ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
22/10/29(土)08:07:06 No.987361843
https://bookwalker.jp/select/1867/ トーキョーN◎VAとか歯車の塔とかいろいろ70%セール中
1 22/10/29(土)08:10:58 No.987362344
ダブルクロスって3版が既に13年前のシステムなのね 息が長いな
2 22/10/29(土)08:15:02 No.987362862
>ダブルクロスって3版が既に13年前のシステムなのね >息が長いな なそ
3 22/10/29(土)08:30:58 No.987365112
13年前で00年代なの頭おかしくなりそう
4 22/10/29(土)08:33:45 No.987365539
CoCの6版はいつ頃出たんだろって思ったら18年前なんだ…
5 22/10/29(土)08:35:13 No.987365766
アドバンストファイティングファンタジーは版上げまで20年はかかってるから余裕 なんと今展開してるのが2版なんだ
6 22/10/29(土)08:36:03 No.987365899
すまない20年ではなく25年
7 22/10/29(土)08:39:07 No.987366376
>CoCの6版はいつ頃出たんだろって思ったら18年前なんだ… 1から5の間はだいたい3年で版上げしてて5から7の間はだいたい10年で版上げしてる 7版は日本はかなり出遅れたけど本国では2014年だ だから今まで通りの流れなら再来年かその次にでも8版が出てもおかしくないんだよな…日本だと7版への移行すら終わってない感じだけど
8 22/10/29(土)09:00:07 No.987370080
CoCの版上げは1から5までは逆に一回一回の変更点が少なすぎてそんな短期間で何回もやる意味あった?ってなる なのでホビージャパンは3と4を無視した
9 22/10/29(土)09:02:47 No.987370567
クトゥルフの7版はゲームとして考えるとすごく良くなったが素材としての価値は下がった感じがする
10 22/10/29(土)09:05:31 No.987371034
CoCアプリが正式リリースされたら7版への移行もぐっと進むんだろうか
11 22/10/29(土)09:07:04 No.987371289
新規層は7版からだろうが既存ユーザーはどうかなあ
12 22/10/29(土)09:08:29 No.987371533
話がややこしくならないようにCoC版上げの歴史を貼っておく 1981年:1版 1983年:2版→1986年「クトゥルフの呼び声」 1986年:3版 1989年:4版 1992年:5版→1993年「クトゥルフの呼び声(改訂版)」 1998年:5.5版 2004年:6版→2004年「クトゥルフ神話TRPG」 2014年:7版→2019年「新クトゥルフ神話TRPG」
13 22/10/29(土)09:10:06 No.987371837
クトゥルフ以外のBRP系が軒並み勢いないの悲しい
14 22/10/29(土)09:15:08 No.987372780
>クトゥルフ以外のBRP系が軒並み勢いないの悲しい これからルーンクエストの勢いがぐんぐん伸びるから見てろよ すいません嘘つきました
15 22/10/29(土)09:15:43 No.987372868
>クトゥルフの7版はゲームとして考えるとすごく良くなったが素材としての価値は下がった感じがする いいよね原型を留めてない魔改造された6版 学生の頃いたコミュでは神話生物でポケモンバトルするゲームに変わってったわ
16 22/10/29(土)09:18:34 No.987373433
CoCの1から5までの版上げはケイオシアム社だけは頑なに版上げと言い張るが 実質エラッタ
17 22/10/29(土)09:19:23 No.987373627
https://img.2chan.net/b/res/987361808.htm おじさん向けリンク
18 22/10/29(土)09:25:13 No.987374921
版上げの周期は10年くらいが正しいんだろうな 新規層が12~15歳くらいで入ってきて22~25歳で出ていくと考えると おじさんは別だよ
19 22/10/29(土)09:25:19 No.987374936
BRPはせっかくCoCとルーンクエストを近い時期に版上げできてかつ先発のCoCが好評だったのにルーンクエスト側は別の方向性行ったから互換性微妙なのがもったいないと思う CoCの一番最初はルーンクエストに神話生物を出せるサプリってところから始まったのに CoCメインでやってた身内でファンタジーやろうぜって話になった時も結局その辺の兼ね合いもあってD&D行っちゃったし
20 22/10/29(土)09:26:40 No.987375253
>話がややこしくならないようにCoC版上げの歴史を貼っておく サプリ出すくらいの感覚で版上げしてるんだな
21 22/10/29(土)09:31:54 No.987376479
D&Dは版上げで劇的変化するから時々困る
22 22/10/29(土)09:33:42 No.987376821
>これからルーンクエストの勢いがぐんぐん伸びるから見てろよ >すいません嘘つきました グレッグ・スタフォードの下に版権が返ってくるのはあまりにも遅かったよ…
23 22/10/29(土)09:34:04 No.987376900
ウォーハンマーの昔の記事とか見るとオールドワールドの東にはニッポンなる国があるらしいけどこの設定は今でも生きてるのかな? ニッポン人がエンパイアに渡ってくることとかはあるんだろうか
24 22/10/29(土)09:34:13 No.987376924
お、お亡くなりになって…
25 22/10/29(土)09:35:18 No.987377150
>ウォーハンマーの昔の記事とか見るとオールドワールドの東にはニッポンなる国があるらしいけどこの設定は今でも生きてるのかな? >ニッポン人がエンパイアに渡ってくることとかはあるんだろうか GMがいると決めればそうなる
26 22/10/29(土)09:38:30 No.987377871
>D&Dは版上げで劇的変化するから時々困る Editions Warsとまで呼ばれてるの凄い そこからパスファインダーが派生しつつパスファインダーの2版はD&Dの5版から影響受けてて5版の次のOneD&Dはパスファインダーから影響受けてるの面白い
27 22/10/29(土)09:40:07 No.987378248
>GMがいると決めればそうなる もちろんそうなんだけども公式シナリオや公式NPCの扱いを知りたかったんだ
28 22/10/29(土)09:41:52 No.987378670
パスファインダー面白いんだけど公式シナリオがキャンペーンだけでも全然遊びきれないの困る 刊行速度にプレイが追いつけない
29 22/10/29(土)09:43:13 No.987378989
贅沢な悩みだな!
