虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    22/10/21(金)22:08:16 No.984684291

    https://gundamevolution.jp/news/125 来たわよ

    1 22/10/21(金)22:08:46 No.984684495

    ドザクはこれかなり弱くなるな エクシアはわからん…

    2 22/10/21(金)22:09:08 No.984684670

    マヒローはニュータイプ帯でクッソ強いやつが2人いるからおいそれとbuffできねえんだろうな

    3 22/10/21(金)22:10:35 No.984685396

    >マヒローはニュータイプ帯でクッソ強いやつが2人いるからおいそれとbuffできねえんだろうな そんなのいるんだ…

    4 22/10/21(金)22:10:53 No.984685533

    ペイルのモヤモヤボールは飛距離伸ばせって思ったけどそれやると強すぎるんだろうな

    5 22/10/21(金)22:11:28 No.984685795

    ユニコーンも何かしら下がると思ったんだけどそのまんまなんだな

    6 22/10/21(金)22:12:11 No.984686107

    >そんなのいるんだ… 平均ダメージ量がペイルライダー次いで2位とか書いてあってビビッた

    7 22/10/21(金)22:12:15 No.984686139

    >ユニコーンも何かしら下がると思ったんだけどそのまんまなんだな トップ層でも言われてるけどこのゲーム死ぬ時は即死なのでシールドの恩恵が前世のゲームよりは薄い

    8 22/10/21(金)22:13:39 No.984686746

    マラサイはだいたい想定通りのnerfきたな

    9 22/10/21(金)22:14:23 No.984687097

    ニュータイプマヒローは跳弾グレ直当てしてくるからな 多分つべに動画あったはず

    10 22/10/21(金)22:14:57 No.984687353

    >マラサイはだいたい想定通りのnerfきたな 想定は格闘アンチだろうからこの修正はまあ妥当だよね 威力下げたら格闘止まらんし

    11 22/10/21(金)22:15:23 No.984687542

    おっちゃんはメイン弾数のみか…

    12 22/10/21(金)22:15:32 No.984687607

    ペイルのモヤッと弾は遠投できるとフォローしやすすぎるからなあ

    13 22/10/21(金)22:15:45 No.984687695

    水星の魔女とのコラボアイテムは全部タダでもらえるみたいでありがたい

    14 22/10/21(金)22:16:13 No.984687899

    エクシアはともかくドザクよりはマラサイのほうが泣きそうになること多かったんだがな これで見て対応できる感じの弱体になるんか

    15 22/10/21(金)22:16:21 No.984687966

    >ジム・スナイパーⅡ >スナイパー・ライフル >↑弾数を増加:5→6 どうして…

    16 22/10/21(金)22:16:50 No.984688198

    もう中距離相手にはチクチクするしかなくなったかマラサイ

    17 22/10/21(金)22:18:02 No.984688827

    ジムかなり強くなるなこれ

    18 22/10/21(金)22:18:08 No.984688871

    マヒローは一部が強すぎるから調整できないいつものアレだな!

    19 22/10/21(金)22:18:41 No.984689117

    ジムの爆弾飛距離増加有難い…

    20 22/10/21(金)22:18:52 No.984689193

    射撃機の弾数増やして打ち合い増やす想定だからまあ ていうかSRのヤバさって弾倉じゃなくて発射間隔だし

    21 22/10/21(金)22:18:56 No.984689226

    海ヘビの射出速度遅くしたらβ時代に戻っちゃうんじゃないの? 数値見ただけじゃどんだけ遅くなるのかわからんけども

    22 22/10/21(金)22:19:17 No.984689394

    ジムこれなら耐久800ギリギリ許せるな 嘘やっぱり1000にして

    23 22/10/21(金)22:19:32 No.984689496

    飛び込まれる前に殺せって思想は良いと思う

    24 22/10/21(金)22:19:49 No.984689627

    >海ヘビの射出速度遅くしたらβ時代に戻っちゃうんじゃないの? >数値見ただけじゃどんだけ遅くなるのかわからんけども 射出速度は変わらん 届くまでの時間が遅くなる だから近距離の使い勝手は変わらんけど前までみたいに遠距離から掴まれにくくなる

    25 22/10/21(金)22:20:06 No.984689738

    >海ヘビの射出速度遅くしたらβ時代に戻っちゃうんじゃないの? >数値見ただけじゃどんだけ遅くなるのかわからんけども ベータのゴミが数値的にどこだったか次第だよなこれ

    26 22/10/21(金)22:20:32 No.984689946

    >サプライポッドをプレイした際の演出において、ポッドから発する光が排出されるアイテムのレアリティに関わらず白色のみとなっていた不具合を修正。 おっちゃんバフ来たな

    27 22/10/21(金)22:20:56 No.984690131

    >マヒローは一部が強すぎるから調整できないいつものアレだな! 下の環境だとより強い浴びせ蹴り強化はいい調整だと思う

    28 22/10/21(金)22:21:02 No.984690172

    マラサイにしろドズルにしろ有効射程に問題があると思うなら なんでエクシアの最強ダガーはあの性能なんです?

    29 22/10/21(金)22:21:07 No.984690211

    >>サプライポッドをプレイした際の演出において、ポッドから発する光が排出されるアイテムのレアリティに関わらず白色のみとなっていた不具合を修正。 >おっちゃんバフ来たな てかこれ不具合だったんだ…

    30 22/10/21(金)22:21:26 No.984690363

    射撃戦させたいならおっちゃんの距離減衰も緩和してよ!

