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22/10/14(金)16:53:30 No.982080315
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 22/10/14(金)16:54:54 No.982080586
雑魚同士仲良くしろ
2 22/10/14(金)16:55:35 No.982080748
ガチのキューインキは割りとやれる子だと思う 打開力はない
3 22/10/14(金)16:56:01 No.982080851
トルネードだけ格が違う
4 22/10/14(金)16:56:06 No.982080868
殺し合いだ!(キルが取れない)
5 22/10/14(金)16:56:23 No.982080936
ショクワン君は別ジャンルじゃない?
6 22/10/14(金)16:56:23 No.982080938
さすがにこの中だったらハンコがいいかな…
7 22/10/14(金)16:56:24 No.982080944
どいつもこいつも使うとまともに動けなくなるのが
8 22/10/14(金)16:56:26 No.982080955
>ガチのキューインキは割りとやれる子だと思う >打開力はない 打開しにくいって言われてる環境で打開できないのって致命的では…
9 22/10/14(金)16:57:06 No.982081097
ナイスダマをシュゴオオできるとカッコいいし…
10 22/10/14(金)16:57:10 No.982081111
>>ガチのキューインキは割りとやれる子だと思う >>打開力はない >打開しにくいって言われてる環境で打開できないのって致命的では… 推してる時は強いとか言われてもなら別にキューインキじゃなくて良いよねにしかならんのがね
11 22/10/14(金)16:57:25 No.982081170
トルネードは飛距離がおかしいからな…
12 22/10/14(金)16:57:28 No.982081179
キューインキにはショクワンで何度も体当たりするといいらしいぞ
13 22/10/14(金)16:57:46 No.982081236
キューインキはズンズン接近されると死を意識する
14 22/10/14(金)16:57:53 No.982081269
俺のナイスダマをキューインするから左上は許さないよ
15 22/10/14(金)16:58:08 No.982081312
>キューインキにはショクワンで何度も体当たりするといいらしいぞ なんならハンコくんはキューインキには一方的に強いぞ だからなんだと言われたらうn
16 22/10/14(金)16:58:15 No.982081340
床のインクも吸えるようにならんか?
17 22/10/14(金)16:58:39 No.982081418
>俺のナイスダマをキューインするから左上は許さないよ 何故キューインキに投げる
18 22/10/14(金)16:58:44 No.982081440
キューインキは途中で撃てないのと溜まったあと硬直があるのと弾速遅いのと潜れないのがネックだけど結構強い場面あるよね
19 22/10/14(金)16:58:48 No.982081458
ウンコ投げ強いから…
20 22/10/14(金)16:59:03 No.982081510
この4つで戦ったらハンコとショクワンの戦いになるな
21 22/10/14(金)16:59:41 No.982081655
スタダ杯でキューインキ結構強く使われてたろ
22 22/10/14(金)16:59:43 No.982081666
ハンコは強スペシャルのバリアを一撃で破壊できるから最弱四天王の面汚しだよ
23 22/10/14(金)16:59:49 No.982081688
初心者からするとハンコ結構怖いんだけどなんでそんなボロクソ言われてるの?
24 22/10/14(金)16:59:55 No.982081711
ハンコは使い切りスパショと考えればまあ…
25 22/10/14(金)17:00:08 No.982081760
>初心者からするとハンコ結構怖いんだけどなんでそんなボロクソ言われてるの? 正面から撃たれると死ぬ
26 22/10/14(金)17:00:21 No.982081803
射程意識せずパっと撃てて発動させたまますぐ自由に動けるようになるものとそうでないものの間にデカすぎる差がある気がするの
27 22/10/14(金)17:00:30 No.982081832
トルネードはカタパ3機落とせるからそれでどうか…いや10個くらい投げさせてくれ
28 22/10/14(金)17:00:38 No.982081860
>初心者からするとハンコ結構怖いんだけどなんでそんなボロクソ言われてるの? 強さって結局は相対的な評価になるから
29 22/10/14(金)17:00:39 No.982081864
キューインキはカウントゴリ押し性能が高過ぎてクソゲー感ある
30 22/10/14(金)17:00:47 No.982081888
トルネードは射出したあと投げるフェーズが苦手
31 22/10/14(金)17:00:47 No.982081891
>初心者からするとハンコ結構怖いんだけどなんでそんなボロクソ言われてるの? 真正面以外ガラ空きなので射程ある武器で引き打ちすると死ぬ
32 22/10/14(金)17:00:54 No.982081917
トルネードはバイトでも使いにくい と思ったが残り3つはそもそもバイトにいなかったか
33 22/10/14(金)17:01:47 No.982082118
>キューインキはカウントゴリ押し性能が高過ぎてクソゲー感ある 別にバリアで似たような事出来るしなぁ…
34 22/10/14(金)17:01:53 No.982082133
ホコに俺について来い!てハンコすると真っ先に死んで足場汚して返って邪魔することになる
35 22/10/14(金)17:01:53 No.982082134
キューインキが強い場面ってそもそもキューインキ使う側が優勢の時なんだよな 劣勢の時に使っても即処理されて意味ない
36 22/10/14(金)17:02:00 No.982082164
>>初心者からするとハンコ結構怖いんだけどなんでそんなボロクソ言われてるの? >真正面以外ガラ空きなので射程ある武器で引き打ちすると死ぬ 真正面もまあ割とガラ空きなのではなかろうか
37 22/10/14(金)17:02:27 No.982082262
ちゃんと全員あんま使いたくねぇ~ってなる奴らでこうやってみるとカニタンクまだ幸せだったんだな…ってなる
38 22/10/14(金)17:02:40 No.982082307
ハンコ見てからサメ余裕でしたマジでやめろ まぁサメも弱い側だからあれだが…
39 22/10/14(金)17:02:45 No.982082324
キューインキはウルショも吸うから厄介
40 22/10/14(金)17:02:45 No.982082325
キューインキとハンコはまだ仕事があるだろ
41 22/10/14(金)17:03:07 No.982082395
>トルネードはバイトでも使いにくい >と思ったが残り3つはそもそもバイトにいなかったか バイトでキューインキ持たされてもシャケのフライパン相手には何の意味もないからな…
42 22/10/14(金)17:03:16 No.982082428
カニタンクもキューインキには勝てねえ
43 22/10/14(金)17:03:42 No.982082533
>キューインキはウルショも吸うから厄介 ナイスダマも吸ってくれねえかな…
44 22/10/14(金)17:03:45 No.982082537
シャケのフライパンてブキにならねえかな
45 22/10/14(金)17:03:52 No.982082563
キューインキはもっと吸えるようにして任意のタイミングで発射できるようにしよう
46 22/10/14(金)17:04:01 No.982082585
バイトのトルネードはカタパとハシラにくっ付くのはいいけどタワーにはくっ付かないのが納得いかない
47 22/10/14(金)17:04:01 No.982082586
>ちゃんと全員あんま使いたくねぇ~ってなる奴らでこうやってみるとカニタンクまだ幸せだったんだな…ってなる 今はかなり練度上がってカニタン強いなって環境に落ち着いてるぞ
48 22/10/14(金)17:04:05 No.982082594
>雑魚同士仲良くしろ ナイスダマのレス
49 22/10/14(金)17:04:19 No.982082658
着弾前なら吸うけどなナイスダマ
50 22/10/14(金)17:04:26 No.982082677
ダイオウイカ…お前は今どこで戦っている…?
51 22/10/14(金)17:04:48 No.982082749
ハンコは投げ捨てるもの
52 22/10/14(金)17:05:05 No.982082801
練度の高いカニタンクの使い方教えてくれ
53 22/10/14(金)17:05:24 No.982082870
ナイスダマ溜めてるやつにずっとキューインキ向けてると後ろから来た敵にやられるからな……
54 22/10/14(金)17:05:42 No.982082945
>カニタンクもキューインキには勝てねえ キューインキ見て逃げるカニ多いけど実際はガトリング撃ち続ければ即キューイン終わって無防備な相手殴れる
55 22/10/14(金)17:05:44 No.982082952
投げればまあまあ強いからこの中ではハンコが一番マシとかいう地獄
56 22/10/14(金)17:05:47 No.982082963
ヤグラのチェックポイントでキューインキ使われると嫌だな いや、バリアの方が嫌だな
57 22/10/14(金)17:05:56 No.982082982
キューインキは一瞬なら通用するから仲間がデカアサリ入れる時とかは何とかなる
58 22/10/14(金)17:06:01 No.982083008
>>カニタンクもキューインキには勝てねえ >キューインキ見て逃げるカニ多いけど実際はガトリング撃ち続ければ即キューイン終わって無防備な相手殴れる マジで?
59 22/10/14(金)17:06:02 No.982083010
ハンコって2だと最初は強かったよな?
60 22/10/14(金)17:06:08 No.982083036
ナワバリで96練習してるときに思ったけど最後発動してタイムアップ後放出してくれんかな
61 22/10/14(金)17:06:13 No.982083052
カニタンクはバトルだと強い方だと思うよ バイトでも早めに使うと何らかの役には立つ
62 22/10/14(金)17:06:15 No.982083063
単騎で吸引中の相手にガンガン撃ち込むの好き
63 22/10/14(金)17:06:25 No.982083103
贅沢言わないからサメは無敵欲しい
64 22/10/14(金)17:06:27 No.982083113
トルネードはヤグラ奪取性能がナイスダマ超えてると思ってるんだけど…
65 22/10/14(金)17:06:51 No.982083206
キューインキはキューイン終わった後がマジで弱いから
66 22/10/14(金)17:06:52 No.982083208
>単騎で吸引中の相手にガンガン撃ち込むの好き ダミイカ相手にキューインキ向けると現実叩きつけられるの良いよね
67 22/10/14(金)17:07:01 No.982083246
>>キューインキ見て逃げるカニ多いけど実際はガトリング撃ち続ければ即キューイン終わって無防備な相手殴れる >マジで? その場面は見たことないけど明らかに貯まる方が早いから 硬直中に生きていられるかどうかと言われると相当怪しいだろうな…
68 22/10/14(金)17:07:10 No.982083284
>ハンコって2だと最初は強かったよな? いや… アプデ入るまでキャーモ以外のハンコはあんまり言われてなかった
69 22/10/14(金)17:07:14 No.982083294
キューインキはヤグラとかならまだ使い道あるだろ …バリアでいいか
70 22/10/14(金)17:07:19 No.982083312
誰もショクワンの話してねえじゃねえか…
71 22/10/14(金)17:07:22 No.982083323
>カニタンクはバトルだと強い方だと思うよ >バイトでも早めに使うと何らかの役には立つ カタパ落とせるし高台から長射程でオオモノ狩れるし強い方では…?
