虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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22/10/16(日)00:57:07 深夜の... のスレッド詳細

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22/10/16(日)00:57:07 No.982631597

深夜のラインマーカー

1 22/10/16(日)00:57:52 No.982631816

一週間に一回の頻度で見かける

2 22/10/16(日)00:58:31 No.982632016

まぁいらんか

3 22/10/16(日)01:00:36 No.982632631

発売から一週間後くらいには見なくなったな…

4 22/10/16(日)01:01:02 No.982632762

カタ使わないサブ

5 22/10/16(日)01:01:30 No.982632902

今からでもわかばのサブこれになればいいのに

6 22/10/16(日)01:01:56 No.982633032

1回投げただけであっこれダメだわってなったのは本当に凄いと思ってる

7 22/10/16(日)01:02:45 No.982633295

なんか相手が変な線出してくるけどよくわからないから気にしないやつ

8 22/10/16(日)01:03:07 No.982633415

この投擲は今から練習してたほうがあとで輝く

9 22/10/16(日)01:03:37 No.982633588

>一週間に一回の頻度で見かける おれは毎日見るけど?

10 22/10/16(日)01:03:43 No.982633625

発売前公式のヒで見たときは絶対強いと思った 蓋を開けてみれば最弱サブだった…

11 22/10/16(日)01:03:53 No.982633688

2回ぐらいこれでキルとれたけど 投げたほうもえ?てなった

12 22/10/16(日)01:04:33 No.982633915

もう少し持続してもいいと思った

13 22/10/16(日)01:04:46 No.982633973

今imgで大人気のサブウェポン

14 22/10/16(日)01:05:21 No.982634156

音は好き

15 22/10/16(日)01:05:36 No.982634223

リッターにマーカーとハンコを持たせろ

16 22/10/16(日)01:05:48 No.982634294

ポイントセンサーが存在してるのにこれを発案して実装した意図は真面目に知りたい

17 22/10/16(日)01:06:16 No.982634419

もっと反射して長く残れば…

18 22/10/16(日)01:07:19 No.982634718

実戦で狙ってられるかこんなもん

19 22/10/16(日)01:07:58 No.982634898

>2回ぐらいこれでキルとれたけど >投げたほうもえ?てなった 直線は割と取れる 横に反射させてキル取るとえ?ってなる

20 22/10/16(日)01:08:11 No.982634968

ついてるメイン的にイカ研も意図的に弱くしてるフシがありそう

21 22/10/16(日)01:09:00 No.982635176

これの1番の問題点はヤグラにセンプクしてるローラーにあまりに無力なところ

22 22/10/16(日)01:09:06 No.982635196

ゴミ

23 22/10/16(日)01:09:39 No.982635366

これの上反射下反射なんてヒーローモード以外で使う場所が思いつかん

24 22/10/16(日)01:09:56 No.982635471

擁護する人もいないあたりほんとひどい まあそれで自分の持ち武器に付けられたりしたらたまったもんじゃないしな

25 22/10/16(日)01:10:02 No.982635502

こんなもん作るな

26 22/10/16(日)01:10:07 No.982635532

これもテストプレイで強すぎたからこんななった説を推す

27 22/10/16(日)01:10:18 No.982635592

最低限消費2/3持続2倍

28 22/10/16(日)01:10:30 No.982635648

>ついてるメイン的にイカ研も意図的に弱くしてるフシがありそう リッターに付いてないからそんな気はまるでしない

29 22/10/16(日)01:10:44 No.982635720

最悪威力は下げて良い

30 22/10/16(日)01:10:44 No.982635722

>ついてるメイン的にイカ研も意図的に弱くしてるフシがありそう 比較的弱いって評価と実用に耐えないゴミって評価とじゃ天と地ほどの差があると思うんですよ…

31 22/10/16(日)01:11:14 No.982635878

てっきり即席インクレールかと思ってた

32 22/10/16(日)01:11:19 No.982635904

>>ついてるメイン的にイカ研も意図的に弱くしてるフシがありそう >リッターに付いてないからそんな気はまるでしない リッターはイカ研のお気に入りだから…

33 22/10/16(日)01:11:21 No.982635911

2でハイプレが初期に判定細すぎてウンコだったことを思い出すので きっとアプデでラインに衝撃波が追加されると思う

34 22/10/16(日)01:11:24 No.982635934

メイン強いからサブ弱くするみたいな調整がそもそも疑問

35 22/10/16(日)01:12:18 No.982636183

投げた側にメリットと運悪く当たった側にデメリットが特にないやつ

36 22/10/16(日)01:12:41 No.982636298

>2でハイプレが初期に判定細すぎてウンコだったことを思い出すので >きっとアプデでラインに衝撃波が追加されると思う 下手に強化すると一気にクソサブになりかねないのも怖いんだけど

37 22/10/16(日)01:12:57 No.982636366

反射機能がある限りどう調整しても絶対使いものにならないのがやばい 直撃75くらいないとほんとどうしようもないぞこれ

38 22/10/16(日)01:13:32 No.982636526

>てっきり即席インクレールかと思ってた 最初の頃はこれに向かって飛ぼうとするイカちゃん見れたよ

39 22/10/16(日)01:13:32 No.982636527

洗濯機についてたらまだバランス取れる

40 22/10/16(日)01:13:55 No.982636654

これを作るやつがまともな調整ができるわけがないという信頼感がある

41 22/10/16(日)01:14:03 No.982636692

せめて反射するたびにダメ判定のある爆風が出るとかにして

42 22/10/16(日)01:14:04 No.982636694

リッターに付いたらわりと強そう

43 22/10/16(日)01:14:15 No.982636766

>メイン強いからサブ弱くするみたいな調整がそもそも疑問 それは本当にそう

44 22/10/16(日)01:14:16 No.982636779

>洗濯機についてたらまだバランス取れる メイン一発にマーカーで即キルとかしてこない?大丈夫?

45 22/10/16(日)01:14:31 No.982636856

>リッターに付いたらわりと強そう これ当てる時間と手間とインクで直撃させたほうが強い

46 22/10/16(日)01:14:39 No.982636895

たまーにマーキングされてるのにセンプクするイカがいる

47 22/10/16(日)01:15:02 No.982636992

>たまーにマーキングされてるのにセンプクするイカがいる 一応ダメージ入るから回復してるだけでは?

48 22/10/16(日)01:15:23 No.982637108

>>メイン強いからサブ弱くするみたいな調整がそもそも疑問 >それは本当にそう まあ極一部のメイン強くてサブも強いブキが暴れてるんだが…

49 22/10/16(日)01:15:51 No.982637236

プライムとジェッスイは強いからな…

50 22/10/16(日)01:16:17 No.982637374

>メイン強いからサブ弱くするみたいな調整がそもそも疑問 それでバランスとれれば言うことはないんだけど実際はこのゲームサブスペ重要すぎてゴミ引くと永遠に環境に出ることないんだよな

51 22/10/16(日)01:16:22 No.982637394

洗濯機だってメイン強いけど炭酸ナイスダマじゃなきゃここまで暴れなかっただろうしサブスペで抑えるのは必要

52 22/10/16(日)01:17:01 No.982637603

ゴミ持たせてナーフするくらいならもう消せよ

53 22/10/16(日)01:17:05 No.982637626

>洗濯機だってメイン強いけど炭酸ナイスダマじゃなきゃここまで暴れなかっただろうしサブスペで抑えるのは必要 本当になんで炭酸とナイス付けたんだ…?

54 22/10/16(日)01:17:09 No.982637645

>>たまーにマーキングされてるのにセンプクするイカがいる >一応ダメージ入るから回復してるだけでは? そんな…ますますなんなんこのサブ

55 22/10/16(日)01:17:22 No.982637697

威力倍にするかインク消費量1/3にするか長時間その場に残り続けるかしないとスカイ道がない

56 22/10/16(日)01:17:35 No.982637775

むしろスカイ道になれ

57 22/10/16(日)01:18:07 No.982637950

ハイドラにつけてもいいよ

58 22/10/16(日)01:18:40 No.982638101

リッターに付けろカス

59 22/10/16(日)01:18:43 No.982638116

ヒーローモードで初めて投げて 「………??」ってなったイカは多いと思う

60 22/10/16(日)01:19:17 No.982638297

わかりました!超強化してからリッターに付けます!

61 22/10/16(日)01:19:17 No.982638302

強い組み合わせや弱い組み合わせが出るのはしょうがない 全体のバランスを取るより上位数種が三つ巴っぽくなればいいやくらいで妥協するしかない そこにラインマーカーが入ることはないと思うけど

62 22/10/16(日)01:19:39 No.982638439

ゴミ

63 22/10/16(日)01:19:52 No.982638524

>ヒーローモードで初めて投げて >「………??」ってなったイカは多いと思う 現状だとアクションゲーのそれしかないから使うステージギミックでしかないんだよな…

64 22/10/16(日)01:19:58 No.982638558

>>メイン強いからサブ弱くするみたいな調整がそもそも疑問 >それでバランスとれれば言うことはないんだけど実際はこのゲームサブスペ重要すぎてゴミ引くと永遠に環境に出ることないんだよな 逆にサブスペに合わせてメインの調整すべきなんだよな…

65 22/10/16(日)01:19:58 No.982638559

これ投げるくらいならメイン当てた方がいいってなるシーンがほとんど

66 22/10/16(日)01:20:14 No.982638637

>ヒーローモードで初めて投げて >「………??」ってなったイカは多いと思う ジェッスイをワクワクしながら握って?????ってなりました

67 22/10/16(日)01:20:18 No.982638658

>現状だとアクションゲーのそれしかないから使うステージギミックでしかないんだよな… ショクワンも同様

68 22/10/16(日)01:20:27 No.982638704

直撃65ダメージくらいはほしい

69 22/10/16(日)01:20:48 No.982638810

あまりにゴミすぎるのでワイパーマンみたいなマイオナ勢がこれをラストヒットに使って敵を倒す事に目覚めてくれたら使い所が見えてくるかもしれない

70 22/10/16(日)01:20:56 No.982638843

>これ投げるくらいならメイン当てた方がいいってなるシーンがほとんど プライムジェッスイだぞ? 殆どどころかこれ投げてもインク無駄にするだけで

71 22/10/16(日)01:20:58 No.982638851

懲罰サブ

72 22/10/16(日)01:21:01 No.982638864

1でも2でもやらなかったけど本当にどうしようもないときはアプデでサブスペ変更してもいいと思うんだ

73 22/10/16(日)01:21:03 No.982638877

これついてるブキだけでもさっさとマイチェン版出してやって欲しい これついてるブキ使ってない俺から見ても不憫でならない

74 22/10/16(日)01:21:35 No.982639048

>擁護する人もいないあたりほんとひどい >まあそれで自分の持ち武器に付けられたりしたらたまったもんじゃないしな そもそもあまり見ないからな その上で威力低いから事故りにくく印象が薄くなる