    31 22/10/21(金)22:21:42 No.984690470

    地味にHADESこれ滅茶苦茶火力ねぇか?って思ってたけどやっぱすげえ火力出てたんだな まああくまでチャージ時間伸ばす方向ならいいか 何にせよここぞって時まで温存して使ってるからあんまり回転率下がっても個人的にはそんな影響もなさげ

    32 22/10/21(金)22:23:01 No.984691026

    HADESは理論上全弾HITさせるとダメージ7000出てたからな

    33 22/10/21(金)22:23:42 No.984691306

    エクシアのメイン武器ノータッチとは思わなかった スタンも秒数増えて火力落ちたっていってもほぼワンコンなのは変わらんしなあ

    34 22/10/21(金)22:24:00 No.984691441

    ドザクとエクシア下方で相対的にジム強くなるといいなあ 今の環境だと使いたくてもランクでは使えねぇ

    35 22/10/21(金)22:24:08 No.984691498

    >エクシアのメイン武器ノータッチとは思わなかった >スタンも秒数増えて火力落ちたっていってもほぼワンコンなのは変わらんしなあ いやー飛び込みにくくなったのはかなりでかいと思う クナイ投げてるだけなら打ち勝てるし

    36 22/10/21(金)22:24:41 No.984691728

    ∀は弾数よりチャージ早くしてほしかったな…

    37 22/10/21(金)22:24:51 No.984691802

    βのウミヘビ弱かったのってボタン押してから射出するまでに1秒ラグがあったからだし

    38 22/10/21(金)22:25:23 No.984692022

    スプレーガン強化の影響結構分かりやすく出そうだな 減衰かなり近かったし

    39 22/10/21(金)22:26:23 No.984692520

    サプライポッドもってくるおっちゃんが七色に光るぐらいしていいと思う

    40 22/10/21(金)22:26:27 No.984692559

    ジムはこれマジで強くなりそうっていうかサザビーより使い勝手いいかも 特に爆弾の飛距離上がるのでかい

    41 22/10/21(金)22:26:40 No.984692657

    味方の組んでるの分かるのはいいけど敵パーティもどいつらがチームなのかぐらい見えるようにしてくれ… 集中的に狙うべき奴らぐらい認識させろ…

    42 22/10/21(金)22:27:03 No.984692842

    おっちゃんはせめてチケ10枚ある時にはまとめてポッド10個持ってきてくれんか

    43 22/10/21(金)22:27:52 No.984693200

    距離をガンダムスケールで書かれてもよくわかんねえ

    44 22/10/21(金)22:28:44 No.984693569

    えっバンナムのしかもガンダムゲーでここまで調整意図明らかにして調整することあるんだ

    45 22/10/21(金)22:28:46 No.984693583

    >今回の告知でも心掛けておりますが、調整の際には項目の羅列だけでなく開発チームが「何を考え実施するか」を極力添えたうえでお伝えさせていただきます。 クロブも見習え?

    46 22/10/21(金)22:29:02 No.984693694

    エクシアのメイン最強なのは変わらずなのか…

    47 22/10/21(金)22:29:41 No.984694014

    サザビーの散弾の威力下方する必要あったか? まあ近接キャラが下方されて相対的に強くなるのを見越した調整なのかもしれないけど

    48 22/10/21(金)22:30:17 ID:UUGIpNXo UUGIpNXo No.984694267

    見たけど駄目だなこれじゃシーズン1でサ終だわ

    49 22/10/21(金)22:30:43 [運営] No.984694463

    >クロブも見習え? お前ら俺らが何しても結局金入れてくれるじゃん

    50 22/10/21(金)22:31:21 No.984694756

    >距離をガンダムスケールで書かれてもよくわかんねえ プラクティスにいって体に叩き込め

    51 22/10/21(金)22:31:57 No.984695030

    なんのガンダムゲーとは言わないけどこれぐらいしっかり調整理由書いて欲しい

    52 22/10/21(金)22:32:02 No.984695069

    144分の1にして考えたらわかりやすいのかもしれない

    53 22/10/21(金)22:32:30 No.984695287

    >ドザクとエクシア下方で相対的にジム強くなるといいなあ >今の環境だと使いたくてもランクでは使えねぇ 若干弱体化しただけで必須枠から抜けるほど弱くなる訳ではなさそうな気もするから結局出番ないパターンじゃないかな…

    54 22/10/21(金)22:33:27 ID:UUGIpNXo UUGIpNXo No.984695705

    スレッドを立てた人によって削除されました >なんのガンダムゲーとは言わないけどこれぐらいしっかり調整理由書いて欲しい そんなゲームよりも早く燃えカスになったけどな

    55 22/10/21(金)22:33:35 No.984695765

    ガンタンクは消せ

    56 22/10/21(金)22:35:13 ID:UUGIpNXo UUGIpNXo No.984696410

    スレッドを立てた人によって削除されました キャラだけ調整したところでマップがクソだからな 民度も最低だしガノタに対人ゲーやらせんな

    57 22/10/21(金)22:35:13 No.984696411

    頑張ってeスポーツ調整しちゃって可愛い

    58 22/10/21(金)22:35:20 No.984696470

    エクシアメインは格闘機が持っていい性能じゃないけど面と向かってこれだけ投げてもって感じで無調整なのかな?

    59 22/10/21(金)22:36:24 No.984696969

    まあ元ネタのプロに調整させてるしその辺の方針出したいって意見があったんじゃないか

    60 22/10/21(金)22:37:01 No.984697244

    まあ半端な距離でメインしか投げてないエクシアは全然驚異じゃないし目玉の突進斬りの最大威力と回転率両方下方されたならかなり落ちるでしょ

    61 22/10/21(金)22:37:01 No.984697246

    >キャラだけ調整したところでマップがクソだからな >民度も最低だしガノタに対人ゲーやらせんな 民度は他FPSゲーのが普通に悪いぞ

    62 22/10/21(金)22:37:21 No.984697372

    別に格闘アンチが居ないのは変わってないからまだ暴れてそうな気もする シーズン2の機体がどうなるかだけど

    63 22/10/21(金)22:38:08 No.984697689

    バルバトスがノータッチでありがたい…

    64 22/10/21(金)22:38:09 No.984697698

    クロブはほら… とりあえずほい二体同時展開アシストほい振り向きアシストメインキャンセルルート追加ほい機動力上昇 あと一部の機体には上方修正という名前の下方修正をプレゼント!不評?対応しませんよ みたいな客を舐めた修正してもお金入っちゃうから…

    65 22/10/21(金)22:38:37 No.984697904

    アッシマー強化されんの!?

