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22/10/21(金)11:26:33 縦振り... のスレッド詳細

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22/10/21(金)11:26:33 No.984492823

縦振り横振り直斬りクイボショクワンダー 全ての手札を使い分けて盤面に合わせた立ち回りのできる楽しい武器

1 22/10/21(金)11:27:07 No.984492916

クイボクイボクイボクイボそしてクイボの力

2 22/10/21(金)11:29:24 No.984493288

俺はこいつの力を3割も引き出せてない…

3 22/10/21(金)11:31:15 No.984493623

>縦振り横振り直斬りクイボ うn >ショクワンダー うーn…

4 22/10/21(金)11:32:23 No.984493844

俺が使うと当たらない斬撃を飛ばし続けるだけになるやつ

5 22/10/21(金)11:32:59 No.984493957

トラスト使ってたら急に目の前をショクワンダーが通り過ぎてびっくりした すぐ逃げたらこっち見失ってたみたいで帰っちゃった

6 22/10/21(金)11:34:02 No.984494154

こいつヤグラとの相性いいなってなった

7 22/10/21(金)11:34:06 No.984494165

確かに勝てなくはないんだけど こいつ使うぐらいなら竹使った方が良い

8 22/10/21(金)11:34:36 No.984494250

>>ショクワンダー >うーn… 扱いづらいだけで最低限死なないようにしてリッターどかすだけでも仕事できるんだ 緊急脱出として使ってもいいしヤグラやアサリの詰めとして敵の陣形を崩すこともできる でもメガホンあたりに乗り換えれるならそうする

9 22/10/21(金)11:34:55 No.984494297

youtubeでジムワイパーオススメ!弱くない!って言ってる人が 大会では1回も使ってなくて悲しい気持ちになった

10 22/10/21(金)11:35:18 No.984494354

>確かに勝てなくはないんだけど >こいつ使うぐらいなら竹使った方が良い それはない

11 22/10/21(金)11:36:07 No.984494501

>youtubeでジムワイパーオススメ!弱くない!って言ってる人が そういうの真に受けない方が良いよ imgでも同じだけど

12 22/10/21(金)11:36:27 No.984494574

決定打がありそうで無い

13 22/10/21(金)11:37:11 No.984494713

ナワバリやエリアの大会では見かけるから何か光るものはあるらしい

14 22/10/21(金)11:37:30 No.984494768

>確かに勝てなくはないんだけど >こいつ使うぐらいなら竹使った方が良い 竹とボトルガイザーとH3は昔から使う人が使えばトンデモブキって扱い

15 22/10/21(金)11:38:04 No.984494865

バイトでもドスコイ処理が最上級に早いんで結構強いと思うんだが評価されないなぁ

16 22/10/21(金)11:38:06 No.984494872

スペがショクワンじゃなかったらマジで環境より一個下くらいの立ち位置で人気だったと思う

17 22/10/21(金)11:38:22 No.984494917

ショクワンは相手をびっくりさせられるぞ

18 22/10/21(金)11:39:04 No.984495052

こいつは中距離ブキだと判断した

19 22/10/21(金)11:39:21 No.984495118

クイボや縦振り当てた相手へ追撃できるからメガホンレーザー欲しかった

20 22/10/21(金)11:39:50 No.984495212

>バイトでもドスコイ処理が最上級に早いんで結構強いと思うんだが評価されないなぁ バイトは道も作れるしドスコイ斬り捨てられるしで中々優秀 ドライブの方はドスコイやらない分で少し困る

21 22/10/21(金)11:40:19 No.984495302

>ショクワンは相手をびっくりさせられるぞ 正直それが一番の欠点というか 奇襲かけるには目立ちすぎる かといってマップの外を回るような裏取りだと時間懸かりすぎるし失敗が怖いし

22 22/10/21(金)11:40:55 No.984495409

ポイズンかアメフラシ貰ったら足取られてる相手に強そうな気がする

23 22/10/21(金)11:41:20 No.984495496

強い人が使ってるの見ると強いのはわかる 俺向けじゃない

24 22/10/21(金)11:41:29 No.984495517

>youtubeでジムワイパーオススメ!弱くない!って言ってる人が >大会では1回も使ってなくて悲しい気持ちになった 弱くないってだけで強くはないから

25 22/10/21(金)11:42:03 No.984495619

奇襲失敗しても時間いっぱい相手の足止め出来ればそれでも充分だからな…

26 22/10/21(金)11:42:06 No.984495632

インクアーマー的なスペが付いてればチェストして回るプレイができそうなのに

27 22/10/21(金)11:43:37 No.984495915

ショクワン発動したけど何するか決めてなくて壁に貼り付いて周り見てたらインク切れた

28 22/10/21(金)11:44:19 No.984496057

動画で見た高台にクイボ投げて同時に縦振りするコンボがなかなか強かった こっちにリッターいないからって前のめりになる相手はクイボ当たった直後にやって来る縦振りで死ぬ

29 22/10/21(金)11:44:33 No.984496097

テッバンも後ろからなら縦直撃と横一発で倒せるからだいぶ早い

30 22/10/21(金)11:44:40 No.984496122

俺と他の人でチャージ時間が違う

31 22/10/21(金)11:44:52 No.984496167

SPが死ぬほど足引っ張ってるからそこさえ変わればなぁ… ショクワン使えなくもないってだけで他の強いのになるなら絶対そっちのほうがいいし

32 22/10/21(金)11:44:58 No.984496186

>ショクワン発動したけど何するか決めてなくて壁に貼り付いて周り見てたらインク切れた 貼り付きながら撃てないかな…

33 22/10/21(金)11:45:43 No.984496354

クイボとのコンボは強いんだがメインとサブの軌道の違いで案外決め損なったりもする ワイパーの攻撃って完全に直線のみで消えるから

34 22/10/21(金)11:46:30 No.984496515

>SPが死ぬほど足引っ張ってるからそこさえ変わればなぁ… >ショクワン使えなくもないってだけで他の強いのになるなら絶対そっちのほうがいいし ショクワン超強化でもいいぞ! 死ぬほど弱いだけで超速挙動に楽しさはあるし

35 22/10/21(金)11:47:59 No.984496868

ショクワンは強化具合によってはかなりタチ悪いタイプにはなるんだよな 敵陣いきなり地形ある程度無視して切り込めること自体は強いから

36 22/10/21(金)11:48:16 No.984496928

溜め斬りは護身の遠距離武器に近距離奇襲用SP持たせるのは浪漫が過ぎる

37 22/10/21(金)11:48:45 No.984497038

大体クイボ 補助に縦

38 22/10/21(金)11:49:25 No.984497203

ショクワンダーは奇襲してワンパン出来るブキとなら相性良いんだけどそうじゃないブキに付けられたらこうなるっていうのを身を持って教えてくれたブキ

39 22/10/21(金)11:49:35 No.984497242

思ったよりも斬撃がデカいな!

40 22/10/21(金)11:50:23 No.984497412

トーピードと遠距離対応SP貰えたらとても楽しそう

41 22/10/21(金)11:50:31 No.984497451

これの強い人よく見かけるようになってきたけどこの人これ以外のブキ使ったほうが強いよなあとなる・・・

42 22/10/21(金)11:50:35 No.984497463

溜め撃ちの横判定がもう少しだけ広いと嬉しい

43 22/10/21(金)11:50:43 No.984497494

>思ったよりも斬撃がデカいな! 基本射撃武器だからな! おっとヤグラの上に敵がいるから下から斬るね…

44 22/10/21(金)11:51:13 No.984497605

>トーピードと遠距離対応SP貰えたらとても楽しそう 本体の動き止めないで済むメガホンとか欲しい

45 22/10/21(金)11:51:26 No.984497661

>ショクワンダーは奇襲してワンパン出来るブキ これじゃん!

46 22/10/21(金)11:52:38 No.984497942

>>ショクワンダーは奇襲してワンパン出来るブキ >これじゃん! そうだけど違うんだ!わかれわかってくれ!

47 22/10/21(金)11:52:43 No.984497964

このブキ対物にめっちゃ強くない?

48 22/10/21(金)11:53:08 No.984498064

>これの強い人よく見かけるようになってきたけどこの人これ以外のブキ使ったほうが強いよなあとなる・・・ 強い人はむしろジム独自の立ち回りできてない?

49 22/10/21(金)11:53:18 No.984498106

横振りのエイムがズレてるのまだ治ってない?

50 22/10/21(金)11:53:29 No.984498153

>弱くないってだけで強くはないから 「」はじめとして最弱!使う価値なし!みたいな極端なやつ多すぎてな

51 22/10/21(金)11:53:45 No.984498214

ナモンの動き見たら自分では使いこなせないのがわかる

52 22/10/21(金)11:53:49 No.984498228

>このブキ対物にめっちゃ強くない? とりあえずポップソナーは壊させてもらう

53 22/10/21(金)11:54:05 No.984498290

最弱って言われてるのは見たことないな…

54 22/10/21(金)11:54:14 No.984498334

>このブキ対物にめっちゃ強くない? 対物付けなくても問題ないくらいには強いよね 多分グレートバリアにも対物大きく乗るようになったら溜め2発くらいで破壊出来そう

55 22/10/21(金)11:55:15 No.984498589

>横振りのエイムがズレてるのまだ治ってない? 治ってない これバグじゃないのかな 初心者がワイパーの横振り当てられない原因だと思うんだけど まさか照準に弾が飛んでかないなんて思わないじゃん

56 22/10/21(金)11:55:58 No.984498760

ドライブワイパーのほうがよわくね

57 22/10/21(金)11:56:03 No.984498777

>弱くないってだけで強くはないから ひどい

58 22/10/21(金)11:56:07 No.984498800

ホコバリアも割りやすいけどバリアにかなり接近するから気を付けないと接触ダメージで死ぬ

59 22/10/21(金)11:56:19 No.984498841

ダイナモンのジムワイパーはガチ ショクワンすら華麗に使ってる

60 22/10/21(金)11:56:56 No.984498981

>>弱くないってだけで強くはないから >ひどい 大抵の武器はその位置だから…

61 22/10/21(金)11:57:10 No.984499034

>ドライブワイパーのほうがよわくね 役割が違いすぎるからなんとも ドライブはマニューバみたいな立ち回り求められるので

62 22/10/21(金)11:57:11 No.984499042

>ドライブワイパーのほうがよわくね 動きの軽快さとスペシャルは投げれば仕事しないわけではないのはあっちの利点 射程と威力は微妙に困るのでサブに頼ってしまう俺

63 22/10/21(金)11:57:58 No.984499219

やっぱり横振り変だよな エイム明らかにおかしいもん

64 22/10/21(金)11:58:09 No.984499268

他のブキ使ったらってここでよく見るけど 一直線に塗れたり崖上攻撃できたりで独特の性能してるからそこまで互換性無くない?

