ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
22/10/21(金)22:08:16 No.984684291
https://gundamevolution.jp/news/125 来たわよ
1 22/10/21(金)22:08:46 No.984684495
ドザクはこれかなり弱くなるな エクシアはわからん…
2 22/10/21(金)22:09:08 No.984684670
マヒローはニュータイプ帯でクッソ強いやつが2人いるからおいそれとbuffできねえんだろうな
3 22/10/21(金)22:10:35 No.984685396
>マヒローはニュータイプ帯でクッソ強いやつが2人いるからおいそれとbuffできねえんだろうな そんなのいるんだ…
4 22/10/21(金)22:10:53 No.984685533
ペイルのモヤモヤボールは飛距離伸ばせって思ったけどそれやると強すぎるんだろうな
5 22/10/21(金)22:11:28 No.984685795
ユニコーンも何かしら下がると思ったんだけどそのまんまなんだな
6 22/10/21(金)22:12:11 No.984686107
>そんなのいるんだ… 平均ダメージ量がペイルライダー次いで2位とか書いてあってビビッた
7 22/10/21(金)22:12:15 No.984686139
>ユニコーンも何かしら下がると思ったんだけどそのまんまなんだな トップ層でも言われてるけどこのゲーム死ぬ時は即死なのでシールドの恩恵が前世のゲームよりは薄い
8 22/10/21(金)22:13:39 No.984686746
マラサイはだいたい想定通りのnerfきたな
9 22/10/21(金)22:14:23 No.984687097
ニュータイプマヒローは跳弾グレ直当てしてくるからな 多分つべに動画あったはず
10 22/10/21(金)22:14:57 No.984687353
>マラサイはだいたい想定通りのnerfきたな 想定は格闘アンチだろうからこの修正はまあ妥当だよね 威力下げたら格闘止まらんし
11 22/10/21(金)22:15:23 No.984687542
おっちゃんはメイン弾数のみか…
12 22/10/21(金)22:15:32 No.984687607
ペイルのモヤッと弾は遠投できるとフォローしやすすぎるからなあ
13 22/10/21(金)22:15:45 No.984687695
水星の魔女とのコラボアイテムは全部タダでもらえるみたいでありがたい
14 22/10/21(金)22:16:13 No.984687899
エクシアはともかくドザクよりはマラサイのほうが泣きそうになること多かったんだがな これで見て対応できる感じの弱体になるんか
15 22/10/21(金)22:16:21 No.984687966
>ジム・スナイパーⅡ >スナイパー・ライフル >↑弾数を増加:5→6 どうして…
16 22/10/21(金)22:16:50 No.984688198
もう中距離相手にはチクチクするしかなくなったかマラサイ
17 22/10/21(金)22:18:02 No.984688827
ジムかなり強くなるなこれ
18 22/10/21(金)22:18:08 No.984688871
マヒローは一部が強すぎるから調整できないいつものアレだな!
19 22/10/21(金)22:18:41 No.984689117
ジムの爆弾飛距離増加有難い…
20 22/10/21(金)22:18:52 No.984689193
射撃機の弾数増やして打ち合い増やす想定だからまあ ていうかSRのヤバさって弾倉じゃなくて発射間隔だし
21 22/10/21(金)22:18:56 No.984689226
海ヘビの射出速度遅くしたらβ時代に戻っちゃうんじゃないの? 数値見ただけじゃどんだけ遅くなるのかわからんけども
22 22/10/21(金)22:19:17 No.984689394
ジムこれなら耐久800ギリギリ許せるな 嘘やっぱり1000にして
23 22/10/21(金)22:19:32 No.984689496
飛び込まれる前に殺せって思想は良いと思う
24 22/10/21(金)22:19:49 No.984689627
>海ヘビの射出速度遅くしたらβ時代に戻っちゃうんじゃないの? >数値見ただけじゃどんだけ遅くなるのかわからんけども 射出速度は変わらん 届くまでの時間が遅くなる だから近距離の使い勝手は変わらんけど前までみたいに遠距離から掴まれにくくなる
25 22/10/21(金)22:20:06 No.984689738
>海ヘビの射出速度遅くしたらβ時代に戻っちゃうんじゃないの? >数値見ただけじゃどんだけ遅くなるのかわからんけども ベータのゴミが数値的にどこだったか次第だよなこれ
26 22/10/21(金)22:20:32 No.984689946
>サプライポッドをプレイした際の演出において、ポッドから発する光が排出されるアイテムのレアリティに関わらず白色のみとなっていた不具合を修正。 おっちゃんバフ来たな
27 22/10/21(金)22:20:56 No.984690131
>マヒローは一部が強すぎるから調整できないいつものアレだな! 下の環境だとより強い浴びせ蹴り強化はいい調整だと思う
28 22/10/21(金)22:21:02 No.984690172
マラサイにしろドズルにしろ有効射程に問題があると思うなら なんでエクシアの最強ダガーはあの性能なんです?
29 22/10/21(金)22:21:07 No.984690211
>>サプライポッドをプレイした際の演出において、ポッドから発する光が排出されるアイテムのレアリティに関わらず白色のみとなっていた不具合を修正。 >おっちゃんバフ来たな てかこれ不具合だったんだ…
30 22/10/21(金)22:21:26 No.984690363
射撃戦させたいならおっちゃんの距離減衰も緩和してよ!