72 22/10/14(金)17:07:48 No.982083394
サメは無敵とかなくてもいいので爆発が地形貫通してほしい
73 22/10/14(金)17:07:54 No.982083412
ショクワンダーは可能性を感じる
74 22/10/14(金)17:08:06 No.982083457
>練度の高いカニタンクの使い方教えてくれ 今この瞬間だけスピナーになりたいなってときに使うと強い でもプライム会員は別にそんなこと思わないのでちょっと持て余す
75 22/10/14(金)17:08:08 No.982083464
キューインキは連携出来たら圧倒的に強いだろ…
76 22/10/14(金)17:08:13 No.982083489
スレ画全部取り敢えず雑に上方してほしい 複雑さや手間の割に影響力薄いSPだから弱いわけだし見合ったものになったらいいな
77 22/10/14(金)17:08:19 No.982083520
トリトリ触った後だとキューインキはイカ泳ぎ出来るだけ100倍マシみたいな気持ちになる 普通に動き回れるのはバリアとの差別点でもあるが
78 22/10/14(金)17:08:20 No.982083524
>キューインキはヤグラとかならまだ使い道あるだろ >…バリアでいいか ヤグラ取り返すのに味方任せなのやめろ
79 22/10/14(金)17:08:24 No.982083547
むしろ可能性の塊 可能性以上の可能性 可能性の鬼といえる
80 22/10/14(金)17:08:29 No.982083574
ハンコは塗り性能高いし足早いからたまに役立つ
81 22/10/14(金)17:08:38 No.982083609
トルネードは3つ投げられるからって範囲と持続がうんちすぎるよ
82 22/10/14(金)17:08:52 No.982083653
>キューインキは連携出来たら圧倒的に強いだろ… 連携しなかったら?
83 22/10/14(金)17:09:18 No.982083765
キューインキ800試合程度使ってるけどスレ画3つよりは強いと思う そこまで強くはないけどそこまで弱くはない
84 22/10/14(金)17:09:18 No.982083767
マヒマヒで俺のサメ見たらびびるぜ? サメとイカが溺れてる姿みれるぜ?
85 22/10/14(金)17:09:22 No.982083781
>ハンコは塗り性能高いし足早いからたまに役立つ ナワバリだと見逃したハンコに塗りまくられて負けた事あるからね キル性能はともかく範囲制圧力は高い
86 22/10/14(金)17:09:32 No.982083804
>トルネードは3つ投げられるからって範囲と持続がうんちすぎるよ 一番お排泄物なのは発動速度とイカになれないことだと思う
87 22/10/14(金)17:09:32 No.982083806
ショクワンダーはせめて近接攻撃も触腕でオメガレッドみたいに広範囲で殴らせてくれませんか
88 22/10/14(金)17:09:42 No.982083840
ハンマーとショクワンダーはワイパーの場合だとちょっと強い錯覚が起こる なんかすぐぶん投げてたりしてるけど
89 22/10/14(金)17:09:50 No.982083875
ショクワンダーは高台のチャージャーとかやりに行けるし… あっスプラッシュボム?はい…死にます…
90 22/10/14(金)17:10:12 No.982083968
ショクワンに至っては自分で殺す力すらない
91 22/10/14(金)17:10:14 No.982083975
ショクワンダーは上手い奴は上手いって言うけど…
92 22/10/14(金)17:10:18 No.982083997
ショクワン推してるやつはイカ研究員
93 22/10/14(金)17:10:19 No.982084000
>ショクワンダーは可能性を感じる 発売日からずっと可能性だけじゃねーか!
94 22/10/14(金)17:10:21 No.982084007
このメンツならまだオブジェクトに絡みやすいトリプルトルネードかな…
95 22/10/14(金)17:10:32 No.982084050
ハンコ>キューインキ>トルネード>ショクワン くらいには差あるよな
96 22/10/14(金)17:10:33 No.982084051
>>ショクワンダーは可能性を感じる >発売日からずっと可能性だけじゃねーか! 可能性の獣
97 22/10/14(金)17:10:35 No.982084060
>>トルネードは3つ投げられるからって範囲と持続がうんちすぎるよ >一番お排泄物なのは発動速度とイカになれないことだと思う 投げたら強いけどデメリットありますよならわかるんだよ 投げるものも弱いし発動中デメリットもあるのはなんなんだ
98 22/10/14(金)17:10:42 No.982084081
>キューインキ800試合程度使ってるけどスレ画3つよりは強いと思う >そこまで強くはないけどそこまで弱くはない じゃあアメフラシやジェッパと同じくらい使えるか?って聞かれたらスレ画の集いと一緒でいいと思える
99 22/10/14(金)17:10:44 No.982084087
ショクワンうまい奴はショクワン使わない方がうまいからな
100 22/10/14(金)17:10:46 No.982084094
ショクワンは人口が少ないのでエアプで語るやつが多いのと ブキごとに全然違うので使用者同士でも話が噛み合わない
101 22/10/14(金)17:10:47 No.982084099
キューインキは二人相手に吸えると強いんだが3人相手になると一瞬でゲージ満タンになって発射前の硬直で死ぬのが難し過ぎる スレ画の全部雑にアーマー盛っていいよこれ
102 22/10/14(金)17:10:50 No.982084112
なんならハイドラのフルチャージ当て続けるだけでキャパ超えて死ぬぞキューイン
103 22/10/14(金)17:10:51 No.982084114
当たるか分からない遠距離SPで牽制するよりショクワンで確実に仕留めに行く方が良いのではないかと最近思った
104 22/10/14(金)17:10:57 No.982084134
なんという可能性だ…
105 22/10/14(金)17:11:20 No.982084223
>ハンコ>キューインキ>トルネード>ショクワン >くらいには差あるよな ショクワン舐め過ぎトルネ以下はショクワンに失礼だろ
106 22/10/14(金)17:11:21 No.982084224
>>ショクワンダーは可能性を感じる >発売日からずっと可能性だけじゃねーか! 永遠に開花しない神童の「」そっくりじゃないか
107 22/10/14(金)17:11:47 No.982084329
ノヴァとジムじゃショクワンの使い勝手別物すぎる…
108 22/10/14(金)17:11:53 No.982084356
>>ハンコ>キューインキ>トルネード>ショクワン >>くらいには差あるよな >ショクワン舐め過ぎトルネ以下はショクワンに失礼だろ 実質光って目立つゴミよりはマシだろ
109 22/10/14(金)17:11:54 No.982084367
>初心者からするとハンコ結構怖いんだけどなんでそんなボロクソ言われてるの? 2でも強くはなかったのに何故かあり得ないレベルのナーフ食らってる
110 22/10/14(金)17:12:05 No.982084406
カーボンのショクワンとジムワイパーのショクワンは明らかに性能が違う 後者がうんち
111 22/10/14(金)17:12:32 No.982084503
>>>ハンコ>キューインキ>トルネード>ショクワン >>>くらいには差あるよな >>ショクワン舐め過ぎトルネ以下はショクワンに失礼だろ >実質光って目立つゴミよりはマシだろ (ショクワンダーにキルされたんだな…)
112 22/10/14(金)17:12:42 No.982084538
ショクワンは通常できない動きができるようになるって意味では強いんだけど それはブキの特性とかでやりたい事であってスペシャルとしてこれ持たされてもって感じがある
113 22/10/14(金)17:12:42 No.982084539
ショクワンは脳内だとめっちゃ強いよ
114 22/10/14(金)17:12:48 No.982084562
そもそもジムは接近戦苦手じゃんという
115 22/10/14(金)17:12:48 No.982084563
ショクワンダーは飛んでくる音が聞こえたらみんな隠れるか歓迎の準備し始めるから愛されてるよ
116 22/10/14(金)17:12:53 No.982084591
この中じゃ誰もキューインキには勝てない やつは武器によっては結構厄介
117 22/10/14(金)17:12:55 No.982084600
時間差つけてヤグラにトルネード投げるのいいよね…
118 22/10/14(金)17:13:10 No.982084652
ハンコは初狩り性能だけは高い ミサイルは中級者でも死ぬが…
119 22/10/14(金)17:13:17 No.982084679
ショクワンダーにキルされた事のない者だけ石を投げなさい 俺はハンコやショクワンに殺されたことはあってもトルネとキューインキには殺された事無い
120 22/10/14(金)17:13:20 No.982084686
>このメンツならまだオブジェクトに絡みやすいトリプルトルネードかな… 絡みやすいけど絡んだところで1番何も起きないのがトルネードじゃないか?
121 22/10/14(金)17:13:31 No.982084720
ショクワン体当たりだけじゃなく手を伸ばした時にも爆発すればクイボ的に使えてマシになるかもしれない
122 22/10/14(金)17:13:32 No.982084725
>ノヴァとジムじゃショクワンの使い勝手別物すぎる… ヒットアンドアウェイ向けだから1確武器だと強いというか2確以上だとあきらかに落ちる…
123 22/10/14(金)17:13:33 No.982084730
完全にうしろ取らないときついのに発動時間も短すぎるショクワン
124 22/10/14(金)17:13:45 No.982084779
トルネードで死んだことが片手で数えるほどしかない キルというより動かすためのスペシャルなのかもしれないけど
125 22/10/14(金)17:13:53 No.982084809
特殊ギアとしてあれば嬉しかったよねショクワンダー 受身術と同じ専用ギアみたいな感じで
126 22/10/14(金)17:13:59 No.982084838
ハンコが何したってんだ… 精々ボルシチ4枚編成で甲子園地区大会決勝まで行った程度じゃねえか…
127 22/10/14(金)17:14:12 No.982084885
ショクワンダーは段階的に上手くなっていく実感があって面白いよ 第一段階で決まったポイントから高所に移動して長射程を狩る 第二段階で壁床をうまく使って裏どりをする 次の段階はアドリブでうまく動くとか戦闘中に織り交ぜるとかなんだろうな
128 22/10/14(金)17:14:34 No.982084988
ショクワンは奇襲するにしても壁に貼り付いた後のモタモタが…
129 22/10/14(金)17:14:37 No.982085009
>トルネードで死んだことが片手で数えるほどしかない >キルというより動かすためのスペシャルなのかもしれないけど ボムで良いな…
130 22/10/14(金)17:14:51 No.982085075
ショクワンは着地狩りがな…
131 22/10/14(金)17:15:21 No.982085185
>ボムで良いな… ボム投げてなんかのスペシャル撃ったら最低もう一回はボム投げれるからな…
132 22/10/14(金)17:15:33 No.982085235
>ショクワンは着地狩りがな… 上手いショクワンダーはそもそも着地してないというか上空からキル取ってて恐怖しかない
133 22/10/14(金)17:15:51 No.982085307
今誰かチャクチの悪口いった?
