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22/10/15(土)01:21:17 われら のスレッド詳細

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画像ファイル名:1665764477325.jpg 22/10/15(土)01:21:17 No.982270869

われら

1 22/10/15(土)01:21:55 No.982271046

出禁にし隊

2 22/10/15(土)01:25:02 No.982271886

左右最近見ねえなぁ

3 22/10/15(土)01:28:23 No.982272791

今回そんなに強くないな…

4 22/10/15(土)01:29:14 No.982273009

というか最近逃げあんま強くない気がする

5 22/10/15(土)01:29:21 No.982273036

いつもオープンだからほとんど見ない

6 22/10/15(土)01:29:36 No.982273094

左右は大逃げが意外と効いてきてる 真ん中はまさか追い込みなんて手段で今回も活躍するとは思わなかった

7 22/10/15(土)01:30:02 No.982273217

真ん中が万能すぎる…

8 22/10/15(土)01:30:28 No.982273341

>左右は大逃げが意外と効いてきてる 普通に出てきても大して強くねえな…って思ってるよ今回

9 22/10/15(土)01:32:22 No.982273865

逃げは多ければ多いほど良い

10 22/10/15(土)01:33:08 No.982274057

逃げが弱くなるとはあまり予想してなかった

11 22/10/15(土)01:35:04 No.982274591

カプリコーン杯 中京1200m アクエリアス杯 東京1600mダート ピスケス杯   阪神3200m アリエス杯   中山2000m タウラス杯   東京2400m ジェミニ杯   東京1600m キャンサー杯  阪神2200m レオ杯     中山1200m ヴァルゴ杯   大井2000mダート ライブラ杯   阪神1600m 今年に入ってからのチャンミね

12 22/10/15(土)01:35:15 No.982274648

サポマルゼンで弱くなるどころか強くなったって聞いてたが…

13 22/10/15(土)01:36:12 No.982274964

今回あんまり強くないな…

14 22/10/15(土)01:37:13 No.982275232

今のバランスだと継承アンスキだけでは心許ないから左右はそこまででもない 本家アンスキのウンスやコースによっては接続できるキタサンの方が強いかも

15 22/10/15(土)01:38:50 No.982275680

さすがに左は見ない サポカ欄にいるからだが

16 22/10/15(土)01:39:39 No.982275891

逃げ複数出して競り合わせる戦法が大逃げの存在で微妙になりつつあるのがしんどいな

17 22/10/15(土)01:39:42 No.982275902

仮にマルゼンにマルゼン使えても採用は厳しかったと思う

18 22/10/15(土)01:40:44 No.982276169

ここ最近左はニシノさんかと

19 22/10/15(土)01:41:22 No.982276352

クリオグリはいつまでも強いな…そろそろ一年経つのに…

20 22/10/15(土)01:43:34 No.982276971

今回は左右がニシノとタイキ

21 22/10/15(土)01:47:01 No.982277841

レオ杯までがクライマックスシナリオでヴァルゴ杯がスタデバフ飛び交うダート 実質水マブとかチョコボンは今回がグランドライブ以降初出走みたいな感じだけどあんまり強くないのはそう

22 22/10/15(土)01:47:09 No.982277866

大逃げ意外と普通に抜かせるからスズカさんよりもチョコボンの方がウンスメタになってる気がする ウンス序盤~中盤が弱めなせいで一度抜かされると全然抜かせない

23 22/10/15(土)01:47:17 No.982277891

大逃げからハナ奪ってそのまま逃げ切る場面も割と見るので右はまだまだやれる方だとは思う 道中のハナ取り力がだいぶ高いからな…

24 22/10/15(土)01:47:56 No.982278057

チャンミは距離や条件が毎回変わるからそのレース毎に強いキャラも変わることはかなり面白いしいいことだと思う 問題は真ん中がどんな条件でも強すぎることであって

25 22/10/15(土)01:49:13 No.982278375

実際逃げの2人あんま使われてないような環境になってるしオグリだけ殺せばとりあえず多少平和になると思う

26 22/10/15(土)01:51:32 No.982278939

クリオグリのレンジが広すぎるのは笑うしかないわ交換しておいて良かったわ

27 22/10/15(土)01:52:43 No.982279237

>クリオグリはいつまでも強いな…そろそろ一年経つのに… 実装されてから貯めの期間結構あったし… 本領発揮しだしたらちょっと洒落にならなかった

28 22/10/15(土)01:54:00 No.982279550

持ってるキャラ少なくて毎回必要なウマ娘が変わってたらきつかっただろうなとは思うけどサイゲからしたら最適解のウマ娘がバラける方がガチャ回っていいんだろうね

29 22/10/15(土)01:54:17 No.982279604

クリオグリは回復スキル3つ搭載前提だからスタミナを他より余裕持たせられる スタミナサポカとスタミナトレが弱い環境なのでスタミナにリソース割かないで済む 発動条件の難しさでバランス決めてるつもりが発動条件によって弱トレしないで済むのと発動タイミングの自在性が完全に悪さしてる

30 22/10/15(土)01:55:34 No.982279919

>問題は真ん中がどんな条件でも強すぎることであって 上の開催表見てるとアリエスとヴァルゴが最強の10として今回がギリ9でライブラが8タウラスが7くらいかな?

31 22/10/15(土)01:55:41 No.982279937

回復3つって結構重いんだけど新しいシナリオほどスキルポイントも潤沢になってくから相対的にどんどん軽くなってくんだよな…

32 22/10/15(土)01:56:25 No.982280137

今回はニシノフラワーが露骨に強いなって感じた というか地味にニシノフラワーも環境上位の占有率たけーなと思う

33 22/10/15(土)01:56:29 No.982280153

777自前がダメだったと思う

34 22/10/15(土)01:57:00 No.982280276

クリオグリいつもいるってノーマルオグリもカウントしてそう

35 22/10/15(土)01:58:03 No.982280527

>777自前がダメだったと思う 先行だと自前で2つだしキタサンブラック入れない状況が少ないからコーナー回復も取れるから完成する 今回は追込みだけどCB入れることでコーナー回復こっちでも狙えるで噛み合いが凄い

36 22/10/15(土)01:58:20 No.982280603

クリオグリのおかげか以降は強い固有でも限定的か条件が厳しかったりする

37 22/10/15(土)01:59:53 No.982280964

言うほど強いクリオグリを見かけない Aグループにいったら増えるんだろうけど

38 22/10/15(土)02:03:42 No.982281856

真ん中の奴が好きで育ててる奴なんていなそう 勝つためには好きとか言ってられないだろうし

39 22/10/15(土)02:03:47 No.982281881

自前で出すのだとクリオグリとニシノフラワーが勝ってる 勝たれる相手はクリオグリとニシノフラワーとタイキシャトルが目立ったかな ウンスとかブルボンの逃げ切りアンスキパターンが1回ずつあった

40 22/10/15(土)02:05:32 No.982282306

数合わせの水マルが意外と勝ってる チムレ用だから回復がじゃじゃウマしかないけどそのせいで1位で発動する鼓動みたいになってる

41 22/10/15(土)02:06:37 No.982282556

何を思って追込みDにしたんだろうなDってギリギリ難易度的には何とかなるレベルになってるわ

42 22/10/15(土)02:08:26 No.982282982

真ん中のキャラ作った奴はバカだから…

43 22/10/15(土)02:08:38 No.982283019

逃げは後ろがグダると勝てるけど 後ろが理想的な動きするとどう頑張っても勝てないイメージになった

44 22/10/15(土)02:11:17 No.982283663

真ん中は実装時好きで入手したけど 結果的に悲しきチャンミマシーンと化してる

45 22/10/15(土)02:12:35 No.982283952

真ん中は強いのに条件がゆるすぎる… 見てくれよ条件のきっついリッキーの固有!

46 22/10/15(土)02:14:20 No.982284298

>真ん中の奴が好きで育ててる奴なんていなそう >勝つためには好きとか言ってられないだろうし オグリ自体は一番好きだよ ついに素オグリのソムリエが活躍する日が来たのか!?って思ったらクリの接続ポイントと石火でピックできなくなったのはうn…

47 22/10/15(土)02:15:21 No.982284506

先行クリオグリは差しがぶっ飛んでくるとワンチャン作られることがあるって分かった 追込がこのレベルの安定加速するとマジで全員ノーチャンにするんだな 回復三つの保険不可とは言え

48 22/10/15(土)02:16:49 No.982284782

キャラ80人もいて真ん中の奴とそれ以外ってぐらい差がつくことが間々あるのは調整が下手とかいう次元じゃない

49 22/10/15(土)02:17:13 No.982284882

クリオグリで良いか扱いのウマ娘を沢山産んだ意図が分からない

50 22/10/15(土)02:17:20 No.982284919

以前は地固めセットがキツいだけで他の脚質に比べて楽に勝ててたのに今は逃げ出すならUF2以上のステにスキルも完璧じゃないと勝ちきれないのインフレが進みすぎてる

51 22/10/15(土)02:17:59 No.982285042

今回真ん中はあんまりいない左右とセイちゃんが結構優秀

52 22/10/15(土)02:19:57 No.982285456

逃げが新しい強スキル貰えない間に他の脚質強化されてる関係性今は左右そんな強くないね アングリだけじゃもう無理

53 22/10/15(土)02:20:01 No.982285472

嫌ならやるなと言われたらそれまでとはいえPvPコンテンツ入れてんだからせめて半年に一回くらい調整入れろ

54 22/10/15(土)02:20:02 No.982285479

今回ヤバいのタイキシャトルじゃね?

55 22/10/15(土)02:20:20 No.982285529

テストプレイの練度は露骨に低かったと思われる そりゃこういうのはユーザーの数のが多いから検証あっさりされるのはわかるが 数字弄ってすぐ検証できる環境があるはずのテストプレイでここまで猛威を振るったと予測できない物なのかと

56 22/10/15(土)02:20:36 No.982285577

イカれてるけどなんだかんだ一強レベルなの中距離の特に2000~2200とかくらいでしょってとこでマイルに進出してきたとこで限界超えたやついくらかいるんじゃないかと思う

57 22/10/15(土)02:20:37 No.982285578

>今回真ん中はあんまりいない左右とセイちゃんが結構優秀 ラウンド2でだいぶ増えると思う

58 22/10/15(土)02:21:15 No.982285712

クリオグリの固有性能自体は普通の複合に回復つけてちょっと強くしただけなんだけどね プレイヤー側である程度発動タイミング調整できる強さを甘く見てたという他ない

59 22/10/15(土)02:21:16 No.982285715

でもウンスは大逃げスズカいるとアンスキポイント潰されるしなあ

60 22/10/15(土)02:21:27 No.982285750

>今回真ん中はあんまりいない 別の世界線にでもいるのか

61 22/10/15(土)02:21:32 No.982285771

サポカ充実してハナ取れるようになって本家アンスキが割と行けるようになってきた

62 22/10/15(土)02:22:23 No.982285931

実際いるかいないかって言うと予選の段階じゃそんなにいないと思うなんだかんだキツイもの追込オグリの育成 出てきたらだいたいぶっこ抜かれるかクリオグリバトルになる

63 22/10/15(土)02:22:24 No.982285934

タイキニシノというか発動位置が噛み合った固有加速持ってる先行マイルが良い感じ 継承しても優秀なつぼみはちょっとイカれてるが…

64 22/10/15(土)02:22:58 No.982286046

今回そこまでオグリ強いとは感じない 弱くはないけどもっと強いのいる

65 22/10/15(土)02:22:58 No.982286048

>嫌ならやるなと言われたらそれまでとはいえPvPコンテンツ入れてんだからせめて半年に一回くらい調整入れろ ナーフすると大抵補償発生対応が起こりうるから他を強くする調整しないといけないんだけど どういう調整をするべきかで判断しかねてるように見える いっそ開き直って再録販売でもして売上伸ばすとかやれば良いのにそれもやらんからな