65 22/10/21(金)11:58:22 No.984499329

ショクワンダーって強くならないように調整されてるとは思うけど ゴミとかネタとか言われるとそれはどうかなと思う

66 22/10/21(金)11:58:54 No.984499454

>ドライブワイパーのほうがよわくね お世辞にも強いとは言えないが軽くてそこそこの射程でそこそこの弾が出るので慣れると結構扱える

67 22/10/21(金)11:59:07 No.984499501

ショクワンが強い環境はクソゲー

68 22/10/21(金)11:59:25 No.984499570

>ショクワンダーって強くならないように調整されてるとは思うけど >ゴミとかネタとか言われるとそれはどうかなと思う けどイカ研がスタダ杯で「ここのショクワンダーは強いですよ!」って言ってるし…

69 22/10/21(金)11:59:34 No.984499600

>ダイナモンはガチ

70 22/10/21(金)12:00:14 No.984499759

>ショクワンダーって強くならないように調整されてるとは思うけど >ゴミとかネタとか言われるとそれはどうかなと思う 下手に強くするとクソゲーになるタイプだから作らない方がよかったかなって気がするタイプのやつ

71 22/10/21(金)12:00:27 No.984499806

イカ研はダイナモンのショクワンダーを基準にしてる節はある

72 22/10/21(金)12:00:31 No.984499820

>ショクワンダーって強くならないように調整されてるとは思うけど >ゴミとかネタとか言われるとそれはどうかなと思う 正直リスクと釣り合いすぎてるというか 使えないわけじゃなくえプラマイゼロみたいな使い方になりがちでじゃあ使わないのと同じみたいな

73 22/10/21(金)12:01:02 No.984499947

>下手に強くするとクソゲーになるタイプだから作らない方がよかったかなって気がするタイプのやつ ラインマーカー…

74 22/10/21(金)12:01:12 No.984499981

>他のブキ使ったらってここでよく見るけど >一直線に塗れたり崖上攻撃できたりで独特の性能してるからそこまで互換性無くない? うn そもそも他の武器で完全に代用できるものってそうないよ

75 22/10/21(金)12:01:16 No.984499995

>ショクワンダーって強くならないように調整されてるとは思うけど >ゴミとかネタとか言われるとそれはどうかなと思う 他がそうならいいけどナイスダマ残してるんだからそりゃ言われる

76 22/10/21(金)12:01:24 No.984500031

ショクワンは発動時間がインク消費で減る仕様やめないか?

77 22/10/21(金)12:02:26 No.984500273

ショクワンダーはせめてもうちょっと無敵時間伸ばして欲しい 到底エイムが間に合わない移動中は無敵で無防備な腕を伸ばしてる間はアーマーすらなしって

78 22/10/21(金)12:02:46 No.984500350

ショクワンダーは時間制限ありとは言え地形無視して敵陣に切り込んでくコンセプトからして危険物だからな

79 22/10/21(金)12:03:21 No.984500495

>ショクワンは発動時間がインク消費で減る仕様やめないか? あと腕伸ばすだけでインク消費するのも…

80 22/10/21(金)12:04:02 No.984500679

>他のブキ使ったらってここでよく見るけど >一直線に塗れたり崖上攻撃できたりで独特の性能してるからそこまで互換性無くない? 他のブキ使った方が強いは大体外野が適当ふかしてるだけだからまったく当てにならん

81 22/10/21(金)12:04:07 No.984500701

普通に時間経過で終了だけで良いと思うんだけどなショクワン

82 22/10/21(金)12:04:34 No.984500821

メインはいいと思ってる

83 22/10/21(金)12:04:37 No.984500836

アーマーつけるならリッターでも死なないようにしてくれ

84 22/10/21(金)12:04:50 No.984500887

スレ画に限らずショクワン使いこなすには単独で敵陣に乗り込んで負担をかけつつやられないように立ち回るって凄い高度なこと要求されるから… いやまあ緊急離脱とかにも使えなくはないけど

85 22/10/21(金)12:04:59 No.984500931

ホクサイで27キル取った試合一回もスペシャル使わなかった

86 22/10/21(金)12:05:22 No.984501016

ジムはマジで使ったことがないと強みとか動きわからんからな…

87 22/10/21(金)12:05:27 No.984501036

ジムワイパーに立ち回り似てるのはブラスターになるのかな ブラスターと比べたら火力は落ちるけど代わりに塗れる

88 22/10/21(金)12:05:51 No.984501133

>普通に時間経過で終了だけで良いと思うんだけどなショクワン 移動連発がアレなら伸ばせる回数だけはそのうえで制限かけるとかにしときゃ良さそうだよね

89 22/10/21(金)12:05:56 No.984501150

ショクワン中の味方にその場で飛べたりアサリ投げる事が出来ないようにしてるのはイカ研にも理性があったんだなってなる

90 22/10/21(金)12:07:00 No.984501433

3でナイスダマ強化されたけどメタSP導入されたせいでわりと死にSPになりがち

91 22/10/21(金)12:07:17 No.984501522

ショクワンとアサリやホコ持ち歩き両立できたりスパジャン先にできたらそれだけで試合終わるからね…

92 22/10/21(金)12:07:17 No.984501524

>ジムワイパーに立ち回り似てるのはブラスターになるのかな >ブラスターと比べたら火力は落ちるけど代わりに塗れる 位置取りはロンブラっぽいかも キルの取り方は全く違うが

93 22/10/21(金)12:07:20 No.984501535

初めて使ったんだろうなってワイパーがずっと横振りブンブンしてるの見ると微笑ましい気持ちになる

94 22/10/21(金)12:07:28 No.984501564

>ショクワン中の味方にその場で飛べたりアサリ投げる事が出来ないようにしてるのはイカ研にも理性があったんだなってなる そんな縦長マップだらけの状況でリッターに性能盛りまくるイカ研に理性がないみたいな…

95 22/10/21(金)12:07:29 No.984501571

ドライブの方が好きになってしまった さすがにバンカラには持っていかないけど

96 22/10/21(金)12:07:51 No.984501664

他のブキ使った方が~とか大会では~とか突き詰めてくとスプラに限らず極一部以外存在価値無くなるからなぁ

97 22/10/21(金)12:07:57 No.984501691

こいつで直斬りすることでしか得られない栄養がある

98 22/10/21(金)12:08:04 No.984501719

縦振りの弾速上がればショクワンで上方移動からの空中縦振り横振りが刺さりそうでは有るが…

99 22/10/21(金)12:08:05 No.984501722

もうちょっと当たり判定強くして遊びやすくして欲しい

100 22/10/21(金)12:08:13 No.984501769

横振りを極めないとワイパーのプロにはなれない しかしこの横振りバグッておる

101 22/10/21(金)12:08:13 No.984501770

ショクワンダーは目的を考えるとヒロモのサーチ機能付けてくれてもいいと思う

102 22/10/21(金)12:08:15 No.984501776

これのジャンプ縦振りにアーマーでもついてるのかってぐらいさっぱり弾が当たらない…

103 22/10/21(金)12:08:17 No.984501789

>他のブキ使った方が~とか大会では~とか突き詰めてくとスプラに限らず極一部以外存在価値無くなるからなぁ なので相手にするだけ無駄

104 22/10/21(金)12:08:43 No.984501895

>他のブキ使った方が~とか大会では~とか突き詰めてくとスプラに限らず極一部以外存在価値無くなるからなぁ 対戦ゲームあるあるだから仕方ないね 絞られすぎで1強とかだとまずいくらいで個性に差があるなら必然だし

105 22/10/21(金)12:08:46 No.984501919

大会の話するならジムワイパーは普通に上位に採用されている

106 22/10/21(金)12:08:46 No.984501920

扱いがかなり難しいと俺は感じてるのでコレ使って強い人に当たるとすげぇ!って気持ちになる

107 22/10/21(金)12:08:47 No.984501924

>他のブキ使った方が~とか大会では~とか突き詰めてくとスプラに限らず極一部以外存在価値無くなるからなぁ 大会とか対抗戦環境は独自のメタあるからそこだけで話すのもあまり意味がない 編成固定できるからな

108 22/10/21(金)12:09:23 No.984502090

バイトで持つとすごい楽しい

109 22/10/21(金)12:09:29 No.984502120

熟練度3になるまで使ったけど結局使いこなせなくてスシにもどった

110 22/10/21(金)12:09:35 No.984502148

ショクワンはクアッドと相性良さそうだからホワイトに付けて欲しい

111 22/10/21(金)12:09:44 No.984502199

太刀のジムと打刀のドライブって感じの重さ好き

112 22/10/21(金)12:09:46 No.984502208

>こいつで直斬りすることでしか得られない栄養がある トリカラ防衛側で使うとトライしてくるイカを次々斬り倒せてとても楽しい

113 22/10/21(金)12:10:33 No.984502440

ドライブは次のブキ調整来たら環境候補だと思うよ ハンコがまともになってドライブも強化されたらトーピードひたすらぶん投げる型が流行して「」がトーピード死ねって言ってるのが目に浮かぶ

114 22/10/21(金)12:10:49 No.984502508

相手に上手い剣豪がいて憧れて使ったら酷いことになった

115 22/10/21(金)12:11:01 No.984502577

>トリカラ防衛側で使うとトライしてくるイカを次々斬り倒せてとても楽しい はやく防衛側やりてぇ

116 22/10/21(金)12:11:25 No.984502684

クイボショクワンついたドライブワイパー欲しい

117 22/10/21(金)12:11:35 No.984502741

フルパVC前提の大会とチャレンジ環境が一緒になるわけないからな…

118 22/10/21(金)12:11:48 No.984502808

敵に回ったこいつはいつも手強いよ 離れては大きい判定長い射程を飛ばしてきて ならばと近づいても縦切りで返り討ちにされる

119 22/10/21(金)12:11:53 No.984502833

2の中期マニュくらい雑に当たり判定広げてぶっ壊そう

120 22/10/21(金)12:11:58 No.984502864

ちょっと触ってみて俺には弾速の遅いケケとしか運用出来ないと思ってやめた

121 22/10/21(金)12:12:00 No.984502875

ガチホコではイカ速積んでジム握る

122 22/10/21(金)12:12:01 No.984502881

ドライブのほうが異常な性能してるけど使いこなす難易度高いのとスペがハンコだからバレてない

123 22/10/21(金)12:12:04 No.984502902

人数有利なら前出て潜伏したらいいしショクワン無理に使う必要がない

124 22/10/21(金)12:12:25 No.984503012

トーピードは今メインがあんま強くないから許されてるだけのやつだよね…

125 22/10/21(金)12:12:53 No.984503147

バレスピで相対すると五右衛門に銃乱射してる気分になってくる

126 22/10/21(金)12:13:07 No.984503224

トーピードは相手すると思ったよりすぐ壊れるな…ってなる

127 22/10/21(金)12:13:17 No.984503278

直撃ワンパンを使いこなせたらかっこいいけど無理

128 22/10/21(金)12:13:21 No.984503291

弾速を133%増加させるだけでも一気に強くなると思う

129 22/10/21(金)12:13:31 No.984503342

>ハンコがまともになって なるのかな…

130 22/10/21(金)12:13:54 No.984503449

塗り悪いところを縦切りで切り開いて突っ込んで1人持ってくとか絵面かっこよくて好き

131 22/10/21(金)12:14:01 No.984503477

>弾速を133%増加させるだけでも一気に強くなると思う 塗り性能もやばくなるな

132 22/10/21(金)12:14:02 No.984503483

ドライブのトーピードは索敵用だぞ 潜伏してそうなところに投げて見つけたら切るのだ

133 22/10/21(金)12:14:22 No.984503568

ハンコは2でも使えるには使えるけどちょい弱いくらいだったのにそこからナーフ食らうよくわからないSP

134 22/10/21(金)12:14:22 No.984503571

>弾速を133%増加させるだけでも一気に強くなると思う こいつの弾速が速くなったらジェッスイ先輩が可哀想なことになってしまう

135 22/10/21(金)12:14:35 No.984503625

こいつのクイボを俺の脳内ではてつはうと呼んでいる

136 22/10/21(金)12:14:43 No.984503669

>トーピードは今メインがあんま強くないから許されてるだけのやつだよね… 今のうちにスプボでもクイボでも何でも好きなのあげるからドライブのサブから削除して欲しいわ あんなもんソイチューバーにしか許されないサブだし付いてるだけでメインの強化が望めん