134 22/10/14(金)17:15:55 No.982085320
トルネードは投げるんじゃなくてマップ開いて直で指定したい
135 22/10/14(金)17:16:07 No.982085366
トルネードは爆心地で棒立ちになってない限り死なないのでなかなか死ぬ機会がなかったけど 爆心地で棒立ちしてたので死んだ
136 22/10/14(金)17:16:24 No.982085431
長時間SP状態で拘束されるのがそもそも弱いってことか
137 22/10/14(金)17:16:32 No.982085466
トルネがボムラッシュの下位互換すぎないか
138 22/10/14(金)17:16:36 No.982085484
>今誰かチャクチの悪口いった? トルネよりマシかもしれない…
139 22/10/14(金)17:16:41 No.982085505
ジェットパックもアッパーして欲しいのじゃがーーーー!!
140 22/10/14(金)17:16:54 No.982085546
ショクワンいいよね…ヒーローモードで触ったよ ちゃんと狙った所に飛びつくことも出来ねーのかてめーはよ
141 22/10/14(金)17:17:00 No.982085575
実装からナーフされ続けバグで機能せずキューインキまで渡されたキャンシェルに悲しい現在…
142 22/10/14(金)17:17:35 No.982085708
ショクワンダーはせめてあのBGM流してくれない?
143 22/10/14(金)17:17:54 No.982085785
>実装からナーフされ続けバグで機能せずキューインキまで渡されたキャンシェルに悲しい現在… 役割にしても射程にしても噛み合ってないと思うのキューインキ
144 22/10/14(金)17:17:58 No.982085803
何でトルネードはイカになれないんだよ…
145 22/10/14(金)17:18:14 No.982085874
>ショクワンダーはせめてあのBGM流してくれない? イントロで終わるがよろしいか?
146 22/10/14(金)17:18:48 No.982086015
敵に強いジムワイパーがいてリザルト見たら9キル0デスでスペシャル発動0回だった なるほどこうやって使うのか…
147 22/10/14(金)17:19:00 No.982086062
トルネードは塗り範囲もキューバン3個とどっちがマシかな…程度しかないのもダメ
148 22/10/14(金)17:19:07 No.982086086
ショクワンダーはキル取れたら延長してくれねえかな 一部のバケモンがとんでもないことになるからダメなんだろうな
149 22/10/14(金)17:19:29 No.982086165
>ショクワンダーはせめてあのBGM流してくれない? あんな無敵モードみたいなBGM流してクソ弱いの逆に悲しくなるだろ 効果時間もメイン撃ったら速攻で終わるし
150 22/10/14(金)17:19:33 No.982086180
いやキャンプにキューインは攻めでは強いよ攻めでは 打開だと悲しいだけで
151 22/10/14(金)17:19:37 No.982086204
うまいホクサイとかショクワンダー0だったりするよね…
152 22/10/14(金)17:19:39 No.982086208
トルネードの爆風はそんなに不満ないけどな 発動中イカになれないのはさっさとなんとかしろと思う
153 22/10/14(金)17:20:27 No.982086401
ショクワンダーは理論上中堅って感じ
154 22/10/14(金)17:20:31 No.982086412
>実装からナーフされ続けバグで機能せずキューインキまで渡されたキャンシェルに悲しい現在… カーモが大暴れするまでアッパー調整の連続だっただろ
155 22/10/14(金)17:20:35 No.982086423
トルネードは視界を塞げるぞ
156 22/10/14(金)17:20:50 No.982086478
とんでもナーフ食らったウンコ以外は新参顔なんだよなこいつら…
157 22/10/14(金)17:21:07 No.982086544
>ショクワンダーはキル取れたら延長してくれねえかな >一部のバケモンがとんでもないことになるからダメなんだろうな でもなあ…現状でも一部のバケモンが荒らしてるリッターがあるしなぁ…
158 22/10/14(金)17:21:14 No.982086571
打開のキューインはキューインしないでいきなり金平糖投げるの結構有りだぞ
159 22/10/14(金)17:21:33 No.982086642
ショクワン0はそもそも飛ぶ必要が無かった時だったりする 高台陣取ってるやつとかいなかったらわざわざ接近する必要も無いし
160 22/10/14(金)17:21:33 No.982086644
>トルネードは塗り範囲もキューバン3個とどっちがマシかな…程度しかないのもダメ どう考えてもキューバン3個の方がいいよね…
161 22/10/14(金)17:21:37 No.982086662
トルネードはなんでナイスダマと別にこれ作ったの?ってなるのが一番ダメ
162 22/10/14(金)17:21:42 No.982086684
トルネードはなんで3つ投げられる以外はボムピと同じ仕様じゃダメだったんだ…?
163 22/10/14(金)17:21:47 No.982086703
打開がキツいスプラ3で打開は弱いけど攻めは強いよとか言われても弱SPですねとしか言えない
164 22/10/14(金)17:21:59 No.982086763
見た目だけはナイスダマみたいだよねトルネード
165 22/10/14(金)17:22:11 No.982086812
>トルネードは味方の視界を塞げるぞ
166 22/10/14(金)17:22:20 No.982086847
>打開のハンコはいきなり投げるの結構有りだぞ
167 22/10/14(金)17:22:39 No.982086933
ショクワンキューインって溜まっても使う場面かなり選ぶのがキツいんだよな
168 22/10/14(金)17:22:40 No.982086938
キューインは金平糖撃てるしハンコは投げられるから実質ウルショ
169 22/10/14(金)17:22:55 No.982087002
リザルトでこの変な塗りは!って認識できる利点があるよトルネード
170 22/10/14(金)17:23:06 No.982087044
>打開のハンコはいきなり投げるの結構有りだぞ 正直インク回復SPとしてはスレ画最強ですねハンコ
171 22/10/14(金)17:23:07 No.982087049
>トルネードは味方の視界を塞げるぞ 一回トルネードの裏側からハイドラの弾飛んできてワイプアウトされてダメだった
172 22/10/14(金)17:23:20 No.982087098
>キューインは金平糖撃てるしハンコは投げられるから実質ウルショ これマジ?ウルショ使うわ
173 22/10/14(金)17:23:26 No.982087115
ショクワンはリロードの代わりに使う
174 22/10/14(金)17:23:28 No.982087124
キューインの打開は打開力ある人を守ればいいから…
175 22/10/14(金)17:24:05 No.982087279
ウルショは3回撃てるからな… 3回!!!?!??!?!??!?!??!?!??!????????
176 22/10/14(金)17:24:06 No.982087289
>キューインの打開は打開力ある人を守ればいいから… コイツ邪魔くせぇンミ…
177 22/10/14(金)17:24:08 No.982087302
トルネは付いてるブキが強いの多いからショボくされてる感ある
178 22/10/14(金)17:24:15 No.982087333
>キューインの打開は打開力ある人を守ればいいから… (自分が死んだ飛沫のダメージで死ぬ打開役)
179 22/10/14(金)17:24:21 No.982087372
そもそもウルショ搭載されてるブキがどいつもこいつもかなり強い
180 22/10/14(金)17:24:24 No.982087381
トルネは言われてるほどじゃないとは思ってる イカにさえなれるのならやれる子
181 22/10/14(金)17:24:26 No.982087390
トルネードは着弾点に一回だけ衝撃波が発生する弾を3つ投げれて相手にリズムゲームを強制するSPだったら多分強かった なあテッキュウ
182 22/10/14(金)17:24:30 No.982087409
>キューインの打開は打開力ある人を守ればいいから… 自分が打開力あるスペ握るね…
183 22/10/14(金)17:24:40 No.982087446
トルネードはめっちゃデカいスプボって印象がある
184 22/10/14(金)17:24:46 No.982087472
ボールドだけに限って言えば1発投げたら即メインに戻れるのはウルショより優れてる点だと思うウンコ
185 22/10/14(金)17:24:51 No.982087499
強いブキにつける用の弱sp 弱いブキにつける用の強sp
186 22/10/14(金)17:25:20 No.982087627
ザップにウルショつかねーかな
187 22/10/14(金)17:25:21 No.982087636
>強いブキにつける用の弱sp クアッドのサメ >弱いブキにつける用の強sp ソイのミサイル
188 22/10/14(金)17:25:25 No.982087649
まあ正直ウルショの2回目と3回目は早々当たるもんじゃないからさっさと一回で終わるウンコも悪いもんじゃない 構えなければ
189 22/10/14(金)17:25:26 No.982087653
キューインキの仕事は全部バリアで出来る上に 打開も塗りも出来るんだからバリアの方がいいってことじゃん!
190 22/10/14(金)17:25:37 No.982087693
>トルネードはめっちゃデカいスプボって印象がある 前にキューバン3個飛んでくるほうが遥かに怖いって言われててダメだった
191 22/10/14(金)17:25:45 No.982087725
でも打開できなくてもバリアさんは普通に活躍してるんですよ…?
192 22/10/14(金)17:25:48 No.982087739
3にもなって懲罰SPが増えるとは思わなかったよ チャクチのかなしみがまったく活かされていないじゃないか
193 22/10/14(金)17:25:53 No.982087761
>>トルネードはめっちゃデカいスプボって印象がある >前にキューバン3個飛んでくるほうが遥かに怖いって言われててダメだった 身も蓋もない
194 22/10/14(金)17:25:57 No.982087779
ブキチがキューインキで近くの相手にカウンターとか言ってたけどその状況まず死ぬよね
195 22/10/14(金)17:26:00 No.982087787
接近されちゃって泥対面してるキューインキはほぼ確実に死ぬから怒らないでカバーしてあげて欲しい
196 22/10/14(金)17:26:00 No.982087788
ショクワンは飛ばなければリロード代わりにならんか?
197 22/10/14(金)17:26:17 No.982087848
ハンコが弱いってのはちゃんとエイムして倒せる強い人のコメント
198 22/10/14(金)17:26:17 No.982087849
強いブキに強いサブと強いSPがついてりゃそれが最強なんじゃないですか?
199 22/10/14(金)17:26:24 No.982087880
なんかショクワンは最初から悪さできないようにし過ぎたせいでメインの使い方としても塞がっちゃってる感が強い
200 22/10/14(金)17:26:28 No.982087897
キューインキは足早くなればホコについていけるんじゃね 使ったことないけど
201 22/10/14(金)17:26:40 No.982087943
ショクワンは突っ込んでも常時アーマーってわけでもないし裏取りらしいことはマップが許してないからモロバレで地獄だしサブは使えなくなるのに移動にもインク使うしなんかやれても運よく死ななかっただけか初見殺ししただけみたいな感じだし 見た目だけ楽しむにしても無駄が多い
202 22/10/14(金)17:26:45 No.982087963
>強いブキに強いサブと強いSPがついてりゃそれが最強なんじゃないですか? わしは一つだけ心当たりがあるんや…
203 22/10/14(金)17:27:05 No.982088042
トルネード発動時にアーマー付けてくれ
204 22/10/14(金)17:27:13 No.982088070
>わしは一つだけ心当たりがあるんや… 一つか?
