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22/10/16(日)23:29:13 たまに... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1665930553467.jpg 22/10/16(日)23:29:13 No.983034155

たまにお相手が必要以上にコイツにビビってくれると楽しい

1 22/10/16(日)23:29:42 No.983034346

ビビってるんじゃなくて困惑してないかなそれ?

2 22/10/16(日)23:30:57 No.983034846

癒し

3 22/10/16(日)23:31:03 No.983034885

伝説のラインマーカー使い!?実在したのか…!

4 22/10/16(日)23:31:43 No.983035151

ラインマーカーでやられた!が見たいわ!見せてちょうだい!

5 22/10/16(日)23:32:58 No.983035648

敵にこれ撃ってくるプライムがいる試合はほぼ勝ててる気がするから縛ったほうが良いと思う

6 22/10/16(日)23:33:20 No.983035793

動いてる相手にぶつけるの難しすぎない? オルタナでの練習が全く役に立たない

7 22/10/16(日)23:34:11 No.983036137

(なんだこの線) (危なそうだから飛ぶか…)

8 22/10/16(日)23:34:48 No.983036411

接戦の残り10秒でこれ当ててきたジェッスイにトラスト直撃させて塗ろした分くらいで勝てた事あるけど 普通にジェッスイ撃ってきたほうがヤバかったなって思う…

9 22/10/16(日)23:37:06 No.983037470

ジェッスイもプライムも普通に撃ったほうがよくない?ってなるのがマジ…

10 22/10/16(日)23:37:19 No.983037578

位置バレして困ったことがない

11 22/10/16(日)23:38:31 No.983038136

当てたところで特になにもないんだよな すぐ消えるし

12 22/10/16(日)23:39:51 No.983038691

バレる状態になったってことは死んでたってことだからな… 射程長いジェッスイなのがまた…

13 22/10/16(日)23:40:03 No.983038772

現状使い道がないからメガホンくらい太くしてみっか!

14 22/10/16(日)23:40:32 No.983038963

低ランク帯だとちょっと塗られるだけですぐ逃げ打つイカが多いから こいつをポンとぶつけるとみんな逃げる

15 22/10/16(日)23:41:21 No.983039322

(あれ…何だっけコレ…触ったらダメージ…?)

16 22/10/16(日)23:41:27 No.983039375

こいつをぶつけると上手い人が仕留めてくれる魔法のマーカーさ

17 22/10/16(日)23:43:03 No.983040000

あんまり気にしたことないけど射程どれくらいだっけ

18 22/10/16(日)23:43:25 No.983040151

なんとリッターよりも射程が長い

19 22/10/16(日)23:43:50 No.983040329

2でポイセン+シューターのデュアル好きだったから 何か気に入ってジェッスイ使ってる チャージャーに当てると多分きっとプレッシャーになってる筈…

20 22/10/16(日)23:44:11 No.983040469

射程無限だったらよかったのに

21 22/10/16(日)23:44:33 No.983040610

チャーが位置バレしてもなぁ…

22 22/10/16(日)23:44:35 No.983040619

攻め込まれそうなとこに引いておくって発想自体はいいと思うんだけどダメージついてたりして中途半端 ポイセンとの差別化に苦心した感がある

23 22/10/16(日)23:45:12 No.983040870

>射程無限だったらよかったのに 反射してわずかな時間だけどライン残るんだから絶対に処理重くなるんでダメ

24 22/10/16(日)23:45:27 No.983040980

不意打ちで当てることはできる 追撃で当てるのが死ぬほど難しい 追撃しやすくなったらジェッスイでもたまに有難い場面出てくると思う

25 22/10/16(日)23:45:53 No.983041169

お相手の脳内処理に負担をかけるのが1番の活用法

26 22/10/16(日)23:46:41 No.983041520

>不意打ちで当てることはできる >追撃で当てるのが死ぬほど難しい >追撃しやすくなったらジェッスイでもたまに有難い場面出てくると思う 相手も油断してるから初弾はわりと食らうんだよね そこから繋げられないのがこいつの問題だ

27 22/10/16(日)23:47:37 No.983041917

基本的に跳弾させてそこにいる敵にマーキング基本戦法だけどステージの地形依存度高すぎる…

28 22/10/16(日)23:48:06 No.983042114

弾と同じ弾道ならまだ使い易いんだけど 下投げでもしてるかのような角度なのちょっと面倒

29 22/10/16(日)23:48:23 No.983042244

軌道が直線で当てにくいから山なりに投げれるようにしてセンサーを爆風っぽくしよう!

