22/10/16(日)18:47:03 形部一... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1665913623993.jpg 22/10/16(日)18:47:03 No.982894809
形部一平デザインはやっぱ良いな…
1 22/10/16(日)18:47:35 No.982895026
金星あたりで開発してそう
2 22/10/16(日)18:47:52 No.982895132
これだとめっちゃかっこよく見えるな
3 22/10/16(日)18:48:39 No.982895451
シューデザ機は基本的に人気
4 22/10/16(日)18:48:48 No.982895522
このシューデザっとしたデザイン!
5 22/10/16(日)18:48:49 No.982895529
全身ガン…ドローン技術の塊すぎる あとビーム対策が割と簡単でこの会社の近接志向もアリなのかなってなった
6 22/10/16(日)18:49:01 No.982895607
アナザーだけデザインやっててくれ
7 22/10/16(日)18:49:43 No.982895893
ドローンが腕の予備になるのはいいよね
8 22/10/16(日)18:51:19 No.982896481
ギミックだらけでお禿監修してる作品の戦闘ぽかった
9 22/10/16(日)18:53:26 No.982897368
途中から手首取れてビーム出てた?
10 22/10/16(日)18:54:54 No.982898028
あっこの人知ってる!シューズデザイナーもやってるんでしょ!
11 22/10/16(日)18:55:43 No.982898400
>途中から手首取れてビーム出てた? 背中に付いてるビットはサーベルが出る上に腕ビットと互換性がある
12 22/10/16(日)18:55:43 No.982898405
>途中から手首取れてビーム出てた? https://bandai-hobby.net/item/5182/ そういう腕が背中についててチェンジしてる
13 22/10/16(日)18:58:59 No.982899833
>https://bandai-hobby.net/item/5182/ OP見る限り実戦用のビーム刃はピンクみたいだし後からクリアパーツセットとか出さねーかな まぁビーム部分だけなら作れないこともないが
14 22/10/16(日)18:59:16 No.982899960
オールレンジ攻撃を全身に備えつつもそれぞれが試験的というか変則的というか全体的におもしれーMS感 純粋にビット飛ばして射撃じゃないのはエネルギー損耗とかに気を使ってるのだろうか
15 22/10/16(日)18:59:55 No.982900238
アンカーで実弾付けてるのはずるい
16 22/10/16(日)19:04:44 No.982902272
>アンカーで実弾付けてるのはずるい 雨天ビーム減速策でこっちの攻撃が通じるのずるいな
17 22/10/16(日)19:05:37 No.982902606
むせ返るようなシューデザイラストだ
18 22/10/16(日)19:06:18 No.982902906
いいMSだな!月のトワサンガのだろ!
19 22/10/16(日)19:06:35 No.982903048
腕斬られたのにって思ってたけど見返して見たらちゃんと背中の腕が後でくっついてた この機体いい機体なのでは
20 22/10/16(日)19:09:17 No.982904209
ビットMSのくせに接近戦兵装が豊富でパワーがダンチなのがグエルと好相性でこれは…ありがたい
21 22/10/16(日)19:10:55 No.982904907
なんていうか無骨さとスマートさがいい感じに融合してるよね
22 22/10/16(日)19:13:10 No.982905980
シルヴァバレトサプレッサーの予備腕がドローンになってて動く感じ?
23 22/10/16(日)19:14:56 No.982906765
>アナザーだけデザインやっててくれ これはいい意味でそうなんだよな…
24 22/10/16(日)19:15:08 No.982906859
インナースーツやら何やら細かいのも色々デザインしてるんだな
25 22/10/16(日)19:17:29 No.982907943
前情報の無い隠しギミック出てくるとワクワクするよね
26 22/10/16(日)19:20:48 No.982909429
天才に乗せたいなこれ
27 22/10/16(日)19:21:45 No.982909873
いきなり出てきた足ワイヤーも良かった
28 22/10/16(日)19:25:29 No.982911764
>天才に乗せたいなこれ GUND-ARMはこう使う!
29 22/10/16(日)19:25:37 No.982911825
うーん…ガンドやってますよね?
