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    22/10/07(金)23:08:06 No.979674500

    11期アニメ強化 DM:8回(ガイア、青眼、ブラマジ、虫、焼鳥、ショッカー、海、イシズ) GX:5回(アムドラ、D-HERO、ネオス、サイバー&ダーク、宝玉) 5D's:9回(IF、ローズ、セイヴァー、レプティレス、BF、機皇、シェリー、D、極神) ZEXAL:5回(ホープ、先史遺産、ヒロイック、フォトン、シャーク) AV:12回(デストーイ、幻影+RR、WW、DD、EM、捕食、ジェム、占術、魔界劇団、SR、LL、アマゾネス) VR:3回(@イグニスター、ヴァレット、海晶乙女)

    1 22/10/07(金)23:12:42 No.979676326

    AVが多いのはよくわからんけどVRが少ないのはまあ直前の期に強化されまくってるしカードパワー他より高いしそんなもんじゃないの?

    2 22/10/07(金)23:13:39 No.979676680

    そもそも数が少ないんだから仕方ない

    3 22/10/07(金)23:14:48 No.979677174

    光波は?

    4 22/10/07(金)23:14:55 No.979677234

    1月のレギュラーパック看板は多分サイバース族だし…

    5 22/10/07(金)23:15:18 No.979677415

    >幻影+RR ここだけ正直納得いかねぇ

    6 22/10/07(金)23:16:35 No.979677972

    >1月のレギュラーパック看板は多分サイバース族だし… あのパック名で一切強化貰えなかったら絶対おかしいからな…

    7 22/10/07(金)23:16:52 No.979678091

    強化よりアニメにしか出てないテーマ出してくれよ

    8 22/10/07(金)23:17:06 No.979678181

    VRは流石に仕方ないと思う 一番泣いていいのはゼアル

    9 22/10/07(金)23:17:16 No.979678264

    VRは直近のテーマなのとどのテーマもそれなりのポテンシャルあるから下手に調整すると壊れそうだから少ないのも仕方ない気がする

    10 22/10/07(金)23:17:39 No.979678410

    VRはまず紙になってないのもそこそこいるからな それは他も同じか

    11 22/10/07(金)23:17:52 No.979678509

    >VRは直近のテーマなのとどのテーマもそれなりのポテンシャルあるから下手に調整すると壊れそうだから少ないのも仕方ない気がする じゃあダイナレスラー壊してくれよ

    12 22/10/07(金)23:18:14 No.979678694

    >VRは流石に仕方ないと思う >一番泣いていいのはゼアル テーマとしてまとまってる奴らの数考えると正直だいぶ貰ってる方だと思う

    13 22/10/07(金)23:18:37 No.979678854

    レギュラーストラクDPの複数枚強化あったやつでこれで 単発強化やアニクロを含めるともっとややこしいことになる

    14 22/10/07(金)23:18:50 No.979678944

    >>VRは流石に仕方ないと思う >>一番泣いていいのはゼアル >テーマとしてまとまってる奴らの数考えると正直だいぶ貰ってる方だと思う 先ずその数がだいぶ少なくないかゼアル 列車と銀河気持ちよすぎだろはいつものことすぎるし

    15 22/10/07(金)23:19:03 No.979679039

    ZEXALは1から捏造しないといけないようなやつが多すぎるんだ バリアン七皇の半分がまともにデッキ組めないんだぞ

    16 22/10/07(金)23:19:13 No.979679100

    >先ずその数がだいぶ少なくないかゼアル >列車と銀河気持ちよすぎだろはいつものことすぎるし うんだからそう言う話をしてる…

    17 22/10/07(金)23:19:49 No.979679346

    アニメ終わってから剛鬼もトリックスターも何も貰ってないな

    18 22/10/07(金)23:19:50 No.979679351

    >AVが多いのはよくわからんけどVRが少ないのはまあ直前の期に強化されまくってるしカードパワー他より高いしそんなもんじゃないの? AVは原作再現としても単体で見てもテーマの出来がよくて強化の余地が分かりやすく存在しててカードパワーも現代遊戯王になってる時期っていう物凄く手のつけやすい理由がある

    19 22/10/07(金)23:19:56 No.979679397

    ZEXALはそもそもどう手を付けたものやらってのが多すぎる

    20 22/10/07(金)23:20:04 No.979679440

    列車の世界観を表したカードもあるぞ!

    21 22/10/07(金)23:20:11 No.979679487

    ゼアルはちょっと当時のカードが理解度低すぎたからな… 負債が重すぎる

    22 22/10/07(金)23:20:13 No.979679496

    アンブラル強化して

    23 22/10/07(金)23:20:28 No.979679605

    ホープ シャーク フォトン(ギャラクシー) 列車 先史遺産 いつものメンツだ!

    24 22/10/07(金)23:20:55 No.979679765

    明らかに9期産のアニメカードって出来いいよな…

    25 22/10/07(金)23:21:17 No.979679900

    転生炎獣は炎のDPで来そうだしサイバースは共有財産になるから次のパックでサイバース底上げされそうだしなぁ

    26 22/10/07(金)23:21:19 No.979679923

    GXもまだまだ足りんぜ

    27 22/10/07(金)23:21:23 No.979679954

    >VRは流石に仕方ないと思う >一番泣いていいのはゼアル 10期でがっつり強化なかった先史遺産とヒロイックがもらえたからまあいいんだ GXなんぞアームドドラゴンが独立しただけで他のテーマども10期強化したのしかないから新鮮味がないぜ

    28 22/10/07(金)23:21:37 No.979680064

    >ZEXALは1から捏造しないといけないようなやつが多すぎるんだ やらなきゃいけない現行アニメ枠ないんだし通常パックでそれやるくらいあってもいいと思うんだけどな他作品もだけど…

    29 22/10/07(金)23:21:40 No.979680084

    オノマト 水属性 ファトン銀河 列車 で回してる たまにオーパーツとギミパペ

    30 22/10/07(金)23:21:50 No.979680157

    光天使に強い4×3素材のエクシーズもらえないかな…

    31 22/10/07(金)23:21:52 No.979680168

    じゃあエンタメイジ強化よこせよ

    32 22/10/07(金)23:21:53 No.979680175

    >明らかに9期産のアニメカードって出来いいよな… AVはアニメとOCGの連動って面で見ると歴代でも群を抜いてたな

    33 22/10/07(金)23:21:59 No.979680219

    ヒロイックはぶっちゃけかなり意外だったな しかもみんな強い

    34 22/10/07(金)23:22:03 No.979680242

    >ホープ >シャーク >フォトン(ギャラクシー) >列車 >先史遺産 >いつものメンツだ! HCを忘れないであげて…

    35 22/10/07(金)23:22:13 No.979680315

    >AVは原作再現としても単体で見てもテーマの出来がよくて強化の余地が分かりやすく存在しててカードパワーも現代遊戯王になってる時期っていう物凄く手のつけやすい理由がある なんかふわふわしてんな…

    36 22/10/07(金)23:22:34 [KONAMI] No.979680451

    >じゃあエンタメイジ強化よこせよ ホホ…

    37 22/10/07(金)23:22:37 No.979680471

    >じゃあエンタメイジ強化よこせよ ヒグルミ輩出の懲役を未だに負ってるから…

    38 22/10/07(金)23:22:42 No.979680508

    次パックはFWDなのかコードトーカーなのか

    39 22/10/07(金)23:22:45 No.979680536

    GXはもう少し脇のキャラに分けてくれ・・・

    40 22/10/07(金)23:22:50 No.979680578

    >じゃあエンタメイジ強化よこせよ おたくは強化よりもまずは回収だろ

    41 22/10/07(金)23:23:11 No.979680711

    >GXはもう少し脇のキャラに分けてくれ・・・ 脇のキャラ多すぎてどれにだよってなるやつ

    42 22/10/07(金)23:23:15 No.979680730

    >なんかふわふわしてんな… AV産カードって全体論の話になるんだからそりゃ話の解像度は下がるでしょ

    43 22/10/07(金)23:23:22 No.979680792

    >GXはもう少し脇のキャラに分けてくれ・・・ 逆にAV脇のキャラ強化やりすぎだろ…ってなる

    44 22/10/07(金)23:23:24 No.979680821

    サイバネット・コーリングみたいな名前でコード・トーカーと@イグニスター両方に有用な強化ほしい

    45 22/10/07(金)23:23:25 No.979680827

    >>明らかに9期産のアニメカードって出来いいよな… >AVはアニメとOCGの連動って面で見ると歴代でも群を抜いてたな でも効果は全然違う…

    46 22/10/07(金)23:23:44 No.979680972

    オノマトホープを確立させてくれただけで十分じゃよ…

    47 22/10/07(金)23:23:48 No.979680991

    VRAINSはまずバトル・ドローンとアルマートスレギオーをOCGにしてくれ

    48 22/10/07(金)23:24:14 No.979681165

    >>1月のレギュラーパック看板は多分サイバース族だし… >あのパック名で一切強化貰えなかったら絶対おかしいからな… サイバー・ストームアクセス なのでサイバーと裏サイバーとサイバーオーガがアニメ枠です

    49 22/10/07(金)23:24:19 No.979681201

    >VRAINSはまずバトル・ドローンとアルマートスレギオーをOCGにしてくれ 枠取りすぎるから次は嵐闘機の番だと思う

    50 22/10/07(金)23:24:31 No.979681281

    真のデストーイキマイラじゃない真のデストーイキマイラが欲しい

    51 22/10/07(金)23:24:49 No.979681383

    カイザーのケツ穴はもうガバガバ

    52 22/10/07(金)23:25:01 No.979681464

    カイザーは弟に分けてやれ

    53 22/10/07(金)23:25:02 No.979681467

    AVはVRと違ってアニメ枠がそこそこ確保されてた時期だからキャラ多くてもそれなりに当時時点で手付けられてたのもデカい VRはいちから作らなきゃいかん

    54 22/10/07(金)23:25:10 No.979681530

    >VRAINSはまずバトル・ドローンとアルマートスレギオーをOCGにしてくれ Gゴーレムが先に出るのは読めなかった

    55 22/10/07(金)23:25:29 No.979681637

    強化よりも未カード化のアニメテーマを実装してくれ

    56 22/10/07(金)23:25:38 No.979681697

    表はだいぶご無沙汰だからカイザーは早くストラクをケツアナから産卵してくれ

    57 22/10/07(金)23:25:43 No.979681735

    >なのでサイバーと裏サイバーとサイバーオーガがアニメ枠です ストームアクセス成分はどこやったんだよ!!

    58 22/10/07(金)23:25:43 No.979681739

    >なのでサイバーと裏サイバーとサイバーオーガがアニメ枠です VRに対してパック名乗っ取りやらかした前科のせいでどれかは必ず入ると思われてるしなんならサイバー強化確定ってスレで延々伸ばしてたのが気持ち悪かった

    59 22/10/07(金)23:25:44 No.979681752

    サイバー流はラッシュにも浸食してるからな…

    60 22/10/07(金)23:25:47 No.979681775

    ゼアルはただ並べるだけテーマ多すぎて個性が少ないから強化しづらそうだろ 取り敢えず脳筋にしとけみたいなとこあるし

    61 22/10/07(金)23:25:54 No.979681811

    ハイドライブいる?

    62 22/10/07(金)23:26:07 No.979681907

    >ストームアクセス成分はどこやったんだよ!! 台風には穴があるだろ カイザーの穴にアクセスするんだよ

    63 22/10/07(金)23:26:07 No.979681909

    アルマートスレギオーは裁きの矢がないと現状劣化イグニスターにしかならんしな…

    64 22/10/07(金)23:26:38 No.979682104

    仮にも章ボスなのにビックリするほど要望がないボーマン まぁ絶対EX足りなくなりそうだけど

    65 22/10/07(金)23:26:51 No.979682187

    >ハイドライブいる? 望んでる人には悪いんだけど正直全然いらない…

    66 22/10/07(金)23:27:04 No.979682266

    >表はだいぶご無沙汰だからカイザーは早くストラクをケツアナから産卵してくれ ほいサイバーマタニティTP再録

    67 22/10/07(金)23:27:16 No.979682338

    >カイザーは弟に分けてやれ ドラゴンロイド渡しただろ

    68 22/10/07(金)23:27:26 No.979682399

    俺はボーマンごっこしたいから欲しいよ

    69 22/10/07(金)23:27:33 No.979682436

    VRの未OCGテーマは正直ZEXALテーマ並にOCG側で気配りしないと映えなそう

    70 22/10/07(金)23:27:33 No.979682439

    エクストラ15枚フルに使ってるからなボーマン ダイス効果+属性メタとか言う戦術もOCG化しにくすぎるし

    71 22/10/07(金)23:27:40 No.979682469

    神はサイコロを振るだけはいいんだけどね…

    72 22/10/07(金)23:27:48 No.979682520

    ボーマンは急にダイス使うのやめろ

    73 22/10/07(金)23:27:50 No.979682536

    >仮にも章ボスなのにビックリするほど要望がないボーマン 名前出すとすぐ >望んでる人には悪いんだけど正直全然いらない… こういうのが出てくるからあんまり名前出したくない…ここで名前出したところでOCG化率上がるわけでもないし

    74 22/10/07(金)23:28:11 No.979682640

    ハイドライブはとりあえず無駄に各属性メタになってるのを一つにまとめて宣言した属性のメタにするとかしてもらわないと…

    75 22/10/07(金)23:28:18 No.979682683

    >>じゃあエンタメイジ強化よこせよ >おたくは強化よりもまずは回収だろ 今のルール意識してPテーマつくるの大変…

    76 22/10/07(金)23:28:31 No.979682763

    早くバトルドローン出して中の人を呼び戻せ

    77 22/10/07(金)23:28:34 No.979682782

    >>>じゃあエンタメイジ強化よこせよ >>おたくは強化よりもまずは回収だろ >今のルール意識してPテーマつくるの大変… 了解ヴァリアンツ!

    78 22/10/07(金)23:28:35 No.979682789

    サイパースとサイバーは名前が似てるのでいくら便乗してもいいしパック名を自分起源と乗っ取ってもいい

    79 22/10/07(金)23:28:37 No.979682800

    >>ハイドライブいる? >望んでる人には悪いんだけど正直全然いらない… パーフェクトロンとドラグリットは欲しい

    80 22/10/07(金)23:28:44 No.979682835

    >ZEXALは1から捏造しないといけないようなやつが多すぎるんだ >バリアン七皇の半分がまともにデッキ組めないんだぞ まともにデッキ組めるように見えて汎用入れる枠もなく手札消費がすごい上に展開したゴールがすごくしょぼい非力な私を許してくれ…

    81 22/10/07(金)23:28:46 No.979682850

    ラスト以外は属性メタでいい感じなのにラストでいきなりギャンブルになるせいで方向性変わるのが困る

    82 22/10/07(金)23:29:01 No.979682940

    サイバースが共有財産になるって言ってもよっぽどじゃないとメインに入るカテゴリ外はそんなに使われないんだよ サーキュラーはよっぽどのほう

    83 22/10/07(金)23:29:03 No.979682954

    CCがいつかOCG化する時は来るのか

    84 22/10/07(金)23:29:14 No.979683016

    恐らく1番新規の枚数貰えるであろう水DP逃した時点で芋シャはもうダメだと思う

    85 22/10/07(金)23:29:18 No.979683047

    >>カイザーは弟に分けてやれ >ドラゴンロイド渡しただろ アレはアニメの整理でしか無いだろ

    86 22/10/07(金)23:29:29 No.979683107

    ラッシュデュエルとギャラクシー決戦!してほしい 光と忘却の龍

    87 22/10/07(金)23:29:31 No.979683118

    >>>>じゃあエンタメイジ強化よこせよ >>>おたくは強化よりもまずは回収だろ >>今のルール意識してPテーマつくるの大変… >了解ヴァリアンツ! 10期以降はドレミ以外変化球なんだよな

    88 22/10/07(金)23:29:32 No.979683123

    >ゼアルはただ並べるだけテーマ多すぎて個性が少ないから強化しづらそうだろ >取り敢えず脳筋にしとけみたいなとこあるし 水鳥獣族使いで打点操作って個性あるのに無視されたり自爆って特徴あるのに無視されたり希少なランク2テーマなのに箸にも掛からなかったりするからね

    89 22/10/07(金)23:29:46 No.979683192

    ネオスはもっと強化してくれよ

    90 22/10/07(金)23:29:53 No.979683237

    ロイドは配慮してると言うのにスピードロイドがそれを無視して強化されてるのが腹立つ

    91 22/10/07(金)23:30:06 No.979683307

    >まともにデッキ組めるように見えて汎用入れる枠もなく手札消費がすごい上に展開したゴールがすごくしょぼい非力な私を許してくれ… お前七皇の中ではぶっちぎりで優遇されてんじゃねえかぶっ飛ばして凍らすぞ ってギラグとメラグが言ってた

    92 22/10/07(金)23:30:10 No.979683335

    マジでどうすりゃいいんだろうな紋章獣

    93 22/10/07(金)23:30:15 No.979683367

    >ネオスはもっと強化してくれよ わかった! とりあえず毎ターン蘇生して2倍の速さで動くなんてどうでしょうか!

