22/10/16(日)09:36:27 1.20ア... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1665880587559.jpg 22/10/16(日)09:36:27 No.982708936
1.20アップデート内容 ・新たに7種類のデフォルトスキン追加(それぞれの人種を意識した見た目) ・吊り看板追加。斜めに置ける ・6冊の本を収納できる本棚。レッドストーン信号を発する ・竹材ブロック追加(フル、ハーフ、階段、柵、ドア、トラップドア) ・竹のボート追加。イカダみたいだが性能変わらず ・ラクダ追加。2人乗りできる。遅いがダッシュジャンプで5マスほどの穴を飛び越えられる。 背が高いので乗るとゾンビ等の攻撃が当たらなくなる。 サボテンで繁殖 ・投票mobはスニッファー 米確実に追加できる要素だけ紹介。次回の情報は10月27日
1 22/10/16(日)09:38:17 No.982709614
やっと竹の柵が来るのか
2 22/10/16(日)09:38:19 No.982709620
本を入れたらドアが開くとかそういう…?
3 22/10/16(日)09:40:42 No.982710645
本棚ありがたい!
4 22/10/16(日)09:41:31 No.982710960
考古学はいつになるんだよえーっ?
5 22/10/16(日)09:41:55 No.982711112
>・新たに7種類のデフォルトスキン追加(それぞれの人種を意識した見た目) 名前もつくのかな
6 22/10/16(日)09:42:42 No.982711398
>>・新たに7種類のデフォルトスキン追加(それぞれの人種を意識した見た目) >名前もつくのかな ニガーとかモンキーとか?
7 22/10/16(日)09:43:22 No.982711621
書見台もめくるたびに信号出るし何かしら出来そう
8 22/10/16(日)09:45:50 No.982712554
竹は木より回収が楽だから拠点作りが捗るな
9 22/10/16(日)09:47:23 No.982713124
草ブロックの上に竹の柵は色合いも良さそうだ
10 22/10/16(日)09:48:38 No.982713575
それぞれの人種ってなんだ 砂漠生まれとかジャングル生まれとかってことか
11 22/10/16(日)09:51:01 No.982714574
身も蓋もなく言えば黒白黄色男女とかそういうの揃えたいんじゃないの
12 22/10/16(日)09:52:17 No.982714956
確かに本棚は今まで本に関する機能が無かったのが謎だったからな…
13 22/10/16(日)09:55:19 No.982716190
本棚いいねえ! また隠し部屋用ギミックが増えるわ
14 22/10/16(日)09:55:43 No.982716308
竹万能過ぎる…
15 22/10/16(日)09:55:43 No.982716312
タフゴーレムは勝てなかったか
16 22/10/16(日)09:59:22 No.982717624
まあインテリアになるのとエンチャツルハシ渡してくるのと比べると 新植物セットの方が魅力的だもんな
17 22/10/16(日)10:01:33 No.982718236
本棚の出力はどういう出力になるのかが楽しみではある
18 22/10/16(日)10:01:37 No.982718252
本棚は四方に本が入ってる謎テクスチャが修正されるっぽいな
19 22/10/16(日)10:02:16 No.982718406
竹の使い道が増えたから次は銅をどうにかしてくれ なんつって
20 22/10/16(日)10:02:24 No.982718437
これまでは開発的には「本の収納なんてチェストでいいじゃん」って思ってたのかな
21 22/10/16(日)10:03:18 No.982718644
>これまでは開発的には「本の収納なんてチェストでいいじゃん」って思ってたのかな チェストって一番出力の調節効くけど面倒でもあったからなぁ…
22 22/10/16(日)10:03:54 No.982718791
目玉要素みたいなのは無いのか次に公開すんのか
