視認性最悪 のスレッド詳細
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22/10/23(日)04:30:55 No.985177042
視認性最悪
1 22/10/23(日)04:32:16 ID:gzA9l5tc gzA9l5tc No.985177114
弱体化しろ
2 22/10/23(日)04:34:07 No.985177235
もっと速度落とす以外の弱体化できるの? 落としたところでうーんだしそれ以外やるとコンセプト否定だし
3 22/10/23(日)04:35:03 ID:gzA9l5tc gzA9l5tc No.985177285
消せ
4 22/10/23(日)04:38:47 No.985177461
はい…飛沫消します…
5 22/10/23(日)04:39:09 No.985177474
>弱体化しろ チャーのレス
6 22/10/23(日)04:40:52 No.985177565
ケルビンにイカ忍つけるか迷ってる 有名人はみんな復短つけてるし
7 22/10/23(日)04:41:46 No.985177610
ロンブラにすら付いてる
8 22/10/23(日)04:42:24 No.985177652
>>弱体化しろ >チャーのレス チャーからはよく見えるのでどっちでもいいかな…
9 22/10/23(日)04:42:45 No.985177674
ニンジャとペナ増とステジャン消して復帰速度を平均的に伸ばして復短とかカムバの効果上げようぜ
10 22/10/23(日)04:44:40 No.985177772
こいつがのさばってるのもミサイルマンまみれなのも何もかも遠距離環境のせい さらに元をただせば縦長のステージが多すぎるせい
11 22/10/23(日)04:46:37 No.985177850
>ケルビンにイカ忍つけるか迷ってる >有名人はみんな復短つけてるし かなりいらないと思う 目立った上でキル取る上に奇襲そのものも遠めの距離からいくことが多くてイカニンの有無が関わりにくい 雑に遠くからボム投げられる展開も多いからイカニンの速度低下で逃げにくくてむしろデスが増える可能性すらある
12 22/10/23(日)04:46:50 No.985177861
縦長ってよく聞くけどそれがどんな影響を及ぼした結果射程トゥーンに発展するのかわからぬ
13 22/10/23(日)04:47:35 No.985177903
>こいつがのさばってるのもミサイルマンまみれなのも何もかも遠距離環境のせい >さらに元をただせば縦長のステージが多すぎるせい マヒマヒの水位下がるまでの時間無駄だよね
14 22/10/23(日)04:47:38 No.985177907
>>ケルビンにイカ忍つけるか迷ってる >>有名人はみんな復短つけてるし >かなりいらないと思う 丁寧にありがたい…このままふくたんでやる
15 22/10/23(日)04:49:33 No.985178010
>縦長ってよく聞くけどそれがどんな影響を及ぼした結果射程トゥーンに発展するのかわからぬ 裏取りできないからひたすら単調な防衛戦になる
16 22/10/23(日)04:50:20 No.985178053
久から強化されてるのが解せない なんだかんだあって弱体化させたの自分で忘れてるのか
17 22/10/23(日)04:50:29 No.985178059
マヒマヒはマジでクソマップだと思う
18 22/10/23(日)04:51:26 No.985178109
縦長だけでなく障害物少なめかつ凹型地形が重なってるのがある 金網率地味に高いけどバルーンとか全くないし
19 22/10/23(日)04:51:36 No.985178116
>>縦長ってよく聞くけどそれがどんな影響を及ぼした結果射程トゥーンに発展するのかわからぬ >裏取りできないからひたすら単調な防衛戦になる なるほど 横にも広いってなると市場とかユノハナみたいなやつ?
20 22/10/23(日)04:51:36 No.985178118
いつ終わるんだろうね射程ゥーン
21 22/10/23(日)04:52:20 No.985178154
裏取りできないステージ構造はたぶんショクワンダー実装に当たってヒヨったんだろうな…
22 22/10/23(日)04:53:21 No.985178196
縦長はまだしも遮蔽物が少なすぎる 全体を見通せないマップどこかあるか?
23 22/10/23(日)04:53:55 No.985178223
>横にも広いってなると市場とかユノハナみたいなやつ? マサバはだいぶ良い感じに中央が横広だと思う 裏取りルート無くしたハコフグ倉庫みたいな感じする
24 22/10/23(日)04:55:04 No.985178285
どうしてただでさえ打開難しいハコフグから裏取りルート無くしたマップ作ったんですか…
25 22/10/23(日)04:55:10 No.985178288
スレ画にイカ速付いたギア出来たけどもしかして他の部位のメインでイカ速付けた方がいい?
26 22/10/23(日)04:55:54 No.985178333
マーカー投げてるから問題なし
27 22/10/23(日)04:56:53 No.985178392
>マサバはだいぶ良い感じに中央が横広だと思う 中央までが遠いし横広部分から裏取りできないしどこが良い感じなんだ
28 22/10/23(日)04:56:55 No.985178394
>スレ画にイカ速付いたギア出来たけどもしかして他の部位のメインでイカ速付けた方がいい? イカニン+イカ速の大量積みは効率すごく悪いからサブ3つのやつは使い勝手かなりいいよ
29 22/10/23(日)04:57:44 No.985178434
中央だけ横に広くても意味がないんだよ!!!!1!!
30 22/10/23(日)04:58:02 No.985178445
そんなに縦長が嫌なら油田でもやってろ
31 22/10/23(日)04:58:31 No.985178467
南は任せろ!
32 22/10/23(日)04:58:55 No.985178488
正直油田好きだったんだよな…
33 22/10/23(日)04:59:31 No.985178514
ninja+速度ガン積みは効率は悪いが有効なイカにはとことん有効 そして途中で気まぐれにninjaやめても同じようにキル取れる事に気付くまでがセット
34 22/10/23(日)04:59:45 No.985178526
>そんなに縦長が嫌なら横長のヒラメでもやってろ
35 22/10/23(日)05:01:12 No.985178599
ヒラメのものすごい高低差マップも好きだったな…
36 22/10/23(日)05:01:13 No.985178600
なんかそう言うゲームじゃねんだよって気持ちになる 付けるけど
37 22/10/23(日)05:01:33 No.985178616
油田の看板とかL時になってる壁にスプリンクラー貼るの好き
38 22/10/23(日)05:02:12 No.985178651
クソステみたいに言われてたけどタチウオパーキングみたいな変わり種やっぱ必要だったと思うんだ
39 22/10/23(日)05:02:29 No.985178666
>そして途中で気まぐれにninjaやめても同じようにキル取れる事に気付くまでがセット 立ち回りによるけど速度で撃ち合いに勝てたり逃げに成功したり味方のカバーに間に合ったりして単純なイカ速バカに出来ないんだよね…
40 22/10/23(日)05:03:33 No.985178714
前に中央塗り負けてて自陣前まで押されてるのるのにひたすらイカ忍者潜伏キルやってるのいたけど それやって状況改善できるのは1-3交換とか出来た時だけだからあんま意味ないっての気づいた というか潜伏キルって角待ちSGみたいなもんだから相手から来てくれる状況作らないと意味ないよね
41 22/10/23(日)05:03:52 No.985178730
フジツボスポーツクラブみたいな地形も…とおもったけど今度はスクスロが暴れそうな地形してやがる…
42 22/10/23(日)05:04:38 No.985178763
チャージャーが消えたら喜んで消えてやるわい
43 22/10/23(日)05:04:46 No.985178771
今作なんていうか 上から吊るさってる視界を塞ぐ看板みたいなの少なくね? スプリンクラーがイマイチ楽しくないのもその所為だと思うんだ
44 22/10/23(日)05:04:46 No.985178772
ダイレクトでてっきりヒラメ復活するんだって思ってたゴンズイの背景だった
45 22/10/23(日)05:04:47 No.985178775
これつけてると体力90になるようにしよう
46 22/10/23(日)05:05:29 No.985178815
縦長だけならまだいい 遮蔽物が少ないのでちょっとやばい 裏取りルートがないせいで高台を短射程で撃つには高台の真正面通らないといけないので最悪 スピナーならボム投げときゃいいけどチャージャーだとチャージキープがあるから影響少ないし
47 22/10/23(日)05:05:52 No.985178835
>これつけてると体力90になるようにしよう ずいぶんリッターがお好きで…
48 22/10/23(日)05:06:26 No.985178861
>今作なんていうか >上から吊るさってる視界を塞ぐ看板みたいなの少なくね? >スプリンクラーがイマイチ楽しくないのもその所為だと思うんだ ナワバリマヒマヒの左右に何も考えてなさそうな感じで存在するのは覚えてる
49 22/10/23(日)05:06:31 No.985178865
>今作なんていうか >上から吊るさってる視界を塞ぐ看板みたいなの少なくね? >スプリンクラーがイマイチ楽しくないのもその所為だと思うんだ マーケットの高い所にあるぐらい?
50 22/10/23(日)05:06:31 No.985178866
>前に中央塗り負けてて自陣前まで押されてるのるのにひたすらイカ忍者潜伏キルやってるのいたけど >それやって状況改善できるのは1-3交換とか出来た時だけだからあんま意味ないっての気づいた >というか潜伏キルって角待ちSGみたいなもんだから相手から来てくれる状況作らないと意味ないよね 一応復帰した仲間のジャンプ先にもなれるから…
51 22/10/23(日)05:07:27 No.985178908
遠距離からはもっと見えなくして近距離だと見えるようにすればいい それで鈍足ペナもなくそう
52 22/10/23(日)05:07:31 No.985178917
体ギア専用ギアパワーが体力に影響するのは結構面白いのかもしれない…強いの多いし ペナアップは60な
53 22/10/23(日)05:08:07 No.985178945
射程に応じて体力が変動するようにしようそうしよう
54 22/10/23(日)05:08:32 No.985178963
遠距離からの一方的なペナアップって理不尽感強い
55 22/10/23(日)05:09:23 No.985179010
パルテナの鏡方式で遠距離ブキは近距離になるほど距離減衰するようにしてくれ
56 22/10/23(日)05:09:49 No.985179023
ペナアップはヒロモのミッションみたいに相手インクに触れた瞬間デスくらいのハンデ背負っていいよ あとメインGP一枠でSPメタるのやめろ
57 22/10/23(日)05:09:53 No.985179024
いや普通に遅くするだけでいいでしょ 強化されたのを元に戻す調整をするかどうか分からんけど
58 22/10/23(日)05:10:36 No.985179062
イカニン何着持ってる?
59 22/10/23(日)05:10:39 No.985179065
まあ今作はシーズンの概念あるみたいだし来シーズンにはステージの傾向もガラッと… ……いや無いな…
60 22/10/23(日)05:10:48 No.985179069
ニンジャが好きなんだからスペシャルを強制的にショクワンダーにする効果にして
61 22/10/23(日)05:11:17 No.985179100
バイトみたいにギア無効で終了後経験値は貰えるマッチがほしい
62 22/10/23(日)05:11:25 No.985179106
>遠距離からはもっと見えなくして近距離だと見えるようにすればいい >それで鈍足ペナもなくそう これだけじゃちょっと調整不足だった ステジャンの効果もつけてサブギア1で発動するようにしよう
63 22/10/23(日)05:13:16 No.985179191
>まあ今作はシーズンの概念あるみたいだし来シーズンにはステージの傾向もガラッと… >……いや無いな… 塗れるブロックや壁1~2個増やして遮蔽物や裏取りルート増えればかなり変わるんだけどな 直接的なステージ改造はバランス調整難しいだろうけど
64 22/10/23(日)05:13:44 No.985179210
>スピナーならボム投げときゃいいけどチャージャーだとチャージキープがあるから影響少ないし なんで射程も威力もあるチャージャーの方がチャージャーキープ配られたのか本当にわからないんだ… そもそもチャージキープはソイやノーチラスみたいな特殊な武器の特性に限るだったんじゃないの?
65 22/10/23(日)05:14:03 No.985179233
ペナアップは元から復短を85%打ち消す効果(これもどうかとは思うが)があるからドリンクに対してその効果がそのまま適用されるならまだ許せる ドリンクの効果は85%どころかスペ減も含めて100%無効にしてきやがる
66 22/10/23(日)05:17:20 No.985179413
ノーチラスは独自の強みになってるからまだいいけど ソイは完全に強みが死んでるのがひどい
67 22/10/23(日)05:18:14 No.985179460
相手がイカニン3杯とかでげんなりするしそんな試合ばっかだ
68 22/10/23(日)05:20:50 No.985179588
イカニン環境なせいでスペがエナドリの武器の評価が下がってるのまで含めるとすごくバカバカしく感じてくる…
69 22/10/23(日)05:21:17 No.985179626
マッチャライトダウンはもう見飽きた
70 22/10/23(日)05:22:27 No.985179666
つってもチャージャーがあんだけ快適にやってる以上つけないとただの的だから仕方ない
71 22/10/23(日)05:22:29 No.985179670
マヒマヒ前より動きにくくなってない?
