22/10/17(月)07:31:18 ガチア... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1665959478847.jpg 22/10/17(月)07:31:18 No.983107093
ガチアサリ難しい…
1 22/10/17(月)07:34:26 No.983107399
ガチエリアはルールがわかりやすいから楽しい!
2 22/10/17(月)07:34:33 No.983107407
ガチアサリはどうすれば勝てるかパッとわかんね
3 22/10/17(月)07:36:13 No.983107547
アサリは終始疲れる…
4 22/10/17(月)07:37:03 No.983107627
>ガチエリアはルールがわかりやすいから楽しい! 味方も変な動きするやつ少なくて楽しい!
5 22/10/17(月)07:37:07 No.983107634
Cランク帯はむせる…
6 22/10/17(月)07:38:41 No.983107766
アサリを全部集めて全部デカアサリにすると相手にゴールを決められる事はない
7 22/10/17(月)07:40:53 No.983108000
サメライド!アサリは弾け飛ぶ
8 22/10/17(月)07:42:46 No.983108200
アサリは俺が勝てないからクソ
9 22/10/17(月)07:42:51 No.983108209
アサリは塗りが重要だ アサリを強調表示させたりアサリのあるところまで移動するのに塗れているほど有利だからな
10 22/10/17(月)07:42:57 No.983108224
デカアサリシュートをよく外す男といえば俺のことだ
11 22/10/17(月)07:43:41 No.983108311
アサリはボイチャありならアサリ渡して!とかで連携プレー出来て楽しい 野良はキツい
12 22/10/17(月)07:45:18 No.983108520
アサリは休憩タイム
13 22/10/17(月)07:45:54 No.983108596
ショクワンダー中で裏取りしてる味方に飛んでアサリ入れられたら楽しそうだけど無理なんだよな…
14 22/10/17(月)07:46:00 No.983108601
エリアはやりやすい
15 22/10/17(月)07:50:36 No.983109150
ホコなにしたらいいかわかんね バリア壊しても誰も持たなくて困惑した
16 22/10/17(月)07:50:56 No.983109191
>野良はキツい 野良がキツいのは全部そうじゃない? 誰がホコ持つとかどこにチャージャーいるとか誰が裏取りするとか
17 22/10/17(月)07:51:47 No.983109312
オレ ヤグラ スキ キルスル キルサレルダケ スキ
18 22/10/17(月)07:51:55 No.983109327
こんなマップでアサリさせんなってマップが割とあるのが辛い チャーがゴール近くに立ってるだけで攻めルートふたつとも潰れるのはおかしいだろ!
19 22/10/17(月)07:52:19 No.983109375
>ガチアサリはどうすれば勝てるかパッとわかんね 簡単だよ! 人数差つけたら押していく 人数差がさらについたらもっと押す 人数差をつけられたら引いて守る 人数差を覆したら押す
20 22/10/17(月)07:52:31 No.983109398
アサリだけやらない
21 22/10/17(月)07:53:18 No.983109482
>ホコなにしたらいいかわかんね >バリア壊しても誰も持たなくて困惑した お前が一人で持つんだヨ
22 22/10/17(月)07:53:57 No.983109554
エリアとヤグラがシンプルというかホコアサリの後発組がちと大変
23 22/10/17(月)07:53:59 No.983109562
>こんなマップでアサリさせんなってマップが割とあるのが辛い >チャーがゴール近くに立ってるだけで攻めルートふたつとも潰れるのはおかしいだろ! 正面スロープになって左はレールになったアマビはどうして…
24 22/10/17(月)07:54:02 No.983109575
アサリは残り30秒までダラーっとためつつ押し引きして 30秒になったら筆がさっさか一人で投げ込んだら勝てる
25 22/10/17(月)07:54:14 No.983109602
アサリだけはカモンとナイスの2種だけでは無理だ ボイチャで報告し合わないと息が合わせられない
26 22/10/17(月)07:54:18 No.983109615
>エリアとヤグラがシンプルというかホコアサリの後発組がちと大変 今のホコバグってるからな
27 22/10/17(月)07:54:23 No.983109624
ホコはお前が敵減らしてお前が割ってお前が運ぶんだよ
28 22/10/17(月)07:54:45 No.983109659
>>こんなマップでアサリさせんなってマップが割とあるのが辛い >>チャーがゴール近くに立ってるだけで攻めルートふたつとも潰れるのはおかしいだろ! >正面スロープになって左はレールになったアマビはどうして… リッター強くしたいいい!!を感じる
29 22/10/17(月)07:55:11 No.983109717
ホコはグリッチ使って持ちながら裏世界に入るやり方あるよ
30 22/10/17(月)07:55:12 No.983109722
ホコエリアヤグラは味方に猪がいても最悪そいつを囮にしてどうにかカウント進めることはできるんだけど アサリはデカアサリ作った時点で相手に位置バレするのでパブロでゴリ押しするくらいしか野良の最適解が思いつかない
31 22/10/17(月)07:55:39 No.983109786
攻撃と防衛が激しく入れ替わるので特に野良だとずっと防衛に徹するようにしてる
32 22/10/17(月)07:56:32 No.983109895
こないだS帯でやってたのにカンモン素通りして最終ゴールに向かう味方いてビックリした 危うくブロック機能使いそうになったわ
33 22/10/17(月)07:57:22 No.983110003
ガチアサリ作ったら即投げ込むな スペシャル貯まるんだから持ち続けろ
34 22/10/17(月)07:57:34 No.983110028
ホコはまじで自分が持てばいいほんとに
35 22/10/17(月)07:58:27 No.983110147
ホコずっとやってるとむしろお前は持つなになってくる
36 22/10/17(月)07:58:31 No.983110153
アサリがねぇ!ってなってウロウロしてるのが俺だ
37 22/10/17(月)07:58:33 No.983110160
>ガチアサリ作ったら即投げ込むな >スペシャル貯まるんだから持ち続けろ どうしてゴールチャンスなのにゴールないんですか!!??
38 22/10/17(月)07:58:51 No.983110194
アサリは特に3で全体的にマップ狭くした弊害をくらってると思う 長距離が強みを出せて裏取りも狭い防衛ゲーなんてダレるに決まってんだろ…
39 22/10/17(月)07:59:33 No.983110295
大アサリ作ったらカニに乗って時間切れまでゴール前まで丸まるのは?
40 22/10/17(月)07:59:59 No.983110365
よくわからないからひたすら敵を殺して貢献した気になってる アサリを入れたことはない
41 22/10/17(月)08:00:03 No.983110377
アサリはまずチビアサリの出現ポイント覚えつつゴールへの進行ルート覚えつつデカアサリが届くポイント覚えつつ画面上部で敵と味方のアサリの数把握しながらマップで相手のデカアサリの場所も確認しなきゃならないのが 他3つに比べてこれだけ妙に多い
42 22/10/17(月)08:00:16 No.983110410
パブロで一人でやったら勝てるよ
43 22/10/17(月)08:01:15 No.983110572
唯一ガチアサリ持ってるやつがハンコ使ってゴール素通りしたときはさっさとハンコ捨てろや!ってなった
44 22/10/17(月)08:02:20 No.983110735
おっゴール前までアサリ持った仲間が到着したな!これは投げ込めるな! と思ったらワイプアウトした
45 22/10/17(月)08:02:24 No.983110741
ガチアサリ作ったらすぐに前投げしてだめにするアホが流行してるのが謎 上位層の人達の配信でもどこがインフルエンサーになってあの無意味ムーブ増えてるのか自然に発生してるのか疑問視されてた
46 22/10/17(月)08:02:28 No.983110750
アサリ集めて前線で敵倒して敵が少なくなったタイミングで前出てゴール割ってアサリ入れて攻めのターン終わったら敵にガチアサリ作られないようにアサリ集めながら後退する
47 22/10/17(月)08:03:29 No.983110920
両者カウントゼロのまま7分くらい試合やらされた時はこのルールマジ…ってなった 何が悪いって言えばナメロウの金網前に延々と陣取ってたチャージャーなんだけど
48 22/10/17(月)08:03:31 No.983110927
アサリは2時間休憩できるから好き
49 22/10/17(月)08:03:42 No.983110965
ワイプアウトだ!俺は前に出るからヤグラに乗ってくれ!
50 22/10/17(月)08:04:18 No.983111056
>ワイプアウトだ!俺は前に出るからヤグラに乗ってくれ! いや俺に任せろ!
51 22/10/17(月)08:04:27 No.983111084
むしろ4ルールの中だとナワバリに一番近いな…って感触したガチアサリ
52 22/10/17(月)08:04:31 No.983111094
ボイチャも無しにチーム全員で足並み揃えて突撃できるのはだいぶエスパー
53 22/10/17(月)08:04:39 No.983111119
デカアサリもホコみたく自爆タイマー有ればもうちょい局面動きやすくなるか?
54 22/10/17(月)08:05:05 No.983111179
>ガチアサリ作ったらすぐに前投げしてだめにするアホが流行してるのが謎 >上位層の人達の配信でもどこがインフルエンサーになってあの無意味ムーブ増えてるのか自然に発生してるのか疑問視されてた 後ろに投げてくれるなら味方が受け取りやすいんだけどね… 位置ばれ嫌がって捨てるなら後方に捨ててほしいわ 最前線で消えていくアサリが物悲しい
55 22/10/17(月)08:05:09 No.983111191
新ルールの定石がまだできてなくてなにしたらいいのかよくわからん
56 22/10/17(月)08:05:10 No.983111198
ガチルールだと盾出せるブキ強いな...ってなった 敵にわかばいたらもうだめだ
57 22/10/17(月)08:05:19 No.983111236
ナメロウのアサリはただただ苦しい
58 22/10/17(月)08:05:42 No.983111291
未だにやった事ない…
59 22/10/17(月)08:07:00 No.983111502
また新しいルールは出るのだろうか
60 22/10/17(月)08:08:08 No.983111664
>>ワイプアウトだ!俺は前に出るからヤグラに乗ってくれ! >いや俺に任せろ! 俺はもう前に出た!ヤグラは任せたぞ!
61 22/10/17(月)08:08:33 No.983111725
マテガイはクソクソ言われてるけどアサリは点数の殴り合いになること多くて結構楽しいよ
62 22/10/17(月)08:08:39 No.983111741
>ナメロウのアサリはただただ苦しい 馬鹿みたいに入るザトウと塩試合になるナメロウを足して2で割ってほしい
63 22/10/17(月)08:09:14 No.983111837
今作もガチルールなんか追加するんかね
64 22/10/17(月)08:09:28 No.983111880
ヤグラやホコは自分でカウント進めれば良いし エリアはエリアを守るために来る敵をキルしまくれば勝てる アサリは…2度とやらねぇ
65 22/10/17(月)08:10:16 No.983112026
>むしろ4ルールの中だとナワバリに一番近いな…って感触したガチアサリ 動きや流れとしては似てるんだけど 一番の違いはガン待ちがある程度嫌がらせとして機能することなんだよな… 長射程がゴール近くに陣取るだけでもダレることが多い これはマップのせいもあるけど…
66 22/10/17(月)08:10:49 No.983112145
アサリはほぼフルタイムでやらされるから嫌い
67 22/10/17(月)08:10:59 No.983112174
もうマッチ名をバンカラマッチョにしろ
68 22/10/17(月)08:11:08 No.983112197
B+です アサリでグチャグチャにレイプされました… ありえへん…みんなあんなに強いしあれより強いの?ありえへん…
69 22/10/17(月)08:11:10 No.983112205
アサリで-170まで下がったのをエリアだけで690まで増やした もうエリアだけやってたほうがいいのかもしれん
70 22/10/17(月)08:11:11 No.983112206
アサリはむしろ皆考えて動いてくれるから好き エリアは敵にも味方にも猪が増えすぎる
71 22/10/17(月)08:11:14 No.983112216
ゴール前にチャージャーが立ってるだけで塩試合になるナメロウアサリはマジでどうにかしろ
72 22/10/17(月)08:11:24 No.983112252
個人的には撃ち合い死ぬほど苦手だからヤグラとエリアが2トップでやりたくない
73 22/10/17(月)08:12:20 No.983112443
オフロでちょっとでもリードしたら防衛に徹する
74 22/10/17(月)08:13:13 No.983112603
俺は一周回ってエリアが苦手になってきた… ホコヤグラアサリなら勝てるのに….