66 22/10/15(土)02:22:59 No.982286050

>嫌ならやるなと言われたらそれまでとはいえPvPコンテンツ入れてんだからせめて半年に一回くらい調整入れろ ガチャも追加され続けて闇鍋状態だしなんとかならんのかね

67 22/10/15(土)02:23:40 No.982286200

大逃げスズカは逃げを確実に潰すための起用みたいなもんだし 逃げを出しててマッチしたら運が悪かったで済ますしか無い

68 22/10/15(土)02:23:42 No.982286205

スリーセブンいじってクリオグリ実質弱体化とかしようぜ

69 22/10/15(土)02:24:02 No.982286260

サポカの再ピックはあってもキャラは未だ無いんだっけ

70 22/10/15(土)02:24:03 No.982286263

対人環境を決定的にゴミにしたとは思う 「短距離にはいなかったのに毎月こいつばっかりって言うのはエアプ」「今回あんま見ない」「勝ちたいのに使わないのは甘え」とか言われる始末

71 22/10/15(土)02:24:13 No.982286305

チョコ見た目大好きだけど敵として来るの嫌い

72 22/10/15(土)02:24:42 No.982286388

単独大逃げならたまに勝てることもあるから単なる逃げ潰しだけというわけでもない

73 22/10/15(土)02:25:07 No.982286467

実際育成の面倒さが普段より上がった分出現率は下がってると思うけど 別段弱いって感じでもなく普通に勝つし勝たれるなあってなるよ 第二ラウンドでもっと出現率上がると思う

74 22/10/15(土)02:25:15 No.982286492

>サポカの再ピックはあってもキャラは未だ無いんだっけ あったけど…

75 22/10/15(土)02:25:16 No.982286499

ナーフはしなくていいよ周りを強くすれば 既に上方修正貰っても死んだままの奴が多すぎる…

76 22/10/15(土)02:25:39 No.982286571

今回全然勝てなかったから適当に一発で作ったタイキ入れたらAグルいっちゃった 作り直さないとちゃんと育ってるタイキニシノにぼこぼこにされる気がしてならない

77 22/10/15(土)02:25:56 No.982286622

俺のスズカは今の所勝率2割で今までで一番勝ててるから嬉しい

78 22/10/15(土)02:26:00 No.982286636

>ナーフはしなくていいよ周りを強くすれば 70キャラ以上強化するのか…バカバカしいレベルだな

79 22/10/15(土)02:26:12 No.982286681

今回回復3つで勝負する都合下振れ引く可能性あるだけギリマシだと思う 回復4で保険聞いたら終わってた

80 22/10/15(土)02:26:30 No.982286731

今回悪いのはどうみてもクリオグリじゃなくて電光石火だろ

81 22/10/15(土)02:26:40 No.982286760

>サポカの再ピックはあってもキャラは未だ無いんだっけ ナリブとウンスの再ピックアップがあったはず 正直どういう狙いなのか意味わからない感じだった

82 22/10/15(土)02:26:43 No.982286771

やり続けても別にPLが強くならないソシャゲってのはなかなか初めてかもしれん 新規実装されるシナリオでインフレはしていくけどそれは全員同じだし

83 22/10/15(土)02:26:50 No.982286788

キャラの再ピックアップはやってたよ セイちゃん&ブライアンの一度だけだけど

84 22/10/15(土)02:26:50 No.982286790

今回は追い込み改造しながら下校取ってマイルSにしないといけないからハードルはめちゃ高いんだけどね

85 22/10/15(土)02:27:00 No.982286826

>クリオグリの固有性能自体は普通の複合に回復つけてちょっと強くしただけなんだけどね 安定感が全くないドトウや事実上改造必須のエルに脚質が不利なキタサンだから許されてただけで複合は安易に渡していい物じゃなかった

86 22/10/15(土)02:27:15 No.982286879

>ナーフはしなくていいよ周りを強くすれば 任意で加速できる強みが唯一無二過ぎて他を強くして調整するの無理じゃね ゴミにするしかないと思う

87 22/10/15(土)02:27:19 No.982286892

>No.982286263 グレAは本当にハンコ構成になってて萎えるよね

88 22/10/15(土)02:27:30 No.982286928

>70キャラ以上強化するのか…バカバカしいレベルだな すでにスキルでばかばかしいぐらい強化した後だしいけるいける

89 22/10/15(土)02:27:39 No.982286962

まあ別に固有発動しなくても継承ネメシス電光石火アナボ一気で勝負になっちゃうからな…

90 22/10/15(土)02:27:39 No.982286964

申し訳程度に加速効果付け加えられた素スペ…

91 22/10/15(土)02:28:00 No.982287025

オグリキャップが強くても原作再現だからいいじゃーんって判断なんだろうなぁ

92 22/10/15(土)02:28:30 No.982287116

>オグリキャップが強くても原作再現だからいいじゃーんって判断なんだろうなぁ 原作再現なら三冠馬はもっと強くしてもらわなきゃ困る

93 22/10/15(土)02:28:32 No.982287124

固有なくして良くなねーかな キャラの見た目だけでガチャ回ってるみたいだし

94 22/10/15(土)02:28:44 No.982287168

>オグリキャップが強くても原作再現だからいいじゃーんって判断なんだろうなぁ シンボリルドルフとテイエムオペラオーを強くしない限りその言い訳は許さねえ

95 22/10/15(土)02:29:07 No.982287239

>オグリキャップが強くても原作再現だからいいじゃーんって判断なんだろうなぁ オグリは確かに名馬で強いけど最強議論で聞くようなタイプではなかったと思う… そういうのだと大体ナリタブライアンとかシンボリルドルフのが耳にする

96 22/10/15(土)02:29:37 No.982287331

>オグリキャップが強くても原作再現だからいいじゃーんって判断なんだろうなぁ 原作再現言い出したら会長とかオージとかもう少し…

97 22/10/15(土)02:29:41 No.982287344

三冠バやグランドスラム達成バがゴミみたいになってるゲームだからな…

98 22/10/15(土)02:30:00 No.982287407

勝手に運営のエスパーして騒いでるのもアレだがな

99 22/10/15(土)02:30:19 No.982287462

オグリが強いのはいいんだけどバランス自体崩壊してるのはマジでいい加減にしてほしい あと売りのシナリオ読むのに★3引かないといけないの誰もおかしいと思わなかったのこれ…?

100 22/10/15(土)02:30:50 No.982287552

>あと売りのシナリオ読むのに★3引かないといけないの誰もおかしいと思わなかったのこれ…? それはどんなソシャゲも一緒じゃね?

101 22/10/15(土)02:30:54 No.982287561

上限速度の解放位置が全員一緒なのが悪い

102 22/10/15(土)02:30:55 No.982287566

今回は大逃げスズカさんを出せば左右はある程度封じられる それでもオグリは差してくる

103 22/10/15(土)02:30:56 No.982287570

左右は自分のサポカが使えなくて微妙になってるからなんか強いオグリキャップのサポカを実装すればいいかもね

104 22/10/15(土)02:30:58 No.982287574

>あと売りのシナリオ読むのに★3引かないといけないの誰もおかしいと思わなかったのこれ…? 他は兎も角ソシャゲってそう言うもんじゃね?

105 22/10/15(土)02:31:05 No.982287598

クリオグリだけじゃなくて加速固有と比べて速度固有全般不遇になってるのどうにかならんかな 加速の大きさを最高速度と比例させるとかで加速中に速度上がっても有効になる工夫が欲しいわ

106 22/10/15(土)02:31:13 No.982287626

>オグリが強いのはいいんだけどバランス自体崩壊してるのはマジでいい加減にしてほしい >あと売りのシナリオ読むのに★3引かないといけないの誰もおかしいと思わなかったのこれ…? ソシャゲって知ってる?

107 22/10/15(土)02:31:23 No.982287662

>あと売りのシナリオ読むのに★3引かないといけないの誰もおかしいと思わなかったのこれ…? いくらなんでもこれソシャゲについて回るもんだろそっからいちゃもんつくかよ

108 22/10/15(土)02:32:10 No.982287814

オープンのB優勝狙いだと割とどんな子でも行けるから気楽っちゃ気楽だけど にしても強さの差みたいなのはそれでも感じるなあ

109 22/10/15(土)02:32:17 No.982287845

速度全般不遇は無いわ

110 22/10/15(土)02:32:20 No.982287855

>あと売りのシナリオ読むのに★3引かないといけないの誰もおかしいと思わなかったのこれ…? 育成と結びついてるシナリオを引かなくても読ませろっていう方がおかしいと思うが…

111 22/10/15(土)02:32:28 No.982287883

そうだそうだ全部無料でやらせろ!

112 22/10/15(土)02:32:44 No.982287930

クリオグリ強すぎるの放置してるくらいだからクリオグリで売上確保する再ピックアップすると思いきや そういうのは一切やらないのは闇鍋状態のガチャでもクリオグリ一点狙いのガチャ回し続けるような狂人が後発組でいたりでもするのだろうか

113 22/10/15(土)02:32:46 No.982287939

今回のクリオグリマイルAでも勝つから本当に電光石火まずいと思う

114 22/10/15(土)02:33:01 No.982287988

スタミナが必要最低値以上あっても無駄な仕様もちょっとなぁ スパートタイミングを終盤一律じゃなくてスタミナ依存にしたらゲーム壊れたりするんだろうか

115 22/10/15(土)02:33:09 No.982288015

そもそも未だにどういう育成のセオリーが強いのかとかよくわからん とりあえず攻略サイト丸写ししてる 結局根性って何なんだ

116 22/10/15(土)02:33:19 No.982288049

突き詰めた相手でも体調で普通にひっくり返る位にして欲しいんだけどまあやらないよね…

117 22/10/15(土)02:33:20 No.982288055

キャラ引けなきゃ固有ストーリー見れない事でキレるのは他のゲームやったことないんか?としかならんぞ

118 22/10/15(土)02:33:25 No.982288073

距離Aはクリオグリじゃなくても普通に勝つが……

119 22/10/15(土)02:34:05 No.982288188

>スタミナが必要最低値以上あっても無駄な仕様もちょっとなぁ >スパートタイミングを終盤一律じゃなくてスタミナ依存にしたらゲーム壊れたりするんだろうか 限界までスタミナ盛るだけのゲームにならない?

120 22/10/15(土)02:34:30 No.982288275

意図的に強くしたって言うよりは皆適当に固有の性能決めた結果最凶レベルのシナジー出ちゃったって感じなのがなんかげんなりする

121 22/10/15(土)02:34:47 No.982288326

>>今回真ん中はあんまりいない >別の世界線にでもいるのか いやまじで見ない 強いやつだとなおさら

122 22/10/15(土)02:35:01 No.982288362

>限界までスタミナ盛るだけのゲームにならない? 今も大体とりあえずスピード上げれるだけ上げるゲームになってるし…

123 22/10/15(土)02:35:02 No.982288364

>突き詰めた相手でも体調で普通にひっくり返る位にして欲しいんだけどまあやらないよね… それは普通にひっくり返るというか絶好調同士でも運要素はだいぶ入るけどどれくらいの差があることを想定してるんだ

124 22/10/15(土)02:35:12 No.982288400

>突き詰めた相手でも体調で普通にひっくり返る位にして欲しいんだけどまあやらないよね… そうなるとデバフだらけになりそう…だってデバフ役でも勝てる可能性が出るから

125 22/10/15(土)02:35:16 No.982288413

カンストがあってかつ根性の仕様が変えられた直後は根性も盛られてたけど 今は再びスピパワ賢さ中心に戻ったな

126 22/10/15(土)02:35:35 No.982288478

電光石火は差し限定にしておけば良かったのに 水饅頭で距離脚質両方指定のスキルあったしできない訳ではないよね?

