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22/10/17(月)01:43:25 ライフ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1665938605445.jpg 22/10/17(月)01:43:25 No.983077600

ライフハックを教えるのだ GLで因子周回する時はファインネイチャよりSRフクダスカを使うと友情早くてストレス無いし安定するのだ

1 22/10/17(月)01:44:45 No.983077831

GLで因子周回…?妙なのだ

2 22/10/17(月)01:45:52 No.983078039

>GLで因子周回…?妙なのだ TSのはんぶんの時間で周回できるのだ しかもTSはアイテム運次第で評価SS切るのだ

3 22/10/17(月)01:46:37 No.983078198

GLで30出走するのだ?

4 22/10/17(月)01:47:40 No.983078414

>GLで30出走するのだ? 主要G1やオールカマーみたいなキモだけ抑えるのだ あんまりレース出てると評価SS切るのだ

5 22/10/17(月)01:48:07 No.983078517

ウィンディちゃんもストレス軽減のためGLで回してるのだ

6 22/10/17(月)01:48:40 No.983078628

TSはやると吐きそうになるからGLで因子集めてますのだ

7 22/10/17(月)01:49:21 No.983078775

TSでスキル回収が絶望的な長距離とかなら割とありな気もするのだ

8 22/10/17(月)01:50:45 No.983079071

TS育成は二度と復権してほしくないのだ…

9 22/10/17(月)01:52:35 No.983079429

GLは相性が辛いのだ

10 22/10/17(月)01:53:28 No.983079611

TS育成するための目覚まし時計がないのだ

11 22/10/17(月)01:54:56 No.983079911

割とサクサクだろうし悪くはなさそうなのだ TSは次のシナリオでもあのギミック使うならテンポの悪さをどうにかしてほしいのだ

12 22/10/17(月)01:55:42 No.983080073

GLもテクニック獲得のテンポもうちょっと上げてほしいのだ

13 22/10/17(月)01:56:41 No.983080271

久々にTS因子周回したらあっという間に時計5個遣わされてびびったのだ

14 22/10/17(月)01:59:42 No.983080858

素の相性値低い子用の因子はTSで作りたいのだ…

15 22/10/17(月)01:59:51 No.983080893

GLで全楽曲を取得したいなら1+3曲、4曲、5曲、4曲、5+1曲でいいのだ?

16 22/10/17(月)02:00:31 No.983081023

>素の相性値低い子用の因子はTSで作りたいのだ… 今回フラワーは相性悪いキャラ多いのだ…ってなったのだ

17 22/10/17(月)02:02:14 No.983081365

フラワーはタイキとはめちゃめちゃ相性いいのだ

18 22/10/17(月)02:03:10 No.983081570

そりゃかかる手間暇時計が同じくらいならTSでやるのだ

19 22/10/17(月)02:04:06 No.983081735

基本的な質問で申し訳ないのですがのだ 青因子赤因子の出やすさって何が必要なんでしょうか?のだ

20 22/10/17(月)02:04:25 No.983081803

>基本的な質問で申し訳ないのですがのだ >青因子赤因子の出やすさって何が必要なんでしょうか?のだ 運なのだ

21 22/10/17(月)02:04:42 No.983081863

赤因子は完全にランダムのだ 青は1200あれば良いとされているのだ

22 22/10/17(月)02:06:22 No.983082178

>基本的な質問で申し訳ないのですがのだ >青因子赤因子の出やすさって何が必要なんでしょうか?のだ 青因子はステータス600と1100だったかな?で出やすさが上昇するのだ

23 22/10/17(月)02:08:33 No.983082613

>基本的な質問で申し訳ないのですがのだ >青因子赤因子の出やすさって何が必要なんでしょうか?のだ 青因子の☆3率は600以上で6% 1100以上で10% 赤因子は☆1が20% ☆2が70% ☆3が10%で出るのだ ステオール1100以上であれば1%の確率で青3赤3が出るのだ

24 22/10/17(月)02:08:51 No.983082672

GLは白因子少なくてやる気にならないのだ…TSは長いのだ…シナリオ短縮してほしいのだ…

25 22/10/17(月)02:09:19 No.983082760

GLで因子周回すると白因子自体がたくさんついた子が結構出るのだ TSはSS超えで白因子の星数安定してるけど因子が1個とかの子はまだ全然出てくるからGLで因子周回の方が良い気がするのだ