31 22/10/21(金)22:21:42 No.984690470
地味にHADESこれ滅茶苦茶火力ねぇか?って思ってたけどやっぱすげえ火力出てたんだな まああくまでチャージ時間伸ばす方向ならいいか 何にせよここぞって時まで温存して使ってるからあんまり回転率下がっても個人的にはそんな影響もなさげ
32 22/10/21(金)22:23:01 No.984691026
HADESは理論上全弾HITさせるとダメージ7000出てたからな
33 22/10/21(金)22:23:42 No.984691306
エクシアのメイン武器ノータッチとは思わなかった スタンも秒数増えて火力落ちたっていってもほぼワンコンなのは変わらんしなあ
34 22/10/21(金)22:24:00 No.984691441
ドザクとエクシア下方で相対的にジム強くなるといいなあ 今の環境だと使いたくてもランクでは使えねぇ
35 22/10/21(金)22:24:08 No.984691498
>エクシアのメイン武器ノータッチとは思わなかった >スタンも秒数増えて火力落ちたっていってもほぼワンコンなのは変わらんしなあ いやー飛び込みにくくなったのはかなりでかいと思う クナイ投げてるだけなら打ち勝てるし
36 22/10/21(金)22:24:41 No.984691728
∀は弾数よりチャージ早くしてほしかったな…
37 22/10/21(金)22:24:51 No.984691802
βのウミヘビ弱かったのってボタン押してから射出するまでに1秒ラグがあったからだし
38 22/10/21(金)22:25:23 No.984692022
スプレーガン強化の影響結構分かりやすく出そうだな 減衰かなり近かったし
39 22/10/21(金)22:26:23 No.984692520
サプライポッドもってくるおっちゃんが七色に光るぐらいしていいと思う
40 22/10/21(金)22:26:27 No.984692559
ジムはこれマジで強くなりそうっていうかサザビーより使い勝手いいかも 特に爆弾の飛距離上がるのでかい
41 22/10/21(金)22:26:40 No.984692657
味方の組んでるの分かるのはいいけど敵パーティもどいつらがチームなのかぐらい見えるようにしてくれ… 集中的に狙うべき奴らぐらい認識させろ…
42 22/10/21(金)22:27:03 No.984692842
おっちゃんはせめてチケ10枚ある時にはまとめてポッド10個持ってきてくれんか
43 22/10/21(金)22:27:52 No.984693200
距離をガンダムスケールで書かれてもよくわかんねえ
44 22/10/21(金)22:28:44 No.984693569
えっバンナムのしかもガンダムゲーでここまで調整意図明らかにして調整することあるんだ
45 22/10/21(金)22:28:46 No.984693583
>今回の告知でも心掛けておりますが、調整の際には項目の羅列だけでなく開発チームが「何を考え実施するか」を極力添えたうえでお伝えさせていただきます。 クロブも見習え?
46 22/10/21(金)22:29:02 No.984693694
エクシアのメイン最強なのは変わらずなのか…
47 22/10/21(金)22:29:41 No.984694014
サザビーの散弾の威力下方する必要あったか? まあ近接キャラが下方されて相対的に強くなるのを見越した調整なのかもしれないけど
48 22/10/21(金)22:30:17 ID:UUGIpNXo UUGIpNXo No.984694267
見たけど駄目だなこれじゃシーズン1でサ終だわ
49 22/10/21(金)22:30:43 [運営] No.984694463
>クロブも見習え? お前ら俺らが何しても結局金入れてくれるじゃん
50 22/10/21(金)22:31:21 No.984694756
>距離をガンダムスケールで書かれてもよくわかんねえ プラクティスにいって体に叩き込め
51 22/10/21(金)22:31:57 No.984695030
なんのガンダムゲーとは言わないけどこれぐらいしっかり調整理由書いて欲しい
52 22/10/21(金)22:32:02 No.984695069
144分の1にして考えたらわかりやすいのかもしれない
53 22/10/21(金)22:32:30 No.984695287
>ドザクとエクシア下方で相対的にジム強くなるといいなあ >今の環境だと使いたくてもランクでは使えねぇ 若干弱体化しただけで必須枠から抜けるほど弱くなる訳ではなさそうな気もするから結局出番ないパターンじゃないかな…
54 22/10/21(金)22:33:27 ID:UUGIpNXo UUGIpNXo No.984695705
スレッドを立てた人によって削除されました >なんのガンダムゲーとは言わないけどこれぐらいしっかり調整理由書いて欲しい そんなゲームよりも早く燃えカスになったけどな
55 22/10/21(金)22:33:35 No.984695765
ガンタンクは消せ
56 22/10/21(金)22:35:13 ID:UUGIpNXo UUGIpNXo No.984696410
スレッドを立てた人によって削除されました キャラだけ調整したところでマップがクソだからな 民度も最低だしガノタに対人ゲーやらせんな
57 22/10/21(金)22:35:13 No.984696411
頑張ってeスポーツ調整しちゃって可愛い
58 22/10/21(金)22:35:20 No.984696470
エクシアメインは格闘機が持っていい性能じゃないけど面と向かってこれだけ投げてもって感じで無調整なのかな?
59 22/10/21(金)22:36:24 No.984696969
まあ元ネタのプロに調整させてるしその辺の方針出したいって意見があったんじゃないか
60 22/10/21(金)22:37:01 No.984697244
まあ半端な距離でメインしか投げてないエクシアは全然驚異じゃないし目玉の突進斬りの最大威力と回転率両方下方されたならかなり落ちるでしょ
61 22/10/21(金)22:37:01 No.984697246
>キャラだけ調整したところでマップがクソだからな >民度も最低だしガノタに対人ゲーやらせんな 民度は他FPSゲーのが普通に悪いぞ
62 22/10/21(金)22:37:21 No.984697372
別に格闘アンチが居ないのは変わってないからまだ暴れてそうな気もする シーズン2の機体がどうなるかだけど
63 22/10/21(金)22:38:08 No.984697689
バルバトスがノータッチでありがたい…
64 22/10/21(金)22:38:09 No.984697698
クロブはほら… とりあえずほい二体同時展開アシストほい振り向きアシストメインキャンセルルート追加ほい機動力上昇 あと一部の機体には上方修正という名前の下方修正をプレゼント!不評?対応しませんよ みたいな客を舐めた修正してもお金入っちゃうから…
65 22/10/21(金)22:38:37 No.984697904
アッシマー強化されんの!?
