虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

22/10/24(月)08:24:16 キタ━━━━━... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1666567456389.jpg 22/10/24(月)08:24:16 No.985634058

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 22/10/24(月)08:25:04 No.985634174

来んな!

2 22/10/24(月)08:25:36 No.985634268

何匹もきてんじゃねぇよぶっ塗ろすぞ

3 22/10/24(月)08:26:55 No.985634464

コンテナ周りが地獄に包まれたかと思ったらテッキュウだった

4 22/10/24(月)08:29:29 No.985634908

チーン

5 22/10/24(月)08:30:24 No.985635082

ノルマ達成出来てりゃ逃げるのも手なんだが大体そんなことはない

6 22/10/24(月)08:30:46 No.985635137

>来んな! 帰ります…

7 22/10/24(月)08:30:50 No.985635150

カタピッチャー

8 22/10/24(月)08:30:59 No.985635175

3人海岸に行って帰ってこない

9 22/10/24(月)08:31:41 No.985635290

お前HPの設定絶対間違ってるだろ…2匹も3匹も追加するんじゃねえ!

10 22/10/24(月)08:31:47 No.985635306

増えんな

11 22/10/24(月)08:31:59 No.985635337

>>来んな! >帰ります… 帰んなそこにとどまれ

12 22/10/24(月)08:34:38 No.985635688

滅相もない 私はこの通りカタパッドさんやコウモリさんのような強固な盾も持っておらず…

13 22/10/24(月)08:35:18 No.985635782

>滅相もない >私はこの通りカタパッドさんやコウモリさんのような強固な盾も持っておらず… 身体が強固な盾だろうがよ

14 22/10/24(月)08:35:57 No.985635888

たまにあるこいつだけメチャクチャ湧いてくる時はクリアさせる気がねえなって気がする

15 22/10/24(月)08:36:25 No.985635964

バクダン亜種らしいからテッキュウ構えてるところを300くらい殴ったらビックリして落として倒せるとかあってもいいよね 代わりに落としたテッキュウからソナー1回分くらい出てもいい

16 22/10/24(月)08:42:43 No.985636912

ブォーン… ブォーブォーン… ブォーン…

17 22/10/24(月)08:45:04 No.985637269

せめてカゴまで歩いてこい

18 22/10/24(月)08:46:33 No.985637488

>たまにあるこいつだけメチャクチャ湧いてくる時はクリアさせる気がねえなって気がする 本当にこいつだけ沸きまくるならいい こいつ倒そうとしてるとこで横にヘビとかテッパンが同時に沸いた瞬間終わるから

19 22/10/24(月)08:48:49 No.985637849

>バクダン亜種らしいからテッキュウ構えてるところを300くらい殴ったらビックリして落として倒せるとかあってもいいよね >代わりに落としたテッキュウからソナー1回分くらい出てもいい 倒せなくても鉄球発射を阻止できるだけでもいいな

20 22/10/24(月)08:49:52 No.985638002

>>たまにあるこいつだけメチャクチャ湧いてくる時はクリアさせる気がねえなって気がする >本当にこいつだけ沸きまくるならいい >こいつ倒そうとしてるとこで横にヘビとかテッパンが同時に沸いた瞬間終わるから インク…!インクが足り

21 22/10/24(月)08:51:33 No.985638261

>インク…!インクが足り し、しんでる…

22 22/10/24(月)08:52:48 No.985638493

ヘルプ!

23 22/10/24(月)08:54:23 No.985638767

死ぬときに大砲も爆発しろ

24 22/10/24(月)08:56:54 No.985639199

最悪縄跳びで逃げ切

25 22/10/24(月)08:57:43 No.985639326

イカちゃん吸引機を残していくな

26 22/10/24(月)09:00:34 No.985639807

>滅相もない >私はこの通りカタパッドさんやコウモリさんのような強固な盾も持っておらず… 攻撃する度に海に戻らねばならず…

27 22/10/24(月)09:04:05 No.985640401

なんでモグラと同等の耐久なんだよお前

28 22/10/24(月)09:04:36 No.985640476

1匹いると10匹はいると思え

29 22/10/24(月)09:07:41 No.985641025

金イクラ発射ごとにオレンジソナーでるようにしよう

30 22/10/24(月)09:18:29 No.985642781

着弾の衝撃波は1回でいいだろ! 何で持続すんだよ!

31 22/10/24(月)09:20:38 No.985643118

帰らずその場に留まる仕様になったらなったで休みなく砲弾飛ばしてくるに違いない

32 22/10/24(月)09:20:40 No.985643126

カタログでも2体湧いてる!