    94 22/10/07(金)23:30:25 No.979683413

    >恐らく1番新規の枚数貰えるであろう水DP逃した時点で芋シャはもうダメだと思う とは言っても今後過去作強化しかアニメ方面やることないんだからもう無いってことは無いでしょ

    95 22/10/07(金)23:30:37 No.979683468

    >恐らく1番新規の枚数貰えるであろう水DP逃した時点で芋シャはもうダメだと思う シャークさんと被ってるからどっちを先に強化するかと言われるとね…

    96 22/10/07(金)23:30:38 No.979683477

    VRの未OCGテーマって3騎士のとDスケイル、嵐闘機、ドローン、ハイドライブ、レギオー、トポロジーナで全部? あと魅惑の女王強化とかイエローバブーンもあったけど

    97 22/10/07(金)23:30:44 No.979683513

    ルーラーの次点がヘイローなのがやばいよね先行向け三体素材

    98 22/10/07(金)23:30:50 No.979683546

    いいから早くエーテリックアメン出せ

    99 22/10/07(金)23:30:52 No.979683554

    Pのルール変わってるから劇中のまんま出すのもアレだし戦法ちょいちょいかわって単にめんどくせーからなデニス

    100 22/10/07(金)23:30:56 No.979683592

    ギラグは何故か定期補給が結構前に来てて忘れられてないぞ 方向性定まってるのにチャンス逃した芋者が一番厳しい

    101 22/10/07(金)23:31:04 No.979683639

    こうして見ると言う程初代優遇してる訳でもないのか

    102 22/10/07(金)23:31:05 No.979683643

    七皇より明らかに優遇されてる列車

    103 22/10/07(金)23:31:18 No.979683722

    Emはまず下級はいいから切り札出して?

    104 22/10/07(金)23:31:21 No.979683747

    超重武者に対する風当たり強過ぎない? 顔のハズのビッグベンKが未だに再録されてないんだよ?

    105 22/10/07(金)23:31:35 No.979683825

    光属性DPは斎王とV兄様と柚子だと思ってる

    106 22/10/07(金)23:31:40 No.979683847

    >ロイドは配慮してると言うのにスピードロイドがそれを無視して強化されてるのが腹立つ 融合で戦えるようになりてぇ

    107 22/10/07(金)23:31:46 No.979683878

    天装騎兵は遅かれ早かれ来ると思う

    108 22/10/07(金)23:31:47 No.979683881

    転生とかオルターガイストあたりはガッツリ強化したら大変な事になりそう

    109 22/10/07(金)23:31:48 No.979683891

    沢渡さんが2枚目のリンク貰っててびっくりする 遊矢にもいい加減くれてやれよ

    110 22/10/07(金)23:31:49 No.979683893

    >超重武者に対する風当たり強過ぎない? >顔のハズのビッグベンKが未だに再録されてないんだよ? 地属性DPがアマゾネスだったの未だに納得がいかない

    111 22/10/07(金)23:31:49 No.979683901

    七皇はマジで扱い悪いなと思うよ まあダークシグナーもそんなに良くないけど

    112 22/10/07(金)23:31:52 No.979683917

    KONAMIはEmになんか恨みでもあんのか

    113 22/10/07(金)23:31:54 No.979683930

    >七皇より明らかに優遇されてる列車 しょうがねぇだろオッパイ大きいんだから

    114 22/10/07(金)23:32:01 No.979683975

    >超重武者に対する風当たり強過ぎない? >顔のハズのビッグベンKが未だに再録されてないんだよ? 最下位だったのが・・・

    115 22/10/07(金)23:32:02 No.979683979

    >マジでどうすりゃいいんだろうな紋章獣 プレインコートとハイメダリオンアーツの性能が割と壊れてるからメインのモンスター補強してエース追加すればいいから5枚でどうとでもなる部類だと思う アニメ版後頭部ください

    116 22/10/07(金)23:32:06 No.979683997

    AVの幼馴染2人は仮にもメインキャラなのに風当たりやけに強いよね

    117 22/10/07(金)23:32:14 No.979684042

    >超重武者に対する風当たり強過ぎない? >顔のハズのビッグベンKが未だに再録されてないんだよ? 薄々分かってた人気のなさが人気投票でバレちゃったから…

    118 22/10/07(金)23:32:19 No.979684077

    新作をもう出さないならいつかは出番が回ってくるだろう あと何回転するか分からないけどいつかは

    119 22/10/07(金)23:32:25 No.979684114

    ドルベはノーブルデーモンのバーン効果にターン制限無いから素材付け替えできる新規来たら行ける気がする

    120 22/10/07(金)23:32:34 No.979684168

    デニスは融合先とかである程度指針作ればいいのに消化サボったせいで再スタートがそこからなので枠取り虫なのがダメすぎる

    121 22/10/07(金)23:32:34 No.979684171

    >光属性DPは斎王とドルベと柚子だと思ってる

    122 22/10/07(金)23:32:47 No.979684239

    ヴァレットは遊べるカードは何枚かあるけど強化になってるカードが0枚なのはどうにかならなかったの…

    123 22/10/07(金)23:32:48 No.979684245

    何だったらシャークさんだって言っちゃあれだけどあんま強いわけじゃないしな…

    124 22/10/07(金)23:32:54 No.979684277

    >天装騎兵は遅かれ早かれ来ると思う 裁きの矢はなしかな…

    125 22/10/07(金)23:32:57 No.979684292

    >5D's:9回(IF、ローズ、セイヴァー、レプティレス、BF、機皇、シェリー、D、極神) ねぇ龍亞 私は?

    126 22/10/07(金)23:33:08 No.979684352

    V兄様は1からテーマ作んなきゃダメじゃん…

    127 22/10/07(金)23:33:09 No.979684356

    >>光属性DPはカイザーとドルベと柚子だと思ってる

    128 22/10/07(金)23:33:11 No.979684365

    >KONAMIはEmになんか恨みでもあんのか ヒグルミのことはあるだろうけどそれ以上にPテーマが難産だよ 10期以降は4種類だけだもん

    129 22/10/07(金)23:33:11 No.979684368

    >AVの幼馴染2人は仮にもメインキャラなのに風当たりやけに強いよね それでも最低限貰ってる超重はともかく幻奏は他の3人がはっちゃけてるから余計に

    130 22/10/07(金)23:33:12 No.979684375

    紋章中はサイキックのエース増やすだけでだいぶマシになると思うよ ついでにメインの補強でとりあえず入れてる紋章獣をのけられたらなおいい

    131 22/10/07(金)23:33:13 No.979684391

    ナッシュ使って七皇共通で使えそうなカード増やして一年放置は馬鹿でしょ

    132 22/10/07(金)23:33:17 No.979684410

    >AVの幼馴染2人は仮にもメインキャラなのに風当たりやけに強いよね 柚子に関しては戦法がクソ陰湿な上にその陰湿な戦法もあんま強くないからなんかこうすごく扱いに困る

    133 22/10/07(金)23:33:39 No.979684532

    >何だったらシャークさんだって言っちゃあれだけどあんま強いわけじゃないしな… ナッシュも下敷きが欲しいわけじゃなかった

    134 22/10/07(金)23:33:39 No.979684538

    >ねぇ龍亞 >私は? まずはテーマになれ

    135 22/10/07(金)23:33:44 No.979684564

    >光属性DPは斎王とV兄様と柚子だと思ってる パック表紙誰なんだ・・・

    136 22/10/07(金)23:33:54 No.979684614

    >>5D's:9回(IF、ローズ、セイヴァー、レプティレス、BF、機皇、シェリー、D、極神) >ねぇ龍亞 >私は? 一応使用カードカード化してたね

    137 22/10/07(金)23:33:55 No.979684623

    柚子は真面目にいつもの戦法以外の強化が欲しい

    138 22/10/07(金)23:33:59 No.979684640

    >ナッシュ使って七皇共通で使えそうなカード増やして一年放置は馬鹿でしょ 半分くらいオバハン汎用のくせにアサイラムはナッシュ以外で使わせる気のないランク5なの意味不明すぎる…

    139 22/10/07(金)23:34:09 No.979684695

    >>光属性DPは斎王とドルベと柚子だと思ってる 打点は低いくせに要求は高い

    140 22/10/07(金)23:34:09 No.979684698

    特定の召喚連打とかじゃなくそれぞれいろんな召喚法に別れてて明確にこれって戦法が決まってるの多いからバリエ出しやすいんだよなアークファイブのアニメテーマって

    141 22/10/07(金)23:34:13 No.979684708

    強化待ちのキャラ多すぎ

    142 22/10/07(金)23:34:19 No.979684738

    Ⅴ兄様は機械族自体が強いからあと何枚かあげれば割と組めるから救済は簡単な部類

    143 22/10/07(金)23:34:20 No.979684747

    シャークさんは初動の安定感は稀に見るレベルだけどエースが死んだのがね…

    144 22/10/07(金)23:34:34 No.979684814

    WWは頭数揃えば化けそうなポテンシャルあると思うんだけどな

    145 22/10/07(金)23:34:37 No.979684836

    >>ねぇ龍亞 >>私は? >まずはテーマになれ シモッチバーンだろ

    146 22/10/07(金)23:34:42 No.979684868

    ナッシュ看板が今更な下敷きなのマジでクソ

    147 22/10/07(金)23:34:44 No.979684880

    レベル7フェアリーS出たじゃん 波は来ている

    148 22/10/07(金)23:34:46 No.979684903

    幻奏よりも月光のほうが扱いやすいのがな…

    149 22/10/07(金)23:34:50 No.979684928

    >強化待ちのキャラ多すぎ OCGオリテーマ増やしすぎ

    150 22/10/07(金)23:34:57 No.979684970

    まあ昔に比べたら間違いなく幅広く強化来てるし気長に待つよ...オブ...ハブられないでくれよ...!

    151 22/10/07(金)23:34:58 No.979684976

    水の先行バハシャ餅強すぎてそれ以外用意してこなかったのが悪い

    152 22/10/07(金)23:34:59 No.979684988

    シャークさんはメインの下級はもういいよ!

    153 22/10/07(金)23:35:08 No.979685036

    >柚子は真面目にいつもの戦法以外の強化が欲しい いつまでアリエレだけやらせてるんだよマジでっていうのと初期に自分たちでアリエレなんて成立させたせいで手付けられなくなってんだろっていうふたつの文句

    154 22/10/07(金)23:35:11 No.979685058

    デニスは何させよう…?ってなってる感じだろうな

    155 22/10/07(金)23:35:15 No.979685085

    なんなら月光も本来想定される動きできてないから割とアレ

    156 22/10/07(金)23:35:17 No.979685100

    >柚子は真面目にいつもの戦法以外の強化が欲しい せっかく統合されたんだし幻奏エースとして連続ダイレクトアタッカーとかバーン持ちとか脳筋融合とか欲しいよね…

    157 22/10/07(金)23:35:18 No.979685105

    幻奏はロクな新規出さずにオスティナートさっさと渡したのが良く無かったと思う

    158 22/10/07(金)23:35:19 No.979685109

    よくよく考えるとライバルキャラ全般的にOCGだとそこまで強くない気がする 最低限の強化はあるから戦ってはいけるレベルだけど

    159 22/10/07(金)23:35:21 No.979685125

    >シャークさんはメインの下級はもういいよ! いいや潤滑油は増やす

    160 22/10/07(金)23:35:28 No.979685170

    餅はシャークさんのカードじゃありません!

    161 22/10/07(金)23:35:34 No.979685215

    >幻奏よりも月光のほうが扱いやすいのがな… 本当に?本当にその融合召喚全部ぶん投げてるランク4デッキ扱いやすい?

    162 22/10/07(金)23:35:42 No.979685263

    >なんなら月光も本来想定される動きできてないから割とアレ 専用融合にターン1があるせいで使いづらい

    163 22/10/07(金)23:35:50 No.979685314

    両生類のコバンザメしてて恥ずかしくないのかよ

    164 22/10/07(金)23:35:51 No.979685329

    >>強化待ちのキャラ多すぎ >OCGオリテーマ増やしすぎ そこに思うところはあるけど今回サブアニメ枠2つあったのは嬉しかった

    165 22/10/07(金)23:35:56 No.979685345

    >幻奏よりも月光のほうが扱いやすいのがな… 融合テーマとしていい感じに強くしてくれよ

    166 22/10/07(金)23:36:02 No.979685382

    デニスはカード化済んでない大型いるんだからそこ軸にして考えることぐらいやれよ…

    167 22/10/07(金)23:36:03 No.979685388

    10期以降(VRは11期以降)がっつりとした複数枚強化もらってないやつで思いつくやつ >DM:(竜崎迷宮兄弟仮面リシドオレイカルコス) >GX:(アルカナフォースヴォルカニック雲魔物ヴェノムユベルクリアーダークネス) >5D's:(龍可ボマースパイダーユニコーン) >ZEXAL:(V兄様紋章獣幻蝶ハンドBKアンブラル光天使水鳥獣マリスボラス) >AV:(幻奏超重武者EmアクアアクトレスB・F) >VR:(トリックスター剛鬼ダイナレスラー)

    168 22/10/07(金)23:36:10 No.979685424

    餅っとするぜ!はシャークさんの名台詞だろ?

    169 22/10/07(金)23:36:14 No.979685443

    >>幻奏よりも月光のほうが扱いやすいのがな… >本当に?本当にその融合召喚全部ぶん投げてるランク4デッキ扱いやすい? 融合しても柚子よりは遙かに強いぞ

    170 22/10/07(金)23:36:15 No.979685457

    超重はどうせ縛りあるんだしもっと強いエースと便利なPくれよ!!!!!

    171 22/10/07(金)23:36:18 No.979685476

    >デニスは何させよう…?ってなってる感じだろうな ダメージを効果のトリガーにするギミックはOCGで捏造した上にフォースウィッチって強めの耐性与える到達点もアニメで用意してるのに…

    172 22/10/07(金)23:36:23 No.979685502

    >餅はシャークさんのカードじゃありません! クラゲ先輩はシャークさんのズッ友だよな

    173 22/10/07(金)23:36:26 No.979685522

    ホープも1芸あるからいいだろとは言われるものの新規カード毎のキメラすぎてもうちょっとこう…いい感じに…ってなる

    174 22/10/07(金)23:36:40 No.979685580

    >幻奏はロクな新規出さずにオスティナートさっさと渡したのが良く無かったと思う オスティナートがパワーカード過ぎるんだよな…

    175 22/10/07(金)23:36:41 No.979685591

    イグニスのテーマが全部揃うのが先かハイドライブがカード化するのが先か

    176 22/10/07(金)23:36:41 No.979685595

    龍可はフェアリとスポーアやローズバードにアロマとかの植物族でエンシェントホーリーやサークルオブフェアリー出したりしてついでに原作のレグルスとかユニコーンとかホワイトベアとかの☆4獣族をシンクロに使ってれば一応「龍可をコンセプトにしてるのかな?」っていう紙束にツインテール生えたくらいのデッキは組めると思う

    177 22/10/07(金)23:36:46 No.979685627

    >デニスはカード化済んでない大型いるんだからそこ軸にして考えることぐらいやれよ… どいつ軸にしよう…?

