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視認性最悪 のスレッド詳細

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22/10/23(日)04:30:55 No.985177042

視認性最悪

1 22/10/23(日)04:32:16 ID:gzA9l5tc gzA9l5tc No.985177114

弱体化しろ

2 22/10/23(日)04:34:07 No.985177235

もっと速度落とす以外の弱体化できるの? 落としたところでうーんだしそれ以外やるとコンセプト否定だし

3 22/10/23(日)04:35:03 ID:gzA9l5tc gzA9l5tc No.985177285

消せ

4 22/10/23(日)04:38:47 No.985177461

はい…飛沫消します…

5 22/10/23(日)04:39:09 No.985177474

>弱体化しろ チャーのレス

6 22/10/23(日)04:40:52 No.985177565

ケルビンにイカ忍つけるか迷ってる 有名人はみんな復短つけてるし

7 22/10/23(日)04:41:46 No.985177610

ロンブラにすら付いてる

8 22/10/23(日)04:42:24 No.985177652

>>弱体化しろ >チャーのレス チャーからはよく見えるのでどっちでもいいかな…

9 22/10/23(日)04:42:45 No.985177674

ニンジャとペナ増とステジャン消して復帰速度を平均的に伸ばして復短とかカムバの効果上げようぜ

10 22/10/23(日)04:44:40 No.985177772

こいつがのさばってるのもミサイルマンまみれなのも何もかも遠距離環境のせい さらに元をただせば縦長のステージが多すぎるせい

11 22/10/23(日)04:46:37 No.985177850

>ケルビンにイカ忍つけるか迷ってる >有名人はみんな復短つけてるし かなりいらないと思う 目立った上でキル取る上に奇襲そのものも遠めの距離からいくことが多くてイカニンの有無が関わりにくい 雑に遠くからボム投げられる展開も多いからイカニンの速度低下で逃げにくくてむしろデスが増える可能性すらある

12 22/10/23(日)04:46:50 No.985177861

縦長ってよく聞くけどそれがどんな影響を及ぼした結果射程トゥーンに発展するのかわからぬ

13 22/10/23(日)04:47:35 No.985177903

>こいつがのさばってるのもミサイルマンまみれなのも何もかも遠距離環境のせい >さらに元をただせば縦長のステージが多すぎるせい マヒマヒの水位下がるまでの時間無駄だよね

14 22/10/23(日)04:47:38 No.985177907

>>ケルビンにイカ忍つけるか迷ってる >>有名人はみんな復短つけてるし >かなりいらないと思う 丁寧にありがたい…このままふくたんでやる

15 22/10/23(日)04:49:33 No.985178010

>縦長ってよく聞くけどそれがどんな影響を及ぼした結果射程トゥーンに発展するのかわからぬ 裏取りできないからひたすら単調な防衛戦になる

16 22/10/23(日)04:50:20 No.985178053

久から強化されてるのが解せない なんだかんだあって弱体化させたの自分で忘れてるのか

17 22/10/23(日)04:50:29 No.985178059

マヒマヒはマジでクソマップだと思う

18 22/10/23(日)04:51:26 No.985178109

縦長だけでなく障害物少なめかつ凹型地形が重なってるのがある 金網率地味に高いけどバルーンとか全くないし

19 22/10/23(日)04:51:36 No.985178116

>>縦長ってよく聞くけどそれがどんな影響を及ぼした結果射程トゥーンに発展するのかわからぬ >裏取りできないからひたすら単調な防衛戦になる なるほど 横にも広いってなると市場とかユノハナみたいなやつ?

20 22/10/23(日)04:51:36 No.985178118

いつ終わるんだろうね射程ゥーン

21 22/10/23(日)04:52:20 No.985178154

裏取りできないステージ構造はたぶんショクワンダー実装に当たってヒヨったんだろうな…

22 22/10/23(日)04:53:21 No.985178196

縦長はまだしも遮蔽物が少なすぎる 全体を見通せないマップどこかあるか?

23 22/10/23(日)04:53:55 No.985178223

>横にも広いってなると市場とかユノハナみたいなやつ? マサバはだいぶ良い感じに中央が横広だと思う 裏取りルート無くしたハコフグ倉庫みたいな感じする

24 22/10/23(日)04:55:04 No.985178285

どうしてただでさえ打開難しいハコフグから裏取りルート無くしたマップ作ったんですか…

25 22/10/23(日)04:55:10 No.985178288

スレ画にイカ速付いたギア出来たけどもしかして他の部位のメインでイカ速付けた方がいい?

26 22/10/23(日)04:55:54 No.985178333

マーカー投げてるから問題なし

27 22/10/23(日)04:56:53 No.985178392

>マサバはだいぶ良い感じに中央が横広だと思う 中央までが遠いし横広部分から裏取りできないしどこが良い感じなんだ

28 22/10/23(日)04:56:55 No.985178394

>スレ画にイカ速付いたギア出来たけどもしかして他の部位のメインでイカ速付けた方がいい? イカニン+イカ速の大量積みは効率すごく悪いからサブ3つのやつは使い勝手かなりいいよ

29 22/10/23(日)04:57:44 No.985178434

中央だけ横に広くても意味がないんだよ!!!!1!!

30 22/10/23(日)04:58:02 No.985178445

そんなに縦長が嫌なら油田でもやってろ

31 22/10/23(日)04:58:31 No.985178467

南は任せろ!

32 22/10/23(日)04:58:55 No.985178488

正直油田好きだったんだよな…

33 22/10/23(日)04:59:31 No.985178514

ninja+速度ガン積みは効率は悪いが有効なイカにはとことん有効 そして途中で気まぐれにninjaやめても同じようにキル取れる事に気付くまでがセット

34 22/10/23(日)04:59:45 No.985178526

>そんなに縦長が嫌なら横長のヒラメでもやってろ

35 22/10/23(日)05:01:12 No.985178599

ヒラメのものすごい高低差マップも好きだったな…

36 22/10/23(日)05:01:13 No.985178600

なんかそう言うゲームじゃねんだよって気持ちになる 付けるけど

37 22/10/23(日)05:01:33 No.985178616

油田の看板とかL時になってる壁にスプリンクラー貼るの好き

38 22/10/23(日)05:02:12 No.985178651

クソステみたいに言われてたけどタチウオパーキングみたいな変わり種やっぱ必要だったと思うんだ

39 22/10/23(日)05:02:29 No.985178666

>そして途中で気まぐれにninjaやめても同じようにキル取れる事に気付くまでがセット 立ち回りによるけど速度で撃ち合いに勝てたり逃げに成功したり味方のカバーに間に合ったりして単純なイカ速バカに出来ないんだよね…

40 22/10/23(日)05:03:33 No.985178714

前に中央塗り負けてて自陣前まで押されてるのるのにひたすらイカ忍者潜伏キルやってるのいたけど それやって状況改善できるのは1-3交換とか出来た時だけだからあんま意味ないっての気づいた というか潜伏キルって角待ちSGみたいなもんだから相手から来てくれる状況作らないと意味ないよね

41 22/10/23(日)05:03:52 No.985178730

フジツボスポーツクラブみたいな地形も…とおもったけど今度はスクスロが暴れそうな地形してやがる…

42 22/10/23(日)05:04:38 No.985178763

チャージャーが消えたら喜んで消えてやるわい

43 22/10/23(日)05:04:46 No.985178771

今作なんていうか 上から吊るさってる視界を塞ぐ看板みたいなの少なくね? スプリンクラーがイマイチ楽しくないのもその所為だと思うんだ

44 22/10/23(日)05:04:46 No.985178772

ダイレクトでてっきりヒラメ復活するんだって思ってたゴンズイの背景だった

45 22/10/23(日)05:04:47 No.985178775

これつけてると体力90になるようにしよう

46 22/10/23(日)05:05:29 No.985178815

縦長だけならまだいい 遮蔽物が少ないのでちょっとやばい 裏取りルートがないせいで高台を短射程で撃つには高台の真正面通らないといけないので最悪 スピナーならボム投げときゃいいけどチャージャーだとチャージキープがあるから影響少ないし

47 22/10/23(日)05:05:52 No.985178835

>これつけてると体力90になるようにしよう ずいぶんリッターがお好きで…

48 22/10/23(日)05:06:26 No.985178861

>今作なんていうか >上から吊るさってる視界を塞ぐ看板みたいなの少なくね? >スプリンクラーがイマイチ楽しくないのもその所為だと思うんだ ナワバリマヒマヒの左右に何も考えてなさそうな感じで存在するのは覚えてる

49 22/10/23(日)05:06:31 No.985178865

>今作なんていうか >上から吊るさってる視界を塞ぐ看板みたいなの少なくね? >スプリンクラーがイマイチ楽しくないのもその所為だと思うんだ マーケットの高い所にあるぐらい?

50 22/10/23(日)05:06:31 No.985178866

>前に中央塗り負けてて自陣前まで押されてるのるのにひたすらイカ忍者潜伏キルやってるのいたけど >それやって状況改善できるのは1-3交換とか出来た時だけだからあんま意味ないっての気づいた >というか潜伏キルって角待ちSGみたいなもんだから相手から来てくれる状況作らないと意味ないよね 一応復帰した仲間のジャンプ先にもなれるから…

51 22/10/23(日)05:07:27 No.985178908

遠距離からはもっと見えなくして近距離だと見えるようにすればいい それで鈍足ペナもなくそう

52 22/10/23(日)05:07:31 No.985178917

体ギア専用ギアパワーが体力に影響するのは結構面白いのかもしれない…強いの多いし ペナアップは60な

53 22/10/23(日)05:08:07 No.985178945

射程に応じて体力が変動するようにしようそうしよう

54 22/10/23(日)05:08:32 No.985178963

遠距離からの一方的なペナアップって理不尽感強い

55 22/10/23(日)05:09:23 No.985179010

パルテナの鏡方式で遠距離ブキは近距離になるほど距離減衰するようにしてくれ

56 22/10/23(日)05:09:49 No.985179023

ペナアップはヒロモのミッションみたいに相手インクに触れた瞬間デスくらいのハンデ背負っていいよ あとメインGP一枠でSPメタるのやめろ

57 22/10/23(日)05:09:53 No.985179024

いや普通に遅くするだけでいいでしょ 強化されたのを元に戻す調整をするかどうか分からんけど

58 22/10/23(日)05:10:36 No.985179062

イカニン何着持ってる?

59 22/10/23(日)05:10:39 No.985179065

まあ今作はシーズンの概念あるみたいだし来シーズンにはステージの傾向もガラッと… ……いや無いな…

60 22/10/23(日)05:10:48 No.985179069

ニンジャが好きなんだからスペシャルを強制的にショクワンダーにする効果にして

61 22/10/23(日)05:11:17 No.985179100

バイトみたいにギア無効で終了後経験値は貰えるマッチがほしい

62 22/10/23(日)05:11:25 No.985179106

>遠距離からはもっと見えなくして近距離だと見えるようにすればいい >それで鈍足ペナもなくそう これだけじゃちょっと調整不足だった ステジャンの効果もつけてサブギア1で発動するようにしよう

63 22/10/23(日)05:13:16 No.985179191

>まあ今作はシーズンの概念あるみたいだし来シーズンにはステージの傾向もガラッと… >……いや無いな… 塗れるブロックや壁1~2個増やして遮蔽物や裏取りルート増えればかなり変わるんだけどな 直接的なステージ改造はバランス調整難しいだろうけど

64 22/10/23(日)05:13:44 No.985179210

>スピナーならボム投げときゃいいけどチャージャーだとチャージキープがあるから影響少ないし なんで射程も威力もあるチャージャーの方がチャージャーキープ配られたのか本当にわからないんだ… そもそもチャージキープはソイやノーチラスみたいな特殊な武器の特性に限るだったんじゃないの?

65 22/10/23(日)05:14:03 No.985179233

ペナアップは元から復短を85%打ち消す効果(これもどうかとは思うが)があるからドリンクに対してその効果がそのまま適用されるならまだ許せる ドリンクの効果は85%どころかスペ減も含めて100%無効にしてきやがる

66 22/10/23(日)05:17:20 No.985179413

ノーチラスは独自の強みになってるからまだいいけど ソイは完全に強みが死んでるのがひどい

67 22/10/23(日)05:18:14 No.985179460

相手がイカニン3杯とかでげんなりするしそんな試合ばっかだ

68 22/10/23(日)05:20:50 No.985179588

イカニン環境なせいでスペがエナドリの武器の評価が下がってるのまで含めるとすごくバカバカしく感じてくる…

69 22/10/23(日)05:21:17 No.985179626

マッチャライトダウンはもう見飽きた

70 22/10/23(日)05:22:27 No.985179666

つってもチャージャーがあんだけ快適にやってる以上つけないとただの的だから仕方ない

71 22/10/23(日)05:22:29 No.985179670

マヒマヒ前より動きにくくなってない?

