ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
22/10/14(金)15:52:20 No.982066703
12期がある場合次のマスタールールの概要公開がもう2ヵ月後に迫ってて震える
1 22/10/14(金)15:54:15 No.982067135
遂に来るか…赤いカードが
2 22/10/14(金)15:58:19 No.982067993
えっ!EXモンスターゾーンが5つになるって!?
3 22/10/14(金)15:59:48 No.982068312
ついにマリガン導入か…
4 22/10/14(金)16:00:01 No.982068359
先行ドロー復活か…
5 22/10/14(金)16:00:35 No.982068488
組み合わせ禁止早く追加しろとずっと思ってる
6 22/10/14(金)16:00:49 No.982068536
ペンデュラムゾーン復活グルミ
7 22/10/14(金)16:00:51 No.982068545
ペンデュラム復活!
8 22/10/14(金)16:01:23 No.982068646
>組み合わせ禁止早く追加しろとずっと思ってる DCGでもないかぎり無理 デュエマも困ってるし
9 22/10/14(金)16:02:05 No.982068781
ダイナミック召喚!
10 22/10/14(金)16:02:05 ID:hBJnWY3w hBJnWY3w No.982068786
LP8100とは思いきったよね
11 22/10/14(金)16:02:08 No.982068800
裏側攻撃表示…
12 22/10/14(金)16:03:07 No.982068980
サレンダー廃止
13 22/10/14(金)16:03:27 No.982069053
遊戯王にも銀枠パック発売か…
14 22/10/14(金)16:04:14 No.982069215
>LP8100とは思いきったよね ヌメロンだけを殺すルールやめて…
15 22/10/14(金)16:04:48 No.982069331
遂に乱入ができるようになるのか…
16 22/10/14(金)16:05:20 No.982069436
EXデッキ20枚まで入れて良いよ!
17 22/10/14(金)16:05:22 No.982069447
先攻手札4枚か…
18 22/10/14(金)16:06:48 No.982069767
Pゾーン復活!Pゾーン復活!
19 22/10/14(金)16:07:56 No.982070044
12期でようやくダークネスOCG化かぁ 遠かったなぁ
20 22/10/14(金)16:08:40 No.982070190
先攻1ターン目はEXからモンスター1体までしか出せないのかぁ
21 22/10/14(金)16:09:49 No.982070439
変にルール変えると人減るだけだからこのままでいいよ
22 22/10/14(金)16:10:00 No.982070487
先にコーナーを曲がった方が先行か…つらいな
23 22/10/14(金)16:10:02 No.982070495
期ごとにルール変える必要ないから……
24 22/10/14(金)16:10:30 No.982070589
リンク無しでp召喚を
25 22/10/14(金)16:10:45 No.982070640
まさかマキシマム召喚が逆輸入とはね
26 22/10/14(金)16:10:52 No.982070671
>LP8100とは思いきったよね 緑一色のライフ調整が楽になるの助かる
27 22/10/14(金)16:11:07 No.982070719
裏側表示のモンスターを融合素材にできなくなりました
28 22/10/14(金)16:11:24 No.982070807
>Pゾーン復活!Pゾーン復活! シャングリラとか赤酢の踏切を見てると復活してもいいような気がしてしまう
29 22/10/14(金)16:11:34 No.982070845
通常召喚権繰り越しかぁ
30 22/10/14(金)16:11:44 No.982070883
>>Pゾーン復活!Pゾーン復活! >シャングリラとか赤酢の踏切を見てると復活してもいいような気がしてしまう 割とマジでちょっといじめすぎだと思う
31 22/10/14(金)16:11:58 No.982070938
>裏側表示のモンスターを融合素材にできなくなりました 俺のサブテラーが更に強くなっちまったぜ…
32 22/10/14(金)16:12:01 No.982070946
まさか特殊召喚するために専用のリソースを消費する必要が出てくるとはね
33 22/10/14(金)16:12:09 No.982070980
なんか初期ライフが増えるかもしれないとかあったよね
34 22/10/14(金)16:12:17 No.982071009
今度こそライフが1万になるけどエンシェントリーフは即座に禁止になるから集めなくていいよ
35 22/10/14(金)16:12:22 No.982071032
手札4枚
36 22/10/14(金)16:12:45 No.982071120
>裏側表示のモンスターを融合素材にできなくなりました それやると手札素材もやれなくなりそう
37 22/10/14(金)16:12:46 No.982071125
EX誘発モンスターが実現するのか…
38 22/10/14(金)16:12:50 No.982071140
後攻は手札6枚からスタートで1ターン目ドローなし
39 22/10/14(金)16:13:05 No.982071193
>>>Pゾーン復活!Pゾーン復活! >>シャングリラとか赤酢の踏切を見てると復活してもいいような気がしてしまう >割とマジでちょっといじめすぎだと思う 今時点で悪さしかしてねえんだからまだぬるいが…?
40 22/10/14(金)16:13:05 No.982071195
>手札4枚 初手エクゾが出来なくなっちまう!!
41 22/10/14(金)16:13:34 No.982071289
>割とマジでちょっといじめすぎだと思う ぶっちゃけ露骨に成功とはいえない感じが出てるし…
42 22/10/14(金)16:13:35 No.982071296
>今時点で悪さしかしてねえんだからまだぬるいが…? 悪さしてるか?どの次元の話だ
43 22/10/14(金)16:13:51 No.982071356
ルールの変更ないけど禁止カードが大量に出たな… 11期じゃなくなったからか…
44 22/10/14(金)16:14:07 No.982071428
>今時点で悪さしかしてねえんだからまだぬるいが…? 存在否定レベルなのにこれ以上どう落とすつもりだよ!
45 22/10/14(金)16:14:41 No.982071546
EXの表側表示のカードを好きな場所に特殊召喚できるようになりました
46 22/10/14(金)16:15:28 No.982071746
Pゾーン復活したらヴァリアンツどうすんだよ
47 22/10/14(金)16:15:34 No.982071777
Pゾーン復活はヴァリアンツがまたわけわかんないことになっちまうー!
48 22/10/14(金)16:15:43 No.982071811
ここ最近のインフレ見てるとほんとに大きなルール改変あるんじゃないかと勘繰る
49 22/10/14(金)16:15:48 No.982071834
>ルールの変更ないけど禁止カードが大量に出たな… >11期じゃなくなったからか… メインパックのデフレも8期並みになったんだよね…
50 22/10/14(金)16:16:09 No.982071924
とりあえず12期入る前にティアラメンツは殺しとこう
51 22/10/14(金)16:16:34 No.982072015
>Pゾーン復活したらヴァリアンツどうすんだよ Pゾーンか今の場所か選べる的なルールで…
52 22/10/14(金)16:17:40 No.982072270
毎回結構いじってくるからアニメや新召喚もなくルールを元に戻す余地もほぼない今回はどうなるかわからんなあ
53 22/10/14(金)16:17:48 No.982072298
Pゾーン復活しても強化にはならんよ
54 22/10/14(金)16:18:46 No.982072540
新カードとしてリンクマジックがルールに組み込まれる
55 22/10/14(金)16:18:47 No.982072543
もう試合開始時に罠を両者セット出来るようにしようぜー
56 22/10/14(金)16:18:48 No.982072545
マスターデュエルベースの新アニメが来るかもしれない
57 22/10/14(金)16:19:06 No.982072635
組み合わせ禁止は新たに相性良い奴でて平然と暴れ回る可能性残すから他所でも持て余してたが最近未来王龍やったからまた分からなくなった
58 22/10/14(金)16:19:10 No.982072648
正直9期Pは調整ミスだったと思うからまあ今のままでいいかなって…
59 22/10/14(金)16:19:22 No.982072693
日本でもサレンダー導入されるんですかやったー!
60 22/10/14(金)16:19:40 No.982072767
>もう試合開始時に罠を両者セット出来るようにしようぜー 先攻優位じゃねえか!
61 22/10/14(金)16:19:41 No.982072779
>マスターデュエルベースの新アニメが来るかもしれない OCGベースのアニメ見たいけどデュエル構成が難しそうだな…
62 22/10/14(金)16:19:48 No.982072800
>マスターデュエルベースの新アニメが来るかもしれない マスターデュエルベースにする意味なくない?
63 22/10/14(金)16:19:57 No.982072835
思い切ってEX10枚にしよう
64 22/10/14(金)16:20:18 No.982072909
>思い切ってEX100枚にしよう
65 22/10/14(金)16:20:33 No.982072955
リンクスのリミット制とか紙だと大変そうだしなぁ
66 22/10/14(金)16:20:34 No.982072959
後攻の最初のターンのみ召喚権の他にアドバンス召喚権もつけたらどうだろうと思ってる
67 22/10/14(金)16:20:39 No.982072986
>マスターデュエルベースにする意味なくない? アニメで動くOCGオリジナルモンスターがいっぱい見れる! うれしい!
68 22/10/14(金)16:21:06 No.982073098
>後攻の最初のターンのみ召喚権の他にアドバンス召喚権もつけたらどうだろうと思ってる なんの意味あんだよ!
69 22/10/14(金)16:21:14 No.982073131
除外したカード置く場所とサレンダーを公式ルールで明確に定めよう …12期にもなってやることなのかこれ
70 22/10/14(金)16:21:17 No.982073146
>思い切ってEX100枚にしよう グラットンで全部除外します
71 22/10/14(金)16:21:18 [エンシェントリーフ] No.982073149
決闘者の皆! 早めに僕を集めておくんだ!