66 22/10/21(金)22:38:41 No.984697934
ドザクのメインの距離はおかしいと思ってたんですよ
67 22/10/21(金)22:38:50 No.984697999
>キャラだけ調整したところでマップがクソだからな >民度も最低だしガノタに対人ゲーやらせんな 民度低くなるから頼むからどっか行ってくれよ
68 22/10/21(金)22:39:09 No.984698129
ジムスナ強化で!?!?!?!?!??!??!?!??!??ってなって無限に笑ってる
69 22/10/21(金)22:39:12 No.984698152
>バルバトスがノータッチでありがたい… 逆にノータッチだとあいつ初狩り専用機って扱いでいいんだ…って気持ちもある…
70 22/10/21(金)22:39:40 No.984698349
こっそり50ダメぐらい持ってかれてるサザビーくん
71 22/10/21(金)22:39:41 No.984698355
ジムスナの統計を見せてくれ 多分そんなに勝率が良く無かったんだろうが
72 22/10/21(金)22:39:43 No.984698363
よく気付いたらガンタンク調整無し?
73 22/10/21(金)22:39:59 No.984698468
プロが監修してるくせにオプション周りが貧弱すぎるだろ てか120fps上限て
74 22/10/21(金)22:40:09 No.984698528
射撃ザクも据え置きか
75 22/10/21(金)22:40:10 No.984698539
ガチャの内容が面白くねえぞ
76 22/10/21(金)22:40:11 ID:UUGIpNXo UUGIpNXo No.984698545
スレッドを立てた人によって削除されました >ジムスナ強化で!?!?!?!?!??!??!?!??!??ってなって無限に笑ってる これだけで公式がエアプだって分かんだね
77 22/10/21(金)22:40:12 No.984698553
これからマヒローに文句言うやつはエアプになるな クソボケがー!
78 22/10/21(金)22:40:31 No.984698708
勝率だけ見てるとマジで碌なことにはならない気もするんだけど最上位層だけ満足できればまあいいのかな…
79 22/10/21(金)22:40:53 No.984698864
言ってもジムスナの弾増えたところで何も変わんなくね?
80 22/10/21(金)22:41:05 No.984698953
一通り絶望した後にこれが7日後の実装ということに気がついて更に絶望する
81 22/10/21(金)22:41:14 No.984699021
マヒローの平均値がペイルに次いでるのって あえて使ってる人がニュータイプだからだよな…
82 22/10/21(金)22:41:27 No.984699104
>一通り絶望した後にこれが7日後の実装ということに気がついて更に絶望する 楽しみにしてんじゃねーか
83 22/10/21(金)22:41:54 No.984699297
マヒローと例の校長の関係が似てる
84 22/10/21(金)22:41:54 No.984699298
>勝率だけ見てるとマジで碌なことにはならない気もするんだけど最上位層だけ満足できればまあいいのかな… マヒローの調整コメント見る限りレート別で見てるだろ一応
85 22/10/21(金)22:41:56 No.984699305
>よく気付いたらガンタンク調整無し? 最上位にはほぼ登場しないから運営から忘れ去られている機体だ
86 22/10/21(金)22:42:00 ID:UUGIpNXo UUGIpNXo No.984699342
スレッドを立てた人によって削除されました >勝率だけ見てるとマジで碌なことにはならない気もするんだけど最上位層だけ満足できればまあいいのかな… 公式と最上位層だけの狭い世界でeスポーツw気取っておけばいいよ 俺たちはOW行くから
87 22/10/21(金)22:42:12 No.984699430
>マヒローの平均値がペイルに次いでるのって >あえて使ってる人がニュータイプだからだよな… 違うと思うよ そもそもマヒローは特定のマップの封殺してる状況でしか出されないから数値だけ見たダメージはそりゃ高くなる
88 22/10/21(金)22:42:14 No.984699449
他格闘機用の調整でバルバトス余計にきつくなってない?
89 22/10/21(金)22:42:19 No.984699491
>>勝率だけ見てるとマジで碌なことにはならない気もするんだけど最上位層だけ満足できればまあいいのかな… >公式と最上位層だけの狭い世界でeスポーツw気取っておけばいいよ >俺たちはOW行くから もうサービス終わってますよ
90 22/10/21(金)22:42:25 No.984699527
>言ってもジムスナの弾増えたところで何も変わんなくね? 至近距離で乱射する時にちょっと打ち勝つタイミングが有るかもしれない
91 22/10/21(金)22:42:26 No.984699539
5発から6発になったところでとは言うが 極論を言うと全部HSならワンマガジンで6人全員落とせるんだぞ
92 22/10/21(金)22:42:27 No.984699542
他の対戦ガンダムゲーと違ってF2Pでガチャする意味も無いゲームだから バランス調整ちゃんとするぐらいはやらんと商売にならんからな
93 22/10/21(金)22:42:56 No.984699735
>5発から6発になったところでとは言うが >極論を言うと全部HSならワンマガジンで6人全員落とせるんだぞ うおおお!!
94 22/10/21(金)22:43:12 No.984699852
ユニコーンの調整が雑すぎて笑う いやお前30発あれば一人殺してるだろ
95 22/10/21(金)22:43:32 No.984700010
射撃機強化という名の投げやり調整 なんとかしてくれよおっちゃんを
96 22/10/21(金)22:43:40 No.984700062
サザビーの近距離弱体が一番納得いかない 離れた距離でちくちくやっても敵に撃たれまくるだけなんだけどなぁ…
97 22/10/21(金)22:43:45 No.984700096
>5発から6発になったところでとは言うが >極論を言うと全部HSならワンマガジンで6人全員落とせるんだぞ ジムスナが飛び出てる敵を狙撃出来る場面て2発か多くて3発程度だろう
98 22/10/21(金)22:44:05 ID:UUGIpNXo UUGIpNXo No.984700215
スレッドを立てた人によって削除されました >他の対戦ガンダムゲーと違ってF2Pでガチャする意味も無いゲームだから >バランス調整ちゃんとするぐらいはやらんと商売にならんからな 国産FPSとかおもんねーからこのまま消えてくれ
99 22/10/21(金)22:44:07 No.984700230
たぬきのポートレートも配布してくれ
100 22/10/21(金)22:44:16 No.984700275
>5発から6発になったところでとは言うが >極論を言うと全部HSならワンマガジンで6人全員落とせるんだぞ そのレベルのプレイヤー相手に回して1回リロード挟めたからって状況好転します?
