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22/10/27(木)11:21:08 俺がMS... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1666837268455.mp4 22/10/27(木)11:21:08 No.986690068

俺がMSに乗ったら吐くかもしれん

1 22/10/27(木)11:23:25 No.986690545

何でこのでんぐり返りで無敵になるんだ

2 22/10/27(木)11:24:03 No.986690692

重力下で回転は辛そう

3 22/10/27(木)11:26:42 No.986691229

サーベル折れそう

4 22/10/27(木)11:28:30 No.986691629

ティターニアそんなクルクル回ってたっけ?

5 22/10/27(木)11:29:05 No.986691746

>何でこのでんぐり返りで無敵になるんだ ゲームで転がりが無敵なのは常識だろ

6 22/10/27(木)11:31:28 No.986692288

おっちゃんはまだわかるけどケンプファーはおかしいだろ

7 22/10/27(木)11:35:46 No.986693238

>おっちゃんはまだわかるけどケンプファーはおかしいだろ おっちゃんの動きも大概意味分からねえよ

8 22/10/27(木)11:40:02 No.986694204

MSパイロットはエリートだからね!

9 22/10/27(木)11:41:44 No.986694556

やけに緑なおっちゃんだ

10 22/10/27(木)11:43:52 No.986695054

ケンプファーではなくティターニアなので

11 22/10/27(木)11:51:23 No.986696918

書き込みをした人によって削除されました

12 22/10/27(木)11:54:34 No.986697672

ガンダムでこんな動きされるとちょっとダサいな…

13 22/10/27(木)11:55:15 No.986697815

>ガンダムでこんな動きされるとちょっとダサいな… 転がるぐらいならアニメでもやってるし…

14 22/10/27(木)11:58:52 No.986698660

ガンダムじゃないほうはレイズナーのSPTみたいな動きで好き

15 22/10/27(木)12:02:10 No.986699431

サイドローリングとかバクステで背中のバーニア噴く必要ある!?

16 22/10/27(木)12:04:57 No.986700139

>サイドローリングとかバクステで背中のバーニア噴く必要ある!? モビルスーツの学習コンピューターによる最適化の結果だ

17 22/10/27(木)12:05:40 No.986700332

フェアリーコードでティターニア貰ってウキウキで宙返りするアルマちゃん見てこいつヤベェヤツだってなった

18 22/10/27(木)12:21:23 No.986704812

接地する転がりよりバーニア吹かして回ってる方がまだ納得できるな… >前転

19 22/10/27(木)12:31:05 No.986707930

Vガンの漫画で宙返りしただけでも驚かれてたのに一年戦争はすごいな

20 22/10/27(木)12:32:58 No.986708510

ゲームによって軽やか過ぎたりモッサリし過ぎる…

21 22/10/27(木)12:35:08 No.986709234

アルマちゃんザクではもう操縦に着いてこれない!って長くやってからのこの機体だから本当によく動く

22 22/10/27(木)12:41:12 No.986711076

何で最近のガンダムのゲームってこういう人みたいな動きするんだ? もうロボットだってこと作ってる人が忘れてんの…?

23 22/10/27(木)12:43:22 No.986711760

バトオペはまだリアルな方だろ

24 22/10/27(木)12:43:37 No.986711834

人が空中で宙返りを!?

25 22/10/27(木)12:43:40 No.986711858

エルデンリングで見た前転

26 22/10/27(木)12:45:51 No.986712532

>何で最近のガンダムのゲームってこういう人みたいな動きするんだ? >もうロボットだってこと作ってる人が忘れてんの…? まず1stガンダム見ろ

27 22/10/27(木)12:48:49 No.986713403

ステップで無敵避けしてるパイロットもいるし…

28 22/10/27(木)12:50:00 No.986713727

ガンダムっぽい動きってなんだ

29 22/10/27(木)12:50:19 No.986713825

全天周囲モニターならこういう時も機体の回転にあわせず向き一定でいてくれるんだろうか それでも上下のふり幅ヤバいだろうけど

30 22/10/27(木)12:52:04 No.986714316

ジャイロなんたら制御でコアファイター内は常に天地が保たれているんだ

31 22/10/27(木)12:53:52 No.986714803

ティターニアはフェアリーっぽさの演出でしょ?

