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12期が... のスレッド詳細

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22/10/14(金)15:52:20 No.982066703

12期がある場合次のマスタールールの概要公開がもう2ヵ月後に迫ってて震える

1 22/10/14(金)15:54:15 No.982067135

遂に来るか…赤いカードが

2 22/10/14(金)15:58:19 No.982067993

えっ!EXモンスターゾーンが5つになるって!?

3 22/10/14(金)15:59:48 No.982068312

ついにマリガン導入か…

4 22/10/14(金)16:00:01 No.982068359

先行ドロー復活か…

5 22/10/14(金)16:00:35 No.982068488

組み合わせ禁止早く追加しろとずっと思ってる

6 22/10/14(金)16:00:49 No.982068536

ペンデュラムゾーン復活グルミ

7 22/10/14(金)16:00:51 No.982068545

ペンデュラム復活!

8 22/10/14(金)16:01:23 No.982068646

>組み合わせ禁止早く追加しろとずっと思ってる DCGでもないかぎり無理 デュエマも困ってるし

9 22/10/14(金)16:02:05 No.982068781

ダイナミック召喚!

10 22/10/14(金)16:02:05 ID:hBJnWY3w hBJnWY3w No.982068786

LP8100とは思いきったよね

11 22/10/14(金)16:02:08 No.982068800

裏側攻撃表示…

12 22/10/14(金)16:03:07 No.982068980

サレンダー廃止

13 22/10/14(金)16:03:27 No.982069053

遊戯王にも銀枠パック発売か…

14 22/10/14(金)16:04:14 No.982069215

>LP8100とは思いきったよね ヌメロンだけを殺すルールやめて…

15 22/10/14(金)16:04:48 No.982069331

遂に乱入ができるようになるのか…

16 22/10/14(金)16:05:20 No.982069436

EXデッキ20枚まで入れて良いよ!

17 22/10/14(金)16:05:22 No.982069447

先攻手札4枚か…

18 22/10/14(金)16:06:48 No.982069767

Pゾーン復活!Pゾーン復活!

19 22/10/14(金)16:07:56 No.982070044

12期でようやくダークネスOCG化かぁ 遠かったなぁ

20 22/10/14(金)16:08:40 No.982070190

先攻1ターン目はEXからモンスター1体までしか出せないのかぁ

21 22/10/14(金)16:09:49 No.982070439

変にルール変えると人減るだけだからこのままでいいよ

22 22/10/14(金)16:10:00 No.982070487

先にコーナーを曲がった方が先行か…つらいな

23 22/10/14(金)16:10:02 No.982070495

期ごとにルール変える必要ないから……

24 22/10/14(金)16:10:30 No.982070589

リンク無しでp召喚を

25 22/10/14(金)16:10:45 No.982070640

まさかマキシマム召喚が逆輸入とはね

26 22/10/14(金)16:10:52 No.982070671

>LP8100とは思いきったよね 緑一色のライフ調整が楽になるの助かる

27 22/10/14(金)16:11:07 No.982070719

裏側表示のモンスターを融合素材にできなくなりました

28 22/10/14(金)16:11:24 No.982070807

>Pゾーン復活!Pゾーン復活! シャングリラとか赤酢の踏切を見てると復活してもいいような気がしてしまう

29 22/10/14(金)16:11:34 No.982070845

通常召喚権繰り越しかぁ

30 22/10/14(金)16:11:44 No.982070883

>>Pゾーン復活!Pゾーン復活! >シャングリラとか赤酢の踏切を見てると復活してもいいような気がしてしまう 割とマジでちょっといじめすぎだと思う

31 22/10/14(金)16:11:58 No.982070938

>裏側表示のモンスターを融合素材にできなくなりました 俺のサブテラーが更に強くなっちまったぜ…

32 22/10/14(金)16:12:01 No.982070946

まさか特殊召喚するために専用のリソースを消費する必要が出てくるとはね

33 22/10/14(金)16:12:09 No.982070980

なんか初期ライフが増えるかもしれないとかあったよね

34 22/10/14(金)16:12:17 No.982071009

今度こそライフが1万になるけどエンシェントリーフは即座に禁止になるから集めなくていいよ

35 22/10/14(金)16:12:22 No.982071032

手札4枚

36 22/10/14(金)16:12:45 No.982071120

>裏側表示のモンスターを融合素材にできなくなりました それやると手札素材もやれなくなりそう

37 22/10/14(金)16:12:46 No.982071125

EX誘発モンスターが実現するのか…

38 22/10/14(金)16:12:50 No.982071140

後攻は手札6枚からスタートで1ターン目ドローなし

39 22/10/14(金)16:13:05 No.982071193

>>>Pゾーン復活!Pゾーン復活! >>シャングリラとか赤酢の踏切を見てると復活してもいいような気がしてしまう >割とマジでちょっといじめすぎだと思う 今時点で悪さしかしてねえんだからまだぬるいが…?

40 22/10/14(金)16:13:05 No.982071195

>手札4枚 初手エクゾが出来なくなっちまう!!

41 22/10/14(金)16:13:34 No.982071289

>割とマジでちょっといじめすぎだと思う ぶっちゃけ露骨に成功とはいえない感じが出てるし…

42 22/10/14(金)16:13:35 No.982071296

>今時点で悪さしかしてねえんだからまだぬるいが…? 悪さしてるか?どの次元の話だ

43 22/10/14(金)16:13:51 No.982071356

ルールの変更ないけど禁止カードが大量に出たな… 11期じゃなくなったからか…

44 22/10/14(金)16:14:07 No.982071428

>今時点で悪さしかしてねえんだからまだぬるいが…? 存在否定レベルなのにこれ以上どう落とすつもりだよ!

45 22/10/14(金)16:14:41 No.982071546

EXの表側表示のカードを好きな場所に特殊召喚できるようになりました

46 22/10/14(金)16:15:28 No.982071746

Pゾーン復活したらヴァリアンツどうすんだよ

47 22/10/14(金)16:15:34 No.982071777

Pゾーン復活はヴァリアンツがまたわけわかんないことになっちまうー!

48 22/10/14(金)16:15:43 No.982071811

ここ最近のインフレ見てるとほんとに大きなルール改変あるんじゃないかと勘繰る

49 22/10/14(金)16:15:48 No.982071834

>ルールの変更ないけど禁止カードが大量に出たな… >11期じゃなくなったからか… メインパックのデフレも8期並みになったんだよね…

50 22/10/14(金)16:16:09 No.982071924

とりあえず12期入る前にティアラメンツは殺しとこう

51 22/10/14(金)16:16:34 No.982072015

>Pゾーン復活したらヴァリアンツどうすんだよ Pゾーンか今の場所か選べる的なルールで…

52 22/10/14(金)16:17:40 No.982072270

毎回結構いじってくるからアニメや新召喚もなくルールを元に戻す余地もほぼない今回はどうなるかわからんなあ

53 22/10/14(金)16:17:48 No.982072298

Pゾーン復活しても強化にはならんよ

54 22/10/14(金)16:18:46 No.982072540

新カードとしてリンクマジックがルールに組み込まれる

55 22/10/14(金)16:18:47 No.982072543

もう試合開始時に罠を両者セット出来るようにしようぜー

56 22/10/14(金)16:18:48 No.982072545

マスターデュエルベースの新アニメが来るかもしれない

57 22/10/14(金)16:19:06 No.982072635

組み合わせ禁止は新たに相性良い奴でて平然と暴れ回る可能性残すから他所でも持て余してたが最近未来王龍やったからまた分からなくなった

58 22/10/14(金)16:19:10 No.982072648

正直9期Pは調整ミスだったと思うからまあ今のままでいいかなって…

59 22/10/14(金)16:19:22 No.982072693

日本でもサレンダー導入されるんですかやったー!

60 22/10/14(金)16:19:40 No.982072767

>もう試合開始時に罠を両者セット出来るようにしようぜー 先攻優位じゃねえか!

61 22/10/14(金)16:19:41 No.982072779

>マスターデュエルベースの新アニメが来るかもしれない OCGベースのアニメ見たいけどデュエル構成が難しそうだな…

62 22/10/14(金)16:19:48 No.982072800

>マスターデュエルベースの新アニメが来るかもしれない マスターデュエルベースにする意味なくない?

63 22/10/14(金)16:19:57 No.982072835

思い切ってEX10枚にしよう

64 22/10/14(金)16:20:18 No.982072909

>思い切ってEX100枚にしよう

65 22/10/14(金)16:20:33 No.982072955

リンクスのリミット制とか紙だと大変そうだしなぁ

66 22/10/14(金)16:20:34 No.982072959

後攻の最初のターンのみ召喚権の他にアドバンス召喚権もつけたらどうだろうと思ってる

67 22/10/14(金)16:20:39 No.982072986

>マスターデュエルベースにする意味なくない? アニメで動くOCGオリジナルモンスターがいっぱい見れる! うれしい!

68 22/10/14(金)16:21:06 No.982073098

>後攻の最初のターンのみ召喚権の他にアドバンス召喚権もつけたらどうだろうと思ってる なんの意味あんだよ!

69 22/10/14(金)16:21:14 No.982073131

除外したカード置く場所とサレンダーを公式ルールで明確に定めよう …12期にもなってやることなのかこれ

70 22/10/14(金)16:21:17 No.982073146

>思い切ってEX100枚にしよう グラットンで全部除外します

71 22/10/14(金)16:21:18 [エンシェントリーフ] No.982073149

決闘者の皆! 早めに僕を集めておくんだ!

