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    22/10/17(月)22:39:59 No.983357317

    ストシリーズの通常攻撃って6ボタンじゃなきゃだめなのかな スト6の簡易操作は技へつるみたいだし

    1 22/10/17(月)22:40:36 No.983357605

    4ボタンのカプエスが不評だったんで

    2 22/10/17(月)22:41:58 No.983358213

    ジャンプとかダッシュが多彩なゲームでも無いので それなら通常技が多いってのは理解できる

    3 22/10/17(月)22:42:30 No.983358440

    複雑な技の使い分けによる立ち回りの駆け引きが魅力なんだから6ボタンじゃないとダメなんだろう

    4 22/10/17(月)22:42:43 No.983358524

    ストは1ボタンだったぞ

    5 22/10/17(月)22:44:27 [s] No.983359243

    >ジャンプとかダッシュが多彩なゲームでも無いので >それなら通常技が多いってのは理解できる >複雑な技の使い分けによる立ち回りの駆け引きが魅力なんだから6ボタンじゃないとダメなんだろう まぁ確かに小足中足足払い全部使い所違うし特殊技扱いにするとかえって難しくなるよな このスレは好きなゲームシステムの話にでも使ってください

    6 22/10/17(月)22:45:52 No.983359920

    私ドライブインパクト好き!

    7 22/10/17(月)22:46:59 No.983360335

    ギルティXrd以降のカウンターヒットはヒット確認しやすいので全格ゲーああしてほしい

    8 22/10/17(月)22:52:28 No.983362638

    弱中強昇竜嫌いそれならコマンド違う別技増やせってなる

    9 22/10/17(月)23:02:17 No.983366615

    ボタンは6でもいいけど遠近で技変わるのはマジでいらないと思ってる まぁストだともうないけど

    10 22/10/17(月)23:10:47 No.983369905

    >ギルティXrd以降のカウンターヒットはヒット確認しやすいので全格ゲーああしてほしい 崩撃といいこの手のシステムは気持ちよさが半端ないしいいものだと思う ただし自分はされたくない!

    11 22/10/17(月)23:11:45 No.983370264

    >ボタンは6でもいいけど遠近で技変わるのはマジでいらないと思ってる 認識間合いが変なキャラが割り食うだけのシステムだとは思う 今あるのってKOFくらい?

    12 22/10/17(月)23:14:14 No.983371153

    6つもボタンあってしかも遠近で技変わるの今考えるとすげー複雑だな