22/10/06(木)01:25:30 禁止カ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1664987130276.png 22/10/06(木)01:25:30 No.979086726
禁止カードってどうして生まれるんだろう 作る前に会社内でテストプレイくらいするよね?
1 22/10/06(木)01:27:48 No.979087208
今まで売ったカードを全て覚える余裕とかないからね 単体でぶっ壊れは「死ね!」ってなるが組み合わせでぶっ壊れるのはどうにもならん
2 22/10/06(木)01:28:21 No.979087332
ギリギリまで強くしないと売れ行きが微妙になっるからな
3 22/10/06(木)01:29:03 No.979087475
>今まで売ったカードを全て覚える余裕とかないからね >単体でぶっ壊れは「死ね!」ってなるが組み合わせでぶっ壊れるのはどうにもならん とりあえずスレ画は未必の故意
4 22/10/06(木)01:29:24 No.979087557
仮に優秀なテストチームが100人居ても世の中には数千から数万以上のプレイヤーがいるから 想定外のコンボや悪用が思いつく可能性は消せないと思うの
5 22/10/06(木)01:29:28 No.979087580
スレ画は覚えてないのが無理あるようなメジャーなカードと最初からつるんでる極悪人だが
6 22/10/06(木)01:30:44 No.979087882
デコードが2500でよかったろなに考えてたんだコナミは
7 22/10/06(木)01:31:07 No.979087982
テストしたあと刷る直前になってやっぱこうしようぜってやった結果ぶっ壊れたとか嘘か誠かわからないような話もあったりするよね
8 22/10/06(木)01:33:07 No.979088418
それこそTCGの元祖のMtGですら禁止バンバンあるしなぁ
9 22/10/06(木)01:33:59 No.979088604
>仮に優秀なテストチームが100人居ても世の中には数千から数万以上のプレイヤーがいるから >想定外のコンボや悪用が思いつく可能性は消せないと思うの 100人いたら絶対ヤバい運用見つかるタイプだよスレ画は 10人でも見つかる
10 22/10/06(木)01:34:48 No.979088793
>テストしたあと刷る直前になってやっぱこうしようぜってやった結果ぶっ壊れたとか嘘か誠かわからないような話もあったりするよね mtgの頭蓋骨締めとオーコはこんな感じだったと思う
11 22/10/06(木)01:36:21 No.979089147
TCGはやらかしてもまだ死んで無いTCGとまだやらかした事がないTCGしか存在しないんだ やらかさずかつ生き続けられるTCGは存在しないんだ
12 22/10/06(木)01:38:15 No.979089605
ライパルを発売前エラッタして以降そういうカードあった?
13 22/10/06(木)01:39:15 No.979089826
何十回繰り返そうとTCGは大抵ドロー枚数でやらかすイメージがある
14 22/10/06(木)01:39:21 No.979089848
マジックで知ってるのだと ・テキストの見栄えが悪いから余計な条件とったよ→ぶっ壊れたので禁止 ・ゲームの序盤を安定化させるカード作ったよ→安定化しすぎるので禁止 ・テストプレイの時間足りなかったわごめん→禁止 ・不快→禁止
15 22/10/06(木)01:39:40 No.979089921
主人公恒例の2500シリーズでこういうのになるのはすごいな
16 22/10/06(木)01:39:43 No.979089933
時代が追いついた系カードはさすがにしょうがない スレ画は違う
17 22/10/06(木)01:39:49 No.979089970
ネプチューンは完全に存在を忘れてただろ
18 22/10/06(木)01:41:15 No.979090334
当時のルールゆえ致し方ないが現在のサイバース縛り付いてるのが丁度良い案配だからどうして最初からこうしなかったって気持ちが
19 22/10/06(木)01:41:32 No.979090397
スレ画はルール変更の仕方とか売るために露骨に壊したんだろうなって
20 22/10/06(木)01:42:12 No.979090564
アニメとOCGどっちが考えたか知らんけどエースがこの能力なのは誰か止めなかったの…
21 22/10/06(木)01:42:39 No.979090668
>スレ画はルール変更の仕方とか売るために露骨に壊したんだろうなって つってもWJの付録だったしこいつ…
22 22/10/06(木)01:43:03 No.979090764
>スレ画はルール変更の仕方とか売るために露骨に壊したんだろうなって 主人公のエースカードでやるんじゃねえ!
23 22/10/06(木)01:44:00 No.979090965
ただデコードで2500だとちょっと地味なんだよな
24 22/10/06(木)01:44:41 No.979091126
アニメで本気出したコイツの塩試合っぷりよ
25 22/10/06(木)01:44:54 No.979091172
効果とかデザインは地味でいいんだよ主人公のカードなんて その分本編で活躍させればいいんだから
26 22/10/06(木)01:45:34 No.979091329
>効果とかデザインは地味でいいんだよ主人公のカードなんて >その分本編で活躍させればいいんだから 性能は専用サポートで盛ればいいしな
27 22/10/06(木)01:45:57 No.979091415
なんならアップデートって手段もあるよね主人公の場合
28 22/10/06(木)01:46:14 No.979091485
>それこそTCGの元祖のMtGですら禁止バンバンあるしなぁ むしろ元祖だから加減分からなくて禁止が出やすいと思われる
29 22/10/06(木)01:46:29 No.979091542
マジで印刷ミスだったらしい怨恨みたいな例もあるし…… スレ画に関してはいやそりゃそうなるでしょっていう事象とそれ主人公がやることか?っていう懸念とアニメの花形だから周り殺しまくって自分は生き残ったっていうヘイトが重なりまくってたけどさ
30 22/10/06(木)01:46:53 No.979091634
主人公エースなんて雑に打点盛れれば話が盛り上がるとホープさんが
31 22/10/06(木)01:47:15 No.979091715
アニメでも扱いに困るタイプのガチカードにするのは何考えてんだ
32 22/10/06(木)01:47:27 No.979091751
>スレ画に関してはいやそりゃそうなるでしょっていう事象とそれ主人公がやることか?っていう懸念とアニメの花形だから周り殺しまくって自分は生き残ったっていうヘイトが重なりまくってたけどさ とは言ってもスレ画絡みで規制されたのろくなの無かったから巻き込み系にしては巻き込みへの悪印象あんまないな…
33 22/10/06(木)01:47:52 No.979091859
ラッシュの方は禁止カードないけど大丈夫なんだろうか
34 22/10/06(木)01:48:08 No.979091922
初期エースの性能なんてリンク先のモンスターに耐性つけて攻撃されなくするとかで良かったんだよ 他のエースなんてサポートと進化形態で強くなるのが常だったんだから
35 22/10/06(木)01:48:20 No.979091953
>ただデコードで2500だとちょっと地味なんだよな 新召喚方法に2500で地味にはならんだろ スタダですらずっと高かったしホープも後から盛られまくったし オッP? うn……
36 22/10/06(木)01:48:29 No.979091995
イシズティアラメンツは想定内の組み合わせなのか気になる
37 22/10/06(木)01:48:31 No.979092002
>ラッシュの方は禁止カードないけど大丈夫なんだろうか 今のところ強すぎたら露骨にメタカードを擦ってる感じ
38 22/10/06(木)01:48:33 No.979092010
ブラマジからオッドアイズまで25枠のエースはみんなそんな露骨なカードじゃなかったのも余計酷いイメージに拍車をかけた気がする
39 22/10/06(木)01:48:40 No.979092033
>ラッシュの方は禁止カードないけど大丈夫なんだろうか 環境調整力すごいな!?
40 22/10/06(木)01:48:43 No.979092049
>ラッシュの方は禁止カードないけど大丈夫なんだろうか 全然大丈夫じゃない
41 22/10/06(木)01:48:51 No.979092086
>ラッシュの方は禁止カードないけど大丈夫なんだろうか 全然大丈夫じゃないが…
42 22/10/06(木)01:49:07 No.979092144
ラッシュは禁止出さないせいで露骨なパワカが一年以上どかないよ
43 22/10/06(木)01:49:10 No.979092157
大丈夫じゃないかー
44 22/10/06(木)01:49:11 No.979092164
>オッP? うn…… アニメだと大活躍じゃね? OCGでもオッドアイズで組んだらまず入るぞ
45 22/10/06(木)01:49:26 No.979092214
こいつのせいで先行ワンキルパーツがいっぱい禁止になったの恨んでるからな
46 22/10/06(木)01:49:31 No.979092226
mtgは元祖だからこそ新基軸作ろうとする姿勢は褒められる まあ新基軸でも大半は一発屋かやらかして無かったことするかで未だに生き残るのは少数なんだが…
47 22/10/06(木)01:49:36 No.979092247
>オッP? うn…… 9期のPデッキで散々使われまくってただろ
48 22/10/06(木)01:49:50 No.979092302
>ラッシュは禁止出さないせいで露骨なパワカが一年以上どかないよ ずっと同じデッキが強いクソ環境とかいう一番嫌なやつで困る
49 22/10/06(木)01:50:42 No.979092487
>とは言ってもスレ画絡みで規制されたのろくなの無かったから巻き込み系にしては巻き込みへの悪印象あんまないな… それは今だから言えることじゃねえかな…当時は火壁殺せば済むだろみたいなレス無限に見たぞ
50 22/10/06(木)01:51:22 No.979092640
>9期のPデッキで散々使われまくってただろ とはいえあいつ貼って割って素材になってで潤滑剤なんだよな…
51 22/10/06(木)01:51:31 No.979092656
ラッシュは「どうせ調整ミスするんだから意地貼って禁止出さないとかやってんじゃねえよ死ね」っていうちょっと前までの11期産OCGカードに言われてたようなことが言われまくってるから安心して石を投げて欲しい
52 22/10/06(木)01:51:47 No.979092715
マジックは一応禁止出さないようにしてる 遊戯王は禁止すればいいやってなってるところが無理
53 22/10/06(木)01:51:58 No.979092759
悲惨なのはオッ素
54 22/10/06(木)01:52:00 No.979092769
>こいつのせいで先行ワンキルパーツがいっぱい禁止になったの恨んでるからな 先行ワンキルには割と厳しめだし仮にいなくても遅かれ早かれ規制されてるんじゃないかな
55 22/10/06(木)01:52:28 No.979092853
>・不快→禁止 直球すぎるだろ
56 22/10/06(木)01:52:34 No.979092878
ずっと使えるカードと期間限定のカードがあるだけなんだ
57 22/10/06(木)01:53:11 No.979092981
オッ素は一話で書き換え消滅する前提ならカード化せんでよかったまであるだろ
58 22/10/06(木)01:53:15 No.979092996
ポケモンカードみたいにスタン落ちさせるか!
59 22/10/06(木)01:53:22 No.979093027
明らかに禁止前提で刷ってますよね?ってカードはどうかと思う
60 22/10/06(木)01:53:33 No.979093060
こいつ初登場もそっこう寝取られるは相手のヴァレットの効果起動しちゃうわでほぼ天火の牢獄抜けるためのリンク4であることしか強み生かされなかった気がする
61 22/10/06(木)01:53:50 No.979093115
リンクロスは何故この世に生まれてしまったのか
62 22/10/06(木)01:54:05 No.979093172
>マジックは一応禁止出さないようにしてる >遊戯王は禁止すればいいやってなってるところが無理 下環境があるとはいえスタン落ちあるゲームと比べるのもどうかと思うぜ!
63 22/10/06(木)01:54:06 No.979093177
ラッシュは環境に関しては最初から概ねクソな時期しかない気がする… 竜魔の他に選択肢出始めてバニラ流行る間くらいはまだマシだったかな…
64 22/10/06(木)01:54:15 No.979093204
スレ画は一応主人公のエース枠としてデザインされたのが色々やばいと思う
65 22/10/06(木)01:54:28 No.979093256
>ポケモンカードみたいにスタン落ちさせるか! すぐ考えなしにこれ言う人嫌い
66 22/10/06(木)01:54:43 No.979093321
>明らかに禁止前提で刷ってますよね?ってカードはどうかと思う ご丁寧に凄いどうでもいいカードにも名称ターン1付けるようになってから露骨につけなかったりね…
67 22/10/06(木)01:55:07 No.979093414
MTGもカラデシュでやらかしてエルドレインイコリアでまたやらかしてから 以前よりは禁止対処もむべなるかなになった感はある
68 22/10/06(木)01:55:17 No.979093451
>明らかに禁止前提で刷ってますよね?ってカードはどうかと思う フェンリルみたいな入れない理由ないカード刷るのやめてほしい
69 22/10/06(木)01:55:28 No.979093493
>こいつのせいで先行ワンキルパーツがいっぱい禁止になったの恨んでるからな 加害者が被害者ヅラしてんじゃねーぞ
70 22/10/06(木)01:55:29 No.979093495
ラッシュは環境の変遷だけで言うと本当に延々とOCGより楽しくなくてキュークツだからやっぱ禁止の利点はあるのかもしれん 露骨な禁止出さなきゃ調整できないやつらが禁止を出さないからああなってるだけかもしれない
71 22/10/06(木)01:55:36 No.979093513
レガシーやヴィンテージとかでなくスタンを引き合いに出す奴も割と頭悪いと思う
72 22/10/06(木)01:55:44 No.979093542
>オッ素は一話で書き換え消滅する前提ならカード化せんでよかったまであるだろ 当時カード化しないで後々オッ素とオッP繋げるコンボカードと一緒に刷ってくれた方が盛り上がったかもしれん……
73 22/10/06(木)01:56:16 No.979093646
スタダとホープを見習え
74 22/10/06(木)01:56:29 No.979093695
マジックは次の環境は禁止出るだろうなと思ってるし何なら今でも虐殺事件あたりはいってもおかしくないかなって
75 22/10/06(木)01:56:35 No.979093710
主役バリアとか出たばっかりバリアで他カードもいでなんとかしようとするのは遊戯王もそれ以外も本当によくない な!デュエマ!
76 22/10/06(木)01:56:50 No.979093764
フェンリルに対して「どうせ制限までは持ってくやつだろこれ!もう発売時から制限にぶち込んじまえ!」みたいなことを思う気持ちは
77 22/10/06(木)01:57:20 No.979093847
遊戯王とMTGで会話するときはフォーマットの認識について注意しないといけない 遊戯王は今まで発売された全カードが使えるフォーマットが一番メジャー カードパワーは上がり続けるしカードプールも増え続けるので当然禁止もいっぱい出る MTGは直近2年以内ぐらいに発売されたカードしか使えないフォーマットが一番メジャー カードパワーは上がったり下がったりするし禁止を出さないことを目指してる
78 22/10/06(木)01:57:28 No.979093875
今黒絡み露骨にパワー高いしな…
79 22/10/06(木)01:57:36 No.979093901
>マジックは次の環境は禁止出るだろうなと思ってるし何なら今でも虐殺事件あたりはいってもおかしくないかなって 虐殺はあんまり見なくなってない?ニューカペナの時はかなり見たけどドミナリア以降は減ったと思う
80 22/10/06(木)01:58:42 No.979094088
Ocean's Keeperがオーシャンズ・オーパーなのもガトムズがチューナー同士でシンクロできるのもファイアウォールにターン1がついてなかったのも似たようなもんだ
81 22/10/06(木)01:58:48 No.979094105
>主役バリアとか出たばっかりバリアで他カードもいでなんとかしようとするのは遊戯王もそれ以外も本当によくない >な!デュエマ! それでも俺は止まらないからよ…
82 22/10/06(木)01:59:03 No.979094146
規制される奴は手探りの頃ならともかくカードデザイン繰り返して煮詰まったり プールしっかり確保されてるのより後はどこだろうと大半は売るための意図的な物故割れじゃねえの
83 22/10/06(木)01:59:04 No.979094147
遊戯王ってむしろスタンみたいな環境あるの?