75 22/10/17(月)08:13:41 No.983112686
ゴール下にバリア設置するだけの簡単なお仕事
76 22/10/17(月)08:13:45 No.983112702
>今作もガチルールなんか追加するんかね 追加してくれないとこのままじゃ2のバランス調整失敗版にしかならんし早めに追加欲しい
77 22/10/17(月)08:13:53 No.983112735
3になってから一番アサリが好きかもしれない 一番苦手なのがエリア 2と真逆だ
78 22/10/17(月)08:14:10 No.983112802
3から始めてSまで来たけどB→Aが一番きつかった Aから上は敵も味方も比較的各ルール理解度が高い感じしたなあ
79 22/10/17(月)08:14:21 No.983112836
>アサリはむしろ皆考えて動いてくれるから好き >エリアは敵にも味方にも猪が増えすぎる ハイドラ持ってると敵の猪潰しつつ味方の支援してるだけで0デスのまま勝てるからめっちゃ楽だわ
80 22/10/17(月)08:14:28 No.983112853
>ゴール下にバリア設置するだけの簡単なお仕事 仲間待ってる間にキル祭してるの楽しいよね…
81 22/10/17(月)08:14:57 No.983112925
アサリは8個集めると敵から丸見えになるので7個集めてこっそり裏から相手の陣地に生えたアサリ拾ってそのままゴールにシュ
82 22/10/17(月)08:15:11 No.983112963
>追加してくれないとこのままじゃ2のバランス調整失敗版にしかならんし早めに追加欲しい まるで2がバランス調整成功してたみたいな言い方するじゃん
83 22/10/17(月)08:15:20 No.983112983
ホコが1番苦手だわ ブキ変えて立ち回れない
84 22/10/17(月)08:15:22 No.983112995
>アサリは8個集めると敵から丸見えになるので7個集めてこっそり裏から相手の陣地に生えたアサリ拾ってそのままゴールにシュ この筆野郎…
85 22/10/17(月)08:15:27 No.983113018
エリアはマジで安定しないというかリッター強すぎなんで編成差が露骨に出てきつい そして味方にリッター引いても信用できない 自分でリッター持ったら勝率8割くらいで安定した たぶん一番クソです
86 22/10/17(月)08:15:32 No.983113036
>アサリは8個集めると敵から丸見えになるので7個集めてこっそり裏から相手の陣地に生えたアサリ拾ってそのままゴールにシュ (生えない)
87 22/10/17(月)08:15:44 No.983113071
>アサリは8個集めると敵から丸見えになるので7個集めてこっそり裏から相手の陣地に生えたアサリ拾ってそのままゴールにシュ し…死んでる…
88 22/10/17(月)08:16:15 No.983113155
ガチアサリは持ってると位置がモロバレルから適宜投げながら進むんだぞ
89 22/10/17(月)08:16:59 No.983113315
ナメロウは相手ワイプアウトしてもゴールまで遠いから復活間に合っちゃうのが本当にダメ
90 22/10/17(月)08:17:11 No.983113341
>エリアはマジで安定しないというかリッター強すぎなんで編成差が露骨に出てきつい リッターで何するの?塗り?
91 22/10/17(月)08:17:30 No.983113395
アサリだとカーリングボムが強い… ゴール下に投げてついていくだけで簡単にシュートコースができる…
92 22/10/17(月)08:17:38 No.983113427
今回上位勢がエリア難しいって言って他は楽しいって言ってる理由って やっぱステージとエリアの場所が長射程優遇すぎて編成事故で終わるからなのかな
93 22/10/17(月)08:17:42 No.983113445
>ガチアサリは持ってると位置がモロバレルから適宜投げながら進むんだぞ 投げダンクしながら進む人1%ぐらいしか見たことない 投げたら消えるか味方が拾うのが99%
94 22/10/17(月)08:17:45 No.983113453
7個キープしつつ8個目見つけたら1個ずつ投げながら進むのが理想なのかもしれない
95 22/10/17(月)08:17:45 No.983113455
ストリンガー好きだからエリアも大好き
96 22/10/17(月)08:17:50 No.983113470
リッター持つからには相手のリッターを必ず始末しなければ無能である
97 22/10/17(月)08:18:11 No.983113542
ナメロウは正面の網のとこにスプラッシュシールドとグレートバリア貼られると絶望感ある
98 22/10/17(月)08:18:35 No.983113626
>リッターで何するの?塗り? いやキルだけど…塗りも強ポジからエリア塗り続けられるからキルのついでにやるけどさ
99 22/10/17(月)08:18:39 No.983113643
敵が大量に運んできたアサリのせいでガチアサリができてしまい とりあえずやる気だけ見せておくかとのそのそ前
100 22/10/17(月)08:18:47 No.983113667
>アサリだとカーリングボムが強い… >ゴール下に投げてついていくだけで簡単にシュートコースができる… そしてバリア張って入ってきた間抜けを薩摩するスプロラ
101 22/10/17(月)08:19:13 No.983113751
ナメロウは金網のトラックから相手トラック上と右側の打開ルート見ながら適当に長距離打ってるだけで勝てるから好き
102 22/10/17(月)08:19:26 No.983113800
はーリッターがキル取れないせいで負けたわ~
103 22/10/17(月)08:19:26 No.983113801
>いやキルだけど…塗りも強ポジからエリア塗り続けられるからキルのついでにやるけどさ それホコもヤグラもアサリもそうだよね?
104 22/10/17(月)08:19:39 No.983113851
勝率8割もあるリッター相手に引いたら確かにエリアクソゲーに感じそう
105 22/10/17(月)08:20:29 No.983114004
キルが取れるからエリア有利! 全部そうだわ
106 22/10/17(月)08:20:36 No.983114022
>はーリッターがキル取れないせいで負けたわ~ これはマジでそうだろ
107 22/10/17(月)08:21:11 No.983114124
エリアの高台マジで強いよね ナメロウとかマヒマヒは高台係いるかどうかで大体勝負決まる
108 22/10/17(月)08:21:13 No.983114129
自分でリッター握って8割勝てるならクソゲーどころか鴨撃ち超楽しいのでは…?
109 22/10/17(月)08:21:13 No.983114130
>7個キープしつつ8個目見つけたら1個ずつ投げながら進むのが理想なのかもしれない 位置バレ嫌ならそれが良いね ガチアサリ完成して持ってるとSPゲージ増えるんだけど
110 22/10/17(月)08:21:14 No.983114132
アサリ持ちながら飛べるの驚いた 前できたっけ?
111 22/10/17(月)08:21:28 No.983114168
いやエリアはチャージャーが陣取りやすい そうじゃないルールは足並み揃わねえのが1番辛い
112 22/10/17(月)08:21:29 No.983114169
リッターはリッターに勝つことを求められる
113 22/10/17(月)08:22:04 No.983114264
>それホコもヤグラもアサリもそうだよね? 難癖の付け方がちょっとよくわからないんだけど キルと塗りするからエリアも他の3ルールも変わらないのに なんでエリアだけリッター強いみたいに言ってる?ってことかな 別に他のルールでも今回はリッター強いよ 自高でほぼ全ルート見つつキル狙いながらエリア塗れるエリアがもっと強っていだけで
114 22/10/17(月)08:23:59 No.983114566
リッターいるから安心だな オイ…なんで…0キル4デス…
115 22/10/17(月)08:24:10 No.983114592
チャージャー触ってみたいけど難しそう
116 22/10/17(月)08:24:11 No.983114597
エリアの話になるとケンカになるからアサリやろーぜ!
117 22/10/17(月)08:24:31 No.983114643
エリアゴンズイの高台に陣取ったチャーを咎められなかった
118 22/10/17(月)08:24:38 No.983114672
エリアは奪い合いする場所が中央固定なんだからヤグラホコアサリとは違うのはわかるだろ普通
119 22/10/17(月)08:24:58 No.983114722
今回ステージの都合でリッター居たらみんな見とかないといけないけどお互いにリッター居たらリッター同士で争ってくれるはずで大分意識が楽になる 実際にはリッター間の実力差があってそうはならないけど…
120 22/10/17(月)08:25:08 No.983114756
>チャージャー触ってみたいけど難しそう スプラチャージャーが比較的使いやすいと思うよ
121 22/10/17(月)08:25:16 No.983114772
>デカアサリもホコみたく自爆タイマー有ればもうちょい局面動きやすくなるか? どっちかというとマップが悪い
122 22/10/17(月)08:25:46 No.983114856
>チャージャー触ってみたいけど難しそう そんなあなたにおすすめなのがチャージャーの雰囲気を味わいながら前線で活躍できるケケデシ!
123 22/10/17(月)08:25:55 No.983114879
むしろアサリにチャー持ってくるのアホしかおらんだろ
124 22/10/17(月)08:25:57 No.983114888
アサリはどこも登れるとこ多くしてくれてない?
125 22/10/17(月)08:26:08 No.983114914
>むしろアサリにチャー持ってくるのアホしかおらんだろ 洗剤は許すよ
126 22/10/17(月)08:26:15 No.983114928
チャーいなければ平和なんじゃないかと思い始めた
127 22/10/17(月)08:26:19 No.983114940
>自分でリッター握って8割勝てるならクソゲーどころか鴨撃ち超楽しいのでは…? ああなんで絡み方よくわからないのかと思ったけど 「勝ってたらクソゲーじゃない」だろうってことか そんなの個人の考え方次第だろうけど勝ち越してても楽しくてもクソなもんはクソだよ 俺は勝って楽しいけどゲームとしては破綻してるよねって話で
128 22/10/17(月)08:26:23 No.983114951
リッター4枚いればそれがドリームチームだ
129 22/10/17(月)08:26:40 No.983115002
>リッター4枚いればそれがドリームチームだ 編成事故だよ!!
130 22/10/17(月)08:26:59 No.983115038
アサリはリッターむしろ少ないと思う うごけねぇもん
131 22/10/17(月)08:26:59 No.983115039
>チャーいなければ平和なんじゃないかと思い始めた そしたらハイドラがヘイトタンクに変わるだけですね
132 22/10/17(月)08:27:29 No.983115098
>チャーいなければ平和なんじゃないかと思い始めた 洗濯機とラクトとガロン52もいなくして欲しい
133 22/10/17(月)08:27:45 No.983115135
かーっ勝てすぎてつまんねかーっ! 恥ずかしくなんない?ねえ?
134 22/10/17(月)08:28:07 No.983115178
>>チャーいなければ平和なんじゃないかと思い始めた >そしたらハイドラがヘイトタンクに変わるだけですね 今ほど理不尽な感じは無くなるから別にそれで良いよ
135 22/10/17(月)08:28:10 No.983115183
リッターファイトで負けたチームはだいたい負けるのでガチリッターだなこれって思うことはある
136 22/10/17(月)08:28:12 No.983115188
>アサリはリッターむしろ少ないと思う >うごけねぇもん ナメロウとマヒマヒとマサバなら強いよ 狭いからね!
137 22/10/17(月)08:28:15 No.983115205
>かーっ勝てすぎてつまんねかーっ! >恥ずかしくなんない?ねえ? (勝てなかったんだな…)
138 22/10/17(月)08:28:45 No.983115292
>今ほど理不尽な感じは無くなるから別にそれで良いよ 急に浮くハイドラも割と理不尽だと思う!
139 22/10/17(月)08:28:57 No.983115329
ユーザーの声をうけて射程の長いブキ消滅させていき やがて世界にはボールドとスパッタリーのみが残った
140 22/10/17(月)08:29:04 No.983115341
>ホコが1番苦手だわ >ブキ変えて立ち回れない カンモンにバリア設置するだけの簡単なお仕事
141 22/10/17(月)08:29:13 No.983115369
リッター「」にウザ絡みしてる「」がめっちゃ僻んでてだめだった 嫉妬してる暇あったらガチマ潜って練習しなさい
142 22/10/17(月)08:29:16 No.983115378
むしろナメロウは無駄にに広いだろ 肝心なところがボトルネックしてるだけで
143 22/10/17(月)08:29:24 No.983115397
ホコ持って自陣に逃げてくるやつは絶対に許さない
144 22/10/17(月)08:29:44 No.983115442
どうせ敵も味方も大体5キル10デスぐらいのお荷物は毎回いるンミ 負けたのは自分が15キル以上4デス以下の成績を残せなかったからンミ
145 22/10/17(月)08:30:10 No.983115527
エリアやってる時はリッターに一生ボム投げるマンになってる
146 22/10/17(月)08:30:11 No.983115530
>嫉妬してる暇あったらガチマ潜って練習しなさい ガチマで練習しないでくだち!! オープン…ならよし!