    178 22/10/07(金)23:37:06 No.979685741

    >>餅はシャークさんのカードじゃありません! >クラゲ先輩はシャークさんのズッ友だよな 最高の尊厳破壊きたな…

    179 22/10/07(金)23:37:20 No.979685826

    ホープはやっとオノマトが連携できるようになったのに以降全然補助が来ねえんだよ!

    180 22/10/07(金)23:37:24 No.979685842

    デニスのやついつまでヒグルミの禊を続けてんの

    181 22/10/07(金)23:37:25 No.979685844

    Emは何やらせたいかは結構分かりやすい部類っていうか幻影並にOCG側でコンセプト作ってたよ 止まったけど

    182 22/10/07(金)23:37:37 No.979685905

    >>>幻奏よりも月光のほうが扱いやすいのがな… >>本当に?本当にその融合召喚全部ぶん投げてるランク4デッキ扱いやすい? >融合しても柚子よりは遙かに強いぞ 融合テーマで弱かったらアレだよ!

    183 22/10/07(金)23:37:38 No.979685911

    モチッとするぜ!

    184 22/10/07(金)23:37:40 No.979685917

    ジャックにそれっぽいイラストの非チューナーが欲しい

    185 22/10/07(金)23:37:43 No.979685934

    双子の龍亞はちゃんとテーマ貰ってるのに龍可は何であんなよく分からないデッキなんだ…

    186 22/10/07(金)23:37:49 No.979685970

    EM魔術師オッドアイズ混ぜても動ける遊矢がおかしいだけで基本は混ぜ物は辛いと思うんだ

    187 22/10/07(金)23:37:57 No.979686009

    猟犬軸古代の機械強化を何卒

    188 22/10/07(金)23:37:58 No.979686013

    >10期以降(VRは11期以降)がっつりとした複数枚強化もらってないやつで思いつくやつ >>DM:(竜崎迷宮兄弟仮面リシドオレイカルコス) >>GX:(アルカナフォースヴォルカニック雲魔物ヴェノムユベルクリアーダークネス) >>5D's:(龍可ボマースパイダーユニコーン) >>ZEXAL:(V兄様紋章獣幻蝶ハンドBKアンブラル光天使水鳥獣マリスボラス) これらって10期以降とか以前の奴等ばかりじゃないか?

    189 22/10/07(金)23:37:59 No.979686018

    月光は融合テーマだろ!

    190 22/10/07(金)23:38:05 No.979686064

    なんか宇宙っぽい9出しときゃいいV兄様とかは逆に捏造しようがありそうだよな

    191 22/10/07(金)23:38:07 No.979686077

    >デニスのやついつまでヒグルミの禊を続けてんの Pめんどくさいだけだろう

    192 22/10/07(金)23:38:13 No.979686124

    VRに関しては過去テーマ強化で回すには種類が少なすぎてすぐに行き詰まるから未OCGテーマを形にするのが先決な気がする

    193 22/10/07(金)23:38:15 No.979686136

    【ワイズストリクス】

    194 22/10/07(金)23:38:23 No.979686172

    >>>>幻奏よりも月光のほうが扱いやすいのがな… >>>本当に?本当にその融合召喚全部ぶん投げてるランク4デッキ扱いやすい? >>融合しても柚子よりは遙かに強いぞ >融合テーマで弱かったらアレだよ! 幻奏だって今は融合テーマだろ

    195 22/10/07(金)23:38:28 No.979686203

    龍可はここまで放置しなくても捏造するならいくらでも捏造できたろうになんで10年以上も…

    196 22/10/07(金)23:38:30 No.979686215

    エクシーズ次元の柚子シリーズは瑠璃とセレナ みんな知ってるね

    197 22/10/07(金)23:38:52 No.979686327

    V兄様はフィールド使ってもいいしで割と拡張のしがいはあるんだよね カオスダイソンも強いし

    198 22/10/07(金)23:38:53 No.979686332

    >なんか宇宙っぽい9出しときゃいいV兄様とかは逆に捏造しようがありそうだよな 宇宙っぽい機械でダイソン出すだけでV兄様になるからな…

    199 22/10/07(金)23:39:01 [風属性以外の「ロイド」] No.979686375

    風属性以外の「ロイド」

    200 22/10/07(金)23:39:02 No.979686381

    >エクシーズ次元の柚子シリーズは瑠璃とセレナ >みんな知ってるね じゃあいっそセレナに自前のエクシーズ出せよ

    201 22/10/07(金)23:39:06 No.979686406

    >龍可はここまで放置しなくても捏造するならいくらでも捏造できたろうになんで10年以上も… 放置してたおかげでもうまず最初に鰻をどうにかしなきゃいけない

    202 22/10/07(金)23:39:19 No.979686471

    WWとLLの完成度の高さが出番と反比例し過ぎている…

    203 22/10/07(金)23:39:36 No.979686579

    >>デニスのやついつまでヒグルミの禊を続けてんの >Pめんどくさいだけだろう な、なんてことを言うんだ…

    204 22/10/07(金)23:39:47 No.979686639

    鰻禁止を理由に手を付けるの諦めてると思う 俺は申し訳ないけどそれでもいいと思う

    205 22/10/07(金)23:39:56 No.979686687

    >エクシーズ次元の柚子シリーズは瑠璃とセレナ >みんな知ってるね 性格でいえば瑠璃よりも隼の妹してるのが何とも…

    206 22/10/07(金)23:39:59 No.979686703

    というか柚子ーズとズァーク達は折角合一したんだしもういろんな召喚に手を出さない? 月光にXとか月光にXとか

    207 22/10/07(金)23:40:14 No.979686783

    そんな人気もないしエースも禁止されてるしであえてあいつをどうにかしようなんて気はおきんだろ

    208 22/10/07(金)23:40:21 No.979686822

    >性格でいえば瑠璃よりも隼の妹してるのが何とも… なんでいきなりコアラの話始めたのかと思った

    209 22/10/07(金)23:40:27 No.979686859

    >WWとLLの完成度の高さが出番と反比例し過ぎている… 一説によるとアニメで出番が増えるほどアニメ用のカードの展開が増えとっ散らかる

    210 22/10/07(金)23:40:28 No.979686865

    龍可はまずシグナーの竜返して貰うところから…

    211 22/10/07(金)23:40:38 No.979686909

    こう見るとAVテーマは強化回数もだけど強化内容もめちゃくちゃ恵まれてるんだな 元のコンセプトがはっきりしてた魔界DDは勿論としてちぐはぐだった捕食もピンポイントでほしいものが全部来たりして

    212 22/10/07(金)23:40:39 No.979686914

    >双子の龍亞はちゃんとテーマ貰ってるのに龍可は何であんなよく分からないデッキなんだ… 双子で比べるから目立つだけで遊星とジャックも途中まで名称にあんまりまとまりなかったじゃん つまりあんまデュエル自体させてもらえてないのが問題じゃない?

    213 22/10/07(金)23:40:49 No.979686988

    >ホープはやっとオノマトが連携できるようになったのに以降全然補助が来ねえんだよ! ホープ側に連携する気がない…… 11期新規で直接関係あるのアストラルホープくらい?

    214 22/10/07(金)23:40:58 No.979687038

    叛逆の翼翻すんだなぁ

    215 22/10/07(金)23:41:26 No.979687224

    幻影だって魔法モンスターが罠モンスターにされたせいでめちゃくちゃ弱体化して目も当てられなくなったし

    216 22/10/07(金)23:41:30 No.979687249

    >>ZEXAL:(V兄様紋章獣幻蝶ハンドBKアンブラル光天使水鳥獣マリスボラス) ハンドはROTDでサンダーハンド貰ってるしv兄様はIGASでアークジェット貰ってるぞ

    217 22/10/07(金)23:41:30 No.979687252

    ゼアル期はマジでだいたいみんな同じレベル並べるだけだから強化のしがいがないというか… あんまり特色が出ないというか…

    218 22/10/07(金)23:41:32 No.979687272

    テーマ貰ってない同士でもアキさんはパワー自体は高かったからなぁ…

    219 22/10/07(金)23:41:35 No.979687295

    超重はいい加減シンクロ側をガッツリ組み直して欲しい所 数だけは多いけど今考えてもタマC対応の各レベルシンクロ(縛り付き)なんて刷ってる場合ではなかった…

    220 22/10/07(金)23:41:40 No.979687323

    >こう見るとAVテーマは強化回数もだけど強化内容もめちゃくちゃ恵まれてるんだな イマイチ弾けなかったのはジェムナイトとアマゾネスくらいか

    221 22/10/07(金)23:41:41 No.979687329

    柚子シリーズの本元なのに全然強化されないな まあセレナと瑠璃がイカれてるだけか?

    222 22/10/07(金)23:41:41 No.979687330

    コンセプト分かりやすくて強化しやすいんだろうなAVテーマ

    223 22/10/07(金)23:41:45 No.979687351

    >こう見るとAVテーマは強化回数もだけど強化内容もめちゃくちゃ恵まれてるんだな >元のコンセプトがはっきりしてた魔界DDは勿論としてちぐはぐだった捕食もピンポイントでほしいものが全部来たりして 真面目にファンが居んだと思う 他のテーマにもいないわけじゃないと思うけど多分意見通すのが上手いんだろう

    224 22/10/07(金)23:41:46 No.979687358

    >>>デニスのやついつまでヒグルミの禊を続けてんの >>Pめんどくさいだけだろう >な、なんてことを言うんだ… だって今からEm作ると手間がほぼ新規テーマだし10期以降はドレミエンディミオン魔導獣ヴァリアンツしか新規Pテーマ出してないんだぞ 明らかにPテーマこれからどうつくってこう?って模索してる

    225 22/10/07(金)23:41:49 No.979687371

    >龍可はまずシグナーの竜返して貰うところから… 他のシグナーみたいに新しい竜もらえばいいじゃん!

    226 22/10/07(金)23:41:57 No.979687416

    >>こう見るとAVテーマは強化回数もだけど強化内容もめちゃくちゃ恵まれてるんだな >イマイチ弾けなかったのはジェムナイトとアマゾネスくらいか EM

    227 22/10/07(金)23:42:00 No.979687435

    >V兄様はフィールド使ってもいいしで割と拡張のしがいはあるんだよね >カオスダイソンも強いし なんかイグナイトで先行ワンキルしてて笑う

    228 22/10/07(金)23:42:01 No.979687437

    >>>デニスのやついつまでヒグルミの禊を続けてんの >>Pめんどくさいだけだろう >な、なんてことを言うんだ… (思うところはあるんだな…)

    229 22/10/07(金)23:42:02 No.979687440

    AVより前のアニメの奴等はテーマとしてちゃんと形になってるのがまずあんまいねぇからな

    230 22/10/07(金)23:42:21 No.979687545

    >>こう見るとAVテーマは強化回数もだけど強化内容もめちゃくちゃ恵まれてるんだな >イマイチ弾けなかったのはジェムナイトとアマゾネスくらいか ジェムナイトは制圧など一切考えず先行ワンキルしか考えてない最も男らしいテーマなたぁめ

    231 22/10/07(金)23:42:22 No.979687554

    >ゼアル期はマジでだいたいみんな同じレベル並べるだけだから強化のしがいがないというか… >あんまり特色が出ないというか… ドルベはその辺早いうちになんかいい感じに盛られたし光天使強化は欲しい

    232 22/10/07(金)23:42:26 No.979687581

    というか紅しゃりとか突如デッキを掴んでコスト出す奴とか無法なテキスト許されるようになってんだから少ない枚数で補強出来ない?

    233 22/10/07(金)23:42:39 No.979687650

    >一説によるとアニメで出番が増えるほどアニメ用のカードの展開が増えとっ散らかる これいつもの展開でこのまま勝っちゃうけどどうしよう問題

    234 22/10/07(金)23:42:40 No.979687667

    遊星って序盤からチューナーのシンクロン、シンクロ体のウォリアーでまとまってなかった?

    235 22/10/07(金)23:42:42 No.979687678

    みんなネブラディスク持ってるのが標準みたいなレベルだからまぁ偉いよね9期アニメテーマ

    236 22/10/07(金)23:42:52 No.979687732

    今のアマゾネス何するテーマか知らん…

    237 22/10/07(金)23:42:55 No.979687755

    >一説によるとアニメで出番が増えるほどアニメ用のカードの展開が増えとっ散らかる RR…

    238 22/10/07(金)23:42:58 No.979687770

    EMは真面目にスマイル方面の強化くれよ!! くれないならイグニッションイーグルとアストログラフ返せよ!

    239 22/10/07(金)23:43:13 No.979687855

    強すぎなくて個性出しやすいテーマは作ってて楽しそうではある

    240 22/10/07(金)23:43:14 No.979687865

    正直P周りに関しては可能な限り刺激したくねぇという意志を感じる

    241 22/10/07(金)23:43:17 No.979687886

    >>>こう見るとAVテーマは強化回数もだけど強化内容もめちゃくちゃ恵まれてるんだな >>イマイチ弾けなかったのはジェムナイトとアマゾネスくらいか >EM サポートメインで自分等が主体になるといまいちかねえ

    242 22/10/07(金)23:43:25 No.979687935

    光波竜かっこいいから光波楽しいよ

    243 22/10/07(金)23:43:26 No.979687941

    銀河もーちょいはじけてほしかったな…

    244 22/10/07(金)23:43:27 No.979687949

    AVの非OCG化もまだまだ出せそうな感じあるしな… ―――――――――――――――――――――――――――― 融合使えるEmもだけど地縛とかシンクロフュージョンとかも欲しいですよ

    245 22/10/07(金)23:43:29 No.979687951

    魔鍾洞もうないしそろそろ鰻もいいと思いません?

    246 22/10/07(金)23:43:29 No.979687956

    AVも面白いテーマだけピックアップされてるだけで形になってない奴もまあまああるぞ

    247 22/10/07(金)23:43:43 No.979688027

    >EMは真面目にスマイル方面の強化くれよ!! >くれないならイグニッションイーグルとアストログラフ返せよ! イーグルはまずくれ!

    248 22/10/07(金)23:43:47 No.979688049

    >ハンドはROTDでサンダーハンド貰ってるしv兄様はIGASでアークジェット貰ってるぞ ガッツリとした複数枚強化って書いてあるから1枚もらえたとかは意図的に入れた その理論で行くとアルカナフォース悲惨じゃん

    249 22/10/07(金)23:43:50 No.979688066

    >遊星って序盤からチューナーのシンクロン、シンクロ体のウォリアーでまとまってなかった? 遊星はよくわからないレベル2をやたら持ってるイメージが強いかな… あと魔法が貧弱

    250 22/10/07(金)23:43:53 No.979688092

    >AVの非OCG化もまだまだ出せそうな感じあるしな… >―――――――――――――――――――――――――――― >融合使えるEmもだけど地縛とかシンクロフュージョンとかも欲しいですよ ペンデュラムモンスターの「」、初めて見た

    251 22/10/07(金)23:44:06 No.979688172

    >イグニッションイーグルとアストログラフ返せよ! イグニッションイーグルはまだ出てないだろ いい加減にしろ!

