22/10/16(日)00:57:07 深夜の... のスレッド詳細
削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。
22/10/16(日)00:57:07 No.982631597
深夜のラインマーカー
1 22/10/16(日)00:57:52 No.982631816
一週間に一回の頻度で見かける
2 22/10/16(日)00:58:31 No.982632016
まぁいらんか
3 22/10/16(日)01:00:36 No.982632631
発売から一週間後くらいには見なくなったな…
4 22/10/16(日)01:01:02 No.982632762
カタ使わないサブ
5 22/10/16(日)01:01:30 No.982632902
今からでもわかばのサブこれになればいいのに
6 22/10/16(日)01:01:56 No.982633032
1回投げただけであっこれダメだわってなったのは本当に凄いと思ってる
7 22/10/16(日)01:02:45 No.982633295
なんか相手が変な線出してくるけどよくわからないから気にしないやつ
8 22/10/16(日)01:03:07 No.982633415
この投擲は今から練習してたほうがあとで輝く
9 22/10/16(日)01:03:37 No.982633588
>一週間に一回の頻度で見かける おれは毎日見るけど?
10 22/10/16(日)01:03:43 No.982633625
発売前公式のヒで見たときは絶対強いと思った 蓋を開けてみれば最弱サブだった…
11 22/10/16(日)01:03:53 No.982633688
2回ぐらいこれでキルとれたけど 投げたほうもえ?てなった
12 22/10/16(日)01:04:33 No.982633915
もう少し持続してもいいと思った
13 22/10/16(日)01:04:46 No.982633973
今imgで大人気のサブウェポン
14 22/10/16(日)01:05:21 No.982634156
音は好き
15 22/10/16(日)01:05:36 No.982634223
リッターにマーカーとハンコを持たせろ
16 22/10/16(日)01:05:48 No.982634294
ポイントセンサーが存在してるのにこれを発案して実装した意図は真面目に知りたい
17 22/10/16(日)01:06:16 No.982634419
もっと反射して長く残れば…
18 22/10/16(日)01:07:19 No.982634718
実戦で狙ってられるかこんなもん
19 22/10/16(日)01:07:58 No.982634898
>2回ぐらいこれでキルとれたけど >投げたほうもえ?てなった 直線は割と取れる 横に反射させてキル取るとえ?ってなる
20 22/10/16(日)01:08:11 No.982634968
ついてるメイン的にイカ研も意図的に弱くしてるフシがありそう
21 22/10/16(日)01:09:00 No.982635176
これの1番の問題点はヤグラにセンプクしてるローラーにあまりに無力なところ
22 22/10/16(日)01:09:06 No.982635196
ゴミ
23 22/10/16(日)01:09:39 No.982635366
これの上反射下反射なんてヒーローモード以外で使う場所が思いつかん
24 22/10/16(日)01:09:56 No.982635471
擁護する人もいないあたりほんとひどい まあそれで自分の持ち武器に付けられたりしたらたまったもんじゃないしな
25 22/10/16(日)01:10:02 No.982635502
こんなもん作るな
26 22/10/16(日)01:10:07 No.982635532
これもテストプレイで強すぎたからこんななった説を推す
27 22/10/16(日)01:10:18 No.982635592
最低限消費2/3持続2倍
28 22/10/16(日)01:10:30 No.982635648
>ついてるメイン的にイカ研も意図的に弱くしてるフシがありそう リッターに付いてないからそんな気はまるでしない
29 22/10/16(日)01:10:44 No.982635720
最悪威力は下げて良い
30 22/10/16(日)01:10:44 No.982635722
>ついてるメイン的にイカ研も意図的に弱くしてるフシがありそう 比較的弱いって評価と実用に耐えないゴミって評価とじゃ天と地ほどの差があると思うんですよ…
31 22/10/16(日)01:11:14 No.982635878
てっきり即席インクレールかと思ってた
32 22/10/16(日)01:11:19 No.982635904
>>ついてるメイン的にイカ研も意図的に弱くしてるフシがありそう >リッターに付いてないからそんな気はまるでしない リッターはイカ研のお気に入りだから…
33 22/10/16(日)01:11:21 No.982635911
2でハイプレが初期に判定細すぎてウンコだったことを思い出すので きっとアプデでラインに衝撃波が追加されると思う
34 22/10/16(日)01:11:24 No.982635934
メイン強いからサブ弱くするみたいな調整がそもそも疑問
35 22/10/16(日)01:12:18 No.982636183
投げた側にメリットと運悪く当たった側にデメリットが特にないやつ
36 22/10/16(日)01:12:41 No.982636298
>2でハイプレが初期に判定細すぎてウンコだったことを思い出すので >きっとアプデでラインに衝撃波が追加されると思う 下手に強化すると一気にクソサブになりかねないのも怖いんだけど
37 22/10/16(日)01:12:57 No.982636366
反射機能がある限りどう調整しても絶対使いものにならないのがやばい 直撃75くらいないとほんとどうしようもないぞこれ
38 22/10/16(日)01:13:32 No.982636526
>てっきり即席インクレールかと思ってた 最初の頃はこれに向かって飛ぼうとするイカちゃん見れたよ
39 22/10/16(日)01:13:32 No.982636527
洗濯機についてたらまだバランス取れる
40 22/10/16(日)01:13:55 No.982636654
これを作るやつがまともな調整ができるわけがないという信頼感がある
41 22/10/16(日)01:14:03 No.982636692
せめて反射するたびにダメ判定のある爆風が出るとかにして
42 22/10/16(日)01:14:04 No.982636694
リッターに付いたらわりと強そう
43 22/10/16(日)01:14:15 No.982636766
>メイン強いからサブ弱くするみたいな調整がそもそも疑問 それは本当にそう
44 22/10/16(日)01:14:16 No.982636779
>洗濯機についてたらまだバランス取れる メイン一発にマーカーで即キルとかしてこない?大丈夫?
45 22/10/16(日)01:14:31 No.982636856
>リッターに付いたらわりと強そう これ当てる時間と手間とインクで直撃させたほうが強い
46 22/10/16(日)01:14:39 No.982636895
たまーにマーキングされてるのにセンプクするイカがいる
47 22/10/16(日)01:15:02 No.982636992
>たまーにマーキングされてるのにセンプクするイカがいる 一応ダメージ入るから回復してるだけでは?
48 22/10/16(日)01:15:23 No.982637108
>>メイン強いからサブ弱くするみたいな調整がそもそも疑問 >それは本当にそう まあ極一部のメイン強くてサブも強いブキが暴れてるんだが…
49 22/10/16(日)01:15:51 No.982637236
プライムとジェッスイは強いからな…
50 22/10/16(日)01:16:17 No.982637374
>メイン強いからサブ弱くするみたいな調整がそもそも疑問 それでバランスとれれば言うことはないんだけど実際はこのゲームサブスペ重要すぎてゴミ引くと永遠に環境に出ることないんだよな
51 22/10/16(日)01:16:22 No.982637394
洗濯機だってメイン強いけど炭酸ナイスダマじゃなきゃここまで暴れなかっただろうしサブスペで抑えるのは必要
52 22/10/16(日)01:17:01 No.982637603
ゴミ持たせてナーフするくらいならもう消せよ
53 22/10/16(日)01:17:05 No.982637626
>洗濯機だってメイン強いけど炭酸ナイスダマじゃなきゃここまで暴れなかっただろうしサブスペで抑えるのは必要 本当になんで炭酸とナイス付けたんだ…?
54 22/10/16(日)01:17:09 No.982637645
>>たまーにマーキングされてるのにセンプクするイカがいる >一応ダメージ入るから回復してるだけでは? そんな…ますますなんなんこのサブ
55 22/10/16(日)01:17:22 No.982637697
威力倍にするかインク消費量1/3にするか長時間その場に残り続けるかしないとスカイ道がない
56 22/10/16(日)01:17:35 No.982637775
むしろスカイ道になれ
57 22/10/16(日)01:18:07 No.982637950
ハイドラにつけてもいいよ
58 22/10/16(日)01:18:40 No.982638101
リッターに付けろカス
59 22/10/16(日)01:18:43 No.982638116
ヒーローモードで初めて投げて 「………??」ってなったイカは多いと思う
60 22/10/16(日)01:19:17 No.982638297
わかりました!超強化してからリッターに付けます!
61 22/10/16(日)01:19:17 No.982638302
強い組み合わせや弱い組み合わせが出るのはしょうがない 全体のバランスを取るより上位数種が三つ巴っぽくなればいいやくらいで妥協するしかない そこにラインマーカーが入ることはないと思うけど
62 22/10/16(日)01:19:39 No.982638439
ゴミ
63 22/10/16(日)01:19:52 No.982638524
>ヒーローモードで初めて投げて >「………??」ってなったイカは多いと思う 現状だとアクションゲーのそれしかないから使うステージギミックでしかないんだよな…
64 22/10/16(日)01:19:58 No.982638558
>>メイン強いからサブ弱くするみたいな調整がそもそも疑問 >それでバランスとれれば言うことはないんだけど実際はこのゲームサブスペ重要すぎてゴミ引くと永遠に環境に出ることないんだよな 逆にサブスペに合わせてメインの調整すべきなんだよな…
65 22/10/16(日)01:19:58 No.982638559
これ投げるくらいならメイン当てた方がいいってなるシーンがほとんど
66 22/10/16(日)01:20:14 No.982638637
>ヒーローモードで初めて投げて >「………??」ってなったイカは多いと思う ジェッスイをワクワクしながら握って?????ってなりました
67 22/10/16(日)01:20:18 No.982638658
>現状だとアクションゲーのそれしかないから使うステージギミックでしかないんだよな… ショクワンも同様
68 22/10/16(日)01:20:27 No.982638704
直撃65ダメージくらいはほしい
69 22/10/16(日)01:20:48 No.982638810
あまりにゴミすぎるのでワイパーマンみたいなマイオナ勢がこれをラストヒットに使って敵を倒す事に目覚めてくれたら使い所が見えてくるかもしれない
70 22/10/16(日)01:20:56 No.982638843
>これ投げるくらいならメイン当てた方がいいってなるシーンがほとんど プライムジェッスイだぞ? 殆どどころかこれ投げてもインク無駄にするだけで
71 22/10/16(日)01:20:58 No.982638851
懲罰サブ
72 22/10/16(日)01:21:01 No.982638864
1でも2でもやらなかったけど本当にどうしようもないときはアプデでサブスペ変更してもいいと思うんだ
73 22/10/16(日)01:21:03 No.982638877
これついてるブキだけでもさっさとマイチェン版出してやって欲しい これついてるブキ使ってない俺から見ても不憫でならない
74 22/10/16(日)01:21:35 No.982639048
>擁護する人もいないあたりほんとひどい >まあそれで自分の持ち武器に付けられたりしたらたまったもんじゃないしな そもそもあまり見ないからな その上で威力低いから事故りにくく印象が薄くなる
75 22/10/16(日)01:21:42 No.982639093
>これついてるブキだけでもさっさとマイチェン版出してやって欲しい >これついてるブキ使ってない俺から見ても不憫でならない (新たに渡されるウンコorトルネード)
76 22/10/16(日)01:21:44 No.982639107
>懲罰サブ ガロンとスクスロとリッターにつけろ
77 22/10/16(日)01:21:53 No.982639155
試し打ちで撃って以降は使ってない
78 22/10/16(日)01:21:54 No.982639162
多分寿司とかに付いてたらここまでボロクソには言われてなかったと思う なんでよりにもよって段差に弱いジェッスイとプライムに付いてんだよ
79 22/10/16(日)01:21:57 No.982639173
初めてプライム担いで力強い音と飛距離に喜んでサブ投げた時のナニコレ感
80 22/10/16(日)01:21:57 No.982639174
>これついてるブキだけでもさっさとマイチェン版出してやって欲しい >これついてるブキ使ってない俺から見ても不憫でならない ジェッスイ前作で3つ目のマイチェンでなかったの本当に根に持ってるからな……
81 22/10/16(日)01:22:04 No.982639211
>あまりにゴミすぎるのでワイパーマンみたいなマイオナ勢がこれをラストヒットに使って敵を倒す事に目覚めてくれたら使い所が見えてくるかもしれない 狭い通路で角に逃げ込まれたら投げ込むみたいなのはワンチャンあるけど そこにさらに3のステージ構成のクソさが加わる話になる
82 22/10/16(日)01:22:14 No.982639262
>ガロンとスクスロとリッターにつけろ まあマイチェンを懲罰したところで今のが使われるだけなんですけどね…
83 22/10/16(日)01:22:27 No.982639326
>懲罰サブ 死刑も同様だよ現状じゃ
84 22/10/16(日)01:22:53 No.982639465
>まあマイチェンを懲罰したところで今のが使われるだけなんですけどね… 結局これだからメイン弱体化させるしかないよね!