30 22/10/29(土)09:44:33 No.987379266
ダブルクロスはサプリで広げすぎて4thに進むにしても要素の回収難しいだろうな…ってなる
31 22/10/29(土)09:47:08 No.987379875
>クトゥルフ以外のBRP系が軒並み勢いないの悲しい 昔はムアコック沢山だしてたのに
32 22/10/29(土)09:47:12 No.987379896
>>GMがいると決めればそうなる >もちろんそうなんだけども公式シナリオや公式NPCの扱いを知りたかったんだ 公式でも時々出てくるよニッポン人 だだ1版の頃は80年代で日本の景気が良かったからよく出たけど 4版はキャセイ人がめっちゃ出るのは世の移り変わり
33 22/10/29(土)09:49:24 No.987380446
>ダブルクロスはサプリで広げすぎて4thに進むにしても要素の回収難しいだろうな…ってなる 小道具とかを現代に合わせてくれるだけでも割と満足出来そう いやでもムーブアクションとかも欲しいな…
34 22/10/29(土)09:51:37 No.987380950
サイバーパンクのルルブ届いたから昨日からずっと読んでるんだけどナイトシティ以外にもお前だけの舞台つくって遊ぼうぜ的なことが書いてあってこれは…ホビージャパンに日本舞台のサプリを出して欲しい…
35 22/10/29(土)09:54:31 No.987381753
>CoCの一番最初はルーンクエストに神話生物を出せるサプリってところから始まったのに 知らなかった……
36 22/10/29(土)09:54:37 No.987381782
>お前だけの舞台つくって遊ぼうぜ的なことが書いてあって こう書いてあるなら別にサプリなくても自分で作ればいいのでは?
37 22/10/29(土)09:55:11 No.987381942
>>お前だけの舞台つくって遊ぼうぜ的なことが書いてあって >こう書いてあるなら別にサプリなくても自分で作ればいいのでは? …できたら苦労しねえ
38 22/10/29(土)09:56:04 No.987382137
ウォーハンマー4版の公式ニッポン人で邦訳されてるのは ユーベルスライクの現最高責任者の知人にアオキ大使という地味な記載がある ただしデザイナーはアジア人の名前なんて区別ついてないことに注意だ
39 22/10/29(土)09:59:08 No.987382889
>>D&Dは版上げで劇的変化するから時々困る >Editions Warsとまで呼ばれてるの凄い >そこからパスファインダーが派生しつつパスファインダーの2版はD&Dの5版から影響受けてて5版の次のOneD&Dはパスファインダーから影響受けてるの面白い パスファインダー2eのルールは5eとパスファインダー1eの不満点やユーザーの需要をよく研究してるなって感じだったな
40 22/10/29(土)10:02:18 No.987383614
>サイバーパンクのルルブ届いたから昨日からずっと読んでるんだけどナイトシティ以外にもお前だけの舞台つくって遊ぼうぜ的なことが書いてあってこれは…ホビージャパンに日本舞台のサプリを出して欲しい… 2020時代のならPacific Rim Sourcebook https://www.drivethrurpg.com/product/55637/Pacific-Rim-Sourcebook ってのがある
41 22/10/29(土)10:03:03 No.987383799
今はセリアでもTRPGダイス買えてスゲーな
42 22/10/29(土)10:03:26 No.987383881
>>サイバーパンクのルルブ届いたから昨日からずっと読んでるんだけどナイトシティ以外にもお前だけの舞台つくって遊ぼうぜ的なことが書いてあってこれは…ホビージャパンに日本舞台のサプリを出して欲しい… >2020時代のならPacific Rim Sourcebook >https://www.drivethrurpg.com/product/55637/Pacific-Rim-Sourcebook >ってのがある ありがとう 2020ってめっちゃソースブック出てたんだな
43 22/10/29(土)10:06:04 No.987384491
>>>お前だけの舞台つくって遊ぼうぜ的なことが書いてあって >>こう書いてあるなら別にサプリなくても自分で作ればいいのでは? >…できたら苦労しねえ 30年前はそれが普通だったのに…
44 22/10/29(土)10:07:06 No.987384736
>>>>お前だけの舞台つくって遊ぼうぜ的なことが書いてあって >>>こう書いてあるなら別にサプリなくても自分で作ればいいのでは? >>…できたら苦労しねえ >30年前はそれが普通だったのに… おじいちゃん…