72 22/10/14(金)16:21:18 No.982073151
手札誘発が豊富で強い汎用カードが溢れてるいま2~3枚初動でデッキ内を動ける札で満たした上で盤面がそこまで圧倒的ってわけでもないPデッキはまあそりゃ弱い
73 22/10/14(金)16:21:20 No.982073158
とりあえず余程のことがない限り試合時間中にマッチがちゃんと終わるゲームバランスにして欲しい
74 22/10/14(金)16:21:46 No.982073252
今のペンデュラムって王道の竜剣士が真っ当に戦ってるくらいでは あと規制解除されて浮かび上がってきた魔術師
75 22/10/14(金)16:22:00 No.982073297
>アニメで動くOCGオリジナルモンスターがいっぱい見れる! >うれしい! たぶんそれなんで紙基準じゃなくMD基準なんだよって言われてるんだと思う
76 22/10/14(金)16:22:14 No.982073340
>とりあえず余程のことがない限り試合時間中にマッチがちゃんと終わるゲームバランスにして欲しい 決勝であれは駄目だと思うけどどう変更してくるんだろうな…
77 22/10/14(金)16:22:15 No.982073345
カードのアニメじゃなくて烙印とかのストーリーアニメ化してほしい 金にならんから無理だろうけど
78 22/10/14(金)16:22:25 No.982073375
じゃあこうしましょう 新しいカード!
79 22/10/14(金)16:22:52 No.982073483
>今のペンデュラムって王道の竜剣士が真っ当に戦ってるくらいでは ぶっちゃけ人口の少なさでわからん殺し出来てるだけで誘発にクソほど弱い
80 22/10/14(金)16:23:07 No.982073533
>じゃあこうしましょう >新しいカード! ついに来るか... 両面カード!
81 22/10/14(金)16:23:11 No.982073546
>>思い切ってEX100枚にしよう メモリークラぁぁァァァァァァァッシュ!!!!
82 22/10/14(金)16:23:13 No.982073559
除外したカードちゃんとゲームから除外されるようになれ
83 22/10/14(金)16:23:36 No.982073647
>たぶんそれなんで紙基準じゃなくMD基準なんだよって言われてるんだと思う 紙だといつもと同じアニオリテーマばかりになるし…
84 22/10/14(金)16:23:49 No.982073694
ついに先行は特殊召還禁止か…
85 22/10/14(金)16:23:51 No.982073704
>除外したカードちゃんとゲームから除外されるようになれ 了解!裏側除外!
86 22/10/14(金)16:24:12 No.982073786
先攻有利どうにかしたいんだろうなってのはヒシヒシと感じる
87 22/10/14(金)16:24:12 No.982073789
>除外したカードちゃんとゲームから除外されるようになれ 何年寝てたんだ
88 22/10/14(金)16:24:37 No.982073891
>除外したカードちゃんとゲームから除外されるようになれ 裏側除外知らない人?
89 22/10/14(金)16:24:41 No.982073909
これ新召喚方法に対応した覚醒ヴィ様来るだろ
90 22/10/14(金)16:24:58 No.982073982
後攻のみマリガン
91 22/10/14(金)16:25:07 No.982074024
下手に配置弄るとヴァリアンツが死んじゃうからな…
92 22/10/14(金)16:25:08 No.982074028
>ついに先行は連続通常召喚と召喚権追加禁止か…
93 22/10/14(金)16:25:11 No.982074046
>先攻有利どうにかしたいんだろうなってのはヒシヒシと感じる 先攻盤面止められても相手ターンに融合すればいいやってなっちゃうのは考えなかったんですかね…
94 22/10/14(金)16:25:23 No.982074083
スキル追加
95 22/10/14(金)16:25:26 No.982074092
むしろ除外はゲームからちゃんと除外されるとつまんねえな…ってのが今だろ!
96 22/10/14(金)16:25:29 No.982074100
>下手に配置弄るとヴァリアンツが死んじゃうからな… 生きてないだろ
97 22/10/14(金)16:25:37 No.982074134
先行ドローさせようぜ
98 22/10/14(金)16:26:23 No.982074335
やっと1ターンのEX以外の召喚特殊召喚数制限か…
99 22/10/14(金)16:26:24 No.982074338
一生新しい召喚法来ないことはないだろうしいつからくるだろう 次かはわからないけど
100 22/10/14(金)16:26:30 No.982074361
まあPテーマ使うならクシャ使うよ 先攻盤面クシャのがつええもん
101 22/10/14(金)16:26:38 No.982074395
>むしろ除外はゲームからちゃんと除外されるとつまんねえな…ってのが今だろ! クシャトリアがおかしいように見えて一枚だけ狂ってまわりが引っ張られてる
102 22/10/14(金)16:27:14 No.982074533
へーデュアルがデッキでも通常モンスター扱いになったのかぁ
103 22/10/14(金)16:27:43 No.982074639
>>下手に配置弄るとヴァリアンツが死んじゃうからな… >生きてないだろ 駒だけどさぁ
104 22/10/14(金)16:28:28 No.982074770
>むしろ除外はゲームからちゃんと除外されるとつまんねえな…ってのが今だろ! 変な言い方になるけどつまんなくするための除外ルールだろ
105 22/10/14(金)16:28:30 No.982074778
>むしろ除外はゲームからちゃんと除外されるとつまんねえな…ってのが今だろ! 気軽に除外するのが増えすぎたからでは?
106 22/10/14(金)16:28:46 No.982074831
>へーデュアルがデッキでも通常モンスター扱いになったのかぁ …それ強い?
107 22/10/14(金)16:28:57 No.982074872
起動効果を全てスペルスピード2に!
108 22/10/14(金)16:29:13 No.982074932
第二の除外ゾーン!
109 22/10/14(金)16:29:48 No.982075083
Pゾーンはヴァリアンツが死ぬ
110 22/10/14(金)16:30:09 No.982075145
>第二の除外ゾーン! まず第一の除外ゾーンの場所ちゃんと作れよ
111 22/10/14(金)16:30:10 No.982075147
裏側除外除去はもうちょっといろんなテーマに増えてもいいと思う
112 22/10/14(金)16:30:11 No.982075155
フェンリル出てから除外ちゃんと除外しろ勢居なくなったかと思ってた
113 22/10/14(金)16:30:25 No.982075211
魔法罠としても使えるモンスターカードとかどうだろう
114 22/10/14(金)16:30:26 No.982075212
真ん中にEXモンスターゾーン追加!
115 22/10/14(金)16:30:47 No.982075297
>…それ強い? デッキから通常モンスターSSで飛んできてデュアルできるぞ! 強いか?うん…
116 22/10/14(金)16:30:57 No.982075342
>…それ強い? (デュアル界としては)強いだろ!たとえば予想GUYが強い初動になるし
117 22/10/14(金)16:31:04 No.982075372
>裏側除外除去はもうちょっといろんなテーマに増えてもいいと思う いや下手に増やしちゃいけない除去方法だと思う…
118 22/10/14(金)16:31:05 No.982075376
>フェンリル出てから除外ちゃんと除外しろ勢居なくなったかと思ってた そもそも今は普通の除外も辛い…
119 22/10/14(金)16:31:08 No.982075391
>裏側除外除去はもうちょっといろんなテーマに増えてもいいと思う ダイーザテーマ化!ヨシ!
120 22/10/14(金)16:31:44 No.982075524
今こそアンティルールの復活の時
121 22/10/14(金)16:32:23 No.982075670
ラッシュみたいに【条件】と【効果】が明文化かぁ
122 22/10/14(金)16:32:30 No.982075700
>今こそアンティルールの復活の時 俺の初手エクゾに勝てるかな?
123 22/10/14(金)16:32:39 No.982075728
一部テーマが除外おもちゃにするからってそれ基準の除外出されてんのが現状だからむしろもっと除外触らせてくれよ!
124 22/10/14(金)16:32:40 No.982075731
まさか2ターン目までの通常ドローがなくなって初期手札が4枚と5枚になるとはね
125 22/10/14(金)16:33:11 No.982075847
同名カード4枚まで積めるようにします!
126 22/10/14(金)16:33:39 No.982075955
>俺の初手エクゾに勝てるかな? (試合前にエクゾを抜く音)
127 22/10/14(金)16:33:39 No.982075957
>ラッシュみたいに【条件】と【効果】が明文化かぁ 普通にたすかる… まあ仮にやったとしても11期までのカードで騒ぐのは一緒だろうけど
128 22/10/14(金)16:33:41 No.982075971
どのカードにも付いてるし同名カードターン1制限はルール化しちゃって良いんじゃないの
129 22/10/14(金)16:33:47 No.982075992
アクションカード実装!
130 22/10/14(金)16:33:48 No.982075998
先攻はEXデッキに触れない
131 22/10/14(金)16:34:22 No.982076116
裏側除外は自分への強めのデメリットっていう立ち位置は大事にして欲しい
132 22/10/14(金)16:34:22 No.982076117
流石に10期ルールの後悔もありそうだしあんまり思い切った改正はしないだろう…と思いたい
133 22/10/14(金)16:34:57 No.982076261
>ラッシュみたいに【条件】と【効果】が明文化かぁ 貫通みたいに頻出効果に名前付けるのは逆輸入して欲しいかも
134 22/10/14(金)16:35:18 No.982076331
>流石に10期ルールの後悔もありそうだしあんまり思い切った改正はしないだろう…と思いたい だが大会で時間制限オーバーは改正の理由にはなるはずだ…
135 22/10/14(金)16:35:25 [ふわんだりぃず] No.982076361
>先攻はEXデッキに触れない なんて辛い制限なんだ…
136 22/10/14(金)16:35:28 No.982076368
>流石に10期ルールの後悔もありそうだしあんまり思い切った改正はしないだろう…と思いたい あれでショップに頭上がらなくなったからなまじで
137 22/10/14(金)16:35:41 No.982076403
改めて考えると9期のテキスト整備って革命的だったよな… つーかなんで国内で1番売れてるカードゲームのテキストがあれだけ雑だったんだよ!
138 22/10/14(金)16:35:41 No.982076405
先攻に不利要素やると一気に後攻優位に傾きそうだからないと思う
139 22/10/14(金)16:36:05 No.982076496
>改めて考えると9期のテキスト整備って革命的だったよな… >つーかなんで国内で1番売れてるカードゲームのテキストがあれだけ雑だったんだよ! 売れてるから…ですかね…
140 22/10/14(金)16:36:23 No.982076546
しかしもう12期かあ…十二獣は未来の12期からやってきたテーマだよってのが冗談じゃない未来に来てしまったんだな…
141 22/10/14(金)16:36:29 No.982076567
多分同時期に公開される年始の改訂でティアラメンツにメス入るよね
142 22/10/14(金)16:36:33 No.982076581
リンク以外のEXデッキからの召喚を縛ったら10期序盤でどうなったか覚えてるかどうか怪しいレスが多いな……
143 22/10/14(金)16:36:34 No.982076583
キュークツになりすぎたので遊戯王終了!!