75 22/10/16(日)01:21:42 No.982639093

>これついてるブキだけでもさっさとマイチェン版出してやって欲しい >これついてるブキ使ってない俺から見ても不憫でならない (新たに渡されるウンコorトルネード)

76 22/10/16(日)01:21:44 No.982639107

>懲罰サブ ガロンとスクスロとリッターにつけろ

77 22/10/16(日)01:21:53 No.982639155

試し打ちで撃って以降は使ってない

78 22/10/16(日)01:21:54 No.982639162

多分寿司とかに付いてたらここまでボロクソには言われてなかったと思う なんでよりにもよって段差に弱いジェッスイとプライムに付いてんだよ

79 22/10/16(日)01:21:57 No.982639173

初めてプライム担いで力強い音と飛距離に喜んでサブ投げた時のナニコレ感

80 22/10/16(日)01:21:57 No.982639174

>これついてるブキだけでもさっさとマイチェン版出してやって欲しい >これついてるブキ使ってない俺から見ても不憫でならない ジェッスイ前作で3つ目のマイチェンでなかったの本当に根に持ってるからな……

81 22/10/16(日)01:22:04 No.982639211

>あまりにゴミすぎるのでワイパーマンみたいなマイオナ勢がこれをラストヒットに使って敵を倒す事に目覚めてくれたら使い所が見えてくるかもしれない 狭い通路で角に逃げ込まれたら投げ込むみたいなのはワンチャンあるけど そこにさらに3のステージ構成のクソさが加わる話になる

82 22/10/16(日)01:22:14 No.982639262

>ガロンとスクスロとリッターにつけろ まあマイチェンを懲罰したところで今のが使われるだけなんですけどね…

83 22/10/16(日)01:22:27 No.982639326

>懲罰サブ 死刑も同様だよ現状じゃ

84 22/10/16(日)01:22:53 No.982639465

>まあマイチェンを懲罰したところで今のが使われるだけなんですけどね… 結局これだからメイン弱体化させるしかないよね!

85 22/10/16(日)01:22:56 No.982639476

>1でも2でもやらなかったけど本当にどうしようもないときはアプデでサブスペ変更してもいいと思うんだ 変更してもっとゴミにするだけだからダメ~~ それで何とかできるならそもそもこんなもん作らねえわ

86 22/10/16(日)01:23:00 No.982639496

>>これ投げるくらいならメイン当てた方がいいってなるシーンがほとんど >プライムジェッスイだぞ? >殆どどころかこれ投げてもインク無駄にするだけで 稀に逃げられるケースがあってこれでトドメくらい

87 22/10/16(日)01:23:12 No.982639548

>>懲罰サブ >死刑も同様だよ現状じゃ ジェッスイプライム使わなくなったってイカがかなりいるからな

88 22/10/16(日)01:23:40 No.982639683

>プライムジェッスイだぞ? >殆どどころかこれ投げてもインク無駄にするだけで 刺してからメイン当てるかメイン当てて逃げられたとこにトドメを刺す用途だろうからコンセプトとしては合ってるんだよ 塗りの弱いサブを長射程につけるのは理に適ってる

89 22/10/16(日)01:23:42 No.982639703

>ジェッスイプライム使わなくなったってイカがかなりいるからな 分かるよ…分かるけど俺はこれを持ちたいんだ……

90 22/10/16(日)01:23:45 No.982639718

ラインとミストとセンサーはマジで少ないな ビーコンは強さが周知され出した気がする

91 22/10/16(日)01:23:50 No.982639754

>懲罰サブ 前作でトップクラスの使用率だった二種がこれついてるだけで完全に消えるあたり実質死刑みたいなもんだろ

92 22/10/16(日)01:23:58 No.982639806

今週には調整来るよな流石に 来て…

93 22/10/16(日)01:24:05 No.982639839

>>>懲罰サブ >>死刑も同様だよ現状じゃ >ジェッスイプライム使わなくなったってイカがかなりいるからな 流行りに乗れないイカしてないやつは淘汰されて当然

94 22/10/16(日)01:24:06 No.982639848

>刺してからメイン当てるかメイン当てて逃げられたとこにトドメを刺す用途だろうからコンセプトとしては合ってるんだよ だったら照準をメインと合わせてくださいよぉ!

95 22/10/16(日)01:24:14 No.982639905

前夜祭ではこれと弓を練習するぞ!ってなったから 俺の目は節穴

96 22/10/16(日)01:24:30 No.982639987

とどめには仕えるけどダメージはもうちょっとあって良いと思う

97 22/10/16(日)01:24:38 No.982640028

>流行りに乗れないイカしてないやつは淘汰されて当然 お前のサブ全部ラインマーカーになればいいのに

98 22/10/16(日)01:24:40 No.982640044

マーク時間倍くらいにしてもいい

99 22/10/16(日)01:24:59 No.982640138

>だったら照準をメインと合わせてくださいよぉ! これがマジで分からない なんで照準から外れて飛んでいくのか 照準とはいったいなんなのか

100 22/10/16(日)01:25:17 No.982640219

強武器乗り換えて使い回すのが結局一番楽しいし

101 22/10/16(日)01:25:45 No.982640347

>なんで照準から外れて飛んでいくのか >照準とはいったいなんなのか 照準から外れてないぞ 普通のボムと同じでメインと違う照準持ってるだけ

102 22/10/16(日)01:25:51 No.982640378

>マーク時間倍くらいにしてもいい 死ぬまで消えなくても許すよ俺は

103 22/10/16(日)01:26:00 No.982640419

直撃ダメージ上げると誰でもチャージャーになって不快要素増えるだけだしアイデンティティのライン強化しろ なんだよフィールド持続2秒って

104 22/10/16(日)01:26:02 No.982640426

プライムはマイチェンでまじでトルネード渡されそうで怖い

105 22/10/16(日)01:26:17 No.982640498

これ遠くからぺちぺち当てられると 人を怒らせるのが上手いヤローだ!って気分になるから 俺に効果絶大だよ

106 22/10/16(日)01:26:30 No.982640560

>普通のボムと同じでメインと違う照準持ってるだけ >これがマジで分からない

107 22/10/16(日)01:26:44 No.982640632

オフロにつかないかなコレ もっとウザくなりたい

108 22/10/16(日)01:26:53 No.982640678

>これ遠くからぺちぺち当てられると >人を怒らせるのが上手いヤローだ!って気分になるから むしろすげえ…こんなのよく当てられるな…って感心する

109 22/10/16(日)01:26:54 No.982640687

弾速1/10でいいから30秒くらい持続してほしい

110 22/10/16(日)01:26:55 No.982640692

普通にラインにダメージつけてよ

111 22/10/16(日)01:27:01 No.982640716

>直撃ダメージ上げると誰でもチャージャーになって不快要素増えるだけだしアイデンティティのライン強化しろ >なんだよフィールド持続2秒って 威力減らしていいから射程2~3倍にして反射回数で制限賭けてくれ

112 22/10/16(日)01:27:08 No.982640764

ヒーローのミッションですら当てられなくて難儀した 水平に投げる時と投げ上げで軌道が違い過ぎる…

113 22/10/16(日)01:27:46 No.982640931

たぶん数合わせだけの存在

114 22/10/16(日)01:27:50 No.982640955

スクスロだと上手く使われそうでムカつく

115 22/10/16(日)01:27:57 No.982640997

>むしろすげえ…こんなのよく当てられるな…って感心する 当てるのは簡単だよ 素で当てたところで何にもならないんだよ

116 22/10/16(日)01:28:22 No.982641109

>たぶん数合わせだけの存在 じゃあポイセンでいいよ……

117 22/10/16(日)01:28:30 No.982641140

扇状に3本同時に飛んでも許せる

118 22/10/16(日)01:28:45 No.982641207

どうせなら反射10回くらいして触れた相手に2秒くらいのスロウ効果付けて蜘蛛の糸みたいに通路塞げるようにしてほしい

119 22/10/16(日)01:28:47 No.982641223

カスサブゴミスペばっかで使いたいとすら思わん武器ばっかり

120 22/10/16(日)01:28:53 No.982641251

2秒線でて5秒センサー ポイセンは3秒残って8秒センサーだっけ?

121 22/10/16(日)01:28:55 No.982641258

射程3倍にして持続時間倍にしたらまぁつかわれるかなって感じ

122 22/10/16(日)01:29:02 No.982641291

プライム消えるって凄いよな

123 22/10/16(日)01:29:35 No.982641439

マーカーにひっかかったら20ダメージくらいにすれば有力サブになるかもしれない ならないかもしれない

124 22/10/16(日)01:29:46 No.982641492

ポイズン付加するか

125 22/10/16(日)01:29:47 No.982641501

閉所でワイヤートラップみたいにして使うもんだと思うじゃん?

126 22/10/16(日)01:29:54 No.982641531

プライムは擬似も失ってしまって

127 22/10/16(日)01:29:57 No.982641541

もうちょっと遮蔽物が入り組んだ狭い所ならたくさん反射させてセンサーに引っ掛けたりとか… ポイセンでいい…

128 22/10/16(日)01:29:59 No.982641555

>マーカーにひっかかったら20ダメージくらいにすれば有力サブになるかもしれない >ならないかもしれない イカになるだけで当たらない線だしな

129 22/10/16(日)01:30:02 No.982641564

レティクル通りまっすぐ飛ぶようになったらな…

130 22/10/16(日)01:30:03 No.982641572

これって線になってる部分全部にダメージ・ポインター判定あるの?

131 22/10/16(日)01:30:14 No.982641618

照準はその射程で着弾する位置基準にあわせてあるから こいつリッターくらい射程があるせいで下にズレてるように感じるだけ

132 22/10/16(日)01:30:41 No.982641739

>プライム消えるって凄いよな むしろ本体性能はメ性なくてもそこそこやれるからマイチェンのサブスペ次第なら今作もまた出てきそうな可能性はある とんでもないゴミ渡されてこのまま埋葬される可能性も十分あるが

133 22/10/16(日)01:30:41 No.982641740

変にダメージ設定有るのがわからない

134 22/10/16(日)01:30:41 No.982641743

>これって線になってる部分全部にダメージ・ポインター判定あるの? ポインターはある ダメージは先端の弾直撃だけ

135 22/10/16(日)01:30:54 No.982641791

>これって線になってる部分全部にダメージ・ポインター判定あるの? 直撃はあるよ 線になってからはマーキングしかないよ

136 22/10/16(日)01:31:15 No.982641888

なんでこんなの新要素にしたの?