26 22/10/17(月)02:10:02 No.983082868

TSはレース勝利で商品追加されるシステムいらなかったと思うのだ そのかわり定期ラインナップを豪華にしてほしかったのだ

27 22/10/17(月)02:11:00 No.983083042

>運なのだ >赤因子は完全にランダムのだ >青は1200あれば良いとされているのだ >青因子はステータス600と1100だったかな?で出やすさが上昇するのだ >青因子の☆3率は600以上で6% 1100以上で10% >赤因子は☆1が20% ☆2が70% ☆3が10%で出るのだ >ステオール1100以上であれば1%の確率で青3赤3が出るのだ ありがとうございますなのだ ということは出来るだけ1200を超えた数値で育成しつつレース回数も30回くらいあるといいわけなのだ? 30回走るとはしたないステータスになりそうだから両立できなそうなのだ

28 22/10/17(月)02:11:29 No.983083146

個人的には春天とか走りたくないから時間かかるとしてもTS一択なのだ

29 22/10/17(月)02:11:35 No.983083157

TSがずっと因子周回特化シナリオになりそうで気が滅入るのだ

30 22/10/17(月)02:13:36 No.983083515

結局G1以外はライバルいるとこ選ばないといけなくて祖父母と親で出るレースバラけるから TSとそれ以外で見た目ほど重賞ボーナスに差無いよな?というのは思うのだ

31 22/10/17(月)02:14:44 No.983083721

レース出場まで選んだら即リザルトでいいのだ ライバルのドヤ顔カットインなんてもっての他なのだ

32 22/10/17(月)02:16:15 No.983083971

結局酢の相性が圧倒的に重要と聞いたのだ

33 22/10/17(月)02:16:34 No.983084026

TSの因子周回編成悩むのだ 根性編成だとろくなスキル取れないのだ

34 22/10/17(月)02:17:42 No.983084211

>結局酢の相性が圧倒的に重要と聞いたのだ 完璧に合わせられるなら素の相性のみで問題ないのだ 問題はアンスキ、つぼみ、564みたいにどうしても欲しい継承スキルがある時なのだ

35 22/10/17(月)02:17:55 No.983084245

GLのスカスカスキルに耐えられないのもあるのだ もっと気軽にスキルほしいのだ

36 22/10/17(月)02:18:43 No.983084381

今のTS育成って極まった上振れ引くとスタミナ以外1200オーバー狙えたりするのだ?

37 22/10/17(月)02:20:39 No.983084696

重賞ボーナスで盛った相性は見せかけの◎ ハリボテなのだ

38 22/10/17(月)02:21:40 No.983084868

TSはステが安定しないのだ 特にスピ根性玉座だと

39 22/10/17(月)02:22:27 No.983085004

三冠だけならともかくシニアでの相性ボーナス考えてるとGLでまともに育成できる気がしないのだ…

40 22/10/17(月)02:23:14 No.983085108

親選びって相性より継承優先だし後はレース数で上乗せするしかないんだからたくさん走るしかないのだな

41 22/10/17(月)02:23:59 No.983085242

GLで白スキルが埋まるなら別に文句ないのだ 親継承とサポカで埋まる分だけなら不足はなさそうなのだ

42 22/10/17(月)02:27:18 No.983085779

自分用ならグラライでいいのだ DBでモテまくりになるにはクラマで30勝する必要があるんどあ

43 22/10/17(月)02:28:55 No.983086055

GLは育成目標あるせいでG1合わせるのも大変になる子いるのが辛いのだ…

44 22/10/17(月)02:29:47 No.983086188

根性アヤベさんがいまだに1凸止まりなのだ 根性オグリは既に完凸2枚分引けてるのだ

45 22/10/17(月)02:30:34 No.983086306

GL因子周回もそろそろって思い始めたのだ 夢を安くしたいのだ…

46 22/10/17(月)02:31:14 No.983086417

TSでファン稼ぎと因子周回兼ねるのが普通だと思ってたのだ GLだとどうしても◎の相性作りにくいのだ

47 22/10/17(月)02:31:21 No.983086432

まさかマイルチャンミでこんなにスタ因子が欲しくなるとは… まあタイシンみたいに天春菊花走るウマの宿命みたいな所はあるのだ シンプルにハヤヒデが強い 後菊花が雨だともう半分諦めるてJC出るのだ

48 22/10/17(月)02:33:29 No.983086738

ウインディちゃんのスタ3中距離3URA3の因子はTSの時よりGL入ってからの方がずっと人気なのだ みんなスタミナ欲しがってるのだな

49 22/10/17(月)02:34:08 No.983086829

スタ因子6積んでても500行かない事が良くあるのだ 今回は流石に600前後は無いと怖いのだ

50 22/10/17(月)02:40:40 No.983087715

相性値がもともと高めなキャラならTSでレース出まくらなくてもよかったりしないのだ?