144 22/10/14(金)16:36:51 No.982076640
>だが大会で時間制限オーバーは改正の理由にはなるはずだ… サレンダー公式ルールに組み込むくらいしか思いつかん…
145 22/10/14(金)16:37:06 No.982076699
>多分同時期に公開される年始の改訂でティアラメンツにメス入るよね もうどうあがいても最強だから構築不可能になるまでボロボロにするしかない
146 22/10/14(金)16:37:10 No.982076720
ユニオンモンスターは手札からでも装備出来る特殊裁定!
147 22/10/14(金)16:37:12 No.982076728
>>ラッシュみたいに【条件】と【効果】が明文化かぁ >貫通みたいに頻出効果に名前付けるのは逆輸入して欲しいかも デュアルの再召喚を公式用語にしてテキストスペース開けよう
148 22/10/14(金)16:37:17 No.982076749
既存の召喚法だけでやり切った11期はよかったと思う というかこれ以上増やされると頭がついていかねえ
149 22/10/14(金)16:37:18 No.982076751
>つーかなんで国内で1番売れてるカードゲームのテキストがあれだけ雑だったんだよ! 漫画のなりきりグッズを継ぎ足し汁してたからですね…9期で一気に分かりやすくなっただけで一応7期8期の頃にはだいたいテキスト整備されてきてたし
150 22/10/14(金)16:37:25 No.982076775
ラッシュからマキシマム召喚くれ ゴッドリンクしたい
151 22/10/14(金)16:37:27 No.982076785
短縮用語はルールブック見ないとまじで分からんとMTGで思った カッコいいし登場最初の方は括弧書きで内容書いてくれるけどさ
152 22/10/14(金)16:37:36 No.982076827
ゾーン追加とか新召喚法出したらマスターデュエルの開発チームが死んじゃいそう
153 22/10/14(金)16:37:40 No.982076841
>先攻に不利要素やると一気に後攻優位に傾きそうだからないと思う 結局今の先行制圧が後攻1T制圧に変わるだけだろうしな… 後攻の有利成分を増やすしかない
154 22/10/14(金)16:38:14 No.982076978
何となく3年区切りになってるけどルール変更なり召喚方の追加なりが無いならシーズン変える必要あんのかなって気もする
155 22/10/14(金)16:38:15 No.982076980
>しかしもう12期かあ…十二獣は未来の12期からやってきたテーマだよってのが冗談じゃない未来に来てしまったんだな… この感じだと12期でも割と全緩和無理そうだな…
156 22/10/14(金)16:38:16 No.982076985
>しかしもう12期かあ…十二獣は未来の12期からやってきたテーマだよってのが冗談じゃない未来に来てしまったんだな… 普通に規制されたまま突入しそうで十二期の存在なのが証明されてしまう...
157 22/10/14(金)16:38:18 No.982076995
後攻はドロー2枚にしよう
158 22/10/14(金)16:38:21 No.982077003
まあキーワードにしたらルールブック読めや!で終わらせられるからそれはそれでいいよ
159 22/10/14(金)16:38:23 No.982077017
このカテゴリ欲しいっていうのが多いから投票で新カード決めるシステムを12期ではもっとやろうぜ
160 22/10/14(金)16:38:46 No.982077107
属性DP出し切るまで11期延長してくれ
161 22/10/14(金)16:38:50 No.982077119
そんな…「」はティアラメンツは悪くないイシズが悪いって言ってたのに…
162 22/10/14(金)16:39:10 No.982077198
後攻は手札にコインを1枚追加しよう
163 22/10/14(金)16:39:18 No.982077216
既存テーマの新規通常弾で出してパーツ再録はTPってのはそろそろ勘弁してほしい 再録パックの試金石としてセレ5出したんだろうし12期からは再録パックもガンガン出してほしい
164 22/10/14(金)16:39:19 No.982077222
制圧型増やしすぎたのがキュークツなんじゃないか? 大型の生命線なのはそうなんだけどもっと多様な解決策出せるようにするか制圧を減らすか
165 22/10/14(金)16:39:23 No.982077236
後攻は手札6枚スタートは割とアリな気がする
166 22/10/14(金)16:39:29 No.982077256
>このカテゴリ欲しいっていうのが多いから投票で新カード決めるシステムを12期ではもっとやろうぜ めちゃめちゃ疲れるからもう2度とやってほしくないですよ私は
167 22/10/14(金)16:39:42 No.982077318
看板モンスターどうすんだろう またアニメなのかOCGオリジナルにするのか
168 22/10/14(金)16:39:50 No.982077344
>このカテゴリ欲しいっていうのが多いから投票で新カード決めるシステムを12期ではもっとやろうぜ 投票ストラクは実装に年月掛けてたから出す数絞らないと厳しそう
169 22/10/14(金)16:40:05 No.982077393
後攻は1回だけ待ったアリ
170 22/10/14(金)16:40:09 No.982077410
万能無効の罠を前盤面がつええテーマに渡すんじゃねえよ
171 22/10/14(金)16:40:09 No.982077412
テキストフォーマット違うカードを同居させると蕁麻疹が出る体質だからそれは勘弁してほしい
172 22/10/14(金)16:40:25 No.982077464
背景ストーリーアニメ化は是非して欲しいな...
173 22/10/14(金)16:40:26 No.982077470
マリガン導入
174 22/10/14(金)16:40:41 No.982077516
>そんな…「」はティアラメンツは悪くないイシズが悪いって言ってたのに… イシズギミックは墓地利用否定してくるのでタチの悪さで言えばイシズだ それはそれとしてティアラメンツも悪い
175 22/10/14(金)16:40:47 No.982077541
正直もうブラマジはお腹いっぱい ブラマジは許すけどガイアは二度と要らない
176 22/10/14(金)16:40:57 No.982077582
アニメテーマなら12期初めの青眼とかかなあ
177 22/10/14(金)16:40:59 No.982077592
>再録パックの試金石としてセレ5出したんだろうし12期からは再録パックもガンガン出してほしい 新規がオマケみたいなもんなのはどうなんだとは思うけど1からパーツ集める分には良いと思うんだよなセレ5
178 22/10/14(金)16:41:00 No.982077596
>>このカテゴリ欲しいっていうのが多いから投票で新カード決めるシステムを12期ではもっとやろうぜ >めちゃめちゃ疲れるからもう2度とやってほしくないですよ私は もっとやってほしい(シャドール/サイバー流)
179 22/10/14(金)16:41:03 No.982077603
新しいカード枠の追加は今更そこの拡張したところで販促要素になるかってのが1番大きい
180 22/10/14(金)16:41:07 No.982077623
後攻はゲーム開始時から6枚にして初ターンのドロー廃止するとかでお茶にごすか
181 22/10/14(金)16:41:07 No.982077624
>後攻は1回だけ待ったアリ 無理だからもう一枚ドローしていい?も追加で
182 22/10/14(金)16:41:27 No.982077686
後攻だけ最初から好きなカード一枚手札に入れれる
183 22/10/14(金)16:41:29 No.982077692
>そんな…「」はティアラメンツは悪くないイシズが悪いって言ってたのに… 時期による 強化追加する前はそう
184 22/10/14(金)16:41:44 No.982077735
>後攻はゲーム開始時から6枚にして初ターンのドロー廃止するとかでお茶にごすか 実際それでいいよ 6枚目の増G弱すぎるもん
185 22/10/14(金)16:41:45 No.982077741
マナシステム導入!先行制圧しようにもマナが足りないのでできなくなる!解決!
186 22/10/14(金)16:42:07 No.982077811
ガイアは良いんだけど 度々強化される割に個性薄くない?
187 22/10/14(金)16:42:17 No.982077861
>マナシステム導入!先行制圧しようにもマナが足りないのでできなくなる!解決! いいね!MTGやるわ!
188 22/10/14(金)16:42:52 No.982077983
>マナシステム導入!先行制圧しようにもマナが足りないのでできなくなる!解決! 今まで集めたプレマが使えなくなっちまうー!!
189 22/10/14(金)16:43:00 No.982078016
ライフ10倍にしてロングゲーム出来るようにしよう
190 22/10/14(金)16:43:03 No.982078028
EXから出せる回数決めてそれ超えたら相手の次のドロー増えるとか
191 22/10/14(金)16:43:06 No.982078045
後攻が簡単にワンキルできちゃうのも先攻制圧を助長させてる面もあると思うから後攻強くするんじゃなくて先攻をナーフしてほしい
192 22/10/14(金)16:43:15 No.982078084
>ガイアは良いんだけど >度々強化される割に個性薄くない? 11期最初の強化自体は結構個性しっかりしてた それ以外が薄い
193 22/10/14(金)16:43:18 No.982078100
>遂に来るか…赤いカードが X抗体がないモンスターがデリートされちまうー!
194 22/10/14(金)16:43:22 No.982078110
レベルによる差はあるけど大小がほとんど意味なしてないのどうにかして欲しい
195 22/10/14(金)16:43:24 No.982078112
>正直もうブラマジはお腹いっぱい >ブラマジは許すけどガイアは二度と要らない 次は絵札あたりとコラボしそうだな
196 22/10/14(金)16:43:30 No.982078132
まあ見とけって ギミパペが環境取るから
197 22/10/14(金)16:43:43 No.982078189
手札が一枚になったらウノって言わないとペナルティで二枚ドローしなきゃいけないルールを追加する
198 22/10/14(金)16:43:59 No.982078248
>まあ見とけって >ギミパペが環境取るから とりあえずCS優勝してから話聞くわ
199 22/10/14(金)16:44:00 No.982078256
>次は絵札あたりとコラボしそうだな 何!?絵札の相方はオシリスではないのか!?
200 22/10/14(金)16:44:12 No.982078301
青眼ブラマジは擦れば擦るほど売れるからな…
201 22/10/14(金)16:44:19 No.982078333
>まあ見とけって >ギミパペが環境取るから 既存のカード全部使わない勢いじゃないと無理じゃない?