85 22/10/16(日)01:22:56 No.982639476
>1でも2でもやらなかったけど本当にどうしようもないときはアプデでサブスペ変更してもいいと思うんだ 変更してもっとゴミにするだけだからダメ~~ それで何とかできるならそもそもこんなもん作らねえわ
86 22/10/16(日)01:23:00 No.982639496
>>これ投げるくらいならメイン当てた方がいいってなるシーンがほとんど >プライムジェッスイだぞ? >殆どどころかこれ投げてもインク無駄にするだけで 稀に逃げられるケースがあってこれでトドメくらい
87 22/10/16(日)01:23:12 No.982639548
>>懲罰サブ >死刑も同様だよ現状じゃ ジェッスイプライム使わなくなったってイカがかなりいるからな
88 22/10/16(日)01:23:40 No.982639683
>プライムジェッスイだぞ? >殆どどころかこれ投げてもインク無駄にするだけで 刺してからメイン当てるかメイン当てて逃げられたとこにトドメを刺す用途だろうからコンセプトとしては合ってるんだよ 塗りの弱いサブを長射程につけるのは理に適ってる
89 22/10/16(日)01:23:42 No.982639703
>ジェッスイプライム使わなくなったってイカがかなりいるからな 分かるよ…分かるけど俺はこれを持ちたいんだ……
90 22/10/16(日)01:23:45 No.982639718
ラインとミストとセンサーはマジで少ないな ビーコンは強さが周知され出した気がする
91 22/10/16(日)01:23:50 No.982639754
>懲罰サブ 前作でトップクラスの使用率だった二種がこれついてるだけで完全に消えるあたり実質死刑みたいなもんだろ
92 22/10/16(日)01:23:58 No.982639806
今週には調整来るよな流石に 来て…
93 22/10/16(日)01:24:05 No.982639839
>>>懲罰サブ >>死刑も同様だよ現状じゃ >ジェッスイプライム使わなくなったってイカがかなりいるからな 流行りに乗れないイカしてないやつは淘汰されて当然
94 22/10/16(日)01:24:06 No.982639848
>刺してからメイン当てるかメイン当てて逃げられたとこにトドメを刺す用途だろうからコンセプトとしては合ってるんだよ だったら照準をメインと合わせてくださいよぉ!
95 22/10/16(日)01:24:14 No.982639905
前夜祭ではこれと弓を練習するぞ!ってなったから 俺の目は節穴
96 22/10/16(日)01:24:30 No.982639987
とどめには仕えるけどダメージはもうちょっとあって良いと思う
97 22/10/16(日)01:24:38 No.982640028
>流行りに乗れないイカしてないやつは淘汰されて当然 お前のサブ全部ラインマーカーになればいいのに
98 22/10/16(日)01:24:40 No.982640044
マーク時間倍くらいにしてもいい
99 22/10/16(日)01:24:59 No.982640138
>だったら照準をメインと合わせてくださいよぉ! これがマジで分からない なんで照準から外れて飛んでいくのか 照準とはいったいなんなのか
100 22/10/16(日)01:25:17 No.982640219
強武器乗り換えて使い回すのが結局一番楽しいし
101 22/10/16(日)01:25:45 No.982640347
>なんで照準から外れて飛んでいくのか >照準とはいったいなんなのか 照準から外れてないぞ 普通のボムと同じでメインと違う照準持ってるだけ
102 22/10/16(日)01:25:51 No.982640378
>マーク時間倍くらいにしてもいい 死ぬまで消えなくても許すよ俺は
103 22/10/16(日)01:26:00 No.982640419
直撃ダメージ上げると誰でもチャージャーになって不快要素増えるだけだしアイデンティティのライン強化しろ なんだよフィールド持続2秒って
104 22/10/16(日)01:26:02 No.982640426
プライムはマイチェンでまじでトルネード渡されそうで怖い
105 22/10/16(日)01:26:17 No.982640498
これ遠くからぺちぺち当てられると 人を怒らせるのが上手いヤローだ!って気分になるから 俺に効果絶大だよ
106 22/10/16(日)01:26:30 No.982640560
>普通のボムと同じでメインと違う照準持ってるだけ >これがマジで分からない
107 22/10/16(日)01:26:44 No.982640632
オフロにつかないかなコレ もっとウザくなりたい
108 22/10/16(日)01:26:53 No.982640678
>これ遠くからぺちぺち当てられると >人を怒らせるのが上手いヤローだ!って気分になるから むしろすげえ…こんなのよく当てられるな…って感心する
109 22/10/16(日)01:26:54 No.982640687
弾速1/10でいいから30秒くらい持続してほしい
110 22/10/16(日)01:26:55 No.982640692
普通にラインにダメージつけてよ
111 22/10/16(日)01:27:01 No.982640716
>直撃ダメージ上げると誰でもチャージャーになって不快要素増えるだけだしアイデンティティのライン強化しろ >なんだよフィールド持続2秒って 威力減らしていいから射程2~3倍にして反射回数で制限賭けてくれ
112 22/10/16(日)01:27:08 No.982640764
ヒーローのミッションですら当てられなくて難儀した 水平に投げる時と投げ上げで軌道が違い過ぎる…
113 22/10/16(日)01:27:46 No.982640931
たぶん数合わせだけの存在
114 22/10/16(日)01:27:50 No.982640955
スクスロだと上手く使われそうでムカつく
115 22/10/16(日)01:27:57 No.982640997
>むしろすげえ…こんなのよく当てられるな…って感心する 当てるのは簡単だよ 素で当てたところで何にもならないんだよ
116 22/10/16(日)01:28:22 No.982641109
>たぶん数合わせだけの存在 じゃあポイセンでいいよ……
117 22/10/16(日)01:28:30 No.982641140
扇状に3本同時に飛んでも許せる
118 22/10/16(日)01:28:45 No.982641207
どうせなら反射10回くらいして触れた相手に2秒くらいのスロウ効果付けて蜘蛛の糸みたいに通路塞げるようにしてほしい
119 22/10/16(日)01:28:47 No.982641223
カスサブゴミスペばっかで使いたいとすら思わん武器ばっかり
120 22/10/16(日)01:28:53 No.982641251
2秒線でて5秒センサー ポイセンは3秒残って8秒センサーだっけ?
121 22/10/16(日)01:28:55 No.982641258
射程3倍にして持続時間倍にしたらまぁつかわれるかなって感じ
122 22/10/16(日)01:29:02 No.982641291
プライム消えるって凄いよな
123 22/10/16(日)01:29:35 No.982641439
マーカーにひっかかったら20ダメージくらいにすれば有力サブになるかもしれない ならないかもしれない
124 22/10/16(日)01:29:46 No.982641492
ポイズン付加するか
125 22/10/16(日)01:29:47 No.982641501
閉所でワイヤートラップみたいにして使うもんだと思うじゃん?
126 22/10/16(日)01:29:54 No.982641531
プライムは擬似も失ってしまって
127 22/10/16(日)01:29:57 No.982641541
もうちょっと遮蔽物が入り組んだ狭い所ならたくさん反射させてセンサーに引っ掛けたりとか… ポイセンでいい…
128 22/10/16(日)01:29:59 No.982641555
>マーカーにひっかかったら20ダメージくらいにすれば有力サブになるかもしれない >ならないかもしれない イカになるだけで当たらない線だしな
129 22/10/16(日)01:30:02 No.982641564
レティクル通りまっすぐ飛ぶようになったらな…
130 22/10/16(日)01:30:03 No.982641572
これって線になってる部分全部にダメージ・ポインター判定あるの?
131 22/10/16(日)01:30:14 No.982641618
照準はその射程で着弾する位置基準にあわせてあるから こいつリッターくらい射程があるせいで下にズレてるように感じるだけ
132 22/10/16(日)01:30:41 No.982641739
>プライム消えるって凄いよな むしろ本体性能はメ性なくてもそこそこやれるからマイチェンのサブスペ次第なら今作もまた出てきそうな可能性はある とんでもないゴミ渡されてこのまま埋葬される可能性も十分あるが
133 22/10/16(日)01:30:41 No.982641740
変にダメージ設定有るのがわからない
134 22/10/16(日)01:30:41 No.982641743
>これって線になってる部分全部にダメージ・ポインター判定あるの? ポインターはある ダメージは先端の弾直撃だけ
135 22/10/16(日)01:30:54 No.982641791
>これって線になってる部分全部にダメージ・ポインター判定あるの? 直撃はあるよ 線になってからはマーキングしかないよ
136 22/10/16(日)01:31:15 No.982641888
なんでこんなの新要素にしたの?