84 22/10/06(木)01:59:12 No.979094163
ファイアウォールは名称ターン1付けてないのが悪意を感じるよ
85 22/10/06(木)01:59:13 No.979094166
OCGのインフレはもう行き着くとこまで行っちゃってる感じあるけどこれからどうなるんだか
86 22/10/06(木)01:59:17 No.979094177
ラッシュは禁止ない代わりにデッキに一枚しか入れられないレジェンドカードがあるから… なんでこのカードがレジェンドじゃねぇんだよクソッッ
87 22/10/06(木)01:59:31 No.979094231
デュエマの場合は効果処理で不都合起きると軽率にルールレベルで弄ってハイ解決ってする方針の方がどうかと思う
88 22/10/06(木)01:59:44 No.979094269
プール広いから予期せぬコンボがやらかして禁止!は理解できる デザイナーズコンボが強すぎて禁止!はお前デザイナー降りろ
89 22/10/06(木)01:59:46 No.979094274
>主役バリアとか出たばっかりバリアで他カードもいでなんとかしようとするのは遊戯王もそれ以外も本当によくない >な!デュエマ! デッキパーツ12枚規制されてなお生きてたの凄いよ団長
90 22/10/06(木)02:00:00 No.979094305
>遊戯王ってむしろスタンみたいな環境あるの? ないけど…
91 22/10/06(木)02:00:24 No.979094374
>遊戯王ってむしろスタンみたいな環境あるの? 第1期から現在まで全てのカードが使用できるから実質最初から現在までずっとスタンダード
92 22/10/06(木)02:01:16 No.979094498
>OCGのインフレはもう行き着くとこまで行っちゃってる感じあるけどこれからどうなるんだか 大体のカードゲームが常にこれを言われ続けつつインフレしてる気がする
93 22/10/06(木)02:01:27 No.979094531
>遊戯王ってむしろスタンみたいな環境あるの? 寧ろスタンしかないよ
94 22/10/06(木)02:01:31 No.979094542
遊戯王はいつの時代でもどのカードでも使える代わりに一度収録が途切れたカードが再録される機会は人気カードでもないと無に等しい
95 22/10/06(木)02:01:47 No.979094580
>規制される奴は手探りの頃ならともかくカードデザイン繰り返して煮詰まったり >プールしっかり確保されてるのより後はどこだろうと大半は売るための意図的な物故割れじゃねえの スレ画に関してはかなり早くジャンプに付いてきたからどうだろう…
96 22/10/06(木)02:02:03 No.979094629
征竜も発売前にテキストをちょっと見直すだけで優秀なサポートカードになれただろうに 多分だけど光と闇以外の四属性サポート要員として作ってるよね?
97 22/10/06(木)02:02:03 No.979094632
>OCGのインフレはもう行き着くとこまで行っちゃってる感じあるけどこれからどうなるんだか むしろ次の段階のインフレに差し掛かるんだろうかと思わされた数ヶ月だっただろ
98 22/10/06(木)02:02:30 No.979094707
OCG常に全部カード使えるTCGだと最古参なのかな…?
99 22/10/06(木)02:02:34 No.979094717
スレ画がアニメで雑魚相手に本気出したらホイバウンスホイダイレクトホイ勝ちって感じでも…盛り上がらねぇ…!ってなった
100 22/10/06(木)02:02:34 No.979094718
アニメでは初召喚した直後に対戦相手に奪われるのは失態すぎる
101 22/10/06(木)02:02:40 No.979094722
遊戯王はリンクの大ルール改訂がな… 今は落ち着いてきてるけど
102 22/10/06(木)02:02:49 No.979094746
>OCGのインフレはもう行き着くとこまで行っちゃってる感じあるけどこれからどうなるんだか 俺がガキの頃はサンダーボルトは永遠に禁止解除されないだろうなと思ってた
103 22/10/06(木)02:02:53 No.979094754
今からこの時期のカードだけとか制定するの逆に難しいんじゃないか
104 22/10/06(木)02:02:53 No.979094757
>>規制される奴は手探りの頃ならともかくカードデザイン繰り返して煮詰まったり >>プールしっかり確保されてるのより後はどこだろうと大半は売るための意図的な物故割れじゃねえの >スレ画に関してはかなり早くジャンプに付いてきたからどうだろう… そこに関してはレモンやテラバイトが付録になったのと同じ枠だろうし…
105 22/10/06(木)02:02:55 No.979094762
MTGもスタン有るけどやらかすし最初から古いカード使えるフォーマット用に作られたカードでもやらかすぞ
106 22/10/06(木)02:02:59 No.979094769
書籍特典は刷ってる部署が違うので効果を考えてる部署が違うのかもしれない
107 22/10/06(木)02:03:15 No.979094801
禁止ではなくメタカードで環境を改善しようとするラッシュの姿勢は評価したいけど パラレルオーダーを止めるために出した結界像がパラレルオーダー含め あらゆるデッキに入ってる状態だから中々上手くいかないな…
108 22/10/06(木)02:03:16 No.979094808
ラッシュはOCGに比べまじめにやってる人がろくにいないからクソさが知れ渡ってないだけみたいなところは大いにある あれの環境が難しいのかって言われたらシンプルなわけで
109 22/10/06(木)02:03:16 No.979094809
除去って殴るのは強い みんな知ってるね
110 22/10/06(木)02:03:53 No.979094883
スタン落ちしたカードでも値段上がることってあるの? ブラックロータスももう使えないよね?
111 22/10/06(木)02:04:06 No.979094908
イシズティアラメンツはもうついに行き着く所まで行った感が凄い 【禁止】超えちゃったじゃん
112 22/10/06(木)02:04:10 No.979094923
>禁止ではなくメタカードで環境を改善しようとするラッシュの姿勢は評価したいけど >パラレルオーダーを止めるために出した結界像がパラレルオーダー含め >あらゆるデッキに入ってる状態だから中々上手くいかないな… メタでなんとかしようとするのはいいけどあんまりなんとか出来てないのでそろそろ諦めて欲しい
113 22/10/06(木)02:04:11 No.979094927
>今からこの時期のカードだけとか制定するの逆に難しいんじゃないか というか確実に身を滅ぼす まぁ今のカードパワーをいつまで上げ続けるのかって問題もそろそろ限界が来そうだが
114 22/10/06(木)02:04:33 No.979094962
>>OCGのインフレはもう行き着くとこまで行っちゃってる感じあるけどこれからどうなるんだか >大体のカードゲームが常にこれを言われ続けつつインフレしてる気がする それはまあそうだねってなる話だけど ビーステッドとかでいつもの手札誘発以外の後攻0ターン目概念が見えてきたのとかはなんかギア上がったな感はある
115 22/10/06(木)02:04:38 No.979094994
>スタン落ちしたカードでも値段上がることってあるの? >ブラックロータスももう使えないよね? それだと出した例が極端すぎて別の話になる
116 22/10/06(木)02:04:40 No.979094999
ファイアウォールっていうなら味方に耐性付与とかではないのか
117 22/10/06(木)02:04:50 No.979095020
スプライトで遊戯王で歴代最強クラスだろ…とか言ってたらアッサリ追い越されたの笑うしかねえよ
118 22/10/06(木)02:04:56 No.979095034
>スタン落ちしたカードでも値段上がることってあるの? >ブラックロータスももう使えないよね? スタン以外の環境で使えるなら値上がりする可能性は往々にしてある
119 22/10/06(木)02:05:04 No.979095051
>遊戯王はいつの時代でもどのカードでも使える代わりに一度収録が途切れたカードが再録される機会は人気カードでもないと無に等しい MTGは再録絶対されないカードは撤回して欲しいけど無理だろうな
120 22/10/06(木)02:05:07 No.979095055
スレ画とリンクロスに関しては正気を疑う スレ画はルール変更周りでまだ仕方ないって意見までは否定しないけど リンクロスは1から10まで駄目だろあんなの
121 22/10/06(木)02:05:12 No.979095065
>スタン以外の環境で使えるなら値上がりする可能性は往々にしてある なるほど
122 22/10/06(木)02:05:16 No.979095074
>パラレルオーダーを止めるために出した結界像がパラレルオーダー含め >あらゆるデッキに入ってる状態だから中々上手くいかないな… 特定の仮想敵を止めるために作った対策カードが広範囲に影響出ると 当の仮想敵自身も含めてみんな使い始めるのあらゆるTCGで見てきたやつ
123 22/10/06(木)02:05:21 No.979095082
>スタン落ちしたカードでも値段上がることってあるの? >ブラックロータスももう使えないよね? スタンダードは一番メジャーなフォーマットってだけだから 他のフォーマットで需要あればいくらでも上がるよ
124 22/10/06(木)02:05:32 No.979095118
>イシズティアラメンツはもうついに行き着く所まで行った感が凄い >【禁止】超えちゃったじゃん 【禁止】は元からヴィクトリードラゴン使わないならドラゴンリンクとかその辺にも負けるし…
125 22/10/06(木)02:05:54 No.979095170
>スレ画とリンクロスに関しては正気を疑う >スレ画はルール変更周りでまだ仕方ないって意見までは否定しないけど >リンクロスは1から10まで駄目だろあんなの リンクロス…知らないカードだ…
126 22/10/06(木)02:05:57 No.979095178
ブラックロータスらへんのギャザの有名高額カードは美術品とか骨董品の域だから上がることはあれど下がることはない
127 22/10/06(木)02:05:57 No.979095180
最近はEDH需要がスタンの次に影響強そう
128 22/10/06(木)02:06:10 No.979095208
イシズはともかくスプライトはわざとインフレさせてるだろ と思ったらなんか慌てて規制している感じがあってもしかしてそっちも想定外なのか…?
129 22/10/06(木)02:06:22 No.979095230
デュエマは世に出て200日も経たずに一発禁止になったヨミジとかなんで刷ったんだろうあれ
130 22/10/06(木)02:06:41 No.979095264
>遊戯王はリンクの大ルール改訂がな… リンク召喚を導入したタイミングだからって融合シンクロエクシーズペンデュラムを弱体化させたのはね… アニメが終わったタイミングで融合シンクロエクシーズはメインモンスターゾーンにも出せるよは露骨すぎる
131 22/10/06(木)02:06:57 No.979095305
wotcはちょっと最近EDH意識しすぎな気もする
132 22/10/06(木)02:07:01 No.979095314
ドラグーンなんなんだお前は
133 22/10/06(木)02:07:22 No.979095350
>アニメが終わったタイミングで融合シンクロエクシーズはメインモンスターゾーンにも出せるよは露骨すぎる 結構3年で戻すのがなんかすごく嫌だったな…
134 22/10/06(木)02:07:28 No.979095363
カードの種類1万以上あるんだからそりゃ再録は一部しかできんよな
135 22/10/06(木)02:07:32 No.979095371
>【禁止】超えちゃったじゃん 禁止はそんじょそこらの誘発入れた制圧デッキにすら負けるからそもそもそんなに…
136 22/10/06(木)02:07:37 No.979095387
リンク改訂の時は地盤沈下とかよくわからんカードが高騰してたな…
137 22/10/06(木)02:07:40 No.979095397
遊戯王のリンク デュエマのサイキック やってることはデフレとインフレで逆なのにどっちもみんな不幸になった
138 22/10/06(木)02:07:46 No.979095406
>スレ画とリンクロスに関しては正気を疑う >スレ画はルール変更周りでまだ仕方ないって意見までは否定しないけど >リンクロスは1から10まで駄目だろあんなの コロナで大会無くて環境に影響しないからあのタイミングでしか出せなかったんだよあれ
139 22/10/06(木)02:07:48 No.979095415
>スプライトで遊戯王で歴代最強クラスだろ…とか言ってたらアッサリ追い越されたの笑うしかねえよ 実際スプライトは遊戯王史上最強テーマだったと思うけど イシズティアラメンツは遊戯王ってゲームを半分くらい超越してるだろ
140 22/10/06(木)02:07:49 No.979095418
MTGだとこれでも開発中より弱くしたんですよみたいな言い訳よく聞く 実際100酷かったのを70酷いくらいにナーフしただけで安心してしまうのはありそう
141 22/10/06(木)02:08:02 No.979095442
インフレ抑制って名目でのリンク召喚新ルールだったけど割と始まったばかりの頃から「これリンク召喚だけで戦えばよくね」ってなってたのが…
142 22/10/06(木)02:08:29 No.979095504
スプライトはガエルの負の遺産も悪さしてた感じはある
143 22/10/06(木)02:08:34 No.979095517
>インフレ抑制って名目でのリンク召喚新ルールだったけど またソースも無しに出鱈目吹いてやがる
144 22/10/06(木)02:08:41 No.979095535
レアとかコモンが時代が進んでいくにつれて突如禁止カード扱いになるのはしょうがない 内容を全部把握してても全部の組み合わせまでは想定出来んよ
145 22/10/06(木)02:08:51 No.979095556
>遊戯王のリンク >デュエマのサイキック >やってることはデフレとインフレで逆なのにどっちもみんな不幸になった どっちも「リンク・サイキックやめますかゲーム引退しますか」のクソ二択仕掛けてきたんだからいっしょよ
146 22/10/06(木)02:08:56 No.979095564
>wotcはちょっと最近EDH意識しすぎな気もする スタンで○○には統率者がいなかったから出すかとか統率者の色増やせるから色指定増やすかとかまではやる必要あるのかとは思うな…
147 22/10/06(木)02:09:08 No.979095587
>遊戯王はリンクの大ルール改訂がな… ペンデュラムはそのままだと毎ターンリンク素材確保しまくりだから弱体化は仕方ないんだろうけどもっとやり方あっただろ 「P召喚したPモンスターはリンク素材にできない」とか 「EXデッキからP召喚したPモンスターはリンク素材にできない」とかさ
148 22/10/06(木)02:09:11 No.979095599
>実際スプライトは遊戯王史上最強テーマだったと思うけど >イシズティアラメンツは遊戯王ってゲームを半分くらい超越してるだろ ギリギリインフレで許されるラインがスプライトでその上をぶっちぎってどこか違う所へ行ってしまったのがイシズな印象がある
149 22/10/06(木)02:09:20 No.979095620
植物族リンクのワンキルはある意味で芸術的だったよね 過去の遺産をフル活用してる感じが
150 22/10/06(木)02:09:40 No.979095663
>イシズティアラメンツは遊戯王ってゲームを半分くらい超越してるだろ じゃあこれからは全部超越したテーマ出せるってことジャンッ
151 22/10/06(木)02:09:43 No.979095666
>インフレ抑制って名目でのリンク召喚新ルールだったけど割と始まったばかりの頃から「これリンク召喚だけで戦えばよくね」ってなってたのが… プレイヤーはインフレ抑制になるかもと期待はしたけどコナミはそんなこと一言も言ってなかった気がする…
152 22/10/06(木)02:10:29 No.979095756
>じゃあこれからは全部超越したテーマ出せるってことジャンッ スプライトの時点で「これからはこれが基準になってくのかなぁ…」とか言ってたんですよ!?