72 22/10/14(金)16:21:18 No.982073151

手札誘発が豊富で強い汎用カードが溢れてるいま2~3枚初動でデッキ内を動ける札で満たした上で盤面がそこまで圧倒的ってわけでもないPデッキはまあそりゃ弱い

73 22/10/14(金)16:21:20 No.982073158

とりあえず余程のことがない限り試合時間中にマッチがちゃんと終わるゲームバランスにして欲しい

74 22/10/14(金)16:21:46 No.982073252

今のペンデュラムって王道の竜剣士が真っ当に戦ってるくらいでは あと規制解除されて浮かび上がってきた魔術師

75 22/10/14(金)16:22:00 No.982073297

>アニメで動くOCGオリジナルモンスターがいっぱい見れる! >うれしい! たぶんそれなんで紙基準じゃなくMD基準なんだよって言われてるんだと思う

76 22/10/14(金)16:22:14 No.982073340

>とりあえず余程のことがない限り試合時間中にマッチがちゃんと終わるゲームバランスにして欲しい 決勝であれは駄目だと思うけどどう変更してくるんだろうな…

77 22/10/14(金)16:22:15 No.982073345

カードのアニメじゃなくて烙印とかのストーリーアニメ化してほしい 金にならんから無理だろうけど

78 22/10/14(金)16:22:25 No.982073375

じゃあこうしましょう 新しいカード!

79 22/10/14(金)16:22:52 No.982073483

>今のペンデュラムって王道の竜剣士が真っ当に戦ってるくらいでは ぶっちゃけ人口の少なさでわからん殺し出来てるだけで誘発にクソほど弱い

80 22/10/14(金)16:23:07 No.982073533

>じゃあこうしましょう >新しいカード! ついに来るか... 両面カード!

81 22/10/14(金)16:23:11 No.982073546

>>思い切ってEX100枚にしよう メモリークラぁぁァァァァァァァッシュ!!!!

82 22/10/14(金)16:23:13 No.982073559

除外したカードちゃんとゲームから除外されるようになれ

83 22/10/14(金)16:23:36 No.982073647

>たぶんそれなんで紙基準じゃなくMD基準なんだよって言われてるんだと思う 紙だといつもと同じアニオリテーマばかりになるし…

84 22/10/14(金)16:23:49 No.982073694

ついに先行は特殊召還禁止か…

85 22/10/14(金)16:23:51 No.982073704

>除外したカードちゃんとゲームから除外されるようになれ 了解!裏側除外!

86 22/10/14(金)16:24:12 No.982073786

先攻有利どうにかしたいんだろうなってのはヒシヒシと感じる

87 22/10/14(金)16:24:12 No.982073789

>除外したカードちゃんとゲームから除外されるようになれ 何年寝てたんだ

88 22/10/14(金)16:24:37 No.982073891

>除外したカードちゃんとゲームから除外されるようになれ 裏側除外知らない人?

89 22/10/14(金)16:24:41 No.982073909

これ新召喚方法に対応した覚醒ヴィ様来るだろ

90 22/10/14(金)16:24:58 No.982073982

後攻のみマリガン

91 22/10/14(金)16:25:07 No.982074024

下手に配置弄るとヴァリアンツが死んじゃうからな…

92 22/10/14(金)16:25:08 No.982074028

>ついに先行は連続通常召喚と召喚権追加禁止か…

93 22/10/14(金)16:25:11 No.982074046

>先攻有利どうにかしたいんだろうなってのはヒシヒシと感じる 先攻盤面止められても相手ターンに融合すればいいやってなっちゃうのは考えなかったんですかね…

94 22/10/14(金)16:25:23 No.982074083

スキル追加

95 22/10/14(金)16:25:26 No.982074092

むしろ除外はゲームからちゃんと除外されるとつまんねえな…ってのが今だろ!

96 22/10/14(金)16:25:29 No.982074100

>下手に配置弄るとヴァリアンツが死んじゃうからな… 生きてないだろ

97 22/10/14(金)16:25:37 No.982074134

先行ドローさせようぜ

98 22/10/14(金)16:26:23 No.982074335

やっと1ターンのEX以外の召喚特殊召喚数制限か…

99 22/10/14(金)16:26:24 No.982074338

一生新しい召喚法来ないことはないだろうしいつからくるだろう 次かはわからないけど

100 22/10/14(金)16:26:30 No.982074361

まあPテーマ使うならクシャ使うよ 先攻盤面クシャのがつええもん

101 22/10/14(金)16:26:38 No.982074395

>むしろ除外はゲームからちゃんと除外されるとつまんねえな…ってのが今だろ! クシャトリアがおかしいように見えて一枚だけ狂ってまわりが引っ張られてる

102 22/10/14(金)16:27:14 No.982074533

へーデュアルがデッキでも通常モンスター扱いになったのかぁ

103 22/10/14(金)16:27:43 No.982074639

>>下手に配置弄るとヴァリアンツが死んじゃうからな… >生きてないだろ 駒だけどさぁ

104 22/10/14(金)16:28:28 No.982074770

>むしろ除外はゲームからちゃんと除外されるとつまんねえな…ってのが今だろ! 変な言い方になるけどつまんなくするための除外ルールだろ

105 22/10/14(金)16:28:30 No.982074778

>むしろ除外はゲームからちゃんと除外されるとつまんねえな…ってのが今だろ! 気軽に除外するのが増えすぎたからでは?

106 22/10/14(金)16:28:46 No.982074831

>へーデュアルがデッキでも通常モンスター扱いになったのかぁ …それ強い?

107 22/10/14(金)16:28:57 No.982074872

起動効果を全てスペルスピード2に!

108 22/10/14(金)16:29:13 No.982074932

第二の除外ゾーン!

109 22/10/14(金)16:29:48 No.982075083

Pゾーンはヴァリアンツが死ぬ

110 22/10/14(金)16:30:09 No.982075145

>第二の除外ゾーン! まず第一の除外ゾーンの場所ちゃんと作れよ

111 22/10/14(金)16:30:10 No.982075147

裏側除外除去はもうちょっといろんなテーマに増えてもいいと思う

112 22/10/14(金)16:30:11 No.982075155

フェンリル出てから除外ちゃんと除外しろ勢居なくなったかと思ってた

113 22/10/14(金)16:30:25 No.982075211

魔法罠としても使えるモンスターカードとかどうだろう

114 22/10/14(金)16:30:26 No.982075212

真ん中にEXモンスターゾーン追加!

115 22/10/14(金)16:30:47 No.982075297

>…それ強い? デッキから通常モンスターSSで飛んできてデュアルできるぞ! 強いか?うん…

116 22/10/14(金)16:30:57 No.982075342

>…それ強い? (デュアル界としては)強いだろ!たとえば予想GUYが強い初動になるし

117 22/10/14(金)16:31:04 No.982075372

>裏側除外除去はもうちょっといろんなテーマに増えてもいいと思う いや下手に増やしちゃいけない除去方法だと思う…

118 22/10/14(金)16:31:05 No.982075376

>フェンリル出てから除外ちゃんと除外しろ勢居なくなったかと思ってた そもそも今は普通の除外も辛い…

119 22/10/14(金)16:31:08 No.982075391

>裏側除外除去はもうちょっといろんなテーマに増えてもいいと思う ダイーザテーマ化!ヨシ!

120 22/10/14(金)16:31:44 No.982075524

今こそアンティルールの復活の時

121 22/10/14(金)16:32:23 No.982075670

ラッシュみたいに【条件】と【効果】が明文化かぁ

122 22/10/14(金)16:32:30 No.982075700

>今こそアンティルールの復活の時 俺の初手エクゾに勝てるかな?

123 22/10/14(金)16:32:39 No.982075728

一部テーマが除外おもちゃにするからってそれ基準の除外出されてんのが現状だからむしろもっと除外触らせてくれよ!

124 22/10/14(金)16:32:40 No.982075731

まさか2ターン目までの通常ドローがなくなって初期手札が4枚と5枚になるとはね

125 22/10/14(金)16:33:11 No.982075847

同名カード4枚まで積めるようにします!

126 22/10/14(金)16:33:39 No.982075955

>俺の初手エクゾに勝てるかな? (試合前にエクゾを抜く音)

127 22/10/14(金)16:33:39 No.982075957

>ラッシュみたいに【条件】と【効果】が明文化かぁ 普通にたすかる… まあ仮にやったとしても11期までのカードで騒ぐのは一緒だろうけど

128 22/10/14(金)16:33:41 No.982075971

どのカードにも付いてるし同名カードターン1制限はルール化しちゃって良いんじゃないの

129 22/10/14(金)16:33:47 No.982075992

アクションカード実装!

130 22/10/14(金)16:33:48 No.982075998

先攻はEXデッキに触れない

131 22/10/14(金)16:34:22 No.982076116

裏側除外は自分への強めのデメリットっていう立ち位置は大事にして欲しい

132 22/10/14(金)16:34:22 No.982076117

流石に10期ルールの後悔もありそうだしあんまり思い切った改正はしないだろう…と思いたい

133 22/10/14(金)16:34:57 No.982076261

>ラッシュみたいに【条件】と【効果】が明文化かぁ 貫通みたいに頻出効果に名前付けるのは逆輸入して欲しいかも

134 22/10/14(金)16:35:18 No.982076331

>流石に10期ルールの後悔もありそうだしあんまり思い切った改正はしないだろう…と思いたい だが大会で時間制限オーバーは改正の理由にはなるはずだ…

135 22/10/14(金)16:35:25 [ふわんだりぃず] No.982076361

>先攻はEXデッキに触れない なんて辛い制限なんだ…

136 22/10/14(金)16:35:28 No.982076368

>流石に10期ルールの後悔もありそうだしあんまり思い切った改正はしないだろう…と思いたい あれでショップに頭上がらなくなったからなまじで

137 22/10/14(金)16:35:41 No.982076403

改めて考えると9期のテキスト整備って革命的だったよな… つーかなんで国内で1番売れてるカードゲームのテキストがあれだけ雑だったんだよ!

138 22/10/14(金)16:35:41 No.982076405

先攻に不利要素やると一気に後攻優位に傾きそうだからないと思う

139 22/10/14(金)16:36:05 No.982076496

>改めて考えると9期のテキスト整備って革命的だったよな… >つーかなんで国内で1番売れてるカードゲームのテキストがあれだけ雑だったんだよ! 売れてるから…ですかね…

140 22/10/14(金)16:36:23 No.982076546

しかしもう12期かあ…十二獣は未来の12期からやってきたテーマだよってのが冗談じゃない未来に来てしまったんだな…

141 22/10/14(金)16:36:29 No.982076567

多分同時期に公開される年始の改訂でティアラメンツにメス入るよね

142 22/10/14(金)16:36:33 No.982076581

リンク以外のEXデッキからの召喚を縛ったら10期序盤でどうなったか覚えてるかどうか怪しいレスが多いな……

143 22/10/14(金)16:36:34 No.982076583

キュークツになりすぎたので遊戯王終了!!