137 22/10/16(日)01:31:26 No.982641966
自分の位置を敵に知らせるサブ
138 22/10/16(日)01:31:28 No.982641975
>どうせなら反射10回くらいして触れた相手に2秒くらいのスロウ効果付けて蜘蛛の糸みたいに通路塞げるようにしてほしい それは投げてるだけで勝てるわ
139 22/10/16(日)01:31:30 No.982641981
>プライムは擬似も失ってしまって なーに1の頃のプライムを考えれば濡れるようになっただけで十分さ
140 22/10/16(日)01:31:40 No.982642038
カスみたいなダメージのおかげでマーキングすら満足にできないゴミ
141 22/10/16(日)01:31:44 No.982642057
>これって線になってる部分全部にダメージ・ポインター判定あるの? 直撃しかダメージは出ない発射した後の軌跡に触れるとセンサーの効果しか現れない
142 22/10/16(日)01:31:44 No.982642060
線にもダメージ性能つけばまだ使えそうだけど 開発中にその仕様にして強いからダメだねってしたことが既にありそう
143 22/10/16(日)01:31:53 No.982642115
ボムなのに一撃で倒せない水風船の方がマシ
144 22/10/16(日)01:32:04 No.982642182
ポイセンは通行止め代わりにもなるけどこれは一切ならないからキツいよね
145 22/10/16(日)01:32:05 No.982642186
相手に当てたらインク消費0にしろ
146 22/10/16(日)01:32:14 No.982642231
アメフラシみたいに線に触れてる間ちょっとずつダメージ入るくらいあってもいいと思う
147 22/10/16(日)01:32:16 No.982642242
>ボムなのに一撃で倒せない水風船の方がマシ クイボはアホほど強いじゃねえか……
148 22/10/16(日)01:32:32 No.982642331
>ポイセンは通行止め代わりにもなるけどこれは一切ならないからキツいよね だってつけながら突っ込んだ方が早いもん
149 22/10/16(日)01:32:34 No.982642336
これでも登場時はやばいんじゃないかって騒がれたんだけどな 発売と同時に全員が使いものにならないことに気づいたけど
150 22/10/16(日)01:32:37 No.982642355
>ポイセンは通行止め代わりにもなるけどこれは一切ならないからキツいよね 飛ぶかイカになればスルー出来ちゃうのが悲しい
151 22/10/16(日)01:32:40 No.982642373
クイボは2発ぶつければ相手は死ぬからな…
152 22/10/16(日)01:32:43 No.982642387
水風船は全てのサブよりマシだろ
153 22/10/16(日)01:32:45 No.982642392
>それは投げてるだけで勝てるわ スプボみたいな投げてるだけで勝てるボムもあるし
154 22/10/16(日)01:33:03 No.982642475
>ボムなのに一撃で倒せない水風船の方がマシ 3から始めた人だと付いてる武器的にクイボにこういう感想抱くのか シャーカーは強いけど
155 22/10/16(日)01:33:05 No.982642487
スレッドを立てた人によって削除されました ラインマーカーだって2発当てたら倒せるし…
156 22/10/16(日)01:33:07 No.982642505
センサー機能がこいつだけならまだわかるよ なんでポイセンというものが昔から存在しながらこれ追加した?
157 22/10/16(日)01:33:24 No.982642589
>ボムなのに一撃で倒せない水風船の方がマシ B帯の感想?
158 22/10/16(日)01:33:26 No.982642598
>ラインマーカーだって2発当てたら倒せるし… 4発です…
159 22/10/16(日)01:33:27 No.982642603
クイボなんて最強のサブ筆頭やないか
160 22/10/16(日)01:33:27 No.982642605
スプボキューバンクイックは全部強いが
161 22/10/16(日)01:33:37 No.982642665
エアプは削除します
162 22/10/16(日)01:33:42 No.982642679
>ボムなのに一撃で倒せない水風船の方がマシ 不慣れなのかもしれんけど高台にちょっかい出せたり逃げるところを追い打ちしたり足元一瞬で塗れる皮風船は最強格のサブだ
163 22/10/16(日)01:33:44 No.982642691
書き込みをした人によって削除されました
164 22/10/16(日)01:33:47 No.982642706
>>ラインマーカーだって2発当てたら倒せるし… >4発です… 笑うわこんなん
165 22/10/16(日)01:34:06 No.982642811
効果の割にインク消費し過ぎ
166 22/10/16(日)01:34:09 No.982642837
>これでも登場時はやばいんじゃないかって騒がれたんだけどな >発売と同時に全員が使いものにならないことに気づいたけど 名前と実態が全然違うから…
167 22/10/16(日)01:34:11 No.982642852
>スプボキューバンクイックは全部強いが ロボムトーピも忘れてもらっちゃこまる
168 22/10/16(日)01:34:30 No.982642963
ボムの微妙枠はカーリングだろう
169 22/10/16(日)01:34:36 No.982643003
ラインマーカーより仕事するスレ「」で助かる
170 22/10/16(日)01:34:44 No.982643053
>エアプは削除します 並々ならぬ苦しみを背負ってそうで好き ほんとに好きなブキにラインマーカーついちゃったんだなってわかる
171 22/10/16(日)01:34:58 No.982643137
ホーミング索敵はトーピードが一応出来るんだよな
172 22/10/16(日)01:34:59 No.982643145
>ボムの微妙枠はカーリングだろう メインによってはカーリングないと困るやつもあるから…
173 22/10/16(日)01:35:04 No.982643177
消費をもっと減らして周囲をワイヤートラップまみれにするような運用するとか… でも2秒か…うん…
174 22/10/16(日)01:35:04 No.982643179
>ラインマーカーより仕事するスレ「」で助かる 褒めてんだけど罵倒寄りで駄目だった
175 22/10/16(日)01:35:08 No.982643197
カーリングも反射するんすよ
176 22/10/16(日)01:35:13 No.982643223
えっ線になってからは触ってもダメージないの…?
177 22/10/16(日)01:35:36 No.982643357
俺にはラインマーカーエアプを責めることができない
178 22/10/16(日)01:35:36 No.982643360
クイボはエイムとキャラコン要求されるからそういう意味では最弱と捉えられても間違いでもない 事故らないからね
179 22/10/16(日)01:35:37 No.982643364
>えっ線になってからは触ってもダメージないの…? 無いが? ……分かんないよね使ってくる相手いないもんねごめんね
180 22/10/16(日)01:35:38 No.982643374
>笑うわこんなん 驚異のダメージ30だ 最初は35でもあればなぁと思ったが正直今の環境なら50でもいいと思い始めた
181 22/10/16(日)01:35:38 No.982643378
>これでも登場時はやばいんじゃないかって騒がれたんだけどな >発売と同時に全員が使いものにならないことに気づいたけど 悪い意味でこれ…ってなってたけど ヒロモで反射できるって教えてくれるけどなら他のブキで十分だし
182 22/10/16(日)01:35:48 No.982643432
ヒロモでオクタリアン相手に二確で強そうに見せてるの嫌い 吐き気がする
183 22/10/16(日)01:36:07 No.982643535
むしろ線単にダメージなくていいからラインに触れたら起爆しろよ
184 22/10/16(日)01:36:15 No.982643579
ヒッセンにクイボを返して2初期のヒッセントゥーンを蘇らせろ
185 22/10/16(日)01:36:18 No.982643601
>えっ線になってからは触ってもダメージないの…? ロビーの試し打ち用イカ風船の移動するやつにあててみるといいよ丁度壁が有って線残せるから
186 22/10/16(日)01:36:20 No.982643609
これ一発当てるよりメイン2発当てたほうが早いわ
187 22/10/16(日)01:36:21 No.982643616
マーカー停滞が30秒とかだったらガンガン使ってセンサー網作れるんだけどな そうするとシューターが動けなさすぎて死ぬか
188 22/10/16(日)01:36:22 No.982643619
プライムは無印の頃から愛用者多かったからその悲しみは計り知れない ベッチューが出た時は本当に嬉しかったんだが……
189 22/10/16(日)01:36:33 No.982643678
ボムは全部強い 微妙枠はない
190 22/10/16(日)01:36:44 No.982643756
カーリングはなんというか持ってるブキが大体それ込みの立ち回りをする特殊枠だから… 単体評価で微妙なのはまあうn
191 22/10/16(日)01:37:05 No.982643864
直撃ダメージ倍ラインに触れると30ダメージならここまで弱い弱いと言われなかっただろうな
192 22/10/16(日)01:37:08 No.982643882
エアプは運営だよ1回使えば実装止める弱さに気づくはずだ
193 22/10/16(日)01:37:08 No.982643885
ライン部分も敵インク踏んだくらいのダメージあっていいよね
194 22/10/16(日)01:37:21 No.982643957
4発か… わかばのメインと同じと思えば悪くはないか?
195 22/10/16(日)01:37:29 No.982644000
ロボムですら強い気がする さすがに竹にロボムはないと思うが
196 22/10/16(日)01:37:33 No.982644033
>4発か… >わかばのメインと同じと思えば悪くはないか? 悪いが
197 22/10/16(日)01:37:42 No.982644086
>4発か… >わかばのメインと同じと思えば悪くはないか? 消費が何倍だと思ってるんだ
198 22/10/16(日)01:37:58 No.982644168
このイカニン環境で索敵・妨害すら満足にできないのはちょっとマジで困る
199 22/10/16(日)01:38:00 No.982644173
多分最初は線に触れたらダメージだったんだろう それが強すぎたから直撃のみのダメージにしたと見た
200 22/10/16(日)01:38:10 No.982644230
>ボムは全部強い >微妙枠はない カーリングでも道を作るっていう想定された役割は最低限こなせるからな
201 22/10/16(日)01:38:13 No.982644244
>直撃ダメージ倍ラインに触れると30ダメージならここまで弱い弱いと言われなかっただろうな それはぶっ壊れだわ
202 22/10/16(日)01:38:17 No.982644262
ボム風船に当てる為のサブだろこれ
203 22/10/16(日)01:38:24 No.982644315
>多分最初は線に触れたらダメージだったんだろう >それが強すぎたから直撃のみのダメージにしたと見た そしてその後あー仕事したで放置したと思われる
204 22/10/16(日)01:38:29 No.982644398
ラインマーカーがメインのブキ作れば強くない?