33 22/10/24(月)09:20:57 No.985643177

湧いた…2体目…3体目!? 4体目!?あーはいはい5体目… なんてことが眼の前で起こることがマジである

34 22/10/24(月)09:30:11 No.985644668

>代わりに落としたテッキュウからソナー1回分くらい出てもいい (3体湧き) (3個落とす)

35 22/10/24(月)09:30:31 No.985644740

例の動画 fu1574662.mp4

36 22/10/24(月)09:32:55 No.985645110

キャノンで遊んでるんじゃないんです…テッキュウが無限湧きするから岸から離れられないついでに撃ってるだけなんです…

37 22/10/24(月)09:35:15 No.985645485

>キャノンで遊んでるんじゃないんです…テッキュウが無限湧きするから岸から離れられないついでに撃ってるだけなんです… そこそこで放っておけ!海岸くらいもう一度行けばいいんだ…

38 22/10/24(月)09:35:36 No.985645546

イクラが飛んできてると元気にしてるな…ってわかるからいいよ…

39 22/10/24(月)09:36:30 No.985645709

テッキュウを塗ろしてると背後からタワーが撃ち抜いてくることが多くてつらい

40 22/10/24(月)09:36:38 No.985645733

ノルマ達成したらあとは生き残ることを最優先にするべきだ

41 22/10/24(月)09:38:17 No.985645964

3体湧かれるとなんだかんだコンテナ前が地獄になるから許すよ…

42 22/10/24(月)09:38:20 No.985645966

>例の動画 >fu1574662.mp4 ゴキブリか?

43 22/10/24(月)09:38:22 No.985645976

テッキュウだけならいいんです これにカタパとかヘビとかが混ざる方がつらい

44 22/10/24(月)09:39:32 No.985646185

高タフネスと一緒に湧くコジャケの相性がキツい 一人だとだいぶ時間を持ってかれる

45 22/10/24(月)09:42:44 No.985646697

倒すのに手間取ってるとモグラやコウモリまで寄ってきて 倒さずに引いた方がいいのか全部倒して金イクラあっシャケ

46 22/10/24(月)09:53:03 No.985648498

カゴ前でみんなで大縄跳びしてるとき変な笑いがこみ上げて来る

47 22/10/24(月)09:55:28 No.985648998

こいつ倒しに行ってそのままデスするのはやめろ

48 22/10/24(月)09:55:48 No.985649057

>例の動画 >fu1574662.mp4 最後でダメだった

49 22/10/24(月)09:57:00 No.985649269

ランファちゃーん!ボク戻ってきたよー!

50 22/10/24(月)10:01:08 No.985650030

テッキュウしか出ないならまだ許せる ほかのと合わさるとホンマにお前

51 22/10/24(月)10:05:37 No.985650819

3体いて倒して2体出てくるのはやめろ

52 22/10/24(月)10:07:30 No.985651158

うわーテッキュウの弾! 止んだようだ誰かがやったのか うわーテッキュウ!

53 22/10/24(月)10:08:02 No.985651246

倒して即わいてんじゃねえ!

54 22/10/24(月)10:08:35 No.985651348

こいつだけ明らかに設定間違えてるけど仕様とかいうのがイカ研なんだよな...

55 22/10/24(月)10:10:04 No.985651613

倒すべきか戻るべきかキャノンで金イクラを撃つべきか戻るべきか ケースバイケース過ぎて確実な事が言えない

56 22/10/24(月)10:10:27 No.985651687

即湧きも嫌だけど海岸沿いは落ち着いたなヨシ!って籠方面に着いた途端に湧くのも嫌

57 22/10/24(月)10:10:32 No.985651698

倒してカゴに帰る最中にはもうヒュ~って音が聞こえてくる 諦める

58 22/10/24(月)10:13:05 No.985652197

>例の動画 >fu1574662.mp4 これ他人事だから面白すぎて何度でも見ちゃう

59 22/10/24(月)10:13:06 No.985652199

味方がテッキュウ倒しに行って何十秒も掛けてんのに全然金イクラ飛ばしてこないときは 海岸でなにしてんだこいつら…?って思う

60 22/10/24(月)10:14:15 No.985652404

40秒切ったあたりではもう放置して欲しい

61 22/10/24(月)10:14:33 No.985652455

キャノン破壊させろ

62 22/10/24(月)10:15:32 No.985652624

例の動画このまま生き残れてイクラ飛ばせたらかなり美味しくはあるんだよな 雑魚だけで他のオオモノが湧いて来てないのが有情

63 22/10/24(月)10:16:33 No.985652781

大体ヘビとかテッパン来て詰むからな…

64 22/10/24(月)10:17:17 No.985652914

>キャノン破壊させろ 了解!体力設定3600!

65 22/10/24(月)10:18:18 No.985653104

>40秒切ったあたりではもう放置して欲しい 3体いたとしたら?