144 22/10/14(金)16:36:51 No.982076640

>だが大会で時間制限オーバーは改正の理由にはなるはずだ… サレンダー公式ルールに組み込むくらいしか思いつかん…

145 22/10/14(金)16:37:06 No.982076699

>多分同時期に公開される年始の改訂でティアラメンツにメス入るよね もうどうあがいても最強だから構築不可能になるまでボロボロにするしかない

146 22/10/14(金)16:37:10 No.982076720

ユニオンモンスターは手札からでも装備出来る特殊裁定!

147 22/10/14(金)16:37:12 No.982076728

>>ラッシュみたいに【条件】と【効果】が明文化かぁ >貫通みたいに頻出効果に名前付けるのは逆輸入して欲しいかも デュアルの再召喚を公式用語にしてテキストスペース開けよう

148 22/10/14(金)16:37:17 No.982076749

既存の召喚法だけでやり切った11期はよかったと思う というかこれ以上増やされると頭がついていかねえ

149 22/10/14(金)16:37:18 No.982076751

>つーかなんで国内で1番売れてるカードゲームのテキストがあれだけ雑だったんだよ! 漫画のなりきりグッズを継ぎ足し汁してたからですね…9期で一気に分かりやすくなっただけで一応7期8期の頃にはだいたいテキスト整備されてきてたし

150 22/10/14(金)16:37:25 No.982076775

ラッシュからマキシマム召喚くれ ゴッドリンクしたい

151 22/10/14(金)16:37:27 No.982076785

短縮用語はルールブック見ないとまじで分からんとMTGで思った カッコいいし登場最初の方は括弧書きで内容書いてくれるけどさ

152 22/10/14(金)16:37:36 No.982076827

ゾーン追加とか新召喚法出したらマスターデュエルの開発チームが死んじゃいそう

153 22/10/14(金)16:37:40 No.982076841

>先攻に不利要素やると一気に後攻優位に傾きそうだからないと思う 結局今の先行制圧が後攻1T制圧に変わるだけだろうしな… 後攻の有利成分を増やすしかない

154 22/10/14(金)16:38:14 No.982076978

何となく3年区切りになってるけどルール変更なり召喚方の追加なりが無いならシーズン変える必要あんのかなって気もする

155 22/10/14(金)16:38:15 No.982076980

>しかしもう12期かあ…十二獣は未来の12期からやってきたテーマだよってのが冗談じゃない未来に来てしまったんだな… この感じだと12期でも割と全緩和無理そうだな…

156 22/10/14(金)16:38:16 No.982076985

>しかしもう12期かあ…十二獣は未来の12期からやってきたテーマだよってのが冗談じゃない未来に来てしまったんだな… 普通に規制されたまま突入しそうで十二期の存在なのが証明されてしまう...

157 22/10/14(金)16:38:18 No.982076995

後攻はドロー2枚にしよう

158 22/10/14(金)16:38:21 No.982077003

まあキーワードにしたらルールブック読めや!で終わらせられるからそれはそれでいいよ

159 22/10/14(金)16:38:23 No.982077017

このカテゴリ欲しいっていうのが多いから投票で新カード決めるシステムを12期ではもっとやろうぜ

160 22/10/14(金)16:38:46 No.982077107

属性DP出し切るまで11期延長してくれ

161 22/10/14(金)16:38:50 No.982077119

そんな…「」はティアラメンツは悪くないイシズが悪いって言ってたのに…

162 22/10/14(金)16:39:10 No.982077198

後攻は手札にコインを1枚追加しよう

163 22/10/14(金)16:39:18 No.982077216

既存テーマの新規通常弾で出してパーツ再録はTPってのはそろそろ勘弁してほしい 再録パックの試金石としてセレ5出したんだろうし12期からは再録パックもガンガン出してほしい

164 22/10/14(金)16:39:19 No.982077222

制圧型増やしすぎたのがキュークツなんじゃないか? 大型の生命線なのはそうなんだけどもっと多様な解決策出せるようにするか制圧を減らすか

165 22/10/14(金)16:39:23 No.982077236

後攻は手札6枚スタートは割とアリな気がする

166 22/10/14(金)16:39:29 No.982077256

>このカテゴリ欲しいっていうのが多いから投票で新カード決めるシステムを12期ではもっとやろうぜ めちゃめちゃ疲れるからもう2度とやってほしくないですよ私は

167 22/10/14(金)16:39:42 No.982077318

看板モンスターどうすんだろう またアニメなのかOCGオリジナルにするのか

168 22/10/14(金)16:39:50 No.982077344

>このカテゴリ欲しいっていうのが多いから投票で新カード決めるシステムを12期ではもっとやろうぜ 投票ストラクは実装に年月掛けてたから出す数絞らないと厳しそう

169 22/10/14(金)16:40:05 No.982077393

後攻は1回だけ待ったアリ

170 22/10/14(金)16:40:09 No.982077410

万能無効の罠を前盤面がつええテーマに渡すんじゃねえよ

171 22/10/14(金)16:40:09 No.982077412

テキストフォーマット違うカードを同居させると蕁麻疹が出る体質だからそれは勘弁してほしい

172 22/10/14(金)16:40:25 No.982077464

背景ストーリーアニメ化は是非して欲しいな...

173 22/10/14(金)16:40:26 No.982077470

マリガン導入

174 22/10/14(金)16:40:41 No.982077516

>そんな…「」はティアラメンツは悪くないイシズが悪いって言ってたのに… イシズギミックは墓地利用否定してくるのでタチの悪さで言えばイシズだ それはそれとしてティアラメンツも悪い

175 22/10/14(金)16:40:47 No.982077541

正直もうブラマジはお腹いっぱい ブラマジは許すけどガイアは二度と要らない

176 22/10/14(金)16:40:57 No.982077582

アニメテーマなら12期初めの青眼とかかなあ

177 22/10/14(金)16:40:59 No.982077592

>再録パックの試金石としてセレ5出したんだろうし12期からは再録パックもガンガン出してほしい 新規がオマケみたいなもんなのはどうなんだとは思うけど1からパーツ集める分には良いと思うんだよなセレ5

178 22/10/14(金)16:41:00 No.982077596

>>このカテゴリ欲しいっていうのが多いから投票で新カード決めるシステムを12期ではもっとやろうぜ >めちゃめちゃ疲れるからもう2度とやってほしくないですよ私は もっとやってほしい(シャドール/サイバー流)

179 22/10/14(金)16:41:03 No.982077603

新しいカード枠の追加は今更そこの拡張したところで販促要素になるかってのが1番大きい

180 22/10/14(金)16:41:07 No.982077623

後攻はゲーム開始時から6枚にして初ターンのドロー廃止するとかでお茶にごすか

181 22/10/14(金)16:41:07 No.982077624

>後攻は1回だけ待ったアリ 無理だからもう一枚ドローしていい?も追加で

182 22/10/14(金)16:41:27 No.982077686

後攻だけ最初から好きなカード一枚手札に入れれる

183 22/10/14(金)16:41:29 No.982077692

>そんな…「」はティアラメンツは悪くないイシズが悪いって言ってたのに… 時期による 強化追加する前はそう

184 22/10/14(金)16:41:44 No.982077735

>後攻はゲーム開始時から6枚にして初ターンのドロー廃止するとかでお茶にごすか 実際それでいいよ 6枚目の増G弱すぎるもん

185 22/10/14(金)16:41:45 No.982077741

マナシステム導入!先行制圧しようにもマナが足りないのでできなくなる!解決!

186 22/10/14(金)16:42:07 No.982077811

ガイアは良いんだけど 度々強化される割に個性薄くない?

187 22/10/14(金)16:42:17 No.982077861

>マナシステム導入!先行制圧しようにもマナが足りないのでできなくなる!解決! いいね!MTGやるわ!

188 22/10/14(金)16:42:52 No.982077983

>マナシステム導入!先行制圧しようにもマナが足りないのでできなくなる!解決! 今まで集めたプレマが使えなくなっちまうー!!

189 22/10/14(金)16:43:00 No.982078016

ライフ10倍にしてロングゲーム出来るようにしよう

190 22/10/14(金)16:43:03 No.982078028

EXから出せる回数決めてそれ超えたら相手の次のドロー増えるとか

191 22/10/14(金)16:43:06 No.982078045

後攻が簡単にワンキルできちゃうのも先攻制圧を助長させてる面もあると思うから後攻強くするんじゃなくて先攻をナーフしてほしい

192 22/10/14(金)16:43:15 No.982078084

>ガイアは良いんだけど >度々強化される割に個性薄くない? 11期最初の強化自体は結構個性しっかりしてた それ以外が薄い

193 22/10/14(金)16:43:18 No.982078100

>遂に来るか…赤いカードが X抗体がないモンスターがデリートされちまうー!

194 22/10/14(金)16:43:22 No.982078110

レベルによる差はあるけど大小がほとんど意味なしてないのどうにかして欲しい

195 22/10/14(金)16:43:24 No.982078112

>正直もうブラマジはお腹いっぱい >ブラマジは許すけどガイアは二度と要らない 次は絵札あたりとコラボしそうだな

196 22/10/14(金)16:43:30 No.982078132

まあ見とけって ギミパペが環境取るから

197 22/10/14(金)16:43:43 No.982078189

手札が一枚になったらウノって言わないとペナルティで二枚ドローしなきゃいけないルールを追加する

198 22/10/14(金)16:43:59 No.982078248

>まあ見とけって >ギミパペが環境取るから とりあえずCS優勝してから話聞くわ

199 22/10/14(金)16:44:00 No.982078256

>次は絵札あたりとコラボしそうだな 何!?絵札の相方はオシリスではないのか!?

200 22/10/14(金)16:44:12 No.982078301

青眼ブラマジは擦れば擦るほど売れるからな…

201 22/10/14(金)16:44:19 No.982078333

>まあ見とけって >ギミパペが環境取るから 既存のカード全部使わない勢いじゃないと無理じゃない?