32 22/10/27(木)12:54:05 No.986714862

>何で最近のガンダムのゲームってこういう人みたいな動きするんだ? >もうロボットだってこと作ってる人が忘れてんの…? 5年目ですが

33 22/10/27(木)12:54:21 No.986714942

この回避方法の初出ってミッションリンクだっけ あれだと凄え叩かれてたよなこの回避方法

34 22/10/27(木)12:55:34 No.986715264

回避無くしたらバトオペのルールの根底変わる

35 22/10/27(木)12:55:48 No.986715338

ドム系の横回転しながらの緊急回避はかっこいいんだがなぁ

36 22/10/27(木)12:56:45 No.986715594

ガンダムっぽい動きのソースってなんなんだろう 08のOPとか?

37 22/10/27(木)12:57:03 No.986715677

>サイドローリングとかバクステで背中のバーニア噴く必要ある!? 長く伸びるスラスター炎とプロペラントタンクで妖精の羽模してるんだよティターニアは

38 22/10/27(木)12:58:02 No.986715948

よく分からんのだがバトオペの緊急回避がおかしいって人はVSシリーズのステップは許容すんの?

39 22/10/27(木)12:58:44 No.986716137

>やけに緑なおっちゃんだ いや、どう見ても連ジの鹵獲カラーでしょ…

40 22/10/27(木)12:59:45 No.986716435

コクピット視点でこれやったらどうなるか見たいな

41 22/10/27(木)13:00:19 No.986716578

まずアニメの方が大概な動きしてるじゃん!!

42 22/10/27(木)13:00:34 No.986716649

正直MSのシステムじゃこれくらい激しく動いたときのGを緩和できないよな 18メートルのMSがぶっ倒れるのは6階建てのビルが崩壊して地面に叩きつけられるのとほぼ同じだし

43 22/10/27(木)13:00:58 No.986716733

無印も含めると十年この緊急回避は続いてるが 十年前も最近に含まれちゃうタイプの人か

44 22/10/27(木)13:02:56 No.986717205

ロボとか以前に回避で前転するのがまずおかしいから…

45 22/10/27(木)13:03:52 No.986717401

>よく分からんのだがバトオペの緊急回避がおかしいって人はVSシリーズのジャイアントスイングは許容すんの?

46 22/10/27(木)13:04:00 No.986717444

そんな貴方にANUBISHDリマスターVR

47 22/10/27(木)13:04:46 No.986717610

>ロボとか以前に回避で前転するのがまずおかしいから… そんな…EDFでは基本挙動なのに…

48 22/10/27(木)13:05:29 No.986717773

どっちかというと緊急回避って名前なのに回避してなくてほぼ無敵で受けてるだけなのが気になるんだよなバトオペのは

49 22/10/27(木)13:05:31 No.986717787

>十年前も最近に含まれちゃうタイプの人か おじいちゃんなんでしょ

50 22/10/27(木)13:05:54 No.986717880

>よく分からんのだがバトオペの緊急回避がおかしいって人はVSシリーズのステップは許容すんの? ステップは横に移動するだけだから挙動自体は別におかしくないし当たり判定も消えないじゃん なんか誘導切れるけど

51 22/10/27(木)13:06:07 No.986717946

おっちゃんはむしろこういう動きすると思う

52 22/10/27(木)13:06:59 No.986718152

あとティターニアは妖精っぽさを出すためにわざと宇宙での回避動作を無理矢理地上に持ち込んでるってのもある 地上でこれやるのは後は飛んでるときのフライト機だけのはず

53 22/10/27(木)13:08:08 No.986718442

>なんか誘導切れるけど そもそも誘導する方がおかしいぜ

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