22/10/16(日)23:29:13 たまに... のスレッド詳細
削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。
画像ファイル名:1665930553467.jpg 22/10/16(日)23:29:13 No.983034155
たまにお相手が必要以上にコイツにビビってくれると楽しい
1 22/10/16(日)23:29:42 No.983034346
ビビってるんじゃなくて困惑してないかなそれ?
2 22/10/16(日)23:30:57 No.983034846
癒し
3 22/10/16(日)23:31:03 No.983034885
伝説のラインマーカー使い!?実在したのか…!
4 22/10/16(日)23:31:43 No.983035151
ラインマーカーでやられた!が見たいわ!見せてちょうだい!
5 22/10/16(日)23:32:58 No.983035648
敵にこれ撃ってくるプライムがいる試合はほぼ勝ててる気がするから縛ったほうが良いと思う
6 22/10/16(日)23:33:20 No.983035793
動いてる相手にぶつけるの難しすぎない? オルタナでの練習が全く役に立たない
7 22/10/16(日)23:34:11 No.983036137
(なんだこの線) (危なそうだから飛ぶか…)
8 22/10/16(日)23:34:48 No.983036411
接戦の残り10秒でこれ当ててきたジェッスイにトラスト直撃させて塗ろした分くらいで勝てた事あるけど 普通にジェッスイ撃ってきたほうがヤバかったなって思う…
9 22/10/16(日)23:37:06 No.983037470
ジェッスイもプライムも普通に撃ったほうがよくない?ってなるのがマジ…
10 22/10/16(日)23:37:19 No.983037578
位置バレして困ったことがない
11 22/10/16(日)23:38:31 No.983038136
当てたところで特になにもないんだよな すぐ消えるし
12 22/10/16(日)23:39:51 No.983038691
バレる状態になったってことは死んでたってことだからな… 射程長いジェッスイなのがまた…
13 22/10/16(日)23:40:03 No.983038772
現状使い道がないからメガホンくらい太くしてみっか!
14 22/10/16(日)23:40:32 No.983038963
低ランク帯だとちょっと塗られるだけですぐ逃げ打つイカが多いから こいつをポンとぶつけるとみんな逃げる
15 22/10/16(日)23:41:21 No.983039322
(あれ…何だっけコレ…触ったらダメージ…?)
16 22/10/16(日)23:41:27 No.983039375
こいつをぶつけると上手い人が仕留めてくれる魔法のマーカーさ
17 22/10/16(日)23:43:03 No.983040000
あんまり気にしたことないけど射程どれくらいだっけ
18 22/10/16(日)23:43:25 No.983040151
なんとリッターよりも射程が長い
19 22/10/16(日)23:43:50 No.983040329
2でポイセン+シューターのデュアル好きだったから 何か気に入ってジェッスイ使ってる チャージャーに当てると多分きっとプレッシャーになってる筈…
20 22/10/16(日)23:44:11 No.983040469
射程無限だったらよかったのに
21 22/10/16(日)23:44:33 No.983040610
チャーが位置バレしてもなぁ…
22 22/10/16(日)23:44:35 No.983040619
攻め込まれそうなとこに引いておくって発想自体はいいと思うんだけどダメージついてたりして中途半端 ポイセンとの差別化に苦心した感がある
23 22/10/16(日)23:45:12 No.983040870
>射程無限だったらよかったのに 反射してわずかな時間だけどライン残るんだから絶対に処理重くなるんでダメ
24 22/10/16(日)23:45:27 No.983040980
不意打ちで当てることはできる 追撃で当てるのが死ぬほど難しい 追撃しやすくなったらジェッスイでもたまに有難い場面出てくると思う
25 22/10/16(日)23:45:53 No.983041169
お相手の脳内処理に負担をかけるのが1番の活用法
26 22/10/16(日)23:46:41 No.983041520
>不意打ちで当てることはできる >追撃で当てるのが死ぬほど難しい >追撃しやすくなったらジェッスイでもたまに有難い場面出てくると思う 相手も油断してるから初弾はわりと食らうんだよね そこから繋げられないのがこいつの問題だ
27 22/10/16(日)23:47:37 No.983041917
基本的に跳弾させてそこにいる敵にマーキング基本戦法だけどステージの地形依存度高すぎる…
28 22/10/16(日)23:48:06 No.983042114
弾と同じ弾道ならまだ使い易いんだけど 下投げでもしてるかのような角度なのちょっと面倒
29 22/10/16(日)23:48:23 No.983042244
軌道が直線で当てにくいから山なりに投げれるようにしてセンサーを爆風っぽくしよう!