202 22/10/14(金)16:44:23 No.982078347

>ギミパペが環境取るから ちなみにどんな新規が来れば環境獲れる?ギミパペドラグーン?

203 22/10/14(金)16:44:25 No.982078354

マナ制導入は遊戯王に慣れたプレイヤーがテンポの遅さで死ぬぞ

204 22/10/14(金)16:44:31 No.982078382

1ターン目のドロー廃止で後手は6枚スタートはいいと思う 5枚で止まるなら苦労しねえんだ

205 22/10/14(金)16:44:36 No.982078400

多分またブラマジと青眼はコスプレコラボする

206 22/10/14(金)16:44:47 No.982078439

>手札が一枚になったらウノって言わないとペナルティで二枚ドローしなきゃいけないルールを追加する インフェルニティになんの恨みが?

207 22/10/14(金)16:45:45 No.982078649

魔鍾洞環境の海外も考えなきゃいけないのが面倒臭いんだよな

208 22/10/14(金)16:45:57 No.982078695

既存PテーマをP召喚しなくても動けるようにしてください

209 22/10/14(金)16:46:07 No.982078731

また新召喚でぶち壊して仕切り直そう 次は上手くやれるさ

210 22/10/14(金)16:46:18 No.982078772

>魔鍾洞環境の海外も考えなきゃいけないのが面倒臭いんだよな TCGのことは考えてないと思う

211 22/10/14(金)16:46:26 No.982078801

両面カード実装!!!

212 22/10/14(金)16:46:28 No.982078810

>マナ制導入は遊戯王に慣れたプレイヤーがテンポの遅さで死ぬぞ というかここまでカードプール膨らんだゲームで今の基盤残したまま導入できるわけない…

213 22/10/14(金)16:46:35 No.982078832

マナ制は盤面が二度と返せなくなるからむしろ制圧寄りなんだ

214 22/10/14(金)16:46:42 No.982078853

ギミパペはEXデッキからエクシーズを相手の場に出しながらギルス召喚するくらいは欲しい

215 22/10/14(金)16:46:49 No.982078877

>既存PテーマをP召喚しなくても動けるようにしてください 動いた後にP召喚する気でしょ!

216 22/10/14(金)16:46:50 No.982078879

>両面カード実装!!! 手札バレる!

217 22/10/14(金)16:47:00 No.982078922

>また新召喚でぶち壊して仕切り直そう >次は上手くやれるさ 被害の大きさが違うだけで新召喚出した3年間一回も成功したことねーじゃねーか!

218 22/10/14(金)16:47:03 No.982078936

>>既存PテーマをP召喚しなくても動けるようにしてください >動いた後にP召喚する気でしょ! よくわかったなさてはエスパーか

219 22/10/14(金)16:47:14 No.982078977

>>まあ見とけって >>ギミパペが環境取るから >既存のカード全部使わない勢いじゃないと無理じゃない? ランク8中心のままならネクロドールとリンクの奴はギリ入ると思う

220 22/10/14(金)16:47:29 No.982079030

新ルール俺召喚 俺を召喚してバトルする

221 22/10/14(金)16:47:37 No.982079056

ランク8にバケモンみたいな強さのやつ追加すればいける!

222 22/10/14(金)16:47:41 No.982079076

しかし改めて見ると先行1ターム目が1番バリュー高い動きができるって歪なゲームだな

223 22/10/14(金)16:47:51 No.982079110

未来人の見てきた12期はギミパペ忖度ルール変更でもされるのか

224 22/10/14(金)16:47:57 No.982079135

>しかし改めて見ると先行1ターム目が1番バリュー高い動きができるって歪なゲームだな だからみんなアグロなんだよ

225 22/10/14(金)16:48:02 No.982079156

どんな感じなのか全く知らないけどマキシマムを輸入したりとか?

226 22/10/14(金)16:48:03 No.982079161

まあこうやってしょーもない大喜利にしかならん程度には今のルールに抜本的改革必要かどうかは怪しいんだよな現状ルール

227 22/10/14(金)16:48:11 No.982079199

もうさ遊戯王用の対局時計を導入して1ターン180秒制限にすれば?

228 22/10/14(金)16:48:18 No.982079230

>マナ制は盤面が二度と返せなくなるからむしろ制圧寄りなんだ 詰み盤面のまま数ターン嬲られるがないのは遊戯王の美点

229 22/10/14(金)16:48:28 No.982079277

新アニメやらない限り新召喚方も追加されないだろうたぶん

230 22/10/14(金)16:48:37 No.982079313

>しかし改めて見ると先行1ターム目が1番バリュー高い動きができるって歪なゲームだな 相手が動けないうちに有利を取るのは対戦ゲームの基本だ 起き攻め然りリスキル然り

231 22/10/14(金)16:48:50 No.982079349

>>後攻はゲーム開始時から6枚にして初ターンのドロー廃止するとかでお茶にごすか >実際それでいいよ >6枚目の増G弱すぎるもん 7枚目のGが弱くなるだけでは

232 22/10/14(金)16:48:53 No.982079359

赤いカードの新召喚法はちょっと見たい

233 22/10/14(金)16:48:55 No.982079368

Pゾーンは復活しても魔法罠とPゾーンどっちか片方においていいよくらいだと思うけど 帰ってきたとこでほんのちょっぴりしか強くなれない

234 22/10/14(金)16:49:03 No.982079403

というかレベルが基本サーチとかのための数値で効果の強弱の差がレベルで決まらないからレベル2テーマが優遇されるだけだ

235 22/10/14(金)16:49:17 No.982079451

サレンダーは公式ルール定めてもいいよ なんで無いのか謎すぎるし

236 22/10/14(金)16:49:27 No.982079492

>>>後攻はゲーム開始時から6枚にして初ターンのドロー廃止するとかでお茶にごすか >>実際それでいいよ >>6枚目の増G弱すぎるもん >7枚目のGが弱くなるだけでは ドローないんだから7枚目引く頃にはゲームほぼ終わっとる

237 22/10/14(金)16:49:33 No.982079513

ギミックパペットリンクに重ねられるエクシーズ ss時にギミパペをリクルートするレベル8ギミパペ RUMサーチ とりあえずこの三種くらいあれば相当回りよくなるんだけどな

238 22/10/14(金)16:49:47 No.982079556

マキシマムは既に場にいる自分モンスター墓地に送るルールが悪さしそうで…

239 22/10/14(金)16:49:51 No.982079566

>ライフ10倍にしてロングゲーム出来るようにしよう ライフ差活用するカードが大量規制

240 22/10/14(金)16:50:07 No.982079628

カードの精霊実装で

241 22/10/14(金)16:50:28 No.982079693

>ライフ10倍にしてロングゲーム出来るようにしよう デビフラとゲールドグラ禁止!

242 22/10/14(金)16:50:35 No.982079713

1枚だけ別ゲーのカード入れられるようにしたら捲りやすいかもしれない

243 22/10/14(金)16:50:39 No.982079729

>>ライフ10倍にしてロングゲーム出来るようにしよう >ライフ差活用するカードが大量規制 じゃあゲージ制にするか……

244 22/10/14(金)16:50:48 No.982079759

>>ガイアは良いんだけど >>度々強化される割に個性薄くない? >11期最初の強化自体は結構個性しっかりしてた >それ以外が薄い なんの恩恵もなく龍と武器パクられて可哀想

245 22/10/14(金)16:51:04 No.982079808

>1枚だけ別ゲーのカード入れられるようにしたら捲りやすいかもしれない オーキド博士入れるわ

246 22/10/14(金)16:51:14 No.982079844

>1枚だけ別ゲーのカード入れられるようにしたら捲りやすいかもしれない ポケカの7枚ドローするか…

247 22/10/14(金)16:51:15 No.982079848

>1枚だけ別ゲーのカード入れられるようにしたら捲りやすいかもしれない 無効にされるようになるのでエクゾ緩和!

248 22/10/14(金)16:51:29 No.982079910

>>>ライフ10倍にしてロングゲーム出来るようにしよう >>ライフ差活用するカードが大量規制 >じゃあゲージ制にするか…… デッキから5枚くらい伏せて出して盾にするか

249 22/10/14(金)16:51:52 No.982079988

>11期最初の強化自体は結構個性しっかりしてた >それ以外が薄い 以外っつってもガイアでまとまった強化11期のしかないし…

250 22/10/14(金)16:52:08 No.982080023

(この新カード召喚酔いするからよええな…)

251 22/10/14(金)16:52:08 No.982080025

EXから特殊召喚するカードには制限を付けます その代わり新召喚方法作るのでそっちを使ってください

252 22/10/14(金)16:52:17 No.982080052

ターン開始時にドローする代わりに相手のカード1枚裏側除外

253 22/10/14(金)16:52:23 No.982080075

ガイアは個性あるけど2枚初動で妨害に弱いのがなー レベル合った相手とやるのは楽しいんだが

254 22/10/14(金)16:52:37 No.982080122

>以外っつってもガイアでまとまった強化11期のしかないし… なんかカオスソルジャーと組んでた時期があったし…

255 22/10/14(金)16:52:39 No.982080128

リンクはちょっと怒られた方がいい

256 22/10/14(金)16:52:59 No.982080209

通常召喚権の縛りゆるくしようぜ!

257 22/10/14(金)16:53:21 No.982080274

ラッシュデュエルやってる今OCGまでアニメ化する余力はないだろうし新召喚法は出ないでしょ 個人的にはP置く場所は据え置きで魔法罠ゾーンが2つ増えるとかだと思ってる

258 22/10/14(金)16:53:22 No.982080281

11期の効果インフレはともかく女の子可愛い路線が続いて嬉しいのでそっちは引き続き頑張ってくれ

259 22/10/14(金)16:54:28 No.982080508

>サレンダーは公式ルール定めてもいいよ >なんで無いのか謎すぎるし 両者納得すれば可能くらいは書いといていいが変な使われ方されそうでもある

260 22/10/14(金)16:55:03 No.982080628

せめて往復3、4ターンはデュエルしたい まあこれも面白ければどうでも良いんだけどさ

261 22/10/14(金)16:55:05 No.982080633

アンティとスターチップ復活は誰も言わねえな

262 22/10/14(金)16:55:17 No.982080674

>>サレンダーは公式ルール定めてもいいよ >>なんで無いのか謎すぎるし >両者納得すれば可能くらいは書いといていいが変な使われ方されそうでもある 机の下から銃で脅されるかもしれん

263 22/10/14(金)16:56:06 No.982080870

>アンティとスターチップ復活は誰も言わねえな 復活の前に原作内でしか存在しねぇ!

