ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
22/10/18(火)19:10:14 No.983604663
まあ普通にしんどいよね初代は
1 22/10/18(火)19:10:45 No.983604844
2のほうがいや
2 22/10/18(火)19:12:08 No.983605388
10年くらい前の子供にやらせてもしんどいと思う
3 22/10/18(火)19:12:23 No.983605480
平成でもきつかったよ…
4 22/10/18(火)19:13:02 No.983605737
単純に今やるとやれる事少なすぎてつまらないし… 動作も悪いし…
5 22/10/18(火)19:13:21 No.983605872
リアルタイム世代でもいまさらやるのきついぞ メッセージも遅いしめちゃくちゃテンポ悪い
6 22/10/18(火)19:13:22 No.983605876
FC1はシステム不便だけど我慢すれば普通にクリアはできるから FC2は無理
7 22/10/18(火)19:13:49 No.983606058
なんでそんな誰も得しない事を
8 22/10/18(火)19:13:49 No.983606062
ぶっちゃけ当時の時点でRPG全体から見てそんなに良い出来でもない 特出していたのは宣伝
9 22/10/18(火)19:13:53 No.983606087
1はボリューム的にやりやすいんだよね
10 22/10/18(火)19:14:04 No.983606159
いちいち調べたり話しかけたりするのに方角指定しなきゃならんし…
11 22/10/18(火)19:14:16 No.983606234
だって9割くらいレベル上げじゃん1
12 22/10/18(火)19:14:42 No.983606388
SFC版なら良かった
13 22/10/18(火)19:14:59 No.983606504
見た目は別に今の子でもいけると思うけど操作感はね…
14 22/10/18(火)19:15:18 No.983606624
パロゴンクエストなら最後まで行けたと思う
15 22/10/18(火)19:15:47 No.983606806
この絵だけは今でも100点
16 22/10/18(火)19:15:48 No.983606815
話しかける方向があるってのがきつい
17 22/10/18(火)19:15:56 No.983606857
>いちいち調べたり話しかけたりするのに方角指定しなきゃならんし… これがマジで面倒くさい これに触れずドラクエ1はファミコンでも面白い!って言ってる奴は全員エアプ
18 22/10/18(火)19:16:06 No.983606906
世代の人が今やってもFCの奴は辛いと思うよ…
19 22/10/18(火)19:16:30 No.983607056
10年前のゲームですら既に辛いのに何故…
20 22/10/18(火)19:16:45 No.983607145
2は高難易度なだけでUIはよかったから全然遊べる
21 22/10/18(火)19:16:45 No.983607149
3くらいがいい
22 22/10/18(火)19:16:51 No.983607188
難易度なんかよりキーレスポンスの悪さなどがボディブローのようにじわじわ効いてくる
23 22/10/18(火)19:16:59 No.983607239
かぁーっ!やっぱ今の高校生にはきついかーっ! って内容のクソ記事だった
24 22/10/18(火)19:17:08 No.983607305
まず宝箱の上にのってとるコマンド選ぶのが無理
25 22/10/18(火)19:17:10 No.983607318
>世代の人が今やってもFCの奴は辛いと思うよ… 星の泉の物語も!?
26 22/10/18(火)19:17:28 No.983607432
主人公一人だけなので戦略性も大分薄いのでそこもつまらないポイント
27 22/10/18(火)19:17:35 No.983607462
昔のキッズにもきつかったぞ
28 22/10/18(火)19:17:44 No.983607504
>3くらいがいい 3は普通にハマってクリアしちゃって記事にならないからだめ
29 22/10/18(火)19:18:04 No.983607632
ゲームボーイカラーのやつにしてくれ
30 22/10/18(火)19:18:05 No.983607647
>星の泉の物語も!? 知らないゲームのタイトルだな
31 22/10/18(火)19:18:13 No.983607689
ソース読んだら5はちゃんとクリアしててだめだった これファミコン版の1やらせようとした筆者が悪くない?
32 22/10/18(火)19:18:25 No.983607780
3の完成度凄いよね...
33 22/10/18(火)19:18:38 No.983607864
RTA勢とかですらFCはあまり触らずSFC版だ
34 22/10/18(火)19:18:42 No.983607885
ドラクエは便利ボタンって名前だったか忘れたけどあれができる前と後ではプレイしやすさが段違いすぎる
35 22/10/18(火)19:18:50 No.983607947
3は今でもセーブデータが消えない保証さえあれば最後までやるな…
36 22/10/18(火)19:19:04 No.983608045
歴史的価値はあるけど最新ハード移植版でやれ
37 22/10/18(火)19:19:13 No.983608089
>星の泉の物語も!? 普通そこは同時期のRPGを例に出すだろ…
38 22/10/18(火)19:19:18 No.983608122
CD時代の読み込みが長いゲームは今だと苦痛に感じると思う
39 22/10/18(火)19:19:19 No.983608127
1は会話や階段移動もひと手間かかるから…
40 22/10/18(火)19:19:26 No.983608177
個人的にPS2くらいの時代のゲームが一番投げ出す率高かった
41 22/10/18(火)19:19:26 No.983608178
>ソース読んだら5はちゃんとクリアしててだめだった >これファミコン版の1やらせようとした筆者が悪くない? ていうか2以降なり他のRPGなりやった事ある人なら尚更投げ出すよね 主人公一人だけだからワンパターンゲーで飽き来がちだし
42 22/10/18(火)19:19:36 No.983608239
FC3の後でも辛いわ
43 22/10/18(火)19:19:36 No.983608241
じゃあ初代FFで…
44 22/10/18(火)19:19:40 No.983608263
ゲームデザインの進化凄いよね…
45 22/10/18(火)19:19:59 No.983608393
>歴史的価値はあるけど最新ハード移植版でやれ でもなぁ現代の移植版はガラケー版ベースだからBGM減ってるもんなぁ…
46 22/10/18(火)19:20:10 No.983608464
初めて触ったとき5歳だったから方位が分からずNPCに話しかけることが出来なかった
47 22/10/18(火)19:20:11 No.983608474
>じゃあ初代FFで… オートターゲットない1と2はつらい…
48 22/10/18(火)19:20:12 No.983608480
そもそも開始前に名前ガチャみたいなのあるからな初代…
49 22/10/18(火)19:20:44 No.983608696
昔のゲーム遊べない理由の7割位が「操作性が悪い」になる 逆に操作性が良いゲームは今でも十分遊べる
50 22/10/18(火)19:20:51 No.983608749
PS1時代もきつい というか当時のままだとアナログスティックが使えないからダッシュすんのに×ボタンと方向キー併用で親指がつらい
51 22/10/18(火)19:21:01 No.983608809
レベル上げより金策が辛かった
52 22/10/18(火)19:21:12 No.983608875
そもそもドラクエのシステム自体がちょっと古いのに1とかヤバいわ
53 22/10/18(火)19:21:16 No.983608902
令和生まれにはきついっすわ
54 22/10/18(火)19:21:18 No.983608918
>RTA勢とかですらFCはあまり触らずSFC版だ まあそれはプレイ時間の8割が経験値稼ぎになって地味で退屈だからという理由がある
55 22/10/18(火)19:21:23 No.983608957
FCのアクションゲームは今でも楽しめるけどRPGはね…
56 22/10/18(火)19:21:28 No.983608983
ドラクエの伝統と言えばそうなんだけどふっかつのじゅもんってめんどいって! 10オフで思いました
57 22/10/18(火)19:21:38 No.983609039
一度便利さを知るとなんでも辛くなるのだから ナンバリングタイトルを逆順でプレイすると誰だってキツイと思う 1から順だと進化の過程を追体験できて良いはず
58 22/10/18(火)19:21:41 No.983609067
この辺のRPGはゲーム内容の前にUIで投げ出す
59 22/10/18(火)19:21:48 No.983609109
FCのRPGならウルティマ4のほうが絶対今やっても面白いよ
60 22/10/18(火)19:21:51 No.983609128
>昔のゲーム遊べない理由の7割位が「操作性が悪い」になる >逆に操作性が良いゲームは今でも十分遊べる 新桃太郎伝説今やったら投げるかもしれない メニュー開くのおっせえ!
61 22/10/18(火)19:22:02 No.983609190
降りる開けるずっと正面
62 22/10/18(火)19:22:08 No.983609220
最新のハードになればちゃんとやりやすくなってるなって
63 22/10/18(火)19:22:13 No.983609256
3ならいけるって意見も大概だぞ!
64 22/10/18(火)19:22:14 No.983609260
リメイク版ならサクサクやれる
65 22/10/18(火)19:22:43 No.983609425
説明書読んでゲームシステム理解していく過程は好きだった
66 22/10/18(火)19:22:56 No.983609512
SFC3なら今でも割と遊べると思う
67 22/10/18(火)19:22:57 No.983609515
>リメイク版ならサクサクやれる リメイク版もプレイのほとんど雑魚狩りして経験値稼ぎだしなぁ…
68 22/10/18(火)19:23:00 No.983609535
FC1のRTAは実際見ると流行んない理由わかるよね
69 22/10/18(火)19:23:05 No.983609578
プレイ環境的に説明書読ませないで親父が都度口挟むスタイルに見える 誰が楽しむかそんなん
70 22/10/18(火)19:23:08 No.983609594
25年前ドラクエ6にハマったから1+2かったけどどっちもなげちゃったぞ俺
71 22/10/18(火)19:23:17 No.983609651
SFCの1・2なら普通に遊びやすいけどFCでドラクエやれ言われたらどれでもきついわ
72 22/10/18(火)19:23:17 No.983609655
開発締め切りの直前になってこのゲーム敵が直前攻撃しかしてこねえから戦闘つまらねえ!って気づかなかったらここまでヒットしなかっはただろうな1
73 22/10/18(火)19:23:20 No.983609674
別モンに近いくらいリメイクされたGBA版FF1はめちゃくちゃやりまくったな あれが最終版でスマホにも出てるが 名前だけ一緒の別ゲーと言ってもおかしくはないか…
74 22/10/18(火)19:23:24 No.983609699
3和音しか使えない関係でBGM2和音でやってんだっけかこれ
75 22/10/18(火)19:23:25 No.983609711
2以降のドラクエ先に見てると1はカニ歩きの時点で無理
76 22/10/18(火)19:23:27 No.983609721
レトロゲーと思ってやれば普通に出来そうだけど 他人に勧められても面白くないだろう
77 22/10/18(火)19:23:29 No.983609744
>主人公一人だけなので戦略性も大分薄いのでそこもつまらないポイント ラリホー必中とかの運ゲーポイントもよろしくない この作品だと会心はあれど痛恨が無い事とかプレイ感を考慮されてる部分もあるのだが
78 22/10/18(火)19:23:30 No.983609750
ダクソ3やったあとにリマスター1の速度の遅さでキレたしドラクエも新作から遡ったらキレる事になるのかな
79 22/10/18(火)19:23:32 No.983609759
正直3dリメイクはやってみたい
80 22/10/18(火)19:23:33 No.983609769
1はレベル上げ以上に金が溜まらな過ぎる
81 22/10/18(火)19:23:52 No.983609888
>FC1のRTAは実際見ると流行んない理由わかるよね 時短につながる革命的なバグでも見つからないと流行らないと思う
82 22/10/18(火)19:23:58 No.983609936
FCの頃は便利ボタンないのが地味に辛い
83 22/10/18(火)19:24:09 No.983610014
話すときにいちいち方角指定しなきゃいけないのダルすぎでしょ
84 22/10/18(火)19:24:13 No.983610040
11クリア特典で貰えたスマホ版でもつらかったよ しかも4時間で終わった
85 22/10/18(火)19:24:20 No.983610081
>FC1のRTAは実際見ると流行んない理由わかるよね リメイクのはすごい多いからやっぱり操作性大事
86 22/10/18(火)19:24:20 No.983610082
操作がワンテンポ遅れるからな…慣れるけど
87 22/10/18(火)19:24:23 No.983610104
>1から順だと進化の過程を追体験できて良いはず 理屈ではそうだけど現実的に子どもにそれ体験させるのは不可能に近いと思う
88 22/10/18(火)19:24:33 No.983610174
FCでも3ならまだいいと思う というかあれに至るまでの進化すげえわ
89 22/10/18(火)19:24:36 No.983610192
ホットプレートで遊ぶくらいしかやりようがない
90 22/10/18(火)19:24:42 No.983610225
1は稼いで橋渡ってを繰り返すイメージ
91 22/10/18(火)19:24:42 No.983610229
>リメイク版もプレイのほとんど雑魚狩りして経験値稼ぎだしなぁ… 1のストーリーなんてあって無い様なもんだからそこはしかたがない…
92 22/10/18(火)19:24:52 No.983610292
SFCリメイク久々に触ったら歩くの遅くてビックリ
93 22/10/18(火)19:24:53 No.983610300
>ダクソ3やったあとにリマスター1の速度の遅さでキレたしドラクエも新作から遡ったらキレる事になるのかな 2よりはゲームスピード速いぞ1
94 22/10/18(火)19:24:53 No.983610304
このくらい古いと雑に逆張りする「」すら出ないんだな…
95 22/10/18(火)19:25:02 No.983610363
記事全文読んだけどなんていうか…なんていうかさ…
96 22/10/18(火)19:25:06 No.983610387
>1から順だと進化の過程を追体験できて良いはず こういうのおじさんの自己満足でしかなくない?
97 22/10/18(火)19:25:30 No.983610531
ダクソは3から始めたけど1が一番好き
98 22/10/18(火)19:25:34 No.983610553
大学の時にやったけど20年前でもキツかったぞ
99 22/10/18(火)19:25:36 No.983610567
改めて初代をファミコンでやるとあれ?りゅうおう強いな?ってなる
100 22/10/18(火)19:25:37 No.983610570
アラサーでも厳しいものがあったわい
101 22/10/18(火)19:25:37 No.983610571
ガライ行ってから行き先のヒント全くないんだよな
102 22/10/18(火)19:25:42 No.983610605
1は意外と楽しい レベルアップ時の能力上昇幅が凄くて強くなる実感がめちゃくちゃあるから 2はほんとクソ低すぎるステータスに機能しない素早さに貧弱すぎる装備に敵が強いのはいいけどこっちが強くなるカタルシスがない
103 22/10/18(火)19:25:43 No.983610616
正直FC2経験しちゃった時点でもうキツく感じる域だと思うわFC1
104 22/10/18(火)19:25:50 No.983610656
>FCの頃は便利ボタンないのが地味に辛い 鍵を開けるには道具から鍵を使う!つらい… DQ4からはとびらコマンド実装!つらい…
105 22/10/18(火)19:25:55 No.983610703
FC版のDQ1ドラクエのRTAって見どころメタルスライムがどれだけ出るかくらいになってない?
106 22/10/18(火)19:26:10 No.983610804
FCでも初期の作品と後期の作品でどんなジャンルでも遊びやすさ全然違うんだよな…
107 22/10/18(火)19:26:16 No.983610844
>記事全文読んだけどなんていうか…なんていうかさ… DQ1はどんなに今やるとしんどいって言われても俺は好きって言うけど この記事は嫌い
108 22/10/18(火)19:26:33 No.983610935
こういう純JRPGがもうキツイとこある
109 22/10/18(火)19:26:37 No.983610951
ぶっちゃけ見れば古いものなのは誰でもわかるしゲーム以外で現代的なデザインとかUIUXに触れてるし初めてやるゲームがFCのドラクエでもほとんど投げ出すと思う
110 22/10/18(火)19:26:40 No.983610968
サマルの最強装備てつのやりはエニックスなんも考えてないだろお前ってなる
111 22/10/18(火)19:26:46 No.983611013
ドラクエ5世代の俺はFC版3でもキツかったぞ!
112 22/10/18(火)19:26:47 No.983611023
記事の文体からもうウザったいのすごいわ 誰向けだよこれ
113 22/10/18(火)19:26:54 No.983611060
>って内容のクソ記事だった 読む前からわかるだろ… ただでさえ「理由」で終わる記事なんて薄っぺらいし 今の若者にやらせる意味わからんし
114 22/10/18(火)19:26:55 No.983611061
小学生の頃はまずカウンター越しに話しかけるのが分からなくて買い物できなかった
115 22/10/18(火)19:26:59 No.983611090
2はなんというかヒント無いままカンで進めたとこあるので難易度とは別の意味できついとこある
116 22/10/18(火)19:27:04 No.983611122
>SFCリメイク久々に触ったら歩くの遅くてビックリ 6からサクサクになったんだっけ
117 22/10/18(火)19:27:11 No.983611172
ゲームに面白さと体験の共有しか求めてないなら昔のゲームなんか一切やらなくていい 今なんか毎日新作ゲームが出てる時代だし
118 22/10/18(火)19:27:15 No.983611200
リメイクの1からなんとか
119 22/10/18(火)19:27:24 No.983611272
「」みたいに賢い人間だけがこういう記事を書くべき
120 22/10/18(火)19:27:24 No.983611273
ロトの物語体験させてぇ~でFC版やらせたら投げるに決まってるじゃん! センセーショナルな見出しでのプレビュー稼ぎとしか思えない記事だった
121 22/10/18(火)19:27:35 No.983611347
>サマルの最強装備てつのやりはエニックスなんも考えてないだろお前ってなる なにも考えてないんじゃなくて考える時間なかったんだよ
122 22/10/18(火)19:27:53 No.983611450
7はLRで視点変更できてすげえ!って思ったけど余計に探索がしんどくなっただけでは……?と途中で思った
123 22/10/18(火)19:28:01 No.983611511
>>リメイク版もプレイのほとんど雑魚狩りして経験値稼ぎだしなぁ… >1のストーリーなんてあって無い様なもんだからそこはしかたがない… ストーリー追うというか冒険するのが主体だしな レベル上げて強化して行ける場所増やしてダンジョン探索してギミック解いてって 天空シリーズからストーリーを組み込んで行った感じ
124 22/10/18(火)19:28:05 No.983611529
1のリメイクは今やっても楽しくて定期的に遊ぶけどファミコンのは金もらってもやりたくない
125 22/10/18(火)19:28:11 No.983611566
1はシステムは古いけど短いからプレイする分にはそんなに困る場面もない 2以降は古い上に長いけど
126 22/10/18(火)19:28:24 No.983611671
>「」みたいに賢い人間だけがこういう記事を書くべき 若い子バカにしたクソみたいなコラムよりはいいもの書けるよ
127 22/10/18(火)19:28:35 No.983611741
いまのゲームはグラフィックはキレイだけど中身がなくて薄っぺらいよね
128 22/10/18(火)19:28:50 No.983611850
例えばレベル1でもその気になりゃ竜王倒せるけどフラグ立てんと会えないから 全部の村でクエスト解決して回れってシステムで初代やったとしたら相当短いよね内容としちゃ あの容量にそんな詰め込めるかってのはあるが
129 22/10/18(火)19:28:54 No.983611866
>いまのゲームはグラフィックはキレイだけど中身がなくて薄っぺらいよね お爺ちゃん急にどうしたの
130 22/10/18(火)19:28:56 No.983611875
ゲーム画面でひがしきたにしみなみって何…!?