101 22/10/21(金)22:44:30 No.984700364
おっちゃんは精度を上げるか近距離を強化してくれ ブンブンハンマーの速度上げるとか
102 22/10/21(金)22:44:38 No.984700444
>>言ってもジムスナの弾増えたところで何も変わんなくね? >至近距離で乱射する時にちょっと打ち勝つタイミングが有るかもしれない あるかなぁ…
103 22/10/21(金)22:44:56 No.984700549
>国産FPSとかおもんねーからこのまま消えてくれ そうかい
104 22/10/21(金)22:45:15 No.984700678
>ID:UUGIpNXo エアプ
105 22/10/21(金)22:45:24 No.984700729
マヒローはどこでも出せて平均ダメージ1位とごく限られた状況下でのみで使われて平均ダメージが2位って比べる意味あんのかなぁ!?ってちょっと納得し難いとこがある
106 22/10/21(金)22:45:30 No.984700766
>>5発から6発になったところでとは言うが >>極論を言うと全部HSならワンマガジンで6人全員落とせるんだぞ >そのレベルのプレイヤー相手に回して1回リロード挟めたからって状況好転します? だからって増やすのは論外だよぉ!
107 22/10/21(金)22:45:48 No.984700869
対人ゲーの調整パッチノートによくある話だが 数字上の空論と本実装した実践では全然感覚違うことはしばしばあるので とりあえず触ってみないことにはなんとも言えん
108 22/10/21(金)22:45:49 No.984700883
というかダメージだけ無限に出るの典型例だろうがマヒロー
109 22/10/21(金)22:45:58 No.984700959
恩恵どでかいのはジムスナだろうけどな これから先ひろめのMAPを作る予定はないらしい
110 22/10/21(金)22:46:02 No.984700989
あらやだうんちがついてますわよ! これでは品性を求めるなど絶望的ですわ!
111 22/10/21(金)22:46:29 No.984701177
ザクとバルバトスとガンタンクが据え置き?
112 22/10/21(金)22:46:33 No.984701208
なんかずっとリスポーンされない現象食らったんだけどチートだったりする?
113 22/10/21(金)22:46:50 No.984701318
>他格闘機用の調整でバルバトス余計にきつくなってない? まあなんつーかバルバはきついぐらいじゃないと不快すぎる性能してるから…
114 22/10/21(金)22:46:56 No.984701371
港湾都市でだけウキウキでピックするマヒローだよろしくな
115 22/10/21(金)22:47:10 No.984701476
ジムスナ恩恵デカイか…? 継戦能力欲しい他のユニットの方がデカイと思うが…
116 22/10/21(金)22:47:47 No.984701736
ターンエーはメインウェポンの強さがそのまま強さに直結してるから結構強くなったんじゃない?
117 22/10/21(金)22:47:57 No.984701805
俺はいい加減分り易い行動妨害で敵を苦しめる機体が欲しいんですよ!本当に
118 22/10/21(金)22:48:01 No.984701833
マヒローは特定マップでみんなで頑張って封鎖する道をポンポンするだけしか仕事ねーんだから そりゃ使われてる時はダメージ高くなるだろ
119 22/10/21(金)22:48:04 No.984701857
百発百中でヘッショするニュータイプ並みのジムスナいたら怖いけど このゲームでそこまで化け物のジムスナ見たこと無い
120 22/10/21(金)22:48:18 No.984701930
>マヒローはどこでも出せて平均ダメージ1位とごく限られた状況下でのみで使われて平均ダメージが2位って比べる意味あんのかなぁ!?ってちょっと納得し難いとこがある その平均ダメージ一位はHADESの下方が入ってマヒローは主なダメージ源であるメイン以外上方だから妥当じゃね?
121 22/10/21(金)22:48:20 No.984701941
>おっちゃんは精度を上げるか近距離を強化してくれ つっても現行でも相当強いのに弾数+1はデカいぞ
122 22/10/21(金)22:48:29 No.984702000
ターンエー実質1発しか玉増えてないんだよ…
123 22/10/21(金)22:49:11 No.984702290
段数増加の恩恵大きそうなのはガンダム、ターンエー、アッシマーかね
124 22/10/21(金)22:49:15 No.984702323
ターンエーとおっちゃんはでけえと思う
125 22/10/21(金)22:49:31 No.984702423
マヒローはメイン以外も強くしますってことなんだろうけどどうなるか
126 22/10/21(金)22:49:36 No.984702447
>まあなんつーかバルバはきついぐらいじゃないと不快すぎる性能してるから… 現状でも複数に見られると他格闘機に比べて片道切符だからエクシアやドザクよりマシじゃない?
127 22/10/21(金)22:49:37 No.984702458
>マヒローは特定マップでみんなで頑張って封鎖する道をポンポンするだけしか仕事ねーんだから >そりゃ使われてる時はダメージ高くなるだろ だからメインはいじりませんってことだろ?
128 22/10/21(金)22:49:38 No.984702465
おっちゃんはあれあくまでマークスマンライフルだってこと意識すればビームライフルに関しては元々そんな不満もなかったな
129 22/10/21(金)22:49:44 No.984702506
ガンタンクは?
130 22/10/21(金)22:49:52 No.984702574
>マヒローは特定マップでみんなで頑張って封鎖する道をポンポンするだけしか仕事ねーんだから >そりゃ使われてる時はダメージ高くなるだろ 特定ピックでしか活用されない奴は誰かにおもちゃにされて調整で谷底に落ちるまで悪用され続けるんだ俺は詳しいんだ
131 22/10/21(金)22:50:28 No.984702842
>ガンタンクは? 強すぎも弱すぎもないので現状維持ってことだろ?