72 22/10/23(日)05:23:57 No.985179748

動きにくいというか別物になってるんでリッターが定位置から大体の場所を見渡せるようになった

73 22/10/23(日)05:24:40 No.985179780

モンガラ復活を所望する奴は流石にいないか

74 22/10/23(日)05:25:47 No.985179841

チャー対策にニンジャってよく見かけるけどそんな敵インクギリギリに立ってるチャーあんまいないよね

75 22/10/23(日)05:26:25 No.985179865

>>スピナーならボム投げときゃいいけどチャージャーだとチャージキープがあるから影響少ないし >なんで射程も威力もあるチャージャーの方がチャージャーキープ配られたのか本当にわからないんだ… >そもそもチャージキープはソイやノーチラスみたいな特殊な武器の特性に限るだったんじゃないの? キープは1から2になったときのチャージャー系新要素として追加された ソイはキープ部分を活かしやすいチャージャーとして設計された2初期からある2新武器(想定があまりにふわふわすぎると今でも思うけど) ノーチラスはキープできるスピナーとして設計された2最後に追加された新武器(同期はオフロ、リチャージ持ちのクゲは先輩) スピナーの歴史としてはキープ機能は最後の最後に追加された機能

76 22/10/23(日)05:26:51 No.985179888

早くクラブラにカーリングボムつけてほしい

77 22/10/23(日)05:27:39 No.985179918

バレルにもキープくれ

78 22/10/23(日)05:27:39 No.985179919

スペシャルに投擲型の即死トラップ欲しい 範囲広くて敵には何の情報も出なくて範囲内に2秒止まったら発動するくらいでリッター塗ろし続けたい

79 22/10/23(日)05:27:55 No.985179930

2の頃からチャーキはソイの専用機能でいいと思ってるし今からでもソイの専用機能にしてあげてほしいと思ってるよ

80 22/10/23(日)05:28:05 No.985179935

>クソステみたいに言われてたけどタチウオパーキングみたいな変わり種やっぱ必要だったと思うんだ 変わり種が要るのには同意だがタチウオは嫌かな…

81 22/10/23(日)05:28:18 No.985179944

>チャー対策にニンジャってよく見かけるけどそんな敵インクギリギリに立ってるチャーあんまいないよね というより飛沫見られて遠くから抜かれるの防止じゃないか主に

82 22/10/23(日)05:29:04 No.985179976

チャー対策のninjaというよりは 一回チャー倒して盤面制圧した時にコイツがないと順次各個撃破されて振り出しに戻るんだ

83 22/10/23(日)05:29:11 No.985179983

バッテラが恋しい

84 22/10/23(日)05:30:00 No.985180027

>イカニン何着持ってる? 7着 もっと欲しい

85 22/10/23(日)05:30:14 No.985180039

ライティングの関係でイカニンを視認しやすいのは上から見下ろしがちな長射程側なの大概おかしいと思うの

86 22/10/23(日)05:32:17 No.985180126

コンブやモズクやショッツルやBバスみたいな塗りまくれるステージ増えてほしい

87 22/10/23(日)05:34:53 No.985180233

https://twitter.com/r_nikaido/status/1563723322285645824

88 22/10/23(日)05:35:17 No.985180254

イカ忍相手は塗ってれば何とかなる 味方に引くと何もしないで潜伏すらシューター増えるから嫌い

89 22/10/23(日)05:36:02 No.985180287

>https://twitter.com/r_nikaido/status/1563723322285645824 >仮に「戦いたくない、塗りだけがしたい」というタイプの人がいるならば明確に前線があったほうが嬉しいでしょう。だって前線があるんだから、その後ろは概ね安全になっているということが分かりやすいので。安心して塗りが楽しめますね。 何回見てもここで考え方が違うな…ってなる

90 22/10/23(日)05:37:01 ID:gzA9l5tc gzA9l5tc No.985180324

>https://twitter.com/r_nikaido/status/1563723322285645824 色々書いてるけど突っ込まれまくっててダメだった

91 22/10/23(日)05:37:36 No.985180356

>>https://twitter.com/r_nikaido/status/1563723322285645824 >>仮に「戦いたくない、塗りだけがしたい」というタイプの人がいるならば明確に前線があったほうが嬉しいでしょう。だって前線があるんだから、その後ろは概ね安全になっているということが分かりやすいので。安心して塗りが楽しめますね。 >何回見てもここで考え方が違うな…ってなる 撃ち合う方が楽しい人多いんだろうね 俺は苦手だから2のステージ大好きなんだ…

92 22/10/23(日)05:38:16 No.985180387

>https://twitter.com/r_nikaido/status/1563723322285645824 このツイートが伸びてるの見て正気か…?と思ってたし今でも思ってるよ アサリの楽しさもだいぶ減ってるし縦長ばっかなの本当に良くない

93 22/10/23(日)05:39:05 No.985180432

そもそも前線の後ろで安全になってるところは大体塗り終わってるから塗りが楽しいという感覚すら味わえないはずなんだよね

94 22/10/23(日)05:39:09 No.985180434

コンブバッテラフジツボとかクソおもんなかったから縦長で正解

95 22/10/23(日)05:39:31 No.985180452

>>https://twitter.com/r_nikaido/status/1563723322285645824 >このツイートが伸びてるの見て正気か…?と思ってたし今でも思ってるよ 同意で伸びてるんじゃないと思うなこれ…

96 22/10/23(日)05:39:38 No.985180460

アサリは今作の方が楽しいと感じるのは俺が連携下手だからか

97 22/10/23(日)05:41:10 No.985180523

>そもそも前線の後ろで安全になってるところは大体塗り終わってるから塗りが楽しいという感覚すら味わえないはずなんだよね 丁寧に一人で塗ってもまあ序盤で塗り終わるだろうし 後は前線乗り込んで戦いながら塗るしかないよね

98 22/10/23(日)05:41:20 No.985180532

コンブのナワバリは通路で俺は防衛を行う!人がいないと無限に侵入されるのだけがしょうもないけどバッテラもフジツボも好きだったな

99 22/10/23(日)05:43:19 No.985180630

イカニン相当採用率下がってるし別にナーフいらなくね

100 22/10/23(日)05:43:31 No.985180643

コンブは本当の意味で塗りたいだけのプレイヤー向けステージだったと思う それこそマラソンみたいにぐるぐるしてればずっと塗れたし

101 22/10/23(日)05:43:35 No.985180647

アサリはステージが横に広いか狭いかで取れる選択肢の数が大きく変わるので 縦長ステージの多い3のアサリは戦略性が2より乏しいと言える

102 22/10/23(日)05:44:22 No.985180684

コンブが曖昧なだけで2も前線はっきりしてないかわ?1が比較的曖昧な感じで

103 22/10/23(日)05:44:24 No.985180687

裏取れる方が塗る機会は多いかもしれん

104 22/10/23(日)05:45:01 No.985180712

>アサリはステージが横に広いか狭いかで取れる選択肢の数が大きく変わるので >縦長ステージの多い3のアサリは戦略性が2より乏しいと言える それは複雑ってことではないのか? 単純なのは悪なのか?

105 22/10/23(日)05:45:13 No.985180723

>イカニン相当採用率下がってるし別にナーフいらなくね ごめんな ここスプラ3のスレなんだ

106 22/10/23(日)05:45:16 No.985180727

ニカイドウって業界人ぶってるただの一般ゲーマーだろ というかゲーマーですらなさそうなレベル

107 22/10/23(日)05:45:41 No.985180738

3のステージはこれとこれは何が違うのっていう感覚に結構なる ヤガラはまあまあ面白いかなくらい

108 22/10/23(日)05:45:51 No.985180747

マサバとか長射程が高台から見てるとどうやっても中央への侵入がバレるのなんとも思わなかったんだろうか?

109 22/10/23(日)05:46:04 No.985180758

>>イカニン相当採用率下がってるし別にナーフいらなくね >ごめんな >ここスプラ3のスレなんだ 服イカ速上げてる組み合わせの方がよく見ない?

110 22/10/23(日)05:47:42 No.985180840

黄緑色の服が敵味方に居ない試合あんまないぞ

111 22/10/23(日)05:47:59 No.985180855

2出た時も四角い似たようなステージばっかって散々言われたけどな

112 22/10/23(日)05:48:52 No.985180888

やはり油田とタチウオとヒラメとネギトロが同居する1のステージが至高

113 22/10/23(日)05:49:05 No.985180903

>>アサリはステージが横に広いか狭いかで取れる選択肢の数が大きく変わるので >>縦長ステージの多い3のアサリは戦略性が2より乏しいと言える >それは複雑ってことではないのか? >単純なのは悪なのか? 別に悪とは言わない ただ俺は2のアサリの方が好きってだけ 3のアサリはSP合わせて攻めろ守るときは相手削ってSP使わせるなっていう部分が強調されててたしかに分かりやすいけどさ

114 22/10/23(日)05:49:16 No.985180914

ナワバリバトルやってる人等でも塗るの楽しいって人は超少数派で 自陣塗らずに押し込んでいても負ける試合はしょっちゅうある 塗りやってくれる人は貴重

115 22/10/23(日)05:49:22 No.985180917

>やはり油田とタチウオとヒラメとネギトロが同居する1のステージが至高 1のステージクソだけど好きだわ

116 22/10/23(日)05:50:26 No.985180977

>何回見てもここで考え方が違うな…ってなる こいつの解説はいっつもズレてる

117 22/10/23(日)05:52:17 No.985181050

>2出た時も四角い似たようなステージばっかって散々言われたけどな 3の新ステは別に形は似てない 超縦長のマサバ 超四角形のナメロウ S字になってるマヒマヒ まあ全部裏取りルートも何もないからやることは対面して潰し合うだけだけど

118 22/10/23(日)05:53:14 No.985181088

>2出た時も四角い似たようなステージばっかって散々言われたけどな 何にしても不満は出るもんだとは思うけど 縦長のステージばっかなのがゲームの遊び方というか選択肢を単調にしてしまってるのがちょっと…

119 22/10/23(日)05:54:12 No.985181128

イカはもっと荒削りな方が面白いのに3はこうやって戦ってくださいね感が強すぎる

120 22/10/23(日)05:55:25 No.985181189

縦長のが一人で全部できるから勝率が安定する コンブやバッテラの反対側でやられても介護できん

121 22/10/23(日)05:55:31 No.985181198

ナメロウ金属とマヒマヒはちょっとな

122 22/10/23(日)05:55:32 No.985181199

油田はナワバリでは南を守護するキッズが出たりガチではまともにルールが機能しないクソステージ評価で当然だけど 撃ち合い塗り合いが激しいテンション上がるステージでもあったなぁ

123 22/10/23(日)05:57:04 No.985181262

>ナメロウ金属とマヒマヒはちょっとな マテガイも大概じゃない?

124 22/10/23(日)05:57:39 No.985181289

油田はイカ硏あんまり好きじゃないみたいだけどおれはあそこ1番スプラらしいステージだと思うよ

125 22/10/23(日)05:58:25 No.985181333

>>ナメロウ金属とマヒマヒはちょっとな >マテガイも大概じゃない? マテガイは案外バランスいいヤガラエリアが怪しい

126 22/10/23(日)05:58:49 No.985181353

>油田はイカ硏あんまり好きじゃないみたいだけどおれはあそこ1番スプラらしいステージだと思うよ 個人的には一生やりたくないステージだけど スプラと言えばと聞かれたら油田って答えると思う

127 22/10/23(日)05:59:30 No.985181390

どうせジジイの俺の目には見えないから完全に軌跡見えなくする代わりに速度もっと落としてほしい

128 22/10/23(日)05:59:37 No.985181398

>油田はイカ硏あんまり好きじゃないみたいだけどおれはあそこ1番スプラらしいステージだと思うよ 一番はタチウオで油田が2番かな俺は

129 22/10/23(日)05:59:41 No.985181402

>縦長のが一人で全部できるから勝率が安定する >コンブやバッテラの反対側でやられても介護できん 裏取りルートがないから正面突破阻止できると安定なんだよね 逆に正面突破できる実力ないとボコボコになるけど

130 22/10/23(日)06:00:22 No.985181435

スプラと言えばハコフグかホッケかなあ

131 22/10/23(日)06:01:34 No.985181493

自分はBバスかな あの至る所塗れて縦横無尽に動けるのが好きだった

132 22/10/23(日)06:01:44 No.985181506

>イカニン+イカ速の大量積みは効率すごく悪い >ninja+速度ガン積みは効率は悪い このへんもうちょい聞きたいんだがいくつまでならイカ速積んでもいいんだ 分岐点を知りたい

133 22/10/23(日)06:03:02 No.985181575

スプラらしいのなら初報PVで刻み込まれたデカラインだわ ただし歴代で一番嫌いなステージ

134 22/10/23(日)06:04:08 No.985181617

>>イカニン+イカ速の大量積みは効率すごく悪い >>ninja+速度ガン積みは効率は悪い >このへんもうちょい聞きたいんだがいくつまでならイカ速積んでもいいんだ >分岐点を知りたい 確かサブ3つまで

135 22/10/23(日)06:04:44 No.985181642

試射会がハコフグと油田だったからこの2ステージは印象に残ってる

136 22/10/23(日)06:05:31 No.985181677

>>イカニン+イカ速の大量積みは効率すごく悪い >>ninja+速度ガン積みは効率は悪い >このへんもうちょい聞きたいんだがいくつまでならイカ速積んでもいいんだ >分岐点を知りたい 効率の良し悪し気にするのは大事だけど自分が動くのに足りると思うだけ積むのが正解だよ

137 22/10/23(日)06:05:51 No.985181685

Bバスもリスキルの代名詞じゃない?