30 22/10/16(日)23:48:54 No.983042461

「」を惹きつけてやまないサブ

31 22/10/16(日)23:48:59 No.983042500

ジェスイはどうか知らないけど射程内のプライムで倒し損なうってあんまないしポイセンかボム返してほしい

32 22/10/16(日)23:49:50 No.983042827

>お相手の脳内処理に負担をかけるのが1番の活用法 自分の負担がでかすぎる!

33 22/10/16(日)23:52:43 No.983043938

書き込みをした人によって削除されました

34 22/10/16(日)23:53:13 No.983044135

何をどうすれば強みが出るんだ 50ダメ位になればいいのか

35 22/10/16(日)23:53:25 No.983044235

圧勝した!

36 22/10/16(日)23:53:42 No.983044334

見る機会少ないせいか見る度にうわ!なんだこれ!ってなる

37 22/10/16(日)23:54:29 No.983044654

今何かしたか?

38 22/10/16(日)23:55:13 No.983044933

>何をどうすれば強みが出るんだ >50ダメ位になればいいのか 失くしてほしいのが一番だけどせめて威力は40にするとか反射後の射程伸ばすとか判定もうちょい太くとかいろいろあると思う

39 22/10/16(日)23:57:06 No.983045556

>何をどうすれば強みが出るんだ >50ダメ位になればいいのか ラインを敵からは見えなくした上でライン自体にもダメージ出るようにしたら

40 22/10/16(日)23:57:17 No.983045619

初見の時はインクレール飛び出してきたのかと思ってビビったよ

41 22/10/16(日)23:58:19 No.983046037

毎フレーム2ダメージにして

42 22/10/16(日)23:58:38 No.983046154

決闘申し込み用サブ なおインク残量は不利な状態から始まる

43 22/10/17(月)00:00:42 No.983046902

まだ短射程ブキに持たせた方がマシじゃない?って思うんだけど何故か動きが重い長射程にばっかりついてる不思議なやつ

44 22/10/17(月)00:01:31 No.983047198

50ダメにしちゃうとこいつ2連発でチャーぶっ飛ばすとかできちゃうから 頑張っても40ダメ

45 22/10/17(月)00:01:51 No.983047302

プライムとジェットが何したっていうんですか

46 22/10/17(月)00:02:31 No.983047526

>50ダメにしちゃうとこいつ2連発でチャーぶっ飛ばすとかできちゃうから チャーなんて本来簡単にぶっ飛んじまえばいいんだよ

47 22/10/17(月)00:03:28 No.983047818

45ダメージの射程2倍…でも使わないか…

48 22/10/17(月)00:03:50 No.983047935

被弾すると一時的に防御力が落ちるとか もしくは回復が遅くなるとかってのはどうだろう

49 22/10/17(月)00:05:15 No.983048420

持続も短いし判定も小さいし軌道の関係でセンサーとしても使えないしいろいろ崩壊してるんだよな 触れてる間ダメージとかなら邪魔になると思うんだが

50 22/10/17(月)00:06:36 No.983048881

電磁ネットみたいに継続ダメージトラップ化するのはおもろそうだな

51 22/10/17(月)00:07:28 No.983049206

オラッ!オラッ!引っかかったな!位置がバレてるぞしね!インク切れ!!