202 22/10/14(金)16:44:23 No.982078347
>ギミパペが環境取るから ちなみにどんな新規が来れば環境獲れる?ギミパペドラグーン?
203 22/10/14(金)16:44:25 No.982078354
マナ制導入は遊戯王に慣れたプレイヤーがテンポの遅さで死ぬぞ
204 22/10/14(金)16:44:31 No.982078382
1ターン目のドロー廃止で後手は6枚スタートはいいと思う 5枚で止まるなら苦労しねえんだ
205 22/10/14(金)16:44:36 No.982078400
多分またブラマジと青眼はコスプレコラボする
206 22/10/14(金)16:44:47 No.982078439
>手札が一枚になったらウノって言わないとペナルティで二枚ドローしなきゃいけないルールを追加する インフェルニティになんの恨みが?
207 22/10/14(金)16:45:45 No.982078649
魔鍾洞環境の海外も考えなきゃいけないのが面倒臭いんだよな
208 22/10/14(金)16:45:57 No.982078695
既存PテーマをP召喚しなくても動けるようにしてください
209 22/10/14(金)16:46:07 No.982078731
また新召喚でぶち壊して仕切り直そう 次は上手くやれるさ
210 22/10/14(金)16:46:18 No.982078772
>魔鍾洞環境の海外も考えなきゃいけないのが面倒臭いんだよな TCGのことは考えてないと思う
211 22/10/14(金)16:46:26 No.982078801
両面カード実装!!!
212 22/10/14(金)16:46:28 No.982078810
>マナ制導入は遊戯王に慣れたプレイヤーがテンポの遅さで死ぬぞ というかここまでカードプール膨らんだゲームで今の基盤残したまま導入できるわけない…
213 22/10/14(金)16:46:35 No.982078832
マナ制は盤面が二度と返せなくなるからむしろ制圧寄りなんだ
214 22/10/14(金)16:46:42 No.982078853
ギミパペはEXデッキからエクシーズを相手の場に出しながらギルス召喚するくらいは欲しい
215 22/10/14(金)16:46:49 No.982078877
>既存PテーマをP召喚しなくても動けるようにしてください 動いた後にP召喚する気でしょ!
216 22/10/14(金)16:46:50 No.982078879
>両面カード実装!!! 手札バレる!
217 22/10/14(金)16:47:00 No.982078922
>また新召喚でぶち壊して仕切り直そう >次は上手くやれるさ 被害の大きさが違うだけで新召喚出した3年間一回も成功したことねーじゃねーか!
218 22/10/14(金)16:47:03 No.982078936
>>既存PテーマをP召喚しなくても動けるようにしてください >動いた後にP召喚する気でしょ! よくわかったなさてはエスパーか
219 22/10/14(金)16:47:14 No.982078977
>>まあ見とけって >>ギミパペが環境取るから >既存のカード全部使わない勢いじゃないと無理じゃない? ランク8中心のままならネクロドールとリンクの奴はギリ入ると思う
220 22/10/14(金)16:47:29 No.982079030
新ルール俺召喚 俺を召喚してバトルする
221 22/10/14(金)16:47:37 No.982079056
ランク8にバケモンみたいな強さのやつ追加すればいける!
222 22/10/14(金)16:47:41 No.982079076
しかし改めて見ると先行1ターム目が1番バリュー高い動きができるって歪なゲームだな
223 22/10/14(金)16:47:51 No.982079110
未来人の見てきた12期はギミパペ忖度ルール変更でもされるのか
224 22/10/14(金)16:47:57 No.982079135
>しかし改めて見ると先行1ターム目が1番バリュー高い動きができるって歪なゲームだな だからみんなアグロなんだよ
225 22/10/14(金)16:48:02 No.982079156
どんな感じなのか全く知らないけどマキシマムを輸入したりとか?
226 22/10/14(金)16:48:03 No.982079161
まあこうやってしょーもない大喜利にしかならん程度には今のルールに抜本的改革必要かどうかは怪しいんだよな現状ルール
227 22/10/14(金)16:48:11 No.982079199
もうさ遊戯王用の対局時計を導入して1ターン180秒制限にすれば?
228 22/10/14(金)16:48:18 No.982079230
>マナ制は盤面が二度と返せなくなるからむしろ制圧寄りなんだ 詰み盤面のまま数ターン嬲られるがないのは遊戯王の美点
229 22/10/14(金)16:48:28 No.982079277
新アニメやらない限り新召喚方も追加されないだろうたぶん
230 22/10/14(金)16:48:37 No.982079313
>しかし改めて見ると先行1ターム目が1番バリュー高い動きができるって歪なゲームだな 相手が動けないうちに有利を取るのは対戦ゲームの基本だ 起き攻め然りリスキル然り
231 22/10/14(金)16:48:50 No.982079349
>>後攻はゲーム開始時から6枚にして初ターンのドロー廃止するとかでお茶にごすか >実際それでいいよ >6枚目の増G弱すぎるもん 7枚目のGが弱くなるだけでは
232 22/10/14(金)16:48:53 No.982079359
赤いカードの新召喚法はちょっと見たい
233 22/10/14(金)16:48:55 No.982079368
Pゾーンは復活しても魔法罠とPゾーンどっちか片方においていいよくらいだと思うけど 帰ってきたとこでほんのちょっぴりしか強くなれない
234 22/10/14(金)16:49:03 No.982079403
というかレベルが基本サーチとかのための数値で効果の強弱の差がレベルで決まらないからレベル2テーマが優遇されるだけだ
235 22/10/14(金)16:49:17 No.982079451
サレンダーは公式ルール定めてもいいよ なんで無いのか謎すぎるし
236 22/10/14(金)16:49:27 No.982079492
>>>後攻はゲーム開始時から6枚にして初ターンのドロー廃止するとかでお茶にごすか >>実際それでいいよ >>6枚目の増G弱すぎるもん >7枚目のGが弱くなるだけでは ドローないんだから7枚目引く頃にはゲームほぼ終わっとる
237 22/10/14(金)16:49:33 No.982079513
ギミックパペットリンクに重ねられるエクシーズ ss時にギミパペをリクルートするレベル8ギミパペ RUMサーチ とりあえずこの三種くらいあれば相当回りよくなるんだけどな
238 22/10/14(金)16:49:47 No.982079556
マキシマムは既に場にいる自分モンスター墓地に送るルールが悪さしそうで…
239 22/10/14(金)16:49:51 No.982079566
>ライフ10倍にしてロングゲーム出来るようにしよう ライフ差活用するカードが大量規制
240 22/10/14(金)16:50:07 No.982079628
カードの精霊実装で
241 22/10/14(金)16:50:28 No.982079693
>ライフ10倍にしてロングゲーム出来るようにしよう デビフラとゲールドグラ禁止!
242 22/10/14(金)16:50:35 No.982079713
1枚だけ別ゲーのカード入れられるようにしたら捲りやすいかもしれない
243 22/10/14(金)16:50:39 No.982079729
>>ライフ10倍にしてロングゲーム出来るようにしよう >ライフ差活用するカードが大量規制 じゃあゲージ制にするか……
244 22/10/14(金)16:50:48 No.982079759
>>ガイアは良いんだけど >>度々強化される割に個性薄くない? >11期最初の強化自体は結構個性しっかりしてた >それ以外が薄い なんの恩恵もなく龍と武器パクられて可哀想
245 22/10/14(金)16:51:04 No.982079808
>1枚だけ別ゲーのカード入れられるようにしたら捲りやすいかもしれない オーキド博士入れるわ
246 22/10/14(金)16:51:14 No.982079844
>1枚だけ別ゲーのカード入れられるようにしたら捲りやすいかもしれない ポケカの7枚ドローするか…
247 22/10/14(金)16:51:15 No.982079848
>1枚だけ別ゲーのカード入れられるようにしたら捲りやすいかもしれない 無効にされるようになるのでエクゾ緩和!
248 22/10/14(金)16:51:29 No.982079910
>>>ライフ10倍にしてロングゲーム出来るようにしよう >>ライフ差活用するカードが大量規制 >じゃあゲージ制にするか…… デッキから5枚くらい伏せて出して盾にするか
249 22/10/14(金)16:51:52 No.982079988
>11期最初の強化自体は結構個性しっかりしてた >それ以外が薄い 以外っつってもガイアでまとまった強化11期のしかないし…
250 22/10/14(金)16:52:08 No.982080023
(この新カード召喚酔いするからよええな…)
251 22/10/14(金)16:52:08 No.982080025
EXから特殊召喚するカードには制限を付けます その代わり新召喚方法作るのでそっちを使ってください
252 22/10/14(金)16:52:17 No.982080052
ターン開始時にドローする代わりに相手のカード1枚裏側除外
253 22/10/14(金)16:52:23 No.982080075
ガイアは個性あるけど2枚初動で妨害に弱いのがなー レベル合った相手とやるのは楽しいんだが
254 22/10/14(金)16:52:37 No.982080122
>以外っつってもガイアでまとまった強化11期のしかないし… なんかカオスソルジャーと組んでた時期があったし…
255 22/10/14(金)16:52:39 No.982080128
リンクはちょっと怒られた方がいい
256 22/10/14(金)16:52:59 No.982080209
通常召喚権の縛りゆるくしようぜ!
257 22/10/14(金)16:53:21 No.982080274
ラッシュデュエルやってる今OCGまでアニメ化する余力はないだろうし新召喚法は出ないでしょ 個人的にはP置く場所は据え置きで魔法罠ゾーンが2つ増えるとかだと思ってる
258 22/10/14(金)16:53:22 No.982080281
11期の効果インフレはともかく女の子可愛い路線が続いて嬉しいのでそっちは引き続き頑張ってくれ
259 22/10/14(金)16:54:28 No.982080508
>サレンダーは公式ルール定めてもいいよ >なんで無いのか謎すぎるし 両者納得すれば可能くらいは書いといていいが変な使われ方されそうでもある
260 22/10/14(金)16:55:03 No.982080628
せめて往復3、4ターンはデュエルしたい まあこれも面白ければどうでも良いんだけどさ
261 22/10/14(金)16:55:05 No.982080633
アンティとスターチップ復活は誰も言わねえな
262 22/10/14(金)16:55:17 No.982080674
>>サレンダーは公式ルール定めてもいいよ >>なんで無いのか謎すぎるし >両者納得すれば可能くらいは書いといていいが変な使われ方されそうでもある 机の下から銃で脅されるかもしれん
263 22/10/14(金)16:56:06 No.982080870
>アンティとスターチップ復活は誰も言わねえな 復活の前に原作内でしか存在しねぇ!