132 22/10/21(金)22:50:36 No.984702912
どうせなら全体の使用率とか勝率も載せてて欲しかった気もする そもそも誰にも使われてないから内部の数値だけ高くなるとかもあるし
133 22/10/21(金)22:50:37 No.984702918
ガンタンクはいっそのことOHゲージを撤廃しろ
134 22/10/21(金)22:50:45 No.984702977
そもそも飛ぶ斬撃ってなんなんだよドザクお前
135 22/10/21(金)22:50:59 No.984703104
>そもそも飛ぶ斬撃ってなんなんだよドザクお前 気迫
136 22/10/21(金)22:51:02 No.984703141
新機体もそろそろほしい
137 22/10/21(金)22:51:21 No.984703327
ガンタンクとかザクとかはまあ別に調整しなくていい気はする
138 22/10/21(金)22:51:34 No.984703436
>新機体もそろそろほしい 1ヶ月待て
139 22/10/21(金)22:51:44 No.984703517
タンク役でガイトラッシュとかこねーかなー絶対楽しい
140 22/10/21(金)22:51:45 No.984703519
ガンタンクは見捨てられた
141 22/10/21(金)22:51:50 No.984703564
>マヒローはどこでも出せて平均ダメージ1位とごく限られた状況下でのみで使われて平均ダメージが2位って比べる意味あんのかなぁ!?ってちょっと納得し難いとこがある 癖のかなり強いキャラだからそもそもどこでも似た結果出る機体と想定してないんだろう
142 22/10/21(金)22:51:58 No.984703626
バルバドスはエクシアドズルに比べて不発でえっちらおっちらやってるのよく見すぎてそこまでヘイト溜まんない
143 22/10/21(金)22:52:09 No.984703712
>どうせなら全体の使用率とか勝率も載せてて欲しかった気もする >そもそも誰にも使われてないから内部の数値だけ高くなるとかもあるし RIOTみたいに試合データ分析用API提供してほしいよな
144 22/10/21(金)22:52:15 No.984703750
エクシアのコンボって突進から回転からダガー? あれでワンコンで殺せなくない?
145 22/10/21(金)22:52:19 No.984703791
まさかのスナイパー強化エクシアの射撃ノータッチで俺はもうこの運営信用できんわ
146 22/10/21(金)22:52:41 No.984703968
>ガンタンクは見捨てられた いや普通にかなりピックされてない…?
147 22/10/21(金)22:53:01 No.984704106
>エクシアのコンボって突進から回転からダガー? >あれでワンコンで殺せなくない? ヘッショなら殺せる 殺せなくてもほぼ瀕死だからまともに戦えるような状態じゃない
148 22/10/21(金)22:53:16 No.984704207
>ガンタンクは見捨てられた 弱体化するほど強くはないけど強化するほど弱くもないってことだろ
149 22/10/21(金)22:53:47 No.984704453
ガンタンクはコンセプトや立ち位置的にも現状そんなあえて大きくいじるところもなくない?
150 22/10/21(金)22:54:00 No.984704542
味方を萎えさせるためにガンタンクは必要
151 22/10/21(金)22:54:05 No.984704557
ガンタンクはそもそも使い方理解してない人が取り敢えず乗るみたいになってるから弱いだけで撃ち合いできるサポートとしては普通に強いくらいの立ち位置だからな
152 22/10/21(金)22:54:07 No.984704583
ワンコン即死じゃなくてもこのゲームそんなに気軽にhp満タン維持できるゲームでもねえから…
153 22/10/21(金)22:54:19 No.984704656
ガンタンクせいぜいultの爆発範囲バフしてもよくない?ぐらいしか文句ないわ 蘇生早いのマジで偉いし
154 22/10/21(金)22:54:29 No.984704727
ショットライフルとスプレーガンの減衰が緩和されたけどザクマシンガンはそのままか 調整されても射ザク強いままだけど
155 22/10/21(金)22:54:37 No.984704784
ピック率とか見て調整する気があるならデイリーやウィークリーの機体制限撤廃しろよ ノイズだらけのデータを参考に調整されても困るんだわ
156 22/10/21(金)22:55:10 No.984705006
>味方を萎えさせるためにガンタンクは必要 大抵は一番萎えるのジムスナだろ
157 22/10/21(金)22:55:16 No.984705042
>ガンタンクはそもそも使い方理解してない人が取り敢えず乗るみたいになってるから弱いだけで撃ち合いできるサポートとしては普通に強いくらいの立ち位置だからな ツーマンセル以上で行動して味方が殺し損ねた敵にきちんと追い打ちして味方がやられたら起こすこと徹底すれば強いよね
158 22/10/21(金)22:55:27 No.984705113
ガンタンクは消せ消せ言われてるけどよく分からん
159 22/10/21(金)22:55:52 No.984705263
エクシアの変なとこはすごい速さで逃げてたことよりも格闘機なのに減衰無しクナイで撃ち合い補助できるとこの気もする
160 22/10/21(金)22:55:57 No.984705298
>大抵は一番萎えるのジムスナだろ ドミネーションで即砂ピック!
161 22/10/21(金)22:56:03 No.984705340
ガンタンク普通に強くない?削りきりと蘇生めちゃくちゃ早いのがマジでえらい
162 22/10/21(金)22:56:12 No.984705401
>港湾都市でだけウキウキでピックするマヒローだよろしくな ミサイル発射基地のBポ防衛も強いぞ スポーン右の通路からずっとサイト内に撃ってるの楽しい 危なくなったらすぐスポーンまで下がれる距離なのも強い
163 22/10/21(金)22:56:17 No.984705429
>ガンタンクは消せ消せ言われてるけどよく分からん ガンタンクは上位層でも結構評価割れてる感じする
164 22/10/21(金)22:56:18 No.984705436
ガンタンクは無自覚地雷を大量生産してるからな
165 22/10/21(金)22:56:20 No.984705453
>>大抵は一番萎えるのジムスナだろ >ドミネーションで即砂ピック! ッナとかいらねぇんだよ!!