138 22/10/23(日)06:07:06 No.985181759

>Bバスもリスキルの代名詞じゃない? 3のリスポン仕様だともっと辛いだろうな

139 22/10/23(日)06:07:30 No.985181779

>Bバスもリスキルの代名詞じゃない? ユノハナが引き継いだな

140 22/10/23(日)06:07:36 No.985181783

全然勝てないからミサイルマンに転身したら普通に勝てるようになって鬱になりそう

141 22/10/23(日)06:07:38 No.985181785

何故か3でリスポーンバリア弱体化されたからな

142 22/10/23(日)06:07:46 No.985181792

計算式は知らないけど実際ニンジャでイカ速0だとかなり遅く感じるし逆にサブ3からさらに積んでもあんまり速くなったように感じないンミ

143 22/10/23(日)06:08:01 No.985181802

リスポアーマーは頼むから光るな…

144 22/10/23(日)06:08:50 No.985181846

>計算式は知らないけど実際ニンジャでイカ速0だとかなり遅く感じるし逆にサブ3からさらに積んでもあんまり速くなったように感じないンミ キル速早くない武器はイカニンジャ積むよりイカ速積んでスニーキング練習した方がいいよ

145 22/10/23(日)06:09:24 No.985181865

前線のないことがスプラの凄いところだったと思う 縦長前線ゲーだったら普通によくあるバランス悪いFPSみたいなもんじゃん システム的にはTPSだけど

146 22/10/23(日)06:09:58 No.985181894

>>Bバスもリスキルの代名詞じゃない? >3のリスポン仕様だともっと辛いだろうな アーマーの有無で3の方が楽だと思うけど あそこスポナーの恩恵皆無だよ?

147 22/10/23(日)06:10:01 No.985181895

横が狭いせいかボムが良く刺さる ボムラッシュが無いのはそのせいか…

148 22/10/23(日)06:10:03 No.985181897

長距離の移動ならスニーキングでいい部分はあるし 長距離の移動するような箇所はルートが少なすぎる都合上塗り痕でどっから来るかわかって イカ速遅くなる分でチャー対策にはなってないと思うけど 短射程中射程での対面で潜られるだけでドキドキ運ゲータイムが始まるのがクソすぎる 飛沫出なくなったのに加えてラグってんのかわかんないけど撃ち合いの時に本気で見えないから カンで適当に撃つと外れた時に負け確になるので自分も潜るか引き撃ちするかしかなくなる

149 22/10/23(日)06:11:27 No.985181975

スシなんかは典型的なイカニンジャ積まない方が強い武器だと思う

150 22/10/23(日)06:11:36 No.985181986

他のゲームに潜伏ってあるの?

151 22/10/23(日)06:12:02 No.985182017

>他のゲームに潜伏ってあるの? ないよ建築とかはあるけど

152 22/10/23(日)06:12:11 No.985182023

>他のゲームに潜伏ってあるの? 角待ちとか芋砂とか

153 22/10/23(日)06:12:22 No.985182035

スプラに前線がなかったとか1も2も下手だったんだろうなって感じのレス

154 22/10/23(日)06:13:04 No.985182073

>飛沫出なくなったのに加えてラグってんのかわかんないけど撃ち合いの時に本気で見えないから 2は混戦でもある程度追えてたし多分ラグのせい ボムですらたまにいつ投げられた…?ってなるし

155 22/10/23(日)06:13:09 No.985182079

ボムラッシュ廃止でも縦長ステージで超強いマルミが残ったのは分からん

156 22/10/23(日)06:14:17 No.985182132

>ボムですらたまにいつ投げられた…?ってなるし ボム自体は受ける側処理だからちゃんと出てるんだけど 相手キャラ見てると投げるモーションが飛んでて虚空からボム投げてる時たまにあるんだよね

157 22/10/23(日)06:15:12 No.985182177

>スプラに前線がなかったとか1も2も下手だったんだろうなって感じのレス 下手でも楽しいゲームデザインだったのが結局ドンパチ強いやつが勝つゲームになったらちょっと微妙じゃねえ?ってなる気持ちはわかる

158 22/10/23(日)06:15:43 No.985182198

俺の目や反射神経が悪いせいでスレ画つけてない相手の特に減速してないイカ移動を見逃す 今一瞬見失ったせいで負けたなーイカニンつけてたのかな?…つけてないわってことがちょくちょくある

159 22/10/23(日)06:15:52 No.985182209

クラブラやノヴァが前線ブキなのに塗り弱いのは不可解

160 22/10/23(日)06:17:06 No.985182276

>クラブラやノヴァが前線ブキなのに塗り弱いのは不可解 はやくクラブラネオ返して欲しいな… カーリングボムがあれば塗りながら一気に詰められて楽しいのに…

161 22/10/23(日)06:17:17 No.985182282

くらぶらとノヴァは低レート帯の環境壊しちゃうからかなり慎重

162 22/10/23(日)06:18:36 No.985182354

>>ボムですらたまにいつ投げられた…?ってなるし >ボム自体は受ける側処理だからちゃんと出てるんだけど >相手キャラ見てると投げるモーションが飛んでて虚空からボム投げてる時たまにあるんだよね 急に胸元にボムが現れる 反応が遅れたとかじゃなくてマジで回避不可能なやつ

163 22/10/23(日)06:18:37 No.985182359

縦長なのはいいんだけどチャーポジがあまりにも強すぎるのがよくないと思う 自高の攻めのポジにいながらキルだけでなくエリア塗れてしまう上にほぼすべてのルート見れて 段差下に詰められても防衛ポジにすぐ下がれて防衛ポジから攻めポジにもすぐ移れる ナメロウとか特にひどくてリッター一度でも持ったことあるならダメってわかると思うんだけど

164 22/10/23(日)06:19:20 No.985182409

イカニンジャの説明の前にブキには軽量・中量・重量があるでし わかばやzap・ガロンやスシ・ダイナモやリッターなんかが分かりやすいでしね ボールドだけは特殊なので省くでしが、ニンジャを付ける元の速度に戻すには それぞれ2.2・1.5・0.5のイカ速度が必要でし これらの事から軽量ブキではイカニンジャはギアパワーとして重すぎて 重量ブキでは軽いにしても、そもそも相性が悪いと言えるでし! イカニンジャは中量ブキで、かつ倒したい相手の射程に潜れる速度を積むのが 丁度いい効率のいいギアパワーの積み方、と言えるでし

165 22/10/23(日)06:19:39 No.985182425

>下手でも楽しいゲームデザインだったのが結局ドンパチ強いやつが勝つゲームになったらちょっと微妙じゃねえ?ってなる気持ちはわかる 元から撃ち合い強い奴が勝つゲームだよ

166 22/10/23(日)06:20:39 No.985182478

押し込まれたら打開しづらいステージが多い だけどそれは俺がモデラー使ってるせいかもしれない

167 22/10/23(日)06:21:11 No.985182508

>下手でも楽しいゲームデザインだったのが結局ドンパチ強いやつが勝つゲームになったらちょっと微妙じゃねえ?ってなる気持ちはわかる いやそれも元々だろ… それに下手でも楽しいと撃ち合い強い奴が勝つは別の話じゃん 楽しさと勝ち負けの話は違う 自分がゲームに慣れてきてただ遊んでるだけじゃ満足できなくなって勝ちを求め始めたってだけでしょ

168 22/10/23(日)06:21:58 No.985182550

>ナメロウとか特にひどくてリッター一度でも持ったことあるならダメってわかると思うんだけど あそこに攻撃できる手段もできる位置が限られてて 逆にあそこから狩れる

169 22/10/23(日)06:22:31 No.985182586

強いやつが勝つ× 射程長いやつが勝つ○

170 22/10/23(日)06:23:15 No.985182622

ドンパチ強い奴が勝てなかったスプラというのは想像上の産物でしかないと思う

171 22/10/23(日)06:23:25 No.985182636

リッター環境だからミサイル持ちのラクトや ナイスダマ持ちの洗濯機が重宝される 双方メインも良いしね

172 22/10/23(日)06:24:12 No.985182675

>射程長いやつが勝つ○ そればかりはハイドラ以上の射程を持つトライストリンガーの数が増えてから言ってくれ

173 22/10/23(日)06:24:20 No.985182681

>リッター環境だからミサイル持ちのラクトや >ナイスダマ持ちの洗濯機が重宝される 今どのルールもリッターを中心に環境動いてると思う

174 22/10/23(日)06:24:37 No.985182700

研究進んでそこまでリッター環境でも無いからナメロウとマヒマヒさえ何とかしたらいいと思う

175 22/10/23(日)06:25:05 No.985182720

>>射程長いやつが勝つ○ >そればかりはハイドラ以上の射程を持つトライストリンガーの数が増えてから言ってくれ ハイドラ以上の射程を持つトライストリンガー以上の射程を持つリッターで溢れかえってんじゃねえか

176 22/10/23(日)06:25:35 No.985182759

上位プレイヤー陣の対抗戦での雑談どれもリッター最強って言っててだめだった なんとかしてくれ野上

177 22/10/23(日)06:25:38 No.985182763

>リッター強いやついるチームが勝つ

178 22/10/23(日)06:25:45 No.985182771

チャージャー使ったこと無かったけど今作は素人でも簡単に当たるからナメロウマヒマヒは的当て楽しんでる

179 22/10/23(日)06:25:48 No.985182775

トラストよりハイドラの方が多いじゃん スペのせいで

180 22/10/23(日)06:26:35 No.985182815

マルミサいっぱい撃ったチームが勝てるからドンパチ強くなくても勝てるスプラトゥーンだよ やったね

181 22/10/23(日)06:26:42 No.985182823

リッター居ないときのトライストリンガーがどれだけ暴れられるかというと… やっぱりサブスペは大事だよ

182 22/10/23(日)06:27:19 No.985182851

研究の結果大会の最新トレンドはクアッドリッターだよ

183 22/10/23(日)06:27:22 No.985182852

しかもリッター割と簡単寄りのブキだから恐ろしい 適性検査がほぼエイムできるかどうかしかない

184 22/10/23(日)06:27:27 No.985182859

俺もたまにチャージャー試してるけど2より当てやすいよね 多分ラグが関わってるんだと思うけど…

185 22/10/23(日)06:28:02 No.985182884

弓のメガホン弱いと思ってる人いたんだ… ポイズンはそうだね メガホンポイズンは相性いいけどポイズンそことシールドバリア対策くらいにしかなんないからな

186 22/10/23(日)06:28:30 No.985182906

縦長というか一本道だよね 強ポジにいれば大体の敵の位置分かるし

187 22/10/23(日)06:29:12 No.985182949

>俺もたまにチャージャー試してるけど2より当てやすいよね >多分ラグが関わってるんだと思うけど… 試し打ちでも明らか当たりやすいから判定がまずでかいと思う 試しに2にリッターで潜ったら全然キル出来なかった…

188 22/10/23(日)06:29:28 No.985182967

リッターは4kになった2で重くて苦手意識あったけど今作簡単だって言われてるの見てそうかなぁってナワバリに担いでいったらポンポン当てられてこりゃヤベェってなったわ…

189 22/10/23(日)06:30:12 No.985183008

>弓のメガホン弱いと思ってる人いたんだ… ナイスダマに比べたら弱い ナイスダマが強いすぎる

190 22/10/23(日)06:30:20 No.985183014

>しかもリッター割と簡単寄りのブキだから恐ろしい 昔は状況に応じたポジション変更のスピードで大きく腕前の差がついたブキだったんだけど 3のステージは攻める時はここに立って守る時はここに立ってくださいねって感じの位置がめっちゃくちゃ強いせいで 本当に的当てうまい人が強いみたいなブキになってしまった ぴょんとかのポジション変えるのが上手いプレイヤーの強みが目立ちにくくなった

191 22/10/23(日)06:30:31 No.985183024

俺みたいな下手くそがこんな抜けるのやべーなこのブキってなる

192 22/10/23(日)06:32:18 No.985183127

裏取りも来ないから撃ちやすいんだよねリッター 逆に一番キツいのはたぶんソイ

193 22/10/23(日)06:32:40 No.985183154

イカちゃんの判定かなり大きくなってるらしいな

194 22/10/23(日)06:32:46 No.985183162

上位勢のメタの話するなら今はリッターの代わりにバレル増えてるよ 洗濯機のメタとしてクアッドも増えてるし

195 22/10/23(日)06:32:56 No.985183169

>3のステージは攻める時はここに立って守る時はここに立ってくださいねって感じの位置がめっちゃくちゃ強いせいで 補助輪の掛け方やばいよね…

196 22/10/23(日)06:33:14 No.985183186

試合では使ってないけどソイがヒロモで上手く扱えて逆にビックリした チャージキープからジャンプ撃ち抜きこんな簡単に出来るのかよと

197 22/10/23(日)06:33:33 No.985183210

ステージ構成とラグが見事に融和してるよねリッターは 流石にどっちかに手入れて欲しいわ

198 22/10/23(日)06:34:04 No.985183245

思い返すと1はバラエティのあるクソステが沢山あって楽しかったな… デカライン…ハコフグ…油田…アロワナ…Bバス…ホッケ…ネギトロ…タチウオ…モンガラ…ヒラメ…マサバ…キンメダイ… 思い返すとアンチョビショッツルとギリギリモズク以外ほんまろくなのないな

199 22/10/23(日)06:34:05 No.985183247

ラグのせいで射線に反応してから回避行動しても回避する前の判定抜かれて死ぬから余計当てやすいんだよ ラグでバランス崩れるくらいにはネット環境も終わってる…

200 22/10/23(日)06:34:21 No.985183266

洗濯機やばいんだけど実はナイスダマとタンサンがやばいだけってバレてきた リッターはずっと最強です

201 22/10/23(日)06:34:24 No.985183270

ソイも実はごんぶと判定だからな…

202 22/10/23(日)06:35:16 No.985183321

>洗濯機やばいんだけど実はナイスダマとタンサンがやばいだけってバレてきた それでも今の当たってた!?みたいな事よくあるから楽な相手な気はしない…

203 22/10/23(日)06:35:34 No.985183341

>ナイスダマに比べたら弱い ナイスダマやミサイルに比べたら弱いとか言われたらウルショやバリアも弱い扱いになるから俺はどうかと思うな!