127 22/10/15(土)02:35:39 No.982288492

>限界までスタミナ盛るだけのゲームにならない? スピード低いと話にならんからそこ擦り合わせて妥協点探る事になるんじゃね

128 22/10/15(土)02:36:06 No.982288587

>カンストがあってかつ根性の仕様が変えられた直後は根性も盛られてたけど >今は再びスピパワ賢さ中心に戻ったな 結局上げる余裕があるかどうかだね

129 22/10/15(土)02:36:35 No.982288673

>今は再びスピパワ賢さ中心に戻ったな 相手に競られてる時点で相手が強いんじゃなくてお前が弱いんだって仕様だもん…

130 22/10/15(土)02:36:41 No.982288695

スピード1600行ってない石火も強行策もない真ん中でそこそこ勝ってるから怖い

131 22/10/15(土)02:36:46 No.982288721

直近のチャンミだけ見てこのスキルこうしとけばよかったって言うのもだいぶアレだと思うよ

132 22/10/15(土)02:37:06 No.982288770

たかが6万出せない貧乏人がソシャゲやるなっての…

133 22/10/15(土)02:37:09 No.982288782

電光石火は発動距離2つにしたせいで今後も猛威を振るいそうなのが いやマジでなんで複合にしたの…

134 22/10/15(土)02:37:19 No.982288808

加速力上げるスキルは要らないってところで知識止まってるんだけど今どうなの

135 22/10/15(土)02:37:22 No.982288817

急に露骨なのが湧いてきた

136 22/10/15(土)02:37:27 No.982288833

今は月イチ開催のクリオグリの品評会でしかない

137 22/10/15(土)02:37:45 No.982288881

>加速力上げるスキルは要らないってところで知識止まってるんだけど今どうなの むしろ加速スキルゲーと化している

138 22/10/15(土)02:37:58 No.982288922

>急に露骨なのが湧いてきた 急か?

139 22/10/15(土)02:38:01 No.982288936

今回直滑降が行けるって話になってるけど他のコースだと罠スキルだったりするしな…

140 22/10/15(土)02:38:01 No.982288938

>速度全般不遇は無いわ ここ1年のチャンミ強キャラで速度固有と複合含めた加速固有の割合知ってる?

141 22/10/15(土)02:38:19 No.982288992

クリオグリは万能だと思って語ってる人がたまにいる

142 22/10/15(土)02:38:27 No.982289014

大逃げ有利かっていうと結局息切れ起こすから現状逃げがラビット以外の存在価値ないのよな

143 22/10/15(土)02:38:35 No.982289031

コースと距離ごとに最適な発動タイミングの加速スキルを積もうねってゲームだぞ

144 22/10/15(土)02:38:45 No.982289053

>クリオグリは万能だと思って語ってる人がたまにいる 短距離だと強くないな

145 22/10/15(土)02:38:55 No.982289093

>直近のチャンミだけ見てこのスキルこうしとけばよかったって言うのもだいぶアレだと思うよ 差しはここしばらく不遇なんだから専用の強スキルがあってもいいと思うけど

146 22/10/15(土)02:39:25 No.982289193

一々毎月チャンミ前にキャラ育ててるから間に合わないだけで常日頃から全G1レース用にそれぞれ最適なキャラ全種類育てておけばいいんだろうな…

147 22/10/15(土)02:39:31 No.982289211

>大逃げ有利かっていうと結局息切れ起こすから現状逃げがラビット以外の存在価値ないのよな 現状ほぼ逃げ潰し目的だと思うよ大逃げ 勝てたらラッキーくらい

148 22/10/15(土)02:39:41 No.982289242

>コースと距離ごとに最適な発動タイミングの加速スキルを積もうねってゲームだぞ そしてそれが何なのか分からないからうまい人のスキル計算表を見て強いと言われるのを取るゲームだ

149 22/10/15(土)02:40:18 No.982289350

最初から これは安田記念用オグリ これはMCS用オグリ って感じで特化して登録しておけばいいんだろうか

150 22/10/15(土)02:40:23 No.982289360

クリスマスはまたクリオグリ並みのキャラ出るかな

151 22/10/15(土)02:40:42 No.982289416

実は運営的にはもっと強いキャラとかスキル構成あるのに…ってずっとまごついてる可能性があったりして

152 22/10/15(土)02:41:12 No.982289492

4角はいるまでは速度に蓋してるシステムの時点で逃げの優位性なんてないよ そのまま逃げ切れないんだから

153 22/10/15(土)02:41:13 No.982289495

>一々毎月チャンミ前にキャラ育ててるから間に合わないだけで常日頃から全G1レース用にそれぞれ最適なキャラ全種類育てておけばいいんだろうな… 今回の電光石火みたいな新スキル出たらどうすんの?

154 22/10/15(土)02:41:18 No.982289503

最前線走ってる人はひたすらトライ&エラーしてるし そうでない人は天上人の検証結果を口を開けて待つ状態だ

155 22/10/15(土)02:41:59 No.982289620

スパート位置がスタミナで前後するのはいいと思うけどバランスが難しそう

156 22/10/15(土)02:42:00 No.982289624

>4角はいるまでは速度に蓋してるシステムの時点で逃げの優位性なんてないよ >そのまま逃げ切れないんだから そのシステムで逃げが猛威奮ってた時期あるのに何を…

157 22/10/15(土)02:42:10 No.982289645

>今回の電光石火みたいな新スキル出たらどうすんの? そん時はそん時で作り直しでしょ それ以外の最低限のスパートタイミングとかゴール前に坂はあるのかどうかとかはもう判明してんだし既存で有用なスキルってのはわかるだろうし

158 22/10/15(土)02:42:17 No.982289660

>最初から >これは安田記念用オグリ >これはMCS用オグリ >って感じで特化して登録しておけばいいんだろうか あくまで現状での最適解を見出して準備は出来るけど後から入るサポカによって答えが変わる可能性もあるし キャラの固有継承でも答えが変わる可能性あるからなあ

159 22/10/15(土)02:42:24 No.982289673

後から追加するスキルで環境変えればいいだろみたいに考えてるとは思う 元から強いキャラがよりその恩恵を受けとる…

160 22/10/15(土)02:42:24 No.982289674

>実は運営的にはもっと強いキャラとかスキル構成あるのに…ってずっとまごついてる可能性があったりして マスクデータと条件多すぎてプレイヤーはよく分からねーよ

161 22/10/15(土)02:42:33 No.982289703

>実は運営的にはもっと強いキャラとかスキル構成あるのに…ってずっとまごついてる可能性があったりして 計算式ごにょごにょして数値計算してやってるから運営より研究してる人たちのほうがスキルの挙動分かってそうだなとは思う

162 22/10/15(土)02:42:47 No.982289727

>そのシステムで逃げが猛威奮ってた時期あるのに何を… 他のウマ娘が3角やっと入ったくらいでもスピード極めた逃げならゴール出来るとかじゃない限りは結局電車ごっこじゃないかなあ

163 22/10/15(土)02:42:55 No.982289749

>4角はいるまでは速度に蓋してるシステムの時点で逃げの優位性なんてないよ >そのまま逃げ切れないんだから じゃあスレ画の両サイドは何なんだ

164 22/10/15(土)02:42:57 No.982289752

>実は運営的にはもっと強いキャラとかスキル構成あるのに…ってずっとまごついてる可能性があったりして ユーザーが強くないだろうと思い込んでるだけで実は強いスキルの組み合わせとかはあってもおかしくない

165 22/10/15(土)02:42:59 No.982289760

サイゲだしよくわかってないまま投入してるまである

166 22/10/15(土)02:43:05 No.982289776

煽りでなく嫌になったら対人は捨てた方がいいと思う 金かけて時間かけて誰かが導き出した最適解の真似をするだけだから…

167 22/10/15(土)02:43:24 No.982289815

カードゲームより浅瀬の情報プールすら把握してるとは思えない運営がそんな賢いわけないじゃねぇか!

168 22/10/15(土)02:43:47 No.982289868

もう普通の人にはスキルの取捨選択出来る次元の難易度じゃないのがよくないと思う

169 22/10/15(土)02:43:52 No.982289879

>煽りでなく嫌になったら対人は捨てた方がいいと思う >金かけて時間かけて誰かが導き出した最適解の真似をするだけだから… 逆に言えば脳死で真似っ子すればいいだけだから結果にあまりこだわらない人なら苦じゃないんだよな

170 22/10/15(土)02:44:20 No.982289948

>>実は運営的にはもっと強いキャラとかスキル構成あるのに…ってずっとまごついてる可能性があったりして >計算式ごにょごにょして数値計算してやってるから運営より研究してる人たちのほうがスキルの挙動分かってそうだなとは思う 言っといてあれだけど明らかに検証力は低いからないよなって思ってる… というか仮にそこまで行ってたとしてもクリオグリの汎用性の高さと強さに気付かないのがおかしくはなるか

171 22/10/15(土)02:44:26 No.982289960

>煽りでなく嫌になったら対人は捨てた方がいいと思う >金かけて時間かけて誰かが導き出した最適解の真似をするだけだから… まあそれで毎月そこそこは貰えるから実際これが一番気が楽

172 22/10/15(土)02:44:26 No.982289961

>もう普通の人にはスキルの取捨選択出来る次元の難易度じゃないのがよくないと思う なんもかんもリーグ分けの仕様が最悪なのが一番悪い

173 22/10/15(土)02:44:32 No.982289980

単純に最速加速狙えるスキルがどんどん増えてけば相対的に立場弱くなるんだろうけど 長期運営考えて小出しにしている間ずっとクリオグリが環境に居座るかんじなんだろうな

174 22/10/15(土)02:44:35 No.982289985

1600=1250をやらかしてるから運営が何考えててもおかしくないのが…

175 22/10/15(土)02:44:38 No.982289996

同じサポカ使ってるのにUF以上できないからマネっ子も難しい

176 22/10/15(土)02:45:21 No.982290103

>同じサポカ使ってるのにUF以上できないからマネっ子も難しい そこはもう何度も何度も繰り返すしかないっていうか… 気が狂った数周回してる廃人が相手なんだからどっかで妥協するしかない

177 22/10/15(土)02:45:31 No.982290129

もっと終盤加速だして飽和させちまえばいいんだよ なんで渋るんだよだから寡占ゲーになってるんだよ

178 22/10/15(土)02:45:37 No.982290139

オープンリーグで妥協する手もあるわけだしね

179 22/10/15(土)02:45:39 No.982290146

今回は先行が強いからか出て来てもそんな強くないなチョコボン

180 22/10/15(土)02:45:47 No.982290169

>スパート位置がスタミナで前後するのはいいと思うけどバランスが難しそう それこスパート早めることで電光石火を発動するとかできちゃう

181 22/10/15(土)02:46:00 No.982290202

>マスクデータと条件多すぎてプレイヤーはよく分からねーよ マスクデータ部分は複雑にしすぎて直接担当してる極小数の人以外よくわかってないと思う

182 22/10/15(土)02:46:00 No.982290204

>同じサポカ使ってるのにUF以上できないからマネっ子も難しい それに関しては立ち回りの問題か純粋に試行回数の問題だと思う 特に育成は回数重ねて上振れの上振れを引くみたいな結果出さないといけないから

183 22/10/15(土)02:46:01 No.982290205

つかその…もしかしてこれからもずっとチャンミ対象レースは同じ奴使いまわすので?