    252 22/10/07(金)23:44:08 No.979688179

    遊矢のEMは性根がオッPサポーター過ぎる

    253 22/10/07(金)23:44:12 No.979688203

    >双子で比べるから目立つだけで遊星とジャックも途中まで名称にあんまりまとまりなかったじゃん >つまりあんまデュエル自体させてもらえてないのが問題じゃない? 遊星はともかくジャックはアニメ本編の範囲だとテーマらしきテーマなんて貰ってたっけ…? リゾネーターはテーマというにはチューナーに寄りすぎてるし…

    254 22/10/07(金)23:44:16 No.979688216

    >あと魔法が貧弱 それはライディングデュエルメインだからしょーがない…

    255 22/10/07(金)23:44:19 No.979688231

    >だって今からEm作ると手間がほぼ新規テーマだし10期以降はドレミエンディミオン魔導獣ヴァリアンツしか新規Pテーマ出してないんだぞ アルバロスのテキスト見た時は絶対次弾で烙印版セフィラが出ると思ったのに…

    256 22/10/07(金)23:44:24 No.979688252

    >今のアマゾネス何するテーマか知らん… 素融合使いまわしながらアマゾネスのついでに上級戦士族だからって理由で勝鬨くんが出てきたりする あとは春化精したりするよ

    257 22/10/07(金)23:44:26 No.979688258

    稀代の効果は良いけどスケールはマジで腹立つ 何でそんなに高スケールくれないんだよ!

    258 22/10/07(金)23:44:31 No.979688285

    >遊星はよくわからないレベル2をやたら持ってるイメージが強いかな… >あと魔法が貧弱 スピードスペルの弊害がな…

    259 22/10/07(金)23:44:41 No.979688358

    >テーマ貰ってない同士でもアキさんはパワー自体は高かったからなぁ… シンクロ自体が遊戯王を変えたのは当然なんだが ブラックローズは特に変えたカードだからな… あっという間にB地区とか無制限になったし

    260 22/10/07(金)23:44:56 No.979688438

    なんだかんだで未だに強いアクセス貰った遊作は良かったねって…

    261 22/10/07(金)23:45:08 No.979688503

    スピードスペルこそ魔改造してとっとと出しておけば…

    262 22/10/07(金)23:45:13 No.979688527

    >>>こう見るとAVテーマは強化回数もだけど強化内容もめちゃくちゃ恵まれてるんだな >>イマイチ弾けなかったのはジェムナイトとアマゾネスくらいか >EM レディエンは弱かったな...

    263 22/10/07(金)23:45:27 No.979688610

    使用テーマというかカードがとっ散らかるは遊作以前の全主人公が抱えてる問題だ 遊矢は早々に統合し出したが

    264 22/10/07(金)23:45:32 No.979688644

    >なんだかんだで未だに強いアクセス貰った遊作は良かったねって… そろそろ3年になるけどずっと強いなこいつ…

    265 22/10/07(金)23:45:32 No.979688650

    この先Pテーマ増えそうって予想つきやすいのは世壊系でこれも変なPテーマだろうな…

    266 22/10/07(金)23:45:58 No.979688818

    使用テーマでどうやっても纏められないのは間違いなく十代 どうしようもないでしょあんなの

    267 22/10/07(金)23:46:02 No.979688851

    終盤のEMって凄い奴多いよな イグニッションイーグル…ドロップギャロップ…トラップミミック…

    268 22/10/07(金)23:46:18 No.979688949

    VRって病気のテーマ少ないな…

    269 22/10/07(金)23:46:19 No.979688959

    紋章獣の強化来ないかしら 顕現は縛り付けないでほしかったよリダン出してる暇ないし

    270 22/10/07(金)23:46:21 No.979688970

    遊馬強化は複数人でやりたいこと別なせいでとっ散らかってるんじゃねえかなって疑惑が…

    271 22/10/07(金)23:46:32 No.979689036

    あっ烙印まだPいなかったっけ!?

    272 22/10/07(金)23:46:33 No.979689045

    >終盤のEMって凄い奴多いよな 終盤のモンスターはOCG化しないからかなり盛られるからな…

    273 22/10/07(金)23:46:37 No.979689079

    >VRって病気のテーマ少ないな… じゃあよこせよ

    274 22/10/07(金)23:46:38 No.979689091

    >使用テーマでどうやっても纏められないのは間違いなく十代 >どうしようもないでしょあんなの ネオスがレベル5なのが悪い

    275 22/10/07(金)23:46:45 No.979689126

    十代はコンタクト融合に無理がある

    276 22/10/07(金)23:46:49 No.979689151

    >使用テーマというかカードがとっ散らかるは遊作以前の全主人公が抱えてる問題だ >遊矢は早々に統合し出したが 十代は当分ネオスを育て続けて欲しい

    277 22/10/07(金)23:46:51 No.979689160

    >銀河もーちょいはじけてほしかったな… 手札いいと3妨害ターンスキップの構えとかできて楽しいぞ

    278 22/10/07(金)23:46:52 No.979689165

    >遊星はよくわからないレベル2をやたら持ってるイメージが強いかな… レベル2がよくわからないままここまで来ちゃったからハリ死んだ後にスピーダー出すのすら微妙にハードル高い せめてドッペルとまでいかなくてもコンバーターくらいは雑にサーチさせて欲しい

    279 22/10/07(金)23:46:57 No.979689197

    >使用テーマでどうやっても纏められないのは間違いなく十代 >どうしようもないでしょあんなの まぁネオスとか放置されてたのも納得というか…

    280 22/10/07(金)23:46:57 No.979689199

    紋章獣はデッキとしての個性はあんまり無いからなあ・・・

    281 22/10/07(金)23:46:59 No.979689205

    >使用テーマというかカードがとっ散らかるは遊作以前の全主人公が抱えてる問題だ >遊矢は早々に統合し出したが セブンスロードもなんか闇軸と6色と水魔と竜魔で結構あっちこっち行ってる印象がある

    282 22/10/07(金)23:47:05 No.979689252

    >>VRって病気のテーマ少ないな… >じゃあよこせよ 弾少ないからあんまぱぱっと渡すと…

    283 22/10/07(金)23:47:07 No.979689262

    まあ主人公のカードはいくら増やしてもいいと考えてるだろうし…

    284 22/10/07(金)23:47:11 No.979689285

    剛鬼はそこまで病気でもねぇだろ!

    285 22/10/07(金)23:47:11 No.979689287

    アクセスはシンプルに強くてこれからもずっとエースでいられると思う

    286 22/10/07(金)23:47:16 No.979689320

    まあ十代は今はネオスで資源増やしてそこからいい感じにN増やせばいいさ... Cは捨てよう

    287 22/10/07(金)23:47:28 No.979689378

    >遊馬強化は複数人でやりたいこと別なせいでとっ散らかってるんじゃねえかなって疑惑が… ZEXALⅢをやればすべて解決するぜ!

    288 22/10/07(金)23:47:38 No.979689440

    ネオス関係だけでもネオスとネオスペーシアンとコクーンとNEXと… 無理だろ!

    289 22/10/07(金)23:47:38 No.979689442

    >遊星って序盤からチューナーのシンクロン、シンクロ体のウォリアーでまとまってなかった? もちろんそうだけどチューナーじゃない方もテーマ内で賄ってたクロウや龍亞と比べるとね

    290 22/10/07(金)23:47:45 No.979689474

    遊星と遊馬は到達点どれにしたかったの?という問題抱えたし十代はまずHERO自体がVがまとめる以外出来てねえ

    291 22/10/07(金)23:47:49 No.979689507

    >使用テーマというかカードがとっ散らかるは遊作以前の全主人公が抱えてる問題だ >遊矢は早々に統合し出したが デュエル回数がダントツで多くなるからテーマ絞りすぎると出来ることが増えすぎる作劇上の問題があるからね

    292 22/10/07(金)23:47:53 No.979689530

    >紋章獣はデッキとしての個性はあんまり無いからなあ・・・ 高等紋章術はあれ単体で個性名乗れるくらい強烈な1枚してるじゃん

    293 22/10/07(金)23:47:53 No.979689532

    ゼアルは結局エースの対決が見たいんだろ?って割り切りが一番強かった気がする そのダブルコストモンスターくれよ

    294 22/10/07(金)23:47:53 No.979689535

    コレパの方はAVのチョイ役ばかりに焦点置かれて主要キャラのカードの回収率あんまり高くない コレパがそういうコンセプトのパックと言われたらそうだが

    295 22/10/07(金)23:48:13 No.979689651

    アクセスがいるんだからもう脳筋要らねえよ!妨害持ちくれよ!ゲロ重いサイバース縛り付けていいから!

    296 22/10/07(金)23:48:17 No.979689661

    でも龍亞にはガジェットトレーラーがあるから

    297 22/10/07(金)23:48:18 No.979689672

    EMオッドアイズは弾けてないけどそこそこ強くなったよ ディメフォの新規3枚は微妙だけど

    298 22/10/07(金)23:48:29 No.979689743

    >遊星と遊馬は到達点どれにしたかったの?という問題抱えたし十代はまずHERO自体がVがまとめる以外出来てねえ やっぱビヨンドが劣化したのが悪いよなあ…

    299 22/10/07(金)23:48:31 No.979689755

    20年やっててマトモにデッキの体を成していなかったネオスはある意味凄い

    300 22/10/07(金)23:48:36 No.979689780

    アクセスくらいの塩梅のエースをもっと配ってくれ

    301 22/10/07(金)23:48:46 No.979689844

    HEROはいい加減別テーマ組み合わせようとするのやめろ

    302 22/10/07(金)23:48:47 No.979689856

    E-HEROのインフェルノウイングの沼地マン枠ください エロい感じだと嬉しいです

    303 22/10/07(金)23:48:52 No.979689895

    十代のアニメカードはなんかもうあっちこっち行き過ぎてすげえ雑なんだよ きままに食い散らかして放置した後の残飯みたいになってる

    304 22/10/07(金)23:48:52 No.979689896

    NEXは融合体の構造的欠陥が… あいつら見ないふりして今から再強化すればどうにかできそうだけど

    305 22/10/07(金)23:48:52 No.979689897

    >>紋章獣はデッキとしての個性はあんまり無いからなあ・・・ >高等紋章術はあれ単体で個性名乗れるくらい強烈な1枚してるじゃん ホープのトラップに似たようなのあるし…

    306 22/10/07(金)23:48:54 No.979689908

    >アクセスがいるんだからもう脳筋要らねえよ!妨害持ちくれよ!ゲロ重いサイバース縛り付けていいから! 礼賛する転生炎獣

    307 22/10/07(金)23:48:57 No.979689922

    2体分のエクシーズ素材ってそれ要はだいたい十ニ獣みたいな動きになるぜ?

    308 22/10/07(金)23:49:03 No.979689959

    ヴァレソも強いし転生と水晶ゴリラにも強化入ったしVR勢は割とアフターケアまできっちりやってくれたよね それはそうと天威騎兵をですね…

    309 22/10/07(金)23:49:27 No.979690080

    >ヴァレソも強いし転生と水晶ゴリラにも強化入ったしVR勢は割とアフターケアまできっちりやってくれたよね じゃあダイナレスラーのアフターケアしてくれよ

    310 22/10/07(金)23:49:28 No.979690084

    >VR:3回(@イグニスター、ヴァレット、海晶乙女) ここは明らかに強化足りてないテーマの補填だったし的確ではあったよね 他のテーマは大体10期で暴れ倒した連中だからまだ強化要らないし

    311 22/10/07(金)23:49:33 No.979690117

    エレメンタルはエリクシーラー強化とかでバニラHEROもいい感じに救済できない? ダメ?

    312 22/10/07(金)23:49:34 No.979690124

    あの…ダイナレスラー…

    313 22/10/07(金)23:49:39 No.979690143

    2体分がダメならデスガイドみたいなカード増やせよ おろまい扱いしたいから

    314 22/10/07(金)23:49:42 No.979690165

    レギュラーパックだとARC-V多いけど逆にストラクだと3年連続GXだし商品形態ごとの偏りは感じる

    315 22/10/07(金)23:49:48 No.979690209

    >レディエンは弱かったな... 組まなきゃ分かりにくい強さしてるだけで悪魔と天使めっちゃ優秀だよ!? ジェントルードはEX肥やししながらスケール復帰もできるしレディアンジュは回収手段カテゴリにある中で自分と仲間捨ててドローできる上で墓地からスケールに復帰できるからお互いペンデュラムとしては凄まじいことしてるんだぞ!?

    316 22/10/07(金)23:49:50 No.979690223

    HEROは各HERO間での繋がりと縛りが強くなりすぎてこっからどうしよ…ってなってそう

    317 22/10/07(金)23:49:57 No.979690286

    >あの…ダイナレスラー… あいつらモンスターのスペックもだけど魔法が足りなさすぎるだろ

    318 22/10/07(金)23:49:59 No.979690300

    >ゼアルは結局エースの対決が見たいんだろ?って割り切りが一番強かった気がする >そのダブルコストモンスターくれよ アニメ的にさっさと大型出して殴り合いしてた方がいいよね… 長々と展開してるヴレインズやAV見てると特に思う

    319 22/10/07(金)23:50:02 No.979690310

    ヘルデバイサーのやってた指定もっとやれ

    320 22/10/07(金)23:50:02 No.979690315

    ダイナレスラーが迷走してるのは原作通りと言える

    321 22/10/07(金)23:50:03 No.979690324

    VRはアニメ特有のとっ散らかっりにもダークフルードという終着点を用意されてたのが良いと思う

    322 22/10/07(金)23:50:13 No.979690383

    >それはそうと天威騎兵をですね… 目玉商品になりえるのですぐには…

    323 22/10/07(金)23:50:16 No.979690402

    >あいつらモンスターのスペックもだけど魔法が足りなさすぎるだろ なぜか全然カード化してくれなかった…

    324 22/10/07(金)23:50:16 No.979690404

    ダイナレスラーって8期テーマだろ?まだ強化もらえないのかわいそうだよな

    325 22/10/07(金)23:50:19 No.979690419

    >プライムフォトンがいるんだからもう脳筋要らねえよ!妨害持ちくれよ!

    326 22/10/07(金)23:50:21 No.979690437

    >>高等紋章術はあれ単体で個性名乗れるくらい強烈な1枚してるじゃん >ホープのトラップに似たようなのあるし… それ言うなら輝望道じゃね?

    327 22/10/07(金)23:50:23 No.979690450

    >サイバー&ダーク いつも強化貰ってるな…

    328 22/10/07(金)23:50:28 No.979690476

    >レギュラーパックだとARC-V多いけど逆にストラクだと3年連続GXだし商品形態ごとの偏りは感じる 大量に再録できるストラクでGXの昔のカード回収するのはまあ理にかなってる AVカードはまだその辺のストレージに埋まってるだろうし

    329 22/10/07(金)23:50:39 No.979690548

    >ゼアルはただ並べるだけテーマ多すぎて個性が少ないから強化しづらそうだろ >取り敢えず脳筋にしとけみたいなとこあるし 当時の幻影やスピードロイドみたいに魔改造してくれればいいよ

    330 22/10/07(金)23:50:55 No.979690618

    ZEXALは作品そのものの主題的にエクシーズを出さないと始まらない感じだからそれ以前が端折られるのは仕方ない

    331 22/10/07(金)23:50:55 No.979690623

    >ネオス関係だけでもネオスとネオスペーシアンとコクーンとNEXと… >無理だろ! ええいリメイクして全部にHEROをつけろ! なんか変なところで禁止カード生まれそうだからダメか…

    332 22/10/07(金)23:50:58 No.979690639

    ブフォリキュラは効果もさることながらよくスケール0で出してくれたなと感心したよ 一昔前なら良くてもスケール1にされてたんじゃないかなと思う

    333 22/10/07(金)23:50:59 No.979690644

    >>それはそうと天威騎兵をですね… >目玉商品になりえるのですぐには… 放送終わって3年経ってんだぜ?

