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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    22/10/12(水)13:30:59 No.981369729

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 22/10/12(水)13:33:23 No.981370255

    ファラオのケチ!

    2 22/10/12(水)13:35:33 No.981370774

    ファラオって優しいじゃん

    3 22/10/12(水)13:36:54 ID:Cwf2DQM. Cwf2DQM. No.981371075

    キャス石なら青でも嬉しいんだが…

    4 22/10/12(水)13:38:11 No.981371407

    ケチマンディアスって名前が酷すぎた

    5 22/10/12(水)13:38:56 No.981371604

    ありがたいと言えばありがたいけどだったら10~20個ぐらいくれても…

    6 22/10/12(水)13:39:19 No.981371703

    術のほうくれないか?

    7 22/10/12(水)13:39:21 No.981371713

    術のは欲しい

    8 22/10/12(水)13:40:28 No.981371979

    ニトちゃんクッキー責めしてくれ

    9 22/10/12(水)13:54:51 No.981375373

    これマジで何だったの…

    10 22/10/12(水)14:07:59 No.981378194

    >これマジで何だったの… 何ってFGO冬祭り~冬のファラオ大感謝祭~の超豪華配布だけど…

    11 22/10/12(水)14:09:15 No.981378452

    当初は終局までにレベルマ1~2体ぐらいが想定だったんだっけ

    12 22/10/12(水)14:09:19 No.981378461

    あったなこんなこと…

    13 22/10/12(水)14:10:40 No.981378765

    >当初は終局までにレベルマ1~2体ぐらいが想定だったんだっけ 運営はソシャゲやったことねえのか…?

    14 22/10/12(水)14:11:49 No.981378997

    ケチなのはプレイヤーからしてもそうなのにちょうどFGO全盛期だったからこの石の画像でスレ立てるだけでID出されてた凄い時代

    15 22/10/12(水)14:12:27 No.981379130

    >当初は終局までにレベルマ1~2体ぐらいが想定だったんだっけ wikiを見ると成長曲線とかのデータがあって当時はレベルマ前提じゃなかったんだなあという不思議な気持ちになる

    16 22/10/12(水)14:14:12 No.981379509

    まともなプレイヤーはスレでも困惑してたよ お小遣いだって言いながら五円玉渡されたくらいの困惑

    17 22/10/12(水)14:15:06 No.981379697

    ログインしたらリアイベ開催記念!とポップアップ出してコレポンと渡された時は笑った ひっそりプレボに投げるだけなら文句半分位にはなってたと思う

    18 22/10/12(水)14:15:09 No.981379709

    >FGO全盛期だったからこの石の画像でスレ立てるだけでID出されてた凄い時代 金林檎もらえるだけで泣いて喜びながら土下座するのが流行ってた時代だからな まああれはあれで楽しかったよ

    19 22/10/12(水)14:16:21 No.981379972

    ふつうはせめて20個はくれるよな…

    20 22/10/12(水)14:17:01 No.981380130

    なんかこの後追加あるんだろ…? ありませんでした

    21 22/10/12(水)14:17:06 No.981380145

    ケチマンディアスだのビー玉だの

    22 22/10/12(水)14:17:37 No.981380242

    >ふつうはせめて20個はくれるよな… それでも微妙だな…

    23 22/10/12(水)14:19:06 No.981380555

    当時何考えてるかわからないという困惑のスレが立って滅茶苦茶伸びてた記憶がある

    24 22/10/12(水)14:19:21 No.981380603

    塩川時代の負の遺産 この頃はまだあぐら掻いてても周りがついて来てくれてた

    25 22/10/12(水)14:20:52 No.981380906

    モルガンは1億QPくれたぞ?