205 22/10/16(日)01:38:37 No.982644462
プライムはカニも弱くないんだけどなんか噛み合ってる気がしない
206 22/10/16(日)01:38:47 No.982644542
もっとハチャメチャな回数反射したり長く残ったりして欲しいけど通信の方が無理になっちゃう気がするから… まぁこのままなんだろうなって覚悟しておいてる…
207 22/10/16(日)01:38:49 No.982644555
ショクワンダー!ラインマーカー!こいつは来る予感がするぜ! 発売前はそう思ってました
208 22/10/16(日)01:38:51 No.982644568
プライムはサブSPチェンジが来たら逆にカニ没収されてキューインキ渡されそう サブはそのままで
209 22/10/16(日)01:38:52 No.982644575
>このイカニン環境で索敵・妨害すら満足にできないのはちょっとマジで困る ダメージ無いのは仕方ないとしてもなんでライン一瞬で消える仕様なんだろう
210 22/10/16(日)01:38:59 No.982644622
ダメージ無くしてその分他の性能の査定上げろ
211 22/10/16(日)01:39:02 No.982644634
ライン上塗れても文句出ないんじゃね ラインに触れたらダメージはやりすぎ感
212 22/10/16(日)01:39:35 No.982644806
>4発か… >わかばのメインと同じと思えば悪くはないか? 1発40%消費です…
213 22/10/16(日)01:39:45 No.982644852
ラインマーカーがメインブキでショクワンダーがサブくらいでちょうどいい気がしてきた
214 22/10/16(日)01:39:51 No.982644881
ストリンガーでまとめて撃て
215 22/10/16(日)01:39:52 No.982644892
>カーリングでも道を作るっていう想定された役割は最低限こなせるからな カーリングが平面しか移動させられないって言うのはしょうがないけれどもその分SPゲージチャージには使えるし移動にも使える優れてる部分が有るからな… 爆発に巻き込めばキルも取りやすい方だし
216 22/10/16(日)01:39:53 No.982644895
自分で使ったことないから使われてもなんの効果があるのかよくわからない
217 22/10/16(日)01:39:53 No.982644899
カニは明確に強いSPとして設計されてるからこれ渡されてるだけでも当たり
218 22/10/16(日)01:39:57 No.982644926
いっそダメージ要らないから塗れるようにして持続伸ばしで良いんじゃね
219 22/10/16(日)01:40:04 No.982644960
>ライン上塗れても文句出ないんじゃね これはちょっと強い 適当に乱射するだけでアホみたいに仕事するぞ >ラインに触れたらダメージはやりすぎ感 これくらいは見え見えのワイヤートラップだからあってもよくない?
220 22/10/16(日)01:40:09 No.982644992
塗り性能とかないの?
221 22/10/16(日)01:40:12 No.982645006
サブ性能アップ積んでもどうしようもないのがダメ
222 22/10/16(日)01:40:13 No.982645012
これがサブってだけで縛りプレイになるから プライム持つ人滅多に見ない時点で物語ってる
223 22/10/16(日)01:40:19 No.982645043
>ラインマーカーがメインブキでショクワンダーがサブくらいでちょうどいい気がしてきた スペシャルはハンコ
224 22/10/16(日)01:40:32 No.982645109
>ラインマーカーがメインのブキ作れば強くない? ケケみたいになりそう
225 22/10/16(日)01:40:35 No.982645123
>ラインマーカーがメインブキでショクワンダーがサブくらいでちょうどいい気がしてきた 罰ゲームと呼ぶのもおぞましいなにか
226 22/10/16(日)01:40:44 No.982645177
>自分で使ったことないから使われてもなんの効果があるのかよくわからない 使ってみるといい …いややっぱ使わなくていいよ
227 22/10/16(日)01:40:49 No.982645220
>塗り性能とかないの? 着弾地点にとても小さなシミが作れる
228 22/10/16(日)01:40:50 No.982645228
>1発40%消費です… 地獄…!
229 22/10/16(日)01:41:04 No.982645328
このゲームのサブの重要度を再確認させてくれるサブ
230 22/10/16(日)01:41:06 No.982645343
なんか色々言ってるけど削除するのが一番早い
231 22/10/16(日)01:41:06 No.982645345
これのおかげでサブ関係のギアを完全に捨てることが出来るのは強み なわけないだろ
232 22/10/16(日)01:41:22 No.982645459
>エアプは運営だよ1回使えば実装止める弱さに気づくはずだ 新しい要素少なくなるのは売り上げに響くからダメ
233 22/10/16(日)01:41:30 No.982645501
>なんか色々言ってるけどポイセンにするのが一番早い
234 22/10/16(日)01:41:32 No.982645514
リッターカスタムにはこいつ渡しとけ
235 22/10/16(日)01:41:39 No.982645544
線が細いのがダメなんだよな 極太マーカーにしようぜ
236 22/10/16(日)01:41:41 No.982645559
ショクワンでちかづいてもマーカーでキルとれるかなぁ!?
237 22/10/16(日)01:41:41 No.982645562
先端がもう少し爆発するだけでもいいかなと思う今日この頃
238 22/10/16(日)01:41:52 No.982645634
>なんか色々言ってるけど削除するのが一番早い 射程に関してはチャー越えてるって利点あるからちゃんと調整すれば仕事あるんだよ ちゃんと調整すれば
239 22/10/16(日)01:42:01 No.982645684
>使ってみるといい >…いややっぱ使わなくていいよ プライムジェッスイ使いにも人の心はあった
240 22/10/16(日)01:42:05 No.982645698
>カニは明確に強いSPとして設計されてるからこれ渡されてるだけでも当たり これとキューイン持たせられてる武器が有る…
241 22/10/16(日)01:42:21 No.982645780
>線が細いのがダメなんだよな >極太マーカーにしようぜ 極太の線が2秒で消えるだけになるが? 当たっても5秒しかセンサー機能しないが?
242 22/10/16(日)01:42:37 No.982645869
>>エアプは運営だよ1回使えば実装止める弱さに気づくはずだ >新しい要素少なくなるのは売り上げに響くからダメ じゃあなんでみんなスクスロガロンマルミサ使ってんだ!
243 22/10/16(日)01:42:45 No.982645905
>着弾地点にとても小さなシミが作れる 「」がやったラインマーカー部屋のリザルトにはすごい笑った
244 22/10/16(日)01:42:47 No.982645919
微妙に真っ直ぐ投げにくいのもゴミ
245 22/10/16(日)01:42:57 No.982645987
ジェットは悲しみを背負いすぎてる
246 22/10/16(日)01:43:03 No.982646014
>>塗り性能とかないの? >着弾地点にとても小さなシミが作れる スプリンクラーの接着よりしょぼいビーコンの設置くらいのやつな
247 22/10/16(日)01:43:05 No.982646025
自分は使いこなせないけど上位勢はどうにかするだろうとイカ研は思っていたのかもしれない
248 22/10/16(日)01:43:05 No.982646026
トーピード並みに見ない
249 22/10/16(日)01:43:19 No.982646085
>>着弾地点にとても小さなシミが作れる >「」がやったラインマーカー部屋のリザルトにはすごい笑った もう想像しただけで耐えられない
250 22/10/16(日)01:43:32 No.982646141
ジェッスイとかプライムとか射程ある奴じゃなくて短射程にこそ付けるべきだろ
251 22/10/16(日)01:43:41 No.982646198
>射程に関してはチャー越えてるって利点あるからちゃんと調整すれば仕事あるんだよ >ちゃんと調整すれば チャー視点からしてインク軽減しても最大3発90ダメしか出なくてポイセンよりすぐ消えるセンサー当てられて逃げたりする?
252 22/10/16(日)01:43:49 No.982646247
>>カニは明確に強いSPとして設計されてるからこれ渡されてるだけでも当たり >これとキューイン持たせられてる武器が有る… 前世で何したらこんな事になるんだろう
253 22/10/16(日)01:43:50 No.982646257
>これとキューイン持たせられてる武器が有る… おうよ サブは投げないしキューインも0回の試合はちょいちょいあるぜ
254 22/10/16(日)01:43:55 No.982646286
ジェッスイは代々弱いものだからジェッカスに期待しろ
255 22/10/16(日)01:43:59 No.982646306
さっきジェッスイのスレでもレスしたんだけど マーカーをポンポン直当てしてくるジェッスイが相手にいてすげえ!ってなって リプレイ見てみたらこっちのハイドラに一生処理されてて泣いた
256 22/10/16(日)01:44:02 No.982646317
>トーピード並みに見ない 魚は武器がね
257 22/10/16(日)01:44:03 No.982646323
とりあえず消費20%のインクロック撤廃で一発50ダメにして
258 22/10/16(日)01:44:24 No.982646454
>じゃあなんでみんなスクスロガロンマルミサ使ってんだ! 体感だとみんな使ってるのはスシとヒロシだな 洗濯機とか52はほとんど見なくなった
259 22/10/16(日)01:44:41 No.982646525
>前世で何したらこんな事になるんだろう スぺ増ガン詰みマルミサ戦法ですかね…
260 22/10/16(日)01:44:50 No.982646574
>>>塗り性能とかないの? >>着弾地点にとても小さなシミが作れる >スプリンクラーの接着よりしょぼいビーコンの設置くらいのやつな ちょっと検証してみたけどトラップとビーコンの設置塗りにすら負けてるじゃねーか!
261 22/10/16(日)01:44:50 No.982646576
>とりあえず消費20%のインクロック撤廃で一発50ダメにして 調整下手くそかよ 下手くそだったわ
262 22/10/16(日)01:44:56 No.982646613
ラインマーカーなんて名前なんだし床に一直線に踏んだらポインターがつくインクを引くとかそういうのでよかったと思う そんなわざわざ空中に引かんでも
263 22/10/16(日)01:44:58 No.982646618
4人でラ1人の対象に同時に投げれば即キルできる性能だ イカ研が恐れるのも無理はない
264 22/10/16(日)01:45:25 No.982646740
>スぺ増ガン詰みマルミサ戦法ですかね… それが罪だと言うならなぜラクトなんて作った
265 22/10/16(日)01:45:26 No.982646746
ジェッカスと今回のジェットでサブスペの落差酷すぎだろ
266 22/10/16(日)01:45:27 No.982646747
>4人でラ1人の対象に同時に投げれば即キルできる性能だ >イカ研が恐れるのも無理はない 所持武器二つしかねえ!