153 22/10/06(木)02:10:36 No.979095775
コレクター需要が根付いた今10期並みのルール変更かましたらどうなるか気になる やってみて欲しい
154 22/10/06(木)02:10:42 No.979095786
リンク使わないと他の召喚法まともに使えない! リンクだけで普通に強いのある! リンクだけでいいわ!は当然すぎる それが狙いだったんだろうが
155 22/10/06(木)02:10:46 No.979095792
魔導書の神判
156 22/10/06(木)02:10:53 No.979095805
>プレイヤーはインフレ抑制になるかもと期待はしたけどコナミはそんなこと一言も言ってなかった気がする… 良くも悪くも何も言わないからなコナミ
157 22/10/06(木)02:10:54 No.979095806
>レアとかコモンが時代が進んでいくにつれて突如禁止カード扱いになるのはしょうがない >内容を全部把握してても全部の組み合わせまでは想定出来んよ 組み合わせでメリットやデメリットが変なシナジー産んで…みたいなのはまあ当然起こり得るし仕方ない話だしな それはそれとしてスレ画みたいなバカが作ったとしか思えない奴もある
158 22/10/06(木)02:11:02 No.979095821
射出系の大粛清した時はそこまでするかってなった そしてそこまでするのにスレ画は禁止にしないのかとも
159 22/10/06(木)02:11:23 No.979095869
>実際スプライトは遊戯王史上最強テーマだったと思うけど >イシズティアラメンツは遊戯王ってゲームを半分くらい超越してるだろ 現代遊戯王って枠の中で史上最強なのがスプライトで後攻0ターン目制圧って新たな近未来遊戯王を創造したのがイシズティアラメンツって感じ
160 22/10/06(木)02:11:37 No.979095901
しょごに話題を奪われてるスパイラル環境は思い出したくない
161 22/10/06(木)02:11:54 No.979095933
リンク導入時の大幅ルール改定はコズミックブレイザーみたいな複数のシンクロモンスター展開して出す奴が出しにくくなったからそれが理由で辞める人多かった 出すにはリンクマーカーが自分のメインモンスターゾーン向いてるリンクモンスター使わないといけないけど ただでさえEXデッキがカツカツなのにそこにリンクモンスター割けっていうのが
162 22/10/06(木)02:12:18 No.979095994
十年前ならともかく今となってはMtgのバランス感覚ももう他のカードゲームと一緒な気はする そもそもスタンダードが前ほどメインストリームじゃなくなってるし
163 22/10/06(木)02:12:21 No.979095997
>じゃあこれからは全部超越したテーマ出せるってことジャンッ 実際今後共通効果で手札誘発持ちで相手ターンも動けるテーマが作られそうな息吹は感じる
164 22/10/06(木)02:12:23 No.979096002
割と読んで面白いからMTGみたいにもっと開発秘話は表に出して欲しい
165 22/10/06(木)02:12:24 No.979096005
壊れカードがあるのは良いけど原作カードが弱いと悲しい
166 22/10/06(木)02:12:25 No.979096007
>しょごに話題を奪われてるスパイラル環境は思い出したくない 思い出すも何もあの時期やってたやつが少なすぎてみんななんかフワッとしか語ってないイメージ
167 22/10/06(木)02:12:50 No.979096052
MOMAの冬の時は流石にめっちゃ怒られたらしいな
168 22/10/06(木)02:12:51 No.979096055
不快で禁止はそもそもゲームプレイ上どうしてもパワーカードかつその中でもアンフェア寄りだったって理由付けはあるんだ
169 22/10/06(木)02:13:09 No.979096088
>壊れカードがあるのは良いけど原作カードが弱いと悲しい しゃあっ【イシズ】!
170 22/10/06(木)02:13:13 No.979096097
>割と読んで面白いからMTGみたいにもっと開発秘話は表に出して欲しい 俺サイキック族だけど遊戯王でそれやったら絶対ボロクソ言われるだけだと思う でもそろそろ5dsくらいまではぶっちゃけたこと言っても大丈夫そうな気がする
171 22/10/06(木)02:13:14 No.979096098
最初のストラク2つセットのを3箱かって合体させたデッキが最強な期間が1年くらい続いたからなラッシュ…
172 22/10/06(木)02:13:23 No.979096114
おむなす…
173 22/10/06(木)02:13:26 No.979096118
リンク召喚にルール変えて同時にダスクユートピアガイみたいなの出すのはシンプルに何も考えてなかったと思う
174 22/10/06(木)02:13:26 No.979096119
10期ルール改正時期周りはよく知らないけど適当言って知ったかぶろうとする輩よくいる
175 22/10/06(木)02:13:32 No.979096128
>メタでなんとかしようとするのはいいけどあんまりなんとか出来てないのでそろそろ諦めて欲しい 環境を席巻してるバニラビート系のデッキをメタる結界像を出したら バニラビートがお互いをメタるためにデッキに投入してる状態だから ここからさらなるメタカードで環境がよくなる芽はないように見えちゃうね
176 22/10/06(木)02:13:45 No.979096154
>リンク召喚を導入したタイミングだからって融合シンクロエクシーズペンデュラムを弱体化させたのはね… >アニメが終わったタイミングで融合シンクロエクシーズはメインモンスターゾーンにも出せるよは露骨すぎる 最初の改定を経た時のゴヨウディフェンダーのQ&Aで公式が出した回答がクソみたいな雑さで笑ったわ まともに使わせる気なかったな
177 22/10/06(木)02:13:55 No.979096177
最近ようやくデュエル攻勢が口開けるレベルで内部事情の機密硬いからな遊戯王…
178 22/10/06(木)02:13:59 No.979096182
>10期ルール改正時期周りはよく知らないけど適当言って知ったかぶろうとする輩よくいる ならお前みたいな10期博士が訂正してやればいいだろ
179 22/10/06(木)02:14:15 No.979096217
>不快で禁止はそもそもゲームプレイ上どうしてもパワーカードかつその中でもアンフェア寄りだったって理由付けはあるんだ 新エムラクールはフレーバーもカードへの落とし込みも完璧だったのにプレイアビリティが最悪過ぎるという欠点が大きすぎた
180 22/10/06(木)02:14:19 No.979096225
マジで後攻0ターンが基準になるのかな遊戯王
181 22/10/06(木)02:14:22 No.979096230
>10期ルール改正時期周りはよく知らないけど適当言って知ったかぶろうとする輩よくいる 今そんな流れになってた…?
182 22/10/06(木)02:14:26 No.979096236
>10期ルール改正時期周りはよく知らないけど適当言って知ったかぶろうとする輩よくいる よく知らないのにこいつ知ったかぶってるなってのはわかるの?
183 22/10/06(木)02:14:33 No.979096249
>最近ようやくデュエル攻勢が口開けるレベルで内部事情の機密硬いからな遊戯王… いいことじゃねえか
184 22/10/06(木)02:14:34 No.979096254
今だ遊戯王に許されないってか規制されやすいのは…気軽に展開できる肉付きフリーチェーン除去/万能無効/デッキから特殊召喚あたりだな
185 22/10/06(木)02:14:36 No.979096258
リンク使わないとシンクロエクシーズ並べれないようにした後でやっぱ戻しますってすごいよね
186 22/10/06(木)02:14:40 No.979096268
イラストレーターが書いてないのも今になると結構珍しいよね
187 22/10/06(木)02:14:46 No.979096280
あと昔と比べると競技人口増えてる&DCGで思考回数滅茶苦茶稼げる&スタンパックの発売増加してるMTGは開発の思考軽々超えていくのは仕方ないと思う
188 22/10/06(木)02:15:12 No.979096326
強いカードは規制でどうにでもなるけど弱いカードとかテーマはどうにもならんのがな 調整はそっち気にして欲しい
189 22/10/06(木)02:15:23 No.979096355
俺は昔のエクストラデッキが60枚くらいある環境が好きだったのに
190 22/10/06(木)02:15:46 No.979096407
>マジで後攻0ターンが基準になるのかな遊戯王 後攻は誘発握るのが最低限みたいな状況をどうにかするには後攻でも気にせず動くしかないからな…
191 22/10/06(木)02:15:49 No.979096413
丁度リンクが来てルール変わったタイミングで出したコレクションパック収録の剣闘獣がそのままだと効果が使えない状態でOCG化してて笑うしかなかった 少し後にリンクヴレインズパックでリンクが来て使えるようになったけどさ
192 22/10/06(木)02:15:58 No.979096438
>マジで後攻0ターンが基準になるのかな遊戯王 い イシズの後攻0ターン展開はバーデクとの組み合わせ考えてなかっただけじゃ
193 22/10/06(木)02:15:59 No.979096441
流石にもう新しい召喚法は出て来ないだろうか
194 22/10/06(木)02:16:06 No.979096458
エルドレインの無軌道ぶりはそういう問題じゃなかったと思うよ…
195 22/10/06(木)02:16:08 No.979096465
>イラストレーターが書いてないのも今になると結構珍しいよね なんだろうカードちっちゃくて文字かつかつだからかな
196 22/10/06(木)02:16:22 No.979096492
>壊れカードがあるのは良いけど原作カードが弱いと悲しい ウンチホープやマシニクル∞はあまりに可哀想だけどスレ画とイシズは加減しろ莫迦
197 22/10/06(木)02:16:23 No.979096494
>スプライトはガエルの負の遺産も悪さしてた感じはある エルフの使い回しとスプライトの誘発貫通と展開能力ありきだから何とも言えない
198 22/10/06(木)02:16:29 No.979096505
>俺は昔のエクストラデッキが60枚くらいある環境が好きだったのに わけわからん昔の融合カードとかもとりあえず突っ込んどけで不健全だったのはわかる
199 22/10/06(木)02:16:32 No.979096508
そもそもイシズはどこを見たって暴れるなんて誰も予想してなかった完全に予想外の存在だよ 本当にケルベクが誘発としてちょっと注目されてただけで他は本当に暴れるなんて言ってるの誰もいなかった
200 22/10/06(木)02:16:42 No.979096522
>あと昔と比べると競技人口増えてる&DCGで思考回数滅茶苦茶稼げる&スタンパックの発売増加してるMTGは開発の思考軽々超えていくのは仕方ないと思う 正直オムナスは全く持ってあそこまで強いのは想像できなかったな…
201 22/10/06(木)02:16:44 No.979096526
>流石にもう新しい召喚法は出て来ないだろうか 出ないと思うのか
202 22/10/06(木)02:16:54 No.979096542
鬼ガエルはまぁいつやらかしてもおかしくない性能はしてたからな…
203 22/10/06(木)02:16:57 No.979096549
遊戯王は6期あたりからカテゴリの結び付きがバカみたいに強いからそういう意味だと調整はしやすいかもしれん
204 22/10/06(木)02:17:09 No.979096569
>流石にもう新しい召喚法は出て来ないだろうか 規模が広いからあんまり困る感じはしないけど若干閉じコン化的ムーヴの流れを感じるので当分なさそうな気がしてる
205 22/10/06(木)02:17:10 No.979096570
ラーはようやく…
206 22/10/06(木)02:17:23 No.979096592
>ウンチホープやマシニクル∞はあまりに可哀想だけどスレ画とイシズは加減しろ莫迦 スレ画はともかくイシズは原作にないカードすぎるし…
207 22/10/06(木)02:17:28 No.979096607
既存のテーマにリンクを配って救済しようとしたんだろうけどハリファイバーとか絶対クリストロン救済考えてなかっただろ 現在だとLVP収録のリンクから禁止出まくってるし
208 22/10/06(木)02:17:51 No.979096650
>遊戯王は6期あたりからカテゴリの結び付きがバカみたいに強いからそういう意味だと調整はしやすいかもしれん 最近はテーマとテーマの組み合わせで爆発してる感
209 22/10/06(木)02:18:06 No.979096673
カードゲームがまだまだ流行ってなかったころからやってるMTGで禁止カードが大量にあるのはわかる なんで先駆者が禁止した凶悪だったカードを後追いで真似してそっちでも禁止なんて意味不明なことに…?
210 22/10/06(木)02:18:09 No.979096684
召喚方法増やせないからラッシュ始めたってのもあると思う
211 22/10/06(木)02:18:11 No.979096689
>エルフの使い回しとスプライトの誘発貫通と展開能力ありきだから何とも言えない レベルとかいう広すぎる括りでデッキから持ってきたらそりゃなんか強い過去カード出てくるよ…ってなる
212 22/10/06(木)02:18:29 No.979096723
イシズもティアラメンツも出るまでそんな言われてなかったよね
213 22/10/06(木)02:18:30 No.979096725
>既存のテーマにリンクを配って救済しようとしたんだろうけどハリファイバーとか絶対クリストロン救済考えてなかっただろ >現在だとLVP収録のリンクから禁止出まくってるし いや相手ターンにシンクロチューナー出すのとかはちゃんと相性良いよ
214 22/10/06(木)02:18:37 No.979096735
>既存のテーマにリンクを配って救済しようとしたんだろうけどハリファイバーとか絶対クリストロン救済考えてなかっただろ そんなハリ以外は全部テーマのこと考えてたみたいな
215 22/10/06(木)02:18:43 No.979096746
弱いと売れない言うし実際そうなんだろうけど遊戯王ってガチる人の割合そんな多くないんじゃなかろうか…
216 22/10/06(木)02:18:46 No.979096751
>俺は昔のエクストラデッキが60枚くらいある環境が好きだったのに その時代にそれだけ積む価値ある融合モンスターいねえだろジジイ
217 22/10/06(木)02:18:47 No.979096753
アニメボスが使ったカードが全くの別物になってOCG化されるの嫌いだったな…そのまま出したら禁止にせざるを得ないというのはわかるんだけども
218 22/10/06(木)02:18:53 No.979096764
少なくともこれ以上エクストラ使わせる召喚法増やすのはかなり厳しいと思う
219 22/10/06(木)02:19:00 No.979096781
>イシズもティアラメンツも出るまでそんな言われてなかったよね ティアラメンツはまあスプライトの影に隠れてたし実際イシズ出るまではスプライトがヤバすぎたからな
220 22/10/06(木)02:19:01 No.979096783
>壊れカードがあるのは良いけど原作カードが弱いと悲しい 最初にラーの翼神竜が出た時の「このカードは特殊召喚できない」に絶望したけど その数年後にDP等で出した「召喚条件を無視して特殊召喚する」ってカード多かったのはなんだかなってなった
221 22/10/06(木)02:19:02 No.979096787
遊戯王は強化先まだまだめちゃくちゃあるからな… 星遺物テーマとか最近寄りのテーマなのに全然強化欲しいし
222 22/10/06(木)02:19:16 No.979096818
エクストラデッキ15枚とか足りないすぎる 倍にしてくれ
223 22/10/06(木)02:19:28 No.979096844
>いや相手ターンにシンクロチューナー出すのとかはちゃんと相性良いよ LVP特有のテーマ名の皮被った汎用勢の中では実家での重要度も高い方だった気がしてる
224 22/10/06(木)02:19:43 No.979096871
>最初にラーの翼神竜が出た時の「このカードは特殊召喚できない」に絶望したけど >その数年後にDP等で出した「召喚条件を無視して特殊召喚する」ってカード多かったのはなんだかなってなった あのDPは間違いなく当時の担当恨んでたと思う
225 22/10/06(木)02:19:48 No.979096876
>アニメボスが使ったカードが全くの別物になってOCG化されるの嫌いだったな…そのまま出したら禁止にせざるを得ないというのはわかるんだけども さすがに魂を奪うカードは即禁止だぜ!