147 22/10/17(月)08:30:17 No.983115551
海女美とキンメのアサリが好きだな 足場用意されてるとこが
148 22/10/17(月)08:30:41 No.983115615
>ユーザーの声をうけて射程の長いブキ消滅させていき >やがて世界にはボールドとスパッタリーのみが残った パブロが何をしたっていうんだ
149 22/10/17(月)08:30:50 No.983115635
レズバ判定士だけどリッター嫌いさんの負けだよ
150 22/10/17(月)08:31:02 No.983115657
>むしろナメロウは無駄にに広いだろ >肝心なところがボトルネックしてるだけで あれ横も通れるのならかなり楽なんじゃねえかなって思う
151 22/10/17(月)08:31:12 No.983115682
>ホコ持って自陣に逃げてくるやつは絶対に許さない 残り30秒とかなら自陣の攻めにくいとこでドーンドーンして終わらせるの割とアリだろ
152 22/10/17(月)08:31:19 No.983115700
>パブロが何をしたっていうんだ 直近のエリア杯優勝編成にいた
153 22/10/17(月)08:32:07 No.983115808
勝ってる時のホコは自陣寄りのとこで割れないようにしてあげるのが1番良いとされる
154 22/10/17(月)08:32:18 No.983115830
そりゃ強い武器があってそれで勝ててるんだから皆それを使うよ 真に邪悪なのは強い武器を使うプレイヤーじゃなくて環境が壊れてるのに放置してるイカ研
155 22/10/17(月)08:32:23 No.983115845
>>ホコ持って自陣に逃げてくるやつは絶対に許さない >残り30秒とかなら自陣の攻めにくいとこでドーンドーンして終わらせるの割とアリだろ 30秒も自陣籠ってたら時間切れで味方巻き込む可能性があるな…
156 22/10/17(月)08:32:29 No.983115861
パブロ使ってる人でハードウェアチートつかってない人見たことないよ
157 22/10/17(月)08:32:48 No.983115921
>レズバ判定士だけどリッター嫌いさんの負けだよ なんたって勝率8割だからな つまんねえなら辞めれば?って思う
158 22/10/17(月)08:33:34 No.983116042
>>パブロが何をしたっていうんだ >直近のエリア杯優勝編成にいた スト4の元みたいな仕打ちやめろ
159 22/10/17(月)08:33:38 No.983116048
アサリはワイプアウトでチャンスが来てもアサリが集まってないと攻勢に出られないのが難しい…
160 22/10/17(月)08:33:39 No.983116055
>パブロ使ってる人でハードウェアチートつかってない人見たことないよ まともなパブロ使いは腱鞘炎になって引退した 指が耐えられなかったのだ
161 22/10/17(月)08:34:07 No.983116121
>アサリはワイプアウトでチャンスが来てもアサリが集まってないと攻勢に出られないのが難しい… (カモン‼︎)
162 22/10/17(月)08:34:16 No.983116144
チャージャーが怖いのは俯角の射線がかなり通ること 高台の真下に逃げる手前で貰うこと結構ある
163 22/10/17(月)08:34:21 No.983116156
パブロはスプラッシュボムとメガホンあるから遠距離支援もできるぞ
164 22/10/17(月)08:34:30 No.983116173
>30秒も自陣籠ってたら時間切れで味方巻き込む可能性があるな… 戻りすぎとか侵入禁止エリアはダメだよ!
165 22/10/17(月)08:34:47 No.983116215
>急に浮くハイドラも割と理不尽だと思う! フワー エリアを奪われた!
166 22/10/17(月)08:34:55 No.983116245
パブロ使いに悪いやつはいない 何故なら等しく消えていくから
167 22/10/17(月)08:35:16 No.983116305
>パブロ使ってる人でハードウェアチートつかってない人見たことないよ いるさ ここにひとりな!
168 22/10/17(月)08:35:38 No.983116366
>>パブロ使ってる人でハードウェアチートつかってない人見たことないよ >いるさ >ここにひとりな! 可哀想に あと少しの命ね
169 22/10/17(月)08:36:04 No.983116441
お互い7個持ちの状態でゴール前で互いにアサリ投げ合ってると最高にガチアサリしてるなって気分になる
170 22/10/17(月)08:36:36 No.983116510
アサリはヴァリアブルが強いぜ 塗ってミサイル撃つのを塗り状況で有利になるまで繰り返した後にミサイルと共に敵陣突入してローラーとして掻き回す これやってるだけで大体勝てる
171 22/10/17(月)08:37:08 No.983116603
無印からずっとパブロ振ってた人間にはもはや苦行でも何でもないが
172 22/10/17(月)08:37:27 No.983116654
>パブロはスプラッシュボムとメガホンあるから遠距離支援もできるぞ サブスペ入れていいならボールドもハンコ投げるからダメだ スパッタリー以外全部禁止にしよう
173 22/10/17(月)08:37:36 No.983116683
アサリ持ってない同士僻地でプライドを賭けたタイマンしてる時が一番楽しい
174 22/10/17(月)08:38:14 No.983116799
>サブスペ入れていいならボールドもハンコ投げるからダメだ お…お前何か変なクスリでもやっているのか…
175 22/10/17(月)08:38:29 No.983116845
スパッタリー8枚マッチはそれはそれで楽しそう 俺はクソエイムだから先に死ぬぜ
176 22/10/17(月)08:38:38 No.983116872
チャーで8割勝てるなら配信でもしたほうが儲かるのにな
177 22/10/17(月)08:39:11 No.983116959
>スパッタリー8枚マッチはそれはそれで楽しそう >俺はクソエイムだから先に死ぬぜ ビーうんこまみれになる戦場
178 22/10/17(月)08:40:03 No.983117111
アサリはナメロウを除けば比較的チャー関係ない方じゃないか?
179 22/10/17(月)08:40:11 No.983117124
かつてラインマーカーのみで戦うプラベ部屋があったと聞く
180 22/10/17(月)08:40:28 No.983117178
友達と4人で通話しながらやると楽しい チャレンジで野良一人でやってるとそんなに楽しくない
181 22/10/17(月)08:42:08 No.983117439
完全に趣味の問題だけど俺もオープンの方が気楽にやれるから好き
182 22/10/17(月)08:42:49 No.983117540
ぶっちゃけ勝率イキリなんて全部嘘だと思ってる 恥を知れよ
183 22/10/17(月)08:43:24 No.983117647
ペナアップでエナドリの効果潰してくるリッターは許されないンミ
184 22/10/17(月)08:43:30 No.983117659
嫉妬が見苦しすぎてだめだった
185 22/10/17(月)08:44:19 No.983117803
>恥を知れよ いつまでもウザ絡みしてる方が恥を知るべきだと思いますね…
186 22/10/17(月)08:44:26 No.983117819
動く的に当てられんよ俺 実戦で撃ち塗ろしてくるのありえん
187 22/10/17(月)08:44:50 No.983117905
アサリはカニで無理矢理ゴールにシュー!!
188 22/10/17(月)08:45:50 No.983118091
>アサリはカニで無理矢理ゴールにシュー!! ゴロン…
189 22/10/17(月)08:46:21 No.983118186
話の内容もポジション取って撃ってキルすれば勝てまーすだからな 幼稚すぎて…
190 22/10/17(月)08:47:15 No.983118351
そろそろやめとけ
191 22/10/17(月)08:49:21 No.983118792
実際には現時点で30だ40だ50だの人は割と勝ってる人ではあるが フレンドの通知でしか数字見れないとか弱くてもやり続ければ上がる仕様という話が独り歩きしてあんまり盛り上がってない感はある
192 22/10/17(月)08:50:46 No.983119102
まだエリアとヤグラしかやったことないけど他のルールはヤグラより殺せる?
193 22/10/17(月)08:51:00 No.983119142
>チャーで8割勝てるなら配信でもしたほうが儲かるのにな 全然話繋がってなくね? どこから儲けようとしてるって話出てきたんだ
194 22/10/17(月)08:51:34 No.983119254
>まだエリアとヤグラしかやったことないけど他のルールはヤグラより殺せる? 殺す気になればいつだって何人だって殺せる
195 22/10/17(月)08:51:48 No.983119305
>話の内容もポジション取って撃ってキルすれば勝てまーすだからな >幼稚すぎて… (それだけのチャージャーに殺されまくったんだな…)
196 22/10/17(月)08:51:51 No.983119316
ルールの仕様上一番キル偏重なのはエリアだよ
197 22/10/17(月)08:51:57 No.983119336
>まだエリアとヤグラしかやったことないけど他のルールはヤグラより殺せる? ホコは相手全員同じタイミングで塗ろせたりするよ
198 22/10/17(月)08:52:30 No.983119441
一番殺せるのはナワバリだと思う
199 22/10/17(月)08:53:14 No.983119565
>(それだけのチャージャーに殺されまくったんだな…) >全然話繋がってなくね? >どこから殺されまくったって話出てきたんだ
200 22/10/17(月)08:53:53 No.983119679
>一番殺せるのはナワバリだと思う それはない 敵と相対する頻度がガチマに比べて少なすぎる
201 22/10/17(月)08:54:12 No.983119732
頭に血のぼってるみたいだからスレ閉じてチンチンミしてきた方がいいよ
202 22/10/17(月)08:54:35 No.983119799
ホコが止める時にキル必須だしヤりたいならホコでは?
203 22/10/17(月)08:58:58 No.983120524
じゃあ俺はパル子ちゃんとマンマンミしてくるから…
204 22/10/17(月)09:00:15 No.983120727
リッター8割のバトルメモリー見たい
205 22/10/17(月)09:00:38 No.983120789
パル子タイムだ
206 22/10/17(月)09:00:44 No.983120800
ヤグラとかホコは殺せるときは30超える 主に群がる連中狩る形だけど
207 22/10/17(月)09:01:05 No.983120845
わかばならボムキル塗りバリア押し込み全部できる!!ようになりたい…
208 22/10/17(月)09:01:44 No.983120934
ヤグラのお立ち台怖い みんなの殺意が集まってくる
209 22/10/17(月)09:02:22 No.983121031
>敵と相対する頻度がガチマに比べて少なすぎる ガチマは目まぐるしくてゲームスピード違う感じになる 面白いけど長時間は無理だわ…
210 22/10/17(月)09:03:38 No.983121211
>ヤグラのお立ち台怖い >みんなの殺意が集まってくる だから本当にグレートバリアがスーッと効いてこれは…ありがたい
211 22/10/17(月)09:04:22 No.983121326
>敵と相対する頻度がガチマに比べて少なすぎる プレイヤーがオブジェクトのまわりに集まってくるから密度もキルデスも高くなるからな 塗りもナワバリだと広範囲になるので逃走経路が広く大きく取れる ガチマの塗り意識の低さよ
212 22/10/17(月)09:06:06 No.983121609
ガチルールで自陣塗って前に来ないラクトはミサイルで戦うぜタイプなの? ラクト持ってないから戦い方わかってないけどインファイト武器かと思ってた
213 22/10/17(月)09:06:19 No.983121650
遊戯王のスレみたいにレスポンチになったらバトルで決めれれば良いのにな…
214 22/10/17(月)09:06:48 No.983121709
前作でアサリ苦手だったから今作は一度もやらずにSまで来た 筆メインでもなきゃ野良じゃ無理だよこれ
215 22/10/17(月)09:09:06 No.983122075
スプラでタイマンってリスキルされそうだな…
216 22/10/17(月)09:09:59 No.983122220
>前作でアサリ苦手だったから今作は一度もやらずにS+10まで来た
217 22/10/17(月)09:10:42 No.983122338
>遊戯王のスレみたいにレスポンチになったらバトルで決めれれば良いのにな… もしかして:決闘?
218 22/10/17(月)09:11:06 No.983122396
ヤグラとホコは絶対オブジェクト関与するマンしてればそこそこ勝てるから好き K/Dは酷い事になる
219 22/10/17(月)09:12:34 No.983122645
ヤグラは自分で乗って進めるのマジで大事だからな…
220 22/10/17(月)09:12:36 No.983122655
>遊戯王のスレみたいにレスポンチになったらバトルで決めれれば良いのにな… リッターの方は8割勝たないと証明できないから5戦中4勝しないといけないのが大変だな
221 22/10/17(月)09:12:46 No.983122686
アサリは死なないように盤面取り続けつつSPと漁り集めて 前線のラインが敵陣にまで上がったらSP吐いて人数有利作ってガチ入れれば勝てるよ つまりは全部塗っころころすりゃええのじゃ
222 22/10/17(月)09:13:06 No.983122731
俺は乗りたくないから誰か乗ってくれって思いながら乗る
223 22/10/17(月)09:13:35 No.983122821
ヤグラホコは数的有利作ろうとしてお見合いしたまんま関与しない人多いからそういうときは無理やり進めちゃう
224 22/10/17(月)09:13:52 No.983122882
>遊戯王のスレみたいにレスポンチになったらバトルで決めれれば良いのにな… 大人しくイカリングで直近の戦績を出したり メモリープレイヤーの番号をアップすりゃいいんじゃない?