131 22/10/18(火)19:29:03 No.983611912
3はSFC版は今やってもクソ面白い
132 22/10/18(火)19:29:04 No.983611925
おじさんだけど今更好き好んで古いゲーム遊びたくないな 面白いから遊んでたんじゃなくてそれしかなかったから遊んでただけだし
133 22/10/18(火)19:29:14 No.983611997
FCのDQってキーレスポンス余りよろしくないし 1は特に酷いからな
134 22/10/18(火)19:29:19 No.983612022
>FCでも初期の作品と後期の作品でどんなジャンルでも遊びやすさ全然違うんだよな… 容量にだいぶ差があるからな
135 22/10/18(火)19:29:42 No.983612174
ナンバリング進んでも逆にもっさりしたゲームもあるのでそこは正当進化も怪しいがあまりに黎明期なのはきついだろ
136 22/10/18(火)19:29:44 No.983612185
今の子ってもしかしてドラクエのセーブデータ消えたりした経験ない? あのドクッとして胃がシュルルルってなる感覚
137 22/10/18(火)19:29:46 No.983612206
ゲームセンターCXでFC版1やった時に単調すぎてスタッフが次々居眠りしちゃう流れが面白かった
138 22/10/18(火)19:29:56 No.983612271
>いまのゲームはグラフィックはキレイだけど中身がなくて薄っぺらいよね フロッピーディスクの容量より少ない中身がどうしたって?
139 22/10/18(火)19:29:58 No.983612281
若い子バカにするのって老人向けの娯楽として人気あるけど題材がダメだと肝心の老人にウケないんだな
140 22/10/18(火)19:30:05 No.983612325
今更ドラクエ2をやった俺がコントローラーを投げた衝撃の理由!
141 22/10/18(火)19:30:27 No.983612487
>いまのゲームはグラフィックはキレイだけど中身がなくて薄っぺらいよね まあ初代DQなんて中身がないRPG筆頭なんだけどな 見た目(マルチウィンドウ)だけしか取り柄がない
142 22/10/18(火)19:30:35 No.983612532
>今更ドラクエ2をやった俺がコントローラーを投げた衝撃の理由! 初戦闘大ナメクジ×4
143 22/10/18(火)19:30:35 No.983612533
かいだんコマンド
144 22/10/18(火)19:30:47 No.983612608
ff1ならまだ楽しめる
145 22/10/18(火)19:30:53 No.983612636
>今更ドラクエ2をやった俺がコントローラーを投げた衝撃の理由! 運ゲー押し付けやめてください!
146 22/10/18(火)19:31:02 No.983612713
>ff1ならまだ楽しめる それはそれでマゾいなお前……
147 22/10/18(火)19:31:13 No.983612789
当時やって無くて思い出補正が働かないゲームを今更やるとだいたいつまらなかった
148 22/10/18(火)19:31:22 No.983612850
>若い子バカにするのって老人向けの娯楽として人気あるけど題材がダメだと肝心の老人にウケないんだな ドラクエ1や2はリアルタイムでやってもみんな投げてたからな
149 22/10/18(火)19:31:40 No.983612965
>今の子ってもしかしてドラクエのセーブデータ消えたりした経験ない? >あのドクッとして胃がシュルルルってなる感覚 あの感覚を味わったことのない奴は人間として"薄っぺらい"し内面に深みがなくて"浅い"よな
150 22/10/18(火)19:32:00 No.983613086
ふっかつのじゅもんを間違えるような負の遺産は継承させんでいいよ!!
151 22/10/18(火)19:32:08 No.983613145
初代ロマサガはギリセーフか?
152 22/10/18(火)19:32:11 No.983613161
FC版初代は一切の誇張抜きでレベル上げがプレイ時間の殆どだから おじいちゃんでも厳しいよ…
153 22/10/18(火)19:32:15 No.983613192
常に新作が優れてるとは思わないが UIは流石に後発ほど洗練されてるのが基本だ 特に黎明期だと容量も足りない中で開発も手探りの時代だしな…
154 22/10/18(火)19:32:19 No.983613218
Q.急に来た?
155 22/10/18(火)19:32:23 No.983613255
小学生くらいだと古くて不便なゲームでも熱量で乗り越えられるんだけどね 中学生ぐらいになると段々贅沢になってくる
156 22/10/18(火)19:32:24 No.983613262
むしろ2022年現在ゲームやってる人なら高校生だろうとおじさんだろうと今更ドラクエ1はしんどいわって客観的に理解できるだろ ゲームしたこともないアホが書いた記事か?
157 22/10/18(火)19:32:36 No.983613330
俺だって嫌だよ!
158 22/10/18(火)19:32:37 No.983613339
1は操作性で投げて 2はパスワードで投げる 3は今やっても割と遊べる
159 22/10/18(火)19:32:38 No.983613341
一応ふっかつのじゅもんはスマホで写真撮れば済む話ではある
160 22/10/18(火)19:32:38 No.983613347
>今更ドラクエ2をやった俺がコントローラーを投げた衝撃の理由! マンドリル×4
161 22/10/18(火)19:32:41 No.983613367
そういやメニュー開くの遅かったな1…
162 22/10/18(火)19:32:42 No.983613378
当時3やった後に1やったけど会話調べるで方角はクソ面倒だった でも装備でグラフィックに剣や盾が反映されるのは3よりいいなと思ってました
163 22/10/18(火)19:32:55 No.983613458
逆に現代でもやることが変わってねえローグライク系は昔のやってもだいたい面白いよ バランス投げ捨ててないかシレン2
164 22/10/18(火)19:32:55 No.983613463
DS版で天空物語全部やったから古臭くてもダメとかじゃ無いと思うんよ若い子は
165 22/10/18(火)19:33:01 No.983613497
D&Dについて知識を得てから初期FFやると独特な面白さがある 結構頑張って移植しようとしたんだなってなる
166 22/10/18(火)19:33:23 No.983613651
そもそも新旧問わず興味も意欲も湧かないもんやらせたら不満出るのは当然なのね
167 22/10/18(火)19:33:38 No.983613745
初代はホイミからして重い
168 22/10/18(火)19:33:38 No.983613749
2はロンダルキアの幻の城を利用したはやぶさのけんとはかいのつるぎの合成に失敗する度に腹いせで兄貴に殺されたから嫌い
169 22/10/18(火)19:33:39 No.983613756
UIの悪さは投げる理由になり得るから…
170 22/10/18(火)19:33:47 No.983613806
>一応ふっかつのじゅもんはスマホで写真撮れば済む話ではある 面倒なのは入力もだから
171 22/10/18(火)19:33:47 No.983613812
iモードでff1初めてやったけど普通に楽しかった
172 22/10/18(火)19:33:53 No.983613850
中身っていうほど中身あるか?FC初期のゲーム 説明もなんにもなくいきなりマップに放り出されるのが当たり前だぞ
173 22/10/18(火)19:33:58 No.983613884
FF1はDQ1の後に出ただけあって多少はこなれてる ただそれでも結構きついし今からやるならせめてピクリマじゃないときついと思う
174 22/10/18(火)19:34:12 No.983613968
>2はロンダルキアの幻の城を利用したはやぶさのけんとはかいのつるぎの合成に失敗する度に腹いせで兄貴に殺されたから嫌い ザオリク
175 22/10/18(火)19:34:21 No.983614039
ガラケー無料アプリでやったけど 当時の携帯ゲーアプリとしてはなかなか楽しめた
176 22/10/18(火)19:34:22 No.983614052
似たような感覚を10年前にPC98のエロゲーやり直したときに思った
177 22/10/18(火)19:34:27 No.983614078
JRPG黎明期の作品をやらせたらそりゃそうなるだろ
178 22/10/18(火)19:34:36 No.983614135
>そもそも新旧問わず興味も意欲も湧かないもんやらせたら不満出るのは当然なのね ドラクエだFFだ言われても興味なかったらどうでもいいからね…
179 22/10/18(火)19:34:37 No.983614141
>>2はロンダルキアの幻の城を利用したはやぶさのけんとはかいのつるぎの合成に失敗する度に腹いせで兄貴に殺されたから嫌い >ザオリク 唱えるべきはニフラムでは?
180 22/10/18(火)19:34:44 No.983614189
>2はパスワードで投げる もょもとでやるか
181 22/10/18(火)19:34:46 No.983614209
スーパーマリオブラザーズなら大丈夫じゃないか 今の2Dマリオと根幹は変わらんし
182 22/10/18(火)19:34:54 No.983614249
FF1はアドバンスかガラケー版やらせてくだち
183 22/10/18(火)19:34:58 No.983614281
>初代ロマサガはギリセーフか? ヒント殆ど無しで何処に行ったらいいかわからない 敵がギチギチに詰まって抜けられない 武器と技の仕様がわかりにくい あたりが投げる原因になりそう
184 22/10/18(火)19:35:05 No.983614323
復活の呪文は間違わなければある意味半永久的にデータを残せるとも言える ファミコンのデータ消えやすいからね…
185 22/10/18(火)19:35:26 No.983614456
>>>2はロンダルキアの幻の城を利用したはやぶさのけんとはかいのつるぎの合成に失敗する度に腹いせで兄貴に殺されたから嫌い >>ザオリク >唱えるべきはニフラムでは? 追い討ちやめろ
186 22/10/18(火)19:35:37 No.983614531
>似たような感覚を10年前にPC98のエロゲーやり直したときに思った 大昔のエロゲーやると乳首の色がどぎつい指定になっててキツいよ 使えるカラーチップ数が決まってるから仕方ないけどさ
187 22/10/18(火)19:35:37 No.983614534
>一応ふっかつのじゅもんはスマホで写真撮れば済む話ではある たまに完全に正しくても間違い判定食らうと聞いた だから必ず2個分取っておく
188 22/10/18(火)19:35:47 No.983614610
たいまつ無しで手探りで進んでもかいだんコマンド使わないと上り下り出来ないので苦痛
189 22/10/18(火)19:36:06 No.983614729
レベル上がって強くなって行動範囲広がるのは割と基本的な楽しみよね まあ今更FC版のDQ1を選ぶ価値があるとは思えないけど
190 22/10/18(火)19:36:25 No.983614859
>大昔のエロゲーやると乳首の色がどぎつい指定になっててキツいよ >使えるカラーチップ数が決まってるから仕方ないけどさ PC88からPC98になると一気に綺麗になるよね 16色のはずなのに
191 22/10/18(火)19:36:30 No.983614887
リメイクがめちゃめちゃある作品をなぜ…
192 22/10/18(火)19:36:31 No.983614897
>2はパスワードで投げる スマホで写真撮ればセーブ楽勝だろう
193 22/10/18(火)19:36:32 No.983614898
これ幾度もリメイクされた奴じゃなくてFC版やらせてるのか そりゃ投げるわ
194 22/10/18(火)19:36:34 No.983614915
>そもそも新旧問わず興味も意欲も湧かないもんやらせたら不満出るのは当然なのね 趣味でレゲー遊ぶのは色々ひっくるめて「好きでやってる」って前提ありきだからな
195 22/10/18(火)19:36:39 No.983614945
>大昔のエロゲーやると乳首の色がどぎつい指定になっててキツいよ UIも調べまくるのがきつい
196 22/10/18(火)19:36:43 No.983614973
はなすたびにはなすを選ぶのもめんどくさい
197 22/10/18(火)19:36:44 No.983614979
昔のはエンカウント率とか敵の強さいきなり爆上がりしたり調整甘いイメージがある
198 22/10/18(火)19:37:05 No.983615128
バーチャルコンソールでも説明書きがないと投げたくなるよ俺は
199 22/10/18(火)19:37:12 No.983615174
エロゲーはオートの有無だけでかなり評価に左右する
200 22/10/18(火)19:37:16 No.983615198
エンカウント率クソ高いRPGは投げる
201 22/10/18(火)19:37:19 No.983615216
>ふわふわファンタジー系JRPGがもうキツイとこある
202 22/10/18(火)19:37:23 No.983615238
調べるじゃなくて取るコマンドじゃないと取れない
203 22/10/18(火)19:37:28 No.983615269
>たいまつ無しで手探りで進んでもかいだんコマンド使わないと上り下り出来ないので苦痛 しまいにルート憶えちゃって真っ暗の中進んでたな…
204 22/10/18(火)19:37:28 No.983615274
スーファミのころに触って これはないってなったよ…
205 22/10/18(火)19:37:30 No.983615288
俺なんて放置やオートバトルの脳死ソシャゲですら億劫になってきたよ
206 22/10/18(火)19:37:41 No.983615346
FCでもDQ4くらいになれば割とやりやすくなると思う
207 22/10/18(火)19:37:51 No.983615413
FC版初代なんて今やジーコでもやってたら大不評な プレイヤーキャラ一人なのに行動不能状態異常をかましてくるゲームだからな…
208 22/10/18(火)19:37:53 No.983615420
ドラクエ1のゲームボーイ版のやつで最初の町のまわりでレベル30にしてそのまま放置してたはずだけどまだセーブデータ生きてるかなあ
209 22/10/18(火)19:37:59 No.983615461
若い友達なんていないから配信者の話とかで悪いけど今の大学生くらいの子って ドラクエFFを通ってない子が結構多いよね
210 22/10/18(火)19:38:00 No.983615468
>俺なんて放置やオートバトルの脳死ソシャゲですら億劫になってきたよ それはもうゲームそのものに飽きたか老いただけだ
211 22/10/18(火)19:38:04 No.983615496
ラスダンになるとエンカウント率ぶっ壊れて3歩歩くと敵が出るみたいなのはSFCにもまだあったな プレステでもあった気がする
212 22/10/18(火)19:38:06 No.983615512
>昔のはエンカウント率とか敵の強さいきなり爆上がりしたり調整甘いイメージがある ドラクエ2ですらかなり気を使ってるしな そこら辺が甘いヘラクレスの栄光とかデスエンカまみれ
213 22/10/18(火)19:38:12 No.983615542
でも昔のコマンド選んだりカーソル動かして部位指定するなりしてどんな責めするのか選べるエロシーンからしか摂取できない栄養素もある
214 22/10/18(火)19:38:15 No.983615559
当時も裕福なとこの子はパスワードをポラロイドで撮ったしてたんだろうか
215 22/10/18(火)19:38:19 No.983615591
SFCですら6やリメイク3やった後5やるとモッサリ具合にストレス半端なかったからな
216 22/10/18(火)19:38:23 No.983615615
なんなら当時小学生でクリア出来なかったが?
217 22/10/18(火)19:38:23 No.983615616
Switchで配信のマザー1やったけど巻き戻し最高フー!ってなった 明らかにその時点の想定より強い敵がポコポコ出すぎだろこのゲーム!
218 22/10/18(火)19:38:25 No.983615625
>昔のはエンカウント率とか敵の強さいきなり爆上がりしたり調整甘いイメージがある モンスターマップが雑なとこあってちょっと島の端っこ見える位置でうろつくと場違いに強いザコモンスター出てきたりなぁ…
219 22/10/18(火)19:38:37 No.983615688
ドラクエは好きだけど今の時代にやり直せって言われたらFCどころかSFCの1・2や5の時点で大分だるいわ まず歩行速度が遅い時代はつらい 6やSFC3あたりから今やっても苦にならなくなってくる
220 22/10/18(火)19:38:40 No.983615715
これ系のストレスフルレトロゲーの代表格といえば星をみるひと
221 22/10/18(火)19:38:41 No.983615724
発売時に買った「」が一人もいなさそうなスレ
222 22/10/18(火)19:38:52 No.983615779
>昔のはエンカウント率とか敵の強さいきなり爆上がりしたり調整甘いイメージがある ふっかつしゃ
223 22/10/18(火)19:39:02 No.983615844
不思議のダンジョンも風来のシレンは初代も割と遊べるけど トルネコの大冒険はちょっときついかもしれない
224 22/10/18(火)19:39:04 No.983615861
古いエロゲーは選択肢を一通り見てから同じ奴を複数回押させるのやめろや!!
225 22/10/18(火)19:39:09 No.983615898
世界樹の迷宮1はカニ歩きができないのがストレスで投げそう
226 22/10/18(火)19:39:12 No.983615917
>なんなら当時小学生でクリア出来なかったが? 昔持ってたゲームって最後までクリアできてないとかザラだったよね チャイニーズワールドクリアした奴未だに見たことないわ
227 22/10/18(火)19:39:12 No.983615922
youtubeの釣りタイトルみてぇな見出し
228 22/10/18(火)19:39:20 No.983615970
>若い友達なんていないから配信者の話とかで悪いけど今の大学生くらいの子って >ドラクエFFを通ってない子が結構多いよね それでスクエニが危機感に迫られて今の商品展開やってるわけだしな
229 22/10/18(火)19:39:20 No.983615971
>Switchで配信のマザー1やったけど巻き戻し最高フー!ってなった >明らかにその時点の想定より強い敵がポコポコ出すぎだろこのゲーム! にじりよってきた
230 22/10/18(火)19:39:20 No.983615977
SFC5はなんであんなに歩くの遅かったんだ
231 22/10/18(火)19:39:22 No.983615992
>でも昔のコマンド選んだりカーソル動かして部位指定するなりしてどんな責めするのか選べるエロシーンからしか摂取できない栄養素もある それはPC98くらいの作品では PC88だととりあえずエロい絵がディスプレイに写って感動!レベル
232 22/10/18(火)19:39:28 No.983616040
>発売時に買った「」が一人もいなさそうなスレ 俺はリアルタイムで買ったの2だな 1は知らなかった
233 22/10/18(火)19:39:29 No.983616044
>昔のゲーム遊べない理由の7割位が「操作性が悪い」になる >逆に操作性が良いゲームは今でも十分遊べる SFCのマリオワールドとかその辺すげえんだよな ひととおり完成されてる
234 22/10/18(火)19:39:33 No.983616072
そもそも知らなかったら全員に話しかけないとダメって時点でゲームとしてカス
235 22/10/18(火)19:39:46 No.983616155
>6やSFC3あたりから今やっても苦にならなくなってくる 6やった時「すげえ!街歩くの早い!」って軽く感動したっけな…
236 22/10/18(火)19:39:56 No.983616219
>発売時に買った「」が一人もいなさそうなスレ これ発売日に買えるのアラフィフから還暦では?
237 22/10/18(火)19:39:59 No.983616242
>昔のはエンカウント率とか敵の強さいきなり爆上がりしたり調整甘いイメージがある FF2で開幕ちょっと道外れたらめちゃくちゃ強いの出てきたな
238 22/10/18(火)19:40:04 No.983616268
>FCでもDQ4くらいになれば割とやりやすくなると思う 4は数々のバグでリメイクよりも楽な可能性もある ほほえみの杖とまどろみの剣があれば低レベルでもまず負けないし
239 22/10/18(火)19:40:05 No.983616282
方向もだけど鍵がまた
240 22/10/18(火)19:40:10 No.983616307
「不便なのが良かったんだぜー!」なんて擁護してるようなジイさまが出てきたら そいつはその時代に置いていく方が本人のためだ
241 22/10/18(火)19:40:14 No.983616337
初めてロックマンコレクションで1から6までやったけど今でも楽しかったよ でもドラクエコレクションでてもたぶん5以降からしかやらないと思う
242 22/10/18(火)19:40:23 No.983616384
船で移動できるようになってすぐにめちゃくちゃ強い場所に迷いこむのいいよね…
243 22/10/18(火)19:40:26 No.983616404
>若い友達なんていないから配信者の話とかで悪いけど今の大学生くらいの子って >ドラクエFFを通ってない子が結構多いよね プレステ触ったことない学生は本当に増えた
244 22/10/18(火)19:40:33 No.983616440
まあDQ1に関してはいちばん新しいリメイクの123同梱のSwitchのやつでもそんなに楽しいかと言われると……
245 22/10/18(火)19:40:35 No.983616453
>Switchで配信のマザー1やったけど巻き戻し最高フー!ってなった >明らかにその時点の想定より強い敵がポコポコ出すぎだろこのゲーム! マザーの終盤はイブ前提で組まれたバランスなんだけどイブの離脱があんなに早いのは想定してなかったから…
246 22/10/18(火)19:40:42 No.983616506
おそいもっさい十倍速くれ
247 22/10/18(火)19:40:44 No.983616523
>>発売時に買った「」が一人もいなさそうなスレ >これ発売日に買えるのアラフィフから還暦では? 親に買ってもらった小学生なら40前半だぜ!!
