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キタ━━━━━... のスレッド詳細

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22/10/14(金)16:53:30 No.982080315

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 22/10/14(金)16:54:54 No.982080586

雑魚同士仲良くしろ

2 22/10/14(金)16:55:35 No.982080748

ガチのキューインキは割りとやれる子だと思う 打開力はない

3 22/10/14(金)16:56:01 No.982080851

トルネードだけ格が違う

4 22/10/14(金)16:56:06 No.982080868

殺し合いだ!(キルが取れない)

5 22/10/14(金)16:56:23 No.982080936

ショクワン君は別ジャンルじゃない?

6 22/10/14(金)16:56:23 No.982080938

さすがにこの中だったらハンコがいいかな…

7 22/10/14(金)16:56:24 No.982080944

どいつもこいつも使うとまともに動けなくなるのが

8 22/10/14(金)16:56:26 No.982080955

>ガチのキューインキは割りとやれる子だと思う >打開力はない 打開しにくいって言われてる環境で打開できないのって致命的では…

9 22/10/14(金)16:57:06 No.982081097

ナイスダマをシュゴオオできるとカッコいいし…

10 22/10/14(金)16:57:10 No.982081111

>>ガチのキューインキは割りとやれる子だと思う >>打開力はない >打開しにくいって言われてる環境で打開できないのって致命的では… 推してる時は強いとか言われてもなら別にキューインキじゃなくて良いよねにしかならんのがね

11 22/10/14(金)16:57:25 No.982081170

トルネードは飛距離がおかしいからな…

12 22/10/14(金)16:57:28 No.982081179

キューインキにはショクワンで何度も体当たりするといいらしいぞ

13 22/10/14(金)16:57:46 No.982081236

キューインキはズンズン接近されると死を意識する

14 22/10/14(金)16:57:53 No.982081269

俺のナイスダマをキューインするから左上は許さないよ

15 22/10/14(金)16:58:08 No.982081312

>キューインキにはショクワンで何度も体当たりするといいらしいぞ なんならハンコくんはキューインキには一方的に強いぞ だからなんだと言われたらうn

16 22/10/14(金)16:58:15 No.982081340

床のインクも吸えるようにならんか?

17 22/10/14(金)16:58:39 No.982081418

>俺のナイスダマをキューインするから左上は許さないよ 何故キューインキに投げる

18 22/10/14(金)16:58:44 No.982081440

キューインキは途中で撃てないのと溜まったあと硬直があるのと弾速遅いのと潜れないのがネックだけど結構強い場面あるよね

19 22/10/14(金)16:58:48 No.982081458

ウンコ投げ強いから…

20 22/10/14(金)16:59:03 No.982081510

この4つで戦ったらハンコとショクワンの戦いになるな

21 22/10/14(金)16:59:41 No.982081655

スタダ杯でキューインキ結構強く使われてたろ

22 22/10/14(金)16:59:43 No.982081666

ハンコは強スペシャルのバリアを一撃で破壊できるから最弱四天王の面汚しだよ

23 22/10/14(金)16:59:49 No.982081688

初心者からするとハンコ結構怖いんだけどなんでそんなボロクソ言われてるの?

24 22/10/14(金)16:59:55 No.982081711

ハンコは使い切りスパショと考えればまあ…

25 22/10/14(金)17:00:08 No.982081760

>初心者からするとハンコ結構怖いんだけどなんでそんなボロクソ言われてるの? 正面から撃たれると死ぬ

26 22/10/14(金)17:00:21 No.982081803

射程意識せずパっと撃てて発動させたまますぐ自由に動けるようになるものとそうでないものの間にデカすぎる差がある気がするの

27 22/10/14(金)17:00:30 No.982081832

トルネードはカタパ3機落とせるからそれでどうか…いや10個くらい投げさせてくれ

28 22/10/14(金)17:00:38 No.982081860

>初心者からするとハンコ結構怖いんだけどなんでそんなボロクソ言われてるの? 強さって結局は相対的な評価になるから

29 22/10/14(金)17:00:39 No.982081864

キューインキはカウントゴリ押し性能が高過ぎてクソゲー感ある

30 22/10/14(金)17:00:47 No.982081888

トルネードは射出したあと投げるフェーズが苦手

31 22/10/14(金)17:00:47 No.982081891

>初心者からするとハンコ結構怖いんだけどなんでそんなボロクソ言われてるの? 真正面以外ガラ空きなので射程ある武器で引き打ちすると死ぬ

32 22/10/14(金)17:00:54 No.982081917

トルネードはバイトでも使いにくい と思ったが残り3つはそもそもバイトにいなかったか

33 22/10/14(金)17:01:47 No.982082118

>キューインキはカウントゴリ押し性能が高過ぎてクソゲー感ある 別にバリアで似たような事出来るしなぁ…

34 22/10/14(金)17:01:53 No.982082133

ホコに俺について来い!てハンコすると真っ先に死んで足場汚して返って邪魔することになる

35 22/10/14(金)17:01:53 No.982082134

キューインキが強い場面ってそもそもキューインキ使う側が優勢の時なんだよな 劣勢の時に使っても即処理されて意味ない

36 22/10/14(金)17:02:00 No.982082164

>>初心者からするとハンコ結構怖いんだけどなんでそんなボロクソ言われてるの? >真正面以外ガラ空きなので射程ある武器で引き打ちすると死ぬ 真正面もまあ割とガラ空きなのではなかろうか

37 22/10/14(金)17:02:27 No.982082262

ちゃんと全員あんま使いたくねぇ~ってなる奴らでこうやってみるとカニタンクまだ幸せだったんだな…ってなる

38 22/10/14(金)17:02:40 No.982082307

ハンコ見てからサメ余裕でしたマジでやめろ まぁサメも弱い側だからあれだが…

39 22/10/14(金)17:02:45 No.982082324

キューインキはウルショも吸うから厄介

40 22/10/14(金)17:02:45 No.982082325

キューインキとハンコはまだ仕事があるだろ

41 22/10/14(金)17:03:07 No.982082395

>トルネードはバイトでも使いにくい >と思ったが残り3つはそもそもバイトにいなかったか バイトでキューインキ持たされてもシャケのフライパン相手には何の意味もないからな…

42 22/10/14(金)17:03:16 No.982082428

カニタンクもキューインキには勝てねえ

43 22/10/14(金)17:03:42 No.982082533

>キューインキはウルショも吸うから厄介 ナイスダマも吸ってくれねえかな…

44 22/10/14(金)17:03:45 No.982082537

シャケのフライパンてブキにならねえかな

45 22/10/14(金)17:03:52 No.982082563

キューインキはもっと吸えるようにして任意のタイミングで発射できるようにしよう

46 22/10/14(金)17:04:01 No.982082585

バイトのトルネードはカタパとハシラにくっ付くのはいいけどタワーにはくっ付かないのが納得いかない

47 22/10/14(金)17:04:01 No.982082586

>ちゃんと全員あんま使いたくねぇ~ってなる奴らでこうやってみるとカニタンクまだ幸せだったんだな…ってなる 今はかなり練度上がってカニタン強いなって環境に落ち着いてるぞ

48 22/10/14(金)17:04:05 No.982082594

>雑魚同士仲良くしろ ナイスダマのレス

49 22/10/14(金)17:04:19 No.982082658

着弾前なら吸うけどなナイスダマ

50 22/10/14(金)17:04:26 No.982082677

ダイオウイカ…お前は今どこで戦っている…?

51 22/10/14(金)17:04:48 No.982082749

ハンコは投げ捨てるもの

52 22/10/14(金)17:05:05 No.982082801

練度の高いカニタンクの使い方教えてくれ

53 22/10/14(金)17:05:24 No.982082870

ナイスダマ溜めてるやつにずっとキューインキ向けてると後ろから来た敵にやられるからな……

54 22/10/14(金)17:05:42 No.982082945

>カニタンクもキューインキには勝てねえ キューインキ見て逃げるカニ多いけど実際はガトリング撃ち続ければ即キューイン終わって無防備な相手殴れる

55 22/10/14(金)17:05:44 No.982082952

投げればまあまあ強いからこの中ではハンコが一番マシとかいう地獄

56 22/10/14(金)17:05:47 No.982082963

ヤグラのチェックポイントでキューインキ使われると嫌だな いや、バリアの方が嫌だな

57 22/10/14(金)17:05:56 No.982082982

キューインキは一瞬なら通用するから仲間がデカアサリ入れる時とかは何とかなる

58 22/10/14(金)17:06:01 No.982083008

>>カニタンクもキューインキには勝てねえ >キューインキ見て逃げるカニ多いけど実際はガトリング撃ち続ければ即キューイン終わって無防備な相手殴れる マジで?

59 22/10/14(金)17:06:02 No.982083010

ハンコって2だと最初は強かったよな?

60 22/10/14(金)17:06:08 No.982083036

ナワバリで96練習してるときに思ったけど最後発動してタイムアップ後放出してくれんかな

61 22/10/14(金)17:06:13 No.982083052

カニタンクはバトルだと強い方だと思うよ バイトでも早めに使うと何らかの役には立つ

62 22/10/14(金)17:06:15 No.982083063

単騎で吸引中の相手にガンガン撃ち込むの好き

63 22/10/14(金)17:06:25 No.982083103

贅沢言わないからサメは無敵欲しい

64 22/10/14(金)17:06:27 No.982083113

トルネードはヤグラ奪取性能がナイスダマ超えてると思ってるんだけど…

65 22/10/14(金)17:06:51 No.982083206

キューインキはキューイン終わった後がマジで弱いから

66 22/10/14(金)17:06:52 No.982083208

>単騎で吸引中の相手にガンガン撃ち込むの好き ダミイカ相手にキューインキ向けると現実叩きつけられるの良いよね

67 22/10/14(金)17:07:01 No.982083246

>>キューインキ見て逃げるカニ多いけど実際はガトリング撃ち続ければ即キューイン終わって無防備な相手殴れる >マジで? その場面は見たことないけど明らかに貯まる方が早いから 硬直中に生きていられるかどうかと言われると相当怪しいだろうな…

68 22/10/14(金)17:07:10 No.982083284

>ハンコって2だと最初は強かったよな? いや… アプデ入るまでキャーモ以外のハンコはあんまり言われてなかった

69 22/10/14(金)17:07:14 No.982083294

キューインキはヤグラとかならまだ使い道あるだろ …バリアでいいか

70 22/10/14(金)17:07:19 No.982083312

誰もショクワンの話してねえじゃねえか…

71 22/10/14(金)17:07:22 No.982083323

>カニタンクはバトルだと強い方だと思うよ >バイトでも早めに使うと何らかの役には立つ カタパ落とせるし高台から長射程でオオモノ狩れるし強い方では…?