72 22/10/23(日)05:23:57 No.985179748
動きにくいというか別物になってるんでリッターが定位置から大体の場所を見渡せるようになった
73 22/10/23(日)05:24:40 No.985179780
モンガラ復活を所望する奴は流石にいないか
74 22/10/23(日)05:25:47 No.985179841
チャー対策にニンジャってよく見かけるけどそんな敵インクギリギリに立ってるチャーあんまいないよね
75 22/10/23(日)05:26:25 No.985179865
>>スピナーならボム投げときゃいいけどチャージャーだとチャージキープがあるから影響少ないし >なんで射程も威力もあるチャージャーの方がチャージャーキープ配られたのか本当にわからないんだ… >そもそもチャージキープはソイやノーチラスみたいな特殊な武器の特性に限るだったんじゃないの? キープは1から2になったときのチャージャー系新要素として追加された ソイはキープ部分を活かしやすいチャージャーとして設計された2初期からある2新武器(想定があまりにふわふわすぎると今でも思うけど) ノーチラスはキープできるスピナーとして設計された2最後に追加された新武器(同期はオフロ、リチャージ持ちのクゲは先輩) スピナーの歴史としてはキープ機能は最後の最後に追加された機能
76 22/10/23(日)05:26:51 No.985179888
早くクラブラにカーリングボムつけてほしい
77 22/10/23(日)05:27:39 No.985179918
バレルにもキープくれ
78 22/10/23(日)05:27:39 No.985179919
スペシャルに投擲型の即死トラップ欲しい 範囲広くて敵には何の情報も出なくて範囲内に2秒止まったら発動するくらいでリッター塗ろし続けたい
79 22/10/23(日)05:27:55 No.985179930
2の頃からチャーキはソイの専用機能でいいと思ってるし今からでもソイの専用機能にしてあげてほしいと思ってるよ
80 22/10/23(日)05:28:05 No.985179935
>クソステみたいに言われてたけどタチウオパーキングみたいな変わり種やっぱ必要だったと思うんだ 変わり種が要るのには同意だがタチウオは嫌かな…
81 22/10/23(日)05:28:18 No.985179944
>チャー対策にニンジャってよく見かけるけどそんな敵インクギリギリに立ってるチャーあんまいないよね というより飛沫見られて遠くから抜かれるの防止じゃないか主に
82 22/10/23(日)05:29:04 No.985179976
チャー対策のninjaというよりは 一回チャー倒して盤面制圧した時にコイツがないと順次各個撃破されて振り出しに戻るんだ
83 22/10/23(日)05:29:11 No.985179983
バッテラが恋しい
84 22/10/23(日)05:30:00 No.985180027
>イカニン何着持ってる? 7着 もっと欲しい
85 22/10/23(日)05:30:14 No.985180039
ライティングの関係でイカニンを視認しやすいのは上から見下ろしがちな長射程側なの大概おかしいと思うの
86 22/10/23(日)05:32:17 No.985180126
コンブやモズクやショッツルやBバスみたいな塗りまくれるステージ増えてほしい
87 22/10/23(日)05:34:53 No.985180233
https://twitter.com/r_nikaido/status/1563723322285645824
88 22/10/23(日)05:35:17 No.985180254
イカ忍相手は塗ってれば何とかなる 味方に引くと何もしないで潜伏すらシューター増えるから嫌い
89 22/10/23(日)05:36:02 No.985180287
>https://twitter.com/r_nikaido/status/1563723322285645824 >仮に「戦いたくない、塗りだけがしたい」というタイプの人がいるならば明確に前線があったほうが嬉しいでしょう。だって前線があるんだから、その後ろは概ね安全になっているということが分かりやすいので。安心して塗りが楽しめますね。 何回見てもここで考え方が違うな…ってなる
90 22/10/23(日)05:37:01 ID:gzA9l5tc gzA9l5tc No.985180324
>https://twitter.com/r_nikaido/status/1563723322285645824 色々書いてるけど突っ込まれまくっててダメだった
91 22/10/23(日)05:37:36 No.985180356
>>https://twitter.com/r_nikaido/status/1563723322285645824 >>仮に「戦いたくない、塗りだけがしたい」というタイプの人がいるならば明確に前線があったほうが嬉しいでしょう。だって前線があるんだから、その後ろは概ね安全になっているということが分かりやすいので。安心して塗りが楽しめますね。 >何回見てもここで考え方が違うな…ってなる 撃ち合う方が楽しい人多いんだろうね 俺は苦手だから2のステージ大好きなんだ…
92 22/10/23(日)05:38:16 No.985180387
>https://twitter.com/r_nikaido/status/1563723322285645824 このツイートが伸びてるの見て正気か…?と思ってたし今でも思ってるよ アサリの楽しさもだいぶ減ってるし縦長ばっかなの本当に良くない
93 22/10/23(日)05:39:05 No.985180432
そもそも前線の後ろで安全になってるところは大体塗り終わってるから塗りが楽しいという感覚すら味わえないはずなんだよね
94 22/10/23(日)05:39:09 No.985180434
コンブバッテラフジツボとかクソおもんなかったから縦長で正解
95 22/10/23(日)05:39:31 No.985180452
>>https://twitter.com/r_nikaido/status/1563723322285645824 >このツイートが伸びてるの見て正気か…?と思ってたし今でも思ってるよ 同意で伸びてるんじゃないと思うなこれ…
96 22/10/23(日)05:39:38 No.985180460
アサリは今作の方が楽しいと感じるのは俺が連携下手だからか
97 22/10/23(日)05:41:10 No.985180523
>そもそも前線の後ろで安全になってるところは大体塗り終わってるから塗りが楽しいという感覚すら味わえないはずなんだよね 丁寧に一人で塗ってもまあ序盤で塗り終わるだろうし 後は前線乗り込んで戦いながら塗るしかないよね
98 22/10/23(日)05:41:20 No.985180532
コンブのナワバリは通路で俺は防衛を行う!人がいないと無限に侵入されるのだけがしょうもないけどバッテラもフジツボも好きだったな
99 22/10/23(日)05:43:19 No.985180630
イカニン相当採用率下がってるし別にナーフいらなくね
100 22/10/23(日)05:43:31 No.985180643
コンブは本当の意味で塗りたいだけのプレイヤー向けステージだったと思う それこそマラソンみたいにぐるぐるしてればずっと塗れたし
101 22/10/23(日)05:43:35 No.985180647
アサリはステージが横に広いか狭いかで取れる選択肢の数が大きく変わるので 縦長ステージの多い3のアサリは戦略性が2より乏しいと言える
102 22/10/23(日)05:44:22 No.985180684
コンブが曖昧なだけで2も前線はっきりしてないかわ?1が比較的曖昧な感じで
103 22/10/23(日)05:44:24 No.985180687
裏取れる方が塗る機会は多いかもしれん
104 22/10/23(日)05:45:01 No.985180712
>アサリはステージが横に広いか狭いかで取れる選択肢の数が大きく変わるので >縦長ステージの多い3のアサリは戦略性が2より乏しいと言える それは複雑ってことではないのか? 単純なのは悪なのか?
105 22/10/23(日)05:45:13 No.985180723
>イカニン相当採用率下がってるし別にナーフいらなくね ごめんな ここスプラ3のスレなんだ
106 22/10/23(日)05:45:16 No.985180727
ニカイドウって業界人ぶってるただの一般ゲーマーだろ というかゲーマーですらなさそうなレベル
107 22/10/23(日)05:45:41 No.985180738
3のステージはこれとこれは何が違うのっていう感覚に結構なる ヤガラはまあまあ面白いかなくらい
108 22/10/23(日)05:45:51 No.985180747
マサバとか長射程が高台から見てるとどうやっても中央への侵入がバレるのなんとも思わなかったんだろうか?
109 22/10/23(日)05:46:04 No.985180758
>>イカニン相当採用率下がってるし別にナーフいらなくね >ごめんな >ここスプラ3のスレなんだ 服イカ速上げてる組み合わせの方がよく見ない?
110 22/10/23(日)05:47:42 No.985180840
黄緑色の服が敵味方に居ない試合あんまないぞ
111 22/10/23(日)05:47:59 No.985180855
2出た時も四角い似たようなステージばっかって散々言われたけどな
112 22/10/23(日)05:48:52 No.985180888
やはり油田とタチウオとヒラメとネギトロが同居する1のステージが至高
113 22/10/23(日)05:49:05 No.985180903
>>アサリはステージが横に広いか狭いかで取れる選択肢の数が大きく変わるので >>縦長ステージの多い3のアサリは戦略性が2より乏しいと言える >それは複雑ってことではないのか? >単純なのは悪なのか? 別に悪とは言わない ただ俺は2のアサリの方が好きってだけ 3のアサリはSP合わせて攻めろ守るときは相手削ってSP使わせるなっていう部分が強調されててたしかに分かりやすいけどさ
114 22/10/23(日)05:49:16 No.985180914
ナワバリバトルやってる人等でも塗るの楽しいって人は超少数派で 自陣塗らずに押し込んでいても負ける試合はしょっちゅうある 塗りやってくれる人は貴重
115 22/10/23(日)05:49:22 No.985180917
>やはり油田とタチウオとヒラメとネギトロが同居する1のステージが至高 1のステージクソだけど好きだわ
116 22/10/23(日)05:50:26 No.985180977
>何回見てもここで考え方が違うな…ってなる こいつの解説はいっつもズレてる
117 22/10/23(日)05:52:17 No.985181050
>2出た時も四角い似たようなステージばっかって散々言われたけどな 3の新ステは別に形は似てない 超縦長のマサバ 超四角形のナメロウ S字になってるマヒマヒ まあ全部裏取りルートも何もないからやることは対面して潰し合うだけだけど
118 22/10/23(日)05:53:14 No.985181088
>2出た時も四角い似たようなステージばっかって散々言われたけどな 何にしても不満は出るもんだとは思うけど 縦長のステージばっかなのがゲームの遊び方というか選択肢を単調にしてしまってるのがちょっと…
119 22/10/23(日)05:54:12 No.985181128
イカはもっと荒削りな方が面白いのに3はこうやって戦ってくださいね感が強すぎる
120 22/10/23(日)05:55:25 No.985181189
縦長のが一人で全部できるから勝率が安定する コンブやバッテラの反対側でやられても介護できん
121 22/10/23(日)05:55:31 No.985181198
ナメロウ金属とマヒマヒはちょっとな
122 22/10/23(日)05:55:32 No.985181199
油田はナワバリでは南を守護するキッズが出たりガチではまともにルールが機能しないクソステージ評価で当然だけど 撃ち合い塗り合いが激しいテンション上がるステージでもあったなぁ
123 22/10/23(日)05:57:04 No.985181262
>ナメロウ金属とマヒマヒはちょっとな マテガイも大概じゃない?
124 22/10/23(日)05:57:39 No.985181289
油田はイカ硏あんまり好きじゃないみたいだけどおれはあそこ1番スプラらしいステージだと思うよ
125 22/10/23(日)05:58:25 No.985181333
>>ナメロウ金属とマヒマヒはちょっとな >マテガイも大概じゃない? マテガイは案外バランスいいヤガラエリアが怪しい
126 22/10/23(日)05:58:49 No.985181353
>油田はイカ硏あんまり好きじゃないみたいだけどおれはあそこ1番スプラらしいステージだと思うよ 個人的には一生やりたくないステージだけど スプラと言えばと聞かれたら油田って答えると思う
127 22/10/23(日)05:59:30 No.985181390
どうせジジイの俺の目には見えないから完全に軌跡見えなくする代わりに速度もっと落としてほしい
128 22/10/23(日)05:59:37 No.985181398
>油田はイカ硏あんまり好きじゃないみたいだけどおれはあそこ1番スプラらしいステージだと思うよ 一番はタチウオで油田が2番かな俺は
129 22/10/23(日)05:59:41 No.985181402
>縦長のが一人で全部できるから勝率が安定する >コンブやバッテラの反対側でやられても介護できん 裏取りルートがないから正面突破阻止できると安定なんだよね 逆に正面突破できる実力ないとボコボコになるけど
130 22/10/23(日)06:00:22 No.985181435
スプラと言えばハコフグかホッケかなあ
131 22/10/23(日)06:01:34 No.985181493
自分はBバスかな あの至る所塗れて縦横無尽に動けるのが好きだった
132 22/10/23(日)06:01:44 No.985181506
>イカニン+イカ速の大量積みは効率すごく悪い >ninja+速度ガン積みは効率は悪い このへんもうちょい聞きたいんだがいくつまでならイカ速積んでもいいんだ 分岐点を知りたい
133 22/10/23(日)06:03:02 No.985181575
スプラらしいのなら初報PVで刻み込まれたデカラインだわ ただし歴代で一番嫌いなステージ
134 22/10/23(日)06:04:08 No.985181617
>>イカニン+イカ速の大量積みは効率すごく悪い >>ninja+速度ガン積みは効率は悪い >このへんもうちょい聞きたいんだがいくつまでならイカ速積んでもいいんだ >分岐点を知りたい 確かサブ3つまで
135 22/10/23(日)06:04:44 No.985181642
試射会がハコフグと油田だったからこの2ステージは印象に残ってる
136 22/10/23(日)06:05:31 No.985181677
>>イカニン+イカ速の大量積みは効率すごく悪い >>ninja+速度ガン積みは効率は悪い >このへんもうちょい聞きたいんだがいくつまでならイカ速積んでもいいんだ >分岐点を知りたい 効率の良し悪し気にするのは大事だけど自分が動くのに足りると思うだけ積むのが正解だよ
137 22/10/23(日)06:05:51 No.985181685
Bバスもリスキルの代名詞じゃない?