137 22/10/16(日)01:31:26 No.982641966

自分の位置を敵に知らせるサブ

138 22/10/16(日)01:31:28 No.982641975

>どうせなら反射10回くらいして触れた相手に2秒くらいのスロウ効果付けて蜘蛛の糸みたいに通路塞げるようにしてほしい それは投げてるだけで勝てるわ

139 22/10/16(日)01:31:30 No.982641981

>プライムは擬似も失ってしまって なーに1の頃のプライムを考えれば濡れるようになっただけで十分さ

140 22/10/16(日)01:31:40 No.982642038

カスみたいなダメージのおかげでマーキングすら満足にできないゴミ

141 22/10/16(日)01:31:44 No.982642057

>これって線になってる部分全部にダメージ・ポインター判定あるの? 直撃しかダメージは出ない発射した後の軌跡に触れるとセンサーの効果しか現れない

142 22/10/16(日)01:31:44 No.982642060

線にもダメージ性能つけばまだ使えそうだけど 開発中にその仕様にして強いからダメだねってしたことが既にありそう

143 22/10/16(日)01:31:53 No.982642115

ボムなのに一撃で倒せない水風船の方がマシ

144 22/10/16(日)01:32:04 No.982642182

ポイセンは通行止め代わりにもなるけどこれは一切ならないからキツいよね

145 22/10/16(日)01:32:05 No.982642186

相手に当てたらインク消費0にしろ

146 22/10/16(日)01:32:14 No.982642231

アメフラシみたいに線に触れてる間ちょっとずつダメージ入るくらいあってもいいと思う

147 22/10/16(日)01:32:16 No.982642242

>ボムなのに一撃で倒せない水風船の方がマシ クイボはアホほど強いじゃねえか……

148 22/10/16(日)01:32:32 No.982642331

>ポイセンは通行止め代わりにもなるけどこれは一切ならないからキツいよね だってつけながら突っ込んだ方が早いもん

149 22/10/16(日)01:32:34 No.982642336

これでも登場時はやばいんじゃないかって騒がれたんだけどな 発売と同時に全員が使いものにならないことに気づいたけど

150 22/10/16(日)01:32:37 No.982642355

>ポイセンは通行止め代わりにもなるけどこれは一切ならないからキツいよね 飛ぶかイカになればスルー出来ちゃうのが悲しい

151 22/10/16(日)01:32:40 No.982642373

クイボは2発ぶつければ相手は死ぬからな…

152 22/10/16(日)01:32:43 No.982642387

水風船は全てのサブよりマシだろ

153 22/10/16(日)01:32:45 No.982642392

>それは投げてるだけで勝てるわ スプボみたいな投げてるだけで勝てるボムもあるし

154 22/10/16(日)01:33:03 No.982642475

>ボムなのに一撃で倒せない水風船の方がマシ 3から始めた人だと付いてる武器的にクイボにこういう感想抱くのか シャーカーは強いけど

155 22/10/16(日)01:33:05 No.982642487

スレッドを立てた人によって削除されました ラインマーカーだって2発当てたら倒せるし…

156 22/10/16(日)01:33:07 No.982642505

センサー機能がこいつだけならまだわかるよ なんでポイセンというものが昔から存在しながらこれ追加した?

157 22/10/16(日)01:33:24 No.982642589

>ボムなのに一撃で倒せない水風船の方がマシ B帯の感想?

158 22/10/16(日)01:33:26 No.982642598

>ラインマーカーだって2発当てたら倒せるし… 4発です…

159 22/10/16(日)01:33:27 No.982642603

クイボなんて最強のサブ筆頭やないか

160 22/10/16(日)01:33:27 No.982642605

スプボキューバンクイックは全部強いが

161 22/10/16(日)01:33:37 No.982642665

エアプは削除します

162 22/10/16(日)01:33:42 No.982642679

>ボムなのに一撃で倒せない水風船の方がマシ 不慣れなのかもしれんけど高台にちょっかい出せたり逃げるところを追い打ちしたり足元一瞬で塗れる皮風船は最強格のサブだ

163 22/10/16(日)01:33:44 No.982642691

書き込みをした人によって削除されました

164 22/10/16(日)01:33:47 No.982642706

>>ラインマーカーだって2発当てたら倒せるし… >4発です… 笑うわこんなん

165 22/10/16(日)01:34:06 No.982642811

効果の割にインク消費し過ぎ

166 22/10/16(日)01:34:09 No.982642837

>これでも登場時はやばいんじゃないかって騒がれたんだけどな >発売と同時に全員が使いものにならないことに気づいたけど 名前と実態が全然違うから…

167 22/10/16(日)01:34:11 No.982642852

>スプボキューバンクイックは全部強いが ロボムトーピも忘れてもらっちゃこまる

168 22/10/16(日)01:34:30 No.982642963

ボムの微妙枠はカーリングだろう

169 22/10/16(日)01:34:36 No.982643003

ラインマーカーより仕事するスレ「」で助かる

170 22/10/16(日)01:34:44 No.982643053

>エアプは削除します 並々ならぬ苦しみを背負ってそうで好き ほんとに好きなブキにラインマーカーついちゃったんだなってわかる

171 22/10/16(日)01:34:58 No.982643137

ホーミング索敵はトーピードが一応出来るんだよな

172 22/10/16(日)01:34:59 No.982643145

>ボムの微妙枠はカーリングだろう メインによってはカーリングないと困るやつもあるから…

173 22/10/16(日)01:35:04 No.982643177

消費をもっと減らして周囲をワイヤートラップまみれにするような運用するとか… でも2秒か…うん…

174 22/10/16(日)01:35:04 No.982643179

>ラインマーカーより仕事するスレ「」で助かる 褒めてんだけど罵倒寄りで駄目だった

175 22/10/16(日)01:35:08 No.982643197

カーリングも反射するんすよ

176 22/10/16(日)01:35:13 No.982643223

えっ線になってからは触ってもダメージないの…?

177 22/10/16(日)01:35:36 No.982643357

俺にはラインマーカーエアプを責めることができない

178 22/10/16(日)01:35:36 No.982643360

クイボはエイムとキャラコン要求されるからそういう意味では最弱と捉えられても間違いでもない 事故らないからね

179 22/10/16(日)01:35:37 No.982643364

>えっ線になってからは触ってもダメージないの…? 無いが? ……分かんないよね使ってくる相手いないもんねごめんね

180 22/10/16(日)01:35:38 No.982643374

>笑うわこんなん 驚異のダメージ30だ 最初は35でもあればなぁと思ったが正直今の環境なら50でもいいと思い始めた

181 22/10/16(日)01:35:38 No.982643378

>これでも登場時はやばいんじゃないかって騒がれたんだけどな >発売と同時に全員が使いものにならないことに気づいたけど 悪い意味でこれ…ってなってたけど ヒロモで反射できるって教えてくれるけどなら他のブキで十分だし

182 22/10/16(日)01:35:48 No.982643432

ヒロモでオクタリアン相手に二確で強そうに見せてるの嫌い 吐き気がする

183 22/10/16(日)01:36:07 No.982643535

むしろ線単にダメージなくていいからラインに触れたら起爆しろよ

184 22/10/16(日)01:36:15 No.982643579

ヒッセンにクイボを返して2初期のヒッセントゥーンを蘇らせろ

185 22/10/16(日)01:36:18 No.982643601

>えっ線になってからは触ってもダメージないの…? ロビーの試し打ち用イカ風船の移動するやつにあててみるといいよ丁度壁が有って線残せるから

186 22/10/16(日)01:36:20 No.982643609

これ一発当てるよりメイン2発当てたほうが早いわ

187 22/10/16(日)01:36:21 No.982643616

マーカー停滞が30秒とかだったらガンガン使ってセンサー網作れるんだけどな そうするとシューターが動けなさすぎて死ぬか

188 22/10/16(日)01:36:22 No.982643619

プライムは無印の頃から愛用者多かったからその悲しみは計り知れない ベッチューが出た時は本当に嬉しかったんだが……

189 22/10/16(日)01:36:33 No.982643678

ボムは全部強い 微妙枠はない

190 22/10/16(日)01:36:44 No.982643756

カーリングはなんというか持ってるブキが大体それ込みの立ち回りをする特殊枠だから… 単体評価で微妙なのはまあうn

191 22/10/16(日)01:37:05 No.982643864

直撃ダメージ倍ラインに触れると30ダメージならここまで弱い弱いと言われなかっただろうな

192 22/10/16(日)01:37:08 No.982643882

エアプは運営だよ1回使えば実装止める弱さに気づくはずだ

193 22/10/16(日)01:37:08 No.982643885

ライン部分も敵インク踏んだくらいのダメージあっていいよね

194 22/10/16(日)01:37:21 No.982643957

4発か… わかばのメインと同じと思えば悪くはないか?

195 22/10/16(日)01:37:29 No.982644000

ロボムですら強い気がする さすがに竹にロボムはないと思うが

196 22/10/16(日)01:37:33 No.982644033

>4発か… >わかばのメインと同じと思えば悪くはないか? 悪いが

197 22/10/16(日)01:37:42 No.982644086

>4発か… >わかばのメインと同じと思えば悪くはないか? 消費が何倍だと思ってるんだ

198 22/10/16(日)01:37:58 No.982644168

このイカニン環境で索敵・妨害すら満足にできないのはちょっとマジで困る

199 22/10/16(日)01:38:00 No.982644173

多分最初は線に触れたらダメージだったんだろう それが強すぎたから直撃のみのダメージにしたと見た

200 22/10/16(日)01:38:10 No.982644230

>ボムは全部強い >微妙枠はない カーリングでも道を作るっていう想定された役割は最低限こなせるからな

201 22/10/16(日)01:38:13 No.982644244

>直撃ダメージ倍ラインに触れると30ダメージならここまで弱い弱いと言われなかっただろうな それはぶっ壊れだわ

202 22/10/16(日)01:38:17 No.982644262

ボム風船に当てる為のサブだろこれ

203 22/10/16(日)01:38:24 No.982644315

>多分最初は線に触れたらダメージだったんだろう >それが強すぎたから直撃のみのダメージにしたと見た そしてその後あー仕事したで放置したと思われる

204 22/10/16(日)01:38:29 No.982644398

ラインマーカーがメインのブキ作れば強くない?

