22/10/30(日)21:42:33 そんな... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1667133753669.jpg 22/10/30(日)21:42:33 No.988058649
そんなにゾンビであることを大事に思ってたの
1 22/10/30(日)21:45:54 No.988060834
バックルの好感度を次週に引き継がないと…
2 22/10/30(日)21:46:52 No.988061419
お前はバッファであってゾンビじゃないだろう
3 22/10/30(日)21:47:36 No.988061811
不屈の闘志みたいなのと共鳴するのかな
4 22/10/30(日)21:48:02 No.988062068
>お前はバッファであってゾンビじゃないだろう ゾンビってのはな…死にかけてからが本番なんだよ! 俺は死んでも生きる!
5 22/10/30(日)21:48:41 No.988062434
それっぽいエモ台詞とりあえずねじ込むのやっぱ良くないって!
6 22/10/30(日)21:49:17 No.988062780
たしかに外付けで拾っただけのバックルより固有のコアの方がメインな気もするな…
7 22/10/30(日)21:49:49 No.988063084
ラスボス戦じゃ見せ場無かったなぁ
8 22/10/30(日)21:50:53 No.988063647
あの台詞でなんかギーツ目覚めたし…
9 22/10/30(日)21:52:12 No.988064378
ラスボスとの相性抜きにしてもニンジャやモンスターがブースト除く他のバックルよりだいぶ強そうに見える… 相手によってはマグナムやゾンビもあれくらいやれるんだろうか…?
10 22/10/30(日)21:52:58 No.988064834
制作的にもインパクトあるゾンビ枠狙って作ってそうだし…
11 22/10/30(日)21:54:09 No.988065495
ゾンビだからって再生能力とかないしな…
12 22/10/30(日)21:59:05 No.988068152
牛のゾンビってなんだろう
13 22/10/30(日)22:00:18 No.988068812
ゾンビバックルある意味友人の形見みたいなもんだし… 直近で使ってただけだとも言う
14 22/10/30(日)22:00:48 No.988069123
そもそもなんでゾンビがチェーンソーで爪なんだろう…
15 22/10/30(日)22:01:01 No.988069241
真面目に温めた猫がプロペラで適当に割った牛がドリルでラスボスにワンパンで吹っ飛ばされて 特に何もしてなかったエースが当たりバックルって展開はどうなんだ
16 22/10/30(日)22:02:07 No.988069851
>真面目に温めた猫がプロペラで適当に割った牛がドリルでラスボスにワンパンで吹っ飛ばされて >特に何もしてなかったエースが当たりバックルって展開はどうなんだ 敵の攻撃食らわせるのがクリア条件なんだろ
17 22/10/30(日)22:04:20 No.988071158
ふつうに孵らなかったし一人だけ仕様違いってひでえな 強アイテムでたけども…
18 22/10/30(日)22:07:02 No.988072840
ルールのよくわかんないゲームでゾンビなのは確かだからアピールポイントとして使いたい気持ちが先行してる的な…
19 22/10/30(日)22:08:28 No.988073691
モンスターの強さがマジで納得いかない せめてモンスターブーストならともかくモンスター単体で3週も引っ張ったボスキャラワンパンって何だそれ
20 22/10/30(日)22:09:27 No.988074250
>ゾンビってのはな…死にかけてからが本番なんだよ! ゾンビってもう死んでるだろ!?
21 22/10/30(日)22:09:39 No.988074372
爪やプロペラも何かしらの役に立てば良かったけどそうでもないしな…
22 22/10/30(日)22:10:05 No.988074657
>ゾンビってもう死んでるだろ!? 生きてる人間がゾンビ化するのと死体が動き出すの半々くらいだと思う
23 22/10/30(日)22:10:55 No.988075167
ギーツのゾンビ、ニンジャ、モンスターの比較 ■パンチ力:2.8t、2.7t、8.8t ■キック力:6.0t、5.8t、18.5t ■ジャンプ力:6.0m(ひと跳び)、20.2m(ひと跳び)、6.5m(ひと跳び) ■走力:8.2秒(100m)、5.3秒(100m)、7.7秒(100m)
24 22/10/30(日)22:11:09 No.988075293
>ラスボスとの相性抜きにしてもニンジャやモンスターがブースト除く他のバックルよりだいぶ強そうに見える… >相手によってはマグナムやゾンビもあれくらいやれるんだろうか…? 昨シーズンだとマグナムがラスボスに効いてたからたぶんただの相性 それ抜きにしても忍者強すぎないとは思うけど
25 22/10/30(日)22:13:03 No.988076299
モンスターは1回ぶっ放すとまた寝ちゃうみたいだからな
26 22/10/30(日)22:13:45 No.988076685
>ギーツのゾンビ、ニンジャ、モンスターの比較 攻撃力強すぎるだろモンスター
27 22/10/30(日)22:17:24 No.988078719
デザイアグランプリまだまだ続きそうでちょっと心配になってきた
28 22/10/30(日)22:17:55 No.988079001
今までのシーズはずっとレア枠マグナムとゾンビとブーストの3つだけで回してたんだろうか…
29 22/10/30(日)22:24:06 No.988082352
何か良く解らんゾンビの台詞にエースが感化されたぜみたいになってるのもなんか意味が分からなかった 打開のヒントになった訳でもなさそうなのに
30 22/10/30(日)22:24:40 No.988082633
そのうち福井警視みたいなキャラになるのかも
31 22/10/30(日)22:25:15 No.988082945
>デザイアグランプリまだまだ続きそうでちょっと心配になってきた いや最後までやるだろ… 運営倒す方向になるかもしれないけど
32 22/10/30(日)22:25:47 No.988083245
>今までのシーズはずっとレア枠マグナムとゾンビとブーストの3つだけで回してたんだろうか… エースがニンジャの存在知ってるしそうでもないんじゃない?