138 22/10/23(日)06:07:06 No.985181759
>Bバスもリスキルの代名詞じゃない? 3のリスポン仕様だともっと辛いだろうな
139 22/10/23(日)06:07:30 No.985181779
>Bバスもリスキルの代名詞じゃない? ユノハナが引き継いだな
140 22/10/23(日)06:07:36 No.985181783
全然勝てないからミサイルマンに転身したら普通に勝てるようになって鬱になりそう
141 22/10/23(日)06:07:38 No.985181785
何故か3でリスポーンバリア弱体化されたからな
142 22/10/23(日)06:07:46 No.985181792
計算式は知らないけど実際ニンジャでイカ速0だとかなり遅く感じるし逆にサブ3からさらに積んでもあんまり速くなったように感じないンミ
143 22/10/23(日)06:08:01 No.985181802
リスポアーマーは頼むから光るな…
144 22/10/23(日)06:08:50 No.985181846
>計算式は知らないけど実際ニンジャでイカ速0だとかなり遅く感じるし逆にサブ3からさらに積んでもあんまり速くなったように感じないンミ キル速早くない武器はイカニンジャ積むよりイカ速積んでスニーキング練習した方がいいよ
145 22/10/23(日)06:09:24 No.985181865
前線のないことがスプラの凄いところだったと思う 縦長前線ゲーだったら普通によくあるバランス悪いFPSみたいなもんじゃん システム的にはTPSだけど
146 22/10/23(日)06:09:58 No.985181894
>>Bバスもリスキルの代名詞じゃない? >3のリスポン仕様だともっと辛いだろうな アーマーの有無で3の方が楽だと思うけど あそこスポナーの恩恵皆無だよ?
147 22/10/23(日)06:10:01 No.985181895
横が狭いせいかボムが良く刺さる ボムラッシュが無いのはそのせいか…
148 22/10/23(日)06:10:03 No.985181897
長距離の移動ならスニーキングでいい部分はあるし 長距離の移動するような箇所はルートが少なすぎる都合上塗り痕でどっから来るかわかって イカ速遅くなる分でチャー対策にはなってないと思うけど 短射程中射程での対面で潜られるだけでドキドキ運ゲータイムが始まるのがクソすぎる 飛沫出なくなったのに加えてラグってんのかわかんないけど撃ち合いの時に本気で見えないから カンで適当に撃つと外れた時に負け確になるので自分も潜るか引き撃ちするかしかなくなる
149 22/10/23(日)06:11:27 No.985181975
スシなんかは典型的なイカニンジャ積まない方が強い武器だと思う
150 22/10/23(日)06:11:36 No.985181986
他のゲームに潜伏ってあるの?
151 22/10/23(日)06:12:02 No.985182017
>他のゲームに潜伏ってあるの? ないよ建築とかはあるけど
152 22/10/23(日)06:12:11 No.985182023
>他のゲームに潜伏ってあるの? 角待ちとか芋砂とか
153 22/10/23(日)06:12:22 No.985182035
スプラに前線がなかったとか1も2も下手だったんだろうなって感じのレス
154 22/10/23(日)06:13:04 No.985182073
>飛沫出なくなったのに加えてラグってんのかわかんないけど撃ち合いの時に本気で見えないから 2は混戦でもある程度追えてたし多分ラグのせい ボムですらたまにいつ投げられた…?ってなるし
155 22/10/23(日)06:13:09 No.985182079
ボムラッシュ廃止でも縦長ステージで超強いマルミが残ったのは分からん
156 22/10/23(日)06:14:17 No.985182132
>ボムですらたまにいつ投げられた…?ってなるし ボム自体は受ける側処理だからちゃんと出てるんだけど 相手キャラ見てると投げるモーションが飛んでて虚空からボム投げてる時たまにあるんだよね
157 22/10/23(日)06:15:12 No.985182177
>スプラに前線がなかったとか1も2も下手だったんだろうなって感じのレス 下手でも楽しいゲームデザインだったのが結局ドンパチ強いやつが勝つゲームになったらちょっと微妙じゃねえ?ってなる気持ちはわかる
158 22/10/23(日)06:15:43 No.985182198
俺の目や反射神経が悪いせいでスレ画つけてない相手の特に減速してないイカ移動を見逃す 今一瞬見失ったせいで負けたなーイカニンつけてたのかな?…つけてないわってことがちょくちょくある
159 22/10/23(日)06:15:52 No.985182209
クラブラやノヴァが前線ブキなのに塗り弱いのは不可解
160 22/10/23(日)06:17:06 No.985182276
>クラブラやノヴァが前線ブキなのに塗り弱いのは不可解 はやくクラブラネオ返して欲しいな… カーリングボムがあれば塗りながら一気に詰められて楽しいのに…
161 22/10/23(日)06:17:17 No.985182282
くらぶらとノヴァは低レート帯の環境壊しちゃうからかなり慎重
162 22/10/23(日)06:18:36 No.985182354
>>ボムですらたまにいつ投げられた…?ってなるし >ボム自体は受ける側処理だからちゃんと出てるんだけど >相手キャラ見てると投げるモーションが飛んでて虚空からボム投げてる時たまにあるんだよね 急に胸元にボムが現れる 反応が遅れたとかじゃなくてマジで回避不可能なやつ
163 22/10/23(日)06:18:37 No.985182359
縦長なのはいいんだけどチャーポジがあまりにも強すぎるのがよくないと思う 自高の攻めのポジにいながらキルだけでなくエリア塗れてしまう上にほぼすべてのルート見れて 段差下に詰められても防衛ポジにすぐ下がれて防衛ポジから攻めポジにもすぐ移れる ナメロウとか特にひどくてリッター一度でも持ったことあるならダメってわかると思うんだけど
164 22/10/23(日)06:19:20 No.985182409
イカニンジャの説明の前にブキには軽量・中量・重量があるでし わかばやzap・ガロンやスシ・ダイナモやリッターなんかが分かりやすいでしね ボールドだけは特殊なので省くでしが、ニンジャを付ける元の速度に戻すには それぞれ2.2・1.5・0.5のイカ速度が必要でし これらの事から軽量ブキではイカニンジャはギアパワーとして重すぎて 重量ブキでは軽いにしても、そもそも相性が悪いと言えるでし! イカニンジャは中量ブキで、かつ倒したい相手の射程に潜れる速度を積むのが 丁度いい効率のいいギアパワーの積み方、と言えるでし
165 22/10/23(日)06:19:39 No.985182425
>下手でも楽しいゲームデザインだったのが結局ドンパチ強いやつが勝つゲームになったらちょっと微妙じゃねえ?ってなる気持ちはわかる 元から撃ち合い強い奴が勝つゲームだよ
166 22/10/23(日)06:20:39 No.985182478
押し込まれたら打開しづらいステージが多い だけどそれは俺がモデラー使ってるせいかもしれない
167 22/10/23(日)06:21:11 No.985182508
>下手でも楽しいゲームデザインだったのが結局ドンパチ強いやつが勝つゲームになったらちょっと微妙じゃねえ?ってなる気持ちはわかる いやそれも元々だろ… それに下手でも楽しいと撃ち合い強い奴が勝つは別の話じゃん 楽しさと勝ち負けの話は違う 自分がゲームに慣れてきてただ遊んでるだけじゃ満足できなくなって勝ちを求め始めたってだけでしょ
168 22/10/23(日)06:21:58 No.985182550
>ナメロウとか特にひどくてリッター一度でも持ったことあるならダメってわかると思うんだけど あそこに攻撃できる手段もできる位置が限られてて 逆にあそこから狩れる
169 22/10/23(日)06:22:31 No.985182586
強いやつが勝つ× 射程長いやつが勝つ○
170 22/10/23(日)06:23:15 No.985182622
ドンパチ強い奴が勝てなかったスプラというのは想像上の産物でしかないと思う
171 22/10/23(日)06:23:25 No.985182636
リッター環境だからミサイル持ちのラクトや ナイスダマ持ちの洗濯機が重宝される 双方メインも良いしね
172 22/10/23(日)06:24:12 No.985182675
>射程長いやつが勝つ○ そればかりはハイドラ以上の射程を持つトライストリンガーの数が増えてから言ってくれ
173 22/10/23(日)06:24:20 No.985182681
>リッター環境だからミサイル持ちのラクトや >ナイスダマ持ちの洗濯機が重宝される 今どのルールもリッターを中心に環境動いてると思う
174 22/10/23(日)06:24:37 No.985182700
研究進んでそこまでリッター環境でも無いからナメロウとマヒマヒさえ何とかしたらいいと思う
175 22/10/23(日)06:25:05 No.985182720
>>射程長いやつが勝つ○ >そればかりはハイドラ以上の射程を持つトライストリンガーの数が増えてから言ってくれ ハイドラ以上の射程を持つトライストリンガー以上の射程を持つリッターで溢れかえってんじゃねえか
176 22/10/23(日)06:25:35 No.985182759
上位プレイヤー陣の対抗戦での雑談どれもリッター最強って言っててだめだった なんとかしてくれ野上
177 22/10/23(日)06:25:38 No.985182763
>リッター強いやついるチームが勝つ
178 22/10/23(日)06:25:45 No.985182771
チャージャー使ったこと無かったけど今作は素人でも簡単に当たるからナメロウマヒマヒは的当て楽しんでる
179 22/10/23(日)06:25:48 No.985182775
トラストよりハイドラの方が多いじゃん スペのせいで
180 22/10/23(日)06:26:35 No.985182815
マルミサいっぱい撃ったチームが勝てるからドンパチ強くなくても勝てるスプラトゥーンだよ やったね
181 22/10/23(日)06:26:42 No.985182823
リッター居ないときのトライストリンガーがどれだけ暴れられるかというと… やっぱりサブスペは大事だよ
182 22/10/23(日)06:27:19 No.985182851
研究の結果大会の最新トレンドはクアッドリッターだよ
183 22/10/23(日)06:27:22 No.985182852
しかもリッター割と簡単寄りのブキだから恐ろしい 適性検査がほぼエイムできるかどうかしかない
184 22/10/23(日)06:27:27 No.985182859
俺もたまにチャージャー試してるけど2より当てやすいよね 多分ラグが関わってるんだと思うけど…
185 22/10/23(日)06:28:02 No.985182884
弓のメガホン弱いと思ってる人いたんだ… ポイズンはそうだね メガホンポイズンは相性いいけどポイズンそことシールドバリア対策くらいにしかなんないからな
186 22/10/23(日)06:28:30 No.985182906
縦長というか一本道だよね 強ポジにいれば大体の敵の位置分かるし
187 22/10/23(日)06:29:12 No.985182949
>俺もたまにチャージャー試してるけど2より当てやすいよね >多分ラグが関わってるんだと思うけど… 試し打ちでも明らか当たりやすいから判定がまずでかいと思う 試しに2にリッターで潜ったら全然キル出来なかった…
188 22/10/23(日)06:29:28 No.985182967
リッターは4kになった2で重くて苦手意識あったけど今作簡単だって言われてるの見てそうかなぁってナワバリに担いでいったらポンポン当てられてこりゃヤベェってなったわ…
189 22/10/23(日)06:30:12 No.985183008
>弓のメガホン弱いと思ってる人いたんだ… ナイスダマに比べたら弱い ナイスダマが強いすぎる
190 22/10/23(日)06:30:20 No.985183014
>しかもリッター割と簡単寄りのブキだから恐ろしい 昔は状況に応じたポジション変更のスピードで大きく腕前の差がついたブキだったんだけど 3のステージは攻める時はここに立って守る時はここに立ってくださいねって感じの位置がめっちゃくちゃ強いせいで 本当に的当てうまい人が強いみたいなブキになってしまった ぴょんとかのポジション変えるのが上手いプレイヤーの強みが目立ちにくくなった
191 22/10/23(日)06:30:31 No.985183024
俺みたいな下手くそがこんな抜けるのやべーなこのブキってなる
192 22/10/23(日)06:32:18 No.985183127
裏取りも来ないから撃ちやすいんだよねリッター 逆に一番キツいのはたぶんソイ
193 22/10/23(日)06:32:40 No.985183154
イカちゃんの判定かなり大きくなってるらしいな
194 22/10/23(日)06:32:46 No.985183162
上位勢のメタの話するなら今はリッターの代わりにバレル増えてるよ 洗濯機のメタとしてクアッドも増えてるし
195 22/10/23(日)06:32:56 No.985183169
>3のステージは攻める時はここに立って守る時はここに立ってくださいねって感じの位置がめっちゃくちゃ強いせいで 補助輪の掛け方やばいよね…
196 22/10/23(日)06:33:14 No.985183186
試合では使ってないけどソイがヒロモで上手く扱えて逆にビックリした チャージキープからジャンプ撃ち抜きこんな簡単に出来るのかよと
197 22/10/23(日)06:33:33 No.985183210
ステージ構成とラグが見事に融和してるよねリッターは 流石にどっちかに手入れて欲しいわ
198 22/10/23(日)06:34:04 No.985183245
思い返すと1はバラエティのあるクソステが沢山あって楽しかったな… デカライン…ハコフグ…油田…アロワナ…Bバス…ホッケ…ネギトロ…タチウオ…モンガラ…ヒラメ…マサバ…キンメダイ… 思い返すとアンチョビショッツルとギリギリモズク以外ほんまろくなのないな
199 22/10/23(日)06:34:05 No.985183247
ラグのせいで射線に反応してから回避行動しても回避する前の判定抜かれて死ぬから余計当てやすいんだよ ラグでバランス崩れるくらいにはネット環境も終わってる…
200 22/10/23(日)06:34:21 No.985183266
洗濯機やばいんだけど実はナイスダマとタンサンがやばいだけってバレてきた リッターはずっと最強です
201 22/10/23(日)06:34:24 No.985183270
ソイも実はごんぶと判定だからな…
202 22/10/23(日)06:35:16 No.985183321
>洗濯機やばいんだけど実はナイスダマとタンサンがやばいだけってバレてきた それでも今の当たってた!?みたいな事よくあるから楽な相手な気はしない…
203 22/10/23(日)06:35:34 No.985183341
>ナイスダマに比べたら弱い ナイスダマやミサイルに比べたら弱いとか言われたらウルショやバリアも弱い扱いになるから俺はどうかと思うな!