226 22/10/06(木)02:19:53 No.979096889
そもそものデッキ採用枠が15枠から動かしてないのにこれ以上増やしてもしょうもないから
227 22/10/06(木)02:19:55 No.979096895
>イシズもティアラメンツも出るまでそんな言われてなかったよね ティアラは公開時から強いと言われてたぞ まあティアラ単体だと融合版相剣みたいな感じだったのが狂ったイシズエンジンでぶっ飛んだんだが
228 22/10/06(木)02:19:59 No.979096901
デュエマってこれレベルで主人公カードのやらかしとかあるの?
229 22/10/06(木)02:20:04 No.979096914
>弱いと売れない言うし実際そうなんだろうけど遊戯王ってガチる人の割合そんな多くないんじゃなかろうか… むしろ環境から一つや二つ落ちる程度でもぶん回せば土付けられるようなのばっかだからガチと非ガチの境界が希薄すぎる…
230 22/10/06(木)02:20:05 No.979096917
そもそも当時のエクストラデッキや融合モンスターって融合で出せるトークン寄りの扱いだったんだ…
231 22/10/06(木)02:20:11 No.979096928
「」が初めてテキスト二度見したカードって何?
232 22/10/06(木)02:20:17 No.979096940
エクストラ15枚は完璧な調整だと思う
233 22/10/06(木)02:20:20 No.979096944
>エクストラデッキ15枚とか足りないすぎる >倍にしてくれ 強欲で金満な壺とか金満で謙虚な壺がヤバいことになる
234 22/10/06(木)02:20:22 No.979096951
>デュエマってこれレベルで主人公カードのやらかしとかあるの? ボルバルザーク
235 22/10/06(木)02:20:23 No.979096953
>既存のテーマにリンクを配って救済しようとしたんだろうけどハリファイバーとか絶対クリストロン救済考えてなかっただろ アハシマアナコンダよりは万倍考えてやってるからあれ
236 22/10/06(木)02:20:26 No.979096959
>カードゲームがまだまだ流行ってなかったころからやってるMTGで禁止カードが大量にあるのはわかる >なんで先駆者が禁止した凶悪だったカードを後追いで真似してそっちでも禁止なんて意味不明なことに…? MTGと同じ所が作ってるデュエマでも禁止出しまくってるしもうどうしようもないんだろう…
237 22/10/06(木)02:20:29 No.979096965
>正直オムナスは全く持ってあそこまで強いのは想像できなかったな… 結局蓋を開けてみないと分からないよね…強いと思ったら弱かった例もいくらでもあるし
238 22/10/06(木)02:20:42 No.979096991
EXデッキ15枚って当時はまだそもそもEXデッキの重要度そこまで高くは無かっただろうに割と奇跡的な良調整になってるよね 実際はEX15枚に合わせてカード刷ってった結果なんだろうけど
239 22/10/06(木)02:20:46 No.979096999
>「」が初めてテキスト二度見したカードって何? この前のエジル
240 22/10/06(木)02:20:52 No.979097008
>「」が初めてテキスト二度見したカードって何? http://mtgwiki.com/wiki/%E7%94%9F%E3%81%8D%E5%86%99%E3%81%97/Dead_Ringers これ
241 22/10/06(木)02:21:01 No.979097026
>既存のテーマにリンクを配って救済しようとしたんだろうけどハリファイバーとか絶対クリストロン救済考えてなかっただろ >現在だとLVP収録のリンクから禁止出まくってるし LVPのリンクはテーマ救済もあるがルール改定で紙束になった召喚法救済の為にある程度汎用カードとして刷ったのもまあまあ多そうではある まあハリがリンク3になる事までは考えが至ってなかっただろうけど
242 22/10/06(木)02:21:06 No.979097033
>エクストラ15枚は完璧な調整だと思う シンクロと同時に出た割には今でも割と程よい枚数になってるななんか不思議な感じ
243 22/10/06(木)02:21:20 No.979097059
>結局蓋を開けてみないと分からないよね…強いと思ったら弱かった例もいくらでもあるし 新ニクシリスは過大評価過ぎたがまぁ弱いというまでもない絶妙なところだった
244 22/10/06(木)02:22:10 No.979097149
>「」が初めてテキスト二度見したカードって何? たぶん混沌帝龍…?
245 22/10/06(木)02:22:15 No.979097161
>ボルバルザーク ボルメテウスサファイアドラゴンも酷かった
246 22/10/06(木)02:22:17 No.979097163
>>デュエマってこれレベルで主人公カードのやらかしとかあるの? >ボルバルザーク アレはどうだろう…5dsで例えるとジャンクアーチャーとかそう言う立ち位置だぞ
247 22/10/06(木)02:22:30 No.979097184
実際10期ルールでは下級チューナーの効果にチェーンしてハリ使うことで素材は出るけどシンクロしませんってやって場にグリオンガンドの素材揃えるのが必須テクだったし実家のハリは優秀だったよ
248 22/10/06(木)02:22:34 No.979097190
>カードゲームがまだまだ流行ってなかったころからやってるMTGで禁止カードが大量にあるのはわかる >なんで先駆者が禁止した凶悪だったカードを後追いで真似してそっちでも禁止なんて意味不明なことに…? 基本ルールがまったく同じMTG2なら禁止カード出さないも実現可能かもしれないけどTCGって括りなだけで別のゲームだからノウハウは通じないんだ 土地システムがあるMTGはもう全体から見たら異端だし
249 22/10/06(木)02:22:48 No.979097222
>>エルフの使い回しとスプライトの誘発貫通と展開能力ありきだから何とも言えない >レベルとかいう広すぎる括りでデッキから持ってきたらそりゃなんか強い過去カード出てくるよ…ってなる 個人的に危険だと思ったのはエルフのレベル2ランク2リンク2何でも蘇生
250 22/10/06(木)02:22:50 No.979097227
>「」が初めてテキスト二度見したカードって何? EMガトリングール
251 22/10/06(木)02:22:50 No.979097228
>デュエマってこれレベルで主人公カードのやらかしとかあるの? なんか同時期の主人公のエースが大体FWDな感じで生き汚かったと聞く
252 22/10/06(木)02:23:19 No.979097279
実家のアナコンダのクソゴミっぷりに比べれば実家のハリファイバーはすげえクリストロンだ
253 22/10/06(木)02:23:21 No.979097284
でもフェンリルとかおかしいと思わない所ないでしょ
254 22/10/06(木)02:23:37 No.979097301
>「」が初めてテキスト二度見したカードって何? サイバーポット
255 22/10/06(木)02:23:44 No.979097312
>ボルメテウスサファイアドラゴンも酷かった それは父ちゃんのカードだろ!
256 22/10/06(木)02:23:52 No.979097324
ガトリングールはEMで異質すぎるんだよ 見た目的な意味でも
257 22/10/06(木)02:23:57 No.979097339
>新ニクシリスは過大評価過ぎたがまぁ弱いというまでもない絶妙なところだった ナーセットとかソリンみたいなレベルで落ちるかと思ったけどまあ使うときは使うなぐらいの塩梅
258 22/10/06(木)02:24:01 No.979097345
>「」が初めてテキスト二度見したカードって何? 混沌帝龍
259 22/10/06(木)02:24:15 No.979097372
>実際10期ルールでは下級チューナーの効果にチェーンしてハリ使うことで素材は出るけどシンクロしませんってやって場にグリオンガンドの素材揃えるのが必須テクだったし実家のハリは優秀だったよ 10期の間はハリ出る前から使えるテクだったな… スモーガーインパクトトポロジックをぐるぐるするのが好きだった10期序盤クリストロン
260 22/10/06(木)02:24:21 No.979097379
>実家のアナコンダのクソゴミっぷりに比べれば実家のハリファイバーはすげえクリストロンだ あんま使わないんだったか捕食でのアナコンダ
261 22/10/06(木)02:24:49 No.979097423
>あんま使わないんだったか捕食でのアナコンダ 使いやすくなったら死んだ
262 22/10/06(木)02:24:49 No.979097425
>「」が初めてテキスト二度見したカードって何? サクリファイス
263 22/10/06(木)02:24:58 No.979097447
鬼丸覇も強かったけどプレ殿まではいってないからな…
264 22/10/06(木)02:25:03 No.979097456
イシズって地属性DPの情報出てた時にそんなに強くなさそうって言われてたあたりから知識アップデートできてないんだけどどういう感じで遊戯王を超越した動きするの?
265 22/10/06(木)02:25:08 No.979097468
昨日だけで相手の墓地の昆虫参照するモンスター2枚見えたけどあれ増G意識のカード増やしますよ告知なんかね
266 22/10/06(木)02:25:11 No.979097475
>でもフェンリルとかおかしいと思わない所ないでしょ 2体並べられないし…
267 22/10/06(木)02:25:16 No.979097483
>「」が初めてテキスト二度見したカードって何? 初めてじゃ無いんだけど1山いくらの束に入ってた異国の剣士の事はよく覚えている
268 22/10/06(木)02:25:27 No.979097503
>>実家のアナコンダのクソゴミっぷりに比べれば実家のハリファイバーはすげえクリストロンだ >あんま使わないんだったか捕食でのアナコンダ むしろ融合召喚しかこのターンできないって制限があるカードがあるせいでって感じだった
269 22/10/06(木)02:25:34 No.979097514
>>実家のアナコンダのクソゴミっぷりに比べれば実家のハリファイバーはすげえクリストロンだ >あんま使わないんだったか捕食でのアナコンダ そのリンク素材にされた二体を他に使った方が強いみたいな感じ
270 22/10/06(木)02:25:34 No.979097515
>なんか同時期の主人公のエースが大体FWDな感じで生き汚かったと聞く 別に生き汚くはなかったよ あいつヤバいって出たときから言われて2年間くらい常に環境入りし続けて殿堂発表の度に組んでたパーツカードが次々に投獄されてっただけだよ
271 22/10/06(木)02:25:38 No.979097526
クリストロンとして動くならちゃんと欲しい効果だから影響あるって意味では困るんだよな… テーマ救済するならエラッタしてほしいタイプ
272 22/10/06(木)02:25:42 No.979097531
>土地システムがあるMTGはもう全体から見たら異端だし とはいえどのTCGも「1ターンに1回しか出来ない行動」でゲームスピードをコントロールするから 広い意味での土地システムに相当するものはあるよ MTGは土地 デュエマはマナ ポケカはエネルギーカード 遊戯王は通常召喚……おいなんで特殊召喚で展開してる……??
273 22/10/06(木)02:25:45 No.979097542
>>デュエマってこれレベルで主人公カードのやらかしとかあるの? >なんか同時期の主人公のエースが大体FWDな感じで生き汚かったと聞く 団長は周辺パーツ犠牲にして長いこと生き延びてるあたり大分似てる
274 22/10/06(木)02:25:54 No.979097559
アナコンダは放蕩息子が実家が上がり調子になって敷居跨ごうとしたら逮捕された感じだからな…
275 22/10/06(木)02:26:29 No.979097615
>あんま使わないんだったか捕食でのアナコンダ 新規前はそもそもとしてのデッキパワーが低すぎてアナコンダ出しづらいしアナコンダ出すなら他の融合も出したいし出したとしても捕食カウンター撒かないしやることが対象取ってチェーンできるスターヴ超融合 新規後はデッキパワーがしっかりしたから下ブレしまくった時にだけ保険で入るカードになったけど死んだ?そっかバイバーイくらいのノリ
276 22/10/06(木)02:26:31 No.979097623
>遊戯王は通常召喚……おいなんで連続通常召喚で展開してる……??
277 22/10/06(木)02:26:33 No.979097628
出せれば強いけどテーマで出すのが難しすぎるアウローラドン
278 22/10/06(木)02:26:34 No.979097630
勇者トークンは誰も気付かなかったよね危険性に 無駄に禁止まで長かったけど
279 22/10/06(木)02:26:37 No.979097634
>>「」が初めてテキスト二度見したカードって何? >サクリファイス 吸収モンスターってなに…
280 22/10/06(木)02:26:39 No.979097637
>そのリンク素材にされた二体を他に使った方が強いみたいな感じ 純粋な融合テーマに近いほど自前で融合する流れがちゃんとあるから保険くらいのポジションになってる事も多かった印象がある
281 22/10/06(木)02:26:46 No.979097647
>イシズって地属性DPの情報出てた時にそんなに強くなさそうって言われてたあたりから知識アップデートできてないんだけどどういう感じで遊戯王を超越した動きするの? 墓地めっちゃ増えるからこっちはやりたい放題できるけど相手の墓地利用はフリチェの墓地戻しで大体止められる
282 22/10/06(木)02:26:46 No.979097648
>サクリファイス 初期サクリファイスって何度見しても効果分からないやつ
283 22/10/06(木)02:26:57 No.979097664
わざとやってるのさわざと
284 22/10/06(木)02:27:02 No.979097669
>遊戯王は通常召喚……おいなんで通常召喚で展開してる……??
285 22/10/06(木)02:27:09 No.979097681
MTGは近年でルーティングとかを全色に配ってくれたおかげでストレスは当時より少なめになってるのはうれしい所
286 22/10/06(木)02:27:19 No.979097694
自テーマで使っても弱いってわけではなかったからマシだけど ぶっちゃけ他のテーマで使う方がよっぽど強かった そんなテラナイトプトレマイオス
287 22/10/06(木)02:27:41 No.979097734
スタン制度やエラッタ連発もいろんなTCGタイトルで酷い例はいっぱいあるので幻想だぞ
288 22/10/06(木)02:27:44 No.979097742
アナコンダはデッキ融合とイカれた融合先が揃って初めて暴れる程度の強さでしかないから
289 22/10/06(木)02:27:50 No.979097754
アナコンダの捕食植物としての活躍はMDに期待しよう あいつ別に新規来た後も《捕食植物》の名前だから役に立つってことはあんまないけど
290 22/10/06(木)02:27:53 No.979097761
デュエマのFWDってヤバい動きするらしいけどマナ制だからある程度はコントロールできるんじゃないの?
291 22/10/06(木)02:27:55 No.979097765
サクリファイスはフォーマット変更につれてだんだんわかりやすくなって久過程が面白いよね
292 22/10/06(木)02:28:00 No.979097774
>初期サクリファイスって何度見しても効果分からないやつ 漫画見てるだろ?って前提の元刷られたテキスト
293 22/10/06(木)02:28:01 No.979097776
>勇者トークンは誰も気付かなかったよね危険性に >無駄に禁止まで長かったけど まあスプライトが勇者デッキ死滅させてなかったらもう少し早かったと思う
294 22/10/06(木)02:28:04 No.979097782
>墓地戻し デッキに戻すだった
295 22/10/06(木)02:28:06 No.979097788
>「」が初めてテキスト二度見したカードって何? エヴォルダー・テリアス
296 22/10/06(木)02:28:11 No.979097799
関係ないけど儀式カードのテキストが未だに〇〇により降臨って書いてるのかっこいいよね
297 22/10/06(木)02:28:12 No.979097800
捕食がスターヴに忖度しまくって場融合意識してたから融合の利点潰しててそんな前提なら他にできることもっとあるだろって時期がまあ長かった
298 22/10/06(木)02:28:13 No.979097802
>スタン制度やエラッタ連発もいろんなTCGタイトルで酷い例はいっぱいあるので幻想だぞ エラッタ連発はそもそも酷くない方がレアなのでは…
299 22/10/06(木)02:28:35 No.979097833
>自テーマで使っても弱いってわけではなかったからマシだけど >ぶっちゃけ他のテーマで使う方がよっぽど強かった >そんなテラナイトプトレマイオス そんなにめちゃくちゃ弱くなった訳ではないけどインフレがレベル4を中心にしてたからシャドールクリフォ辺りより早く影が薄くなった印象があるテラナイト
300 22/10/06(木)02:28:53 No.979097865
>エヴォルダー・テリアス テーマとしての動きをキメたら弱体化するの意味不明すぎる
301 22/10/06(木)02:29:05 No.979097885
>アナコンダはデッキ融合とイカれた融合先が揃って初めて暴れる程度の強さでしかないから そこにデッキから融合素材を墓地に送れる真紅眼融合とドラグーンがスーッと効いて…奴はハジケた
302 22/10/06(木)02:29:07 No.979097888
ネプチューンみたいのはそれ以降のカードデザインかなり狭めるし存在自体が罪だと思う
303 22/10/06(木)02:29:09 No.979097894
ちょっと違うけど2度見してあれっ?ってなったパワーウォール
304 22/10/06(木)02:29:28 No.979097922
>関係ないけど儀式カードのテキストが未だに〇〇により降臨って書いてるのかっこいいよね かっこいいけど実用上はインクの染みでしかない!
