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22/10/09(日)05:39:59 強さは... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1665261599970.jpg 22/10/09(日)05:39:59 No.980126940

強さは置いといて動きが綺麗だったり完成度の高いテーマ教えて スレ画は展開見てて面白かったやつ

1 22/10/09(日)05:46:21 No.980127270

花札衛やれ

2 22/10/09(日)05:48:24 No.980127372

相剣 エースがちゃんとエースしてるし自前のテーマでポンと出るから好きなんだよ

3 22/10/09(日)06:00:35 No.980128053

RR 実際のデュエルでは大体反逆の翼を翻せないのと大半の専用RUMが情けない性能なのが不満だけどランク6以上のエクシーズには光るものがあるしワンショットできると最高に気持ちいい

4 22/10/09(日)06:12:59 No.980128735

閃刀姫

5 22/10/09(日)06:14:16 No.980128808

魔弾の盤面のシンプルさは凄い モンスター一枚立ててエンド!?ってなる

6 22/10/09(日)06:15:24 ID:DKw1Ix3o DKw1Ix3o No.980128867

ペンデュラムテーマは不純物あまり使わないしせいぜい余力でエクストラから汎用のでることあるくらいでいいと思う 特にDDとか

7 22/10/09(日)06:16:28 No.980128913

壊獣カグヤは一種のGSの完成形って感じで好き

8 22/10/09(日)06:19:20 No.980129078

鉄獣は基本の動きが美しいと思うけど抗戦で台無しにしてる感じある

9 22/10/09(日)06:30:01 No.980129697

@イグニスター好きだよ

10 22/10/09(日)06:32:28 No.980129839

剣闘獣の完成度は今でも高いと思う 最初の方で完成してたから頭打ちになってしまったともいう

11 22/10/09(日)06:54:31 No.980131324

>鉄獣は基本の動きが美しいと思うけど抗戦で台無しにしてる感じある 相手ターンにエースが出てくるのってレジスタンスっぽくて良くない?

12 22/10/09(日)06:59:52 No.980131683

宣告者ドライトロンはMD初期に散々見てややムカついたけど動き自体はすげえ綺麗だと思うよ サーチのためのアーデク落としで☆6になった神巫と弁天でベアト作るしイーバ装備したユニキャリが攻撃2000でちょうどアルデクの素材になるしで

13 22/10/09(日)07:03:17 No.980131918

メルクーリエで増えた手札がフェリジットとベアブルムの手札交換で抗戦+誘発に化けて一気に手札の質上がる瞬間は好き

14 22/10/09(日)07:04:32 No.980132025

レッドデーモンとかイビルツインとか同じカードを何回も使い回すの好き 頼むから墓穴とかDDクロウ投げないでくれます?

15 22/10/09(日)07:10:49 No.980132528

スクラップ

16 22/10/09(日)07:14:13 No.980132831

ジャンドでEX15枚使い切ってアニメ漫画未来の遊星のエース3体並べるデッキに出会ったときは感動したぞ 実用性無さすぎてすぐ崩したけど

17 22/10/09(日)07:24:28 No.980133751

斬機の先攻超階乗ムーブはめっちゃ無駄がなくて綺麗 後攻も盤面次第隊長ワンキル狙える

18 22/10/09(日)07:32:14 No.980134550

MDのソロでヴェンデットに惚れた 敵を蹴散らしながら駆け付けるスレイヤーって動きが本当に格好良い

19 22/10/09(日)07:42:19 No.980135643

ヴァリアンツをやらないか?