204 22/10/23(日)06:35:35 No.985183343
リッターの先端確殺そろそろやめろ あと一瞬で射程の先端到達するのもやめろ
205 22/10/23(日)06:36:19 No.985183396
>ナイスダマやミサイルに比べたら弱いとか言われたらウルショやバリアも弱い扱いになるから俺はどうかと思うな! トラストがハイドラに比べて使われない理由の話なんだから仕方ないだろ
206 22/10/23(日)06:36:27 No.985183406
メガホンは即インク回復して攻撃動作に移れるから ハイドラにつくならあっちのスペシャルのほうが絶対強いだろうな
207 22/10/23(日)06:36:42 No.985183423
バレルクアッドが増えた結果最新トレンドでリッタークアッドになってるって流れだね
208 22/10/23(日)06:37:55 No.985183503
>ぴょんとかのポジション変えるのが上手いプレイヤーの強みが目立ちにくくなった 誰使ってもあのプレイヤーうまいじゃなくて リッターつえーにしかなってないの武器として大失敗だと思うんだよな
209 22/10/23(日)06:38:37 No.985183547
基本的に遠距離が強い武器って詰め寄られた時が弱点なのに 詰め寄る事を難しくしたらそりゃこうなるよね
210 22/10/23(日)06:39:06 No.985183574
分かりましたリッター対策のためにハイプレを実装します
211 22/10/23(日)06:39:22 No.985183588
こいつがのさばってる環境は気に入らないといえば気に入らないが マルミサナイスダマリッターほどの害悪じゃないから別に
212 22/10/23(日)06:39:54 No.985183620
>>下手でも楽しいゲームデザインだったのが結局ドンパチ強いやつが勝つゲームになったらちょっと微妙じゃねえ?ってなる気持ちはわかる >いやそれも元々だろ… 元レスの話が混戦してるけど要するに下手でも塗れれば楽しいってゲームだったのに下手でも撃ち合いに参加しろってなってるのがどうなんってことでしょ 撃ち合い強いやつが勝つのは元々でも中央でできることが撃ち合いしかないってことはなかった 撃ち合い苦手でも裏取って相手を倒したり塗りで貢献したりみたいな要素は一応でもあった
213 22/10/23(日)06:39:58 No.985183623
>ラグのせいで射線に反応してから回避行動しても回避する前の判定抜かれて死ぬから余計当てやすいんだよ ラグのせいでイカロールが割とゴミだよね
214 22/10/23(日)06:40:07 No.985183638
リッターがいる高台によじ登るのにクソみたいに遠回り強いられるマップ多いのが本当にクソ そこまでしないと勝てないリッターが調整してんのかってレベル
215 22/10/23(日)06:41:23 No.985183727
バレルも結構強いから遊びで使うことあるけどリッターハイドラいると出来ること減りすぎる…
216 22/10/23(日)06:41:54 No.985183755
>リッターがいる高台によじ登るのにクソみたいに遠回り強いられるマップ多いのが本当にクソ >そこまでしないと勝てないリッターが調整してんのかってレベル イカニンだなんだで工夫して登ったところでトラップやソナーが待ってるのもすごい
217 22/10/23(日)06:42:41 No.985183805
相手高台の下にワープポイントが欲しい
218 22/10/23(日)06:43:12 No.985183835
イカロールってリッターの一発防げる?一回アーマー音した上でぶち抜かれたけどラグのせいなのかよく分からんかった
219 22/10/23(日)06:43:14 No.985183836
>元レスの話が混戦してるけど要するに下手でも塗れれば楽しいってゲームだったのに下手でも撃ち合いに参加しろってなってるのがどうなんってことでしょ 勝ち負けの話になったら下手でも撃ち合いには参加することになるよ これはゲーム性の話じゃなくて3作目になって完全初見の下手なプレイヤー同士の対戦が減ったから起こってるだけ 塗りで貢献は完全に勘違いで塗りじゃなくてヘイト稼ぎで貢献してるんだよあれは 自分からのキルではないけどヘイト稼ぎとカバーの話は撃ち合いの枠だよ
220 22/10/23(日)06:43:56 No.985183890
リッター倒したければこの道通ってね! あっ通るの?じゃあ撃ち抜くね!
221 22/10/23(日)06:43:57 No.985183891
リッターに関しては1、2の頃から野上がリッター使いだからナーフされないって怪文書出回るくらい守られてたけど3の武器調整はどうなるんだろうな
222 22/10/23(日)06:44:54 No.985183948
敵高にボム投げ入れた後に隠れるための遮蔽物が存在しないのも凄い 投げた時に抜かれることは一切考慮していないマップ
223 22/10/23(日)06:44:55 No.985183951
短射程が強かった時代はどうせ潜伏ローラーにボコボコにリスキルされまくってコントローラ投げてそう
224 22/10/23(日)06:45:27 No.985183987
>自分からのキルではないけどヘイト稼ぎとカバーの話は撃ち合いの枠だよ 認識が食い違ってるからこの話はここまでだな
225 22/10/23(日)06:46:06 No.985184036
そもそもイカニンに一番怖がってるの短~中射程ブキな気もする
226 22/10/23(日)06:46:27 No.985184059
洗濯機本体の評価が下がってる気がするのはそもそも洗濯機の判定の被害被るブキが駆逐されてるからじゃねえかな
227 22/10/23(日)06:46:41 No.985184071
塗って楽しいは初心者帯の理屈で塗るのはヘイト稼ぎは上級者帯の理屈だから一生話は平行線な気はする
228 22/10/23(日)06:47:36 No.985184131
>イカロールってリッターの一発防げる?一回アーマー音した上でぶち抜かれたけどラグのせいなのかよく分からんかった 弾いた音したのにスクイクに抜かれたことあるしイカロール発動前の過去を撃ち抜かれたやつじゃないかな
229 22/10/23(日)06:48:07 No.985184165
洗濯機の評価もっと下がってナーフ回避してくれ
230 22/10/23(日)06:48:13 No.985184173
マニュと傘に環境取ってもらうか 2に戻りたいんだもんな
231 22/10/23(日)06:48:15 No.985184175
どうなっても長射程への不平不満は出続ける 人間は一方的にやられるのが嫌いだから 相手が上手い場合もあいつはつまらんやつだと言い出す
232 22/10/23(日)06:48:17 ID:gzA9l5tc gzA9l5tc No.985184176
リッターフルチャはリスポーンのシールド抜くから
233 22/10/23(日)06:48:55 No.985184209
洗濯機はまずバグを直すところからってことでナーフ回避は普通にありそう
234 22/10/23(日)06:49:13 No.985184225
久の頃はまだリッターの射程が過剰でスプチャでいいってステージもあった 今作どこもスプチャじゃ足りないになるのひどいと思う
235 22/10/23(日)06:49:22 No.985184238
>洗濯機の評価もっと下がってナーフ回避してくれ 金玉モデラー程じゃないけど近い程度には公式大会でやりすぎたから無理でしょう 勿論ラクトも
236 22/10/23(日)06:49:38 No.985184251
エイムが下手でもうまく奇襲かけて後ろから撃てば勝てるとか 長射程相手でも見てない道から近寄って得意な距離まで行くみたいな戦い方が出来てたのが過去作での長所だったのにね
237 22/10/23(日)06:50:03 No.985184278
前作までのリッターは普通に難しかったけど 3のリッターは書いてある通り立ち位置に迷わないから初心者向け武器まであると思っている
238 22/10/23(日)06:50:42 No.985184320
ずっと思ってるんだけど完全静止しないとインクが回復しないとかどうかなぁ
239 22/10/23(日)06:51:03 No.985184342
結局ステージをリッター殺しにするしかない気がする 死角と遮蔽物増やしまくる感じで
240 22/10/23(日)06:51:06 No.985184344
>そればかりはハイドラ以上の射程を持つトライストリンガーの数が増えてから言ってくれ ナイス玉くれたら増えるよ
241 22/10/23(日)06:51:13 No.985184351
>エイムが下手でもうまく奇襲かけて後ろから撃てば勝てるとか >長射程相手でも見てない道から近寄って得意な距離まで行くみたいな戦い方が出来てたのが過去作での長所だったのにね 今回ラクトの塗りが狂ってるから通り道があると今度はそっちが暴れる感じもする
242 22/10/23(日)06:51:17 No.985184357
洗濯機はナーフされんかもしれんがナイスダマは死ぬだろう 死んでくれマルミサと一緒に
243 22/10/23(日)06:51:25 No.985184363
というかソイとノーチ以外にもうチャージキープいらなくない?
244 22/10/23(日)06:51:53 No.985184400
マップとラグがもう少しまともならここまでヘイト買ってないし まともだったらスピナーが今のチャーの位置に居ただろうな…
245 22/10/23(日)06:52:18 No.985184423
定点のチャージャー的当てが猛威を振るうよりは塗りブキが猛威を振るった方がまだスプラらしさがあるだけマシじゃねえかな まあ金玉事件という悲しい過去があるんだが…
246 22/10/23(日)06:52:25 No.985184430
>ずっと思ってるんだけど完全静止しないとインクが回復しないとかどうかなぁ 長射程が得するだけに見える…
247 22/10/23(日)06:52:47 No.985184458
>まともだったらスピナーが今のチャーの位置に居ただろうな… 実際スピナー系統結構ヤバいんだけどリッタースプスコが全部食っちまってるからそこまで評価されてないだけだと思う
248 22/10/23(日)06:52:52 No.985184467
ラクトは塗りも強いけど確一持ってるから 裏取った後はもうガンガン塗ってキルできるからな…
249 22/10/23(日)06:53:46 No.985184524
リッターは素直に消費増やせばいいんじゃないかな リッター以外のチャーはどうにかなってるような…
250 22/10/23(日)06:54:08 No.985184551
>実際スピナー系統結構ヤバいんだけどリッタースプスコが全部食っちまってるからそこまで評価されてないだけだと思う バレルの評価高いし最近はクゲも上がってきたそうで スプスピはハンコしまってからな
251 22/10/23(日)06:54:28 No.985184568
3はステージ構造がやばいから最大射程がプライムレベルにならないとそのとき一番長い射程がヘイトを買い続けると思う
252 22/10/23(日)06:54:38 No.985184575
実際ステージが縦長な事もだけど高台に安全圏が多いのが悪い気がする チャージャーの線が絶対に途切れるようなところを作らんと
253 22/10/23(日)06:54:44 No.985184583
バレスピとかわりと超強いとか思うんだけど まあ味方の強いリッターがいれば抜いてくれるからな…
254 22/10/23(日)06:55:07 No.985184606
>リッターは素直に消費増やせばいいんじゃないかな 来るか リッター3K
255 22/10/23(日)06:55:42 No.985184648
リッター1Kにしろ
256 22/10/23(日)06:55:58 No.985184661
最上位帯のブキの評価は調整には影響しないよな チーム組んで対抗戦やってる中で強い弱いがわかることがあってもプラベの戦績だからカウントされないはず
257 22/10/23(日)06:56:45 No.985184713
どの武器持つにしても何やるにしても「でもリッターが…」って話になるのおかしいだろ スレ画ですら半分くらいそのせいだし
258 22/10/23(日)06:56:55 No.985184726
最大溜めで一発しか撃てないけどもっと遠射程があったら面白そう
259 22/10/23(日)06:58:34 No.985184838
確かに今作のリッターの感覚3kっぽいかもしれない なんか吸い付くように当たる感じがある
260 22/10/23(日)06:58:58 No.985184860
なんか1の頃の大マキガ時代を思い出すな…
261 22/10/23(日)06:59:58 No.985184920
ナイスダマ持ったハイドラとかだいぶヤバいのにリッターに極めて弱いせいで抑えつけられてるよな
262 22/10/23(日)07:00:59 No.985184995
死んでも即リスにしてキルデスの価値を下げよう
263 22/10/23(日)07:01:09 No.985185010
>なんか吸い付くように当たる感じがある 全体的にレティクルさえ合ってればある程度誤差あっても直撃しやすくなってると思う それに加えてラグもあるからめちゃくちゃ当たる ブラスターとかもダメ元で撃ったのに今の直なんだ?ってくらい異常に直撃取れてる感じがする
264 22/10/23(日)07:01:13 No.985185017
マキガ時代だって結局スパセン主にリッターのせいじゃねえか!