248 22/10/18(火)19:40:44 No.983616524
発売日に買ったのって50以上ぐらいか?
249 22/10/18(火)19:40:48 No.983616558
色々RPGやってた世代ってDQ9の世代がギリギリかね そのあとはもう子供が触れるRPGはポケモンくらいしかなさそう
250 22/10/18(火)19:40:55 No.983616604
生まれる前のゲームを一度やってみてぇな…とかじゃなくてやれって言われて少しでもプレイしてみるのはそれだけで偉いと思う
251 22/10/18(火)19:40:56 No.983616607
>>発売時に買った「」が一人もいなさそうなスレ >これ発売日に買えるのアラフィフから還暦では? 「」直撃世代じゃん
252 22/10/18(火)19:40:57 No.983616617
>まあDQ1に関してはいちばん新しいリメイクの123同梱のSwitchのやつでもそんなに楽しいかと言われると…… 正直なところゲーム性自体が古いからねえ…
253 22/10/18(火)19:41:01 No.983616653
ファンタシースター2はPS2の頃に出たまとめ移植のやつで移動速度倍加オプションついててうわこれだけでこんなに快適になんのか!と感動した 案外ダンジョン複雑でもなかったなって移動速度倍加でやると思えた
254 22/10/18(火)19:41:16 No.983616747
FFやったことねえ ドラクエはあるけど ナンバリングタイトルだとどれオススメ?
255 22/10/18(火)19:41:18 No.983616764
>4は数々のバグでリメイクよりも楽な可能性もある >ほほえみの杖とまどろみの剣があれば低レベルでもまず負けないし まどろみバグと838861と8回逃げるでだいぶ楽して遊んでたな
256 22/10/18(火)19:41:22 No.983616791
>色々RPGやってた世代ってDQ9の世代がギリギリかね >そのあとはもう子供が触れるRPGはポケモンくらいしかなさそう 妖怪ウォッチ…
257 22/10/18(火)19:41:25 No.983616821
>若い友達なんていないから配信者の話とかで悪いけど今の大学生くらいの子って >ドラクエFFを通ってない子が結構多いよね 5年に一回くらいしかナンバリングタイトルの新作出ないからゲームにハマる時期に出てなかったらやらないし そもそもいきなり13とか14とか付いてるもの始める気にならないと思う
258 22/10/18(火)19:41:36 No.983616885
>初めてロックマンコレクションで1から6までやったけど今でも楽しかったよ >でもドラクエコレクションでてもたぶん5以降からしかやらないと思う アクションとRPGではいろいろ違いすぎるから… まぁそれでもロックマンは初代でシステムは完成されているが
259 22/10/18(火)19:41:38 No.983616895
話しかけたりするのにいちいち東西南北指定する方が衝撃だったわ お前ファミコンかよ
260 22/10/18(火)19:41:40 No.983616912
本体逆さまにしてプレステをプレイしてた歴史なんか無くていい
261 22/10/18(火)19:41:45 No.983616946
>>まあDQ1に関してはいちばん新しいリメイクの123同梱のSwitchのやつでもそんなに楽しいかと言われると…… >正直なところゲーム性自体が古いからねえ… 逆に3は本当に今でも面白いから傑作だなと思う
262 22/10/18(火)19:41:45 No.983616947
2の方が先に進んで行くときついかもしれん 1はなんだかんだやれないことはない気がする
263 22/10/18(火)19:41:48 No.983616973
DQ3ですらカッチリ導線あるとはいえないからね DQ4あたりかある程度しっかりとした導線出来たの
264 22/10/18(火)19:41:52 No.983616993
>妖怪ウォッチ… あれrpgだったんだ…よく知らなかった…
265 22/10/18(火)19:41:55 No.983617007
>マザーの終盤はイブ前提で組まれたバランスなんだけどイブの離脱があんなに早いのは想定してなかったから… イブがいる間にレベリングしてファイヤーΩまでは覚えとかないとキツイよね
266 22/10/18(火)19:41:59 No.983617040
懐古ゲーできるのSFC世代からだな FCは古すぎて
267 22/10/18(火)19:41:59 No.983617045
>ナンバリングタイトルだとどれオススメ? 10
268 22/10/18(火)19:42:00 No.983617052
最近リメイク3やったけど普通に面白かったぞ
269 22/10/18(火)19:42:00 No.983617054
>4は数々のバグでリメイクよりも楽な可能性もある >ほほえみの杖とまどろみの剣があれば低レベルでもまず負けないし まどろみの剣がぶっ壊れだからパノンを外したくない
270 22/10/18(火)19:42:07 No.983617102
しんどいから昔のゲームはこんなんだったんだなって意識でプレイする以外だと本当にキツイ 普通に遊びたいならSFC移植以降のだと思う
271 22/10/18(火)19:42:13 No.983617143
ウィザードリィとか令和生まれが今やっても楽しんでくれるだろうか
272 22/10/18(火)19:42:22 No.983617218
>FFやったことねえ >ドラクエはあるけど >ナンバリングタイトルだとどれオススメ? 10
273 22/10/18(火)19:42:28 No.983617249
>「不便なのが良かったんだぜー!」なんて擁護してるようなジイさまが出てきたら >そいつはその時代に置いていく方が本人のためだ 流石にみんな共通で「あの頃の良くなかった事」だと思うよ それしか無かったとは言えよく我慢したもんだ
274 22/10/18(火)19:42:28 No.983617251
>色々RPGやってた世代ってDQ9の世代がギリギリかね >そのあとはもう子供が触れるRPGはポケモンくらいしかなさそう リリースペースが遅すぎる…
275 22/10/18(火)19:42:35 No.983617298
FF2もめっちゃシステム難しいよな
276 22/10/18(火)19:42:38 No.983617322
>若い友達なんていないから配信者の話とかで悪いけど今の大学生くらいの子って >ドラクエFFを通ってない子が結構多いよね ナンバリングがポンポン出せなくて空白世代が起きてる
277 22/10/18(火)19:42:38 No.983617326
>最近リメイク3やったけど普通に面白かったぞ それは普通に面白い奴なので…
278 22/10/18(火)19:42:39 No.983617329
FC3はセーブデータ消えすぎてクリアしたことがない
279 22/10/18(火)19:42:41 No.983617347
FF5はダッシュを速攻で取得しないとめんどくさかった
280 22/10/18(火)19:42:41 No.983617351
友達の家でドラクエ5見て親にねだったらドラクエ1買ってこられた小学生の俺も話しかけるの面倒だなこれって思ったぞ
281 22/10/18(火)19:42:44 No.983617372
プレステも初期はもっさりカクカクなゲーム多かったな
282 22/10/18(火)19:42:45 No.983617385
ドルアーガの塔ノーヒントでクリア出来た人って存在するんだろうか
283 22/10/18(火)19:42:47 No.983617394
エミュとかで倍速前提じゃないときつい なんなら倍速でもきつい
284 22/10/18(火)19:42:53 No.983617435
知り合いが高校生にワンダースワンカラーを貸したら 古くて洗練されてないのは分かるけど遊べないほどではないって反応だったそうな レトロと割り切っても厳しいラインはどの辺になるんだろうな
285 22/10/18(火)19:43:08 No.983617526
>FF2もめっちゃシステム難しいよな 成長システム全く理解しないままクリアしたな…
286 22/10/18(火)19:43:14 No.983617564
あと単純にこういうクラッシックなフォーマットのRPGって今の流行りと完全に外れてるから20代以下はマジで手に取ってみた事自体少ないと思う
287 22/10/18(火)19:43:15 No.983617575
>ウィザードリィとか令和生まれが今やっても楽しんでくれるだろうか 今更AD&Dの移植具合微妙な初期Wizやるよりはアイオブザビホルダーとかバルダーズゲートとか遊ぶんでええよ
288 22/10/18(火)19:43:18 No.983617597
もしかしてコマンドRPGってポケモンしか生き残りいない?
289 22/10/18(火)19:43:18 No.983617599
>話しかけたりするのにいちいち東西南北指定する方が衝撃だったわ >お前ファミコンかよ 当時のRPGこういう方式多いからそういうのも含めてRPGは遡ってやるのキツキツ
290 22/10/18(火)19:43:24 No.983617627
PS2の5が面白い
291 22/10/18(火)19:43:26 No.983617639
>懐古ゲーできるのSFC世代からだな >FCは古すぎて そしてPS1世代の3DゲーはSFCの2Dゲーよりやるのが辛い
292 22/10/18(火)19:43:30 No.983617670
>ウィザードリィとか令和生まれが今やっても楽しんでくれるだろうか まずキャラメイクの概念を理解してくれないと思う 昔のやつはオートマップもないし
293 22/10/18(火)19:43:35 No.983617704
我慢とかじゃなくて多分他の物差しがなかったからそういう物として遊んでただけだとは思うんだよね知らんけど
294 22/10/18(火)19:43:36 No.983617709
>生まれる前のゲームを一度やってみてぇな…とかじゃなくてやれって言われて少しでもプレイしてみるのはそれだけで偉いと思う 個人的には生まれた年くらいがギリって感じだな…でも2000年生まれはps1のローポリのゲームなんてやるだろうか…
295 22/10/18(火)19:43:39 No.983617728
1はGBでやるのがちょうどよかった
296 22/10/18(火)19:43:43 No.983617742
FFはドラクエみたいに仲間連れてゾロゾロ行進できないから早々にコントローラー投げた
297 22/10/18(火)19:43:45 No.983617758
>もしかしてコマンドRPGってポケモンしか生き残りいない? ドラクエ
298 22/10/18(火)19:43:46 No.983617765
エロクローンゲーならクリアしたぜ!
299 22/10/18(火)19:43:47 No.983617771
俺がキッズの頃はジャンプとかファミ通で新作の存在を知ってたけど今の子はユーチューバーなんだろうか
300 22/10/18(火)19:43:55 No.983617808
記事読んだけどこいつドラクエのこと好きじゃねえだろってなった
301 22/10/18(火)19:44:01 No.983617841
今だと逆に復活の呪文はスマホで撮っときゃいいから楽勝なんだよな
302 22/10/18(火)19:44:09 No.983617882
>ドルアーガの塔ノーヒントでクリア出来た人って存在するんだろうか 特定タイムでマトック壊せとか上からモンスター刺せとかわかるかぁ!?
303 22/10/18(火)19:44:12 No.983617910
>ウィザードリィとか令和生まれが今やっても楽しんでくれるだろうか 令和は厳しくない?
304 22/10/18(火)19:44:19 No.983617943
初代なんか令和のおっさんでも今やったらきついわ
305 22/10/18(火)19:44:20 No.983617946
>当時も裕福なとこの子はパスワードをポラロイドで撮ったしてたんだろうか 当時の裕福な子はビデオ録画って方法があるのよ
306 22/10/18(火)19:44:21 No.983617952
2はなによりふっかつのじゅもんが嘘をついてくるのは酷い
307 22/10/18(火)19:44:21 No.983617958
>ナンバリングがポンポン出せなくて空白世代が起きてる ポケモンおじさんがどれだけ文句言ってもポケモンは毎年何かしら出すのは偉い
308 22/10/18(火)19:44:25 No.983617986
コマンド? っていちいち出す必要ある?
309 22/10/18(火)19:44:32 No.983618022
2は復活の呪文の長さより船手に入れてからの難易度の上がりっぷりが酷い 海底神殿辺りから更に跳ね上がるし
310 22/10/18(火)19:44:38 No.983618060
まずシリーズが何作も出ててずっとコマンド式のゲームを考えよう メガテンからのペルソナだな!
311 22/10/18(火)19:44:42 No.983618084
>エミュとかで倍速前提じゃないときつい >なんなら倍速でもきつい 近年になってチートの加速コマンドの有り難みがよく理解できた
312 22/10/18(火)19:44:43 No.983618094
スーファミ時代の2Dアクションは割と今でも遊べるのは多分2Dアクションってジャンル自体がここで袋小路になってたからだと思う
313 22/10/18(火)19:44:46 No.983618105
>そしてPS1世代の3DゲーはSFCの2Dゲーよりやるのが辛い 当時はFF7スゲー!って思ったけど今やって見るとなんというか……2Dの頃の方が楽だなって……
314 22/10/18(火)19:44:49 No.983618129
>まずキャラメイクの概念を理解してくれないと思う むしろ今のゲーマーのがキャラメイクありのゲームに慣れてると思う >昔のやつはオートマップもないし うnなのでこのリルサガでですね
315 22/10/18(火)19:44:50 No.983618132
ペルソナやったことないけどあれコマンドRPGじゃないの?
316 22/10/18(火)19:45:11 No.983618257
>コマンド? >っていちいち出す必要ある? ないからなくなった
317 22/10/18(火)19:45:15 No.983618280
>我慢とかじゃなくて多分他の物差しがなかったからそういう物として遊んでただけだとは思うんだよね知らんけど あとネットがないからこれ以外にかける時間があんまりなかった ゲーム一本出たら友達との会話3ヶ月くらいはそれでもつし
318 22/10/18(火)19:45:20 No.983618314
>>「不便なのが良かったんだぜー!」なんて擁護してるようなジイさまが出てきたら >>そいつはその時代に置いていく方が本人のためだ >流石にみんな共通で「あの頃の良くなかった事」だと思うよ >それしか無かったとは言えよく我慢したもんだ モノにもよると思うけどね モンハンはホットドリンクとか明らかに不便を楽しんでたし
319 22/10/18(火)19:45:24 No.983618330
>もしかしてコマンドRPGってポケモンしか生き残りいない? 世界樹はまだ胎動してるから生き残ってるな!
320 22/10/18(火)19:45:28 No.983618356
>2は復活の呪文の長さより船手に入れてからの難易度の上がりっぷりが酷い >海底神殿辺りから更に跳ね上がるし 船入手以降の調整ろくに出来なかったらしいから…
321 22/10/18(火)19:45:29 No.983618365
PS2の頃バイオハザードに興味出たけどハート一つ遡るのも億劫でそのまま今に至るわ
322 22/10/18(火)19:45:40 No.983618441
>コマンド? >っていちいち出す必要ある? コマンド直接入力してたPCゲーからの流れだからなぁ
323 22/10/18(火)19:45:40 No.983618445
2はムーンペタのあたりのマンドリルみたいなのがクソ
324 22/10/18(火)19:45:41 No.983618451
新人に記事書かせるとブラウン管や接続の段階からネタのなるのは面白いよね 任天堂のでディスクシステム引っ張り出してきた話も面白かった 30年前の今日発売されたファミコン版「ドラゴンクエスト」を,当時生まれてもいない編集者がプレイ。竜王を倒す旅は驚きと戸惑いの連続だった https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20160523010/
325 22/10/18(火)19:45:48 No.983618480
>知り合いが高校生にワンダースワンカラーを貸したら >古くて洗練されてないのは分かるけど遊べないほどではないって反応だったそうな >レトロと割り切っても厳しいラインはどの辺になるんだろうな FCとSFCとメガドラは厳しいと思う PSのパラッパラッパーも今の子には厳しかった
326 22/10/18(火)19:46:02 No.983618552
SFCは一部のソフト除いてロード速いからね PS1は逆の1部のソフト以外かなり長いロードあって当たり前だったし
327 22/10/18(火)19:46:05 No.983618557
>ドルアーガの塔ノーヒントでクリア出来た人って存在するんだろうか あれは当時からいない コミュノートで情報交換したり他人から情報聞いたり知ってそうな人のプレイから盗んだり いち早く攻略情報得た人も簡単に盗まれてなるかとダンボールで身体をおおってプレイをしたりと情報戦でバチバチしていた
328 22/10/18(火)19:46:07 No.983618581
>2は復活の呪文の長さより船手に入れてからの難易度の上がりっぷりが酷い >海底神殿辺りから更に跳ね上がるし まずムーンブルクの辺りの時点でキツいよ!なんならローレシア出た瞬間がいちばんキツいまであるのは難易度設定がおかしい
329 22/10/18(火)19:46:13 No.983618629
>当時はFF7スゲー!って思ったけど今やって見るとなんというか……2Dの頃の方が楽だなって…… 楽さで比べたら当時もそうでしょ
330 22/10/18(火)19:46:17 No.983618661
時間が止まるタイプのコマンド制はポケモンくらいかなあ…
331 22/10/18(火)19:46:20 No.983618689
>ペルソナやったことないけどあれコマンドRPGじゃないの? 子供の頃RPG触れてない子が中学生とかになってペルソナやるかなぁって思ったのよね
332 22/10/18(火)19:46:22 No.983618702
コマンド?って出るのはPCゲーを参考にしてたとかじゃなかった?
333 22/10/18(火)19:46:24 No.983618708
>もしかしてコマンドRPGってポケモンしか生き残りいない? アンダーテールに影響受けてる系のSteamゲーでは現役
334 22/10/18(火)19:46:34 No.983618766
ターン性ってジャンルならまだまだ見るけど ガッチガチのコマンドバトルってあんまりだな 選択肢引き絞って名作になりましたってインディーゲームはよくある
335 22/10/18(火)19:46:36 No.983618776
>知り合いが高校生にワンダースワンカラーを貸したら だからそういうおっさんの自己満足を若者に押し付けるのはやめろと 今の子がワンダースワンなんかわざわざ遊ぶ必然性がないだろう
336 22/10/18(火)19:46:44 No.983618827
そもそもゲームのRPGってTRPGの派生じゃないの?
337 22/10/18(火)19:46:48 No.983618852
でも今の子って貝獣物語とじゅうべえくえすと好きなんでしょ?