30 22/10/16(日)19:27:42 No.982912751
ディランザとミキシングしてもいい感じになりそうだから今のうちにディランザもう一体買っとくか…
31 22/10/16(日)19:28:25 No.982913050
>前情報の無い隠しギミック出てくるとワクワクするよね 先端斬られて壊れた腕をそのまま普通にロケパンで使い捨てにするの この補助AI賢いなってなった
32 22/10/16(日)19:29:00 No.982913292
>アナザーだけデザインやっててくれ 良くも悪くも他に合わせる気がないせいでめちゃくちゃ浮くよなこの人のデザイン
33 22/10/16(日)19:29:12 No.982913381
>ディランザとミキシングしてもいい感じになりそうだから今のうちにディランザもう一体買っとくか… ディランザの十字槍はアレはあれで好きなやつ!
34 22/10/16(日)19:31:06 No.982914293
>良くも悪くも他に合わせる気がないせいでめちゃくちゃ浮くよなこの人のデザイン 変に馴染ませようとしたり宇宙世紀の裾野広げる為に浮いたデザインさせるより アナザーでのびのび描いてほしい
35 22/10/16(日)19:31:21 No.982914388
>ディランザの十字槍はアレはあれで好きなやつ! そのままでもかっこいいし作例で塗装してるやつもかっこよかったからあの槍複数個ほしい! あと平手で見栄切るのも似合う
36 22/10/16(日)19:33:05 No.982915157
投げた槍がドローンで動いたのよかった
37 22/10/16(日)19:33:12 No.982915202
よく見てなかったからてっきりロケットパンチの付け根からブレード出してるんだと思ってた…
38 22/10/16(日)19:33:38 No.982915411
ワイヤー付いてたのかプラモ 足アンカー出来るんだなこれ
39 22/10/16(日)19:33:42 No.982915441
30MMに来て欲しい…
40 22/10/16(日)19:35:49 No.982916432
見た目は最高だが割と情けないシーンの方が多かった 暫く出番なしかな
41 22/10/16(日)19:35:52 No.982916456
>うーん…ガンドやってますよね? これがガンドアームになる明確なアウト基準がまだ分からん… パーメットもガンドも割と普通に使ってるっぽいし あダブスタ糞親父は黙っててください…
42 22/10/16(日)19:38:17 No.982917637
>これがガンドアームになる明確なアウト基準がまだ分からん… なんかの値の基準値があるみたいだしそれ次第じゃないの 多分コイツはその辺誤魔化してそうだけど
43 22/10/16(日)19:38:26 No.982917699
>見た目は最高だが割と情けないシーンの方が多かった >暫く出番なしかな 12月発売だし1ヶ月いくらかはグエルの出番あっても使うのディランザだろうなと
44 22/10/16(日)19:38:31 No.982917750
ダハックと並べたい 赤と青で収まりもいい
45 22/10/16(日)19:38:39 No.982917818
簡易ターンXじゃんってなったから好き
46 22/10/16(日)19:38:58 No.982917948
>パーメットもガンドも割と普通に使ってるっぽいし GUNDフォーマットはパーメットを介して人体と機械を直に情報やり取りして動かす技術だっつったろ!? パーメットによる通信や制御はもう普及技術
47 22/10/16(日)19:39:24 No.982918159
足が有線ドローンでクロートして使えるのとか大好き
48 22/10/16(日)19:41:06 No.982919007
次の出番で今度こそ人機一体の姿を見せられるかどうかだな
49 22/10/16(日)19:41:26 No.982919142
シューデザGレコや鉄血でもやってたけど毎週のようにイラストあげてて手早いなって
50 22/10/16(日)19:42:54 No.982919798
>パーメットによる通信や制御はもう普及技術 腕飛ばしたりのドローン技術がパーメットリンク使いつつガンドを使わない新技術なんだろうな多分 …ガンドいらなくない?