20 22/10/09(日)07:42:43 No.980135692

やらせろ

21 22/10/09(日)08:02:05 No.980138167

魔界劇団エンタメ極まってて好き

22 22/10/09(日)08:12:58 No.980139507

新規も出たし魔界劇団組もう けどマスターデュエルの話だとすると新規来るのまだまだ先か

23 22/10/09(日)08:13:08 No.980139528

マリンセスは盤面が青く染まるから好き

24 22/10/09(日)08:15:30 No.980139854

鉄獣は本当に完成度高い

25 22/10/09(日)08:17:10 No.980140045

相剣

26 22/10/09(日)08:17:37 No.980140091

リンク5の鉄獣とサラマングレイト出てこないかなって思う

27 22/10/09(日)08:17:54 No.980140123

挙げられる名前を見てると完成度の高さはやっぱ不快度の高さな気がしてきた…

28 22/10/09(日)08:22:50 No.980140783

ジャックナイツの列から出てくるのは独特で楽しい 列作るのに使う魔法罠も面白い効果してる バカめ!アストラムもジャックナイツだ!って何回もやってる

29 22/10/09(日)08:24:37 No.980141015

ジャックナイツパラディオン   双穹の騎士

30 22/10/09(日)08:27:16 No.980141371

>挙げられる名前を見てると完成度の高さはやっぱ不快度の高さな気がしてきた… 要はどんな状態からでも固有の強いムーブが出来るってことだからな…

31 22/10/09(日)08:27:53 No.980141452

スクラップオルフェゴールがウーサ立ててから本命のオルフェゴールが動いてくるの使ってる側からすると最高に楽しい

32 22/10/09(日)08:28:17 No.980141503

ネフティス まあ先行無限巨神鳥マストラムするか 後攻セレーネコードブレイカーアクセスするかなんだけど リンク価値コツコツ増やすの楽しいですよ

33 22/10/09(日)08:28:38 No.980141553

デッキ墓地除外でリソースが回り続けるオルフェゴール好き

34 22/10/09(日)08:29:03 No.980141612

ジャックナイツは本当に独特だよね 列部分抜いても明星で星遺物捨てながら深層と移動するやつ構えたり リイヴ継ぐものでカガリ蘇生とかしれっととんでもないことするし

35 22/10/09(日)08:32:21 No.980142221

剛鬼の後続切らさない連続サーチと脳筋具合好き 妨害入ったら脆いけど

36 22/10/09(日)08:33:57 No.980142513

方界!

37 22/10/09(日)08:37:50 No.980143434

魔弾は最高だぜ…

38 22/10/09(日)08:38:06 No.980143501

転生はリンク5とか出てもどうせサンライトウルフ構えてるだろ!

39 22/10/09(日)08:46:27 No.980145689

雷龍融合でサンダードラゴン戻してから連打するの良いよね… 返しのターンに雷獣サーチからの回収で再利用するのも綺麗

40 22/10/09(日)08:49:07 No.980146521

なるべく相手の力借りたいけどEXモンスターゾーンと合わせてギリギリ自分だけでも満たせるジャックナイツの制約は上手い事調整されてると思う

41 22/10/09(日)08:52:07 No.980147480

クロノダイバーの盗みっぷり

42 22/10/09(日)08:54:49 No.980148147

エルドリッチはテーマとしては完成度高い方だと思ってる

43 22/10/09(日)08:58:16 No.980148973

>クロノダイバーの盗みっぷり 時を超えるってフレーバーで魔法罠を無効化してパクったりダイレクトアタックかますの楽しい しかしこのイケメンは何故泥棒みたいな事を…?

44 22/10/09(日)08:58:45 No.980149124

転生でリンク5出すとしたら転生効果相当盛らないと割にあわないな…

45 22/10/09(日)08:59:48 No.980149324

帝王でアドバンス召喚以外をメタるの好き 真帝王領域壊さないで…

46 22/10/09(日)09:03:47 No.980150239

綺麗とはちょっと違うがE・もE-もDもVもMもXも全部使うHEROはある種の統一感があっていいと思う

47 22/10/09(日)09:05:19 No.980150650

魔妖 百鬼夜行っぽさはなかなかよく出来てる 欲を言えば次々出てくるんじゃなく場にズラッと並べた方がより百鬼夜行っぽかったな

48 22/10/09(日)09:07:04 No.980151139

デスピアはなんやかんや動きが綺麗で良いよね

49 22/10/09(日)09:07:24 No.980151243

割と重要だったパーツの規制食らったのに緩和でパワーアップしてる魔術師 特に新規ももらってねぇはずなのにOCGすら現役なのは色々とな…

50 22/10/09(日)09:10:17 No.980151974

>魔妖 >百鬼夜行っぽさはなかなかよく出来てる >欲を言えば次々出てくるんじゃなく場にズラッと並べた方がより百鬼夜行っぽかったな ガシャ髑髏の次のシンクロで墓地に送ったの全部出せるようなのくればいいんだけどな

51 22/10/09(日)09:11:32 No.980152357

魔導獣エンディミオンは現代遊戯王に中指立てながらダークホース的立ち位置なのは完成度高いよな…と思っている

52 22/10/09(日)09:14:43 No.980153201

マドルチェとか

53 22/10/09(日)09:15:29 No.980153440

サンドラは個人的にすごい芸術点高いんだけど事故率高いのが辛い 鳥と超雷かえして

54 22/10/09(日)09:20:32 No.980154818

虫というかビートルーパーは展開してて楽しいというかアームドとランスがすごい良い動きしてくれるな 除去妨害無さすぎるけど前者は新パックで結構来たからまた調整しないとな...

55 22/10/09(日)09:21:57 No.980155123

>魔導獣エンディミオンは現代遊戯王に中指立てながらダークホース的立ち位置なのは完成度高いよな…と思っている 誘発0なのがいいよね

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