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俺のメ... のスレッド詳細

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22/10/10(月)04:16:45 No.980557216

俺のメイン武器春

1 22/10/10(月)04:20:34 No.980557517

スッと意識外がら投げ込めるとキル量産できていいよね

2 22/10/10(月)04:26:40 No.980557986

これを多用する独特な立ち回りが要求されるわかばは初心者向けブキじゃないんじゃって最近思った

3 22/10/10(月)04:30:15 No.980558243

まあボンバーマンスタイルはエイム力そこまでいらない変わりに 立ち回り力ないと駄目になるからな…

4 22/10/10(月)04:30:42 No.980558273

>これを多用する独特な立ち回りが要求されるわかばは初心者向けブキじゃないんじゃって最近思った 完璧に使いこなすのが難しいのは程度の差こそあれどのブキにも言えるから… なにもわからなくても塗りながらウロウロしてるだけでそこそこ貢献できるのが初心者向けたる所以だ

5 22/10/10(月)04:32:58 No.980558418

初心者がスプボが強いと知って立ち回りの中心にするとメインが蔑ろになって足元塗り負けで追い詰められがち

6 22/10/10(月)04:33:37 No.980558465

わかばの2連投スタイルでやってるけど 撃ち合いしなきゃならんときにわかば自体が4確かつうち初めすぐにブレるってのが足引っ張る… スシコラきたら乗り換えようかと思ってるんだけどスシコラで2連投っていけるかな?

7 22/10/10(月)04:33:39 No.980558466

サブ効率イカ忍サブ効率のわかばクソ嫌い

8 22/10/10(月)04:35:54 No.980558624

わかばにイカ忍っているのか? スプボメインに立ち回るからサブ性能アップ付けるもんだと思ってたが

9 22/10/10(月)04:37:24 No.980558716

わかばにイカ忍はいらんと思うその代わりに何を入れたいかはまた好みがある思うけど

10 22/10/10(月)04:38:45 No.980558802

わかばは接射武器として運用するのがええなのかな

11 22/10/10(月)04:39:58 No.980558885

わかばの立ち回りって基本前線と後衛間あたりでメインで塗りつつボムで牽制していくのがいいのかな

12 22/10/10(月)04:41:46 No.980558989

初めて接地してから1秒後に爆発だと思ってたけど 合成接地時間が1秒になったら爆発だって最近教えてもらった 通りで高台から落として空爆っぽいこと出来ないわけだわ

13 22/10/10(月)04:42:58 No.980559076

ナワバトラーでも強いぞ!

14 22/10/10(月)04:44:25 No.980559162

インク効率アップつけたら わかばって30秒くらい打ち続けられるんだな 集弾性悪いけど塗りならいい仕事するのか?

15 22/10/10(月)04:44:27 No.980559164

ボムボム バリア ボムボム

16 22/10/10(月)04:45:13 No.980559209

強気なバリア設置したいのとリッター対策でイカ忍使ってるけど必須とは全く思わないな イカ速下がるのはそこまで気にならない

17 22/10/10(月)04:45:56 No.980559261

ナワバトラーのスレ画はほぼ同じ性能のコジャケがフレッシュなあたり分かってて高性能にしてるよな…

18 22/10/10(月)04:47:14 No.980559342

>インク効率アップつけたら >わかばって30秒くらい打ち続けられるんだな >集弾性悪いけど塗りならいい仕事するのか? 左様 ガチエリアだとバリアも相まって一人で複数からの塗り耐えられるほどに濡れるぞ

19 22/10/10(月)04:49:48 No.980559507

メインサブSPがインファイト向けなのも相まってガチヤグラでも強いのいいよね カンモンでバリア吐いてよし ヤグラ混戦時にボム置いてよし

20 22/10/10(月)04:52:14 No.980559641

わかば以外で2連続したい場合はサブ効率どれくらい積めばいいんだ?

21 22/10/10(月)05:03:07 No.980560250

もうちょい起爆時間長くしない?

22 22/10/10(月)05:27:51 No.980561570

>わかば以外で2連続したい場合はサブ効率どれくらい積めばいいんだ? ラストスパート1つ

23 22/10/10(月)07:13:51 No.980567513

>わかばの立ち回りってヤグラの上で潜んで弾切れの相手か間合いの外からボムで牽制して塗替えすのがいいのかな

24 22/10/10(月)07:33:48 No.980569140

二連投は強いんだけど効率2.6位積むから欲しいサブ性積むの難しいよね

25 22/10/10(月)07:42:57 No.980570007

サブ性能あると高台にめっちゃ乗せやすくなって手放せなくなった チャージャーやスピナーに嫌がらせするのは楽しい

26 22/10/10(月)08:01:50 No.980572170

カランコロン キュイーン あっ

27 22/10/10(月)08:41:21 No.980579157

>わかばにイカ忍っているのか? チャーへボム投げれる位置まで近寄れたり逃げるのにも使えるので 無いよりはあった方が良いと思うけどギアかつかつ過ぎる…

28 22/10/10(月)08:46:55 No.980580306

わかばが率先してチャーにボム投げないといけないような構成はもう事故だからイカニンは外れた

29 22/10/10(月)08:59:08 No.980583172

やっぱ2連ボムに調整しておいた方がいいのかな

30 22/10/10(月)09:00:40 No.980583472

遠投の方がいろんな状況対応できるからそっちにしてるな

31 22/10/10(月)09:00:53 No.980583525

2個投げてさらに撃てる程度まで確保しとくと 2個投げることそのものは少なくても一個投げた後の余裕がだいぶ変わるから 他に強烈に積みたいモノがないならやっとくといい

32 22/10/10(月)09:01:55 No.980583715

2個投げと遠投はセットで積むものじゃない? と言うかサブ性能なんて0.2あら十分だし

33 22/10/10(月)09:09:39 No.980585202

自分の好みだよ結局 二個投げあんましないからいらないなって減らしたし

34 22/10/10(月)09:13:12 No.980585853

2連投はあまりしないけどインク管理下手くそだからとっさの場面で投げれるようにサブ効率はある程度積みたい