虹裏img歴史資料館

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22/10/22(土)09:32:34 TRPG OCL のスレッド詳細

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画像ファイル名:1666398754360.png 22/10/22(土)09:32:34 No.984808723

TRPG OCL

1 22/10/22(土)09:33:06 No.984808861

https://ccfolia.com/rooms/5nzG8t08m 2022.10.22 12:30

2 22/10/22(土)09:41:12 No.984811098

シャンカー……僕はねルルブ製作者になりたかったんだ というわけで聖盃戦争ルルブのアプデだよ 全体的な傾向として無法や創作は上級ルルブの拡張に任せて基盤ルールの整備を進めたんだ ローカルルールもいっぱい増えたし地盤は整えておいたから各GMで好みの聖盃をカスタマイズしてほしいね 【聖盃戦争 ver2.1】  fu1567011.pdf ・変更点 架空属性の効果変更、戦闘力の一部機能追加、令呪消費の効果追加、一部制限の撤廃 セイバーの強化、筋力の強化、魔術による詠唱ポイントの追加 宝具追加{封印、毒、呪い、行動不能、狙撃、判定強化、解除、範囲拡大}また回復のポイント増 移動通知、襲撃の場所指定化など面倒な制約部分を撤廃 接触時の交渉ルールなど、ファジーな部分の明確化及び裁定の記載 【頂上聖盃戦争 上級ルルブ ver2.0】 fu1567069.pdf Ver2.0:各部マスター能力、スキルの性能修正、注記・裁定の追加、シナリオ版ルールの追加

3 22/10/22(土)10:41:01 No.984827048

これ言っちゃっていいかなぁ 無法がウリなのに架空元素の効果変更するなんてセンスないよ

4 22/10/22(土)10:52:04 No.984829933

大体の変更がセンスないだろ 中途半端にバランス取ろうとするとか歌舞伎は無法ゲーって需要を分かってないんだな?

5 22/10/22(土)10:54:18 No.984830528

魔力や戦闘力と違って架空は格差強めだから仕方なかったっ

6 22/10/22(土)10:55:05 No.984830731

無法ルールがしたかったらハウスルール作ればいいからなァ…

7 22/10/22(土)10:55:57 No.984830968

無法具合はGMの裁定で弄ればいいし弄られるの前提なら大元は基盤しっかり整備した方がいいって言うの見えてない藤虎お前?

8 22/10/22(土)10:56:49 No.984831193

地盤が確立してこそ無法が面白くなるだろ

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