66 22/10/24(月)10:19:00 No.985653237

一体だけならまだ何とか出来るけど三体来ると納品ができない

67 22/10/24(月)10:19:54 No.985653418

モグライダーやめて

68 22/10/24(月)10:20:19 No.985653489

調整入らないならもうこいつに対する対策はテッキュウの波を避けて攻撃できるようになるしかなくなるぞマジで

69 22/10/24(月)10:21:55 No.985653777

>>キャノンで遊んでるんじゃないんです…テッキュウが無限湧きするから岸から離れられないついでに撃ってるだけなんです… >そこそこで放っておけ!海岸くらいもう一度行けばいいんだ… テッキュウ一体ならともかく二体以上はキツイ…

70 22/10/24(月)10:22:03 No.985653798

こいつはクソだけれども順応してきちゃった感じがするのが嫌になる

71 22/10/24(月)10:22:24 No.985653873

衝撃波をジャンプでよけるだけならなんとかなる 速度が落ちるからカタパミサイルがよけられなくなる

72 22/10/24(月)10:23:16 No.985654042

最近はテッキュウへの殺意を抑えられるバイターが増えてる気がする

73 22/10/24(月)10:23:40 No.985654116

砲台はたつじんの誘蛾灯

74 22/10/24(月)10:23:54 No.985654153

テッキュウ「オラッジャンプしてみろ!!」 カタパモグラ「オラッ!」

75 22/10/24(月)10:24:06 No.985654186

今弱体化されても今度はサーモンランがぬるいとかなりそうだからもうわからなくなってきた

76 22/10/24(月)10:24:28 No.985654257

なんで無限に湧く設定を疑問に思わなかったんだろうねイカ研

77 22/10/24(月)10:25:47 No.985654483

せめて耐久を半分にしろよ!お前1匹倒す時間で他の大物2匹倒したり納品出来るんだよ!!

78 22/10/24(月)10:26:04 No.985654537

>今弱体化されても今度はサーモンランがぬるいとかなりそうだからもうわからなくなってきた でんせつ40が地獄だしレートによって出現するオオモノの数と納品数の比率が歪みあるし 明らかに調整時間が足りてないからゆっくりバランスとっていってくれればいいんだ… いやテッキュウは無限湧き早く直してくれ

79 22/10/24(月)10:27:10 No.985654728

短射程でも低レートブキでも難なくメインで攻撃出来て無敵時間もほぼ無いオオモノです

80 22/10/24(月)10:28:20 No.985654938

こいつはクソだが残った砲台で金イクラ飛ばすのに夢中になってるやつも同じくらいクソ

81 22/10/24(月)10:28:49 No.985655032

>>40秒切ったあたりではもう放置して欲しい >3体いたとしたら? カゴ周りで金いくら足りそうなら放置して欲しい、ノルマのが大切 達成してるなら好きにしろ

82 22/10/24(月)10:29:05 No.985655087

こいつの対処してる時に対岸からミサイルやタワー来るともう気が狂う

83 22/10/24(月)10:29:43 No.985655215

発生後即イクラが飛んできて頼れる同僚だ!と安心したのも束の間 鉄球が2発3発と飛んでくるのは本当に地獄だよ…

84 22/10/24(月)10:29:54 No.985655248

飛んできたテッキュウがバウンドして何度も衝撃波出すのおかしいだろ

85 22/10/24(月)10:30:05 No.985655266

カタパとタワーとこいつでエクストリーム縄跳びが完成する

86 22/10/24(月)10:30:09 No.985655282

クアッド単騎でダイバー塗り返すのかなりシビアじゃない?

87 22/10/24(月)10:31:09 No.985655478

カタパタワーコウモリが居なけりゃ複数湧いても何とかなる

88 22/10/24(月)10:32:03 No.985655651

>クアッド単騎でダイバー塗り返すのかなりシビアじゃない? 塗りが弱いブキを足元に投げてから追加で塗るっていう感じでどうにかしてる

89 22/10/24(月)10:33:50 No.985655994

よくこいつらと比較してテッパン脅威度低い判定されるけど3のテッパンは放置したらダメなやつだと思う… というか硬い連中は全般憎いけども

90 22/10/24(月)10:34:02 No.985656032

1体なら攻撃頻度もそこまでじゃないけど2体3体って湧くと文字通りの波状攻撃になるよな

91 22/10/24(月)10:34:33 No.985656122

せめてタワーくらいの耐久力であれ

92 22/10/24(月)10:34:40 No.985656149

無視してカゴ周辺に近付かなくするのが一理ある

93 22/10/24(月)10:34:44 No.985656163

>こいつはクソだが残った砲台で金イクラ飛ばすのに夢中になってるやつも同じくらいクソ ノルマ達成してないときは許して?