338 22/10/18(火)19:46:49 No.983618862
>ドルアーガの塔ノーヒントでクリア出来た人って存在するんだろうか ノーヒントはいない でもヒントはゲーム誌で小出しに有料公開されてたから問題ない
339 22/10/18(火)19:47:05 No.983618963
steamのマザーライクって微妙なの多いよな…
340 22/10/18(火)19:47:11 No.983619004
>1はGBでやるのがちょうどよかった 3も良かったな メダルはよくわからんが
341 22/10/18(火)19:47:20 No.983619061
>でも今の子って貝獣物語とじゅうべえくえすと好きなんでしょ? 俺は大好きだぞ 問題は今の子じゃないけど
342 22/10/18(火)19:47:33 No.983619143
>コマンド? >っていちいち出す必要ある? まずコマンド選択制そのものが普及してない時代だった それ以前はコマンドを手入力してた時代だから
343 22/10/18(火)19:47:43 No.983619197
きた にし ひがし みなみ
344 22/10/18(火)19:47:43 No.983619204
>>知り合いが高校生にワンダースワンカラーを貸したら >だからそういうおっさんの自己満足を若者に押し付けるのはやめろと >今の子がワンダースワンなんかわざわざ遊ぶ必然性がないだろう ワンダースワンのグンペイは今の子でも遊べるレベル
345 22/10/18(火)19:47:47 No.983619234
>そしてPS1世代の3DゲーはSFCの2Dゲーよりやるのが辛い なまじ3Dなぶん良質な3Dを散々見てきた今ではドットより粗を感じる
346 22/10/18(火)19:47:57 No.983619300
>PSのパラッパラッパーも今の子には厳しかった パラッパラッパーは当時でもだいぶ人選ぶやつだよ! なんでそこで奇ゲー寄りなの出すんだよ!
347 22/10/18(火)19:48:00 No.983619318
>>当時はFF7スゲー!って思ったけど今やって見るとなんというか……2Dの頃の方が楽だなって…… >楽さで比べたら当時もそうでしょ FF7は…敵が全部なんか妙な造形のクリーチャーだし フィールドはともかく街中のマップ内の移動ももやもやするしRPGなのにキャラの判定どこだかわかりにくいし
348 22/10/18(火)19:48:00 No.983619322
アンダーテールが出てくれたからかろうじてコマンドRPGは死んでないというのはある
349 22/10/18(火)19:48:03 No.983619338
難しさと意地の悪さと不親切さを混同してはいけない
350 22/10/18(火)19:48:09 No.983619367
>>1はGBでやるのがちょうどよかった >3も良かったな >メダルはよくわからんが グランドラグーンだっけメダルコンプで出る ドラクエでもっともマイナーな裏ボス
351 22/10/18(火)19:48:17 No.983619429
FCのRPGはエンカ率と経験値調整が狂ってるのが多い ドラクエシリーズもそのひとつだけど
352 22/10/18(火)19:48:18 No.983619437
おススメですよ龍が如く7
353 22/10/18(火)19:48:20 No.983619448
今やるとこんな難易度高かったっけっていうのは結構あるだろうな
354 22/10/18(火)19:48:30 No.983619515
何ならps2のrpgですらものによっては若干キツイぞ
355 22/10/18(火)19:48:31 No.983619524
1&2でも1はつまんねって感じだからな
356 22/10/18(火)19:48:33 No.983619535
>>PSのパラッパラッパーも今の子には厳しかった >パラッパラッパーは当時でもだいぶ人選ぶやつだよ! >なんでそこで奇ゲー寄りなの出すんだよ! うちにあったから…
357 22/10/18(火)19:48:38 No.983619573
バーチャファイターとかも当時よくこのポリゴンでやれてたな…ってなる
358 22/10/18(火)19:48:45 No.983619613
>俺は大好きだぞ >問題は今の子じゃないけど 俺達も現代っ子と呼ばれてたじゃないか
359 22/10/18(火)19:48:46 No.983619615
>そもそもゲームのRPGってTRPGの派生じゃないの? 派生と言えば派生だけどデジタル化する段階で換骨奪胎でコア部分も置き換わってるから別物というかなんというか 極論すれば開発者が用意したコンテンツをなぞるだけなのがデジタルゲームだし
360 22/10/18(火)19:48:54 No.983619683
>そしてPS1世代の3DゲーはSFCの2Dゲーよりやるのが辛い FM2のことならいくらでも言っていいよ
361 22/10/18(火)19:48:58 No.983619700
>そもそもゲームのRPGってTRPGの派生じゃないの? そうだよ FF初期とかかなりまんまAD&Dの再現だよ ドラクエはウルティマ(実はこれはガイギャックスがTRPGそんなにやってないからD&Dの影響そんなにない)とか研究所系CRPG及びその普及移植的な奴(Wizとか)に影響受けまくった国産CRPGのさらなる派生
362 22/10/18(火)19:48:58 No.983619705
パズルゲームはちょっと話が違うか…
363 22/10/18(火)19:49:04 No.983619737
パラッパは世界観はいいけど音ゲーとしては判定が微妙なんだよな
364 22/10/18(火)19:49:07 No.983619757
>おススメですよ龍が如く7 あれはシナリオがいいのであって戦闘はどうかなぁ
365 22/10/18(火)19:49:13 No.983619797
>FF7は…敵が全部なんか妙な造形のクリーチャーだし >フィールドはともかく街中のマップ内の移動ももやもやするしRPGなのにキャラの判定どこだかわかりにくいし それを最新技術と合わせて楽しんでたんだからわざわざ今になって振り返って下げる必要はないんだよ
366 22/10/18(火)19:49:14 No.983619803
>アンダーテールが出てくれたからかろうじてコマンドRPGは死んでないというのはある コマンド…コマンドかな…
367 22/10/18(火)19:49:16 No.983619821
ヨッシーアイランドとかカービィSDXとかあの辺は普通に今でも遊べるよね
368 22/10/18(火)19:49:17 No.983619825
>グランドラグーンだっけメダルコンプで出る >ドラクエでもっともマイナーな裏ボス 倒せた人いなさそうだな
369 22/10/18(火)19:49:21 No.983619844
PSのバンディクーとか面白いけど長えんだよロードが!
370 22/10/18(火)19:49:21 No.983619846
>グランドラグーンだっけメダルコンプで出る >ドラクエでもっともマイナーな裏ボス 条件がウンコすぎて実機で見たことあるやつほとんどいない奴
371 22/10/18(火)19:49:25 No.983619872
FC初代はキツイからドラゴンオエストにしよう
372 22/10/18(火)19:49:28 No.983619887
SRPGだってほぼターン制RPGじゃないかな
373 22/10/18(火)19:49:28 No.983619890
2dのアクションは一時期しんでたけど今は人気だね
374 22/10/18(火)19:49:29 No.983619895
1のタイマンの対決って駆け引きより我慢比べみたいな様相があるよね
375 22/10/18(火)19:49:30 No.983619904
あとPS1の256色に減色した240pのムービーも今見ると辛すぎる
376 22/10/18(火)19:49:34 No.983619935
昔のゲームは容量少ないから難しくしないとすぐゲーム終わっちゃう まぁ難しすぎてクリアできない問題と表裏一体なわけだが
377 22/10/18(火)19:49:36 No.983619947
>今の子がワンダースワンなんかわざわざ遊ぶ必然性がないだろう 全てのワンダースワンのタイトルが現行機で移植なりリメイクなりされてればそう言えるんだがな
378 22/10/18(火)19:49:37 No.983619953
>まずムーンブルクの辺りの時点でキツいよ!なんならローレシア出た瞬間がいちばんキツいまであるのは難易度設定がおかしい レベル低いうちはアリとは戦わないの覚えないといけないからな… ムーンブルクの辺りまでいくと見た目でヤバさがだいたいわかってくる
379 22/10/18(火)19:49:46 No.983620023
WSCのFF1やったけどゲームバランスが意味分からんで軽いショックを受けたな
380 22/10/18(火)19:49:49 No.983620039
GB版の1.2.3のセットは普通に面白かったな
381 22/10/18(火)19:49:59 No.983620095
PS2PS3のローポリゴンのカジュアルRPGって手を抜いてるのがわかるのが嫌だな… そりゃ開発費が爆上がりしてゲーム販売の本数が減る…
382 22/10/18(火)19:50:06 No.983620135
>FC初代はキツイからドラゴンオエストにしよう ドラオエは身内というか自分ネタがきつい
383 22/10/18(火)19:50:07 No.983620140
1はなんか一人だからか順番に行くパズルゲームっぽさがある
384 22/10/18(火)19:50:09 No.983620159
2の船手に入れたあとの放り出される感じ好きなんだよなぁ 本当にどこでも行けるし変な町多いし
385 22/10/18(火)19:50:12 No.983620180
グンペイみたいなのってスマホとかに出てるのかな
386 22/10/18(火)19:50:15 No.983620206
FF7もだけど8や9もフィールド視点改善できたとは言えない感じだったな
387 22/10/18(火)19:50:27 No.983620283
>>おススメですよ龍が如く7 >あれはシナリオがいいのであって戦闘はどうかなぁ テンポがクソとかキャラの位置取りがクソって減点要素は数あれど システム変わったけど面白かったねって評価高かったポイントじゃね?
388 22/10/18(火)19:50:28 No.983620297
>バーチャファイターとかも当時よくこのポリゴンでやれてたな…ってなる むしろバーチャ1はレトロっぽくてまだやりやすい モーションが当時としては頭ひとつ抜けてたし
389 22/10/18(火)19:50:37 No.983620364
>1のタイマンの対決って駆け引きより我慢比べみたいな様相があるよね プレイヤーが取れる選択肢で有利不利が大きく変わらないターン制コマンドゲーはリソース消費型のダメージレースみたいなところはある
390 22/10/18(火)19:50:53 No.983620471
マンドリルの群れが出るのムーンブルクだっけ
391 22/10/18(火)19:51:00 No.983620510
ゲーム自体は今でも十分遊べる水準なのだけど今やると不親切な部分が多すぎて辛いアークザラッド2 いや当時からアイテム所持数との戦いだったけど
392 22/10/18(火)19:51:12 No.983620597
アンダーテールはコマンドRPG風って感じじゃねぇのあれ
393 22/10/18(火)19:51:16 No.983620626
パラッパラッパーは数年前に遊んだけどプレイ動画見てやっとニワトリのクリアの仕方分かったくらいにはちょっと厳しかったよ…
394 22/10/18(火)19:51:18 No.983620642
リアルタイム式ならともかくターンベースだとコマ動かしてくシミュレーションゲーム形式じゃないと本来の射程とか陣形とかそういうのやり難いんだけどそもそもそういう要素がだんだん簡略化されていったね
395 22/10/18(火)19:51:29 No.983620713
この手の記事タイトル死んでくれと思うんだけどやっぱビュー数稼げるのかな…
396 22/10/18(火)19:51:31 No.983620726
2は補給無しで突っ切らないといけないのが結構あって辛すぎる
397 22/10/18(火)19:51:33 No.983620734
昔のゲームはムービー少ないのが好きなとこかなぁ
398 22/10/18(火)19:51:33 No.983620738
>パラッパは世界観はいいけど音ゲーとしては判定が微妙なんだよな まともにやるより連打しまくったほうが通ったな
399 22/10/18(火)19:51:44 No.983620808
TRPGからPCRPGが生まれて それをジャンプ読者のアホガキでも遊べるものにしたのが一番えらくて大事なとこだから… でもテキスト欄のきれいさだけはドラクエはずっとガチよ
400 22/10/18(火)19:51:47 No.983620838
>もしかしてコマンドRPGってポケモンしか生き残りいない? アトラスもガストもコマンドRPG出し続けてるし龍が如くも7からコマンドRPGになりました…
401 22/10/18(火)19:52:11 No.983621004
>パラッパラッパーは数年前に遊んだけどプレイ動画見てやっとニワトリのクリアの仕方分かったくらいにはちょっと厳しかったよ… 今のコントローラーは大体遅延起きてるんでブラウン管時代のリズムゲームやるのは非常に難しい
402 22/10/18(火)19:52:14 No.983621033
ああそうかアトリエもコマンドか…
403 22/10/18(火)19:52:15 No.983621036
猿モンスターじゃなくても2はつうこんのいちげきが安易に出過ぎなんだよ
404 22/10/18(火)19:52:18 No.983621048
>グランドラグーンだっけメダルコンプで出る >ドラクエでもっともマイナーな裏ボス 弟と協力して少しずつ集めてルビスの剣入手まで頑張った思い出
405 22/10/18(火)19:52:41 No.983621199
パラッパ当時やってもクリア出来んかったよ
406 22/10/18(火)19:52:51 No.983621267
>バーチャファイターとかも当時よくこのポリゴンでやれてたな…ってなる そりゃあの時代はあれが最新で最先端だったんだから
407 22/10/18(火)19:53:04 No.983621359
パラッパって表示されてるノートのボタンを連打したら連打しただけ点が増える音ゲー?ってなるゲームだもんな…
408 22/10/18(火)19:53:07 No.983621379
2000年代に子供だった身からすると当時はリメイクも結構出てたから昔のffやドラクエはわりと身近な存在だったな
409 22/10/18(火)19:53:07 No.983621381
>でもテキスト欄のきれいさだけはドラクエはずっとガチよ ロマサガの無理のある漢字も今となっては味と思う
410 22/10/18(火)19:53:18 No.983621442
>>グランドラグーンだっけメダルコンプで出る >>ドラクエでもっともマイナーな裏ボス >弟と協力して少しずつ集めてルビスの剣入手まで頑張った思い出 うちも兄弟含めて3周くらいしてからようやく挑んだような覚えがあるな
411 22/10/18(火)19:53:29 No.983621499
バーチャは当時も四角っ!って思ってたよ あそこからの進化がすごい
412 22/10/18(火)19:53:30 No.983621508
最近サガフロで初めてサガやったんだけどなんか大半のキャラが仲間なるイベント淡白じゃね?こんなもん?
413 22/10/18(火)19:53:33 No.983621525
そもそもコマンド式はシミュレーション形式の戦闘システムもリアルタイム形式のも作れなかったとこが苦し紛れでやった奴でしかないのでそんなに基本的なものでないのだ
414 22/10/18(火)19:53:49 No.983621632
パンチ パパパパパパンチ
415 22/10/18(火)19:53:51 No.983621644
何かと騒がれやすいけど基本新しい方が洗練されてて古いものより改善されてるのはある意味当然なんだよね そりゃそこ基準の人間にやらせる方がおかしい
416 22/10/18(火)19:54:06 No.983621726
>最近サガフロで初めてサガやったんだけどなんか大半のキャラが仲間なるイベント淡白じゃね?こんなもん? そんなもん
417 22/10/18(火)19:54:07 No.983621732
>TRPGからPCRPGが生まれて >それをジャンプ読者のアホガキでも遊べるものにしたのが一番えらくて大事なとこだから… …満足に遊べてたかなぁ
418 22/10/18(火)19:54:17 No.983621801
>2は補給無しで突っ切らないといけないのが結構あって辛すぎる 風の塔の部分くらいじゃないか? ロンダルキアは宝箱回収終えてしまえば通るのにそこまで長いダンジョンって訳でもないし
419 22/10/18(火)19:54:18 No.983621809
>弟と協力して少しずつ集めてルビスの剣入手まで頑張った思い出 すごい経験だなそれ 全購入者の1%レベルだぞ
420 22/10/18(火)19:54:26 No.983621854
>何かと騒がれやすいけど基本新しい方が洗練されてて古いものより改善されてるのはある意味当然なんだよね >そりゃそこ基準の人間にやらせる方がおかしい ただしSFCとPS1は逆になることが多い
421 22/10/18(火)19:54:30 No.983621880
>2000年代に子供だった身からすると当時はリメイクも結構出てたから昔のffやドラクエはわりと身近な存在だったな DS時代のドラクエはモンスターズ新作に4、5リメイクからの9のヒットはよかった方だね
422 22/10/18(火)19:54:39 No.983621942
おれは みずのクリスタルをわり 2どとそのひかりがもどらぬよう ザンデさまにつかわされたクラーケン! しねい!! はメッセージウインドウに収まるようかなり無理やりな詰め込みだよな…
423 22/10/18(火)19:54:41 No.983621950
SFC3は今やっても面白いのすごいと思う
424 22/10/18(火)19:54:44 No.983621967
腕前や思考が入る余地があんまりないゲームはすぐ情報が共有されて最適化される現代には不向きなところもあるな
425 22/10/18(火)19:55:02 No.983622082
そもそも当時基準で誰でも時間かければクリアできるっていうコンセプトがスレ画だからゲームに慣れきった現代だとそりゃ辛いよね
426 22/10/18(火)19:55:13 No.983622168
今の子が出来ないのはRPGよりも十字キー二回押しのダッシュだからな…
427 22/10/18(火)19:55:15 No.983622180
>SFC3は今やっても面白いのすごいと思う あれでもうほぼほぼ完成みたいなイメージある
428 22/10/18(火)19:55:40 No.983622346
>>何かと騒がれやすいけど基本新しい方が洗練されてて古いものより改善されてるのはある意味当然なんだよね >>そりゃそこ基準の人間にやらせる方がおかしい >ただしSFCとPS1は逆になることが多い ドラクエ7か…
429 22/10/18(火)19:55:42 No.983622358
PS時代はまじで今までのノウハウどうしたの?ってくらいトンチキなことしてるゲーム多かったな
430 22/10/18(火)19:55:47 No.983622395
3でようやくデュアルクラスの要素を移植出来たからな…
431 22/10/18(火)19:55:52 No.983622436
スマホのリメイク版は売れてるしFC版遊ばせたのが悪い あんなの俺だってもうやりたくねえ
432 22/10/18(火)19:55:53 No.983622437
>SFC3は今やっても面白いのすごいと思う グループ攻撃武器をはじめ割とアッパーな調整されてるのも大きいな
433 22/10/18(火)19:55:55 No.983622451
鍵が必要な扉でアイテム欄開いて鍵を使うまでやらないといけないの嫌い 鍵持ってるなら調べるだけで開けてくれよ黄昏のオードてめーだよてめー
434 22/10/18(火)19:55:56 No.983622467
SFCからPSでゲームは一度退化したよね
435 22/10/18(火)19:56:02 No.983622503
ゼルダやろうぜー
436 22/10/18(火)19:56:07 No.983622531
>今の子が出来ないのはRPGよりも十字キー二回押しのダッシュだからな… 格ゲー出来ねえじゃん…
437 22/10/18(火)19:56:21 No.983622592
>SFC3は今やっても面白いのすごいと思う ちょっと盗賊が強いな……って以外は本当に完成形だと思う
438 22/10/18(火)19:56:21 No.983622598
>SFCからPSでゲームは一度退化したよね いや…
439 22/10/18(火)19:56:26 No.983622625
まるかつのばかやろばかやろばかやろまぬけ
440 22/10/18(火)19:56:26 No.983622627
>鍵が必要な扉でアイテム欄開いて鍵を使うまでやらないといけないの嫌い >鍵持ってるなら調べるだけで開けてくれよ黄昏のオードてめーだよてめー ダンマス系だとそもそも鍵入れる位置を探すの含めてゲームだからいいんだけどね
441 22/10/18(火)19:56:29 No.983622645
>ドラクエ7か… DQ7はフリーズさえなければPS1の中でもやり直ししやすい方だと思う
442 22/10/18(火)19:56:33 No.983622664
>ただしSFCとPS1は逆になることが多い 3Dでのノウハウなかったからなあ
443 22/10/18(火)19:56:38 No.983622691
>>今の子が出来ないのはRPGよりも十字キー二回押しのダッシュだからな… >格ゲー出来ねえじゃん… 横ゲー?いいです
444 22/10/18(火)19:56:44 No.983622729
>>今の子が出来ないのはRPGよりも十字キー二回押しのダッシュだからな… >格ゲー出来ねえじゃん… 格ゲーやってる若者居る?