267 22/10/16(日)01:45:38 No.982646799
>4人でラ1人の対象に同時に投げれば即キルできる性能だ >イカ研が恐れるのも無理はない 全員ラインマーカーとか懲罰チーム編成すぎる
268 22/10/16(日)01:45:48 No.982646831
洗濯機はこのあと弱くなるの確定してるようなもんだからな 本物の洗濯機使いしか残らないだろう
269 22/10/16(日)01:45:53 No.982646853
調整以前に実装した意図を考察するレベルなのがもうダメ
270 22/10/16(日)01:45:56 No.982646861
>>>エアプは運営だよ1回使えば実装止める弱さに気づくはずだ >>新しい要素少なくなるのは売り上げに響くからダメ >じゃあなんでみんなスクスロガロンマルミサ使ってんだ! 皆買った後だから平気
271 22/10/16(日)01:46:02 No.982646888
チャージャーには全員これを持たせるぐらいで丁度いい
272 22/10/16(日)01:46:10 No.982646922
>>スぺ増ガン詰みマルミサ戦法ですかね… >それが罪だと言うならなぜラクトなんて作った わからん… マジで分からん
273 22/10/16(日)01:46:19 No.982646953
>カニは明確に強いSPとして設計されてるからこれ渡されてるだけでも当たり ただリッターに頭抜かれて即死する的なので環境があまりにも逆風
274 22/10/16(日)01:46:31 No.982647007
>>ボムは全部強い >>微妙枠はない >カーリングでも道を作るっていう想定された役割は最低限こなせるからな 塗りが強いからなぁ ローラーとの相性もいい
275 22/10/16(日)01:46:37 No.982647030
ラクトもまあ何かしら弱体化は食らうと思われる
276 22/10/16(日)01:46:43 No.982647062
>チャージャーには全員これを持たせるぐらいで丁度いい チャージャーはちょっと噛みあうからヤバい ポイセン的な仕事出来ちまう
277 22/10/16(日)01:46:50 No.982647091
コイツで2確とか取れるようになると大惨事の可能性はあるけど 火力そのままで消費下げて滞留時間にマーカー効果時間と ちゃんとマーカー性能上げりゃ使える可能性あると思うんだけどな
278 22/10/16(日)01:47:06 No.982647178
>ラクトもまあ何かしら弱体化は食らうと思われる ミサイル取り上げようぜ!
279 22/10/16(日)01:47:08 No.982647192
前作で他がベッチューだのチェリーが実装されていく中どんなのが来るんだろうとワクワクして結局何も来なかった初期からいるはずのジェッスイの気持ちがわかるか……
280 22/10/16(日)01:47:13 No.982647215
チャージャーはサブ持たせたらダメ
281 22/10/16(日)01:47:23 No.982647269
>>スぺ増ガン詰みマルミサ戦法ですかね… >それが罪だと言うならなぜラクトなんて作った ちょっと攻撃力のある赤ザップのつもりで作ったのかもしれない
282 22/10/16(日)01:47:57 No.982647435
線が消えるのも早すぎる
283 22/10/16(日)01:47:57 No.982647436
消費軽くしてセンサーと糸の残留時間を両方伸ばすだけでも大分違うと思う
284 22/10/16(日)01:48:00 No.982647459
ラクトが弱体化されても別に構わないけどラクトよりミサイルの方を徹底的に弱体化してくれよな!
285 22/10/16(日)01:48:03 No.982647477
>洗濯機とか52はほとんど見なくなった 52は割とまだ見るぞ!!!
286 22/10/16(日)01:48:38 No.982647664
ミサイルはなんで着弾までの時間長くしたの?馬鹿なの?
287 22/10/16(日)01:48:40 No.982647685
>ちょっと攻撃力のある赤ザップのつもりで作ったのかもしれない チャージあるとはいえ塗りが強い武器にワンパン持たせちゃアカンて
288 22/10/16(日)01:48:51 No.982647746
ミサイルは一律必要ポイント300でいいよ
289 22/10/16(日)01:49:05 No.982647795
そもそも逃げてく敵を狩りたいならクイボでよくね ジェッスイの最大射程で届かない位置の敵ってそうそういないし
290 22/10/16(日)01:49:05 No.982647798
>前作で他がベッチューだのチェリーが実装されていく中どんなのが来るんだろうとワクワクして結局何も来なかった初期からいるはずのジェッスイの気持ちがわかるか…… よかったなぁ2で待ち焦がれたサブスぺチェンジ版だぞ ダブル新要素2での鬱憤を晴らしてやれ
291 22/10/16(日)01:49:12 No.982647842
>52は割とまだ見るぞ!!! よく下向いて自陣塗ってるわ
292 22/10/16(日)01:49:13 No.982647846
>ミサイルはなんで着弾までの時間長くしたの?馬鹿なの? 避ける猶予があったほうが嬉しいかなって…
293 22/10/16(日)01:49:28 No.982647987
>体感だとみんな使ってるのはスシとヒロシだな >洗濯機とか52はほとんど見なくなった たしかにスシ多いけどまだ洗濯機も52…たくさんいるよ…
294 22/10/16(日)01:49:36 No.982648038
せめてラインに沿ってカーリングボム並みに濡れるとかさ…
295 22/10/16(日)01:49:42 No.982648078
とりあえず洗濯機とマルミサとナイスダマとリッターだけでもいいよナーフは 他は上げる方向で
296 22/10/16(日)01:49:43 No.982648090
イカ研はマキタに恨みでもあるのか
297 22/10/16(日)01:49:45 No.982648104
>そもそも逃げてく敵を狩りたいならクイボでよくね >ジェッスイの最大射程で届かない位置の敵ってそうそういないし そうだよ?
298 22/10/16(日)01:50:25 No.982648294
クイボもハイプレももうジェッスイにはないんだ
299 22/10/16(日)01:50:28 No.982648314
>ジェッスイの最大射程で届かない位置の敵ってそうそういないし 本当にハイドラとか一部除いたチャーくらいんだよな……
300 22/10/16(日)01:50:44 No.982648392
>ラクトもまあ何かしら弱体化は食らうと思われる ラクトと洗濯機は大会荒らしてから絶対懲罰食らう
301 22/10/16(日)01:50:48 No.982648401
一瞬で行くのは変わらんから火力と塗りで勝負するのはやめろ 貴様はマーカーであろう
302 22/10/16(日)01:50:50 No.982648410
>ダブル新要素2での鬱憤を晴らしてやれ OK!メインで蹴散らすぜ! たまに吸う
303 22/10/16(日)01:50:52 No.982648417
何のために生まれて何をして生きるのか
304 22/10/16(日)01:50:58 No.982648444
カニと対峙した時は冷静に頭狙うようにすると相打ちに持ち込めちゃったりするよね…
305 22/10/16(日)01:51:12 No.982648508
ラクトはミサイル抜きにしても調整入りそうね 大会酷かったし
306 22/10/16(日)01:51:16 No.982648534
>クイボもハイプレももうジェッスイにはないんだ 皮風船…オシッコ…すべてが懐かしい
307 22/10/16(日)01:51:18 No.982648548
この前マーカースレ見た後にプライム担いでマーカー積極的に使ってたなんてとても言えない
308 22/10/16(日)01:51:27 No.982648587
まああの射程で一瞬で塗れるのもヤバいのかもしれん
309 22/10/16(日)01:51:41 No.982648654
>この前マーカースレ見た後にプライム担いでマーカー積極的に使ってたなんてとても言えない それでどうだった?
310 22/10/16(日)01:51:53 No.982648730
てか調整まだなの シーズン中頃っていつだよ
311 22/10/16(日)01:52:07 No.982648787
ぶつけてもシカトされること多いのが悲しい
312 22/10/16(日)01:52:13 No.982648812
ジェッスイは1でも2でもカスだったから伝統なんだ ジェッカスを待ってろ
313 22/10/16(日)01:52:37 No.982648909
>ぶつけてもシカトされること多いのが悲しい あっ痛いね!ズダァン リッターでやられた!
314 22/10/16(日)01:52:38 No.982648913
よっぽど相手がヌケサクでもないと厳しい
315 22/10/16(日)01:52:46 No.982648944
>>この前マーカースレ見た後にプライム担いでマーカー積極的に使ってたなんてとても言えない >それでどうだった? カニタンクが結構キル取れやすかったな
316 22/10/16(日)01:52:59 No.982649025
キンメのリッターポジションに嫌がらせで何回か投げつけたけど 一向にキルできる気がしない
317 22/10/16(日)01:52:59 No.982649027
>ジェッスイは1でも2でもカスだったから伝統なんだ 2はマルミで割と嫌がらせできたし……
318 22/10/16(日)01:52:59 No.982649030
マーキングはチーム共有?
319 22/10/16(日)01:53:05 No.982649067
ラクトはシンプルに塗りがバグってて それに強SPが付いてるから歯止めが効かなくて 習熟してると1確も現実的に当てられると来ればもう金モデの刑かもしれない
320 22/10/16(日)01:53:19 No.982649148
>マーキングはチーム共有? 流石にそれは他のと同じよ
321 22/10/16(日)01:53:22 No.982649159
>ジェッスイは1でも2でもカスだったから伝統なんだ いや普通に使えたが? そもそも3ジェッスイ程のゴミがシリーズ全体でも他にないんじゃないかと思う
322 22/10/16(日)01:53:32 No.982649192
今流行ってるブキのサブ全部これにしろ
323 22/10/16(日)01:53:43 No.982649242
>ラクトはミサイル抜きにしても調整入りそうね マルミは放置でラクトのスペに必要な塗り量が倍になると予想
324 22/10/16(日)01:53:47 No.982649259
こいつだけの特性としてボムを爆発前に破壊できる様にしてください
325 22/10/16(日)01:53:55 No.982649302
どんだけマーカー見たことないんだよ
326 22/10/16(日)01:54:01 No.982649333
ラクトはメインも明らかに強いもんなあ
327 22/10/16(日)01:54:12 No.982649376
ウルショが洗濯機のメインサブSP全てに刺さるからいずれ洗濯機は消えそう やっぱナイスダマが空中棺桶すぎる
328 22/10/16(日)01:54:13 No.982649380
カニは強くて取り回しが良くて弱い理想的なスペシャル
329 22/10/16(日)01:54:13 No.982649384
ジェッスイはメインは普通にいい子なんだけど舎弟が長いせいか妙に弱めの調整されがち リッターはなんなんだろうな
330 22/10/16(日)01:54:20 No.982649413
>キンメのリッターポジションに嫌がらせで何回か投げつけたけど >一向にキルできる気がしない そんなにうまく使えるならクリップ取っといたらちょっとバズるかもな
331 22/10/16(日)01:54:22 No.982649422
ミサイルナーフはしてほしいけどミサイルだけナーフすると暴れてる長射程が余計にイキイキとするんじゃないかと内心恐ろしい
332 22/10/16(日)01:54:23 No.982649429
ジェッカスがきっと仕切りなおしてくれる
333 22/10/16(日)01:54:33 No.982649479
接触判定つけて相手のボムが強制起爆するようになったりしたら使い道あるかなと一瞬思ったが結局シールドでいいか・・・
334 22/10/16(日)01:54:37 No.982649501
自分以外に投げてる人見たことない
335 22/10/16(日)01:54:38 No.982649505
直撃したらポイズンの効果も出るとかしてくれねえかな
336 22/10/16(日)01:55:08 No.982649643
>接触判定つけて相手のボムが強制起爆するようになったりしたら使い道あるかなと一瞬思ったが結局シールドでいいか・・・ 味方殺しになりそうで迂闊に投げられない……
337 22/10/16(日)01:55:30 No.982649745
>直撃したらポイズンの効果も出るとかしてくれねえかな っていうかそれくらいあってやっとトントンだと思う もしかしてそれにしたら強すぎたとかあるんか?