    26 22/10/12(水)14:21:46 No.981381092

    でも1コンしたらゲーティア倒せるだろ 戦力整ってなくても

    27 22/10/12(水)14:22:34 No.981381271

    >モルガンは1億QPくれたぞ? 当時は全ソシャゲでも輪にかけてケチでクソ運営だった時代だから… 今はガチャ以外は本当に優しくなってる

    28 22/10/12(水)14:23:02 No.981381381

    これの時期だと配布関係も割と緩和されてて余計にギャップが酷かった記憶がある

    29 22/10/12(水)14:23:54 No.981381563

    儲けてる割にプレイヤーへの還元が異常に渋かった その上よく分からない事業に手を出す

    30 22/10/12(水)14:24:14 No.981381669

    ググったら当時の記事が出てくるけどこれだけでこんな話題になるのかえって上手いやり方な気がしてくる

    31 22/10/12(水)14:24:32 No.981381739

    なんなら祝いの言葉だけで何もくれない方がマシだった

    32 22/10/12(水)14:25:30 No.981381944

    この時期でも運営批判ゆるさねえみたいな空気のとこもあったから恐れ入る

    33 22/10/12(水)14:26:07 No.981382085

    クソの役にも立たない記念礼装よりはマシ…かなあ…やっぱマシじゃないかな…

    34 22/10/12(水)14:26:13 No.981382108

    >儲けてる割にプレイヤーへの還元が異常に渋かった >その上よく分からない事業に手を出す 当時リアルイベントへの反感が多かったのもそのせいだと思ってる

    35 22/10/12(水)14:26:57 No.981382271

    >モルガンは1億QPくれたぞ? これQP稼ぎすぎてて受け取れなかったって人思ったより多くて笑った

    36 22/10/12(水)14:28:50 No.981382661

    流石に当時基準でもこれはイカれてた

    37 22/10/12(水)14:30:03 No.981382937

    アンチラ騒動があんだけニュースになったのに 去年まで天井つけないんだからどんだけ強気なんだよ

    38 22/10/12(水)14:30:52 No.981383126

    今でも種火とスキル石のドロップは少ないと思う いまのキャラ数だともっと育てやすくしてもいいのに

    39 22/10/12(水)14:31:32 No.981383263

    >今でも種火とスキル石のドロップは少ないと思う >いまのキャラ数だともっと育てやすくしてもいいのに 種火だけはこれでもかなりマシになったほうだし…

    40 22/10/12(水)14:32:34 No.981383467

    いやまあ肝心のゲームがあれなのにリアイベとかされても正直困るじゃん...?

    41 22/10/12(水)14:33:49 No.981383730

    星5種火と上位種火クエスト実装しただけ大分進歩してる あとはAP半額よりもドロップ2倍キャンペーンの方が100倍嬉しい事に気付いて欲しい

    42 22/10/12(水)14:33:49 No.981383732

    調べたら5年も前だった まだ2部始まってない頃か…

    43 22/10/12(水)14:33:53 No.981383747

    >クソの役にも立たない記念礼装よりはマシ…かなあ…やっぱマシじゃないかな… 記念礼装マジいらんよな… 見るだけなら捨てても出来るし捨ててるのかな皆

    44 22/10/12(水)14:34:26 No.981383881

    推しにケチなんて属性付けられたら貯まったもんじゃないだろうな ましてや王族なのに

    45 22/10/12(水)14:34:31 No.981383895

    メギドの人?来てから本当色々緩くなったよねfgo

    46 22/10/12(水)14:34:35 No.981383912

    育成素材でなさすぎて塩っぱいのはまだ直らんよなぁ…そんな絞る要素かな素材って…モンハン目指してんのかな

    47 22/10/12(水)14:34:55 No.981383981

    FGOって配布石もガチャもめちゃくちゃ渋いからな……

    48 22/10/12(水)14:35:11 No.981384040

    流行ってた時期だからバカなオタクが無駄にイキってたな

    49 22/10/12(水)14:35:13 No.981384047

    >育成素材でなさすぎて塩っぱいのはまだ直らんよなぁ…そんな絞る要素かな素材って…モンハン目指してんのかな 素材絞らないと育成終わったらマジでシナリオ読む以外することなくなるし…

    50 22/10/12(水)14:35:36 No.981384134

    >育成素材でなさすぎて塩っぱいのはまだ直らんよなぁ…そんな絞る要素かな素材って…モンハン目指してんのかな あっちは素材よりガチャの方が渋い ソシャゲより渋い

    51 22/10/12(水)14:35:50 No.981384176

    育成を絞る理由ってなんだろうな… 正直あんま合理的な理由がある気はしない

    52 22/10/12(水)14:35:51 No.981384179

    ガチャの確立自体は言うほど渋くないはずなんだけどね なんか渋い気持ちがある

    53 22/10/12(水)14:35:58 No.981384203

    >メギドの人?来てから本当色々緩くなったよねfgo カノウに変わってユーザーへの態度が軟化してミヤナリが来てゲーム自体がだいぶマシになった印象 それでもゲームの根底は変わらないから…