94 22/10/24(月)10:35:47 No.985656358

>よくこいつらと比較してテッパン脅威度低い判定されるけど3のテッパンは放置したらダメなやつだと思う… >というか硬い連中は全般憎いけども 寄せるの大事だけど寄せたあと倒す余裕無さそうならとっとと倒さないと危険だよなって最近 どっかから来たテッパンにケツつつかれると痛い

95 22/10/24(月)10:35:58 No.985656396

ダムだとたまにテッパンが上から降ってきて困る

96 22/10/24(月)10:35:59 No.985656399

>よくこいつらと比較してテッパン脅威度低い判定されるけど3のテッパンは放置したらダメなやつだと思う… >というか硬い連中は全般憎いけども それでもオオモノ出現数に対して納品ノルマが相対的に高いレート帯だとカゴ寄せしないときついんだ 上がっていくと即処理してもある程度大丈夫になったり結構歪んでるよ

97 22/10/24(月)10:36:06 No.985656427

玉持ってきてセットするだけなんだしこんかタフなデブにする必要ねえだろ

98 22/10/24(月)10:36:18 No.985656475

テッキュウ単体は回避しようがあるときがたまにあるけど そこにハシラやコウモリで地面塗りされるともう駄目

99 22/10/24(月)10:36:33 No.985656519

塗られたら行動止まるようになれ

100 22/10/24(月)10:36:36 No.985656534

こいつイクラキャノンでも二発必要なんだよな… と思ったけど差し引きで+1個手に入るからさっさと二発撃っちゃっていいのか

101 22/10/24(月)10:36:46 No.985656567

テッキュウが波起こしてコウモリが雨振らせて肩パがミサイル撃ってヘビがうねってきてナベブタとテッパンが進路妨害をする!!

102 22/10/24(月)10:37:05 No.985656614

この前のダムリッターで痛感したけどテッキュウの波をジャンプして避けるのを 立ってないとチャージできないチャージャーに強要させるの酷くない?

103 22/10/24(月)10:37:34 No.985656690

仮にこいつの存在が消えてもダメージ与えられる手段が極端に少ないカタパは残り続けるし緩くはならない

104 22/10/24(月)10:37:45 No.985656727

砲台射出しても直接納品できるわけじゃないからカゴ周りの安全確保する役も納品する役も足りなくなるからノルマがヤバくなるんだよ 海岸沿いでリスク高いだけじゃないよ

105 22/10/24(月)10:37:56 No.985656758

こいつの砲台の出現の仕方って結構雑だよね 海からっぽいって投げられて設置されるし

106 22/10/24(月)10:38:00 No.985656772

1200以降で難しくなるみたいな感じにすればよさそう 評価じゃなくてポイントのほう

107 22/10/24(月)10:38:12 No.985656818

>玉持ってきてセットするだけなんだしこんかタフなデブにする必要ねえだろ イカの皆が虐めてくるからタフになるしかなかったんだ

108 22/10/24(月)10:38:24 No.985656865

>こいつイクラキャノンでも二発必要なんだよな… >と思ったけど差し引きで+1個手に入るからさっさと二発撃っちゃっていいのか ヨコヅナ戦はとにかくインクと時間が何よりも大事だから金弾あるなら即処理でいいと思う 浮いたインクと時間は最悪ヨコヅナにぶち込めばいいんだし

109 22/10/24(月)10:38:46 No.985656939

こんなもんジャンプしてりゃ無害だから後回

110 22/10/24(月)10:38:48 No.985656944

砲台のほうを破壊させろ

111 22/10/24(月)10:39:21 No.985657046

砲台発射は直接納品でいいだろと思う あれマジで利敵味方増やすトラップにしかなってない

112 <a href="mailto:タワー">22/10/24(月)10:39:30</a> [タワー] No.985657072

>こんなもんジャンプしてりゃ無害だから後回 お前を見ている

113 22/10/24(月)10:39:30 No.985657073

カタパにおける片翼みたいな弱体化つけろ 片腕もげろ

114 22/10/24(月)10:39:42 No.985657110

この難易度でも過去最悪といわれる構成のダムをカンストする猛者たちがいるからなあ でもそれを基準にしていいのか?といわれるとうん…

115 22/10/24(月)10:39:46 No.985657127

テッキュウの波紋出る感覚ホップソナーと同じにしろよ

116 22/10/24(月)10:40:40 No.985657289

>この難易度でも過去最悪といわれる構成のダムをカンストする猛者たちがいるからなあ >でもそれを基準にしていいのか?といわれるとうん… ブキ調整Xマッチ基準だけでいいだろってくらいダメな例だと思う

117 22/10/24(月)10:40:45 No.985657302

>この難易度でも過去最悪といわれる構成のダムをカンストする猛者たちがいるからなあ >でもそれを基準にしていいのか?といわれるとうん… 野良でカンストしてるやついないと思うよ

118 22/10/24(月)10:41:03 No.985657365

>この難易度でも過去最悪といわれる構成のダムをカンストする猛者たちがいるからなあ >でもそれを基準にしていいのか?といわれるとうん… 異常イカを基準にされても困る

119 22/10/24(月)10:41:47 No.985657483

衝撃波の発生一回で半径半分なら3体いてもかろうじて許せると思う 干潮で見るとわかるけどめちゃくちゃ範囲が広い上に干潟の地面の斜面のせいでよけるの大変すぎるんだよ

120 22/10/24(月)10:41:49 No.985657488

取り敢えず勘違いしてるイカもかなり多いので言っておきたいことがあるバイトは沿岸で長く戦うと納品追いつかないからオオモノの選別してさっさと切り上げないといけないタワーは殺してすぐ戻るが出来てたけどテッキュウを見ると長く沿岸に張り付くイカがかなり多い