205 22/10/14(金)17:27:16 No.982088086
キューインキは状況見て泳いで前出れたりボム吸えたり結構器用
206 22/10/14(金)17:27:23 No.982088114
>強いブキに強いサブと強いSPがついてりゃそれが最強なんじゃないですか? なるほど洗濯機リッターシャーカースシその他諸々
207 22/10/14(金)17:27:24 No.982088120
ショクワンは帰還スポットがジェッパ以上に的すぎる…
208 22/10/14(金)17:27:32 No.982088158
トルネードは視界塞げることが1番の特徴なのではないだろうか それを生かせるイカがどれだけいるかは知らない
209 22/10/14(金)17:27:34 No.982088168
トルネードはあのヨタヨタ歩きしかできなくなるの本当キツい
210 22/10/14(金)17:27:47 No.982088225
強いメイン! 強いサブ! 強いスペシャル!
211 22/10/14(金)17:27:48 No.982088232
イカになれるやつとイカにすらなれないやつは格が違うよね…
212 22/10/14(金)17:28:08 No.982088303
トルネのアッパー次第ではバケツが環境に来ると信じてる
213 22/10/14(金)17:28:11 No.982088318
ウルショは構えると一気にヘイトが向くのかバズーカだけが無惨に転がってるのを見かける
214 22/10/14(金)17:28:16 No.982088337
それがこのわかばシューターよぉ!
215 22/10/14(金)17:28:16 No.982088340
ジェッスイが何をした!!
216 22/10/14(金)17:28:30 No.982088399
>強いメイン! >強いサブ! >強いスペシャル! たぶんスクスロ
217 22/10/14(金)17:28:41 No.982088439
ジェッパって弱くない? 俺が使わなきゃ強いのか?
218 22/10/14(金)17:28:42 No.982088446
>ジェッスイが何をした!! 結構やらかしてるよ!!
219 22/10/14(金)17:28:47 No.982088468
>強いメイン! >強いサブ! >強いスペシャル! ウデマエは金で買えないよレオリオ
220 22/10/14(金)17:28:51 No.982088475
>トルネードはあのヨタヨタ歩きしかできなくなるの本当キツい 2の初期マルミサと同じ失敗してて何も成長していない…ってなった
221 22/10/14(金)17:28:57 No.982088500
>強いメイン! >強いサブ! >強いスペシャル! ガロン52!
222 22/10/14(金)17:28:59 No.982088506
そうかトルネード派手なだけで要するにキューバン3つか…
223 22/10/14(金)17:29:08 No.982088543
相手に見つかって進化発揮するSPなのに 相手に見つかると死ぬとかなんの嫌がらせだよ
224 22/10/14(金)17:29:19 No.982088586
>接近されちゃって泥対面してるキューインキはほぼ確実に死ぬから怒らないでカバーしてあげて欲しい 野良だと見殺しにする光景がよく見られるよね…
225 22/10/14(金)17:29:22 No.982088600
リッターになんでソナー持たせたんだろうな…
226 22/10/14(金)17:29:25 No.982088607
ショクワンで突っ込んでくるホクサイマジで怖いんですけど
227 22/10/14(金)17:29:42 No.982088665
メインサブスペ全部強いのはスクスロ以外にも結構たくさんあるよね
228 22/10/14(金)17:29:55 No.982088712
>ショクワンは帰還スポットがジェッパ以上に的すぎる… ジェッパを着地狩りしようと潜伏してるとジェッパに炙り出されることは多々あるがショクワンは運用の仕様上まず帰還スポット周辺の索敵なんかしないからな…
229 22/10/14(金)17:30:01 No.982088737
>トルネードは視界塞げることが1番の特徴なのではないだろうか >それを生かせるイカがどれだけいるかは知らない 敵が投げてくれたトルネードのおかげで離脱できたことが何回かあるので感謝してる
230 22/10/14(金)17:30:06 No.982088749
>ショクワンで突っ込んでくるホクサイマジで怖いんですけど 正直唯一ショクワン武器でちゃんと強い武器だと思う
231 22/10/14(金)17:30:11 No.982088774
まあ正直ジェッパ持ちの武器もスレ画四天王と同レベルで見かけない気がする…
232 22/10/14(金)17:30:12 No.982088779
敵のインクじゃなくて味方のインクも吸引できればあるいは… ただの邪魔なイカだな…
233 22/10/14(金)17:30:28 No.982088847
>ショクワンで突っ込んでくるホクサイマジで怖いんですけど ホクサイはだいぶ向いてると思う 制限がある状態でエイム雑でもキル取れるのは強い
234 22/10/14(金)17:30:41 No.982088906
キューインキとトリプルトルネードに対してナイスダマって速すぎるしデカすぎない?
235 22/10/14(金)17:30:48 No.982088928
有利状況を確定させるのもSPの立派な仕事の一つだと思うんだけどな
236 22/10/14(金)17:30:48 No.982088929
>リッターになんでソナー持たせたんだろうな… 今作リッターでアメフラシはたぶん滅茶苦茶ムカつくと思うぞ
237 22/10/14(金)17:30:50 No.982088944
ショクワンは結局SP発動してもあとは自力でどうにかしてねって面が強すぎて… SPってなんだよ
238 22/10/14(金)17:30:59 No.982088989
>まあ正直ジェッパ持ちの武器もスレ画四天王と同レベルで見かけない気がする… ジェッパが弱いという理由で見かけないわけではないからなそりゃ スシあたりにジェッパついたらガンガン見るようになるだろ
239 22/10/14(金)17:31:04 No.982089014
>敵のインクじゃなくて味方のインクも吸引できればあるいは… >ただの邪魔なイカだな… ナイスダマだな
240 22/10/14(金)17:31:08 No.982089034
トリプルトルネードとショクワンダーはやばいぐらい暴れる可能性もあるから慎重になるのも理解できるけどウルトラハンコとキューインキのなにをイカ研は恐れているんだ…
241 22/10/14(金)17:31:10 No.982089043
個人的にデュアルがかなりいい構成だと思ってる ちょっとインク効率のお仕置ききついかなと思ったけど下手に強くするとまたヘイト集めそうだ
242 22/10/14(金)17:31:29 No.982089129
>まあ正直ジェッパ持ちの武器もスレ画四天王と同レベルで見かけない気がする… それは搭載ブキが現状あまりにニッチすぎるせいだろう
243 22/10/14(金)17:31:46 No.982089210
エリア外に落下したフリして帰っていくショクワンは好きだよ
244 22/10/14(金)17:31:53 No.982089240
マルミとナイスダマは無かった事にしてくれ2からもう見飽きたよ!
245 22/10/14(金)17:32:06 No.982089287
ヒッセンはまだしもクゲとか開放すらしてない人多いんじゃねぇかな
246 22/10/14(金)17:32:08 No.982089302
トルネがイカ移動出来るようになったとしてもそれミサイルでよくね?
247 22/10/14(金)17:32:08 No.982089303
ヒッセンと…あとなんだジェッパ
248 22/10/14(金)17:32:11 No.982089312
ホクサイは雑にインク消費するのと振ってる最中地味に狙いにくいおかげでショクワン切れで帰るのが有り難い場面わりとある
249 22/10/14(金)17:32:34 No.982089399
ナワバリが大橋と放水路って言われたから 今日の昼は嬉々としてリッター4Kを持ち出しました
250 22/10/14(金)17:32:38 No.982089414
>個人的にデュアルがかなりいい構成だと思ってる >ちょっとインク効率のお仕置ききついかなと思ったけど下手に強くするとまたヘイト集めそうだ リッターへ攻撃する手段がないってのが本当きついからそこまで暴れられないだろう 雨欲しい!ミサイルも欲しい!
251 22/10/14(金)17:32:41 No.982089424
トルネードはこういう場面なら強いってのも無いからちょっと強すぎる
252 22/10/14(金)17:32:47 No.982089443
>トルネがイカ移動出来るようになったとしてもそれミサイルでよくね? ミサイルとかメガホンは相手退かせる上に場所把握までできるのズルいと思う
253 22/10/14(金)17:32:55 No.982089473
マルミサなんかは塗り弱いブキに渡した方がいいんじゃないかな…
254 22/10/14(金)17:33:09 No.982089539
ステージ外に張り付いてマーカー囮にして狩るとかも出来なくはないけど時間が短すぎる…!
255 22/10/14(金)17:33:21 No.982089594
キューインキは床の敵インクも吸えたら良かったのに
256 22/10/14(金)17:33:27 No.982089613
プライム…ジェッスイ…安らかに眠れ…
257 22/10/14(金)17:33:38 No.982089666
>ヒッセンと…あとなんだジェッパ クーゲル ヒッセンは構成自体は悪くないと思う前作の素シャープと一緒だし
258 22/10/14(金)17:33:45 No.982089696
バリアくらい持続あればな
259 22/10/14(金)17:34:33 No.982089874
現状トルネはただただナイスダマの劣化なのがね…
260 22/10/14(金)17:34:39 No.982089900
ジェッパはそもそも付いているブキが少ないんだよな
261 22/10/14(金)17:34:41 No.982089919
>プライム…ジェッスイ…安らかに眠れ… プライムのSPはカニだよ!強いよ! 問題はサブだよ!
262 22/10/14(金)17:34:41 No.982089920
うんこはなげられるだけいいだろまじのゴミはしょくわんだけ
263 22/10/14(金)17:34:45 No.982089941
>ステージ外に張り付いてマーカー囮にして狩るとかも出来なくはないけど時間が短すぎる…! SP使ってやることがやたらリスキーな受動キルなのか…
264 22/10/14(金)17:34:46 No.982089944
クアッドのサメは強い でもクアッドが強いだけだと思う
265 22/10/14(金)17:34:48 No.982089951
わかばにバリアはなんかすげえ丁寧に調整してる感じある ちょうどいい
266 22/10/14(金)17:34:48 No.982089953
スシのマイチェンにきたらまたなんだかんだ増えそうな感じはするよジェッパ でもウルショに弱すぎるからどうだろ…
267 22/10/14(金)17:35:07 No.982090021
トルネードは3作目で出していい性能じゃないというかあれを出すなら他のSPも同程度まで下げろってなる
268 22/10/14(金)17:35:16 No.982090052
敵にマルミとナイスダマしかいない編成はスピナーチャージャーからしたら構えるたびに飛んできてうるせぇ!ってなる
269 22/10/14(金)17:35:17 No.982090060
>プライムのSPはカニだよ!強いよ! >問題はサブだよ! 何なんだよこの電マはよぉ!