166 22/10/21(金)22:56:26 No.984705501
>ガンタンクは消せ消せ言われてるけどよく分からん ロールの薄いこのゲームでは珍しく明確にサポート役だからな
167 22/10/21(金)22:57:06 No.984705758
ガンタンクは死体撃ちする時にダメージ上がってるから中破を速攻で処理できるとか知らない人多そう
168 22/10/21(金)22:57:16 No.984705809
個人的にはガンタンクより味方のスナピックのが萎えること多いけどなこのゲーム
169 22/10/21(金)22:57:21 No.984705845
ガンタンクの高速再起動をメタスにも付けてもらえませんか?
170 22/10/21(金)22:57:40 No.984705975
>ガンタンクの高速再起動をメタスにも付けてもらえませんか? だめ
171 22/10/21(金)22:57:45 No.984706008
命中高くないしいつまでもおなじとこでやってるしたまに当ててもトドメ刺さないで相手のリカバリー許す味方ジムスナ程の敵はいない
172 22/10/21(金)22:57:51 No.984706054
ガンタンクは分からん殺しというかタックルで正面の弾を弾かれるの分かってないような奴とかならいたぶれるけどそこまでだな… あと仕様上キル数が異様に伸びる事があるので数字で勘違いする奴がそれで成功体験得ちゃうと本当にヤバいと懸念されるのもわかる
173 22/10/21(金)22:58:36 No.984706285
>個人的にはガンタンクより味方のスナピックのが萎えること多いけどなこのゲーム 強いと超テンション上がるし弱いと超テンション下がる 敵だとその逆
174 22/10/21(金)22:58:42 No.984706325
タンクはFEZでいうと殴りセスタスみたいな
175 22/10/21(金)22:59:13 No.984706564
>ガンタンクの高速再起動をメタスにも付けてもらえませんか? 飛びながら味方を蘇生していくメタス
176 22/10/21(金)22:59:16 No.984706576
ようやく来たと思ったら…
177 22/10/21(金)22:59:20 No.984706619
メタスの弾数増加マジでうれしい 味方を蘇生するため前に出て敵と撃ち合って蘇生通った時が一番メタスを実感する
178 22/10/21(金)22:59:37 No.984706746
>ガンタンクは見捨てられた こういう調整ってバフもナーフもされなかったキャラが急にメタに躍り出ることも十分有り得るからな
179 22/10/21(金)22:59:43 No.984706792
>あと仕様上キル数が異様に伸びる事があるので数字で勘違いする奴がそれで成功体験得ちゃうと本当にヤバいと懸念されるのもわかる それ危惧する意味ある?勝敗しかレーティングには考慮されないのに
180 22/10/21(金)22:59:47 No.984706809
ガンタンクは命大事にして適当に弾バラまいていけるリカバリーちゃんと行くだけで充分エラいことやってくれてるなって思うぜ…
181 22/10/21(金)22:59:57 No.984706878
エクシアのダガーを弱体化するとしてどうするのがいいんだろう RPM下げればいいのかリロードつければいいのか距離減衰つければいいのか
182 22/10/21(金)23:00:13 No.984706972
ガンタンクは距離減衰の把握とかマルチロックとかの仕様ちゃんと理解してないとすげー使うのがめんどくさいポジションなのにオートエイムだから初心者向け!って言ってるのが悪い気がする
183 22/10/21(金)23:00:15 No.984706987
なんとか明日調整を実施するって訳にはいきませんか 今の環境で後一週間もあるのきつい
184 22/10/21(金)23:00:41 No.984707147
>エクシアのダガーを弱体化するとしてどうするのがいいんだろう >RPM下げればいいのかリロードつければいいのか距離減衰つければいいのか 全部だ
185 22/10/21(金)23:00:50 No.984707213
キル数が異様に伸びるようなガンタンクは それはつまりちゃんと仕事してるガンタンクなのでは?
186 22/10/21(金)23:01:21 No.984707434
>エクシアのダガーを弱体化するとしてどうするのがいいんだろう >RPM下げればいいのかリロードつければいいのか距離減衰つければいいのか HSいらなくね?
187 22/10/21(金)23:01:30 No.984707499
>ガンタンクは命大事にして適当に弾バラまいていけるリカバリーちゃんと行くだけで充分エラいことやってくれてるなって思うぜ… あと突っ込んできたエクシアや射ザクをADSで執拗に狙ってくれると最高
188 22/10/21(金)23:02:08 No.984707787
距離減衰と弾数で繊細な調整しながらダガーお咎めなしは凄い
189 22/10/21(金)23:02:14 No.984707833
ちゃんと今風なパッチノートを出してくれるのはありがたいけどフットワークももう少し軽くしてくれ…隔週で調整するぐらいでいいから…!
190 22/10/21(金)23:02:23 No.984707907
>エクシアのダガーを弱体化するとしてどうするのがいいんだろう >RPM下げればいいのかリロードつければいいのか距離減衰つければいいのか 全部だよ! リロード無し射程制限なし距離減衰無し胴体115×3ヘッショで230×3射撃時のブレ無しって何をどうしたら格闘機の射撃になるんだよ!!!