265 22/10/23(日)07:01:15 No.985185021
>なんか1の頃の大マキガ時代を思い出すな… スーパーセンサーで常に居場所バレするから皆マキガ着こむのいいよね
266 22/10/23(日)07:01:34 No.985185036
ハイドラは何があってもどうせチャージャーに狩られるでしょで終わってしまう性能評価の位置にしかいないのでどうでもいい
267 22/10/23(日)07:02:19 No.985185082
わかばでバリア回して極力撃ち合いしないならリッター関係ないとか思ってたら対物リッター流行り始めてもうだめです
268 22/10/23(日)07:02:27 No.985185096
リッターとナイスダマがセットで滅べばハイドラも自然と弱くはなるけど それでも本体でそこそこ残る気はするかな バレルの方が光りそうだけど
269 22/10/23(日)07:02:51 No.985185123
何かを調整したら別の武器が猛威を振るう事になりそうだしもうどうにもならないんじゃねぇかなぁ
270 22/10/23(日)07:03:19 ID:gzA9l5tc gzA9l5tc No.985185159
バリアって対物乗ったっけ?
271 22/10/23(日)07:03:36 No.985185179
リッターいなくてハイドラが暴れる試合って見たことある?
272 22/10/23(日)07:04:44 No.985185243
>リッターとナイスダマがセットで滅べばハイドラも自然と弱くはなるけど >それでも本体でそこそこ残る気はするかな トライストリンガーのアッパー調整して使われるようになればおのずと消えそうではあるが… なんでパッケージ採用された新種武器の別枠のほうが流行ってんだ…
273 22/10/23(日)07:04:50 No.985185252
>リッターいなくてハイドラが暴れる試合って見たことある? ある その場合はスシのウルトラショットだのみだった
274 22/10/23(日)07:04:51 No.985185253
クアッド流行ったのもリッターメタ目的だし バレル流行り始めたのもリッター諦めてリッターより前に出てくる敵をリッターの間合い外から倒してエリア塗ってソナーをリッターより回せるから みたいな話なので環境が全部リッター基準で考えられてる
275 22/10/23(日)07:05:37 No.985185296
リッターが偏差いらないのが一番クソでしょ そりゃ簡単って言われるわ
276 22/10/23(日)07:05:42 No.985185309
>リッターいなくてハイドラが暴れる試合って見たことある? ある 天敵のいない部屋でハイドラが片側に居るとかなり一方的な試合になる
277 22/10/23(日)07:05:44 No.985185312
ハイドラはハイドラで処理できるブキなかったら大暴れするからな…
278 22/10/23(日)07:05:44 No.985185315
>何かを調整したら別の武器が猛威を振るう事になりそうだしもうどうにもならないんじゃねぇかなぁ なので俺はお出しされた環境で楽しむことにしたよ
279 22/10/23(日)07:06:04 No.985185336
>バリアって対物乗ったっけ? 乗る倍率は少ないけど乗る 倍率でかかるので単発が重くて頂点の弱点部分狙えるリッターは恩恵受けやすい
280 22/10/23(日)07:06:11 No.985185349
つーかオンラインアプデ時代の対戦ゲーってそういうもんだから 強い武器や装備があるとか当たり前だしどうしようもないから各環境ごとに適応できない人は一生狩られる側 今不満があるとすれば環境変化の投入が遅いし実装してあるブキ少ないから遊びの幅が少ないことであって強い武器があることは別に良いんだよ
281 22/10/23(日)07:06:24 No.985185369
言うて流石にリッター×3とかのチームが勝てるの珍しいしリッターが増えることはリッター自身にとって不利と思うとリッターもっと増えていいよ❤️
282 22/10/23(日)07:06:53 No.985185405
何に環境取って欲しいかで考えた方が早くね 沢山相手にして何度もボコボコにされる前提で
283 22/10/23(日)07:07:00 No.985185416
>今不満があるとすれば環境変化の投入が遅いし 1や2に比べると明らかにアプデの頻度低くしてるのがよくない
284 22/10/23(日)07:07:20 No.985185446
>言うて流石にリッター×3とかのチームが勝てるの珍しいしリッターが増えることはリッター自身にとって不利と思うとリッターもっと増えていいよ❤️ やめろ うまいやつばかりだと手がつけられかった
285 22/10/23(日)07:07:53 No.985185489
>何に環境取って欲しいかで考えた方が早くね >沢山相手にして何度もボコボコにされる前提で わかばかな フレーバーとしては相棒コジャケが見つけてくれたものが最強の方が納得がある
286 22/10/23(日)07:08:05 No.985185506
おれの使ってるブキは殴られないから今のところ問題ないぜ!
287 22/10/23(日)07:08:17 No.985185516
ハイドラ強いけどボムと遮蔽物さえあればバーカクソなげえチャージやり直せ!ってできる ただ残念なことに3のマップはろくに遮蔽物がない あとリッターだったらチャージキープしてチャージ保ってるのでどかしてもまたすぐにフルチャ飛んでくる 狂ってるね
288 22/10/23(日)07:08:58 No.985185558
武器の調整よりマップ調整だな マップさえまともになればリッタースピナーシューターで三竦みになる
289 22/10/23(日)07:09:40 No.985185606
リッター最強環境でもいいけどリッター最強を2ヶ月もやってると流石に飽きるみたいな話ではあるとは思う
290 22/10/23(日)07:09:46 No.985185618
ソナーが対物リッターの一発で壊されるの悲しすぎだろ
291 22/10/23(日)07:09:53 No.985185630
ていうかまず編成事故なんとかして欲しい 敵にリッターいてこっちが4人短射程だと相手が下手くそであることを祈るゲームになる
292 22/10/23(日)07:10:16 No.985185652
>1や2に比べると明らかにアプデの頻度低くしてるのがよくない 2のアプデってそんな頻繁にやってたっけ?
293 22/10/23(日)07:11:10 No.985185715
>武器の調整よりマップ調整だな >マップさえまともになればリッタースピナーシューターで三竦みになる リッターだけチャージャーじゃなくてリッターって書かれてるのでダメだった 気持ちは痛いほどわかるが
294 22/10/23(日)07:11:10 No.985185716
そもサブスペ1種しかないのつまらんて
295 22/10/23(日)07:11:14 No.985185720
対物リッターでついでにカニ死ぬのが悲惨すぎる 丸まればヘッショもこわくないぞ!ぐえー
296 22/10/23(日)07:11:34 No.985185743
>2のアプデってそんな頻繁にやってたっけ? ラストフェスまで毎月フェス開催してただけあって調整は多かった
297 22/10/23(日)07:12:07 No.985185784
>2のアプデってそんな頻繁にやってたっけ? ひと月に1回やってたぞ Ver.4か5から三ヶ月に一回になったけど
298 22/10/23(日)07:12:28 No.985185805
ステージ全部調整するよりリッター殿堂入りにして1年間使えなくするほうが手っ取り早い
299 22/10/23(日)07:13:30 No.985185871
そうフェスも減ってるんだよ3… その代わりのビッグランかと思いきやまだ未実装って
300 22/10/23(日)07:13:54 No.985185903
>ステージ全部調整するよりリッター殿堂入りにして1年間使えなくするほうが手っ取り早い それ繰り返すとボールドだけのゲームになるから…
301 22/10/23(日)07:14:22 No.985185934
未実装コンテンツ多すぎるし同期ズレとバグひどいし未完成だったのかなって感じはする
302 22/10/23(日)07:14:37 No.985185952
3はゲームバランス以前の問題がまだまだ未解決だからなあ
303 22/10/23(日)07:14:44 No.985185962
武器とギア調整するならソイ以外のキープとペナアップの削除だな
304 22/10/23(日)07:14:55 ID:gzA9l5tc gzA9l5tc No.985185976
リッターチャージ速度今の3倍かかるようにしていいだろ
305 22/10/23(日)07:15:20 No.985186013
>武器とギア調整するならソイ以外のキープとペナアップの削除だな 忘れられてるだけと思うがノーチはキープいいだろ! 無かったらバイトでキツいわ!
306 22/10/23(日)07:15:30 No.985186025
このゲームかなり武器多いし データもなしに何も考えず無軌道な調整されるよりましだと思うよ
307 22/10/23(日)07:15:46 No.985186049
もしかして2をアップデートしてた方がまだよかった可能性もありそう
308 22/10/23(日)07:16:32 No.985186093
基本使用率だけでバランス調整するよね
309 22/10/23(日)07:16:33 No.985186096
>もしかして2をアップデートしてた方がまだよかった可能性もありそう それはない
310 22/10/23(日)07:17:00 No.985186133
テザリングでやってるライト層が困るからチックレートはこのままだよ
311 22/10/23(日)07:17:28 No.985186163
>テザリングでやってるライト層 死んでよ~
312 22/10/23(日)07:17:35 No.985186172
まああんまり考えてなさそうなのはわかってるし変な貫通バグとかラグもうちょいまともにしてくれるだけでいいよ
313 22/10/23(日)07:17:45 No.985186188
簡単に当てられてしまうのがマズいわけだから リッター玉の有効攻撃判定を小さくして超精密射撃を強いよう
314 22/10/23(日)07:18:00 No.985186205
ラクトにもチャージキープあるから もしもソイがもっと塗れたらああなった感じのブキにも感じる
315 22/10/23(日)07:18:01 No.985186207
>テザリングでやってるライト層が困るからチックレートはこのままだよ 今作はもう諦めてるけど次世代機は有線デフォがいいな…
316 22/10/23(日)07:18:03 No.985186211
初期実装のブキが少ないのもあったけど2は発売から2年経つまでは毎週新ブキかマイチェン出したし一ヶ月に一回アプデしてたはず
317 22/10/23(日)07:18:17 No.985186224
>もしかして2をアップデートしてた方がまだよかった可能性もありそう 3に慣れた後で2やってみたけど苦痛だぞ…
318 22/10/23(日)07:18:28 No.985186242
ガチマはもう諦めるからバイトの難易度調整して
319 22/10/23(日)07:18:37 No.985186254
>テザリングでやってるライト層が困るからチックレートはこのままだよ せっかく2は海外でも初動は良かったのにラグ酷くてすぐに過疎ったという経験を踏まえずにこのチックレートにしたの分からないです…
320 22/10/23(日)07:18:44 No.985186262
イカニン採用下がってるのは対抗戦環境とかくらいじゃない
321 22/10/23(日)07:19:00 No.985186282
>ガチマはもう諦めるからバイトの処理落ちとバグ調整して
322 22/10/23(日)07:19:56 No.985186362
とにかく金イクラは触ったらすぐ取ってくれ
323 22/10/23(日)07:20:14 No.985186384
来週いや今週か?にはさすがに何か来るはず そこを超えるともう11月に入っちまう
324 22/10/23(日)07:20:34 No.985186414
想定してる通信環境もバランス調整も下の奴らに合わせる必要ないだろ そういう人達は結局スマホゲーやりに帰るんだから
325 22/10/23(日)07:20:56 No.985186451
10月中旬には何らかのアプデあると思ってた
326 22/10/23(日)07:21:30 No.985186503
>とにかく金イクラは触ったらすぐ取ってくれ ワンテンポ遅れて取るからめっちゃイラつくんだよなこれ
327 22/10/23(日)07:21:33 No.985186506
ラグは単純にプレイしてて気分悪いから流石にどうにかしてほしい 仕様だからで済むレベルじゃないよ
328 22/10/23(日)07:21:54 No.985186541
>想定してる通信環境もバランス調整も下の奴らに合わせる必要ないだろ >そういう人達は結局スマホゲーやりに帰るんだから 何もしなくてしがみつく奴らよりライト層優先するのが任天堂だろう
329 22/10/23(日)07:22:16 No.985186567
ダムがキツすぎるんだけどもうちょっとどうにかなんないかな
330 22/10/23(日)07:22:24 No.985186576
ゲーム部分は本当に面白いけどラグとバグとステージとリッターの話にしかならない バイトも処理落ちとバグと報酬の渋さの話にしかならない
331 22/10/23(日)07:22:54 No.985186610
>ラグは単純にプレイしてて気分悪いから流石にどうにかしてほしい >仕様だからで済むレベルじゃないよ 無線専用ハードばら撒いてるからもうどうにもならないんだ
332 22/10/23(日)07:23:14 No.985186624
現状ヘヴィユーザーもライトユーザーもどっちも得しない仕様かと…
333 22/10/23(日)07:23:34 No.985186643
>ワンテンポ遅れて取るからめっちゃイラつくんだよなこれ 2人で同時に取りに行くとどっちが取ったかすぐ分からないの致命的な事故を起こしかねないのよね
334 22/10/23(日)07:23:44 No.985186657
敷居を低くしたいって考えがネット環境にまで及ぶのは対人ゲームでは突飛な発想すぎる
335 22/10/23(日)07:23:55 No.985186671
ラグすぎて遮蔽物の裏でも死ぬ時あるからチャー相手が怖すぎて前に出られないってのは 明らかにゲームとしてダメな部分だとは思う
336 22/10/23(日)07:25:33 No.985186808
回線ヤバいやつはそういう部屋集めて最強のラグ部屋でも作る仕様にしてくれ
337 22/10/23(日)07:25:52 No.985186833
傘さして普通にやられたからもう休憩してる
338 22/10/23(日)07:26:45 No.985186901
ネットで文句言いまくってるうるせえ少数の有線ユーザーだけを隔離した対戦やバイトに放り込むだけでいいんだ それで助かる命が少しあるんだ
339 22/10/23(日)07:27:28 ID:gzA9l5tc gzA9l5tc No.985186966
ぶっちゃけラグで文句言ってる人クソ多いよ今回
340 22/10/23(日)07:27:29 No.985186968
メイン効率3.9でようやく1発撃てるリッター0.04Kにして
341 22/10/23(日)07:27:34 No.985186974
テザリング侍って名前で実際ワープしまくってる奴見た時は終わりだ猫のゲームってなった
342 22/10/23(日)07:29:04 No.985187099
無線で遊んでるプレイヤーにだけ 起動するたびにブキチがクソだせえ回線でし!って煽ってくるアプデさえ入れたらあとはなんでもいいよ
343 22/10/23(日)07:29:07 No.985187104
実際にプレイしててラグに不満感じたことない奴いんの?