45 22/10/29(土)10:07:57 No.987384946
>今はセリアでもTRPGダイス買えてスゲーな しかも今はスマホアプリにサイコロ振るのまである
46 22/10/29(土)10:08:13 No.987385016
ファンタジーならなんとかなるかもしれんけど近未来が舞台だとなあ
47 22/10/29(土)10:12:14 No.987385966
オリジナル舞台で困るのは自分でシコシコ作ってたら 公式でとっくにあることを知った時なので情報収集は大事だろう
48 22/10/29(土)10:14:30 No.987386496
>D&Dは版上げで劇的変化するから時々困る ゲームルールどころか設定部分まで変えるから困る
49 22/10/29(土)10:14:40 No.987386538
>ウォーハンマーの昔の記事とか見るとオールドワールドの東にはニッポンなる国があるらしいけどこの設定は今でも生きてるのかな? 生きてるしまだ設定あるけど 滅んだあとは知らねえ
50 22/10/29(土)10:14:55 No.987386593
手始めに地元は殺伐サイバーパンク世界に変えてみるといい
51 22/10/29(土)10:15:02 No.987386618
>30年前はそれが普通だったのに… 爺には爺の遊び方というものがあるから気にすんな
52 22/10/29(土)10:16:05 No.987386862
日本でサイバーパンクやるとサツバツできなくて浪花節になっちゃうって言われてたけど今でもそう?
53 22/10/29(土)10:16:39 No.987387000
>日本でサイバーパンクやるとサツバツできなくて浪花節になっちゃうって言われてたけど今でもそう? 浪花節とサツバツの違いとは!
54 22/10/29(土)10:16:43 No.987387029
素人が作った世界はツッコミどころが多いのである
55 22/10/29(土)10:17:00 No.987387097
>浪花節とサツバツの違いとは! 人情の有無
56 22/10/29(土)10:17:42 No.987387273
YouTubeでTRPG配信とかも見るようになってきたけどCoCとかエモクロアだけじゃなくて他のシステムもじゃんじゃんやってくれないかなぁ
57 22/10/29(土)10:17:50 No.987387301
>手始めに地元は殺伐サイバーパンク世界に変えてみるといい 身内で遊んでるときの地元ネタ面白いよね よく行く大型商業施設とか九龍城みたいにしてしまえ
58 22/10/29(土)10:18:11 No.987387380
大昔のシャドウランがそんなふうだったと聞く
59 22/10/29(土)10:18:20 No.987387420
>日本でサイバーパンクやるとサツバツできなくて浪花節になっちゃうって言われてたけど今でもそう? それ硬派気取りたい変な子の戯言だから
60 22/10/29(土)10:18:49 No.987387544
>YouTubeでTRPG配信とかも見るようになってきたけどCoCとかエモクロアだけじゃなくて他のシステムもじゃんじゃんやってくれないかなぁ コメントとかで希望出してみようぜ
61 22/10/29(土)10:19:00 No.987387590
>素人が作った世界はツッコミどころが多いのである 世界作りの玄人って神か何か?
62 22/10/29(土)10:19:05 No.987387603
>それ硬派気取りたい変な子の戯言だから 原体験がなにかによって違いそう
63 22/10/29(土)10:19:07 No.987387617
>YouTubeでTRPG配信とかも見るようになってきたけどCoCとかエモクロアだけじゃなくて他のシステムもじゃんじゃんやってくれないかなぁ じゃあやってもらうか……サタスペを!
64 22/10/29(土)10:19:16 No.987387661
>YouTubeでTRPG配信とかも見るようになってきたけどCoCとかエモクロアだけじゃなくて他のシステムもじゃんじゃんやってくれないかなぁ サタスペ勧めてBANされるか試してみよう
65 22/10/29(土)10:19:58 No.987387831
>YouTubeでTRPG配信とかも見るようになってきたけどCoCとかエモクロアだけじゃなくて他のシステムもじゃんじゃんやってくれないかなぁ ぞろぞろガーデンの時間か…
66 22/10/29(土)10:20:01 No.987387838
現実もこれ創作にしたらめっちゃツッコミ入りそう!なのはいっぱいあるから大丈夫
67 22/10/29(土)10:20:33 No.987387957
そういやゲームマーケット行く?