121 22/10/24(月)10:42:28 No.985657613

毎回野良カンしてる人はいるよ だいたい同じ顔ぶれだけど

122 22/10/24(月)10:42:28 No.985657614

上に上がると実質野良でもいつメンばっかの固定みたいな様相になるって聞くし調整はいると思うよ…

123 22/10/24(月)10:42:39 No.985657640

PvEなんて多少ぬるくて良いんだよ

124 22/10/24(月)10:42:55 No.985657683

>野良でカンストしてるやついないと思うよ トリカラがオープンしか選べなかった点をふまえてもイカ研はフレ4人で遊ぶのが当たり前みたいに思ってておかしくない 逆にいえば野良でやる人を念頭に置いてない

125 22/10/24(月)10:43:50 No.985657860

砲台でイカちゃんも帰還できるようにして

126 22/10/24(月)10:43:59 No.985657889

こいつに関しては単騎だとそこまでの脅威ではないんだよな 処理の手間が半端無いからそこら辺でヘマすると一気に瓦解するのがしんどい 雑魚シャケ強化が悪い方向に働いてる

127 22/10/24(月)10:44:05 No.985657910

今のところハシラが一番憎い あいついるだけでモグラもテッパンもダイバーもいきなり脅威になる

128 22/10/24(月)10:44:06 No.985657911

フレ4人だってゲーム単体じゃ意志疎通困難だぜ

129 22/10/24(月)10:44:25 No.985657979

なんなら満潮の方が野良でも納品数追いついたりSP切ってくれるって面ではかえって楽なとこあると思う 通常とか干潮だと舐めてかかるやつが割と出てくる

130 22/10/24(月)10:44:39 No.985658023

固定を組む努力を怠っている

131 22/10/24(月)10:44:42 No.985658037

>フレ4人だってゲーム単体じゃ意志疎通困難だぜ イカ研「なんでCMみたいにみんなで集まって遊ばないんですか?」

132 22/10/24(月)10:44:50 No.985658074

1匹みたら10匹はいると思え

133 22/10/24(月)10:45:01 No.985658116

バイトカンストする時間が取れない…

134 22/10/24(月)10:45:07 No.985658132

>PvEなんて多少ぬるくて良いんだよ ハッキリ言ってエンドコンテンツの類だよバイト ヒーローモードの裏ステージより難しいっておかしいだろ

135 22/10/24(月)10:45:12 No.985658143

モグラがハシラ登ってくるのだけはやめてほしい

136 22/10/24(月)10:45:23 No.985658176

海岸だろうが敵が落とした金イクラは全部回収しないといけないと思い込んでる様な動きのイカをたまに見掛ける マズイクラって概念はもっと普及して欲しいね

137 22/10/24(月)10:45:26 No.985658179

ジャンプで避けられるとはいえ塗りの弱い構成だとそうもいかないことも多く

138 22/10/24(月)10:45:56 No.985658267

まあほっとくと酷いことになる相乗してもっとひどくなるのは大体みんなそうだからね…

139 22/10/24(月)10:46:00 No.985658276

>モグラがハシラ登ってくるのだけはやめてほしい 逆にバクダンが引っかかっていつまでも起爆しないのもやめてほしいんだよな…

140 22/10/24(月)10:46:07 No.985658293

>今のところハシラが一番憎い >あいついるだけでモグラもテッパンもダイバーもいきなり脅威になる (ハシラを登ってくるモグラ) (浮いているダイバーのせいで登れないハシラ) (ハシラ撃ってる時に飛んでくるマルミサ)

141 22/10/24(月)10:46:43 No.985658394

>取り敢えず勘違いしてるイカもかなり多いので言っておきたいことがあるバイトは沿岸で長く戦うと納品追いつかないからオオモノの選別してさっさと切り上げないといけないタワーは殺してすぐ戻るが出来てたけどテッキュウを見ると長く沿岸に張り付くイカがかなり多い テッキュウ倒してもオオモノ湧き続けるからここならカゴから遠くても即砲台使えるし倒しとこう!って思っちゃうんだよね もちろん居続けた分だけ危険だしカゴ周りも大変なことになりやすい

142 22/10/24(月)10:47:16 No.985658485

>海岸だろうが敵が落とした金イクラは全部回収しないといけないと思い込んでる様な動きのイカをたまに見掛ける >マズイクラって概念はもっと普及して欲しいね これに関してはチュートリアルが悪い面もあると思う… 時間内に金イクラ納品ってのを念押しされるからあれから入ったら拾いにかかっちゃうよ初心者

143 22/10/24(月)10:47:18 No.985658491

ハシラが歌い出す前に半壊させられるブキ毎回ひとつは欲しいね

144 22/10/24(月)10:47:25 No.985658514

コウモリもハシラとかテッパンみたいな特徴的な音出しながら登場してほしい

145 22/10/24(月)10:47:36 No.985658547

>なんなら満潮の方が野良でも納品数追いついたりSP切ってくれるって面ではかえって楽なとこあると思う >通常とか干潮だと舐めてかかるやつが割と出てくる 通常アラマキが最たる例なんだけど 高台チャージャーの見れる範囲が無駄に広いから 寄せずに処理しまくって回収ができなくなる事が多いね