23 22/10/16(日)10:04:55 No.982719020
とりあえず実装決まった内容に絞って発表したと聞いた
24 22/10/16(日)10:05:02 No.982719047
>まあインテリアになるのとエンチャツルハシ渡してくるのと比べると >新植物セットの方が魅力的だもんな そもそも別に坑道とかでかくれんぼしたくないからな…
25 22/10/16(日)10:05:09 No.982719073
エンドアップデートは無かったか まぁエンドって行くまでが面倒だしな…
26 22/10/16(日)10:05:58 No.982719240
こうなると竹もあちこちに生えててくれると助かるんだが
27 22/10/16(日)10:06:50 No.982719427
>目玉要素みたいなのは無いのか次に公開すんのか 1.17以降色んな要素が後に後に伸びていってたからな 色々見せてくれるのはいいけどあんま実装できない所まで見せてきて こっちの期待を煽りすぎるのもどうかなって感じなのはわかる
28 22/10/16(日)10:07:23 No.982719549
実用としての収納はチェストでいいよ あとはまあ樽くらい お洒落と言うかフレーバーとしての収納機能いっぱいください
29 22/10/16(日)10:07:25 No.982719560
中立友好モブ増えるのもまあ嬉しいんだけど敵はゾンビ骨クリーパークモときどき魔女エンダーでだいぶ長いからそろそろなんか増やしてほしい
30 22/10/16(日)10:07:25 No.982719561
>タフゴーレムは勝てなかったか 無能過ぎる… ただの動くインテリアだもん
31 22/10/16(日)10:07:36 No.982719582
>こうなると竹もあちこちに生えててくれると助かるんだが 19だったか生成ルール変わってバンブージャングルの生成率上がった気はする でも沈没船の生成が下がって入手はまだ辛いね…
32 22/10/16(日)10:07:54 No.982719652
>タフゴーレムは勝てなかったか インテリアとしては面白いけどまあ使い勝手クソ悪そうだったし 所詮タフブロックはゴミのままよ
33 22/10/16(日)10:07:57 No.982719667
>中立友好モブ増えるのもまあ嬉しいんだけど敵はゾンビ骨クリーパークモときどき魔女エンダーでだいぶ長いからそろそろなんか増やしてほしい ファントムとかいるし… あとネザーに行けば沢山あえるよ
34 22/10/16(日)10:08:58 No.982719897
今回モブ投票はこれもう大体なに勝たせるか決めてますよね?って感じだったな
35 22/10/16(日)10:10:22 No.982720244
投票で勝った奴も言うほど実利がある訳じゃないけど 古代生物というロマンで3割くらい加点されてる感じはする あと海底遺跡の存在意義が増してるのと
36 22/10/16(日)10:12:05 No.982720655
カッパーゴーレムですら使い所薄そうだったし 開発的にはゴーレムあんまやる気無いのかもしれんと思ってる
37 22/10/16(日)10:12:39 No.982720790
悔しいだろうが仕方ないんだ それはともかく竹ブロックようやく来たか…竹9個でブロック化だろうけれど足場と同じ枯れた色になるか緑になるか
38 22/10/16(日)10:12:56 No.982720862
竹の使い道が増えたのはいい 問題の竹が僕のワールドに見当たらないんだ
39 22/10/16(日)10:13:05 No.982720895
「」鯖どうなってんだろうと見てみたら誰もいなかった 発展スピードも過疎るスピードもあっという間だな…
40 22/10/16(日)10:13:16 No.982720943
>お洒落と言うかフレーバーとしての収納機能いっぱいください そんなにいっぱい並べるもんじゃないけど剣や弓を数本縦向きに置いたりしたいね武器屋みたいに…
41 22/10/16(日)10:13:46 No.982721070
何でもいいから銅の使い道を増やしてくれ現状浅い層に大量にあっても邪魔なだけでかなわん
42 22/10/16(日)10:13:47 No.982721076