205 22/10/16(日)01:38:37 No.982644462

プライムはカニも弱くないんだけどなんか噛み合ってる気がしない

206 22/10/16(日)01:38:47 No.982644542

もっとハチャメチャな回数反射したり長く残ったりして欲しいけど通信の方が無理になっちゃう気がするから… まぁこのままなんだろうなって覚悟しておいてる…

207 22/10/16(日)01:38:49 No.982644555

ショクワンダー!ラインマーカー!こいつは来る予感がするぜ! 発売前はそう思ってました

208 22/10/16(日)01:38:51 No.982644568

プライムはサブSPチェンジが来たら逆にカニ没収されてキューインキ渡されそう サブはそのままで

209 22/10/16(日)01:38:52 No.982644575

>このイカニン環境で索敵・妨害すら満足にできないのはちょっとマジで困る ダメージ無いのは仕方ないとしてもなんでライン一瞬で消える仕様なんだろう

210 22/10/16(日)01:38:59 No.982644622

ダメージ無くしてその分他の性能の査定上げろ

211 22/10/16(日)01:39:02 No.982644634

ライン上塗れても文句出ないんじゃね ラインに触れたらダメージはやりすぎ感

212 22/10/16(日)01:39:35 No.982644806

>4発か… >わかばのメインと同じと思えば悪くはないか? 1発40%消費です…

213 22/10/16(日)01:39:45 No.982644852

ラインマーカーがメインブキでショクワンダーがサブくらいでちょうどいい気がしてきた

214 22/10/16(日)01:39:51 No.982644881

ストリンガーでまとめて撃て

215 22/10/16(日)01:39:52 No.982644892

>カーリングでも道を作るっていう想定された役割は最低限こなせるからな カーリングが平面しか移動させられないって言うのはしょうがないけれどもその分SPゲージチャージには使えるし移動にも使える優れてる部分が有るからな… 爆発に巻き込めばキルも取りやすい方だし

216 22/10/16(日)01:39:53 No.982644895

自分で使ったことないから使われてもなんの効果があるのかよくわからない

217 22/10/16(日)01:39:53 No.982644899

カニは明確に強いSPとして設計されてるからこれ渡されてるだけでも当たり

218 22/10/16(日)01:39:57 No.982644926

いっそダメージ要らないから塗れるようにして持続伸ばしで良いんじゃね

219 22/10/16(日)01:40:04 No.982644960

>ライン上塗れても文句出ないんじゃね これはちょっと強い 適当に乱射するだけでアホみたいに仕事するぞ >ラインに触れたらダメージはやりすぎ感 これくらいは見え見えのワイヤートラップだからあってもよくない?

220 22/10/16(日)01:40:09 No.982644992

塗り性能とかないの?

221 22/10/16(日)01:40:12 No.982645006

サブ性能アップ積んでもどうしようもないのがダメ

222 22/10/16(日)01:40:13 No.982645012

これがサブってだけで縛りプレイになるから プライム持つ人滅多に見ない時点で物語ってる

223 22/10/16(日)01:40:19 No.982645043

>ラインマーカーがメインブキでショクワンダーがサブくらいでちょうどいい気がしてきた スペシャルはハンコ

224 22/10/16(日)01:40:32 No.982645109

>ラインマーカーがメインのブキ作れば強くない? ケケみたいになりそう

225 22/10/16(日)01:40:35 No.982645123

>ラインマーカーがメインブキでショクワンダーがサブくらいでちょうどいい気がしてきた 罰ゲームと呼ぶのもおぞましいなにか

226 22/10/16(日)01:40:44 No.982645177

>自分で使ったことないから使われてもなんの効果があるのかよくわからない 使ってみるといい …いややっぱ使わなくていいよ

227 22/10/16(日)01:40:49 No.982645220

>塗り性能とかないの? 着弾地点にとても小さなシミが作れる

228 22/10/16(日)01:40:50 No.982645228

>1発40%消費です… 地獄…!

229 22/10/16(日)01:41:04 No.982645328

このゲームのサブの重要度を再確認させてくれるサブ

230 22/10/16(日)01:41:06 No.982645343

なんか色々言ってるけど削除するのが一番早い

231 22/10/16(日)01:41:06 No.982645345

これのおかげでサブ関係のギアを完全に捨てることが出来るのは強み なわけないだろ

232 22/10/16(日)01:41:22 No.982645459

>エアプは運営だよ1回使えば実装止める弱さに気づくはずだ 新しい要素少なくなるのは売り上げに響くからダメ

233 22/10/16(日)01:41:30 No.982645501

>なんか色々言ってるけどポイセンにするのが一番早い

234 22/10/16(日)01:41:32 No.982645514

リッターカスタムにはこいつ渡しとけ

235 22/10/16(日)01:41:39 No.982645544

線が細いのがダメなんだよな 極太マーカーにしようぜ

236 22/10/16(日)01:41:41 No.982645559

ショクワンでちかづいてもマーカーでキルとれるかなぁ!?

237 22/10/16(日)01:41:41 No.982645562

先端がもう少し爆発するだけでもいいかなと思う今日この頃

238 22/10/16(日)01:41:52 No.982645634

>なんか色々言ってるけど削除するのが一番早い 射程に関してはチャー越えてるって利点あるからちゃんと調整すれば仕事あるんだよ ちゃんと調整すれば

239 22/10/16(日)01:42:01 No.982645684

>使ってみるといい >…いややっぱ使わなくていいよ プライムジェッスイ使いにも人の心はあった

240 22/10/16(日)01:42:05 No.982645698

>カニは明確に強いSPとして設計されてるからこれ渡されてるだけでも当たり これとキューイン持たせられてる武器が有る…

241 22/10/16(日)01:42:21 No.982645780

>線が細いのがダメなんだよな >極太マーカーにしようぜ 極太の線が2秒で消えるだけになるが? 当たっても5秒しかセンサー機能しないが?

242 22/10/16(日)01:42:37 No.982645869

>>エアプは運営だよ1回使えば実装止める弱さに気づくはずだ >新しい要素少なくなるのは売り上げに響くからダメ じゃあなんでみんなスクスロガロンマルミサ使ってんだ!

243 22/10/16(日)01:42:45 No.982645905

>着弾地点にとても小さなシミが作れる 「」がやったラインマーカー部屋のリザルトにはすごい笑った

244 22/10/16(日)01:42:47 No.982645919

微妙に真っ直ぐ投げにくいのもゴミ

245 22/10/16(日)01:42:57 No.982645987

ジェットは悲しみを背負いすぎてる

246 22/10/16(日)01:43:03 No.982646014

>>塗り性能とかないの? >着弾地点にとても小さなシミが作れる スプリンクラーの接着よりしょぼいビーコンの設置くらいのやつな

247 22/10/16(日)01:43:05 No.982646025

自分は使いこなせないけど上位勢はどうにかするだろうとイカ研は思っていたのかもしれない

248 22/10/16(日)01:43:05 No.982646026

トーピード並みに見ない

249 22/10/16(日)01:43:19 No.982646085

>>着弾地点にとても小さなシミが作れる >「」がやったラインマーカー部屋のリザルトにはすごい笑った もう想像しただけで耐えられない

250 22/10/16(日)01:43:32 No.982646141

ジェッスイとかプライムとか射程ある奴じゃなくて短射程にこそ付けるべきだろ

251 22/10/16(日)01:43:41 No.982646198

>射程に関してはチャー越えてるって利点あるからちゃんと調整すれば仕事あるんだよ >ちゃんと調整すれば チャー視点からしてインク軽減しても最大3発90ダメしか出なくてポイセンよりすぐ消えるセンサー当てられて逃げたりする?

252 22/10/16(日)01:43:49 No.982646247

>>カニは明確に強いSPとして設計されてるからこれ渡されてるだけでも当たり >これとキューイン持たせられてる武器が有る… 前世で何したらこんな事になるんだろう

253 22/10/16(日)01:43:50 No.982646257

>これとキューイン持たせられてる武器が有る… おうよ サブは投げないしキューインも0回の試合はちょいちょいあるぜ

254 22/10/16(日)01:43:55 No.982646286

ジェッスイは代々弱いものだからジェッカスに期待しろ

255 22/10/16(日)01:43:59 No.982646306

さっきジェッスイのスレでもレスしたんだけど マーカーをポンポン直当てしてくるジェッスイが相手にいてすげえ!ってなって リプレイ見てみたらこっちのハイドラに一生処理されてて泣いた

256 22/10/16(日)01:44:02 No.982646317

>トーピード並みに見ない 魚は武器がね

257 22/10/16(日)01:44:03 No.982646323

とりあえず消費20%のインクロック撤廃で一発50ダメにして

258 22/10/16(日)01:44:24 No.982646454

>じゃあなんでみんなスクスロガロンマルミサ使ってんだ! 体感だとみんな使ってるのはスシとヒロシだな 洗濯機とか52はほとんど見なくなった

259 22/10/16(日)01:44:41 No.982646525

>前世で何したらこんな事になるんだろう スぺ増ガン詰みマルミサ戦法ですかね…

260 22/10/16(日)01:44:50 No.982646574

>>>塗り性能とかないの? >>着弾地点にとても小さなシミが作れる >スプリンクラーの接着よりしょぼいビーコンの設置くらいのやつな ちょっと検証してみたけどトラップとビーコンの設置塗りにすら負けてるじゃねーか!

261 22/10/16(日)01:44:50 No.982646576

>とりあえず消費20%のインクロック撤廃で一発50ダメにして 調整下手くそかよ 下手くそだったわ

262 22/10/16(日)01:44:56 No.982646613

ラインマーカーなんて名前なんだし床に一直線に踏んだらポインターがつくインクを引くとかそういうのでよかったと思う そんなわざわざ空中に引かんでも

263 22/10/16(日)01:44:58 No.982646618

4人でラ1人の対象に同時に投げれば即キルできる性能だ イカ研が恐れるのも無理はない

264 22/10/16(日)01:45:25 No.982646740

>スぺ増ガン詰みマルミサ戦法ですかね… それが罪だと言うならなぜラクトなんて作った

265 22/10/16(日)01:45:26 No.982646746

ジェッカスと今回のジェットでサブスペの落差酷すぎだろ

266 22/10/16(日)01:45:27 No.982646747

>4人でラ1人の対象に同時に投げれば即キルできる性能だ >イカ研が恐れるのも無理はない 所持武器二つしかねえ!