344 22/10/23(日)07:29:36 No.985187135
開始すぐに味方が消えると無効試合になるのは良い改良かと思ってたけど 連発するとそれはそれでちょっと辛い気分になってくる
345 22/10/23(日)07:29:48 No.985187147
>ネットで文句言いまくってるうるせえ少数の有線ユーザーだけを隔離した対戦やバイトに放り込むだけでいいんだ >それで助かる命が少しあるんだ 少数の文句言いまくるクソどもの為に開発のリソース割く理由がないよなあ
346 22/10/23(日)07:30:04 No.985187173
ココア神拳みたいな個人がラグいとかじゃなくてスプラトゥーン3自体がラグいから終わりだイカの国
347 22/10/23(日)07:30:20 No.985187207
ラインマーカーで炙り出す
348 22/10/23(日)07:30:44 No.985187252
無線だとか有線だとかの話じゃなくてチックレート低すぎ鯖貧弱すぎなんだよ
349 22/10/23(日)07:31:53 No.985187378
環境でプレイ感が変わらないようにするために有線でも無線でも快適にするんじゃなくて有線でも無線でも同じくらい不快にするってまあそうなるのはわかるけど本当にそうするのはバカだろとなる
350 22/10/23(日)07:32:56 No.985187486
>ラインマーカーで炙り出す スレ画発動してたらラインマーカーの線の下にいるから当たらないんだよね…
351 22/10/23(日)07:33:33 No.985187548
>>ラインマーカーで炙り出す >スレ画発動してたらラインマーカーの線の下にいるから当たらないんだよね… 地面スレスレで投げろ!
352 22/10/23(日)07:33:42 No.985187557
初動は人多いけど一定期間経ったら一気に減るだろうからって鯖増強したくないのかな
353 22/10/23(日)07:35:18 No.985187721
なんで10月何も無かったの?
354 22/10/23(日)07:41:40 No.985188491
昨日まではラグもまだ容認できた いやできないけどクソラグチャーとか撃ち合って相打ちとか でも昨日ワイパーでなにもしてなかったローラー斬り殺した数秒後に轢かれた判定でた時は我慢がブチ切れた
355 22/10/23(日)07:42:03 No.985188529
>なんで10月何も無かったの? ポケモン新作に合わせたコラボフェスやるからなので文句の方はポケモンさんの方に言っていただいて
356 22/10/23(日)07:42:30 No.985188582
>ポケモン新作に合わせたコラボフェスやるからなので文句の方はポケモンさんの方に言っていただいて いや調整とか鯖強化くらいやれよ
357 22/10/23(日)07:43:19 No.985188692
簡単に言うなあ…
358 22/10/23(日)07:43:39 No.985188728
なんかごちゃごちゃ言ってるけど単に開発時間足りなかったのが真相である そういう話なのでああしたらこうしたらなんかどうしようもないのである
359 22/10/23(日)07:45:19 No.985188925
やってるガチによって死んで欲しいやつ変わるけどナイスダマとリッターは常に死んで欲しいから凄えよこいつら
360 22/10/23(日)07:46:23 No.985189054
調整された結果次に台頭してくるブキやギアパワーが出るのは当然なんだけどその調整も遅いから煮詰まり感が高い
361 22/10/23(日)07:47:58 ID:gzA9l5tc gzA9l5tc No.985189281
最初の修正早かったから期待できるかなと思ってたけど結構遅い
362 22/10/23(日)07:49:05 No.985189431
土台は良いゲームなのに無視できない不満要素が多すぎて本当に勿体無い いっそ何から何までクソゲーだったらさっさと見切り付けられたのに
363 22/10/23(日)07:49:33 No.985189484
ソイ以外のチャーからキープとりあげろ
364 22/10/23(日)07:50:01 No.985189538
あつ森の時と同じ感覚
365 22/10/23(日)07:50:47 No.985189617
三ヶ月に一回は新しいブキとか追加しなくなって落ち着いたらしていい期間だと思う
366 22/10/23(日)07:51:13 No.985189673
スタートダッシュ杯が終わったら更新が来ると思ってました
367 22/10/23(日)07:51:24 No.985189694
バランスや仕様と思われるラグは百歩譲って許すとしてバグは早く潰せよと思う
368 22/10/23(日)07:52:32 No.985189858
縦長ステージにするのはよかったけど押し込まれたらマジで何もできないとこが多いんだよな 大会見てたらイカ研がSPで打開すれば...とか適当なこと言ってたけど
369 22/10/23(日)07:53:02 No.985189944
3から始めた初心者だけどやってて面白くないなって思ったステージが大体3から追加されてるところなのは良くないのでは?と思ってしまう
370 22/10/23(日)07:53:18 No.985189975
まだβ版だし… これから修正始めるし…
371 22/10/23(日)07:55:10 No.985190215
あつ森にしても前作で出来てたことをまるで目玉のようにアプデするのは良くないと思う…
372 22/10/23(日)07:55:27 No.985190256
どうして3作目なのにこんな調整なんだよ馬鹿!!
373 22/10/23(日)07:56:29 No.985190360
2よりすべてがマシだからいいかなって思っちゃってる ラグ以外は…
374 22/10/23(日)07:57:35 No.985190488
わかばシューターでもこれつけてるキルするためじゃなく逃げるために使えてさらに気づかれにくく近くにもいけちゃうから
375 22/10/23(日)07:57:35 No.985190489
なんでこれをフェスで使えるようにしたすぎる… フェス嫌いになりそうだよ…
376 22/10/23(日)07:57:38 No.985190495
3のチックレートの低さはヤグラの上でリッターを避けてる時に痛感する ハイカラシティやハイカラスクエアではこんなに当たった記憶ないよ…
377 22/10/23(日)07:57:50 No.985190514
>3から始めた初心者だけどやってて面白くないなって思ったステージが大体3から追加されてるところなのは良くないのでは?と思ってしまう 2のステは何年も改修され続けた結果だから必然的に3の新ステの方が出来が悪いのは仕方ない アプデ遅いのはうんち
378 22/10/23(日)07:59:13 No.985190668
ナーフされたときの立ち回りに支障が出そうでスレ画使いたくない…
379 22/10/23(日)07:59:13 No.985190672
わかばはメイン全部イカ速にするのがいいの 体はこれにした方がいいのかなやんでる
380 22/10/23(日)07:59:26 No.985190690
改善しようとした意図は見えるんだけど結果として改悪になってることが多すぎてな…
381 22/10/23(日)08:00:22 No.985190787
わかばはサブ効率つけるからイカニン入らない
382 22/10/23(日)08:00:37 No.985190815
>わかばはメイン全部イカ速にするのがいいの >体はこれにした方がいいのかなやんでる わかばならサブ効率だろ
383 22/10/23(日)08:00:51 No.985190840
サブ効率戦法は何個つければいいんだ
384 22/10/23(日)08:01:18 No.985190892
速度に関してはわかばはスレ画かイカ速多めの2択じゃないかな サブ効率も積むけど
385 22/10/23(日)08:01:18 No.985190894
リッターが環境的にも優遇されすぎなのが本当に酷い こういう武器は玄人が使って初めて機能するくらいにすべきだと思う
386 22/10/23(日)08:01:24 No.985190906
バイトにしてもPvEなんて爽快感重視でいいだろ 何で失敗しやすい様にしたのか理解に苦しむ
387 22/10/23(日)08:02:06 No.985190993
わかばでイカニン付けるくらいなら他のシューター使った方がいいと思う
388 22/10/23(日)08:02:08 No.985190996
>サブ効率戦法は何個つければいいんだ 2個投げるだけなら2.1 多々それだと2個投げしたあとインク切れになるので2.3~2.4ぐらい積んで若干メイン撃てるようにしておくといいよ
389 22/10/23(日)08:04:02 No.985191181
リッターはスコープ強制にして必ず視野が狭まる時間ができるのとチャージキープできなくなるようにしてほしいのはある
390 22/10/23(日)08:04:13 No.985191197
カーリングボム2連投は何個つければいける?
391 22/10/23(日)08:04:26 No.985191221
若葉イカ忍はバリアからの選択肢も増えるメリットはあるし立ち回り次第
392 22/10/23(日)08:05:00 No.985191280
ロビーでギアパワー反映されない事あるよね?サブ効率2.6積んでボム二回投げれなくて???ってなった
393 22/10/23(日)08:05:06 No.985191294
今作ギアパワーチケットってどれくらい付きやすいんだろう
394 22/10/23(日)08:06:29 No.985191418
>ロビーでギアパワー反映されない事あるよね?サブ効率2.6積んでボム二回投げれなくて???ってなった 入り直さないと反映されないとかだった気がする
395 22/10/23(日)08:06:40 No.985191437
>ロビーでギアパワー反映されない事あるよね?サブ効率2.6積んでボム二回投げれなくて???ってなった たしかサブギアパワーが反映されないとかだった気がする まあメインでもサーマルとか反映されてないんだけどな!何故
396 22/10/23(日)08:08:24 No.985191612
ドリンクってブランド効果と重複するの?全然出やすいの付かねえ
397 22/10/23(日)08:08:48 No.985191658
リッターは射程ボールドくらいになったら許すよ
398 22/10/23(日)08:10:29 No.985191830
環境的に無いとキツイからつけてるけどメイン一枠潰れるの嫌なんだよね
399 22/10/23(日)08:10:42 No.985191855
ドリンクとフード併用くらいはできるようにしてほしい 経験値フード減らねえ
400 22/10/23(日)08:11:25 No.985191939
ローラーでスレ画つけてるやつ嫌い…
401 22/10/23(日)08:14:28 No.985192305
リッターイカニン環境に一番被害受けてる黒ZAP
402 22/10/23(日)08:15:44 No.985192461
ローラーに暗殺された時に何故イラつくのかと言えば「もっと早く気づいてたら」「もっとしっかりクリアリングしてたら」「もっと素早くエイムが合わせられてたら」と自分起因のミスを突きつけられるからとされる
403 22/10/23(日)08:17:04 No.985192620
スクスロ使う時は付けないけどシューター使う時はイカ忍絶対付けてる 遅いの好きじゃ無いけど野良マッチだと一人で全部出来るに越したことはないし
404 22/10/23(日)08:17:23 No.985192657
>リッターイカニン環境に一番被害受けてる黒ZAP エナスタも前夜祭では持て囃されてたんだけどね…
405 22/10/23(日)08:20:08 No.985192976
やっぱバグ消せなかったけど発売日伸ばせなかったから出したんじゃ
406 22/10/23(日)08:20:36 No.985193040
ハイドラで暴力おしつけるよりバレルでソナーの嫌がらせしてる方が効果高いからバレルばっか担いでるな
407 22/10/23(日)08:20:41 No.985193053
ナババのエナドリは飲んで敵陣荒らして死んで帰ってくるまでがワンセットみたいなもんだから… 復帰した敵と相打ち取れたらラッキー生き残って戻ってきたらもっとラッキーそんな感じだ
408 22/10/23(日)08:21:27 No.985193145
エナドリ飲むと体は強くなるけど頭は弱くなる
409 22/10/23(日)08:21:29 No.985193151
エナスタそのものの性能は高いんだけどリッターはペナアップで復短スペ減作用を無力化してきてイカニン側はエナスタのエフェクトで丸見えになるという
410 22/10/23(日)08:21:54 No.985193199
エナドリで位置バレるもクソもデスペナ極限まで減らして殺す意味無くすのがエナドリの効果なので
411 22/10/23(日)08:22:51 No.985193311
1から2みたいに一新レベルで変わったのなら許せるけどそうは見えないから余計に腹が立つ
412 22/10/23(日)08:22:57 No.985193326
>ナババのエナドリは飲んで敵陣荒らして死んで帰ってくるまでがワンセットみたいなもんだから… >復帰した敵と相打ち取れたらラッキー生き残って戻ってきたらもっとラッキーそんな感じだ いや死なずに殺して帰ってこいよ
413 22/10/23(日)08:23:00 No.985193333
でもエナスタ効果視認されないイカニンとかクソオブクソって絶対言われるから今のままでいいと思う
414 22/10/23(日)08:24:01 No.985193475
>1から2みたいに一新レベルで変わったのなら許せるけどそうは見えないから余計に腹が立つ 1→2の方が文句言ってるイカ多かった気がする…
415 22/10/23(日)08:24:09 No.985193495
ペナアップはなんで続投したんだよあいつ!