    66 22/10/21(金)22:38:41 No.984697934

    ドザクのメインの距離はおかしいと思ってたんですよ

    67 22/10/21(金)22:38:50 No.984697999

    >キャラだけ調整したところでマップがクソだからな >民度も最低だしガノタに対人ゲーやらせんな 民度低くなるから頼むからどっか行ってくれよ

    68 22/10/21(金)22:39:09 No.984698129

    ジムスナ強化で!?!?!?!?!??!??!?!??!??ってなって無限に笑ってる

    69 22/10/21(金)22:39:12 No.984698152

    >バルバトスがノータッチでありがたい… 逆にノータッチだとあいつ初狩り専用機って扱いでいいんだ…って気持ちもある…

    70 22/10/21(金)22:39:40 No.984698349

    こっそり50ダメぐらい持ってかれてるサザビーくん

    71 22/10/21(金)22:39:41 No.984698355

    ジムスナの統計を見せてくれ 多分そんなに勝率が良く無かったんだろうが

    72 22/10/21(金)22:39:43 No.984698363

    よく気付いたらガンタンク調整無し?

    73 22/10/21(金)22:39:59 No.984698468

    プロが監修してるくせにオプション周りが貧弱すぎるだろ てか120fps上限て

    74 22/10/21(金)22:40:09 No.984698528

    射撃ザクも据え置きか

    75 22/10/21(金)22:40:10 No.984698539

    ガチャの内容が面白くねえぞ

    76 22/10/21(金)22:40:11 ID:UUGIpNXo UUGIpNXo No.984698545

    スレッドを立てた人によって削除されました >ジムスナ強化で!?!?!?!?!??!??!?!??!??ってなって無限に笑ってる これだけで公式がエアプだって分かんだね

    77 22/10/21(金)22:40:12 No.984698553

    これからマヒローに文句言うやつはエアプになるな クソボケがー!

    78 22/10/21(金)22:40:31 No.984698708

    勝率だけ見てるとマジで碌なことにはならない気もするんだけど最上位層だけ満足できればまあいいのかな…

    79 22/10/21(金)22:40:53 No.984698864

    言ってもジムスナの弾増えたところで何も変わんなくね?

    80 22/10/21(金)22:41:05 No.984698953

    一通り絶望した後にこれが7日後の実装ということに気がついて更に絶望する

    81 22/10/21(金)22:41:14 No.984699021

    マヒローの平均値がペイルに次いでるのって あえて使ってる人がニュータイプだからだよな…

    82 22/10/21(金)22:41:27 No.984699104

    >一通り絶望した後にこれが7日後の実装ということに気がついて更に絶望する 楽しみにしてんじゃねーか

    83 22/10/21(金)22:41:54 No.984699297

    マヒローと例の校長の関係が似てる

    84 22/10/21(金)22:41:54 No.984699298

    >勝率だけ見てるとマジで碌なことにはならない気もするんだけど最上位層だけ満足できればまあいいのかな… マヒローの調整コメント見る限りレート別で見てるだろ一応

    85 22/10/21(金)22:41:56 No.984699305

    >よく気付いたらガンタンク調整無し? 最上位にはほぼ登場しないから運営から忘れ去られている機体だ

    86 22/10/21(金)22:42:00 ID:UUGIpNXo UUGIpNXo No.984699342

    スレッドを立てた人によって削除されました >勝率だけ見てるとマジで碌なことにはならない気もするんだけど最上位層だけ満足できればまあいいのかな… 公式と最上位層だけの狭い世界でeスポーツw気取っておけばいいよ 俺たちはOW行くから

    87 22/10/21(金)22:42:12 No.984699430

    >マヒローの平均値がペイルに次いでるのって >あえて使ってる人がニュータイプだからだよな… 違うと思うよ そもそもマヒローは特定のマップの封殺してる状況でしか出されないから数値だけ見たダメージはそりゃ高くなる

    88 22/10/21(金)22:42:14 No.984699449

    他格闘機用の調整でバルバトス余計にきつくなってない?

    89 22/10/21(金)22:42:19 No.984699491

    >>勝率だけ見てるとマジで碌なことにはならない気もするんだけど最上位層だけ満足できればまあいいのかな… >公式と最上位層だけの狭い世界でeスポーツw気取っておけばいいよ >俺たちはOW行くから もうサービス終わってますよ

    90 22/10/21(金)22:42:25 No.984699527

    >言ってもジムスナの弾増えたところで何も変わんなくね? 至近距離で乱射する時にちょっと打ち勝つタイミングが有るかもしれない

    91 22/10/21(金)22:42:26 No.984699539

    5発から6発になったところでとは言うが 極論を言うと全部HSならワンマガジンで6人全員落とせるんだぞ

    92 22/10/21(金)22:42:27 No.984699542

    他の対戦ガンダムゲーと違ってF2Pでガチャする意味も無いゲームだから バランス調整ちゃんとするぐらいはやらんと商売にならんからな

    93 22/10/21(金)22:42:56 No.984699735

    >5発から6発になったところでとは言うが >極論を言うと全部HSならワンマガジンで6人全員落とせるんだぞ うおおお!!

    94 22/10/21(金)22:43:12 No.984699852

    ユニコーンの調整が雑すぎて笑う いやお前30発あれば一人殺してるだろ

    95 22/10/21(金)22:43:32 No.984700010

    射撃機強化という名の投げやり調整 なんとかしてくれよおっちゃんを

    96 22/10/21(金)22:43:40 No.984700062

    サザビーの近距離弱体が一番納得いかない 離れた距離でちくちくやっても敵に撃たれまくるだけなんだけどなぁ…

    97 22/10/21(金)22:43:45 No.984700096

    >5発から6発になったところでとは言うが >極論を言うと全部HSならワンマガジンで6人全員落とせるんだぞ ジムスナが飛び出てる敵を狙撃出来る場面て2発か多くて3発程度だろう

    98 22/10/21(金)22:44:05 ID:UUGIpNXo UUGIpNXo No.984700215

    スレッドを立てた人によって削除されました >他の対戦ガンダムゲーと違ってF2Pでガチャする意味も無いゲームだから >バランス調整ちゃんとするぐらいはやらんと商売にならんからな 国産FPSとかおもんねーからこのまま消えてくれ

    99 22/10/21(金)22:44:07 No.984700230

    たぬきのポートレートも配布してくれ

    100 22/10/21(金)22:44:16 No.984700275

    >5発から6発になったところでとは言うが >極論を言うと全部HSならワンマガジンで6人全員落とせるんだぞ そのレベルのプレイヤー相手に回して1回リロード挟めたからって状況好転します?