72 22/10/14(金)17:07:48 No.982083394

サメは無敵とかなくてもいいので爆発が地形貫通してほしい

73 22/10/14(金)17:07:54 No.982083412

ショクワンダーは可能性を感じる

74 22/10/14(金)17:08:06 No.982083457

>練度の高いカニタンクの使い方教えてくれ 今この瞬間だけスピナーになりたいなってときに使うと強い でもプライム会員は別にそんなこと思わないのでちょっと持て余す

75 22/10/14(金)17:08:08 No.982083464

キューインキは連携出来たら圧倒的に強いだろ…

76 22/10/14(金)17:08:13 No.982083489

スレ画全部取り敢えず雑に上方してほしい 複雑さや手間の割に影響力薄いSPだから弱いわけだし見合ったものになったらいいな

77 22/10/14(金)17:08:19 No.982083520

トリトリ触った後だとキューインキはイカ泳ぎ出来るだけ100倍マシみたいな気持ちになる 普通に動き回れるのはバリアとの差別点でもあるが

78 22/10/14(金)17:08:20 No.982083524

>キューインキはヤグラとかならまだ使い道あるだろ >…バリアでいいか ヤグラ取り返すのに味方任せなのやめろ

79 22/10/14(金)17:08:24 No.982083547

むしろ可能性の塊 可能性以上の可能性 可能性の鬼といえる

80 22/10/14(金)17:08:29 No.982083574

ハンコは塗り性能高いし足早いからたまに役立つ

81 22/10/14(金)17:08:38 No.982083609

トルネードは3つ投げられるからって範囲と持続がうんちすぎるよ

82 22/10/14(金)17:08:52 No.982083653

>キューインキは連携出来たら圧倒的に強いだろ… 連携しなかったら?

83 22/10/14(金)17:09:18 No.982083765

キューインキ800試合程度使ってるけどスレ画3つよりは強いと思う そこまで強くはないけどそこまで弱くはない

84 22/10/14(金)17:09:18 No.982083767

マヒマヒで俺のサメ見たらびびるぜ? サメとイカが溺れてる姿みれるぜ?

85 22/10/14(金)17:09:22 No.982083781

>ハンコは塗り性能高いし足早いからたまに役立つ ナワバリだと見逃したハンコに塗りまくられて負けた事あるからね キル性能はともかく範囲制圧力は高い

86 22/10/14(金)17:09:32 No.982083804

>トルネードは3つ投げられるからって範囲と持続がうんちすぎるよ 一番お排泄物なのは発動速度とイカになれないことだと思う

87 22/10/14(金)17:09:32 No.982083806

ショクワンダーはせめて近接攻撃も触腕でオメガレッドみたいに広範囲で殴らせてくれませんか

88 22/10/14(金)17:09:42 No.982083840

ハンマーとショクワンダーはワイパーの場合だとちょっと強い錯覚が起こる なんかすぐぶん投げてたりしてるけど

89 22/10/14(金)17:09:50 No.982083875

ショクワンダーは高台のチャージャーとかやりに行けるし… あっスプラッシュボム?はい…死にます…

90 22/10/14(金)17:10:12 No.982083968

ショクワンに至っては自分で殺す力すらない

91 22/10/14(金)17:10:14 No.982083975

ショクワンダーは上手い奴は上手いって言うけど…

92 22/10/14(金)17:10:18 No.982083997

ショクワン推してるやつはイカ研究員

93 22/10/14(金)17:10:19 No.982084000

>ショクワンダーは可能性を感じる 発売日からずっと可能性だけじゃねーか!

94 22/10/14(金)17:10:21 No.982084007

このメンツならまだオブジェクトに絡みやすいトリプルトルネードかな…

95 22/10/14(金)17:10:32 No.982084050

ハンコ>キューインキ>トルネード>ショクワン くらいには差あるよな

96 22/10/14(金)17:10:33 No.982084051

>>ショクワンダーは可能性を感じる >発売日からずっと可能性だけじゃねーか! 可能性の獣

97 22/10/14(金)17:10:35 No.982084060

>>トルネードは3つ投げられるからって範囲と持続がうんちすぎるよ >一番お排泄物なのは発動速度とイカになれないことだと思う 投げたら強いけどデメリットありますよならわかるんだよ 投げるものも弱いし発動中デメリットもあるのはなんなんだ

98 22/10/14(金)17:10:42 No.982084081

>キューインキ800試合程度使ってるけどスレ画3つよりは強いと思う >そこまで強くはないけどそこまで弱くはない じゃあアメフラシやジェッパと同じくらい使えるか?って聞かれたらスレ画の集いと一緒でいいと思える

99 22/10/14(金)17:10:44 No.982084087

ショクワンうまい奴はショクワン使わない方がうまいからな

100 22/10/14(金)17:10:46 No.982084094

ショクワンは人口が少ないのでエアプで語るやつが多いのと ブキごとに全然違うので使用者同士でも話が噛み合わない

101 22/10/14(金)17:10:47 No.982084099

キューインキは二人相手に吸えると強いんだが3人相手になると一瞬でゲージ満タンになって発射前の硬直で死ぬのが難し過ぎる スレ画の全部雑にアーマー盛っていいよこれ

102 22/10/14(金)17:10:50 No.982084112

なんならハイドラのフルチャージ当て続けるだけでキャパ超えて死ぬぞキューイン

103 22/10/14(金)17:10:51 No.982084114

当たるか分からない遠距離SPで牽制するよりショクワンで確実に仕留めに行く方が良いのではないかと最近思った

104 22/10/14(金)17:10:57 No.982084134

なんという可能性だ…

105 22/10/14(金)17:11:20 No.982084223

>ハンコ>キューインキ>トルネード>ショクワン >くらいには差あるよな ショクワン舐め過ぎトルネ以下はショクワンに失礼だろ

106 22/10/14(金)17:11:21 No.982084224

>>ショクワンダーは可能性を感じる >発売日からずっと可能性だけじゃねーか! 永遠に開花しない神童の「」そっくりじゃないか

107 22/10/14(金)17:11:47 No.982084329

ノヴァとジムじゃショクワンの使い勝手別物すぎる…

108 22/10/14(金)17:11:53 No.982084356

>>ハンコ>キューインキ>トルネード>ショクワン >>くらいには差あるよな >ショクワン舐め過ぎトルネ以下はショクワンに失礼だろ 実質光って目立つゴミよりはマシだろ

109 22/10/14(金)17:11:54 No.982084367

>初心者からするとハンコ結構怖いんだけどなんでそんなボロクソ言われてるの? 2でも強くはなかったのに何故かあり得ないレベルのナーフ食らってる

110 22/10/14(金)17:12:05 No.982084406

カーボンのショクワンとジムワイパーのショクワンは明らかに性能が違う 後者がうんち

111 22/10/14(金)17:12:32 No.982084503

>>>ハンコ>キューインキ>トルネード>ショクワン >>>くらいには差あるよな >>ショクワン舐め過ぎトルネ以下はショクワンに失礼だろ >実質光って目立つゴミよりはマシだろ (ショクワンダーにキルされたんだな…)

112 22/10/14(金)17:12:42 No.982084538

ショクワンは通常できない動きができるようになるって意味では強いんだけど それはブキの特性とかでやりたい事であってスペシャルとしてこれ持たされてもって感じがある

113 22/10/14(金)17:12:42 No.982084539

ショクワンは脳内だとめっちゃ強いよ

114 22/10/14(金)17:12:48 No.982084562

そもそもジムは接近戦苦手じゃんという

115 22/10/14(金)17:12:48 No.982084563

ショクワンダーは飛んでくる音が聞こえたらみんな隠れるか歓迎の準備し始めるから愛されてるよ

116 22/10/14(金)17:12:53 No.982084591

この中じゃ誰もキューインキには勝てない やつは武器によっては結構厄介

117 22/10/14(金)17:12:55 No.982084600

時間差つけてヤグラにトルネード投げるのいいよね…

118 22/10/14(金)17:13:10 No.982084652

ハンコは初狩り性能だけは高い ミサイルは中級者でも死ぬが…

119 22/10/14(金)17:13:17 No.982084679

ショクワンダーにキルされた事のない者だけ石を投げなさい 俺はハンコやショクワンに殺されたことはあってもトルネとキューインキには殺された事無い

120 22/10/14(金)17:13:20 No.982084686

>このメンツならまだオブジェクトに絡みやすいトリプルトルネードかな… 絡みやすいけど絡んだところで1番何も起きないのがトルネードじゃないか?

121 22/10/14(金)17:13:31 No.982084720

ショクワン体当たりだけじゃなく手を伸ばした時にも爆発すればクイボ的に使えてマシになるかもしれない

122 22/10/14(金)17:13:32 No.982084725

>ノヴァとジムじゃショクワンの使い勝手別物すぎる… ヒットアンドアウェイ向けだから1確武器だと強いというか2確以上だとあきらかに落ちる…

123 22/10/14(金)17:13:33 No.982084730

完全にうしろ取らないときついのに発動時間も短すぎるショクワン

124 22/10/14(金)17:13:45 No.982084779

トルネードで死んだことが片手で数えるほどしかない キルというより動かすためのスペシャルなのかもしれないけど

125 22/10/14(金)17:13:53 No.982084809

特殊ギアとしてあれば嬉しかったよねショクワンダー 受身術と同じ専用ギアみたいな感じで

126 22/10/14(金)17:13:59 No.982084838

ハンコが何したってんだ… 精々ボルシチ4枚編成で甲子園地区大会決勝まで行った程度じゃねえか…

127 22/10/14(金)17:14:12 No.982084885

ショクワンダーは段階的に上手くなっていく実感があって面白いよ 第一段階で決まったポイントから高所に移動して長射程を狩る 第二段階で壁床をうまく使って裏どりをする 次の段階はアドリブでうまく動くとか戦闘中に織り交ぜるとかなんだろうな

128 22/10/14(金)17:14:34 No.982084988

ショクワンは奇襲するにしても壁に貼り付いた後のモタモタが…

129 22/10/14(金)17:14:37 No.982085009

>トルネードで死んだことが片手で数えるほどしかない >キルというより動かすためのスペシャルなのかもしれないけど ボムで良いな…

130 22/10/14(金)17:14:51 No.982085075

ショクワンは着地狩りがな…

131 22/10/14(金)17:15:21 No.982085185

>ボムで良いな… ボム投げてなんかのスペシャル撃ったら最低もう一回はボム投げれるからな…

132 22/10/14(金)17:15:33 No.982085235

>ショクワンは着地狩りがな… 上手いショクワンダーはそもそも着地してないというか上空からキル取ってて恐怖しかない

133 22/10/14(金)17:15:51 No.982085307

今誰かチャクチの悪口いった?