137 22/10/21(金)12:14:48 No.984503684

ハンコは判定広げた方がいいと思う 角にいる敵に全く無力

138 22/10/21(金)12:15:06 No.984503763

縦斬りの弾速は遅くていいと思う だからこそ横振りを使う価値が出る

139 22/10/21(金)12:15:30 No.984503888

>縦斬りの弾速は遅くていいと思う >だからこそ横振りを使う価値が出る 横振りの弾速はすごい速いのよね

140 22/10/21(金)12:15:58 No.984504012

真正面からブラスターチャージャースピナーに抜かれるハンコ

141 22/10/21(金)12:16:10 No.984504075

縦ヒット後横がほぼ同時に当たるからヒット音しなくてもとりあえず縦横で振ってる

142 22/10/21(金)12:16:22 No.984504124

対面でかち合うとメインサブが強いから手強いけどスペシャルが弱いからマッチング時に敵側にいても脅威度が低い

143 22/10/21(金)12:16:37 No.984504206

ボールドが突っ込んできてハンコ使って死ぬ絵面も何度見た事か

144 22/10/21(金)12:16:41 No.984504220

ここぞというときの一発感があって今の縦斬りも好きだけどまあ弾速ほしいのはわかる

145 22/10/21(金)12:16:46 No.984504247

でも縦切りは遅すぎると思う バイトで使うと遠くにいるヘビに当てるのすら苦労する

146 22/10/21(金)12:16:49 No.984504271

遅い分相手のインクを後から塗れるのはそれはそれで強いかなとは思う

147 22/10/21(金)12:17:02 No.984504329

縦クイボのキル性能はなかなかいいんだけど 70+30はサブ防ほんの少し積まれるだけで崩れるやつか?これ

148 22/10/21(金)12:17:30 No.984504454

横先端気味で射程勝ってるなら最初から横振る

149 22/10/21(金)12:17:36 No.984504483

縦振りの遅さと横振りの速さと遅延で一連の攻撃を受けて死んだ時が一瞬なんだよね

150 22/10/21(金)12:18:01 No.984504635

ジェッスイはどうせカスタムがクイボ持ってくるんでしょうそういうのわかっちゃう

151 22/10/21(金)12:18:07 No.984504659

>縦振りの遅さと横振りの速さと遅延で一連の攻撃を受けて死んだ時が一瞬なんだよね 十文字斬りになるわけか…!

152 22/10/21(金)12:18:10 No.984504681

射程の長い縦振りとクイボは中々相性良いと思う ショクワンは何かやりたいことが違うってなる

153 22/10/21(金)12:18:13 No.984504693

ジムは縦→横のコンボで105出せるのは良いけど ちょっとでもエイムずれるとカス当たりになるのやめてくれ

154 22/10/21(金)12:18:20 No.984504732

>縦クイボのキル性能はなかなかいいんだけど >70+30はサブ防ほんの少し積まれるだけで崩れるやつか?これ 70+35じゃない?

155 22/10/21(金)12:18:48 No.984504871

>ドライブワイパーのほうがよわくね 動き軽いのとショクワンよりは使いやすいハンコで大体同じくらいかなって感じ

156 22/10/21(金)12:19:25 No.984505061

ショクワンはここぞと言うときで活躍できるとカッコイイから…

157 22/10/21(金)12:19:26 No.984505068

十字斬りいいよね…

158 22/10/21(金)12:19:40 No.984505156

遅いって言うか今の当たっただろ! ってロビーの横移動するマトに試し撃ちしてる時によく思う

159 22/10/21(金)12:19:55 No.984505236

ドライブは火力低くて直撃狙わんときついのがなあ

160 22/10/21(金)12:19:57 No.984505250

>ショクワンよりは使いやすいハンコ そうかなあと思ったけどすぐウンコ投げる分にはそうかもしれん

161 22/10/21(金)12:20:10 No.984505309

使いどころは思ったよりあるよなショクワンダー 欲を言えば一度も飛ばなかった場合は元の位置に戻るの無しにして欲しい

162 22/10/21(金)12:20:22 No.984505388

ショクワンは移動中でもブキ使えるようにしてくれたらいいよ

163 22/10/21(金)12:20:26 No.984505409

>ドライブは火力低くて直撃狙わんときついのがなあ なのでトーピードと合わせて攻める!

164 22/10/21(金)12:20:31 No.984505442

ウンコは即投げればインク回復とウルショ1発目くらいの価値はあるから

165 22/10/21(金)12:20:54 No.984505552

今ドライブ使ってる人がハンコはでかいクイボとして扱ってた気が

166 22/10/21(金)12:21:01 No.984505593

ワイパー自体が習熟に時間掛かるのにショクワンも同じくだから使いこなせてるのほんの一握りだよね多分

167 22/10/21(金)12:21:06 No.984505625

>こいつの弾速が速くなったらジェッスイ先輩が可哀想なことになってしまう もう既にクソみたいなサブ持たされて十分可哀想だから大丈夫だろう

168 22/10/21(金)12:21:13 No.984505661

ドライブワイパーはあの射程で軽量ブキだから中距離で戦うことを意識できたらとても強いのだ 欲張って溜め直当てしようとすると負ける

169 22/10/21(金)12:21:13 No.984505664

>ウンコは即投げればインク回復とウルショ1発目くらいの価値はあるから …それ3発打てるウルショで良くない?

170 22/10/21(金)12:21:15 No.984505669

縦斬り撃たれる側からしたら威圧感すげぇんだよなアレ やたら射程長いし

171 22/10/21(金)12:21:16 No.984505672

ウンコのジャンプ回転叩き見た目好きなんだけどなかなか活かせる気がしない

172 22/10/21(金)12:21:25 No.984505720

>今ドライブ使ってる人がハンコはでかいクイボとして扱ってた気が ナワバリで無人の敵陣荒らすとかでもなけりゃ振る利点無いしね…

173 22/10/21(金)12:21:40 No.984505797

判定強めてくれるだけでもだいぶ違うんだけどなウンコ 防御性能も上がるし

174 22/10/21(金)12:21:47 No.984505823

>>ウンコは即投げればインク回復とウルショ1発目くらいの価値はあるから >…それ3発打てるウルショで良くない? …メインに戻るのは早いから

175 22/10/21(金)12:21:56 No.984505866

>>ウンコは即投げればインク回復とウルショ1発目くらいの価値はあるから >…それ3発打てるウルショで良くない? ウルショ付いてんなら確かにそうだけど現実はウンコが付いてるんだ 誤魔化して使うしかないんだ

176 22/10/21(金)12:22:52 No.984506137

>SPが死ぬほど足引っ張ってるからそこさえ変わればなぁ… >ショクワン使えなくもないってだけで他の強いのになるなら絶対そっちのほうがいいし ラクトとSP交換しようぜ!

177 22/10/21(金)12:23:01 No.984506190

ウルショと違って状況に応じて移動にも使えるし…

178 22/10/21(金)12:23:03 No.984506199

ウンコは誰かがスペシャル使ったら一緒に暴れると楽しい ウンコに使われてる気がする

179 22/10/21(金)12:23:10 No.984506238

縦も横も射程あるから上手く使えば強いと思うけど見た目とのギャップが大きい

180 22/10/21(金)12:23:20 No.984506283

回り込まれて殺されるのはいい 真正面から普通に抜かれるのはおかしい

181 22/10/21(金)12:23:30 No.984506326

ラインマーカーの威力が10でも上がればジェットスイーパーはちょっと救われる むしろSPの方がいらない

182 22/10/21(金)12:23:40 No.984506368

贅沢言わないからメガホン持たせてくれてもいいのよ

183 22/10/21(金)12:23:52 No.984506418

ワイパーの横振り中にヒト速のらないのは仕様なのがバグなのか もし乗るようになったらドライブワイパーに弾当てられなくなりそうだが

184 22/10/21(金)12:24:03 No.984506472

>ドライブは火力低くて直撃狙わんときついのがなあ 短射程シューター相手になら地味に勝ってる射程と横振り時の移動速度でノンチャブンブン丸でもイキれるよ

185 22/10/21(金)12:24:06 No.984506493

おおクイボクイボクイボ ああクイボクイボ横振り ああーうあークイボ小学校

186 22/10/21(金)12:24:34 No.984506636

でもウンコ投げはクイボみたいな挙動で投げれるから ウルショみたいな即効性は無い代わりに狙いやすいという利点はある

187 22/10/21(金)12:24:40 No.984506661

>今ドライブ使ってる人がハンコはでかいクイボとして扱ってた気が ボールドとスピナーでも同様だから安心してほしい

188 22/10/21(金)12:25:00 No.984506754

>ワイパーの横振り中にヒト速のらないのは仕様なのがバグなのか >もし乗るようになったらドライブワイパーに弾当てられなくなりそうだが パブロやローラーと同じ扱いなのかもしれん 即座に足元塗られるから実質の機動力は結構高い気がする

189 22/10/21(金)12:25:03 No.984506767

そういえばスレ画使ってるときにウンコに追い詰められて破れかぶれで斬りかかったら 普通に勝てたことが2回ほどあるな そこまで判定薬弱いのかウンコ

190 22/10/21(金)12:25:11 No.984506807

ドライブワイパーって上手ければ対リッター結構強いと思うんだけどどうですか

191 22/10/21(金)12:25:26 No.984506891

ドライブは6発目だけ塗りが広くなる仕様を実戦でやると「今何回横振りしたっけ…」ってなって最終的に訳分からなくなるのが厳しい

192 22/10/21(金)12:25:49 No.984507007

ウンコもウンコ呼ばわりで過剰にナメられてるけどマテガイのガラス下みたいな細い通路だと普通に強いしアサリのゴール前荒らしとかS+でも割りと刺さる 全ての武器が見てからウンコを正面キルしたり回り込める訳じゃないんだ でも強化は沢山欲しい