338 22/10/16(日)01:55:33 No.982649765
>ラクトはメインも明らかに強いもんなあ 冷静に考えるとしっかり狙えばあのチャージ速度で中距離1確ってヤバいよね?
339 22/10/16(日)01:55:34 No.982649774
これのマーカーあっという間に消えるから万一同チームにいても気づかない可能性すらある
340 22/10/16(日)01:55:41 No.982649805
1のジェッスイなんだったかなって思ったけどシールドトルネードなのか 3は原点回帰してるブキセット多いしシールドトリネードにしてくれればよかったのに 強くはないけどまだ素知らぬ顔してナワバリに持っていけた
341 22/10/16(日)01:55:53 No.982649846
>ウルショが洗濯機のメインサブSP全てに刺さるからいずれ洗濯機は消えそう ウルショ過剰評価しすぎじゃね?
342 22/10/16(日)01:55:55 No.982649859
ラクトはなーを繰り返した末にメインでワンショットキルするのが強みの エイムの化け物専用なHさんの同類に落ち着く予感がする
343 22/10/16(日)01:56:08 No.982649918
>直撃したらポイズンの効果も出るとかしてくれねえかな ラインの時間延ばしてポイズン判定付ける位でもいいと思う というか直撃させる物って認識されてる時点でおかしいよこれ
344 22/10/16(日)01:56:14 No.982649944
2のジェッスイはメ性のおかげで集弾補強できたから割と普通に強かったよ 今作はメ性なくなって頼りないメインではイカ忍にあまりに無力だから無理
345 22/10/16(日)01:56:22 No.982649981
だってそもそもついてる武器が二つしかないんだもん…
346 22/10/16(日)01:56:54 No.982650101
そもそもリッターマーク出来たところで… いるの分かっててもどうしようもないのがリッターなんだから
347 22/10/16(日)01:56:54 No.982650104
>強くはないけどまだ素知らぬ顔してナワバリに持っていけた シールドはこの長射程ならリッター相手にケンカ売れるからいいかもしれん トリトルはまぁインク回復がてら…?
348 22/10/16(日)01:56:55 No.982650107
ラクトのメインはピチュンできればつよい
349 22/10/16(日)01:57:02 No.982650143
>だってそもそもついてる武器が二つしかないんだもん… もう増えなくていいよ 土にでも埋めとけこんなもの
350 22/10/16(日)01:57:06 No.982650154
>というか直撃させる物って認識されてる時点でおかしいよこれ 現状ラインマーカーじゃなくて投げナイフだしな
351 22/10/16(日)01:57:25 No.982650236
>だってそもそもついてる武器が二つしかないんだもん… これ以上増えないことを祈るのみだよ
352 22/10/16(日)01:57:25 No.982650239
>ラクトはなーを繰り返した末にメインでワンショットキルするのが強みの >エイムの化け物専用なHさんの同類に落ち着く予感がする 1確出来なくてもかすりで90とか行くし
353 22/10/16(日)01:57:34 No.982650273
何でこれ付いてるブキ両方ともカッコイイんですか…!
354 22/10/16(日)01:57:36 No.982650285
>1のジェッスイなんだったかなって思ったけどシールドトルネードなのか サブスペがどうこう以前にメインの弾速があまりにも遅いので 2や3みたくメインでキルを取る運用なんてのは基本無理
355 22/10/16(日)01:57:41 No.982650308
別にリッター以外の長射程がそんなに暴れてるとは思わん ハイドラはナーフ対象のナイスダマ持ちだし…
356 22/10/16(日)01:57:46 No.982650330
ラクトはキル性能は玄人向けだからちょっと塗り小さくするくらいで調整済むから簡単だよ マルミサはマルミサで降らすミサイル減らせばいいじゃん
357 22/10/16(日)01:57:59 No.982650375
2はともかく1のジェッスイはクソだったぞ キル速遅すぎて逃げられるわ塗り弱いわシールドで圧かけようにもそんなのやるくらいならもっといいブキいくらでもあるし
358 22/10/16(日)01:58:02 No.982650389
過去にこういう弱いサブがテコ入れされて流行った例ってあるんだろうか
359 22/10/16(日)01:58:05 No.982650397
これを直撃させられるやつはそりゃエイム力あるしガロンとか持つよ
360 22/10/16(日)01:58:11 No.982650420
>現状ラインマーカーじゃなくて投げナイフだしな ダメージからして精々画鋲投げがいい所
361 22/10/16(日)01:58:17 No.982650445
>冷静に考えるとしっかり狙えばあのチャージ速度で中距離1確ってヤバいよね? アクション強化つけた上で偏差撃ちしてやっとだぞ
362 22/10/16(日)01:58:23 No.982650470
>サブスペがどうこう以前にメインの弾速があまりにも遅いので >2や3みたくメインでキルを取る運用なんてのは基本無理 初代おっそかったよな…… キューインキレベルに遅かったかもしれない
363 22/10/16(日)01:58:44 No.982650551
ラインマーカーが何したってんだ
364 22/10/16(日)01:58:48 No.982650565
ブキチはどう思う?
365 22/10/16(日)01:58:56 No.982650598
>マルミサはマルミサで降らすミサイル減らせばいいじゃん ミサイル減らすのもいいけど回転率下げてほしいな 具体的に言うとミサイル発射してからまたSPゲージ貯められるようになるまでにインターバルを付けてほしい
366 22/10/16(日)01:58:58 No.982650606
>ラクトはキル性能は玄人向けだからちょっと塗り小さくするくらいで調整済むから簡単だよ >マルミサはマルミサで降らすミサイル減らせばいいじゃん 最大8つにしてくれ
367 22/10/16(日)01:59:00 No.982650613
>何でこれ付いてるブキ両方ともカッコイイんですか…! それぞれ何モチーフなんだろうね ジェットは工事現場の器具っぽい
368 22/10/16(日)01:59:09 No.982650642
>ラインマーカーが何したってんだ 生まれた
369 22/10/16(日)01:59:19 No.982650684
>ラインマーカーが何したってんだ 何もしてないから問題なんだろう
370 22/10/16(日)01:59:21 No.982650690
>ウルショ過剰評価しすぎじゃね? 洗濯機は長時間体を見せる行動しかないからウルショ刺さりすぎるんよ あれだけいた洗濯機がスシが大繁殖したら一気に消えたのも腑に落ちる
371 22/10/16(日)01:59:24 No.982650702
>>現状ラインマーカーじゃなくて投げナイフだしな >ダメージからして精々画鋲投げがいい所 そんなに怖くないだろ
372 22/10/16(日)01:59:37 No.982650750
投げナイフらしくインク消費量減らして連打出来るようにするとか
373 22/10/16(日)01:59:37 No.982650751
>ラインマーカーが何したってんだ 何か仕事しろ
374 22/10/16(日)01:59:44 No.982650777
>ジェットは工事現場の器具っぽい マキタの高圧洗浄機
375 22/10/16(日)01:59:45 No.982650782
>ラインマーカーが何したってんだ 実装された
376 22/10/16(日)01:59:50 No.982650800
>2はともかく1のジェッスイはクソだったぞ >キル速遅すぎて逃げられるわ塗り弱いわシールドで圧かけようにもそんなのやるくらいならもっといいブキいくらでもあるし 1の時の長射程シューターはセンサー持ちのデュアルばっかり使ってた思い出があるなあ 今からでもデュアルくんマニュとは別にシューターに帰って来ませんかね?
377 22/10/16(日)01:59:51 No.982650802
>これを直撃させられるやつはそりゃエイム力あるしガロンとか持つよ マーカーはボムと一緒で導線出るから正直当てやすい 問題は当ててもほぼ意味がないという事なんだ
378 22/10/16(日)01:59:52 No.982650805
ラクトはほぼ180度ある塗り範囲の角度を120度くらいまで下げたら丁度いいんじゃないかな?
379 22/10/16(日)02:00:09 No.982650868
>そんなに怖くないだろ 4回当たれば死ぬから一応画びょうくらいにはあるはず
380 22/10/16(日)02:00:09 No.982650870
>過去にこういう弱いサブがテコ入れされて流行った例ってあるんだろうか ポイズンがちょっと強化されてガチのルールによっては流行ったこともあったな
381 22/10/16(日)02:00:19 No.982650910
ラインが10秒とかもつなら使えるだろうか
382 22/10/16(日)02:00:19 No.982650912
マルミサは集弾性悪くなってない? やりすごしたらおかわりきて死に掛けるの前に比べてやたら多い気がする
383 22/10/16(日)02:00:38 No.982650991
>あれだけいた洗濯機がスシが大繁殖したら一気に消えたのも腑に落ちる その理屈だとリッターにも弱いし むしろリッターやロンブラのせいで消え始めたのでは
384 22/10/16(日)02:00:39 No.982650997
ダメージも連射速度も今より確か低かったし1のジェッスイ
385 22/10/16(日)02:00:41 No.982651009
>1の時の長射程シューターはセンサー持ちのデュアルばっかり使ってた思い出があるなあ 俺もそっちだったけど2でマニュになっちゃったからジェッスイ使ったなぁ……
386 22/10/16(日)02:00:49 No.982651041
>別にリッター以外の長射程がそんなに暴れてるとは思わん >ハイドラはナーフ対象のナイスダマ持ちだし… 正直リッターも味方に来てありがたいより負担でかいって思うことばっかりなんだけどなあ
387 22/10/16(日)02:00:52 No.982651058
>4回当たれば死ぬから一応画びょうくらいにはあるはず 潜れば秒で治るから消しゴムの欠片くらいだろ
388 22/10/16(日)02:00:55 No.982651074
>過去にこういう弱いサブがテコ入れされて流行った例ってあるんだろうか ビーコンとかトラップかな
389 22/10/16(日)02:00:59 No.982651097
消費量減らすのはいいけどあんまり連打できるのはダメだ マーカーしろって言ってんだろ!滞留時間と効果時間だ!