305 22/10/06(木)02:29:43 No.979097946
>ポケカはエネルギーカード >遊戯王は通常召喚……おいなんで特殊召喚で展開してる……?? >MTGは……おいなんでマナ払わずに展開してる……?? >デュエマは……おいなんで特殊能力で展開してる……??
306 22/10/06(木)02:29:45 No.979097948
>ちょっと違うけど2度見してあれっ?ってなったパワーウォール 俺はあのテキストになんの違和感も覚えなかったよ…
307 22/10/06(木)02:29:48 No.979097953
イシズはとにかく肥やす枚数がおかしすぎる 今までの墓地肥やしと言えばちまちま2枚3枚落とすか芝刈りなのにイシズは相手の墓地も肥やす=相手にもアドを与えるからいいよね! で5枚10枚肥やすんだからそりゃなんでもできる それでいて相手の墓地利用はフリチェ墓地戻しで妨害するんだからどうしようもない
308 22/10/06(木)02:29:52 No.979097963
遊戯王OCGって何でサレンダー採用しないの?
309 22/10/06(木)02:29:54 No.979097967
こいつとこいつがコンビで合わさって悪さするならコンビで入れられないようなルールにすればオールオッケーじゃん! と思ってた時期があったの…
310 22/10/06(木)02:29:56 No.979097970
>そんなにめちゃくちゃ弱くなった訳ではないけどインフレがレベル4を中心にしてたからシャドールクリフォ辺りより早く影が薄くなった印象があるテラナイト 普通に強くはあったんだよねテラナイト 先行取れて事故ってなきゃ当時のシャドールとかクリフォート辺りにもちゃんと勝てたし HEROとかが来てランク4立てながらダークロウ出したりするようになると流石にちょっと…ってなってきた
311 22/10/06(木)02:29:59 No.979097977
>「」が初めてテキスト二度見したカードって何? 電子甲虫のエクシーズ お前らランクアップしたら元々持ってた素材の効果失うのかよ!
312 22/10/06(木)02:30:01 No.979097983
>関係ないけど儀式カードのテキストが未だに〇〇により降臨って書いてるのかっこいいよね 参照するカードもないからカードゲーム1カッコいいインクの染みだ
313 22/10/06(木)02:30:15 No.979098001
意図が分かりづらかったり文法が古くなってるテキスト整備のためにエラッタしてるゲームはいいけどパワーレベルエラッタはまぁそれ自体があまり良いこととは言えないからな…
314 22/10/06(木)02:30:16 No.979098004
ウルザスシリーズ…
315 22/10/06(木)02:30:18 No.979098007
壱時砲固定式は未だによくわかってない
316 22/10/06(木)02:30:31 No.979098031
>そんなにめちゃくちゃ弱くなった訳ではないけどインフレがレベル4を中心にしてたからシャドールクリフォ辺りより早く影が薄くなった印象があるテラナイト そもそも最初からシャドールクリフォートネクロスあたりと被ってるせいでいまいち輝けてないし あいつらの強さの7割は光天使だから光天使が規制されたら順当にダメダメになるし プトレ没収されて放置されたのち新しいおもちゃを貰った頃にはもう遅いっていう
317 22/10/06(木)02:30:43 No.979098046
>テーマとしての動きをキメたら弱体化するの意味不明すぎる でもねエクシーズせずに上級でビートされても困るんですよ 別に困らんけど
318 22/10/06(木)02:30:55 No.979098061
弱いカードをエラッタして強くしたカードってあまり知らない
319 22/10/06(木)02:30:56 No.979098064
基本新カードの強い弱いわからないけどボルバルザークエクスだけは壊れてるってわかった
320 22/10/06(木)02:31:10 No.979098084
>「」が初めてテキスト二度見したカードって何? AOJリバースブレイク
321 22/10/06(木)02:31:19 No.979098096
>遊戯王OCGって何でサレンダー採用しないの? よく例として上げられてるヴィクトリードラゴンとかあるけど今も採用しない理由は本当の所は分からない KONAMIというかOCG部門が秘密主義過ぎる
322 22/10/06(木)02:31:21 No.979098100
ランク4立てるだけ並べるだけなら他にいくらでも対抗馬生まれたしじゃあ専用札で差別化しないとだけどそれだって10年先まで主役張れる性能はしてないのが大半だから仕方ない
323 22/10/06(木)02:31:21 No.979098101
>弱いカードをエラッタして強くしたカードってあまり知らない トゥーンワールド
324 22/10/06(木)02:31:26 No.979098111
>でもねエクシーズせずに上級でビートされても困るんですよ >別に困らんけど まぁ下がらなかったところで所詮2400なんだが…
325 22/10/06(木)02:31:31 No.979098119
プトレの代わりになんかもらったけどあの時期に劣化プトレなんかテラナイトに貰っても何にもならんよ!?ってなった もうプトレの召喚条件をテラナイト素材オンリーにしてそのまま渡せや!
326 22/10/06(木)02:31:33 No.979098123
単純にテラナイトはもらえたEXのカードがシャドールに比べると少ないんだよ… 霊獣よりマシだけどさ…
327 22/10/06(木)02:31:33 No.979098124
誰だってターン1なんて踏み倒したいだろ
328 22/10/06(木)02:31:33 No.979098125
>弱いカードをエラッタして強くしたカードってあまり知らない トゥーンワールドはまともに使えるくらいには改善されたよ
329 22/10/06(木)02:31:37 No.979098131
ガンガンインフレしてくなら過去のテーマ規制はちゃんと相応にガンガン緩めていくべきだと思っている MDは割とその辺ちょっと考えてそうで嬉しい
330 22/10/06(木)02:31:41 No.979098136
>弱いカードをエラッタして強くしたカードってあまり知らない トゥーンワールド
331 22/10/06(木)02:31:46 No.979098151
>AOJリバースブレイク インパクトはすごいけどむしろAOJの中ではかなり対ワームの仕事をこなせる奴ではあるんだよな…
332 22/10/06(木)02:31:49 No.979098160
イグナイトとか満足民並にデュエマプレイヤーはループ開発が熱心らしいけど何でそんな苦行を…?
333 22/10/06(木)02:31:51 No.979098166
>弱いカードをエラッタして強くしたカードってあまり知らない トゥーンワールドとか?
334 22/10/06(木)02:32:04 No.979098190
>「」が初めてテキスト二度見したカードって何? ヌヴィア
335 22/10/06(木)02:32:07 No.979098196
ボルバルの追加ターンもらった終了時自分は負けるってデメリットが「なら追加ターン内で決着付ければいいよね」ってなってるのが面白いね
336 22/10/06(木)02:32:10 No.979098200
>KONAMIというかOCG部門が秘密主義過ぎる ちょっとした秘密結社感まである
337 22/10/06(木)02:32:15 No.979098205
テラナイトはもう根本的にカードパワーがしょぼすぎる 当時はスーパーアルティメットハイパーミラクルガジェットみたいな扱いだったけどもうどこにでも落ちてるしょうもないテーマだもん
338 22/10/06(木)02:32:19 No.979098211
トゥーンワールド4枚もいらないよ!
339 22/10/06(木)02:32:25 No.979098219
>単純にテラナイトはもらえたEXのカードがシャドールに比べると少ないんだよ… >霊獣よりマシだけどさ… 清々しいくらい闇属性の墓地使うテーマ殺すことしか考えてませんっていうセイクリッド・ダイヤくんは割と好き 先行に出せないじゃねぇかこいつ!
340 22/10/06(木)02:32:30 No.979098226
>イグナイトとか満足民並にデュエマプレイヤーはループ開発が熱心らしいけど何でそんな苦行を…? デュエマはなんかいつもループしてる印象がある
341 22/10/06(木)02:32:40 No.979098247
MTGの相棒って明らかに見えてた地雷なのになんで踏みにいったんだろう
342 22/10/06(木)02:32:46 No.979098254
>トゥーンワールド4枚もいらないよ! せめてもくじだよな!
343 22/10/06(木)02:32:48 No.979098259
インフェルニティがアニメ主導なテーマなのがつい最近判明したくらいだからな…
344 22/10/06(木)02:32:56 No.979098275
>当時はスーパーアルティメットハイパーミラクルガジェットみたいな扱いだったけどもうどこにでも落ちてるしょうもないテーマだもん 何なら機械族な分ガジェットの方が強いまである…
345 22/10/06(木)02:32:59 No.979098279
>基本新カードの強い弱いわからないけどボルバルザークエクスだけは壊れてるってわかった デュエプレだと他カードもインフレしてるから現環境ならそこまで暴れてないのは意外だった まあいつかハジけるだろうけど
346 22/10/06(木)02:33:01 No.979098284
MDはサイドで対策し辛い展開デッキや地雷デッキを締め付けて サイドがない分対応力が下がる中速を緩くしたいってのは伝わってくる
347 22/10/06(木)02:33:03 No.979098285
トゥーンワールドが三体…
348 22/10/06(木)02:33:05 No.979098287
ボルバルはアプリでも効果変えたのに大暴れして規制送りになったのはダメだった
349 22/10/06(木)02:33:10 No.979098298
>イグナイトとか満足民並にデュエマプレイヤーはループ開発が熱心らしいけど何でそんな苦行を…? 盾殴ってシールドトリガー踏みたくないから
350 22/10/06(木)02:33:16 No.979098316
>イグナイトとか満足民並にデュエマプレイヤーはループ開発が熱心らしいけど何でそんな苦行を…? 勝つ為に殴ったらディスアドのクソみたいなルールに反逆したい
351 22/10/06(木)02:33:18 No.979098318
当然のように墓地を第二のデッキとして使うのずるい…
352 22/10/06(木)02:33:24 No.979098323
リバースブレイクはここのMD配信で見て笑っちゃった
353 22/10/06(木)02:33:31 No.979098334
テラナイトは優秀なランク4テーマだね でそのまま終わった印象ある
354 22/10/06(木)02:33:39 No.979098356
>テラナイトはもう根本的にカードパワーがしょぼすぎる >当時はスーパーアルティメットハイパーミラクルガジェットみたいな扱いだったけどもうどこにでも落ちてるしょうもないテーマだもん 新規も全然ないしすごく純粋に置いていかれたって感じだよねテラナイト…
355 22/10/06(木)02:33:44 No.979098360
>勝つ為に殴ったらディスアドのクソみたいなルールに反逆したい お前ちょっとポケカ脳すぎるなアチャモ
356 22/10/06(木)02:33:47 No.979098368
>ボルバルはアプリでも効果変えたのに大暴れして規制送りになったのはダメだった デメリットなくしたらそれはそれで暴れるのは当たり前すぎて…
357 22/10/06(木)02:33:56 No.979098385
>イグナイトとか満足民並にデュエマプレイヤーはループ開発が熱心らしいけど何でそんな苦行を…? 勝ち確盤面作ってから殴らないと運負けするからですね
358 22/10/06(木)02:34:28 No.979098422
実用性あるカードだけどスクラップのゴリラは初めて相手に使われた時笑った
359 22/10/06(木)02:34:32 No.979098430
>MTGの相棒って明らかに見えてた地雷なのになんで踏みにいったんだろう コマンダーが上手く行ってたからこういうのを公式フォーマットでもやりたかったんでしょう コマンダーで手から何年もたってたしデータも十分だったんだ だからそのデータを全部捨ててパワーカードと緩い条件を付けた
360 22/10/06(木)02:34:33 No.979098431
テラナイトは下級新規がドシドシ来た割には全員ゴミでどうしたいんだよ!?ってなった なんでこんなに新規あるのにほとんど初期メンで戦ってるんだ俺は
361 22/10/06(木)02:34:34 No.979098433
ガジェットは古いだけあってターン1指定ないのが場合によってはまだ強いよなって まぁそれだけじゃ物足りない程度には周りの方が強いけど
362 22/10/06(木)02:34:34 No.979098435
>テラナイトは優秀なランク4テーマだね >でそのまま終わった印象ある 優秀どころではないランク4デッキが無茶苦茶をする期に生まれたのが悪かった
363 22/10/06(木)02:34:35 No.979098436
>ボルバルはアプリでも効果変えたのに大暴れして規制送りになったのはダメだった 事前評価は低くて出たら思ったより強いという流れまで紙と一緒なのひどい
364 22/10/06(木)02:34:41 No.979098443
デュエマのループ=遊戯王で言う大寒波とかそう言う封殺カードみたいなものというか
365 22/10/06(木)02:34:48 No.979098453
カードゲームはプレイ人口と情報力が環境に直結する不思議なゲームなので昔の環境を今やって見ると知らない強デッキがたくさん見つかるという あと上位層だけで独占されてたデッキとかプレイングとかの話も出てくる
366 22/10/06(木)02:34:48 No.979098454
じゃあプトレマイオス返してもらうね…
367 22/10/06(木)02:34:50 No.979098457
遊戯王はSTみたいな逆転要素の読み合いが展開の段階で空中戦してるからな…
368 22/10/06(木)02:34:58 No.979098463
>>「」が初めてテキスト二度見したカードって何? >電子甲虫のエクシーズ >お前らランクアップしたら元々持ってた素材の効果失うのかよ! レジストライダーのおかげでまともにライノセバス運用できるようになったのはいいんだけど現時点において光属性レベル7昆虫族が1枚も存在しないのは酷いと思うの
369 22/10/06(木)02:35:10 No.979098483
>じゃあプトレマイオス返してもらうね… 実際もういいんじゃね…?全然強くなくない?