204 22/10/23(日)06:35:35 No.985183343

リッターの先端確殺そろそろやめろ あと一瞬で射程の先端到達するのもやめろ

205 22/10/23(日)06:36:19 No.985183396

>ナイスダマやミサイルに比べたら弱いとか言われたらウルショやバリアも弱い扱いになるから俺はどうかと思うな! トラストがハイドラに比べて使われない理由の話なんだから仕方ないだろ

206 22/10/23(日)06:36:27 No.985183406

メガホンは即インク回復して攻撃動作に移れるから ハイドラにつくならあっちのスペシャルのほうが絶対強いだろうな

207 22/10/23(日)06:36:42 No.985183423

バレルクアッドが増えた結果最新トレンドでリッタークアッドになってるって流れだね

208 22/10/23(日)06:37:55 No.985183503

>ぴょんとかのポジション変えるのが上手いプレイヤーの強みが目立ちにくくなった 誰使ってもあのプレイヤーうまいじゃなくて リッターつえーにしかなってないの武器として大失敗だと思うんだよな

209 22/10/23(日)06:38:37 No.985183547

基本的に遠距離が強い武器って詰め寄られた時が弱点なのに 詰め寄る事を難しくしたらそりゃこうなるよね

210 22/10/23(日)06:39:06 No.985183574

分かりましたリッター対策のためにハイプレを実装します

211 22/10/23(日)06:39:22 No.985183588

こいつがのさばってる環境は気に入らないといえば気に入らないが マルミサナイスダマリッターほどの害悪じゃないから別に

212 22/10/23(日)06:39:54 No.985183620

>>下手でも楽しいゲームデザインだったのが結局ドンパチ強いやつが勝つゲームになったらちょっと微妙じゃねえ?ってなる気持ちはわかる >いやそれも元々だろ… 元レスの話が混戦してるけど要するに下手でも塗れれば楽しいってゲームだったのに下手でも撃ち合いに参加しろってなってるのがどうなんってことでしょ 撃ち合い強いやつが勝つのは元々でも中央でできることが撃ち合いしかないってことはなかった 撃ち合い苦手でも裏取って相手を倒したり塗りで貢献したりみたいな要素は一応でもあった

213 22/10/23(日)06:39:58 No.985183623

>ラグのせいで射線に反応してから回避行動しても回避する前の判定抜かれて死ぬから余計当てやすいんだよ ラグのせいでイカロールが割とゴミだよね

214 22/10/23(日)06:40:07 No.985183638

リッターがいる高台によじ登るのにクソみたいに遠回り強いられるマップ多いのが本当にクソ そこまでしないと勝てないリッターが調整してんのかってレベル

215 22/10/23(日)06:41:23 No.985183727

バレルも結構強いから遊びで使うことあるけどリッターハイドラいると出来ること減りすぎる…

216 22/10/23(日)06:41:54 No.985183755

>リッターがいる高台によじ登るのにクソみたいに遠回り強いられるマップ多いのが本当にクソ >そこまでしないと勝てないリッターが調整してんのかってレベル イカニンだなんだで工夫して登ったところでトラップやソナーが待ってるのもすごい

217 22/10/23(日)06:42:41 No.985183805

相手高台の下にワープポイントが欲しい

218 22/10/23(日)06:43:12 No.985183835

イカロールってリッターの一発防げる?一回アーマー音した上でぶち抜かれたけどラグのせいなのかよく分からんかった

219 22/10/23(日)06:43:14 No.985183836

>元レスの話が混戦してるけど要するに下手でも塗れれば楽しいってゲームだったのに下手でも撃ち合いに参加しろってなってるのがどうなんってことでしょ 勝ち負けの話になったら下手でも撃ち合いには参加することになるよ これはゲーム性の話じゃなくて3作目になって完全初見の下手なプレイヤー同士の対戦が減ったから起こってるだけ 塗りで貢献は完全に勘違いで塗りじゃなくてヘイト稼ぎで貢献してるんだよあれは 自分からのキルではないけどヘイト稼ぎとカバーの話は撃ち合いの枠だよ

220 22/10/23(日)06:43:56 No.985183890

リッター倒したければこの道通ってね! あっ通るの?じゃあ撃ち抜くね!

221 22/10/23(日)06:43:57 No.985183891

リッターに関しては1、2の頃から野上がリッター使いだからナーフされないって怪文書出回るくらい守られてたけど3の武器調整はどうなるんだろうな

222 22/10/23(日)06:44:54 No.985183948

敵高にボム投げ入れた後に隠れるための遮蔽物が存在しないのも凄い 投げた時に抜かれることは一切考慮していないマップ

223 22/10/23(日)06:44:55 No.985183951

短射程が強かった時代はどうせ潜伏ローラーにボコボコにリスキルされまくってコントローラ投げてそう

224 22/10/23(日)06:45:27 No.985183987

>自分からのキルではないけどヘイト稼ぎとカバーの話は撃ち合いの枠だよ 認識が食い違ってるからこの話はここまでだな

225 22/10/23(日)06:46:06 No.985184036

そもそもイカニンに一番怖がってるの短~中射程ブキな気もする

226 22/10/23(日)06:46:27 No.985184059

洗濯機本体の評価が下がってる気がするのはそもそも洗濯機の判定の被害被るブキが駆逐されてるからじゃねえかな

227 22/10/23(日)06:46:41 No.985184071

塗って楽しいは初心者帯の理屈で塗るのはヘイト稼ぎは上級者帯の理屈だから一生話は平行線な気はする

228 22/10/23(日)06:47:36 No.985184131

>イカロールってリッターの一発防げる?一回アーマー音した上でぶち抜かれたけどラグのせいなのかよく分からんかった 弾いた音したのにスクイクに抜かれたことあるしイカロール発動前の過去を撃ち抜かれたやつじゃないかな

229 22/10/23(日)06:48:07 No.985184165

洗濯機の評価もっと下がってナーフ回避してくれ

230 22/10/23(日)06:48:13 No.985184173

マニュと傘に環境取ってもらうか 2に戻りたいんだもんな

231 22/10/23(日)06:48:15 No.985184175

どうなっても長射程への不平不満は出続ける 人間は一方的にやられるのが嫌いだから 相手が上手い場合もあいつはつまらんやつだと言い出す

232 22/10/23(日)06:48:17 ID:gzA9l5tc gzA9l5tc No.985184176

リッターフルチャはリスポーンのシールド抜くから

233 22/10/23(日)06:48:55 No.985184209

洗濯機はまずバグを直すところからってことでナーフ回避は普通にありそう

234 22/10/23(日)06:49:13 No.985184225

久の頃はまだリッターの射程が過剰でスプチャでいいってステージもあった 今作どこもスプチャじゃ足りないになるのひどいと思う

235 22/10/23(日)06:49:22 No.985184238

>洗濯機の評価もっと下がってナーフ回避してくれ 金玉モデラー程じゃないけど近い程度には公式大会でやりすぎたから無理でしょう 勿論ラクトも

236 22/10/23(日)06:49:38 No.985184251

エイムが下手でもうまく奇襲かけて後ろから撃てば勝てるとか 長射程相手でも見てない道から近寄って得意な距離まで行くみたいな戦い方が出来てたのが過去作での長所だったのにね

237 22/10/23(日)06:50:03 No.985184278

前作までのリッターは普通に難しかったけど 3のリッターは書いてある通り立ち位置に迷わないから初心者向け武器まであると思っている

238 22/10/23(日)06:50:42 No.985184320

ずっと思ってるんだけど完全静止しないとインクが回復しないとかどうかなぁ

239 22/10/23(日)06:51:03 No.985184342

結局ステージをリッター殺しにするしかない気がする 死角と遮蔽物増やしまくる感じで

240 22/10/23(日)06:51:06 No.985184344

>そればかりはハイドラ以上の射程を持つトライストリンガーの数が増えてから言ってくれ ナイス玉くれたら増えるよ

241 22/10/23(日)06:51:13 No.985184351

>エイムが下手でもうまく奇襲かけて後ろから撃てば勝てるとか >長射程相手でも見てない道から近寄って得意な距離まで行くみたいな戦い方が出来てたのが過去作での長所だったのにね 今回ラクトの塗りが狂ってるから通り道があると今度はそっちが暴れる感じもする

242 22/10/23(日)06:51:17 No.985184357

洗濯機はナーフされんかもしれんがナイスダマは死ぬだろう 死んでくれマルミサと一緒に

243 22/10/23(日)06:51:25 No.985184363

というかソイとノーチ以外にもうチャージキープいらなくない?

244 22/10/23(日)06:51:53 No.985184400

マップとラグがもう少しまともならここまでヘイト買ってないし まともだったらスピナーが今のチャーの位置に居ただろうな…

245 22/10/23(日)06:52:18 No.985184423

定点のチャージャー的当てが猛威を振るうよりは塗りブキが猛威を振るった方がまだスプラらしさがあるだけマシじゃねえかな まあ金玉事件という悲しい過去があるんだが…

246 22/10/23(日)06:52:25 No.985184430

>ずっと思ってるんだけど完全静止しないとインクが回復しないとかどうかなぁ 長射程が得するだけに見える…

247 22/10/23(日)06:52:47 No.985184458

>まともだったらスピナーが今のチャーの位置に居ただろうな… 実際スピナー系統結構ヤバいんだけどリッタースプスコが全部食っちまってるからそこまで評価されてないだけだと思う

248 22/10/23(日)06:52:52 No.985184467

ラクトは塗りも強いけど確一持ってるから 裏取った後はもうガンガン塗ってキルできるからな…

249 22/10/23(日)06:53:46 No.985184524

リッターは素直に消費増やせばいいんじゃないかな リッター以外のチャーはどうにかなってるような…

250 22/10/23(日)06:54:08 No.985184551

>実際スピナー系統結構ヤバいんだけどリッタースプスコが全部食っちまってるからそこまで評価されてないだけだと思う バレルの評価高いし最近はクゲも上がってきたそうで スプスピはハンコしまってからな

251 22/10/23(日)06:54:28 No.985184568

3はステージ構造がやばいから最大射程がプライムレベルにならないとそのとき一番長い射程がヘイトを買い続けると思う

252 22/10/23(日)06:54:38 No.985184575

実際ステージが縦長な事もだけど高台に安全圏が多いのが悪い気がする チャージャーの線が絶対に途切れるようなところを作らんと

253 22/10/23(日)06:54:44 No.985184583

バレスピとかわりと超強いとか思うんだけど まあ味方の強いリッターがいれば抜いてくれるからな…

254 22/10/23(日)06:55:07 No.985184606

>リッターは素直に消費増やせばいいんじゃないかな 来るか リッター3K

255 22/10/23(日)06:55:42 No.985184648

リッター1Kにしろ

256 22/10/23(日)06:55:58 No.985184661

最上位帯のブキの評価は調整には影響しないよな チーム組んで対抗戦やってる中で強い弱いがわかることがあってもプラベの戦績だからカウントされないはず

257 22/10/23(日)06:56:45 No.985184713

どの武器持つにしても何やるにしても「でもリッターが…」って話になるのおかしいだろ スレ画ですら半分くらいそのせいだし

258 22/10/23(日)06:56:55 No.985184726

最大溜めで一発しか撃てないけどもっと遠射程があったら面白そう

259 22/10/23(日)06:58:34 No.985184838

確かに今作のリッターの感覚3kっぽいかもしれない なんか吸い付くように当たる感じがある

260 22/10/23(日)06:58:58 No.985184860

なんか1の頃の大マキガ時代を思い出すな…

261 22/10/23(日)06:59:58 No.985184920

ナイスダマ持ったハイドラとかだいぶヤバいのにリッターに極めて弱いせいで抑えつけられてるよな

262 22/10/23(日)07:00:59 No.985184995

死んでも即リスにしてキルデスの価値を下げよう

263 22/10/23(日)07:01:09 No.985185010

>なんか吸い付くように当たる感じがある 全体的にレティクルさえ合ってればある程度誤差あっても直撃しやすくなってると思う それに加えてラグもあるからめちゃくちゃ当たる ブラスターとかもダメ元で撃ったのに今の直なんだ?ってくらい異常に直撃取れてる感じがする

264 22/10/23(日)07:01:13 No.985185017

マキガ時代だって結局スパセン主にリッターのせいじゃねえか!