225 22/10/17(月)09:14:17 No.983122949
>もしかして:決闘? 決闘だとタイマンになっちゃうだろ リッターとタイマンとか絶対リッターが勝つわ!
226 22/10/17(月)09:14:17 No.983122950
対人ゲーのランクマなんて勝率5割あれば上等では
227 22/10/17(月)09:14:31 No.983122983
ホコはオブジェクト触れば勝てるかといえば周りの協力が足りないとできないから辛い ホコ持つから周りの敵止めて道作ってくれよ!
228 22/10/17(月)09:14:40 No.983123012
>ヤグラとホコは絶対オブジェクト関与するマンしてればそこそこ勝てるから好き 持たねえ乗らねえが敵味方問わず多い…
229 22/10/17(月)09:14:54 No.983123045
アサリは特に戦略が活きる気がする たまにブキ性能を活かしきった天才か…?みたいな子がいる
230 22/10/17(月)09:15:37 No.983123162
>ホコ持つから周りの敵止めて道作ってくれよ! ホコ即取って即突っ込むのを徹底してれば死ぬ気でサポートしてくれるようになるよ
231 22/10/17(月)09:15:38 No.983123164
アサリは味方とじりじりラインあげてくのが安定するよね おいパブロてめ抜けてくんなバリア割られた
232 22/10/17(月)09:15:43 No.983123176
グレートバリアリーフがないブキでヤグラ乗るしかねえって時はどう立ち回ればいいの?
233 22/10/17(月)09:15:59 No.983123220
俺が闘わないと負けるし…
234 22/10/17(月)09:16:38 No.983123332
fu1548876.png 最近はとても戦績がよくてやってて楽しいンミ… 俺は戦うのが好きなんじゃねぇ!勝つのが好きなんだよーっ!なンミ
235 22/10/17(月)09:16:45 No.983123361
>グレートバリアリーフがないブキでヤグラ乗るしかねえって時はどう立ち回ればいいの? カニになって撃ちまくる
236 22/10/17(月)09:17:07 No.983123420
>対人ゲーのランクマなんて勝率5割あれば上等では というかレートがあるゲームって勝率5割に収束する物なんじゃないの
237 22/10/17(月)09:17:10 No.983123424
>グレートバリアリーフがないブキでヤグラ乗るしかねえって時はどう立ち回ればいいの? ポールダンスしつつ高台にボム投げて牽制しつつ近寄ってくる敵倒しつつ無理そうならこまめに乗り降りする
238 22/10/17(月)09:17:27 No.983123461
>グレートバリアリーフがないブキでヤグラ乗るしかねえって時はどう立ち回ればいいの? 登ったる降りたりで誘いつつキルする 落ち着いたら進める
239 22/10/17(月)09:18:06 No.983123574
>グレートバリアリーフがないブキでヤグラ乗るしかねえって時はどう立ち回ればいいの? 乗ってボム置いて降りてを繰り返す
240 22/10/17(月)09:18:13 No.983123590
ヤグラ上抑えにくるスプラローラーが無理すぎる バリア持ってんのずるい!
241 22/10/17(月)09:18:27 No.983123627
デュアルでスクショ貼る奴には警戒するンミ
242 22/10/17(月)09:18:41 No.983123663
ヤグラはなんで誰も乗らねぇんだよってのがまま起きるので今が乗り時だろうと思ったらとりあえず乗っとく
243 22/10/17(月)09:18:46 No.983123675
>大人しくイカリングで直近の戦績を出したり >メモリープレイヤーの番号をアップすりゃいいんじゃない? 本当の実力者なら証拠も出せるし詳細な戦術の話もできるからな まぁ…証拠も出せないし詳細な戦術の話もできないし どうでもいいかって感じ
244 22/10/17(月)09:19:04 No.983123722
ヤグラ乗るの楽しい
245 22/10/17(月)09:19:49 No.983123849
>グレートバリアリーフがないブキでヤグラ乗るしかねえって時はどう立ち回ればいいの? 乗りさえすれば即降りてもちょっと進む
246 22/10/17(月)09:20:14 No.983123938
お立ち台でブイブイ言わせてたら突然ローラーでビチャってされる 怖い
247 22/10/17(月)09:20:32 No.983123989
>最近はとても戦績がよくてやってて楽しいンミ… >俺は戦うのが好きなんじゃねぇ!勝つのが好きなんだよーっ!なンミ キルデス比がえげつなくつよいンミ!
248 22/10/17(月)09:20:45 No.983124029
あれ降りても少し進むのか… ボムが来て絶対死ぬ時とかは降りてるけどこまめに乗り降りしよう
249 22/10/17(月)09:21:28 No.983124138
デス抑えてキル盛った戦績にするにはどうすれば…
250 22/10/17(月)09:21:56 No.983124233
バリア確かに強いんだけどナーフされるとすごく困る スクスロやらブラスターやらハイドラやらが幅利かせてる中でバリアなしでヤグラ乗るの無理 ハイドラに至ってはバリア出しても上から叩き割られるし
251 22/10/17(月)09:22:05 No.983124252
>デス抑えてキル盛った戦績にするにはどうすれば… デス抑えつつキル取るンミ
252 22/10/17(月)09:22:36 No.983124341
>デス抑えてキル盛った戦績にするにはどうすれば… 死にやすいルールをやらない ヤグラは死ぬからダメホコは持つとデス確定するから持たない
253 22/10/17(月)09:22:41 No.983124351
>>デス抑えてキル盛った戦績にするにはどうすれば… >デス抑えつつキル取るンミ なるほど、完璧に理解したンミ …できるかァ!
254 22/10/17(月)09:22:45 No.983124362
ヤグラは慣性乗るから降りた後も1カウント分進むし 全員倒したはずなのにこれでヤグラだけ進んで負けることもあるから どうしても止めたい時は乗って止めようね!
255 22/10/17(月)09:22:46 No.983124367
>デス抑えてキル盛った戦績にするにはどうすれば… 超射程を持って中距離からチクチクするンミ、ヤバそうになったら退くンミ それだけでデス数は減らせるしキルはアシスト込みでいいンミ
256 22/10/17(月)09:22:49 No.983124377
>デス抑えてキル盛った戦績にするにはどうすれば… ヤグラに乗らなきゃいいンミ みんなそうしてるンミ
257 22/10/17(月)09:22:52 No.983124385
>デス抑えてキル盛った戦績にするにはどうすれば… 味方と足並み揃える 人数不利で前出ても意味ない
258 22/10/17(月)09:23:22 No.983124460
>デス抑えてキル盛った戦績にするにはどうすれば… 長射程ブキ握るとか?
259 22/10/17(月)09:23:46 No.983124545
>ホコはオブジェクト触れば勝てるかといえば周りの協力が足りないとできないから辛い >ホコ持つから周りの敵止めて道作ってくれよ! カンモンまでなら1人でも何とかなる事もある
260 22/10/17(月)09:24:20 No.983124635
>デス抑えてキル盛った戦績にするにはどうすれば… 戦績というか数字に意味なんてないから盛る意味がまずないんだけど デス抑えてキル取ってオブジェクト進めたりしたいなら 潜伏して周りを索敵する時間を増やせばいいよ デス多い人に共通してるのが明らかに索敵が足りてない
261 22/10/17(月)09:24:39 No.983124691
>>デス抑えてキル盛った戦績にするにはどうすれば… >長射程ブキ握るとか? 握ってるけどペナアップつけて自陣に篭って味方のサポートし過ぎてキルが盛れないンミ
262 22/10/17(月)09:25:24 No.983124827
つええブキ握って味方にヘイト押し付けながらキルパクするンミ
263 22/10/17(月)09:25:25 No.983124831
>戦績というか数字に意味なんてないから盛る意味がまずないんだけど まずこれなんだよなぁ…
264 22/10/17(月)09:25:28 No.983124841
>握ってるけどペナアップつけて自陣に篭って味方のサポートし過ぎてキルが盛れないンミ 敵キルする以上のサポートは無いンミ
265 22/10/17(月)09:25:47 No.983124899
塗らなきゃイカニンジャが来るんだよ
266 22/10/17(月)09:25:54 No.983124921
ホコはフリーになったら味方が動きやすいように前に出て塗り拡げてくる!ってやっちゃう 自分で取ったほうが多分良い
267 22/10/17(月)09:26:12 No.983124971
味方を囮にして遠回りするルートで後ろに回る 長射程ブキで引きこもる 味方が頑張って偶然人数有利が取れた時だけ前出る オブジェクトに関与しないなどの方法がありますね!!
268 22/10/17(月)09:26:44 No.983125073
>握ってるけどペナアップつけて自陣に篭って味方のサポートし過ぎてキルが盛れないンミ 自陣に篭ってる時点で味方のサポートも出来てないと思うンミ
269 22/10/17(月)09:26:46 No.983125081
短射程ブキだとどうやったってデス覚悟で突っ込まなきゃいけない状況あるしな…
270 22/10/17(月)09:26:47 No.983125083
>ホコはフリーになったら味方が動きやすいように前に出て塗り拡げてくる!ってやっちゃう >自分で取ったほうが多分良い これやると後ろでガチホコ取られてたりするんだよな
271 22/10/17(月)09:27:03 No.983125133
索敵しろっていうのも全く塗るなってわけでもないから 塗らなきゃイカニン来るっていう反論も極端すぎる
272 22/10/17(月)09:27:18 No.983125170
>短射程ブキだとどうやったってデス覚悟で突っ込まなきゃいけない状況あるしな… そこでこのそこそこ射程のあるプライムシューター
273 22/10/17(月)09:27:22 No.983125179
>敵キルする以上のサポートは無いンミ ンミィ…常に塗り状況維持する地味で堅実な立ち回りが勝率安定したので このスタイルからキル取りに行くためにはエイム鍛えるくらいしか思いつかンミ…
274 22/10/17(月)09:27:37 No.983125213
>そこでこのそこそこ射程のあるプライムシューター 燃費悪くてスペサブ弱い!
275 22/10/17(月)09:28:18 No.983125323
後方の武器こそ前線把握して柔軟に動かないとマジで負けるよね……むずい!
276 22/10/17(月)09:28:20 No.983125331
>ンミィ…常に塗り状況維持する地味で堅実な立ち回りが勝率安定したので 勝率安定してるならそれで良いンミ というか勝ててるのに何故キルデス比気にしてるンミ…?
277 22/10/17(月)09:28:31 No.983125354
ヤグラでナイスダマ撃つの楽しすぎるンミ
278 22/10/17(月)09:29:16 No.983125488
チャー握るんならトドメ1位とバトル1位は取ってくれないと仕事したとは認めないンミ
279 22/10/17(月)09:29:26 No.983125513
ホコ持ったりヤグラ乗ったりするイカはだいたい死ぬからキルデスマジ意味ねえンミ
280 22/10/17(月)09:29:29 No.983125523
>自陣に篭ってる時点で味方のサポートも出来てないと思うンミ 人数有利できたらすぐに前線あげるようにはしてるンミ
281 22/10/17(月)09:29:48 No.983125586
パブロでいいよ
282 22/10/17(月)09:29:50 No.983125590
キルデスの数字よりデスしたタイミングが大事ということを声を大にして主張していきたい
283 22/10/17(月)09:29:58 No.983125613
>人数有利できたらすぐに前線あげるようにはしてるンミ チャーは人数有利作る役目だと思うンミ
284 22/10/17(月)09:30:14 No.983125658
>>ンミィ…常に塗り状況維持する地味で堅実な立ち回りが勝率安定したので >勝率安定してるならそれで良いンミ >というか勝ててるのに何故キルデス比気にしてるンミ…? もっとたくさん塗ろして気持ち良くなりたいンミ
285 22/10/17(月)09:30:19 No.983125674
俺は射線で相手をコントロールするのが上手いんだ だからキルは気にするな
286 22/10/17(月)09:30:36 No.983125720
ヤグラは最初に取ったやつらが敵の第二波をバリアホップソナーナイスダマメガホンとかで一気に蹴散らしてそのままの勢いでゴールするのをよく見る
287 22/10/17(月)09:30:59 No.983125804
なんか相手チーム大人しいと思ったらいきなり全員ガチアサリになって突撃してきたんだけど!