267 22/10/16(日)01:45:38 No.982646799

>4人でラ1人の対象に同時に投げれば即キルできる性能だ >イカ研が恐れるのも無理はない 全員ラインマーカーとか懲罰チーム編成すぎる

268 22/10/16(日)01:45:48 No.982646831

洗濯機はこのあと弱くなるの確定してるようなもんだからな 本物の洗濯機使いしか残らないだろう

269 22/10/16(日)01:45:53 No.982646853

調整以前に実装した意図を考察するレベルなのがもうダメ

270 22/10/16(日)01:45:56 No.982646861

>>>エアプは運営だよ1回使えば実装止める弱さに気づくはずだ >>新しい要素少なくなるのは売り上げに響くからダメ >じゃあなんでみんなスクスロガロンマルミサ使ってんだ! 皆買った後だから平気

271 22/10/16(日)01:46:02 No.982646888

チャージャーには全員これを持たせるぐらいで丁度いい

272 22/10/16(日)01:46:10 No.982646922

>>スぺ増ガン詰みマルミサ戦法ですかね… >それが罪だと言うならなぜラクトなんて作った わからん… マジで分からん

273 22/10/16(日)01:46:19 No.982646953

>カニは明確に強いSPとして設計されてるからこれ渡されてるだけでも当たり ただリッターに頭抜かれて即死する的なので環境があまりにも逆風

274 22/10/16(日)01:46:31 No.982647007

>>ボムは全部強い >>微妙枠はない >カーリングでも道を作るっていう想定された役割は最低限こなせるからな 塗りが強いからなぁ ローラーとの相性もいい

275 22/10/16(日)01:46:37 No.982647030

ラクトもまあ何かしら弱体化は食らうと思われる

276 22/10/16(日)01:46:43 No.982647062

>チャージャーには全員これを持たせるぐらいで丁度いい チャージャーはちょっと噛みあうからヤバい ポイセン的な仕事出来ちまう

277 22/10/16(日)01:46:50 No.982647091

コイツで2確とか取れるようになると大惨事の可能性はあるけど 火力そのままで消費下げて滞留時間にマーカー効果時間と ちゃんとマーカー性能上げりゃ使える可能性あると思うんだけどな

278 22/10/16(日)01:47:06 No.982647178

>ラクトもまあ何かしら弱体化は食らうと思われる ミサイル取り上げようぜ!

279 22/10/16(日)01:47:08 No.982647192

前作で他がベッチューだのチェリーが実装されていく中どんなのが来るんだろうとワクワクして結局何も来なかった初期からいるはずのジェッスイの気持ちがわかるか……

280 22/10/16(日)01:47:13 No.982647215

チャージャーはサブ持たせたらダメ

281 22/10/16(日)01:47:23 No.982647269

>>スぺ増ガン詰みマルミサ戦法ですかね… >それが罪だと言うならなぜラクトなんて作った ちょっと攻撃力のある赤ザップのつもりで作ったのかもしれない

282 22/10/16(日)01:47:57 No.982647435

線が消えるのも早すぎる

283 22/10/16(日)01:47:57 No.982647436

消費軽くしてセンサーと糸の残留時間を両方伸ばすだけでも大分違うと思う

284 22/10/16(日)01:48:00 No.982647459

ラクトが弱体化されても別に構わないけどラクトよりミサイルの方を徹底的に弱体化してくれよな!

285 22/10/16(日)01:48:03 No.982647477

>洗濯機とか52はほとんど見なくなった 52は割とまだ見るぞ!!!

286 22/10/16(日)01:48:38 No.982647664

ミサイルはなんで着弾までの時間長くしたの?馬鹿なの?

287 22/10/16(日)01:48:40 No.982647685

>ちょっと攻撃力のある赤ザップのつもりで作ったのかもしれない チャージあるとはいえ塗りが強い武器にワンパン持たせちゃアカンて

288 22/10/16(日)01:48:51 No.982647746

ミサイルは一律必要ポイント300でいいよ

289 22/10/16(日)01:49:05 No.982647795

そもそも逃げてく敵を狩りたいならクイボでよくね ジェッスイの最大射程で届かない位置の敵ってそうそういないし

290 22/10/16(日)01:49:05 No.982647798

>前作で他がベッチューだのチェリーが実装されていく中どんなのが来るんだろうとワクワクして結局何も来なかった初期からいるはずのジェッスイの気持ちがわかるか…… よかったなぁ2で待ち焦がれたサブスぺチェンジ版だぞ ダブル新要素2での鬱憤を晴らしてやれ

291 22/10/16(日)01:49:12 No.982647842

>52は割とまだ見るぞ!!! よく下向いて自陣塗ってるわ

292 22/10/16(日)01:49:13 No.982647846

>ミサイルはなんで着弾までの時間長くしたの?馬鹿なの? 避ける猶予があったほうが嬉しいかなって…

293 22/10/16(日)01:49:28 No.982647987

>体感だとみんな使ってるのはスシとヒロシだな >洗濯機とか52はほとんど見なくなった たしかにスシ多いけどまだ洗濯機も52…たくさんいるよ…

294 22/10/16(日)01:49:36 No.982648038

せめてラインに沿ってカーリングボム並みに濡れるとかさ…

295 22/10/16(日)01:49:42 No.982648078

とりあえず洗濯機とマルミサとナイスダマとリッターだけでもいいよナーフは 他は上げる方向で

296 22/10/16(日)01:49:43 No.982648090

イカ研はマキタに恨みでもあるのか

297 22/10/16(日)01:49:45 No.982648104

>そもそも逃げてく敵を狩りたいならクイボでよくね >ジェッスイの最大射程で届かない位置の敵ってそうそういないし そうだよ?

298 22/10/16(日)01:50:25 No.982648294

クイボもハイプレももうジェッスイにはないんだ

299 22/10/16(日)01:50:28 No.982648314

>ジェッスイの最大射程で届かない位置の敵ってそうそういないし 本当にハイドラとか一部除いたチャーくらいんだよな……

300 22/10/16(日)01:50:44 No.982648392

>ラクトもまあ何かしら弱体化は食らうと思われる ラクトと洗濯機は大会荒らしてから絶対懲罰食らう

301 22/10/16(日)01:50:48 No.982648401

一瞬で行くのは変わらんから火力と塗りで勝負するのはやめろ 貴様はマーカーであろう

302 22/10/16(日)01:50:50 No.982648410

>ダブル新要素2での鬱憤を晴らしてやれ OK!メインで蹴散らすぜ! たまに吸う

303 22/10/16(日)01:50:52 No.982648417

何のために生まれて何をして生きるのか

304 22/10/16(日)01:50:58 No.982648444

カニと対峙した時は冷静に頭狙うようにすると相打ちに持ち込めちゃったりするよね…

305 22/10/16(日)01:51:12 No.982648508

ラクトはミサイル抜きにしても調整入りそうね 大会酷かったし

306 22/10/16(日)01:51:16 No.982648534

>クイボもハイプレももうジェッスイにはないんだ 皮風船…オシッコ…すべてが懐かしい

307 22/10/16(日)01:51:18 No.982648548

この前マーカースレ見た後にプライム担いでマーカー積極的に使ってたなんてとても言えない

308 22/10/16(日)01:51:27 No.982648587

まああの射程で一瞬で塗れるのもヤバいのかもしれん

309 22/10/16(日)01:51:41 No.982648654

>この前マーカースレ見た後にプライム担いでマーカー積極的に使ってたなんてとても言えない それでどうだった?

310 22/10/16(日)01:51:53 No.982648730

てか調整まだなの シーズン中頃っていつだよ

311 22/10/16(日)01:52:07 No.982648787

ぶつけてもシカトされること多いのが悲しい

312 22/10/16(日)01:52:13 No.982648812

ジェッスイは1でも2でもカスだったから伝統なんだ ジェッカスを待ってろ

313 22/10/16(日)01:52:37 No.982648909

>ぶつけてもシカトされること多いのが悲しい あっ痛いね!ズダァン リッターでやられた!

314 22/10/16(日)01:52:38 No.982648913

よっぽど相手がヌケサクでもないと厳しい

315 22/10/16(日)01:52:46 No.982648944

>>この前マーカースレ見た後にプライム担いでマーカー積極的に使ってたなんてとても言えない >それでどうだった? カニタンクが結構キル取れやすかったな

316 22/10/16(日)01:52:59 No.982649025

キンメのリッターポジションに嫌がらせで何回か投げつけたけど 一向にキルできる気がしない

317 22/10/16(日)01:52:59 No.982649027

>ジェッスイは1でも2でもカスだったから伝統なんだ 2はマルミで割と嫌がらせできたし……

318 22/10/16(日)01:52:59 No.982649030

マーキングはチーム共有?

319 22/10/16(日)01:53:05 No.982649067

ラクトはシンプルに塗りがバグってて それに強SPが付いてるから歯止めが効かなくて 習熟してると1確も現実的に当てられると来ればもう金モデの刑かもしれない

320 22/10/16(日)01:53:19 No.982649148

>マーキングはチーム共有? 流石にそれは他のと同じよ

321 22/10/16(日)01:53:22 No.982649159

>ジェッスイは1でも2でもカスだったから伝統なんだ いや普通に使えたが? そもそも3ジェッスイ程のゴミがシリーズ全体でも他にないんじゃないかと思う

322 22/10/16(日)01:53:32 No.982649192

今流行ってるブキのサブ全部これにしろ

323 22/10/16(日)01:53:43 No.982649242

>ラクトはミサイル抜きにしても調整入りそうね マルミは放置でラクトのスペに必要な塗り量が倍になると予想

324 22/10/16(日)01:53:47 No.982649259

こいつだけの特性としてボムを爆発前に破壊できる様にしてください

325 22/10/16(日)01:53:55 No.982649302

どんだけマーカー見たことないんだよ

326 22/10/16(日)01:54:01 No.982649333

ラクトはメインも明らかに強いもんなあ

327 22/10/16(日)01:54:12 No.982649376

ウルショが洗濯機のメインサブSP全てに刺さるからいずれ洗濯機は消えそう やっぱナイスダマが空中棺桶すぎる

328 22/10/16(日)01:54:13 No.982649380

カニは強くて取り回しが良くて弱い理想的なスペシャル

329 22/10/16(日)01:54:13 No.982649384

ジェッスイはメインは普通にいい子なんだけど舎弟が長いせいか妙に弱めの調整されがち リッターはなんなんだろうな

330 22/10/16(日)01:54:20 No.982649413

>キンメのリッターポジションに嫌がらせで何回か投げつけたけど >一向にキルできる気がしない そんなにうまく使えるならクリップ取っといたらちょっとバズるかもな

331 22/10/16(日)01:54:22 No.982649422

ミサイルナーフはしてほしいけどミサイルだけナーフすると暴れてる長射程が余計にイキイキとするんじゃないかと内心恐ろしい

332 22/10/16(日)01:54:23 No.982649429

ジェッカスがきっと仕切りなおしてくれる

333 22/10/16(日)01:54:33 No.982649479

接触判定つけて相手のボムが強制起爆するようになったりしたら使い道あるかなと一瞬思ったが結局シールドでいいか・・・

334 22/10/16(日)01:54:37 No.982649501

自分以外に投げてる人見たことない

335 22/10/16(日)01:54:38 No.982649505

直撃したらポイズンの効果も出るとかしてくれねえかな

336 22/10/16(日)01:55:08 No.982649643

>接触判定つけて相手のボムが強制起爆するようになったりしたら使い道あるかなと一瞬思ったが結局シールドでいいか・・・ 味方殺しになりそうで迂闊に投げられない……

337 22/10/16(日)01:55:30 No.982649745

>直撃したらポイズンの効果も出るとかしてくれねえかな っていうかそれくらいあってやっとトントンだと思う もしかしてそれにしたら強すぎたとかあるんか?