184 22/10/15(土)02:46:09 No.982290233

固有や覚醒に弱スキルを背負わされたキャラなんとかしてくれ

185 22/10/15(土)02:46:17 No.982290247

もう一個上のリーグ作ってほしい

186 22/10/15(土)02:46:27 No.982290270

>つかその…もしかしてこれからもずっとチャンミ対象レースは同じ奴使いまわすので? アイビスサマーダッシュとかステイヤーズステークスやりたいね…

187 22/10/15(土)02:46:42 No.982290307

ルムマ勢も結局一部だし頭ウインディちゃんじゃなきゃ下校因子用意してまで育てないんだわ Aか決勝なら見るんだろうけど

188 22/10/15(土)02:46:43 No.982290311

つかもうシナリオ毎にリーググレード別けてくれたら一番いいんだけどな… インフレ進めさせたとは言えオープン上限がA+はおかしいだろって今でも思う

189 22/10/15(土)02:46:56 No.982290358

>>スパート位置がスタミナで前後するのはいいと思うけどバランスが難しそう >それこスパート早めることで電光石火を発動するとかできちゃう 終盤指定だから早めたところで位置は変わらんぞ

190 22/10/15(土)02:47:14 No.982290403

順位条件なしが単純にバカ強い 見ろよ謎の縛りを課せられた固有の数々

191 22/10/15(土)02:47:34 No.982290457

とりあえず564継承ネチャネチャは作っておけばどこのチャンミでもやれるのは分かってはいるんだけどめんどくさいんよね

192 22/10/15(土)02:47:36 No.982290462

クリオグリと添え物2人のリーグ作ってそこでやってれば と思ったけどルムマがそれか

193 22/10/15(土)02:47:55 No.982290516

>もう一個上のリーグ作ってほしい UF以上限定で良いから代わりにA決進出で確定プラチナにしてほしい 石は決勝順位で差があっても良い

194 22/10/15(土)02:48:11 No.982290555

>アイビスサマーダッシュとかステイヤーズステークスやりたいね… そのふたつはG1じゃなくてもテッペンを決めるレースであることは間違いないからな

195 22/10/15(土)02:48:28 No.982290601

U帯 S帯 A帯 B+以下 くらいでわけれんもんかね

196 22/10/15(土)02:48:35 No.982290613

プラチナにとらわれるな

197 22/10/15(土)02:48:50 No.982290646

1000直に幻想抱いてるのまだ居るのか

198 22/10/15(土)02:48:52 No.982290653

>見ろよ謎の縛りを課せられた固有の数々 アナボリがゲーム初期の雑な設定で生き残ってるの好き 厳しそうに見えて後ろからあがっていけば案外そうでもないという

199 22/10/15(土)02:48:53 No.982290655

>見ろよ謎の縛りを課せられた固有の数々 縛りあるのに縛りの表記無いのむかつく!なんだよ控えていたらって!

200 22/10/15(土)02:48:56 No.982290661

とりあえずまずはどんなチャンミでもクリオグリ最適化して強さの指標とする状況になってるのが不味いと思う そして大体それで最適解かはともかく大ハズレの率は低いことになってる

201 22/10/15(土)02:49:09 No.982290696

本人出してもなんとも言えない感じだけど継承としては滅茶苦茶優秀なライアンとドーベルはまだ良い方だな…

202 22/10/15(土)02:49:09 No.982290697

分けすぎるとマッチングしにくくなるとかもあるんでないの

203 22/10/15(土)02:49:14 No.982290704

今からでもいいからせめて各キャラの固有の発動条件くらいは明文化してもらえませんかね

204 22/10/15(土)02:49:42 No.982290765

キングとかの掛からなきゃ発動系の固有も掛かったのに発動する時ない?

205 22/10/15(土)02:49:59 No.982290803

>分けすぎるとマッチングしにくくなるとかもあるんでないの だったらもう2チームレースになってもいいよ…

206 22/10/15(土)02:50:00 No.982290804

B決勢になってキャラガチャしか回さんようになったけどすげー気楽だよ まあB決でそこそこ稼げるようになるまでにサポカに多分15万石くらい突っ込んだんだが

207 22/10/15(土)02:50:13 No.982290832

>キングとかの掛からなきゃ発動系の固有も掛かったのに発動する時ない? 出遅れと見間違えてる説

208 22/10/15(土)02:50:25 No.982290865

>とりあえず564継承ネチャネチャは作っておけばどこのチャンミでもやれるのは分かってはいるんだけどめんどくさいんよね いや言う程やれないというか564にちょっと一部の「」は幻想を抱きすぎている

209 22/10/15(土)02:50:35 No.982290884

掛かったら駄目です一瞬でも前に出ても駄目ですなスイープの明日はどっちだ

210 22/10/15(土)02:50:48 No.982290903

>キングとかの掛からなきゃ発動系の固有も掛かったのに発動する時ない? 掛かったら出ないよ流石に

211 22/10/15(土)02:50:56 No.982290923

>>左右は大逃げが意外と効いてきてる >普通に出てきても大して強くねえな…って思ってるよ今回 むしろウンス強いなって

212 22/10/15(土)02:51:05 No.982290943

>まあB決でそこそこ稼げるようになるまでにサポカに多分15万石くらい突っ込んだんだが チャンミで稼ごうって考えがまず間違ってると思うよ…

213 22/10/15(土)02:51:38 No.982291043

決勝が無くラウンド2で3勝した時点でチャンミ終了ならもっと気が楽になったかもしれん

214 22/10/15(土)02:51:48 No.982291070

長距離やってくれないと俺の推しが輝けねえからやってくれ 一応毎回出してるけど予選で数回新聞に載るのが関の山だ

215 22/10/15(土)02:51:53 No.982291079

>今からでもいいからせめて各キャラの固有の発動条件くらいは明文化してもらえませんかね 何かキャライメージ合わせたような説明文にしてるケースあるけど そういうのはちゃんと条件がハッキリ分かる物として提示した上でやって欲しいとは思う やってることTCGに近いのに独自の言い回しで表記揺れが覆い過ぎると思う

216 22/10/15(土)02:51:55 No.982291081

去年は無理やり距離縮められたセイちゃんを後ろからエルグラウオッカが虎視眈々と狙ってたり流動性あって楽しかったんだけどな…

217 22/10/15(土)02:52:08 No.982291107

継承でも強いけど本家アンスキは決まるととんでもねぇ差をつけられる

218 22/10/15(土)02:52:11 No.982291117

ミラクルランはさりげなくスタミナも回復するのセコすぎだろ

219 22/10/15(土)02:52:46 No.982291180

アンスキも固有の文章読んだだけじゃこんな強いスキルってわからなかったわ

220 22/10/15(土)02:53:06 No.982291227

ぱかライブでわざわざ詳細説明してるんだからゲーム内でも!マークとかから見れるようにすりゃいいんだよな

221 22/10/15(土)02:53:18 No.982291260

>去年は無理やり距離縮められたセイちゃんを後ろからエルグラウオッカが虎視眈々と狙ってたり流動性あって楽しかったんだけどな… マイルは色んなキャラでワンチャン狙えて楽しいねーなんて言ってたのが嘘のようだ

222 22/10/15(土)02:53:40 No.982291319

チャンミはグレード3位報酬まで最低欲しくはある

223 22/10/15(土)02:54:04 No.982291374

オープンのA+までOKは真面目に改悪だと思ってる

224 22/10/15(土)02:54:14 No.982291400

>>去年は無理やり距離縮められたセイちゃんを後ろからエルグラウオッカが虎視眈々と狙ってたり流動性あって楽しかったんだけどな… >マイルは色んなキャラでワンチャン狙えて楽しいねーなんて言ってたのが嘘のようだ いや今回もだいぶゴチャゴチャしてるが……

225 22/10/15(土)02:54:46 No.982291476

条件二重とかレース開始から最終まで位置取りキープとかなのに効果が微妙な固有は悲しい

226 22/10/15(土)02:54:47 No.982291479

>ミラクルランはさりげなくスタミナも回復するのセコすぎだろ 白回復2回分以上だから回復量自体も中々

227 22/10/15(土)02:54:59 No.982291507

前回が酷すぎたのもあってまだ今回はバラエティ豊かじゃないかな というかみんな強いって聞いて出してるだけで実際は強くないキャラとかもいるから…

228 22/10/15(土)02:55:01 No.982291513

いや中長よりはまだまだ混とんとしてると思うよマイルや短は

229 22/10/15(土)02:55:02 No.982291518

何がどう強いか説明できる人少なそう

230 22/10/15(土)02:55:07 No.982291528

単純に報酬増やしたもう一個上のグレード作ってくれよ 石配りたくないんだろうけど

231 22/10/15(土)02:55:18 No.982291544

>マイルは色んなキャラでワンチャン狙えて楽しいねーなんて言ってたのが嘘のようだ 大分色んなキャラ実際見てて画像とかはあんまり見ないぞ それこそコンディションランダムだし予選中は勝つやつは勝ってる

232 22/10/15(土)02:55:38 No.982291592

>何がどう強いか説明できる人少なそう なんかすんごい勢いでアイコンが前の方に吹っ飛んでいく…

233 22/10/15(土)02:56:01 No.982291638

今回はかなり色々いると思うけどな ルムマでさえ趣味パまぁまぁいたし

234 22/10/15(土)02:56:05 No.982291643

>オープンのA+までOKは真面目に改悪だと思ってる スコアギリギリに調整したキャラ一生使い回す気満々の連中がゴロゴロいたからじゃね

235 22/10/15(土)02:56:12 No.982291655

ウオッカも業脚持ってるから愛があれば使えないことはないくらいのポジションにはいる気がする

236 22/10/15(土)02:56:42 No.982291712

>スコアギリギリに調整したキャラ一生使い回す気満々の連中がゴロゴロいたからじゃね 今もそれ大概じゃないかなあ!

237 22/10/15(土)02:56:47 No.982291721

クリオグリはなんでこんなにぶち抜いてくるのってぐらい強いのを見る

238 22/10/15(土)02:56:55 No.982291735

上位はレート戦で競ってるみたいだしチャンミの結果にこだわるのは中途半端なそうなんだろうね

239 22/10/15(土)02:56:56 No.982291738

先行強いチャンミは色んなキャラ愛勢見れるから面白いよね

240 22/10/15(土)02:57:22 No.982291796

>今もそれ大概じゃないかなあ! だからこまめに環境リセットするんだろ

241 22/10/15(土)02:57:27 No.982291806

ルムマは趣味かわからんけどスイープキョンシーデジタルフジキセキとかをたまに見る

242 22/10/15(土)02:57:47 No.982291850

接続!加速!有効回復! 魔改造してでも使う理由にはなるなこれ

243 22/10/15(土)02:57:48 No.982291853

>ウオッカも業脚持ってるから愛があれば使えないことはないくらいのポジションにはいる気がする そんなレベルじゃなくワンチャン要因としては優秀だぞ

244 22/10/15(土)02:57:48 No.982291856

チヨアルダンマックカレンあたりはなんだかんだ毎回いる気がする

245 22/10/15(土)02:57:52 No.982291863

ライスとかサトイモは割とどこでも見るけどどこでも強いと感じたことはない

246 22/10/15(土)02:57:54 No.982291867

>クリオグリはなんでこんなにぶち抜いてくるのってぐらい強いのを見る 理論値だと最強なんじゃない? 追い込みでつくるの難しいけど

247 22/10/15(土)02:58:20 No.982291920

>クリオグリはなんでこんなにぶち抜いてくるのってぐらい強いのを見る 今回は電光との相性が良いからね 逆に電光生まれなかったら接続できる分少し強いくらいだったと思う

248 22/10/15(土)02:58:51 No.982291987

>ライスとかサトイモは割とどこでも見るけどどこでも強いと感じたことはない ライスは強いというかチャンスあるタイミング一度だけあったぞ 短距離の山登り大会だ

249 22/10/15(土)02:58:57 No.982292002

>上位はレート戦で競ってるみたいだしチャンミの結果にこだわるのは中途半端なそうなんだろうね いや競技場上位も普通にチャンミはやってるだろ

250 22/10/15(土)02:59:18 No.982292050

差しの輝く場所どこ?