>古代生物というロマンで3割くらい加点されてる感じはする 古代というワードから古代都市や古代の残骸と関連あるものと思っちゃうよね
43 22/10/16(日)10:14:09 No.982721164
>投票で勝った奴も言うほど実利がある訳じゃないけど >古代生物というロマンで3割くらい加点されてる感じはする >あと海底遺跡の存在意義が増してるのと 植物は明確に建材になるしなんなら亀の卵みたいにスニッファーの卵すら建材になる可能性があるからな… タフ・ゴーレムは建材みたいなもんではあるけどモブ特有の勝手に窒息死等のリスクがってのが忌憚のない意見ってやつっス
44 22/10/16(日)10:15:46 No.982721528
>それはともかく竹ブロックようやく来たか…竹9個でブロック化だろうけれど足場と同じ枯れた色になるか緑になるか 動画見りゃわかるけど枯れた色よ あと 川三 三川 みたいな感じで組まれてるパターンの板材も作れるらしい
45 22/10/16(日)10:16:10 No.982721632
タフ・ゴーレムが勝手に窒息死したりおそらく初期設置位置を動かせないのは控えめに言って弱き者…
46 22/10/16(日)10:16:39 No.982721731
タフ・ゴーレムは名前の瞬間最大風速しか見る所なかった というか動き出さずに固定できた方がよかった 動き回るな
47 22/10/16(日)10:16:58 No.982721818
銅なんだから回路の導線に使えそうなもんだけどねレッドストーンでじゅうぶんか
48 22/10/16(日)10:17:23 No.982721920
サボテンの用途が増えるなら砂漠バイオームも少し多くなるといいなあ
49 22/10/16(日)10:17:39 No.982721965
ラスカルもくれるものが固有のアイテムだったら採用されてたかもしれないけどエンチャ付きの鉄ピ程度だとそりゃあね
50 22/10/16(日)10:18:06 No.982722082
アレイは事前情報で想定してた倍はお役立ちで可愛い奴だったから今回のにも期待してる
51 22/10/16(日)10:19:03 No.982722314
>アレイは事前情報で想定してた倍はお役立ちで可愛い奴だったから今回のにも期待してる こいつ自体は役に立つ動物ってわけでもないと思う せいぜい土ブロックを破壊してくれるかどうか
52 22/10/16(日)10:22:36 No.982723164
ゴツめだし動物園には映えそう ラクダも増えるしだいぶ充実したな
53 22/10/16(日)10:26:14 No.982724021
>目玉要素みたいなのは無いのか次に公開すんのか 竹が目玉・・・
54 22/10/16(日)10:30:12 No.982725011
ラクダの飛距離は楽しそうだけど ミスって落ちるの怖いから結局馬で迂回する事になりそう というかチェスト装備できるようにしてほしいそっちのがラクダっぽいから
55 22/10/16(日)10:30:17 No.982725030
>目玉要素みたいなのは無いのか次に公開すんのか ラクダ足したあたり砂漠で何か別のものがありそう 個人的には夜のMOBでゾンビ蜘蛛の代わりにミイラサソリを出してほしいけど前者はハスクと被るし後者はMojangの今の方針(現実に存在する生き物は有効か中立にして倒しても有用なものをあまり落とさないようにする)的になさそう
56 22/10/16(日)10:31:00 No.982725183
>銅なんだから回路の導線に使えそうなもんだけどねレッドストーンでじゅうぶんか |の方向に固定出来たり∟みたく任意に曲げられるなら割と欲しいんだけどね…
57 22/10/16(日)10:33:42 No.982725888
>ラクダ足したあたり砂漠で何か別のものがありそう 湿地帯が過去のバイオーム投票の内容まんまアップデートされてたんで https://youtu.be/Anv-lZc0pIM 砂漠や荒野のアップデートがあるとしたら多分参考になる https://youtu.be/qWhCqBFbJXo https://youtu.be/iK3CLeMM0CQ
58 22/10/16(日)10:38:55 No.982727210
ホッパーやらドロッパーやら線路やらの向き変えるレンチ的なアイテムくだち!