270 22/10/14(金)17:35:25 No.982090098
バリアの方がいらなくね
271 22/10/14(金)17:35:35 No.982090138
スパイガジェットのサメはサメが付いていることに意味があるサメだと思う
272 22/10/14(金)17:35:45 No.982090176
>わかばにバリアはなんかすげえ丁寧に調整してる感じある >ちょうどいい バリア持ちは丁寧に考えた上で強いって感じあるよね
273 22/10/14(金)17:35:46 No.982090181
ジェッパはヒッセンクーゲルしかないから見かけなくてもしゃーない どっちもサブがなんとも言えないから余計に
274 22/10/14(金)17:35:51 No.982090204
どんなクソSPでもちゃんと使えば表彰はしてもらえるからな どうすんだよあのラインマーカー
275 22/10/14(金)17:36:05 No.982090263
上手いスパイのサメは普通に刺さって怖い
276 22/10/14(金)17:36:12 No.982090306
ナイスダマウルショマルミサ無い編成だと急に打開がキツくなる気がする
277 22/10/14(金)17:36:12 No.982090309
>スシのマイチェンにきたらまたなんだかんだ増えそうな感じはするよジェッパ >でもウルショに弱すぎるからどうだろ… SPをSPでメタるのは健全ではないか?
278 22/10/14(金)17:36:21 No.982090342
なんでジムワイパーにこんなゴミつけるの?ナイスダマかマルミでいいからくれよ
279 22/10/14(金)17:36:40 No.982090429
ジェッパはタコがやってるみたいに空中でパァン!ってスライドさせてやってほしい ザコ敵にできてどうしてSPでできないんですか
280 22/10/14(金)17:36:44 No.982090451
ショクワンはヒーローモードでなんかカッコいいポジションにいたから…
281 22/10/14(金)17:36:47 No.982090472
>なんでジムワイパーにこんなゴミつけるの?ナイスダマかマルミでいいからくれよ クイボ罪
282 22/10/14(金)17:36:48 No.982090475
>バリアの方がいらなくね じゃあリッターにバリア着けるか…
283 22/10/14(金)17:36:49 No.982090479
>ジェッパはヒッセンクーゲルしかないから見かけなくてもしゃーない >どっちもサブがなんとも言えないから余計に ちょっと待てよクーゲルのタンサンボムはいいだろ
284 22/10/14(金)17:36:54 No.982090502
サメは現状厳しいけどちょっといじると武器によっては一気に強くなりそうで怖い
285 22/10/14(金)17:37:00 No.982090522
>クイボ罪 割に合わねえよ!
286 22/10/14(金)17:37:11 No.982090570
トルネードは1のトルネをリスペクトしすぎ
287 22/10/14(金)17:37:11 No.982090571
ラインマーカーとトルネードはなぜ産んだって言いたくなる弱さ まじで使いどころ無さすぎる
288 22/10/14(金)17:37:15 No.982090582
カニってピンチで発動して助かる?
289 22/10/14(金)17:37:16 No.982090588
サメは爆発範囲だけはかなり強いからなぁ… あまり強化されても困る
290 22/10/14(金)17:37:16 No.982090591
>ショクワンはヒーローモードでなんかカッコいいポジションにいたから… ケバインク避けながらイクラ集めさせられたの許さんからな
291 22/10/14(金)17:37:22 No.982090614
>ショクワンはヒーローモードでなんかカッコいいポジションにいたから… 専用BGMもカッコよかったな
292 22/10/14(金)17:37:23 No.982090618
サメは俺が使うと弱いけど俺が使われると強いよ
293 22/10/14(金)17:37:35 No.982090675
>ジェッパはヒッセンクーゲルしかないから見かけなくてもしゃーない >どっちもサブがなんとも言えないから余計に サブじゃなくてメインとの噛み合わせが悪いんだよなそいつら
294 22/10/14(金)17:37:42 No.982090711
前作のホコのハイプレエリアのボムピバブルに比べるとマルミサもナイスダマもだいぶ平和ではある 比較対象がひどすぎるだけとも言う
295 22/10/14(金)17:37:45 No.982090726
>ちょっと待てよクーゲルのタンサンボムはいいだろ タンサン自体は強いけどクーゲルとは噛み合ってなくない?
296 22/10/14(金)17:37:55 No.982090762
ラインマーカーは見慣れてない味方まで警戒してくるからだめ
297 22/10/14(金)17:38:01 No.982090788
サメはボタン押した瞬間無敵になっちゃ駄目ですかね
298 22/10/14(金)17:38:05 No.982090804
>ちょっと待てよクーゲルのタンサンボムはいいだろ クーゲルに付けるサブでは無い
299 22/10/14(金)17:38:07 No.982090808
>タンサン自体は強いけどクーゲルとは噛み合ってなくない? 極論スピナーと噛み合うサブない説はある
300 22/10/14(金)17:38:21 No.982090864
>タンサン自体は強いけどクーゲルとは噛み合ってなくない? >クーゲルに付けるサブでは無い そうかなあ
301 22/10/14(金)17:38:27 No.982090889
反射的に見方のホップソナーもジャンプしてしまう俺
302 22/10/14(金)17:38:34 No.982090912
>>タンサン自体は強いけどクーゲルとは噛み合ってなくない? >>クーゲルに付けるサブでは無い >そうかなあ 使ってみてクーゲル
303 22/10/14(金)17:38:39 No.982090938
下のやつらバイトにも来てくれねえかな…
304 22/10/14(金)17:38:47 No.982090977
スパイもマジでちょうどいいよね 欲を言うとキル速度もっと早くして♥
305 22/10/14(金)17:39:01 No.982091050
クーゲルはメインサブスペ全部強いはずなのに全部噛み合ってないってある意味すごい組み合わせだ
306 22/10/14(金)17:39:04 No.982091063
やっぱりビーコンクゲ欲しいよなあ
307 22/10/14(金)17:39:07 No.982091079
>極論スピナーと噛み合うサブない説はある 2のハイカスのトラップとかクゲヒューのビーコンとかそういうのならって感じ
308 22/10/14(金)17:39:09 No.982091095
>カニってピンチで発動して助かる? カニは射程もあるから基本的に後衛でインク撒いとけって感じのやつだ 後ろ取られたらほぼ死ぬから…
309 22/10/14(金)17:39:19 No.982091137
ハンコでドスコイ叩き潰せたら気持ちいいだろうな
310 22/10/14(金)17:39:45 No.982091246
スピナーにスプリンクラーとロボットは便利だよ
311 22/10/14(金)17:39:49 No.982091264
>下のやつらバイトにも来てくれねえかな… 要るかなコイツら…ショクワンは干潮なった瞬間死にスペシャルになるし
312 22/10/14(金)17:39:52 No.982091290
不用意にカニ出すとリッターに撃たれる…
313 22/10/14(金)17:39:55 No.982091303
>カニってピンチで発動して助かる? 正面装甲がそこそこあるので場合によっては助かる だいたい助からない
314 22/10/14(金)17:40:07 No.982091341
ウンコはお前バトロイカのブランド背負っておいてそのざまで恥ずかしくないの?
315 22/10/14(金)17:40:11 No.982091354
後隙はともかくボム消しだけは付けてもいいと思うサメ
316 22/10/14(金)17:40:17 No.982091383
>ハンコでドスコイ叩き潰せたら気持ちいいだろうな やってみたいけどシャケとかコジャケに殴られて終わるのが目に見える
317 22/10/14(金)17:40:19 No.982091390
ジェッパ強いはずなんだけど縦長ステのせいか2よりパッとしない感じがする
318 22/10/14(金)17:40:23 No.982091405
ラインマーカーはヒーローでも面倒臭い逸品だよ
319 22/10/14(金)17:40:28 No.982091430
ジムワイパーのショクワンダーは結構相性良いよ 無理に接近戦する必要ないから強い位置行きやすい
320 22/10/14(金)17:40:33 No.982091447
スプリンクラーはバレルと噛み合ってるけど根本的に今のスプリンクラーがよわい
321 22/10/14(金)17:40:34 No.982091454
>後隙はともかくボム消しだけは付けてもいいと思うサメ サメが爆発したあたりでボムで死ぬの悲しすぎる
322 22/10/14(金)17:40:41 No.982091478
>ウンコはお前バトロイカのブランド背負っておいてそのざまで恥ずかしくないの? なるほどバトロイカ製なのが悪いのでは?
323 22/10/14(金)17:40:42 No.982091483
>使ってみてクーゲル 使ってるよそもそもナワバリしかやらないけど
324 22/10/14(金)17:40:50 No.982091519
クーゲルはメインだけで戦うブキだし2のヒューが理想のセットすぎる
325 22/10/14(金)17:40:51 No.982091522
>スピナーにスプリンクラーとロボットは便利だよ シールドもありがたい…
326 22/10/14(金)17:41:04 No.982091586
キューインキってマルミサは吸える?
327 22/10/14(金)17:41:11 No.982091619
>やってみたいけどシャケとかコジャケに殴られて終わるのが目に見える 絶対ローラーコロコロより弱いよね…
328 22/10/14(金)17:41:19 No.982091645
特別評価高くないチャクチでさえアーマーとボム消滅あるんだからどっちか貰ってもいいだろう
329 22/10/14(金)17:41:26 No.982091677
>無理に接近戦する必要ないから強い位置行きやすい 相手の高台取って下ろしてから上から縦横するって動きもまああるからな でも上から下向けて狙いにくいよねあのブキ
330 22/10/14(金)17:41:27 No.982091679
>スピナーにスプリンクラーとロボットは便利だよ バレルスピナーがスプリンクラー活用してるところあまり見ないな
331 22/10/14(金)17:41:30 No.982091689
>サメが爆発したあたりでボムで死ぬの悲しすぎる 避けれない!クソがーっ!ってボム置くと道連れもしばしばあるよね
332 22/10/14(金)17:41:56 No.982091804
最初の頃ハンコ怖かったけどあれ判定ガバスカすぎない?2でなんかやらかしたの?