146 22/10/24(月)10:47:47 No.985658574

>なんなら満潮の方が野良でも納品数追いついたりSP切ってくれるって面ではかえって楽なとこあると思う >通常とか干潮だと舐めてかかるやつが割と出てくる 満潮は特にスレ画出ないからな…

147 22/10/24(月)10:47:52 No.985658585

金イクラをカゴ周りに飛ばして貰ってもこっちは緑一色なんです…

148 22/10/24(月)10:48:14 No.985658654

>ハシラが歌い出す前に半壊させられるブキ毎回ひとつは欲しいね 前なんかの時安定して設置前に処理出来る構成あったんだよな… あれが欲しい

149 22/10/24(月)10:48:59 No.985658776

沿岸で死んだら恥と思え

150 22/10/24(月)10:49:19 No.985658833

>ノルマ達成出来てりゃ逃げるのも手なんだが大体そんなことはない こいつが3匹とか波状で仕掛けてくると逃げ場がないんですけお!

151 22/10/24(月)10:50:00 No.985658949

>沿岸で死んだら恥と思え ヘルプするの恥ずかしか!

152 22/10/24(月)10:50:07 No.985658968

満潮はテッキュウ出ないしタワーの処理も楽になるしクリアしやすい状況に感じて来た もちろんシェケナダムは例外だが

153 22/10/24(月)10:50:18 No.985659005

カゴ周りを4人で囲んでオオモノを迎え撃つのが1番強いからな 実際はタワーやテッキュウの所為で陣形崩れるわけだけど

154 22/10/24(月)10:50:40 No.985659075

>もちろんシェケナダムは例外だが 金網の向こう側のタワーとカタパッド

155 22/10/24(月)10:50:45 No.985659098

>バイトカンストする時間が取れない… 単純に最低でも6時間かかるから普通目指すもんじゃない

156 22/10/24(月)10:51:14 No.985659188

テッキュウに関しては同時出現数が2体になれば大分マシな調整にはなりそう 3体はマジで地獄だけど2体ならギリ何とかなる

157 22/10/24(月)10:51:58 No.985659328

ある程度やってたら嫌でもあれある程度引きつけないとノルマ達成ってキッツイ…?って気がつくはずなんだけどね 何でだろうね

158 22/10/24(月)10:52:01 No.985659337

満潮は純粋に狭い分カゴと金イクラの距離近くなるしね

159 22/10/24(月)10:52:17 No.985659388

>>フレ4人だってゲーム単体じゃ意志疎通困難だぜ >イカ研「なんでCMみたいにみんなで集まって遊ばないんですか?」 ほとんどのモードインターネット必須にしといてそれはねぇよ!

160 22/10/24(月)10:52:18 No.985659394

テッキュウ弱体化して 簡単になった分をオオモノシャケ追加でおぎなってほしい

161 22/10/24(月)10:52:18 No.985659396

>>もちろんシェケナダムは例外だが >金網の向こう側のタワーとカタパッド コンテナ横のハシラとナベブタ

162 22/10/24(月)10:52:28 No.985659422

>>もちろんシェケナダムは例外だが >金網の向こう側のタワーとカタパッド パウチ切るしかねぇ

163 22/10/24(月)10:52:30 No.985659427

イカ研はダムの事サーモンランを代表するオーソドックスな看板ステージと勘違いしてる節があるからな

164 22/10/24(月)10:52:46 No.985659467

爆弾と違って手心がない耐久力ゴリ押しだからよくない

165 22/10/24(月)10:53:14 No.985659551

ナベブタはせめてドスコイやめない…?

166 22/10/24(月)10:53:29 No.985659594

>イカ研はダムの事サーモンランを代表するオーソドックスな看板ステージと勘違いしてる節があるからな ドンブラコ復活も時間の問題だな

167 22/10/24(月)10:54:09 No.985659732

>ある程度やってたら嫌でもあれある程度引きつけないとノルマ達成ってキッツイ…?って気がつくはずなんだけどね >何でだろうね 何も考えなくてもでんせつまで行けちゃうのが悪いとこはある

168 22/10/24(月)10:54:16 No.985659758

バイトだけでいいからハイプレ返して欲しい

169 22/10/24(月)10:54:18 No.985659766

こう タワーならブラスターとかシューター バクダンならチャージャー みたいな役割がないから誰が対処すればいいか分かりにくいのもよくない

170 22/10/24(月)10:54:33 No.985659825

>ある程度やってたら嫌でもあれある程度引きつけないとノルマ達成ってキッツイ…?って気がつくはずなんだけどね >何でだろうね チャレンジで脳死プレイして勝てないんですけお!もういいバイトやる!みたいな人は多い