134 22/10/14(金)17:15:55 No.982085320

トルネードは投げるんじゃなくてマップ開いて直で指定したい

135 22/10/14(金)17:16:07 No.982085366

トルネードは爆心地で棒立ちになってない限り死なないのでなかなか死ぬ機会がなかったけど 爆心地で棒立ちしてたので死んだ

136 22/10/14(金)17:16:24 No.982085431

長時間SP状態で拘束されるのがそもそも弱いってことか

137 22/10/14(金)17:16:32 No.982085466

トルネがボムラッシュの下位互換すぎないか

138 22/10/14(金)17:16:36 No.982085484

>今誰かチャクチの悪口いった? トルネよりマシかもしれない…

139 22/10/14(金)17:16:41 No.982085505

ジェットパックもアッパーして欲しいのじゃがーーーー!!

140 22/10/14(金)17:16:54 No.982085546

ショクワンいいよね…ヒーローモードで触ったよ ちゃんと狙った所に飛びつくことも出来ねーのかてめーはよ

141 22/10/14(金)17:17:00 No.982085575

実装からナーフされ続けバグで機能せずキューインキまで渡されたキャンシェルに悲しい現在…

142 22/10/14(金)17:17:35 No.982085708

ショクワンダーはせめてあのBGM流してくれない?

143 22/10/14(金)17:17:54 No.982085785

>実装からナーフされ続けバグで機能せずキューインキまで渡されたキャンシェルに悲しい現在… 役割にしても射程にしても噛み合ってないと思うのキューインキ

144 22/10/14(金)17:17:58 No.982085803

何でトルネードはイカになれないんだよ…

145 22/10/14(金)17:18:14 No.982085874

>ショクワンダーはせめてあのBGM流してくれない? イントロで終わるがよろしいか?

146 22/10/14(金)17:18:48 No.982086015

敵に強いジムワイパーがいてリザルト見たら9キル0デスでスペシャル発動0回だった なるほどこうやって使うのか…

147 22/10/14(金)17:19:00 No.982086062

トルネードは塗り範囲もキューバン3個とどっちがマシかな…程度しかないのもダメ

148 22/10/14(金)17:19:07 No.982086086

ショクワンダーはキル取れたら延長してくれねえかな 一部のバケモンがとんでもないことになるからダメなんだろうな

149 22/10/14(金)17:19:29 No.982086165

>ショクワンダーはせめてあのBGM流してくれない? あんな無敵モードみたいなBGM流してクソ弱いの逆に悲しくなるだろ 効果時間もメイン撃ったら速攻で終わるし

150 22/10/14(金)17:19:33 No.982086180

いやキャンプにキューインは攻めでは強いよ攻めでは 打開だと悲しいだけで

151 22/10/14(金)17:19:37 No.982086204

うまいホクサイとかショクワンダー0だったりするよね…

152 22/10/14(金)17:19:39 No.982086208

トルネードの爆風はそんなに不満ないけどな 発動中イカになれないのはさっさとなんとかしろと思う

153 22/10/14(金)17:20:27 No.982086401

ショクワンダーは理論上中堅って感じ

154 22/10/14(金)17:20:31 No.982086412

>実装からナーフされ続けバグで機能せずキューインキまで渡されたキャンシェルに悲しい現在… カーモが大暴れするまでアッパー調整の連続だっただろ

155 22/10/14(金)17:20:35 No.982086423

トルネードは視界を塞げるぞ

156 22/10/14(金)17:20:50 No.982086478

とんでもナーフ食らったウンコ以外は新参顔なんだよなこいつら…

157 22/10/14(金)17:21:07 No.982086544

>ショクワンダーはキル取れたら延長してくれねえかな >一部のバケモンがとんでもないことになるからダメなんだろうな でもなあ…現状でも一部のバケモンが荒らしてるリッターがあるしなぁ…

158 22/10/14(金)17:21:14 No.982086571

打開のキューインはキューインしないでいきなり金平糖投げるの結構有りだぞ

159 22/10/14(金)17:21:33 No.982086642

ショクワン0はそもそも飛ぶ必要が無かった時だったりする 高台陣取ってるやつとかいなかったらわざわざ接近する必要も無いし

160 22/10/14(金)17:21:33 No.982086644

>トルネードは塗り範囲もキューバン3個とどっちがマシかな…程度しかないのもダメ どう考えてもキューバン3個の方がいいよね…

161 22/10/14(金)17:21:37 No.982086662

トルネードはなんでナイスダマと別にこれ作ったの?ってなるのが一番ダメ

162 22/10/14(金)17:21:42 No.982086684

トルネードはなんで3つ投げられる以外はボムピと同じ仕様じゃダメだったんだ…?

163 22/10/14(金)17:21:47 No.982086703

打開がキツいスプラ3で打開は弱いけど攻めは強いよとか言われても弱SPですねとしか言えない

164 22/10/14(金)17:21:59 No.982086763

見た目だけはナイスダマみたいだよねトルネード

165 22/10/14(金)17:22:11 No.982086812

>トルネードは味方の視界を塞げるぞ

166 22/10/14(金)17:22:20 No.982086847

>打開のハンコはいきなり投げるの結構有りだぞ

167 22/10/14(金)17:22:39 No.982086933

ショクワンキューインって溜まっても使う場面かなり選ぶのがキツいんだよな

168 22/10/14(金)17:22:40 No.982086938

キューインは金平糖撃てるしハンコは投げられるから実質ウルショ

169 22/10/14(金)17:22:55 No.982087002

リザルトでこの変な塗りは!って認識できる利点があるよトルネード

170 22/10/14(金)17:23:06 No.982087044

>打開のハンコはいきなり投げるの結構有りだぞ 正直インク回復SPとしてはスレ画最強ですねハンコ

171 22/10/14(金)17:23:07 No.982087049

>トルネードは味方の視界を塞げるぞ 一回トルネードの裏側からハイドラの弾飛んできてワイプアウトされてダメだった

172 22/10/14(金)17:23:20 No.982087098

>キューインは金平糖撃てるしハンコは投げられるから実質ウルショ これマジ?ウルショ使うわ

173 22/10/14(金)17:23:26 No.982087115

ショクワンはリロードの代わりに使う

174 22/10/14(金)17:23:28 No.982087124

キューインの打開は打開力ある人を守ればいいから…

175 22/10/14(金)17:24:05 No.982087279

ウルショは3回撃てるからな… 3回!!!?!??!?!??!?!??!?!??!????????

176 22/10/14(金)17:24:06 No.982087289

>キューインの打開は打開力ある人を守ればいいから… コイツ邪魔くせぇンミ…

177 22/10/14(金)17:24:08 No.982087302

トルネは付いてるブキが強いの多いからショボくされてる感ある

178 22/10/14(金)17:24:15 No.982087333

>キューインの打開は打開力ある人を守ればいいから… (自分が死んだ飛沫のダメージで死ぬ打開役)

179 22/10/14(金)17:24:21 No.982087372

そもそもウルショ搭載されてるブキがどいつもこいつもかなり強い

180 22/10/14(金)17:24:24 No.982087381

トルネは言われてるほどじゃないとは思ってる イカにさえなれるのならやれる子

181 22/10/14(金)17:24:26 No.982087390

トルネードは着弾点に一回だけ衝撃波が発生する弾を3つ投げれて相手にリズムゲームを強制するSPだったら多分強かった なあテッキュウ

182 22/10/14(金)17:24:30 No.982087409

>キューインの打開は打開力ある人を守ればいいから… 自分が打開力あるスペ握るね…

183 22/10/14(金)17:24:40 No.982087446

トルネードはめっちゃデカいスプボって印象がある

184 22/10/14(金)17:24:46 No.982087472

ボールドだけに限って言えば1発投げたら即メインに戻れるのはウルショより優れてる点だと思うウンコ

185 22/10/14(金)17:24:51 No.982087499

強いブキにつける用の弱sp 弱いブキにつける用の強sp

186 22/10/14(金)17:25:20 No.982087627

ザップにウルショつかねーかな

187 22/10/14(金)17:25:21 No.982087636

>強いブキにつける用の弱sp クアッドのサメ >弱いブキにつける用の強sp ソイのミサイル

188 22/10/14(金)17:25:25 No.982087649

まあ正直ウルショの2回目と3回目は早々当たるもんじゃないからさっさと一回で終わるウンコも悪いもんじゃない 構えなければ

189 22/10/14(金)17:25:26 No.982087653

キューインキの仕事は全部バリアで出来る上に 打開も塗りも出来るんだからバリアの方がいいってことじゃん!

190 22/10/14(金)17:25:37 No.982087693

>トルネードはめっちゃデカいスプボって印象がある 前にキューバン3個飛んでくるほうが遥かに怖いって言われててダメだった

191 22/10/14(金)17:25:45 No.982087725

でも打開できなくてもバリアさんは普通に活躍してるんですよ…?

192 22/10/14(金)17:25:48 No.982087739

3にもなって懲罰SPが増えるとは思わなかったよ チャクチのかなしみがまったく活かされていないじゃないか

193 22/10/14(金)17:25:53 No.982087761

>>トルネードはめっちゃデカいスプボって印象がある >前にキューバン3個飛んでくるほうが遥かに怖いって言われててダメだった 身も蓋もない

194 22/10/14(金)17:25:57 No.982087779

ブキチがキューインキで近くの相手にカウンターとか言ってたけどその状況まず死ぬよね

195 22/10/14(金)17:26:00 No.982087787

接近されちゃって泥対面してるキューインキはほぼ確実に死ぬから怒らないでカバーしてあげて欲しい

196 22/10/14(金)17:26:00 No.982087788

ショクワンは飛ばなければリロード代わりにならんか?

197 22/10/14(金)17:26:17 No.982087848

ハンコが弱いってのはちゃんとエイムして倒せる強い人のコメント

198 22/10/14(金)17:26:17 No.982087849

強いブキに強いサブと強いSPがついてりゃそれが最強なんじゃないですか?

199 22/10/14(金)17:26:24 No.982087880

なんかショクワンは最初から悪さできないようにし過ぎたせいでメインの使い方としても塞がっちゃってる感が強い

200 22/10/14(金)17:26:28 No.982087897

キューインキは足早くなればホコについていけるんじゃね 使ったことないけど

201 22/10/14(金)17:26:40 No.982087943

ショクワンは突っ込んでも常時アーマーってわけでもないし裏取りらしいことはマップが許してないからモロバレで地獄だしサブは使えなくなるのに移動にもインク使うしなんかやれても運よく死ななかっただけか初見殺ししただけみたいな感じだし 見た目だけ楽しむにしても無駄が多い

202 22/10/14(金)17:26:45 No.982087963

>強いブキに強いサブと強いSPがついてりゃそれが最強なんじゃないですか? わしは一つだけ心当たりがあるんや…

203 22/10/14(金)17:27:05 No.982088042

トルネード発動時にアーマー付けてくれ

204 22/10/14(金)17:27:13 No.982088070

>わしは一つだけ心当たりがあるんや… 一つか?