30 22/10/16(日)23:48:54 No.983042461
「」を惹きつけてやまないサブ
31 22/10/16(日)23:48:59 No.983042500
ジェスイはどうか知らないけど射程内のプライムで倒し損なうってあんまないしポイセンかボム返してほしい
32 22/10/16(日)23:49:50 No.983042827
>お相手の脳内処理に負担をかけるのが1番の活用法 自分の負担がでかすぎる!
33 22/10/16(日)23:52:43 No.983043938
書き込みをした人によって削除されました
34 22/10/16(日)23:53:13 No.983044135
何をどうすれば強みが出るんだ 50ダメ位になればいいのか
35 22/10/16(日)23:53:25 No.983044235
圧勝した!
36 22/10/16(日)23:53:42 No.983044334
見る機会少ないせいか見る度にうわ!なんだこれ!ってなる
37 22/10/16(日)23:54:29 No.983044654
今何かしたか?
38 22/10/16(日)23:55:13 No.983044933
>何をどうすれば強みが出るんだ >50ダメ位になればいいのか 失くしてほしいのが一番だけどせめて威力は40にするとか反射後の射程伸ばすとか判定もうちょい太くとかいろいろあると思う
39 22/10/16(日)23:57:06 No.983045556
>何をどうすれば強みが出るんだ >50ダメ位になればいいのか ラインを敵からは見えなくした上でライン自体にもダメージ出るようにしたら
40 22/10/16(日)23:57:17 No.983045619
初見の時はインクレール飛び出してきたのかと思ってビビったよ
41 22/10/16(日)23:58:19 No.983046037
毎フレーム2ダメージにして
42 22/10/16(日)23:58:38 No.983046154
決闘申し込み用サブ なおインク残量は不利な状態から始まる
43 22/10/17(月)00:00:42 No.983046902
まだ短射程ブキに持たせた方がマシじゃない?って思うんだけど何故か動きが重い長射程にばっかりついてる不思議なやつ
44 22/10/17(月)00:01:31 No.983047198
50ダメにしちゃうとこいつ2連発でチャーぶっ飛ばすとかできちゃうから 頑張っても40ダメ
45 22/10/17(月)00:01:51 No.983047302
プライムとジェットが何したっていうんですか
46 22/10/17(月)00:02:31 No.983047526
>50ダメにしちゃうとこいつ2連発でチャーぶっ飛ばすとかできちゃうから チャーなんて本来簡単にぶっ飛んじまえばいいんだよ
47 22/10/17(月)00:03:28 No.983047818
45ダメージの射程2倍…でも使わないか…
48 22/10/17(月)00:03:50 No.983047935
被弾すると一時的に防御力が落ちるとか もしくは回復が遅くなるとかってのはどうだろう
49 22/10/17(月)00:05:15 No.983048420
持続も短いし判定も小さいし軌道の関係でセンサーとしても使えないしいろいろ崩壊してるんだよな 触れてる間ダメージとかなら邪魔になると思うんだが
50 22/10/17(月)00:06:36 No.983048881
電磁ネットみたいに継続ダメージトラップ化するのはおもろそうだな
51 22/10/17(月)00:07:28 No.983049206
オラッ!オラッ!引っかかったな!位置がバレてるぞしね!インク切れ!!