193 22/10/21(金)12:25:52 No.984507022

>ドライブワイパーって上手ければ対リッター結構強いと思うんだけどどうですか トーピードで気を散らしたり出来ると気持ちいいよ

194 22/10/21(金)12:26:06 No.984507106

>ナワバリやエリアの大会では見かけるから何か光るものはあるらしい 塗りもキルも出来るのがいいんだと思われる

195 22/10/21(金)12:26:19 No.984507160

ウンコにドライブワイパー踏み込みで挑むと大体勝てるからマジで判定弱いよウンコ

196 22/10/21(金)12:26:38 No.984507260

ドライブはトーピードと縦切り組み合わせたら強そう!って使ったけどトーピード投げるだけマンになってしまった

197 22/10/21(金)12:26:45 No.984507291

トーピード投げまくり用にギア組んで投げまくっててもイマイチ強さ実感できない

198 22/10/21(金)12:26:46 No.984507298

>即座に足元塗られるから実質の機動力は結構高い気がする キル速に目が行きがちだけど射程勝ってる相手には撃ち合いかなり強く出られるのよね

199 22/10/21(金)12:26:50 No.984507321

ナイスダマがあらゆる面でガチマ向きすぎる

200 22/10/21(金)12:26:52 No.984507330

>ナワバリで無人の敵陣荒らすとかでもなけりゃ振る利点無いしね… たまによそ見してる奴叩き潰せるし

201 22/10/21(金)12:27:12 No.984507439

やっぱりウンコに斬り勝てるよね… 偶然ではなかったか

202 22/10/21(金)12:27:21 No.984507494

ドライブは横振りが最強なのにみんな使わないんだ

203 22/10/21(金)12:27:36 No.984507567

ウンコはこれ絶対潰しただろ…ってのも平気で生きてるから高台に投げるに限るね

204 22/10/21(金)12:27:42 No.984507609

ドライブはヒト速乗るし差別化でしょ

205 22/10/21(金)12:28:05 No.984507704

>ナイスダマがあらゆる面でガチマ向きすぎる もういっそ全武器ナイスダマつけて良いんじゃないかって気がする

206 22/10/21(金)12:28:08 No.984507714

なんだかんだ言っても横入りされたらヤバいしな まあ横入りはウンコじゃなくてもヤバい気がするが

207 22/10/21(金)12:28:39 No.984507867

>ドライブは横振りが最強なのにみんな使わないんだ 射程長いけど4確結構きつくない?

208 22/10/21(金)12:28:43 No.984507893

中距離からクイボ絡めてバシバシ当ててくる人だと本当にどうしようもなかった

209 22/10/21(金)12:28:51 No.984507922

ウンコは正面からだとローラーにも負けがち

210 22/10/21(金)12:29:03 No.984507986

>ドライブは横振りが最強なのにみんな使わないんだ シューターの感覚で使うとキル速遅すぎて強みが分からんのよね

211 22/10/21(金)12:29:15 No.984508049

ウンコは一回だけラグなのかわからんけど崖下から回転した際にウンコだけ壁すり抜けて来てやられた事ある

212 22/10/21(金)12:29:28 No.984508122

>全ての武器が見てからウンコを正面キルしたり回り込める訳じゃないんだ シューターとか連発する系は正面から殺しやすいけど連発効かない奴はきついよね

213 22/10/21(金)12:29:30 No.984508136

わかばはスプボでた戦います!って割り切れんだからドライブとソイもそうしろ

214 22/10/21(金)12:29:33 No.984508150

ウンコの奇襲はちゃんとハマれば強いシーンあるからショクワンよりはまだ使いやすい

215 22/10/21(金)12:29:50 No.984508241

縦横のバランスはよくできてると思うどっちだけでいいとはならんし ただ横の判定は見直してくれ

216 22/10/21(金)12:29:52 No.984508251

クイコンや縦横で2確って字面でめちゃくちゃ魅力そうに見えていざ使ってみると弾速遅すぎて全然当たらねえ!ってなるスレ画の方の縦振り

217 22/10/21(金)12:30:14 No.984508362

>わかばはスプボでた戦います!って割り切れんだからドライブとソイもそうしろ わかばはバリアも有用だし…

218 22/10/21(金)12:30:14 No.984508364

>わかばはスプボでた戦います!って割り切れんだからドライブとソイもそうしろ ソイはまじでメインオマケ運用けっこうされてるじゃん

219 22/10/21(金)12:30:42 No.984508495

ハンコもショクワンも過小評価じゃねえかなとは正直思う

220 22/10/21(金)12:31:14 No.984508657

>射程長いけど4確結構きつくない? だからトーピードで削る

221 22/10/21(金)12:31:53 No.984508843

長射程で軽量ブキという強みを理解すると強いドライブ

222 22/10/21(金)12:31:57 No.984508872

ハンコは適正評価だよ… ショクワンは人間性能によるところがあるからまだ判断できない

223 22/10/21(金)12:32:34 No.984509036

>ハンコもショクワンも過小評価じゃねえかなとは正直思う 弱いのは間違いないけど言われてるほど酷くはないでもやっぱ弱いってくらい

224 22/10/21(金)12:32:48 No.984509096

>ハンコもショクワンも過小評価じゃねえかなとは正直思う ハンコは過小評価されすぎに思うけど ショクワンはわりと妥当かな…

225 22/10/21(金)12:32:48 No.984509097

ショクワンは活かしづらいステージ構成が悪い気もするんだよな

226 22/10/21(金)12:32:56 No.984509139

>ハンコもショクワンも過小評価じゃねえかなとは正直思う 極端な意見は広まりやすいから…

227 22/10/21(金)12:33:00 No.984509157

ハンコは現状だとサブウェポンその2くらいの立ち位置

228 22/10/21(金)12:33:11 No.984509212

ドライブは火力微妙に足りないのとトーピードのおかけでアシストNo.1をよく取る

229 22/10/21(金)12:33:12 No.984509215

ハンコは調整難しいだろうなぁとは思う 二発まで投げられるようにしてみる?

230 22/10/21(金)12:33:14 No.984509230

>クイコンや縦横で2確って字面でめちゃくちゃ魅力そうに見えていざ使ってみると弾速遅すぎて全然当たらねえ!ってなるスレ画の方の縦振り インク効率が良いから当たるまで撃て 弾が太くて塗り強いから相手からしたら鬱陶しい事この上ない

231 22/10/21(金)12:33:29 No.984509312

ショクワン上方修正するならどうしようか インク消費なし、直撃のダメを70に、光らなくする とかやってもまだ弱い気がする

232 22/10/21(金)12:33:34 No.984509331

正面すら弱い点さえ解消してくれれば 全然問題ないと思うんだけどね

233 22/10/21(金)12:33:36 No.984509343

>長射程で軽量ブキという強みを理解すると強いドライブ やっぱそこだよな 射程のわりにはやたら動き早い

234 22/10/21(金)12:33:45 No.984509390

>ウンコは正面からだとローラーにも負けがち 一度ダメ40部分が当たっちゃうと位置的に100ダメの部分が入らねえ…

235 22/10/21(金)12:33:46 No.984509393

ハンコはあだ名がウンコなせいで過剰に貶されてる部分はある

236 22/10/21(金)12:33:47 No.984509400

ドライブの横振りでもデュアルくらいの射程があるから一人でキル取るんじゃなくてアシストNo.1目指す感じで振ってる

237 22/10/21(金)12:33:54 No.984509438

>ハンコは調整難しいだろうなぁとは思う >二発まで投げられるようにしてみる? それもうウルショ

238 22/10/21(金)12:34:03 No.984509479

>正面すら弱い点さえ解消してくれれば >全然問題ないと思うんだけどね 回り込まれたら云々は他のスペシャルも同じだからマジで正面弱いのはなんとかして欲しい

239 22/10/21(金)12:34:03 No.984509482

>ハンコは調整難しいだろうなぁとは思う >二発まで投げられるようにしてみる? 3回投げたい❤

240 22/10/21(金)12:34:16 No.984509547

スレ画使った後ドライブ持つと動作が軽すぎて笑う ブンブン移動が早すぎてムーンウォークみたいになる

241 22/10/21(金)12:34:32 No.984509639

>ハンコは調整難しいだろうなぁとは思う >二発まで投げられるようにしてみる? 3発投げれるウルトラショットってSPがあるんですよ

242 22/10/21(金)12:34:33 No.984509646

>ショクワンは活かしづらいステージ構成が悪い気もするんだよな 裏周り強いステージのが適正はあるだろうね そんなステージが来たら来たで本格的に効果時間がネックになりそうだが

243 22/10/21(金)12:35:00 No.984509781

ショクワンは弱くないと思うけどプレイヤースキルに左右されすぎる 高台退かすだけならウルショでもいいし

244 22/10/21(金)12:35:10 No.984509827

即死クイックボムって時点でまぁ強いとは思うよ

245 22/10/21(金)12:35:18 No.984509875

じゃあこうしましょう ショクワン中は七色に光って無敵

246 22/10/21(金)12:35:39 No.984509975

>3回投げたい❤ ボールド教徒としては投げ捨てたらすぐにメイン撃つのに移りたいから1回SP貯まったらハンコを3個ストックする方式にして

247 22/10/21(金)12:35:45 No.984510005

ワイパー二種とも段差下から縦斬り使って上のやつ咎めるの強いよね

248 22/10/21(金)12:35:52 No.984510045

>ショクワン上方修正するならどうしようか >インク消費なし、直撃のダメを70に、光らなくする >とかやってもまだ弱い気がする せっかく忍者になれるんだし 発動中イカ速ヒト速イカ忍とかモリモリにしよう

249 22/10/21(金)12:35:58 No.984510081

ショクワンもハンコみたいに投げられるようにしよう あとキューインキも投げたい

250 22/10/21(金)12:35:59 No.984510084

投げたら空高く舞い上がって相手をロックオンして複数に別れて時間差で降ってくるようにしよう

251 22/10/21(金)12:36:00 No.984510090

ショクワンは効果時間伸びたらもう十分だと思うよあいつは やりたいコンセプトが明確でとにかく時間と余裕が無さすぎるタイプだから

252 22/10/21(金)12:36:06 No.984510124

他がボタン押すだけで設置できたり爆発するのに対してハンコもショクワンも操作が大変なのが原因なのかな

253 22/10/21(金)12:36:32 No.984510259

>ワイパー二種とも段差下から縦斬り使って上のやつ咎めるの強いよね 段差上から下への攻撃が当てにくすぎるから基本的に前に出て高台に圧かける動きになるよね

254 22/10/21(金)12:36:38 No.984510284

ショクワンは光ってないと困る 囮になるのも仕事なんだから

255 22/10/21(金)12:36:38 No.984510289

突出した個性を持つ武器は出尽くしたからそこそこの個性を組み合わせて使ってねってのを感じるワイパーと弓 手垢の付いた塗り強いって個性で暴れてるラクトは反省して

256 22/10/21(金)12:36:50 No.984510349

ハンコ中は無敵くれてもいいんじゃないかと思ってしまう

257 22/10/21(金)12:36:55 No.984510380

キューインキはむしろショット部分が邪魔まである

258 22/10/21(金)12:37:05 No.984510429

>ショクワンは効果時間伸びたらもう十分だと思うよあいつは >やりたいコンセプトが明確でとにかく時間と余裕が無さすぎるタイプだから あとは戻りがバレバレじゃなきゃ嬉しいくらいか