264 22/10/14(金)16:56:22 No.982080932
インフレしてるからって変にそれをルールで縛るような真似するとさすがの遊戯王でもかなりの拒否反応出るってのはリンクショックで分かったから今更召喚酔い増やすとかそういう方向の改訂はしないだろたぶん
265 22/10/14(金)16:56:23 No.982080937
>リンクはちょっと怒られた方がいい 分かりました 全部禁止にしてPゾーン復活します
266 22/10/14(金)16:56:24 No.982080945
PがEXから出すときの制限戻ったらさすがにやばい?
267 22/10/14(金)16:56:54 No.982081064
>PがEXから出すときの制限戻ったらさすがにやばい? 別にやばくない
268 22/10/14(金)16:57:03 No.982081085
ダークシンクロ来ねえかなと思ったけどレベル関係のルール改定が恐ろしく面倒だな…
269 22/10/14(金)16:57:03 No.982081086
Pゾーン復活はヴァリアンツMODが崩壊するからやめていただきたい
270 22/10/14(金)16:57:14 No.982081128
>>アンティとスターチップ復活は誰も言わねえな >復活の前に原作内でしか存在しねぇ! fu1538313.jpg
271 22/10/14(金)16:57:39 No.982081211
>Pゾーン復活はヴァリアンツMODが崩壊するからやめていただきたい わかりました エラッタしてメインのどこにでも出ていいことにします
272 22/10/14(金)16:57:40 No.982081219
カードインフレ進んでるしライフもインフレしてバランスとって欲しい
273 22/10/14(金)16:57:52 No.982081257
プレイヤースキルといつでも参照できるexxデッキが来るよ
274 22/10/14(金)16:57:52 No.982081258
>PがEXから出すときの制限戻ったらさすがにやばい? その後EXデッキからモンスター出せない位の縛り無いとダメじゃない?
275 22/10/14(金)16:57:52 No.982081259
デュアル・スピリット・ユニオンはルール改定で救済されそう というかして欲しい しろ
276 22/10/14(金)16:57:55 No.982081273
>アンティとスターチップ復活は誰も言わねえな 賭博罪の効果によりプレイヤーを逮捕!勝利!
277 22/10/14(金)16:58:00 No.982081294
Pゾーン自体は結構復活してほしいんだけどPゾーンに対応してない10期~11期のカードが結構ある…
278 22/10/14(金)16:58:04 No.982081300
後攻が少し有利になる予感
279 22/10/14(金)16:58:17 No.982081344
9期Pは暗に失敗作扱いされてることをそろそろ認めて諦めてほしい 完全ほったらかしなわけでもないし
280 22/10/14(金)16:58:33 No.982081399
エンシェントリーフ買い占めとこう
281 22/10/14(金)16:58:40 No.982081420
あの冷めきった大会見てメス入ると良いんだけどな
282 22/10/14(金)16:59:07 No.982081524
リンク召喚を1ターン1回限定にしようぜ
283 22/10/14(金)16:59:11 No.982081540
好きな場所にP召喚できるようになったら2ターン目以降激強になるな 正直それくらいしないとキツいと思うけど
284 22/10/14(金)16:59:19 No.982081567
リンク召喚がある限り何も変わらん
285 22/10/14(金)16:59:20 No.982081569
>ダークシンクロ来ねえかなと思ったけどレベル関係のルール改定が恐ろしく面倒だな… 今だとエクシーズもいるから紛らわしいしな…
286 22/10/14(金)16:59:25 No.982081590
EXが30枚になるとは…
287 22/10/14(金)16:59:32 No.982081624
後攻は初手1枚好きに選べるようにしようぜ
288 22/10/14(金)16:59:54 No.982081706
ヴァリアンツ出した以上Pゾーンは無理じゃねえかな…
289 22/10/14(金)17:00:03 No.982081741
俺は未来からやってきた決闘者 次のマスタールールは初期LPが12000から始まるぞ!
290 22/10/14(金)17:00:23 No.982081809
うーん LP4000にしない?
291 22/10/14(金)17:00:31 No.982081837
>次のマスタールールは初期LPが12000から始まるぞ! おれのチェンバとヌメロンが死んだ!
292 22/10/14(金)17:00:51 No.982081903
正直ライフが増えても何も改善しないんだよ!
293 22/10/14(金)17:01:01 No.982081943
実験的にスタン落ちというかブロック制の大会なりイベントやってみてほしい
294 22/10/14(金)17:01:08 No.982081972
>リンク召喚がある限り何も変わらん リンク全部禁止にしてVFD未来皇アザトルーラー釈放!
295 22/10/14(金)17:01:10 No.982081979
>うーん >LP4000にしない? リンクスみたいにバーン効果が軒並み半分になりそう
296 22/10/14(金)17:01:17 No.982082006
フィールド魔法は両プレイヤー共用のままでよかった気がしないでもない
297 22/10/14(金)17:01:27 No.982082040
>うーん >LP4000にしない? バーンデッキ組みます…
298 22/10/14(金)17:01:31 No.982082061
>フィールド魔法は両プレイヤー共用のままでよかった気がしないでもない 語尾にノーネをつけろ
299 22/10/14(金)17:01:34 No.982082073
1ターン目だけ後攻にもフリチェ通常召喚権
300 22/10/14(金)17:02:08 No.982082186
ライフ多すぎるとバーンデッキとベンケイワンキゥが死ぬ
301 22/10/14(金)17:02:15 No.982082216
>俺は未来からやってきた決闘者 >次のマスタールールは初期LPが12000から始まるぞ! うおおおお!エンシェント・リーフが高騰するぞおおお!
302 22/10/14(金)17:02:17 No.982082225
>実験的にスタン落ちというかブロック制の大会なりイベントやってみてほしい というかもっとフォーマット増えて欲しい
303 22/10/14(金)17:02:55 [エンシャントリーフ] No.982082353
ライフ増えろ みんなオレを使え
304 22/10/14(金)17:03:36 No.982082505
>ライフ増えろ >みんなオレを使え 該当者が多くて誰が言ってるか分からないやつ
305 22/10/14(金)17:04:01 No.982082583
>フィールド魔法は両プレイヤー共用のままでよかった気がしないでもない 夢魔境が死ぬ!
306 22/10/14(金)17:04:11 No.982082623
コンセプトデュエルあったよね
307 22/10/14(金)17:04:31 No.982082688
>ライフ増えろ >みんなオレを使え ライフ増えたらとりあえずで禁止にされそうじゃん!
308 22/10/14(金)17:04:42 No.982082728
実際初期ライフ増えてもエンシェントリーフが制限ぶち込まれるかエラッタされるだけだよね…
309 22/10/14(金)17:04:43 No.982082732
Pを復活させると地味にEXPが弾けだすから…
310 22/10/14(金)17:05:00 No.982082788
ライフ増えたらライブラリアウト系が流行る可能性もあるな!
311 22/10/14(金)17:05:25 No.982082874
>>フィールド魔法は両プレイヤー共用のままでよかった気がしないでもない >盆回しが死ぬ!
312 22/10/14(金)17:05:33 No.982082909
大胆なルール変更は既存のルールを前提としてるカードが大打撃を受けるからやめてほしい ゴヨウディフェンダーの悲劇を忘れてはならない
313 22/10/14(金)17:05:41 No.982082944
Pは魔法罠のどこにでも置けてマーカー関係なし!これね!
314 22/10/14(金)17:06:10 No.982083043
ラッシュバトルと混ぜて使えるようになるのは英断だったな
315 22/10/14(金)17:06:53 No.982083214
>ライフ増えたらライブラリアウト系が流行る可能性もあるな! ライブラリアウトしとらその時点でのライブで決着にしようぜ! 地味バーンして自分のデッキ削るやつが出るか
316 22/10/14(金)17:06:57 No.982083230
というかリンクショックがデカすぎて公式も大きなルール変更はやりたがらないと思う
317 22/10/14(金)17:07:07 No.982083272
きたか後攻ライフ16000……
318 22/10/14(金)17:07:19 No.982083309
まさか後攻1ターン目が2ドローとはね…
319 22/10/14(金)17:07:58 No.982083427
>ラッシュバトルと混ぜて使えるようになるのは英断だったな 裏側のロゴ違うんですけど… もしかしてスリーブがルールで義務になるのか…?
320 22/10/14(金)17:08:12 No.982083485
後攻は通常召喚権+1とは思い切ったな
321 22/10/14(金)17:08:30 No.982083576
フィールド魔法置く場所の下にP専用のゾーンが1戸だけできるかぁ
322 22/10/14(金)17:08:33 No.982083593
蘇生制限がより厳しくなるなんてな…
323 22/10/14(金)17:08:38 No.982083610
デュアルが通常ペンデュラムみたいに分かりやすいフォーマットで整理されて強化しやすくなって欲しいんだよね
324 22/10/14(金)17:08:43 No.982083623
>後攻は通常召喚権+1とは思い切ったな 神宣 神宣
325 22/10/14(金)17:09:17 No.982083761
後攻プレイヤーは増G適用状態からスタートになるらしいぞ
326 22/10/14(金)17:09:18 No.982083764
>デュアルが通常ペンデュラムみたいに分かりやすいフォーマットで整理されて強化しやすくなって欲しいんだよね デュアルなんかにそんな手間かけないと思われる
327 22/10/14(金)17:09:40 No.982083838
>>後攻は通常召喚権+1とは思い切ったな >神宣 >神宣 くたばれクソジジィー!