33 22/10/30(日)22:26:15 No.988083472
あっ!やっぱり道長くんアホの子だな!?って…
34 22/10/30(日)22:26:18 No.988083499
>そのうち福井警視みたいなキャラになるのかも つまり生身でゾンビブレイカー振り回したりし出す…?
35 22/10/30(日)22:27:40 No.988084235
ガチャゲーなの?
36 22/10/30(日)22:28:11 No.988084515
>ガチャゲーなの? 少なくとも今回の話は完全にガチャだったと思う
37 22/10/30(日)22:30:38 No.988085853
ミニゲーム縛りだけは早めに無くした方が良いと思うんだけどどうにも設定レベルで繋がってて切り離せない雰囲気あるんだよな
38 22/10/30(日)22:31:07 No.988086078
倒す以上缶を見つけなきゃだからこれで倒せよってことなんだろうけど
39 22/10/30(日)22:31:47 No.988086415
運営を敵に回す展開だとアイテム供給も絶えるしどうなんだろうな
40 22/10/30(日)22:32:09 No.988086614
モンスターで瞬殺できたのは単純に相性の問題なんだろうか
41 22/10/30(日)22:32:12 No.988086648
>ミニゲーム縛りだけは早めに無くした方が良いと思うんだけどどうにも設定レベルで繋がってて切り離せない雰囲気あるんだよな ミニゲームはいいけどラスボスでルール追加してくのは良くないと思う
42 22/10/30(日)22:32:56 No.988087040
>モンスターで瞬殺できたのは単純に相性の問題なんだろうか >ギーツのゾンビ、ニンジャ、モンスターの比較 だから単純に出力の差が
43 22/10/30(日)22:33:09 No.988087150
イベント特効ガチャだろモンスター
44 22/10/30(日)22:33:48 No.988087509
あんな生まれ方したけど特に強化フォームではなく次回はパンクジャックのところに行きます…モンスターです
45 22/10/30(日)22:33:56 No.988087576
一応話の根幹にデザグラ絡んでるからゲームは最後まで続けるんだろうか
46 22/10/30(日)22:34:24 No.988087770
缶蹴りゲームひっぱるんだぁ……って冒頭で思っちゃった
47 22/10/30(日)22:34:28 No.988087802
かなり前からやってるみたいだしゲーム終わるとしたら終盤という感じはするが
48 22/10/30(日)22:34:48 No.988087962
マグナムブースト出番ないな…バッファだって使えるはずだが
49 22/10/30(日)22:34:56 No.988088027
現状あんまりゲームと紐づいた戦闘が面白味ないのがなぁ…
50 22/10/30(日)22:35:15 No.988088179
良くも悪くも販促期間って感じの序盤
51 22/10/30(日)22:35:46 No.988088414
推しが先週退場してしまった 再登場すると思うが長くなりそうだ
52 22/10/30(日)22:35:56 No.988088492
缶蹴りとか関係なくタイクーンがパルクールしてるところが一番印象に残ってる戦闘かも
53 22/10/30(日)22:36:45 No.988088902
強化フォームあるならマグナムブーストは…
54 22/10/30(日)22:36:48 No.988088923
過去のライダーだと新展開始まるのがだいたい年明けくらいだからもう一周デザグラやってそこから何か展開が変わるのかもしれん…
55 22/10/30(日)22:36:53 No.988088955
とりあえず年末年始あたりで例年通りベルト追加されると思うけど それに合わせて話がどう変化するかだなあ 多分丁度2周目のゲームも終わるタイミングだし
56 22/10/30(日)22:37:26 No.988089235
>推しが先週退場してしまった >再登場すると思うが長くなりそうだ 来週にはいるんじゃないか?最終戦で勝利以外はリタイア扱いって今回わかったし復帰できない理由が特にない景和
57 22/10/30(日)22:37:48 No.988089421
パンクジャックの中身が音石明みたいで結構面白そうなのが楽しみ
58 22/10/30(日)22:38:02 No.988089519
>過去のライダーだと新展開始まるのがだいたい年明けくらいだからもう一周デザグラやってそこから何か展開が変わるのかもしれん… クリスマスで一回どん底まで落としてから持ち上げるのが定例だし 次の2週目デザグラでタイクーンいないっぽいからジャマト側ライダーでタイクーン出現とかだったりするのかな
59 22/10/30(日)22:38:42 No.988089819
>強化フォームあるならマグナムブーストは… どうなってもギーツ客演時の基本フォームにはなるだろう
60 22/10/30(日)22:38:44 No.988089839
>>ミニゲーム縛りだけは早めに無くした方が良いと思うんだけどどうにも設定レベルで繋がってて切り離せない雰囲気あるんだよな >ミニゲームはいいけどラスボスでルール追加してくのは良くないと思う 運営側がルール制御できてないのは今後の設定開示に繋がるような気はするね
61 22/10/30(日)22:40:32 No.988090701
ブーストバックルがキーアイテムすぎてなかなか英寿様の手に回ってこないというか
62 22/10/30(日)22:41:08 No.988090973
>ブーストバックルがキーアイテムすぎてなかなか英寿様の手に回ってこないというか むしろあいつ景和のこと愛しすぎっていうか
63 22/10/30(日)22:42:00 No.988091404
>ブーストバックルがキーアイテムすぎてなかなか英寿様の手に回ってこないというか 今回はエースのところに来たのに対して活躍しなかったなお前