    101 22/10/21(金)22:44:30 No.984700364

    おっちゃんは精度を上げるか近距離を強化してくれ ブンブンハンマーの速度上げるとか

    102 22/10/21(金)22:44:38 No.984700444

    >>言ってもジムスナの弾増えたところで何も変わんなくね? >至近距離で乱射する時にちょっと打ち勝つタイミングが有るかもしれない あるかなぁ…

    103 22/10/21(金)22:44:56 No.984700549

    >国産FPSとかおもんねーからこのまま消えてくれ そうかい

    104 22/10/21(金)22:45:15 No.984700678

    >ID:UUGIpNXo エアプ

    105 22/10/21(金)22:45:24 No.984700729

    マヒローはどこでも出せて平均ダメージ1位とごく限られた状況下でのみで使われて平均ダメージが2位って比べる意味あんのかなぁ!?ってちょっと納得し難いとこがある

    106 22/10/21(金)22:45:30 No.984700766

    >>5発から6発になったところでとは言うが >>極論を言うと全部HSならワンマガジンで6人全員落とせるんだぞ >そのレベルのプレイヤー相手に回して1回リロード挟めたからって状況好転します? だからって増やすのは論外だよぉ!

    107 22/10/21(金)22:45:48 No.984700869

    対人ゲーの調整パッチノートによくある話だが 数字上の空論と本実装した実践では全然感覚違うことはしばしばあるので とりあえず触ってみないことにはなんとも言えん

    108 22/10/21(金)22:45:49 No.984700883

    というかダメージだけ無限に出るの典型例だろうがマヒロー

    109 22/10/21(金)22:45:58 No.984700959

    恩恵どでかいのはジムスナだろうけどな これから先ひろめのMAPを作る予定はないらしい

    110 22/10/21(金)22:46:02 No.984700989

    あらやだうんちがついてますわよ! これでは品性を求めるなど絶望的ですわ!

    111 22/10/21(金)22:46:29 No.984701177

    ザクとバルバトスとガンタンクが据え置き?

    112 22/10/21(金)22:46:33 No.984701208

    なんかずっとリスポーンされない現象食らったんだけどチートだったりする?

    113 22/10/21(金)22:46:50 No.984701318

    >他格闘機用の調整でバルバトス余計にきつくなってない? まあなんつーかバルバはきついぐらいじゃないと不快すぎる性能してるから…

    114 22/10/21(金)22:46:56 No.984701371

    港湾都市でだけウキウキでピックするマヒローだよろしくな

    115 22/10/21(金)22:47:10 No.984701476

    ジムスナ恩恵デカイか…? 継戦能力欲しい他のユニットの方がデカイと思うが…

    116 22/10/21(金)22:47:47 No.984701736

    ターンエーはメインウェポンの強さがそのまま強さに直結してるから結構強くなったんじゃない?

    117 22/10/21(金)22:47:57 No.984701805

    俺はいい加減分り易い行動妨害で敵を苦しめる機体が欲しいんですよ!本当に

    118 22/10/21(金)22:48:01 No.984701833

    マヒローは特定マップでみんなで頑張って封鎖する道をポンポンするだけしか仕事ねーんだから そりゃ使われてる時はダメージ高くなるだろ

    119 22/10/21(金)22:48:04 No.984701857

    百発百中でヘッショするニュータイプ並みのジムスナいたら怖いけど このゲームでそこまで化け物のジムスナ見たこと無い

    120 22/10/21(金)22:48:18 No.984701930

    >マヒローはどこでも出せて平均ダメージ1位とごく限られた状況下でのみで使われて平均ダメージが2位って比べる意味あんのかなぁ!?ってちょっと納得し難いとこがある その平均ダメージ一位はHADESの下方が入ってマヒローは主なダメージ源であるメイン以外上方だから妥当じゃね?

    121 22/10/21(金)22:48:20 No.984701941

    >おっちゃんは精度を上げるか近距離を強化してくれ つっても現行でも相当強いのに弾数+1はデカいぞ

    122 22/10/21(金)22:48:29 No.984702000

    ターンエー実質1発しか玉増えてないんだよ…

    123 22/10/21(金)22:49:11 No.984702290

    段数増加の恩恵大きそうなのはガンダム、ターンエー、アッシマーかね

    124 22/10/21(金)22:49:15 No.984702323

    ターンエーとおっちゃんはでけえと思う

    125 22/10/21(金)22:49:31 No.984702423

    マヒローはメイン以外も強くしますってことなんだろうけどどうなるか

    126 22/10/21(金)22:49:36 No.984702447

    >まあなんつーかバルバはきついぐらいじゃないと不快すぎる性能してるから… 現状でも複数に見られると他格闘機に比べて片道切符だからエクシアやドザクよりマシじゃない?

    127 22/10/21(金)22:49:37 No.984702458

    >マヒローは特定マップでみんなで頑張って封鎖する道をポンポンするだけしか仕事ねーんだから >そりゃ使われてる時はダメージ高くなるだろ だからメインはいじりませんってことだろ?

    128 22/10/21(金)22:49:38 No.984702465

    おっちゃんはあれあくまでマークスマンライフルだってこと意識すればビームライフルに関しては元々そんな不満もなかったな

    129 22/10/21(金)22:49:44 No.984702506

    ガンタンクは?

    130 22/10/21(金)22:49:52 No.984702574

    >マヒローは特定マップでみんなで頑張って封鎖する道をポンポンするだけしか仕事ねーんだから >そりゃ使われてる時はダメージ高くなるだろ 特定ピックでしか活用されない奴は誰かにおもちゃにされて調整で谷底に落ちるまで悪用され続けるんだ俺は詳しいんだ

    131 22/10/21(金)22:50:28 No.984702842

    >ガンタンクは? 強すぎも弱すぎもないので現状維持ってことだろ?