445 22/10/18(火)19:56:47 No.983622752
2DアクションもFCまでさかのぼるとクソばっかだなぁ SFCまでいくと今でも全然遊べるけど
446 22/10/18(火)19:56:53 No.983622789
>2dのアクションは一時期しんでたけど今は人気だね カセットやディスクの生産コストに対しての消費速度が 今はDL販売での適切な価格設定が可能になったのもある
447 22/10/18(火)19:56:58 No.983622829
3Dになってもっさりゲーが増えたな
448 22/10/18(火)19:57:00 No.983622839
GBA版じゃない方のmother1あまりにも序盤キツすぎてどこでもセーブありきか?ってなる 昔のゲームのレベル上げはあまりにもだるすぎ
449 22/10/18(火)19:57:05 No.983622885
開発チームが解散した後に作られる続編だとか 開発会社がそもそも違う続編だとか
450 22/10/18(火)19:57:17 No.983622963
十字キー二回押しもだけどBダッシュも同時押しできないって子結構いない?
451 22/10/18(火)19:57:18 No.983622976
>おれは みずのクリスタルをわり 2どとそのひかりがもどらぬよう ザンデさまにつかわされたクラーケン! しねい!! >はメッセージウインドウに収まるようかなり無理やりな詰め込みだよな… かいぶつが おそいかかってきた!
452 22/10/18(火)19:57:20 No.983622989
1は話しかける時の東西南北が一番面倒だった
453 22/10/18(火)19:57:34 No.983623075
MOTHERも不朽の名作みたいに言われてるけど20年前の時点できつかった
454 22/10/18(火)19:57:36 No.983623086
>SFCからPSでゲームは一度退化したよね SFCって基本60fpsだったんだぜ… 正確にはラインバッファだからfps使うのはちょっとおかしいけど
455 22/10/18(火)19:57:49 No.983623196
SFCならレトロゲーの範疇として普通に遊べるけどFCはそもそもゲーム自体の操作性とか色々キツい
456 22/10/18(火)19:57:49 No.983623199
格ゲーなんておじしかやってない滅びゆくジャンルじゃん
457 22/10/18(火)19:57:49 No.983623200
そのまま2Dに特化したPS1のゲームは良作多いと思う ヴァルキリープロファイルとか
458 22/10/18(火)19:57:50 No.983623204
>格ゲーやってる若者居る? スマブラ!
459 22/10/18(火)19:57:51 No.983623211
操作性マジ大事 ドンキーコングの2と3は今でも楽しく遊べたけど1は流石にきつかった
460 22/10/18(火)19:57:56 No.983623244
まぁPS1辺りは3Dへの適応の時代だな 2Dは性能もあってできることに限界が見えてたし
461 22/10/18(火)19:58:09 No.983623313
WAを遡ってプレイしたけどリメイクされてない2が1番辛かったな
462 22/10/18(火)19:58:13 No.983623345
>MOTHERも不朽の名作みたいに言われてるけど20年前の時点できつかった Mother2が受けたついでじゃないかな…
463 22/10/18(火)19:58:26 No.983623435
>MOTHERも不朽の名作みたいに言われてるけど20年前の時点できつかった 話と音楽はズバぬけてると思う ゲームバランスは…
464 22/10/18(火)19:58:35 No.983623490
FCのゲームで今も面白いと思うやつ大抵SFCが出た頃に作られた末期のやつ
465 22/10/18(火)19:58:43 No.983623545
どこでもセーブとかの便利機能なしではもう無理
466 22/10/18(火)19:58:48 No.983623578
>DS時代のドラクエはモンスターズ新作に4、5リメイクからの9のヒットはよかった方だね そうそう バトルロードとかいたストでも過去キャラがよく出てきたからそこからリメイクやりたくなったりしたなぁ
467 22/10/18(火)19:58:51 No.983623595
SFC版でも今なら投げる自信がある
468 22/10/18(火)19:58:51 No.983623599
>SFCからPSでゲームは一度退化したよね そう感じるのはどのメーカーも慣れてないポリゴンやりだしたからだと思う そのあたりがこなれるまでPS2までの時間がいるし
469 22/10/18(火)19:58:54 No.983623618
>3Dになってもっさりゲーが増えたな PS2とGBA両方やったトルネコ3で痛感したやつだ ゲームジャンルによっては2Dでサクサクの方がうれしい
470 22/10/18(火)19:58:57 No.983623640
>>格ゲーやってる若者居る? >スマブラ! これ言うと格ゲーおじさんがスマブラは格ゲーじゃない!って興奮するの本当に終わってる
471 22/10/18(火)19:59:00 No.983623665
STGはFC基準でもレトロゲーとして遊べるのも多いがそもそもゲームになってないのもめっちゃある…
472 22/10/18(火)19:59:00 No.983623669
>FCのゲームで今も面白いと思うやつ大抵SFCが出た頃に作られた末期のやつ スーパーマリオブラザーズ!
473 22/10/18(火)19:59:01 No.983623678
>WAを遡ってプレイしたけどリメイクされてない2が1番辛かったな 特撮やらなんやらのパロ要素は今やるとキツイところもある
474 22/10/18(火)19:59:04 No.983623698
FF1の方が名作だった
475 22/10/18(火)19:59:05 No.983623705
>>MOTHERも不朽の名作みたいに言われてるけど20年前の時点できつかった >Mother2が受けたついでじゃないかな… 言うほど盛大に売れたわけでもない信者ゲーよ そうでなきゃスマブラ知名度
476 22/10/18(火)19:59:10 No.983623730
ロマサガ聖剣も今は無理
477 22/10/18(火)19:59:13 No.983623753
DQ3リメイクはGB版で更に調整加えられてるんだけど… モンスターメダルが気にしちゃう人にはかなりマイナス要素だと思うからオススメはしてない
478 22/10/18(火)19:59:14 No.983623757
SFCのRPGはねえ テイルズオブファンタジアが出た時にゲームはここまで来たか!ってなってねえ
479 22/10/18(火)19:59:16 No.983623768
>MOTHERも不朽の名作みたいに言われてるけど20年前の時点できつかった MOTHER2がそもそもあの佳作ならハーフミリオン以上が当たり前のRPG全盛期で30万程度しか売れてないことを知っている人は何故か少ない
480 22/10/18(火)19:59:19 No.983623801
6の地底魔城は子供の頃の俺攻略wikiとか見ないでよークリアしたなって感心したわ 大人になってからリメイク版やったら何回かDSぶん投げそうになった
481 22/10/18(火)19:59:20 No.983623807
今長文パスワードは本当にしんどいと思う 当時ですらきつかった
482 22/10/18(火)19:59:29 No.983623864
ギラ習得くらいまでは楽しいけどてつのおの飛ばしてはがねのつるぎ買ったあたりであんま楽にならねーなってなる
483 22/10/18(火)19:59:34 No.983623892
>格ゲーやってる若者居る? この前14歳がFABポチョムキン倒してた
484 22/10/18(火)19:59:41 No.983623934
PS2でDQ7遊んでたら何度もフリーズするから初めてサポセンに電話してみたら 大容量メモカはコントローラ2に挿してみてくださいって言われてそれ以降フリーズしなくなって サポセンすげえと思ったと同時にそれでフリーズするの…?ってなった
485 22/10/18(火)19:59:41 No.983623940
PS以降で進化したゲームと停滞したゲームはある PS2で一旦横スクアクションは死んだし
486 22/10/18(火)19:59:41 No.983623942
>>MOTHERも不朽の名作みたいに言われてるけど20年前の時点できつかった >Mother2が受けたついでじゃないかな… 2移植のついでに2のシステムのまま移植するのひどい… 1のシステムで1やらせろや
487 22/10/18(火)19:59:43 No.983623956
>SFCならレトロゲーの範疇として普通に遊べるけどFCはそもそもゲーム自体の操作性とか色々キツい それこそ操作性にこだわってたのって当時の一流メーカーくらいだったな
488 22/10/18(火)19:59:45 No.983623966
>そう感じるのはどのメーカーも慣れてないポリゴンやりだしたからだと思う >そのあたりがこなれるまでPS2までの時間がいるし 3Dはノウハウ構築するまで大分長かったと思う ぶっちゃけPS2やっても今じゃ辛いし
489 22/10/18(火)19:59:46 No.983623973
>SFCのRPGはねえ >テイルズオブファンタジアが出た時にゲームはここまで来たか!ってなってねえ 初めて主題歌や声優起用したゲームだっけかテイルズって
490 22/10/18(火)19:59:57 No.983624046
メタルスライム狩りは実は効率悪いみたいなエピソードはそんなの知りたくなかったなってなる
491 22/10/18(火)20:00:18 No.983624183
PS初めの頃の3Dゲーは昔のドットゲーより見た目がきっつい
492 22/10/18(火)20:00:26 No.983624240
昭和後半でも1は流石にきつい
493 22/10/18(火)20:00:27 No.983624246
ロックマンみたいに直感的にパスワード打てるやつ好き
494 22/10/18(火)20:00:31 No.983624273
>メタルスライム狩りは実は効率悪いみたいなエピソードはそんなの知りたくなかったなってなる うるせえ気持ちがいいんだ
495 22/10/18(火)20:00:33 No.983624284
GBのトーセドラクエは中断あるしすごく丁度いいのだよね… テリーRETRO以外も移植してほしい
496 22/10/18(火)20:00:34 No.983624290
>初めて主題歌や声優起用したゲームだっけかテイルズって あの容量の中によく入ったなって今でも思う
497 22/10/18(火)20:00:35 No.983624296
>テイルズオブファンタジアが出た時にゲームはここまで来たか!ってなってねえ テイルズオブファンタジアとドラゴンボールの最後の格ゲーはだいぶSFCが悲鳴上げてたイメージが強い 処理落ちがすごい…
498 22/10/18(火)20:00:38 No.983624314
PSで3Dのゲームプレイし始めた時はすんげぇ~ってなってた
499 22/10/18(火)20:00:58 No.983624436
PS2のドラクエ5面白い バグ多いけど面白いバグ
500 22/10/18(火)20:01:15 No.983624582
>SFCのRPGはねえ >テイルズオブファンタジアが出た時にゲームはここまで来たか!ってなってねえ ドラクエと星をみるひとで負ったトラウマを解消してくれて約10年ぶりくらいにロープレするようになったわ
501 22/10/18(火)20:01:19 No.983624615
>FCのゲームで今も面白いと思うやつ大抵SFCが出た頃に作られた末期のやつ マリブラとかゴルフとか対戦系は今やっても面白いぞ
502 22/10/18(火)20:01:21 No.983624631
>この手の記事タイトル死んでくれと思うんだけどやっぱビュー数稼げるのかな… 「」みたいなこんな記事書いてるやつがバカだろってやつも釣れるし もっと単純に今どきの子供はけしからん層も釣れるし最高なんだ
503 22/10/18(火)20:01:28 No.983624672
くにおくんとかシンプルめなアクションは楽しめる
504 22/10/18(火)20:01:28 No.983624678
ルドラの秘宝とかバハムートラグーンとかリメイクしてくれないかな あの頃の■は全然プレイできていない
505 22/10/18(火)20:01:30 No.983624686
昔のゲームを今になって初めて触ってみて思ったのは操作性の悪さ以上にエンカウント率の高さがキツかった
506 22/10/18(火)20:01:32 No.983624705
>初めて主題歌や声優起用したゲームだっけかテイルズって 日本で初めてゲームに起用された声優は悟空さのはず
507 22/10/18(火)20:01:34 No.983624725
>PS2でDQ7遊んでたら何度もフリーズするから初めてサポセンに電話してみたら >大容量メモカはコントローラ2に挿してみてくださいって言われてそれ以降フリーズしなくなって >サポセンすげえと思ったと同時にそれでフリーズするの…?ってなった 結局フリーズの原因は無駄な本体負荷だからアクセス先を純正品で固めたらそうそう起きなくなる
508 22/10/18(火)20:01:37 No.983624748
SFCのTOPはフレーム低いのが既に苦痛
509 22/10/18(火)20:01:45 No.983624813
>それこそ操作性にこだわってたのって当時の一流メーカーくらいだったな AかBかの違いでジャンプならまだいい 上だのもまあわかる 一度ニュートラルにして上押してとかなんだそれは
510 22/10/18(火)20:01:49 No.983624841
>テイルズオブファンタジアとドラゴンボールの最後の格ゲーはだいぶSFCが悲鳴上げてたイメージが強い >処理落ちがすごい… TOPはあんまり処理落ちしてないぞ? SFCに関しては初期のが処理落ちする グラディウスⅢとか
511 22/10/18(火)20:01:52 No.983624867
逆転裁判とか裁判部分が画期的すぎるだけに探偵パートがその…つまらんというか分からん…って印象になっちゃった その点では検事シリーズの方がゲームとしての完成度は高いと思う
512 22/10/18(火)20:01:53 No.983624870
DSでメガテン系列にハマったからメガテンの真1・2もやってみたけどかなりきつかった 旧約の方はダメだったマップ周りが不親切すぎる
513 22/10/18(火)20:02:10 No.983624991
ローポリではなく粗いポリゴンだったからな
514 22/10/18(火)20:02:26 No.983625100
ジェネレーションギャップを刺激させられるネタはいつの時代も鉄板ネタだから…
515 22/10/18(火)20:02:29 No.983625121
声がデカいっていうとあれだけど今でもグッズ出てるしコアファンの熱量は高いし今でもユーザーの喧伝が多いけどMOTHERシリーズは実売数は当時のゲームバカバカ売れてた頃にしたら大したことない
516 22/10/18(火)20:02:35 No.983625163
ドラクエ1の一人旅は何の縛りもしてないのに戦闘の幅がなさすぎる
517 22/10/18(火)20:02:49 No.983625286
TOPもPS版以降やってからだとだいぶきつい 戦闘システムからして違うし料理もないしすずも仲間になんない
518 22/10/18(火)20:02:56 No.983625339
>おれは みずのクリスタルをわり 2どとそのひかりがもどらぬよう ザンデさまにつかわされたクラーケン! しねい!! >はメッセージウインドウに収まるようかなり無理やりな詰め込みだよな… まあゲームのセリフって長すぎてもテンポ悪いだろうし短くするのは正解だと思う しねい!!
519 22/10/18(火)20:02:59 No.983625356
スーファミゼロ2大会
520 22/10/18(火)20:02:59 No.983625358
>ローポリではなく粗いポリゴンだったからな ちなみに今のローポリはPS3くらいじゃないと作れません PS2でもVRAM足りなくなる
521 22/10/18(火)20:03:01 No.983625376
>声がデカいっていうとあれだけど今でもグッズ出てるしコアファンの熱量は高いし今でもユーザーの喧伝が多いけどMOTHERシリーズは実売数は当時のゲームバカバカ売れてた頃にしたら大したことない ライブアライブも
522 22/10/18(火)20:03:07 No.983625414
完全に嫌がらせしてその様子を見て上から目線でダメ出し 老害が好きそう
523 22/10/18(火)20:03:15 No.983625474
>くにおくんとかシンプルめなアクションは楽しめる 部屋入って即銃殺されたときは本当に頭真っ白になった
524 22/10/18(火)20:03:23 No.983625536
グラディウスIIIは処理落ち対策したら2面中盤から既に敵が高速で初期タイトルなりに調整しっかりしてたんだってわかったのが面白かった
525 22/10/18(火)20:03:35 No.983625634
>その点では検事シリーズの方がゲームとしての完成度は高いと思う 面白いけど検事じゃなくて探偵じゃねーかって思った
526 22/10/18(火)20:03:37 No.983625650
>>FCのゲームで今も面白いと思うやつ大抵SFCが出た頃に作られた末期のやつ >スーパーマリオブラザーズ! それは実際にゼルダを並行して作りながらカセットは最後かな…と思いながら詰め込んだ子なんですよ 半導体の進歩が早くてディスクシステムが短命になりファミコン自体も長生きしたというだけで
527 22/10/18(火)20:03:40 No.983625671
昔のゲームってレスポンスが遅すぎか速すぎの両極端しかない気がする
528 22/10/18(火)20:03:42 No.983625692
>ドラクエ1の一人旅は何の縛りもしてないのに戦闘の幅がなさすぎる レベル上げないとマジでどうしようもないからな…
529 22/10/18(火)20:03:43 No.983625695
>ジェネレーションギャップを刺激させられるネタはいつの時代も鉄板ネタだから… どっちかというと老人に最新技術を体験させる方が前向きだな
530 22/10/18(火)20:03:58 No.983625814
>TOPもPS版以降やってからだとだいぶきつい >戦闘システムからして違うし料理もないしすずも仲間になんない きつい意味がかなり違うかと
531 22/10/18(火)20:04:06 No.983625867
処理落ち…というかロードがクソ長いというと移植版ストZERO2だな スーファミであのクソ長ロードはやばかった
532 22/10/18(火)20:04:09 No.983625881
>逆転裁判とか裁判部分が画期的すぎるだけに探偵パートがその…つまらんというか分からん…って印象になっちゃった >その点では検事シリーズの方がゲームとしての完成度は高いと思う 推理アドベンチャー全体を通して証拠集めパートってあんまり進化してないよね
533 22/10/18(火)20:04:10 No.983625893
>ちなみに今のローポリはPS3くらいじゃないと作れません >PS2でもVRAM足りなくなる ハードの進化すげぇな…
534 22/10/18(火)20:04:19 No.983625959
ゲームに関しては昔はよかったという意見は思い出補正でしかない
535 22/10/18(火)20:04:22 No.983625971
>くにおくんとかシンプルめなアクションは楽しめる 久々にやるとボタン同時押しジャンプがきつい
536 22/10/18(火)20:04:31 No.983626042
>ライブアライブも リメイクめっちゃ売れて今や歴としたメジャータイトルに昇格したぞ
537 22/10/18(火)20:04:32 No.983626044
ニュース系のスマホアプリでとにかく数撃たないといけなくなってまとめてる内容はほんとうすあじばっかだよ
538 22/10/18(火)20:04:41 No.983626107
FF3 3年くらい最初の洞窟から出られなかった
539 22/10/18(火)20:04:42 No.983626114
>最近サガフロで初めてサガやったんだけどなんか大半のキャラが仲間なるイベント淡白じゃね?こんなもん? FFに慣れてるとサガフロは淡白で放り出される感すごかったなあ キャラの背景とか個性ありそうなのにイベント少ないというギャップもある
540 22/10/18(火)20:04:47 No.983626151
FCとかまで遡らなくても今初代モンハンやれって言われたら絶対に嫌だぞ
541 22/10/18(火)20:04:57 No.983626216
>リメイクめっちゃ売れて今や歴としたメジャータイトルに昇格したぞ あんなに値崩れ凄かったのに!?