259 22/10/21(金)12:37:05 No.984510435

ショクワンはメインの性能に左右され過ぎる カーボンホクサイのショクワンとジムワイパーのショクワンは明らかに性能が違う 後者がうんち

260 22/10/21(金)12:37:17 No.984510498

>ワイパー二種とも段差下から縦斬り使って上のやつ咎めるの強いよね 下からヤグラの上斬れるの強い

261 22/10/21(金)12:37:24 No.984510543

>他がボタン押すだけで設置できたり爆発するのに対してハンコもショクワンも操作が大変なのが原因なのかな ハンコの弱さは効果中普通に正面から殺されるケースが多いことだから そのデメリット消すためにみんなハンコ使わないで投げ捨てるんだけど

262 22/10/21(金)12:37:26 No.984510550

>即死クイックボムって時点でまぁ強いとは思うよ もうウルトラクイボってことでいいんじゃないかな

263 22/10/21(金)12:37:32 No.984510572

>なるのかな… 発動中バリア付けて移動速度上げれば使えなくはない位の立ち位置になるんじゃねぇかな

264 22/10/21(金)12:37:37 No.984510607

ラクトはせめてシューターと同じレベルに塗り性能落として

265 22/10/21(金)12:38:14 No.984510794

ハンコ三回投げられたら逆に近距離の判定がやたら弱いウルショが強化ハンコの劣化になるだろなんでそんな極端なんだよ

266 22/10/21(金)12:38:23 No.984510842

ホクサイのショクワンはいきなり裏取られて死ぬ感凄い

267 22/10/21(金)12:38:40 No.984510927

ノーリスクハイリターンみたいなSPが他にある以上そりゃな…

268 22/10/21(金)12:38:44 No.984510946

>他がボタン押すだけで設置できたり爆発するのに対してハンコもショクワンも操作が大変なのが原因なのかな 実際そういうところはあると思う 使うのにややこしいこと考えずに強いのが今強いって言われてるSP連中だし

269 22/10/21(金)12:38:46 No.984510954

いきなり上取ってバシャバシャしてくるホクサイいいよね よくない

270 22/10/21(金)12:39:26 No.984511129

ドライブはメインの方現状からいじると射程が負けてるシューターがまるきり勝てなくなりそうな気もする

271 22/10/21(金)12:39:29 No.984511138

>即死クイックボムって時点でまぁ強いとは思うよ クイボは変な出っ張りや地面の凹凸に判定吸われるとかないんで…

272 22/10/21(金)12:39:29 No.984511140

>ショクワンは光ってないと困る >囮になるのも仕事なんだから バンカラの終盤押し込みで必死に防衛する相手の回りをヒュンヒュン飛び回るの楽しい

273 22/10/21(金)12:39:48 No.984511241

ショクワンはしばしばどこかでショクワンの音がする…わからん…ってことが起こる

274 22/10/21(金)12:39:54 No.984511270

つまりボタン押すだけで3回100ダメージを任意の場所に放てるトリプルトルネードは強い

275 22/10/21(金)12:40:15 No.984511386

ハンコ普段は投げてるけど荒らせるタイミングで暴れる方が楽しいから正面無敵にしてほしい

276 22/10/21(金)12:40:17 No.984511392

練度が必要なスペシャルで許されるのは蟹さんまでだ

277 22/10/21(金)12:40:30 No.984511452

>つまりボタン押すだけで3回100ダメージを任意の場所に放てるトリプルトルネードは強い 君はバイトの時間だよ

278 22/10/21(金)12:40:35 No.984511475

>つまりボタン押すだけで3回100ダメージを任意の場所に放てるトリプルトルネードは強い 3つ投げるまで無敵だったら強いと思う

279 22/10/21(金)12:40:40 No.984511498

>つまりボタン押すだけで3回100ダメージを任意の場所に放てるトリプルトルネードは強い 25×10ダメージを3回だぞ

280 22/10/21(金)12:40:46 No.984511529

一度に3つ振って投げる時だけ合体してデカくすればいい

281 22/10/21(金)12:40:49 No.984511551

>つまりボタン押すだけで3回100ダメージを任意の場所に放てるトリプルトルネードは強い 範囲が狭い!

282 22/10/21(金)12:40:50 No.984511554

>つまりボタン押すだけで3回100ダメージを任意の場所に放てるトリプルトルネードは強い せめてイカにならせて…

283 22/10/21(金)12:41:01 No.984511605

>ドライブはメインの方現状からいじると射程が負けてるシューターがまるきり勝てなくなりそうな気もする 射程負けてるなら素直に負けて欲しいが…

284 22/10/21(金)12:41:16 No.984511680

>ドライブはメインの方現状からいじると射程が負けてるシューターがまるきり勝てなくなりそうな気もする 現状で素早さも射程も勝ってるからね…

285 22/10/21(金)12:41:19 No.984511693

トルネードよりは仕事あるよねハンコ

286 22/10/21(金)12:41:38 No.984511766

>つまりボタン押すだけで3回100ダメージを任意の場所に放てるトリプルトルネードは強い フルヒットの100まず出ない!

287 22/10/21(金)12:41:39 No.984511773

>つまりボタン押すだけで3回100ダメージを任意の場所に放てるトリプルトルネードは強い 派手さに対して弱すぎるだけで相手が集まりやすいガチマではそれなりに使えた ただ潜伏できないのが致命的すぎる

288 22/10/21(金)12:41:56 No.984511845

ショクワンは効果切れても元の位置に戻らない仕様にすれば今のままでもかなりいやらしくなる

289 22/10/21(金)12:42:13 No.984511933

トルネードはマジで悲惨だよ ショクワンもハンコも技術があればキル取れるけどトルネードは無理だから

290 22/10/21(金)12:42:27 No.984512012

ワイパーも弓も1確狙おうとするとイカバルーン相手でも割と外れる…実戦では言わずもがな

291 22/10/21(金)12:42:38 No.984512064

3つなげて発動するまでが結構長いのとイカになれないせいで普通にリスクめちゃ背負ってるのがやばいトルネード あと視界悪すぎて利敵行為になったりする

292 22/10/21(金)12:42:43 No.984512093

>ショクワンは効果切れても元の位置に戻らない仕様にすれば今のままでもかなりいやらしくなる スパジャンの挙動バグるからダメ

293 22/10/21(金)12:42:56 No.984512165

>トルネードよりは仕事あるよねハンコ 一応最近ナイスダマのアーマーに叩き込むとか活用法出てきてるみたいだけど1度投げればいいハンコと違って隙のデカさがやっぱ気になるのと止まってる相手以外にキル取れる気がしない

294 22/10/21(金)12:42:58 No.984512175

ショクワン使われる側はともかく使う側まで高速移動に頭がついて行けないから近づいて振るだけのホクサイしかやれる気がしない

295 22/10/21(金)12:43:44 No.984512391

トルネードはマップ画面から位置を選んで衛星兵器みたいに使えるようにして

296 22/10/21(金)12:43:44 No.984512394

>ただ潜伏できないのが致命的すぎる キューインキも一部はできるしウルショもできるのにどうして…

297 22/10/21(金)12:43:56 No.984512446

トルネードの何が悲しいかってエリアに3個投げてもエリア止まりすらしねえ

298 22/10/21(金)12:44:07 No.984512489

ジムワイパーショクワンで敵の頭上取って溜めてるときはかなりIQ下がってると思う

299 22/10/21(金)12:44:12 No.984512529

トルネードはせめてもっと範囲広くしてくれ 勿論ダメージも上がってくれると嬉しい あと海に落ちても発動して欲しいし どうせならバクダンのガードも貫通して

300 22/10/21(金)12:44:21 No.984512576

>ノーリスクハイリターンみたいなSPが他にある以上そりゃな… ショクワンってリスクの方が大きいから使わない方が良い場面が多すぎる

301 22/10/21(金)12:44:33 No.984512642

一定距離か一定高度からショクワン移動したらチャクチの衝撃は出るようにして!

302 22/10/21(金)12:44:40 No.984512680

>一応最近ナイスダマのアーマーに叩き込むとか活用法出てきてるみたいだけど1度投げればいいハンコと違って隙のデカさがやっぱ気になるのと止まってる相手以外にキル取れる気がしない アーマーの耐久マジで下がらねえかな…100せめて200で投げた瞬間解除が妥当でしょ

303 22/10/21(金)12:44:50 No.984512739

思わずバイトの要望になってるじゃん!

304 22/10/21(金)12:45:14 No.984512865

トルネードはキューバンボム3つ投げてくれ

305 22/10/21(金)12:45:18 No.984512893

>トルネードの何が悲しいかってエリアに3個投げてもエリア止まりすらしねえ キューバン三つ投げた方が強いは伊達じゃない

306 22/10/21(金)12:45:31 No.984512950

>トルネードはマップ画面から位置を選んで衛星兵器みたいに使えるようにして 1のトルネードきたな…

307 22/10/21(金)12:45:38 No.984512984

ウルショやたら近距離の判定弱いよね…

308 22/10/21(金)12:45:43 No.984513011

トルネードは持ってるのがラピ傘バケスロって割とマイナーより3種だからそもそも認知されてないのかもしれん

309 22/10/21(金)12:45:44 No.984513014

うんこショクワントルネついでにジェッパにも共通してるのがアーマー無しなのにクソほど目立つって点

310 22/10/21(金)12:45:56 No.984513069

>ショクワンは効果切れても元の位置に戻らない仕様にすれば今のままでもかなりいやらしくなる 塗りガン無視で高速移動し放題とかそれもうスプラトゥーンじゃねえな

311 22/10/21(金)12:45:59 No.984513086

>ウルショやたら近距離の判定弱いよね… 地面に吸われがち

312 22/10/21(金)12:46:08 No.984513122

弓みたいな3wayでいいから一投で投げ切らせて欲しい

313 22/10/21(金)12:46:10 No.984513133

ナイスダマもそれだけじゃエリア止まらないから…

314 22/10/21(金)12:46:23 No.984513207

トルネードよりボムピッチャー返して

315 22/10/21(金)12:46:29 No.984513233

>トルネードは持ってるのがラピ傘バケスロって割とマイナーより3種だからそもそも認知されてないのかもしれん バイトで使っただけって人のほうが多そう

316 22/10/21(金)12:46:45 No.984513306

1みたいにマップから落とす場所指定できるなら今の効果量でも強いと思うんだけどな…

317 22/10/21(金)12:46:55 No.984513350

トルネードは発動したらサブが3回分トルネードになるような形ならよかったのに 即インク回復+イカ移動可能+メイン射撃可能でさ

318 22/10/21(金)12:46:56 No.984513351

最近ラピブラはちょくちょく見るから… エリートのほうかもしれないけど

319 22/10/21(金)12:46:57 No.984513353

>ショクワンは効果切れても元の位置に戻らない仕様にすれば今のままでもかなりいやらしくなる いやらしいというかそれゲーム破壊レベルだろ

320 22/10/21(金)12:47:12 No.984513436

バイトトルネードはちょっと癖はあるけどカタパッドとかタワーとか狩れるからむしろ使えるんだよな

321 22/10/21(金)12:47:26 No.984513509

めっちゃエイム力いる

322 22/10/21(金)12:47:33 No.984513544

>最近ラピブラはちょくちょく見るから… >エリートのほうかもしれないけど ラピエリは割と見るけどラピはあんまみないかな…

323 22/10/21(金)12:47:35 No.984513556

バイトで使う分には仲間助けるのに便利なんだよトルネードくん

324 22/10/21(金)12:47:53 No.984513639

>ショクワンは効果切れても元の位置に戻らない仕様にすれば今のままでもかなりいやらしくなる スパジャンで追いかければみんなどこでも侵入できるのはゲーム壊れるわ!

