22/10/15(土)04:49:19 目を描... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1665776959040.jpg 22/10/15(土)04:49:19 No.982300051
目を描くのって難しいよね 画像は最近になって知った瞳孔と虹彩の位置関係
1 22/10/15(土)04:50:36 No.982300115
瞳孔は内側にへこんでるのか
2 22/10/15(土)04:51:15 No.982300137
凹んでいるというか角膜が出っ張ってるというか
3 22/10/15(土)04:51:35 No.982300146
目って角膜は描かないのが正解なのか
4 22/10/15(土)04:51:45 No.982300152
カタ鬼太郎の親父の描き方
5 22/10/15(土)04:52:44 No.982300193
あくまで人体の眼球の話であって キャラの目描くならどっちでもいいよ
6 22/10/15(土)04:54:32 No.982300267
でもまあ瞳孔は凹ましたほうがそれっぽく見える
7 22/10/15(土)04:55:50 No.982300334
本当は凹んでるわけでもないらしいが
8 22/10/15(土)04:58:36 No.982300467
>本当は凹んでるわけでもないらしいが 本当はむしろちょっと盛り上がってるからな
9 22/10/15(土)05:00:22 No.982300554
らしく見えるよってだけの話だから己の絵の描き方に合ってるかどうかって事の方が余程大事だと思うけどね
10 22/10/15(土)05:01:25 No.982300612
瞳孔の位置は絵柄にかなり影響与えるからな
11 22/10/15(土)05:03:10 No.982300694
スレ画見てると舐めたくなる
12 22/10/15(土)05:03:56 No.982300724
ひっ
13 22/10/15(土)05:09:35 No.982300965
蓋つきのフライパンの例えの意味がわからない
14 22/10/15(土)05:13:10 No.982301138
周りぐるぐる回ったら倒せるやつ
15 22/10/15(土)05:19:06 No.982301418
難しいけど人体の部位で一番好き
16 22/10/15(土)05:54:48 No.982303095
目を塗ってる時が一番楽しいけど一番雰囲気で塗ってる
17 画像ファイル名:1665785646558.png 22/10/15(土)07:14:06 No.982308152
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
18 22/10/15(土)07:17:14 No.982308506
実際は角膜の屈折で盛り上がって見えるよ
19 22/10/15(土)07:21:41 No.982308971
瞳孔ってくらいだから穴が開いてるもんだと思ってた
20 画像ファイル名:1665786122756.png 22/10/15(土)07:22:02 No.982309009
かんたん作画だと左の方がそっち見てる感があるから左で描いちゃう
21 22/10/15(土)07:22:50 No.982309093
二次元の絵って正しけりゃいいってわけじゃないよね
22 22/10/15(土)07:26:26 No.982309490
>二次元の絵って正しけりゃいいってわけじゃないよね 本来どうなってるべきか分かった上で崩してるか否かで天地の差はある
23 22/10/15(土)07:27:40 No.982309625
>目って角膜は描かないのが正解なのか 角膜表現は虹彩だな
24 22/10/15(土)07:28:14 No.982309677
なるほどなあ …面倒だからそこまで考えなくていいや
25 22/10/15(土)07:29:26 No.982309820
結局どこを見てるかで変えるのが正解だと思うんだが貴様は?
26 22/10/15(土)08:41:25 No.982319928
二次元イラストの目ってリアルの人体構造から最も乖離してる部位だからまぁ…
27 22/10/15(土)08:45:32 No.982320525
カタサイヤ人の宇宙船
28 22/10/15(土)08:45:53 No.982320593
困ってる目玉おやじみたい
29 22/10/15(土)08:49:17 No.982321189
瞳孔と光彩含めて厳密に描くなら構造通りでもいいけど瞳孔だけ抽出して省略して描くとかだと上にあるように嘘吐いた方がそれらしく見えたりもするのでケースバイケース
30 22/10/15(土)09:10:01 No.982325045
作画コストもかかるしなぁ UPでどこまで描くか