251 22/10/15(土)02:59:20 No.982292052

>短距離の山登り大会だ 尊厳破壊が過ぎる!

252 22/10/15(土)02:59:53 No.982292115

>クリオグリはなんでこんなにぶち抜いてくるのってぐらい強いのを見る ミラクルランと電光石火が接続するからね 同じようにタイシンもネメシス石火が接続出来るから追い込み差しはアナボ電光石火からの加速が強い で、ミラクルランはその出る位置が今回良いという話(確定では無いから絶対勝てる訳ではないし全部上手く行っても当然負ける)

253 22/10/15(土)03:00:13 No.982292140

>上位はレート戦で競ってるみたいだしチャンミの結果にこだわるのは中途半端なそうなんだろうね んなわけねーだろ

254 22/10/15(土)03:00:18 No.982292156

言うてもオープンだと割とステの暴力で流用した子が勝ちまくったりするから是正になってんだろうか…

255 22/10/15(土)03:00:25 No.982292169

大逃げスズカにぶっちぎりられたけど スピ1611スタ1228パワー1197で賢さ捨てて笑ってしまった そら強いわ

256 22/10/15(土)03:00:38 No.982292197

ライスが弱くてごめんね…

257 22/10/15(土)03:00:55 No.982292232

ハロウィンライスも性能微妙なんだっけ?

258 22/10/15(土)03:00:59 No.982292239

追込みも強攻と電光石火とあともろもろ積んだらたまに勝つよ 固有がほとんど機能しないブライト出して2割くらいは勝ってる

259 22/10/15(土)03:01:15 No.982292273

赤も白もほぼみないテイオーだっているんだぞ!

260 22/10/15(土)03:01:39 No.982292319

今回は作る手間分相応の強さでいいと思う 前回は酷かったけど

261 22/10/15(土)03:01:41 No.982292331

ライスはテイオーの次あたりにさっさと3着目が来そうだ 来年のブライダルかな…

262 22/10/15(土)03:01:52 No.982292349

>大逃げスズカにぶっちぎりられたけど >スピ1611スタ1228パワー1197で賢さ捨てて笑ってしまった >そら強いわ 実際劇中のスズカさんって物静かな印象でごまかされてるけど 賢さかなり低そうな行動ばっかするよね

263 22/10/15(土)03:02:07 No.982292376

赤テイオーはウマ娘きっての強親キャラだから嘆くことは許されない

264 22/10/15(土)03:02:20 No.982292402

白テイオーは人気キャラなのにアニバで弱体化した上にテコ入れすら無いからな…

265 22/10/15(土)03:02:29 No.982292416

>何がどう強いか説明できる人少なそう 回復スキル3回だから素のスタミナを減らすことが出来る→他のステにスタミナ分のステを振り分けられる 回復スキルの発動を任意で調整できる上に加速固有だから最適なタイミングで加速できる 結果ステの暴力+加速でかっ飛んでいく

266 22/10/15(土)03:02:31 No.982292423

白テイオーは未だに固有の発動条件が良くわからん

267 22/10/15(土)03:02:33 No.982292426

そういえばスズカはシナリオでも賢さ捨ててたな…

268 22/10/15(土)03:02:40 No.982292444

>赤も白もほぼみないテイオーだっているんだぞ! 継承でめっちゃ目立つだろ赤

269 22/10/15(土)03:02:48 No.982292457

>赤も白もほぼみないテイオーだっているんだぞ! 継承ではお世話になってるし… 白は継承でも使わなくなったけど

270 22/10/15(土)03:03:14 No.982292516

>今回は作る手間分相応の強さでいいと思う >前回は酷かったけど まぁまぁ面倒だからね 自前でマイル9か追込7あればそんなんでもないけど

271 22/10/15(土)03:03:33 No.982292544

赤はなにより適正3Aだから欲しいのピンポイントで拾いやすいし 相性も広い方だからいうことないんだ

272 22/10/15(土)03:03:37 No.982292558

そっか逃げなら掛かっても大丈夫なくらいスタミナ盛っておけばスキル出なくなるけど地力で逃げ切れるのか… いや行けるのかそれ本当に?

273 22/10/15(土)03:04:27 No.982292650

>何がどう強いか説明できる人少なそう 自分がわかってないからみんなもそうだと思うのはよくない

274 22/10/15(土)03:04:35 No.982292666

>固有がほとんど機能しないブライト出して2割くらいは勝ってる それは十分勝ててる奴だよ!

275 22/10/15(土)03:04:37 No.982292672

対人においてはどんな状況下でも何の強みもないうんこみたいな性能のキャラが半分を超えてる 好きなキャラ走らせてる人も回を追うごとに厳しくなってることだろう

276 22/10/15(土)03:04:50 No.982292697

回復スキル分スキル弱くなるけどあんま意識されないね

277 22/10/15(土)03:04:56 No.982292708

逃げは全部大逃げで潰せてるな 大逃げ自体は毎度2位3位に入るけど1位は取らない

278 22/10/15(土)03:05:44 No.982292793

このゲーム人気キャラに厳しい… 人気でも強いのオグリぐらいだよ

279 22/10/15(土)03:05:45 No.982292794

>自分がわかってないからみんなもそうだと思うのはよくない まあ脳死でクリオグリ強い言ってるのが時々いるから皮肉だろうよ

280 22/10/15(土)03:05:57 No.982292809

>回復スキル分スキル弱くなるけどあんま意識されないね それを補ってあまりある固有だからな

281 22/10/15(土)03:06:04 No.982292825

なんか思ってたほどルビーデバフまみれの差しいない気がする

282 22/10/15(土)03:06:06 No.982292829

>対人においてはどんな状況下でも何の強みもないうんこみたいな性能のキャラが半分を超えてる ライスとかこれわざとでもなきゃこうはならんだろってレベルのこれ…

283 22/10/15(土)03:06:15 No.982292847

大逃げに逃げで勝てるのはダスカだけなんで ダスカも今後出番割と増える可能性はまあある

284 22/10/15(土)03:06:35 No.982292883

全距離デジたん使ってそこそこ勝ててるのは相当恵まれてる側なんだろうなとは思っている

285 22/10/15(土)03:06:43 No.982292893

>まあ脳死でクリオグリ強い言ってるのが時々いるから皮肉だろうよ 皮肉になってねー

286 22/10/15(土)03:07:03 No.982292930

>大逃げに逃げで勝てるのはダスカだけなんで そうなの?

287 22/10/15(土)03:07:15 No.982292946

>ライスとかこれわざとでもなきゃこうはならんだろってレベルのこれ… そこまでではないかな…

288 22/10/15(土)03:07:32 No.982292972

>なんか思ってたほどルビーデバフまみれの差しいない気がする 差しが弱いので・・・ 一回ルビーデバフ大量にぶちこまれたUFライアンにボコられたけど

289 22/10/15(土)03:07:57 No.982293014

>そうなの? レッドエースは超強いからねあれ

290 22/10/15(土)03:08:08 No.982293034

体感であんま強くないなーって思ったのはカワカミかなあ

291 22/10/15(土)03:08:12 No.982293041

どこでも加速とかいってるのいるレベルだよ

292 22/10/15(土)03:08:17 No.982293050

>そこまでではないかな… むしろそこまでではないところを聞きたいレベルなんだけど…

293 22/10/15(土)03:08:23 No.982293062

差しにもそろそろ強攻策みたいなテコ入れ入るのかな

294 22/10/15(土)03:08:28 No.982293070

無能に悪意を見出すな 最近まで金スキルや補正や固有の性能をフレーバーくらいにしか考えてなかっただけだぞ

295 22/10/15(土)03:08:30 No.982293074

>回復スキル分スキル弱くなるけどあんま意識されないね ハナから固有が機能しない連中がゴロゴロいる中で 500Pt程度でスタミナと最速加速確保できるの普通にクソ安いよ

296 22/10/15(土)03:09:27 No.982293177

中距離だとダスカ結構強いんだっけか

297 22/10/15(土)03:09:45 No.982293211

>むしろそこまでではないところを聞きたいレベルなんだけど… 短距離とマイルで戦える

298 22/10/15(土)03:09:48 No.982293218

ライアンはなんかシコりまくってる人が割といるよな…

299 22/10/15(土)03:10:02 No.982293238

熱心なファンが育ててるから割と見るけど勝ってるのを一度も見た事ないのはタキオン

300 22/10/15(土)03:10:15 No.982293265

というか今回も本当はダスカ強いと踏んで今から育ててるよ 少なくともタイキなんかよりは勝てるはず

301 22/10/15(土)03:10:34 No.982293298

TSと違ってパワーサポカも差したくないから中距離ダスカのキラチュンの価値上がったね

302 22/10/15(土)03:10:36 No.982293301

>熱心なファンが育ててるから割と見るけど勝ってるのを一度も見た事ないのはタキオン 昔は長距離御用達だったんだけどな…

303 22/10/15(土)03:11:10 No.982293358

>ライアンはなんかシコりまくってる人が割といるよな… 継承用の親として作ったけど本命がいい感じに整わなかった結果 こいつのほうが強いな…ってなって出てくるポジション

304 22/10/15(土)03:12:27 No.982293483

ライアンは補正の都合で強いのできやすいし固有出ればワンチャンあるしキャラガチャ絶対回さない人以外は必ず持ってて星4以上にはなってるからな

305 22/10/15(土)03:12:43 No.982293510

ライスは決意の直滑降が輝く前に自前持ちや賢さニシノ神出たのでその… ハロウィンの方は最近の衣裳違いの性能を見た感じ早めに衣裳違い消化しちゃったな感はある

306 22/10/15(土)03:12:47 No.982293514

最近何よりスピードに補正無い子強くするの難しいな…ってなって来た

307 22/10/15(土)03:13:15 No.982293559

やっぱスピパワに補正持ってる子は楽でいいよね

308 22/10/15(土)03:13:19 No.982293573

急に1600とか言い出すのが悪いよ いやほんと悪いよなんなんだよ!

309 22/10/15(土)03:14:06 No.982293643

>最近何よりスピードに補正無い子強くするの難しいな…ってなって来た 伸びねぇなってなるよね 1400台距離Sでも大分やれはするんだが最高速差で敗けるとぐっ!ってなる

310 22/10/15(土)03:14:18 No.982293667

差しが弱いって今回のチャンミは夏ドーベルがポテンシャル高いって話じゃなかったっけな

311 22/10/15(土)03:14:24 No.982293676

逆に人気キャラだから早めに衣装違い出して結果時期的に性能微妙になってるだけだよね 今後強い3着目出せば回す奴がたくさん居るから稼げるしなブヘヘヘヘ

312 22/10/15(土)03:14:33 No.982293694

スピ10パワ20補正大好き スタミナ根性補正本当に辛い

313 22/10/15(土)03:14:58 No.982293740

>差しが弱いって今回のチャンミは夏ドーベルがポテンシャル高いって話じゃなかったっけな 脚質の話とキャラ固有の話を混同してる時点でだめだぞ

314 22/10/15(土)03:15:20 No.982293786

>やっぱスピパワに補正持ってる子は楽でいいよね やっぱり強いぜオグリ!