51 22/10/17(月)02:40:58 No.983087755

こういうと逆のこと言い返されそうだけど因子周回でまでグラライにこだわる必要ないのだ

52 22/10/17(月)02:41:22 No.983087815

相性低いキャラはレースで相性上げても無駄なのだ

53 22/10/17(月)02:42:02 No.983087919

一番時間かかる因子周回こそGLだと思うのだ 本番育成だけならTSでもいいのだ

54 22/10/17(月)02:42:12 No.983087939

イベスキップ実装してニシノとウオッカ消して欲しいのだ

55 22/10/17(月)02:44:27 No.983088255

TSはもっと早く終われば因子はそっちでやりたいのだ あとグラライでもどこでも目覚ましさせてほしいのだ

56 22/10/17(月)02:44:55 No.983088310

>一番時間かかる因子周回こそGLだと思うのだ >本番育成だけならTSでもいいのだ TSは時計もきついのだ

57 22/10/17(月)02:45:08 No.983088346

再抽選機能になってから因子再抽選で良化して星3になったりしたりしてるウインディちゃんているのだ?

58 22/10/17(月)02:47:51 No.983088711

書き込みをした人によって削除されました

59 22/10/17(月)02:47:55 No.983088717

因子関連だとステSSもそうだけどSSランクも大事なはずなのだ 緑や赤の星が増えやすいと聞くし実際体感できるレベルであがるのだ

60 22/10/17(月)02:48:40 No.983088813

GL因子は嬉しくないのだ

61 22/10/17(月)02:49:42 No.983088946

金継承はちょっと因子が増える気がするのだ!激アツなのだ!!!! マイルつかないのだ…ペッ

62 22/10/17(月)02:50:01 No.983088990

あらゆる同脚質と交配するウンスやニシノやライアンなんかはTSで因子周回した方が長い目で見た時時短なのだ

63 22/10/17(月)02:53:16 No.983089403

逆に元々顔が広いキャラは何で周回しようが大して変わらんのだ なので楽なGLで走るのだ

64 22/10/17(月)02:54:13 No.983089536

再抽選で青3はまぁまぁ出るようになったのだ シナリオと赤3が付かんのだ

65 22/10/17(月)02:54:18 No.983089548

お嬢編成して育成してるとGL因子あればなあと思うことはあるのだ

66 22/10/17(月)02:54:42 No.983089591

同じゴルシでもTSとGL個体で△と〇になったりもするから分からないのだ

67 22/10/17(月)02:54:48 No.983089603

ライアンはマイル付けたいけどマイルは誰がやっても序盤が…なのだ

68 22/10/17(月)02:56:52 No.983089852

URAのトレーニング値強化してURAで周回したいのだ 上限1300だしどうせ本育成には使えないのだ

69 22/10/17(月)02:59:52 No.983090207

ウンス全体的に見るとだいぶ顔広い部類なのにいざアンスキ付けようとするとコパ激マブファッ子あたりの強キャラ筆頭にダスカマーチャンあたりも相性悪くてこれは…TS周回します…ってなるのがおつらいのだ…

70 22/10/17(月)03:01:42 No.983090433

あんまり真面目に考えてないからとりあえず基本のきの青9になってくれればいいぐらいの気持ちでやってるのだ 全然ならないのだ パワー9にだけなってくれればあとはどうでもいいとすら思ってるのに全く全然ならないのだ 再抽選来てもならないのだ

71 22/10/17(月)03:03:43 No.983090648

わりと住み分けできてるのだな~

72 22/10/17(月)03:04:32 No.983090728

最近はパワー9より賢さ9とかスタミナ9のほうが需要高くないのだ?