52 22/10/17(月)00:07:41 No.983049280

反射5回位してくれれば嬉しい

53 22/10/17(月)00:08:28 No.983049569

リッターと同じぐらいの射程といえば聞こえはいいがだから何って感じだし反射活かすには短い

54 22/10/17(月)00:09:11 No.983049775

もっとインク消費抑えて四連続で打てるようにさせて

55 22/10/17(月)00:10:06 No.983050093

サブ性能を上げたらマーカーの太さが今の20倍くらいに太くするだけでもいいよ

56 22/10/17(月)00:10:55 No.983050349

ヒーローモードやってなかったら今見ても何かわからなかったと思う

57 22/10/17(月)00:11:33 No.983050573

インク消費落として第二のサブみたいに使えれば楽しそう

58 22/10/17(月)00:11:43 No.983050645

ごめん第二のメイン

59 22/10/17(月)00:13:36 No.983051287

ダイレクトかなにかでこれが紹介されたときにポイセン廃止かと思ったんですがね…なんかまだあったんですよね…

60 22/10/17(月)00:17:01 No.983052492

縁太くしないとさイカ状態でそのまま素通りされちゃう

61 22/10/17(月)00:17:50 No.983052756

マーカー投げてるんだし塗りぐらい発生してもいいじゃん

62 22/10/17(月)00:18:39 No.983053017

実は着弾地点は塗れてる

63 22/10/17(月)00:19:04 No.983053157

>実は着弾地点は塗れてる しらそん 知らなくても別にいいか...

64 22/10/17(月)00:19:11 No.983053190

>50ダメにしちゃうとこいつ2連発でチャーぶっ飛ばすとかできちゃうから >頑張っても40ダメ いいじゃない

65 22/10/17(月)00:20:12 No.983053541

>>実は着弾地点は塗れてる >しらそん >知らなくても別にいいか... 塗れてるけど1個2個程度じゃ塗りポイント入らないみたい

66 22/10/17(月)00:20:17 No.983053571

知らなすぎるとなにこれスペシャル?ギミック?ってびっくりする事はある 俺も一度だけ見てしばらく見てないのでそろそろ見たらびっくりしちゃいそう

67 22/10/17(月)00:20:44 No.983053733

>実は着弾地点は塗れてる 敵に当たったらクイボ程度の足元塗り発生させてくれない?それあれば敵もちゃんと引いてくれるはずだから…

68 22/10/17(月)00:23:52 No.983054829

チャージャー持ちに当てて詰めるにしてもすぐ効果切れるのが…

69 22/10/17(月)00:24:39 No.983055087

トーピードより見ない

70 22/10/17(月)00:26:07 No.983055563

どうしてインク効率悪い代わりに真っ直ぐ飛ぶ中長射程シューターたちに持たせたんですか

71 22/10/17(月)00:26:33 No.983055714

マイオナ魅せプの奴らすら取りつかないというのが全てすぎる…

72 22/10/17(月)00:26:55 No.983055824

試し撃ち場のバルーンにすらろくに当てられない

73 22/10/17(月)00:30:12 No.983056784

空中の線に当たってもダメージ食らっていいと思う…

74 画像ファイル名:1665934238453.png 22/10/17(月)00:30:38 No.983056915

一本出しても当たらないから一回で複数線出してほしい

75 22/10/17(月)00:31:37 No.983057255

>実は着弾地点は塗れてる 保存しそこねちゃったんだけど誰か「」がやったラインマーカー部屋のリザルト画像持ってないかな

76 22/10/17(月)00:32:08 No.983057419

これとかショクワンは滅多にみないから「うわ!なに?!うわ!」って気持ちにはなる 別にやられないんだけど

77 22/10/17(月)00:36:34 No.983058824

ポイセンと違って5秒で消えるから 早すぎてビビったよ

78 22/10/17(月)00:36:56 No.983058950

これピュンピュン飛ばしてるプライムはすぐガス欠になるから攻めるのがわかりやすくていい

79 22/10/17(月)00:38:35 No.983059491

やたら長くマーキングするわけでもなくそんなに短いのか… どういう運用を想定してたんだ…

80 22/10/17(月)00:38:40 No.983059515

俺だよー!プライムだー!ここだー!

81 22/10/17(月)00:39:14 No.983059697

下手にダメージがある分マーク全振りのポイセンより使えないっていう なんでポイセンと同時に実装するんです?