    54 22/10/12(水)14:36:19 No.981384287

    まぁ負の遺産はまだまだ残ってるよね 獣スタンプとか特殊召喚とか

    55 22/10/12(水)14:36:33 No.981384337

    >素材絞らないと育成終わったらマジでシナリオ読む以外することなくなるし… その辺りはそれこそ同社(当時)のサ終決まってからのサクラ革命で実感出来たな… アホみたいに素材配ってみんな凸ったらマジでやること無くなる

    56 22/10/12(水)14:36:47 No.981384373

    >アンチラ騒動があんだけニュースになったのに >去年まで天井つけないんだからどんだけ強気なんだよ いまだに素直な天井つけないのも何なんだろうな…

    57 22/10/12(水)14:36:58 No.981384430

    >獣スタンプ 推しキャラ最強育成でも割とスルーされてる印象がある

    58 22/10/12(水)14:37:02 No.981384441

    >ガチャの確立自体は言うほど渋くないはずなんだけどね >なんか渋い気持ちがある 最初期の星5鯖礼装含めて5%とかあったね…

    59 22/10/12(水)14:37:10 No.981384473

    無記名霊基は本当にアホだと思う

    60 22/10/12(水)14:37:12 No.981384481

    騎石で輝石な奇跡の一瞬

    61 22/10/12(水)14:37:17 No.981384500

    シナリオとキャラのためにゴミみたいなゲームを無理やりやることを強いられてる感じ

    62 22/10/12(水)14:37:40 No.981384575

    >育成を絞る理由ってなんだろうな… >正直あんま合理的な理由がある気はしない 育成終わったらやること無くなってみんなログインしなくなるし…

    63 22/10/12(水)14:37:45 No.981384588

    >サーヴァントコインは本当にアホだと思う

    64 22/10/12(水)14:37:53 No.981384617

    不快なことしなくなっただけで配布大盤振る舞いするようになったとは思わないけどな 不快なことしなくなったのがデカすぎるけど

    65 22/10/12(水)14:37:56 No.981384624

    今でもナタデココ交換は1つ100個まで補充無しの仕様はマジで頭オカシイと思うよ

    66 22/10/12(水)14:37:59 No.981384636

    本気でメインストーリー進めてほしいなら霊脈石は毎月配っていいと思う

    67 22/10/12(水)14:38:06 No.981384650

    リムーバーがレアプリ交換でいまにコードを使ったことがない

    68 22/10/12(水)14:38:16 No.981384694

    >ガチャの確立自体は言うほど渋くないはずなんだけどね >なんか渋い気持ちがある 石安くて他のソシャゲよりたくさん回せるからかな 星5鯖1%は実際どこよりもクソだと思うぜ!

    69 22/10/12(水)14:38:46 No.981384823

    >>サーヴァントコインは本当にアホだと思う 宝具6とか目指す廃人増えたから成功だろ

    70 22/10/12(水)14:38:55 No.981384868

    霊脈は小出しにする意味が分からん なんか得あるか?運営にもユーザーにも

    71 22/10/12(水)14:39:33 No.981385017

    アドバンスクエストで礼装いっぱい増やすのはいいけど嵩張るからとっとと凸らせろ

    72 22/10/12(水)14:39:35 No.981385026

    スレ画のぬいぐるみつくって塩川に渡した奴の話はちょっと笑った

    73 22/10/12(水)14:39:38 No.981385040

    削除依頼によって隔離されました 連日FGO叩かれてるしいよいよ終わりだなって感じがある

    74 22/10/12(水)14:39:49 No.981385084

    2部始まってから追ってないけど今どんな感じなんだろうか…

    75 22/10/12(水)14:39:50 No.981385092

    >>サーヴァントコインは本当にアホだと思う 別のタイミングで配るならともかくイベント復刻激減がそのまま配布キャラのコイン入手不可に繋がってるのはマジで何を考えてるんだろう…