265 22/10/23(日)07:01:15 No.985185021

>なんか1の頃の大マキガ時代を思い出すな… スーパーセンサーで常に居場所バレするから皆マキガ着こむのいいよね

266 22/10/23(日)07:01:34 No.985185036

ハイドラは何があってもどうせチャージャーに狩られるでしょで終わってしまう性能評価の位置にしかいないのでどうでもいい

267 22/10/23(日)07:02:19 No.985185082

わかばでバリア回して極力撃ち合いしないならリッター関係ないとか思ってたら対物リッター流行り始めてもうだめです

268 22/10/23(日)07:02:27 No.985185096

リッターとナイスダマがセットで滅べばハイドラも自然と弱くはなるけど それでも本体でそこそこ残る気はするかな バレルの方が光りそうだけど

269 22/10/23(日)07:02:51 No.985185123

何かを調整したら別の武器が猛威を振るう事になりそうだしもうどうにもならないんじゃねぇかなぁ

270 22/10/23(日)07:03:19 ID:gzA9l5tc gzA9l5tc No.985185159

バリアって対物乗ったっけ?

271 22/10/23(日)07:03:36 No.985185179

リッターいなくてハイドラが暴れる試合って見たことある?

272 22/10/23(日)07:04:44 No.985185243

>リッターとナイスダマがセットで滅べばハイドラも自然と弱くはなるけど >それでも本体でそこそこ残る気はするかな トライストリンガーのアッパー調整して使われるようになればおのずと消えそうではあるが… なんでパッケージ採用された新種武器の別枠のほうが流行ってんだ…

273 22/10/23(日)07:04:50 No.985185252

>リッターいなくてハイドラが暴れる試合って見たことある? ある その場合はスシのウルトラショットだのみだった

274 22/10/23(日)07:04:51 No.985185253

クアッド流行ったのもリッターメタ目的だし バレル流行り始めたのもリッター諦めてリッターより前に出てくる敵をリッターの間合い外から倒してエリア塗ってソナーをリッターより回せるから みたいな話なので環境が全部リッター基準で考えられてる

275 22/10/23(日)07:05:37 No.985185296

リッターが偏差いらないのが一番クソでしょ そりゃ簡単って言われるわ

276 22/10/23(日)07:05:42 No.985185309

>リッターいなくてハイドラが暴れる試合って見たことある? ある 天敵のいない部屋でハイドラが片側に居るとかなり一方的な試合になる

277 22/10/23(日)07:05:44 No.985185312

ハイドラはハイドラで処理できるブキなかったら大暴れするからな…

278 22/10/23(日)07:05:44 No.985185315

>何かを調整したら別の武器が猛威を振るう事になりそうだしもうどうにもならないんじゃねぇかなぁ なので俺はお出しされた環境で楽しむことにしたよ

279 22/10/23(日)07:06:04 No.985185336

>バリアって対物乗ったっけ? 乗る倍率は少ないけど乗る 倍率でかかるので単発が重くて頂点の弱点部分狙えるリッターは恩恵受けやすい

280 22/10/23(日)07:06:11 No.985185349

つーかオンラインアプデ時代の対戦ゲーってそういうもんだから 強い武器や装備があるとか当たり前だしどうしようもないから各環境ごとに適応できない人は一生狩られる側 今不満があるとすれば環境変化の投入が遅いし実装してあるブキ少ないから遊びの幅が少ないことであって強い武器があることは別に良いんだよ

281 22/10/23(日)07:06:24 No.985185369

言うて流石にリッター×3とかのチームが勝てるの珍しいしリッターが増えることはリッター自身にとって不利と思うとリッターもっと増えていいよ❤️

282 22/10/23(日)07:06:53 No.985185405

何に環境取って欲しいかで考えた方が早くね 沢山相手にして何度もボコボコにされる前提で

283 22/10/23(日)07:07:00 No.985185416

>今不満があるとすれば環境変化の投入が遅いし 1や2に比べると明らかにアプデの頻度低くしてるのがよくない

284 22/10/23(日)07:07:20 No.985185446

>言うて流石にリッター×3とかのチームが勝てるの珍しいしリッターが増えることはリッター自身にとって不利と思うとリッターもっと増えていいよ❤️ やめろ うまいやつばかりだと手がつけられかった

285 22/10/23(日)07:07:53 No.985185489

>何に環境取って欲しいかで考えた方が早くね >沢山相手にして何度もボコボコにされる前提で わかばかな フレーバーとしては相棒コジャケが見つけてくれたものが最強の方が納得がある

286 22/10/23(日)07:08:05 No.985185506

おれの使ってるブキは殴られないから今のところ問題ないぜ!

287 22/10/23(日)07:08:17 No.985185516

ハイドラ強いけどボムと遮蔽物さえあればバーカクソなげえチャージやり直せ!ってできる ただ残念なことに3のマップはろくに遮蔽物がない あとリッターだったらチャージキープしてチャージ保ってるのでどかしてもまたすぐにフルチャ飛んでくる 狂ってるね

288 22/10/23(日)07:08:58 No.985185558

武器の調整よりマップ調整だな マップさえまともになればリッタースピナーシューターで三竦みになる

289 22/10/23(日)07:09:40 No.985185606

リッター最強環境でもいいけどリッター最強を2ヶ月もやってると流石に飽きるみたいな話ではあるとは思う

290 22/10/23(日)07:09:46 No.985185618

ソナーが対物リッターの一発で壊されるの悲しすぎだろ

291 22/10/23(日)07:09:53 No.985185630

ていうかまず編成事故なんとかして欲しい 敵にリッターいてこっちが4人短射程だと相手が下手くそであることを祈るゲームになる

292 22/10/23(日)07:10:16 No.985185652

>1や2に比べると明らかにアプデの頻度低くしてるのがよくない 2のアプデってそんな頻繁にやってたっけ?

293 22/10/23(日)07:11:10 No.985185715

>武器の調整よりマップ調整だな >マップさえまともになればリッタースピナーシューターで三竦みになる リッターだけチャージャーじゃなくてリッターって書かれてるのでダメだった 気持ちは痛いほどわかるが

294 22/10/23(日)07:11:10 No.985185716

そもサブスペ1種しかないのつまらんて

295 22/10/23(日)07:11:14 No.985185720

対物リッターでついでにカニ死ぬのが悲惨すぎる 丸まればヘッショもこわくないぞ!ぐえー

296 22/10/23(日)07:11:34 No.985185743

>2のアプデってそんな頻繁にやってたっけ? ラストフェスまで毎月フェス開催してただけあって調整は多かった

297 22/10/23(日)07:12:07 No.985185784

>2のアプデってそんな頻繁にやってたっけ? ひと月に1回やってたぞ Ver.4か5から三ヶ月に一回になったけど

298 22/10/23(日)07:12:28 No.985185805

ステージ全部調整するよりリッター殿堂入りにして1年間使えなくするほうが手っ取り早い

299 22/10/23(日)07:13:30 No.985185871

そうフェスも減ってるんだよ3… その代わりのビッグランかと思いきやまだ未実装って

300 22/10/23(日)07:13:54 No.985185903

>ステージ全部調整するよりリッター殿堂入りにして1年間使えなくするほうが手っ取り早い それ繰り返すとボールドだけのゲームになるから…

301 22/10/23(日)07:14:22 No.985185934

未実装コンテンツ多すぎるし同期ズレとバグひどいし未完成だったのかなって感じはする

302 22/10/23(日)07:14:37 No.985185952

3はゲームバランス以前の問題がまだまだ未解決だからなあ

303 22/10/23(日)07:14:44 No.985185962

武器とギア調整するならソイ以外のキープとペナアップの削除だな

304 22/10/23(日)07:14:55 ID:gzA9l5tc gzA9l5tc No.985185976

リッターチャージ速度今の3倍かかるようにしていいだろ

305 22/10/23(日)07:15:20 No.985186013

>武器とギア調整するならソイ以外のキープとペナアップの削除だな 忘れられてるだけと思うがノーチはキープいいだろ! 無かったらバイトでキツいわ!

306 22/10/23(日)07:15:30 No.985186025

このゲームかなり武器多いし データもなしに何も考えず無軌道な調整されるよりましだと思うよ

307 22/10/23(日)07:15:46 No.985186049

もしかして2をアップデートしてた方がまだよかった可能性もありそう

308 22/10/23(日)07:16:32 No.985186093

基本使用率だけでバランス調整するよね

309 22/10/23(日)07:16:33 No.985186096

>もしかして2をアップデートしてた方がまだよかった可能性もありそう それはない

310 22/10/23(日)07:17:00 No.985186133

テザリングでやってるライト層が困るからチックレートはこのままだよ

311 22/10/23(日)07:17:28 No.985186163

>テザリングでやってるライト層 死んでよ~

312 22/10/23(日)07:17:35 No.985186172

まああんまり考えてなさそうなのはわかってるし変な貫通バグとかラグもうちょいまともにしてくれるだけでいいよ

313 22/10/23(日)07:17:45 No.985186188

簡単に当てられてしまうのがマズいわけだから リッター玉の有効攻撃判定を小さくして超精密射撃を強いよう

314 22/10/23(日)07:18:00 No.985186205

ラクトにもチャージキープあるから もしもソイがもっと塗れたらああなった感じのブキにも感じる

315 22/10/23(日)07:18:01 No.985186207

>テザリングでやってるライト層が困るからチックレートはこのままだよ 今作はもう諦めてるけど次世代機は有線デフォがいいな…

316 22/10/23(日)07:18:03 No.985186211

初期実装のブキが少ないのもあったけど2は発売から2年経つまでは毎週新ブキかマイチェン出したし一ヶ月に一回アプデしてたはず

317 22/10/23(日)07:18:17 No.985186224

>もしかして2をアップデートしてた方がまだよかった可能性もありそう 3に慣れた後で2やってみたけど苦痛だぞ…

318 22/10/23(日)07:18:28 No.985186242

ガチマはもう諦めるからバイトの難易度調整して

319 22/10/23(日)07:18:37 No.985186254

>テザリングでやってるライト層が困るからチックレートはこのままだよ せっかく2は海外でも初動は良かったのにラグ酷くてすぐに過疎ったという経験を踏まえずにこのチックレートにしたの分からないです…

320 22/10/23(日)07:18:44 No.985186262

イカニン採用下がってるのは対抗戦環境とかくらいじゃない

321 22/10/23(日)07:19:00 No.985186282

>ガチマはもう諦めるからバイトの処理落ちとバグ調整して

322 22/10/23(日)07:19:56 No.985186362

とにかく金イクラは触ったらすぐ取ってくれ

323 22/10/23(日)07:20:14 No.985186384

来週いや今週か?にはさすがに何か来るはず そこを超えるともう11月に入っちまう

324 22/10/23(日)07:20:34 No.985186414

想定してる通信環境もバランス調整も下の奴らに合わせる必要ないだろ そういう人達は結局スマホゲーやりに帰るんだから

325 22/10/23(日)07:20:56 No.985186451

10月中旬には何らかのアプデあると思ってた

326 22/10/23(日)07:21:30 No.985186503

>とにかく金イクラは触ったらすぐ取ってくれ ワンテンポ遅れて取るからめっちゃイラつくんだよなこれ

327 22/10/23(日)07:21:33 No.985186506

ラグは単純にプレイしてて気分悪いから流石にどうにかしてほしい 仕様だからで済むレベルじゃないよ

328 22/10/23(日)07:21:54 No.985186541

>想定してる通信環境もバランス調整も下の奴らに合わせる必要ないだろ >そういう人達は結局スマホゲーやりに帰るんだから 何もしなくてしがみつく奴らよりライト層優先するのが任天堂だろう