51 22/10/16(日)19:43:10 No.982919938
ガンドアーム技術の封印とはなんだったのか
52 22/10/16(日)19:43:18 No.982920010
ガンドアーム=ビット兵器ではないってことだろう
53 22/10/16(日)19:43:52 No.982920329
>ガンドアーム技術の封印とはなんだったのか 技術者皆殺ししてうちの傘下で独占してぇ
54 22/10/16(日)19:44:05 No.982920419
かっこよかったけど関節に軸ついてたのは笑っちゃった
55 22/10/16(日)19:44:17 No.982920536
>次の出番で今度こそ人機一体の姿を見せられるかどうかだな 本人が補助AIの挙動を毛嫌いしてるのと親父の要らんテコ入れで全自動化してるのが駄目なだけで 慣熟してくると人間の判断力をAIのカバーで隙詰めて来てクソ強い筈なんだよね
56 22/10/16(日)19:44:23 No.982920584
>>パーメットもガンドも割と普通に使ってるっぽいし >GUNDフォーマットはパーメットを介して人体と機械を直に情報やり取りして動かす技術だっつったろ!? >パーメットによる通信や制御はもう普及技術 だからその普及してる技術がどのレベル超えるとアウトになるのかって話 なんか前回のママの弁明聞くに光の帯みたいなエフェクトが判断基準の一つっぽいけどさ
57 22/10/16(日)19:45:34 No.982921119
>良くも悪くも他に合わせる気がないせいでめちゃくちゃ浮くよなこの人のデザイン まあそこは当時の本編も大概だったし…
58 22/10/16(日)19:46:08 No.982921408
雨降ってる間にグエルの戦闘センスがあったら勝ってただろ
59 22/10/16(日)19:46:19 No.982921501
長らくホルダーだった息子を信じなかった親父がわるい
60 22/10/16(日)19:46:21 No.982921520
俺はワイヤーアンカーついてる機体は大体好きになるマン!
61 22/10/16(日)19:46:23 No.982921535
>>良くも悪くも他に合わせる気がないせいでめちゃくちゃ浮くよなこの人のデザイン >変に馴染ませようとしたり宇宙世紀の裾野広げる為に浮いたデザインさせるより >アナザーでのびのび描いてほしい デザインラインの話する人単に気に入らないだけなのにグリプス戦役の事無視して宇宙世紀らしさみたいな幻想持ち出すダブスタクソ野郎だからきらい
62 22/10/16(日)19:46:43 No.982921721
>ガンドアーム=ビット兵器ではないってことだろう 番組開始前はシェルユニットの有無かと思ったけどスレ画は普通に積んでて特に言及無かったからそれも違うっぽいんだよな
63 22/10/16(日)19:46:53 No.982921790
>だからその普及してる技術がどのレベル超えるとアウトになるのかって話 >なんか前回のママの弁明聞くに光の帯みたいなエフェクトが判断基準の一つっぽいけどさ 一定レベル以上のパーメットスコアが基準なんじゃないの それ超えると廃人になるみたいだし
64 22/10/16(日)19:47:11 No.982921953
>デザインラインの話する人単に気に入らないだけなのにグリプス戦役の事無視して宇宙世紀らしさみたいな幻想持ち出すダブスタクソ野郎だからきらい はい
65 22/10/16(日)19:47:17 No.982922005
親父がガンドアームへの警戒とか一切無くあんな旧式にウチの機体が負けるわけないだろって感じだったから まぁ技術把握してるよね
66 22/10/16(日)19:49:02 No.982922855
完全な寝技なスプリンクラーはともかくダリルバルデ自体も近接特化なりにガンビット対策自体は割としてる機体だった
67 22/10/16(日)19:50:01 No.982923362
>一定レベル以上のパーメットスコアが基準なんじゃないの 人力でビット操作がこれを超えるのが条件なのかねぇ…
68 22/10/16(日)19:50:41 No.982923679
シューデザって靴のデザインでもやってんの?
69 22/10/16(日)19:51:09 No.982923921
>親父がガンドアームへの警戒とか一切無くあんな旧式にウチの機体が負けるわけないだろって感じだったから >まぁ技術把握してるよね スペックシートに居つロールアウトかもしっかり書かれてるだろうから改修してても基礎設計が10年以上前なのは変わらないビットとシェルユニットだけが売りのやつに見えちゃうのは仕方ないよね
70 22/10/16(日)19:51:31 No.982924105
>シューデザって靴のデザインでもやってんの? お禿が勘違いしてただけでやってない