    76 22/10/12(水)14:39:52 No.981385096

    夏で復帰したけど当時からは考えられないくらい今風のソシャゲみたいな機能追加されて驚いたよ 特にナタデココはマジで驚いた

    77 22/10/12(水)14:40:08 No.981385146

    >連日FGO叩かれてるしいよいよ終わりだなって感じがある 来たか…いっちょ噛みエアプマン…

    78 22/10/12(水)14:40:24 No.981385207

    霊脈石縛りはちょっと理由が思いつかない 毎月数回だけ使える無料コンテニューで良いよね

    79 22/10/12(水)14:40:29 No.981385230

    誰も使わないコードリムーバーが未だにイベント交換にあるのが気になるから何とかしてファラオ

    80 22/10/12(水)14:40:30 No.981385237

    そもそも霊脈石がいるぐらい高難易度にするのやめたらいいのでは…? オルタニキにゲイボルグ3連打が余程堪えたみたいだけどさ

    81 22/10/12(水)14:40:48 No.981385305

    いっちょ噛みマン来たしdelしとくか…

    82 22/10/12(水)14:41:18 No.981385428

    俺が一部終えたときヘラクレス50だったよ 再臨の壁を超えたのはアガルタ行ってかき揚げたくさん拾えてから

    83 22/10/12(水)14:41:30 No.981385476

    >連日FGO叩かれてるしいよいよ終わりだなって感じがある 千里眼(偽)

    84 22/10/12(水)14:41:42 No.981385523

    >そもそも霊脈石がいるぐらい高難易度にするのやめたらいいのでは…? ストーリーの戦闘の頻度と難易度はトラオムが割と理想的だったな

    85 22/10/12(水)14:41:43 No.981385528

    当時は言わなかったけどあの頃クソだったなって思い出語りしてるだけで別に叩いてないだろ

    86 22/10/12(水)14:41:48 No.981385544

    >そもそも霊脈石がいるぐらい高難易度にするのやめたらいいのでは…? >オルタニキにゲイボルグ3連打が余程堪えたみたいだけどさ まあブレイクゲージ自体はいいんだよ試みとしては ブレイクしたあとの挙動が大体うんこなのがよくない

    87 22/10/12(水)14:41:53 No.981385559

    >連日FGO叩かれてるしいよいよ終わりだなって感じがある お前がFGO叩くスレ立ててるかそこしか見てないだけだろ…

    88 22/10/12(水)14:41:57 No.981385580

    言われてみると終局終わった時レべマだったの金時とキャットだけだった記憶あるな...

    89 22/10/12(水)14:42:28 No.981385700

    流石に初期の配布キャラは再配布機会くれやと思う

    90 22/10/12(水)14:42:36 No.981385728

    最近のイベントのストーリーでの戦闘を面倒にするのやめてほしい イベントくらい楽に進ませろや

    91 22/10/12(水)14:42:42 No.981385752

    >>サーヴァントコインは本当にアホだと思う これ導入と共にイベント復刻減らすのは邪悪 エリちゃんはわざわざまとめ復刻もらえたけど

    92 22/10/12(水)14:42:45 No.981385763

    >まあブレイクゲージ自体はいいんだよ試みとしては >ブレイクしたあとの挙動が大体うんこなのがよくない 新宿でも姿が変わるのはいいねって言われてたけど 満場一致でチャージMAXはクソだったな

    93 22/10/12(水)14:42:53 No.981385793

    >まあブレイクゲージ自体はいいんだよ試みとしては >ブレイクしたあとの挙動が大体うんこなのがよくない はいゲージMAX!はい宝具封印!はいスキル封印!はい強化解除!

    94 22/10/12(水)14:43:03 No.981385819

    まあほっといてもあと1年もすりゃ終わると思う

    95 22/10/12(水)14:43:18 No.981385873

    >>獣スタンプ >推しキャラ最強育成でも割とスルーされてる印象がある 最推し1キャラ分やったらどうでもよくなって存在を忘れてた

    96 22/10/12(水)14:43:28 No.981385903

    ログボキャンペーンを1日でも逃すと受け取れなくなるのまだやってんのかな

    97 22/10/12(水)14:43:34 No.981385917

    >最近のイベントのフリクエでの戦闘を面倒にするのやめてほしい >周回くらい楽に進ませろや

    98 22/10/12(水)14:43:46 No.981385957

    >流石に初期の配布キャラは再配布機会くれやと思う 配布キャラ全部持ってるけど大して使わん連中多いしもうレアプリ一個でいいだろと思ってる 何ならマナプリ一個でもいいよ

