22/10/18(火)17:55:10 パタ━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1666083310009.jpg 22/10/18(火)17:55:10 No.983581228
パタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 22/10/18(火)17:59:09 No.983582382
ボス倒しまくって素材集めまくるのがひたすら楽しかった記憶ある
2 22/10/18(火)18:00:15 No.983582718
3から触れて2をやったらすげぇ変わってたんだな…ってなるなった
3 22/10/18(火)18:00:30 No.983582802
なんだい…最近は妙にパタポンのスレを見るが… 間違いなくいいゲームだったと思うよ 精神的続編も楽しみだ
4 22/10/18(火)18:00:48 No.983582908
最高傑作榛名
5 22/10/18(火)18:01:42 No.983583160
>精神的続編も楽しみだ え!?そんなのがあるんですか!!
6 22/10/18(火)18:02:03 No.983583250
3はね…いろんな方面で色々あったから… 具体的にいうと急な方向転換と中の人の声変わりと運営とユーザーの揉め事とオンラインギルドの固定化と急な難易度激化とシナリオの空気と
7 22/10/18(火)18:02:27 No.983583365
めっちゃ面白いんだけどようやく全ての素材集められるようになったらもうクリア目前なのはやや寂しい 究極れあポン作っても使う相手がいねぇ!
8 22/10/18(火)18:02:52 No.983583477
>具体的にいうと急な方向転換と中の人の声変わりと運営とユーザーの揉め事とオンラインギルドの固定化と急な難易度激化とシナリオの空気と すげえ色々あったな…
9 22/10/18(火)18:03:49 No.983583740
まこトンの魂気軽に売られすぎ問題
10 22/10/18(火)18:04:43 No.983584008
>めっちゃ面白いんだけどようやく全ての素材集められるようになったらもうクリア目前なのはやや寂しい >究極れあポン作っても使う相手がいねぇ! 果てしないボス戦には挑めるから…
11 22/10/18(火)18:04:57 No.983584072
難易度ノーマルの時点でなんか判定厳しくない!?ってなるやつ
12 22/10/18(火)18:05:41 No.983584249
なんか2だけPS4とPS5に移植されてるからプレイナウ!
13 22/10/18(火)18:07:30 No.983584777
3のヒーロー連れた上で2みたいな感じで戦いたいいい!!
14 22/10/18(火)18:08:47 No.983585122
でも3のヒーロー好きなんだよねかっこいいし なので3のヒーローに2以前の軍隊を引き連れる感じで...
15 22/10/18(火)18:09:26 No.983585289
3は確かギロチンのあるダンジョンら辺で行き詰まった覚えがある
16 22/10/18(火)18:10:17 No.983585544
>でも3のヒーロー好きなんだよねかっこいいし >なので3のヒーローに2以前の軍隊を引き連れる感じで... タイトルの映像のヒーローのかっこよさいいよね…
17 22/10/18(火)18:10:51 No.983585691
なまじ2でゲームとして完成されちゃったから迷走しちゃったんだろうなって どうせモンハンに倣うならボリュームアップしたパタポン2Gでも出してくれてよかったのに
18 22/10/18(火)18:11:21 No.983585817
今思うと卵の設定はシャード設定が元ネタだったり軍団にヒーローが追加されたり 昔の海外のオンラインゲームをかなりフィーチャーしてたんだなって 当時からしたらそこまで昔ってわけでもないんだろうけど
19 22/10/18(火)18:13:09 No.983586313
タテラーゼ?のスキルMAXとかどんだけプレイさせる気で設定したんだって思う
20 22/10/18(火)18:13:50 No.983586503
待て!何故3の話になっている!!
21 22/10/18(火)18:14:19 No.983586652
森弓でドロップ溢れさせるの楽しかった
22 22/10/18(火)18:16:27 No.983587295
難易度的には先に2やるべきだよねこれ
23 22/10/18(火)18:17:20 No.983587570
2は高レベルシュシュクルの怯みガスがどうしようもない時もある
24 22/10/18(火)18:19:10 No.983588115
難易度ノーマルにするだけで全然ヒーローモード維持できなくなるレベルで判定シビアになるからこれハードになったらまともにフィーバーもできねぇんじゃねぇのって思ってる
25 22/10/18(火)18:20:54 No.983588633
牙担当の蜘蛛が雨降らせないといけないから牙集めがめどいんだよな… パラゲトも一周そこそこ時間かかるし…
26 22/10/18(火)18:21:25 No.983588787
>牙担当の蜘蛛が雨降らせないといけないから牙集めがめどいんだよな… >パラゲトも一周そこそこ時間かかるし… 最後のドンチャカーでみんなでタイコ叩くやつが結構長い
27 22/10/18(火)18:24:00 No.983589569
実は2しか遊んだことないのよね
28 22/10/18(火)18:25:44 No.983590093
3はとにかく惜しい でもまあメデン様がもうかってて良かった
29 22/10/18(火)18:27:21 No.983590555
パタパタパタポン
30 22/10/18(火)18:28:20 No.983590858
れあポン作るの楽しかったー!
31 22/10/18(火)18:29:20 No.983591170
ポンパタパタポン
32 22/10/18(火)18:29:29 No.983591228
>ポンパタパタポン ハァ?
33 22/10/18(火)18:29:53 No.983591350
>ポンパタパタポン ガッカリー
34 22/10/18(火)18:33:53 No.983592620
パタ・ポン・ドン・チャカ を パタ・ポンドンチャカ ってやって高速状態異常回復するのいいよね…
35 22/10/18(火)18:35:00 No.983592981
ビックラコッタのテーマが好きでずっと聞いてた
36 22/10/18(火)18:41:02 No.983594922
素材集めはシュババッサつけたモリウッソーが最強だった記憶
37 22/10/18(火)18:44:36 No.983596011
基本的に緩めの難易度なのもいい いや自分がイージーでやってたからかなこれは… 今になって考えてみると音ゲーとしての難易度調整の仕方は若干雑だった気もする
38 22/10/18(火)18:45:42 No.983596380
普通にむずくない?
39 22/10/18(火)18:46:34 No.983596632
難易度ノーマルにするだけで全然ヒーロー技使えなくなるから割と難しくなる
40 22/10/18(火)18:46:50 No.983596728
>素材集めはシュババッサつけたモリウッソーが最強だった記憶 ゆみだけで火ヒリ狩りに行こうぜー!
41 22/10/18(火)18:47:13 No.983596836
ずっと操作しないといけないの結構めんどくさい
42 22/10/18(火)18:47:32 No.983596940
>難易度ノーマルにするだけで全然ヒーローモード維持できなくなるレベルで判定シビアになるからこれハードになったらまともにフィーバーもできねぇんじゃねぇのって思ってる イージーだとヒーローモード維持が簡単になりすぎるけどかといってノーマル以上にするとジャスト判定が厳しくなってリズムゲーとしてリズムに乗るプリミティヴな快感が失われる…ってのは思ってた なのでヒーローモードに関しては3方式の方が好き 一定コマンドでだけ発動するやつ
43 22/10/18(火)18:48:38 No.983597272
今からやるとなるとストーリーが1と2で繋がってるけどそれ以外は2が1の正統進化すぎて2だけやればよくない?ってなる
44 22/10/18(火)18:49:40 No.983597584
3はソロで一応クリアまではやったけどおかしいよ難易度調整