52 22/10/17(月)00:07:41 No.983049280
反射5回位してくれれば嬉しい
53 22/10/17(月)00:08:28 No.983049569
リッターと同じぐらいの射程といえば聞こえはいいがだから何って感じだし反射活かすには短い
54 22/10/17(月)00:09:11 No.983049775
もっとインク消費抑えて四連続で打てるようにさせて
55 22/10/17(月)00:10:06 No.983050093
サブ性能を上げたらマーカーの太さが今の20倍くらいに太くするだけでもいいよ
56 22/10/17(月)00:10:55 No.983050349
ヒーローモードやってなかったら今見ても何かわからなかったと思う
57 22/10/17(月)00:11:33 No.983050573
インク消費落として第二のサブみたいに使えれば楽しそう
58 22/10/17(月)00:11:43 No.983050645
ごめん第二のメイン
59 22/10/17(月)00:13:36 No.983051287
ダイレクトかなにかでこれが紹介されたときにポイセン廃止かと思ったんですがね…なんかまだあったんですよね…
60 22/10/17(月)00:17:01 No.983052492
縁太くしないとさイカ状態でそのまま素通りされちゃう
61 22/10/17(月)00:17:50 No.983052756
マーカー投げてるんだし塗りぐらい発生してもいいじゃん
62 22/10/17(月)00:18:39 No.983053017
実は着弾地点は塗れてる
63 22/10/17(月)00:19:04 No.983053157
>実は着弾地点は塗れてる しらそん 知らなくても別にいいか...
64 22/10/17(月)00:19:11 No.983053190
>50ダメにしちゃうとこいつ2連発でチャーぶっ飛ばすとかできちゃうから >頑張っても40ダメ いいじゃない
65 22/10/17(月)00:20:12 No.983053541
>>実は着弾地点は塗れてる >しらそん >知らなくても別にいいか... 塗れてるけど1個2個程度じゃ塗りポイント入らないみたい
66 22/10/17(月)00:20:17 No.983053571
知らなすぎるとなにこれスペシャル?ギミック?ってびっくりする事はある 俺も一度だけ見てしばらく見てないのでそろそろ見たらびっくりしちゃいそう
67 22/10/17(月)00:20:44 No.983053733
>実は着弾地点は塗れてる 敵に当たったらクイボ程度の足元塗り発生させてくれない?それあれば敵もちゃんと引いてくれるはずだから…
68 22/10/17(月)00:23:52 No.983054829
チャージャー持ちに当てて詰めるにしてもすぐ効果切れるのが…
69 22/10/17(月)00:24:39 No.983055087
トーピードより見ない
70 22/10/17(月)00:26:07 No.983055563
どうしてインク効率悪い代わりに真っ直ぐ飛ぶ中長射程シューターたちに持たせたんですか
71 22/10/17(月)00:26:33 No.983055714
マイオナ魅せプの奴らすら取りつかないというのが全てすぎる…
72 22/10/17(月)00:26:55 No.983055824
試し撃ち場のバルーンにすらろくに当てられない
73 22/10/17(月)00:30:12 No.983056784
空中の線に当たってもダメージ食らっていいと思う…
74 画像ファイル名:1665934238453.png 22/10/17(月)00:30:38 No.983056915
一本出しても当たらないから一回で複数線出してほしい
75 22/10/17(月)00:31:37 No.983057255
>実は着弾地点は塗れてる 保存しそこねちゃったんだけど誰か「」がやったラインマーカー部屋のリザルト画像持ってないかな
76 22/10/17(月)00:32:08 No.983057419
これとかショクワンは滅多にみないから「うわ!なに?!うわ!」って気持ちにはなる 別にやられないんだけど
77 22/10/17(月)00:36:34 No.983058824
ポイセンと違って5秒で消えるから 早すぎてビビったよ
78 22/10/17(月)00:36:56 No.983058950
これピュンピュン飛ばしてるプライムはすぐガス欠になるから攻めるのがわかりやすくていい
79 22/10/17(月)00:38:35 No.983059491
やたら長くマーキングするわけでもなくそんなに短いのか… どういう運用を想定してたんだ…
80 22/10/17(月)00:38:40 No.983059515
俺だよー!プライムだー!ここだー!