    99 22/10/12(水)14:43:52 No.981385979

    >まあほっといてもあと1年もすりゃ終わると思う 一年後も同じこと言ってそう

    100 22/10/12(水)14:44:05 No.981386016

    >流石に初期の配布キャラは再配布機会くれやと思う スパムちゃん結構頻繁に出すのに永遠に手に入らないの最悪

    101 22/10/12(水)14:44:05 No.981386018

    ネタバレ注意ムービースキップ不可にして未クリアに1分ちょい虚無の時間強いるの意味不明過ぎる

    102 22/10/12(水)14:44:22 No.981386083

    >>最近のイベントのフリクエでの戦闘を面倒にするのやめてほしい >>周回くらい楽に進ませろや そこまで面倒なこと少なくない?

    103 22/10/12(水)14:44:24 No.981386090

    このゲーム時間の無駄に感じることばかりで普段やろうと思わない 今はメインストーリーだけやってる

    104 22/10/12(水)14:44:27 No.981386105

    >そもそも霊脈石がいるぐらい高難易度にするのやめたらいいのでは…? >オルタニキにゲイボルグ3連打が余程堪えたみたいだけどさ 弱すぎて6章ボスなのに全く語られる事が無い炎の厄災の話する?

    105 22/10/12(水)14:44:35 No.981386139

    >ログボキャンペーンを1日でも逃すと受け取れなくなるのまだやってんのかな 期間内にログイン回数キャンペーンはともかく連続は心理的負担あるからやめてほしいんだけどな…

    106 22/10/12(水)14:44:36 No.981386141

    >ネタバレ注意ムービースキップ不可にして未クリアに1分ちょい虚無の時間強いるの意味不明過ぎる なのでこうしてタスクキルする

    107 22/10/12(水)14:45:14 No.981386268

    >>そもそも霊脈石がいるぐらい高難易度にするのやめたらいいのでは…? >>オルタニキにゲイボルグ3連打が余程堪えたみたいだけどさ >弱すぎて6章ボスなのに全く語られる事が無い炎の厄災の話する? 振り返りで強化されるし…

    108 22/10/12(水)14:45:26 No.981386316

    今周回するだけでHP100万超える敵と戦わされるからマジで頭おかしいよ

    109 22/10/12(水)14:45:31 No.981386334

    >>サーヴァントコインは本当にアホだと思う 課金で絶対にどうにもならない要素というソシャゲにおいて最悪の事態を招いているのが本当によくない そして頑なに改善しないんだコレが 汎用コインは自分の強欲として諦めるから配布鯖コインなんとかしろや!!!

    110 22/10/12(水)14:45:41 No.981386372

    >このゲーム時間の無駄に感じることばかりで普段やろうと思わない >今はメインストーリーだけやってる 好きなキャラや攻略に必要なキャラが育ったら あとはストーリーだけ楽しむのが正しいと思う

    111 22/10/12(水)14:45:42 No.981386375

    >このゲーム時間の無駄に感じることばかりで普段やろうと思わない >今はメインストーリーだけやってる 戦闘スキップ出来る別ゲーやったらその気持ちが抑えられなくなってきた…

    112 22/10/12(水)14:45:44 No.981386383

    >>>最近のイベントのフリクエでの戦闘を面倒にするのやめてほしい >>>周回くらい楽に進ませろや >そこまで面倒なこと少なくない? 夏イベのエルキドゥのHPは加減しろ!ってなったよ

    113 22/10/12(水)14:45:45 No.981386385

    >そこまで面倒なこと少なくない? 100万HPある敵相手に尖った編成組むのめんどくさいからWキャストリアとかで楽に回りてえ…

    114 22/10/12(水)14:45:50 No.981386402

    >このゲーム時間の無駄に感じることばかりで普段やろうと思わない >今はメインストーリーだけやってる ほぼメインのイベストもあるのにー

    115 22/10/12(水)14:45:57 No.981386424

    >今周回するだけでHP100万超える敵と戦わされるからマジで頭おかしいよ 一個下のにすれば?