338 22/10/16(日)01:55:33 No.982649765

>ラクトはメインも明らかに強いもんなあ 冷静に考えるとしっかり狙えばあのチャージ速度で中距離1確ってヤバいよね?

339 22/10/16(日)01:55:34 No.982649774

これのマーカーあっという間に消えるから万一同チームにいても気づかない可能性すらある

340 22/10/16(日)01:55:41 No.982649805

1のジェッスイなんだったかなって思ったけどシールドトルネードなのか 3は原点回帰してるブキセット多いしシールドトリネードにしてくれればよかったのに 強くはないけどまだ素知らぬ顔してナワバリに持っていけた

341 22/10/16(日)01:55:53 No.982649846

>ウルショが洗濯機のメインサブSP全てに刺さるからいずれ洗濯機は消えそう ウルショ過剰評価しすぎじゃね?

342 22/10/16(日)01:55:55 No.982649859

ラクトはなーを繰り返した末にメインでワンショットキルするのが強みの エイムの化け物専用なHさんの同類に落ち着く予感がする

343 22/10/16(日)01:56:08 No.982649918

>直撃したらポイズンの効果も出るとかしてくれねえかな ラインの時間延ばしてポイズン判定付ける位でもいいと思う というか直撃させる物って認識されてる時点でおかしいよこれ

344 22/10/16(日)01:56:14 No.982649944

2のジェッスイはメ性のおかげで集弾補強できたから割と普通に強かったよ 今作はメ性なくなって頼りないメインではイカ忍にあまりに無力だから無理

345 22/10/16(日)01:56:22 No.982649981

だってそもそもついてる武器が二つしかないんだもん…

346 22/10/16(日)01:56:54 No.982650101

そもそもリッターマーク出来たところで… いるの分かっててもどうしようもないのがリッターなんだから

347 22/10/16(日)01:56:54 No.982650104

>強くはないけどまだ素知らぬ顔してナワバリに持っていけた シールドはこの長射程ならリッター相手にケンカ売れるからいいかもしれん トリトルはまぁインク回復がてら…?

348 22/10/16(日)01:56:55 No.982650107

ラクトのメインはピチュンできればつよい

349 22/10/16(日)01:57:02 No.982650143

>だってそもそもついてる武器が二つしかないんだもん… もう増えなくていいよ 土にでも埋めとけこんなもの

350 22/10/16(日)01:57:06 No.982650154

>というか直撃させる物って認識されてる時点でおかしいよこれ 現状ラインマーカーじゃなくて投げナイフだしな

351 22/10/16(日)01:57:25 No.982650236

>だってそもそもついてる武器が二つしかないんだもん… これ以上増えないことを祈るのみだよ

352 22/10/16(日)01:57:25 No.982650239

>ラクトはなーを繰り返した末にメインでワンショットキルするのが強みの >エイムの化け物専用なHさんの同類に落ち着く予感がする 1確出来なくてもかすりで90とか行くし

353 22/10/16(日)01:57:34 No.982650273

何でこれ付いてるブキ両方ともカッコイイんですか…!

354 22/10/16(日)01:57:36 No.982650285

>1のジェッスイなんだったかなって思ったけどシールドトルネードなのか サブスペがどうこう以前にメインの弾速があまりにも遅いので 2や3みたくメインでキルを取る運用なんてのは基本無理

355 22/10/16(日)01:57:41 No.982650308

別にリッター以外の長射程がそんなに暴れてるとは思わん ハイドラはナーフ対象のナイスダマ持ちだし…

356 22/10/16(日)01:57:46 No.982650330

ラクトはキル性能は玄人向けだからちょっと塗り小さくするくらいで調整済むから簡単だよ マルミサはマルミサで降らすミサイル減らせばいいじゃん

357 22/10/16(日)01:57:59 No.982650375

2はともかく1のジェッスイはクソだったぞ キル速遅すぎて逃げられるわ塗り弱いわシールドで圧かけようにもそんなのやるくらいならもっといいブキいくらでもあるし

358 22/10/16(日)01:58:02 No.982650389

過去にこういう弱いサブがテコ入れされて流行った例ってあるんだろうか

359 22/10/16(日)01:58:05 No.982650397

これを直撃させられるやつはそりゃエイム力あるしガロンとか持つよ

360 22/10/16(日)01:58:11 No.982650420

>現状ラインマーカーじゃなくて投げナイフだしな ダメージからして精々画鋲投げがいい所

361 22/10/16(日)01:58:17 No.982650445

>冷静に考えるとしっかり狙えばあのチャージ速度で中距離1確ってヤバいよね? アクション強化つけた上で偏差撃ちしてやっとだぞ

362 22/10/16(日)01:58:23 No.982650470

>サブスペがどうこう以前にメインの弾速があまりにも遅いので >2や3みたくメインでキルを取る運用なんてのは基本無理 初代おっそかったよな…… キューインキレベルに遅かったかもしれない

363 22/10/16(日)01:58:44 No.982650551

ラインマーカーが何したってんだ

364 22/10/16(日)01:58:48 No.982650565

ブキチはどう思う?

365 22/10/16(日)01:58:56 No.982650598

>マルミサはマルミサで降らすミサイル減らせばいいじゃん ミサイル減らすのもいいけど回転率下げてほしいな 具体的に言うとミサイル発射してからまたSPゲージ貯められるようになるまでにインターバルを付けてほしい

366 22/10/16(日)01:58:58 No.982650606

>ラクトはキル性能は玄人向けだからちょっと塗り小さくするくらいで調整済むから簡単だよ >マルミサはマルミサで降らすミサイル減らせばいいじゃん 最大8つにしてくれ

367 22/10/16(日)01:59:00 No.982650613

>何でこれ付いてるブキ両方ともカッコイイんですか…! それぞれ何モチーフなんだろうね ジェットは工事現場の器具っぽい

368 22/10/16(日)01:59:09 No.982650642

>ラインマーカーが何したってんだ 生まれた

369 22/10/16(日)01:59:19 No.982650684

>ラインマーカーが何したってんだ 何もしてないから問題なんだろう

370 22/10/16(日)01:59:21 No.982650690

>ウルショ過剰評価しすぎじゃね? 洗濯機は長時間体を見せる行動しかないからウルショ刺さりすぎるんよ あれだけいた洗濯機がスシが大繁殖したら一気に消えたのも腑に落ちる

371 22/10/16(日)01:59:24 No.982650702

>>現状ラインマーカーじゃなくて投げナイフだしな >ダメージからして精々画鋲投げがいい所 そんなに怖くないだろ

372 22/10/16(日)01:59:37 No.982650750

投げナイフらしくインク消費量減らして連打出来るようにするとか

373 22/10/16(日)01:59:37 No.982650751

>ラインマーカーが何したってんだ 何か仕事しろ

374 22/10/16(日)01:59:44 No.982650777

>ジェットは工事現場の器具っぽい マキタの高圧洗浄機

375 22/10/16(日)01:59:45 No.982650782

>ラインマーカーが何したってんだ 実装された

376 22/10/16(日)01:59:50 No.982650800

>2はともかく1のジェッスイはクソだったぞ >キル速遅すぎて逃げられるわ塗り弱いわシールドで圧かけようにもそんなのやるくらいならもっといいブキいくらでもあるし 1の時の長射程シューターはセンサー持ちのデュアルばっかり使ってた思い出があるなあ 今からでもデュアルくんマニュとは別にシューターに帰って来ませんかね?

377 22/10/16(日)01:59:51 No.982650802

>これを直撃させられるやつはそりゃエイム力あるしガロンとか持つよ マーカーはボムと一緒で導線出るから正直当てやすい 問題は当ててもほぼ意味がないという事なんだ

378 22/10/16(日)01:59:52 No.982650805

ラクトはほぼ180度ある塗り範囲の角度を120度くらいまで下げたら丁度いいんじゃないかな?

379 22/10/16(日)02:00:09 No.982650868

>そんなに怖くないだろ 4回当たれば死ぬから一応画びょうくらいにはあるはず

380 22/10/16(日)02:00:09 No.982650870

>過去にこういう弱いサブがテコ入れされて流行った例ってあるんだろうか ポイズンがちょっと強化されてガチのルールによっては流行ったこともあったな

381 22/10/16(日)02:00:19 No.982650910

ラインが10秒とかもつなら使えるだろうか

382 22/10/16(日)02:00:19 No.982650912

マルミサは集弾性悪くなってない? やりすごしたらおかわりきて死に掛けるの前に比べてやたら多い気がする

383 22/10/16(日)02:00:38 No.982650991

>あれだけいた洗濯機がスシが大繁殖したら一気に消えたのも腑に落ちる その理屈だとリッターにも弱いし むしろリッターやロンブラのせいで消え始めたのでは

384 22/10/16(日)02:00:39 No.982650997

ダメージも連射速度も今より確か低かったし1のジェッスイ

385 22/10/16(日)02:00:41 No.982651009

>1の時の長射程シューターはセンサー持ちのデュアルばっかり使ってた思い出があるなあ 俺もそっちだったけど2でマニュになっちゃったからジェッスイ使ったなぁ……

386 22/10/16(日)02:00:49 No.982651041

>別にリッター以外の長射程がそんなに暴れてるとは思わん >ハイドラはナーフ対象のナイスダマ持ちだし… 正直リッターも味方に来てありがたいより負担でかいって思うことばっかりなんだけどなあ

387 22/10/16(日)02:00:52 No.982651058

>4回当たれば死ぬから一応画びょうくらいにはあるはず 潜れば秒で治るから消しゴムの欠片くらいだろ

388 22/10/16(日)02:00:55 No.982651074

>過去にこういう弱いサブがテコ入れされて流行った例ってあるんだろうか ビーコンとかトラップかな

389 22/10/16(日)02:00:59 No.982651097

消費量減らすのはいいけどあんまり連打できるのはダメだ マーカーしろって言ってんだろ!滞留時間と効果時間だ!