68 22/10/29(土)10:21:01 No.987388068
>手始めに地元は殺伐サイバーパンク世界に変えてみるといい なるほどね 架空の都市をナイトシティの近くにでっち上げてたまに仕事で行く舞台にしてみようかな
69 22/10/29(土)10:22:10 No.987388340
>ファンタジーならなんとかなるかもしれんけど近未来が舞台だとなあ 遠未来の40000年後はどうだ
70 22/10/29(土)10:22:36 No.987388458
サイバーパンク云々はラヴクラフトの小説は毎回邪神が出てきて人間が発狂死するくらいの理解度
71 22/10/29(土)10:22:52 No.987388516
AIでNPC絵作って男女をフォルダ分けしてたんだけど気づいたら容量の比率が1:10になってた 俺頭ちんぽ野郎かもしれん…
72 22/10/29(土)10:22:53 No.987388518
イーガンとかパクっても想像できない世界になるぞ
73 22/10/29(土)10:23:23 No.987388644
>そういやゲームマーケット行く? いけない チクショウ…
74 22/10/29(土)10:26:07 No.987389335
各PCの個人事情が優先で打算で付き合ってるみたいな感じじゃなくて義理で協力してレベッカみたいに死ぬのが浪花節ってこと?
75 22/10/29(土)10:26:46 No.987389506
>>素人が作った世界はツッコミどころが多いのである >世界作りの玄人って神か何か? 六日仕事して一日休んだ奴は間違いなく知名度だけが取り柄の素人
76 22/10/29(土)10:27:21 No.987389660
>各PCの個人事情が優先で打算で付き合ってるみたいな感じじゃなくて義理で協力してレベッカみたいに死ぬのが浪花節ってこと? ルパン三世みたいなのかピカレスクロマンとかの違いじゃないの 犯罪者なんだし
77 22/10/29(土)10:27:26 No.987389678
>滅んだあとは知らねえ ウォーハンマーの世界がもうすぐ滅ぶ設定は悲しいので 滅ぶのはウォーゲームの世界だけでTRPGの世界はグダグダなまま続く ということにしたい
78 22/10/29(土)10:27:38 No.987389731
>六日仕事して一日休んだ奴は間違いなく知名度だけが取り柄の素人 1回しか作ってねえからなあいつ
79 22/10/29(土)10:29:01 No.987390049
>六日仕事して一日休んだ奴は間違いなく知名度だけが取り柄の素人 あいつバグ取り放棄してエラッタすら当てねえからな
80 22/10/29(土)10:29:19 No.987390135
>ウォーハンマーの世界がもうすぐ滅ぶ設定は悲しいので 本当に滅んだからどうしようもない 再構成されるけど地球の形にはなってない
81 22/10/29(土)10:29:26 No.987390158
ノアの大洪水で巻き戻しはしただろ!
82 22/10/29(土)10:30:09 No.987390326
>>滅んだあとは知らねえ >ウォーハンマーの世界がもうすぐ滅ぶ設定は悲しいので >滅ぶのはウォーゲームの世界だけでTRPGの世界はグダグダなまま続く >ということにしたい エンドタイムズ阻止は海外の自作キャンペーンの定番の一つだ
83 22/10/29(土)10:31:30 No.987390651
>滅ぶのはウォーゲームの世界だけでTRPGの世界はグダグダなまま続く 前の日本語版だったか あっちは滅ばなかった世界線の続きだったけどその後続かなかったな…
84 22/10/29(土)10:32:09 No.987390812
ミニチュアゲームに一応滅んだあとの世界の設定あるけどあれTRPGにはならないだろうな
85 22/10/29(土)10:32:46 No.987390968
>エンドタイムズ阻止は海外の自作キャンペーンの定番の一つだ アーケイオン様にくっ付いて暴れたかった…
86 22/10/29(土)10:33:28 No.987391152
>ミニチュアゲームに一応滅んだあとの世界の設定あるけどあれTRPGにはならないだろうな AoSの事ならTRPG版あるぞ こっちは超ヒロイック
87 22/10/29(土)10:33:36 No.987391178
>ミニチュアゲームに一応滅んだあとの世界の設定あるけどあれTRPGにはならないだろうな 領域ごとで世界変わるから出そうと思えば出せるけど 偏るなあ多分
88 22/10/29(土)10:35:11 No.987391549
俺のオールドワールドでは勝ち誇ったアーケィオンが 通りすがりのオークさんにボコられて担架で運ばれてったよ