    116 22/10/12(水)14:45:58 No.981386432

    なんやかんややると面白いんだけど 不満も多いなーってなるところはある 多分運良く手持ち揃ってなかったら投げてる

    117 22/10/12(水)14:45:59 No.981386434

    「」はFGO嫌いだよね

    118 22/10/12(水)14:45:59 No.981386435

    妹も水着伊吹も来たし寧ろ周回は簡単になったじゃろ スカスカシステムも自前だけでできるようになったし

    119 22/10/12(水)14:46:08 No.981386470

    >今周回するだけでHP100万超える敵と戦わされるからマジで頭おかしいよ 他所回れよ

    120 22/10/12(水)14:46:21 No.981386518

    ブレイクチャージマックス強化解除付き宝具は本当に死ね!!!って気持ちにさせてくれる

    121 22/10/12(水)14:46:23 No.981386525

    >このゲーム時間の無駄に感じることばかりで普段やろうと思わない こんな所を見てるのに無駄な時間を過ごすのに抵抗があるの!?

    122 22/10/12(水)14:46:43 No.981386599

    >こんな所を見てるのに無駄な時間を過ごすのに抵抗があるの!? それはそれ これはこれ

    123 22/10/12(水)14:46:56 No.981386655

    >課金で絶対にどうにもならない要素というソシャゲにおいて最悪の事態を招いているのが本当によくない >そして頑なに改善しないんだコレが >汎用コインは自分の強欲として諦めるから配布鯖コインなんとかしろや!!! DW時代の最後の負の遺産言われててうn…てなっちゃった

    124 22/10/12(水)14:46:58 No.981386662

    待てよ BBだって100万超えの周回ボスなんだぜ

    125 22/10/12(水)14:47:02 No.981386670

    今楽しく周回出来るのは自前でキャストリア持ってるからだろうな…

    126 22/10/12(水)14:47:14 No.981386711

    他回れって言うけどそれじゃあ効率落ちるからな…

    127 22/10/12(水)14:47:18 No.981386722

    >「」はFGO嫌いだよね 嫌いだったら文句言わないよ

    128 22/10/12(水)14:47:25 No.981386742

    >「」はFGO嫌いだよね 主語 でかすぎだろ!

    129 22/10/12(水)14:47:26 No.981386749

    >>このゲーム時間の無駄に感じることばかりで普段やろうと思わない >こんな所を見てるのに無駄な時間を過ごすのに抵抗があるの!? FGOの周回の方がめんどくさい

    130 22/10/12(水)14:47:31 No.981386772

    >ブレイクチャージマックス強化解除付き宝具は本当に死ね!!!って気持ちにさせてくれる あーはいはいって気持ち

    131 22/10/12(水)14:47:41 No.981386809

    補助系鯖自前で居るの玉藻ぐらいでなぁ まあ何とかなるし良いんだけどさ

    132 22/10/12(水)14:48:20 No.981386950

    FGOのエンドコンテンツだからね育成は

    133 22/10/12(水)14:48:22 No.981386956

    >他回れって言うけどそれじゃあ効率落ちるからな… 実は効率はほとんど落ちないよ

    134 22/10/12(水)14:48:43 No.981387040

    >待てよ >BBだって100万超えの周回ボスなんだぜ あそこ2Tで回れるからちょっと楽まであったよ って書いたけど宝具3発だからほぼ時間変わんねえんだよな

    135 22/10/12(水)14:48:43 No.981387041

    >補助系鯖自前で居るの玉藻ぐらいでなぁ >まあ何とかなるし良いんだけどさ ツイてないのはまぁ可哀想だけど逆に何なら引いてるの?

    136 22/10/12(水)14:48:46 No.981387050

    >補助系鯖自前で居るの玉藻ぐらいでなぁ >まあ何とかなるし良いんだけどさ 即回しまくってるんだろうけどその運ならさすがに天井まで石貯めるの我慢した方がいいと思う

    137 22/10/12(水)14:48:48 No.981387059

    >ブレイクチャージマックス強化解除付き宝具は本当に死ね!!!って気持ちにさせてくれる 最近もう慣れてきてそっとタスクキルして対策して何事もなかったように進めてるよ タスクキル対策してないのは最後の良心なんだろうなと勝手に思ってる