    132 22/10/21(金)22:50:36 No.984702912

    どうせなら全体の使用率とか勝率も載せてて欲しかった気もする そもそも誰にも使われてないから内部の数値だけ高くなるとかもあるし

    133 22/10/21(金)22:50:37 No.984702918

    ガンタンクはいっそのことOHゲージを撤廃しろ

    134 22/10/21(金)22:50:45 No.984702977

    そもそも飛ぶ斬撃ってなんなんだよドザクお前

    135 22/10/21(金)22:50:59 No.984703104

    >そもそも飛ぶ斬撃ってなんなんだよドザクお前 気迫

    136 22/10/21(金)22:51:02 No.984703141

    新機体もそろそろほしい

    137 22/10/21(金)22:51:21 No.984703327

    ガンタンクとかザクとかはまあ別に調整しなくていい気はする

    138 22/10/21(金)22:51:34 No.984703436

    >新機体もそろそろほしい 1ヶ月待て

    139 22/10/21(金)22:51:44 No.984703517

    タンク役でガイトラッシュとかこねーかなー絶対楽しい

    140 22/10/21(金)22:51:45 No.984703519

    ガンタンクは見捨てられた

    141 22/10/21(金)22:51:50 No.984703564

    >マヒローはどこでも出せて平均ダメージ1位とごく限られた状況下でのみで使われて平均ダメージが2位って比べる意味あんのかなぁ!?ってちょっと納得し難いとこがある 癖のかなり強いキャラだからそもそもどこでも似た結果出る機体と想定してないんだろう

    142 22/10/21(金)22:51:58 No.984703626

    バルバドスはエクシアドズルに比べて不発でえっちらおっちらやってるのよく見すぎてそこまでヘイト溜まんない

    143 22/10/21(金)22:52:09 No.984703712

    >どうせなら全体の使用率とか勝率も載せてて欲しかった気もする >そもそも誰にも使われてないから内部の数値だけ高くなるとかもあるし RIOTみたいに試合データ分析用API提供してほしいよな

    144 22/10/21(金)22:52:15 No.984703750

    エクシアのコンボって突進から回転からダガー? あれでワンコンで殺せなくない?

    145 22/10/21(金)22:52:19 No.984703791

    まさかのスナイパー強化エクシアの射撃ノータッチで俺はもうこの運営信用できんわ

    146 22/10/21(金)22:52:41 No.984703968

    >ガンタンクは見捨てられた いや普通にかなりピックされてない…?

    147 22/10/21(金)22:53:01 No.984704106

    >エクシアのコンボって突進から回転からダガー? >あれでワンコンで殺せなくない? ヘッショなら殺せる 殺せなくてもほぼ瀕死だからまともに戦えるような状態じゃない

    148 22/10/21(金)22:53:16 No.984704207

    >ガンタンクは見捨てられた 弱体化するほど強くはないけど強化するほど弱くもないってことだろ

    149 22/10/21(金)22:53:47 No.984704453

    ガンタンクはコンセプトや立ち位置的にも現状そんなあえて大きくいじるところもなくない?

    150 22/10/21(金)22:54:00 No.984704542

    味方を萎えさせるためにガンタンクは必要

    151 22/10/21(金)22:54:05 No.984704557

    ガンタンクはそもそも使い方理解してない人が取り敢えず乗るみたいになってるから弱いだけで撃ち合いできるサポートとしては普通に強いくらいの立ち位置だからな

    152 22/10/21(金)22:54:07 No.984704583

    ワンコン即死じゃなくてもこのゲームそんなに気軽にhp満タン維持できるゲームでもねえから…

    153 22/10/21(金)22:54:19 No.984704656

    ガンタンクせいぜいultの爆発範囲バフしてもよくない?ぐらいしか文句ないわ 蘇生早いのマジで偉いし

    154 22/10/21(金)22:54:29 No.984704727

    ショットライフルとスプレーガンの減衰が緩和されたけどザクマシンガンはそのままか 調整されても射ザク強いままだけど

    155 22/10/21(金)22:54:37 No.984704784

    ピック率とか見て調整する気があるならデイリーやウィークリーの機体制限撤廃しろよ ノイズだらけのデータを参考に調整されても困るんだわ

    156 22/10/21(金)22:55:10 No.984705006

    >味方を萎えさせるためにガンタンクは必要 大抵は一番萎えるのジムスナだろ

    157 22/10/21(金)22:55:16 No.984705042

    >ガンタンクはそもそも使い方理解してない人が取り敢えず乗るみたいになってるから弱いだけで撃ち合いできるサポートとしては普通に強いくらいの立ち位置だからな ツーマンセル以上で行動して味方が殺し損ねた敵にきちんと追い打ちして味方がやられたら起こすこと徹底すれば強いよね

    158 22/10/21(金)22:55:27 No.984705113

    ガンタンクは消せ消せ言われてるけどよく分からん

    159 22/10/21(金)22:55:52 No.984705263

    エクシアの変なとこはすごい速さで逃げてたことよりも格闘機なのに減衰無しクナイで撃ち合い補助できるとこの気もする

    160 22/10/21(金)22:55:57 No.984705298

    >大抵は一番萎えるのジムスナだろ ドミネーションで即砂ピック!

    161 22/10/21(金)22:56:03 No.984705340

    ガンタンク普通に強くない?削りきりと蘇生めちゃくちゃ早いのがマジでえらい

    162 22/10/21(金)22:56:12 No.984705401

    >港湾都市でだけウキウキでピックするマヒローだよろしくな ミサイル発射基地のBポ防衛も強いぞ スポーン右の通路からずっとサイト内に撃ってるの楽しい 危なくなったらすぐスポーンまで下がれる距離なのも強い

    163 22/10/21(金)22:56:17 No.984705429

    >ガンタンクは消せ消せ言われてるけどよく分からん ガンタンクは上位層でも結構評価割れてる感じする

    164 22/10/21(金)22:56:18 No.984705436

    ガンタンクは無自覚地雷を大量生産してるからな

    165 22/10/21(金)22:56:20 No.984705453

    >>大抵は一番萎えるのジムスナだろ >ドミネーションで即砂ピック! ッナとかいらねぇんだよ!!