264 22/10/14(金)16:56:22 No.982080932

インフレしてるからって変にそれをルールで縛るような真似するとさすがの遊戯王でもかなりの拒否反応出るってのはリンクショックで分かったから今更召喚酔い増やすとかそういう方向の改訂はしないだろたぶん

265 22/10/14(金)16:56:23 No.982080937

>リンクはちょっと怒られた方がいい 分かりました 全部禁止にしてPゾーン復活します

266 22/10/14(金)16:56:24 No.982080945

PがEXから出すときの制限戻ったらさすがにやばい?

267 22/10/14(金)16:56:54 No.982081064

>PがEXから出すときの制限戻ったらさすがにやばい? 別にやばくない

268 22/10/14(金)16:57:03 No.982081085

ダークシンクロ来ねえかなと思ったけどレベル関係のルール改定が恐ろしく面倒だな…

269 22/10/14(金)16:57:03 No.982081086

Pゾーン復活はヴァリアンツMODが崩壊するからやめていただきたい

270 22/10/14(金)16:57:14 No.982081128

>>アンティとスターチップ復活は誰も言わねえな >復活の前に原作内でしか存在しねぇ! fu1538313.jpg

271 22/10/14(金)16:57:39 No.982081211

>Pゾーン復活はヴァリアンツMODが崩壊するからやめていただきたい わかりました エラッタしてメインのどこにでも出ていいことにします

272 22/10/14(金)16:57:40 No.982081219

カードインフレ進んでるしライフもインフレしてバランスとって欲しい

273 22/10/14(金)16:57:52 No.982081257

プレイヤースキルといつでも参照できるexxデッキが来るよ

274 22/10/14(金)16:57:52 No.982081258

>PがEXから出すときの制限戻ったらさすがにやばい? その後EXデッキからモンスター出せない位の縛り無いとダメじゃない?

275 22/10/14(金)16:57:52 No.982081259

デュアル・スピリット・ユニオンはルール改定で救済されそう というかして欲しい しろ

276 22/10/14(金)16:57:55 No.982081273

>アンティとスターチップ復活は誰も言わねえな 賭博罪の効果によりプレイヤーを逮捕!勝利!

277 22/10/14(金)16:58:00 No.982081294

Pゾーン自体は結構復活してほしいんだけどPゾーンに対応してない10期~11期のカードが結構ある…

278 22/10/14(金)16:58:04 No.982081300

後攻が少し有利になる予感

279 22/10/14(金)16:58:17 No.982081344

9期Pは暗に失敗作扱いされてることをそろそろ認めて諦めてほしい 完全ほったらかしなわけでもないし

280 22/10/14(金)16:58:33 No.982081399

エンシェントリーフ買い占めとこう

281 22/10/14(金)16:58:40 No.982081420

あの冷めきった大会見てメス入ると良いんだけどな

282 22/10/14(金)16:59:07 No.982081524

リンク召喚を1ターン1回限定にしようぜ

283 22/10/14(金)16:59:11 No.982081540

好きな場所にP召喚できるようになったら2ターン目以降激強になるな 正直それくらいしないとキツいと思うけど

284 22/10/14(金)16:59:19 No.982081567

リンク召喚がある限り何も変わらん

285 22/10/14(金)16:59:20 No.982081569

>ダークシンクロ来ねえかなと思ったけどレベル関係のルール改定が恐ろしく面倒だな… 今だとエクシーズもいるから紛らわしいしな…

286 22/10/14(金)16:59:25 No.982081590

EXが30枚になるとは…

287 22/10/14(金)16:59:32 No.982081624

後攻は初手1枚好きに選べるようにしようぜ

288 22/10/14(金)16:59:54 No.982081706

ヴァリアンツ出した以上Pゾーンは無理じゃねえかな…

289 22/10/14(金)17:00:03 No.982081741

俺は未来からやってきた決闘者 次のマスタールールは初期LPが12000から始まるぞ!

290 22/10/14(金)17:00:23 No.982081809

うーん LP4000にしない?

291 22/10/14(金)17:00:31 No.982081837

>次のマスタールールは初期LPが12000から始まるぞ! おれのチェンバとヌメロンが死んだ!

292 22/10/14(金)17:00:51 No.982081903

正直ライフが増えても何も改善しないんだよ!

293 22/10/14(金)17:01:01 No.982081943

実験的にスタン落ちというかブロック制の大会なりイベントやってみてほしい

294 22/10/14(金)17:01:08 No.982081972

>リンク召喚がある限り何も変わらん リンク全部禁止にしてVFD未来皇アザトルーラー釈放!

295 22/10/14(金)17:01:10 No.982081979

>うーん >LP4000にしない? リンクスみたいにバーン効果が軒並み半分になりそう

296 22/10/14(金)17:01:17 No.982082006

フィールド魔法は両プレイヤー共用のままでよかった気がしないでもない

297 22/10/14(金)17:01:27 No.982082040

>うーん >LP4000にしない? バーンデッキ組みます…

298 22/10/14(金)17:01:31 No.982082061

>フィールド魔法は両プレイヤー共用のままでよかった気がしないでもない 語尾にノーネをつけろ

299 22/10/14(金)17:01:34 No.982082073

1ターン目だけ後攻にもフリチェ通常召喚権

300 22/10/14(金)17:02:08 No.982082186

ライフ多すぎるとバーンデッキとベンケイワンキゥが死ぬ

301 22/10/14(金)17:02:15 No.982082216

>俺は未来からやってきた決闘者 >次のマスタールールは初期LPが12000から始まるぞ! うおおおお!エンシェント・リーフが高騰するぞおおお!

302 22/10/14(金)17:02:17 No.982082225

>実験的にスタン落ちというかブロック制の大会なりイベントやってみてほしい というかもっとフォーマット増えて欲しい

303 22/10/14(金)17:02:55 [エンシャントリーフ] No.982082353

ライフ増えろ みんなオレを使え

304 22/10/14(金)17:03:36 No.982082505

>ライフ増えろ >みんなオレを使え 該当者が多くて誰が言ってるか分からないやつ

305 22/10/14(金)17:04:01 No.982082583

>フィールド魔法は両プレイヤー共用のままでよかった気がしないでもない 夢魔境が死ぬ!

306 22/10/14(金)17:04:11 No.982082623

コンセプトデュエルあったよね

307 22/10/14(金)17:04:31 No.982082688

>ライフ増えろ >みんなオレを使え ライフ増えたらとりあえずで禁止にされそうじゃん!

308 22/10/14(金)17:04:42 No.982082728

実際初期ライフ増えてもエンシェントリーフが制限ぶち込まれるかエラッタされるだけだよね…

309 22/10/14(金)17:04:43 No.982082732

Pを復活させると地味にEXPが弾けだすから…

310 22/10/14(金)17:05:00 No.982082788

ライフ増えたらライブラリアウト系が流行る可能性もあるな!

311 22/10/14(金)17:05:25 No.982082874

>>フィールド魔法は両プレイヤー共用のままでよかった気がしないでもない >盆回しが死ぬ!

312 22/10/14(金)17:05:33 No.982082909

大胆なルール変更は既存のルールを前提としてるカードが大打撃を受けるからやめてほしい ゴヨウディフェンダーの悲劇を忘れてはならない

313 22/10/14(金)17:05:41 No.982082944

Pは魔法罠のどこにでも置けてマーカー関係なし!これね!

314 22/10/14(金)17:06:10 No.982083043

ラッシュバトルと混ぜて使えるようになるのは英断だったな

315 22/10/14(金)17:06:53 No.982083214

>ライフ増えたらライブラリアウト系が流行る可能性もあるな! ライブラリアウトしとらその時点でのライブで決着にしようぜ! 地味バーンして自分のデッキ削るやつが出るか

316 22/10/14(金)17:06:57 No.982083230

というかリンクショックがデカすぎて公式も大きなルール変更はやりたがらないと思う

317 22/10/14(金)17:07:07 No.982083272

きたか後攻ライフ16000……

318 22/10/14(金)17:07:19 No.982083309

まさか後攻1ターン目が2ドローとはね…

319 22/10/14(金)17:07:58 No.982083427

>ラッシュバトルと混ぜて使えるようになるのは英断だったな 裏側のロゴ違うんですけど… もしかしてスリーブがルールで義務になるのか…?

320 22/10/14(金)17:08:12 No.982083485

後攻は通常召喚権+1とは思い切ったな

321 22/10/14(金)17:08:30 No.982083576

フィールド魔法置く場所の下にP専用のゾーンが1戸だけできるかぁ

322 22/10/14(金)17:08:33 No.982083593

蘇生制限がより厳しくなるなんてな…

323 22/10/14(金)17:08:38 No.982083610

デュアルが通常ペンデュラムみたいに分かりやすいフォーマットで整理されて強化しやすくなって欲しいんだよね

324 22/10/14(金)17:08:43 No.982083623

>後攻は通常召喚権+1とは思い切ったな 神宣 神宣

325 22/10/14(金)17:09:17 No.982083761

後攻プレイヤーは増G適用状態からスタートになるらしいぞ

326 22/10/14(金)17:09:18 No.982083764

>デュアルが通常ペンデュラムみたいに分かりやすいフォーマットで整理されて強化しやすくなって欲しいんだよね デュアルなんかにそんな手間かけないと思われる

327 22/10/14(金)17:09:40 No.982083838

>>後攻は通常召喚権+1とは思い切ったな >神宣 >神宣 くたばれクソジジィー!