205 22/10/14(金)17:27:16 No.982088086

キューインキは状況見て泳いで前出れたりボム吸えたり結構器用

206 22/10/14(金)17:27:23 No.982088114

>強いブキに強いサブと強いSPがついてりゃそれが最強なんじゃないですか? なるほど洗濯機リッターシャーカースシその他諸々

207 22/10/14(金)17:27:24 No.982088120

ショクワンは帰還スポットがジェッパ以上に的すぎる…

208 22/10/14(金)17:27:32 No.982088158

トルネードは視界塞げることが1番の特徴なのではないだろうか それを生かせるイカがどれだけいるかは知らない

209 22/10/14(金)17:27:34 No.982088168

トルネードはあのヨタヨタ歩きしかできなくなるの本当キツい

210 22/10/14(金)17:27:47 No.982088225

強いメイン! 強いサブ! 強いスペシャル!

211 22/10/14(金)17:27:48 No.982088232

イカになれるやつとイカにすらなれないやつは格が違うよね…

212 22/10/14(金)17:28:08 No.982088303

トルネのアッパー次第ではバケツが環境に来ると信じてる

213 22/10/14(金)17:28:11 No.982088318

ウルショは構えると一気にヘイトが向くのかバズーカだけが無惨に転がってるのを見かける

214 22/10/14(金)17:28:16 No.982088337

それがこのわかばシューターよぉ!

215 22/10/14(金)17:28:16 No.982088340

ジェッスイが何をした!!

216 22/10/14(金)17:28:30 No.982088399

>強いメイン! >強いサブ! >強いスペシャル! たぶんスクスロ

217 22/10/14(金)17:28:41 No.982088439

ジェッパって弱くない? 俺が使わなきゃ強いのか?

218 22/10/14(金)17:28:42 No.982088446

>ジェッスイが何をした!! 結構やらかしてるよ!!

219 22/10/14(金)17:28:47 No.982088468

>強いメイン! >強いサブ! >強いスペシャル! ウデマエは金で買えないよレオリオ

220 22/10/14(金)17:28:51 No.982088475

>トルネードはあのヨタヨタ歩きしかできなくなるの本当キツい 2の初期マルミサと同じ失敗してて何も成長していない…ってなった

221 22/10/14(金)17:28:57 No.982088500

>強いメイン! >強いサブ! >強いスペシャル! ガロン52!

222 22/10/14(金)17:28:59 No.982088506

そうかトルネード派手なだけで要するにキューバン3つか…

223 22/10/14(金)17:29:08 No.982088543

相手に見つかって進化発揮するSPなのに 相手に見つかると死ぬとかなんの嫌がらせだよ

224 22/10/14(金)17:29:19 No.982088586

>接近されちゃって泥対面してるキューインキはほぼ確実に死ぬから怒らないでカバーしてあげて欲しい 野良だと見殺しにする光景がよく見られるよね…

225 22/10/14(金)17:29:22 No.982088600

リッターになんでソナー持たせたんだろうな…

226 22/10/14(金)17:29:25 No.982088607

ショクワンで突っ込んでくるホクサイマジで怖いんですけど

227 22/10/14(金)17:29:42 No.982088665

メインサブスペ全部強いのはスクスロ以外にも結構たくさんあるよね

228 22/10/14(金)17:29:55 No.982088712

>ショクワンは帰還スポットがジェッパ以上に的すぎる… ジェッパを着地狩りしようと潜伏してるとジェッパに炙り出されることは多々あるがショクワンは運用の仕様上まず帰還スポット周辺の索敵なんかしないからな…

229 22/10/14(金)17:30:01 No.982088737

>トルネードは視界塞げることが1番の特徴なのではないだろうか >それを生かせるイカがどれだけいるかは知らない 敵が投げてくれたトルネードのおかげで離脱できたことが何回かあるので感謝してる

230 22/10/14(金)17:30:06 No.982088749

>ショクワンで突っ込んでくるホクサイマジで怖いんですけど 正直唯一ショクワン武器でちゃんと強い武器だと思う

231 22/10/14(金)17:30:11 No.982088774

まあ正直ジェッパ持ちの武器もスレ画四天王と同レベルで見かけない気がする…

232 22/10/14(金)17:30:12 No.982088779

敵のインクじゃなくて味方のインクも吸引できればあるいは… ただの邪魔なイカだな…

233 22/10/14(金)17:30:28 No.982088847

>ショクワンで突っ込んでくるホクサイマジで怖いんですけど ホクサイはだいぶ向いてると思う 制限がある状態でエイム雑でもキル取れるのは強い

234 22/10/14(金)17:30:41 No.982088906

キューインキとトリプルトルネードに対してナイスダマって速すぎるしデカすぎない?

235 22/10/14(金)17:30:48 No.982088928

有利状況を確定させるのもSPの立派な仕事の一つだと思うんだけどな

236 22/10/14(金)17:30:48 No.982088929

>リッターになんでソナー持たせたんだろうな… 今作リッターでアメフラシはたぶん滅茶苦茶ムカつくと思うぞ

237 22/10/14(金)17:30:50 No.982088944

ショクワンは結局SP発動してもあとは自力でどうにかしてねって面が強すぎて… SPってなんだよ

238 22/10/14(金)17:30:59 No.982088989

>まあ正直ジェッパ持ちの武器もスレ画四天王と同レベルで見かけない気がする… ジェッパが弱いという理由で見かけないわけではないからなそりゃ スシあたりにジェッパついたらガンガン見るようになるだろ

239 22/10/14(金)17:31:04 No.982089014

>敵のインクじゃなくて味方のインクも吸引できればあるいは… >ただの邪魔なイカだな… ナイスダマだな

240 22/10/14(金)17:31:08 No.982089034

トリプルトルネードとショクワンダーはやばいぐらい暴れる可能性もあるから慎重になるのも理解できるけどウルトラハンコとキューインキのなにをイカ研は恐れているんだ…

241 22/10/14(金)17:31:10 No.982089043

個人的にデュアルがかなりいい構成だと思ってる ちょっとインク効率のお仕置ききついかなと思ったけど下手に強くするとまたヘイト集めそうだ

242 22/10/14(金)17:31:29 No.982089129

>まあ正直ジェッパ持ちの武器もスレ画四天王と同レベルで見かけない気がする… それは搭載ブキが現状あまりにニッチすぎるせいだろう

243 22/10/14(金)17:31:46 No.982089210

エリア外に落下したフリして帰っていくショクワンは好きだよ

244 22/10/14(金)17:31:53 No.982089240

マルミとナイスダマは無かった事にしてくれ2からもう見飽きたよ!

245 22/10/14(金)17:32:06 No.982089287

ヒッセンはまだしもクゲとか開放すらしてない人多いんじゃねぇかな

246 22/10/14(金)17:32:08 No.982089302

トルネがイカ移動出来るようになったとしてもそれミサイルでよくね?

247 22/10/14(金)17:32:08 No.982089303

ヒッセンと…あとなんだジェッパ

248 22/10/14(金)17:32:11 No.982089312

ホクサイは雑にインク消費するのと振ってる最中地味に狙いにくいおかげでショクワン切れで帰るのが有り難い場面わりとある

249 22/10/14(金)17:32:34 No.982089399

ナワバリが大橋と放水路って言われたから 今日の昼は嬉々としてリッター4Kを持ち出しました

250 22/10/14(金)17:32:38 No.982089414

>個人的にデュアルがかなりいい構成だと思ってる >ちょっとインク効率のお仕置ききついかなと思ったけど下手に強くするとまたヘイト集めそうだ リッターへ攻撃する手段がないってのが本当きついからそこまで暴れられないだろう 雨欲しい!ミサイルも欲しい!

251 22/10/14(金)17:32:41 No.982089424

トルネードはこういう場面なら強いってのも無いからちょっと強すぎる

252 22/10/14(金)17:32:47 No.982089443

>トルネがイカ移動出来るようになったとしてもそれミサイルでよくね? ミサイルとかメガホンは相手退かせる上に場所把握までできるのズルいと思う

253 22/10/14(金)17:32:55 No.982089473

マルミサなんかは塗り弱いブキに渡した方がいいんじゃないかな…

254 22/10/14(金)17:33:09 No.982089539

ステージ外に張り付いてマーカー囮にして狩るとかも出来なくはないけど時間が短すぎる…!

255 22/10/14(金)17:33:21 No.982089594

キューインキは床の敵インクも吸えたら良かったのに

256 22/10/14(金)17:33:27 No.982089613

プライム…ジェッスイ…安らかに眠れ…

257 22/10/14(金)17:33:38 No.982089666

>ヒッセンと…あとなんだジェッパ クーゲル ヒッセンは構成自体は悪くないと思う前作の素シャープと一緒だし

258 22/10/14(金)17:33:45 No.982089696

バリアくらい持続あればな

259 22/10/14(金)17:34:33 No.982089874

現状トルネはただただナイスダマの劣化なのがね…

260 22/10/14(金)17:34:39 No.982089900

ジェッパはそもそも付いているブキが少ないんだよな

261 22/10/14(金)17:34:41 No.982089919

>プライム…ジェッスイ…安らかに眠れ… プライムのSPはカニだよ!強いよ! 問題はサブだよ!

262 22/10/14(金)17:34:41 No.982089920

うんこはなげられるだけいいだろまじのゴミはしょくわんだけ

263 22/10/14(金)17:34:45 No.982089941

>ステージ外に張り付いてマーカー囮にして狩るとかも出来なくはないけど時間が短すぎる…! SP使ってやることがやたらリスキーな受動キルなのか…

264 22/10/14(金)17:34:46 No.982089944

クアッドのサメは強い でもクアッドが強いだけだと思う

265 22/10/14(金)17:34:48 No.982089951

わかばにバリアはなんかすげえ丁寧に調整してる感じある ちょうどいい

266 22/10/14(金)17:34:48 No.982089953

スシのマイチェンにきたらまたなんだかんだ増えそうな感じはするよジェッパ でもウルショに弱すぎるからどうだろ…

267 22/10/14(金)17:35:07 No.982090021

トルネードは3作目で出していい性能じゃないというかあれを出すなら他のSPも同程度まで下げろってなる

268 22/10/14(金)17:35:16 No.982090052

敵にマルミとナイスダマしかいない編成はスピナーチャージャーからしたら構えるたびに飛んできてうるせぇ!ってなる

269 22/10/14(金)17:35:17 No.982090060

>プライムのSPはカニだよ!強いよ! >問題はサブだよ! 何なんだよこの電マはよぉ!