315 22/10/15(土)03:15:25 No.982293789

>差しが弱いって今回のチャンミは夏ドーベルがポテンシャル高いって話じゃなかったっけな 高いよ クリオグリはもっと高いよ

316 22/10/15(土)03:15:46 No.982293821

クリオグリはスピ補正から別のに変わればステは抑えられるはず…

317 22/10/15(土)03:15:50 No.982293826

マイルだと根性補正嬉しいな Aまでもってけると嬉しい

318 22/10/15(土)03:15:55 No.982293837

>最近何よりスピードに補正無い子強くするの難しいな…ってなって来た ほとんどのステイヤーがスピ補正0だから長距離チャンミが今から怖い

319 22/10/15(土)03:15:58 No.982293842

今回は手持ちの関係で通常殿下育てたけど素のスピード確保結構大変だったな 緑はどっちもあるんだけど

320 22/10/15(土)03:16:07 No.982293853

>熱心なファンが育ててるから割と見るけど勝ってるのを一度も見た事ないのはタキオン GLになって強サポ枠割り当てられたのが更に向かい風に

321 22/10/15(土)03:16:38 No.982293907

>ほとんどのステイヤーがスピ補正0だから長距離チャンミが今から怖い 俺だけサポカ7枚で育てていい?ってなる

322 22/10/15(土)03:16:44 No.982293918

今回の逃げ理想のスピサポ編成がタイキマルゼンキタサンになるけど持ってる人どれぐらいいるんだ

323 22/10/15(土)03:16:46 No.982293922

クリオグリがそこそこレベルになる長距離チャンミが少ないのが悪いよ

324 22/10/15(土)03:16:50 No.982293929

>ほとんどのステイヤーがスピ補正0だから長距離チャンミが今から怖い お助けキタちゃんがいますよ!

325 22/10/15(土)03:16:57 No.982293941

先行ならタキオンサポカ外せないから厳しい

326 22/10/15(土)03:17:22 No.982293979

>差しが弱いって今回のチャンミは夏ドーベルがポテンシャル高いって話じゃなかったっけな 違う 差しは夏めじろうしか使えないが正しい 他の差しは追い込みか先行にでも改造してろって奴だ

327 22/10/15(土)03:17:25 No.982293986

>今回は手持ちの関係で通常殿下育てたけど素のスピード確保結構大変だったな >緑はどっちもあるんだけど スピ補正ないもんな 仕上がった?

328 22/10/15(土)03:17:34 No.982294001

去年は因子でスタミナ盛ってスピ賢さ時々パワ1でやってた 今年もやってる 多分来年もやってる

329 22/10/15(土)03:17:42 No.982294015

短距離は別に低くてもよくて長距離が一番スピード必要なの狂ってるだろ 最初の春天みたいにスピスタ満たしたら賢さ300台まであるぞ

330 22/10/15(土)03:18:23 No.982294064

>>ほとんどのステイヤーがスピ補正0だから長距離チャンミが今から怖い >お助けキタちゃんがいますよ! 割と真剣にキタサンにキタサン使えないデメリットよりもスピ20%でハロボン不要なメリットの方が大きい気がしてきた

331 22/10/15(土)03:18:27 No.982294070

長距離チャンミは俺はパーマー出すんだ 頑張って育てたんだ

332 22/10/15(土)03:18:31 No.982294078

菊花賞なかったから次に可能性あるのは有馬?

333 22/10/15(土)03:18:40 No.982294095

短距離ほどスピードが大事ってたづなさんが…

334 22/10/15(土)03:18:55 No.982294121

>長距離チャンミは俺はパーマー出すんだ >頑張って育てたんだ 大逃げ長距離はマジでワンチャンあるよ

335 22/10/15(土)03:19:04 No.982294134

>今回の逃げ理想のスピサポ編成がタイキマルゼンキタサンになるけど持ってる人どれぐらいいるんだ キタは自前で持っておきたいサポカ マルゼンはPU中 つまりタイキを借りたらいいわけだな!

336 22/10/15(土)03:19:08 No.982294143

>菊花賞なかったから次に可能性あるのは有馬? 有馬はある意味エセ長距離だからなぁ…

337 22/10/15(土)03:19:12 No.982294149

今回たまたま下校のタイミング刺さってるけどスリセ以外で起動するチャンスなかなかなくない?

338 22/10/15(土)03:19:13 No.982294151

>短距離ほどスピードが大事ってたづなさんが… 運営が仕様を理解できてない説

339 22/10/15(土)03:19:18 No.982294155

まずステイヤーはスピ補正ないからスピ3枚積むだろ? 次にマエストロ確保のためにママ1枚積むだろ? 残り2枠に賢さとハローやりくり…できるんかい

340 22/10/15(土)03:19:25 No.982294165

>割と真剣にキタサンにキタサン使えないデメリットよりもスピ20%でハロボン不要なメリットの方が大きい気がしてきた タキオンマブがでてきたからキタサンサポカ積まなくて済むようになったのがだいぶデケェ

341 22/10/15(土)03:19:36 No.982294189

>菊花賞なかったから次に可能性あるのは有馬? 別に来月やらない保証は何もないぞ

342 22/10/15(土)03:20:24 No.982294258

長距離チャンミはスピ2スタ2賢さ2編成になりますぞー!

343 22/10/15(土)03:20:29 No.982294262

>去年は因子でスタミナ盛ってスピ賢さ時々パワ1でやってた >今年もやってる >多分来年もやってる どんだけシナリオ変化してもこれが基本なの相当ゲームルールが変わらない限り変わんないと思う

344 22/10/15(土)03:20:40 No.982294281

グラライ楽なのと因子再取得あるから今は周回の苦行さが多少は軽減されたのが幸い

345 22/10/15(土)03:20:44 No.982294288

>>今回は手持ちの関係で通常殿下育てたけど素のスピード確保結構大変だったな >>緑はどっちもあるんだけど >スピ補正ないもんな >仕上がった? fu1540973.png それなりにはなったよ 流石にメンバーのクリタイキのが強いけど5勝は出来てる

346 22/10/15(土)03:20:52 No.982294298

でもパーマーはスズカよりよっぽど大逃げ向きだよ 固有が回復だもん

347 22/10/15(土)03:20:59 No.982294307

>>>ほとんどのステイヤーがスピ補正0だから長距離チャンミが今から怖い >>お助けキタちゃんがいますよ! >割と真剣にキタサンにキタサン使えないデメリットよりもスピ20%でハロボン不要なメリットの方が大きい気がしてきた だけどシニアで目標レース多いの辛い

348 22/10/15(土)03:21:04 No.982294310

正直友人枠はもうなんか友人専用の7マス目とか固定でくれない?ってなるよね…

349 22/10/15(土)03:21:08 No.982294316

短距離長距離はスピード補正ありがたいよな

350 22/10/15(土)03:21:19 No.982294329

GLスタミナ盛れないのがしんどいな

351 22/10/15(土)03:21:22 No.982294333

>まずステイヤーはスピ補正ないからスピ3枚積むだろ? >次にマエストロ確保のためにママ1枚積むだろ? >残り2枠に賢さとハローやりくり…できるんかい ハローを抜くしかねぇ!!

352 22/10/15(土)03:21:26 No.982294335

パワーどうしよう問題はあるけどスピ20スタ10でありがたい補正してるからなキタちゃん…

353 22/10/15(土)03:21:27 No.982294336

珍しく「」がトレーナーやってる様でにっこり

354 22/10/15(土)03:21:30 No.982294342

パワーは「いれるならとりあえずチカラメシ1枚でいい」ってなってるのは健全じゃないよね

355 22/10/15(土)03:21:38 No.982294354

でも今回マックちゃん魔改造して今のところ勝率100%って猛者がヒに居たぞ

356 22/10/15(土)03:21:45 No.982294359

オグリアンチなんているんだな

357 22/10/15(土)03:21:49 No.982294364

むしろNumberの表紙がシービー実装フラグ=菊花賞チャンミフラグ みたいな予想してる人は結構いるからな

358 22/10/15(土)03:21:56 No.982294376

>パワーは「いれるならとりあえずチカラメシ1枚でいい」ってなってるのは健全じゃないよね マイルとかダートならカワカミにならない?

359 22/10/15(土)03:22:16 No.982294399

GLハロー抜きは苦痛通り越して拷問だから…

360 22/10/15(土)03:22:16 No.982294400

シービー抜きにしてもうさすがに長距離だってみんな信じてるよ

361 22/10/15(土)03:22:16 No.982294401

>オグリアンチなんているんだな お前URAだな?

362 22/10/15(土)03:22:35 No.982294431

>でも今回マックちゃん魔改造して今のところ勝率100%って猛者がヒに居たぞ 猛者は頭おかしいから猛者って呼ばれるんですよ

363 22/10/15(土)03:22:45 No.982294453

パワーは技マシン枠になりつつある GLでパワー叩いてもスタミナが盛れねえ

364 22/10/15(土)03:22:46 No.982294454

>ハローを抜くしかねぇ!! お先にさえ無ければ別に抜いても良いんだけどね

365 22/10/15(土)03:22:47 No.982294456

GLハローぬきはそれやるくらいならTSかアオハルやろう?ってなる

366 22/10/15(土)03:22:59 No.982294469

>でもパーマーはスズカよりよっぽど大逃げ向きだよ >固有が回復だもん 大逃げは大逃げ同士で競り合うとスタミナいるけど単独ならそんなにいらないよ

367 22/10/15(土)03:23:13 No.982294489

>GLスタミナ盛れないのがしんどいな 長距離チムレだと最下位独占みたいなケースがあるので長距離チムレ組は賢さ捨ててスピスタ育成した個体入れてる

368 22/10/15(土)03:23:27 No.982294508

長距離でプロフェッサーとお先はほしいね

369 22/10/15(土)03:23:31 No.982294516

>パワーどうしよう問題はあるけどスピ20スタ10でありがたい補正してるからなキタちゃん… パワボ持ちのスピサポにレッスンはスピ+よりパワ+ を優先したらいいんじゃないってなると思う

370 22/10/15(土)03:23:34 No.982294519

ハローまじで自前で4枚ひいとけばよかったわ レンタルがハローで縛られてる

371 22/10/15(土)03:23:35 No.982294520

>パワーは技マシン枠になりつつある >GLでパワー叩いてもスタミナが盛れねえ 割とTSCの頃から技マシン枠だった気がする

372 22/10/15(土)03:23:38 No.982294525

>GLハロー抜きは苦痛通り越して拷問だから… ハローのデカケツ追ってると盛りたいステがもれない ハローのデカケツ追わないとポイント不足になりがち なんだこれほんと

373 22/10/15(土)03:23:43 No.982294532

>GLハロー抜きは苦痛通り越して拷問だから… 何度かやって確かに上振れるとステは盛れるんだけどお先も取れんし試行回数掛かりすぎてレンタル必須な自分には辛すぎた

374 22/10/15(土)03:23:44 No.982294538

青緑因子でスピード上限伸ばしまくってTSで長距離育成とかやるやつはやるんだろうか

375 22/10/15(土)03:23:52 No.982294550

あーキタちゃんはキタちゃん使えない問題より 補正がGLデッキに合う利点と水マブサポカで完成したのか うーnテイオーでもレンタルするか?

376 22/10/15(土)03:24:31 No.982294599

>GLハロー抜きは苦痛通り越して拷問だから… 賢さがちゃんと友情出てるときはわりとそうでもない 単にハロー抜きのムーブ忘れてるだけだと思う

377 22/10/15(土)03:24:48 No.982294619

>猛者は頭おかしいから猛者って呼ばれるんですよ 猛者を基準にするのもおかしいけど「」はもうちょい頑張った方がいいと思うよ

378 22/10/15(土)03:24:58 No.982294640

ハローがGL入場券過ぎて配布にしろこれって思った

379 22/10/15(土)03:25:22 No.982294668

ハローが人権通り越してGLの参加許可証になってるのがこれまで以上に露骨過ぎて少しウンザリする

380 22/10/15(土)03:25:50 No.982294707

スピサポ貧弱すぎてタキオン借りてるからずっとハロー無しですよ私は 毎日1育成気合いがあったら3育成だから真面目にやってないだろと言われるとうんごめんね

381 22/10/15(土)03:25:53 No.982294715

>GLハローぬきはそれやるくらいならTSかアオハルやろう?ってなる でも他のシナリオじゃスピを1600まで盛れないよぉ!