73 22/10/17(月)03:05:00 No.983090764

チャンミ用の青8因子ぐらいなら因子再抽選のおかげで一日TSやれば出来るぐらいには楽になってるのだ やりたくないのだワハハ

74 22/10/17(月)03:06:05 No.983090894

スピ補正高い子はパワー因子に寄せるとサポカをスピ2にしつつパワー1200超えも狙えるのだ 結局使う子によって欲しい因子も変わるからスピパワ賢あたりは絶対腐らないのだ

75 22/10/17(月)03:06:20 No.983090918

TSの赤字2よりGLの赤3だと思ってGLで回数稼いでるのだ

76 22/10/17(月)03:07:48 No.983091079

もういっそ相性◯でもいいやって割り切るのだ 今回の先行にフラワーつける作業で実際割り切れたのだ

77 22/10/17(月)03:08:45 No.983091180

なんやかんやでパワーは優秀なのだ あとはレンタルで調整なのだ

78 22/10/17(月)03:09:14 No.983091223

>最近はパワー9より賢さ9とかスタミナ9のほうが需要高くないのだ? 極論を言えばスピ以外ならなんでもオーケーなのだ

79 22/10/17(月)03:10:17 No.983091325

根性因子ほしいのだ もちろんパワーもほしいのだ スタミナは大事なのだ もうどうすればいいのだ!

80 22/10/17(月)03:11:19 No.983091415

TSでスタミナ因子欲しかったらスタカンスタ極限まで盛った子作れば☆3出やすいのだ? スタ1,200越え評価高くても見栄えすごく悪くなりそうなのだ…ワハハ

81 22/10/17(月)03:11:25 No.983091425

スピ因子もカンスト安定にサポカにスピ3とかいるし少し盛っておくとサポカのスピード減らせるからちょい盛り用に欲しいのだ

82 22/10/17(月)03:14:09 No.983091675

>TSでスタミナ因子欲しかったらスタカンスタ極限まで盛った子作れば3出やすいのだ? >スタ1,200越え評価高くても見栄えすごく悪くなりそうなのだ…ワハハ Ug以降は盛るだけ星3確率上がるとは聞くけど まずスタだけ持っててもレース落とすの怖すぎるのだ

83 22/10/17(月)03:15:57 No.983091821

>最近はパワー9より賢さ9とかスタミナ9のほうが需要高くないのだ? パワ9マイル9のウンスが毎日サークルPの上限まで借りられてるからまだ需要はあるようなのだ

84 22/10/17(月)03:19:38 No.983092119

マグレでよく出来たのが大種牡馬になってるから いざ本育成に入ったらキャラ被ってて使いものにならないのだ ワハハ

85 22/10/17(月)03:25:21 No.983092581

星3も欲しいけど相性もいいやつが欲しいから結局tsから逃れられないのだ

86 22/10/17(月)03:29:56 No.983092958

シンプルにTSやりたくないのだ

87 22/10/17(月)03:30:23 No.983093008

レンタル因子は青9赤9とかなら割と昔の因子でも借りてくれる人はいるのだ 今のつよつよ因子に更新した方がいいかも知れないけどサクポ上限100だから更新してないのだ…

88 22/10/17(月)03:31:09 No.983093083

別に強制でもなんでもないんだから いやならやらんでいいのだ

89 22/10/17(月)03:32:43 No.983093191

自前で使うのはGL 借りるのはTSで住み分けすればいいのだ

90 22/10/17(月)03:35:45 No.983093430

相性って◎ならいいんじゃないのだ?

91 22/10/17(月)03:44:01 No.983094091

ミッションでTS因子つけるのにちょっとやってるけど育成時間長くてしんどいのだ…

92 22/10/17(月)03:46:21 No.983094260

Gl40分TS70分ぐらいなのだ…TS何でこんな無駄に時間かかるのだ

93 22/10/17(月)03:53:00 No.983094753

TSは理事長ヒントスキルやレース因子が盛りやすいから結局因子周回で使うのだ

94 22/10/17(月)03:53:02 No.983094758

TSも最適化したら40分ぐらいで回れるのだ でもしんどいのだ…

95 22/10/17(月)03:54:19 No.983094855

因子育成するときスパロボみたいな操作忙しくない他のゲームやるようになったのだ 戦闘アニメオンにしてアニメ見ずにスマホ見てるのだ 何かが違う気がするのだ

96 22/10/17(月)04:05:50 No.983095599

アオハルってもう完全に役割終えた感じなのだ?