82 22/10/17(月)00:41:41 No.983060541

発射音がエロ漫画の射精音みたいで好きだよ

83 22/10/17(月)00:41:46 No.983060570

ダメージあるからクイボとセンサーの良いとこどりを避けたいのかな 結果器用貧乏にすらなれてないが

84 22/10/17(月)00:43:47 No.983061212

実は未だみたことがない みたことあるのかもしれないけど気付いてないのかな

85 22/10/17(月)00:43:58 No.983061264

用途ちがうけどポイズン以下のサブが出るとは思わなかった

86 22/10/17(月)00:44:15 No.983061360

ジェッ対プライムで開始25秒にお互いほぼ同時に当て合った時うれしかった

87 22/10/17(月)00:44:36 No.983061468

トラストにあったらちょっとマシだったかもしれん

88 22/10/17(月)00:45:11 No.983061676

平面でも微妙に使い辛い…かと言ってあんまり狙い過ぎると姿丸見えだし…

89 22/10/17(月)00:45:39 No.983061835

>下手にダメージがある分マーク全振りのポイセンより使えないっていう >なんでポイセンと同時に実装するんです? サブもスペシャルも数を増やして環境ブキの巻き添えで弱体化する不幸を減らしたい ついでに弱めの調整したのをメインが強いブキに与えればバランス調整にもなるんじゃない!?大発明!

90 22/10/17(月)00:45:44 No.983061865

>ジェッ対プライムで開始25秒にお互いほぼ同時に当て合った時うれしかった こいつら交尾したんミ!!

91 22/10/17(月)00:45:50 No.983061898

すごい上手いジェッスイ使いにめちゃくちゃにされたけどラインマーカーは一度も飛んでこなかった

92 22/10/17(月)00:46:03 No.983061947

ワイヤートラップにしよう

93 22/10/17(月)00:46:29 No.983062082

>トラストにあったらちょっとマシだったかもしれん トラスト結構使うけどラインマーカー欲しいと思ったことは1度も無いなぁ 物陰狙うなら最初からメイン撃つかポイセンの方がよっぽどありがたい

94 22/10/17(月)00:46:35 No.983062118

>ついでに弱めの調整したのをメインが強いブキに与えればバランス調整にもなるんじゃない!?大発明! 弱めの調整(ぶっちぎりの1弱)をメインが強い(そこそこ止まり)に与えたらできるのは弱ブキなんよ

95 22/10/17(月)00:46:59 No.983062244

リッターに与えてくれそれなら

96 22/10/17(月)00:47:19 No.983062351

ジェッスイもプライムも上手い人はこいつ使わない

97 22/10/17(月)00:47:39 No.983062469

ジェッスイとプライム自体はたまーに見るけどコイツ見ないから本当に異常 インク減るから当然だけどやっぱダメすぎるとどうあってもそもそも使わないんだなって

98 22/10/17(月)00:48:53 No.983062858

>リッターに与えてくれそれなら 素リッター使うだけだな

99 22/10/17(月)00:49:23 No.983063012

>発射音がエロ漫画の射精音みたいで好きだよ ビュルッ

100 22/10/17(月)00:49:42 No.983063112

ダメージとか射程とかそのままで5way弾くらいにしても許されると思う

101 22/10/17(月)00:49:52 No.983063166

新要素なのにあまりにクソすぎるからアッパー調整入ると思うけどどこまでするか予想も出来ない程に現状使い道が無い

102 22/10/17(月)00:50:13 No.983063280

ちょっとインク消費減らしてみない? ちょっと持続時間増やしてみない? ちょっと跳弾回数増やしてみない? ちょっとダメージ増やしてみない?

103 22/10/17(月)00:50:22 No.983063329

(こいつが横向いて仲間を狙うと前線が崩壊しかねん…) って時に使うことはある

104 22/10/17(月)00:51:47 No.983063814

持続時間がめちゃんこ長くなってくれるだけで満足だよ 10秒くらいマーキングさせてくれ

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