328 22/10/14(金)17:09:58 No.982083915

噂によると絶望の宝札がカード化するらしい

329 22/10/14(金)17:10:14 No.982083978

デュアルに良いカードと面白いカードはあるけどデュアルってギミックそのものは面白くないし……

330 22/10/14(金)17:10:15 No.982083982

>>>後攻は通常召喚権+1とは思い切ったな >>神宣 >>神宣 >くたばれクソジジィー! クソ女のレス

331 22/10/14(金)17:10:17 No.982083989

>後攻プレイヤーは増G適用状態からスタートになるらしいぞ 真竜使うわ

332 22/10/14(金)17:10:34 No.982084057

まさか特殊召喚時にもレベルに応じたリリースが必要になるとはね...

333 22/10/14(金)17:10:42 No.982084083

後攻の初期手札6枚は普通にありそうなラインだな

334 22/10/14(金)17:11:05 No.982084168

後攻は初手7枚でもいい

335 22/10/14(金)17:11:09 No.982084180

というかまあインフラと言われたLVPの問題児どもを次々投獄していってるのは今のルールをベースにこれからもやってきますよって意思表示に他ならないと思う

336 22/10/14(金)17:11:41 No.982084295

特殊召喚より通常召喚の方がよっぽど特殊な召喚方法になってる

337 22/10/14(金)17:11:50 No.982084345

先行1ドロー復活で後攻から2ドロー手札1枚捨てるが実装されるとは思わなかった

338 22/10/14(金)17:12:06 No.982084413

まさか12期初のカードは魔法罠両方とも扱うカードとはな

339 22/10/14(金)17:12:49 No.982084564

未来人だけどルール改定のせいでアハシマ禁止されたよ 具体的なことは言わないでおくけど

340 22/10/14(金)17:12:49 No.982084566

>というかまあインフラと言われたLVPの問題児どもを次々投獄していってるのは今のルールをベースにこれからもやってきますよって意思表示に他ならないと思う えっ…じゃあこのコズミックブレイザー君は何の意思表示なんです…?

341 22/10/14(金)17:12:55 No.982084599

たまに見る後攻6枚ドロー無しってのはジェネレイドを虐めるのが目的…?

342 22/10/14(金)17:12:57 No.982084607

新召喚法は…出ないだろうな… 流石にこれ以上はコントロールできんし…なんなら現状コントロールできてないし…

343 22/10/14(金)17:13:01 No.982084626

11期はマキシマムクライシスするんだろうか…

344 22/10/14(金)17:13:35 No.982084733

>11期はマキシマムクライシスするんだろうか… POTEがもうしてただろ

345 22/10/14(金)17:13:48 No.982084783

>11期はマキシマムクライシスするんだろうか… 今がマキシマムクライシスの真っ只中では…

346 22/10/14(金)17:14:11 No.982084881

>Pを復活させると地味にEXPが弾けだすから… アレは何処まで行っても上振れ札だからそんな積まれてない

347 22/10/14(金)17:14:27 No.982084953

炭酸と姉上ティアラを超えるマキシマムクライシスかぁ…

348 22/10/14(金)17:14:29 No.982084970

>>デュアルが通常ペンデュラムみたいに分かりやすいフォーマットで整理されて強化しやすくなって欲しいんだよね >デュアルなんかにそんな手間かけないと思われる 俺は希望の話をしてるんだよ 汚ねえ当て推量で俺のレスに触るんじゃねえクソガキ!

349 22/10/14(金)17:15:08 No.982085138

後攻は100枚ドローでいいだろ

350 22/10/14(金)17:15:23 No.982085199

>たまに見る後攻6枚ドロー無しってのはジェネレイドを虐めるのが目的…? 特定の数テーマが弱体化すること考えてルール改定するならPの新規与えた宝玉いるのに今のPルールになんてしないし…

351 22/10/14(金)17:15:25 No.982085204

>>というかまあインフラと言われたLVPの問題児どもを次々投獄していってるのは今のルールをベースにこれからもやってきますよって意思表示に他ならないと思う >えっ…じゃあこのコズミックブレイザー君は何の意思表示なんです…? あいつハリきてからは自分から退くのが偉いって評価進んだろ

352 22/10/14(金)17:15:28 No.982085218

やばいのが出てきがちな期末1月パックで何来るかは結構怖い

353 22/10/14(金)17:15:35 No.982085244

>後攻は100枚ドローでいいだろ 先攻0ターン勝利か…

354 22/10/14(金)17:15:50 No.982085300

マキシマムでクライシスしてぇな…

355 22/10/14(金)17:15:57 No.982085326

リンクくるし最後に弾けてもいいだろな事はもうしないだろ

356 22/10/14(金)17:16:07 No.982085372

これ以上マキシマムクライシスしたら真面目に戻れなくなってしまう

357 22/10/14(金)17:16:09 No.982085384

12期は気軽に魔法罠ゾーンとモンスターゾーン往復したい

358 22/10/14(金)17:16:09 No.982085386

ルール以外だと原材料費高騰で次期からパック値上げねはありそう

359 22/10/14(金)17:16:13 No.982085396

マーカーとは別にスケールの前に出せるくらいだと嬉しいかなぁ… どの道Pの使うリンクって↙↘ばっか使うから一箇所は腐るが

360 22/10/14(金)17:16:24 No.982085430

レベル使わない召喚方法出してきそう

361 22/10/14(金)17:16:30 No.982085453

アニメやらないかなあ…

362 22/10/14(金)17:16:30 No.982085454

ティアラは炭酸かそれよりちょい緩いくらいでいいけどビーステッドとイシズは12期くるまでに原型なくなるくらいまで規制されてほしい

363 22/10/14(金)17:16:37 No.982085494

後1は2ドローか後攻初手6枚スタートは割とあり得るルール変更な気がする

364 22/10/14(金)17:16:42 No.982085514

ETCOも結構やってる側のパックなんだけどな……看板も強いし

365 22/10/14(金)17:17:09 No.982085612

今アニメやるのはキツイんじゃねえかな… カードパワーが上がりすぎたよ…

366 22/10/14(金)17:17:11 No.982085624

OCG通りのカードパワーじゃなくていいからアニメまた見たい OCG化の際に強い効果足す感じで

367 22/10/14(金)17:17:19 No.982085649

ライフ10000とかは割とありそうなんだよなインフレ的にちょっと増えても吹けば飛ぶ数値だし

368 22/10/14(金)17:17:23 No.982085661

>12期は気軽に魔法罠ゾーンとモンスターゾーン往復したい まさかオレイカルコスの結界がアニメ効果にエラッタされるとはね…

369 22/10/14(金)17:17:36 No.982085714

>ETCOも結構やってる側のパックなんだけどな……看板も強いし なんでカード化したのか分からないリンクロス以外はそうでもないような

370 22/10/14(金)17:17:52 No.982085776

>今アニメやるのはキツイんじゃねえかな… >カードパワーが上がりすぎたよ… デュエル構成やれる人増やさないと無理

371 22/10/14(金)17:18:01 No.982085818

アニメはカード説明が長すぎてもうOCG化させる際向いてないというか

372 22/10/14(金)17:18:02 No.982085824

>>12期は気軽に魔法罠ゾーンとモンスターゾーン往復したい >まさかオレイカルコスの結界がアニメ効果にエラッタされるとはね… 決闘者が不審死する事件が多発するんだよね…

373 22/10/14(金)17:18:04 No.982085832

クロスデュエルで何故か声がついたしストラクチャーズ原作のOCGアニメでもいいんだぜ

374 22/10/14(金)17:18:17 No.982085883

とりあえずストラクチャーズをアニメ化して様子を見よう

375 22/10/14(金)17:18:19 No.982085893

クチャーズアニメ化ってこと?

376 22/10/14(金)17:18:19 No.982085898

そろそろ魔法モンスター解禁しようぜ

377 22/10/14(金)17:18:21 No.982085904

お互い0ターンで罠セットで開始して罠の価値上がるとか

378 22/10/14(金)17:18:22 No.982085907

>アニメやらないかなあ… ゴーラッシュ1年説があるけどどうなんだろ AV後半やVR見るにOCGアニメに限界来てる感じはあるしなぁ

379 22/10/14(金)17:18:27 No.982085926

>ルール以外だと原材料費高騰で次期からパック値上げねはありそう ポケカが180円になったからな…

380 22/10/14(金)17:18:27 No.982085927

>今アニメやるのはキツイんじゃねえかな… >カードパワーが上がりすぎたよ… サラマンが強すぎて普通に回したら蕎麦が勝っちゃう話好き

381 22/10/14(金)17:18:30 No.982085939

後攻は2枚ドローできる!

382 22/10/14(金)17:19:14 No.982086114

>クロスデュエルで何故か声がついたしストラクチャーズ原作のOCGアニメでもいいんだぜ 元々ゲームの方で声なかったっけ?

383 22/10/14(金)17:19:29 No.982086162

デュエル構成がきついなら星杯とか烙印世界アニメ化しようぜ

384 22/10/14(金)17:19:32 No.982086175

クチャーズが三体…

385 22/10/14(金)17:19:40 No.982086213

ラッシュは続いたけど結構プレイヤー囲えてるのかな?

386 22/10/14(金)17:19:40 No.982086216

>クロスデュエルで何故か声がついたしストラクチャーズ原作のOCGアニメでもいいんだぜ あれ元からゲームキャラの流用だから声優決まってるんだ

387 22/10/14(金)17:19:42 No.982086225

ガチでやったら1ターンで40分かかるゲームをアニメに?