270 22/10/14(金)17:35:25 No.982090098

バリアの方がいらなくね

271 22/10/14(金)17:35:35 No.982090138

スパイガジェットのサメはサメが付いていることに意味があるサメだと思う

272 22/10/14(金)17:35:45 No.982090176

>わかばにバリアはなんかすげえ丁寧に調整してる感じある >ちょうどいい バリア持ちは丁寧に考えた上で強いって感じあるよね

273 22/10/14(金)17:35:46 No.982090181

ジェッパはヒッセンクーゲルしかないから見かけなくてもしゃーない どっちもサブがなんとも言えないから余計に

274 22/10/14(金)17:35:51 No.982090204

どんなクソSPでもちゃんと使えば表彰はしてもらえるからな どうすんだよあのラインマーカー

275 22/10/14(金)17:36:05 No.982090263

上手いスパイのサメは普通に刺さって怖い

276 22/10/14(金)17:36:12 No.982090306

ナイスダマウルショマルミサ無い編成だと急に打開がキツくなる気がする

277 22/10/14(金)17:36:12 No.982090309

>スシのマイチェンにきたらまたなんだかんだ増えそうな感じはするよジェッパ >でもウルショに弱すぎるからどうだろ… SPをSPでメタるのは健全ではないか?

278 22/10/14(金)17:36:21 No.982090342

なんでジムワイパーにこんなゴミつけるの?ナイスダマかマルミでいいからくれよ

279 22/10/14(金)17:36:40 No.982090429

ジェッパはタコがやってるみたいに空中でパァン!ってスライドさせてやってほしい ザコ敵にできてどうしてSPでできないんですか

280 22/10/14(金)17:36:44 No.982090451

ショクワンはヒーローモードでなんかカッコいいポジションにいたから…

281 22/10/14(金)17:36:47 No.982090472

>なんでジムワイパーにこんなゴミつけるの?ナイスダマかマルミでいいからくれよ クイボ罪

282 22/10/14(金)17:36:48 No.982090475

>バリアの方がいらなくね じゃあリッターにバリア着けるか…

283 22/10/14(金)17:36:49 No.982090479

>ジェッパはヒッセンクーゲルしかないから見かけなくてもしゃーない >どっちもサブがなんとも言えないから余計に ちょっと待てよクーゲルのタンサンボムはいいだろ

284 22/10/14(金)17:36:54 No.982090502

サメは現状厳しいけどちょっといじると武器によっては一気に強くなりそうで怖い

285 22/10/14(金)17:37:00 No.982090522

>クイボ罪 割に合わねえよ!

286 22/10/14(金)17:37:11 No.982090570

トルネードは1のトルネをリスペクトしすぎ

287 22/10/14(金)17:37:11 No.982090571

ラインマーカーとトルネードはなぜ産んだって言いたくなる弱さ まじで使いどころ無さすぎる

288 22/10/14(金)17:37:15 No.982090582

カニってピンチで発動して助かる?

289 22/10/14(金)17:37:16 No.982090588

サメは爆発範囲だけはかなり強いからなぁ… あまり強化されても困る

290 22/10/14(金)17:37:16 No.982090591

>ショクワンはヒーローモードでなんかカッコいいポジションにいたから… ケバインク避けながらイクラ集めさせられたの許さんからな

291 22/10/14(金)17:37:22 No.982090614

>ショクワンはヒーローモードでなんかカッコいいポジションにいたから… 専用BGMもカッコよかったな

292 22/10/14(金)17:37:23 No.982090618

サメは俺が使うと弱いけど俺が使われると強いよ

293 22/10/14(金)17:37:35 No.982090675

>ジェッパはヒッセンクーゲルしかないから見かけなくてもしゃーない >どっちもサブがなんとも言えないから余計に サブじゃなくてメインとの噛み合わせが悪いんだよなそいつら

294 22/10/14(金)17:37:42 No.982090711

前作のホコのハイプレエリアのボムピバブルに比べるとマルミサもナイスダマもだいぶ平和ではある 比較対象がひどすぎるだけとも言う

295 22/10/14(金)17:37:45 No.982090726

>ちょっと待てよクーゲルのタンサンボムはいいだろ タンサン自体は強いけどクーゲルとは噛み合ってなくない?

296 22/10/14(金)17:37:55 No.982090762

ラインマーカーは見慣れてない味方まで警戒してくるからだめ

297 22/10/14(金)17:38:01 No.982090788

サメはボタン押した瞬間無敵になっちゃ駄目ですかね

298 22/10/14(金)17:38:05 No.982090804

>ちょっと待てよクーゲルのタンサンボムはいいだろ クーゲルに付けるサブでは無い

299 22/10/14(金)17:38:07 No.982090808

>タンサン自体は強いけどクーゲルとは噛み合ってなくない? 極論スピナーと噛み合うサブない説はある

300 22/10/14(金)17:38:21 No.982090864

>タンサン自体は強いけどクーゲルとは噛み合ってなくない? >クーゲルに付けるサブでは無い そうかなあ

301 22/10/14(金)17:38:27 No.982090889

反射的に見方のホップソナーもジャンプしてしまう俺

302 22/10/14(金)17:38:34 No.982090912

>>タンサン自体は強いけどクーゲルとは噛み合ってなくない? >>クーゲルに付けるサブでは無い >そうかなあ 使ってみてクーゲル

303 22/10/14(金)17:38:39 No.982090938

下のやつらバイトにも来てくれねえかな…

304 22/10/14(金)17:38:47 No.982090977

スパイもマジでちょうどいいよね 欲を言うとキル速度もっと早くして♥

305 22/10/14(金)17:39:01 No.982091050

クーゲルはメインサブスペ全部強いはずなのに全部噛み合ってないってある意味すごい組み合わせだ

306 22/10/14(金)17:39:04 No.982091063

やっぱりビーコンクゲ欲しいよなあ

307 22/10/14(金)17:39:07 No.982091079

>極論スピナーと噛み合うサブない説はある 2のハイカスのトラップとかクゲヒューのビーコンとかそういうのならって感じ

308 22/10/14(金)17:39:09 No.982091095

>カニってピンチで発動して助かる? カニは射程もあるから基本的に後衛でインク撒いとけって感じのやつだ 後ろ取られたらほぼ死ぬから…

309 22/10/14(金)17:39:19 No.982091137

ハンコでドスコイ叩き潰せたら気持ちいいだろうな

310 22/10/14(金)17:39:45 No.982091246

スピナーにスプリンクラーとロボットは便利だよ

311 22/10/14(金)17:39:49 No.982091264

>下のやつらバイトにも来てくれねえかな… 要るかなコイツら…ショクワンは干潮なった瞬間死にスペシャルになるし

312 22/10/14(金)17:39:52 No.982091290

不用意にカニ出すとリッターに撃たれる…

313 22/10/14(金)17:39:55 No.982091303

>カニってピンチで発動して助かる? 正面装甲がそこそこあるので場合によっては助かる だいたい助からない

314 22/10/14(金)17:40:07 No.982091341

ウンコはお前バトロイカのブランド背負っておいてそのざまで恥ずかしくないの?

315 22/10/14(金)17:40:11 No.982091354

後隙はともかくボム消しだけは付けてもいいと思うサメ

316 22/10/14(金)17:40:17 No.982091383

>ハンコでドスコイ叩き潰せたら気持ちいいだろうな やってみたいけどシャケとかコジャケに殴られて終わるのが目に見える

317 22/10/14(金)17:40:19 No.982091390

ジェッパ強いはずなんだけど縦長ステのせいか2よりパッとしない感じがする

318 22/10/14(金)17:40:23 No.982091405

ラインマーカーはヒーローでも面倒臭い逸品だよ

319 22/10/14(金)17:40:28 No.982091430

ジムワイパーのショクワンダーは結構相性良いよ 無理に接近戦する必要ないから強い位置行きやすい

320 22/10/14(金)17:40:33 No.982091447

スプリンクラーはバレルと噛み合ってるけど根本的に今のスプリンクラーがよわい

321 22/10/14(金)17:40:34 No.982091454

>後隙はともかくボム消しだけは付けてもいいと思うサメ サメが爆発したあたりでボムで死ぬの悲しすぎる

322 22/10/14(金)17:40:41 No.982091478

>ウンコはお前バトロイカのブランド背負っておいてそのざまで恥ずかしくないの? なるほどバトロイカ製なのが悪いのでは?

323 22/10/14(金)17:40:42 No.982091483

>使ってみてクーゲル 使ってるよそもそもナワバリしかやらないけど

324 22/10/14(金)17:40:50 No.982091519

クーゲルはメインだけで戦うブキだし2のヒューが理想のセットすぎる

325 22/10/14(金)17:40:51 No.982091522

>スピナーにスプリンクラーとロボットは便利だよ シールドもありがたい…

326 22/10/14(金)17:41:04 No.982091586

キューインキってマルミサは吸える?

327 22/10/14(金)17:41:11 No.982091619

>やってみたいけどシャケとかコジャケに殴られて終わるのが目に見える 絶対ローラーコロコロより弱いよね…

328 22/10/14(金)17:41:19 No.982091645

特別評価高くないチャクチでさえアーマーとボム消滅あるんだからどっちか貰ってもいいだろう

329 22/10/14(金)17:41:26 No.982091677

>無理に接近戦する必要ないから強い位置行きやすい 相手の高台取って下ろしてから上から縦横するって動きもまああるからな でも上から下向けて狙いにくいよねあのブキ

330 22/10/14(金)17:41:27 No.982091679

>スピナーにスプリンクラーとロボットは便利だよ バレルスピナーがスプリンクラー活用してるところあまり見ないな

331 22/10/14(金)17:41:30 No.982091689

>サメが爆発したあたりでボムで死ぬの悲しすぎる 避けれない!クソがーっ!ってボム置くと道連れもしばしばあるよね

332 22/10/14(金)17:41:56 No.982091804

最初の頃ハンコ怖かったけどあれ判定ガバスカすぎない?2でなんかやらかしたの?