328 22/10/14(金)17:09:58 No.982083915
噂によると絶望の宝札がカード化するらしい
329 22/10/14(金)17:10:14 No.982083978
デュアルに良いカードと面白いカードはあるけどデュアルってギミックそのものは面白くないし……
330 22/10/14(金)17:10:15 No.982083982
>>>後攻は通常召喚権+1とは思い切ったな >>神宣 >>神宣 >くたばれクソジジィー! クソ女のレス
331 22/10/14(金)17:10:17 No.982083989
>後攻プレイヤーは増G適用状態からスタートになるらしいぞ 真竜使うわ
332 22/10/14(金)17:10:34 No.982084057
まさか特殊召喚時にもレベルに応じたリリースが必要になるとはね...
333 22/10/14(金)17:10:42 No.982084083
後攻の初期手札6枚は普通にありそうなラインだな
334 22/10/14(金)17:11:05 No.982084168
後攻は初手7枚でもいい
335 22/10/14(金)17:11:09 No.982084180
というかまあインフラと言われたLVPの問題児どもを次々投獄していってるのは今のルールをベースにこれからもやってきますよって意思表示に他ならないと思う
336 22/10/14(金)17:11:41 No.982084295
特殊召喚より通常召喚の方がよっぽど特殊な召喚方法になってる
337 22/10/14(金)17:11:50 No.982084345
先行1ドロー復活で後攻から2ドロー手札1枚捨てるが実装されるとは思わなかった
338 22/10/14(金)17:12:06 No.982084413
まさか12期初のカードは魔法罠両方とも扱うカードとはな
339 22/10/14(金)17:12:49 No.982084564
未来人だけどルール改定のせいでアハシマ禁止されたよ 具体的なことは言わないでおくけど
340 22/10/14(金)17:12:49 No.982084566
>というかまあインフラと言われたLVPの問題児どもを次々投獄していってるのは今のルールをベースにこれからもやってきますよって意思表示に他ならないと思う えっ…じゃあこのコズミックブレイザー君は何の意思表示なんです…?
341 22/10/14(金)17:12:55 No.982084599
たまに見る後攻6枚ドロー無しってのはジェネレイドを虐めるのが目的…?
342 22/10/14(金)17:12:57 No.982084607
新召喚法は…出ないだろうな… 流石にこれ以上はコントロールできんし…なんなら現状コントロールできてないし…
343 22/10/14(金)17:13:01 No.982084626
11期はマキシマムクライシスするんだろうか…
344 22/10/14(金)17:13:35 No.982084733
>11期はマキシマムクライシスするんだろうか… POTEがもうしてただろ
345 22/10/14(金)17:13:48 No.982084783
>11期はマキシマムクライシスするんだろうか… 今がマキシマムクライシスの真っ只中では…
346 22/10/14(金)17:14:11 No.982084881
>Pを復活させると地味にEXPが弾けだすから… アレは何処まで行っても上振れ札だからそんな積まれてない
347 22/10/14(金)17:14:27 No.982084953
炭酸と姉上ティアラを超えるマキシマムクライシスかぁ…
348 22/10/14(金)17:14:29 No.982084970
>>デュアルが通常ペンデュラムみたいに分かりやすいフォーマットで整理されて強化しやすくなって欲しいんだよね >デュアルなんかにそんな手間かけないと思われる 俺は希望の話をしてるんだよ 汚ねえ当て推量で俺のレスに触るんじゃねえクソガキ!
349 22/10/14(金)17:15:08 No.982085138
後攻は100枚ドローでいいだろ
350 22/10/14(金)17:15:23 No.982085199
>たまに見る後攻6枚ドロー無しってのはジェネレイドを虐めるのが目的…? 特定の数テーマが弱体化すること考えてルール改定するならPの新規与えた宝玉いるのに今のPルールになんてしないし…
351 22/10/14(金)17:15:25 No.982085204
>>というかまあインフラと言われたLVPの問題児どもを次々投獄していってるのは今のルールをベースにこれからもやってきますよって意思表示に他ならないと思う >えっ…じゃあこのコズミックブレイザー君は何の意思表示なんです…? あいつハリきてからは自分から退くのが偉いって評価進んだろ
352 22/10/14(金)17:15:28 No.982085218
やばいのが出てきがちな期末1月パックで何来るかは結構怖い
353 22/10/14(金)17:15:35 No.982085244
>後攻は100枚ドローでいいだろ 先攻0ターン勝利か…
354 22/10/14(金)17:15:50 No.982085300
マキシマムでクライシスしてぇな…
355 22/10/14(金)17:15:57 No.982085326
リンクくるし最後に弾けてもいいだろな事はもうしないだろ
356 22/10/14(金)17:16:07 No.982085372
これ以上マキシマムクライシスしたら真面目に戻れなくなってしまう
357 22/10/14(金)17:16:09 No.982085384
12期は気軽に魔法罠ゾーンとモンスターゾーン往復したい
358 22/10/14(金)17:16:09 No.982085386
ルール以外だと原材料費高騰で次期からパック値上げねはありそう
359 22/10/14(金)17:16:13 No.982085396
マーカーとは別にスケールの前に出せるくらいだと嬉しいかなぁ… どの道Pの使うリンクって↙↘ばっか使うから一箇所は腐るが
360 22/10/14(金)17:16:24 No.982085430
レベル使わない召喚方法出してきそう
361 22/10/14(金)17:16:30 No.982085453
アニメやらないかなあ…
362 22/10/14(金)17:16:30 No.982085454
ティアラは炭酸かそれよりちょい緩いくらいでいいけどビーステッドとイシズは12期くるまでに原型なくなるくらいまで規制されてほしい
363 22/10/14(金)17:16:37 No.982085494
後1は2ドローか後攻初手6枚スタートは割とあり得るルール変更な気がする
364 22/10/14(金)17:16:42 No.982085514
ETCOも結構やってる側のパックなんだけどな……看板も強いし
365 22/10/14(金)17:17:09 No.982085612
今アニメやるのはキツイんじゃねえかな… カードパワーが上がりすぎたよ…
366 22/10/14(金)17:17:11 No.982085624
OCG通りのカードパワーじゃなくていいからアニメまた見たい OCG化の際に強い効果足す感じで
367 22/10/14(金)17:17:19 No.982085649
ライフ10000とかは割とありそうなんだよなインフレ的にちょっと増えても吹けば飛ぶ数値だし
368 22/10/14(金)17:17:23 No.982085661
>12期は気軽に魔法罠ゾーンとモンスターゾーン往復したい まさかオレイカルコスの結界がアニメ効果にエラッタされるとはね…
369 22/10/14(金)17:17:36 No.982085714
>ETCOも結構やってる側のパックなんだけどな……看板も強いし なんでカード化したのか分からないリンクロス以外はそうでもないような
370 22/10/14(金)17:17:52 No.982085776
>今アニメやるのはキツイんじゃねえかな… >カードパワーが上がりすぎたよ… デュエル構成やれる人増やさないと無理
371 22/10/14(金)17:18:01 No.982085818
アニメはカード説明が長すぎてもうOCG化させる際向いてないというか
372 22/10/14(金)17:18:02 No.982085824
>>12期は気軽に魔法罠ゾーンとモンスターゾーン往復したい >まさかオレイカルコスの結界がアニメ効果にエラッタされるとはね… 決闘者が不審死する事件が多発するんだよね…
373 22/10/14(金)17:18:04 No.982085832
クロスデュエルで何故か声がついたしストラクチャーズ原作のOCGアニメでもいいんだぜ
374 22/10/14(金)17:18:17 No.982085883
とりあえずストラクチャーズをアニメ化して様子を見よう
375 22/10/14(金)17:18:19 No.982085893
クチャーズアニメ化ってこと?
376 22/10/14(金)17:18:19 No.982085898
そろそろ魔法モンスター解禁しようぜ
377 22/10/14(金)17:18:21 No.982085904
お互い0ターンで罠セットで開始して罠の価値上がるとか
378 22/10/14(金)17:18:22 No.982085907
>アニメやらないかなあ… ゴーラッシュ1年説があるけどどうなんだろ AV後半やVR見るにOCGアニメに限界来てる感じはあるしなぁ
379 22/10/14(金)17:18:27 No.982085926
>ルール以外だと原材料費高騰で次期からパック値上げねはありそう ポケカが180円になったからな…
380 22/10/14(金)17:18:27 No.982085927
>今アニメやるのはキツイんじゃねえかな… >カードパワーが上がりすぎたよ… サラマンが強すぎて普通に回したら蕎麦が勝っちゃう話好き
381 22/10/14(金)17:18:30 No.982085939
後攻は2枚ドローできる!
382 22/10/14(金)17:19:14 No.982086114
>クロスデュエルで何故か声がついたしストラクチャーズ原作のOCGアニメでもいいんだぜ 元々ゲームの方で声なかったっけ?
383 22/10/14(金)17:19:29 No.982086162
デュエル構成がきついなら星杯とか烙印世界アニメ化しようぜ
384 22/10/14(金)17:19:32 No.982086175
クチャーズが三体…
385 22/10/14(金)17:19:40 No.982086213
ラッシュは続いたけど結構プレイヤー囲えてるのかな?
386 22/10/14(金)17:19:40 No.982086216
>クロスデュエルで何故か声がついたしストラクチャーズ原作のOCGアニメでもいいんだぜ あれ元からゲームキャラの流用だから声優決まってるんだ
387 22/10/14(金)17:19:42 No.982086225
ガチでやったら1ターンで40分かかるゲームをアニメに?