59 22/10/16(日)10:39:39 No.982727402
>銅なんだから回路の導線に使えそうなもんだけどねレッドストーンでじゅうぶんか 回路で欲しいな…と思うのは隣の赤石に干渉しない線引ける絶縁体くらいだからなぁ でも伝導率いい銅でそれ作れるってのもどうなのとも思うし
60 22/10/16(日)10:40:20 No.982727590
>ホッパーやらドロッパーやら線路やらの向き変えるレンチ的なアイテムくだち! 一応バニラにもあるにはあるがコマンドかつクリエイティブ限定だからなぁ…
61 22/10/16(日)10:41:14 No.982727858
>隣の赤石に干渉しない 基本的にリピーターでいいんだよなこれ
62 22/10/16(日)10:42:18 No.982728153
現実だと銅って導線以外に何に使ってたっけ…
63 22/10/16(日)10:42:56 No.982728319
冷却管は銅管が多いがマイクラで冷却するなら氷でいいとなりそう
64 22/10/16(日)10:44:12 No.982728626
>基本的にリピーターでいいんだよなこれ それはそうなんだがリピーター介すると出力が強制的に15になっちゃうから取り出し分じゃないとこでしか出来ないんだよね コンパレーターとブロック使って無理やり通すってちょっと荒行もあるにはあるが…
65 22/10/16(日)10:44:14 No.982728637
>現実だと銅って導線以外に何に使ってたっけ… 青銅や真鍮とかの合金で色んな道具に使われてる事が多い気がする
66 22/10/16(日)10:47:01 No.982729297
合金って概念はネザライトで出来てるんだから初期に作れる合金製の何かってことで銅を活用したいなあ
67 22/10/16(日)10:48:47 No.982729747
了解!青銅の剣! 鉄の剣でいい ㌧
68 22/10/16(日)10:49:50 No.982730006
鍛冶台なんだからネザライトツール作成以外でもなんか使えていいだろうというところはある
69 22/10/16(日)10:50:13 No.982730086
>了解!青銅の剣! >鉄の剣でいい >㌧ 雪山だと低温脆性で鉄の剣がポッキリ折れるとか…
70 22/10/16(日)10:52:27 No.982730595
順当に行くとやはり青銅ツール でも個人的には既にリアルさの欠片もないダイヤツールあるしお手軽感優先で銅そのままでもいいかなって
71 22/10/16(日)10:53:09 No.982730755
>・新たに7種類のデフォルトスキン追加(それぞれの人種を意識した見た目) どうせお気に入りのスキンに差し替えちゃうから要らねえ過ぎる
72 22/10/16(日)10:53:44 No.982730879
そもそもなんで今更になって銅なんか追加したし
73 22/10/16(日)10:54:05 No.982730970
>>・新たに7種類のデフォルトスキン追加(それぞれの人種を意識した見た目) >どうせお気に入りのスキンに差し替えちゃうから要らねえ過ぎる うるさいお歴々を黙らせるために差し込んでおいてるだけだろう 面倒臭い時代だから仕方ないんだ
74 22/10/16(日)10:54:44 No.982731103
銅入れるのはいいけど使い道ももっとくだち…
75 22/10/16(日)10:54:49 No.982731122
銅の道具は特定の環境だと効果アップみたいな感じだと差別化できそう
76 22/10/16(日)10:55:02 No.982731181
大雑把に要素を組み上げてた初期の方向性と異なって最近のアプデでは中途半端にリアリティを意識するようになったからその辺が噛み合ってない感がある
77 22/10/16(日)10:56:28 No.982731531
木→石→鉄→ダイア→ネザライトの流れが完成してるところに割り込む余地がない
78 22/10/16(日)10:57:23 No.982731752
居場所があるとすればツールよりは防具なんだが
79 22/10/16(日)10:57:31 No.982731774
個人的にツールの素材はもっと節操なく増やしていってもいいと思ってる