    334 22/10/07(金)23:51:03 No.979690659

    イシズじゃなくてダイナレスラーにしておけば悲劇は起きなかったのに

    335 22/10/07(金)23:51:06 No.979690673

    ラーが懇切丁寧にサポート増やしやすかった理由も分かるな 本体のあの体たらくから原作意識した本来の活躍にするという分かりやすい目標があったろうからな

    336 22/10/07(金)23:51:12 No.979690713

    >ダイナレスラーが迷走してるのは原作通りと言える 鬼塚は迷走しててもダイナレスラーそのものは別にテーマとして迷走してた扱いではなかっただろ!?

    337 22/10/07(金)23:51:17 No.979690737

    ダイナレスラーよりトリックスター強化してくれよ 最悪リンカネ緩和するだけでいいから

    338 22/10/07(金)23:51:23 No.979690784

    >長々と展開してるヴレインズやAV見てると特に思う 実際アニメとしては正解なんだけどアニメテーマとなるとね

    339 22/10/07(金)23:51:24 No.979690789

    >イシズじゃなくてダイナレスラーにしておけば悲劇は起きなかったのに パンクラさんが禁止入りしちまうー!

    340 22/10/07(金)23:51:25 No.979690790

    ZEXAL組はOCGでもキツイ縛り付けてテーマごとの2体分の素材モンスター増やすべきだったって

    341 22/10/07(金)23:51:25 No.979690796

    実際ちんたら馬鹿正直に素材並べては5D’sってつまらなかったって声多いからね

    342 22/10/07(金)23:51:31 No.979690845

    >EMオッドアイズは弾けてないけどそこそこ強くなったよ >ディメフォの新規3枚は微妙だけど 今回の猿渡さん並の求愛が欲しかったよ

    343 22/10/07(金)23:51:32 No.979690847

    アニメ効果のバブルマン出して やっぱ出さないで

    344 22/10/07(金)23:51:43 No.979690902

    マジでネオスは今までのコンタクト融合体全部捨てる勢いじゃないとダメだと思う

    345 22/10/07(金)23:51:46 No.979690916

    >ダイナレスラーよりトリックスター強化してくれよ >最悪リンカネ緩和するだけでいいから 一番無理だろ!

    346 22/10/07(金)23:52:06 No.979691017

    >ブフォリキュラは効果もさることながらよくスケール0で出してくれたなと感心したよ >一昔前なら良くてもスケール1にされてたんじゃないかなと思う Pテーマじゃないから下手に警戒されなかったのもいい

    347 22/10/07(金)23:52:07 No.979691026

    >>>それはそうと天威騎兵をですね… >>目玉商品になりえるのですぐには… >放送終わって3年経ってんだぜ? なんかそのへん気の長いシリーズだからな…

    348 22/10/07(金)23:52:27 No.979691136

    ダイナレスラーはアニメでもOCGでも完全に放置されたのが酷い

    349 22/10/07(金)23:52:30 No.979691156

    >マジでネオスは今までのコンタクト融合体全部捨てる勢いじゃないとダメだと思う というかHEROはもう散々元のHEROなんて関係ねぇってしてるんだからさ…

    350 22/10/07(金)23:52:30 No.979691157

    ドサクサに紛れてめちゃくちゃな要求を通そうとするな

    351 22/10/07(金)23:52:31 No.979691171

    じゃあ幻奏とRRにPよこせよ

    352 22/10/07(金)23:52:34 No.979691187

    >>EMオッドアイズは弾けてないけどそこそこ強くなったよ >>ディメフォの新規3枚は微妙だけど >今回の猿渡さん並の求愛が欲しかったよ 真面目に遊矢は自前のテーマだけでも色々相性がいいから私タラワタ下で暴れそうとか思われてそうでね EM限定のエース欲しい!

    353 22/10/07(金)23:52:55 No.979691312

    ゼアルテーマの当時のOCGの何がアレってちょっとでも資産になりそうな効果だときつい縛りがついてること

    354 22/10/07(金)23:52:58 No.979691330

    >マジでネオスは今までのコンタクト融合体全部捨てる勢いじゃないとダメだと思う まあ単に強くなるだけならそれでもいいんだが 反則だろと思わせずにコンタクト融合を生かした十代らしいカード刷って欲しいものだ

    355 22/10/07(金)23:53:13 No.979691420

    >>レディエンは弱かったな... >組まなきゃ分かりにくい強さしてるだけで悪魔と天使めっちゃ優秀だよ!? >ジェントルードはEX肥やししながらスケール復帰もできるしレディアンジュは回収手段カテゴリにある中で自分と仲間捨ててドローできる上で墓地からスケールに復帰できるからお互いペンデュラムとしては凄まじいことしてるんだぞ!? いずれか一つじゃなきゃ強かったのにな

    356 22/10/07(金)23:53:14 No.979691425

    >なんかそのへん気の長いシリーズだからな… ナンバーズも長い年月かけて100体揃えたもんな…

    357 22/10/07(金)23:53:21 No.979691466

    トリックスターなんて今でもそこそこはやれるだろう

    358 22/10/07(金)23:53:21 No.979691467

    じゃあまともなギミパペエースよこせよ

    359 22/10/07(金)23:53:21 No.979691469

    >マジでネオスは今までのコンタクト融合体全部捨てる勢いじゃないとダメだと思う エアーネオスは悪くないだろ!! ゲーム出禁になってるけど

    360 22/10/07(金)23:53:25 No.979691490

    >じゃあ幻奏とRRにPよこせよ RRは黒咲が断ったから...

    361 22/10/07(金)23:53:33 No.979691541

    >実際ちんたら馬鹿正直に素材並べては5D’sってつまらなかったって声多いからね 毎ターンソリティアの応酬で着いていけなかった…

    362 22/10/07(金)23:53:35 No.979691548

    幻影が罠モンばっさり切り捨てたのは英断すぎる… 特に蠱惑魔とかでも使われてるブリガン見るとつぶさに思う

    363 22/10/07(金)23:53:40 No.979691581

    >ダイナレスラーはアニメでもOCGでも完全に放置されたのが酷い Vジャンかなんかでパンクラ規制の時「完全に汎用カードで規制されて困るテーマはない」みたいなこと書かれて人権がないことが判明したテーマ

    364 22/10/07(金)23:53:41 No.979691592

    >じゃあ幻奏とRRにPよこせよ なんで無いんだろうな… PがないAVテーマの方が少ないだろもう

    365 22/10/07(金)23:53:46 No.979691609

    >まあ単に強くなるだけならそれでもいいんだが >反則だろと思わせずにコンタクト融合を生かした十代らしいカード刷って欲しいものだ 11期のがいい感じにだいぶ遊べるようになったし上手いことやって欲しい

    366 22/10/07(金)23:53:53 No.979691641

    >まあ単に強くなるだけならそれでもいいんだが >反則だろと思わせずにコンタクト融合を生かした十代らしいカード刷って欲しいものだ 気持ちはわかるけどコンタクト融合自体が…

    367 22/10/07(金)23:53:54 No.979691653

    >じゃあまともなギミパペエースよこせよ なんか当時欲しかったような感じのはくれるんだよ

    368 22/10/07(金)23:54:05 No.979691711

    本体をフィールドで活躍させたいのなら真面目にラーレベルのことしなよ古いエース達は

    369 22/10/07(金)23:54:08 No.979691729

    >Pテーマじゃないから下手に警戒されなかったのもいい 本命は使い減りしない融合魔法とカウンターばら撒き兼素材にもなれるモンスターだけど時々P召喚で展開補助も出来る辺り調整が絶妙過ぎた

    370 22/10/07(金)23:54:10 No.979691739

    開発に絶対AVテーマ好きな奴いるよな 回数が多いよりも強化が的確すぎる

    371 22/10/07(金)23:54:11 No.979691742

    >じゃあ幻奏とRRにPよこせよ なんで幻奏に渡さずアマゾネスに渡してるんだよ遊矢の浮気野郎!

    372 22/10/07(金)23:54:16 No.979691764

    >>実際ちんたら馬鹿正直に素材並べては5D’sってつまらなかったって声多いからね >毎ターンソリティアの応酬で着いていけなかった… 正直それ言うならヴレインズじゃない?

    373 22/10/07(金)23:54:19 No.979691779

    >じゃあまともなギミパペエースよこせよ テーマに理解ある担当がKONAMIの中にいて羨ましい

    374 22/10/07(金)23:54:34 No.979691854

    >幻影が罠モンばっさり切り捨てたのは英断すぎる… >特に蠱惑魔とかでも使われてるブリガン見るとつぶさに思う 現代遊戯王の展開に耐えうる罠モンスターテーマって誰がどう考えてもヤバいからな…

    375 22/10/07(金)23:54:50 No.979691945

    ナッシュなんてダークナイトなんて分かりやすい強化方向があるのにどう強化すればいいか分からないもクソもないし

    376 22/10/07(金)23:54:55 No.979691975

    ペンデュラム召喚って長々と展開するのを省く意味もあったのかな

    377 22/10/07(金)23:54:55 No.979691977

    >>>実際ちんたら馬鹿正直に素材並べては5D’sってつまらなかったって声多いからね >>毎ターンソリティアの応酬で着いていけなかった… >正直それ言うならヴレインズじゃない? もうついてける人しかついてってなかったのが大きいのかな

    378 22/10/07(金)23:54:58 No.979692000

    コンタクト融合はまず帰るのやめない?

    379 22/10/07(金)23:55:07 No.979692062

    >本体をフィールドで活躍させたいのなら真面目にラーレベルのことしなよ古いエース達は ブラマジとかそんな感じじゃん

    380 22/10/07(金)23:55:08 No.979692071

    でもRRはレイダーズとかアークリベリオンとか歌氷麗月とかもらったでしょ

    381 22/10/07(金)23:55:13 No.979692095

    ソリティアでいうと複雑化しすぎてほぼ毎デュエルでミスが発生してたAV後半~VR期が一番あれだ

    382 22/10/07(金)23:55:15 No.979692102

    >>なんかそのへん気の長いシリーズだからな… >ナンバーズも長い年月かけて100体揃えたもんな… その辺の話すると1~4の偽ナンバーズを4ヵ年計画で揃えようとしてるのが特に頭おかしくなる

    383 22/10/07(金)23:55:18 No.979692129

    >Vジャンかなんかでパンクラ規制の時「完全に汎用カードで規制されて困るテーマはない」みたいなこと書かれて人権がないことが判明したテーマ 爬虫人類だし…

    384 22/10/07(金)23:55:22 No.979692150

    真面目にDPが数少ない希望なの 頼むよ

    385 22/10/07(金)23:55:23 No.979692155

    トリアンティスがありなんだからRRもRRエクシーズ出す場合のみPゾーンのこのカードをX素材にもできるみたいなP渡してもいいと思う

    386 22/10/07(金)23:55:25 No.979692166

    >じゃあまともなギミパペエースよこせよ エースよりサーチ効果つきギミパぺバベルが欲しい そうなれば相手ターンチェーン不可ジャイアントキラーとか楽しそうなムーブができるし

    387 22/10/07(金)23:55:38 No.979692247

    >コンタクト融合はまず帰るのやめない? もうやめてるよ 残ったところでだからどうしたな奴等だが

    388 22/10/07(金)23:55:50 No.979692313

    死ぬほど除外しまくるテーマが環境に来ればコンタクト融合が評価されるかも?

    389 22/10/07(金)23:55:58 No.979692361

    >ナッシュなんてダークナイトなんて分かりやすい強化方向があるのにどう強化すればいいか分からないもクソもないし ナッシュはエース不在なのが問題だから強化の方向性はわかりやすいんだ 微妙なのしかもらえない…

    390 22/10/07(金)23:56:14 No.979692440

    >正直それ言うならヴレインズじゃない? いや… 見てみれば分かるけど1ターンでシンクロ召喚とかしてて複雑極まりないよ?

    391 22/10/07(金)23:56:15 No.979692441

    >死ぬほど除外しまくるテーマが環境に来ればコンタクト融合が評価されるかも? まかせるニャ~!

    392 22/10/07(金)23:56:23 No.979692489

    >トリアンティスがありなんだからRRもRRエクシーズ出す場合のみPゾーンのこのカードをX素材にもできるみたいなP渡してもいいと思う 引きたくないRUMを抱えなきゃいけないのが欠点なのでP効果でRUするレベル4でもよい

    393 22/10/07(金)23:56:28 No.979692513

    >歌氷麗月とかもらったでしょ これ貰ってどうすればいいんだよ

    394 22/10/07(金)23:56:36 No.979692568

    コンタクト融合活かせるカードってどんなのだ…?

    395 22/10/07(金)23:56:44 No.979692612

    ナッシュナイトは何でああなったのか本当に分からない 一緒に来たメインの補強見るとオーバーハンドレット補強って感じでもないし

    396 22/10/07(金)23:56:56 No.979692681

    >>正直それ言うならヴレインズじゃない? >いや… >見てみれば分かるけど1ターンでシンクロ召喚とかしてて複雑極まりないよ? AVやヴレインズ見てない人?

    397 22/10/07(金)23:57:12 No.979692765

    >いや… >見てみれば分かるけど1ターンでシンクロ召喚とかしてて複雑極まりないよ? 5Dsが複雑かどうかは一旦おいといて「1ターンでシンクロ召喚とかする」は複雑のハードル低すぎるだろ

    398 22/10/07(金)23:57:14 No.979692778

    RRRUMの審判で使った分だけサーチでもいいよ 強いかどうかはともかく使ってて楽しいと思う

    399 22/10/07(金)23:57:32 No.979692867

    >ナッシュナイトは何でああなったのか本当に分からない >一緒に来たメインの補強見るとオーバーハンドレット補強って感じでもないし メインデッキ側のオーバーハンドレッド関連はいい感じの強化だよぉ!!

    400 22/10/07(金)23:57:34 No.979692876

    >>まあ単に強くなるだけならそれでもいいんだが >>反則だろと思わせずにコンタクト融合を生かした十代らしいカード刷って欲しいものだ >気持ちはわかるけどコンタクト融合自体が… デッキコンタクト融合!

    401 22/10/07(金)23:57:35 No.979692879

    >いや… >見てみれば分かるけど1ターンでシンクロ召喚とかしてて複雑極まりないよ? わかった カルタ取り大会見ようぜ 俺は見ない

    402 22/10/07(金)23:57:41 No.979692913

    テーマの相性とかは分からんけども幻奏のシンクロとかエクシーズとかペンデュラムはちょっと見てみたい

    403 22/10/07(金)23:57:49 No.979692955

    RUM好きだからもっと弾けてほしい

    404 22/10/07(金)23:57:49 No.979692958

    >いや… >見てみれば分かるけど1ターンでシンクロ召喚とかしてて複雑極まりないよ? 初心者とかでもなけりゃそのぐらいは分かるだろ

    405 22/10/07(金)23:57:53 No.979692981

    ナッシュナイトのアニメのフレーバーに引っ張られたにせよあの効果はなぁ…

    406 22/10/07(金)23:57:58 No.979693005

    >>>まあ単に強くなるだけならそれでもいいんだが >>>反則だろと思わせずにコンタクト融合を生かした十代らしいカード刷って欲しいものだ >>気持ちはわかるけどコンタクト融合自体が… >デッキコンタクト融合! それもうデッキ融合だろ!

    407 22/10/07(金)23:58:08 No.979693045

    アニメレギュラーのエクシーズの使い手がランクを分散させるのは同じ盤面で出来ることを増やしすぎないためなんじゃないかなって感じる

    408 22/10/07(金)23:58:12 No.979693068

    >コンタクト融合活かせるカードってどんなのだ…? 場の枚数を参照… つまり 魔晶洞

    409 22/10/07(金)23:58:29 No.979693156

    >コンタクト融合活かせるカードってどんなのだ…? 融合モンスターが場を離れたらデッキから素材モンスター除外でもして再融合とか...?