    166 22/10/21(金)22:56:26 No.984705501

    >ガンタンクは消せ消せ言われてるけどよく分からん ロールの薄いこのゲームでは珍しく明確にサポート役だからな

    167 22/10/21(金)22:57:06 No.984705758

    ガンタンクは死体撃ちする時にダメージ上がってるから中破を速攻で処理できるとか知らない人多そう

    168 22/10/21(金)22:57:16 No.984705809

    個人的にはガンタンクより味方のスナピックのが萎えること多いけどなこのゲーム

    169 22/10/21(金)22:57:21 No.984705845

    ガンタンクの高速再起動をメタスにも付けてもらえませんか?

    170 22/10/21(金)22:57:40 No.984705975

    >ガンタンクの高速再起動をメタスにも付けてもらえませんか? だめ

    171 22/10/21(金)22:57:45 No.984706008

    命中高くないしいつまでもおなじとこでやってるしたまに当ててもトドメ刺さないで相手のリカバリー許す味方ジムスナ程の敵はいない

    172 22/10/21(金)22:57:51 No.984706054

    ガンタンクは分からん殺しというかタックルで正面の弾を弾かれるの分かってないような奴とかならいたぶれるけどそこまでだな… あと仕様上キル数が異様に伸びる事があるので数字で勘違いする奴がそれで成功体験得ちゃうと本当にヤバいと懸念されるのもわかる

    173 22/10/21(金)22:58:36 No.984706285

    >個人的にはガンタンクより味方のスナピックのが萎えること多いけどなこのゲーム 強いと超テンション上がるし弱いと超テンション下がる 敵だとその逆

    174 22/10/21(金)22:58:42 No.984706325

    タンクはFEZでいうと殴りセスタスみたいな

    175 22/10/21(金)22:59:13 No.984706564

    >ガンタンクの高速再起動をメタスにも付けてもらえませんか? 飛びながら味方を蘇生していくメタス

    176 22/10/21(金)22:59:16 No.984706576

    ようやく来たと思ったら…

    177 22/10/21(金)22:59:20 No.984706619

    メタスの弾数増加マジでうれしい 味方を蘇生するため前に出て敵と撃ち合って蘇生通った時が一番メタスを実感する

    178 22/10/21(金)22:59:37 No.984706746

    >ガンタンクは見捨てられた こういう調整ってバフもナーフもされなかったキャラが急にメタに躍り出ることも十分有り得るからな

    179 22/10/21(金)22:59:43 No.984706792

    >あと仕様上キル数が異様に伸びる事があるので数字で勘違いする奴がそれで成功体験得ちゃうと本当にヤバいと懸念されるのもわかる それ危惧する意味ある?勝敗しかレーティングには考慮されないのに

    180 22/10/21(金)22:59:47 No.984706809

    ガンタンクは命大事にして適当に弾バラまいていけるリカバリーちゃんと行くだけで充分エラいことやってくれてるなって思うぜ…

    181 22/10/21(金)22:59:57 No.984706878

    エクシアのダガーを弱体化するとしてどうするのがいいんだろう RPM下げればいいのかリロードつければいいのか距離減衰つければいいのか

    182 22/10/21(金)23:00:13 No.984706972

    ガンタンクは距離減衰の把握とかマルチロックとかの仕様ちゃんと理解してないとすげー使うのがめんどくさいポジションなのにオートエイムだから初心者向け!って言ってるのが悪い気がする

    183 22/10/21(金)23:00:15 No.984706987

    なんとか明日調整を実施するって訳にはいきませんか 今の環境で後一週間もあるのきつい

    184 22/10/21(金)23:00:41 No.984707147

    >エクシアのダガーを弱体化するとしてどうするのがいいんだろう >RPM下げればいいのかリロードつければいいのか距離減衰つければいいのか 全部だ

    185 22/10/21(金)23:00:50 No.984707213

    キル数が異様に伸びるようなガンタンクは それはつまりちゃんと仕事してるガンタンクなのでは?

    186 22/10/21(金)23:01:21 No.984707434

    >エクシアのダガーを弱体化するとしてどうするのがいいんだろう >RPM下げればいいのかリロードつければいいのか距離減衰つければいいのか HSいらなくね?

    187 22/10/21(金)23:01:30 No.984707499

    >ガンタンクは命大事にして適当に弾バラまいていけるリカバリーちゃんと行くだけで充分エラいことやってくれてるなって思うぜ… あと突っ込んできたエクシアや射ザクをADSで執拗に狙ってくれると最高

    188 22/10/21(金)23:02:08 No.984707787

    距離減衰と弾数で繊細な調整しながらダガーお咎めなしは凄い

    189 22/10/21(金)23:02:14 No.984707833

    ちゃんと今風なパッチノートを出してくれるのはありがたいけどフットワークももう少し軽くしてくれ…隔週で調整するぐらいでいいから…!

    190 22/10/21(金)23:02:23 No.984707907

    >エクシアのダガーを弱体化するとしてどうするのがいいんだろう >RPM下げればいいのかリロードつければいいのか距離減衰つければいいのか 全部だよ! リロード無し射程制限なし距離減衰無し胴体115×3ヘッショで230×3射撃時のブレ無しって何をどうしたら格闘機の射撃になるんだよ!!!