288 22/10/17(月)09:32:05 No.983125977
ミの直近の戦績ややデス超過だけどそれでもヤグラの勝率は良いンミ なぜならわかば握ってずっとポールダンスしてるからンミ
289 22/10/17(月)09:32:13 No.983126002
>キルデスの数字よりデスしたタイミングが大事ということを声を大にして主張していきたい ここぞという場面で取るマルチキルは最高に気持ち良くて良いよね…
290 22/10/17(月)09:32:56 No.983126124
>前線ブキ握るんなら注目された時間1位とバトル1位とトドメ1位は取ってくれないと仕事したとは認めないンミ
291 22/10/17(月)09:33:40 No.983126244
>ミの直近の戦績ややデス超過だけどそれでもヤグラの勝率は良いンミ >なぜならわかば握ってずっとポールダンスしてるからンミ わかば握ってポールダンスしてるけどキルの方が多いけど…
292 22/10/17(月)09:33:44 No.983126251
ヤグラ乗り降りボムコロは上級者相手でもたまにやってくれるからすげぇや
293 22/10/17(月)09:34:13 No.983126321
>オブジェクト関与1位を複数取ってるから誰がなんと言おうが仕事したンミ
294 22/10/17(月)09:34:18 No.983126336
キルデスの数値に拘ってる時点で等しくザコの思考なンミ
295 22/10/17(月)09:35:09 No.983126475
3のポールダンスすぐ抜かれる気がする
296 22/10/17(月)09:35:14 No.983126493
これキル数稼ぐゲームじゃないんだわ
297 22/10/17(月)09:35:40 No.983126556
全員キルするとホコタッチダウンできるよ
298 22/10/17(月)09:35:52 No.983126591
ヤグラってキューバン貼り付けとけばキープしやすいンミ?
299 22/10/17(月)09:36:05 No.983126622
ホコ持ちを後方武器で支援しながら敵味方散っていき最後に自分で取ってゴールしたときはなんか気持ちいい
300 22/10/17(月)09:36:06 No.983126626
自分が戦犯じゃなきゃいいみたいな思考なんの慰めにもならないのありますね
301 22/10/17(月)09:36:27 No.983126688
ゲームは楽しむためにやるもの たくさんキルできると楽しい 故にたくさんキルを取るとよりゲームを楽しめる
302 22/10/17(月)09:36:49 No.983126744
エリアとホコで顕著だけどここで死んだら多分押されて終わるだろうなって瞬間あるよね
303 22/10/17(月)09:37:01 No.983126776
>わかば握ってポールダンスしてるけどキルの方が多いけど… ミも10キルくらいはするけどラストゴリ押しとかでデスが嵩んで12デスとかになるンミ バリア貼りたいけど悠長にスペシャル溜めてるとヤグラ戻っちゃうし難しいところなンミ
304 22/10/17(月)09:37:18 No.983126831
ガロンと洗濯機使ってキルできないやつセンスないよ
305 22/10/17(月)09:37:30 No.983126868
正直自分が戦犯だったのかどうかすらちゃんと判断できない あの裏取り立ち回りはダメだったんだろうか……?
306 22/10/17(月)09:37:54 No.983126949
>正直自分が戦犯だったのかどうかすらちゃんと判断できない >あの裏取り立ち回りはダメだったんだろうか……? 見よう!メモリー!
307 22/10/17(月)09:38:13 No.983127010
真ん中に奴隷が回す棒みたいなの設置されてるステージ嫌い
308 22/10/17(月)09:38:37 No.983127078
一番味方運絡むのガチホコきらい
309 22/10/17(月)09:38:42 No.983127090
>ゲームは楽しむためにやるもの >たくさんキルできると楽しい >故にたくさんキルを取るとよりゲームを楽しめる キル数じゃなくてキルデス比になるとデスを気にする思考が混ざるから楽しくないんだよな 短射程握ってやるかやられるかの環境でいっぱいキル取れた時が一番楽しい
310 22/10/17(月)09:38:52 No.983127115
裏取りしたタイミングで前線崩壊してるような試合だったら間違いなく裏取りが悪い メモリーを見るしかない
311 22/10/17(月)09:39:20 No.983127196
>キルデスの数字よりデスしたタイミングが大事ということを声を大にして主張していきたい ホコとヤグラは特に感じるわ 味方全員のキルレ圧倒的に良くても油断してワイプアウトすると終わるからなぁ
312 22/10/17(月)09:39:23 No.983127208
>>正直自分が戦犯だったのかどうかすらちゃんと判断できない >>あの裏取り立ち回りはダメだったんだろうか……? >見よう!メモリー! 一試合ごとに4回くらい見返しちゃう
313 22/10/17(月)09:39:45 No.983127272
>キルデスの数字よりデスしたタイミングが大事ということを声を大にして主張していきたい ナワバリもそうだそうだと言っています
314 22/10/17(月)09:40:04 No.983127340
アマビアサリは通路ボムコロがやりやすくてゴール前バリアも強いから好き
315 22/10/17(月)09:40:34 No.983127438
アサリならワイプアウトしたやべぇ!ってなってもアサリが出来てないおかげで助かることもあるね
316 22/10/17(月)09:40:47 No.983127467
俺が全員キルすればカウントが一気に進むし相手のホコは一生自分でキルすればいいの精神でホコが一番勝率安定しだした ヤグラはバリア辛い
317 22/10/17(月)09:40:54 No.983127484
基本的に裏取りは全て良くないと思ってる 戦場狭すぎて裏回ってる間に致命傷になる
318 22/10/17(月)09:40:56 No.983127491
>>>正直自分が戦犯だったのかどうかすらちゃんと判断できない >>>あの裏取り立ち回りはダメだったんだろうか……? >>見よう!メモリー! >一試合ごとに4回くらい見返しちゃう きみはつよくなれるよ
319 22/10/17(月)09:41:08 No.983127529
ホコもアサリも野良でやりたくない
320 22/10/17(月)09:41:51 No.983127640
>俺が全員キルすればカウントが一気に進むし相手のホコは一生自分でキルすればいいの精神でホコが一番勝率安定しだした >ヤグラはバリア辛い バリア貼ってるやつもお前のことつらいと思いながらスペシャル溜めてるよ
321 22/10/17(月)09:41:52 No.983127641
>基本的に裏取りは全て良くないと思ってる >戦場狭すぎて裏回ってる間に致命傷になる 裏周りって塗り状況良くないところに突っ込むわけだし基本リスクだよね 裏取り中放棄した前線が塗られることもある
322 22/10/17(月)09:42:07 No.983127672
メモリー見て初めてこの人がキャリーしてくれてたんだな……って気づく カモンこんな連打しとったんか……
323 22/10/17(月)09:43:01 No.983127831
前線維持しながら裏どりに近いことできるこのボムというサブウェポン様様だよ
324 22/10/17(月)09:43:08 No.983127859
裏取りで試合ぶっ壊されることも少なからずあるのでなんとも言えねぇ…
325 22/10/17(月)09:43:28 No.983127921
>味方全員のキルレ圧倒的に良くても油断してワイプアウトすると終わるからなぁ オブジェクト関与が足りてないのでは…?
326 22/10/17(月)09:44:26 No.983128090
>裏取りで試合ぶっ壊されることも少なからずあるのでなんとも言えねぇ… 前線に対して後ろから関与するのはすごくいいと思う でもそれは立ち位置がたまたま噛み合った時だけにして欲しい
327 22/10/17(月)09:44:28 No.983128097
スパッタリー使ってるとキル20超えとかなって楽しい! 優秀なチャーいるとマジで手も足も出ないけどな!
328 22/10/17(月)09:44:50 No.983128161
裏取りが成立しないようなマップもあるけど効果的なマップもタイミングもあるので一概には言えない
329 22/10/17(月)09:44:55 No.983128174
裏取りは編成次第というかリッターハイドラどうにかしないとどうしようもない試合がね…
330 22/10/17(月)09:44:55 No.983128175
>>味方全員のキルレ圧倒的に良くても油断してワイプアウトすると終わるからなぁ >オブジェクト関与が足りてないのでは…? カウント進みそうなのに味方がホコ持たない時はペナアップ付けてるのにカウント進めるくらいにはオブジェクト意識してる
331 22/10/17(月)09:45:45 No.983128327
実際同じルートからしか敵が来ないなら安心して打ち合えちゃうしある程度は散らして意識させる方が良いと思う
332 22/10/17(月)09:47:49 No.983128659
何度も裏取り特攻してくるとそんなにミのこと見てくれて嬉しい…いっぱい返り討ちしてあげるね♡って気分になる
333 22/10/17(月)09:47:56 No.983128677
>裏取りは編成次第というかリッターハイドラどうにかしないとどうしようもない試合がね… 全員前衛武器でボムもSPも期待できないとか絶望的な編成たまにある
334 22/10/17(月)09:48:03 No.983128694
まあ裏取るならきっちりキル取れよという話である
335 22/10/17(月)09:48:11 No.983128726
>裏取りは編成次第というかリッターハイドラどうにかしないとどうしようもない試合がね… こいつらの後ろ取ろうと思ったらそれこそ前線完全に放棄してマップ登ったり降りたりしないとダメじゃん そこまでやってもリスポンから前述地点まではリッターハイドラの方が遥かに早いし キルとるのは諦めてボム投げて機能不全に陥らせる方が賢いと思ってる
336 22/10/17(月)09:49:26 No.983128956
完全に前線負けてて押し込まれてる状況なら側面や背面からの奇襲狙ったり後ろ荒らして散らすのはありかもしれない
337 22/10/17(月)09:49:44 No.983129006
>全員前衛武器でボムもSPも期待できないとか絶望的な編成たまにある 編成事故を考慮に入れるのは不毛だからやめよう いや無視できるほど頻度低い訳ではないけど考えても無理なものは無理よ
338 22/10/17(月)09:49:57 No.983129045
定石全部投げ捨ててごり押さないと勝てない試合もわりとあるからそこは臨機応変に
339 22/10/17(月)09:51:02 No.983129231
>完全に前線負けてて押し込まれてる状況なら側面や背面からの奇襲狙ったり後ろ荒らして散らすのはありかもしれない 逆にめちゃくちゃ押してる時も維持するには有効 要は前線が多少弱くても大勢に影響がない時しか裏取りダメだと思う
340 22/10/17(月)09:52:05 No.983129406
キンメやスメシみたいに裏取り刺さるタイミングやマップ自体は普通にあるのでボム投げてる方が良いで止まっちゃうのは賢くないかな… リスクが大きい戦法ではあるからいつでも取れるワケでは無いけど前衛ブキ握るなら考慮しとかなきゃいけない択だよ
341 22/10/17(月)09:52:16 No.983129443
俺は全体見ながら判断するの苦手だからとにかく目の前の前線維持の仕事する 52ガロンは最高の武器
342 22/10/17(月)09:53:23 No.983129629
ボムもない短射程は存在自体が味方負担になるってこういうことだよな
343 22/10/17(月)09:54:24 No.983129840
ミはあんまりキル取れないからオブジェクトに関与するようにしてるンミ
344 22/10/17(月)09:54:33 No.983129873
>ボムもない短射程は存在自体が味方負担になるってこういうことだよな (俺のボールドにはボムがあるから違うな…)
345 22/10/17(月)09:55:12 No.983130018
イカちゃんってボムないだけで数ランクは下がるところあるよね…
346 22/10/17(月)09:55:24 No.983130064
カーリングは特殊すぎる…
347 22/10/17(月)09:55:27 No.983130072
上手い人のスパッタリーとか見てると対面強いのは当然だけどマジ状況見えすぎてて怖い 機動力活かしてつぶせるとこ確実に潰していくし死ぬことも勘定に入れてる動きだから前線がどんどん上がっていく……
348 22/10/17(月)09:55:51 No.983130147
>ミはあんまりキル取れないからオブジェクトに関与するようにしてるンミ オブジェクト関与してると敵の狙いが集中して動き読みやすくなるから そのうちキル取れるようになるよ
349 22/10/17(月)09:56:18 No.983130223
塗り状況悪いときに裏取りしてもバレバレに決まってんだろうがっていうのは多々ある
350 22/10/17(月)09:57:31 No.983130393
>塗り状況悪いときに裏取りしてもバレバレに決まってんだろうがっていうのは多々ある だからカーリングボム強いんだよね 投げるだけで対応させる力がある
351 22/10/17(月)09:57:42 No.983130432
>味方も変な動きするやつ少なくて楽しい! さっきエリアで0キルオブジェクト無関与の短射程二人来て終わった S+10になってもこういうのいなくならない
352 22/10/17(月)09:57:46 No.983130447
(俺のブキのサブだけスプボムになんねーかなぁ……)
353 22/10/17(月)09:58:06 No.983130504
>死ぬことも勘定に入れてる動きだから前線がどんどん上がっていく…… ぶっちゃけビーコン3つ植えれば死んでもお釣り来るからな 無限ワープ編
354 22/10/17(月)09:58:33 No.983130583
もう今の環境満喫したから早く調整来てくれ… リッタースクスロマルミサナイスダマゴミにしてくれ…
355 22/10/17(月)09:59:05 No.983130672
スパはビーコン置く仕事あるからマップ確認よくする 敵陣でも意外と放置してくれる場所あるよね
356 22/10/17(月)09:59:13 No.983130691
>ミはあんまりキル取れないからオブジェクトに関与するようにしてるンミ この若葉参考にするといいンミ RA2G-BAH5-LUJD-AEJQ
357 22/10/17(月)09:59:32 No.983130744
>スパはビーコン置く仕事あるからマップ確認よくする >敵陣でも意外と放置してくれる場所あるよね 端の方に置いといたら全然壊されないよね…
358 22/10/17(月)09:59:46 No.983130793
>リッタースクスロマルミサナイスダマゴミにしてくれ… リッターがゴミになる事は多分無いんじゃないかな ナイスダマがゴミになるのはリッターにとって追い風だし
359 22/10/17(月)09:59:58 No.983130825
ウンコに無敵くれって贅沢言うのはやめよう せめてひいたら一撃に…
360 22/10/17(月)10:00:19 No.983130893
>ナイスダマがゴミになるのはリッターにとって追い風だし マルミもそうだな
361 22/10/17(月)10:00:33 No.983130939
アサリはイカジャン使いなさいよ!