329 22/10/23(日)07:22:16 No.985186567

ダムがキツすぎるんだけどもうちょっとどうにかなんないかな

330 22/10/23(日)07:22:24 No.985186576

ゲーム部分は本当に面白いけどラグとバグとステージとリッターの話にしかならない バイトも処理落ちとバグと報酬の渋さの話にしかならない

331 22/10/23(日)07:22:54 No.985186610

>ラグは単純にプレイしてて気分悪いから流石にどうにかしてほしい >仕様だからで済むレベルじゃないよ 無線専用ハードばら撒いてるからもうどうにもならないんだ

332 22/10/23(日)07:23:14 No.985186624

現状ヘヴィユーザーもライトユーザーもどっちも得しない仕様かと…

333 22/10/23(日)07:23:34 No.985186643

>ワンテンポ遅れて取るからめっちゃイラつくんだよなこれ 2人で同時に取りに行くとどっちが取ったかすぐ分からないの致命的な事故を起こしかねないのよね

334 22/10/23(日)07:23:44 No.985186657

敷居を低くしたいって考えがネット環境にまで及ぶのは対人ゲームでは突飛な発想すぎる

335 22/10/23(日)07:23:55 No.985186671

ラグすぎて遮蔽物の裏でも死ぬ時あるからチャー相手が怖すぎて前に出られないってのは 明らかにゲームとしてダメな部分だとは思う

336 22/10/23(日)07:25:33 No.985186808

回線ヤバいやつはそういう部屋集めて最強のラグ部屋でも作る仕様にしてくれ

337 22/10/23(日)07:25:52 No.985186833

傘さして普通にやられたからもう休憩してる

338 22/10/23(日)07:26:45 No.985186901

ネットで文句言いまくってるうるせえ少数の有線ユーザーだけを隔離した対戦やバイトに放り込むだけでいいんだ それで助かる命が少しあるんだ

339 22/10/23(日)07:27:28 ID:gzA9l5tc gzA9l5tc No.985186966

ぶっちゃけラグで文句言ってる人クソ多いよ今回

340 22/10/23(日)07:27:29 No.985186968

メイン効率3.9でようやく1発撃てるリッター0.04Kにして

341 22/10/23(日)07:27:34 No.985186974

テザリング侍って名前で実際ワープしまくってる奴見た時は終わりだ猫のゲームってなった

342 22/10/23(日)07:29:04 No.985187099

無線で遊んでるプレイヤーにだけ 起動するたびにブキチがクソだせえ回線でし!って煽ってくるアプデさえ入れたらあとはなんでもいいよ

343 22/10/23(日)07:29:07 No.985187104

実際にプレイしててラグに不満感じたことない奴いんの?

344 22/10/23(日)07:29:36 No.985187135

開始すぐに味方が消えると無効試合になるのは良い改良かと思ってたけど 連発するとそれはそれでちょっと辛い気分になってくる

345 22/10/23(日)07:29:48 No.985187147

>ネットで文句言いまくってるうるせえ少数の有線ユーザーだけを隔離した対戦やバイトに放り込むだけでいいんだ >それで助かる命が少しあるんだ 少数の文句言いまくるクソどもの為に開発のリソース割く理由がないよなあ

346 22/10/23(日)07:30:04 No.985187173

ココア神拳みたいな個人がラグいとかじゃなくてスプラトゥーン3自体がラグいから終わりだイカの国

347 22/10/23(日)07:30:20 No.985187207

ラインマーカーで炙り出す

348 22/10/23(日)07:30:44 No.985187252

無線だとか有線だとかの話じゃなくてチックレート低すぎ鯖貧弱すぎなんだよ

349 22/10/23(日)07:31:53 No.985187378

環境でプレイ感が変わらないようにするために有線でも無線でも快適にするんじゃなくて有線でも無線でも同じくらい不快にするってまあそうなるのはわかるけど本当にそうするのはバカだろとなる

350 22/10/23(日)07:32:56 No.985187486

>ラインマーカーで炙り出す スレ画発動してたらラインマーカーの線の下にいるから当たらないんだよね…

351 22/10/23(日)07:33:33 No.985187548

>>ラインマーカーで炙り出す >スレ画発動してたらラインマーカーの線の下にいるから当たらないんだよね… 地面スレスレで投げろ!

352 22/10/23(日)07:33:42 No.985187557

初動は人多いけど一定期間経ったら一気に減るだろうからって鯖増強したくないのかな

353 22/10/23(日)07:35:18 No.985187721

なんで10月何も無かったの?

354 22/10/23(日)07:41:40 No.985188491

昨日まではラグもまだ容認できた いやできないけどクソラグチャーとか撃ち合って相打ちとか でも昨日ワイパーでなにもしてなかったローラー斬り殺した数秒後に轢かれた判定でた時は我慢がブチ切れた

355 22/10/23(日)07:42:03 No.985188529

>なんで10月何も無かったの? ポケモン新作に合わせたコラボフェスやるからなので文句の方はポケモンさんの方に言っていただいて

356 22/10/23(日)07:42:30 No.985188582

>ポケモン新作に合わせたコラボフェスやるからなので文句の方はポケモンさんの方に言っていただいて いや調整とか鯖強化くらいやれよ

357 22/10/23(日)07:43:19 No.985188692

簡単に言うなあ…

358 22/10/23(日)07:43:39 No.985188728

なんかごちゃごちゃ言ってるけど単に開発時間足りなかったのが真相である そういう話なのでああしたらこうしたらなんかどうしようもないのである

359 22/10/23(日)07:45:19 No.985188925

やってるガチによって死んで欲しいやつ変わるけどナイスダマとリッターは常に死んで欲しいから凄えよこいつら

360 22/10/23(日)07:46:23 No.985189054

調整された結果次に台頭してくるブキやギアパワーが出るのは当然なんだけどその調整も遅いから煮詰まり感が高い

361 22/10/23(日)07:47:58 ID:gzA9l5tc gzA9l5tc No.985189281

最初の修正早かったから期待できるかなと思ってたけど結構遅い

362 22/10/23(日)07:49:05 No.985189431

土台は良いゲームなのに無視できない不満要素が多すぎて本当に勿体無い いっそ何から何までクソゲーだったらさっさと見切り付けられたのに

363 22/10/23(日)07:49:33 No.985189484

ソイ以外のチャーからキープとりあげろ

364 22/10/23(日)07:50:01 No.985189538

あつ森の時と同じ感覚

365 22/10/23(日)07:50:47 No.985189617

三ヶ月に一回は新しいブキとか追加しなくなって落ち着いたらしていい期間だと思う

366 22/10/23(日)07:51:13 No.985189673

スタートダッシュ杯が終わったら更新が来ると思ってました

367 22/10/23(日)07:51:24 No.985189694

バランスや仕様と思われるラグは百歩譲って許すとしてバグは早く潰せよと思う

368 22/10/23(日)07:52:32 No.985189858

縦長ステージにするのはよかったけど押し込まれたらマジで何もできないとこが多いんだよな 大会見てたらイカ研がSPで打開すれば...とか適当なこと言ってたけど

369 22/10/23(日)07:53:02 No.985189944

3から始めた初心者だけどやってて面白くないなって思ったステージが大体3から追加されてるところなのは良くないのでは?と思ってしまう

370 22/10/23(日)07:53:18 No.985189975

まだβ版だし… これから修正始めるし…

371 22/10/23(日)07:55:10 No.985190215

あつ森にしても前作で出来てたことをまるで目玉のようにアプデするのは良くないと思う…

372 22/10/23(日)07:55:27 No.985190256

どうして3作目なのにこんな調整なんだよ馬鹿!!

373 22/10/23(日)07:56:29 No.985190360

2よりすべてがマシだからいいかなって思っちゃってる ラグ以外は…

374 22/10/23(日)07:57:35 No.985190488

わかばシューターでもこれつけてるキルするためじゃなく逃げるために使えてさらに気づかれにくく近くにもいけちゃうから

375 22/10/23(日)07:57:35 No.985190489

なんでこれをフェスで使えるようにしたすぎる… フェス嫌いになりそうだよ…

376 22/10/23(日)07:57:38 No.985190495

3のチックレートの低さはヤグラの上でリッターを避けてる時に痛感する ハイカラシティやハイカラスクエアではこんなに当たった記憶ないよ…

377 22/10/23(日)07:57:50 No.985190514

>3から始めた初心者だけどやってて面白くないなって思ったステージが大体3から追加されてるところなのは良くないのでは?と思ってしまう 2のステは何年も改修され続けた結果だから必然的に3の新ステの方が出来が悪いのは仕方ない アプデ遅いのはうんち

378 22/10/23(日)07:59:13 No.985190668

ナーフされたときの立ち回りに支障が出そうでスレ画使いたくない…

379 22/10/23(日)07:59:13 No.985190672

わかばはメイン全部イカ速にするのがいいの 体はこれにした方がいいのかなやんでる

380 22/10/23(日)07:59:26 No.985190690

改善しようとした意図は見えるんだけど結果として改悪になってることが多すぎてな…

381 22/10/23(日)08:00:22 No.985190787

わかばはサブ効率つけるからイカニン入らない

382 22/10/23(日)08:00:37 No.985190815

>わかばはメイン全部イカ速にするのがいいの >体はこれにした方がいいのかなやんでる わかばならサブ効率だろ

383 22/10/23(日)08:00:51 No.985190840

サブ効率戦法は何個つければいいんだ

384 22/10/23(日)08:01:18 No.985190892

速度に関してはわかばはスレ画かイカ速多めの2択じゃないかな サブ効率も積むけど

385 22/10/23(日)08:01:18 No.985190894

リッターが環境的にも優遇されすぎなのが本当に酷い こういう武器は玄人が使って初めて機能するくらいにすべきだと思う

386 22/10/23(日)08:01:24 No.985190906

バイトにしてもPvEなんて爽快感重視でいいだろ 何で失敗しやすい様にしたのか理解に苦しむ

387 22/10/23(日)08:02:06 No.985190993

わかばでイカニン付けるくらいなら他のシューター使った方がいいと思う

388 22/10/23(日)08:02:08 No.985190996

>サブ効率戦法は何個つければいいんだ 2個投げるだけなら2.1 多々それだと2個投げしたあとインク切れになるので2.3~2.4ぐらい積んで若干メイン撃てるようにしておくといいよ

389 22/10/23(日)08:04:02 No.985191181

リッターはスコープ強制にして必ず視野が狭まる時間ができるのとチャージキープできなくなるようにしてほしいのはある

390 22/10/23(日)08:04:13 No.985191197

カーリングボム2連投は何個つければいける?

391 22/10/23(日)08:04:26 No.985191221

若葉イカ忍はバリアからの選択肢も増えるメリットはあるし立ち回り次第

392 22/10/23(日)08:05:00 No.985191280

ロビーでギアパワー反映されない事あるよね?サブ効率2.6積んでボム二回投げれなくて???ってなった

393 22/10/23(日)08:05:06 No.985191294

今作ギアパワーチケットってどれくらい付きやすいんだろう

394 22/10/23(日)08:06:29 No.985191418

>ロビーでギアパワー反映されない事あるよね?サブ効率2.6積んでボム二回投げれなくて???ってなった 入り直さないと反映されないとかだった気がする

395 22/10/23(日)08:06:40 No.985191437

>ロビーでギアパワー反映されない事あるよね?サブ効率2.6積んでボム二回投げれなくて???ってなった たしかサブギアパワーが反映されないとかだった気がする まあメインでもサーマルとか反映されてないんだけどな!何故

396 22/10/23(日)08:08:24 No.985191612

ドリンクってブランド効果と重複するの?全然出やすいの付かねえ

397 22/10/23(日)08:08:48 No.985191658

リッターは射程ボールドくらいになったら許すよ

398 22/10/23(日)08:10:29 No.985191830

環境的に無いとキツイからつけてるけどメイン一枠潰れるの嫌なんだよね

399 22/10/23(日)08:10:42 No.985191855

ドリンクとフード併用くらいはできるようにしてほしい 経験値フード減らねえ

400 22/10/23(日)08:11:25 No.985191939

ローラーでスレ画つけてるやつ嫌い…

401 22/10/23(日)08:14:28 No.985192305

リッターイカニン環境に一番被害受けてる黒ZAP

402 22/10/23(日)08:15:44 No.985192461

ローラーに暗殺された時に何故イラつくのかと言えば「もっと早く気づいてたら」「もっとしっかりクリアリングしてたら」「もっと素早くエイムが合わせられてたら」と自分起因のミスを突きつけられるからとされる

403 22/10/23(日)08:17:04 No.985192620

スクスロ使う時は付けないけどシューター使う時はイカ忍絶対付けてる 遅いの好きじゃ無いけど野良マッチだと一人で全部出来るに越したことはないし

404 22/10/23(日)08:17:23 No.985192657

>リッターイカニン環境に一番被害受けてる黒ZAP エナスタも前夜祭では持て囃されてたんだけどね…

405 22/10/23(日)08:20:08 No.985192976

やっぱバグ消せなかったけど発売日伸ばせなかったから出したんじゃ

406 22/10/23(日)08:20:36 No.985193040

ハイドラで暴力おしつけるよりバレルでソナーの嫌がらせしてる方が効果高いからバレルばっか担いでるな

407 22/10/23(日)08:20:41 No.985193053

ナババのエナドリは飲んで敵陣荒らして死んで帰ってくるまでがワンセットみたいなもんだから… 復帰した敵と相打ち取れたらラッキー生き残って戻ってきたらもっとラッキーそんな感じだ

408 22/10/23(日)08:21:27 No.985193145

エナドリ飲むと体は強くなるけど頭は弱くなる

409 22/10/23(日)08:21:29 No.985193151

エナスタそのものの性能は高いんだけどリッターはペナアップで復短スペ減作用を無力化してきてイカニン側はエナスタのエフェクトで丸見えになるという

410 22/10/23(日)08:21:54 No.985193199

エナドリで位置バレるもクソもデスペナ極限まで減らして殺す意味無くすのがエナドリの効果なので

411 22/10/23(日)08:22:51 No.985193311

1から2みたいに一新レベルで変わったのなら許せるけどそうは見えないから余計に腹が立つ

412 22/10/23(日)08:22:57 No.985193326

>ナババのエナドリは飲んで敵陣荒らして死んで帰ってくるまでがワンセットみたいなもんだから… >復帰した敵と相打ち取れたらラッキー生き残って戻ってきたらもっとラッキーそんな感じだ いや死なずに殺して帰ってこいよ

413 22/10/23(日)08:23:00 No.985193333

でもエナスタ効果視認されないイカニンとかクソオブクソって絶対言われるから今のままでいいと思う

414 22/10/23(日)08:24:01 No.985193475

>1から2みたいに一新レベルで変わったのなら許せるけどそうは見えないから余計に腹が立つ 1→2の方が文句言ってるイカ多かった気がする…

415 22/10/23(日)08:24:09 No.985193495

ペナアップはなんで続投したんだよあいつ!