191 22/10/21(金)23:02:29 No.984707949
格闘機追い返してるガンタンク居ると凄い頼れるからな
192 22/10/21(金)23:02:32 No.984707974
説明するだけ偉いんだけどもう運営側のスタッフのテストだと何がどう見えてるのか配信で流してほしいというのはある
193 22/10/21(金)23:03:01 No.984708167
ガンタンクがちょっと削るだけでエクシアがコンボで確殺出来るようになるからバラまくだけでも大事
194 22/10/21(金)23:03:14 No.984708254
しばらく離れてたけど最近戻ったら化けモノみたいに強いエクシアと当たらなくなったな これはランクが正常に機能しはじめたのか
195 22/10/21(金)23:03:22 No.984708301
エクシアの調整だけ謎だよな…刹那が運営と寝てるんじゃないだろうな
196 22/10/21(金)23:03:35 No.984708399
いいんですかエクシアのダガー増やしますよ
197 22/10/21(金)23:04:00 No.984708591
突っ込んできたエクシアがそのまま生還できるのおかしいだろ 耐久か機動性落とせ
198 22/10/21(金)23:04:33 No.984708824
>なんとか明日調整を実施するって訳にはいきませんか >今の環境で後一週間もあるのきつい どうせ調整されてもさほどかわらねぇから気にするなよ 突然ジムが増える事もねぇしドズルは回るしエクシアは即死コンボしてくるから
199 22/10/21(金)23:04:47 No.984708914
ゲンジの弾が結構痛いのを真似してるのかもしれんけどOWはキャラ小さくてジャンプが鋭いから当てるの難しいほうなんだよな
200 22/10/21(金)23:05:11 No.984709105
>ガンタンクは死体撃ちする時にダメージ上がってるから中破を速攻で処理できるとか知らない人多そう ドズルでいいですよね
201 22/10/21(金)23:05:43 No.984709356
>ゲンジの弾が結構痛いのを真似してるのかもしれんけどOWはキャラ小さくてジャンプが鋭いから当てるの難しいほうなんだよな そもそも無限に出てこねえよあいつのは
202 22/10/21(金)23:05:48 No.984709400
>ガンタンクは死体撃ちする時にダメージ上がってるから中破を速攻で処理できるとか知らない人多そう 知らなかったそんなの…
203 22/10/21(金)23:05:48 No.984709401
>全部だよ! >リロード無し射程制限なし距離減衰無し胴体115×3ヘッショで230×3射撃時のブレ無しって何をどうしたら格闘機の射撃になるんだよ!!! せめて距離減衰追加とヘッショ無しにしてほしいわ
204 22/10/21(金)23:05:50 No.984709420
メタスは後2ー3発足りない状況多かったから助かる 火力自体は良好だし
205 22/10/21(金)23:05:53 [射撃ザク] No.984709436
スゥー…
206 22/10/21(金)23:05:53 No.984709440
格闘機なのにダガー投げたり斬撃飛ばすの止めなさいよ
207 22/10/21(金)23:06:41 No.984709759
距離減衰なしだけど威力低いならまだいいんだけど胴フルヒットで345だからめっちゃ火力高くない?
208 22/10/21(金)23:06:47 No.984709789
ジムスナ強化ってどういう判断なんだ
209 22/10/21(金)23:06:52 No.984709818
ドザクの斬撃射程下方はありがたいけどな あいつブースト二回でタックルまでついて格闘機のくせに正面から突っ込んで来られても逃げ切れないから
210 22/10/21(金)23:07:07 No.984709900
格闘機強すぎるので射撃機体強化します!格闘機へのメタなマラサイは弱体化です! なんで…?
211 22/10/21(金)23:07:24 No.984710015
マラサイ現状でもフック当てるの結構頑張らないとダメだと思うんだけどな…
212 22/10/21(金)23:07:31 No.984710065
その内素手と投擲物だけで戦う機体が出てきちゃうんでしょ おじさんそういうの解っちゃう
213 22/10/21(金)23:07:48 No.984710182
エクシア弱くはなるけど最初に触るのそこなのか…
214 22/10/21(金)23:07:55 No.984710234
マラサイ弱体化されたけど結局海ヘビエクシアに当たらない問題は解決してないのでは?
215 22/10/21(金)23:07:56 No.984710239
ジムスナがカスなのはピックする側の問題だもんな…マジでなんの強化なんだよ
216 22/10/21(金)23:07:56 No.984710240
>格闘機強すぎるので射撃機体強化します!格闘機へのメタなマラサイは弱体化です! >なんで…? 格闘機メタ✕ 格闘機も殺せたりする◎
217 22/10/21(金)23:08:05 No.984710306
>その内素手と投擲物だけで戦う機体が出てきちゃうんでしょ >おじさんそういうの解っちゃう Gガンから出てくる奴はそういうのいそう
218 22/10/21(金)23:08:49 No.984710601
>格闘機強すぎるので射撃機体強化します!格闘機へのメタなマラサイは弱体化です! >なんで…? 射撃戦で頑張って格闘機削ってくれって事でしょ それとは別に一人で安全にワンコンできるマラサイは不健全だから潰すね…
219 22/10/21(金)23:09:01 No.984710689
俺にはサザビー難しすぎたけど調整入ったら使ってみるか
220 22/10/21(金)23:09:09 No.984710751
>その内素手と投擲物だけで戦う機体が出てきちゃうんでしょ >おじさんそういうの解っちゃう ドアンザク実装くるな…
221 22/10/21(金)23:09:18 No.984710799
>マラサイ現状でもフック当てるの結構頑張らないとダメだと思うんだけどな… 今でも撃った瞬間の場所から少しでも動かれたらダメだからさらにその猶予が上がるんでしょ? もう置き海ヘビみたいな撃ち方になるんじゃないかな
222 22/10/21(金)23:09:20 No.984710815
>Gガンから出てくる奴はそういうのいそう 東方不敗参戦!
223 22/10/21(金)23:09:25 No.984710850
数字だけだとわからん部分もあるから何とも言えないけどドザクの怒り回転の威力が大幅に下がったのとエクシアの影響がどの程度あるかだなー ドザクはともかくエクシアはあんま影響なさそうだが
224 22/10/21(金)23:09:39 No.984710945
調整もいいけど新機体はやくくれ
225 22/10/21(金)23:09:42 No.984710964
>俺にはサザビー難しすぎたけど調整入ったら使ってみるか ほぼ弱体化されるようなもんだぞ!
226 22/10/21(金)23:10:00 No.984711078
マラサイは裏取りして射撃機釣り上げる人が多い気がする
227 22/10/21(金)23:10:02 No.984711083
マラサイが強いのは格闘機暴れまくって盾持ちが一切出てこないからだろ!