97 22/10/17(月)04:08:21 No.983095754

TSもアイテム全く使わないで回ればそれなりに早くできるのだ アオハルはスキルポイント考えるとなるべくファーストに勝ちたいのだ

98 22/10/17(月)04:09:09 No.983095796

アオハル点火体がクリオグリ最強の強化パーツだとは思ってるのだ でもこれ欲しさに周回するのはちょっと…って感じなのだ…

99 22/10/17(月)04:09:24 No.983095815

TS40分GL30分切るくらいなのだワハハ

100 22/10/17(月)04:13:24 No.983096082

代理入れて玉座借りればレースとお出かけである程度回せるのだ 回復アイテム出ないストレスも少しか緩和されるのだ

101 22/10/17(月)04:35:18 No.983097306

>アオハルってもう完全に役割終えた感じなのだ? トレレベル5を4個作れとか言われたらやるのだ その前に定期的にアオハル因子作れって言われるのだ…

102 22/10/17(月)04:37:55 No.983097427

アオハルはトレレベル勝手に上がるからちょっとレースに出る猶予があるのが救いなのだ 目的はアオハル点火だしちょうど良い因子を作りやすいのだ

103 22/10/17(月)04:43:53 No.983097733

どうやっても事故は起こるから⏰使えないGLで因子周回するのはハゲるのだ

104 22/10/17(月)05:39:03 No.983099972

GLはTSでレース走り続けるよりはライバルおらず敵が弱いのでG1だけ走るとかなら安定感はあるのだ

105 22/10/17(月)05:43:45 No.983100166

ドーベルならGLでも25戦評価17500余裕なのだ

106 22/10/17(月)06:05:01 No.983101059

そもそもGL因子がいらないのだ

107 22/10/17(月)06:06:55 No.983101135

シナリオ因子なんてあったらいい程度なのだ

108 22/10/17(月)06:30:01 No.983102245

GLUロング獲得すらわりと難しく感じるのだ…

109 22/10/17(月)06:36:48 No.983102668

スタミナ3因子欲しければTS回すのが一番いいのだ 1300や1600以上だとさらに該当青3が出やすくなるのだ

110 22/10/17(月)06:39:44 No.983102843

この間fps対策されたからもうTS周回気軽にできないのだ なんでパソコンなのにガクガク30fpsでやらないといけないのだ

111 22/10/17(月)06:39:47 No.983102848

1100以上は変化無かったと思うのだ

112 22/10/17(月)06:42:43 No.983103017

1600まであげたら該当青3は20%出るのだ

113 22/10/17(月)06:44:03 No.983103107

TSで一時間かけて作った渾身の出来の子がクソ因子だったりした時のストレスに耐えられないのだ

114 22/10/17(月)06:45:18 No.983103183

GLは手軽にSS以上作りやすいのがいいのだ TSはちょっと下ブレるとS+でがっかりなのだ

115 22/10/17(月)06:45:25 No.983103191

>GLUロング獲得すらわりと難しく感じるのだ… それは得意率重視にすれば簡単に改善するのだ

116 22/10/17(月)06:46:47 No.983103287

>1600まであげたら該当青3は20%出るのだ は?2回しか出た事ないのだ!?

117 22/10/17(月)06:49:55 No.983103489

技能試験ランカーはスピ1600の子ばっかりだったけど全然靑3いなかったのだ

118 22/10/17(月)06:50:51 No.983103554

スピードならともかく他のステで常時1600狙いに行くとレースが不安定でハゲ上がるのだ…

119 22/10/17(月)06:52:40 No.983103695

リッキーに芝因子を山積みでTS育成したら芝専用の子とは素で〇になるくらいに相性度が向上したのだ だけどこれやっぱり大変なのだ…

120 22/10/17(月)06:53:59 No.983103777

>それは得意率重視にすれば簡単に改善するのだ サポカ自体のも気にしてるけど曲効果の方もしっかり上げるべきなのだ…?

121 22/10/17(月)06:55:11 No.983103866

決勝後のライブ楽しみだね

122 22/10/17(月)07:07:35 No.983104891

自前とかならともかくDBでわざわざ借りるならクライマックス因子付いてるのが欲しいのだ

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