333 22/10/14(金)17:42:04 No.982091839

キューインキは撃つまでにアーマ付けばいいのに…

334 22/10/14(金)17:42:09 No.982091864

>最初の頃ハンコ怖かったけどあれ判定ガバスカすぎない?2でなんかやらかしたの? なにも

335 22/10/14(金)17:42:15 No.982091889

トリトル削除してキューバンボムピ返してくれ

336 22/10/14(金)17:42:28 No.982091946

サメイカロールで意外と簡単に避けれるんだよな

337 22/10/14(金)17:42:31 No.982091960

>最初の頃ハンコ怖かったけどあれ判定ガバスカすぎない?2でなんかやらかしたの? 答えを自分で言ってるだろ 初心者を殺しすぎた

338 22/10/14(金)17:42:39 No.982092001

わかばはいいブキだわ これをイカしてないとか言ってるやつがいるらしいな

339 22/10/14(金)17:42:46 No.982092032

>>やってみたいけどシャケとかコジャケに殴られて終わるのが目に見える >絶対ローラーコロコロより弱いよね… 操縦性に難があるからな…

340 22/10/14(金)17:43:04 No.982092100

まあチャクチより弱いのはないよ 初心者殺しならハンコも出きるし

341 22/10/14(金)17:43:09 No.982092122

>キューインキってマルミサは吸える? 上向けば吸えるけど割と吸う範囲狭いから漏れたミサイルの爆風で死にかねない

342 22/10/14(金)17:43:12 No.982092131

バイトでウンコ振り回すと絶対海に落ちる自信ある 多分即投げする

343 22/10/14(金)17:43:27 No.982092200

カニは基本的な運用はハイドラに準じるって印象

344 22/10/14(金)17:43:37 No.982092239

バイトでハンコは多分水没オチばかりになる

345 22/10/14(金)17:43:50 No.982092300

基本即投げだけどたまに縦回転活かしてくるハンコ怖い

346 22/10/14(金)17:43:57 No.982092341

カニはシャーカーが持ってるのはすごく噛み合ってるけど他だと一歩劣る感じ

347 22/10/14(金)17:44:11 No.982092396

チャクチとハンコこそバイトに必要なSPだから早急なパウチ化が求められる

348 22/10/14(金)17:44:12 No.982092400

>答えを自分で言ってるだろ >初心者を殺しすぎた なるほどねざまーみろウンコげひゃひゃ

349 22/10/14(金)17:44:24 No.982092466

ジムはなんだかんだショクワンが相性いいんじゃねえかなとは思う

350 22/10/14(金)17:44:26 No.982092476

>バレルスピナーがスプリンクラー活用してるところあまり見ないな ヤグラにつけると移動しながらベチャベチャ塗って楽しいぞ

351 22/10/14(金)17:44:38 No.982092512

>キューインキってマルミサは吸える? 吸えるけど上向くから好きだらけだし 吸ったところ大して溜まらないし 失敗したら死ぬ

352 22/10/14(金)17:45:02 No.982092613

スペがウンコのせいでボールド本当に使い道無いよね 役割とか同じ短射程で見てもわかばクアッドに勝ってるところないし

353 22/10/14(金)17:45:12 No.982092669

>ジムはなんだかんだショクワンが相性いいんじゃねえかなとは思う 敵の視界の上の方通って溜め斬り直当て出来るようになれば強いと思う 人間性能が多大に必要

354 22/10/14(金)17:45:17 No.982092690

>ヤグラにつけると移動しながらベチャベチャ塗って楽しいぞ 1の頃はそれかなり強かったんだけどね…

355 22/10/14(金)17:45:27 No.982092747

>バレルスピナーがスプリンクラー活用してるところあまり見ないな 足場塗り強いからで逃げるのには便利

356 22/10/14(金)17:45:32 No.982092767

>まあチャクチより弱いのはないよ >初心者殺しならハンコも出きるし チャクチは通ればオブジェクト無理やり奪い返せるという強みがあったけどこいつらはなあ

357 22/10/14(金)17:45:36 No.982092785

バイトはカニに限らずジェットパック以外は早め早めだぞ

358 22/10/14(金)17:45:42 No.982092808

正面のハンコとキューイン撃ちもらした時の情けなさ

359 22/10/14(金)17:45:49 No.982092839

バリアほどじゃないけどヤグラでキューインキがあるとめんどくさい

360 22/10/14(金)17:46:16 No.982092965

ヤグラキューインキはとりあえずカウントは進むもんな

361 22/10/14(金)17:46:20 No.982092986

>カニはシャーカーが持ってるのはすごく噛み合ってるけど他だと一歩劣る感じ リールガンも結構よくない? アメフラシとかメガホンの方が欲しかったと言われれば否定できないけど

362 22/10/14(金)17:46:26 No.982093015

ジムワイパーは狙わなきゃいけないけど逆に射程はあるのでショクワン察知されて多少退かれてもそっちは補えるんだよな 要求部分がテクニック面に寄るから机上論によっちゃうのはそう

363 22/10/14(金)17:46:44 No.982093094

歩きハンコはチャクチ以上の自殺SP

364 22/10/14(金)17:46:57 No.982093167

>正面のハンコとキューイン撃ちもらした時の情けなさ ハンコ正面からは連射早い武器じゃないと厳しくないか?

365 22/10/14(金)17:47:12 No.982093233

ワイパーのショクワンは可能性を感じる 現段階では可能性しかないとも言う

366 22/10/14(金)17:47:14 No.982093242

>>カニはシャーカーが持ってるのはすごく噛み合ってるけど他だと一歩劣る感じ >リールガンも結構よくない? >アメフラシとかメガホンの方が欲しかったと言われれば否定できないけど というかクイボとの組み合わせが大分無法 プライムとかに比べたらリールガンやマニュもいいね

367 22/10/14(金)17:47:23 No.982093275

プライムのカニもそんな悪い気はしない

368 22/10/14(金)17:47:26 ID:/cH7S/Ec /cH7S/Ec No.982093288

キューインはショット前に致命的な隙晒す時点で早く貯めるメリット無さすぎる

369 22/10/14(金)17:47:27 No.982093291

>要求部分がテクニック面に寄るから机上論によっちゃうのはそう ジムワイパー使ってる人の動画見てるけどバシバシ縦当ててて俺が使ってるブキと違う

370 22/10/14(金)17:47:35 No.982093330

プライムの問題はカニではない

371 22/10/14(金)17:47:49 No.982093401

プライムはそのラインマーカー捨てろ

372 22/10/14(金)17:48:01 No.982093455

ショクワンのやつ初出からずっと可能性感じられてんな

373 22/10/14(金)17:48:07 No.982093478

プライムはポイセンになるだけで一気にマシになりそう

374 22/10/14(金)17:48:14 No.982093523

ハンコはボム投げながらインク回復できるものと割り切ってる

375 22/10/14(金)17:48:14 No.982093525

プライムそんな悪いことしたか?

376 22/10/14(金)17:48:30 No.982093596

ショクワンダーは時間が短いに尽きる トリプルトルネードはイカになれて塗り範囲広げてくれればいい ウルトラハンコは2のに戻してくれればまだいい キューインキは…どう強化したらいいんだろうね…

377 22/10/14(金)17:48:39 No.982093640

キューインキでしかできないことや助かることがあるからこの中だとキューインキが一番高いかな

378 22/10/14(金)17:48:46 No.982093674

ラインマーカーキュウインって地獄構成もあるんですよ

379 22/10/14(金)17:48:56 No.982093734

>プライムそんな悪いことしたか? まあそこそこしてたと思う

380 22/10/14(金)17:49:08 No.982093798

>プライムそんな悪いことしたか? 疑似確は悪い事と言っていいんじゃないかな

381 22/10/14(金)17:49:20 No.982093869

ショクワンダーはアーマーくれ時間長くしてくれ着地点表示するな

382 22/10/14(金)17:49:26 No.982093901

パーパパパーパーパーパーパパパパパ

383 22/10/14(金)17:49:44 No.982093986

>プライムそんな悪いことしたか? したかどうかならした もっとした連中は許されてるけど

384 22/10/14(金)17:49:45 No.982093989

擬似確罪は他にも犯してるやついただろ!

385 22/10/14(金)17:49:51 No.982094020

疑似とはいえ高い精度とそこそこの連射で2発は流石にヘイトもらう

386 22/10/14(金)17:50:11 No.982094106

>スペがウンコのせいでボールド本当に使い道無いよね ウンコのせいとはいうけど2のチャクチに比べれば○ンコの方がやれることはまだ増えたと思うよ…もっとマシなSP寄越せと言われたらはい

387 22/10/14(金)17:50:24 No.982094171

デュアルはいい落としどころだと思う

388 22/10/14(金)17:50:24 No.982094172

疑似確罪はそろそろ許してくれてもいいじゃないですかと デュアル君も言っています

389 22/10/14(金)17:50:30 No.982094188

ショクワンダーは強くするとヤバすぎるのは分かるけど インク勝手に減っていくのはやりすぎだろ

390 22/10/14(金)17:50:53 No.982094302

>ショクワンダーは強くするとヤバすぎるのは分かるけど >インク勝手に減っていくのはやりすぎだろ これほんとに意味わからん

391 22/10/14(金)17:51:06 No.982094366

擬似確罪で罰を受けたのプライムクーゲルくらいか デュアルやシャープは元気も元気だ

392 22/10/14(金)17:51:21 No.982094436

>疑似確罪はそろそろ許してくれてもいいじゃないですかと >デュアル君も言っています サブスぺ恵まれてるせいで正直そんな困ってないんだよなデュアル…

393 22/10/14(金)17:51:23 No.982094447

味方のラインマーカーにビビる味方は見たことないのかこのサブ武器ってなる

394 22/10/14(金)17:51:53 No.982094589

3からの新参だけどあんな重い罰を受けてるジェッスイは多分2で環境を完全に破壊した最強ブキだったんだろうな

395 22/10/14(金)17:52:00 [ソナー] No.982094616

俺は打開じゃ相手にセンサー+45ダメ×3をつけることしかできない役立たずです…!

396 22/10/14(金)17:52:04 No.982094632

>ラインマーカーはヒーローでも面倒臭い逸品だよ あのやりづらさでギミック自体に時間制限は舐めてんのかおめえ

397 22/10/14(金)17:52:11 No.982094667

ショクワンは発動したら敵のbgmを強制的に爆音のショクワンbgmに変更するとかすれば強いよ

398 22/10/14(金)17:52:21 No.982094703

デュアルはキルは誤魔化し効かない感じになったけど弱くは感じないサブスペの完成度が高い

399 22/10/14(金)17:52:24 No.982094713

ショクワンに可能性を感じるって擁護には苦しいものがある リッターは全部当てたら理論値最強みたいなノリじゃなくてラインマーカーちゃんと使えたら強いよねに近い

400 22/10/14(金)17:52:30 No.982094743

デュアル君も擬似確罪で失ったインク効率を返してもらってないからな

401 22/10/14(金)17:52:58 No.982094879

>3からの新参だけどあんな重い罰を受けてるジェッスイは多分2で環境を完全に破壊した最強ブキだったんだろうな それはまあ否定できない

402 22/10/14(金)17:53:04 No.982094912

ソナーのジャンプ強要は一部の武器にとっては凶悪だろう

403 22/10/14(金)17:53:09 No.982094942

トルネードは遠い安置から正確に投げれれば… いやダメだわこの範囲じゃ

404 22/10/14(金)17:53:26 No.982095030

>ショクワンに可能性を感じるって擁護には苦しいものがある ブキとの組み合わせで全然使い勝手が変わる珍しいSPだから可能性があるって言い続けられるよ俺は

405 22/10/14(金)17:53:27 No.982095034

サブスペに関してはラインショクワンがダントツトップだと思うよ

406 22/10/14(金)17:53:38 No.982095085

>ソナーのジャンプ強要は一部の武器にとっては凶悪だろう マニュがかわいそうだと思いませんか?