370 22/10/06(木)02:35:14 No.979098490
>デメリットなくしたらそれはそれで暴れるのは当たり前すぎて… このようにダイブリで速攻デッキを強化しておりコントロールが暴れるとは思わず…
371 22/10/06(木)02:35:23 No.979098501
払った分返ってくるってめちゃくちゃ面倒なテキストしてたよな旧トゥーンワールド
372 22/10/06(木)02:35:27 No.979098505
デュエマ は名称ターン1付いてるカード全然無いからなぁ
373 22/10/06(木)02:35:31 No.979098513
リバースブレイクは相手のリバースをブレイクするのとリバースされると自分をブレイクするダブルミーニングなんだぞ
374 22/10/06(木)02:35:35 No.979098524
>>ボルバルはアプリでも効果変えたのに大暴れして規制送りになったのはダメだった >デメリットなくしたらそれはそれで暴れるのは当たり前すぎて… ボルバルは正直制限にぶち込むまで考えていたんだろうと思う… 想定外はブリザード
375 22/10/06(木)02:35:41 No.979098535
未だと連携ちゃんととり始めたオノマトの方がランク4出せるしな
376 22/10/06(木)02:35:42 No.979098538
元からプトレなんて召喚条件に光属性とかなんでもいいから書き足しときゃ別に禁止になんなかったろ…って思ってる
377 22/10/06(木)02:35:43 No.979098539
>じゃあプトレマイオス返してもらうね… 実際今のプールだけ見るなら何も起こらないと思う強いランク5全然増えないし… でも帰ってくるとさらに強いランク5出なくなりそうだし…
378 22/10/06(木)02:35:45 No.979098541
>優秀どころではないランク4デッキが無茶苦茶をする期に生まれたのが悪かった まぁでもそいつらが生まれる前に勝手に死んでたし…
379 22/10/06(木)02:35:56 No.979098554
>デュエマ は名称ターン1付いてるカード全然無いからなぁ 遊戯王と違ってマナの概念あるからそんなに連発できないはずだし…
380 22/10/06(木)02:36:16 No.979098580
プトレは【ランク5】を組む意義が限りなく薄くなるからダメ
381 22/10/06(木)02:36:17 No.979098582
>カードゲームはプレイ人口と情報力が環境に直結する不思議なゲームなので昔の環境を今やって見ると知らない強デッキがたくさん見つかるという >あと上位層だけで独占されてたデッキとかプレイングとかの話も出てくる 色々あった結果実装前はミクビリスされてた相剣が勇者環境でtier1なのは面白いね そうなった経緯はわかるけど
382 22/10/06(木)02:36:17 No.979098583
>じゃあプトレマイオス返してもらうね… もうプトレも猿もヒグルミも制限くらいならどうでもええよ
383 22/10/06(木)02:36:19 No.979098585
>想定外はブリザード どう見てもおかしいだろ!
384 22/10/06(木)02:36:22 No.979098592
そういや疑問なんだけどちょくちょく聞く団長って何のカードなんだ
385 22/10/06(木)02:36:22 No.979098593
>MTGの相棒って明らかに見えてた地雷なのになんで踏みにいったんだろう あれに関しては変容と一緒のパックで出したのが駄目だった 絶対にテストプレイ期間足りない
386 22/10/06(木)02:36:26 No.979098602
プトレがいるとランク5新規が出せないし…と思うがよく考えたらプトレがいなくなってからもランク5まともに増えてねぇという
387 22/10/06(木)02:36:32 No.979098613
デュエマはマナの分だけしか行動できないんだからループは起きにくいはずなのにどうして…
388 22/10/06(木)02:36:36 No.979098618
プトレ返したら返したでランク5真面目に出す意味なくなるからなくていいよ
389 22/10/06(木)02:36:45 No.979098630
プトレマイオスってあくまで当時の基準でのオーバーパワーだから禁止行きになっただけでインフレ進んだ今だと解放されても別にどうにもならないって印象なんだけどどうなんだろ
390 22/10/06(木)02:36:45 No.979098632
>プトレは【ランク5】を組む意義が限りなく薄くなるからダメ ランク5出すテーマが恐ろしく増えない…
391 22/10/06(木)02:36:45 No.979098633
>プトレは【ランク5】を組む意義が限りなく薄くなるからダメ じゃあまともな【ランク5】を出してくださいよ!
392 22/10/06(木)02:36:46 No.979098636
ランク4モンスターズ時代がもう忘却の彼方ってくらい昔の話だからな…
393 22/10/06(木)02:36:47 No.979098639
何でブリザードはまだ暴れてるんですかね
394 22/10/06(木)02:36:54 No.979098644
>そういや疑問なんだけどちょくちょく聞く団長って何のカードなんだ 多分空牙団
395 22/10/06(木)02:37:14 No.979098670
プトレこそ後々のカードデザインに影響及ぼす類いだから今のランク5とか関係なく死んでていいよ
396 22/10/06(木)02:37:15 No.979098673
デュエマのトリガー=遊戯王の伏せカードとして考えたら そりゃまあ伏せカードを発動させずに除去できる手段あったらそうしたいよねと言う話である
397 22/10/06(木)02:37:27 No.979098682
>そういや疑問なんだけどちょくちょく聞く団長って何のカードなんだ ドギラゴン剣
398 22/10/06(木)02:37:30 No.979098687
>そういや疑問なんだけどちょくちょく聞く団長って何のカードなんだ 蒼き団長 ドギラゴン剣
399 22/10/06(木)02:37:37 No.979098698
>未だと連携ちゃんととり始めたオノマトの方がランク4出せるしな 過去メンバー全員リストラされたのはちょっと残念過ぎるけど俺はコナミを責めない… でもガガガはガガガでなにか強化欲しい
400 22/10/06(木)02:37:39 No.979098702
ランク5はすごいぞ 未だにプトレから出せる最良の選択肢が3素材プトレノヴァか2素材プトレプレアデスだからな
401 22/10/06(木)02:37:40 No.979098706
>ランク4モンスターズ時代がもう忘却の彼方ってくらい昔の話だからな… 所詮はうらら以前の旧時代のデッキよ…
402 22/10/06(木)02:37:41 No.979098707
>プトレこそ後々のカードデザインに影響及ぼす類いだから今のランク5とか関係なく死んでていいよ 死んでるけどランク5ずっと空気じゃね?
403 22/10/06(木)02:37:42 No.979098710
>そういや疑問なんだけどちょくちょく聞く団長って何のカードなんだ 蒼き団長ドギラゴン剣?
404 22/10/06(木)02:37:42 No.979098711
デュエプレは紙から調整します→やっぱダメだったので紙と同じに戻しますの印象がなぁ
405 22/10/06(木)02:37:54 No.979098725
プトレはアザトート投げつけが許されるかどうかくらいしか懸念がないしそのアザトートも禁止だしな…
406 22/10/06(木)02:38:01 No.979098735
>>そういや疑問なんだけどちょくちょく聞く団長って何のカードなんだ >多分空牙団 団長ドギラゴンだよ!
407 22/10/06(木)02:38:05 No.979098740
MTGってアリーナができてからテストプレイ甘くなったのかアリーナができたからプレイが煮詰まってるのかよくわからない
408 22/10/06(木)02:38:07 No.979098746
>プトレこそ後々のカードデザインに影響及ぼす類いだから今のランク5とか関係なく死んでていいよ 本当に?本当にプトレが死んだ後のカードデザイン見て言ってる?
409 22/10/06(木)02:38:15 No.979098764
>デュエプレは紙から調整します→やっぱダメだったので紙と同じに戻しますの印象がなぁ しょうがないんだろうけどサーチ系カードみんな探索になってるのマジ使いづらい!!!
410 22/10/06(木)02:38:17 No.979098770
>未だにプトレから出せる最良の選択肢が3素材プトレノヴァか2素材プトレプレアデスだからな どっちも今なら全然セーフだろってなる むしろ弱い
411 22/10/06(木)02:38:22 No.979098777
>プトレはアザトート投げつけが許されるかどうかくらいしか懸念がないしそのアザトートも禁止だしな… わずかな期間だけ使えた幻のコンボいいよね…
412 22/10/06(木)02:38:31 No.979098791
まともにランク5使うのってオーパーツくらいか?
413 22/10/06(木)02:38:36 No.979098797
>団長ドギラゴンだよ! なに!?このスレは遊戯王スレではないのか!?
414 22/10/06(木)02:38:47 No.979098821
>そういや疑問なんだけどちょくちょく聞く団長って何のカードなんだ デュエマのドギラゴン 最初は「燃える革命ドギラゴン」ってカードだったけどその後のシリーズで「蒼き団長ドギラゴン剣(バスター)」ってカードに進化した 主人公が使うのがハムカツ団っていう共通の特徴を持ってるからその団長というポジションで皆団長と呼んでる
415 22/10/06(木)02:38:56 No.979098833
サモンソーサレスとかトロイメアゴブリンとか マジで何も考えずに刷っただけだと思うよ
416 22/10/06(木)02:39:02 No.979098843
>まともにランク5使うのってオーパーツくらいか? チ~チッチッチ~
417 22/10/06(木)02:39:08 No.979098850
リンクスも特殊ルールでやってるけどあっちはあっちでスキルの殺意が高い…
418 22/10/06(木)02:39:11 No.979098854
>なに!?このスレは遊戯王スレではないのか!? >禁止カードってどうして生まれるんだろう
419 22/10/06(木)02:39:21 No.979098874
外神とか旧神とかもっと増えて欲しかったなぁ
420 22/10/06(木)02:39:28 No.979098883
.o゚(^∀^)゚o.。団長多すぎ!
421 22/10/06(木)02:39:31 No.979098887
>プトレはアザトート投げつけが許されるかどうかくらいしか懸念がないしそのアザトートも禁止だしな… マジでいかれたランク5出たら禁止される必要はあるけどそもそもその場合先にいかれたランク5の方を禁止しろって話だし 普通に強いランク5なら何も問題ないだろうなって程度のパワーだし…
422 22/10/06(木)02:39:32 No.979098888
TCG最短禁止カードって何かな 最近だとオムナスが20日くらいだったと思うけど
423 22/10/06(木)02:39:42 No.979098904
やったことないから知らないんだけどポケモンカードも禁止カードあるの?
424 22/10/06(木)02:39:42 No.979098905
>>未だにプトレから出せる最良の選択肢が3素材プトレノヴァか2素材プトレプレアデスだからな >どっちも今なら全然セーフだろってなる >むしろ弱い EX3枚使って出せる1妨害…ノヴァ時点で隕石が降る…結構厳しいな…
425 22/10/06(木)02:39:44 No.979098909
マナ増えて手札までアホみたいな数増えるデュエプレのブリザードは本当にやってるゲーム違った
426 22/10/06(木)02:39:51 No.979098924
>>まともにランク5使うのってオーパーツくらいか? >チ~チッチッチ~ オマケみたいに出してくるプレアデス結構うざいんだよお前…
427 22/10/06(木)02:39:55 No.979098934
あんまり弱くても誰も買わないし強いとバランス崩すし難しいね しかもカードプール豊富で想定外の策が眠っている…
428 22/10/06(木)02:39:56 No.979098935
>TCG最短禁止カードって何かな >最近だとオムナスが20日くらいだったと思うけど 発売前に禁止とか
429 22/10/06(木)02:40:04 No.979098945
>>まともにランク5使うのってオーパーツくらいか? >チ~チッチッチ~ おっぱーい!ボインボイーン!
430 22/10/06(木)02:40:20 No.979098972
EX2枚使ってプレアデスが出るだけは弱すぎる…
431 22/10/06(木)02:40:27 No.979098988
たまーになんで想定してないんだよ!みたいなのはあるけど違うんだ 他に想定の力を注いだ結果漏れ出たのが禁止カードなんだ
432 22/10/06(木)02:40:31 No.979098993
>TCG最短禁止カードって何かな >最近だとオムナスが20日くらいだったと思うけど 発売7日前の緊急プレミアム殿堂
433 22/10/06(木)02:40:32 No.979098994
デュエプレはヘヴィデスメタルが強すぎてやめた… なんでお前らまだ強いんだよ!?
434 22/10/06(木)02:40:36 No.979098997
ぶっちゃけランク5~7って選択肢弱いし…
435 22/10/06(木)02:40:40 No.979099000
密かに7素材のターンスキップ現代だと実用するデッキが出てくるんじゃと思ってる
436 22/10/06(木)02:40:42 No.979099004
多分今からイカれたランク5を推し出すならスプライトみたいにイカれたレベル5テーマも出てくると思うし…
437 22/10/06(木)02:40:42 No.979099005
>>プトレはアザトート投げつけが許されるかどうかくらいしか懸念がないしそのアザトートも禁止だしな… >マジでいかれたランク5出たら禁止される必要はあるけどそもそもその場合先にいかれたランク5の方を禁止しろって話だし >普通に強いランク5なら何も問題ないだろうなって程度のパワーだし… さすがに当時基準だとプトレノヴァインフィニティは十分イカレてたからなぁ…
438 22/10/06(木)02:40:46 No.979099009
>マナ増えて手札までアホみたいな数増えるデュエプレのブリザードは本当にやってるゲーム違った デュエプレのADはまぁバランス考えたら地獄よ NDも正直大分出てくるデッキ偏ってるけど
439 22/10/06(木)02:40:54 No.979099022
>発売前に禁止とか >発売7日前の緊急プレミアム殿堂 前!!!?
440 22/10/06(木)02:41:18 No.979099062
>EX2枚使ってプレアデスが出るだけは弱すぎる… というかまずレベル4×2並べるとして今ならもっと酷いこと出来るだろうしなぁ…
441 22/10/06(木)02:41:19 No.979099063
最近MDと平行してデュエプレも始めたからよく出てくる団長ってのが気になって調べたけど >自分の多色クリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。 >ファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、コストの合計が6以下になるよう、進化ではない多色クリーチャーを好きな数、自分のマナゾーンまたは手札から選び、出す どっちもこれヤバくないか…?
442 22/10/06(木)02:41:27 No.979099070
>TCG最短禁止カードって何かな >最近だとオムナスが20日くらいだったと思うけど 発売日前に1枚制限にされたカードならアクション仮面があるけど禁止最短か
443 22/10/06(木)02:41:27 No.979099072
緊急プレミアム殿堂はあれする前提のネタのようにも見えるが良い気はしない
444 22/10/06(木)02:41:33 No.979099080
>多分今からイカれたランク5を推し出すならスプライトみたいにイカれたレベル5テーマも出てくると思うし… まあ極論そのレベルにクシャトリヤが来れば解決するしな
445 22/10/06(木)02:41:35 No.979099082
>>発売前に禁止とか >>発売7日前の緊急プレミアム殿堂 >前!!!? デュエマはふざけるの大好きだから…
446 22/10/06(木)02:41:39 No.979099087
でも団長ってマジでデュエマに革命起こしたよね 良くも悪くも
447 22/10/06(木)02:41:41 No.979099090
>ぶっちゃけランク5~7って選択肢弱いし… 今だと56はガイドラがいるだけランク4よりマシだと思う
448 22/10/06(木)02:41:42 No.979099092
>>TCG最短禁止カードって何かな >>最近だとオムナスが20日くらいだったと思うけど >発売7日前の緊急プレミアム殿堂 この流れでジョークカードの話しても正直しょうもないのでそれは抜きで
449 22/10/06(木)02:41:57 No.979099118
書き込みをした人によって削除されました
450 22/10/06(木)02:42:19 No.979099142
>どっちもこれヤバくないか…? いいだろ?団長だぜ?
451 22/10/06(木)02:42:22 No.979099143
デュエマは遊戯王よりひと周り下の世代もメインだから割とおふざけ多いな
452 22/10/06(木)02:42:25 No.979099151
>デュエマはふざけるの大好きだから… カレーパンはどこじゃぁぁぁ!