333 22/10/14(金)17:42:04 No.982091839
キューインキは撃つまでにアーマ付けばいいのに…
334 22/10/14(金)17:42:09 No.982091864
>最初の頃ハンコ怖かったけどあれ判定ガバスカすぎない?2でなんかやらかしたの? なにも
335 22/10/14(金)17:42:15 No.982091889
トリトル削除してキューバンボムピ返してくれ
336 22/10/14(金)17:42:28 No.982091946
サメイカロールで意外と簡単に避けれるんだよな
337 22/10/14(金)17:42:31 No.982091960
>最初の頃ハンコ怖かったけどあれ判定ガバスカすぎない?2でなんかやらかしたの? 答えを自分で言ってるだろ 初心者を殺しすぎた
338 22/10/14(金)17:42:39 No.982092001
わかばはいいブキだわ これをイカしてないとか言ってるやつがいるらしいな
339 22/10/14(金)17:42:46 No.982092032
>>やってみたいけどシャケとかコジャケに殴られて終わるのが目に見える >絶対ローラーコロコロより弱いよね… 操縦性に難があるからな…
340 22/10/14(金)17:43:04 No.982092100
まあチャクチより弱いのはないよ 初心者殺しならハンコも出きるし
341 22/10/14(金)17:43:09 No.982092122
>キューインキってマルミサは吸える? 上向けば吸えるけど割と吸う範囲狭いから漏れたミサイルの爆風で死にかねない
342 22/10/14(金)17:43:12 No.982092131
バイトでウンコ振り回すと絶対海に落ちる自信ある 多分即投げする
343 22/10/14(金)17:43:27 No.982092200
カニは基本的な運用はハイドラに準じるって印象
344 22/10/14(金)17:43:37 No.982092239
バイトでハンコは多分水没オチばかりになる
345 22/10/14(金)17:43:50 No.982092300
基本即投げだけどたまに縦回転活かしてくるハンコ怖い
346 22/10/14(金)17:43:57 No.982092341
カニはシャーカーが持ってるのはすごく噛み合ってるけど他だと一歩劣る感じ
347 22/10/14(金)17:44:11 No.982092396
チャクチとハンコこそバイトに必要なSPだから早急なパウチ化が求められる
348 22/10/14(金)17:44:12 No.982092400
>答えを自分で言ってるだろ >初心者を殺しすぎた なるほどねざまーみろウンコげひゃひゃ
349 22/10/14(金)17:44:24 No.982092466
ジムはなんだかんだショクワンが相性いいんじゃねえかなとは思う
350 22/10/14(金)17:44:26 No.982092476
>バレルスピナーがスプリンクラー活用してるところあまり見ないな ヤグラにつけると移動しながらベチャベチャ塗って楽しいぞ
351 22/10/14(金)17:44:38 No.982092512
>キューインキってマルミサは吸える? 吸えるけど上向くから好きだらけだし 吸ったところ大して溜まらないし 失敗したら死ぬ
352 22/10/14(金)17:45:02 No.982092613
スペがウンコのせいでボールド本当に使い道無いよね 役割とか同じ短射程で見てもわかばクアッドに勝ってるところないし
353 22/10/14(金)17:45:12 No.982092669
>ジムはなんだかんだショクワンが相性いいんじゃねえかなとは思う 敵の視界の上の方通って溜め斬り直当て出来るようになれば強いと思う 人間性能が多大に必要
354 22/10/14(金)17:45:17 No.982092690
>ヤグラにつけると移動しながらベチャベチャ塗って楽しいぞ 1の頃はそれかなり強かったんだけどね…
355 22/10/14(金)17:45:27 No.982092747
>バレルスピナーがスプリンクラー活用してるところあまり見ないな 足場塗り強いからで逃げるのには便利
356 22/10/14(金)17:45:32 No.982092767
>まあチャクチより弱いのはないよ >初心者殺しならハンコも出きるし チャクチは通ればオブジェクト無理やり奪い返せるという強みがあったけどこいつらはなあ
357 22/10/14(金)17:45:36 No.982092785
バイトはカニに限らずジェットパック以外は早め早めだぞ
358 22/10/14(金)17:45:42 No.982092808
正面のハンコとキューイン撃ちもらした時の情けなさ
359 22/10/14(金)17:45:49 No.982092839
バリアほどじゃないけどヤグラでキューインキがあるとめんどくさい
360 22/10/14(金)17:46:16 No.982092965
ヤグラキューインキはとりあえずカウントは進むもんな
361 22/10/14(金)17:46:20 No.982092986
>カニはシャーカーが持ってるのはすごく噛み合ってるけど他だと一歩劣る感じ リールガンも結構よくない? アメフラシとかメガホンの方が欲しかったと言われれば否定できないけど
362 22/10/14(金)17:46:26 No.982093015
ジムワイパーは狙わなきゃいけないけど逆に射程はあるのでショクワン察知されて多少退かれてもそっちは補えるんだよな 要求部分がテクニック面に寄るから机上論によっちゃうのはそう
363 22/10/14(金)17:46:44 No.982093094
歩きハンコはチャクチ以上の自殺SP
364 22/10/14(金)17:46:57 No.982093167
>正面のハンコとキューイン撃ちもらした時の情けなさ ハンコ正面からは連射早い武器じゃないと厳しくないか?
365 22/10/14(金)17:47:12 No.982093233
ワイパーのショクワンは可能性を感じる 現段階では可能性しかないとも言う
366 22/10/14(金)17:47:14 No.982093242
>>カニはシャーカーが持ってるのはすごく噛み合ってるけど他だと一歩劣る感じ >リールガンも結構よくない? >アメフラシとかメガホンの方が欲しかったと言われれば否定できないけど というかクイボとの組み合わせが大分無法 プライムとかに比べたらリールガンやマニュもいいね
367 22/10/14(金)17:47:23 No.982093275
プライムのカニもそんな悪い気はしない
368 22/10/14(金)17:47:26 ID:/cH7S/Ec /cH7S/Ec No.982093288
キューインはショット前に致命的な隙晒す時点で早く貯めるメリット無さすぎる
369 22/10/14(金)17:47:27 No.982093291
>要求部分がテクニック面に寄るから机上論によっちゃうのはそう ジムワイパー使ってる人の動画見てるけどバシバシ縦当ててて俺が使ってるブキと違う
370 22/10/14(金)17:47:35 No.982093330
プライムの問題はカニではない
371 22/10/14(金)17:47:49 No.982093401
プライムはそのラインマーカー捨てろ
372 22/10/14(金)17:48:01 No.982093455
ショクワンのやつ初出からずっと可能性感じられてんな
373 22/10/14(金)17:48:07 No.982093478
プライムはポイセンになるだけで一気にマシになりそう
374 22/10/14(金)17:48:14 No.982093523
ハンコはボム投げながらインク回復できるものと割り切ってる
375 22/10/14(金)17:48:14 No.982093525
プライムそんな悪いことしたか?
376 22/10/14(金)17:48:30 No.982093596
ショクワンダーは時間が短いに尽きる トリプルトルネードはイカになれて塗り範囲広げてくれればいい ウルトラハンコは2のに戻してくれればまだいい キューインキは…どう強化したらいいんだろうね…
377 22/10/14(金)17:48:39 No.982093640
キューインキでしかできないことや助かることがあるからこの中だとキューインキが一番高いかな
378 22/10/14(金)17:48:46 No.982093674
ラインマーカーキュウインって地獄構成もあるんですよ
379 22/10/14(金)17:48:56 No.982093734
>プライムそんな悪いことしたか? まあそこそこしてたと思う
380 22/10/14(金)17:49:08 No.982093798
>プライムそんな悪いことしたか? 疑似確は悪い事と言っていいんじゃないかな
381 22/10/14(金)17:49:20 No.982093869
ショクワンダーはアーマーくれ時間長くしてくれ着地点表示するな
382 22/10/14(金)17:49:26 No.982093901
パーパパパーパーパーパーパパパパパ
383 22/10/14(金)17:49:44 No.982093986
>プライムそんな悪いことしたか? したかどうかならした もっとした連中は許されてるけど
384 22/10/14(金)17:49:45 No.982093989
擬似確罪は他にも犯してるやついただろ!
385 22/10/14(金)17:49:51 No.982094020
疑似とはいえ高い精度とそこそこの連射で2発は流石にヘイトもらう
386 22/10/14(金)17:50:11 No.982094106
>スペがウンコのせいでボールド本当に使い道無いよね ウンコのせいとはいうけど2のチャクチに比べれば○ンコの方がやれることはまだ増えたと思うよ…もっとマシなSP寄越せと言われたらはい
387 22/10/14(金)17:50:24 No.982094171
デュアルはいい落としどころだと思う
388 22/10/14(金)17:50:24 No.982094172
疑似確罪はそろそろ許してくれてもいいじゃないですかと デュアル君も言っています
389 22/10/14(金)17:50:30 No.982094188
ショクワンダーは強くするとヤバすぎるのは分かるけど インク勝手に減っていくのはやりすぎだろ
390 22/10/14(金)17:50:53 No.982094302
>ショクワンダーは強くするとヤバすぎるのは分かるけど >インク勝手に減っていくのはやりすぎだろ これほんとに意味わからん
391 22/10/14(金)17:51:06 No.982094366
擬似確罪で罰を受けたのプライムクーゲルくらいか デュアルやシャープは元気も元気だ
392 22/10/14(金)17:51:21 No.982094436
>疑似確罪はそろそろ許してくれてもいいじゃないですかと >デュアル君も言っています サブスぺ恵まれてるせいで正直そんな困ってないんだよなデュアル…
393 22/10/14(金)17:51:23 No.982094447
味方のラインマーカーにビビる味方は見たことないのかこのサブ武器ってなる
394 22/10/14(金)17:51:53 No.982094589
3からの新参だけどあんな重い罰を受けてるジェッスイは多分2で環境を完全に破壊した最強ブキだったんだろうな
395 22/10/14(金)17:52:00 [ソナー] No.982094616
俺は打開じゃ相手にセンサー+45ダメ×3をつけることしかできない役立たずです…!
396 22/10/14(金)17:52:04 No.982094632
>ラインマーカーはヒーローでも面倒臭い逸品だよ あのやりづらさでギミック自体に時間制限は舐めてんのかおめえ
397 22/10/14(金)17:52:11 No.982094667
ショクワンは発動したら敵のbgmを強制的に爆音のショクワンbgmに変更するとかすれば強いよ
398 22/10/14(金)17:52:21 No.982094703
デュアルはキルは誤魔化し効かない感じになったけど弱くは感じないサブスペの完成度が高い
399 22/10/14(金)17:52:24 No.982094713
ショクワンに可能性を感じるって擁護には苦しいものがある リッターは全部当てたら理論値最強みたいなノリじゃなくてラインマーカーちゃんと使えたら強いよねに近い
400 22/10/14(金)17:52:30 No.982094743
デュアル君も擬似確罪で失ったインク効率を返してもらってないからな
401 22/10/14(金)17:52:58 No.982094879
>3からの新参だけどあんな重い罰を受けてるジェッスイは多分2で環境を完全に破壊した最強ブキだったんだろうな それはまあ否定できない
402 22/10/14(金)17:53:04 No.982094912
ソナーのジャンプ強要は一部の武器にとっては凶悪だろう
403 22/10/14(金)17:53:09 No.982094942
トルネードは遠い安置から正確に投げれれば… いやダメだわこの範囲じゃ
404 22/10/14(金)17:53:26 No.982095030
>ショクワンに可能性を感じるって擁護には苦しいものがある ブキとの組み合わせで全然使い勝手が変わる珍しいSPだから可能性があるって言い続けられるよ俺は
405 22/10/14(金)17:53:27 No.982095034
サブスペに関してはラインショクワンがダントツトップだと思うよ
406 22/10/14(金)17:53:38 No.982095085
>ソナーのジャンプ強要は一部の武器にとっては凶悪だろう マニュがかわいそうだと思いませんか?