388 22/10/14(金)17:19:53 No.982086268
裁きの矢というかリンクマジックみたいなマーカー付きの魔法罠を 12期頭のルール改定でしっかり設定してから実装して欲しい
389 22/10/14(金)17:20:11 No.982086331
後攻だけマリガンできるようになったのは良かった
390 22/10/14(金)17:20:15 No.982086350
ストラクチャーズはあれ展開省略して最終盤面出して後のページで展開ルート載せるとか漫画ならではの手法取ってるからアニメ化のハードル地味にあるんだよな…
391 22/10/14(金)17:20:26 No.982086394
イラストそのままでリメイク効果のカードとか出てきそう 同じデッキに3枚入れられるけど効果が違うとか
392 22/10/14(金)17:20:59 No.982086520
ラッシュは今環境どうなってんだろうか
393 22/10/14(金)17:21:15 No.982086575
ぶっちゃけOCGのアニメシリーズも止まってるしルール改変しなくて良いだろ
394 22/10/14(金)17:21:21 No.982086603
>後攻だけマリガンできるようになったのは良かった サイドに後攻用カードガン積みして選択権を全て後攻に使う未来が見える
395 22/10/14(金)17:21:39 No.982086671
>イラストそのままでリメイク効果のカードとか出てきそう >同じデッキに3枚入れられるけど効果が違うとか ハーピィとかそんな感じじょん
396 22/10/14(金)17:21:47 No.982086702
半分アニメ半分実写の解説にする好評だった試しがないアニメシステム
397 22/10/14(金)17:21:52 No.982086726
>ストラクチャーズはあれ展開省略して最終盤面出して後のページで展開ルート載せるとか漫画ならではの手法取ってるからアニメ化のハードル地味にあるんだよな… ラッシュデュエルのカード紹介コーナーみたいに番組最後に展開ルート紹介コーナーを設ければいける
398 22/10/14(金)17:21:58 No.982086757
>お互い0ターンで罠セットで開始して罠の価値上がるとか 先攻心鎮壷のレプリカするわ
399 22/10/14(金)17:22:28 No.982086878
他のTCGアニメみたいに大胆に展開をカットするとか
400 22/10/14(金)17:22:41 No.982086941
しかしそろそろGうららに頭を悩ませるのも変わってほしい 新しいカードに変わるだけでもいい
401 22/10/14(金)17:22:50 No.982086982
転生炎獣以前に1期の頃から剛鬼とかトリックスターとかデッキパワー的に強すぎて ヴァレットとか聖天樹に負けたのお話の都合以外に無かったからね…
402 22/10/14(金)17:22:52 No.982086989
まだマキシマムクライシスが再来する可能性があるから油断できない
403 22/10/14(金)17:23:21 No.982087104
>>イラストそのままでリメイク効果のカードとか出てきそう >>同じデッキに3枚入れられるけど効果が違うとか >ハーピィとかそんな感じじょん ラーでこういうのをやって欲しいんだよ
404 22/10/14(金)17:24:05 No.982087277
>お互い0ターンで罠セットで開始して罠の価値上がるとか 勘違いしがちだけど先行で罠置くのが最強のゲームだぞ! 安定して置けないから辛いだけで
405 22/10/14(金)17:24:10 No.982087313
ルール改変って言うとあれだけどアブゼロ系の処理が統一されたりとかあったあの手のルール調整ぐらいはやるんじゃないの ちょうどいい区切りなんだし
406 22/10/14(金)17:24:23 No.982087379
今思うとFWDって相互リンク時の効果とリンク4出してなお更に展開だから全然エースっぽい風格してないよね デコードに奪われるのも納得というか
407 22/10/14(金)17:25:09 No.982087573
>しかしそろそろGうららに頭を悩ませるのも変わってほしい >新しいカードに変わるだけでもいい ☆7ドラゴン族のシリーズが新しい手札誘発シリーズなのかなって思ったけど 割としょうもない効果だったし何より2枚で終わってしまった
408 22/10/14(金)17:25:30 No.982087667
なんかテキスト整理はやると思うが具体的には思いつかない あと例年通りだとルールブックに合わせたエラッタ釈放もあるが…
409 22/10/14(金)17:25:43 No.982087719
いやもしかすると歴代最弱のマキシマムクライシスになるかもしれないし… いや完結時のアルバス関係を弱くする必要は無いか…
410 22/10/14(金)17:25:54 No.982087766
特に大きな発表で開示されたわけではないけどいきなりルール追加されたエクストラリンク…
411 22/10/14(金)17:27:20 No.982088097
同じ遊作ドラゴンならクロックドラゴンの方が登場以降はずっとエースっぽかったし…
412 22/10/14(金)17:27:33 No.982088162
>ルール改変って言うとあれだけどアブゼロ系の処理が統一されたりとかあったあの手のルール調整ぐらいはやるんじゃないの >ちょうどいい区切りなんだし 効果解決時に手札にいなくても手札の効果使えるルール無くしたらアストログラフ準くらいまで帰ってこれるかな?
413 22/10/14(金)17:27:39 No.982088197
次のパックのアルバス君はアストラム枠になるはずだからヤベー効果してるのは分かる
414 22/10/14(金)17:27:39 No.982088201
>特に大きな発表で開示されたわけではないけどいきなりルール追加されたエクストラリンク… ただでさえリンクルールで荒れてたところにルールブックのフラゲでしれっと判明するという最低すぎる流れでマジとんでもない空気になったやつ
415 22/10/14(金)17:28:21 No.982088369
ターン1をワンチャンス名称ターン1を俺チャンスの呼称で統一
416 22/10/14(金)17:28:29 No.982088398
エクストラリンクそのものが今影薄いからセーフ
417 22/10/14(金)17:28:59 No.982088508
パワーも十分マキシマムしてたと思うんだけど あれ以上って何がどうなんの?
418 22/10/14(金)17:29:22 No.982088594
先行ドローがなくなった時とかどういう反応だったんだろうか
419 22/10/14(金)17:29:26 No.982088614
環境をマキシマムクライシス
420 22/10/14(金)17:29:38 No.982088650
コードトーカーとSPYRAL以外でエクストラリンク無理せず作れるテーマって今どれくらいあるの?
421 22/10/14(金)17:30:01 No.982088735
貫通とかの汎用テキストをアイコンで表示するだけでもいいよ
422 22/10/14(金)17:30:07 No.982088759
>先行ドローがなくなった時とかどういう反応だったんだろうか (やっとか…)
423 22/10/14(金)17:30:11 No.982088773
プレイヤーに干渉する効果もっと増やそうぜ
424 22/10/14(金)17:30:58 No.982088983
>AV後半やVR見るにOCGアニメに限界来てる感じはあるしなぁ ラッシュなんて実はもっと自由性ないからこっちの方がデュエルない回まみれだぞ
425 22/10/14(金)17:30:58 No.982088985
じゃあこのターン相手プレイヤーのコントロールを得るとかそんなので
426 22/10/14(金)17:30:59 No.982088994
>プレイヤーに干渉する効果もっと増やそうぜ 精霊の鏡をまじめにルール厳格化するか
427 22/10/14(金)17:31:21 No.982089087
>プレイヤーに干渉する効果もっと増やそうぜ 相手にジュースを買いにいかせるとか?
428 22/10/14(金)17:31:21 No.982089088
>先行ドローがなくなった時とかどういう反応だったんだろうか みんな使ってたカードが禁止カードに行った時の空気というか…
429 22/10/14(金)17:31:22 No.982089091
>先行ドローがなくなった時とかどういう反応だったんだろうか アニメごっこしたいプレイヤーとガチプレイヤーで混沌としていた
430 22/10/14(金)17:31:25 No.982089106
>じゃあこのターン相手プレイヤーのコントロールを得るとかそんなので デッキ崩すわ
431 22/10/14(金)17:32:23 No.982089362
俺のターンドロー!(ドローしない)
432 22/10/14(金)17:32:44 No.982089433
>>AV後半やVR見るにOCGアニメに限界来てる感じはあるしなぁ >ラッシュなんて実はもっと自由性ないからこっちの方がデュエルない回まみれだぞ ラッシュの環境今そんなキュークツなの?
433 22/10/14(金)17:32:51 No.982089461
>>AV後半やVR見るにOCGアニメに限界来てる感じはあるしなぁ >ラッシュなんて実はもっと自由性ないからこっちの方がデュエルない回まみれだぞ ルールをシンプルにした結果幅が減るのは簡単に想像できるしそれ見越したうえでの子供向けだろ 比較にならん
434 22/10/14(金)17:33:09 No.982089538
後攻は手札6枚からスタートはやめろ 後攻のドローがなくなったらジェネレイドがしぬ
435 22/10/14(金)17:33:41 No.982089677
遊戯王にもテキスト整備でキーワード効果が来るか…
436 22/10/14(金)17:33:42 No.982089685
MtGだと相手プレイヤーのコントロール奪ったらルールにない行動はできない&ゲーム外に影響する効果は使えないだったな
437 22/10/14(金)17:33:50 No.982089713
>じゃあこのターン相手プレイヤーのコントロールを得るとかそんなので このゲーム相手のコントロール奪っても好き放題はあんまりできなくない? それを4000打点くらいのデカいクラゲがやってるとしたら自爆特攻くらいはできるけど
438 22/10/14(金)17:34:00 No.982089751
>プレイヤーに干渉する効果もっと増やそうぜ 心鎮壷にテキスト追加来たな…
439 22/10/14(金)17:34:36 No.982089891
>プレイヤーに干渉する効果もっと増やそうぜ 相手プレイヤーを破壊する
440 22/10/14(金)17:35:14 No.982090046
ラッシュ系とは別にアニメを!?