81 22/10/17(月)00:39:14 No.983059697
下手にダメージがある分マーク全振りのポイセンより使えないっていう なんでポイセンと同時に実装するんです?
82 22/10/17(月)00:41:41 No.983060541
発射音がエロ漫画の射精音みたいで好きだよ
83 22/10/17(月)00:41:46 No.983060570
ダメージあるからクイボとセンサーの良いとこどりを避けたいのかな 結果器用貧乏にすらなれてないが
84 22/10/17(月)00:43:47 No.983061212
実は未だみたことがない みたことあるのかもしれないけど気付いてないのかな
85 22/10/17(月)00:43:58 No.983061264
用途ちがうけどポイズン以下のサブが出るとは思わなかった
86 22/10/17(月)00:44:15 No.983061360
ジェッ対プライムで開始25秒にお互いほぼ同時に当て合った時うれしかった
87 22/10/17(月)00:44:36 No.983061468
トラストにあったらちょっとマシだったかもしれん
88 22/10/17(月)00:45:11 No.983061676
平面でも微妙に使い辛い…かと言ってあんまり狙い過ぎると姿丸見えだし…
89 22/10/17(月)00:45:39 No.983061835
>下手にダメージがある分マーク全振りのポイセンより使えないっていう >なんでポイセンと同時に実装するんです? サブもスペシャルも数を増やして環境ブキの巻き添えで弱体化する不幸を減らしたい ついでに弱めの調整したのをメインが強いブキに与えればバランス調整にもなるんじゃない!?大発明!
90 22/10/17(月)00:45:44 No.983061865
>ジェッ対プライムで開始25秒にお互いほぼ同時に当て合った時うれしかった こいつら交尾したんミ!!
91 22/10/17(月)00:45:50 No.983061898
すごい上手いジェッスイ使いにめちゃくちゃにされたけどラインマーカーは一度も飛んでこなかった
92 22/10/17(月)00:46:03 No.983061947
ワイヤートラップにしよう
93 22/10/17(月)00:46:29 No.983062082
>トラストにあったらちょっとマシだったかもしれん トラスト結構使うけどラインマーカー欲しいと思ったことは1度も無いなぁ 物陰狙うなら最初からメイン撃つかポイセンの方がよっぽどありがたい
94 22/10/17(月)00:46:35 No.983062118
>ついでに弱めの調整したのをメインが強いブキに与えればバランス調整にもなるんじゃない!?大発明! 弱めの調整(ぶっちぎりの1弱)をメインが強い(そこそこ止まり)に与えたらできるのは弱ブキなんよ
95 22/10/17(月)00:46:59 No.983062244
リッターに与えてくれそれなら
96 22/10/17(月)00:47:19 No.983062351
ジェッスイもプライムも上手い人はこいつ使わない
97 22/10/17(月)00:47:39 No.983062469
ジェッスイとプライム自体はたまーに見るけどコイツ見ないから本当に異常 インク減るから当然だけどやっぱダメすぎるとどうあってもそもそも使わないんだなって
98 22/10/17(月)00:48:53 No.983062858
>リッターに与えてくれそれなら 素リッター使うだけだな
99 22/10/17(月)00:49:23 No.983063012
>発射音がエロ漫画の射精音みたいで好きだよ ビュルッ
100 22/10/17(月)00:49:42 No.983063112
ダメージとか射程とかそのままで5way弾くらいにしても許されると思う
101 22/10/17(月)00:49:52 No.983063166
新要素なのにあまりにクソすぎるからアッパー調整入ると思うけどどこまでするか予想も出来ない程に現状使い道が無い
102 22/10/17(月)00:50:13 No.983063280
ちょっとインク消費減らしてみない? ちょっと持続時間増やしてみない? ちょっと跳弾回数増やしてみない? ちょっとダメージ増やしてみない?
103 22/10/17(月)00:50:22 No.983063329
(こいつが横向いて仲間を狙うと前線が崩壊しかねん…) って時に使うことはある
104 22/10/17(月)00:51:47 No.983063814
持続時間がめちゃんこ長くなってくれるだけで満足だよ 10秒くらいマーキングさせてくれ