325 22/10/21(金)12:47:59 No.984513672

ブキバランスはさすがにそろそろアップデート入るだろう… もう中旬終わっちゃうけど

326 22/10/21(金)12:48:09 No.984513732

>バイトトルネードはちょっと癖はあるけどカタパッドとかタワーとか狩れるからむしろ使えるんだよな 同時に沸いたカタパを蓋開けるの待たずに一気に処理出来るのトリトルだけだからね

327 22/10/21(金)12:48:09 No.984513734

>1みたいにマップから落とす場所指定できるなら今の効果量でも強いと思うんだけどな… いや…1のトルネードもそこそこ残念スペシャルだったな… ここまで書いて思ったけど1のトルネードの比較対象ってバリアダイオウイカスパショスパセンだから3に来たら多分普通につえーわ

328 22/10/21(金)12:48:13 No.984513754

うんこは正面無敵ばかり言われてるけどそもそも叩き付けのダメージ判定ともにめっちゃ下方されてるからそっから直してほしい つーか2に戻してほしい

329 22/10/21(金)12:48:28 No.984513826

ショクワン移動に攻撃判定付けて轢き逃げ出来る様にして欲しい

330 22/10/21(金)12:48:36 No.984513867

>バイトで使う分には仲間助けるのに便利なんだよトルネードくん やべえもうカゴ周りぐっちゃぐちゃの中で仲間が死んでる! みたいな時は便利だよね

331 22/10/21(金)12:49:00 No.984513999

>ショクワン移動に攻撃判定付けて轢き逃げ出来る様にして欲しい じつはもうできる

332 22/10/21(金)12:49:03 No.984514010

トルネードはイカ状態になれないことに何か疑問を感じなかったのかとは思う

333 22/10/21(金)12:49:24 No.984514105

>>バイトトルネードはちょっと癖はあるけどカタパッドとかタワーとか狩れるからむしろ使えるんだよな >同時に沸いたカタパを蓋開けるの待たずに一気に処理出来るのトリトルだけだからね 俺が投げると池ポチャする

334 22/10/21(金)12:49:33 No.984514153

>トルネードはイカ状態になれないことに何か疑問を感じなかったのかとは思う 2の1.0マルミサと同じ轍を踏むな

335 22/10/21(金)12:49:38 No.984514175

使えねーって嘆かれてた初期マルミの仕様を5年後のゲームでもう一度お出しして来るのは正気を疑うぞトリプルトルネ

336 22/10/21(金)12:49:51 No.984514258

ショクワン直撃は爆発込みで95ダメージだっけな

337 22/10/21(金)12:50:03 No.984514300

>ここまで書いて思ったけど1のトルネードの比較対象ってバリアダイオウイカスパショスパセンだから3に来たら多分普通につえーわ メチャクチャ範囲広いのをどこからでも落とせるからギリギリ勝負だとラスト数秒の逆転出来るんだよね やっぱりつえーぜファイナルクリスタルダスト!

338 22/10/21(金)12:50:13 No.984514342

ワイパーは直撃の判定もうちょっと広くして欲しいな…

339 22/10/21(金)12:50:19 No.984514368

ショクワンはわざと目立つようにしてんだよ

340 22/10/21(金)12:50:18 No.984514369

でも100%狩れるチャクチに比べたらまだ強いと思う

341 22/10/21(金)12:50:40 No.984514485

マルミサくんも初登場時は動作重くて発射も遅くてイマイチだったからな… 今ではすっかり立派になって俺も鼻が高いよ

342 22/10/21(金)12:50:54 No.984514545

移動60着地35だったかなショクワン 1の位の5は逆かも

343 22/10/21(金)12:51:20 No.984514654

>ワイパーは直撃の判定もうちょっと広くして欲しいな… 踏み込みが出る直前までジャイロで方向転換効くしテクで当ててくれというメッセージを感じる

344 22/10/21(金)12:51:27 No.984514687

投げるスペシャルって意味ではソナーと同じだけど3回投げるからソナーの3倍リスクがある リターンはソナーの方が大きそう

345 22/10/21(金)12:51:52 No.984514814

ショクワンは射程と時間伸ばすくらいかな 調整あるにしてもかなり慎重にやらんといけんと思われる

346 22/10/21(金)12:52:09 No.984514909

ジェッパもせめて2の最終調整まで戻して欲しい 移動力も高度も減ってるよねこれ

347 22/10/21(金)12:52:18 No.984514952

飛んだ時か時間制限のインク消費量をどっちかでも良いから失くすか減らすかして あと発動時に例のBGM流れるようにすれば大分人気は出ると思うショクワンダー

348 22/10/21(金)12:52:43 No.984515060

>でも100%狩れるチャクチに比べたらまだ強いと思う 状況とか乱数で狩れないチャクチなんかいくらでもあんのに100%狩れるはちょっとエアプがはみ出てんな そもそもチャクチは通りさえすれば結構上位の性能なんだわ

349 22/10/21(金)12:52:57 No.984515128

ジェッパは何回かクーゲル使って思ったけど射程短くない? あの高度であの射程は厳しい

350 22/10/21(金)12:52:57 No.984515129

現状暴発するやつぐらいの認識なフミコミザンにはすり抜け判定かスパアマがほしいー!

351 22/10/21(金)12:53:05 No.984515170

>バイトで使う分には仲間助けるのに便利なんだよトルネードくん というか柱タワー瞬殺できるから普通に強スペ

352 22/10/21(金)12:53:08 No.984515187

>リターンはソナーの方が大きそう 間違いなく塗れない壊されるからの調整ではある ナーフされるにしても壊されやすくなるくらいになりそう

353 22/10/21(金)12:53:11 No.984515203

ただトルネが暴れられるくらい強化されたらそれはそれで地獄になりそう

354 22/10/21(金)12:53:16 No.984515224

敵陣で目立つショクワンに注意が向いてるってことはその間そいつの前線復帰が遅れるってことだからな

355 22/10/21(金)12:53:20 No.984515249

>ジェッパもせめて2の最終調整まで戻して欲しい >移動力も高度も減ってるよねこれ そこはあまり問題ではない 爆発範囲が狭くなったのがきつい スペシャル強化ギア付けると今でも強いよ

356 22/10/21(金)12:54:00 No.984515448

というか「」は根本的に環境って概念理解してないのに強い強い言う奴が多すぎ トップとトップメタどっちも成り立ってないのにジムワイパー強いってレスは無理がある

357 22/10/21(金)12:54:03 No.984515458

>そもそもチャクチは通りさえすれば結構上位の性能なんだわ 通らねえからチャクチはチャクチと呼ばれるんだ

358 22/10/21(金)12:54:04 No.984515470

ショクワンで張り付いた所にキューバン並みの塗りと攻撃判定つけよう

359 22/10/21(金)12:54:07 No.984515486

>>ジェッパもせめて2の最終調整まで戻して欲しい >>移動力も高度も減ってるよねこれ >そこはあまり問題ではない >爆発範囲が狭くなったのがきつい >スペシャル強化ギア付けると今でも強いよ ちょっと待てよ何もかも下がってるじゃねえか

360 22/10/21(金)12:54:09 No.984515494

>スペシャル強化ギア付けると今でも強いよ ジェッパ付き使ってる人は大抵スペ強1.0付けてるっぽいな

361 22/10/21(金)12:54:47 No.984515694

ソナーは無害そうなツラして45ダメ×3が極悪過ぎる

362 22/10/21(金)12:54:48 No.984515697

踏み込みいる?

363 22/10/21(金)12:54:58 No.984515753

近づきさえすれば強いってブキが射程差や地形無視して切り込んでくるってコンセプトが相当危ういからなショクワン 効果時間伸びるだけで対面強者がイキイキしだすと思う

364 22/10/21(金)12:55:04 No.984515778

>踏み込みいる? いる

365 22/10/21(金)12:55:09 No.984515811

クゲからヒト速減らしてでもスペ強付けたほうがいいのか…

366 22/10/21(金)12:55:21 No.984515855

ジェッパはヒカリバエの時ちょうべんり

367 22/10/21(金)12:55:25 No.984515879

>踏み込みいる? いるけど暴発はやめて

368 22/10/21(金)12:55:26 No.984515890

>近づきさえすれば強いってブキが射程差や地形無視して切り込んでくるってコンセプトが相当危ういからなショクワン >効果時間伸びるだけで対面強者がイキイキしだすと思う 生まれるべきではなかった

369 22/10/21(金)12:55:42 No.984515964

>ジェッパ付き使ってる人は大抵スペ強1.0付けてるっぽいな ヒッセンもクーゲルもそれなりに自由度あるから付けやすいんだ 付けた上で強いとは言えないけど

370 22/10/21(金)12:55:46 No.984515989

踏み込み斬りはできれば敵が一定範囲内にいる時だけ出て欲しい

371 22/10/21(金)12:55:55 No.984516033

ショクワン直撃は狙ってるけど成功したことがない 相手を通り抜けるよう背後の壁にエイム付けるって難しすぎるしかといって相手の足元狙うとちょっと相手が動くだけで無防備なイカが相手の前に現れるだけになる

372 22/10/21(金)12:56:12 No.984516121

>>踏み込みいる? >いるけど暴発はやめて スティック上入力で前方移動のゲームでスティック上入力求められるとか暴発しかしないのでは

373 22/10/21(金)12:56:22 No.984516171

トルネードは投げられても圧を感じないのがヤバいと思う

374 22/10/21(金)12:56:25 No.984516183

>というか「」は根本的に環境って概念理解してないのに強い強い言う奴が多すぎ >トップとトップメタどっちも成り立ってないのにジムワイパー強いってレスは無理がある トップメタレベルに強いなんか一言も言ってないだろ おもちゃとして遊んだらまあ想像より気持ち強いとかそんなレベルだろこれ

375 22/10/21(金)12:56:38 No.984516244

>クゲからヒト速減らしてでもスペ強付けたほうがいいのか… そんなに必要なギア多くないからね ヒト速とスペ強だけである程度完成されてる

376 22/10/21(金)12:56:39 No.984516246

スレ画にダイナモ縦振り並みの威力と塗り付けて

377 22/10/21(金)12:56:40 No.984516253

ジムワイパーは楽しい+弱くない=強い

378 22/10/21(金)12:57:04 No.984516393

>近づきさえすれば強いってブキが射程差や地形無視して切り込んでくるってコンセプトが相当危ういからなショクワン >効果時間伸びるだけで対面強者がイキイキしだすと思う ハイプレみたいに産んだのが間違いパターンな気がする