416 22/10/23(日)08:24:31 No.985193536

たまにペナアップスパッタリー見かけるけどドMなんだろうか

417 22/10/23(日)08:25:06 No.985193603

>たまにペナアップスパッタリー見かけるけどドMなんだろうか 自分はデス軽く出来るからでしょ

418 22/10/23(日)08:25:20 No.985193629

>1→2の方が文句言ってるイカ多かった気がする… スプリンクラーがな…

419 22/10/23(日)08:26:16 No.985193765

自前のペナアップは自前の復短とかエナドリは食わないんだっけ

420 22/10/23(日)08:26:20 No.985193774

>>たまにペナアップスパッタリー見かけるけどドMなんだろうか >自分はデス軽く出来るからでしょ エナドリ…

421 22/10/23(日)08:27:58 No.985193988

>三ヶ月に一回は新しいブキとか追加しなくなって落ち着いたらしていい期間だと思う フェスのスパン長くね

422 22/10/23(日)08:28:37 No.985194084

チャー以外のペナアップはゾンビとエナドリ潰せるってんで腕自慢の有名プレイヤーが付けてるんで若干流行ってる 下手が使うと…うん

423 22/10/23(日)08:28:55 No.985194125

10月大会しかやってないよね?

424 22/10/23(日)08:29:33 No.985194211

リベンジエナドリとか強いのかなと思って試したけどわざわざ使うほどでもなかった

425 22/10/23(日)08:30:35 No.985194402

キルレが1.5だったか1.0割らないならペナアップは着けてお得みたいな理屈をどっかで見た 詳細な理屈はわからない

426 22/10/23(日)08:31:51 No.985194658

ペナアップスクスロはたまに見る

427 22/10/23(日)08:33:31 No.985194984

>>これつけてると体力90になるようにしよう >ずいぶんエクスプロッシャーがお好きで…

428 22/10/23(日)08:34:45 No.985195209

スコ無しリッターが憎い 最長射程が戦場を広く見れてチャージキープできるのはずるでしょ スコープ覗けスコープを4Kスコープ全然見かけねえ

429 22/10/23(日)08:35:33 No.985195391

こいつ付けて撃ち合いの後堂々と近くで潜伏して他の奴を狩るのキモ座りすぎだろ

430 22/10/23(日)08:36:22 No.985195571

>こいつ付けて撃ち合いの後堂々と近くで潜伏して他の奴を狩るのキモ座りすぎだろ だからやられた!で警告を発するのが大事なんですね ウワーッ味方が突っ込んでくる!

431 22/10/23(日)08:36:45 No.985195677

スペシャルで塗ろしてもペナアップ発動するのにリッターにソナー持たせてるのうんちだとおもう

432 22/10/23(日)08:37:05 No.985195795

ナーフ候補有力はリッタースクスロラクト52辺りだろうけどそこポンと下げられてまた3ヶ月後って言われてもキツい気がする

433 22/10/23(日)08:37:47 No.985196004

>https://twitter.com/r_nikaido/status/1563723322285645824 スゲェ…プロモデラー持ってる癖に自陣塗り疎かな部分放棄して今のナワバリ楽しい!敵との駆け引き楽しい!って言ってんのかこいつ!? https://twitter.com/r_nikaido/status/1568887289723645953?s=61&t=T04sQeqV_hc5k-Xt7GoriQ

434 22/10/23(日)08:37:57 No.985196056

見てくれこの黒ZAP スペック的にはかなりやれるけどイカニン使いたいブキなのにドリンクとのディスシナジーを背負っているのでいまいち浮かびきれていない

435 22/10/23(日)08:39:01 No.985196352

>弓のメガホン弱いと思ってる人いたんだ… >ポイズンはそうだね >メガホンポイズンは相性いいけどポイズンそことシールドバリア対策くらいにしかなんないからな パブロ使いとしてはかなりキツいっすポイズン…

436 22/10/23(日)08:39:36 No.985196508

よく知らん人のヒをこんな場末の掲示板に持ってくるとかキモすぎなンミ

437 22/10/23(日)08:40:27 No.985196744

コンブとかモズク好きだったけどな…裏取りしてくるやつハイドラでしばく時とか

438 22/10/23(日)08:40:40 No.985196855

52強いのは知ってるけどは使用率も大したことないし大会もフェスも暴れてないしで今回ナーフは無いと思ってる スシの方がバンカラマッチ使用率高いんじゃなかったっけ

439 22/10/23(日)08:43:15 No.985197449

スパイガジェット強化来てほしいi

440 22/10/23(日)08:43:19 No.985197465

52は洗濯機ナーフされたら確実にキル武器トップ環境とれると思ってる 今少ないのは52持つなら洗濯機でよくね?ってなるからで

441 22/10/23(日)08:43:52 No.985197597

各ブキのナーフも必要だけどそれより高台から見張れない裏取り部分複数作れ

442 22/10/23(日)08:45:09 No.985197875

自分の持ちブキのマイチェンが今から楽しみすぎる バレルとハイドラなにもたせてもらえるかなあ

443 22/10/23(日)08:45:46 No.985198034

52も普通にナーフ候補だろ

444 22/10/23(日)08:46:22 No.985198161

まじでペナアップなくしてほしい……それかブキの射程で効果時間帰るとかさ……面白くないマジで

445 22/10/23(日)08:46:30 No.985198187

>バレルとハイドラなにもたせてもらえるかなあ 素バレルが索敵とか牽制向きのサブスペだからリミックスでは撃ち合う方面に舵切って欲しい

446 22/10/23(日)08:46:38 No.985198216

52は2からずっとあんな感じだからナーフはないでしょ

447 22/10/23(日)08:46:52 No.985198311

>スコ無しリッターが憎い >最長射程が戦場を広く見れてチャージキープできるのはずるでしょ >スコープ覗けスコープを4Kスコープ全然見かけねえ これにキープつけてるのいみわかんねえよな

448 22/10/23(日)08:47:20 No.985198451

52は2だと怒涛の地味な強化をもらって3にそのまま来たし どうなるのだろう

449 22/10/23(日)08:47:59 No.985198592

イカ研がそんな先のことまで考えたナーフするわけないだろ

450 22/10/23(日)08:48:12 No.985198643

サメはたぶんなんか来るだろうしスパイはそれで我慢しなさいもう

451 22/10/23(日)08:48:14 No.985198654

52ナーフって何あるの…メガホンまでのポイント増量?それとも塗り減らすか硬直増やすくらいしか思いつかん ナーフナーフ言うけど具体的にどういうの想定してんだ?ってどのブキに対しても思う

452 22/10/23(日)08:48:20 No.985198678

>https://twitter.com/r_nikaido/status/1563723322285645824 裏取りして塗るのが楽しいのに何言ってんだこいつ死ねばいいのに

453 22/10/23(日)08:48:58 No.985198879

>52ナーフって何あるの…メガホンまでのポイント増量?それとも塗り減らすか硬直増やすくらいしか思いつかん >ナーフナーフ言うけど具体的にどういうの想定してんだ?ってどのブキに対しても思う 連射速度遅くして塗り面積も減らして硬直も長くすればいいよ

454 22/10/23(日)08:49:34 No.985199020

ナイスダマナーフは良く聞くけどせいぜいスクスロのSPポイント増加だろって毎回思ってる

455 22/10/23(日)08:49:39 No.985199038

>サメはたぶんなんか来るだろうしスパイはそれで我慢しなさいもう バイト用みたいにメインインクが消費3%程度になってほしいのだ 今は4%だけど敵を倒す必要が出てきたときにインクの消費量が重たいのだ

456 22/10/23(日)08:49:49 No.985199086

中央でバチバチやる試合が楽しいのは同意するけど裏取りしまくる試合も同じくらい楽しいからコンブとモズク復活させてやくめでしょ

457 22/10/23(日)08:50:49 No.985199324

ラインマーカーとショックワンダーは強化してあげて

458 22/10/23(日)08:50:51 No.985199331

ショクワンダーにもアーマー500くらいくれよあと帰還時も5秒くらいアーマー残してくれれば ナイス玉のアーマーまじでおかしいだろクソゲクソゲクソゲクソゲゲソゲ

459 22/10/23(日)08:50:52 No.985199346

>中央でバチバチやる試合が楽しいのは同意するけど裏取りしまくる試合も同じくらい楽しいからコンブとモズク復活させてやくめでしょ 色んなタイプのマップが欲しいよね どのタイプだろうがそればかりは嫌だわ

460 22/10/23(日)08:50:59 No.985199372

ナーフしなくていいから俺のダイナモ強化しろ

461 22/10/23(日)08:51:25 No.985199487

>>https://twitter.com/r_nikaido/status/1563723322285645824 >裏取りして塗るのが楽しいのに何言ってんだこいつ死ねばいいのに 相手の隙をついて敵陣塗って貢献するのが楽しいのに 自陣で緊張感もなく塗って楽しいわけないよね

462 22/10/23(日)08:51:34 No.985199532

メインウェポンの リッター4Kは、 高耐圧素材を活用した とても射程が長い チャージャーでし 接近する相手にとりぷるとるねーどで備えつつ、 インクにかくれた相手を ラインマーカーで マルミエにして、全部まとめて 撃ちぬくでし! 射程が長い分 チャージ時間も長くチャージキープもできないでしから 機械のような精密射撃ができる使い手に かわいがって欲しいでし!

463 22/10/23(日)08:52:02 No.985199631

52は塗り戻すのが簡単かつ確実なナーフ 2で台頭してきたの塗り強化して以降だから

464 22/10/23(日)08:52:11 No.985199655

スクスロは必要SPポイント増加して判定バグ消すか判定更に狭くしてメイン消費インク増やしてあとできればタンサンボムの塗りを減らしてくれれば…

465 22/10/23(日)08:52:51 No.985199781

ショクワンダーはカニのガトリング受けながら特攻しに行っても耐え切れるとか映像見せられて嘘だろ!?ってなった カニを後ろから倒した…

466 22/10/23(日)08:52:53 No.985199787

>スクスロは必要SPポイント増加して判定バグ消すか判定更に狭くしてメイン消費インク増やしてあとできればタンサンボムの塗りを減らしてくれれば… すっごいナーフじゃねぇか! 連射速度も遅くしろ

467 22/10/23(日)08:53:44 No.985200009

>ショクワンダーはカニのガトリング受けながら特攻しに行っても耐え切れるとか映像見せられて嘘だろ!?ってなった >カニを後ろから倒した… (例のBGM)

468 22/10/23(日)08:54:20 No.985200140

ナイス玉は俺が使うと登り始めで潰されるし…

469 22/10/23(日)08:54:23 No.985200148

>メインウェポンの リッター4Kは、 >ラインマーカーで >マルミエにして、全部まとめて 撃ちぬくでし! まぁ…リッターくらい持つやつのウデマエなら即当てられるだろうし…お似合いだな…

470 22/10/23(日)08:54:36 No.985200202

>ラインマーカーとショックワンダーは強化してあげて ラインマーカーは強化来るだろうけどどういう方向なのか読めない

471 22/10/23(日)08:54:41 No.985200221

>それは複雑ってことではないのか? >単純なのは悪なのか? 膠着状況になりがちなのは悪だと思う

472 22/10/23(日)08:54:43 No.985200227

スクスロナーフきたら52乗り換えようと思って両方使ってる

473 22/10/23(日)08:56:47 No.985200676

ナイスダマはチャージ完了してからアーマーがつくとかにすればいいんじゃねえかな 緊急回避の役割だけは消して攻撃性能と浮ききったところをチャージャーに撃ち抜かれない程度の防御性能は残せる

474 22/10/23(日)08:56:59 No.985200726

ナーフに怯えてるならシャープマーカーいいよ 他が目立ってて回避できそうだからおすすめ

475 22/10/23(日)08:57:17 No.985200809

リッターもガロンもスクスロもハイドラもナーフされちまえ俺の嫌いな武器はサブスペシャル含めて弱体化しろ

476 22/10/23(日)08:57:40 No.985200894

リッターはマップサブスペキープラグと全方位で介護されてるのがな…

477 22/10/23(日)08:58:36 No.985201189

ソイ以外からのチャーからキープ取り上げろ あとついでにクーゲルシュライバーにキープくれ

478 22/10/23(日)08:58:53 No.985201262

>ナイスダマはチャージ完了してからアーマーがつくとかにすればいいんじゃねえかな ラグでアーマーがついたりつかなかったりしそう

479 22/10/23(日)08:59:39 No.985201435

シャプマはフェスの使用率でナーフされないか怯えてる…2のリールガンそれで一回ナーフされてなかったっけ

480 22/10/23(日)08:59:41 No.985201444

>ラインマーカーは強化来るだろうけどどういう方向なのか読めない 今まで着弾点だけに塗りだったのが飛んでいく所にも塗りとかかな ただ細い

481 22/10/23(日)08:59:58 No.985201517

>ソイ以外からのチャーからキープ取り上げろ そうだね >あとついでにクーゲルシュライバーにキープくれ なんで?

