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22/10/10(月)12:21:52 No.980631005
狙撃の読み合いとか仮面の者同士のバトルとか熱い回ではあったのですがなんかこう…もっとこう動きが欲しかったのです…
1 22/10/10(月)12:24:15 No.980631749
狙撃は気にならんかったけどその後が早すぎて余韻が足りなかったな 前回でこれが決戦って言ってたのに指揮の混乱もあっさり収まっちゃって拍子抜けではあった
2 22/10/10(月)12:25:37 No.980632198
まあ怪獣大決戦は放っておいたら兄様が塩になってたかもなのであれで仕方ない子 事なのです 牝臭い姉様を優先して私と兄様の尊い絆イベントが省略された弊害も多少あるのです
3 22/10/10(月)12:28:04 No.980633015
ゲームの方のオープニングみたいなスピーディーな打ち合いするのかと思ってたのですがアニメだとなんか動きが少しゆっくり気味に感じたのです あとミカヅチさんを前に兄様が狙撃兵に鉄扇投げつけるのをなぜ改変してしまったのですか…?
4 22/10/10(月)12:29:27 No.980633507
>牝臭い姉様を優先して私と兄様の尊い絆イベントが省略された弊害も多少あるのです ヌゥンさんもまとめて省略で出番が消えたのです このままだとエントゥアが何の前触れもなくナコクで傾国の魔女しぐさしそうなのです
5 22/10/10(月)12:29:43 No.980633577
逆狙撃についてはまあ確かに原作の時点で両方に配してない理由が無い部分もあったのであれはあれで良いかもなのです それより何より近過ぎないです?
6 22/10/10(月)12:44:14 No.980638571
次こそは私の本気を見せるですよ
7 22/10/10(月)12:45:32 No.980638959
折角策略破って通信潰したのにすぐに怪獣合戦の大混乱であまり意味なかったように見えた
8 22/10/10(月)12:47:37 No.980639649
活躍が盛られて嬉しいじゃない
9 22/10/10(月)12:48:53 No.980640045
>折角策略破って通信潰したのにすぐに怪獣合戦の大混乱であまり意味なかったように見えた あのままだったら怪獣大決戦にも雪崩れ込む理由が無いのです
10 22/10/10(月)12:50:16 No.980640499
ライコウが常に賢すぎて策を打開してそこで爽快感になるシーンはほぼなくてさらに次の手…ってなってくるのは仕方ないのです
11 22/10/10(月)12:51:42 No.980640950
最後まで全部やるからこうでもしないと尺が足りないのです
12 22/10/10(月)12:52:19 No.980641144
多分本当の兄様だと知略で兄者に勝てないのです 小賢しくて小狡い兄様だから凌げたのです
13 22/10/10(月)12:52:25 No.980641176
勝ち組キャラの道を歩み始めたじゃない
14 22/10/10(月)12:54:07 No.980641733
本物の兄様だと通信網構築しているという発想も出来ないし なんならウルサラが不在で気付く事もできないオチになるのです
15 22/10/10(月)12:56:16 No.980642407
多少尺に余裕を作っておかないと終盤のウォシス様で戸惑うからここは圧縮しかないのです
16 22/10/10(月)12:57:08 No.980642695
狙撃してくるからそこを狙撃するって言ってたのに普通に襲撃してくる程度の距離だったのは何だったんだ ハク側の狙撃手の射程が異常なだけだったのかな
17 22/10/10(月)12:58:32 No.980643185
兄様側のカウントを読みつつ妨害するならある程度近いのは仕方ない気がするのです
18 22/10/10(月)13:00:26 No.980643777
弓の名手を用意してくるならともかく雑兵だしな
19 22/10/10(月)13:06:12 No.980645619
原作の方そこまで覚えてないから割と満足だったのです…
20 22/10/10(月)13:10:06 No.980646847
>本物の兄様だと通信網構築しているという発想も出来ないし >なんならウルサラが不在で気付く事もできないオチになるのです フギトルートなのです
21 22/10/10(月)13:11:40 No.980647381
常にライコウが先読みしてるし悔しそうなカットもなかったから逆狙撃失敗した場合も 計算にいれてさらに1手あるのかと思ったけどあの戦場はあれで読み勝ちで良かったのか
22 22/10/10(月)13:18:24 No.980649553
狙撃手潰しを防ぐ為のミカヅチ様だったのですが兄様の判断に敗れたのです
23 22/10/10(月)13:21:36 No.980650648
兄様と兄様がいれば最強だったのです
24 22/10/10(月)13:23:10 No.980651139
ゲームだと情に絆されたかってブチキレして悔しがってたのにアニメでは随分と涼しそうな撤退なのです…
25 22/10/10(月)13:23:47 No.980651346
大量にある櫓から特定の2点を絞り込む←双子がいなきゃ無理ゲー その2点を同時に狙撃する←ノスリとキウルと双子がいなきゃ無理ゲー 狙撃手狙いの逆狙撃を事前に潰す←鬼畜ゲー ミカヅチ←クリアさせる気がない そして全ての前提として兄様が兄様であって初めてライコウの策をトレース出来るのです…
26 22/10/10(月)13:30:04 No.980653363
>兄様と兄様がいれば最強だったのです そうなると味方にマロロも居たでしょうしお相手さんの戦力がどんどん減ってくのです…
27 22/10/10(月)13:31:04 No.980653670
兄様と兄様で先帝の意思を継いでトゥスクルを攻め滅ぼすのです
28 22/10/10(月)13:33:57 No.980654517
なんかもうちょっと私号泣してた気がしたのですがそんなことは無かったのです 後はライコウを倒すだけだな…なのです
29 22/10/10(月)13:34:55 No.980654831
しかしライコウ印の大砲も凄いのです
30 22/10/10(月)13:35:31 No.980655010
しいていうならわたしの出番がカットされてる弊害が出てるのです…
31 22/10/10(月)13:36:49 No.980655420
ヤクトワルトのせいでネコネの出番が削られてるのです
32 22/10/10(月)13:37:51 No.980655776
(兄貴の遺物だったらあんな物じゃ済まないな…)
33 22/10/10(月)13:39:25 No.980656288
つまんなくはないってだけで6年半待った甲斐はある程度あるけど 正直アニメ的にはかなり省エネ部分が目立つのは否めないのです
34 22/10/10(月)13:45:34 No.980658218
まあ待たされた理由が理由なので仕方ないと思うのです オシュトルが逝かないのは怠慢なのです
35 22/10/10(月)13:47:08 No.980658692
二白は話としては盛り上がるけど絵的に盛り上がるシーンは元々あんまりない気はするのです
36 22/10/10(月)13:47:44 No.980658873
ライコウは人気キャラなのにもうすぐ3年経つのにロスフラに実装されないな
37 22/10/10(月)13:48:43 No.980659186
ゲームだとBGMとかも相まってライコウの策看破は結構盛り上がったのです 正直言うとアクルカ同士の殴り合いの方が盛り上がりに水差してたのです
38 22/10/10(月)13:50:12 No.980659672
メタ的に言うと兄者の策を破綻させた時点で戦争としては兄様の勝ちなのです そこから先は漢と漢の戦いというだけなのです
39 22/10/10(月)13:51:23 No.980660008
何が男かな