362 22/10/17(月)10:01:04 No.983131020
>(俺のブキのサブだけスプボムになんねーかなぁ……) むしろ3だとサブスペを選べる仕様になるんじゃないかなぁって予想してた
363 22/10/17(月)10:01:22 No.983131064
スクスロ52にヘイト貯まってるから次の環境リッター楽そう
364 22/10/17(月)10:01:43 No.983131122
リッターが睨み合ってる射線以外のとこで前線が戦う状況になるとしょーもないからこの辺どうにかして欲しい
365 22/10/17(月)10:02:06 No.983131179
>ウンコに無敵くれって贅沢言うのはやめよう >せめてひいたら一撃に… 攻撃初動が即になるだけで俺は十分だよ 遅いんだよ初動が…
366 22/10/17(月)10:02:11 No.983131194
>むしろ3だとサブスペを選べる仕様になるんじゃないかなぁって予想してた 現行のバランスでそれやると全員マルミサorナイスダマみたいなことになりそう
367 22/10/17(月)10:03:19 No.983131405
ウンコ即投げるにしても投げ動作遅いよな
368 22/10/17(月)10:03:37 No.983131457
>スクスロ52にヘイト貯まってるから次の環境リッター楽そう いや…1の頃から限界までヘイト貯まってるな…
369 22/10/17(月)10:03:45 No.983131481
センサー全部廃止でよくない?
370 22/10/17(月)10:04:12 No.983131545
>>スクスロ52にヘイト貯まってるから次の環境リッター楽そう >いや…1の頃から限界までヘイト貯まってるな… ほとんどメインは弱体化しないから今更しないだろうし
371 22/10/17(月)10:04:46 No.983131641
>むしろ3だとサブスペを選べる仕様になるんじゃないかなぁって予想してた なんでこれやらないんだろうね… 結局SPのバランス取れなくてブキそのものを弱体化するしか無くなるのに
372 22/10/17(月)10:04:52 No.983131663
>センサー全部廃止でよくない? それはそれでキツくなる武器が多すぎる チャージャー全て出禁が丸いと思ってる
373 22/10/17(月)10:05:21 No.983131738
たぶんヤクルトはメイン巻き込まれて弱体化されるだろうな
374 22/10/17(月)10:05:33 No.983131772
全員ほぼ同時に復活する相手側のワイプアウトは油断すると一気に持って行かれるから喜びづらくなった
375 22/10/17(月)10:05:34 No.983131774
リッターぶち殺せば射程的にスプチャ、弓、ハイドラの三つ巴環境になるぞ良いのか?
376 22/10/17(月)10:05:55 No.983131824
チャーはスクイックリンとケケとソイだけ許すよ あとは禁止にしよう
377 22/10/17(月)10:06:04 No.983131855
>それはそれでキツくなる武器が多すぎる >チャージャー全て出禁が丸いと思ってる 竹も?
378 22/10/17(月)10:06:14 No.983131888
今のソナーゲーはミ的には好きだな 踏んでも攻撃避けてると楽しいし
379 22/10/17(月)10:06:16 No.983131894
>リッターぶち殺せば射程的にスプチャ、弓、ハイドラの三つ巴環境になるぞ良いのか? リッターを頂点にした環境よりは選択肢増えるな
380 22/10/17(月)10:06:19 No.983131899
>>むしろ3だとサブスペを選べる仕様になるんじゃないかなぁって予想してた >なんでこれやらないんだろうね… >結局SPのバランス取れなくてブキそのものを弱体化するしか無くなるのに 好きに選べる方がバランス取れねえよアホかお前
381 22/10/17(月)10:06:31 No.983131933
>リッターぶち殺せば射程的にスプチャ、弓、ハイドラの三つ巴環境になるぞ良いのか? fu1548952.png 既にバレスピvs4K環境だぞ
382 22/10/17(月)10:06:34 No.983131942
>竹も? 竹はシューターだろ
383 22/10/17(月)10:07:00 No.983132014
>リッターぶち殺せば射程的にスプチャ、弓、ハイドラの三つ巴環境になるぞ良いのか? まぁそっちの方が健全では 長射程はとりあえずリッターみたいになってるせいで他が割り食ってるんだし
384 22/10/17(月)10:07:06 No.983132034
ソナーは高台に無力なのがいい塩梅なんよね
385 22/10/17(月)10:07:08 No.983132040
>センサー全部廃止でよくない? プライムとジェッスイの強化だこれ
386 22/10/17(月)10:07:12 No.983132054
>fu1548952.png >既にバレスピvs4K環境だぞ なぜかいるケケにいつも笑う画像
387 22/10/17(月)10:07:24 No.983132091
前線が崩壊するともう裏どりくらいしかやることがない…
388 22/10/17(月)10:07:25 No.983132095
ホコに関門あること忘れないで!ってなる
389 22/10/17(月)10:07:27 No.983132100
>ソナーは高台に無力なのがいい塩梅なんよね 偶に高台でも届く時あるのは何で何だろう
390 22/10/17(月)10:07:47 No.983132148
>好きに選べる方がバランス取れねえよアホかお前 ちょっと何言ってるのか分からない
391 22/10/17(月)10:07:58 No.983132180
センサー無しだと今以上にイカニンがクソになるからやめてくれ
392 22/10/17(月)10:08:09 No.983132216
大会で比較的スクスロ減るのはどうせ当てられるならどの武器でも一緒ってことなんだろうな
393 22/10/17(月)10:08:10 No.983132222
>>fu1548952.png >>既にバレスピvs4K環境だぞ >なぜかいるケケにいつも笑う画像 2チームくらい編成の癖が強過ぎる
394 22/10/17(月)10:08:42 No.983132319
ボトル2人!?
395 22/10/17(月)10:08:48 No.983132340
チャー使ってるけどぶっちゃけリッター殺してくれたほうが嬉しい なんかリッターの感覚がしっくりこないから
396 22/10/17(月)10:09:16 No.983132420
好きにサブスペ選べたらwikiの最強ランキングトップばっかりと遭遇してつまんないことになりそう
397 22/10/17(月)10:09:17 No.983132423
>fu1548952.png サメ強SPじゃん!! いやまぁクアッドに散々翻弄された後にダメ押しで撃たれるサメは実際強いんだけど…
398 22/10/17(月)10:09:23 No.983132443
>fu1548952.png >既にバレスピvs4K環境だぞ エリア?
399 22/10/17(月)10:09:25 No.983132449
>ボトル2人!? ボトルは人間性能高いイカが使ったらスプラ最強ブキだぞ
400 22/10/17(月)10:09:34 No.983132471
>ちょっと何言ってるのか分からない かわいそう
401 22/10/17(月)10:09:36 No.983132479
>>fu1548952.png >>既にバレスピvs4K環境だぞ >エリア? エリア杯
402 22/10/17(月)10:10:28 No.983132627
>大会で比較的スクスロ減るのはどうせ当てられるならどの武器でも一緒ってことなんだろうな スタダは洗濯機2枚とヤクルト固定みたいになってたけどあれヤクルトマルミの塗りありきだっただろうからそれが調整されたら環境変わる気はした
403 22/10/17(月)10:10:37 No.983132656
公式大会ナワバリだから大して参考にならん
404 22/10/17(月)10:10:46 No.983132684
弱体化する時はサブスペの変更とかあれば良いのに ラクトとかマルミサから他のスペに変更すれば良いだろモデラーみたいにメイン弄って塗りまばらにするのだけはやめろ
405 22/10/17(月)10:11:57 No.983132889
ラクトはメイン性能もかなり高いだろ
406 22/10/17(月)10:11:58 No.983132894
>好きに選べる方がバランス取れねえよアホかお前 メインはメインでSPはSPでサブはサブで個別にバランス調整をしないせいで この武器にはこれを渡せないみたいな歪な調整になってる 好きに選べると確かに調整は難しくなるけどそれぞれの中でのバランスはより積極的に取られると思う
407 22/10/17(月)10:12:08 No.983132914
サブスペ自由に選べない環境を肯定するほどイカケンキュウリニンサンがバランス調整まともにできないこと裏付けることにしかならないの辛いね
408 22/10/17(月)10:12:12 No.983132921
これとこれ組み合わせたらヤバいって組み合わせ運営はわかってるはずだからそういうのだけ禁止にしとけばサブスペ選べるようにできるはずなんだけどな
409 22/10/17(月)10:12:39 No.983132997
>ラクトとかマルミサから他のスペに変更すれば良いだろモデラーみたいにメイン弄って塗りまばらにするのだけはやめろ トップクラスの塗り性能に加えて1確も持ってるのは流石にダメじゃないかな…
410 22/10/17(月)10:12:44 No.983133008
>これとこれ組み合わせたらヤバいって組み合わせ運営はわかってるはずだからそういうのだけ禁止にしとけばサブスペ選べるようにできるはずなんだけどな 分かってないからヤクルトなんて生み出してるのでは
411 22/10/17(月)10:12:45 No.983133012
>好きにサブスペ選べたらwikiの最強ランキングトップばっかりと遭遇してつまんないことになりそう あちこちでミサイル飛び交ってバイトでカタパッド放置した時みたいになりそう
412 22/10/17(月)10:13:03 No.983133049
ナワバリで炭酸4発ナイスダマ1発敵陣に撃つと10%くらい変わるから強すぎるんだよな
413 22/10/17(月)10:13:10 No.983133072
マサバアサリはリスキル強すよぎて極端な話エリアと変わらん
414 22/10/17(月)10:13:34 No.983133131
全員スプボムかクイボ持ってナイスダマかマルミだけになった環境をバランスが良いと思うならそうなんだろうが…
415 22/10/17(月)10:13:38 No.983133139
初心者帯ほどマルミサだけになりそれで狩られて初心者がやめていくという光景は想像しやすいな……
416 22/10/17(月)10:13:39 No.983133145
マルミサ撃った後に5秒くらいスペシャルゲージ溜められなくなれば調整完了
417 22/10/17(月)10:13:51 No.983133179
そういえば3って何でこんなマルミサ強いの? 2の時はX1900帯の地獄で赤ZAPミサイルマンが良くいたけどそれでも1900帯の生き物だったのに
418 22/10/17(月)10:13:52 No.983133181
シールドバリア52とかいう悪魔みたいな武器が生まれるぞ
419 22/10/17(月)10:13:59 No.983133209
別にラクトがポイズンミストとハンコだったとしてもかなり強いと思うぞ
420 22/10/17(月)10:14:13 No.983133256
>分かってないからヤクルトなんて生み出してるのでは スペシャルはsp必要量で抑え込めるわけで
421 22/10/17(月)10:14:19 No.983133267
今のマルミサじゃあ赤ザップ出ても別のスペシャルに変えられる気もするしヤクルト作ったイカ研ならマルミサくれる気もする
422 22/10/17(月)10:14:27 No.983133290
>別にラクトがポイズンミストとハンコだったとしてもかなり強いと思うぞ 無いわ…
423 22/10/17(月)10:14:31 No.983133301
>別にラクトがポイズンミストとハンコだったとしてもかなり強いと思うぞ 強いとは思うけど相当人口減るよね
424 22/10/17(月)10:14:40 No.983133325
>別にラクトがポイズンミストとハンコだったとしてもかなり強いと思うぞ 若葉使うわ
425 22/10/17(月)10:14:54 No.983133372
とにかくひたすらデカアサリ作っておけば相手にアサリが渡らなくて 勝てなくても負けないみたいな感じにならないでしょうか
426 22/10/17(月)10:14:54 No.983133373
>別にラクトがポイズンミストとハンコだったとしてもかなり強いと思うぞ それは……いやものすごく上手いラクト使いなのか……?