407 22/10/14(金)17:53:40 No.982095095
実際素のジェットもジェッカスも強かった 環境を破壊までは…してたか?
408 22/10/14(金)17:53:46 No.982095116
俺たちがイカ研の想定したラインマーカーの最強運用方法に気づけてないだけ
409 22/10/14(金)17:53:47 No.982095119
>味方のラインマーカーにビビる味方は見たことないのかこのサブ武器ってなる とっさにラインが出るとびっくりするし……
410 22/10/14(金)17:53:59 No.982095180
>マニュがかわいそうだと思いませんか? いや…
411 22/10/14(金)17:53:59 No.982095183
ショクワンでリッター殺したらリッターは敗北扱いになって試合から除外
412 22/10/14(金)17:54:01 No.982095199
>ソナーのジャンプ強要は一部の武器にとっては凶悪だろう 潜伏してればマーキング+45ダメでジャンプすれば居場所がバレるでイカニン環境とバッチリ噛み合ってるのも強い
413 22/10/14(金)17:54:13 No.982095258
ショクワンもラインマーカーも可能性あるよ 他がもっと可能性あるだけだよ
414 22/10/14(金)17:54:26 No.982095318
>ブキとの組み合わせで全然使い勝手が変わる珍しいSPだから可能性があるって言い続けられるよ俺は いーやないね
415 22/10/14(金)17:54:27 No.982095323
自分のインクと同じ色のマーカーが戦場に引かれると身が引き締まります
416 22/10/14(金)17:54:30 No.982095338
ラインマーカーはインク消費25%で当てると85ダメでゴンブトにしたらギリ使える
417 22/10/14(金)17:54:38 No.982095375
2でプライムとジェッスイ握ってたから今刑罰受けてる罪人の気分
418 22/10/14(金)17:55:10 No.982095504
プライムはメインとカニでギリギリ持ってるけどジェッスイはきつい
419 22/10/14(金)17:55:18 No.982095540
>2でプライムとジェッスイ握ってたから今刑罰受けてる罪人の気分 実際罪人だぞ
420 22/10/14(金)17:55:19 No.982095542
アレだけヘイト稼いでたスプチャが息してないの笑える ハイプレさえあれば……
421 22/10/14(金)17:55:27 No.982095574
ラインマーカーはもっと伸びてバンバン反射すると思ってた
422 22/10/14(金)17:55:34 No.982095605
上位の壊れをナーフとかしないでゴミ武器だけでマッチング出来るようにしたほうがいいんじゃないかと思うんだけど
423 22/10/14(金)17:55:41 No.982095642
こんなときにキューインキが一人いてくれたらってギリギリの場面はあるので必要
424 22/10/14(金)17:55:42 No.982095648
ボールドの役割なんて…元々荒らすことだけだろ…?
425 22/10/14(金)17:55:47 No.982095666
だいおういかってそんなにつよかったの?
426 22/10/14(金)17:55:54 No.982095695
2でも強かった洗濯機はチャクチという枷が外れて暴れまわっているのに…
427 22/10/14(金)17:55:54 No.982095697
ハイプレ消す理性はあったのになんでマルミサとナイスダマがあのザマなの?
428 22/10/14(金)17:55:59 No.982095722
ショクワンの方向性って意味でのポテンシャルはめっちゃあると思ってるが現状は効果時間短すぎる
429 22/10/14(金)17:56:29 No.982095883
ハンコは冷静になるとどうとでも対処できるけど思いっきり正面からいきなり突っ込まれたりすると案外そのままやられる
430 22/10/14(金)17:56:30 No.982095891
>上位の壊れをナーフとかしないでゴミ武器だけでマッチング出来るようにしたほうがいいんじゃないかと思うんだけど ナーフはしなくていいよ 代わりにSPをスレ画かサメにしてやればいいんだよ
431 22/10/14(金)17:56:38 No.982095930
>だいおういかってそんなにつよかったの? 全身無敵ハンコで自由に操作できて触れると相手が死ぬ程度
432 22/10/14(金)17:56:42 No.982095946
>上位の壊れをナーフとかしないでゴミ武器だけでマッチング出来るようにしたほうがいいんじゃないかと思うんだけど まあ2はガチマに武器種マッチングがあったんだけど3だと消えてんのよね
433 22/10/14(金)17:56:43 No.982095950
>ハイプレ消す理性はあったのになんでマルミサとナイスダマがあのザマなの? 続投させただけでもクソなのに強化までしてんのはどういう事なのか真面目に気になる
434 22/10/14(金)17:56:43 No.982095952
>ハイプレさえあれば…… ルールによっちゃ今のナイスダママルミサ以上の凶悪さを発揮してたやつは帰ってきちゃならねえ
435 22/10/14(金)17:56:45 No.982095959
>>マニュがかわいそうだと思いませんか? >いや… ええ…今なんもしてないじゃん
436 22/10/14(金)17:56:52 No.982095992
トルネードはバイトのカタ相手以外で必要と思ったこともなければ投げられて困ったこともないから重症だと思う…
437 22/10/14(金)17:56:57 No.982096017
どかすどころか殺してたハイプレに比べればマシではあるのか…?
438 22/10/14(金)17:57:00 No.982096033
イカ研がバイト中にタワーにキルされまくってハイプレにヘイトが溜まったんだろう
439 22/10/14(金)17:57:04 No.982096062
リッターでハンコとかキューインの硬直時抜けると気持ちいいけど申し訳なくなる
440 22/10/14(金)17:57:10 No.982096092
>イカ研がバイト中にタワーにキルされまくってハイプレにヘイトが溜まったんだろう タワー消せ
441 22/10/14(金)17:57:14 [ボムラ] No.982096110
何で俺消したの?暴れたこと一度もないじゃん
442 22/10/14(金)17:57:21 No.982096145
>だいおういかってそんなにつよかったの? 全身無敵相手が触れたら即死の移動モード
443 22/10/14(金)17:57:31 No.982096188
>こんなときにキューインキが一人いてくれたらってギリギリの場面はあるので必要 バリアでいいんじゃないか?
444 22/10/14(金)17:57:33 No.982096201
ウンコが初心者帯で暴れることがあったりカニがランカー帯で見直されることもあるからまだいい ランカー帯でも初心者帯でも強すぎと騒がれないマーカーとショクワンはなんなんだ
445 22/10/14(金)17:57:36 No.982096218
>だいおういかってそんなにつよかったの? 無敵状態かつ触れると即死なやつが突っ込んでくるんだ対処法は射撃で足止めしながら逃げるしかない
446 22/10/14(金)17:57:40 No.982096238
ラインマーカーは反射する度に飛距離が伸びてマーキング時間が2倍になってさらにもうひとおしオマケがあれば…
447 22/10/14(金)17:57:49 No.982096282
キューインはホコとかヤグラで試合たたむ時にあるとかなり頼もしい ハンコは打開にはあまり向かないけど足速いブキで裏取れば2人以上持っていけることもあって楽しい トルネードはよく分からない
448 22/10/14(金)17:57:50 No.982096289
ラインマーカーはインクフルで4つ投げられるようになっても使われないと思う
449 22/10/14(金)17:57:50 No.982096292
ゴンズイにハイプレあると地獄絵図すぎる
450 22/10/14(金)17:58:00 No.982096338
ショクワン自体がアーマーとかついて超強化されない限りは結局はブキのエイムとか立ち回りが上手くないと使いこなせないよね ってなるからそれだけでどうにかできるスペシャルとは多分ずっと比べられる
451 22/10/14(金)17:58:06 No.982096372
投げた○ンコがキューインされるとしょんぼりする
452 22/10/14(金)17:58:09 No.982096386
ショクワンとハンコは取れて1killっていう立ち位置は近いけど まだショクワンの方が確実性あるっていうかハンコにいたっては完全に相手のミス依存感ある
453 22/10/14(金)17:58:10 No.982096391
スプラマニューバをそう言えばほぼ見ないなと思いました 他のマニューバ種はそこそこいる
454 22/10/14(金)17:58:13 No.982096399
昔のダイオウとビーコン持ってたローラーは好きだよ
455 22/10/14(金)17:58:14 No.982096401
スプチャにはシールドバリアくれ 塗りサブSP一切いらんからそれさえあれば舞える
456 22/10/14(金)17:58:16 No.982096414
まぁこの3のマップにハイプレあるとな…
457 22/10/14(金)17:58:23 No.982096453
>何で俺消したの?暴れたこと一度もないじゃん 今のクソザコネットワークにお前が来たらバランスとは別の所でゲームが壊れるんだ
458 22/10/14(金)17:58:40 No.982096539
トルネードは射程がいまいち慣れない
459 22/10/14(金)17:58:43 No.982096558
>全身無敵ハンコで自由に操作できて触れると相手が死ぬ程度 >全身無敵相手が触れたら即死の移動モード >無敵状態かつ触れると即死なやつが突っ込んでくるんだ対処法は射撃で足止めしながら逃げるしかない へー強いなこれ俺にだけ使わせてくれねえかな
460 22/10/14(金)17:59:18 No.982096718
トルネードに巻き込まれちまう!うあああああ ……?生きてる……
461 22/10/14(金)17:59:37 No.982096806
ショクワンはマップ研究したりすれば強いんだろうけどね ありえない方向から奇襲出来るし
462 22/10/14(金)17:59:39 No.982096811
>まぁこの3のマップにハイプレあるとな… というか長射程有利なのわかってハイプレ消したならそもそもマップの方どうにかしろよとしか…
463 22/10/14(金)17:59:40 No.982096818
ケルビンの構成めっちゃ強そうなのにあんま見ないな
464 22/10/14(金)17:59:46 No.982096852
初期ダイオウイカいいよね…撃ってもまるで押し返せている気がしない…
465 22/10/14(金)17:59:52 No.982096882
ショクワンはたまに調査兵団みたいなイカがいるからコワイ
466 22/10/14(金)18:00:06 No.982096956
>何で俺消したの?暴れたこと一度もないじゃん 他に隠れて暴れっぱなしだろおまえー!!