407 22/10/14(金)17:53:40 No.982095095

実際素のジェットもジェッカスも強かった 環境を破壊までは…してたか?

408 22/10/14(金)17:53:46 No.982095116

俺たちがイカ研の想定したラインマーカーの最強運用方法に気づけてないだけ

409 22/10/14(金)17:53:47 No.982095119

>味方のラインマーカーにビビる味方は見たことないのかこのサブ武器ってなる とっさにラインが出るとびっくりするし……

410 22/10/14(金)17:53:59 No.982095180

>マニュがかわいそうだと思いませんか? いや…

411 22/10/14(金)17:53:59 No.982095183

ショクワンでリッター殺したらリッターは敗北扱いになって試合から除外

412 22/10/14(金)17:54:01 No.982095199

>ソナーのジャンプ強要は一部の武器にとっては凶悪だろう 潜伏してればマーキング+45ダメでジャンプすれば居場所がバレるでイカニン環境とバッチリ噛み合ってるのも強い

413 22/10/14(金)17:54:13 No.982095258

ショクワンもラインマーカーも可能性あるよ 他がもっと可能性あるだけだよ

414 22/10/14(金)17:54:26 No.982095318

>ブキとの組み合わせで全然使い勝手が変わる珍しいSPだから可能性があるって言い続けられるよ俺は いーやないね

415 22/10/14(金)17:54:27 No.982095323

自分のインクと同じ色のマーカーが戦場に引かれると身が引き締まります

416 22/10/14(金)17:54:30 No.982095338

ラインマーカーはインク消費25%で当てると85ダメでゴンブトにしたらギリ使える

417 22/10/14(金)17:54:38 No.982095375

2でプライムとジェッスイ握ってたから今刑罰受けてる罪人の気分

418 22/10/14(金)17:55:10 No.982095504

プライムはメインとカニでギリギリ持ってるけどジェッスイはきつい

419 22/10/14(金)17:55:18 No.982095540

>2でプライムとジェッスイ握ってたから今刑罰受けてる罪人の気分 実際罪人だぞ

420 22/10/14(金)17:55:19 No.982095542

アレだけヘイト稼いでたスプチャが息してないの笑える ハイプレさえあれば……

421 22/10/14(金)17:55:27 No.982095574

ラインマーカーはもっと伸びてバンバン反射すると思ってた

422 22/10/14(金)17:55:34 No.982095605

上位の壊れをナーフとかしないでゴミ武器だけでマッチング出来るようにしたほうがいいんじゃないかと思うんだけど

423 22/10/14(金)17:55:41 No.982095642

こんなときにキューインキが一人いてくれたらってギリギリの場面はあるので必要

424 22/10/14(金)17:55:42 No.982095648

ボールドの役割なんて…元々荒らすことだけだろ…?

425 22/10/14(金)17:55:47 No.982095666

だいおういかってそんなにつよかったの?

426 22/10/14(金)17:55:54 No.982095695

2でも強かった洗濯機はチャクチという枷が外れて暴れまわっているのに…

427 22/10/14(金)17:55:54 No.982095697

ハイプレ消す理性はあったのになんでマルミサとナイスダマがあのザマなの?

428 22/10/14(金)17:55:59 No.982095722

ショクワンの方向性って意味でのポテンシャルはめっちゃあると思ってるが現状は効果時間短すぎる

429 22/10/14(金)17:56:29 No.982095883

ハンコは冷静になるとどうとでも対処できるけど思いっきり正面からいきなり突っ込まれたりすると案外そのままやられる

430 22/10/14(金)17:56:30 No.982095891

>上位の壊れをナーフとかしないでゴミ武器だけでマッチング出来るようにしたほうがいいんじゃないかと思うんだけど ナーフはしなくていいよ 代わりにSPをスレ画かサメにしてやればいいんだよ

431 22/10/14(金)17:56:38 No.982095930

>だいおういかってそんなにつよかったの? 全身無敵ハンコで自由に操作できて触れると相手が死ぬ程度

432 22/10/14(金)17:56:42 No.982095946

>上位の壊れをナーフとかしないでゴミ武器だけでマッチング出来るようにしたほうがいいんじゃないかと思うんだけど まあ2はガチマに武器種マッチングがあったんだけど3だと消えてんのよね

433 22/10/14(金)17:56:43 No.982095950

>ハイプレ消す理性はあったのになんでマルミサとナイスダマがあのザマなの? 続投させただけでもクソなのに強化までしてんのはどういう事なのか真面目に気になる

434 22/10/14(金)17:56:43 No.982095952

>ハイプレさえあれば…… ルールによっちゃ今のナイスダママルミサ以上の凶悪さを発揮してたやつは帰ってきちゃならねえ

435 22/10/14(金)17:56:45 No.982095959

>>マニュがかわいそうだと思いませんか? >いや… ええ…今なんもしてないじゃん

436 22/10/14(金)17:56:52 No.982095992

トルネードはバイトのカタ相手以外で必要と思ったこともなければ投げられて困ったこともないから重症だと思う…

437 22/10/14(金)17:56:57 No.982096017

どかすどころか殺してたハイプレに比べればマシではあるのか…?

438 22/10/14(金)17:57:00 No.982096033

イカ研がバイト中にタワーにキルされまくってハイプレにヘイトが溜まったんだろう

439 22/10/14(金)17:57:04 No.982096062

リッターでハンコとかキューインの硬直時抜けると気持ちいいけど申し訳なくなる

440 22/10/14(金)17:57:10 No.982096092

>イカ研がバイト中にタワーにキルされまくってハイプレにヘイトが溜まったんだろう タワー消せ

441 22/10/14(金)17:57:14 [ボムラ] No.982096110

何で俺消したの?暴れたこと一度もないじゃん

442 22/10/14(金)17:57:21 No.982096145

>だいおういかってそんなにつよかったの? 全身無敵相手が触れたら即死の移動モード

443 22/10/14(金)17:57:31 No.982096188

>こんなときにキューインキが一人いてくれたらってギリギリの場面はあるので必要 バリアでいいんじゃないか?

444 22/10/14(金)17:57:33 No.982096201

ウンコが初心者帯で暴れることがあったりカニがランカー帯で見直されることもあるからまだいい ランカー帯でも初心者帯でも強すぎと騒がれないマーカーとショクワンはなんなんだ

445 22/10/14(金)17:57:36 No.982096218

>だいおういかってそんなにつよかったの? 無敵状態かつ触れると即死なやつが突っ込んでくるんだ対処法は射撃で足止めしながら逃げるしかない

446 22/10/14(金)17:57:40 No.982096238

ラインマーカーは反射する度に飛距離が伸びてマーキング時間が2倍になってさらにもうひとおしオマケがあれば…

447 22/10/14(金)17:57:49 No.982096282

キューインはホコとかヤグラで試合たたむ時にあるとかなり頼もしい ハンコは打開にはあまり向かないけど足速いブキで裏取れば2人以上持っていけることもあって楽しい トルネードはよく分からない

448 22/10/14(金)17:57:50 No.982096289

ラインマーカーはインクフルで4つ投げられるようになっても使われないと思う

449 22/10/14(金)17:57:50 No.982096292

ゴンズイにハイプレあると地獄絵図すぎる

450 22/10/14(金)17:58:00 No.982096338

ショクワン自体がアーマーとかついて超強化されない限りは結局はブキのエイムとか立ち回りが上手くないと使いこなせないよね ってなるからそれだけでどうにかできるスペシャルとは多分ずっと比べられる

451 22/10/14(金)17:58:06 No.982096372

投げた○ンコがキューインされるとしょんぼりする

452 22/10/14(金)17:58:09 No.982096386

ショクワンとハンコは取れて1killっていう立ち位置は近いけど まだショクワンの方が確実性あるっていうかハンコにいたっては完全に相手のミス依存感ある

453 22/10/14(金)17:58:10 No.982096391

スプラマニューバをそう言えばほぼ見ないなと思いました 他のマニューバ種はそこそこいる

454 22/10/14(金)17:58:13 No.982096399

昔のダイオウとビーコン持ってたローラーは好きだよ

455 22/10/14(金)17:58:14 No.982096401

スプチャにはシールドバリアくれ 塗りサブSP一切いらんからそれさえあれば舞える

456 22/10/14(金)17:58:16 No.982096414

まぁこの3のマップにハイプレあるとな…

457 22/10/14(金)17:58:23 No.982096453

>何で俺消したの?暴れたこと一度もないじゃん 今のクソザコネットワークにお前が来たらバランスとは別の所でゲームが壊れるんだ

458 22/10/14(金)17:58:40 No.982096539

トルネードは射程がいまいち慣れない

459 22/10/14(金)17:58:43 No.982096558

>全身無敵ハンコで自由に操作できて触れると相手が死ぬ程度 >全身無敵相手が触れたら即死の移動モード >無敵状態かつ触れると即死なやつが突っ込んでくるんだ対処法は射撃で足止めしながら逃げるしかない へー強いなこれ俺にだけ使わせてくれねえかな

460 22/10/14(金)17:59:18 No.982096718

トルネードに巻き込まれちまう!うあああああ ……?生きてる……

461 22/10/14(金)17:59:37 No.982096806

ショクワンはマップ研究したりすれば強いんだろうけどね ありえない方向から奇襲出来るし

462 22/10/14(金)17:59:39 No.982096811

>まぁこの3のマップにハイプレあるとな… というか長射程有利なのわかってハイプレ消したならそもそもマップの方どうにかしろよとしか…

463 22/10/14(金)17:59:40 No.982096818

ケルビンの構成めっちゃ強そうなのにあんま見ないな

464 22/10/14(金)17:59:46 No.982096852

初期ダイオウイカいいよね…撃ってもまるで押し返せている気がしない…

465 22/10/14(金)17:59:52 No.982096882

ショクワンはたまに調査兵団みたいなイカがいるからコワイ

466 22/10/14(金)18:00:06 No.982096956

>何で俺消したの?暴れたこと一度もないじゃん 他に隠れて暴れっぱなしだろおまえー!!