379 22/10/21(金)12:57:04 No.984516395

でも大会でショクワンダー使うと盛り上がるし…

380 22/10/21(金)12:57:11 No.984516430

まあ確かにゲームなんだから楽しいのが最重要だ

381 22/10/21(金)12:57:39 No.984516554

>でも大会でショクワンダー使うと盛り上がるし… イカ研のレス

382 22/10/21(金)12:57:47 No.984516608

>ソナーは無害そうなツラして45ダメ×3が極悪過ぎる クイボ+ポイセン投げてるようなもんだから一時的に5:4作るスペだよね

383 22/10/21(金)12:57:51 No.984516635

ショクワンは移動だけじゃなくて普通にのびるパンチみたいに使えると楽しそう なんかゲームが変わってしまう感じはするが

384 22/10/21(金)12:57:53 No.984516648

環境のことは分からないけど対ブラスターのワイパーは不利だとは思う 俺が苦手なだけかもしれない

385 22/10/21(金)12:57:55 No.984516658

現状使いこなすとちょっと強いぐらいだから別にいいんじゃない

386 22/10/21(金)12:57:56 No.984516667

スレッドを立てた人によって削除されました >>というか「」は根本的に環境って概念理解してないのに強い強い言う奴が多すぎ >>トップとトップメタどっちも成り立ってないのにジムワイパー強いってレスは無理がある >トップメタレベルに強いなんか一言も言ってないだろ >おもちゃとして遊んだらまあ想像より気持ち強いとかそんなレベルだろこれ なら「強い」はおかしいのよ

387 22/10/21(金)12:57:59 No.984516685

使ったことがない人間が弱いって言ってるといや弱くねえよ?とはなる バンカラでも普通に使えるけどトップメタかというと違う

388 22/10/21(金)12:58:07 No.984516716

ショクワンは濡れない壁無視して大裏回れるのは強い動きだと思う ただそれを悠長にやってる暇がそんなにない

389 22/10/21(金)12:58:10 No.984516726

どのくらいの射程かって言うとジェットとほぼ同等だからなこいつの溜め 近接のみでやり合うブキじゃない

390 22/10/21(金)12:58:13 No.984516741

>でも大会でショクワンダー使うと盛り上がるし… もう開き直って発動したらBGM切り替わるぐらいしろ

391 22/10/21(金)12:58:17 No.984516765

>おもちゃとして遊んだらまあ想像より気持ち強いとかそんなレベルだろこれ ボロクソで駄目だった

392 22/10/21(金)12:58:32 No.984516837

>ショクワンは移動だけじゃなくて普通にのびるパンチみたいに使えると楽しそう >なんかゲームが変わってしまう感じはするが 出すか…ARMSコラボギア

393 22/10/21(金)12:58:47 No.984516899

>環境のことは分からないけど対ブラスターのワイパーは不利だとは思う >俺が苦手なだけかもしれない キルタイムが長いのがワイパーの弱点だからね ブラスターに猶予を与えちゃう

394 22/10/21(金)12:59:04 No.984516994

そもそも環境上位の話をしだすと大抵の対戦ゲームで 一握りの存在以外は無価値になるからな…

395 22/10/21(金)12:59:24 No.984517078

ソナーは下手したら威力0でマーキング効果のみもしくは10~20ダメージしか与えられない世界線もあったかもしれないから運がいい奴だよ

396 22/10/21(金)12:59:24 No.984517079

ロンブラとかに見られると死ぬまで粘着されるから体出しやすいワイパーは辛いよ

397 22/10/21(金)12:59:27 No.984517092

スレッドを立てた人によって削除されました >アーマーの耐久マジで下がらねえかな…100せめて200で投げた瞬間解除が妥当でしょ ゴミSPじゃんそんな味方の足ひっぱるゴミ作るくらいなら削除の方がまし

398 22/10/21(金)12:59:31 No.984517109

強いって最低でも平均以上でしょ? 無いな!

399 22/10/21(金)12:59:41 No.984517153

>そもそも環境上位の話をしだすと大抵の対戦ゲームで >一握りの存在以外は無価値になるからな… そりゃひと握りしかいないから環境上位になるのでは...

400 22/10/21(金)12:59:43 No.984517161

>もう開き直って発動したらBGM切り替わるぐらいしろ これは真面目に欲しい BGMで残り効果時間わかるようにしよう

401 22/10/21(金)12:59:54 No.984517215

なんの武器でも使いこなせばS+50行くぐらいのパワーはあるし 大半の人はそこまでいけないんだからそれでいいだろ

402 22/10/21(金)13:00:05 No.984517264

ジャンプしてもブレないって強みがあるから遠距離だけで戦えるほどに弾速を速くしたら全盛期のクゲみたいに他のブキが要らなくなるからだめよ

403 22/10/21(金)13:00:08 No.984517286

スレッドを立てた人によって削除されました >ゴミSPじゃんそんな味方の足ひっぱるゴミ作るくらいなら削除の方がまし 消えろと言っている

404 22/10/21(金)13:00:08 No.984517287

じゃあその環境武器とやら以外でガチマしたら一勝も出来ないかって言われても全くそんなことないからな 大会とか見据えてんなら知らんよ

405 22/10/21(金)13:00:17 No.984517318

>>ソナーは無害そうなツラして45ダメ×3が極悪過ぎる >クイボ+ポイセン投げてるようなもんだから一時的に5:4作るスペだよね 単発ならそれでもジャンプ増えるだけで捌ける時もあるけど攻撃激しい時の設置や2つ置かれた時は死ぬな…ってなる

406 22/10/21(金)13:00:48 No.984517459

「」の場合弱いと言われてムキになってるだけだから…

407 22/10/21(金)13:00:54 No.984517483

>大会とか見据えてんなら知らんよ 環境語る人大体対抗戦とか見て話してるだけで実際にそこまでレベル高いところで戦ってないから無視して良い感はある

408 22/10/21(金)13:01:35 No.984517679

強いか弱いからなら間違いなく弱い ただ握ることが利敵行為レベルでは無い

409 22/10/21(金)13:02:28 No.984517910

>強いか弱いからなら間違いなく弱い >ただ握ることが利敵行為レベルでは無い 普通って選択肢を作れ

410 22/10/21(金)13:02:39 No.984517955

ジムワイパーは大会で活躍してる実績ある ドライブは…

411 22/10/21(金)13:03:11 No.984518091

>>強いか弱いからなら間違いなく弱い >>ただ握ることが利敵行為レベルでは無い >普通って選択肢を作れ 強い弱いかならって仮定が読めない?

412 22/10/21(金)13:03:37 No.984518239

強い弱いの定義が人によって曖昧だから言い合いになるんだよ 環境トップブキ以外全部弱い扱いならコイツも弱いと言っていいよ

413 22/10/21(金)13:03:55 No.984518325

ケケも大会に出てたから強いって言って良い?

414 22/10/21(金)13:04:06 No.984518371

>>>強いか弱いからなら間違いなく弱い >>>ただ握ることが利敵行為レベルでは無い >>普通って選択肢を作れ >強い弱いかならって仮定が読めない? そんな極端な仮定作るから喧嘩になるんだろ!

415 22/10/21(金)13:04:19 No.984518441

スレッドを立てた人によって削除されました ナイスダマなんて着地点にボム設置するだけで倒せるのになんでこんな過剰評価する人出てくるんだろ

416 22/10/21(金)13:04:19 No.984518444

スレ画に関して言えば大会で使ってる人もそれなりにいるな

417 22/10/21(金)13:05:00 No.984518633

>ナイスダマなんて着地点にボム設置するだけで倒せるのになんでこんな過剰評価する人出てくるんだろ ルール関与の強さよ

418 22/10/21(金)13:05:27 No.984518756

>ナイスダマなんて着地点にボム設置するだけで倒せるのになんでこんな過剰評価する人出てくるんだろ 4年くらい前から来たのか?

419 22/10/21(金)13:05:32 No.984518774

スレッドを立てた人によって削除されました >強い弱いの定義が人によって曖昧だから言い合いになるんだよ >環境トップブキ以外全部弱い扱いならコイツも弱いと言っていいよ 並み以下でも弱い扱いだと思うんだが

420 22/10/21(金)13:05:39 No.984518807

>ナイスダマなんて着地点にボム設置するだけで倒せるのになんでこんな過剰評価する人出てくるんだろ ボム設置するだけで不発にできるの?

421 22/10/21(金)13:05:48 No.984518834

なんといってもかっこいいからそれだけで使う意義はある 上目指してるから環境ブキ以外はいらねぇってことなら知らんが

422 22/10/21(金)13:05:56 No.984518867

ボムで倒す頃にはもう玉は撃ってんじゃねえか

423 22/10/21(金)13:05:59 No.984518884

大会はバレルスピナーの採用めっちゃ多くて面白い バンカラにはそんなに居ないのに

424 22/10/21(金)13:06:29 No.984519021

ワイパー系はプークスクスクスワイパーかよこいつって舐めてると 一確でやられてびびる事多い

425 22/10/21(金)13:06:45 No.984519092

スレッドを立てた人によって削除されました お気に入りのブキ弱いと言われてムキムキする気持ちは分からなくないけど ジムワイパーは間違いなく弱い部類よ そこだけは目を背けちゃいけない

426 22/10/21(金)13:06:50 No.984519112

使って強いとこも弱いとこもわかってるならいいけどエアプが弱いって言ってるだけっぽいのは黙って欲しい というのが大体の言い分

427 22/10/21(金)13:07:30 No.984519289

>大会はバレルスピナーの採用めっちゃ多くて面白い >バンカラにはそんなに居ないのに fu1563989.jpg これはエリアの大会の結果だけどこうもバレルとクアッド増えるもんなんだな

428 22/10/21(金)13:07:33 No.984519305

ナイスしなきゃ!って慌ててる隙で塗ろされて死にながらナイスする初心者の俺からするとナイスダマ中無敵なのはそれだけで強いと思う

429 22/10/21(金)13:07:34 No.984519308

ダイナモンが強いから弱体化されそうなブキ

430 22/10/21(金)13:08:19 No.984519489

>fu1563989.jpg 第二回エリア杯もう行われたのか クアッドとマニュとスピコラこんなに増えてるの驚くな

431 22/10/21(金)13:08:22 No.984519503

>ルール関与の強さよ まともにルール関与出来るのヤグラくらいだけどな

432 22/10/21(金)13:08:25 No.984519513

>トップメタレベルに強いなんか一言も言ってないだろ >おもちゃとして遊んだらまあ想像より気持ち強いとかそんなレベルだろこれ 人の心とかないんか?