390 22/10/16(日)02:01:00 No.982651098
ショクワン掴まされた連中も悲しみを背負ってる
391 22/10/16(日)02:01:01 No.982651106
今の性能ならインク消費半分でも多いくらいだ
392 22/10/16(日)02:01:22 No.982651188
○○が増えた減ったはルールごとに差がありすぎるからなんとも言えん
393 22/10/16(日)02:01:22 No.982651194
>マルミサは集弾性悪くなってない? >やりすごしたらおかわりきて死に掛けるの前に比べてやたら多い気がする ラグのせいなのか着弾の仕様変わってるのかよくわかんね・・・
394 22/10/16(日)02:01:31 No.982651225
>過去にこういう弱いサブがテコ入れされて流行った例ってあるんだろうか ビーコンとトラップは強化が連続する歴史であったが…
395 22/10/16(日)02:01:42 No.982651283
ミサイルがバラつくようになったのがイカ研からしたら弱体化なのかもしれない
396 22/10/16(日)02:01:44 No.982651300
>マルミサは集弾性悪くなってない? >やりすごしたらおかわりきて死に掛けるの前に比べてやたら多い気がする 2の感覚だと撃ち終わったくらいのタイミングでもう一、二発くらいくるイメージ
397 22/10/16(日)02:02:02 No.982651362
>ビーコンとトラップは強化が連続する歴史であったが… 別に流行りはしなかった
398 22/10/16(日)02:02:14 No.982651426
トラップは2になってから化けたよ ラインマーカーも4になるまで待て ごめん言いすぎた
399 22/10/16(日)02:02:19 No.982651445
>ショクワン掴まされた連中も悲しみを背負ってる こいつはこいつで時間制限あるならインクは無限にしてやれ… その上でちょっとアーマー付けてやってもバチ当たらないくらいた
400 22/10/16(日)02:02:27 No.982651505
インク消費量半分+複数投げても残る位はやってもいい 複数残せないしこれ
401 22/10/16(日)02:02:30 No.982651512
ミサイルの着弾遅れてるのは強化のつもりでやったのか弱体化のつもりでやったのか理解できない
402 22/10/16(日)02:02:34 No.982651539
1分くらいマーキングしろ
403 22/10/16(日)02:02:43 No.982651573
リッターがいないせいでアサリが一番楽しい気がする やっぱりアイツの存在許しちゃいけないよ
404 22/10/16(日)02:02:47 No.982651597
味方が近くにいたらもうこれどこに逃げても死んでたんじゃないかみたいなバラつきかたするよねミサイル
405 22/10/16(日)02:02:53 No.982651617
>その理屈だとリッターにも弱いし >むしろリッターやロンブラのせいで消え始めたのでは その理屈だとスシ流行る理由ないし増えるのは52じゃないかな
406 22/10/16(日)02:02:55 No.982651626
トラップは1だと即死ダメージなんで 2では弱体と言えなくもない
407 22/10/16(日)02:03:00 No.982651642
マルミサはシンプルに塗り狭くしろや トルネードみたいに当たったっぽくてもカス当たりに
408 22/10/16(日)02:03:25 No.982651729
ミサイルの即死判定消していいんじゃねーの
409 22/10/16(日)02:03:27 No.982651736
チャーはチャージキープ無くすだけでいいのにね
410 22/10/16(日)02:03:32 No.982651761
ポイズンミストはアサリでパブロ止めるのに役に立つけどコイツは本当に扱えない
411 22/10/16(日)02:03:47 No.982651822
>チャーはチャージキープ無くすだけでいいのにね ソイ以外から没収しろマジで
412 22/10/16(日)02:03:51 No.982651837
ラインマーカーでキル取られたイカは1日センサー付くようにしたほうがいい
413 22/10/16(日)02:04:00 No.982651868
ミサイルは懲罰受けてもらわないと困る 強い弱い以前に不快すぎる リッターはまあ別口で
414 22/10/16(日)02:04:02 No.982651882
>トラップは1だと即死ダメージなんで >2では弱体と言えなくもない 1のトラップは起爆タイミングがね・・・
415 22/10/16(日)02:04:09 No.982651916
そもそもスシが増え始めてるという印象がないんだけど…もとからそこそこ多いけど
416 22/10/16(日)02:04:36 No.982652039
久々に1のジェッスイ見たらクイボみたいな速度で駄目だった
417 22/10/16(日)02:04:37 No.982652042
>ミサイルは懲罰受けてもらわないと困る >強い弱い以前に不快すぎる 何よりもカタパッドが不快
418 22/10/16(日)02:05:27 No.982652282
ミサイルはマーキングした相手ごとに当たり判定分けてくれ
419 22/10/16(日)02:05:31 No.982652310
>トラップは1だと即死ダメージなんで 時間経過で勝手に爆発する時点でトラップとしての用途をこなせてなかったんよ 敵が来てくれたとしても起爆遅すぎて即死全然狙えないし ラインマーカーもライン要素が死んでて直撃したとしても意味をなさないダメージ量でおそろいだね
420 22/10/16(日)02:05:47 No.982652397
>>ショクワン掴まされた連中も悲しみを背負ってる >こいつはこいつで時間制限あるならインクは無限にしてやれ… >その上でちょっとアーマー付けてやってもバチ当たらないくらいた でもそんな中でもアホみたいに使いこなしてくるのがいるから怖いよ……
421 22/10/16(日)02:05:51 No.982652421
マーキング時間短すぎる
422 22/10/16(日)02:05:54 No.982652435
>1のトラップは起爆タイミングがね・・・ 確か踏んでから爆発するのも遅いし爆発範囲も狭くてほぼ産廃だったんだっけ・・・?
423 22/10/16(日)02:06:05 No.982652479
ミサイルはもうちょっと威力下げても許されると思う…
424 22/10/16(日)02:06:46 No.982652678
>洗濯機は長時間体を見せる行動しかないからウルショ刺さりすぎるんよ 洗濯機は有名になバグ治ってないし 善良なイカがグリッチにならないように使うの控えられてるだけなんじゃねーかな? コミュニティによっちゃ洗濯機使ってるだけでグリッチ扱いされたりするし
425 22/10/16(日)02:06:49 No.982652694
>ミサイルはもうちょっと威力下げても許されると思う… 塗りをなくして弾数減らして必要SP増やせば許す…かな?
426 22/10/16(日)02:06:52 No.982652717
S+エリアだとリッターとマルミサゲーだったけど レートに影響するくらい負け続けたらシューターが増えてきて笑った
427 22/10/16(日)02:06:56 No.982652741
ショクワンは面白いとは思う でも結局ステージ直線が多すぎて遠回りして後ろ取った瞬間に帰宅する羽目になる
428 22/10/16(日)02:07:09 No.982652786
>>ビーコンとトラップは強化が連続する歴史であったが… >別に流行りはしなかった 少なくともスレ画見たいな扱いされなきゃ十分だろ
429 22/10/16(日)02:07:45 No.982652931
ショクワンはカニを参考にすればどれくらいがいい塩梅かわかるだろう あっついでにジェッパにもアーマーください
430 22/10/16(日)02:07:59 No.982652999
正直リッターナーフするより長射程の射線通し放題で裏どりルートもないようなステージの方を改善してほしい
431 22/10/16(日)02:08:16 No.982653070
今作はステージ構造的にビーコンかなり追い風だと思うんだけど持ってるブキで強いと言えるのがスパッタリーしかない
432 22/10/16(日)02:08:40 No.982653208
ビーコンもレーダー機能付いてるとは言え今のMAPの仕様じゃ微妙に噛み合ってない感じは有る
433 22/10/16(日)02:08:48 No.982653259
>そもそもスシが増え始めてるという印象がないんだけど…もとからそこそこ多いけど そうか?少し前は洗濯機と52だらけでスシそんな見なかったと思うけどな 最近は部屋内がスシだらけだわ洗濯機と52居ても1とかになってきた
434 22/10/16(日)02:08:54 No.982653293
明確に持ってても使わない方がマシなスレ画より酷い状態のものは現状ない
435 22/10/16(日)02:09:12 No.982653387
たまに連投してくる人がいるけど見かける度になんてかよわい攻撃…ってなる
436 22/10/16(日)02:09:22 No.982653414
>正直リッターナーフするより長射程の射線通し放題で裏どりルートもないようなステージの方を改善してほしい 超射程が陣取れる高台まで行くのに金網や一本道越えなきゃいけないパターン多すぎる…
437 22/10/16(日)02:09:31 No.982653458
マルミサは着弾時のインクの飛び散り具合を狭くするだけでもだいぶ違ってきそう 避けてるのに擦りダメージ入るのストレス凄い
438 22/10/16(日)02:09:36 No.982653483
スレ画投げたらダメージ100でリッターへ追尾しねぇかな
439 22/10/16(日)02:09:47 No.982653532
サブとしては唯一で全体から見ても正直数少ない新要素の一つを罰ゲームに使うのはいい度胸してるよ本当
440 22/10/16(日)02:10:04 No.982653595
サブ強化とかのギア詰め込んで投げまくったけど何も得られるものがなかったよ キューバンとか炭酸はめっちゃ強かった
441 22/10/16(日)02:10:10 No.982653605
ナワバリで使って思ったけどビーコンこれバカマ用だな?