441 22/10/14(金)17:35:23 No.982090087
次はサイドデッキ融合かな…
442 22/10/14(金)17:35:55 No.982090223
>>>イラストそのままでリメイク効果のカードとか出てきそう >>>同じデッキに3枚入れられるけど効果が違うとか >>ハーピィとかそんな感じじょん >ラーでこういうのをやって欲しいんだよ どんな効果でもこれじゃないされそうだし今のでいいかなって
443 22/10/14(金)17:35:56 No.982090231
でもデュエルしない遊戯王に需要あるかと言われたら難しいってなる遊戯王のカードストーリーズ…
444 22/10/14(金)17:36:24 No.982090358
カードの位置システムとサーチの豊富さ的にマキシマム召喚は持ってきても良い気はする
445 22/10/14(金)17:36:33 No.982090398
>でもデュエルしない遊戯王に需要あるかと言われたら難しいってなる遊戯王のカードストーリーズ… あんだけ鳴り物入りで話題になってた閃刀漫画の今を考えるとな
446 22/10/14(金)17:36:53 No.982090493
背景世界ストーリーアニメって他のゲームがたまにやってるけどなんか微妙なんだよな…
447 22/10/14(金)17:36:56 No.982090507
SFファンタジーとしては好きなあらすじだけどアニメ化となると肉付けが予算の都合になるからなぁ
448 22/10/14(金)17:37:18 No.982090598
>でもデュエルしない遊戯王に需要あるかと言われたら難しいってなる遊戯王のカードストーリーズ… 真面目にライブツインとかならアニメ映えしそうだけど1テーマ1クールが限界かな
449 22/10/14(金)17:37:37 No.982090685
>>ルール改変って言うとあれだけどアブゼロ系の処理が統一されたりとかあったあの手のルール調整ぐらいはやるんじゃないの >>ちょうどいい区切りなんだし >効果解決時に手札にいなくても手札の効果使えるルール無くしたらアストログラフ準くらいまで帰ってこれるかな? 非公開領域のルール迂闊に触ると連鎖的におかしくなりそうで
450 22/10/14(金)17:38:35 No.982090916
現代版コナミワイワイワールドみたいにオールスターに混じるOCGキャラとかなら見てみたいかも
451 22/10/14(金)17:38:36 No.982090920
今からでも漫画版VRをですね…
452 22/10/14(金)17:38:39 No.982090936
>今思うとFWDって相互リンク時の効果とリンク4出してなお更に展開だから全然エースっぽい風格してないよね >デコードに奪われるのも納得というか 一枚から逆転に持ってくには足りない物が多過ぎて敵側で出た方がちょうどいいんだよ
453 22/10/14(金)17:39:06 No.982091076
OCGのアニメ復活させるならライフはもう基本8000じゃないと VRAINSの転生すぐ勝っちゃう問題どうしようもないな…それでもソリティア長い問題とか山積みだけど
454 22/10/14(金)17:39:29 No.982091178
>真面目にライブツインとかならアニメ映えしそうだけど1テーマ1クールが限界かな 1テーマ3話で1クールやろう これよりOCGアニメ化投票を行う!!
455 22/10/14(金)17:40:01 No.982091318
>これよりOCGアニメ化投票を行う!! 烙印が優勝する出来レースだろこれ
456 22/10/14(金)17:40:06 No.982091337
2024年に25周年だから来年から前哨戦やってくぞって話はあったな 25thレア出るんだろうか…
457 22/10/14(金)17:40:06 No.982091339
>1テーマ3話で1クールやろう >これよりOCGアニメ化投票を行う!! ライズベルトとセームベル!
458 22/10/14(金)17:40:17 No.982091382
>今からでも漫画版VRをですね… 今の連載終わったら三好くんにやってもらいたい
459 22/10/14(金)17:40:37 No.982091459
ゲームとかアニメで戦うモンスター目線のオリジナルストーリーって言われるとデジモンゼヴォリューション思い出すな… あれは映画として出してそれ以降後に続く作品が出なかったタイプだけど
460 22/10/14(金)17:40:38 No.982091469
>これよりOCGアニメ化投票を行う!! 霊使いとシャイニート関連とウィッチクラフトを同一世界でしてくれ!
461 22/10/14(金)17:40:40 No.982091474
>一枚から逆転に持ってくには足りない物が多過ぎて敵側で出た方がちょうどいいんだよ ライトニングのデッキの切り札モンスターがFWDと全く同じ効果なのアニメスタッフ分かっててやったと思う
462 22/10/14(金)17:40:52 No.982091528
>烙印が優勝する出来レースだろこれ 烙印を3話は無茶だ!
463 22/10/14(金)17:40:54 No.982091544
>2024年に25周年だから来年から前哨戦やってくぞって話はあったな >25thレア出るんだろうか… 青字最高レアやるんじゃないの
464 22/10/14(金)17:40:56 No.982091555
ストラクチャーズアニメ化はちょっと見たい
465 22/10/14(金)17:41:38 No.982091726
>霊使いとシャイニート関連とウィッチクラフトを同一世界でしてくれ! お前の嫁カードが眼鏡と同一世界ってことになるがいいか?
466 22/10/14(金)17:42:22 No.982091923
>お前の嫁カードが眼鏡と同一世界ってことになるがいいか? その3話だけ野郎は映らないんだすまんな
467 22/10/14(金)17:42:33 No.982091973
1期ラスト満を辞して出てきてすぐ攻撃力下げられた時はあっ…ってなったね
468 22/10/14(金)17:43:49 No.982092287
竜になれる少年と金髪腹ペコ聖女がピンク髪に助けられて劇作家に立ち向かうアニメなら5年くらい前にもうやったんだがな
469 22/10/14(金)17:43:53 No.982092313
ストラクチャーズ13話でいいからやってほしい
470 22/10/14(金)17:43:55 No.982092322
>>烙印が優勝する出来レースだろこれ >烙印を3話は無茶だ! じゃあダイナミストしかねぇな
471 22/10/14(金)17:44:07 No.982092369
>>お前の嫁カードが眼鏡と同一世界ってことになるがいいか? >その3話だけ野郎は映らないんだすまんな 野郎出る事以前に不穏な事態に巻き込まれるのが嫌かな…
472 22/10/14(金)17:44:42 No.982092529
ウィッチクラフトの話するなら隣の芝刈りは絶対に切り離せないから絶対にゴブリンが映るんだ 悔しいだろうが仕方ないんだ
473 22/10/14(金)17:45:11 No.982092663
マキシマムはラッシュの数少ない取り柄だからOCGにも来たらラッシュ畳む前触れだろうな
474 22/10/14(金)17:45:56 No.982092870
1話ごとに部族が滅んでいく1期DTアニメ!
475 22/10/14(金)17:46:02 No.982092902
アニメ叶うなら1~2クールの短いのでもいい
476 22/10/14(金)17:46:21 No.982092989
クチャーズでまたルール変更漫画やるんだよね
477 22/10/14(金)17:46:44 No.982093098
ラッシュはそろそろ無規制バランス取り諦めろ
478 22/10/14(金)17:46:53 No.982093139
>マキシマムはラッシュの数少ない取り柄だからOCGにも来たらラッシュ畳む前触れだろうな やっぱりマキシマムクライシスじゃないか…
479 22/10/14(金)17:46:59 No.982093183
再来年は25周年兼GX20周年でエグくなりそう
480 22/10/14(金)17:47:48 No.982093396
>再来年は25周年兼GX20周年でエグくなりそう 次はGX単体で映画化かぁ
481 22/10/14(金)17:47:55 No.982093426
>再来年は25周年兼GX20周年でエグくなりそう ついにダーク・ゴッドOCG化か…
482 22/10/14(金)17:48:04 No.982093473
OCGのカードパワーでマキシマム召喚増えたらどんな性能になるかはちょっと気になる
483 22/10/14(金)17:48:26 No.982093581
GXです!っつっても表遊戯は出せるからズルいぜ
484 22/10/14(金)17:48:41 No.982093648
>再来年は25周年兼GX20周年でエグくなりそう まさかダークネスのカードがOCG化されるとはね
485 22/10/14(金)17:49:13 No.982093827
バイクに関する規定が追加される
486 22/10/14(金)17:49:15 No.982093833
キャットちゃん回のたびにこれいる?って言われちまうーー!!
487 22/10/14(金)17:49:17 No.982093850
劇場版遊戯王GX~逆襲のエアーネオス~
488 22/10/14(金)17:49:19 No.982093865
GXはもうカイザーの肛門はとっくに人工肛門に置き換わってるレベルなのに今度は何処を捧げるの?
489 22/10/14(金)17:49:25 No.982093890
初代~ヴレインズまで混ぜた超融合やろうぜ 2時間映画とかで
490 22/10/14(金)17:49:29 No.982093915
>GXです!っつっても表遊戯は出せるからズルいぜ カイバーマン参戦!
491 22/10/14(金)17:50:18 No.982094146
一デュエルに時間がかかるって言ってもブレインズはそれにしたって見せ方遅かったと思う リンク召喚するごとに口上言ったり流石にテンポ悪かった
492 22/10/14(金)17:50:54 No.982094306
まさか本当にデザインコンテストしたカードを宇宙に飛ばすとはね
493 22/10/14(金)17:51:25 No.982094456
無理だって! 先行の展開終わってターン渡すまでで2時間終わっちゃうよ!
494 22/10/14(金)17:52:24 No.982094712
やるかデュエルリンクスアニメ化…
495 22/10/14(金)17:52:41 No.982094791
>初代~ヴレインズまで混ぜた超融合やろうぜ 和希存命ならやってたかもしれないけど今だと誰が製作総指揮するんだろ
496 22/10/14(金)17:53:01 No.982094889
>一デュエルに時間がかかるって言ってもブレインズはそれにしたって見せ方遅かったと思う >リンク召喚するごとに口上言ったり流石にテンポ悪かった 2期後半から手慣れたのかリボルバーとかライトニングとかは 口上付き召喚しまくってたけどそんなにテンポ悪く感じなかった
497 22/10/14(金)17:53:16 No.982094976
リンクが仕方無く長くなるけど今のルールならいつもの2,3体からいつもの召喚カードセットくらいになるだろう ガチでやったら長くなるのは元々だし
498 22/10/14(金)17:53:29 No.982095044
>GXはもうカイザーの肛門はとっくに人工肛門に置き換わってるレベルなのに今度は何処を捧げるの? 尻穴増やす
499 22/10/14(金)17:53:51 No.982095147
>初代~ヴレインズまで混ぜた超融合やろうぜ >2時間映画とかで さすがに展開長くなりそうだから全員次元領域に招待するか
500 22/10/14(金)17:54:14 No.982095259
クロスデュエル映画にしたら?
501 22/10/14(金)17:55:15 No.982095524
超融合は49分だったから2倍キャラ出せるな!
502 22/10/14(金)17:56:08 No.982095780
後攻は初手で2回ドローだな
503 22/10/14(金)17:57:01 No.982096044
リンクマーカーの先にしか特殊召喚出来なくなる!
504 22/10/14(金)17:57:10 No.982096094
1番いいのはEXデッキの上限上げるべき そしたらカードもっと売れる
505 22/10/14(金)17:57:31 No.982096191
DSODはルール違うデュエル混ざってるとはいえ4回もデュエルやってるの時間構成めちゃくちゃ考えたんだろうなと