542 22/10/18(火)20:05:00 No.983626238
PS1辺りだとマリオ64の方がきれいに見えたな
543 22/10/18(火)20:05:13 No.983626324
バイオはラジコン操作より4~6あたりの操作性がいま一番きつい どうしてもTPSっぽく動かそうとしてしまう
544 22/10/18(火)20:05:15 No.983626346
>推理アドベンチャー全体を通して証拠集めパートってあんまり進化してないよね 昔はそこでフラグ揃えてなければゲームオーバーとかだったな
545 22/10/18(火)20:05:16 No.983626347
子供の頃苦戦したあの2Dアクションゲーム! 大人になった今なら…! 今でも難しかったよ…
546 22/10/18(火)20:05:27 No.983626418
>ゲームに関しては昔はよかったという意見は思い出補正でしかない でもよお 楽しかったぜ昔のゲーム
547 22/10/18(火)20:05:30 No.983626441
DQとFFは通ってなくても DQMとKHは通ってる若者は多めだと思う いや無理矢理FFに絡めたけどKHは厳しいか…?
548 22/10/18(火)20:05:36 No.983626479
>どっちかというと老人に最新技術を体験させる方が前向きだな はしゃぐおじいちゃん・おばあちゃんからは独特な心の栄養が得られる
549 22/10/18(火)20:05:39 No.983626496
>ちなみに今のローポリはPS3くらいじゃないと作れません >PS2でもVRAM足りなくなる 当時の制限に忠実にPS1風デメイク作ってる人らすげぇんだな
550 22/10/18(火)20:05:50 No.983626556
>子供の頃苦戦したあの2Dアクションゲーム! >大人になった今なら…! >今でも難しかったよ… 思い出より操作性の劣悪さや無敵時間の短さから来る不快感がすごい!
551 22/10/18(火)20:05:50 No.983626563
>完全に嫌がらせしてその様子を見て上から目線でダメ出し >老害が好きそう なんかこんな番組あったなと思い出してあれだあの料理の やってTRY
552 22/10/18(火)20:05:53 No.983626594
>子供の頃苦戦したあの2Dアクションゲーム! >大人になった今なら…! >今でも難しかったよ… 目の衰えとかで今の方がきつい
553 22/10/18(火)20:05:53 No.983626595
>子供の頃苦戦したあの2Dアクションゲーム! >大人になった今なら…! >今でも難しかったよ… 今から沢山練習しよう!
554 22/10/18(火)20:05:54 No.983626606
>ゲームに関しては昔はよかったという意見は思い出補正でしかない 3D黎明期は昔は良かったよく言われてたけど無理もないんだよこの時期だけは 3Dのノウハウ完全に積めたの10年代入ってからだろう
555 22/10/18(火)20:05:55 No.983626614
>リメイクめっちゃ売れて今や歴としたメジャータイトルに昇格したぞ リメイク前より売れたのはすごいと思う!
556 22/10/18(火)20:05:55 No.983626615
平成でもきつかったよ 頑張ってドラゴン倒して姫助けたけどメルキドまではたどり着けなかった
557 22/10/18(火)20:06:05 No.983626684
ワタシ…PSの音割れ効果音好き!
558 22/10/18(火)20:06:21 No.983626804
短くするのが正解っていうか無駄に長いセリフが多いんだよな 言葉圧縮する方が能力いるから自然とそうなる
559 22/10/18(火)20:06:27 No.983626844
>ゲームに関しては昔はよかったという意見は思い出補正でしかない 映画はこんなにおもろいのになぁ…
560 22/10/18(火)20:06:28 No.983626850
物によっては思ったよりやれるな…とはなると思うけどこっちの方がいいぜー!とは絶対ならないよね昔のゲーム
561 22/10/18(火)20:06:30 No.983626872
スーファミ版のドラクエ1・2が29年前でその時点ですらもう大幅に遊びやすくなってたからなぁ
562 22/10/18(火)20:06:35 No.983626902
>>どっちかというと老人に最新技術を体験させる方が前向きだな >はしゃぐおじいちゃん・おばあちゃんからは独特な心の栄養が得られる 老人プロゲーマーチームとかすげえなって思える 介護施設でゲームが活用されてるのも隔世の感だな
563 22/10/18(火)20:06:35 No.983626906
>FCとかまで遡らなくても今初代モンハンやれって言われたら絶対に嫌だぞ レウスが……降りてこねえ……
564 22/10/18(火)20:06:36 No.983626908
鬼エンカウントと戦闘までのロード長いのだけは今やるときつい DQ1はそういう次元ではないので省くけど
565 22/10/18(火)20:06:36 No.983626909
>子供の頃苦戦したあの2Dアクションゲーム! >大人になった今なら…! >今でも難しかったよ… 今の方が厳しく感じたアニコレのロックマンX2 処理落ち無くなってるのかよ!どうりでキツいわけだよ!
566 22/10/18(火)20:06:37 No.983626917
>>ライブアライブも >リメイクめっちゃ売れて今や歴としたメジャータイトルに昇格したぞ 国内売上と海外売上混ぜた50万本だからうーん マザー2だって国内海外とあと1+2を足してオンラインでプレイした人を加えたら100万くらい行くんじゃない?
567 22/10/18(火)20:06:39 No.983626933
ロード解決すればやりたいPS前後のゲームは結構ある
568 22/10/18(火)20:06:54 No.983627046
>子供の頃苦戦したあの2Dアクションゲーム! >大人になった今なら…! >今でも難しかったよ… ゴエモンとか子供の頃のほうがクリア出来てたけどどうやってクリアしてたか今では忘れてしまった…
569 22/10/18(火)20:07:02 No.983627099
スーパードンキーコングとかヨッシーアイランドとかよくクリア出来たな昔の俺!
570 22/10/18(火)20:07:02 No.983627100
悪魔城シリーズもだいたい遊べるけどそれでも厳しいものはあるなぁ SFC最初のがアクション自由度と難易度的には一番好きだった
571 22/10/18(火)20:07:03 No.983627105
>当時の制限に忠実にPS1風デメイク作ってる人らすげぇんだな そんな人いる?
572 22/10/18(火)20:07:04 No.983627113
ライブアライブはリメイク売れたのはいいけど 次になんか繋がるのかなあれ
573 22/10/18(火)20:07:12 No.983627171
>PS1辺りだとマリオ64の方がきれいに見えたな 実際性能は64の方が上ではある
574 22/10/18(火)20:07:19 No.983627225
昔は良かったと言ってる人が実際のゲーム体験が2000年代で止まってるパターンはありそう
575 22/10/18(火)20:07:24 No.983627256
スーパーデラックスはしんどくないな… 桜井さんいくつの時これ作ったんだ?
576 22/10/18(火)20:07:29 No.983627283
ロードが改善されたらもう1回だけFM2を遊び直してみたいかな…
577 22/10/18(火)20:07:42 No.983627356
>短くするのが正解っていうか無駄に長いセリフが多いんだよな >言葉圧縮する方が能力いるから自然とそうなる この手の話だと糸井重里の「ゲームでは『愛してる』って直接的な表現が使える」って話を思い出す
578 22/10/18(火)20:07:46 No.983627382
ロックマンも1や2をプレイすると停止時に滑ったりスライディングがなかったりして操作感が割と違う
579 22/10/18(火)20:07:51 No.983627423
>ライブアライブはリメイク売れたのはいいけど >次になんか繋がるのかなあれ 毎年のイベントが盛り上がる
580 22/10/18(火)20:07:53 No.983627435
>映画はこんなにおもろいのになぁ… ターミネーター2いいよね
581 22/10/18(火)20:07:57 No.983627452
>物によっては思ったよりやれるな…とはなると思うけどこっちの方がいいぜー!とは絶対ならないよね昔のゲーム そもそも比較対象が多すぎて全部がそうとは思えない
582 22/10/18(火)20:08:07 No.983627515
PSはかなりピンキリだからなぁ でもPS2のほうがゲームの数多いんだっけ
583 22/10/18(火)20:08:07 No.983627521
>ライブアライブはリメイク売れたのはいいけど >次になんか繋がるのかなあれ あの世で俺に詫び続けろオルステッドー!!のフルボイス につながって欲しいな…
584 22/10/18(火)20:08:13 No.983627559
今当時の記憶をなくしてオリジナルのFF7やったらボロクソに貶すんだろうな何だったら10でも糞みたいに言いそう それでも当時はあんなんでも感動したんだ
585 22/10/18(火)20:08:13 No.983627563
ANUBISとかももうレトロゲーなんだよな…
586 22/10/18(火)20:08:22 No.983627630
ドラクエ1のリメイク版は調整されてて遊びやすいけどね 一人旅で戦略の幅ないけど、ダンジョン潜ってくのがスリリングで意外と悪くなかった
587 22/10/18(火)20:08:23 No.983627640
>ライブアライブはリメイク売れたのはいいけど >次になんか繋がるのかなあれ あんな感じでクロノトリガーあたりをHD2Dにして欲しい… ただクロノトリガー元からかなり綺麗なんだよな
588 22/10/18(火)20:08:35 No.983627728
>ライブアライブはリメイク売れたのはいいけど >次になんか繋がるのかなあれ スクエニはレトロタイトルのスマホ移植でいらんことして 炎上するのが無くなればそれだけで御の字かな…
589 22/10/18(火)20:08:35 No.983627731
不便も多いけどポケモン初代は今やっても結構面白いな
590 22/10/18(火)20:08:35 No.983627734
>昔は良かったと言ってる人が実際のゲーム体験が2000年代で止まってるパターンはありそう 実際00年代は90年代前半の方が遊びやすかった側面は多々ある
591 22/10/18(火)20:08:37 No.983627743
>ANUBISとかももうレトロゲーなんだよな… マーズが最近のゲームだから…
592 22/10/18(火)20:08:38 No.983627757
有名なネタとかミームは知っててもプレイはしたことない作品ばっかりだなこの時代のゲーム ライブアライブとかそこでその台詞なの?!ってリメイクでようやく知った
593 22/10/18(火)20:08:41 No.983627771
>老人プロゲーマーチームとかすげえなって思える >介護施設でゲームが活用されてるのも隔世の感だな なにせ童話の読み聞かせよりSEGAの中古の競馬ゲーム導入したら一気にボケ防止が加速したということで 今の金のある老人ホームはゲーセン付き宿泊施設と化してる
594 22/10/18(火)20:08:50 No.983627837
十字キーとABボタンを押してるだけで楽しかった時代があった…
595 22/10/18(火)20:08:56 No.983627859
>>リメイクめっちゃ売れて今や歴としたメジャータイトルに昇格したぞ >リメイク前より売れたのはすごいと思う! 聖剣3とかもそうだけどリメイクが原作より売れるのマジで凄いよな…
596 22/10/18(火)20:08:57 No.983627868
64はかなり打率高い印象あるけど俺の知らないクソゲーがあるんだろう
597 22/10/18(火)20:08:58 No.983627869
ライブアライブはぜってー実機でやってないエミュ勢が多い
598 22/10/18(火)20:09:00 No.983627889
>ぶっちゃけ当時の時点でRPG全体から見てそんなに良い出来でもない >特出していたのは宣伝 何と比べての評価よ
599 22/10/18(火)20:09:11 No.983627959
>>当時の制限に忠実にPS1風デメイク作ってる人らすげぇんだな >そんな人いる? PS1風ゲーム実際に作ってリリースした人がポイント解説するくらいには需要あるっぽい
600 22/10/18(火)20:09:14 No.983627981
もうPS2だって立派にレトロゲーだからな 初代KHやったらもっさりし過ぎててビビるぞ
601 22/10/18(火)20:09:21 No.983628046
ff10は最近やったけどストーリーはすごく良かった 戦闘はちょっと単調だな…って思ったんだけど当時遊んだ人は違ったのかな
602 22/10/18(火)20:09:29 No.983628102
>ライブアライブはリメイク売れたのはいいけど >次になんか繋がるのかなあれ HD-2Dリメイクシリーズの企画が通る
603 22/10/18(火)20:09:32 No.983628124
>今の金のある老人ホームはゲーセン付き宿泊施設と化してる いいなあ
604 22/10/18(火)20:09:40 No.983628170
>なにせ童話の読み聞かせよりSEGAの中古の競馬ゲーム導入したら一気にボケ防止が加速したということで >今の金のある老人ホームはゲーセン付き宿泊施設と化してる 老人ホームでスターホースを!?
605 22/10/18(火)20:09:45 No.983628204
スレ画読まないで言うのもアレだし読んだけど古臭いことを奥ゆかしいって脳内で美化してるだけの典型的な老人だった
606 22/10/18(火)20:09:52 No.983628253
聖剣スタッフのトリニティトリガーは 聖剣のほうが楽しかったなってなったよ
607 22/10/18(火)20:09:53 No.983628257
3やりたいならSFCかGBのやつ勧めたい 思い出補正と言われたらおしまいだけどガラケーはともかくそれ以降はなんか違う
608 22/10/18(火)20:09:54 No.983628265
>PSはかなりピンキリだからなぁ >でもPS2のほうがゲームの数多いんだっけ PS2も割とピンキリなんだよ PS3も開発難しかったせいでピンキリ ある程度落ち着いたのマジでPS4からじゃないか ただし開発期間がクソ長くなって子供が離れた
609 22/10/18(火)20:09:57 No.983628289
>ライブアライブはぜってー実機でやってないエミュ勢が多い 昔のを動画サイトで見ましただろ sfcとGBAに限ってはそう言うの腐るほどあると思うよ
610 22/10/18(火)20:10:01 No.983628317
64のなにがやばいってマリオよ あれで業界激震だから
611 22/10/18(火)20:10:02 No.983628330
どっかのインフルエンサーに金握らせてYouTubeとか TikTokで「ドラクエ1おもしれー!」ってやらせれば 令和の高校生なんてすぐに「ドラクエ1おもしれー!」になるだろ
612 22/10/18(火)20:10:07 No.983628357
最新作があんまりにもアレすぎて明らかに劣化してるな…ってなる作品もあるしゲームシステムが一新され過ぎて前の方が絶対面白かったな…ってなる事もある まあ昔がいいかどうかは作品にもよるよね
613 22/10/18(火)20:10:09 No.983628377
ファミコン版を昔クリアしたことはあるけど今やれって言われたら嫌だよ
614 22/10/18(火)20:10:22 No.983628457
>ライブアライブはぜってー実機でやってないエミュ勢が多い スクウェアのRPGならクラスに一人は持ってる奴いたけどなぁ… そいつから広まる
615 22/10/18(火)20:10:26 No.983628485
>なにせ童話の読み聞かせよりSEGAの中古の競馬ゲーム導入したら一気にボケ防止が加速したということで >今の金のある老人ホームはゲーセン付き宿泊施設と化してる 受動型のコンテンツより能動的に判断して対話するコンテンツのが間違いなく頭使うもんな 指先も動かすからボケ防止効果大きいし
616 22/10/18(火)20:10:31 No.983628537
>今当時の記憶をなくしてオリジナルのFF7やったらボロクソに貶すんだろうな何だったら10でも糞みたいに言いそう >それでも当時はあんなんでも感動したんだ 意外とやってみると普通にやれちゃうと思う なんやかんや7と10は新ハード初なだけあってインターフェース面かなり気を使われてるので思ったよりはプレイしやすいしグラフィックも徐々に気にならなくなってくる
617 22/10/18(火)20:10:31 No.983628541
>今当時の記憶をなくしてオリジナルのFF7やったらボロクソに貶すんだろうな何だったら10でも糞みたいに言いそう >それでも当時はあんなんでも感動したんだ プレイする側が老化してるのもあるんだよな 年々目だけが肥えて腐し方ばっかりが上手くなる
618 22/10/18(火)20:10:37 No.983628581
今Winに付属してたアリーナやったって楽しめる自信あるぞ
619 22/10/18(火)20:10:38 No.983628589
HD-2Dはスクエニ以外も積極的にパクって欲しいけど 作るのに金かかりそうだしな…
620 22/10/18(火)20:10:43 No.983628618
>ff10は最近やったけどストーリーはすごく良かった >戦闘はちょっと単調だな…って思ったんだけど当時遊んだ人は違ったのかな 戦闘は当時遊んだひとも叩いてたよ!
621 22/10/18(火)20:10:48 No.983628647
>ライブアライブはぜってー実機でやってないエミュ勢が多い エミュなんてクソめんどいもの導入してゲームやると思ってるのが甘すぎる・・・
622 22/10/18(火)20:10:50 No.983628660
PS2は決戦が結構早々になんでこれをあんな大々的に…ってなったな
623 22/10/18(火)20:10:52 No.983628669
漫画も古いの読むのきついからわかる
624 22/10/18(火)20:10:53 No.983628679
アンシャントロマンか…
625 22/10/18(火)20:10:57 No.983628708
>もうPS2だって立派にレトロゲーだからな >初代KHやったらもっさりし過ぎててビビるぞ KH2は超面白いけどな みんな1番面白いって言うだけある
626 22/10/18(火)20:10:59 No.983628730
>64のなにがやばいってマリオよ >あれで業界激震だから うちもこんなん作りたい!でもうちにはマリオさんみたいな看板いないでしょ…って話からキングダムハーツ産まれた話好き
627 22/10/18(火)20:11:00 No.983628734
>どっかのインフルエンサーに金握らせてYouTubeとか TikTokで「ドラクエ1おもしれー!」ってやらせれば >令和の高校生なんてすぐに「ドラクエ1おもしれー!」になるだろ さすがにFC版は無理がある
628 22/10/18(火)20:11:04 No.983628759
>やはり、平成生まれの高校生がロトの子孫になるのは難しかったか……。 記事の人こんな事言ってるけどファミコンの初代ドラクエは今時の子供でなくても今プレイするの絶対キツいって! せめてスーファミの1&2にしてやれよ
629 22/10/18(火)20:11:08 No.983628781
3DO体験したらどうでもよくなる時代があったんですよ
630 22/10/18(火)20:11:14 No.983628810
>聖剣スタッフのトリニティトリガーは >聖剣のほうが楽しかったなってなったよ 実際の開発は聖剣に関わってないヘボいメーカーが担当だからな
631 22/10/18(火)20:11:15 No.983628813
>聖剣スタッフのトリニティトリガーは >聖剣のほうが楽しかったなってなったよ デザイン系ぐらいしか居ないから豪華イラストレーターみたいなやつを同じだろ 聖剣開発スタッフなんて欠片も居ないし
632 22/10/18(火)20:11:17 No.983628830
>戦闘はちょっと単調だな…って思ったんだけど当時遊んだ人は違ったのかな PS時代のATBがもっさりしてたからCTBになってスピーディでよくなったって印象だった
633 22/10/18(火)20:11:20 No.983628851
>十字キーとABボタンを押してるだけで楽しかった時代があった… 当時子供だったからではなくて今でもゲームに没入している時って本当に操作と画面の一体感があるから HMDや触感フィードバックなんかが上位存在かっていうとそうではないよね
634 22/10/18(火)20:11:37 No.983628947
書き込みをした人によって削除されました
635 22/10/18(火)20:11:38 No.983628957
>戦闘はちょっと単調だな…って思ったんだけど当時遊んだ人は違ったのかな 戦闘もぶっちゃけキャラの育成自由度あまりなかったし変則的なATBだけど普通のコマンドRPGみたいになったりしてあまり面白いとは感じなかったな 戦闘で言うなら10-2の方が面白い位
636 22/10/18(火)20:11:39 No.983628960
話す/調べる をいちいちメニューから選ばないといけないのは アドベンチャーゲームからの名残を感じる
637 22/10/18(火)20:11:40 No.983628970
>聖剣3とかもそうだけどリメイクが原作より売れるのマジで凄いよな… 聖剣3はあのキャラデザとグラフィックは反則だよ!