    138 22/10/12(水)14:48:55 No.981387083

    >>「」はFGO嫌いだよね >嫌いだったら文句言わないよ 嫌いになりすぎた別のゲームは消して存在しなかったことにしたよ

    139 22/10/12(水)14:49:03 No.981387118

    100万超えフリクエは素材効率よりも絆ポイント目当てだと思ってた

    140 22/10/12(水)14:49:19 No.981387164

    ポチポチゲー過ぎて虚無なんだよモバイルゲーム時代のノリ

    141 22/10/12(水)14:49:20 No.981387166

    「好きだから、文句言う」

    142 22/10/12(水)14:49:20 No.981387168

    むしろとしあきと「」を比べると「」は型月好きだよなって

    143 22/10/12(水)14:49:39 No.981387249

    まとめサイトとかで聞きかじった知識だけで叩いてるの浮いてますよって言われても気づかないんだろうなって悲しくなる

    144 22/10/12(水)14:49:58 No.981387323

    無駄だのなんだの言い出したらいつか死ぬから人生が無駄になっちまう

    145 22/10/12(水)14:49:58 No.981387325

    当時を振り返るとガチャの天井が付いたら損するだろが!!!とか謎の擁護いっぱいあったな

    146 22/10/12(水)14:50:01 No.981387340

    オリュンポスの難易度はストーリーに合わせたかったらしいが 正直このゲームで難易度とストーリーをリンクさせてプレイする人は少ないと思う 戦闘中の特殊演出ならともかく

    147 22/10/12(水)14:50:21 No.981387431

    >まとめサイトとかで聞きかじった知識だけで叩いてるの浮いてますよって言われても気づかないんだろうなって悲しくなる まとめサイトに詳しいね

    148 22/10/12(水)14:51:07 No.981387569

    うちの周回はアルクで大体回れるようになったから助かる

    149 22/10/12(水)14:51:15 No.981387596

    >>まとめサイトとかで聞きかじった知識だけで叩いてるの浮いてますよって言われても気づかないんだろうなって悲しくなる >まとめサイトに詳しいね まったく見たことないからただの予想だったけど図星だった?

    150 22/10/12(水)14:51:21 No.981387618

    >オリュンポスの難易度はストーリーに合わせたかったらしいが >正直このゲームで難易度とストーリーをリンクさせてプレイする人は少ないと思う >戦闘中の特殊演出ならともかく まあ難しくするのはいいんだよこっちもそれ相応に強くなってるし サポート強制と編成固定は見るたびにげんなりした

    151 22/10/12(水)14:51:28 No.981387635

    正直戦闘バランスに関しては神相手にした時に全てを諦めたよ

    152 22/10/12(水)14:51:56 No.981387753

    >>>まとめサイトとかで聞きかじった知識だけで叩いてるの浮いてますよって言われても気づかないんだろうなって悲しくなる >>まとめサイトに詳しいね >まったく見たことないからただの予想だったけど図星だった? 後出しジャンケンジャンケンポン!

    153 22/10/12(水)14:51:57 No.981387756

    アフロさんだけガクッと難易度下がってるのもやっぱり調整ミスだよな感を加速させてる

    154 22/10/12(水)14:52:03 No.981387787

    あんだけ苦労してケルヌンノス倒させた後のシナリオパートで 再生するので今の戦闘は全く無意味でーすとかやって キャストリアとマシュがバーンって大技撃ってなんとかしたのマジで頭おかしい

    155 22/10/12(水)14:52:19 No.981387837

    >当時を振り返るとガチャの天井が付いたら損するだろが!!!とか謎の擁護いっぱいあったな まぁ実際宝具2は欲しいから青天丼なのは変わらんからな

    156 22/10/12(水)14:52:32 No.981387890

    特殊演出といえば一騎打ちで矢を放て!するのが割とすぐ修正されたのはちょっと笑った そんな簡単に直せたのか

    157 22/10/12(水)14:52:37 No.981387909

    武蔵強制カイニス強制ローマ強制マシュ強制 オリンポスのサポートにいい思い出がない…

    158 22/10/12(水)14:52:40 No.981387925

    >オリュンポスの難易度はストーリーに合わせたかったらしいが >正直このゲームで難易度とストーリーをリンクさせてプレイする人は少ないと思う >戦闘中の特殊演出ならともかく でも流石に5章の狂兄貴みたいにボスががっかりするような弱さなのは嫌かな…

    159 22/10/12(水)14:52:40 No.981387926

    >後出しジャンケンジャンケンポン! きも

    160 22/10/12(水)14:52:47 No.981387945

    全く見た事ないのになんでまとめサイトの事憂いてんの?