427 22/10/17(月)10:14:59 No.983133383
ラクトは塗りが強いSPが強い一確もあるのが
428 22/10/17(月)10:15:14 No.983133426
変えられたらマルミナイスダマ祭りになると思うしペナアップリッターにどっちか持たれたら地獄だ…
429 22/10/17(月)10:15:25 No.983133462
>全員スプボムかクイボ持ってナイスダマかマルミだけになった環境をバランスが良いと思うならそうなんだろうが… だからそれまともにサブスペの調整出来てないからでしょ… ブキ固定にしてブキそのものの方で調整しようとするからいつもこうなってんじゃん
430 22/10/17(月)10:15:27 No.983133469
>2の時はX1900帯の地獄で赤ZAPミサイルマンが良くいたけどそれでも1900帯の生き物だったのに 赤ZAPミサイルマンがまず弱いし3でもラクトミサイルマンは弱いよ スペシャルやブキがどうこうじゃなくてプレイヤーの立ち回りがおかしくて弱いって話ね
431 22/10/17(月)10:15:27 No.983133473
>トップクラスの塗り性能に加えて1確も持ってるのは流石にダメじゃないかな… 1確って言えば強そうだけどキル速度で言うと遅いし対面は弱いから基本塗り性能だけの武器だぞ これでキルだけ狙うくらいなら他の武器持った方が遥かに強い っていうか弓の直撃安定して当てられるんなら何持っても強い
432 22/10/17(月)10:15:38 No.983133500
>別にラクトがポイズンミストとハンコだったとしてもかなり強いと思うぞ それで強いラクト使いがいたらもうそれは妥当なんよ
433 22/10/17(月)10:15:55 No.983133546
>別にラクトがポイズンミストとハンコだったとしてもかなり強いと思うぞ エアプ?
434 22/10/17(月)10:15:55 No.983133551
>そういえば3って何でこんなマルミサ強いの? >2の時はX1900帯の地獄で赤ZAPミサイルマンが良くいたけどそれでも1900帯の生き物だったのに 縦長マップでフルロックしやすくなった 爆減が消えて実質火力強化 なぜか振ってくるまで遅くなったせいで拘束時間強化
435 22/10/17(月)10:16:07 No.983133592
>別にラクトがポイズンミストとハンコだったとしてもかなり強いと思うぞ ないないそれはない
436 22/10/17(月)10:16:10 No.983133602
クイボリッター環境とかやりたくないしサブスペ自由はありえんわ…
437 22/10/17(月)10:16:11 No.983133608
4Kどうにかしないでマルミサナイスダマ弱体化すると対面詰むんだよな
438 22/10/17(月)10:16:52 No.983133737
>これとこれ組み合わせたらヤバいって組み合わせ運営はわかってるはずだからそういうのだけ禁止にしとけばサブスペ選べるようにできるはず 頭痛くなるなこれ…
439 22/10/17(月)10:17:06 No.983133782
ステージ改修どうなるか 根本的に細長くて見晴らしのいいステージが多いから難しそうなんだよな
440 22/10/17(月)10:17:30 No.983133856
マルチミサイルは強いけどミサイルマンは常に弱くてうざいだけのゴミだよ
441 22/10/17(月)10:17:30 No.983133859
現状既に頭痛くなってるだろ 巻き添えナーフやめろ
442 22/10/17(月)10:17:35 No.983133874
>だからそれまともにサブスペの調整出来てないからでしょ… >ブキ固定にしてブキそのものの方で調整しようとするからいつもこうなってんじゃん ブキ固定でまともに調整できないなら自由にしたらもっと調整難易度上がるから滅茶苦茶になるのでは?
443 22/10/17(月)10:17:49 No.983133916
いやいやラクトの塗り性能とマルミサがヤバいのはそうだけど メインの火力も相当あるぞちょっと舐めすぎ
444 22/10/17(月)10:18:11 No.983133971
>現状既に頭痛くなってるだろ >巻き添えナーフやめろ ダイナモローラーを1最終辺りの性能に戻して…
445 22/10/17(月)10:18:17 No.983133987
lactの確一は溜めでヒト姿晒して塗りも止めて外したら終わりっていう最後のブキだから 当たれば殺せる外したら死ぬのバクチだからな
446 22/10/17(月)10:18:21 No.983134003
リッターはラグ環境で撃ち得なのが終わってる ブキそのもののナーフでいいよ どうせチックレート改善なんて出来ないだろうし
447 22/10/17(月)10:18:43 No.983134065
ステージが全部良くないと思う
448 22/10/17(月)10:18:46 No.983134072
>リッターはラグ環境で撃ち得なのが終わってる >ブキそのもののナーフでいいよ >どうせチックレート改善なんて出来ないだろうし 全武器そうだろ
449 22/10/17(月)10:18:48 No.983134076
>メインの火力も相当あるぞちょっと舐めすぎ それチャーの火力は高いって言ってるようなもんで 当てる難易度考慮してないんよ… あとチャージ時間含めたキル速は遅いよ
450 22/10/17(月)10:18:54 No.983134089
サブスペ自由だったらブキ自体の選択もほぼほぼ偏ると思うよ チャージャー種ならこれ一択みたいな
451 22/10/17(月)10:19:10 No.983134143
>いやいやラクトの塗り性能とマルミサがヤバいのはそうだけど >メインの火力も相当あるぞちょっと舐めすぎ 舐められるようなミサイルマンが殆どだからな
452 22/10/17(月)10:19:12 No.983134151
>とにかくひたすらデカアサリ作っておけば相手にアサリが渡らなくて >勝てなくても負けないみたいな感じにならないでしょうか ガチアサリ作れるときは作って保持して注意を引いとくのが結局守りにも繋がるんじゃないかとは思う
453 22/10/17(月)10:19:25 No.983134182
塗り武器にマルミサみたいな射程無限SP与えないってことだけ徹底すれば 数値修正のバランス調整いらないのでは?
454 22/10/17(月)10:19:27 No.983134187
>メインはメインでSPはSPでサブはサブで個別にバランス調整をしないせいで >この武器にはこれを渡せないみたいな歪な調整になってる >これとこれ組み合わせたらヤバいって組み合わせ運営はわかってるはずだからそういうのだけ禁止にしとけばサブスペ選べるようにできるはず ヤバい組み合わせだけ禁止するのは歪な調整とやらではないのか?
455 22/10/17(月)10:19:32 No.983134198
コラボブキのパターンが5つくらいになるならいいんだがな これとこれの組み合わせ最後まで無かったなはつらい
456 22/10/17(月)10:19:34 No.983134202
>サブスペ自由だったらブキ自体の選択もほぼほぼ偏ると思うよ 制限したらしたら今の感じと何が違うのって話だしな
457 22/10/17(月)10:19:38 No.983134212
サブスペ自由にしろとか絶対にゲームやってないでしょ
458 22/10/17(月)10:19:59 No.983134304
今作はアサリデカくした方がメリットもデカいよ
459 22/10/17(月)10:20:25 No.983134372
>メインはメインでSPはSPでサブはサブで個別にバランス調整をしないせいで >この武器にはこれを渡せないみたいな歪な調整になってる >好きに選べると確かに調整は難しくなるけどそれぞれの中でのバランスはより積極的に取られると思う 歪なのはてめーだすぎる…
460 22/10/17(月)10:20:26 No.983134374
>ブキ固定でまともに調整できないなら自由にしたらもっと調整難易度上がるから滅茶苦茶になるのでは? ブキとバリエばっか増やしてるからまともに調整出来ないわけでSP単体で調整出来るようになれば調整難易度なんてどう考えても下がるだろ
461 22/10/17(月)10:20:36 No.983134406
シーズン最終のベッチューとか辺りで露骨に強い組み合わせ渡して次回作でそれ基準にメイン弱体化するのやめーや!
462 22/10/17(月)10:20:40 No.983134417
>塗り武器にマルミサみたいな射程無限SP与えないってことだけ徹底すれば かと言って銀モデにサメライド渡すみたいなことするとマジで塗りしかできないような武器になるからなぁ
463 22/10/17(月)10:21:00 No.983134493
サブスペ自由にしろさんは好きなメインにクソサブスペ与えられて脳みそ壊れたやつの末路
464 22/10/17(月)10:21:04 No.983134505
>シーズン最終のベッチューとか辺りで露骨に強い組み合わせ渡して次回作でそれ基準にメイン弱体化するのやめーや! 52は弱体化されましたか…?
465 22/10/17(月)10:21:06 No.983134506
さっきから口悪い子はそうだね入れすぎてて分かりやすいよ
466 22/10/17(月)10:21:17 No.983134537
>かと言って銀モデにサメライド渡すみたいなことするとマジで塗りしかできないような武器になるからなぁ サメとウンコがウンコなだけで まともなスペシャルになれば妥当な調整なのでは?
467 22/10/17(月)10:21:36 No.983134600
銀モデは性能戻せ まずはそこからだ
468 22/10/17(月)10:21:48 No.983134641
>サブスペ自由にしろさんは好きなメインにクソサブスペ与えられて脳みそ壊れたやつの末路 ジェッスイ使いだったなら同情出来なくもない
469 22/10/17(月)10:21:52 No.983134657
サメはナイスダマくらいでいいからアーマーくれ
470 22/10/17(月)10:21:53 No.983134661
近接系のスペシャル無くしたり無敵つけたのは偉い 射程差をどうしようもできないチャクチは生まれるべきではなかったからな
471 22/10/17(月)10:22:05 No.983134701
>サブスペ自由にしろさんは好きなメインにクソサブスペ与えられて脳みそ壊れたやつの末路 プライムかジェッスイ使いか
472 22/10/17(月)10:22:06 No.983134704
>>シーズン最終のベッチューとか辺りで露骨に強い組み合わせ渡して次回作でそれ基準にメイン弱体化するのやめーや! >52は弱体化されましたか…? された1から2でシールド死ぬほど遅くされて耐久とダメペラペラにされた
473 22/10/17(月)10:22:06 No.983134708
セルフそうだね入れないと意見を肯定出来ない悲しきイカ…
474 22/10/17(月)10:22:12 No.983134734
塗り武器に長距離砲がねぇとクソにしかならんのは前作でもうわかりきってるから…
475 22/10/17(月)10:22:17 No.983134750
ドライブワイパーにメガホンをよこせ! メガホンだ!!
476 22/10/17(月)10:22:35 No.983134811
>ブキとバリエばっか増やしてるからまともに調整出来ないわけでSP単体で調整出来るようになれば調整難易度なんてどう考えても下がるだろ すげえなこんな頭わるいやついるんだ… SP単体での調整難易度は下がることに夢中になりすぎて サブスペ自由にしたことによる全体のバランス調整の難しさが上がってることに全く気づいてないじゃんこの人
477 22/10/17(月)10:22:52 No.983134868
>サメとウンコがウンコなだけで >まともなスペシャルになれば妥当な調整なのでは? ウルショとかでも普通にぶっ壊れると思うなぁ というか強いSPって基本長距離砲だし
478 22/10/17(月)10:22:54 No.983134871
案外バランス取れてるからアッパー気味に調整頼む
479 22/10/17(月)10:23:10 No.983134926
完全に止まるサメよりチャクチの方が正直…
480 22/10/17(月)10:23:34 No.983134994
バイトはチャクチのが強いガチマは自爆装置
481 22/10/17(月)10:23:36 No.983134999
>ブキとバリエばっか増やしてるからまともに調整出来ないわけでSP単体で調整出来るようになれば調整難易度なんてどう考えても下がるだろ このブキがこのSPやサブ持つと強いって最適解が出来ていって見かけるブキ今以上に偏りまくるに決まってるだろ それやるならブキごとにサブSPの性能細かく変えなきゃ絶対バランス取れないけどそっちの方が楽だと思ってんの?