638 22/10/18(火)20:11:40 No.983628971
初見で情報も無しにやるのは娯楽溢れる今では時間の無駄過ぎる… 当てもなくひたすら歩くしかないし
639 22/10/18(火)20:11:45 No.983629001
>64はかなり打率高い印象あるけど俺の知らないクソゲーがあるんだろう じゃあまずはスーパーマンからだな
640 22/10/18(火)20:11:48 No.983629030
そう考えるとガンガンリメイクして現世代向けに変えていくスクエニ の方針ってわりと正しいんだな
641 22/10/18(火)20:11:50 No.983629044
FFのストーリーに限って言えば7 8 10の野島老師だった時代が最盛期だから… FF15は正直ストーリーはイマイチ
642 22/10/18(火)20:11:57 No.983629073
>漫画も古いの読むのきついからわかる 画力の平均レベルは確実に今の方が高いよね 結構価値観や絵柄の古さって障害になるよね
643 22/10/18(火)20:12:03 No.983629115
FC版DQ1ってFC以外で遊べるのか?
644 22/10/18(火)20:12:07 No.983629150
なんか当時は不評だったらしいけど FF9は好きだった
645 22/10/18(火)20:12:09 No.983629164
>なんか当時は不評だったらしいけど なんやなんの話や
646 22/10/18(火)20:12:09 No.983629165
>3DO体験したらどうでもよくなる時代があったんですよ やるゲームが無さすぎる…
647 22/10/18(火)20:12:10 No.983629170
>64のなにがやばいってマリオよ >あれで業界激震だから 俺当時の時点で操作ムズい!ってなってた
648 22/10/18(火)20:12:11 No.983629178
>FFのストーリーに限って言えば7 8 10の野島老師だった時代が最盛期だから… >FF15は正直ストーリーはイマイチ つれえわ…
649 22/10/18(火)20:12:23 No.983629253
今でもオリジナルが調整無しでも楽しく遊べるマリオとかロックマンってすげーんだな
650 22/10/18(火)20:12:37 No.983629379
DQ1が城の中で鍵付きの部屋に閉じ込められてのスタートなのはフィールドスタートだと行き倒れるからだっけ
651 22/10/18(火)20:12:40 No.983629409
>>FFのストーリーに限って言えば7 8 10の野島老師だった時代が最盛期だから… >>FF15は正直ストーリーはイマイチ >つれえわ… 言えたじゃねえか…
652 22/10/18(火)20:12:50 No.983629474
>今でもオリジナルが調整無しでも楽しく遊べるマリオとかロックマンってすげーんだな ロックマンは実はきつい方に仲間入りしてる
653 22/10/18(火)20:13:01 No.983629530
>そう考えるとガンガンリメイクして現世代向けに変えていくスクエニ の方針ってわりと正しいんだな というか埋もれるゲームが増えてくのちょっと世代としてはお辛い テイルズシリーズとか まぁ移植するにも結構な手間がかかるからしゃーないんだけどね
654 22/10/18(火)20:13:06 No.983629566
>FC版DQ1ってFC以外で遊べるのか? wiiで遊べるよ
655 22/10/18(火)20:13:16 No.983629628
ロックマンも無印1はかなり難しいぞ…
656 22/10/18(火)20:13:23 No.983629684
>今でもオリジナルが調整無しでも楽しく遊べるマリオとかロックマンってすげーんだな ロックマンはそこまでってわけじゃあ…
657 22/10/18(火)20:13:29 No.983629722
なんだこのクソみてぇな記事タイトル
658 22/10/18(火)20:13:35 No.983629760
>ロックマンも無印1はかなり難しいぞ… いやあれはしょうがない…
659 22/10/18(火)20:13:37 No.983629764
>DQ1が城の中で鍵付きの部屋に閉じ込められてのスタートなのはフィールドスタートだと行き倒れるからだっけ 隣りにある街に入らないという開発者衝撃の出来事が頻発したと聞く
660 22/10/18(火)20:13:44 No.983629804
>戦闘はちょっと単調だな…って思ったんだけど当時遊んだ人は違ったのかな このぐらいの戦闘のおかげで色々な人に最後まで遊ばれたんじゃないかなと思ってる
661 22/10/18(火)20:13:45 No.983629809
>ロックマンは実はきつい方に仲間入りしてる 古参ファンが一番好きなスライディングとチャージ無し時代は俺にはきつすぎる…
662 22/10/18(火)20:13:48 No.983629835
ロックマン1はクリアできるけどマリオは無理だわ俺
663 22/10/18(火)20:13:50 No.983629854
〇〇ミニとかで古代のゲームやると難易度高くてビビる 今の死にゲーなんて目じゃないくらい殺意が高い
664 22/10/18(火)20:13:50 No.983629855
ドラクエ1と2は93年ころに俺がやっても辛かった
665 22/10/18(火)20:13:56 No.983629890
懐古厨と言われるけどやっぱりサモンナイトは2と3がよかったよ
666 22/10/18(火)20:14:09 No.983629986
ウィザードリィなんかはUIがかなり軽快でよかった気がする
667 22/10/18(火)20:14:19 No.983630060
ロックマンは元々難易度クソ高いじゃん…
668 22/10/18(火)20:14:19 No.983630062
FF15はヒスゴリ電車より前は結構好き
669 22/10/18(火)20:14:21 No.983630087
ファミコンジャンプ勧められてやったけど移動とかもっさりすぎて駄目だった
670 22/10/18(火)20:14:24 No.983630106
>そう考えるとガンガンリメイクして現世代向けに変えていくスクエニ の方針ってわりと正しいんだな それが家庭用現行機に出てないのはもったいないって話になるな… 特にSwitchにDQ456FF123456がないの FFは任天堂機に7891010-212が!ってもっと驚いてもらえるつもりだったのかもわからんがVCはこれまで全部あったからね
671 22/10/18(火)20:14:24 No.983630107
ロックマンは結構ナンバリング進まないと難易度じゃなくてストレスで受け入れられないと思うよ
672 22/10/18(火)20:14:26 No.983630120
ロックマンは簡単すぎる(魔界村基準)が製作の認識だった
673 22/10/18(火)20:14:27 No.983630125
ロックマンはRTAとかで都度挙がるタイトルではあるけど自前で遊ぶにはきついと思う 自在に動かせるようになると楽しくなるけどすぐに楽しいってタイトルではない
674 22/10/18(火)20:14:37 No.983630204
イース1はどうなんだろう 1・2でやったときはコウモリが死ぬほど強くてキレながら遊んだ記憶がある
675 22/10/18(火)20:14:39 No.983630219
>>3DO体験したらどうでもよくなる時代があったんですよ >やるゲームが無さすぎる… マリオの前にGEXやったのが人生の転換点だった
676 22/10/18(火)20:14:40 No.983630223
初代ロックマンは時間さえもらえればイエローデビルまでは行ける あいつはセレクト技使わないと無理
677 22/10/18(火)20:14:42 No.983630244
ロックマンは特定武器しか効かないボスがいるやつは駄目な方だと思うよ… 操作性は2時点で良くなったけど
678 22/10/18(火)20:14:45 No.983630261
PS1のゲームで比較的最近プレイしてこれはこれでポリゴンに味があっていいと思ったのはリモートコントロールダンディ これで遠景もポリゴン不足で描画出来てないのを解消できたら特に文句無いと思った
679 22/10/18(火)20:14:50 No.983630302
エロ漫画は絵とか話の展開とかシコリビティに直結する物が日々進化してるから数年前の物でも全然使えない
680 22/10/18(火)20:14:56 No.983630346
マリオも正直今やったら途中で飽きると思う
681 22/10/18(火)20:14:56 No.983630349
この手の話題の益体の無さっておっさんしかいない場で 若いもんの好みはあーだこーだ言ってるから絶対結論でない所
682 22/10/18(火)20:14:57 No.983630359
>ロックマンは簡単すぎる(魔界村基準)が製作の認識だった 魔界村はファミコン版は難しすぎてクソゲー扱いだったぞ・・・
683 22/10/18(火)20:14:58 No.983630361
>ロックマン1はクリアできるけどマリオは無理だわ俺 おれは逆だ インチキしないとイエローデビルに勝てる気がしない
684 22/10/18(火)20:15:00 No.983630372
自分はコレクションでようやくクリアしたけどマリオ2を当時クリアした人はスーパープレイヤーだと思う
685 22/10/18(火)20:15:00 No.983630377
ロックマンX1ですら難しかった ラスボスが強い
686 22/10/18(火)20:15:08 No.983630429
>>戦闘はちょっと単調だな…って思ったんだけど当時遊んだ人は違ったのかな >このぐらいの戦闘のおかげで色々な人に最後まで遊ばれたんじゃないかなと思ってる クロノトリガーとかも戦闘は意図的に極めてオーソドックスな形にしてるって言ってたしなあ 特に多くの人に遊ばれるようなRPGは色々調整が難しいんだろうね
687 22/10/18(火)20:15:09 No.983630432
>ロックマンは実はきつい方に仲間入りしてる メタルマンは最初に倒せだがメタルマンステージの難易度は高いしエアーマンよりエアーマンのステージが越せない奴ら多かったな そしてクイックマンステージでもれなく大量死する
688 22/10/18(火)20:15:14 No.983630460
巨人のドシンとか高校生くらいの子でもなかなかいい反応だった エアライドはこれ友達いないとあんまり…な上にギスギスしそうっすねって言われた
689 22/10/18(火)20:15:22 No.983630506
>懐古厨と言われるけどやっぱりサモンナイトは2と3がよかったよ 1が1番楽にクリア出来たよ 3はキャラが最高すぎた
690 22/10/18(火)20:15:25 No.983630538
ロックマン2クリアできないから貸してあげるって言われてクリアして返したら捨てられたな…
691 22/10/18(火)20:15:28 No.983630562
Wii版DQ123の移植をしてくれ
692 22/10/18(火)20:15:30 No.983630580
俺はファミコンだけど最初にやったのは2だったからなあ
693 22/10/18(火)20:15:34 No.983630622
A列車とかの進化停滞してる感じは新作見るたびビックリする
694 22/10/18(火)20:15:39 No.983630656
やるならパロゴンクエストでいいよ
695 22/10/18(火)20:15:53 No.983630748
1も2も3も4もFCでやってたけど 今やれって言われたら話す調べる袋なしが面倒臭すぎてやりたくないわ
696 22/10/18(火)20:15:55 No.983630764
>ロックマンは特定武器しか効かないボスがいるやつは駄目な方だと思うよ… >操作性は2時点で良くなったけど どれのこと 2のごく一部のボスだけ切り取ってダメって言ってるのか
697 22/10/18(火)20:15:56 No.983630773
>巨人のドシンとか高校生くらいの子でもなかなかいい反応だった エンディングがクソ過ぎる…
698 22/10/18(火)20:15:58 No.983630784
加速ありのリマスターとか無いのか
699 22/10/18(火)20:16:07 No.983630836
>マリオも正直今やったら途中で飽きると思う 飽きるというか難しい サンシャインもだけどかなり死にゲー
700 22/10/18(火)20:16:08 No.983630855
ロックマン7くらいの難易度が一番いいや… ターボマンステージとワイリーステージ1の殺意が凄まじいけど
701 22/10/18(火)20:16:08 No.983630859
ロックマンはクリアはしてるけどもうどこでもセーブ無しでやる気にならんよ
702 22/10/18(火)20:16:10 No.983630880
>マリオも正直今やったら途中で飽きると思う switch onlineで遊べるからプレイ人数は結構多いと思う
703 22/10/18(火)20:16:14 No.983630916
>Wii版DQ123の移植をしてくれ 一度中断データ作るとソフトの全セーブ丸ごと初期化しないと消せないのだけが惜しい
704 22/10/18(火)20:16:16 No.983630928
マリオもロックマンもアクションが単調ってのが色々なアクションゲームやった今だとやるのはキツいなぁ…
705 22/10/18(火)20:16:17 No.983630939
>Wii版DQ123の移植をしてくれ あれ移植としては最高だよね SFC5と6もあんな感じで移植して欲しい
706 22/10/18(火)20:16:22 No.983630979
サモンナイトとかアルトネリコとか1周が長いのにEDが複数あるやつは かなり早い時期から避けるようになった…
707 22/10/18(火)20:16:31 No.983631032
>この手の話題の益体の無さっておっさんしかいない場で >若いもんの好みはあーだこーだ言ってるから絶対結論でない所 それこそスレ画のドラクエ1だって当時の子供たちにテストプレイさせて調整したわけだからな…
708 22/10/18(火)20:16:31 No.983631039
>エアライドはこれ友達いないとあんまり…な上にギスギスしそうっすねって言われた 実際ケンカに発展しやすいゲームだからな…
709 22/10/18(火)20:16:36 No.983631074
>1が1番楽にクリア出来たよ 1はひたすら力を上げて物理で殴るだけのゲームだからな サモンとは一体…
710 22/10/18(火)20:16:38 No.983631084
ロックマンコレクションを甥っ子とその友達にやらせたら楽しく遊んでくれたからロックマンはすごいよ
711 22/10/18(火)20:16:41 No.983631107
マリオは進行順も関係なく2面クリアして3面くらいでもういいかなってなる
712 22/10/18(火)20:16:41 No.983631110
>加速ありのリマスターとか無いのか いっぱいある 超快適
713 22/10/18(火)20:16:54 No.983631195
この前壺に騙された人がここで移植版ドラクエ1配信やってたの見たけどオリジナルより大分親切になってたけどそこまで親切じゃ無かった
714 22/10/18(火)20:16:58 No.983631230
>Wii版DQ123の移植をしてくれ スマホで旧作をユニティでリメイクしたのは今後のことを考えて移植しやすいようにするためなので 今後はスマホリメイク版が旧版として扱われる
715 22/10/18(火)20:16:59 No.983631237
ドラクエ1はwizとウルティマの良いトコ取りした素晴らしいゲームだぞ 当時のRPGって説明書無いと意味不明なゲームばかりだからな
716 22/10/18(火)20:17:01 No.983631260
>>マリオも正直今やったら途中で飽きると思う >switch onlineで遊べるからプレイ人数は結構多いと思う 35と遊び比べて今の操作性の良さを知る そして他のファミコンソフトと比べてオリジナル時点で動きが段違いなことも知れる
717 22/10/18(火)20:17:04 No.983631283
ナンバリング前半ではあるけど正直その辺好きって言われてもサモンナイトの場合懐古厨とか言われることも思われることもないと思うの
718 22/10/18(火)20:17:23 No.983631395
サモ1は中古屋でパケ買いしたけど高校生四人パーティーのRPGだと思ってたら一人しか選べなくてそんな…ってなったよ 2は発売日に買ったけど終盤バグってた
719 22/10/18(火)20:17:26 No.983631416
メガテンとか4からハマって12とかペルソナ12とかやろうとしたら自分が攻略法知らないのもあって死にまくるししんどかった… デビルチルドレンはサクサク進めたけどあれライト向けというかかなり簡単だったよね…
720 22/10/18(火)20:17:27 No.983631418
>エアライドはこれ友達いないとあんまり…な上にギスギスしそうっすねって言われた 対戦ゲームはギスギスする可能性を秘めてるからこそ楽しいって矛盾を孕んだ部分があると思うんだ…
721 22/10/18(火)20:17:28 No.983631433
ロックマンは4からやりたいなぁ…
722 22/10/18(火)20:17:34 No.983631470
スマホ版のドラクエはなあ…
723 22/10/18(火)20:17:39 No.983631507
>ナンバリング前半ではあるけど正直その辺好きって言われてもサモンナイトの場合懐古厨とか言われることも思われることもないと思うの 全員同類だから仲良くしようぜっていうか
724 22/10/18(火)20:17:41 No.983631516
小さい頃難しいと思ってたら意外と簡単で しかも時間の掛からないゲームは今遊んでも楽しい STGは今と対して基本が変わらないから 違いを楽しめたりするね
725 22/10/18(火)20:17:41 No.983631522
DQ123はPS4版とかのやついつまでも使い続けるの本当にやめてほしい…
726 22/10/18(火)20:17:42 No.983631524
>>加速ありのリマスターとか無いのか >いっぱいある >超快適 FF8はリマスターの加速付きじゃないともう無理だなあ ドローすんなって話ではあるけど
727 22/10/18(火)20:17:45 No.983631540
スーパーマリオメーカーのスキンの挙動がマリオ1の挙動だと思っている人は多い
728 22/10/18(火)20:17:45 No.983631544
FF10の最大の障壁は最後に立ちはだかるジェクトの石化攻撃と左右の回復強すぎ問題だと思う
729 22/10/18(火)20:17:48 No.983631561
>マリオもロックマンもアクションが単調ってのが色々なアクションゲームやった今だとやるのはキツいなぁ… むしろ色々アクションやった結果このシンプルさにゲームの全部詰まってるなって思えたけどな
730 22/10/18(火)20:17:49 No.983631567
DQ3も今switch移植版やったらキツかったわ SFCの時はもっと面白く感じてたはずなんだけどな…
731 22/10/18(火)20:17:50 No.983631568
>マリオもロックマンもアクションが単調ってのが色々なアクションゲームやった今だとやるのはキツいなぁ… カービィが色褪せないのはやれる事多いってのもあるんだろうか
732 22/10/18(火)20:17:53 No.983631583
>ナンバリング前半ではあるけど正直その辺好きって言われてもサモンナイトの場合懐古厨とか言われることも思われることもないと思うの シリーズ自体死んでるとまあそうだねってなる 俺はクソの方が好きだった…
733 22/10/18(火)20:17:55 No.983631596
ただ古いタイトルそのままでもステートセーブロードあるだけでもだいぶマシになるのもあるからやりよう次第か
734 22/10/18(火)20:17:55 No.983631597
ローポリは分からないけどドット絵(pixel art)は文化的に定着したわね 高解像度から色数縛りまで自由な界隈
735 22/10/18(火)20:17:57 No.983631609
>ナンバリング前半ではあるけど正直その辺好きって言われてもサモンナイトの場合懐古厨とか言われることも思われることもないと思うの 1~3より3以降の作品のが好きって奴いんのかな…
736 22/10/18(火)20:17:57 No.983631610
>マリオもロックマンもアクションが単調ってのが色々なアクションゲームやった今だとやるのはキツいなぁ… いや今やっても面白いよというか下手にごちゃごちゃしてない方がいいこともあるよ ただまあクリアまでやるかは別かな…
737 22/10/18(火)20:17:58 No.983631616
サモンナイトって出たの2001年とかだったしな まだ懐かしいってほど前ではない
738 22/10/18(火)20:17:59 No.983631626
>マリオは進行順も関係なく2面クリアして3面くらいでもういいかなってなる 懐かしい!当時ここまでできてたの凄いな! で1時間くらいプレイして満足って感じだな俺のレトロゲープレイは…
739 22/10/18(火)20:18:06 No.983631672
3Dアクションは移動が面倒というのがあるな