388 22/10/14(金)17:19:53 No.982086268

裁きの矢というかリンクマジックみたいなマーカー付きの魔法罠を 12期頭のルール改定でしっかり設定してから実装して欲しい

389 22/10/14(金)17:20:11 No.982086331

後攻だけマリガンできるようになったのは良かった

390 22/10/14(金)17:20:15 No.982086350

ストラクチャーズはあれ展開省略して最終盤面出して後のページで展開ルート載せるとか漫画ならではの手法取ってるからアニメ化のハードル地味にあるんだよな…

391 22/10/14(金)17:20:26 No.982086394

イラストそのままでリメイク効果のカードとか出てきそう 同じデッキに3枚入れられるけど効果が違うとか

392 22/10/14(金)17:20:59 No.982086520

ラッシュは今環境どうなってんだろうか

393 22/10/14(金)17:21:15 No.982086575

ぶっちゃけOCGのアニメシリーズも止まってるしルール改変しなくて良いだろ

394 22/10/14(金)17:21:21 No.982086603

>後攻だけマリガンできるようになったのは良かった サイドに後攻用カードガン積みして選択権を全て後攻に使う未来が見える

395 22/10/14(金)17:21:39 No.982086671

>イラストそのままでリメイク効果のカードとか出てきそう >同じデッキに3枚入れられるけど効果が違うとか ハーピィとかそんな感じじょん

396 22/10/14(金)17:21:47 No.982086702

半分アニメ半分実写の解説にする好評だった試しがないアニメシステム

397 22/10/14(金)17:21:52 No.982086726

>ストラクチャーズはあれ展開省略して最終盤面出して後のページで展開ルート載せるとか漫画ならではの手法取ってるからアニメ化のハードル地味にあるんだよな… ラッシュデュエルのカード紹介コーナーみたいに番組最後に展開ルート紹介コーナーを設ければいける

398 22/10/14(金)17:21:58 No.982086757

>お互い0ターンで罠セットで開始して罠の価値上がるとか 先攻心鎮壷のレプリカするわ

399 22/10/14(金)17:22:28 No.982086878

他のTCGアニメみたいに大胆に展開をカットするとか

400 22/10/14(金)17:22:41 No.982086941

しかしそろそろGうららに頭を悩ませるのも変わってほしい 新しいカードに変わるだけでもいい

401 22/10/14(金)17:22:50 No.982086982

転生炎獣以前に1期の頃から剛鬼とかトリックスターとかデッキパワー的に強すぎて ヴァレットとか聖天樹に負けたのお話の都合以外に無かったからね…

402 22/10/14(金)17:22:52 No.982086989

まだマキシマムクライシスが再来する可能性があるから油断できない

403 22/10/14(金)17:23:21 No.982087104

>>イラストそのままでリメイク効果のカードとか出てきそう >>同じデッキに3枚入れられるけど効果が違うとか >ハーピィとかそんな感じじょん ラーでこういうのをやって欲しいんだよ

404 22/10/14(金)17:24:05 No.982087277

>お互い0ターンで罠セットで開始して罠の価値上がるとか 勘違いしがちだけど先行で罠置くのが最強のゲームだぞ! 安定して置けないから辛いだけで

405 22/10/14(金)17:24:10 No.982087313

ルール改変って言うとあれだけどアブゼロ系の処理が統一されたりとかあったあの手のルール調整ぐらいはやるんじゃないの ちょうどいい区切りなんだし

406 22/10/14(金)17:24:23 No.982087379

今思うとFWDって相互リンク時の効果とリンク4出してなお更に展開だから全然エースっぽい風格してないよね デコードに奪われるのも納得というか

407 22/10/14(金)17:25:09 No.982087573

>しかしそろそろGうららに頭を悩ませるのも変わってほしい >新しいカードに変わるだけでもいい ☆7ドラゴン族のシリーズが新しい手札誘発シリーズなのかなって思ったけど 割としょうもない効果だったし何より2枚で終わってしまった

408 22/10/14(金)17:25:30 No.982087667

なんかテキスト整理はやると思うが具体的には思いつかない あと例年通りだとルールブックに合わせたエラッタ釈放もあるが…

409 22/10/14(金)17:25:43 No.982087719

いやもしかすると歴代最弱のマキシマムクライシスになるかもしれないし… いや完結時のアルバス関係を弱くする必要は無いか…

410 22/10/14(金)17:25:54 No.982087766

特に大きな発表で開示されたわけではないけどいきなりルール追加されたエクストラリンク…

411 22/10/14(金)17:27:20 No.982088097

同じ遊作ドラゴンならクロックドラゴンの方が登場以降はずっとエースっぽかったし…

412 22/10/14(金)17:27:33 No.982088162

>ルール改変って言うとあれだけどアブゼロ系の処理が統一されたりとかあったあの手のルール調整ぐらいはやるんじゃないの >ちょうどいい区切りなんだし 効果解決時に手札にいなくても手札の効果使えるルール無くしたらアストログラフ準くらいまで帰ってこれるかな?

413 22/10/14(金)17:27:39 No.982088197

次のパックのアルバス君はアストラム枠になるはずだからヤベー効果してるのは分かる

414 22/10/14(金)17:27:39 No.982088201

>特に大きな発表で開示されたわけではないけどいきなりルール追加されたエクストラリンク… ただでさえリンクルールで荒れてたところにルールブックのフラゲでしれっと判明するという最低すぎる流れでマジとんでもない空気になったやつ

415 22/10/14(金)17:28:21 No.982088369

ターン1をワンチャンス名称ターン1を俺チャンスの呼称で統一

416 22/10/14(金)17:28:29 No.982088398

エクストラリンクそのものが今影薄いからセーフ

417 22/10/14(金)17:28:59 No.982088508

パワーも十分マキシマムしてたと思うんだけど あれ以上って何がどうなんの?

418 22/10/14(金)17:29:22 No.982088594

先行ドローがなくなった時とかどういう反応だったんだろうか

419 22/10/14(金)17:29:26 No.982088614

環境をマキシマムクライシス

420 22/10/14(金)17:29:38 No.982088650

コードトーカーとSPYRAL以外でエクストラリンク無理せず作れるテーマって今どれくらいあるの?

421 22/10/14(金)17:30:01 No.982088735

貫通とかの汎用テキストをアイコンで表示するだけでもいいよ

422 22/10/14(金)17:30:07 No.982088759

>先行ドローがなくなった時とかどういう反応だったんだろうか (やっとか…)

423 22/10/14(金)17:30:11 No.982088773

プレイヤーに干渉する効果もっと増やそうぜ

424 22/10/14(金)17:30:58 No.982088983

>AV後半やVR見るにOCGアニメに限界来てる感じはあるしなぁ ラッシュなんて実はもっと自由性ないからこっちの方がデュエルない回まみれだぞ

425 22/10/14(金)17:30:58 No.982088985

じゃあこのターン相手プレイヤーのコントロールを得るとかそんなので

426 22/10/14(金)17:30:59 No.982088994

>プレイヤーに干渉する効果もっと増やそうぜ 精霊の鏡をまじめにルール厳格化するか

427 22/10/14(金)17:31:21 No.982089087

>プレイヤーに干渉する効果もっと増やそうぜ 相手にジュースを買いにいかせるとか?

428 22/10/14(金)17:31:21 No.982089088

>先行ドローがなくなった時とかどういう反応だったんだろうか みんな使ってたカードが禁止カードに行った時の空気というか…

429 22/10/14(金)17:31:22 No.982089091

>先行ドローがなくなった時とかどういう反応だったんだろうか アニメごっこしたいプレイヤーとガチプレイヤーで混沌としていた

430 22/10/14(金)17:31:25 No.982089106

>じゃあこのターン相手プレイヤーのコントロールを得るとかそんなので デッキ崩すわ

431 22/10/14(金)17:32:23 No.982089362

俺のターンドロー!(ドローしない)

432 22/10/14(金)17:32:44 No.982089433

>>AV後半やVR見るにOCGアニメに限界来てる感じはあるしなぁ >ラッシュなんて実はもっと自由性ないからこっちの方がデュエルない回まみれだぞ ラッシュの環境今そんなキュークツなの?

433 22/10/14(金)17:32:51 No.982089461

>>AV後半やVR見るにOCGアニメに限界来てる感じはあるしなぁ >ラッシュなんて実はもっと自由性ないからこっちの方がデュエルない回まみれだぞ ルールをシンプルにした結果幅が減るのは簡単に想像できるしそれ見越したうえでの子供向けだろ 比較にならん

434 22/10/14(金)17:33:09 No.982089538

後攻は手札6枚からスタートはやめろ 後攻のドローがなくなったらジェネレイドがしぬ

435 22/10/14(金)17:33:41 No.982089677

遊戯王にもテキスト整備でキーワード効果が来るか…

436 22/10/14(金)17:33:42 No.982089685

MtGだと相手プレイヤーのコントロール奪ったらルールにない行動はできない&ゲーム外に影響する効果は使えないだったな

437 22/10/14(金)17:33:50 No.982089713

>じゃあこのターン相手プレイヤーのコントロールを得るとかそんなので このゲーム相手のコントロール奪っても好き放題はあんまりできなくない? それを4000打点くらいのデカいクラゲがやってるとしたら自爆特攻くらいはできるけど

438 22/10/14(金)17:34:00 No.982089751

>プレイヤーに干渉する効果もっと増やそうぜ 心鎮壷にテキスト追加来たな…

439 22/10/14(金)17:34:36 No.982089891

>プレイヤーに干渉する効果もっと増やそうぜ 相手プレイヤーを破壊する

440 22/10/14(金)17:35:14 No.982090046

ラッシュ系とは別にアニメを!?