171 22/10/24(月)10:55:22 No.985659984

最初に出てきたテッパンとかまでカゴに遠い位置で倒すやつが出たら覚悟する

172 22/10/24(月)10:56:01 No.985660119

>こう >タワーならブラスターとかシューター >バクダンならチャージャー >みたいな役割がないから誰が対処すればいいか分かりにくいのもよくない 分担編成は一人トロルが入るだけで瓦解するからダメだと思うよ 今のところ野良だと塗りブキとかDPS高いやつで固めてる方がほぼ確実に楽

173 22/10/24(月)10:56:21 No.985660195

見てくれよこの誰かが倒すだろう…で延々動き回ってるヘビの姿を

174 22/10/24(月)10:56:34 No.985660235

チャレンジで頭使えないイカがバイトで頭使えるはずもなく… このゲーム必要IQ高いんだわ

175 22/10/24(月)10:56:37 No.985660242

>たまにあるこいつだけメチャクチャ湧いてくる時はクリアさせる気がねえなって気がする ヒッセンの動画で倒しても倒しても3体出てくる!ってやつは絶句した

176 22/10/24(月)10:58:21 No.985660657

マッチングで下手なのを必ず含めるシステムってランクに流動性を持たせるPvPならいいんだけど サーモンランみたいなPvEでそれやると凄いギスるんだよね

177 22/10/24(月)10:58:51 No.985660758

一体だったら放置しろって言うけどそう言ってるうちに二体になったら地獄になるから結局倒さざるを得ないと言うか

178 22/10/24(月)10:59:11 No.985660826

>なんなら満潮の方が野良でも納品数追いついたりSP切ってくれるって面ではかえって楽なとこあると思う >通常とか干潮だと舐めてかかるやつが割と出てくる 干潮は道細い所あって本当に全滅率上がる…特にダム

179 22/10/24(月)10:59:47 No.985660943

海岸1人特攻マンが出た時点でもうチンチンミ

180 22/10/24(月)10:59:51 No.985660961

>一体だったら放置しろって言うけどそう言ってるうちに二体になったら地獄になるから結局倒さざるを得ないと言うか カゴ周りが余裕なら行け カゴ周りが地獄なら放置しろ

181 22/10/24(月)11:00:11 No.985661025

テッキュウも必ず湧き続けるとは限らないけど難易度あがるほど湧きが増えるから海岸の守護者が誕生してしまうんやな

182 22/10/24(月)11:00:48 No.985661158

できることなら長射程で近づかずに倒して金イクラはそのまま海に返したい

183 22/10/24(月)11:01:03 No.985661213

沿岸からカゴまで走る時間が勿体ないんだよ 納期短過ぎ!

184 22/10/24(月)11:01:07 No.985661220

今からでもいいから金網の上に板置こう?

185 22/10/24(月)11:01:33 No.985661287

さっきオカシラ戦で海岸付近にヨコヅナ行っちゃったのにカゴ周りに金イクラ飛ばしてる子居てめちゃくちゃ笑った もう頭テッキュウになってる

186 22/10/24(月)11:01:36 No.985661296

>海岸1人特攻マンが出た時点でもうチンチンミ タワーに倒される練度のがいて誰一人行く気配無いとやるしかないんだわ もちろん帰るのは前提として

187 22/10/24(月)11:01:52 No.985661364

ムニエール干潮の前の方で獅子奮迅の活躍されると失敗するよ

188 22/10/24(月)11:02:37 No.985661526

>ムニエール干潮の前の方で獅子奮迅の活躍されると失敗するよ まあタワーとかスレ画ばかりだとそうせざるを得ないんだが…

189 22/10/24(月)11:03:20 No.985661675

>マッチングで下手なのを必ず含めるシステムってランクに流動性を持たせるPvPならいいんだけど >サーモンランみたいなPvEでそれやると凄いギスるんだよね まして戦犯が死ぬほど目立つルールだからねサーモンラン 特殊wave無い周回ならリザルト見ればほぼほぼわかる

190 22/10/24(月)11:03:26 No.985661700

干潮でナベブタ大量発生しておくにテッキュウ出たりするともうどうしようもないんだわ…

191 22/10/24(月)11:04:08 No.985661843

アラマキが楽といっても相対的ってだけで 3方向からテッキュウ断続的に湧いたら地獄は変わりない

192 22/10/24(月)11:04:50 No.985661989

>まあタワーとかスレ画ばかりだとそうせざるを得ないんだが… だいたい左右から干渉できるし中央も右からちょっと出るくらいでいけるんだから留まる理由ゼロだよ

193 22/10/24(月)11:04:55 No.985662006

>タワーに倒される練度のがいて誰一人行く気配無いとやるしかないんだわ >もちろん帰るのは前提として 仲間含めてタワーに倒される練度のレベル帯にいるけど 死なないコツってどうしたらよいの?