382 22/10/15(土)03:25:56 No.982294720

>ハローがGL入場券過ぎて配布にしろこれって思った Rでもポイントは稼げるから… 体力軽減ないからRいれるくらいなら借りるけど

383 22/10/15(土)03:25:57 No.982294723

2周年で属性複合サポカ来るんだろうなーって

384 22/10/15(土)03:26:03 No.982294737

ハローは無凸から2凸でいいからそこはまぁ優しい

385 22/10/15(土)03:26:14 No.982294746

>でも他のシナリオじゃスピを1600まで盛れないよぉ! オープンならSSでも勝てるぞ!

386 22/10/15(土)03:26:34 No.982294767

>ハローがGL入場券過ぎて配布にしろこれって思った >ハローが人権通り越してGLの参加許可証になってるのがこれまで以上に露骨過ぎて少しウンザリする 実装当時からそう言われてたよね!?

387 22/10/15(土)03:26:52 No.982294795

どうせ半年の命だし無凸配布もありだけどまあやらんだろ

388 22/10/15(土)03:26:57 No.982294802

>スピサポ貧弱すぎてタキオン借りてるからずっとハロー無しですよ私は だからお先に失礼はどーすんのよ?

389 22/10/15(土)03:27:07 No.982294810

>>でも他のシナリオじゃスピを1600まで盛れないよぉ! >オープンならSSでも勝てるぞ! え?グレードじゃないの?

390 22/10/15(土)03:27:12 No.982294817

そういえば代理の時と比べてハローRってどうなの?

391 22/10/15(土)03:27:34 No.982294851

>そういえば代理の時と比べてハローRってどうなの? 死んだよ

392 22/10/15(土)03:27:37 No.982294858

>そういえば代理の時と比べてハローRってどうなの? 強みの2/3が無い

393 22/10/15(土)03:27:42 No.982294865

ハローRとか言ってるのはハローの本当の強さ知らない人だから…

394 22/10/15(土)03:27:43 No.982294867

廃人勢がハロー抜こうとかなり試行錯誤してたのに結局全然確立されてないから抜かん

395 22/10/15(土)03:28:00 No.982294895

ハロウィンガチャの時おはでハローが3凸になってくれた これここから虹でわざわざ完凸にするほどでもないよね?

396 22/10/15(土)03:28:05 No.982294904

>実装当時からそう言われてたよね!? 別に今言ったっていいだろ

397 22/10/15(土)03:28:11 No.982294912

>だからお先に失礼はどーすんのよ? 見なかったことにする こんなガチ勢の擦れに混ざってごめりんこ

398 22/10/15(土)03:28:17 No.982294922

>どうせ半年の命だし無凸配布もありだけどまあやらんだろ 半年毎の確定集金枠配ってどうすんだ

399 22/10/15(土)03:28:18 No.982294924

>そういえば代理の時と比べてハローRってどうなの? お先に取れない時点で比較する意味なし

400 22/10/15(土)03:28:31 No.982294944

そろそろ育成キャラに自分のサポカ使えるようにしてもいいと思うんだ

401 22/10/15(土)03:28:43 No.982294957

>別に今言ったっていいだろ 聞き飽きたから言わないで欲しい

402 22/10/15(土)03:29:04 No.982294989

タキオンはなんでサポカどっちも優秀なの…

403 22/10/15(土)03:29:15 No.982295004

ステよりスキリ重視のがいいと思うからハローは抜けない

404 22/10/15(土)03:29:17 No.982295005

>そろそろ育成キャラに自分のサポカ使えるようにしてもいいと思うんだ 友情(自分)

405 22/10/15(土)03:29:21 No.982295013

ハロー半年の命とか言ってるけど体力80回復と確定お先と確定コツが強すぎるから一生使う気がしてならない

406 22/10/15(土)03:29:24 No.982295016

>ハロウィンガチャの時おはでハローが3凸になってくれた >これここから虹でわざわざ完凸にするほどでもないよね? ぶっちゃけない 回復量が少し増える程度でしかない

407 22/10/15(土)03:29:28 No.982295022

>>猛者は頭おかしいから猛者って呼ばれるんですよ >猛者を基準にするのもおかしいけど「」はもうちょい頑張った方がいいと思うよ なんて堂々と他人の褌で相撲を取る奴だ…

408 22/10/15(土)03:29:30 No.982295027

>そろそろ育成キャラに自分のサポカ使えるようにしてもいいと思うんだ トレの扱いどうするのって問題とそれに今更対応できる運営と思えない問題が

409 22/10/15(土)03:29:38 No.982295038

>廃人勢がハロー抜こうとかなり試行錯誤してたのに結局全然確立されてないから抜かん そもそも廃人達は自前因子だけでも本育成出来るけどその上でも厳しいってなるとライト勢はまず抜けん

410 22/10/15(土)03:29:39 No.982295040

>タキオンはなんでサポカどっちも優秀なの… 賢さの方はなぜか差しスキル投げてくるし…

411 22/10/15(土)03:29:43 No.982295050

固有ボーナスと金スキルが強いぶん4凸Rよりは無凸SSRでいいやってなるからなハロー

412 22/10/15(土)03:29:47 No.982295058

>タキオンはなんでサポカどっちも優秀なの… 科学者だからな…

413 22/10/15(土)03:30:08 No.982295080

>タキオンはなんでサポカどっちも優秀なの… 賢さの方はシナリオリンクなかったら普通くらいじゃないか

414 22/10/15(土)03:30:09 No.982295083

>ハロー半年の命とか言ってるけど体力80回復と確定お先と確定コツが強すぎるから一生使う気がしてならない 本当の強みはそこじゃなくて固有ボナだと思うけど 今後出番が出てきそうなのはそうだね×1

415 22/10/15(土)03:30:19 No.982295102

>ハロー半年の命とか言ってるけど体力80回復と確定お先と確定コツが強すぎるから一生使う気がしてならない 一生使えるだろ!と言われていたたづなさんに悲しき現在…

416 22/10/15(土)03:30:20 No.982295105

スピード上げきれないからタキオン借りてたけどもしかしてSRとか入れてスピ4にしてハロー借りた方がええんか あと一枚多分ユキノになるから実質スピードサポカしか入れてないみたいになるんだけど

417 22/10/15(土)03:30:21 No.982295108

>固有ボーナスと金スキルが強いぶん4凸Rよりは無凸SSRでいいやってなるからなハロー いやーでもせめて1凸は欲しいって

418 22/10/15(土)03:30:21 No.982295109

>廃人勢がハロー抜こうとかなり試行錯誤してたのに結局全然確立されてないから抜かん ハロー抜くとUF 4くらいで頭打ちになるから廃人はどうやっても抜けないわな

419 22/10/15(土)03:30:26 No.982295115

>なんて堂々と他人の褌で相撲を取る奴だ… ええ…猛者を基準にしろなんて言ってないのに…

420 22/10/15(土)03:30:41 No.982295138

>ハロー半年の命とか言ってるけど体力80回復と確定お先と確定コツが強すぎるから一生使う気がしてならない 代理もアオハル終わってもちょくちょく使ってたからハローも即終わりにはならないかもしれん

421 22/10/15(土)03:30:44 No.982295143

>ハロー半年の命とか言ってるけど体力80回復と確定お先と確定コツが強すぎるから一生使う気がしてならない その回復量はシナリオリンク込みだぞ

422 22/10/15(土)03:31:03 No.982295173

>スピード上げきれないからタキオン借りてたけどもしかしてSRとか入れてスピ4にしてハロー借りた方がええんか >あと一枚多分ユキノになるから実質スピードサポカしか入れてないみたいになるんだけど 特に微課金レベルでSSRハロー完凸をデッキに入れないのは 縛りプレイ意外の何者でもない

423 22/10/15(土)03:31:42 No.982295221

たづなさんも理事長もスキル強いわけじゃなかったからな

424 22/10/15(土)03:32:28 No.982295263

スピード2枚に賢さ2枚にハローにレンタル枠1 スタミナが…スタミナが死んでる…

425 22/10/15(土)03:32:38 No.982295282

毎シナリオ毎に特攻友人出すのそこそこやめて欲しい

426 22/10/15(土)03:32:49 No.982295299

たづなさんはスキル強かったよ尻尾とコンセだし 効果だって高かったし当時は充分だったんだってば そのあとゲームに殺されただけで

427 22/10/15(土)03:32:51 No.982295303

たづなさんスキルめちゃ強いよ

428 22/10/15(土)03:32:53 No.982295305

理子ちゃんが強かったのはスタミナB確保が補償されてたのがデカい 回復出来るスタサポだった

429 22/10/15(土)03:32:57 No.982295308

>特に微課金レベルでSSRハロー完凸をデッキに入れないのは >縛りプレイ意外の何者でもない 水マブとかのカードパワー高いやつ借りて無凸ハロー指したほうが強いと思う 自前無凸もなければごめん

430 22/10/15(土)03:33:12 No.982295323

たづなさんはどんどんつよあじが無くなってきてるからな…

431 22/10/15(土)03:33:32 No.982295357

>たづなさんも理事長もスキル強いわけじゃなかったからな たづなさんの尻尾はCBがくれるコンセはそもそもあげません族 というかあげません族廃止して全部金ヒント1or3にしよう 後イベント失敗で強制打ち切りも無しにしよう

432 22/10/15(土)03:33:48 No.982295384

たづなさん砕いたら虹のかけらになんねぇかな…

433 22/10/15(土)03:33:50 No.982295387

尻尾めちゃくちゃ強いよね 200pt位必要でも取るレベル

434 22/10/15(土)03:34:19 No.982295411

>自前無凸もなければごめん ないから適当にアニバまでスプラトゥーンやってるぜ!!!!!答えてくれてありがとう!

435 22/10/15(土)03:34:22 No.982295417

>理子ちゃんが強かったのはスタミナB確保が補償されてたのがデカい >回復出来るスタサポだった アイテムの上振れ次第で理子ちゃんだけでも700~800確保できたからな

436 22/10/15(土)03:34:42 No.982295438

>ないから適当にアニバまでスプラトゥーンやってるぜ!!!!!答えてくれてありがとう! 盆と正月には帰ってこい

437 22/10/15(土)03:35:09 No.982295480

>>ハロー半年の命とか言ってるけど体力80回復と確定お先と確定コツが強すぎるから一生使う気がしてならない >その回復量はシナリオリンク込みだぞ 回復量は凸効果じゃない? TSで使ったときも80は回復したと思う

438 22/10/15(土)03:35:17 No.982295496

尻尾は何強いんだろうな ありとなしでは明確に差が出てるレベルなんだけど

439 22/10/15(土)03:35:20 No.982295503

バステ発生率下げるわ配布サポにコンセつけるわしたらそりゃたづなさん死ぬよね

440 22/10/15(土)03:35:26 No.982295512

水マブ得意率60くらいにならないかな…

441 22/10/15(土)03:35:45 No.982295544

尻尾の鰻登りそろそろサポカ出るんかな

442 22/10/15(土)03:36:15 No.982295592

>尻尾は何強いんだろうな >ありとなしでは明確に差が出てるレベルなんだけど 効果時間が長いのと他の速度スキルと一緒に出る関係で単発より抜きやすくなったり抜かせなくさせやすくなったり

443 22/10/15(土)03:36:15 No.982295593

なんだかんだいってもさんづけしてる「」好き

444 22/10/15(土)03:37:16 No.982295657

>バステ発生率下げるわ配布サポにコンセつけるわしたらそりゃたづなさん死ぬよね まあブルボンのコンセなかったとしてもどのみちGLでたづなさん入れてる余裕はないと思う…