    191 22/10/21(金)23:02:29 No.984707949

    格闘機追い返してるガンタンク居ると凄い頼れるからな

    192 22/10/21(金)23:02:32 No.984707974

    説明するだけ偉いんだけどもう運営側のスタッフのテストだと何がどう見えてるのか配信で流してほしいというのはある

    193 22/10/21(金)23:03:01 No.984708167

    ガンタンクがちょっと削るだけでエクシアがコンボで確殺出来るようになるからバラまくだけでも大事

    194 22/10/21(金)23:03:14 No.984708254

    しばらく離れてたけど最近戻ったら化けモノみたいに強いエクシアと当たらなくなったな これはランクが正常に機能しはじめたのか

    195 22/10/21(金)23:03:22 No.984708301

    エクシアの調整だけ謎だよな…刹那が運営と寝てるんじゃないだろうな

    196 22/10/21(金)23:03:35 No.984708399

    いいんですかエクシアのダガー増やしますよ

    197 22/10/21(金)23:04:00 No.984708591

    突っ込んできたエクシアがそのまま生還できるのおかしいだろ 耐久か機動性落とせ

    198 22/10/21(金)23:04:33 No.984708824

    >なんとか明日調整を実施するって訳にはいきませんか >今の環境で後一週間もあるのきつい どうせ調整されてもさほどかわらねぇから気にするなよ 突然ジムが増える事もねぇしドズルは回るしエクシアは即死コンボしてくるから

    199 22/10/21(金)23:04:47 No.984708914

    ゲンジの弾が結構痛いのを真似してるのかもしれんけどOWはキャラ小さくてジャンプが鋭いから当てるの難しいほうなんだよな

    200 22/10/21(金)23:05:11 No.984709105

    >ガンタンクは死体撃ちする時にダメージ上がってるから中破を速攻で処理できるとか知らない人多そう ドズルでいいですよね

    201 22/10/21(金)23:05:43 No.984709356

    >ゲンジの弾が結構痛いのを真似してるのかもしれんけどOWはキャラ小さくてジャンプが鋭いから当てるの難しいほうなんだよな そもそも無限に出てこねえよあいつのは

    202 22/10/21(金)23:05:48 No.984709400

    >ガンタンクは死体撃ちする時にダメージ上がってるから中破を速攻で処理できるとか知らない人多そう 知らなかったそんなの…

    203 22/10/21(金)23:05:48 No.984709401

    >全部だよ! >リロード無し射程制限なし距離減衰無し胴体115×3ヘッショで230×3射撃時のブレ無しって何をどうしたら格闘機の射撃になるんだよ!!! せめて距離減衰追加とヘッショ無しにしてほしいわ

    204 22/10/21(金)23:05:50 No.984709420

    メタスは後2ー3発足りない状況多かったから助かる 火力自体は良好だし

    205 22/10/21(金)23:05:53 [射撃ザク] No.984709436

    スゥー…

    206 22/10/21(金)23:05:53 No.984709440

    格闘機なのにダガー投げたり斬撃飛ばすの止めなさいよ

    207 22/10/21(金)23:06:41 No.984709759

    距離減衰なしだけど威力低いならまだいいんだけど胴フルヒットで345だからめっちゃ火力高くない?

    208 22/10/21(金)23:06:47 No.984709789

    ジムスナ強化ってどういう判断なんだ

    209 22/10/21(金)23:06:52 No.984709818

    ドザクの斬撃射程下方はありがたいけどな あいつブースト二回でタックルまでついて格闘機のくせに正面から突っ込んで来られても逃げ切れないから

    210 22/10/21(金)23:07:07 No.984709900

    格闘機強すぎるので射撃機体強化します!格闘機へのメタなマラサイは弱体化です! なんで…?

    211 22/10/21(金)23:07:24 No.984710015

    マラサイ現状でもフック当てるの結構頑張らないとダメだと思うんだけどな…

    212 22/10/21(金)23:07:31 No.984710065

    その内素手と投擲物だけで戦う機体が出てきちゃうんでしょ おじさんそういうの解っちゃう

    213 22/10/21(金)23:07:48 No.984710182

    エクシア弱くはなるけど最初に触るのそこなのか…

    214 22/10/21(金)23:07:55 No.984710234

    マラサイ弱体化されたけど結局海ヘビエクシアに当たらない問題は解決してないのでは?

    215 22/10/21(金)23:07:56 No.984710239

    ジムスナがカスなのはピックする側の問題だもんな…マジでなんの強化なんだよ

    216 22/10/21(金)23:07:56 No.984710240

    >格闘機強すぎるので射撃機体強化します!格闘機へのメタなマラサイは弱体化です! >なんで…? 格闘機メタ✕ 格闘機も殺せたりする◎

    217 22/10/21(金)23:08:05 No.984710306

    >その内素手と投擲物だけで戦う機体が出てきちゃうんでしょ >おじさんそういうの解っちゃう Gガンから出てくる奴はそういうのいそう

    218 22/10/21(金)23:08:49 No.984710601

    >格闘機強すぎるので射撃機体強化します!格闘機へのメタなマラサイは弱体化です! >なんで…? 射撃戦で頑張って格闘機削ってくれって事でしょ それとは別に一人で安全にワンコンできるマラサイは不健全だから潰すね…

    219 22/10/21(金)23:09:01 No.984710689

    俺にはサザビー難しすぎたけど調整入ったら使ってみるか

    220 22/10/21(金)23:09:09 No.984710751

    >その内素手と投擲物だけで戦う機体が出てきちゃうんでしょ >おじさんそういうの解っちゃう ドアンザク実装くるな…

    221 22/10/21(金)23:09:18 No.984710799

    >マラサイ現状でもフック当てるの結構頑張らないとダメだと思うんだけどな… 今でも撃った瞬間の場所から少しでも動かれたらダメだからさらにその猶予が上がるんでしょ? もう置き海ヘビみたいな撃ち方になるんじゃないかな

    222 22/10/21(金)23:09:20 No.984710815

    >Gガンから出てくる奴はそういうのいそう 東方不敗参戦!

    223 22/10/21(金)23:09:25 No.984710850

    数字だけだとわからん部分もあるから何とも言えないけどドザクの怒り回転の威力が大幅に下がったのとエクシアの影響がどの程度あるかだなー ドザクはともかくエクシアはあんま影響なさそうだが

    224 22/10/21(金)23:09:39 No.984710945

    調整もいいけど新機体はやくくれ

    225 22/10/21(金)23:09:42 No.984710964

    >俺にはサザビー難しすぎたけど調整入ったら使ってみるか ほぼ弱体化されるようなもんだぞ!

    226 22/10/21(金)23:10:00 No.984711078

    マラサイは裏取りして射撃機釣り上げる人が多い気がする

    227 22/10/21(金)23:10:02 No.984711083

    マラサイが強いのは格闘機暴れまくって盾持ちが一切出てこないからだろ!