467 22/10/14(金)18:00:06 No.982096957
ショクワン中はせめて何らかのバフ欲しい
468 22/10/14(金)18:00:11 No.982096978
>トルネードに巻き込まれちまう!うあああああ >……?生きてる…… フルヒットで100はマジでエアプが考えたのか感ある
469 22/10/14(金)18:00:16 No.982097006
ハイプレだめなら1のメガホンでも持ってくるか
470 22/10/14(金)18:00:19 No.982097016
>ケルビンの構成めっちゃ強そうなのにあんま見ないな いや結構見るぞ クアッドと同じくらいみる
471 22/10/14(金)18:00:19 No.982097018
>トルネードに巻き込まれちまう!うあああああ >……?生きてる…… 範囲狭くてかつフルヒットでやっと死ぬダメージだから他食らってなければ普通に生き残る…
472 22/10/14(金)18:00:29 No.982097069
ショクワンは初見面白いサブねと思ったらスペシャルでううn…ってなった
473 22/10/14(金)18:00:35 No.982097096
一生懸命ルート考えてもシュバァァァァァンってクソうるさいのがダメ
474 22/10/14(金)18:00:47 No.982097149
ウンコは塗れるだけ他よりかなりマシな気がする
475 22/10/14(金)18:00:52 No.982097172
ナイス玉はカス当たりでさえ死ぬのにトルネード雑魚すぎる
476 22/10/14(金)18:00:53 No.982097179
トルネード フルヒットで100 キューバン 直撃で180
477 22/10/14(金)18:01:12 No.982097288
マニューバー系列は全部個性あっていいね
478 22/10/14(金)18:01:13 No.982097290
>一生懸命ルート考えてもシュバァァァァァンってクソうるさいのがダメ うるさいからすぐわかるってなりがちなんだよね
479 22/10/14(金)18:01:20 No.982097329
>ショクワン中はせめて何らかのバフ欲しい 初めて使った時は変身したくせにまさかアーマーもインク消費軽減も付いてないとは思いませんでしたよ私は
480 22/10/14(金)18:01:22 No.982097341
>フルヒットで100はマジでエアプが考えたのか感ある アメフラシとおなじ!ヨシ!
481 22/10/14(金)18:01:37 No.982097419
96があのザマなので96デコにシールドかナイスダマあれば復活しそう
482 22/10/14(金)18:01:40 ID:/cH7S/Ec /cH7S/Ec No.982097432
10秒前位になるとスタート地点に戻っていくハイプレ持ちいいよね
483 22/10/14(金)18:01:45 No.982097452
スプマニュのカニは強いと思う
484 22/10/14(金)18:02:04 No.982097536
爆風1.5倍で起爆まで1.5倍速にして構えながらイカになれるようにしてくれトリトル
485 22/10/14(金)18:02:05 No.982097542
>ウンコは塗れるだけ他よりかなりマシな気がする 即投げる時と相手いない相手陣営荒らすのには使える 相手の前で振るとローラーとかに押し負けて死ぬ
486 22/10/14(金)18:02:13 No.982097568
色々使ったけど結局わかばにもどった ボム2つ投げて床塗ってりゃいいや バリア空中から地面に落とす形で設置させてくだち
487 22/10/14(金)18:02:22 No.982097621
>キューインキは初見面白いブキねと思ったらスペシャルでううn…ってなった
488 22/10/14(金)18:02:23 No.982097623
この長射程ゲーでショクワンはアーマーつけても文句言われないだろって思う
489 22/10/14(金)18:02:31 No.982097661
オフロとアメフラシはめっちゃ噛み合ってると思うよ クソうざいもん特にエリアで
490 22/10/14(金)18:02:38 No.982097704
カニはみんな使い慣れてきたらかなんだかんだこいつ強くねって評価に落ち着いてきてる気がする
491 22/10/14(金)18:02:53 No.982097779
>>キューインキはウルショも吸うから厄介 >ナイスダマも吸ってくれねえかな… 吸うけど…
492 22/10/14(金)18:02:54 No.982097790
シールド無くなっても結局クソうざいまんまな気がする風呂
493 22/10/14(金)18:03:17 No.982097890
>ナイスダマも吸ってくれねえかな… 何言ってんだ吸えるぞ
494 22/10/14(金)18:03:18 No.982097900
ショクワンで相手引っ張れるようにしてほしい
495 22/10/14(金)18:03:30 No.982097949
カニは中衛くらいでずっと後ろからガトリング撃たれてると物凄い邪魔で良いとおもうよ キャノンの方は……
496 22/10/14(金)18:03:34 No.982097970
押せ押せで相手の打開潰しには強いんだよキューインキ 自分が押されてるときは賑やかしにすらならないけど
497 22/10/14(金)18:03:43 No.982098016
>カニはみんな使い慣れてきたらかなんだかんだこいつ強くねって評価に落ち着いてきてる気がする カニはスペシャルとしてちょうどいい感じで スレ画連中が不甲斐なさすぎるから相対的に強く感じてしまう
498 22/10/14(金)18:03:47 ID:/cH7S/Ec /cH7S/Ec No.982098047
>この長射程ゲーでショクワンはアーマーつけても文句言われないだろって思う 一人インクアーマー+インク全回復の手段として使われるだけよ
499 22/10/14(金)18:03:48 No.982098050
フロはアメフラシとスプリンクラー合わせられると想像以上にうっとうしい
500 22/10/14(金)18:03:56 No.982098076
>カニはみんな使い慣れてきたらかなんだかんだこいつ強くねって評価に落ち着いてきてる気がする 強い硬い遅いだからな
501 22/10/14(金)18:04:20 No.982098174
>イカ研がバイト中にタワーにキルされまくってハイプレにヘイトが溜まったんだろう イカ研「ハイプレむかつく…バイトSPからハイプレ消すわ」
502 22/10/14(金)18:04:21 No.982098177
>一人インクアーマー+インク全回復の手段として使われるだけよ それでもいいよサブは使えないんだし
503 22/10/14(金)18:04:23 No.982098185
>>ナイスダマも吸ってくれねえかな… >何言ってんだ吸えるぞ 爆風も吸え
504 22/10/14(金)18:04:45 No.982098292
ヤグラだと中々らしいけどねキューインキ
505 22/10/14(金)18:04:46 No.982098300
強い場面すらないトルネードが一番やばい気がする… 他は限定的にでも強い部分ある
506 22/10/14(金)18:04:54 No.982098339
オフロはスプリンクラー使ってくれた方が安心するよスプリンクラーのインク消費の分全部メイン撃たれた方が遥かにうっとうしい
507 22/10/14(金)18:04:57 No.982098348
>強い硬い遅いだからな 弱そうなキャッチコピーやめろ
508 22/10/14(金)18:05:08 No.982098403
ショクワンホクサイは案外相性良い感じなんだけどね まあ1人か上手くいけば2人倒して帰れる
509 22/10/14(金)18:05:24 No.982098487
ハンコは狭いとこだとすげえ輝く
510 22/10/14(金)18:05:27 No.982098512
キューインキが爆風まで吸えるようになったらトルネードくんが死んじゃうよぉ!
511 22/10/14(金)18:05:46 No.982098606
>>強い硬い遅いだからな >弱そうなキャッチコピーやめろ カニタンク私からも頼む 自陣の守りを任せられるのはお前だけだ
512 22/10/14(金)18:05:46 No.982098607
>キューインキが爆風まで吸えるようになったらトルネードくんが死んじゃうよぉ! 元から息してねぇだろ!
513 22/10/14(金)18:05:47 No.982098613
なんでバイトにハンコを出さねえんだ
514 22/10/14(金)18:05:51 No.982098637
カニで丸まってるとナイスダマ耐えられるってマジなの?
515 22/10/14(金)18:05:58 No.982098655
今の2倍早く飛んでくるショクワンいたら流石に強くなると思う
516 22/10/14(金)18:05:58 No.982098660
>イカ研「ハイプレむかつく…バイトSPからハイプレ消すわ」 メガホンはちゃんとロック出来れば強いからまぁ…
517 22/10/14(金)18:06:02 No.982098682
>ケルビンの構成めっちゃ強そうなのにあんま見ないな ケルビンとナイスダマは強いけどシールドどうすれば上手く使えるのかわからん
518 22/10/14(金)18:06:07 No.982098720
カニは舐めて横にきた奴を転がして倒すと楽しい まあ横に張りつかれる時点でダメな扱いだと思うけど
519 22/10/14(金)18:06:14 No.982098751
ハンコはキューインキに強いせいでナーフされた可能性が…?
520 22/10/14(金)18:06:14 No.982098752
>キューインキが爆風まで吸えるようになったらトルネードくんが死んじゃうよぉ! その…既にもう…
521 22/10/14(金)18:06:17 No.982098771
ボムラはナワバリの最後で使うの強すぎるからな 最後っ屁ナイスダマなんか目じゃないぜ
522 22/10/14(金)18:06:40 No.982098864
トルネードが判定広くなったらそれはそれで厄介なスペになるし…
523 22/10/14(金)18:06:46 No.982098893
>キューインキが爆風まで吸えるようになったらトルネードくんが死んじゃうよぉ! というか現状でもトルネード内にいる味方を吸ってれば味方無傷だよ
524 22/10/14(金)18:06:55 No.982098938
投げハンコで雑魚からオオモノまでをごそっと一掃して金いくらドロップできたらめちゃくちゃ気持ちよさそう
525 22/10/14(金)18:07:07 No.982099002
キューインキはヒーローモードで活躍したから
526 22/10/14(金)18:07:13 No.982099024
ショクワンは体当たりした相手のSPを一定時間ショクワンに書き換える感染系SPにしたら超強そう
527 22/10/14(金)18:07:18 No.982099047
せめてバイトではスプラボムラッシュ使わせてくんねえかな…
528 22/10/14(金)18:07:21 No.982099060
投げでカタパ撃墜したら超かっこいいと思う
529 22/10/14(金)18:07:26 No.982099080
ウルトラハンコはウルトラクイボだぞ投げろ
530 22/10/14(金)18:07:37 No.982099144
イカちゃんはインク生物なんだし 吸われてもおかしくないよな
531 22/10/14(金)18:07:41 No.982099165
>カニで丸まってるとナイスダマ耐えられるってマジなの? 無敵だからな
532 22/10/14(金)18:07:52 No.982099223
擁護できる点はあるけど弱くね?が多い中なんか擁護もなさそうなやつが…
533 22/10/14(金)18:07:53 No.982099229
>投げでカタパ撃墜したら超かっこいいと思う (飛んできたタマヒロイに判定吸われて消えるハンコ)
534 22/10/14(金)18:08:10 No.982099307
今の3倍以上大きくした単発のトルネードをマップから指定して撃てるようにしたウルトラトルネードを…
535 22/10/14(金)18:08:16 No.982099335
>ウルトラハンコはウルトラクイボだぞ投げろ これウルショのが良くないですか?