194 22/10/24(月)11:05:03 No.985662032

>マッチングで下手なのを必ず含めるシステムってランクに流動性を持たせるPvPならいいんだけど いや…ランク分けされてるのにランク超えてマッチングさせられるバカマもクソだな…

195 22/10/24(月)11:05:30 No.985662127

さっさと処理して帰りたいのに湧きがおかしい…!!仲間から戦犯ムーブやってる奴を見るような視線が刺さる…!!

196 22/10/24(月)11:05:56 No.985662197

>>タワーに倒される練度のがいて誰一人行く気配無いとやるしかないんだわ >>もちろん帰るのは前提として >仲間含めてタワーに倒される練度のレベル帯にいるけど >死なないコツってどうしたらよいの? 厄介なオオモノを殺し続ける

197 22/10/24(月)11:06:23 No.985662301

タワー単体だと死なないけど大体複合要因で死ぬ

198 22/10/24(月)11:06:52 No.985662394

>いや…ランク分けされてるのにランク超えてマッチングさせられるバカマもクソだな… 弱い奴の尻拭いの為に強い奴が混ぜられるのおかしくね? 過疎後ならともかく今は弱い奴は弱い奴同士でマッチングさせろよ

199 22/10/24(月)11:06:57 No.985662408

だから楽に処理できるタワー優先したりする

200 22/10/24(月)11:07:13 No.985662471

>だいたい左右から干渉できるし中央も右からちょっと出るくらいでいけるんだから留まる理由ゼロだよ マジで酷い時は戻れないくらい割と出るから… 納品間に合わねぇな!ってなるけど

201 22/10/24(月)11:07:23 No.985662502

タワーのクロスファイアもたいがい終わってるからな…

202 22/10/24(月)11:07:34 No.985662541

>タワー単体だと死なないけど大体複合要因で死ぬ 柱登ってる時に予期せぬタワーは死にやすい 慌てて逃げて下に溜まってるシャケにやられたり

203 22/10/24(月)11:08:13 No.985662670

>仲間含めてタワーに倒される練度のレベル帯にいるけど >死なないコツってどうしたらよいの? 足場取られないように塗るのとタワーの攻撃を自分で引きつける でんせつ帯だけど倒されるって揶揄であれば処理速度みんなで上げるしかない…

204 22/10/24(月)11:09:02 No.985662858

>>いや…ランク分けされてるのにランク超えてマッチングさせられるバカマもクソだな… >弱い奴の尻拭いの為に強い奴が混ぜられるのおかしくね? >過疎後ならともかく今は弱い奴は弱い奴同士でマッチングさせろよ イカ研「それだと弱い人たちが上にいけないから困るんですなんとかしてあげてくださいやくめですよ」

205 22/10/24(月)11:09:15 No.985662910

あと柱倒した後悠長に柱の上からいくら投げるのやめろ

206 22/10/24(月)11:09:26 No.985662950

タワーにやられる原因につながりやすいのはコウモリとかハシラの処理が遅くて足場なくなってるパターン

207 22/10/24(月)11:09:32 No.985662967

でんせつ底辺だと同一waveでテッキュウ複数方向から湧かないけどカンストだと違ったりするの?

208 22/10/24(月)11:10:22 No.985663169

タワー処理したら逆の岸から2本プレッサー飛んでくるのいいよね

209 22/10/24(月)11:10:53 No.985663281

>イカ研「それだと弱い人たちが上にいけないから困るんですなんとかしてあげてくださいやくめですよ」 弱い奴同士でやってダメならそこが適正だろうが!

210 22/10/24(月)11:11:20 No.985663403

>タワー処理したら逆の岸から2本プレッサー飛んでくるのいいよね タゲの関係上99%自分に飛んでくるからなこれ…

211 22/10/24(月)11:11:21 No.985663410

タワー三体から狙われると笑っちゃうよ

212 22/10/24(月)11:11:50 No.985663528

弱い人が上がったらシステムの意味がないのでは…?

213 22/10/24(月)11:11:50 No.985663529

>あと柱倒した後悠長に柱の上からいくら投げるのやめろ 流石にカゴ横なら投げていかないと… 回収シャケも倒せないし

214 22/10/24(月)11:12:11 No.985663600

>タワー三体から狙われると笑っちゃうよ これぞ必殺の槍トライデント!

215 22/10/24(月)11:12:39 No.985663717

>イカ研「それだと弱い人たちが上にいけないから困るんですなんとかしてあげてくださいやくめですよ」 100歩譲ってS+ならともかくXマッチでこれやらされてたの意味不明だった

216 22/10/24(月)11:13:10 No.985663841

ハシラのイクラ何個投げるかは状況によって変えてるけどいくつがいいのか未だにわからん 基本は2個分回収してるけど

217 22/10/24(月)11:13:17 No.985663872

タワーは小さくしても全力でプレッサー出せるし霧でも一番遠いやつを狙える いやおかしいだろ

218 22/10/24(月)11:13:39 No.985663954

避否死どころかタワー3本は一瞬で蒸発するからね… これが命がけで海岸行った奴への仕打ちかよ

↑Top