740 22/10/18(火)20:18:10 No.983631709
>ナンバリング前半ではあるけど正直その辺好きって言われてもサモンナイトの場合懐古厨とか言われることも思われることもないと思うの なんなら絵柄だけで見ても全作違うもんな…
741 22/10/18(火)20:18:11 No.983631720
プレステ2くらいまでのRPGは一回取り逃がしたらどうにもならない時限イベントぶち込んでくるからリマスターやり直しても攻略サイトやらを片手にしないと進められない
742 22/10/18(火)20:18:11 No.983631722
>スマホ版のドラクエはなあ… 7はいいぞ
743 22/10/18(火)20:18:22 No.983631786
>デビルチルドレンはサクサク進めたけどあれライト向けというかかなり簡単だったよね… そりゃ朝アニメやったりボンボンで連載したりキッズ向けだったからな
744 22/10/18(火)20:18:27 No.983631816
>メガテンとか4からハマって12とかペルソナ12とかやろうとしたら自分が攻略法知らないのもあって死にまくるししんどかった… >デビルチルドレンはサクサク進めたけどあれライト向けというかかなり簡単だったよね… まぁデビチルは朝アニメとかやってた当時のキッズターゲットのやつだからな
745 22/10/18(火)20:18:33 No.983631863
今思えばGBの白黒画面でよくマリオやロックマンやレッドアリーマーやってたもんだわ
746 22/10/18(火)20:18:45 No.983631945
>ロックマンコレクションを甥っ子とその友達にやらせたら楽しく遊んでくれたからロックマンはすごいよ 横スクアクション系は基本変わってないからやりやすいよね ジャンプ中に方向転換できないとか細かい点が気になったりはするけど
747 22/10/18(火)20:18:49 No.983631980
スマホに入ってるといつでもできるっていう安心感のせいで逆にやらない問題が発生してしまう
748 22/10/18(火)20:18:54 No.983632030
ロックマンはレベルデザインの教材になってるとか「」に聞いたな 嘘だろうけど
749 22/10/18(火)20:18:57 No.983632048
>サモンナイトって出たの2001年とかだったしな >まだ懐かしいってほど前ではない わざとらしい誘い受けみたいなレスしやがって
750 22/10/18(火)20:19:01 No.983632073
SFCはセーブデータがそろそろ怪しいので SFC版を移植してほしい・・・
751 22/10/18(火)20:19:06 No.983632103
>ただ古いタイトルそのままでもステートセーブロードあるだけでもだいぶマシになるのもあるからやりよう次第か トラキアが凄く楽になったね…古参からは絶対に邪道だって言われるけど
752 22/10/18(火)20:19:07 No.983632115
>プレステ2くらいまでのRPGは一回取り逃がしたらどうにもならない時限イベントぶち込んでくるからリマスターやり直しても攻略サイトやらを片手にしないと進められない 今のゲームレビューでも思うけど取り逃してもいいやでやればいいのにと思う 自分が見落としたってのもゲームプレイの一部なんだし
753 22/10/18(火)20:19:12 No.983632137
今日びのライトファンタジーの勇者のパブリックイメージが今だにドラクエ3勇者ベースなのは普通に凄いなって
754 22/10/18(火)20:19:13 No.983632148
スーマリはワープで一気に8-1まで進めるルート分かってるとなぁ 後の出荷Verはショートカットできないけど
755 22/10/18(火)20:19:17 No.983632181
スクエニのリマスターはなんか出来の差が激しくない!? ドラクエとかFFピクリマとかうーんって感じだったけどライブアライブとかはすごい名作だったし…
756 22/10/18(火)20:19:18 No.983632188
>スマホ版のドラクエはなあ… まぁ待て クソなのは1から3までだ 4以降のは3DS版がベースだから問題ない
757 22/10/18(火)20:19:22 No.983632205
>スマホ版のドラクエはなあ… なんであんな変な売り方してるんだろう
758 22/10/18(火)20:19:22 No.983632206
>DQ123はPS4版とかのやついつまでも使い続けるの本当にやめてほしい… そもそもがスマホのやつをPS4に移植したみたいな感じだからもう使い続けていくよ多分
759 22/10/18(火)20:19:24 No.983632214
>そりゃ朝アニメやったりボンボンで連載したりキッズ向けだったからな ストーリー全然キッズ向けじゃねえんだよな原作 2本のソフトやってわかる全容とシビアな世界観で 子供向けにチューンしきれてない
760 22/10/18(火)20:19:27 No.983632236
>スーパーマリオメーカーのスキンの挙動がマリオ1の挙動だと思っている人は多い 比較的マシなマリオワールドスキンもこんな挙動じゃないよな…って思う
761 22/10/18(火)20:19:29 No.983632246
>>マリオもロックマンもアクションが単調ってのが色々なアクションゲームやった今だとやるのはキツいなぁ… >カービィが色褪せないのはやれる事多いってのもあるんだろうか カービィがロックマンやマリオに比べて色あせてないのは好みじゃねえかな単に
762 22/10/18(火)20:19:29 No.983632247
>>サモンナイトって出たの2001年とかだったしな >>まだ懐かしいってほど前ではない >わざとらしい誘い受けみたいなレスしやがって 俺の中ではスーファミまでがレトロゲームだし
763 22/10/18(火)20:19:33 No.983632274
ボンバーマンはスパボン3がひとつの完成系だと思う マジで今でも普通に遊べる
764 22/10/18(火)20:19:43 No.983632346
キッズ向けと言いつつエグい設定ぶち込んでくるデビチル…
765 22/10/18(火)20:19:46 No.983632372
>ロックマンコレクションを甥っ子とその友達にやらせたら楽しく遊んでくれたからロックマンはすごいよ 正月に甥っ子遊びに来た時にスイッチ貸したらハマってたなぁ 穴落ちるたびに巻き戻してまた落ちてを繰り返して一向に進まなかったが
766 22/10/18(火)20:19:50 No.983632398
バイオのREじゃない4以前に関してはなんかジャンルが違いすぎて今過去作やっても普通に面白い
767 22/10/18(火)20:20:00 No.983632457
>トラキアが凄く楽になったね…古参からは絶対に邪道だって言われるけど 昔のまま遊ばせるのはスレ画同様サドの楽しみ方だからいいんだ
768 22/10/18(火)20:20:01 No.983632466
>そりゃ朝アニメやったりボンボンで連載したりキッズ向けだったからな 知らなかったそんなの…
769 22/10/18(火)20:20:08 No.983632517
>スクエニのリマスターはなんか出来の差が激しくない!? >ドラクエとかFFピクリマとかうーんって感じだったけどライブアライブとかはすごい名作だったし… ただのリマスターとHD2Dでだいぶ予算が違う
770 22/10/18(火)20:20:18 No.983632590
>スクエニのリマスターはなんか出来の差が激しくない!? >ドラクエとかFFピクリマとかうーんって感じだったけどライブアライブとかはすごい名作だったし… リマスターだから勝手に同じ枠扱いにしてるだけで 商品としては全く別の経緯と熱意と予算で出来てるので…
771 22/10/18(火)20:20:19 No.983632598
>ボンバーマンはスパボン3がひとつの完成系だと思う >マジで今でも普通に遊べる 2が好きだな 3も嫌いじゃないけど2のグラが好き もちろんRもやったしR2も買うが
772 22/10/18(火)20:20:19 No.983632602
>トラキアが凄く楽になったね…古参からは絶対に邪道だって言われるけど 元の仕様が不親切というか意地悪だからな…
773 22/10/18(火)20:20:27 No.983632651
ドラクエは当時のRPGとしては宣伝もそうだけどビジュアルが良すぎるよやっぱり
774 22/10/18(火)20:20:32 No.983632690
>スクエニのリマスターはなんか出来の差が激しくない!? >ドラクエとかFFピクリマとかうーんって感じだったけどライブアライブとかはすごい名作だったし… こう言っちゃ何だけど後世でもリメイクされ続けられる作品とこれっきりなタイトルの差だと思う
775 22/10/18(火)20:20:32 No.983632691
64の実機がそろそろ限界だからシレン2とオウガバトル64が出来なくなっちまう
776 22/10/18(火)20:20:36 No.983632727
単純にゲーム全体がSFCくらいから一気に今の感覚でも遊びやすくなると思う
777 22/10/18(火)20:20:37 No.983632737
今って巻き戻しできるから本当に楽だね…
778 22/10/18(火)20:20:38 No.983632745
デビチルは親父のちんぽがだらしな過ぎてダメだろあれ…
779 22/10/18(火)20:20:39 No.983632750
バイオ4と大神は無限に作られるだろうな…
780 22/10/18(火)20:20:43 No.983632771
>俺の中ではスーファミまでがレトロゲームだし レトロゲーってなぜか俺のなかではドット絵ゲーのことになっていた
781 22/10/18(火)20:20:52 No.983632840
「」よ…自分の子供ではなく甥なのはちょっと悲しいぞ
782 22/10/18(火)20:20:53 No.983632852
>4以降のは3DS版がベースだから問題ない 4やってるけどインターフェース周りが微妙だからすすめにくい
783 22/10/18(火)20:20:56 No.983632881
>ドラクエは当時のRPGとしては宣伝もそうだけどビジュアルが良すぎるよやっぱり ビジュアルとか音楽とかで手に取らせるのは大事よね
784 22/10/18(火)20:20:57 No.983632891
FF6のリマスターはなんであんなにロードが長かったんだ… サガフロのリマスターは全然そんなことなかったのに
785 22/10/18(火)20:20:59 No.983632912
>3も嫌いじゃないけど2のグラが好き 1と2の3D風グラいいよね…
786 22/10/18(火)20:20:59 No.983632913
>スクエニのリマスターはなんか出来の差が激しくない!? >ドラクエとかFFピクリマとかうーんって感じだったけどライブアライブとかはすごい名作だったし… 単純に稼働してるラインが多すぎてスクエニという括りでもピンキリが激しすぎるのだと思われる
787 22/10/18(火)20:21:16 No.983633013
>64の実機がそろそろ限界だからシレン2とオウガバトル64が出来なくなっちまう オウガはWiiUで遊べるしなー スターウォーズはSwitchでHD版出たから買い直した シレン2は諦めて
788 22/10/18(火)20:21:16 No.983633014
まぁピクリマも酷評されること多いけどサクサク懐かしむ分には良かったよ FF4はヌルすぎてアレだが
789 22/10/18(火)20:21:19 No.983633032
>デビチルは親父のちんぽがだらしな過ぎてダメだろあれ… 天使と悪魔同時攻略してる刹那の母ちゃんはなんなの…魔界にお墓あるし
790 22/10/18(火)20:21:19 No.983633042
将棋ゲームとかマージャンゲームとかは人工知能が進化しただkレでやってることは大差ないのに飽きるとかないのはやっぱりストーリーのあるゲームと違って「一度見た展開」が無いからなのかな
791 22/10/18(火)20:21:23 No.983633064
>デビチルは親父のちんぽがだらしな過ぎてダメだろあれ… 母親も割とアレだぞ
792 22/10/18(火)20:21:28 No.983633098
>今って巻き戻しできるから本当に楽だね… 古い高難易度アクションやSTGはこれで腕も鍛えられるのがでかい…
793 22/10/18(火)20:21:30 No.983633109
>ぶっちゃけPS2やっても今じゃ辛いし えっ
794 22/10/18(火)20:21:31 No.983633121
ただの敵モンスターをキャラクターにしたのは大きいよねドラクエ
795 22/10/18(火)20:21:36 No.983633148
>>プレステ2くらいまでのRPGは一回取り逃がしたらどうにもならない時限イベントぶち込んでくるからリマスターやり直しても攻略サイトやらを片手にしないと進められない >今のゲームレビューでも思うけど取り逃してもいいやでやればいいのにと思う >自分が見落としたってのもゲームプレイの一部なんだし その姿勢で出来る奴はすればいいんじゃない? 俺はそうじゃないから嫌です
796 22/10/18(火)20:21:42 No.983633199
wizフォロワーが未だにファミコン当時のUIを踏襲してるのは甘えでは?くらいのことは思ってる
797 22/10/18(火)20:21:46 No.983633229
デビチルは妙に原作やらずにメディアミックスだけ楽しんでる奴多すぎる
798 22/10/18(火)20:21:46 No.983633231
>>ぶっちゃけPS2やっても今じゃ辛いし >えっ つらいよ…
799 22/10/18(火)20:21:48 No.983633247
>デビチルは親父のちんぽがだらしな過ぎてダメだろあれ… 良いだろ?堕天使にして魔王ルシファーだぜ?
800 22/10/18(火)20:22:00 No.983633322
スマホ版の3って下手しなくてもGBC版以下どころかかなり劣化なんだよな…解像度が上がっただけ
801 22/10/18(火)20:22:00 No.983633323
3Dもんはいくらストーリーとかが良くてもシリーズ初期のはほんときっつい…
802 22/10/18(火)20:22:19 No.983633443
>>>ぶっちゃけPS2やっても今じゃ辛いし >>えっ >つらいよ… ロード多いからなあの辺のゲーム
803 22/10/18(火)20:22:22 No.983633463
デビチルはキングケルベロスの8回攻撃が無法すぎて敵全部これでぶち殺すゲームだった記憶がある
804 22/10/18(火)20:22:27 No.983633492
>デビチルは妙に原作やらずにメディアミックスだけ楽しんでる奴多すぎる そりゃあ全国放送されたアニメとかそうなるだろ ゲームはアトラスだし
805 22/10/18(火)20:22:30 No.983633512
>将棋ゲームとかマージャンゲームとかは人工知能が進化しただkレでやってることは大差ないのに飽きるとかないのはやっぱりストーリーのあるゲームと違って「一度見た展開」が無いからなのかな 風来のシレンを誇張抜きで1000回遊んでる人が沢山いるのと同じような理由では有るだろう
806 22/10/18(火)20:22:32 No.983633533
もうメモリーカードの容量を気にしながらゲームなどやりとうない!!
807 22/10/18(火)20:22:38 No.983633568
wiz1は今やってもおもしれ…ってなる
808 22/10/18(火)20:22:46 No.983633613
>単純にゲーム全体がSFCくらいから一気に今の感覚でも遊びやすくなると思う 2Dはね 3Dはクオリティ安定したの10年代入ってからだと思う だから昔は良かった星人が大量に出現した
809 22/10/18(火)20:22:47 No.983633623
グラに関してもPS3ですら今と比べるとぜんぜん違うからな
810 22/10/18(火)20:22:51 No.983633644
現代のCSロード気にならない程短いもんな…
811 22/10/18(火)20:22:57 No.983633678
>>>ぶっちゃけPS2やっても今じゃ辛いし >>えっ >つらいよ… 本当に完成度高いものなら良いんだけど全部が全部そうじゃないからね…
812 22/10/18(火)20:23:00 No.983633704
>wizフォロワーが未だにファミコン当時のUIを踏襲してるのは甘えでは?くらいのことは思ってる それでやりたいからやってる人達だから変えたら非難ゴーゴーよ
813 22/10/18(火)20:23:02 No.983633719
>>今って巻き戻しできるから本当に楽だね… >古い高難易度アクションやSTGはこれで腕も鍛えられるのがでかい… 戻し作業って不毛な部分全部なくして新しい壁や苦手なとこだけに注力できるからな… 効率のいい勉強みたいだあ
814 22/10/18(火)20:23:04 No.983633736
>3Dもんはいくらストーリーとかが良くてもシリーズ初期のはほんときっつい… メタルギアソリッド今のグラでリメイクして欲しかったよ…
815 22/10/18(火)20:23:14 No.983633805
>もうメモリーカードの容量を気にしながらゲームなどやりとうない!! データ消えるのはもっと悍ましかったな… まぁそう考えてると明らかに進化してるねと
816 22/10/18(火)20:23:30 No.983633906
ずっとゲームに触れ続けててふと古いのに触ると3Dの思い出補正スゲーなってなる
817 22/10/18(火)20:23:35 No.983633941
>グラに関してもPS3ですら今と比べるとぜんぜん違うからな FF13すら荒いなって思うものね
818 22/10/18(火)20:23:39 No.983633967
最近のスクエニはどんだけライン動いてるの…ってなる
819 22/10/18(火)20:23:39 No.983633972
SFCってかなり安定するからな…
820 22/10/18(火)20:23:47 No.983634024
>>>>ぶっちゃけPS2やっても今じゃ辛いし >>>えっ >>つらいよ… >ロード多いからなあの辺のゲーム あーそれは確かに辛いわ…
821 22/10/18(火)20:23:49 No.983634042
>>もうメモリーカードの容量を気にしながらゲームなどやりとうない!! >データ消えるのはもっと悍ましかったな… >まぁそう考えてると明らかに進化してるねと サターンのパワーメモリいいよね
822 22/10/18(火)20:23:56 No.983634093
>ただの敵モンスターをキャラクターにしたのは大きいよねドラクエ プレイヤーキャラクターとモンスターの絵柄が完全に同じってのが強いと思う
823 22/10/18(火)20:23:58 No.983634111
>もうメモリーカードの容量を気にしながらゲームなどやりとうない!! でもDAY1パッチが10GB超えるとそんなにっていまだになる 昔はギガパッチってだけで大騒ぎだったからな
824 22/10/18(火)20:24:00 No.983634124
>wiz1は今やってもおもしれ…ってなる FCのゲームなのにBGMが作る雰囲気すげえなってなる
825 22/10/18(火)20:24:03 No.983634150
>ずっとゲームに触れ続けててふと古いのに触ると3Dの思い出補正スゲーなってなる 時オカ3Dくらいでいいから綺麗にしてほしいよね
826 22/10/18(火)20:24:06 No.983634174
ゲームキューブも頑丈だな……外身も中身も
827 22/10/18(火)20:24:08 No.983634194
ロードが長いからムービーを差し込んでく方法はバイオハザードが雰囲気と合っててよかった例だな
828 22/10/18(火)20:24:11 No.983634215
ガンダムみたいな統一されたデザインのキャラものみてるとかなり違いを感じられる
829 22/10/18(火)20:24:21 No.983634278
>>3Dもんはいくらストーリーとかが良くてもシリーズ初期のはほんときっつい… >メタルギアソリッド今のグラでリメイクして欲しかったよ… 生涯で一番ヤベェと思ったグラの進化はMGS1→2だったと思う
830 22/10/18(火)20:24:22 No.983634293
>現代のCSロード気にならない程短いもんな… アリスギアアイギスほどほどに長くて PS4なら違ったのかなーと思った
831 22/10/18(火)20:24:29 No.983634333
>ゲームキューブも頑丈だな……外身も中身も 中身はどうかな…
832 22/10/18(火)20:24:42 No.983634423
>時オカ3Dくらいでいいから綺麗にしてほしいよね あれはあれで3DSのスライドパッドが指痛くなるから移植してくれ
833 22/10/18(火)20:24:46 No.983634456
>FF13すら荒いなって思うものね ワッカブームで久々に当時のFF10のグラ見てこんな荒かったっけ!?ってなった なんか脳内でディシディアくらい綺麗に思い出補正されてた
834 22/10/18(火)20:24:53 No.983634501
今やるってのならマニアとかシリーズ全部やらなきゃダメだ!ってやつでもないときついと思う
835 22/10/18(火)20:24:56 No.983634522
表に出ないけどクソロードの作品はかなりあるよ 俺がよく当たる