416 22/10/23(日)08:24:31 No.985193536
たまにペナアップスパッタリー見かけるけどドMなんだろうか
417 22/10/23(日)08:25:06 No.985193603
>たまにペナアップスパッタリー見かけるけどドMなんだろうか 自分はデス軽く出来るからでしょ
418 22/10/23(日)08:25:20 No.985193629
>1→2の方が文句言ってるイカ多かった気がする… スプリンクラーがな…
419 22/10/23(日)08:26:16 No.985193765
自前のペナアップは自前の復短とかエナドリは食わないんだっけ
420 22/10/23(日)08:26:20 No.985193774
>>たまにペナアップスパッタリー見かけるけどドMなんだろうか >自分はデス軽く出来るからでしょ エナドリ…
421 22/10/23(日)08:27:58 No.985193988
>三ヶ月に一回は新しいブキとか追加しなくなって落ち着いたらしていい期間だと思う フェスのスパン長くね
422 22/10/23(日)08:28:37 No.985194084
チャー以外のペナアップはゾンビとエナドリ潰せるってんで腕自慢の有名プレイヤーが付けてるんで若干流行ってる 下手が使うと…うん
423 22/10/23(日)08:28:55 No.985194125
10月大会しかやってないよね?
424 22/10/23(日)08:29:33 No.985194211
リベンジエナドリとか強いのかなと思って試したけどわざわざ使うほどでもなかった
425 22/10/23(日)08:30:35 No.985194402
キルレが1.5だったか1.0割らないならペナアップは着けてお得みたいな理屈をどっかで見た 詳細な理屈はわからない
426 22/10/23(日)08:31:51 No.985194658
ペナアップスクスロはたまに見る
427 22/10/23(日)08:33:31 No.985194984
>>これつけてると体力90になるようにしよう >ずいぶんエクスプロッシャーがお好きで…
428 22/10/23(日)08:34:45 No.985195209
スコ無しリッターが憎い 最長射程が戦場を広く見れてチャージキープできるのはずるでしょ スコープ覗けスコープを4Kスコープ全然見かけねえ
429 22/10/23(日)08:35:33 No.985195391
こいつ付けて撃ち合いの後堂々と近くで潜伏して他の奴を狩るのキモ座りすぎだろ
430 22/10/23(日)08:36:22 No.985195571
>こいつ付けて撃ち合いの後堂々と近くで潜伏して他の奴を狩るのキモ座りすぎだろ だからやられた!で警告を発するのが大事なんですね ウワーッ味方が突っ込んでくる!
431 22/10/23(日)08:36:45 No.985195677
スペシャルで塗ろしてもペナアップ発動するのにリッターにソナー持たせてるのうんちだとおもう
432 22/10/23(日)08:37:05 No.985195795
ナーフ候補有力はリッタースクスロラクト52辺りだろうけどそこポンと下げられてまた3ヶ月後って言われてもキツい気がする
433 22/10/23(日)08:37:47 No.985196004
>https://twitter.com/r_nikaido/status/1563723322285645824 スゲェ…プロモデラー持ってる癖に自陣塗り疎かな部分放棄して今のナワバリ楽しい!敵との駆け引き楽しい!って言ってんのかこいつ!? https://twitter.com/r_nikaido/status/1568887289723645953?s=61&t=T04sQeqV_hc5k-Xt7GoriQ
434 22/10/23(日)08:37:57 No.985196056
見てくれこの黒ZAP スペック的にはかなりやれるけどイカニン使いたいブキなのにドリンクとのディスシナジーを背負っているのでいまいち浮かびきれていない
435 22/10/23(日)08:39:01 No.985196352
>弓のメガホン弱いと思ってる人いたんだ… >ポイズンはそうだね >メガホンポイズンは相性いいけどポイズンそことシールドバリア対策くらいにしかなんないからな パブロ使いとしてはかなりキツいっすポイズン…
436 22/10/23(日)08:39:36 No.985196508
よく知らん人のヒをこんな場末の掲示板に持ってくるとかキモすぎなンミ
437 22/10/23(日)08:40:27 No.985196744
コンブとかモズク好きだったけどな…裏取りしてくるやつハイドラでしばく時とか
438 22/10/23(日)08:40:40 No.985196855
52強いのは知ってるけどは使用率も大したことないし大会もフェスも暴れてないしで今回ナーフは無いと思ってる スシの方がバンカラマッチ使用率高いんじゃなかったっけ
439 22/10/23(日)08:43:15 No.985197449
スパイガジェット強化来てほしいi
440 22/10/23(日)08:43:19 No.985197465
52は洗濯機ナーフされたら確実にキル武器トップ環境とれると思ってる 今少ないのは52持つなら洗濯機でよくね?ってなるからで
441 22/10/23(日)08:43:52 No.985197597
各ブキのナーフも必要だけどそれより高台から見張れない裏取り部分複数作れ
442 22/10/23(日)08:45:09 No.985197875
自分の持ちブキのマイチェンが今から楽しみすぎる バレルとハイドラなにもたせてもらえるかなあ
443 22/10/23(日)08:45:46 No.985198034
52も普通にナーフ候補だろ
444 22/10/23(日)08:46:22 No.985198161
まじでペナアップなくしてほしい……それかブキの射程で効果時間帰るとかさ……面白くないマジで
445 22/10/23(日)08:46:30 No.985198187
>バレルとハイドラなにもたせてもらえるかなあ 素バレルが索敵とか牽制向きのサブスペだからリミックスでは撃ち合う方面に舵切って欲しい
446 22/10/23(日)08:46:38 No.985198216
52は2からずっとあんな感じだからナーフはないでしょ
447 22/10/23(日)08:46:52 No.985198311
>スコ無しリッターが憎い >最長射程が戦場を広く見れてチャージキープできるのはずるでしょ >スコープ覗けスコープを4Kスコープ全然見かけねえ これにキープつけてるのいみわかんねえよな
448 22/10/23(日)08:47:20 No.985198451
52は2だと怒涛の地味な強化をもらって3にそのまま来たし どうなるのだろう
449 22/10/23(日)08:47:59 No.985198592
イカ研がそんな先のことまで考えたナーフするわけないだろ
450 22/10/23(日)08:48:12 No.985198643
サメはたぶんなんか来るだろうしスパイはそれで我慢しなさいもう
451 22/10/23(日)08:48:14 No.985198654
52ナーフって何あるの…メガホンまでのポイント増量?それとも塗り減らすか硬直増やすくらいしか思いつかん ナーフナーフ言うけど具体的にどういうの想定してんだ?ってどのブキに対しても思う
452 22/10/23(日)08:48:20 No.985198678
>https://twitter.com/r_nikaido/status/1563723322285645824 裏取りして塗るのが楽しいのに何言ってんだこいつ死ねばいいのに
453 22/10/23(日)08:48:58 No.985198879
>52ナーフって何あるの…メガホンまでのポイント増量?それとも塗り減らすか硬直増やすくらいしか思いつかん >ナーフナーフ言うけど具体的にどういうの想定してんだ?ってどのブキに対しても思う 連射速度遅くして塗り面積も減らして硬直も長くすればいいよ
454 22/10/23(日)08:49:34 No.985199020
ナイスダマナーフは良く聞くけどせいぜいスクスロのSPポイント増加だろって毎回思ってる
455 22/10/23(日)08:49:39 No.985199038
>サメはたぶんなんか来るだろうしスパイはそれで我慢しなさいもう バイト用みたいにメインインクが消費3%程度になってほしいのだ 今は4%だけど敵を倒す必要が出てきたときにインクの消費量が重たいのだ
456 22/10/23(日)08:49:49 No.985199086
中央でバチバチやる試合が楽しいのは同意するけど裏取りしまくる試合も同じくらい楽しいからコンブとモズク復活させてやくめでしょ
457 22/10/23(日)08:50:49 No.985199324
ラインマーカーとショックワンダーは強化してあげて
458 22/10/23(日)08:50:51 No.985199331
ショクワンダーにもアーマー500くらいくれよあと帰還時も5秒くらいアーマー残してくれれば ナイス玉のアーマーまじでおかしいだろクソゲクソゲクソゲクソゲゲソゲ
459 22/10/23(日)08:50:52 No.985199346
>中央でバチバチやる試合が楽しいのは同意するけど裏取りしまくる試合も同じくらい楽しいからコンブとモズク復活させてやくめでしょ 色んなタイプのマップが欲しいよね どのタイプだろうがそればかりは嫌だわ
460 22/10/23(日)08:50:59 No.985199372
ナーフしなくていいから俺のダイナモ強化しろ
461 22/10/23(日)08:51:25 No.985199487
>>https://twitter.com/r_nikaido/status/1563723322285645824 >裏取りして塗るのが楽しいのに何言ってんだこいつ死ねばいいのに 相手の隙をついて敵陣塗って貢献するのが楽しいのに 自陣で緊張感もなく塗って楽しいわけないよね
462 22/10/23(日)08:51:34 No.985199532
メインウェポンの リッター4Kは、 高耐圧素材を活用した とても射程が長い チャージャーでし 接近する相手にとりぷるとるねーどで備えつつ、 インクにかくれた相手を ラインマーカーで マルミエにして、全部まとめて 撃ちぬくでし! 射程が長い分 チャージ時間も長くチャージキープもできないでしから 機械のような精密射撃ができる使い手に かわいがって欲しいでし!
463 22/10/23(日)08:52:02 No.985199631
52は塗り戻すのが簡単かつ確実なナーフ 2で台頭してきたの塗り強化して以降だから
464 22/10/23(日)08:52:11 No.985199655
スクスロは必要SPポイント増加して判定バグ消すか判定更に狭くしてメイン消費インク増やしてあとできればタンサンボムの塗りを減らしてくれれば…
465 22/10/23(日)08:52:51 No.985199781
ショクワンダーはカニのガトリング受けながら特攻しに行っても耐え切れるとか映像見せられて嘘だろ!?ってなった カニを後ろから倒した…
466 22/10/23(日)08:52:53 No.985199787
>スクスロは必要SPポイント増加して判定バグ消すか判定更に狭くしてメイン消費インク増やしてあとできればタンサンボムの塗りを減らしてくれれば… すっごいナーフじゃねぇか! 連射速度も遅くしろ
467 22/10/23(日)08:53:44 No.985200009
>ショクワンダーはカニのガトリング受けながら特攻しに行っても耐え切れるとか映像見せられて嘘だろ!?ってなった >カニを後ろから倒した… (例のBGM)
468 22/10/23(日)08:54:20 No.985200140
ナイス玉は俺が使うと登り始めで潰されるし…
469 22/10/23(日)08:54:23 No.985200148
>メインウェポンの リッター4Kは、 >ラインマーカーで >マルミエにして、全部まとめて 撃ちぬくでし! まぁ…リッターくらい持つやつのウデマエなら即当てられるだろうし…お似合いだな…
470 22/10/23(日)08:54:36 No.985200202
>ラインマーカーとショックワンダーは強化してあげて ラインマーカーは強化来るだろうけどどういう方向なのか読めない
471 22/10/23(日)08:54:41 No.985200221
>それは複雑ってことではないのか? >単純なのは悪なのか? 膠着状況になりがちなのは悪だと思う
472 22/10/23(日)08:54:43 No.985200227
スクスロナーフきたら52乗り換えようと思って両方使ってる
473 22/10/23(日)08:56:47 No.985200676
ナイスダマはチャージ完了してからアーマーがつくとかにすればいいんじゃねえかな 緊急回避の役割だけは消して攻撃性能と浮ききったところをチャージャーに撃ち抜かれない程度の防御性能は残せる
474 22/10/23(日)08:56:59 No.985200726
ナーフに怯えてるならシャープマーカーいいよ 他が目立ってて回避できそうだからおすすめ
475 22/10/23(日)08:57:17 No.985200809
リッターもガロンもスクスロもハイドラもナーフされちまえ俺の嫌いな武器はサブスペシャル含めて弱体化しろ
476 22/10/23(日)08:57:40 No.985200894
リッターはマップサブスペキープラグと全方位で介護されてるのがな…
477 22/10/23(日)08:58:36 No.985201189
ソイ以外からのチャーからキープ取り上げろ あとついでにクーゲルシュライバーにキープくれ
478 22/10/23(日)08:58:53 No.985201262
>ナイスダマはチャージ完了してからアーマーがつくとかにすればいいんじゃねえかな ラグでアーマーがついたりつかなかったりしそう
479 22/10/23(日)08:59:39 No.985201435
シャプマはフェスの使用率でナーフされないか怯えてる…2のリールガンそれで一回ナーフされてなかったっけ
480 22/10/23(日)08:59:41 No.985201444
>ラインマーカーは強化来るだろうけどどういう方向なのか読めない 今まで着弾点だけに塗りだったのが飛んでいく所にも塗りとかかな ただ細い
481 22/10/23(日)08:59:58 No.985201517
>ソイ以外からのチャーからキープ取り上げろ そうだね >あとついでにクーゲルシュライバーにキープくれ なんで?