453 22/10/06(木)02:42:26 No.979099155
>あんまり弱くても誰も買わないし強いとバランス崩すし難しいね >しかもカードプール豊富で想定外の策が眠っている… 弱かったらさすがにちょっと嫌ではあるけれど…遊戯王の場合はテーマ新規だったら大体喜ばれるからちょっとほかTCGとは違うとこあるんだよな…
454 22/10/06(木)02:42:36 No.979099174
>ぶっちゃけランク5~7って選択肢弱いし… というか新しくて強い汎用選択肢のあるランク帯の方が少ない気がする… ランク2とかスプライト来るまで汎用だとマジでろくなの居なかったし… アーゼウスが来たとはいえずっと最強汎用ランク2セイントレアだったし
455 22/10/06(木)02:42:40 No.979099180
魔法の筒も発売前に制限入りだっけ
456 22/10/06(木)02:42:56 No.979099200
デッキ構築は圧迫されるけど3素材プトレ出すくらいならフォースワイズから相手ターンカリユガ出せる
457 22/10/06(木)02:42:59 No.979099204
>どっちもこれヤバくないか…? ヤバいよ? これの効果でアパッチ・ウララーを出したら更に展開できるよ
458 22/10/06(木)02:43:03 No.979099208
仮にめっちゃ強いランク5が出たとしても多分それそういうテーマ内のカードだろうし その場合絶対プトレから出すよりテーマ内で普通に出した方が強くなると思うんだよね今のインフレ具合なら
459 22/10/06(木)02:43:13 No.979099222
紙の最短規制だと-226日の輪廻天狗も大概
460 22/10/06(木)02:43:18 No.979099229
征竜って今考えるとドラゴサックだのビッグアイだの出るだけで弱いな… とか思ってたらノーリミットデュエルでリンクしまくって超再生能力でめっちゃドローして手札全部手札誘発にするみたいなことしてくる
461 22/10/06(木)02:43:18 No.979099230
>カレーパンはどこじゃぁぁぁ! これが即死コンボの始動なのが狂ってる
462 22/10/06(木)02:43:22 No.979099235
>密かに7素材のターンスキップ現代だと実用するデッキが出てくるんじゃと思ってる 6ロンゴミとか出せるんだしやってやれない事は無さそうだけど実戦級だと怪しそう
463 22/10/06(木)02:43:30 No.979099249
ディアブロシス! ギャラトマ! ビッグアイ! アブソリュート! うーn…
464 22/10/06(木)02:43:31 No.979099250
>>デュエマはふざけるの大好きだから… >カレーパンはどこじゃぁぁぁ! かつて環境を取ったカレーパン来たな
465 22/10/06(木)02:43:43 No.979099271
>多分今からイカれたランク5を推し出すならスプライトみたいにイカれたレベル5テーマも出てくると思うし… その場合結局プトレ採用されないだろうから別にいいんじゃね?って思うんだよな
466 22/10/06(木)02:43:44 No.979099274
>カレーパンはどこじゃぁぁぁ! ネタカードのくせに強いからこれ言わないといけないの最悪だろ
467 22/10/06(木)02:43:52 No.979099287
>密かに7素材のターンスキップ現代だと実用するデッキが出てくるんじゃと思ってる X素材重ねがループできるのってなんかあるかな…
468 22/10/06(木)02:44:03 No.979099297
ランク間の横断が基本的にしにくいからいちいち個別に世話しないといけないのが その点においてシンクロやリンクよりデザイン面倒なきらいがある
469 22/10/06(木)02:44:03 No.979099298
う~む負けそうじゃ
470 22/10/06(木)02:44:20 No.979099318
あくまで4で揃えたデッキから出す前提でならプトレは使われるんだろうけどそこに拘らなくても無法できるカード増え過ぎた気もする
471 22/10/06(木)02:44:29 No.979099330
>密かに7素材のターンスキップ現代だと実用するデッキが出てくるんじゃと思ってる 組もうと思えば可能だろうけどロンゴミみたいなもんで一発ネタの域は出られないでしょ
472 22/10/06(木)02:44:31 No.979099333
エヴァイユシャドーでやばんじゃねと思ったけどあれナンバーズ限定だったか
473 22/10/06(木)02:44:32 No.979099335
>う~む負けそうじゃ クソみたいに雑なテキストのおかげで実質「自分が好きなタイミングで発動できる」ってカードになったじーさん
474 22/10/06(木)02:44:43 No.979099351
>これの効果でアパッチ・ウララーを出したら更に展開できるよ アパッチウララーとか懐かし過ぎて涙出てきた そういやコイツも多色で異次元ゾーンからモンスター出せるな…
475 22/10/06(木)02:45:04 No.979099381
リンクが何考えてないおかげでランク4を筆頭とする強い汎用Xの立場が無事に消えたふしは正直ある
476 22/10/06(木)02:45:09 No.979099386
遊戯王にも握手するカードとかあるな MTGはみたいな硬派なカードゲームにはそんなふざけたカードない ……公式大会で使えるエキスパンションには
477 22/10/06(木)02:45:15 No.979099394
相手のターンをスキップするって効果がもうルールに抵触してる感じで面白くないから禁止の方がいい
478 22/10/06(木)02:45:23 No.979099405
>組もうと思えば可能だろうけどロンゴミみたいなもんで一発ネタの域は出られないでしょ ぶっちゃけロンゴミ出す方が勝率高そう
479 22/10/06(木)02:45:24 No.979099412
遊戯王じゃなくてWSだけど艦これの隼鷹が低レアリティでめちゃくちゃな効果で禁止されたの見て製作スタッフは何考えてこんなカード作ったんだって初めて思ったな
480 22/10/06(木)02:45:26 No.979099414
仮に1ターン貰ってもプトレの効果にリソースつぎ込んじゃうと結局勝てるか怪しそうなんだよな
481 22/10/06(木)02:45:36 No.979099430
>TCG最短禁止カードって何かな >最近だとオムナスが20日くらいだったと思うけど Mtgのルーツリーが情報公開数分後にEDHルールで禁止になってるからそれが最速かなあ
482 22/10/06(木)02:45:39 No.979099435
>相手のターンをスキップするって効果がもうルールに抵触してる感じで面白くないから禁止の方がいい 急に斎王のこと刺すじゃん
483 22/10/06(木)02:45:52 No.979099451
今の禁止はあるけど全カード使えるルールの大会は残しつつ レギュ落ちあったほうがいいんかなぁ
484 22/10/06(木)02:45:59 No.979099463
>>う~む負けそうじゃ >クソみたいに雑なテキストのおかげで実質「自分が好きなタイミングで発動できる」ってカードになったじーさん >「負けそうな時」がどんな時なのかはプレイヤーの主観に任されているので、実質タイミングは問わない。 >完全有利な状況下であっても、次のターンに即死コンボを決められる事や《アポカリプス・デイ》等で盤面をリセットされる事を危惧すれば、使用する事は可能と言えるだろう。 ダメだった
485 22/10/06(木)02:46:05 No.979099477
>リンクが何考えてないおかげでランク4を筆頭とする強い汎用Xの立場が無事に消えたふしは正直ある 下手な素材2Xよりフェニックス出す方が強い状況も少なくはない気がする
486 22/10/06(木)02:46:08 No.979099481
>相手のターンをスキップするって効果がもうルールに抵触してる感じで面白くないから禁止の方がいい 今ザ・ワールドの悪口言った?
487 22/10/06(木)02:46:14 No.979099485
そもそもXの汎用カード自体あんまりでないんだよ… 何故かと言うと星遺物はリンク推し/烙印は融合推しでアニメもフィーチャーから外されまくってるから…
488 22/10/06(木)02:46:20 No.979099494
アルカナフォースのターンスキップは強すぎもせず弱すぎもせずで本当にいい調整だ
489 22/10/06(木)02:46:21 No.979099497
実際ワールドが劇薬すぎて下手に強化できない感はあるだろ
490 22/10/06(木)02:46:25 No.979099507
デュエプレは人気クリーチャーが公式で擬人化されてロリ美少女になったりするからいずれ団長も来ると思う
491 22/10/06(木)02:46:26 No.979099511
プトレはナンバーズじゃないからロンゴミみたいにゴシップシャドーで手軽にズルできないしなぁ
492 22/10/06(木)02:46:31 No.979099521
プトレのターンスキップなんてそれこそインクの染みじゃねーかよ!
493 22/10/06(木)02:46:42 No.979099533
>>相手のターンをスキップするって効果がもうルールに抵触してる感じで面白くないから禁止の方がいい >急に斎王のこと刺すじゃん 実際斎王がマトモに強化できない理由の結構は アレが1番の目玉でありアレを強化して使いやすくしたらしょうもなさすぎるからだと思うよ
494 22/10/06(木)02:46:49 No.979099542
カレーパンはカレーパンの臭いがするネタカードが強くなってしまったせいであれを入れるとデッキが臭くなるのがひどい
495 22/10/06(木)02:46:58 No.979099556
>>う~む負けそうじゃ >クソみたいに雑なテキストのおかげで実質「自分が好きなタイミングで発動できる」ってカードになったじーさん 明確に「自分が勝負に負ける時」と書いてないのがいいテキストだと思う
496 22/10/06(木)02:47:03 No.979099567
プトレで無理矢理ターンスキップさせてもそれをするまでの過程でリソース使い切って何の意味もなさそう
497 22/10/06(木)02:47:06 No.979099571
団長は元々マスコット化してたし…
498 22/10/06(木)02:47:07 No.979099573
>そもそもXの汎用カード自体あんまりでないんだよ… >何故かと言うと星遺物はリンク推し/烙印は融合推しでアニメもフィーチャーから外されまくってるから… 烙印ストーリーはリンクもシンクロも融合も推してたじゃん!
499 22/10/06(木)02:47:10 No.979099578
良いよねリーディングの微妙さにも見え隠れするワールド警戒
500 22/10/06(木)02:47:18 No.979099589
>アレが1番の目玉でありアレを強化して使いやすくしたらしょうもなさすぎるからだと思うよ ルーラーコンビも居るし…
501 22/10/06(木)02:47:23 No.979099598
>プトレで無理矢理ターンスキップさせてもそれをするまでの過程でリソース使い切って何の意味もなさそう というか絶対ザ・ワールドもしくは先行ワンキルの方が強いだろ
502 22/10/06(木)02:47:33 No.979099608
烙印はエクシーズへの当たり強すぎる…
503 22/10/06(木)02:47:34 No.979099609
>遊戯王にも握手するカードとかあるな >MTGはみたいな硬派なカードゲームにはそんなふざけたカードない >……公式大会で使えるエキスパンションには お前のとこのゴブリンのゲーム見てから言えや!
504 22/10/06(木)02:47:35 No.979099613
アルカナフォースは根本的にどいつもこいつもカードパワーがゲロウンコミソッカスなせいで新規大量に刷らないと何も起きないくせにアルカナリーディングみたいなハナクソよこしてくるせいだと思うな!
505 22/10/06(木)02:47:36 No.979099614
なんか遊戯王も安い印刷使ったかなんかで臭いカードあったよね
506 22/10/06(木)02:47:48 No.979099630
>下手な素材2Xよりフェニックス出す方が強い状況も少なくはない気がする 単体なら流石に竜巻竜のほうが強いな…
507 22/10/06(木)02:47:49 No.979099631
アルカナフォースはまともに戦えるようにしたらヤバいって警戒するのも正直わからんでもない…
508 22/10/06(木)02:47:50 No.979099632
斎王にはライトルーラーだかダークルーラーがいるじゃん! あんなん誰も使わんだろうけど
509 22/10/06(木)02:47:56 No.979099640
仮にノーリスクノーコストでアルカナフォース全員の表効果使い放題ですみたいなフィールド魔法できたとしてもなお弱いと思う
510 22/10/06(木)02:47:57 No.979099641
みろよあの自前のスキルでコインの裏表決めれるようになった斎王を 絶対アルカナ強化したらろくなことになんねぇぜ?
511 22/10/06(木)02:48:24 No.979099675
そもそもそんな手軽にX素材増やせるなら駄天使でいいだろってなりそう 7個が限界くらいだとともかく
512 22/10/06(木)02:48:25 No.979099677
匂いのするカードってどうやって作ってるんだ
513 22/10/06(木)02:48:27 No.979099681
>アルカナフォースはまともに戦えるようにしたらヤバいって警戒するのも正直わからんでもない… ヤバいのザ・ワールドだけ過ぎてマジで悲惨なんですけお!
514 22/10/06(木)02:48:36 No.979099697
アルカナで攻撃力3000以上は EX除けば世界だけだからそこら辺避けつつ EXは別で指定でもすりゃ対応できるし埋まってないところも多いから単にやる気ないだけだろ
515 22/10/06(木)02:48:39 No.979099699
>>カレーパンはどこじゃぁぁぁ! >ネタカードのくせに強いからこれ言わないといけないの最悪だろ かつて大型大会の会場ではあちこちから「カレーパンはどこじゃぁぁぁぁぁ!」が響き渡ったという
516 22/10/06(木)02:48:43 No.979099706
デュエマで一番いかれてると思ったカードはスクチェン ジャックも勿論イカレてるけど俺の中ではギフト殺してこのカード発表された印象が強く残ってる
517 22/10/06(木)02:48:53 No.979099715
>烙印はエクシーズへの当たり強すぎる… 他がインチキ召喚方法するから十二獣が烙印メンバーだった気がしてくる
518 22/10/06(木)02:48:56 No.979099718
>斎王にはライトルーラーだかダークルーラーがいるじゃん! >あんなん誰も使わんだろうけど 介護すれば悪くないファンデッキになれるくらいのことは書いてあると思う
519 22/10/06(木)02:49:01 No.979099731
>そもそもそんな手軽にX素材増やせるなら駄天使でいいだろってなりそう >7個が限界くらいだとともかく そんだけエクシーズ素材無理に盛ってターンスキップするだけだったらマジで先行ワンキルでいいよね
520 22/10/06(木)02:49:03 No.979099735
>仮にノーリスクノーコストでアルカナフォース全員の表効果使い放題ですみたいなフィールド魔法できたとしてもなお弱いと思う でもザ・ワールドを出しやすくしてザ・ワールドのコストを揃えやすくしてザ・ワールドの表を確定させるカード出せば簡単に壊れるぜ?
521 22/10/06(木)02:49:03 No.979099736
ダークルーラーは出せればまあまあいいだろ!出せれば!
522 22/10/06(木)02:49:14 No.979099755
なんなら指定されたフィールド魔法ないとサーチカードにまでコイントス要求してくる…
523 22/10/06(木)02:49:18 No.979099759
>なんか遊戯王も安い印刷使ったかなんかで臭いカードあったよね 炎王ストラクだったかな
524 22/10/06(木)02:49:23 No.979099766
>なんか遊戯王も安い印刷使ったかなんかで臭いカードあったよね 炎王のストラクとサイバーストラクとゼアル終盤のパックはおもいっきり質変わってたな スリーブ無しだと不正できるレベル
525 22/10/06(木)02:49:40 No.979099798
>でもザ・ワールドを出しやすくしてザ・ワールドのコストを揃えやすくしてザ・ワールドの表を確定させるカード出せば簡単に壊れるぜ? 現代遊戯王ならそれでも環境には掠りもしないだろうし別にいいんじゃねーの…?
526 22/10/06(木)02:49:56 No.979099811
>でもザ・ワールドを出しやすくしてザ・ワールドのコストを揃えやすくしてザ・ワールドの表を確定させるカード出せば簡単に壊れるぜ? やっぱり躱して強化するの別に無茶じゃないな?