433 22/10/21(金)13:09:03 No.984519679

バレルは単純な対面だと天敵多いけど戦場をコントロールしたりルール関与する面においてはかなり強いというか柔軟性が高い

434 22/10/21(金)13:09:06 No.984519690

エリアのリッターはそこまで強くないから

435 22/10/21(金)13:09:23 No.984519777

>これはエリアの大会の結果だけどこうもバレルとクアッド増えるもんなんだな まず前衛枠でクアッドが強くてクアッドのメタとしてバレルが増えてるらしい

436 22/10/21(金)13:09:53 No.984519911

>第二回エリア杯もう行われたのか >クアッドとマニュとスピコラこんなに増えてるの驚くな クアッドはチャクチやボムラでも使ってる人いたほどだったからね ようやく懲罰SPから解放されて元々強い人達はノリノリ状態

437 22/10/21(金)13:09:58 No.984519943

強ブキ以外握るなって言う奴とスプラやるの息苦しいよ… こっちだってやりたくねぇよ

438 22/10/21(金)13:09:59 No.984519950

クアッドなんでこんなに増えたんだろう 相手しててきついしゾンビクアッド増えるとペナアップも増えるしでマジやめて欲しい

439 22/10/21(金)13:10:09 No.984519986

>まず前衛枠でクアッドが強くて この時点でもうハイレベル

440 22/10/21(金)13:10:09 No.984519988

>ダイナモンが強いから弱体化されそうなブキ ダイナモンが強くて結果を残す→周りが真似して増える →もっと弱くするべきものを差し置いて弱体化→メイン変更 彼はこれを1と2でやっている…美しい…

441 22/10/21(金)13:10:48 No.984520155

ゾンビクアッドで無理やりキル通して有利作って押し込むってのが強いらしいけど フルパ前提であってチャレンジ環境でそんな事うまくいく?って感じはある

442 22/10/21(金)13:10:52 No.984520164

>クアッドなんでこんなに増えたんだろう 強いからですかね…

443 22/10/21(金)13:11:06 No.984520234

>クアッドなんでこんなに増えたんだろう 元々メインの性能最強って言われてるぐらいの性能はあったけど 2だとチャクチってお前…

444 22/10/21(金)13:11:10 No.984520251

マニューバとポップソナーの相性がとても良いのよ

445 22/10/21(金)13:11:27 No.984520318

クアッド対面強いし着地狩りもできないしゾンビにして無責任に突っ込んでくるだけ でも難しいから使えん

446 22/10/21(金)13:11:43 No.984520394

対抗戦環境の上澄みのプレイヤーが強さを引き出す 真似して野良が強みよくわかってないけど増える いつもの流れだ

447 22/10/21(金)13:11:57 No.984520459

>マニューバとポップソナーの相性がとても良いのよ ホップと相性最高なのはデュアルだと思う

448 22/10/21(金)13:12:01 No.984520478

理論上最強の極致みたいだなクアッド 俺には使いこなせなかったが

449 22/10/21(金)13:12:10 No.984520522

洗濯機は雑に強い

450 22/10/21(金)13:12:43 No.984520684

>理論上最強の極致みたいだなクアッド >俺には使いこなせなかったが クアッド/ボトル/H3/竹はずーっとそんな感じだよね 自分はこれら使うの無理だった

451 22/10/21(金)13:12:47 No.984520699

>クアッドなんでこんなに増えたんだろう >相手しててきついしゾンビクアッド増えるとペナアップも増えるしでマジやめて欲しい スパジャンの挙動がバグってるのがやたら強えわあれ

452 22/10/21(金)13:12:57 No.984520740

クアッドは足元敵インクでもスライドしまくりなのがやばい

453 22/10/21(金)13:12:58 No.984520747

>ゾンビクアッドで無理やりキル通して有利作って押し込むってのが強いらしいけど >フルパ前提であってチャレンジ環境でそんな事うまくいく?って感じはある ゾンビに関しては 発動する→つよい 発動しない→自分が活躍しまくってる事だから別にいい って思考が主流みたいだよ

454 22/10/21(金)13:13:02 No.984520763

対抗戦レベル人達だとリッターぶっちぎり最強でそれをいかに他の編成でカバーするかになってるそうでだめだった ステージ改修しろ

455 22/10/21(金)13:13:17 No.984520837

>理論上最強の極致みたいだなクアッド >俺には使いこなせなかったが ボトルガイザーも同じよ

456 22/10/21(金)13:13:24 No.984520861

>>マニューバとポップソナーの相性がとても良いのよ >ホップと相性最高なのはデュアルだと思う デュアルも含めた意味でマニューバよ

457 22/10/21(金)13:13:51 No.984520979

>クアッドなんでこんなに増えたんだろう >相手しててきついしゾンビクアッド増えるとペナアップも増えるしでマジやめて欲しい ペナアップ大した効果じゃないし誤差みたいなもんよ ドリンク使いなら…まぁ気を強く持って

458 22/10/21(金)13:13:52 No.984520984

>発動する→つよい >発動しない→自分が活躍しまくってる事だから別にいい >って思考が主流みたいだよ 多少短縮されてるとはいえデスしたら結構な時間前線からいなくなるわけで発動=強いではないと思うんですがね…

459 22/10/21(金)13:13:54 No.984520987

ホップソナー ポップと間違われがち

460 22/10/21(金)13:14:06 No.984521048

>ホップと相性最高なのはデュアルだと思う 45(ホップ)+28(デュアル)×2=101 すごい

461 22/10/21(金)13:14:07 No.984521050

縦振りの一撃判定がよくわからないので俺はドライブワイパーと一緒に封印した

462 22/10/21(金)13:14:08 No.984521054

>ケケも大会に出てたから強いって言って良い? だいたいエイムオバケが大暴れしてるイメージ

463 22/10/21(金)13:14:20 No.984521101

>対抗戦レベル人達だとリッターぶっちぎり最強でそれをいかに他の編成でカバーするかになってるそうでだめだった 王。とかかよたそとかちょこぺろのチーム内雑談だとそんな感じの論調でリッターと他で差があるんだって

464 22/10/21(金)13:14:35 No.984521148

竹とボトルは超強いけど超難しい

465 22/10/21(金)13:14:47 No.984521203

ペナアップはペナアップでどこの誰が最強装備として広めたのか知らんけどスシとかまで着けててびっくりした

466 22/10/21(金)13:14:49 No.984521216

書き込みをした人によって削除されました

467 22/10/21(金)13:14:56 No.984521248

実はリッターやスクスロより凶悪で暴れてるブキがあるんですよ わかばっていう

468 22/10/21(金)13:15:11 No.984521299

>>ホップと相性最高なのはデュアルだと思う >45(ホップ)+28(デュアル)×2=101 >すごい 一発30のバレルもすごい

469 22/10/21(金)13:15:20 No.984521335

>縦振りの一撃判定がよくわからないので俺はドライブワイパーと一緒に封印した 試し撃ちで的に接触して出しても当たらないことがあるのは何とかして欲しい

470 22/10/21(金)13:15:21 No.984521343

リッター最強だけどチーム内に1人しか入れられなくて使用率25%から増えないのでバランスが取れている

471 22/10/21(金)13:15:24 No.984521353

>実はリッターやスクスロより凶悪で暴れてるブキがあるんですよ >わかばっていう バリア強いよねー

472 22/10/21(金)13:15:32 No.984521384

>ペナアップはペナアップでどこの誰が最強装備として広めたのか知らんけどスシとかまで着けててびっくりした キルレ1割らなければディスアドじゃないって理屈らしい 本当にそうか?

473 22/10/21(金)13:15:47 No.984521444

>実はリッターやスクスロより凶悪で暴れてるブキがあるんですよ >わかばっていう どこの誰が作ったかもわからないイカしてない薄汚え武器でし

474 22/10/21(金)13:15:55 No.984521479

リッター最強っていうか他のチャージャーが頼り無さ過ぎる チャージャーにキューインキって使い道ないよ!!

475 22/10/21(金)13:16:25 No.984521589

いやスプスコは現状でもリッターの時点に来るくらい強いが

476 22/10/21(金)13:16:26 No.984521600

>>>ホップと相性最高なのはデュアルだと思う >>45(ホップ)+28(デュアル)×2=101 >>すごい >一発30のバレルもすごい ロンブラもカス当てが即死圏内だ! 持ってるやつとのシナジーつええなこれ

477 22/10/21(金)13:16:47 No.984521666

>チャージャーにキューインキって使い道ないよ!! ヤグラ乗るしホコの前張ったりできるよ

478 22/10/21(金)13:16:47 No.984521668

>リッター最強っていうか他のチャージャーが頼り無さ過ぎる >チャージャーにキューインキって使い道ないよ!! なんとトーピードにマルミサまでついてるチャージャーがあってですね

479 22/10/21(金)13:17:03 No.984521740

野良でリッターハイドラ以外がペナアップつけててもそんなに怖くないなぁ

480 22/10/21(金)13:17:08 No.984521763

>リッター最強だけどチーム内に1人しか入れられなくて使用率25%から増えないのでバランスが取れている 50種類武器あって25%かー…

481 22/10/21(金)13:17:20 No.984521820

デメリットをある程度打ち消せるって思考でZAPやスパッタリーにペナアップ付けるのもう滅茶苦茶過ぎて好き

482 22/10/21(金)13:17:27 No.984521849

わかばバリアやシャプマカニやリッターデュアルのソナー壊すために対物リッター流行り始めてもうだめです

483 22/10/21(金)13:17:33 No.984521869

新しいブキ試して足引っ張って一旦わかばに戻すとクセないし濡れるしキルとれるしバリア貼れるしでもうこれでよくねぇか…ってなってくる

484 22/10/21(金)13:17:36 No.984521879

エリア大会はわかばが採用率ナンバーワンだったのね ヤグラではスクスロだけど

485 22/10/21(金)13:17:50 No.984521938

最強のブキは自分が一番うまく使えるブキだよ

486 22/10/21(金)13:17:57 No.984521972

>ヤグラ乗るしホコの前張ったりできるよ キューインキ使ってる割と長い間メイン封じられるのがキツイ

487 22/10/21(金)13:18:07 No.984522021

対物リッターはソナー1発で壊せるらしいし怖いわ

488 22/10/21(金)13:18:11 No.984522034

>なんとトーピードにマルミサまでついてるチャージャーがあってですね アレがスプラチャージャーだったら強いのになー

489 22/10/21(金)13:19:01 No.984522232

>わかばバリアやシャプマカニやリッターデュアルのソナー壊すために対物リッター流行り始めてもうだめです 対物リッターのせいで野良はともかく対抗戦のシャプマはマジで消えると思う ヘッショ以外でも丸まってても削り殺してきたらもう時間解除待つまでが懲役になるからカニやれることないよ

490 22/10/21(金)13:19:14 No.984522278

グレートバリアの評価二転三転しすぎだろ

491 22/10/21(金)13:19:56 No.984522410

>ヘッショ以外でも丸まってても削り殺してきたらもう時間解除待つまでが懲役になるからカニやれることないよ 王。あたりはカニの評価どんどん下がってるって切り抜き見たなぁ 対抗戦だと弱いとかで

492 22/10/21(金)13:20:10 No.984522464

まあ対抗戦出るわけでもないので対抗戦環境はどうでもいいのだが…

493 22/10/21(金)13:20:12 No.984522473

マジでリッターを中心に環境が二転三転してる 洗濯機ですら多少は変わってるのにリッターだけずっと立ち位置変わってない

494 22/10/21(金)13:20:28 No.984522521

>グレートバリアの評価二転三転しすぎだろ あれ弱いと思ってた人いるの?

495 22/10/21(金)13:20:41 No.984522575

>多少短縮されてるとはいえデスしたら結構な時間前線からいなくなるわけで発動=強いではないと思うんですがね… 0キル2デスして盤面不利に傾けてるのに強いわけないんだよな さらに取り返すのにお祈り沼ジャンするし総合で見てマイナスでしかないんだよな そこから逆転は味方が頑張ってるだけ

496 22/10/21(金)13:20:47 No.984522592

対抗戦出なくても真似して野良で同じギア構成増えるから全く関係なくはないよ

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