    410 22/10/07(金)23:58:30 No.979693158

    >RRRUM R多いな…

    411 22/10/07(金)23:58:33 No.979693177

    散々言われてるだろうがシャーク強化とオバハン強化は分けて欲しかった

    412 22/10/07(金)23:58:38 No.979693197

    オーバーハンドレット強化は一緒に芋シャ強化じゃない時点で何目指してるのかよく分からんし

    413 22/10/07(金)23:58:44 No.979693228

    >>コンタクト融合活かせるカードってどんなのだ…? >場の枚数を参照… >つまり >魔晶洞 コンタクト融合は諦めよう

    414 22/10/07(金)23:58:47 No.979693240

    ティアラメンツが令和のミラクルコンタクトテーマだろ 流石にあそこまでいくと強い

    415 22/10/07(金)23:58:51 No.979693264

    ペンデュラム警戒してるわりにレディエンコンビの制約厳しかったり魔界劇団新規は弾けてたりと意味がわからないだろ

    416 22/10/07(金)23:59:09 No.979693353

    シャークは餅カエル差し出したんだから代わりになる補填くれよ

    417 22/10/07(金)23:59:19 No.979693400

    1ターンでシンクロってジャンクシンクロンを召喚!ボルトヘッジホッグ蘇生!シンクロ召喚!ジャンクウォリアー!!で複雑扱いってこと???

    418 22/10/07(金)23:59:20 No.979693410

    >>RRRUM >R多いな… いいですよね RRR(レイドラプターズレプリカ)

    419 22/10/07(金)23:59:27 No.979693440

    トリプルは割と強いんだからネオフュのエラッタしろ

    420 22/10/07(金)23:59:38 No.979693488

    よく5Dsがソリティアソリティア言われるけど全然そんなことねーぞ そんなもん本当に終盤ぐらいで基本1ターン目からシンクロ召喚を!?ってキャラがリアクション取ってたレベルだぞ

    421 22/10/07(金)23:59:39 No.979693492

    >ペンデュラム警戒してるわりにレディエンコンビの制約厳しかったり魔界劇団新規は弾けてたりと意味がわからないだろ 魔界劇団は縛りキツくて閉じたテーマだから強化しやすいってことじゃない?

    422 22/10/07(金)23:59:43 No.979693523

    魔界劇団って時点である種の天井あるからちょっとぐらい雑でも困らんだろって思想だぞ

    423 22/10/07(金)23:59:45 No.979693535

    >テーマの相性とかは分からんけども幻奏のシンクロとかエクシーズとかペンデュラムはちょっと見てみたい コナミが最初に並べるテーマにしちゃった所為で融合とは相性最悪なのが酷い

    424 22/10/07(金)23:59:50 No.979693561

    >ペンデュラム警戒してるわりにレディエンコンビの制約厳しかったり魔界劇団新規は弾けてたりと意味がわからないだろ 魔界劇団はDDと同じでカテゴリ内でしか何もできないからだと思う

    425 22/10/07(金)23:59:50 No.979693563

    OCG的な展開部分を律儀にアニメにすることなかったな色んなシリーズにせよ 攻防は主にバトルフェイズで互いにそこで妨害し合うカードも大して入ってない頃なのに

    426 22/10/07(金)23:59:56 No.979693603

    コンタクト融合が弱いんじゃなくてネオスの融合が弱いだけな気がしてきた

    427 22/10/08(土)00:00:04 No.979693647

    複雑の基準は年月で変わるからな…

    428 22/10/08(土)00:00:07 No.979693674

    コンタクト融合の正解は大体剣闘獣だったから…

    429 22/10/08(土)00:00:11 No.979693693

    仮にデッキからネオスとネオスペーシアン引っ張り出すハイパーネオスペース(仮)があったとして 現代遊戯王だと融合完了までにGを2回誘発させるせいで弱いのがネックなんだよな…

    430 22/10/08(土)00:00:26 No.979693780

    5dsのデュエルって終盤は主に遊星のソリティア長いな…ってなるけど他はそうでもない気がする AVとヴレインズは全体的に長い

    431 22/10/08(土)00:00:32 No.979693810

    終盤は終盤で割とパワーカードでごり押ししがちだしな5D's …

    432 22/10/08(土)00:00:35 No.979693834

    >コンタクト融合が弱いんじゃなくてネオスの融合が弱いだけな気がしてきた おい!!!!! 言葉を慎めよ

    433 22/10/08(土)00:00:39 No.979693853

    アニメ版激安神って出たらシャークデッキには入る?

    434 22/10/08(土)00:00:42 No.979693866

    魔界劇団は相当縛りキツいから強くないと

    435 22/10/08(土)00:00:44 No.979693872

    >コンタクト融合の正解は大体剣闘獣だったから… 未だにガイザレスとへラクレイノスが十分強いの偉すぎるこいつら

    436 22/10/08(土)00:00:48 No.979693898

    RUM(ラプターズ アルティメット メイス)

    437 22/10/08(土)00:00:57 No.979693944

    >よく5Dsがソリティアソリティア言われるけど全然そんなことねーぞ >そんなもん本当に終盤ぐらいで基本1ターン目からシンクロ召喚を!?ってキャラがリアクション取ってたレベルだぞ でも遊星と言えばソリティアですよねってイメージ固まっちゃってる気がする

    438 22/10/08(土)00:01:06 No.979693995

    >コンタクト融合の正解は大体剣闘獣だったから… その剣闘ですら最上級要求は重いよねって分かっててネオス縛りがメインのコンタクト融合はなぁ…

    439 22/10/08(土)00:01:06 No.979693999

    マリンネオスとか出せれば結構アリだと思う

    440 22/10/08(土)00:01:08 No.979694010

    レインボーネオス強いじゃん!

    441 22/10/08(土)00:01:13 No.979694032

    少なくともゼアルは1ターンでエクシーズしたり何体もエクシーズ使わなかったからな!? ちゃんと下級同士の戦闘重ねて満を辞してエクシーズって流れだ

    442 22/10/08(土)00:01:20 No.979694079

    >RUM(ラプターズ アルティメット メイス) 名前だけは芸術的だと思う

    443 22/10/08(土)00:01:33 No.979694144

    >よく5Dsがソリティアソリティア言われるけど全然そんなことねーぞ >そんなもん本当に終盤ぐらいで基本1ターン目からシンクロ召喚を!?ってキャラがリアクション取ってたレベルだぞ 遊星って序盤にさっさと展開して返されてピンチ!で罠とかでギリギリで防ぐイメージだからほんと終盤以外はターン短いよね

    444 22/10/08(土)00:01:34 No.979694154

    >>よく5Dsがソリティアソリティア言われるけど全然そんなことねーぞ >>そんなもん本当に終盤ぐらいで基本1ターン目からシンクロ召喚を!?ってキャラがリアクション取ってたレベルだぞ >でも遊星と言えばソリティアですよねってイメージ固まっちゃってる気がする たぶん遊星デッキ(ジャンド)も悪い

    445 22/10/08(土)00:01:40 No.979694177

    ソリティア長いつってもデュエル終盤の詰めぐらいだからな

    446 22/10/08(土)00:01:45 No.979694197

    リンカネ禁止でもいいからデッキからトリスタ出せるカード出して あとライトステージ緩和

    447 22/10/08(土)00:01:50 No.979694233

    なんか勘違いされてるけど割と下級で殴り合いしたり上級出したりしてるよね遊馬

    448 22/10/08(土)00:01:50 No.979694234

    RRR(レイドラプターズレプリカ)

    449 22/10/08(土)00:01:50 No.979694235

    >ティアラメンツが令和のミラクルコンタクトテーマだろ >流石にあそこまでいくと強い あいつらは融合全部愚弄してるようなもんだろう

    450 22/10/08(土)00:01:51 No.979694246

    一番どうしょうもないのは展開力やサーチがあるネオスペーシアンがいない所だよ

    451 22/10/08(土)00:02:03 No.979694310

    遊星のデッキイメージに関しては完全にジャンクブレードとかジャンクドッペルの責任

    452 22/10/08(土)00:02:15 No.979694375

    昔シンクロで複雑だなあって人が遊戯王なれるとリンク見てもそんなもんかってなっちゃう感じかもしれない

    453 22/10/08(土)00:02:22 No.979694409

    スタダとか早々に墓地に行きおるからなまあこれは主人公エースの宿命だが

    454 22/10/08(土)00:02:28 No.979694438

    >少なくともゼアルは1ターンでエクシーズしたり何体もエクシーズ使わなかったからな!? >ちゃんと下級同士の戦闘重ねて満を辞してエクシーズって流れだ ゼアル見たことない人?

    455 22/10/08(土)00:02:39 No.979694488

    >>ペンデュラム警戒してるわりにレディエンコンビの制約厳しかったり魔界劇団新規は弾けてたりと意味がわからないだろ >魔界劇団はDDと同じでカテゴリ内でしか何もできないからだと思う レディエンも効果的に別カテゴリーで使わなくね

    456 22/10/08(土)00:02:45 No.979694519

    強いコンタクト融合体って何がいたかな… マグマとストームは出せれば(帰れば)強いけど

    457 22/10/08(土)00:02:51 No.979694548

    それこそかかしが代名詞になるくらいに最初は様子見だからね遊星

    458 22/10/08(土)00:02:59 No.979694594

    >なんか勘違いされてるけど割と下級で殴り合いしたり上級出したりしてるよね遊馬 ズババー!!

    459 22/10/08(土)00:03:04 No.979694619

    1ターン目からだいたいホープ出てなかった?

    460 22/10/08(土)00:03:04 No.979694621

    >強いコンタクト融合体って何がいたかな… >マグマとストームは出せれば(帰れば)強いけど ゲーム出禁だけどエアーネオス

    461 22/10/08(土)00:03:11 No.979694650

    >>よく5Dsがソリティアソリティア言われるけど全然そんなことねーぞ >>そんなもん本当に終盤ぐらいで基本1ターン目からシンクロ召喚を!?ってキャラがリアクション取ってたレベルだぞ >でも遊星と言えばソリティアですよねってイメージ固まっちゃってる気がする ほとんどOCGのイメージだよ AVとかのユーゴのベイゴマもそうだけど時間経てば経つほどOCGでの動きとか魔改造されたやつのイメージばっかで覚えられるから

    462 22/10/08(土)00:03:18 No.979694689

    ティアラメンツは融合の正当進化だよ デッキ融合じゃないから無法感ないだろう?

    463 22/10/08(土)00:03:18 No.979694697

    >1ターン目からだいたいホープ出てなかった? 中盤ぐらいからはそうだね

    464 22/10/08(土)00:03:22 No.979694710

    はいホはいホ

    465 22/10/08(土)00:03:22 No.979694712

    ZEXALこのモンスターはエクシーズ素材2体分になる!を乱発してた気がする

    466 22/10/08(土)00:03:27 No.979694732

    >なんか勘違いされてるけど割と下級で殴り合いしたり上級出したりしてるよね遊馬 実は初手ホープって都市伝説レベルでやったことなかったり

    467 22/10/08(土)00:03:33 No.979694770

    >強いコンタクト融合体って何がいたかな… >マグマとストームは出せれば(帰れば)強いけど グランネオスとか…

    468 22/10/08(土)00:03:46 No.979694835

    >少なくともゼアルは1ターンでエクシーズしたり何体もエクシーズ使わなかったからな!? >ちゃんと下級同士の戦闘重ねて満を辞してエクシーズって流れだ 私が引いたのはRUM七皇の剣!!!!!!!!!!

    469 22/10/08(土)00:03:51 No.979694865

    まずアニメはDSOD以外少々の展開も全部セリフ発しながらやってたこと思い出そうか

    470 22/10/08(土)00:03:58 No.979694897

    分からない‥我々は大昔のアニメをあやふやな記憶を頼りに語っている

    471 22/10/08(土)00:03:59 No.979694899

    >1ターン目からだいたいホープ出てなかった? 気のせい

    472 22/10/08(土)00:04:01 No.979694908

    姑息なマネを…

    473 22/10/08(土)00:04:04 No.979694926

    >ティアラメンツは融合の正当進化だよ >デッキ融合じゃないから無法感ないだろう? これからの融合テーマは皆あの動きしていいってこと?

    474 22/10/08(土)00:04:06 No.979694933

    満足さんもOCGと違ってエクストラのモンスターそこまでエースじゃないもんな

    475 22/10/08(土)00:04:40 No.979695114

    下級全員ミラクルコンタクトもっててリソース回復するってやっぱティアラメンツもぶっとんでるわ

    476 22/10/08(土)00:04:42 No.979695126

    インフェルニティのイメージはほぼ全部満足民のせい

    477 22/10/08(土)00:05:11 No.979695274

    取りあえずガガガとゴゴゴで様子見率が地味に高いんだよね 一般人相手にはナンバーズ縛ってるし

    478 22/10/08(土)00:05:35 No.979695389

    満足さんのエクストラのモンスターは繋ぎだからな…

    479 22/10/08(土)00:05:46 No.979695449

    かのテラバイトよ!も様子見の一環だからな いや守備は高いけどさ

    480 22/10/08(土)00:05:48 No.979695450

    ゼアルは大昔か…そうか…

    481 22/10/08(土)00:05:49 No.979695463

    >満足さんもOCGと違ってエクストラのモンスターそこまでエースじゃないもんな ダグナー時代はガチャピンだし不満足時代はエースらしいエースいない感じ

    482 22/10/08(土)00:05:50 No.979695465

    序盤しか見てないのか序盤で語ってる「」と終盤まで含めたデュエルで語ってる「」がいて微妙に噛み合ってないな

    483 22/10/08(土)00:05:54 No.979695497

    >1ターン目からだいたいホープ出てなかった? 1ターン目はゴゴゴゴーレム守備で耐えてるイメージ

    484 22/10/08(土)00:05:56 No.979695506

    ゼアルより前のアニメで一番記憶にあるのは...悪夢の蜃気楼とか...

    485 22/10/08(土)00:06:00 No.979695526

    >>ティアラメンツは融合の正当進化だよ >>デッキ融合じゃないから無法感ないだろう? >これからの融合テーマは皆あの動きしていいってこと? それは今度のティアラメンツの規制を見ないとわかりませんね

    486 22/10/08(土)00:06:07 No.979695561

    >インフェルニティのイメージはほぼ全部満足民のせい あと声のビビる大木もだな

    487 22/10/08(土)00:06:08 No.979695568

    >1ターン目からだいたいホープ出てなかった? 相手がNo.関係以外の時はホープ使わないデュエルばっかだし1ターン目ホープの時って大概処理されて他のカード使って戦うことも多いぞ

    488 22/10/08(土)00:06:26 No.979695644

    >ゼアルは大昔か…そうか… もう12獣ぐらい経ってる!

    489 22/10/08(土)00:06:33 No.979695670

    >ゼアルは大昔か…そうか… 放映開始がもう11年前だからな…

    490 22/10/08(土)00:06:53 No.979695760

    1ターン目にホープ出してターンエンド!2ターン目に強力なモンスター出されてホープが効果破壊されたり効果を無効にされてダメージを受けてるイメージがある遊戯王ゼアルのデュエル

    491 22/10/08(土)00:06:54 No.979695765

    >強いコンタクト融合体って何がいたかな… >マグマとストームは出せれば(帰れば)強いけど 後から出たネビュラとコスモって奴がいるぞ

    492 22/10/08(土)00:07:11 No.979695862

    ブラッドヴォルスコパカプアプデスガンマンって流れだもんな満足さん

    493 22/10/08(土)00:07:16 No.979695889

    ゼアルはまだ五年前ぐらいだろ…

    494 22/10/08(土)00:07:18 No.979695891

    カオス化したゼタバイトだせ

    495 22/10/08(土)00:07:25 No.979695943

    >>1ターン目からだいたいホープ出てなかった? >相手がNo.関係以外の時はホープ使わないデュエルばっかだし1ターン目ホープの時って大概処理されて他のカード使って戦うことも多いぞ 相手がナンバーズ関連以外の方がめちゃくちゃ少ないじゃんか!!!!!