482 22/10/23(日)09:00:58 No.985201731
傘はここまで使用率低いと大幅バフきそうでそれはそれで怖い…いや改善すべきだけどパブロ使いとしては最も相手したくない
483 22/10/23(日)09:01:10 No.985201773
シャプマというかカニタンクは破壊されたら硬直してまんじりともせず死を受け入れてほしい 壊したら即クイボ投げてくるんじゃねえ
484 22/10/23(日)09:01:23 No.985201846
>今まで着弾点だけに塗りだったのが飛んでいく所にも塗りとかかな >ただ細い 移動に使えるようになるからいいかもと思ったけどカーリングの使い勝手が上回ってるしどう強化したら使われるようになるのかわかんない
485 22/10/23(日)09:01:41 No.985201911
>リッターもガロンもスクスロもハイドラもナーフされちまえ俺の嫌いな武器はサブスペシャル含めて弱体化しろ ハイドラよりも射程あって確1もあるトラストが何も言われないのはサブスペ以外にも欠陥あるのでは…?
486 22/10/23(日)09:02:01 No.985202003
ラインマーカーは何がしたいのかよくわからんのがダメ
487 22/10/23(日)09:02:21 No.985202073
ラインマーカーは生まれるべきじゃなかった
488 22/10/23(日)09:02:31 No.985202109
一番見る傘がスパイって状況は流石になぁ
489 22/10/23(日)09:03:01 No.985202218
カニタンクはサメの爆風でカニ状態を解除してもすぐメインで反撃してくるから サメは直撃以外は死確定なの可哀そう
490 22/10/23(日)09:03:23 No.985202297
ラインマーカー使ったこともないしろくに使われたこともないけど(ヒロモくらい?)あれって線の部分に当たっても相手から姿見えるの?それともダメージ出る部分だけ?
491 22/10/23(日)09:03:33 No.985202351
>>ただ細い >移動に使えるようになるからいいかもと思ったけどカーリングの使い勝手が上回ってるしどう強化したら使われるようになるのかわかんない 残念ながらちょっとでもズレるともたつくくらいには頼りない細さなんだ…
492 22/10/23(日)09:03:38 No.985202374
ラインマーカー強すぎナーフしろって聞いてみたい
493 22/10/23(日)09:04:12 No.985202487
敵が横向きながらこっち殺してくるのが当たり前の狂ったゲーム性になってるけど治る見込みある?
494 22/10/23(日)09:04:51 No.985202703
リッターが悪いというよりステージと通信の使用が悪いよね
495 22/10/23(日)09:04:55 No.985202722
毎月あったフェスが発売二ヶ月目で無い時点でイカ研も少しは危機感持って対応してると思いたい
496 22/10/23(日)09:05:58 No.985203051
>ラインマーカー強すぎナーフしろって聞いてみたい ポイセン並のセンサー機能とクイボ並のダメがあれば…
497 22/10/23(日)09:06:02 No.985203069
>敵が横向きながらこっち殺してくるのが当たり前の狂ったゲーム性になってるけど治る見込みある? さすがに自分の環境見直せ
498 22/10/23(日)09:06:22 No.985203180
トリカラも次回マシな仕様に変わってたりするんだろうか
499 22/10/23(日)09:06:24 No.985203193
横向いてるチャージャーにぶち抜かれるのは昔から
500 22/10/23(日)09:06:25 No.985203198
トラストはサブスペ微妙に噛み合ってないから追加の亜種に期待かな
501 22/10/23(日)09:06:42 No.985203287
>一番見る傘がスパイって状況は流石になぁ 他の傘がインク消費量が増えっぱなしで新規が入りづらいだけだと思う
502 22/10/23(日)09:06:53 No.985203337
蛍光マーカーみたいに派手に光らせろ と思ったけどスペシャル溜まってるかの判断が難しくなるから無いな…
503 22/10/23(日)09:06:54 No.985203344
リッター級超長距離弓がそのうち来るだろうと思ってる
504 22/10/23(日)09:06:59 No.985203362
マーカーはどうせ当たらないんだしもっと威力あってもいいよ
505 22/10/23(日)09:07:07 No.985203403
>トラストはサブスペ微妙に噛み合ってないから追加の亜種に期待かな ちなみにどういうのをお望みで?
506 22/10/23(日)09:07:45 No.985203546
マーカーはわざわざ狙って当ててすることがマーキングってコンセプトがもう終わってる
507 22/10/23(日)09:07:53 No.985203578
>ポイセン並のセンサー機能とクイボ並のダメがあれば… 変にダメージ判定有るのとセンサー機能有る事でどっちの欠点も目立ってしまうし本当にいい所ないサブ
508 22/10/23(日)09:08:11 No.985203641
傘はとりあえず弾抜けだけ直して様子見でいいと思う 下手に強化入れるんじゃねえぞ…
509 22/10/23(日)09:08:19 No.985203661
俺はボールドローラー裏どりマンだったけど3では渋々洗濯機担いでるよ…
510 22/10/23(日)09:08:40 No.985203747
>傘はとりあえず弾抜けだけ直して様子見でいいと思う 直せると思うか?
511 22/10/23(日)09:08:45 No.985203774
直撃ダメージとマーキングと行動制限を目的とした効果時間を既存サブの上位互換にならないようにしました
512 22/10/23(日)09:09:01 No.985203837
マーカー壁に反射する所だけは面白いから射程2倍くらいにして欲しい
513 22/10/23(日)09:09:09 No.985203871
>リッター級超長距離弓がそのうち来るだろうと思ってる トラストの時点でスプチャ並みに射程あってスピナーの俺が困ってるのに!
514 22/10/23(日)09:09:15 No.985203900
なんというかラグのせいもあるけど可能な限り潜伏して敵が前進んでる所を不意打ちするスタイルが増えた 肉を切らせて骨を断つっていう感じでやる クリアリング丁寧にやる相手とかボムでなんか隠れてそうだなって奴相手だとキツい
515 22/10/23(日)09:09:23 No.985203931
イカニンまみれだからポイセンばらまきたいんだけど現状使いやすいブキについてないんだよね
516 22/10/23(日)09:09:23 No.985203932
>傘はとりあえず弾抜けだけ直して様子見でいいと思う >下手に強化入れるんじゃねえぞ… 通信方法による仕様だから一番直せないところなんじゃ…
517 22/10/23(日)09:09:35 No.985203992
今作マップの関係でポイセンは結構強いのにラインマーカーは…
518 22/10/23(日)09:09:46 No.985204051
マーカーはもう途中で駄目だポイセン続投させようって諦めたとしか思えない
519 22/10/23(日)09:10:16 No.985204183
>ちなみにどういうのをお望みで? とりあえずSPは近づかれた時の緊急回避用にナイスダマだろ サブはポイセンかトーピードかクイボ
520 22/10/23(日)09:10:28 No.985204244
ヒーローモードでマーカーの使い方が直撃させるっていうやつだからね…
521 22/10/23(日)09:10:29 No.985204248
>タンサンボムの塗りを減らしてくれれば… 銀モデがまた他のブキのあおりを食らって弱体化してる…
522 22/10/23(日)09:10:33 No.985204261
>イカニンまみれだからポイセンばらまきたいんだけど現状使いやすいブキについてないんだよね その中ではエクスロ結構使いやすいと思うぜ!
523 22/10/23(日)09:10:58 No.985204373
>>ちなみにどういうのをお望みで? >とりあえずSPは近づかれた時の緊急回避用にナイスダマだろ >サブはポイセンかトーピードかクイボ 生まれてさえ来ないでくれ
524 22/10/23(日)09:11:02 No.985204387
侵攻ルート限られる今作だとポイセンポイミスは結構強いよね実際
525 22/10/23(日)09:11:08 No.985204445
>>イカニンまみれだからポイセンばらまきたいんだけど現状使いやすいブキについてないんだよね >その中ではエクスロ結構使いやすいと思うぜ! 使いやすいけどインクが足りないってなりやすいから難しい
526 22/10/23(日)09:11:27 No.985204550
>イカニンまみれだからポイセンばらまきたいんだけど現状使いやすいブキについてないんだよね 昨日オープンでリザルト25キル中24アシストのリールガン見たわ…ギア全部サブ性能でうざかった…
527 22/10/23(日)09:11:31 No.985204567
リッター云々じゃなくて単にラグ環境だからイカニンないとやってられないわ まともに撃ち合いしようとした方が馬鹿を見る
528 22/10/23(日)09:11:55 No.985204666
炭酸は弱体化するな
529 22/10/23(日)09:12:23 No.985204756
>>https://twitter.com/r_nikaido/status/1563723322285645824 >裏取りして塗るのが楽しいのに何言ってんだこいつ死ねばいいのに 前夜祭の時くらいの発言にムキムキしても仕方ないだろう
530 22/10/23(日)09:12:26 No.985204770
チャーのチャージ中は強制的にエイム感度最低にすれば良かったのになぁ
531 22/10/23(日)09:14:04 No.985205174
洗濯機に関してはナイスダマ弱体化が順当なところだろう
532 22/10/23(日)09:14:57 No.985205407
>洗濯機に関してはナイスダマ弱体化が順当なところだろう いや…メインの塗りと判定については抗議の用意があるな…
533 22/10/23(日)09:15:02 No.985205436
>ラインマーカーは強化来るだろうけどどういう方向なのか読めない 消費軽くしよう
534 22/10/23(日)09:15:02 No.985205441
プロモデラーからみたタンサンは貴重な高台への攻撃と道を作ってさらに確定数を減らす役割だからありがたいんだけれどもね… 足りないところをタンサンが補ってくれてるし
535 22/10/23(日)09:15:41 No.985205618
裏取り天国で中央に接続点を塗れない床を置くという1人じゃ何もカバーできない戦略もクソもない味方運だけの2のステージより3のほうが万倍いいけどなあ…
536 22/10/23(日)09:15:52 No.985205667
>とりあえずSPは近づかれた時の緊急回避用にナイスダマだろ >サブはポイセンかトーピードかクイボ あぁ…多分SPはトリプルトルネードかアメフラシじゃねぇかな… あとサブはマーカーか設置型のが来るんじゃねぇかな
537 22/10/23(日)09:16:05 No.985205716
サブガン積みでラインマーカー4本くらい出せるようにしよう
538 22/10/23(日)09:16:20 No.985205770
Sになった瞬間に勝てなくなった!
539 22/10/23(日)09:16:24 No.985205783
>>ラインマーカーは強化来るだろうけどどういう方向なのか読めない >消費軽くしよう ダメージも50点にしよう
540 22/10/23(日)09:17:21 No.985206007
3のステージって2のミステリーエリアで中央を先に取った方が勝ちっていうステージが多い気がする
541 22/10/23(日)09:17:42 No.985206097
>ラインマーカーは強化来るだろうけどどういう方向なのか読めない 全身から360度に二十本くらい出せ
542 22/10/23(日)09:18:20 No.985206305
>>ラインマーカーは強化来るだろうけどどういう方向なのか読めない >全身から360度に二十本くらい出せ オーバードウェポンかよ
543 22/10/23(日)09:19:02 No.985206510
自分トラップ使ってるけど サーチ時間がラインマーカーはそれと同じ時間っていうのが弱いと思う
544 22/10/23(日)09:20:28 No.985206874
トラップはリッター様がパシュパシュで殺すためのサブだからダメ入ればいいんだよ