390 22/10/16(日)02:01:00 No.982651098

ショクワン掴まされた連中も悲しみを背負ってる

391 22/10/16(日)02:01:01 No.982651106

今の性能ならインク消費半分でも多いくらいだ

392 22/10/16(日)02:01:22 No.982651188

○○が増えた減ったはルールごとに差がありすぎるからなんとも言えん

393 22/10/16(日)02:01:22 No.982651194

>マルミサは集弾性悪くなってない? >やりすごしたらおかわりきて死に掛けるの前に比べてやたら多い気がする ラグのせいなのか着弾の仕様変わってるのかよくわかんね・・・

394 22/10/16(日)02:01:31 No.982651225

>過去にこういう弱いサブがテコ入れされて流行った例ってあるんだろうか ビーコンとトラップは強化が連続する歴史であったが…

395 22/10/16(日)02:01:42 No.982651283

ミサイルがバラつくようになったのがイカ研からしたら弱体化なのかもしれない

396 22/10/16(日)02:01:44 No.982651300

>マルミサは集弾性悪くなってない? >やりすごしたらおかわりきて死に掛けるの前に比べてやたら多い気がする 2の感覚だと撃ち終わったくらいのタイミングでもう一、二発くらいくるイメージ

397 22/10/16(日)02:02:02 No.982651362

>ビーコンとトラップは強化が連続する歴史であったが… 別に流行りはしなかった

398 22/10/16(日)02:02:14 No.982651426

トラップは2になってから化けたよ ラインマーカーも4になるまで待て ごめん言いすぎた

399 22/10/16(日)02:02:19 No.982651445

>ショクワン掴まされた連中も悲しみを背負ってる こいつはこいつで時間制限あるならインクは無限にしてやれ… その上でちょっとアーマー付けてやってもバチ当たらないくらいた

400 22/10/16(日)02:02:27 No.982651505

インク消費量半分+複数投げても残る位はやってもいい 複数残せないしこれ

401 22/10/16(日)02:02:30 No.982651512

ミサイルの着弾遅れてるのは強化のつもりでやったのか弱体化のつもりでやったのか理解できない

402 22/10/16(日)02:02:34 No.982651539

1分くらいマーキングしろ

403 22/10/16(日)02:02:43 No.982651573

リッターがいないせいでアサリが一番楽しい気がする やっぱりアイツの存在許しちゃいけないよ

404 22/10/16(日)02:02:47 No.982651597

味方が近くにいたらもうこれどこに逃げても死んでたんじゃないかみたいなバラつきかたするよねミサイル

405 22/10/16(日)02:02:53 No.982651617

>その理屈だとリッターにも弱いし >むしろリッターやロンブラのせいで消え始めたのでは その理屈だとスシ流行る理由ないし増えるのは52じゃないかな

406 22/10/16(日)02:02:55 No.982651626

トラップは1だと即死ダメージなんで 2では弱体と言えなくもない

407 22/10/16(日)02:03:00 No.982651642

マルミサはシンプルに塗り狭くしろや トルネードみたいに当たったっぽくてもカス当たりに

408 22/10/16(日)02:03:25 No.982651729

ミサイルの即死判定消していいんじゃねーの

409 22/10/16(日)02:03:27 No.982651736

チャーはチャージキープ無くすだけでいいのにね

410 22/10/16(日)02:03:32 No.982651761

ポイズンミストはアサリでパブロ止めるのに役に立つけどコイツは本当に扱えない

411 22/10/16(日)02:03:47 No.982651822

>チャーはチャージキープ無くすだけでいいのにね ソイ以外から没収しろマジで

412 22/10/16(日)02:03:51 No.982651837

ラインマーカーでキル取られたイカは1日センサー付くようにしたほうがいい

413 22/10/16(日)02:04:00 No.982651868

ミサイルは懲罰受けてもらわないと困る 強い弱い以前に不快すぎる リッターはまあ別口で

414 22/10/16(日)02:04:02 No.982651882

>トラップは1だと即死ダメージなんで >2では弱体と言えなくもない 1のトラップは起爆タイミングがね・・・

415 22/10/16(日)02:04:09 No.982651916

そもそもスシが増え始めてるという印象がないんだけど…もとからそこそこ多いけど

416 22/10/16(日)02:04:36 No.982652039

久々に1のジェッスイ見たらクイボみたいな速度で駄目だった

417 22/10/16(日)02:04:37 No.982652042

>ミサイルは懲罰受けてもらわないと困る >強い弱い以前に不快すぎる 何よりもカタパッドが不快

418 22/10/16(日)02:05:27 No.982652282

ミサイルはマーキングした相手ごとに当たり判定分けてくれ

419 22/10/16(日)02:05:31 No.982652310

>トラップは1だと即死ダメージなんで 時間経過で勝手に爆発する時点でトラップとしての用途をこなせてなかったんよ 敵が来てくれたとしても起爆遅すぎて即死全然狙えないし ラインマーカーもライン要素が死んでて直撃したとしても意味をなさないダメージ量でおそろいだね

420 22/10/16(日)02:05:47 No.982652397

>>ショクワン掴まされた連中も悲しみを背負ってる >こいつはこいつで時間制限あるならインクは無限にしてやれ… >その上でちょっとアーマー付けてやってもバチ当たらないくらいた でもそんな中でもアホみたいに使いこなしてくるのがいるから怖いよ……

421 22/10/16(日)02:05:51 No.982652421

マーキング時間短すぎる

422 22/10/16(日)02:05:54 No.982652435

>1のトラップは起爆タイミングがね・・・ 確か踏んでから爆発するのも遅いし爆発範囲も狭くてほぼ産廃だったんだっけ・・・?

423 22/10/16(日)02:06:05 No.982652479

ミサイルはもうちょっと威力下げても許されると思う…

424 22/10/16(日)02:06:46 No.982652678

>洗濯機は長時間体を見せる行動しかないからウルショ刺さりすぎるんよ 洗濯機は有名になバグ治ってないし 善良なイカがグリッチにならないように使うの控えられてるだけなんじゃねーかな? コミュニティによっちゃ洗濯機使ってるだけでグリッチ扱いされたりするし

425 22/10/16(日)02:06:49 No.982652694

>ミサイルはもうちょっと威力下げても許されると思う… 塗りをなくして弾数減らして必要SP増やせば許す…かな?

426 22/10/16(日)02:06:52 No.982652717

S+エリアだとリッターとマルミサゲーだったけど レートに影響するくらい負け続けたらシューターが増えてきて笑った

427 22/10/16(日)02:06:56 No.982652741

ショクワンは面白いとは思う でも結局ステージ直線が多すぎて遠回りして後ろ取った瞬間に帰宅する羽目になる

428 22/10/16(日)02:07:09 No.982652786

>>ビーコンとトラップは強化が連続する歴史であったが… >別に流行りはしなかった 少なくともスレ画見たいな扱いされなきゃ十分だろ

429 22/10/16(日)02:07:45 No.982652931

ショクワンはカニを参考にすればどれくらいがいい塩梅かわかるだろう あっついでにジェッパにもアーマーください

430 22/10/16(日)02:07:59 No.982652999

正直リッターナーフするより長射程の射線通し放題で裏どりルートもないようなステージの方を改善してほしい

431 22/10/16(日)02:08:16 No.982653070

今作はステージ構造的にビーコンかなり追い風だと思うんだけど持ってるブキで強いと言えるのがスパッタリーしかない

432 22/10/16(日)02:08:40 No.982653208

ビーコンもレーダー機能付いてるとは言え今のMAPの仕様じゃ微妙に噛み合ってない感じは有る

433 22/10/16(日)02:08:48 No.982653259

>そもそもスシが増え始めてるという印象がないんだけど…もとからそこそこ多いけど そうか?少し前は洗濯機と52だらけでスシそんな見なかったと思うけどな 最近は部屋内がスシだらけだわ洗濯機と52居ても1とかになってきた

434 22/10/16(日)02:08:54 No.982653293

明確に持ってても使わない方がマシなスレ画より酷い状態のものは現状ない

435 22/10/16(日)02:09:12 No.982653387

たまに連投してくる人がいるけど見かける度になんてかよわい攻撃…ってなる

436 22/10/16(日)02:09:22 No.982653414

>正直リッターナーフするより長射程の射線通し放題で裏どりルートもないようなステージの方を改善してほしい 超射程が陣取れる高台まで行くのに金網や一本道越えなきゃいけないパターン多すぎる…

437 22/10/16(日)02:09:31 No.982653458

マルミサは着弾時のインクの飛び散り具合を狭くするだけでもだいぶ違ってきそう 避けてるのに擦りダメージ入るのストレス凄い

438 22/10/16(日)02:09:36 No.982653483

スレ画投げたらダメージ100でリッターへ追尾しねぇかな

439 22/10/16(日)02:09:47 No.982653532

サブとしては唯一で全体から見ても正直数少ない新要素の一つを罰ゲームに使うのはいい度胸してるよ本当

440 22/10/16(日)02:10:04 No.982653595

サブ強化とかのギア詰め込んで投げまくったけど何も得られるものがなかったよ キューバンとか炭酸はめっちゃ強かった

441 22/10/16(日)02:10:10 No.982653605

ナワバリで使って思ったけどビーコンこれバカマ用だな?