    496 22/10/08(土)00:07:27 No.979695957

    ヴレインズは制作も割り切ってるのかデッキぶん回してるところがチラホラあったけど 他作品のキャラでぶん回すってくらいデッキ回転させてたのは誰が挙がるかな

    497 22/10/08(土)00:07:28 No.979695962

    >ゼアルは大昔か…そうか… 主役張ってた元現役高校生声優が結婚して3年経つ‥

    498 22/10/08(土)00:07:48 No.979696071

    遊星がエンジェルバトンから大体何とかしようとするのと同じだな

    499 22/10/08(土)00:07:53 No.979696086

    >ヴレインズは制作も割り切ってるのかデッキぶん回してるところがチラホラあったけど >他作品のキャラでぶん回すってくらいデッキ回転させてたのは誰が挙がるかな 終盤の遊星と遊矢

    500 22/10/08(土)00:07:56 No.979696100

    GXは昔だけどゼアルは最近だろ

    501 22/10/08(土)00:08:16 No.979696192

    テラバイトは無理しつつも的確なメタとして出たのにネタにされがち

    502 22/10/08(土)00:08:35 No.979696308

    ネビュラは確かに強い

    503 22/10/08(土)00:08:51 No.979696386

    >>>1ターン目からだいたいホープ出てなかった? >>相手がNo.関係以外の時はホープ使わないデュエルばっかだし1ターン目ホープの時って大概処理されて他のカード使って戦うことも多いぞ >相手がナンバーズ関連以外の方がめちゃくちゃ少ないじゃんか!!!!! そんなことねーよ!1話完結デュエルで結構あるわ! だから覚えてねーだけだろ!

    504 22/10/08(土)00:08:54 No.979696403

    >相手がナンバーズ関連以外の方がめちゃくちゃ少ないじゃんか!!!!! ゲストキャラって大体いきなりナンバーズは出してこないし ⅡはのゲストキャラはCX使ってたからな

    505 22/10/08(土)00:09:00 No.979696433

    遊矢は結構デッキぶんまわすけどはやいうちにワンショットやるためにぶんまわすから阻止されるよ

    506 22/10/08(土)00:09:08 No.979696462

    ゼアルの頃なんて一枚除去するXモンスターですら強いと言われてた時代だぞ

    507 22/10/08(土)00:09:08 No.979696464

    Noいっぱいあるけどほぼホープしか使わないからな… 構成的にもそっちにが圧倒的に楽だったんだろうけど

    508 22/10/08(土)00:09:31 No.979696568

    >主役張ってた元現役高校生声優が結婚して3年経つ‥ あれ結婚したのって去年ぐらいじゃなかったっけ…

    509 22/10/08(土)00:09:37 No.979696597

    >主役張ってた元現役高校生声優が結婚して3年経つ‥ ちょっと待ってそっちのほうがダメージ大きいんだけど 去年くらいの話じゃなかったっけ えっ3年?

    510 22/10/08(土)00:09:45 No.979696634

    遊星だってスタダ手に入れてからはスタダしか使ってこなかったじゃねーか!!!!!!

    511 22/10/08(土)00:09:50 No.979696658

    まあアニメ版後頭部毎回出すわけにもいかんだろう

    512 22/10/08(土)00:09:52 No.979696678

    >ゼアルの頃なんて一枚除去するXモンスターですら強いと言われてた時代だぞ ブラスター最強!

    513 22/10/08(土)00:09:57 No.979696709

    ゼアルと言われると最近に感じるけど兎ラギアの時代と言われるとすごい昔に感じる

    514 22/10/08(土)00:10:07 No.979696755

    >ゼアルの頃なんて一枚除去するXモンスターですら強いと言われてた時代だぞ ヴォルカザウルスお前は一体どこで戦っている

    515 22/10/08(土)00:10:18 No.979696822

    放送年の話はやめよう!

    516 22/10/08(土)00:10:18 No.979696825

    君が結婚したのが去年のイメージの「」が二体!来るぞ遊馬!

    517 22/10/08(土)00:10:40 No.979696930

    でもボス戦で進化体を複数出すようなデュエルだとみんな1ターン目からエクシーズするから その印象が強くなるのはあるかも

    518 22/10/08(土)00:10:47 No.979696967

    畠中くんが結婚報告したのは2019年の12月末です

    519 22/10/08(土)00:10:57 No.979697018

    >ゼアルと言われると昔に感じるけど兎ラギアの時代と言われるとすごい最近に感じる

    520 22/10/08(土)00:11:07 No.979697070

    >ゼアルと言われると最近に感じるけど兎ラギアの時代と言われるとすごい昔に感じる 昨日リンクスでやられたから最近!

    521 22/10/08(土)00:11:16 No.979697116

    遊馬はシロッコのモノマネしてガンダム乗ってるもんな

    522 22/10/08(土)00:11:22 No.979697145

    遊馬先生結婚おめでとう!!!

    523 22/10/08(土)00:11:24 No.979697162

    ちょっとまって 時空歪んでない?時間の流れおかしい

    524 22/10/08(土)00:11:28 No.979697187

    >遊星だってスタダ手に入れてからはスタダしか使ってこなかったじゃねーか!!!!!! 話の都合で出てこなくなったタレットウォリアーとロードウォリアー…

    525 22/10/08(土)00:11:31 No.979697210

    >遊星だってスタダ手に入れてからはスタダしか使ってこなかったじゃねーか!!!!!! ○○シンクロンからの新Sモンスターは結構出してたじゃん?

    526 22/10/08(土)00:11:33 No.979697227

    丁度内山くん…さん?の声も聞いてた人もいるだろうが当時は上手い下手以前に高いからなそれぐらい経ってる バナージもやってた筈なんだが

    527 22/10/08(土)00:11:53 No.979697345

    言い方悪いけど印象に残る決闘はエース展開早いし普通の決闘はじっくりやるけど印象に残らないからな

    528 22/10/08(土)00:12:17 No.979697470

    Q.あの頃に比べ前に進めてる?

    529 22/10/08(土)00:12:21 No.979697506

    >ちょっとまって >時空歪んでない?時間の流れおかしい 最強の銀河眼決戦が行われているに違いない

    530 22/10/08(土)00:12:26 No.979697536

    ジャンクアーチャー…お前はどこで戦っている…

    531 22/10/08(土)00:12:27 No.979697546

    >>遊星だってスタダ手に入れてからはスタダしか使ってこなかったじゃねーか!!!!!! >○○シンクロンからの新Sモンスターは結構出してたじゃん? ジャンクバーサーカーとか言う謎看板モンスターよ

    532 22/10/08(土)00:12:29 No.979697551

    遊馬のナンバーズ関係ないデュエルってそんなにあったっけ WDC予選の魔人×3とキャットちゃんぐらいしか覚えてないけど

    533 22/10/08(土)00:12:36 No.979697590

    >Q.あの頃に比べ前に進めてる? 答えはNo

    534 22/10/08(土)00:12:37 No.979697599

    アークナイト鬼つえーしてたら即カステル鬼つえーになった時代だろ

    535 22/10/08(土)00:12:43 No.979697627

    とりあえず1クルー目のホープはこんな感じ テラバイト戦6ターン目 徳之助4ターン目 ロビン4ターン目 逆シャーク3ターン目 鮫タッグ6ターン目(遊馬の2回目) カイト初戦4ターン目

    536 22/10/08(土)00:12:47 No.979697645

    >答えはNo じゃない

    537 22/10/08(土)00:13:11 No.979697774

    No.使わない時にはエクスカリバーが処してるな

    538 22/10/08(土)00:13:22 No.979697824

    >遊馬のナンバーズ関係ないデュエルってそんなにあったっけ むしろナンバーズ関係ないデュエルの方が多かったまであるんですけど 本当に見た?

    539 22/10/08(土)00:13:29 No.979697851

    1クール目の話をしてる「」と中盤以降の話をしてる「」がいない?

    540 22/10/08(土)00:13:29 No.979697852

    >Q.最近アニメが面白い?

    541 22/10/08(土)00:13:32 No.979697866

    コーン号ダイアウルフアークナイトカステルとランク4だけインフレ速すぎるだろ

    542 22/10/08(土)00:13:36 No.979697883

    なんか割とすぐホープ出してた気がするけど 記憶が薄いので多分気のせい 色の支配者戦とか結構早めだった記憶がある

    543 22/10/08(土)00:13:45 No.979697935

    ゼアルの悪い所は一体で二体分とかいう手抜きをやった所だよ

    544 22/10/08(土)00:13:59 No.979698016

    おじいちゃん…ホープザライトニングが必須カードだった時代も遥か昔よ…

    545 22/10/08(土)00:14:28 No.979698157

    真面目に高齢者問題だな…

    546 22/10/08(土)00:14:31 No.979698171

    >>遊馬のナンバーズ関係ないデュエルってそんなにあったっけ >むしろナンバーズ関係ないデュエルの方が多かったまであるんですけど >本当に見た? 横からだけどどう考えてもナンバーズ使ってるデュエルの方が多いだろ…

    547 22/10/08(土)00:14:35 No.979698207

    >ゼアルの悪い所は一体で二体分とかいう手抜きをやった所だよ 5D'sが不評だったところの改善だろこれ 何が悪いんだ

    548 22/10/08(土)00:14:47 No.979698258

    でもさっきカイトがハルトオオオオオオ!!!って叫んでるの見たぜ?

    549 22/10/08(土)00:14:50 No.979698276

    まあ25周年見えてるからな

    550 22/10/08(土)00:15:14 No.979698402

    >言い方悪いけど印象に残る決闘はエース展開早いし普通の決闘はじっくりやるけど印象に残らないからな 普通の回が印象に残らないのはどのシリーズでも一緒だし… GXぐらいだと思う

    551 22/10/08(土)00:15:25 No.979698465

    すぐに30周年がくるぞこの調子だと

    552 22/10/08(土)00:15:48 No.979698562

    >言い方悪いけど印象に残る決闘はエース展開早いし普通の決闘はじっくりやるけど印象に残らないからな 普通の決闘(序盤のデュエル)だからなぁ…

    553 22/10/08(土)00:16:11 No.979698681

    細かい展開真面目にやってると話が進まなくなるのはVR見てればわかるだろうに

    554 22/10/08(土)00:16:11 No.979698685

    10年以上経ってるのに未だに叫ぶ兄さんは嫌いだ…

    555 22/10/08(土)00:16:17 No.979698720

    ホープがどれだけさっさと出されてるかは知らないけどナンバーズ関係ないデュエルの方が多いのは絶対に嘘だろ

    556 22/10/08(土)00:16:19 No.979698732

    マエストローグ…コーン号…お前たちは今どこで闘っている…

    557 22/10/08(土)00:16:26 No.979698775

    そもそもVRって一応3年くらいはやってたのにビックリするほどキャラ少なくてテーマも少ないんだよな 中身薄すぎるだろ

    558 22/10/08(土)00:16:34 No.979698830

    GXなんてマトモに形になってるテーマなんてほぼいないのに そこそこマシな古代の機械がスルーされている悲しき今

    559 22/10/08(土)00:16:42 No.979698877

    >でもさっきカイトがハルトオオオオオオ!!!って叫んでるの見たぜ? 最強のギャラクシー決戦!と言っていたからにはタキオンにも新規が…

    560 22/10/08(土)00:16:42 No.979698878

    テーマ強化ない期の方が強化されてる感ある真紅眼

    561 22/10/08(土)00:16:43 No.979698884

    素材一体目出して効果で2体目出してって尺も作画も大変だし 1体で2体分は楽でいいじゃん

    562 22/10/08(土)00:17:12 No.979699037

    >でもさっきカイトがハルトオオオオオオ!!!って叫んでるの見たぜ? 何年経っても変わらず叫んでる兄さんは嫌いだ…

    563 22/10/08(土)00:17:30 No.979699111

    >ゼアルの悪い所は一体で二体分とかいう手抜きをやった所だよ テーマとか出すカード限定してでも再現しなかったのが悪いだろ

    564 22/10/08(土)00:17:41 No.979699161

    >素材一体目出して効果で2体目出してって尺も作画も大変だし >1体で2体分は楽でいいじゃん だがもう二度とOCGで再現しなくていい

    565 22/10/08(土)00:17:51 No.979699214

    >細かい展開真面目にやってると話が進まなくなるのはVR見てればわかるだろうに リンクモンスターの性質も悪かったと思うわ 根本がソリティア推奨システムだし

    566 22/10/08(土)00:17:51 No.979699215

    sevensは普通の回がやけに印象に残る気がする

    567 22/10/08(土)00:17:54 No.979699228

    アニメで二体分してたモンスターって結局一枚もカード化しなかったしね

    568 22/10/08(土)00:18:00 No.979699256

    てかセリフ込みで展開するとどれぐらい時間かかるのかは見てた自分らが1番よく知ってる筈だろそれも忘れたか

    569 22/10/08(土)00:18:20 No.979699370

    > だがもう二度とOCGで再現しなくていい そもそもろくに再現されてすらねーじゃねーか!

    570 22/10/08(土)00:18:34 No.979699423

    ゼアルって1話完結でもナンバーズやバリアンに洗脳されたデュエリストとデュエルしてるからホープ使うし使わない方が珍しいよね 珍しいのは他のナンバーズを使うデュエル

    571 22/10/08(土)00:18:36 No.979699440

    ゼアルは一体で二体分とかセブンスワンとかモンスター召喚をパワーカードで省略してたのが減点ポイント その点AVやVRはちゃんとソリティアしてた

    572 22/10/08(土)00:18:39 No.979699452

    >アニメで二体分してたモンスターって結局一枚もカード化しなかったしね 効果変えられてるだけでカード化自体はしてるよ

    573 22/10/08(土)00:18:46 No.979699488

    >そもそもVRって一応3年くらいはやってたのにビックリするほどキャラ少なくてテーマも少ないんだよな >中身薄すぎるだろ 1デュエルが長すぎる… クソどうでもいい回ですら2話は使うし 時間食うのも主に展開だから見てるだけだと虚無感が凄い

    574 22/10/08(土)00:19:05 No.979699575

    素材2体分再現じゃなくてエリファスの再現に近いと思うが

    575 22/10/08(土)00:19:22 No.979699650

    >アニメで二体分してたモンスターって結局一枚もカード化しなかったしね せめて蘇生効果とかで再現する余地あったのにそれすらしないからな…

    576 22/10/08(土)00:19:28 No.979699677

    セブンスワンはむしろバリアン七皇ヤバいみたいな感じでいい印象あるわ いい感じにカード化してくれたってのもあるけど

    577 22/10/08(土)00:19:29 No.979699680

    2クール目のホープ 闇川7ターン目 ジン戦4ターン目 鉄男VS963ターン目 オボミ5ターン目 カイト2戦目5ターン目

    578 22/10/08(土)00:19:54 No.979699788

    VRは話に直接絡まないデュエル部分カットしたらどんくらいの時間数になるか逆に気になる

    579 22/10/08(土)00:19:56 No.979699798

    >>アニメで二体分してたモンスターって結局一枚もカード化しなかったしね >せめて蘇生効果とかで再現する余地あったのにそれすらしないからな… してたろ!?