441 22/10/14(金)17:35:23 No.982090087

次はサイドデッキ融合かな…

442 22/10/14(金)17:35:55 No.982090223

>>>イラストそのままでリメイク効果のカードとか出てきそう >>>同じデッキに3枚入れられるけど効果が違うとか >>ハーピィとかそんな感じじょん >ラーでこういうのをやって欲しいんだよ どんな効果でもこれじゃないされそうだし今のでいいかなって

443 22/10/14(金)17:35:56 No.982090231

でもデュエルしない遊戯王に需要あるかと言われたら難しいってなる遊戯王のカードストーリーズ…

444 22/10/14(金)17:36:24 No.982090358

カードの位置システムとサーチの豊富さ的にマキシマム召喚は持ってきても良い気はする

445 22/10/14(金)17:36:33 No.982090398

>でもデュエルしない遊戯王に需要あるかと言われたら難しいってなる遊戯王のカードストーリーズ… あんだけ鳴り物入りで話題になってた閃刀漫画の今を考えるとな

446 22/10/14(金)17:36:53 No.982090493

背景世界ストーリーアニメって他のゲームがたまにやってるけどなんか微妙なんだよな…

447 22/10/14(金)17:36:56 No.982090507

SFファンタジーとしては好きなあらすじだけどアニメ化となると肉付けが予算の都合になるからなぁ

448 22/10/14(金)17:37:18 No.982090598

>でもデュエルしない遊戯王に需要あるかと言われたら難しいってなる遊戯王のカードストーリーズ… 真面目にライブツインとかならアニメ映えしそうだけど1テーマ1クールが限界かな

449 22/10/14(金)17:37:37 No.982090685

>>ルール改変って言うとあれだけどアブゼロ系の処理が統一されたりとかあったあの手のルール調整ぐらいはやるんじゃないの >>ちょうどいい区切りなんだし >効果解決時に手札にいなくても手札の効果使えるルール無くしたらアストログラフ準くらいまで帰ってこれるかな? 非公開領域のルール迂闊に触ると連鎖的におかしくなりそうで

450 22/10/14(金)17:38:35 No.982090916

現代版コナミワイワイワールドみたいにオールスターに混じるOCGキャラとかなら見てみたいかも

451 22/10/14(金)17:38:36 No.982090920

今からでも漫画版VRをですね…

452 22/10/14(金)17:38:39 No.982090936

>今思うとFWDって相互リンク時の効果とリンク4出してなお更に展開だから全然エースっぽい風格してないよね >デコードに奪われるのも納得というか 一枚から逆転に持ってくには足りない物が多過ぎて敵側で出た方がちょうどいいんだよ

453 22/10/14(金)17:39:06 No.982091076

OCGのアニメ復活させるならライフはもう基本8000じゃないと VRAINSの転生すぐ勝っちゃう問題どうしようもないな…それでもソリティア長い問題とか山積みだけど

454 22/10/14(金)17:39:29 No.982091178

>真面目にライブツインとかならアニメ映えしそうだけど1テーマ1クールが限界かな 1テーマ3話で1クールやろう これよりOCGアニメ化投票を行う!!

455 22/10/14(金)17:40:01 No.982091318

>これよりOCGアニメ化投票を行う!! 烙印が優勝する出来レースだろこれ

456 22/10/14(金)17:40:06 No.982091337

2024年に25周年だから来年から前哨戦やってくぞって話はあったな 25thレア出るんだろうか…

457 22/10/14(金)17:40:06 No.982091339

>1テーマ3話で1クールやろう >これよりOCGアニメ化投票を行う!! ライズベルトとセームベル!

458 22/10/14(金)17:40:17 No.982091382

>今からでも漫画版VRをですね… 今の連載終わったら三好くんにやってもらいたい

459 22/10/14(金)17:40:37 No.982091459

ゲームとかアニメで戦うモンスター目線のオリジナルストーリーって言われるとデジモンゼヴォリューション思い出すな… あれは映画として出してそれ以降後に続く作品が出なかったタイプだけど

460 22/10/14(金)17:40:38 No.982091469

>これよりOCGアニメ化投票を行う!! 霊使いとシャイニート関連とウィッチクラフトを同一世界でしてくれ!

461 22/10/14(金)17:40:40 No.982091474

>一枚から逆転に持ってくには足りない物が多過ぎて敵側で出た方がちょうどいいんだよ ライトニングのデッキの切り札モンスターがFWDと全く同じ効果なのアニメスタッフ分かっててやったと思う

462 22/10/14(金)17:40:52 No.982091528

>烙印が優勝する出来レースだろこれ 烙印を3話は無茶だ!

463 22/10/14(金)17:40:54 No.982091544

>2024年に25周年だから来年から前哨戦やってくぞって話はあったな >25thレア出るんだろうか… 青字最高レアやるんじゃないの

464 22/10/14(金)17:40:56 No.982091555

ストラクチャーズアニメ化はちょっと見たい

465 22/10/14(金)17:41:38 No.982091726

>霊使いとシャイニート関連とウィッチクラフトを同一世界でしてくれ! お前の嫁カードが眼鏡と同一世界ってことになるがいいか?

466 22/10/14(金)17:42:22 No.982091923

>お前の嫁カードが眼鏡と同一世界ってことになるがいいか? その3話だけ野郎は映らないんだすまんな

467 22/10/14(金)17:42:33 No.982091973

1期ラスト満を辞して出てきてすぐ攻撃力下げられた時はあっ…ってなったね

468 22/10/14(金)17:43:49 No.982092287

竜になれる少年と金髪腹ペコ聖女がピンク髪に助けられて劇作家に立ち向かうアニメなら5年くらい前にもうやったんだがな

469 22/10/14(金)17:43:53 No.982092313

ストラクチャーズ13話でいいからやってほしい

470 22/10/14(金)17:43:55 No.982092322

>>烙印が優勝する出来レースだろこれ >烙印を3話は無茶だ! じゃあダイナミストしかねぇな

471 22/10/14(金)17:44:07 No.982092369

>>お前の嫁カードが眼鏡と同一世界ってことになるがいいか? >その3話だけ野郎は映らないんだすまんな 野郎出る事以前に不穏な事態に巻き込まれるのが嫌かな…

472 22/10/14(金)17:44:42 No.982092529

ウィッチクラフトの話するなら隣の芝刈りは絶対に切り離せないから絶対にゴブリンが映るんだ 悔しいだろうが仕方ないんだ

473 22/10/14(金)17:45:11 No.982092663

マキシマムはラッシュの数少ない取り柄だからOCGにも来たらラッシュ畳む前触れだろうな

474 22/10/14(金)17:45:56 No.982092870

1話ごとに部族が滅んでいく1期DTアニメ!

475 22/10/14(金)17:46:02 No.982092902

アニメ叶うなら1~2クールの短いのでもいい

476 22/10/14(金)17:46:21 No.982092989

クチャーズでまたルール変更漫画やるんだよね

477 22/10/14(金)17:46:44 No.982093098

ラッシュはそろそろ無規制バランス取り諦めろ

478 22/10/14(金)17:46:53 No.982093139

>マキシマムはラッシュの数少ない取り柄だからOCGにも来たらラッシュ畳む前触れだろうな やっぱりマキシマムクライシスじゃないか…

479 22/10/14(金)17:46:59 No.982093183

再来年は25周年兼GX20周年でエグくなりそう

480 22/10/14(金)17:47:48 No.982093396

>再来年は25周年兼GX20周年でエグくなりそう 次はGX単体で映画化かぁ

481 22/10/14(金)17:47:55 No.982093426

>再来年は25周年兼GX20周年でエグくなりそう ついにダーク・ゴッドOCG化か…

482 22/10/14(金)17:48:04 No.982093473

OCGのカードパワーでマキシマム召喚増えたらどんな性能になるかはちょっと気になる

483 22/10/14(金)17:48:26 No.982093581

GXです!っつっても表遊戯は出せるからズルいぜ

484 22/10/14(金)17:48:41 No.982093648

>再来年は25周年兼GX20周年でエグくなりそう まさかダークネスのカードがOCG化されるとはね

485 22/10/14(金)17:49:13 No.982093827

バイクに関する規定が追加される

486 22/10/14(金)17:49:15 No.982093833

キャットちゃん回のたびにこれいる?って言われちまうーー!!

487 22/10/14(金)17:49:17 No.982093850

劇場版遊戯王GX~逆襲のエアーネオス~

488 22/10/14(金)17:49:19 No.982093865

GXはもうカイザーの肛門はとっくに人工肛門に置き換わってるレベルなのに今度は何処を捧げるの?

489 22/10/14(金)17:49:25 No.982093890

初代~ヴレインズまで混ぜた超融合やろうぜ 2時間映画とかで

490 22/10/14(金)17:49:29 No.982093915

>GXです!っつっても表遊戯は出せるからズルいぜ カイバーマン参戦!

491 22/10/14(金)17:50:18 No.982094146

一デュエルに時間がかかるって言ってもブレインズはそれにしたって見せ方遅かったと思う リンク召喚するごとに口上言ったり流石にテンポ悪かった

492 22/10/14(金)17:50:54 No.982094306

まさか本当にデザインコンテストしたカードを宇宙に飛ばすとはね

493 22/10/14(金)17:51:25 No.982094456

無理だって! 先行の展開終わってターン渡すまでで2時間終わっちゃうよ!

494 22/10/14(金)17:52:24 No.982094712

やるかデュエルリンクスアニメ化…

495 22/10/14(金)17:52:41 No.982094791

>初代~ヴレインズまで混ぜた超融合やろうぜ 和希存命ならやってたかもしれないけど今だと誰が製作総指揮するんだろ

496 22/10/14(金)17:53:01 No.982094889

>一デュエルに時間がかかるって言ってもブレインズはそれにしたって見せ方遅かったと思う >リンク召喚するごとに口上言ったり流石にテンポ悪かった 2期後半から手慣れたのかリボルバーとかライトニングとかは 口上付き召喚しまくってたけどそんなにテンポ悪く感じなかった

497 22/10/14(金)17:53:16 No.982094976

リンクが仕方無く長くなるけど今のルールならいつもの2,3体からいつもの召喚カードセットくらいになるだろう ガチでやったら長くなるのは元々だし

498 22/10/14(金)17:53:29 No.982095044

>GXはもうカイザーの肛門はとっくに人工肛門に置き換わってるレベルなのに今度は何処を捧げるの? 尻穴増やす

499 22/10/14(金)17:53:51 No.982095147

>初代~ヴレインズまで混ぜた超融合やろうぜ >2時間映画とかで さすがに展開長くなりそうだから全員次元領域に招待するか

500 22/10/14(金)17:54:14 No.982095259

クロスデュエル映画にしたら?

501 22/10/14(金)17:55:15 No.982095524

超融合は49分だったから2倍キャラ出せるな!

502 22/10/14(金)17:56:08 No.982095780

後攻は初手で2回ドローだな

503 22/10/14(金)17:57:01 No.982096044

リンクマーカーの先にしか特殊召喚出来なくなる!

504 22/10/14(金)17:57:10 No.982096094

1番いいのはEXデッキの上限上げるべき そしたらカードもっと売れる

505 22/10/14(金)17:57:31 No.982096191

DSODはルール違うデュエル混ざってるとはいえ4回もデュエルやってるの時間構成めちゃくちゃ考えたんだろうなと