    228 22/10/21(金)23:10:18 No.984711183

    ジムの置き爆弾で改善してほしいのは起爆速度なんだが…

    229 22/10/21(金)23:10:31 No.984711264

    引き続きエクシアがあかんことになる気がします

    230 22/10/21(金)23:10:34 No.984711291

    OWと同じ形式で逆に近い方向行くかなと思ってたらなんかそうでもなさそうでこれは…OW1…

    231 22/10/21(金)23:10:36 No.984711295

    ただでさえ格闘機に一生粘着されるのにちょっとキツいなサザビー

    232 22/10/21(金)23:10:54 No.984711416

    >マラサイが強いのは格闘機暴れまくって盾持ちが一切出てこないからだろ! 殺してやる...殺してやるぞサザビー

    233 22/10/21(金)23:11:16 No.984711594

    統計しか見ないで調整してる感がある

    234 22/10/21(金)23:11:17 No.984711598

    >射撃戦で頑張って格闘機削ってくれって事でしょ >それとは別に一人で安全にワンコンできるマラサイは不健全だから潰すね… 射撃戦も全距離できる上にワンコンも出来るエクシアはこの程度の弱体化でマラサイは生命線弱体化っておかしいだろ!!!

    235 22/10/21(金)23:11:25 No.984711658

    ジムスナはジャンプパッド1個→2個置けるとかでよかったんじゃないかな

    236 22/10/21(金)23:11:27 No.984711670

    >格闘機なのにダガー投げたり斬撃飛ばすの止めなさいよ 格闘機から遠距離武装消せ

    237 22/10/21(金)23:11:27 No.984711673

    マヒローのメガ粒子砲はCDじゃなくて性能そのものをいじってくだち…

    238 22/10/21(金)23:11:37 No.984711743

    >ジムの置き爆弾で改善してほしいのは投擲速度なんだが…

    239 22/10/21(金)23:11:51 No.984711827

    マラサイはマジで海ヘビしか芸がないから弱体加減によっては一切使わなくなると思う

    240 22/10/21(金)23:12:01 No.984711876

    そもそもジムスナは弱体こそすれ強化されるなんて9割9分のプレイヤーは思ってなかったろ

    241 22/10/21(金)23:12:04 No.984711895

    >統計しか見ないで調整してる感がある ユーザーの愚痴を元にするよりは大抵まともなやつ!

    242 22/10/21(金)23:12:06 No.984711910

    >射撃戦で頑張って格闘機削ってくれって事でしょ 瞬間火力上ってるわけじゃないから抑えらんないのはあんま変わらん気がするんだよな

    243 22/10/21(金)23:12:30 No.984712064

    とりあえず環境さえ変われば良いんじゃないかな…

    244 22/10/21(金)23:12:43 No.984712169

    マップ全部作り直してよ

    245 22/10/21(金)23:13:00 No.984712268

    エクシアはヘッショ無いとワンコンで落とせないからそこは弱体無理でしょ 落とすなら距離減衰じゃねーか 仮に中距離までは想定内だとしても遠距離は減衰していい

    246 22/10/21(金)23:13:17 No.984712378

    >統計しか見ないで調整してる感がある 具体的な根拠データを出したら出したでこう言われちゃうし詰んでるよな…

    247 22/10/21(金)23:13:52 No.984712596

    ワンコンボで一機ピックして帰っていくのが問題の格闘機に対して継戦能力上げて何の意味があるんだろう…

    248 22/10/21(金)23:13:54 No.984712609

    ドザクのウルトが強すぎたってお前がそれでOK出して実装したんじゃろがい

    249 22/10/21(金)23:14:38 No.984712900

    >ゲーム全部作り直してよ

    250 22/10/21(金)23:14:41 No.984712926

    中距離の撃ち合いで削って退かせるガンダムはちょっと弱くなったかな

    251 22/10/21(金)23:14:57 No.984713038

    言われてるより射撃が悪さしてないんじゃないのエクシア 懐に飛び込めるチャンス減ったら勢い落ちると想定される程度に

    252 22/10/21(金)23:15:12 No.984713142

    >とりあえず環境さえ変われば良いんじゃないかな… 格闘ザクが減るぐらいじゃないかな…

    253 22/10/21(金)23:15:29 No.984713279

    >ドザクのウルトが強すぎたってお前がそれでOK出して実装したんじゃろがい 実装された通りにプレイヤーが運用して強すぎたから弱体化は良く有る事じゃい

    254 22/10/21(金)23:15:41 No.984713347

    ドザクが強いのもエクシアが強いのもまともに近接機の相手できる奴が居ないのが問題だから明らかに格闘メタみたいな機体が出てこない限りあんまり環境変わらなそうだなぁ

    255 22/10/21(金)23:15:43 No.984713364

    エクバもこれくらいちゃんとやってほしい

    256 22/10/21(金)23:16:13 No.984713559

    そもそもデータ公開したとしても >ピック率とか見て調整する気があるならデイリーやウィークリーの機体制限撤廃しろよ

    257 22/10/21(金)23:16:33 No.984713697

    >ドザクが強いのもエクシアが強いのもまともに近接機の相手できる奴が居ないのが問題だから明らかに格闘メタみたいな機体が出てこない限りあんまり環境変わらなそうだなぁ そして格闘メタのマラサイは即弱体化という…

    258 22/10/21(金)23:16:36 No.984713725

    飛び込んで追い打ちのダガーで止めが基本だから飛び込み弱体すればいいって判断なんだろね 想定甘いとは思うけども

    259 22/10/21(金)23:16:47 No.984713792

    >ドザクのウルトが強すぎたってお前がそれでOK出して実装したんじゃろがい 俺がOK出したのが間違ってたことになるの嫌だから弱体化しませんって言い張るより百億倍マシだろ

    260 22/10/21(金)23:17:13 No.984713938

    エクシアはスタン時間短縮とかがよかったな

    261 22/10/21(金)23:17:19 No.984713989

    >ピック率とか見て調整する気があるならデイリーやウィークリーの機体制限撤廃しろよ だいにんきFPSのAPEXさんとおなじですがー?

    262 22/10/21(金)23:17:38 No.984714101

    もう皆に巴投げくばれよ