    580 22/10/08(土)00:20:06 No.979699858

    >アニメで二体分してたモンスターって結局一枚もカード化しなかったしね ダブルランスとかガンバランサーとかフォトンサテライトとかいくらでもいるぞ

    581 22/10/08(土)00:20:08 No.979699873

    十二獣とかいう一体で二体分を超えたさらなる邪悪みたいなやつ

    582 22/10/08(土)00:20:08 No.979699877

    VRは序盤の謎空間入る演出がクソテンポ悪かったな… 監督変わった影響なのか以降のリンク召喚演出は結構良くなっていたが

    583 22/10/08(土)00:20:13 No.979699903

    >セブンスワンはむしろバリアン七皇ヤバいみたいな感じでいい印象あるわ >いい感じにカード化してくれたってのもあるけど 引けた!アニメ効果ネオタキオン出すね!の理不尽感が酷い

    584 22/10/08(土)00:20:28 [HCダブルランス] No.979699978

    >>アニメで二体分してたモンスターって結局一枚もカード化しなかったしね >せめて蘇生効果とかで再現する余地あったのにそれすらしないからな… 待って

    585 22/10/08(土)00:20:32 No.979699995

    一応には作中で複数人共通のテーマって括れる列車使いの強化来てるからそういうニュアンスでやれそうなら委員長と先生強化とか来ないかなぁってずっと待ってる そもそもの強化が難しいのは分かってるし他に欲しいのはまぁそうなんだけれど…

    586 22/10/08(土)00:20:47 No.979700074

    >リンクモンスターの性質も悪かったと思うわ >根本がソリティア推奨システムだし というか演出の問題だと思う 毎回バカ真面目に召喚条件宣言するのすごいテンポ悪い さくさくソリティアしてたダークフルードは好き

    587 22/10/08(土)00:20:59 No.979700120

    >アニメで二体分してたモンスターって結局一枚もカード化しなかったしね 銀河魔導士…

    588 22/10/08(土)00:21:06 No.979700163

    見てないどころかカードすら把握できてない奴がいるじゃねーか

    589 22/10/08(土)00:21:07 No.979700172

    >引けた!アニメ効果ネオタキオン出すね!の理不尽感が酷い ミザちゅわんがプレミマンで助かった

    590 22/10/08(土)00:21:17 No.979700227

    なんか知らない遊戯王ゼアル見てる「」が複数いない?

    591 22/10/08(土)00:21:25 No.979700263

    やはりDSOD形式だな…

    592 22/10/08(土)00:21:31 No.979700290

    マジでおじいちゃんのあやふやな記憶状態だないや仕方ないけどさ

    593 22/10/08(土)00:21:40 No.979700328

    カード化されてるかどうかも覚えてないなら流石に一丁前に文句つけるなよ…

    594 22/10/08(土)00:21:52 No.979700400

    マーカーの向きとか視覚要素も求められるからまず根本のシステムがメディア向きじゃなかったよねリンク召喚は

    595 22/10/08(土)00:22:00 No.979700451

    実質十二獣が1体で2体の再現だけどあいつら1体で2体どころではないからな…

    596 22/10/08(土)00:22:02 No.979700464

    ちゃんと真面目にサーキットコンバインしろ

    597 22/10/08(土)00:22:08 No.979700492

    >>セブンスワンはむしろバリアン七皇ヤバいみたいな感じでいい印象あるわ >>いい感じにカード化してくれたってのもあるけど >引けた!アニメ効果ネオタキオン出すね!の理不尽感が酷い 効果もだけど耐性持ち高打点を好きな時に呼び出せるのってヤバいよね…

    598 22/10/08(土)00:22:09 No.979700494

    >マジでおじいちゃんのあやふやな記憶状態だないや仕方ないけどさ 目の前の板をちゃんと使って欲しいとは思うよ…

    599 22/10/08(土)00:22:12 No.979700515

    フォトンカイザーとかダブルランスとか擬似的な再現はしてるのよね2体分 もう使われないから忘れられてるだけで

    600 22/10/08(土)00:22:43 No.979700666

    >VRは序盤の謎空間入る演出がクソテンポ悪かったな… >監督変わった影響なのか以降のリンク召喚演出は結構良くなっていたが シンプルに制作間に合ってないからお話もろくに進めず作画も使いまわしてで時間稼いでたんだと思う

    601 22/10/08(土)00:23:11 No.979700821

    >実質十二獣が1体で2体の再現だけどあいつら1体で2体どころではないからな… 執拗な重ねてXYZも含めXの未来の終着点みたいなところはある あと10年は来なくていいからなその未来

    602 22/10/08(土)00:23:26 No.979700891

    わりと装備魔法を素材の代わりにできるのはちょっと面白いなと思ってました

    603 22/10/08(土)00:23:40 No.979700963

    唐突だけどモンスターエクシーズとかオーバレイユニットて言い方カッコいいよな

    604 22/10/08(土)00:23:59 No.979701053

    なぜKONAMIはあんなに列車が好きなのだろうか ぶっちゃけもはやアンナのイメージもあんまない

    605 22/10/08(土)00:24:08 No.979701105

    フォトンカイザーとか別にネオフォトン限定とか三体素材にしか使えないとかでもいいから二体分できるようにすればよかったのに

    606 22/10/08(土)00:24:32 No.979701224

    オーバーレイユニットは公式用語だと思ってた

    607 22/10/08(土)00:24:34 No.979701239

    >あと10年は来なくていいからなその未来 すべての召喚法の先に破滅の未来が存在する

    608 22/10/08(土)00:24:42 No.979701298

    列車が優遇される一方でキャットちゃんが3回も決闘してるのに全く音沙汰なかったりするからな

    609 22/10/08(土)00:24:42 No.979701300

    >なぜKONAMIはあんなに列車が好きなのだろうか >ぶっちゃけもはやアンナのイメージもあんまない マシンナーズも寵愛されてるし単純に地機械が好きなんだろう…

    610 22/10/08(土)00:24:57 No.979701375

    つーかエクシーズモンスターの素材にランクもレベルすらも要らない例があるんだから色んな再現も出来ると思うんだがな

    611 22/10/08(土)00:24:59 No.979701387

    この間やってたMDのフェスで12獣初めて使ったけど今更ながらどんだけシステムが壊れてるのか理解したよ アーゼウスと組ませるとそれだけででも大分勝ててやべーってなった

    612 22/10/08(土)00:24:59 No.979701391

    ホープレイ入手後もだいたいワンパターンワンキルしてるけど逆に言うとライフ減るまでは出てないからな

    613 22/10/08(土)00:24:59 No.979701395

    >なぜKONAMIはあんなに列車が好きなのだろうか >ぶっちゃけもはやアンナのイメージもあんまない ぶっちゃけランク10地機械ってのが個性出すうえで都合が良いってのが大きそう

    614 22/10/08(土)00:25:24 No.979701523

    まずオーバーレイネットワークがかっこいいからな

    615 22/10/08(土)00:25:27 No.979701545

    >列車が優遇される一方でキャットちゃんが3回も決闘してるのに全く音沙汰なかったりするからな キャットちゃんはNo.枠の犠牲になったのだ…

    616 22/10/08(土)00:25:31 No.979701568

    >なぜKONAMIはあんなに列車が好きなのだろうか >ぶっちゃけもはやアンナのイメージもあんまない 一応アンナ以外にも関連カードの使い手がいてZEXALテーマとしてまとまりもあるから…?

    617 22/10/08(土)00:25:35 No.979701596

    >唐突だけどモンスターエクシーズとかオーバレイユニットて言い方カッコいいよな オーバーレイユニットって言い方がavとかでも使われてるのいいよね あと地味にあの演出のおかげでエクシーズ素材はカードじゃないっての分かりやすくて好き

    618 22/10/08(土)00:25:38 No.979701616

    まあアンナ抜きにしても列車って豪快だし見た目もかっこいいし

    619 22/10/08(土)00:26:02 No.979701724

    https://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A3%C8%A1%A6%A3%C3%20%A5%C0%A5%D6%A5%EB%A1%A6%A5%E9%A5%F3%A5%B9%A1%D5 こうしてみるとダブルコスト使ってるのカイトの特徴といっていいかもしれん

    620 22/10/08(土)00:26:08 No.979701760

    >ホープレイ入手後もだいたいワンパターンワンキルしてるけど逆に言うとライフ減るまでは出てないからな それもそうだしホープレイはワンキル出来てることの方が少ないぞ

    621 22/10/08(土)00:26:17 No.979701807

    決める時はちゃんと決めるし戦法のバリエーションが無駄に豊富な榊遊矢を称えろ

    622 22/10/08(土)00:26:33 No.979701895

    オーバーレイ!って言うと何!?みたいな反応別作品だとしがち

    623 22/10/08(土)00:26:41 No.979701937

    装素材を踏み倒すせいで無駄に素材3体ぐらいのXモンスターが増えるのが当時はがっかりだった

    624 22/10/08(土)00:27:00 No.979702036

    >決める時はちゃんと決めるし戦法のバリエーションが無駄に豊富な榊遊矢を称えろ (決めてデュエルに勝っても状況が好転するわけではない)

    625 22/10/08(土)00:27:04 No.979702050

    少なくとも毎デュエルソリティアしてスタダやレモン出してた頃よりはスマートなデュエルが実現出来てたよねゼアルは

    626 22/10/08(土)00:27:04 No.979702052

    ホープレイワンキルのイメージは完全に遊馬のデッキが「エクシーズワンキル」ってなってたところだと思う

    627 22/10/08(土)00:27:14 No.979702102

    >決める時はちゃんと決めるし戦法のバリエーションが無駄に豊富な榊遊矢を称えろ あのデッキ3つくらいテーマ混ざってるのに回りまくる

    628 22/10/08(土)00:27:25 No.979702156

    >決める時はちゃんと決めるし戦法のバリエーションが無駄に豊富な榊遊矢を称えろ 遊矢は好きだけどズァークに影響されてるときは苦手 遊勝エミュが半端なくらいの優しい遊矢一番大好きだし楽しいデュエルだと思う

    629 22/10/08(土)00:27:31 No.979702186

    ランクアップ!エクシーズチェンジ!!とサーキットコンバイン!!!は口に出して言いたくなる日本語

    630 22/10/08(土)00:27:41 No.979702247

    次元戦争絡んでなきゃ褒め称えられてたと思う

    631 22/10/08(土)00:27:45 No.979702266

    >決める時はちゃんと決めるし戦法のバリエーションが無駄に豊富な榊遊矢を称えろ オッPがきちんと主人公エースらしい活躍してて凄く好きだよ Pの割られてもスケール維持できていれば復活するのも主人公エースの過労死と相性良いし

    632 22/10/08(土)00:28:05 No.979702380

    2体分の素材にする効果を活かして初期素材を減らしてディザスターレオの素材をさっさと使い切って勝ちに走るⅣいいよね

    633 22/10/08(土)00:28:17 No.979702435

    アローヘッド確認!!もやってみると案外楽しいからリンク&エクシーズが今はやってみると一番楽しめそうだなってなってる

    634 22/10/08(土)00:28:23 No.979702465

    >遊矢は好きだけどズァークに影響されてるときは苦手 >遊勝エミュが半端なくらいの優しい遊矢一番大好きだし楽しいデュエルだと思う 柊「」子初めて見た

    635 22/10/08(土)00:28:29 No.979702489

    >それもそうだしホープレイはワンキル出来てることの方が少ないぞ ホープレイの攻撃を防がれてZWで打開って流れもあるしね

    636 22/10/08(土)00:28:31 No.979702498

    オッドアイズデッキはオッドアイズちゃんとたくさん出るし使ういいデッキだよ

    637 22/10/08(土)00:28:41 No.979702540

    オーバーレイネットワークを再構築ってのが最高にかっこいいと思う あとナンバーズのあの数字の演出

    638 22/10/08(土)00:28:42 No.979702545

    >ランクアップ!エクシーズチェンジ!!とサーキットコンバイン!!!は口に出して言いたくなる日本語 日本語かこれ!?

    639 22/10/08(土)00:29:05 No.979702652

    ストレートペンデュラムの奇麗な並び好きだよ 思い返せば最後は何が何でも持っていくオッPの印象もあそこからだけど

    640 22/10/08(土)00:29:11 No.979702687

    サボらずにちゃんとアローヘッド確認してサーキットコンバインまでやれ

    641 22/10/08(土)00:29:11 No.979702688

    遊矢明るく楽しくみんなとデュエルしただけだったのに 中にいる存在と世界がその夢を邪魔するもんだから不憫すぎる

    642 22/10/08(土)00:29:46 No.979702852

    WDC予選のホープ ラッキーストライプ戦5ターン目 カメラ先輩5ターン目 ゴーシュドロワ戦7ターン目 ⅢⅣタッグ4ターン目(初の遊馬1ターン目ホープ) Ⅲ戦8ターン目

    643 22/10/08(土)00:29:47 No.979702858

    ナンバーズは待機形態が好き

    644 22/10/08(土)00:29:56 No.979702899

    >オーバーレイネットワークを再構築ってのが最高にかっこいいと思う >あとナンバーズのあの数字の演出 (透き通った音)(何かが収斂する音)(数字が綴られて変形) いいよね…

    645 22/10/08(土)00:30:13 No.979702999

    ズァークが出てもユーリみたいに色々手を変え品を変え殺意ぶつけるの好きだよ

    646 22/10/08(土)00:30:47 No.979703172

    >2体分の素材にする効果を活かして初期素材を減らしてディザスターレオの素材をさっさと使い切って勝ちに走るⅣいいよね 今思えばリアリストすぎる…

    647 22/10/08(土)00:30:52 No.979703199

    まだやってんの!?

    648 22/10/08(土)00:30:57 No.979703233

    というか召喚演出は流石に凝ってるな VRの変えた方のSやXも良かったし

    649 22/10/08(土)00:30:59 No.979703252

    >Ⅲ戦8ターン目 無印時点だと本当に後から多いんだなホープ

    650 22/10/08(土)00:31:00 No.979703255

    黒咲さんのランクアップマジック!!!!の言い方みんな好きだろ?

    651 22/10/08(土)00:31:11 No.979703313

    >>2体分の素材にする効果を活かして初期素材を減らしてディザスターレオの素材をさっさと使い切って勝ちに走るⅣいいよね >今思えばリアリストすぎる… デュエルチャンピオンだからな…

    652 22/10/08(土)00:31:24 No.979703416

    >>2体分の素材にする効果を活かして初期素材を減らしてディザスターレオの素材をさっさと使い切って勝ちに走るⅣいいよね >今思えばリアリストすぎる… ギミパペ使ってる時点でロマンチストだからセーフ

    653 22/10/08(土)00:31:47 No.979703575

    >黒咲さんのランクアップマジック!!!!の言い方みんな好きだろ? 好きだしなんならシンクロ次元-エンジョイの辺りの人の口上やデュエルの叫び大体好き

    654 22/10/08(土)00:31:49 No.979703583

    >>オーバーレイネットワークを再構築ってのが最高にかっこいいと思う >>あとナンバーズのあの数字の演出 >(透き通った音)(何かが収斂する音)(数字が綴られて変形) >いいよね… カオスナンバーズだと数字にエフェクトかかってるのいいよね

    655 22/10/08(土)00:32:00 No.979703660

    >ギミパペ使ってる時点でロマンチストだからセーフ KONAMIみてえなレスしやがって…

    656 22/10/08(土)00:32:07 No.979703699

    Ⅳさんはファンサービスの件と言い見せる決闘するよね

    657 22/10/08(土)00:32:29 No.979703827

    正直Ⅳのエクシーズは弱体化され過ぎる… いやエクシーズというか主に88がだけど…

    658 22/10/08(土)00:32:48 No.979703923

    CNo.を全No.分ちゃんと出せ

    659 22/10/08(土)00:33:02 No.979704010

    ディザスター1/4は永遠に文句言い続けるよ

    660 22/10/08(土)00:34:00 No.979704386

    >Ⅳさんはファンサービスの件と言い見せる決闘するよね 何せプロだからな…半端な勝利はやっぱ違う!とか立ち返ると素はかなりまとも寄りだったり人に迫力あるデュエルを見せるのがデュエリストとして強いよ