442 22/10/16(日)02:10:11 No.982653611

チャージャーにだけダメージ100にする感じでいいよ 一定の需要は出るだろうきっと

443 22/10/16(日)02:10:16 No.982653639

>ビーコンもレーダー機能付いてるとは言え今のMAPの仕様じゃ微妙に噛み合ってない感じは有る 縦長かつ入り込んで壊すのが難しいからビーコンの復帰性能は上がってる

444 22/10/16(日)02:10:17 No.982653646

>超射程が陣取れる高台まで行くのに金網や一本道越えなきゃいけないパターン多すぎる… だから余計にマルミサ使うしかねえってなってる側面もあるはある

445 22/10/16(日)02:11:19 No.982653941

ジェッスイポイミも正直強いかと聞かれると微妙だったけど寄ってくるイカへの牽制ぐらいはできた

446 22/10/16(日)02:12:01 No.982654104

>ジェッスイポイミも正直強いかと聞かれると微妙だったけど寄ってくるイカへの牽制ぐらいはできた とりあえず通路に投げておけば妨害の仕事は出来たからな

447 22/10/16(日)02:12:06 No.982654124

ウルショないとやってられんステージが多すぎる

448 22/10/16(日)02:12:13 No.982654146

ポイズンはマシに見えてくるレベルだもんな…

449 22/10/16(日)02:12:23 No.982654205

全然当たんない

450 22/10/16(日)02:12:26 No.982654222

>ジェッスイポイミも正直強いかと聞かれると微妙だったけど寄ってくるイカへの牽制ぐらいはできた 強いかは置いといてポイズンで動きを止めて射程をイカして一方的にキルを取るってコンセプトはしっかりしてたからな

451 22/10/16(日)02:13:07 No.982654406

>全然当たんない 当てた所でってなるから基本使わなくなるインクの無駄

452 22/10/16(日)02:13:29 No.982654505

ポイズンはとりあえずインクロック消して

453 22/10/16(日)02:13:31 No.982654517

>ポイズンはマシに見えてくるレベルだもんな… スプリンクラーで文句言ってるスレ見ると憤りを感じつつ良くないな……と思っている

454 22/10/16(日)02:14:05 No.982654668

ポイズンミストは中に入ってる間相手のレティクル消失させて下さい

455 22/10/16(日)02:14:13 No.982654707

>ポイズンはマシに見えてくるレベルだもんな… マシに見えるけどちゃんと活用するには敵の足元塗った上でぶん投げないといけないからこいつも相当アレである せめて消費インク量がもっと少なかったら気軽に使えた

456 22/10/16(日)02:14:19 No.982654721

>ポイズンはマシに見えてくるレベルだもんな… ポイズンはお見合い状況も多い今作だとむしろ割と刺さりやすい気はするんだけどついてるブキでまともな構成してるのストリンガーくらいでそのストリンガーも正直あんま強くないのがな・・・ もっと気軽に撒けるブキが欲しい

457 22/10/16(日)02:14:44 No.982654826

ポイズンもまあ直してほしいところいっぱいあるんだけど最低限仕事はできるからな…

458 22/10/16(日)02:15:00 No.982654894

>スプリンクラーで文句言ってるスレ見ると憤りを感じつつ良くないな……と思っている スプリンクラーなんてよく勢い減ったとか言われるけど仕事はしてるからな

459 22/10/16(日)02:15:06 No.982654918

正直ポイズンでもいいから欲しいよ

460 22/10/16(日)02:15:38 No.982655057

>もっと気軽に撒けるブキが欲しい ヒッセン「呼んだ?」

461 22/10/16(日)02:15:42 No.982655072

スプボつえー

462 22/10/16(日)02:16:08 No.982655179

ヒッセンのポイズンジェッパはすごい噛み合いなくて辛い…

463 22/10/16(日)02:16:11 No.982655188

ポイズンの一番の問題点はこっちからも相手が見辛いことだと思う

464 22/10/16(日)02:16:17 No.982655215

>ヒッセン「呼んだ?」 お前ポイズン撒いてる暇あったら突撃してキル取ってくるじゃねーか!

465 22/10/16(日)02:16:37 No.982655284

>スプボつえー 基本にして最強すぎる…

466 22/10/16(日)02:16:49 No.982655321

>ヒッセン「呼んだ?」 ヒッセンは案外メイン重たいのとスペシャルがね・・・

467 22/10/16(日)02:17:42 No.982655554

>そのストリンガーも正直あんま強くないのがな・・・ 舐めてくれるお陰でキル取りやすいんだが なんか勝てないのがストリンガー

468 22/10/16(日)02:18:34 No.982655770

ストリンガーみたいな援護武器は味方依存が強いんだ

469 22/10/16(日)02:18:52 No.982655827

メインサブスペシャル全部含めてブキの性能だから弱いサブやSPが存在することは理解できる 問題はイカ研がまともにバランス考えてサブスペ設定してると思えないだけ

470 22/10/16(日)02:19:31 No.982655982

>舐めてくれるお陰でキル取りやすいんだが >なんか勝てないのがストリンガー 抑えができても打開出来ないとな かといってチャー並みに一撃必殺取れるかというと厳しいので 逆にフルチャさえ安定させられる腕があれば遊撃手として強いと思う

471 22/10/16(日)02:19:40 No.982656030

>なんか勝てないのがストリンガー 射程あるからキルデスは優秀になりがちで強くなった気分になれるけど 広範囲の塗りや前線キープに関与できてないから負ける事が多いんだよな…

472 22/10/16(日)02:19:43 No.982656035

>舐めてくれるお陰でキル取りやすいんだが >なんか勝てないのがストリンガー だって弓はどっちもどんどん後ろに下がっていくし前に進むだけで勝てる…

473 22/10/16(日)02:19:49 No.982656057

>舐めてくれるお陰でキル取りやすいんだが >なんか勝てないのがストリンガー チャージの塗り弱いのとラグに弱いのがきついんだよね チャージャーなら外したとしても一直線に塗れて大なり小なり足元の妨害もできるとこが弓は外したかカス当たり取った後の塗りが弱すぎて動きの阻害が効かない

474 22/10/16(日)02:20:25 No.982656188

線引くんだから破壊不能塗り返し無効の橋になれ 空中にライン引くなんてずっと昔からやってるだろ

475 22/10/16(日)02:22:19 No.982656655

ヒッセンピックすることが無くなったわ ヒューが出るかジェッパが全盛期に戻るかしないと使う理由がない

476 22/10/16(日)02:22:26 No.982656680

弓は編成事故が起きやすいのがダメ

477 22/10/16(日)02:23:02 No.982656805

>弓は編成事故が起きやすいのがダメ ラクト君メッされるまではね…

478 22/10/16(日)02:23:07 No.982656828

ストリンガーは塗れないのは勿論 あれだけ射程あるのに何故か中距離扱いされててチャーと組まされる編成事故起きやすいのも逆風

479 22/10/16(日)02:23:24 No.982656900

ストリンガーは味方のブキ編成影響がでかくてどうにも

480 22/10/16(日)02:23:29 No.982656927

空中にインクレールを引く武器だと思ってました

481 22/10/16(日)02:23:54 No.982657021

>ストリンガーは塗れないのは勿論 >あれだけ射程あるのに何故か中距離扱いされててチャーと組まされる編成事故起きやすいのも逆風 あの射程で中判定なんだ…

482 22/10/16(日)02:24:20 No.982657121

ストリンダーとリッターが組むと近接が塗りで過労死しかねない クラブラとか混じった日にはもう悲惨

483 22/10/16(日)02:25:26 No.982657366

ストリンガーはエクスプみたいなイメージ有る味方に依存しやすいのとキル取るのにちょっとコツが必要な所とかが

484 22/10/16(日)02:25:38 No.982657427

>ヒッセンは案外メイン重たいのとスペシャルがね・・・ ジェッパなんで飛んでるのに足元にあるボム届いて死ぬの…?

485 22/10/16(日)02:25:41 No.982657437

弓は塗れないわけじゃないんだ 塗ろうとしてる間は塗り以外何もできなくなるだけで…

486 22/10/16(日)02:25:46 No.982657462

前出てキル取れるストリンガーは強いと思う ヤグラの上でカモンすると矢が飛んで来るだけのストリンガーはブロックする

487 22/10/16(日)02:26:01 No.982657518

トラスト長時間使ったけど編成事故が起きやすい以外の不満は特にない ただ趣味以外でリッタースプチャに優先して持つほどの強さもない

488 22/10/16(日)02:27:23 No.982657814

トラストはノンチャの塗りはそこそこにあると思う ただ戦闘のメインがチャージなせいで両立できないこと

489 22/10/16(日)02:28:38 No.982658051

せっかくの新武器がシステムに見放されてるのはアレだけど ワイパー共々新武器だから強化入りそうに思う ラクトは死んでてくれ

490 22/10/16(日)02:30:09 No.982658335

何でこんな伸びるんだよ

491 22/10/16(日)02:30:31 No.982658402

射程だけは長いからな

492 22/10/16(日)02:30:43 No.982658448

フルチャだけ撃ってるならチャージャー担げばいいしノンチャパシュパシュするだけならシューター担げばいいから臨機応変に全部やらなきゃいけない妙な武器だよ弓は

493 22/10/16(日)02:30:44 No.982658450

>何でこんな伸びるんだよ 射程だけが取り柄だから

494 22/10/16(日)02:30:45 No.982658454

>何でこんな伸びるんだよ 射程だけは長いからな

495 22/10/16(日)02:30:57 No.982658493

ラクトはギリギリ前出てもフルチャ当てられればなんとかなるけどトラスト前に出てどうすんの?

496 22/10/16(日)02:31:11 No.982658534

>何でこんな伸びるんだよ 使えばわかる 本当によく伸びる 伸びるだけとも言う

497 22/10/16(日)02:31:38 No.982658631

>フルチャだけ撃ってるならチャージャー担げばいいしノンチャパシュパシュするだけならシューター担げばいいから臨機応変に全部やらなきゃいけない妙な武器だよ弓は 器用貧乏を万能にするまでの修練がいる武器

498 22/10/16(日)02:31:44 No.982658650

>フルチャだけ撃ってるならチャージャー担げばいいし 射線が出ないから気付かれにくいという利点はあるし… あとビン

499 22/10/16(日)02:31:48 No.982658665

虚しさだけが良く伸びます

500 22/10/16(日)02:31:49 No.982658668

スレも伸びるだけで基本愚痴だから中身ないんだよね…

501 22/10/16(日)02:32:52 No.982658860

>スレも伸びるだけで基本愚痴だから中身ないんだよね… まるでマーカーみたいだな!HAHAHA

502 22/10/16(日)02:33:42 No.982659019

ラインマーカースレは荒れないから好きなんだ

503 22/10/16(日)02:33:54 No.982659064

imgは世界有数のラインマーカーファンサイト

504 22/10/16(日)02:34:09 No.982659103

>imgは世界有数のラインマーカーファンサイト 不名誉だ……

505 22/10/16(日)02:34:32 No.982659184

>ラインマーカースレは荒れないから好きなんだ どうやってもゴミで意見が一致するからな……

506 22/10/16(日)02:37:01 No.982659665

研究しようがねぇもん

507 22/10/16(日)02:40:29 No.982660271

ラインマーカー愛好家はブチギレてるはず

508 22/10/16(日)02:40:31 No.982660277

それでもぼくはプライムを使います

509 22/10/16(日)02:41:20 No.982660424

>ラインマーカー愛好家はブチギレてるはず 非実在青年みたいな話はやめろ

510 22/10/16(日)02:41:34 No.982660463

>それでもぼくはプライムを使います プラコラがまともなセットだったら…?

511 22/10/16(日)02:42:29 No.982660591

ラインマーカーよりラインマーカースレの方が見る頻度高い

512 22/10/16(日)02:43:07 No.982660679

気になってヒでラインマーカーを検索してみたけど上手く使いこなしてる動画の人たちも存在した

513 22/10/16(日)02:44:49 No.982660987

動画見てみたけどエイムがクソ強い人はまじであれで殺すんだな すげぇよ

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