482 22/10/17(月)10:23:38 No.983135004
高台を簡単にころころ出来る様にショクワンアッパーすればメタ回るよ
483 22/10/17(月)10:23:39 No.983135007
>セルフそうだね入れないと意見を肯定出来ない悲しきイカ… イカですら無いかもしれない…
484 22/10/17(月)10:23:48 No.983135026
ショクワン!サメ!ウンコ!我ら!
485 22/10/17(月)10:23:50 No.983135037
>すげえなこんな頭わるいやついるんだ… >SP単体での調整難易度は下がることに夢中になりすぎて >サブスペ自由にしたことによる全体のバランス調整の難しさが上がってることに全く気づいてないじゃんこの人 まともにバランス調整出来てない今の環境でそれ言ってもギャグにしかなってないんよ
486 22/10/17(月)10:23:53 No.983135044
やはりタコか
487 22/10/17(月)10:24:10 No.983135093
>>サメとウンコがウンコなだけで >>まともなスペシャルになれば妥当な調整なのでは? >ウルショとかでも普通にぶっ壊れると思うなぁ >というか強いSPって基本長距離砲だし やはり射程が正義すぎる… チックレート上げるだけで少なくとも近距離に持ち込んだのに相打ちみたいな悲しいデスは減ると思うなぁ
488 22/10/17(月)10:24:21 No.983135130
>まともにバランス調整出来てない今の環境でそれ言ってもギャグにしかなってないんよ もはやお前ただのスプラ3アンチだから引退した方がいいぞ
489 22/10/17(月)10:24:27 No.983135153
>ショクワン!サメ!ウンコ!我ら! サメはバリアメタの地位確立してるからなあ
490 22/10/17(月)10:24:30 No.983135161
サブスペ自由とかまずリッターにクイボマルミサかクイボナイスダマ付けるとこから始まるじゃん 今以上に偏らないように調整すんのなんて絶対に無理だよ
491 22/10/17(月)10:24:34 No.983135173
まぁあるとしたらサブスペの選択肢2つ提示されるから好きな方選んでねとか……? それでも対戦時に相手の構成把握するのが面倒すぎてきついけど
492 22/10/17(月)10:24:42 No.983135200
スペシャルの調整の話なら ギアパワーいっこに殺されんのアホらしいからとりあえずエナドリをペナアップで相殺せんでくれんか……
493 22/10/17(月)10:24:45 No.983135204
>まともにバランス調整出来てない今の環境でそれ言ってもギャグにしかなってないんよ サブスペ自由の方がより酷くなるって話をしてるだけで今の環境がバランス良いなんて誰も言ってないよ?勘違いしてるみたいだけど
494 22/10/17(月)10:24:52 No.983135224
チャクチは仮に無敵にしても長射程に対して足を引っ張るSPなのは変わらなかったろうから サメはその点で将来性があってよい
495 22/10/17(月)10:25:05 No.983135260
>まぁあるとしたらサブスペの選択肢2つ提示されるから好きな方選んでねとか……? >それでも対戦時に相手の構成把握するのが面倒すぎてきついけど つまりマイチェン早くしてってことだな!
496 22/10/17(月)10:25:16 No.983135285
サメはウンコとショクワンダーよりはよっぽど強いと思う
497 22/10/17(月)10:25:23 No.983135310
射程差をどうにかできないSPはSPじゃない
498 22/10/17(月)10:25:27 No.983135320
今の環境武器じゃなくてステージだからな
499 22/10/17(月)10:25:27 No.983135322
>バイトはチャクチのが強いガチマは自爆装置 パブロとボールドはチャクチが最適解だと思う 主にインク回復手段として
500 22/10/17(月)10:25:31 No.983135335
>このブキがこのSPやサブ持つと強いって最適解が出来ていって見かけるブキ今以上に偏りまくるに決まってるだろ >それやるならブキごとにサブSPの性能細かく変えなきゃ絶対バランス取れないけどそっちの方が楽だと思ってんの? 2も結局そういう環境で環境ブキになったやつを次々ナーフし続けただけだったよ イカやってないと知らないかもしれないけど
501 22/10/17(月)10:25:35 No.983135346
>まともにバランス調整出来てない今の環境でそれ言ってもギャグにしかなってないんよ 今の環境でバランス取れてないのにサブスペ自由化したらよりぶっ壊れるでしょ
502 22/10/17(月)10:25:57 No.983135415
ガチレスポンチバトル
503 22/10/17(月)10:26:03 No.983135438
サメは硬直と発射レールを無くすか減らしてくれるだけでいいんだ
504 22/10/17(月)10:26:11 No.983135472
>>バイトはチャクチのが強いガチマは自爆装置 >パブロとボールドはチャクチが最適解だと思う >主にインク回復手段として 無い無いインク回復手段としてもメガホンのが絶対強い
505 22/10/17(月)10:26:22 No.983135500
>ガチレスポンチバトル そうだねを入れろ!
506 22/10/17(月)10:26:25 No.983135510
どんだけサブスペ自由に夢見てんだよこいつ
507 22/10/17(月)10:26:31 No.983135526
チャクチの1番の問題点はチャクチ狩られるとかじゃなくてスパジャンだったり絡めないと緊急回避的なもんにしかならんって部分だから…
508 22/10/17(月)10:26:57 No.983135615
>チャクチの1番の問題点はチャクチ狩られるとかじゃなくてスパジャンだったり絡めないと緊急回避的なもんにしかならんって部分だから… サメは緊急回避にも…
509 22/10/17(月)10:27:05 No.983135642
スシコラのサブがスプラッシュボムじゃなかったら同じように闇落ちする地震あるンミ
510 22/10/17(月)10:27:05 No.983135648
サブスペ自由の方がバランス取れるはプレイヤーじゃなくてリスナーの意見って感じはする どうせなら色んなの見たいもんね 実際は自由にした分テンプレで固まっていつものが増えるだけなんだけど…
511 22/10/17(月)10:27:06 No.983135651
メガホン付きの今のパブロ強すぎる
512 22/10/17(月)10:27:06 No.983135652
>ギアパワーいっこに殺されんのアホらしいからとりあえずエナドリをペナアップで相殺せんでくれんか…… メタってやつだからダメです
513 22/10/17(月)10:27:09 No.983135663
発射レールの見えないサメはおそらくかなりの無法だろうな……
514 22/10/17(月)10:27:30 No.983135723
チャクチを少しでも褒めてるやつ俺は信用しない サメの方がコンセプトがよくできてる
515 22/10/17(月)10:27:34 No.983135735
>パブロとボールドはチャクチが最適解だと思う メガホンの方がよっぽど強いわ
516 22/10/17(月)10:27:43 No.983135771
>>ギアパワーいっこに殺されんのアホらしいからとりあえずエナドリをペナアップで相殺せんでくれんか…… >メタってやつだからダメです 爆風軽減と復活短縮弱体化するんじゃねえ!
517 22/10/17(月)10:27:54 No.983135798
>チャクチを少しでも褒めてるやつ俺は信用しない >サメの方がコンセプトがよくできてる サメ使ったことないでしょ
518 22/10/17(月)10:28:07 No.983135839
サメはボム消去入れてもいいと思う
519 22/10/17(月)10:28:18 No.983135879
アサリは何していいか分からないから味方がシュートすることを祈って適当に地面塗ってる
520 22/10/17(月)10:28:28 No.983135911
サブスペを自由にしたら本当に格差が縮まると思ってるのかな 最適化が進んでメインが本当に強いやつしか生き残れない悪夢が待ってるだけなんだけどな
521 22/10/17(月)10:28:33 No.983135922
チャクチはバイトに戻してくれたらそれでいいよ あとはヒロモで活躍してくれ
522 22/10/17(月)10:28:36 No.983135928
ガチアサリはガチアサリ作成No.1とかガチアサリ作成アシストNo.1とか設けるべきだと思う 集めもしねぇ!
523 22/10/17(月)10:28:38 No.983135935
>サメは緊急回避にも… それ言い出したらチャクチだって最終的にただの的だし サメはまだ射程差を覆せるって長所があるからな
524 22/10/17(月)10:28:48 No.983135968
>サメはボム消去入れてもいいと思う 撃っても倒せるから別に…
525 22/10/17(月)10:28:50 No.983135973
>無い無いインク回復手段としてもメガホンのが絶対強い 強いのはメガホンだけど回転率が違うんだよ 溜まるのおせえんだよメガホン 本体のスピードで殺すブキなのに突っ込めなくてどうするよっていう
526 22/10/17(月)10:29:12 No.983136029
サメは不意打ち時は強いんだけど普通に見られてるとイカロールなり距離取られて後隙狩られるのがね
527 22/10/17(月)10:29:25 No.983136059
サメはバリアにいる若葉殺せる長所あるから 爆風の謎判定ははよなおせ
528 22/10/17(月)10:29:33 No.983136089
>サメ使ったことないでしょ 現環境で弱くてもサメのコンセプトはいい線いってると思うってこと 調整に慎重になってちょっと弱めなのは長い目で見て別に大したことじゃない
529 22/10/17(月)10:30:12 No.983136198
サメは発動地点と停止地点で完全に硬直するし バグかわからんけど爆発地点でダメ与えられない空間あるし チャクチ以上に無防備な子だよ
530 22/10/17(月)10:30:16 No.983136207
裏どり不意打ちすると強いっていう長所があるだけマシだよサメ チャクチはそれすらないもん
531 22/10/17(月)10:30:17 No.983136210
アサリはゴール付近の物陰に一個隠してる7個持ち歩けばよくない?
532 22/10/17(月)10:30:18 No.983136211
サメ使用率でいうと結構あるんだよな
533 22/10/17(月)10:30:40 No.983136277
>サメは不意打ち時は強いんだけど普通に見られてるとイカロールなり距離取られて後隙狩られるのがね 壁際に押しつけるみたいな動きできればキル自体は取れるけど それ狙って動くのも負担なんだよね
534 22/10/17(月)10:31:02 No.983136348
>サメ使用率でいうと結構あるんだよな 使ってて楽しいのは強い
535 22/10/17(月)10:31:31 No.983136452
隙をなくす調整なんてやろうと思えば簡単だけど その場にチャクチするだけのSPなんてどう調理しようもないからな
536 22/10/17(月)10:31:34 No.983136465
>壁際に押しつけるみたいな動きできればキル自体は取れるけど >それ狙って動くのも負担なんだよね 狙って動けば強いって時点でハンコやショクワンチャクチとか強いと思うな
537 22/10/17(月)10:31:37 No.983136476
APEXやOWだってキャラとウルトは切り離せねえだろうが
538 22/10/17(月)10:31:55 No.983136526
サメ自体はSPの中じゃ即効性あってキル取れるから上級者ほどそこが生きてくるんだろう多分
539 22/10/17(月)10:32:05 No.983136561
サメで壁際追い詰めるのはまともなブキならメインでも出来るなこれ…ってなって悲しくなる
540 22/10/17(月)10:32:16 No.983136589
やっぱり先輩のダイオウイカを参考にするべきだと思う
541 22/10/17(月)10:32:29 No.983136621
>隙をなくす調整なんてやろうと思えば簡単だけど >その場にチャクチするだけのSPなんてどう調理しようもないからな コンセプトはそこそこだけど隙が多いって言うサメとそもそもコンセプトがクソっていうチャクチじゃあなぁ…
542 22/10/17(月)10:32:47 No.983136674
ウンコの方が頑張って使ってる人見る ほぼボム扱いだけど
543 22/10/17(月)10:33:18 No.983136763
>隙をなくす調整なんてやろうと思えば簡単だけど >その場にチャクチするだけのSPなんてどう調理しようもないからな 3みたいにアーマーちゃんと付ければ解決するだけじゃねえかな
544 22/10/17(月)10:33:34 No.983136813
多少いじるだけで良SPになるだろうってのは感じるサメ
545 22/10/17(月)10:33:36 No.983136820
1回だけ使えるウルトラショット
546 22/10/17(月)10:33:45 No.983136849
ウンコは威力が高いクイックボムだから