22/10/24(月)10:53:44 ココフ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1666576424832.png 22/10/24(月)10:53:44 No.985659649
ココフォリアのver2が急に来てた
1 22/10/24(月)10:57:32 No.985660454
ver2になるとどうなる?
2 22/10/24(月)10:58:49 No.985660746
さすがにまだ作りかけ感はいなめない
3 22/10/24(月)11:00:26 No.985661082
UIの驚きの白さがまぶしい 後々カラー変更対応するからいいけど
4 22/10/24(月)11:02:18 No.985661463
Q.急に?
5 22/10/24(月)11:05:10 No.985662055
>Q.急に? A.急や
6 22/10/24(月)11:18:02 No.985664922
わあ急にアップデートするな
7 22/10/24(月)11:21:35 No.985665732
元々9月公開の予定じゃなかったっけ
8 22/10/24(月)11:35:11 No.985668847
問題は公開された時間のせいでいま触れる人が少ないことだ
9 22/10/24(月)12:00:38 No.985674720
とりあえず今後次第ではあるけどver1用に作った部屋はそのままだと使えなかったので調整しないといけないな
10 22/10/24(月)12:06:18 No.985676118
タブ移動させてくんねえかな
11 22/10/24(月)12:18:53 No.985679905
ユドナリウムでパスファインダーの2版をやる予定なんだけど専用ダイスボットがないから代替になりそうなシステムのダイスボットがもしあれば教えて 目標値に対して+0~+9なら通常成功+10~ならクリティカル逆に-1~-9なら通常失敗-10~ならファンブル出目20の場合は成功失敗の段階を一段上にずらす出目1の場合は下にずらすって判定をしたい
12 22/10/24(月)12:21:26 No.985680680
特殊すぎない?
13 22/10/24(月)12:23:51 No.985681508
出目20と出目1に関してはd20特有だけど目標値に対して結果が+10以上なら成功度合いが上がるみたいなシステムは存在すると聞いたことがあったような気がしたから部分的にでも流用できないかなと
14 22/10/24(月)12:25:43 No.985682151
自分で処理書いてBCDiceにプルリク投げよう
15 22/10/24(月)12:38:16 No.985686246
どこ!?どこなの!?