22/10/09(日)14:03:30 なろう... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1665291810638.jpg 22/10/09(日)14:03:30 No.980237020
なろうっぽいゲームって出したら売れないかな キャラクターメイキングして転生ボーナス込み100000000ポイントを好きなステータスに割り振って(他のNPCは総ポイント30くらい) 賞金つきの魔物とかユニークスキルでブチ頃すたびにNPCが「それはなんのスキルだ!?」とか驚いて聞いてきたり 有り余る金で奴隷市場から女買ったり都の一等地に豪邸建てたりして楽しく暮らすゲーム 1時間くらいで飽きるからだめか
1 <a href="mailto:ただのRPGの周回プレイじゃね?">22/10/09(日)14:05:38</a> [ただのRPGの周回プレイじゃね?] No.980237798
ただのRPGの周回プレイじゃね?
2 22/10/09(日)14:08:52 No.980238850
画像が気になる
3 22/10/09(日)14:09:48 No.980239142
何重にも固結びされてるとほどくの嫌になるよね…
4 22/10/09(日)14:10:50 No.980239489
もういいから切ろうぜ
5 22/10/09(日)14:11:26 No.980239729
心が固結びみたいになってるんだな
6 22/10/09(日)14:11:39 No.980239809
ワンパンでサクッと殺すだけじゃなくて金使ったり交渉で説得とかも出来たりして欲しい
7 22/10/09(日)14:12:35 No.980240136
ゲームシステムに保証された強さってすぐ飽きる
8 22/10/09(日)14:14:22 No.980240715
とりあえず一回作って見ればいいんじゃないか
9 22/10/09(日)14:14:29 No.980240759
逆にどうやったらゲームオーバーになるか試してみたい気はする
10 22/10/09(日)14:14:52 No.980240887
>ただのRPGの周回プレイじゃね? 周回すると周回しているがゆえの行動に細かくコメントがあるゲームってあんまりない気がする
11 22/10/09(日)14:20:08 No.980242700
>逆にどうやったらゲームオーバーになるか試してみたい気はする マイクラの絶対に死なないMODでどうやったら死ねるか検証してたの面白かったな
12 22/10/09(日)14:21:04 No.980243028
ジーコあたりでありそう
13 22/10/09(日)14:22:59 No.980243605
虚無感がすごそう
14 22/10/09(日)14:23:21 No.980243702
主人公が問題を解決して「さすが勇者様」って称賛されるってのはJRPGの基本構文だから単に難度低いPRGになるんじゃないか
15 22/10/09(日)14:36:30 No.980247742
スタート時点で3回もダンゴ結びがしてあるゲームにしよう
16 22/10/09(日)15:04:17 No.980256661
>スタート時点で3回もダンゴ結びがしてあるゲームにしよう ありとあらゆるものが結ばれてるのかな…
17 22/10/09(日)15:16:06 No.980260520
ジーコにしろ
18 22/10/09(日)15:16:38 No.980260706
これで濡れてたりするともうはー…ってなる
19 22/10/09(日)15:32:22 No.980265967
>主人公が問題を解決して「さすが勇者様」って称賛されるってのはJRPGの基本構文だから単に難度低いPRGになるんじゃないか エルデンリングでIQ上がってる今の若者には低難度のヌルゲーなんて売れないよな