467 22/10/14(金)18:00:06 No.982096957

ショクワン中はせめて何らかのバフ欲しい

468 22/10/14(金)18:00:11 No.982096978

>トルネードに巻き込まれちまう!うあああああ >……?生きてる…… フルヒットで100はマジでエアプが考えたのか感ある

469 22/10/14(金)18:00:16 No.982097006

ハイプレだめなら1のメガホンでも持ってくるか

470 22/10/14(金)18:00:19 No.982097016

>ケルビンの構成めっちゃ強そうなのにあんま見ないな いや結構見るぞ クアッドと同じくらいみる

471 22/10/14(金)18:00:19 No.982097018

>トルネードに巻き込まれちまう!うあああああ >……?生きてる…… 範囲狭くてかつフルヒットでやっと死ぬダメージだから他食らってなければ普通に生き残る…

472 22/10/14(金)18:00:29 No.982097069

ショクワンは初見面白いサブねと思ったらスペシャルでううn…ってなった

473 22/10/14(金)18:00:35 No.982097096

一生懸命ルート考えてもシュバァァァァァンってクソうるさいのがダメ

474 22/10/14(金)18:00:47 No.982097149

ウンコは塗れるだけ他よりかなりマシな気がする

475 22/10/14(金)18:00:52 No.982097172

ナイス玉はカス当たりでさえ死ぬのにトルネード雑魚すぎる

476 22/10/14(金)18:00:53 No.982097179

トルネード フルヒットで100 キューバン 直撃で180

477 22/10/14(金)18:01:12 No.982097288

マニューバー系列は全部個性あっていいね

478 22/10/14(金)18:01:13 No.982097290

>一生懸命ルート考えてもシュバァァァァァンってクソうるさいのがダメ うるさいからすぐわかるってなりがちなんだよね

479 22/10/14(金)18:01:20 No.982097329

>ショクワン中はせめて何らかのバフ欲しい 初めて使った時は変身したくせにまさかアーマーもインク消費軽減も付いてないとは思いませんでしたよ私は

480 22/10/14(金)18:01:22 No.982097341

>フルヒットで100はマジでエアプが考えたのか感ある アメフラシとおなじ!ヨシ!

481 22/10/14(金)18:01:37 No.982097419

96があのザマなので96デコにシールドかナイスダマあれば復活しそう

482 22/10/14(金)18:01:40 ID:/cH7S/Ec /cH7S/Ec No.982097432

10秒前位になるとスタート地点に戻っていくハイプレ持ちいいよね

483 22/10/14(金)18:01:45 No.982097452

スプマニュのカニは強いと思う

484 22/10/14(金)18:02:04 No.982097536

爆風1.5倍で起爆まで1.5倍速にして構えながらイカになれるようにしてくれトリトル

485 22/10/14(金)18:02:05 No.982097542

>ウンコは塗れるだけ他よりかなりマシな気がする 即投げる時と相手いない相手陣営荒らすのには使える 相手の前で振るとローラーとかに押し負けて死ぬ

486 22/10/14(金)18:02:13 No.982097568

色々使ったけど結局わかばにもどった ボム2つ投げて床塗ってりゃいいや バリア空中から地面に落とす形で設置させてくだち

487 22/10/14(金)18:02:22 No.982097621

>キューインキは初見面白いブキねと思ったらスペシャルでううn…ってなった

488 22/10/14(金)18:02:23 No.982097623

この長射程ゲーでショクワンはアーマーつけても文句言われないだろって思う

489 22/10/14(金)18:02:31 No.982097661

オフロとアメフラシはめっちゃ噛み合ってると思うよ クソうざいもん特にエリアで

490 22/10/14(金)18:02:38 No.982097704

カニはみんな使い慣れてきたらかなんだかんだこいつ強くねって評価に落ち着いてきてる気がする

491 22/10/14(金)18:02:53 No.982097779

>>キューインキはウルショも吸うから厄介 >ナイスダマも吸ってくれねえかな… 吸うけど…

492 22/10/14(金)18:02:54 No.982097790

シールド無くなっても結局クソうざいまんまな気がする風呂

493 22/10/14(金)18:03:17 No.982097890

>ナイスダマも吸ってくれねえかな… 何言ってんだ吸えるぞ

494 22/10/14(金)18:03:18 No.982097900

ショクワンで相手引っ張れるようにしてほしい

495 22/10/14(金)18:03:30 No.982097949

カニは中衛くらいでずっと後ろからガトリング撃たれてると物凄い邪魔で良いとおもうよ キャノンの方は……

496 22/10/14(金)18:03:34 No.982097970

押せ押せで相手の打開潰しには強いんだよキューインキ 自分が押されてるときは賑やかしにすらならないけど

497 22/10/14(金)18:03:43 No.982098016

>カニはみんな使い慣れてきたらかなんだかんだこいつ強くねって評価に落ち着いてきてる気がする カニはスペシャルとしてちょうどいい感じで スレ画連中が不甲斐なさすぎるから相対的に強く感じてしまう

498 22/10/14(金)18:03:47 ID:/cH7S/Ec /cH7S/Ec No.982098047

>この長射程ゲーでショクワンはアーマーつけても文句言われないだろって思う 一人インクアーマー+インク全回復の手段として使われるだけよ

499 22/10/14(金)18:03:48 No.982098050

フロはアメフラシとスプリンクラー合わせられると想像以上にうっとうしい

500 22/10/14(金)18:03:56 No.982098076

>カニはみんな使い慣れてきたらかなんだかんだこいつ強くねって評価に落ち着いてきてる気がする 強い硬い遅いだからな

501 22/10/14(金)18:04:20 No.982098174

>イカ研がバイト中にタワーにキルされまくってハイプレにヘイトが溜まったんだろう イカ研「ハイプレむかつく…バイトSPからハイプレ消すわ」

502 22/10/14(金)18:04:21 No.982098177

>一人インクアーマー+インク全回復の手段として使われるだけよ それでもいいよサブは使えないんだし

503 22/10/14(金)18:04:23 No.982098185

>>ナイスダマも吸ってくれねえかな… >何言ってんだ吸えるぞ 爆風も吸え

504 22/10/14(金)18:04:45 No.982098292

ヤグラだと中々らしいけどねキューインキ

505 22/10/14(金)18:04:46 No.982098300

強い場面すらないトルネードが一番やばい気がする… 他は限定的にでも強い部分ある

506 22/10/14(金)18:04:54 No.982098339

オフロはスプリンクラー使ってくれた方が安心するよスプリンクラーのインク消費の分全部メイン撃たれた方が遥かにうっとうしい

507 22/10/14(金)18:04:57 No.982098348

>強い硬い遅いだからな 弱そうなキャッチコピーやめろ

508 22/10/14(金)18:05:08 No.982098403

ショクワンホクサイは案外相性良い感じなんだけどね まあ1人か上手くいけば2人倒して帰れる

509 22/10/14(金)18:05:24 No.982098487

ハンコは狭いとこだとすげえ輝く

510 22/10/14(金)18:05:27 No.982098512

キューインキが爆風まで吸えるようになったらトルネードくんが死んじゃうよぉ!

511 22/10/14(金)18:05:46 No.982098606

>>強い硬い遅いだからな >弱そうなキャッチコピーやめろ カニタンク私からも頼む 自陣の守りを任せられるのはお前だけだ

512 22/10/14(金)18:05:46 No.982098607

>キューインキが爆風まで吸えるようになったらトルネードくんが死んじゃうよぉ! 元から息してねぇだろ!

513 22/10/14(金)18:05:47 No.982098613

なんでバイトにハンコを出さねえんだ

514 22/10/14(金)18:05:51 No.982098637

カニで丸まってるとナイスダマ耐えられるってマジなの?

515 22/10/14(金)18:05:58 No.982098655

今の2倍早く飛んでくるショクワンいたら流石に強くなると思う

516 22/10/14(金)18:05:58 No.982098660

>イカ研「ハイプレむかつく…バイトSPからハイプレ消すわ」 メガホンはちゃんとロック出来れば強いからまぁ…

517 22/10/14(金)18:06:02 No.982098682

>ケルビンの構成めっちゃ強そうなのにあんま見ないな ケルビンとナイスダマは強いけどシールドどうすれば上手く使えるのかわからん

518 22/10/14(金)18:06:07 No.982098720

カニは舐めて横にきた奴を転がして倒すと楽しい まあ横に張りつかれる時点でダメな扱いだと思うけど

519 22/10/14(金)18:06:14 No.982098751

ハンコはキューインキに強いせいでナーフされた可能性が…?

520 22/10/14(金)18:06:14 No.982098752

>キューインキが爆風まで吸えるようになったらトルネードくんが死んじゃうよぉ! その…既にもう…

521 22/10/14(金)18:06:17 No.982098771

ボムラはナワバリの最後で使うの強すぎるからな 最後っ屁ナイスダマなんか目じゃないぜ

522 22/10/14(金)18:06:40 No.982098864

トルネードが判定広くなったらそれはそれで厄介なスペになるし…

523 22/10/14(金)18:06:46 No.982098893

>キューインキが爆風まで吸えるようになったらトルネードくんが死んじゃうよぉ! というか現状でもトルネード内にいる味方を吸ってれば味方無傷だよ

524 22/10/14(金)18:06:55 No.982098938

投げハンコで雑魚からオオモノまでをごそっと一掃して金いくらドロップできたらめちゃくちゃ気持ちよさそう

525 22/10/14(金)18:07:07 No.982099002

キューインキはヒーローモードで活躍したから

526 22/10/14(金)18:07:13 No.982099024

ショクワンは体当たりした相手のSPを一定時間ショクワンに書き換える感染系SPにしたら超強そう

527 22/10/14(金)18:07:18 No.982099047

せめてバイトではスプラボムラッシュ使わせてくんねえかな…

528 22/10/14(金)18:07:21 No.982099060

投げでカタパ撃墜したら超かっこいいと思う

529 22/10/14(金)18:07:26 No.982099080

ウルトラハンコはウルトラクイボだぞ投げろ

530 22/10/14(金)18:07:37 No.982099144

イカちゃんはインク生物なんだし 吸われてもおかしくないよな

531 22/10/14(金)18:07:41 No.982099165

>カニで丸まってるとナイスダマ耐えられるってマジなの? 無敵だからな

532 22/10/14(金)18:07:52 No.982099223

擁護できる点はあるけど弱くね?が多い中なんか擁護もなさそうなやつが…

533 22/10/14(金)18:07:53 No.982099229

>投げでカタパ撃墜したら超かっこいいと思う (飛んできたタマヒロイに判定吸われて消えるハンコ)

534 22/10/14(金)18:08:10 No.982099307

今の3倍以上大きくした単発のトルネードをマップから指定して撃てるようにしたウルトラトルネードを…

535 22/10/14(金)18:08:16 No.982099335

>ウルトラハンコはウルトラクイボだぞ投げろ これウルショのが良くないですか?