482 22/10/23(日)09:00:58 No.985201731

傘はここまで使用率低いと大幅バフきそうでそれはそれで怖い…いや改善すべきだけどパブロ使いとしては最も相手したくない

483 22/10/23(日)09:01:10 No.985201773

シャプマというかカニタンクは破壊されたら硬直してまんじりともせず死を受け入れてほしい 壊したら即クイボ投げてくるんじゃねえ

484 22/10/23(日)09:01:23 No.985201846

>今まで着弾点だけに塗りだったのが飛んでいく所にも塗りとかかな >ただ細い 移動に使えるようになるからいいかもと思ったけどカーリングの使い勝手が上回ってるしどう強化したら使われるようになるのかわかんない

485 22/10/23(日)09:01:41 No.985201911

>リッターもガロンもスクスロもハイドラもナーフされちまえ俺の嫌いな武器はサブスペシャル含めて弱体化しろ ハイドラよりも射程あって確1もあるトラストが何も言われないのはサブスペ以外にも欠陥あるのでは…?

486 22/10/23(日)09:02:01 No.985202003

ラインマーカーは何がしたいのかよくわからんのがダメ

487 22/10/23(日)09:02:21 No.985202073

ラインマーカーは生まれるべきじゃなかった

488 22/10/23(日)09:02:31 No.985202109

一番見る傘がスパイって状況は流石になぁ

489 22/10/23(日)09:03:01 No.985202218

カニタンクはサメの爆風でカニ状態を解除してもすぐメインで反撃してくるから サメは直撃以外は死確定なの可哀そう

490 22/10/23(日)09:03:23 No.985202297

ラインマーカー使ったこともないしろくに使われたこともないけど(ヒロモくらい?)あれって線の部分に当たっても相手から姿見えるの?それともダメージ出る部分だけ?

491 22/10/23(日)09:03:33 No.985202351

>>ただ細い >移動に使えるようになるからいいかもと思ったけどカーリングの使い勝手が上回ってるしどう強化したら使われるようになるのかわかんない 残念ながらちょっとでもズレるともたつくくらいには頼りない細さなんだ…

492 22/10/23(日)09:03:38 No.985202374

ラインマーカー強すぎナーフしろって聞いてみたい

493 22/10/23(日)09:04:12 No.985202487

敵が横向きながらこっち殺してくるのが当たり前の狂ったゲーム性になってるけど治る見込みある?

494 22/10/23(日)09:04:51 No.985202703

リッターが悪いというよりステージと通信の使用が悪いよね

495 22/10/23(日)09:04:55 No.985202722

毎月あったフェスが発売二ヶ月目で無い時点でイカ研も少しは危機感持って対応してると思いたい

496 22/10/23(日)09:05:58 No.985203051

>ラインマーカー強すぎナーフしろって聞いてみたい ポイセン並のセンサー機能とクイボ並のダメがあれば…

497 22/10/23(日)09:06:02 No.985203069

>敵が横向きながらこっち殺してくるのが当たり前の狂ったゲーム性になってるけど治る見込みある? さすがに自分の環境見直せ

498 22/10/23(日)09:06:22 No.985203180

トリカラも次回マシな仕様に変わってたりするんだろうか

499 22/10/23(日)09:06:24 No.985203193

横向いてるチャージャーにぶち抜かれるのは昔から

500 22/10/23(日)09:06:25 No.985203198

トラストはサブスペ微妙に噛み合ってないから追加の亜種に期待かな

501 22/10/23(日)09:06:42 No.985203287

>一番見る傘がスパイって状況は流石になぁ 他の傘がインク消費量が増えっぱなしで新規が入りづらいだけだと思う

502 22/10/23(日)09:06:53 No.985203337

蛍光マーカーみたいに派手に光らせろ と思ったけどスペシャル溜まってるかの判断が難しくなるから無いな…

503 22/10/23(日)09:06:54 No.985203344

リッター級超長距離弓がそのうち来るだろうと思ってる

504 22/10/23(日)09:06:59 No.985203362

マーカーはどうせ当たらないんだしもっと威力あってもいいよ

505 22/10/23(日)09:07:07 No.985203403

>トラストはサブスペ微妙に噛み合ってないから追加の亜種に期待かな ちなみにどういうのをお望みで?

506 22/10/23(日)09:07:45 No.985203546

マーカーはわざわざ狙って当ててすることがマーキングってコンセプトがもう終わってる

507 22/10/23(日)09:07:53 No.985203578

>ポイセン並のセンサー機能とクイボ並のダメがあれば… 変にダメージ判定有るのとセンサー機能有る事でどっちの欠点も目立ってしまうし本当にいい所ないサブ

508 22/10/23(日)09:08:11 No.985203641

傘はとりあえず弾抜けだけ直して様子見でいいと思う 下手に強化入れるんじゃねえぞ…

509 22/10/23(日)09:08:19 No.985203661

俺はボールドローラー裏どりマンだったけど3では渋々洗濯機担いでるよ…

510 22/10/23(日)09:08:40 No.985203747

>傘はとりあえず弾抜けだけ直して様子見でいいと思う 直せると思うか?

511 22/10/23(日)09:08:45 No.985203774

直撃ダメージとマーキングと行動制限を目的とした効果時間を既存サブの上位互換にならないようにしました

512 22/10/23(日)09:09:01 No.985203837

マーカー壁に反射する所だけは面白いから射程2倍くらいにして欲しい

513 22/10/23(日)09:09:09 No.985203871

>リッター級超長距離弓がそのうち来るだろうと思ってる トラストの時点でスプチャ並みに射程あってスピナーの俺が困ってるのに!

514 22/10/23(日)09:09:15 No.985203900

なんというかラグのせいもあるけど可能な限り潜伏して敵が前進んでる所を不意打ちするスタイルが増えた 肉を切らせて骨を断つっていう感じでやる クリアリング丁寧にやる相手とかボムでなんか隠れてそうだなって奴相手だとキツい

515 22/10/23(日)09:09:23 No.985203931

イカニンまみれだからポイセンばらまきたいんだけど現状使いやすいブキについてないんだよね

516 22/10/23(日)09:09:23 No.985203932

>傘はとりあえず弾抜けだけ直して様子見でいいと思う >下手に強化入れるんじゃねえぞ… 通信方法による仕様だから一番直せないところなんじゃ…

517 22/10/23(日)09:09:35 No.985203992

今作マップの関係でポイセンは結構強いのにラインマーカーは…

518 22/10/23(日)09:09:46 No.985204051

マーカーはもう途中で駄目だポイセン続投させようって諦めたとしか思えない

519 22/10/23(日)09:10:16 No.985204183

>ちなみにどういうのをお望みで? とりあえずSPは近づかれた時の緊急回避用にナイスダマだろ サブはポイセンかトーピードかクイボ

520 22/10/23(日)09:10:28 No.985204244

ヒーローモードでマーカーの使い方が直撃させるっていうやつだからね…

521 22/10/23(日)09:10:29 No.985204248

>タンサンボムの塗りを減らしてくれれば… 銀モデがまた他のブキのあおりを食らって弱体化してる…

522 22/10/23(日)09:10:33 No.985204261

>イカニンまみれだからポイセンばらまきたいんだけど現状使いやすいブキについてないんだよね その中ではエクスロ結構使いやすいと思うぜ!

523 22/10/23(日)09:10:58 No.985204373

>>ちなみにどういうのをお望みで? >とりあえずSPは近づかれた時の緊急回避用にナイスダマだろ >サブはポイセンかトーピードかクイボ 生まれてさえ来ないでくれ

524 22/10/23(日)09:11:02 No.985204387

侵攻ルート限られる今作だとポイセンポイミスは結構強いよね実際

525 22/10/23(日)09:11:08 No.985204445

>>イカニンまみれだからポイセンばらまきたいんだけど現状使いやすいブキについてないんだよね >その中ではエクスロ結構使いやすいと思うぜ! 使いやすいけどインクが足りないってなりやすいから難しい

526 22/10/23(日)09:11:27 No.985204550

>イカニンまみれだからポイセンばらまきたいんだけど現状使いやすいブキについてないんだよね 昨日オープンでリザルト25キル中24アシストのリールガン見たわ…ギア全部サブ性能でうざかった…

527 22/10/23(日)09:11:31 No.985204567

リッター云々じゃなくて単にラグ環境だからイカニンないとやってられないわ まともに撃ち合いしようとした方が馬鹿を見る

528 22/10/23(日)09:11:55 No.985204666

炭酸は弱体化するな

529 22/10/23(日)09:12:23 No.985204756

>>https://twitter.com/r_nikaido/status/1563723322285645824 >裏取りして塗るのが楽しいのに何言ってんだこいつ死ねばいいのに 前夜祭の時くらいの発言にムキムキしても仕方ないだろう

530 22/10/23(日)09:12:26 No.985204770

チャーのチャージ中は強制的にエイム感度最低にすれば良かったのになぁ

531 22/10/23(日)09:14:04 No.985205174

洗濯機に関してはナイスダマ弱体化が順当なところだろう

532 22/10/23(日)09:14:57 No.985205407

>洗濯機に関してはナイスダマ弱体化が順当なところだろう いや…メインの塗りと判定については抗議の用意があるな…

533 22/10/23(日)09:15:02 No.985205436

>ラインマーカーは強化来るだろうけどどういう方向なのか読めない 消費軽くしよう

534 22/10/23(日)09:15:02 No.985205441

プロモデラーからみたタンサンは貴重な高台への攻撃と道を作ってさらに確定数を減らす役割だからありがたいんだけれどもね… 足りないところをタンサンが補ってくれてるし

535 22/10/23(日)09:15:41 No.985205618

裏取り天国で中央に接続点を塗れない床を置くという1人じゃ何もカバーできない戦略もクソもない味方運だけの2のステージより3のほうが万倍いいけどなあ…

536 22/10/23(日)09:15:52 No.985205667

>とりあえずSPは近づかれた時の緊急回避用にナイスダマだろ >サブはポイセンかトーピードかクイボ あぁ…多分SPはトリプルトルネードかアメフラシじゃねぇかな… あとサブはマーカーか設置型のが来るんじゃねぇかな

537 22/10/23(日)09:16:05 No.985205716

サブガン積みでラインマーカー4本くらい出せるようにしよう

538 22/10/23(日)09:16:20 No.985205770

Sになった瞬間に勝てなくなった!

539 22/10/23(日)09:16:24 No.985205783

>>ラインマーカーは強化来るだろうけどどういう方向なのか読めない >消費軽くしよう ダメージも50点にしよう

540 22/10/23(日)09:17:21 No.985206007

3のステージって2のミステリーエリアで中央を先に取った方が勝ちっていうステージが多い気がする

541 22/10/23(日)09:17:42 No.985206097

>ラインマーカーは強化来るだろうけどどういう方向なのか読めない 全身から360度に二十本くらい出せ

542 22/10/23(日)09:18:20 No.985206305

>>ラインマーカーは強化来るだろうけどどういう方向なのか読めない >全身から360度に二十本くらい出せ オーバードウェポンかよ

543 22/10/23(日)09:19:02 No.985206510

自分トラップ使ってるけど サーチ時間がラインマーカーはそれと同じ時間っていうのが弱いと思う

544 22/10/23(日)09:20:28 No.985206874

トラップはリッター様がパシュパシュで殺すためのサブだからダメ入ればいいんだよ

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