445 22/10/15(土)03:37:21 No.982295664

>なんだかんだいってもさんづけしてる「」好き さん呼びしないと金扉を開けてくれないからな

446 22/10/15(土)03:37:32 No.982295678

早くイナリのSSRサポカ欲しいな

447 22/10/15(土)03:37:37 No.982295684

たづなさんは雑に回復量アップと失敗率ダウンもっと上げちゃおうぜ それでもまだ死んでそうではあるけど

448 22/10/15(土)03:38:18 No.982295728

ピックアップしてももう回らんし新たづな出る方がありそう

449 22/10/15(土)03:38:20 No.982295732

たづなさんはシナリオリンクで各トレ配置率上昇してくれればいいよ

450 22/10/15(土)03:38:21 No.982295735

まず特効枠に友人が割り当てられてるのが続く限りはたづなさんいれる隙間は生まれねえんだ

451 22/10/15(土)03:38:46 No.982295767

>まあブルボンのコンセなかったとしてもどのみちGLでたづなさん入れてる余裕はないと思う… そもそも当時のバステ発生率のままGLやらされたら発狂すると思うよ

452 22/10/15(土)03:39:42 No.982295836

GLは太り気味程度で頭おかしくなるからな

453 22/10/15(土)03:39:43 No.982295839

時代が回ってきただけとは言え環境噛合すぎてて賢さボンちょっと配布の性能じゃない

454 22/10/15(土)03:40:50 No.982295926

友人とグルサポは一枚しか入れれないというかトレーニング重ならないしおでかけする余裕もない… なのでハローみたいな特効あると他全部が…

455 22/10/15(土)03:41:37 No.982295989

そもそも編成できないチームシリウスも救ってやってくれ

456 22/10/15(土)03:41:45 No.982296001

グルサポに関してはそこそこ言いたいことある…

457 22/10/15(土)03:41:52 No.982296012

>友人とグルサポは一枚しか入れれないというかトレーニング重ならないしおでかけする余裕もない… >なのでハローみたいな特効あると他全部が… これわかってて何でみんな玉座ぶん回しちゃったんだろな…

458 22/10/15(土)03:42:04 No.982296023

スタミナパワーも重要だからサポカ枠1個潰さないといけないステイヤーでS補正ないのひどいよな

459 22/10/15(土)03:42:06 No.982296028

>むしろNumberの表紙がシービー実装フラグ=菊花賞チャンミフラグ >みたいな予想してる人は結構いるからな 単に発売週が菊花賞なだけなのにな

460 22/10/15(土)03:42:16 No.982296037

>さん呼びしないと金扉を開けてくれないからな さん呼びしてるのに開けてくれねえ

461 22/10/15(土)03:42:17 No.982296038

CBが何故か1枚無凸であるんだけど これ1凸しとけば最低限OKなんだっけ?

462 22/10/15(土)03:42:30 No.982296054

>これわかってて何でみんな玉座ぶん回しちゃったんだろな… わかってたから回さなかったし わかってなかっただけじゃねぇかな…

463 22/10/15(土)03:42:40 No.982296070

>それでもまだ死んでそうではあるけど それよりステもっと上げよう

464 22/10/15(土)03:43:04 No.982296101

安心院とか生まれた瞬間に死んでるのもいるし…

465 22/10/15(土)03:43:15 No.982296115

グループサポカは使えないキャラ多いってデメリットにメリットが見合ってねぇ

466 22/10/15(土)03:44:26 No.982296192

>グループサポカは使えないキャラ多いってデメリットにメリットが見合ってねぇ テイオーもルドルフも弱いから問題ないね!って状況が悲劇を産んだ

467 22/10/15(土)03:44:36 No.982296203

土壇場でGLとTS実装順逆にしたっぽいのマジで信憑性あるんだよな追加カードの性能見る限り

468 22/10/15(土)03:45:02 No.982296233

>土壇場でGLとTS実装順逆にしたっぽいのマジで信憑性あるんだよな追加カードの性能見る限り ていうかゲーム中のIDがGLのほうが若いからほぼ確定

469 22/10/15(土)03:45:20 No.982296249

18人ライブでバグ出たんだろうな…

470 22/10/15(土)03:45:49 No.982296277

にしてもグルサポはマジで悪辣だったわ

471 22/10/15(土)03:46:05 No.982296299

王座あのタイミングで来てればTS特攻枠だったもんなあ

472 22/10/15(土)03:46:25 No.982296322

ツルちゃんのサポカ控えてるからもう一回刺される可能性があるのが玉座だ シリウス?あれ総大将取る為のサポカじゃないの?

473 22/10/15(土)03:46:55 No.982296368

なんもかんもコロナが悪いよー

474 22/10/15(土)03:47:27 No.982296409

>シリウス?あれ総大将取る為のサポカじゃないの? サービスイン直後でもないのにシナリオサポカを普段使いにするな

475 22/10/15(土)03:48:02 No.982296444

どこかの時点で変更があったにしても「土壇場で」ってのは妄想でしかないだろう

476 22/10/15(土)03:51:51 No.982296720

返金対応しなくてもいいからナーフしてくれチキった結果ウマ娘そのものが自滅するのが一番嫌だよ

477 22/10/15(土)03:52:33 No.982296769

クリオグリを弱体化せずに殺すのはウマ娘5ぐらいにならんと多分無理だからな

478 22/10/15(土)03:53:45 No.982296840

無凸SSRと完凸SRならべてどっちかましかな…を続ける日々

479 22/10/15(土)03:55:06 No.982296944

>無凸SSRと完凸SRならべてどっちかましかな…を続ける日々 無凸SSRのほうがいいってのは今だとライトハローぐらいじゃないかな 最低でも1凸 上でも出てるCBは1凸することで戦闘能力が100倍になるし

480 22/10/15(土)03:57:11 No.982297068

CBは1凸で性能の8割使えるからリーズナブルだと思う

481 22/10/15(土)03:58:02 No.982297142

3凸からが本番組はつらい

482 22/10/15(土)03:59:00 No.982297216

>返金対応しなくてもいいからナーフしてくれチキった結果ウマ娘そのものが自滅するのが一番嫌だよ お前みたいなナーフ連呼してるアホの言う事聞いたら破滅の一歩

483 22/10/15(土)03:59:17 No.982297238

やり始めてそこそこたったけど未だにキタサンファインクリークが未所持 他のプレイヤーの構成たまに見るとほぼキタサンいて羨ましい

484 22/10/15(土)04:00:04 No.982297293

>無凸SSRのほうがいいってのは今だとライトハローぐらいじゃないかな 技マシーン連中もかえが効かんぞ

485 22/10/15(土)04:00:37 No.982297325

今となってはコスパ最強カードだよなキタサン 意図的に抜かなきゃ大体編成に入り続けてる

486 22/10/15(土)04:01:07 No.982297365

>3凸からが本番組はつらい すり抜けでそのうち揃うだろ…してると確実に時代おくれになるんだよな

487 22/10/15(土)04:01:56 No.982297422

絆80以上で~とか変な条件もついてないからシンプルでいい…

488 22/10/15(土)04:02:12 No.982297442

逃げ用のスピSRがいいのいないからやむなく無凸タイキ入れた

489 22/10/15(土)04:02:33 No.982297463

水マブは明らかに狙って弱体化させたからチョコボンクリオグリもまあそうなるだろ

490 22/10/15(土)04:03:24 No.982297506

選択肢持てるほどサポカ資産ないからどの距離どの脚質でもサポカ固定だわ

491 22/10/15(土)04:06:54 No.982297719

>選択肢持てるほどサポカ資産ないからどの距離どの脚質でもサポカ固定だわ 実際よほどの富豪じゃなければそうなるから キタサンみたいな脚質距離ほとんど区別なく強いのが重宝するんだよな めっちゃ強くても特定の分野特攻なら借りようてなる

492 22/10/15(土)04:07:08 No.982297737

キタ!タキオン!SRスィーピーです…スキルとかより序盤に来るスズメ助かる…

493 22/10/15(土)04:10:55 No.982297960

タキオンは間違いなく強いけど中距離以外で先行以外だとちょっと困る と思ったら強すぎて先行がめっちゃ増えた…

494 22/10/15(土)04:13:15 No.982298079

>キタ!タキオン!SRスィーピーです…スキルとかより序盤に来るスズメ助かる… S3詰みだと他のステつらくない?

495 22/10/15(土)04:13:41 No.982298109

>>3凸からが本番組はつらい >すり抜けでそのうち揃うだろ…してると確実に時代おくれになるんだよな だからピックアップの時に引ききらないとな一部以外はないのと同然だから実質期間限定みたいと思ってる

496 22/10/15(土)04:15:11 No.982298186

日の目を見ることなく腐る無凸SSRの多さよ

497 22/10/15(土)04:15:31 No.982298208

最近のカードは1凸でも最低限はつかえるあたりサイゲもガチャまわんなくてやっべぇってなったんだろうか

498 22/10/15(土)04:16:14 No.982298252

まぁ闇鍋すぎて最近じゃSRすら完凸しないんだけどね

499 22/10/15(土)04:17:03 No.982298298

>>キタ!タキオン!SRスィーピーです…スキルとかより序盤に来るスズメ助かる… >S3詰みだと他のステつらくない? ステの欲しいところはだいたい大丈夫 道中のスタが死んでるので長距離が目標にある子つらいと思っていたけどなんか何とかなるのでこれで通してる

500 22/10/15(土)04:17:04 No.982298299

>最近のカードは1凸でも最低限はつかえるあたりサイゲもガチャまわんなくてやっべぇってなったんだろうか 一応初期組でも1凸で十分くらいならちょっとあるんだけどな…

501 22/10/15(土)04:18:15 No.982298370

>まぁ闇鍋すぎて最近じゃSRすら完凸しないんだけどね 玉座は大失敗だけどスピエル完凸できたから我慢できた 先行育成ならほぼ入る

502 22/10/15(土)04:18:36 No.982298389

シナリオクリアするだけなら最初期カードの無凸でもいいんですよ?

503 22/10/15(土)04:18:53 No.982298407

使われすぎて麻痺してるけどキタサンも3凸~組なんだよな

504 22/10/15(土)04:21:09 No.982298530

>シナリオクリアするだけなら最初期カードの無凸でもいいんですよ? 凸ったSSRで固めても事故は起こるし初期に天皇賞春1着とかで散々泣きを見たから信じない

505 22/10/15(土)04:23:40 No.982298677

節目で2か3天分石残してサポ引いたらそこそこ遊べるからいっかなって

506 22/10/15(土)04:25:40 No.982298776

>節目で2か3天分石残してサポ引いたらそこそこ遊べるからいっかなって サポカ引くのは無料10連期間だけに見定めたよ 天井までの下駄履けないときつすぎる

507 22/10/15(土)04:33:51 No.982299219

他のキャラをまんべんなく強くしてバランス取れるようなバランス感覚のある運営はそもそも特定のキャラに出番が偏るような状況にしたりしないんだ

508 22/10/15(土)04:36:00 No.982299327

毎回下方修正だの周りを強化だの言うやついるけどそもそもバランス調整自体殆どやってねぇじゃん そういう話はバランス調整を頻繁にやってくれる運営のゲームでやるもんだ 次の壊れキャラが来るまでこのクソバランスは続くってこと理解したほうがいいよ

509 22/10/15(土)04:36:11 No.982299345

>まぁ闇鍋すぎて最近じゃSRすら完凸しないんだけどね 金結晶はもっと気軽に配っていいよなあ

510 22/10/15(土)04:55:29 No.982300312

まぁあんまり頻繁にバランス調整されても困るが

511 22/10/15(土)04:57:33 No.982300412

バランス調整したってどうせ文句出るからな 今だって調整された後の環境だよ

512 22/10/15(土)05:03:56 No.982300725

>バランス調整したってどうせ文句出るからな >今だって調整された後の環境だよ やりゃそれでいいってもんじゃねえぞ

513 22/10/15(土)05:05:53 No.982300807

>>バランス調整したってどうせ文句出るからな >>今だって調整された後の環境だよ >やりゃそれでいいってもんじゃねえぞ つまりやっても無駄って事じゃん

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