228 22/10/21(金)23:10:18 No.984711183
ジムの置き爆弾で改善してほしいのは起爆速度なんだが…
229 22/10/21(金)23:10:31 No.984711264
引き続きエクシアがあかんことになる気がします
230 22/10/21(金)23:10:34 No.984711291
OWと同じ形式で逆に近い方向行くかなと思ってたらなんかそうでもなさそうでこれは…OW1…
231 22/10/21(金)23:10:36 No.984711295
ただでさえ格闘機に一生粘着されるのにちょっとキツいなサザビー
232 22/10/21(金)23:10:54 No.984711416
>マラサイが強いのは格闘機暴れまくって盾持ちが一切出てこないからだろ! 殺してやる...殺してやるぞサザビー
233 22/10/21(金)23:11:16 No.984711594
統計しか見ないで調整してる感がある
234 22/10/21(金)23:11:17 No.984711598
>射撃戦で頑張って格闘機削ってくれって事でしょ >それとは別に一人で安全にワンコンできるマラサイは不健全だから潰すね… 射撃戦も全距離できる上にワンコンも出来るエクシアはこの程度の弱体化でマラサイは生命線弱体化っておかしいだろ!!!
235 22/10/21(金)23:11:25 No.984711658
ジムスナはジャンプパッド1個→2個置けるとかでよかったんじゃないかな
236 22/10/21(金)23:11:27 No.984711670
>格闘機なのにダガー投げたり斬撃飛ばすの止めなさいよ 格闘機から遠距離武装消せ
237 22/10/21(金)23:11:27 No.984711673
マヒローのメガ粒子砲はCDじゃなくて性能そのものをいじってくだち…
238 22/10/21(金)23:11:37 No.984711743
>ジムの置き爆弾で改善してほしいのは投擲速度なんだが…
239 22/10/21(金)23:11:51 No.984711827
マラサイはマジで海ヘビしか芸がないから弱体加減によっては一切使わなくなると思う
240 22/10/21(金)23:12:01 No.984711876
そもそもジムスナは弱体こそすれ強化されるなんて9割9分のプレイヤーは思ってなかったろ
241 22/10/21(金)23:12:04 No.984711895
>統計しか見ないで調整してる感がある ユーザーの愚痴を元にするよりは大抵まともなやつ!
242 22/10/21(金)23:12:06 No.984711910
>射撃戦で頑張って格闘機削ってくれって事でしょ 瞬間火力上ってるわけじゃないから抑えらんないのはあんま変わらん気がするんだよな
243 22/10/21(金)23:12:30 No.984712064
とりあえず環境さえ変われば良いんじゃないかな…
244 22/10/21(金)23:12:43 No.984712169
マップ全部作り直してよ
245 22/10/21(金)23:13:00 No.984712268
エクシアはヘッショ無いとワンコンで落とせないからそこは弱体無理でしょ 落とすなら距離減衰じゃねーか 仮に中距離までは想定内だとしても遠距離は減衰していい
246 22/10/21(金)23:13:17 No.984712378
>統計しか見ないで調整してる感がある 具体的な根拠データを出したら出したでこう言われちゃうし詰んでるよな…
247 22/10/21(金)23:13:52 No.984712596
ワンコンボで一機ピックして帰っていくのが問題の格闘機に対して継戦能力上げて何の意味があるんだろう…
248 22/10/21(金)23:13:54 No.984712609
ドザクのウルトが強すぎたってお前がそれでOK出して実装したんじゃろがい
249 22/10/21(金)23:14:38 No.984712900
>ゲーム全部作り直してよ
250 22/10/21(金)23:14:41 No.984712926
中距離の撃ち合いで削って退かせるガンダムはちょっと弱くなったかな
251 22/10/21(金)23:14:57 No.984713038
言われてるより射撃が悪さしてないんじゃないのエクシア 懐に飛び込めるチャンス減ったら勢い落ちると想定される程度に
252 22/10/21(金)23:15:12 No.984713142
>とりあえず環境さえ変われば良いんじゃないかな… 格闘ザクが減るぐらいじゃないかな…
253 22/10/21(金)23:15:29 No.984713279
>ドザクのウルトが強すぎたってお前がそれでOK出して実装したんじゃろがい 実装された通りにプレイヤーが運用して強すぎたから弱体化は良く有る事じゃい
254 22/10/21(金)23:15:41 No.984713347
ドザクが強いのもエクシアが強いのもまともに近接機の相手できる奴が居ないのが問題だから明らかに格闘メタみたいな機体が出てこない限りあんまり環境変わらなそうだなぁ
255 22/10/21(金)23:15:43 No.984713364
エクバもこれくらいちゃんとやってほしい
256 22/10/21(金)23:16:13 No.984713559
そもそもデータ公開したとしても >ピック率とか見て調整する気があるならデイリーやウィークリーの機体制限撤廃しろよ
257 22/10/21(金)23:16:33 No.984713697
>ドザクが強いのもエクシアが強いのもまともに近接機の相手できる奴が居ないのが問題だから明らかに格闘メタみたいな機体が出てこない限りあんまり環境変わらなそうだなぁ そして格闘メタのマラサイは即弱体化という…
258 22/10/21(金)23:16:36 No.984713725
飛び込んで追い打ちのダガーで止めが基本だから飛び込み弱体すればいいって判断なんだろね 想定甘いとは思うけども
259 22/10/21(金)23:16:47 No.984713792
>ドザクのウルトが強すぎたってお前がそれでOK出して実装したんじゃろがい 俺がOK出したのが間違ってたことになるの嫌だから弱体化しませんって言い張るより百億倍マシだろ
260 22/10/21(金)23:17:13 No.984713938
エクシアはスタン時間短縮とかがよかったな
261 22/10/21(金)23:17:19 No.984713989
>ピック率とか見て調整する気があるならデイリーやウィークリーの機体制限撤廃しろよ だいにんきFPSのAPEXさんとおなじですがー?
262 22/10/21(金)23:17:38 No.984714101
もう皆に巴投げくばれよ