442 22/10/16(日)02:10:11 No.982653611
チャージャーにだけダメージ100にする感じでいいよ 一定の需要は出るだろうきっと
443 22/10/16(日)02:10:16 No.982653639
>ビーコンもレーダー機能付いてるとは言え今のMAPの仕様じゃ微妙に噛み合ってない感じは有る 縦長かつ入り込んで壊すのが難しいからビーコンの復帰性能は上がってる
444 22/10/16(日)02:10:17 No.982653646
>超射程が陣取れる高台まで行くのに金網や一本道越えなきゃいけないパターン多すぎる… だから余計にマルミサ使うしかねえってなってる側面もあるはある
445 22/10/16(日)02:11:19 No.982653941
ジェッスイポイミも正直強いかと聞かれると微妙だったけど寄ってくるイカへの牽制ぐらいはできた
446 22/10/16(日)02:12:01 No.982654104
>ジェッスイポイミも正直強いかと聞かれると微妙だったけど寄ってくるイカへの牽制ぐらいはできた とりあえず通路に投げておけば妨害の仕事は出来たからな
447 22/10/16(日)02:12:06 No.982654124
ウルショないとやってられんステージが多すぎる
448 22/10/16(日)02:12:13 No.982654146
ポイズンはマシに見えてくるレベルだもんな…
449 22/10/16(日)02:12:23 No.982654205
全然当たんない
450 22/10/16(日)02:12:26 No.982654222
>ジェッスイポイミも正直強いかと聞かれると微妙だったけど寄ってくるイカへの牽制ぐらいはできた 強いかは置いといてポイズンで動きを止めて射程をイカして一方的にキルを取るってコンセプトはしっかりしてたからな
451 22/10/16(日)02:13:07 No.982654406
>全然当たんない 当てた所でってなるから基本使わなくなるインクの無駄
452 22/10/16(日)02:13:29 No.982654505
ポイズンはとりあえずインクロック消して
453 22/10/16(日)02:13:31 No.982654517
>ポイズンはマシに見えてくるレベルだもんな… スプリンクラーで文句言ってるスレ見ると憤りを感じつつ良くないな……と思っている
454 22/10/16(日)02:14:05 No.982654668
ポイズンミストは中に入ってる間相手のレティクル消失させて下さい
455 22/10/16(日)02:14:13 No.982654707
>ポイズンはマシに見えてくるレベルだもんな… マシに見えるけどちゃんと活用するには敵の足元塗った上でぶん投げないといけないからこいつも相当アレである せめて消費インク量がもっと少なかったら気軽に使えた
456 22/10/16(日)02:14:19 No.982654721
>ポイズンはマシに見えてくるレベルだもんな… ポイズンはお見合い状況も多い今作だとむしろ割と刺さりやすい気はするんだけどついてるブキでまともな構成してるのストリンガーくらいでそのストリンガーも正直あんま強くないのがな・・・ もっと気軽に撒けるブキが欲しい
457 22/10/16(日)02:14:44 No.982654826
ポイズンもまあ直してほしいところいっぱいあるんだけど最低限仕事はできるからな…
458 22/10/16(日)02:15:00 No.982654894
>スプリンクラーで文句言ってるスレ見ると憤りを感じつつ良くないな……と思っている スプリンクラーなんてよく勢い減ったとか言われるけど仕事はしてるからな
459 22/10/16(日)02:15:06 No.982654918
正直ポイズンでもいいから欲しいよ
460 22/10/16(日)02:15:38 No.982655057
>もっと気軽に撒けるブキが欲しい ヒッセン「呼んだ?」
461 22/10/16(日)02:15:42 No.982655072
スプボつえー
462 22/10/16(日)02:16:08 No.982655179
ヒッセンのポイズンジェッパはすごい噛み合いなくて辛い…
463 22/10/16(日)02:16:11 No.982655188
ポイズンの一番の問題点はこっちからも相手が見辛いことだと思う
464 22/10/16(日)02:16:17 No.982655215
>ヒッセン「呼んだ?」 お前ポイズン撒いてる暇あったら突撃してキル取ってくるじゃねーか!
465 22/10/16(日)02:16:37 No.982655284
>スプボつえー 基本にして最強すぎる…
466 22/10/16(日)02:16:49 No.982655321
>ヒッセン「呼んだ?」 ヒッセンは案外メイン重たいのとスペシャルがね・・・
467 22/10/16(日)02:17:42 No.982655554
>そのストリンガーも正直あんま強くないのがな・・・ 舐めてくれるお陰でキル取りやすいんだが なんか勝てないのがストリンガー
468 22/10/16(日)02:18:34 No.982655770
ストリンガーみたいな援護武器は味方依存が強いんだ
469 22/10/16(日)02:18:52 No.982655827
メインサブスペシャル全部含めてブキの性能だから弱いサブやSPが存在することは理解できる 問題はイカ研がまともにバランス考えてサブスペ設定してると思えないだけ
470 22/10/16(日)02:19:31 No.982655982
>舐めてくれるお陰でキル取りやすいんだが >なんか勝てないのがストリンガー 抑えができても打開出来ないとな かといってチャー並みに一撃必殺取れるかというと厳しいので 逆にフルチャさえ安定させられる腕があれば遊撃手として強いと思う
471 22/10/16(日)02:19:40 No.982656030
>なんか勝てないのがストリンガー 射程あるからキルデスは優秀になりがちで強くなった気分になれるけど 広範囲の塗りや前線キープに関与できてないから負ける事が多いんだよな…
472 22/10/16(日)02:19:43 No.982656035
>舐めてくれるお陰でキル取りやすいんだが >なんか勝てないのがストリンガー だって弓はどっちもどんどん後ろに下がっていくし前に進むだけで勝てる…
473 22/10/16(日)02:19:49 No.982656057
>舐めてくれるお陰でキル取りやすいんだが >なんか勝てないのがストリンガー チャージの塗り弱いのとラグに弱いのがきついんだよね チャージャーなら外したとしても一直線に塗れて大なり小なり足元の妨害もできるとこが弓は外したかカス当たり取った後の塗りが弱すぎて動きの阻害が効かない
474 22/10/16(日)02:20:25 No.982656188
線引くんだから破壊不能塗り返し無効の橋になれ 空中にライン引くなんてずっと昔からやってるだろ
475 22/10/16(日)02:22:19 No.982656655
ヒッセンピックすることが無くなったわ ヒューが出るかジェッパが全盛期に戻るかしないと使う理由がない
476 22/10/16(日)02:22:26 No.982656680
弓は編成事故が起きやすいのがダメ
477 22/10/16(日)02:23:02 No.982656805
>弓は編成事故が起きやすいのがダメ ラクト君メッされるまではね…
478 22/10/16(日)02:23:07 No.982656828
ストリンガーは塗れないのは勿論 あれだけ射程あるのに何故か中距離扱いされててチャーと組まされる編成事故起きやすいのも逆風
479 22/10/16(日)02:23:24 No.982656900
ストリンガーは味方のブキ編成影響がでかくてどうにも
480 22/10/16(日)02:23:29 No.982656927
空中にインクレールを引く武器だと思ってました
481 22/10/16(日)02:23:54 No.982657021
>ストリンガーは塗れないのは勿論 >あれだけ射程あるのに何故か中距離扱いされててチャーと組まされる編成事故起きやすいのも逆風 あの射程で中判定なんだ…
482 22/10/16(日)02:24:20 No.982657121
ストリンダーとリッターが組むと近接が塗りで過労死しかねない クラブラとか混じった日にはもう悲惨
483 22/10/16(日)02:25:26 No.982657366
ストリンガーはエクスプみたいなイメージ有る味方に依存しやすいのとキル取るのにちょっとコツが必要な所とかが
484 22/10/16(日)02:25:38 No.982657427
>ヒッセンは案外メイン重たいのとスペシャルがね・・・ ジェッパなんで飛んでるのに足元にあるボム届いて死ぬの…?
485 22/10/16(日)02:25:41 No.982657437
弓は塗れないわけじゃないんだ 塗ろうとしてる間は塗り以外何もできなくなるだけで…
486 22/10/16(日)02:25:46 No.982657462
前出てキル取れるストリンガーは強いと思う ヤグラの上でカモンすると矢が飛んで来るだけのストリンガーはブロックする
487 22/10/16(日)02:26:01 No.982657518
トラスト長時間使ったけど編成事故が起きやすい以外の不満は特にない ただ趣味以外でリッタースプチャに優先して持つほどの強さもない
488 22/10/16(日)02:27:23 No.982657814
トラストはノンチャの塗りはそこそこにあると思う ただ戦闘のメインがチャージなせいで両立できないこと
489 22/10/16(日)02:28:38 No.982658051
せっかくの新武器がシステムに見放されてるのはアレだけど ワイパー共々新武器だから強化入りそうに思う ラクトは死んでてくれ
490 22/10/16(日)02:30:09 No.982658335
何でこんな伸びるんだよ
491 22/10/16(日)02:30:31 No.982658402
射程だけは長いからな
492 22/10/16(日)02:30:43 No.982658448
フルチャだけ撃ってるならチャージャー担げばいいしノンチャパシュパシュするだけならシューター担げばいいから臨機応変に全部やらなきゃいけない妙な武器だよ弓は
493 22/10/16(日)02:30:44 No.982658450
>何でこんな伸びるんだよ 射程だけが取り柄だから
494 22/10/16(日)02:30:45 No.982658454
>何でこんな伸びるんだよ 射程だけは長いからな
495 22/10/16(日)02:30:57 No.982658493
ラクトはギリギリ前出てもフルチャ当てられればなんとかなるけどトラスト前に出てどうすんの?
496 22/10/16(日)02:31:11 No.982658534
>何でこんな伸びるんだよ 使えばわかる 本当によく伸びる 伸びるだけとも言う
497 22/10/16(日)02:31:38 No.982658631
>フルチャだけ撃ってるならチャージャー担げばいいしノンチャパシュパシュするだけならシューター担げばいいから臨機応変に全部やらなきゃいけない妙な武器だよ弓は 器用貧乏を万能にするまでの修練がいる武器
498 22/10/16(日)02:31:44 No.982658650
>フルチャだけ撃ってるならチャージャー担げばいいし 射線が出ないから気付かれにくいという利点はあるし… あとビン
499 22/10/16(日)02:31:48 No.982658665
虚しさだけが良く伸びます
500 22/10/16(日)02:31:49 No.982658668
スレも伸びるだけで基本愚痴だから中身ないんだよね…
501 22/10/16(日)02:32:52 No.982658860
>スレも伸びるだけで基本愚痴だから中身ないんだよね… まるでマーカーみたいだな!HAHAHA
502 22/10/16(日)02:33:42 No.982659019
ラインマーカースレは荒れないから好きなんだ
503 22/10/16(日)02:33:54 No.982659064
imgは世界有数のラインマーカーファンサイト
504 22/10/16(日)02:34:09 No.982659103
>imgは世界有数のラインマーカーファンサイト 不名誉だ……
505 22/10/16(日)02:34:32 No.982659184
>ラインマーカースレは荒れないから好きなんだ どうやってもゴミで意見が一致するからな……
506 22/10/16(日)02:37:01 No.982659665
研究しようがねぇもん
507 22/10/16(日)02:40:29 No.982660271
ラインマーカー愛好家はブチギレてるはず
508 22/10/16(日)02:40:31 No.982660277
それでもぼくはプライムを使います
509 22/10/16(日)02:41:20 No.982660424
>ラインマーカー愛好家はブチギレてるはず 非実在青年みたいな話はやめろ
510 22/10/16(日)02:41:34 No.982660463
>それでもぼくはプライムを使います プラコラがまともなセットだったら…?
511 22/10/16(日)02:42:29 No.982660591
ラインマーカーよりラインマーカースレの方が見る頻度高い
512 22/10/16(日)02:43:07 No.982660679
気になってヒでラインマーカーを検索してみたけど上手く使いこなしてる動画の人たちも存在した
513 22/10/16(日)02:44:49 No.982660987
動画見てみたけどエイムがクソ強い人はまじであれで殺すんだな すげぇよ