527 22/10/06(木)02:50:15 No.979099843
いつになったらデュアルモンスターの強化来るんだろう
528 22/10/06(木)02:50:18 No.979099849
「このデッキはザ・ワールドデッキではなくアルカナデッキです」と証明するためにフィールド魔法の発動時にデッキから五種類以上のアルカナモンスターを墓地に送らなければいけないとかそんなコストつけておこうぜ!
529 22/10/06(木)02:50:18 No.979099850
>烙印ストーリーはリンクもシンクロも融合も推してたじゃん! 主人公であることからどうしても基本は融合だろう あとX枠にスプリガンズ渡したの今だに許してない
530 22/10/06(木)02:50:24 No.979099860
>斎王にはライトルーラーだかダークルーラーがいるじゃん! >あんなん誰も使わんだろうけど ア゛ル゛カ゛ナ゛フ゛ォ゛ー゛ス゛エ゛ク゛ス゛ト゛ラ゛ァ゛!゛ザ゛ラ゛イ゛ト゛ル゛ー゛ラ゛ァ゛ァ゛ァ゛!゛!゛!゛ って元気よく宣言したいだろ
531 22/10/06(木)02:50:27 No.979099864
>斎王にはライトルーラーだかダークルーラーがいるじゃん! >あんなん誰も使わんだろうけど は?舐めてんのか? 唯一無二の「破壊される場合チェーンを組まない全体破壊を行う」効果を持ってるアルカナフォースEX-THE DARK RULERのことバカにしたのか?
532 22/10/06(木)02:50:46 No.979099886
テーマカードに壊れ効果つけるならこの効果を使用するターン自分は〇〇モンスターしか特殊召喚できないって文章付けるべきだと思う
533 22/10/06(木)02:50:46 No.979099888
>いつになったらデュアルモンスターの強化来るんだろう ストラクRですらデュアル捨てやがった…
534 22/10/06(木)02:50:59 No.979099898
>いつになったらデュアルモンスターの強化来るんだろう デュアルモンスターは大半がデュアルモンスターであること以外に共通点ないからなぁ…
535 22/10/06(木)02:51:01 No.979099904
カレーパンは何でそんなことになったの?
536 22/10/06(木)02:51:16 No.979099926
簡単に7,8個とかくらい素材貯める事が出来るようになるんなら 俺はカオスダイソンスフィアで先攻ワンキルを決めに走るよ いやまあ今でもRUM連打とかで先攻ワンキルできるけど
537 22/10/06(木)02:51:17 No.979099928
アルカナリーディングは「自分は半分の確率でゲームに敗北する。」ってテキストなのがダメ
538 22/10/06(木)02:51:17 No.979099929
>いつになったらデュアルモンスターの強化来るんだろう ストラクRでなんか戦士強化に新規枠裂かれたの未だに辛いよ
539 22/10/06(木)02:51:25 No.979099947
デュアルはデッキにいる時効果モンスターなの終わってるだろ…
540 22/10/06(木)02:51:31 No.979099953
>カレーパンは何でそんなことになったの? 分かりやすく言うと 「カレーパンはどこじゃぁー!」 って叫ぶと相手のデッキがなくなって相手はデッキ切れで負ける
541 22/10/06(木)02:51:34 No.979099957
仮に完全にコイントス制御できる超絶強運人間がいたらアルカナは環境に行ける?
542 22/10/06(木)02:51:36 No.979099962
デュアルは一番活用できそうなデッキでの通常モンスター扱いじゃニノがね…
543 22/10/06(木)02:51:40 No.979099969
デュアルをじゃあどう強くするってなったら多分最初から再召喚扱いにするフィールドとかそんな方向になるじゃん? デュアルの個性消滅するじゃん?
544 22/10/06(木)02:51:54 No.979099989
アルカナは根本的に運ゲーなのに別に運ゲーに勝てても弱いのがマジで可哀想だから せめてもしずっと運ゲーに勝てるなら最強!くらいには盛ってやれ
545 22/10/06(木)02:52:00 No.979099997
>デュアルは一番活用できそうなデッキでの通常モンスター扱いじゃニノがね… ニノ…お前効果モンスター扱いなのか…
546 22/10/06(木)02:52:11 No.979100011
>デュアルはデッキにいる時効果モンスターなの終わってるだろ… デッキのデュアルを指定するインチキカード出せば済む話だし…
547 22/10/06(木)02:52:14 No.979100018
>仮に完全にコイントス制御できる超絶強運人間がいたらアルカナは環境に行ける? 根本的に表でも大した効果じゃないから無理
548 22/10/06(木)02:52:14 No.979100019
>アルカナフォースは根本的にどいつもこいつもカードパワーがゲロウンコミソッカスなせいで新規大量に刷らないと何も起きないくせにアルカナリーディングみたいなハナクソよこしてくるせいだと思うな! デュエマだと管理されたりで隔離されたりするけど遊戯王のスレってこういう口汚いの普通にいるよね
549 22/10/06(木)02:52:23 No.979100034
>カレーパンは何でそんなことになったの? 元々はコロコロのおまけプロモカードなんだ ただちょっと相手の山札を消し飛ばして強制LOさせて勝つループのキーパーツとして使われたばっかりにCSの大会でもカレーパンはどこじゃああああすることになった
550 22/10/06(木)02:52:30 No.979100041
>テーマカードに壊れ効果つけるならこの効果を使用するターン自分は〇〇モンスターしか特殊召喚できないって文章付けるべきだと思う 汎用性がないと売れないし…
551 22/10/06(木)02:52:33 No.979100048
>テーマカードに壊れ効果つけるならこの効果を使用するターン自分は〇〇モンスターしか特殊召喚できないって文章付けるべきだと思う あったよ!ベアブルム!
552 22/10/06(木)02:52:39 No.979100057
>仮に完全にコイントス制御できる超絶強運人間がいたらアルカナは環境に行ける? アルカナがそんなに強かったらここまでボロクソ言われてねーよ
553 22/10/06(木)02:52:42 No.979100063
>デュエマだと管理されたりで隔離されたりするけど遊戯王のスレってこういう口汚いの普通にいるよね じゃあデビルよこせよ
554 22/10/06(木)02:52:48 No.979100070
>デュアルは一番活用できそうなデッキでの通常モンスター扱いじゃニノがね… デッキと手札と除外ゾーンじゃ効果モンスター扱いだから本当に活かしきれない
555 22/10/06(木)02:53:00 No.979100095
>仮に完全にコイントス制御できる超絶強運人間がいたらアルカナは環境に行ける? 当時でもファンデッキ以下だけど?
556 22/10/06(木)02:53:09 No.979100111
>デュアルモンスターは大半がデュアルモンスターであること以外に共通点ないからなぁ… デュアルモンスターに関する効果持ってるデュアルモンスターが化合獣除くとマジでウィルプスとかしかいない…
557 22/10/06(木)02:53:12 No.979100116
色々なTCGやってきたけどバトスピの制限<20>を超える驚きは無いな
558 22/10/06(木)02:53:14 No.979100120
>じゃあハングドマンよこせよ >じゃあストレングスよこせよ
559 22/10/06(木)02:53:25 No.979100135
失礼な!デュアルモンスターならよく使ってたわよ! アナザーネオスを!
560 22/10/06(木)02:53:29 No.979100142
>>デュエマだと管理されたりで隔離されたりするけど遊戯王のスレってこういう口汚いの普通にいるよね >じゃあデビルよこせよ 残弾残りまくってるのがアルカナは余計に酷い
561 22/10/06(木)02:53:29 No.979100143
>って叫ぶと相手のデッキがなくなって相手はデッキ切れで負ける 強すぎんだろ!
562 22/10/06(木)02:53:37 No.979100147
壊れカードが出るのは分かるんだけど壊れたから禁止や制限したカードの上位互換みたいなカードを出したりするのはマジで分かんない
563 22/10/06(木)02:53:39 No.979100151
仮に先行後攻のコイントスまで全部操作しても9期未満だろ
564 22/10/06(木)02:53:40 No.979100152
ラプテノスとデュアルモンスターを1枚で出せるカードが出ればある程度は強くなれるんじゃないの ギガプラントがループするだけになりそうだけど
565 22/10/06(木)02:53:45 No.979100157
表裏決めれる斎王が使ってアニメHEROに負けてるんだからな
566 22/10/06(木)02:53:53 No.979100169
>>アルカナフォースは根本的にどいつもこいつもカードパワーがゲロウンコミソッカスなせいで新規大量に刷らないと何も起きないくせにアルカナリーディングみたいなハナクソよこしてくるせいだと思うな! >デュエマだと管理されたりで隔離されたりするけど遊戯王のスレってこういう口汚いの普通にいるよね 実感こもりすぎてるからアルカナフォース使いの嘆きじゃねえかなそれ
567 22/10/06(木)02:53:57 No.979100177
>汎用性がないと売れないし… そんなことないと思う!絶対そんなことないと思う!
568 22/10/06(木)02:54:06 No.979100187
>色々なTCGやってきたけどバトスピの制限<20>を超える驚きは無いな 特殊パターンすぎるよねアレ 色んな意味で…
569 22/10/06(木)02:54:06 No.979100188
>失礼な!デュアルモンスターならよく使ってたわよ! >アナザーネオスを! デュアスパのカタパルトじゃねーか!
570 22/10/06(木)02:54:15 No.979100200
デュアルは再度召喚状態へのパワーの底上げじゃなくて 最初から再度召喚を踏み倒すのに躍起になってたのがダメだと思う
571 22/10/06(木)02:54:23 No.979100216
禁止緩和後のキラースネーク弱すぎ!
572 22/10/06(木)02:54:26 No.979100220
>デュアルモンスターは大半がデュアルモンスターであること以外に共通点ないからなぁ… 実際昔から定期的にデュアルじゃないデッキに相性良くて採用されて活躍するデュアルは現れるからな… 化合来てからのデュアル軸真紅眼結構楽しくて好きだったよ
573 22/10/06(木)02:54:29 No.979100224
>強すぎんだろ! だから一時期カレーパン環境になったんだよ
574 22/10/06(木)02:54:38 No.979100237
>実感こもりすぎてるからアルカナフォース使いの嘆きじゃねえかなそれ デュエマだと~って言いたいだけで遊戯王の事は微塵も興味無い人なんじゃないかな
575 22/10/06(木)02:54:49 No.979100250
>>汎用性がないと売れないし… >そんなことないと思う!絶対そんなことないと思う! やっぱしたターン○○モンスターしか特殊召喚できないだよなぁ
576 22/10/06(木)02:54:59 No.979100261
>カレーパンは何でそんなことになったの? ステータスとその変化条件が中継ぎに合致するカードが他になかった 完全に偶然
577 22/10/06(木)02:55:07 No.979100266
>壊れカードが出るのは分かるんだけど壊れたから禁止や制限したカードの上位互換みたいなカードを出したりするのはマジで分かんない 壊れてるからそっち制限して調整版出してくるのはまだ…
578 22/10/06(木)02:55:08 No.979100271
>デュアスパのカタパルトじゃねーか! デュアルスパークとヒーローブラストの両方に対応するのがスーッと効いて…
579 22/10/06(木)02:55:12 No.979100276
>禁止緩和後のキラースネーク弱すぎ! エラッタされて戻ってきたやつは大概弱くなってるよ
580 22/10/06(木)02:55:13 No.979100279
>残弾残りまくってるのがアルカナは余計に酷い 魔導は使い切ってこれからどうするか困りに困ってるのにな…
581 22/10/06(木)02:55:26 No.979100300
バトスピはいつの間にかヴァイスシュヴァルツみたいになってて驚いた
582 22/10/06(木)02:55:30 No.979100305
>壊れカードが出るのは分かるんだけど壊れたから禁止や制限したカードの上位互換みたいなカードを出したりするのはマジで分かんない 直近で言うところのフェンリル
583 22/10/06(木)02:55:35 No.979100313
>仮に完全にコイントス制御できる超絶強運人間がいたらアルカナは環境に行ける? 多分その人ギャンブルデッキ使うと思う… あとカップオブエースは使うと思う
584 22/10/06(木)02:55:36 No.979100315
>テーマカードに壊れ効果つけるならこの効果を使用するターン自分は〇〇モンスターしか特殊召喚できないって文章付けるべきだと思う ファジーレイニアスはRRでも本当に壊れだと思うんすよこの一文以外は
585 22/10/06(木)02:55:43 No.979100331
つーかキラースネークなんて別にエラッタしなくても使わんだろあれ…
586 22/10/06(木)02:55:59 No.979100353
下級化合獣は再度召喚しなきゃいけないことに目を瞑れば強いことしか書いてない…
587 22/10/06(木)02:56:08 No.979100362
キラースネークやナイアサはそこまで警戒する必要あったのか?って
588 22/10/06(木)02:56:09 No.979100363
デュエマって禁止解放とかあるの?
589 22/10/06(木)02:56:12 No.979100369
>失礼な!デュアルモンスターならよく使ってたわよ! >アナザーネオスを! 光属性 戦士族 レベル4 E・HERO デュアル(墓地では通常モンスター) こんなにもメリットがある
590 22/10/06(木)02:56:16 No.979100375
>>色々なTCGやってきたけどバトスピの制限<20>を超える驚きは無いな >特殊パターンすぎるよねアレ >色んな意味で… 地方の遊園地で遊ぶと限定で貰えるカードを何十枚もいれたデッキとか今後絶対に見ない
591 22/10/06(木)02:56:24 No.979100386
逆にアルカナは未OCG化アニメカードもアニメに出てないアルカナも居るからDPアニクロコンボで一気にデッキまとめるチャンスはあるんだよな…
592 22/10/06(木)02:56:44 No.979100416
ギガプラントさんはデュアル界のスーパースター
593 22/10/06(木)02:56:50 No.979100429
>つーかキラースネークなんて別にエラッタしなくても使わんだろあれ… エラッタ前でも毎ターン手札コスト1枚確保できるってだけだからな
594 22/10/06(木)02:56:54 No.979100437
ナイアサは今の時代なら2枚ループも許されるのかなって思ったらゴミになって帰ってきた…
595 22/10/06(木)02:56:56 No.979100440
なんで制限カードのパンクラさんより強い除去を持つクシャトリラフェンリルなんてカードが無制限なんですか?
596 22/10/06(木)02:56:58 No.979100443
>地方の遊園地で遊ぶと限定で貰えるカードを何十枚もいれたデッキ そこまで限定的ならやっぱお値段もすごいのかな?
597 22/10/06(木)02:57:02 No.979100446
アルカナフォースといいデュアルといいわざわざ狭っちいテキストを共通の文章で浪費しまくって特殊な手間を踏んでようやくまともな効果を一つだけ持てるような奴らは本当にダメ
598 22/10/06(木)02:57:10 No.979100451
アニクロ合わせでライトニングと一緒にDP破滅の光編はもう来ないっすねこの分だと
599 22/10/06(木)02:57:15 No.979100457
バトルゾーンとマナゾーンにあるベリーレアとスーパーレアのカードをすべて、持ち主の手札に戻す。
600 22/10/06(木)02:57:27 No.979100470
アルカナフォース一番強いのfoolだったしわりとどうしようもない
601 22/10/06(木)02:57:29 No.979100477
禁止カードじゃないけどエアーネオスはなんで許されてないの?
602 22/10/06(木)02:57:39 No.979100489
>デュエマって禁止解放とかあるの? 昔は無かったけどやるようになったので結構盛り上がる ただ遊戯王みたいに「もう時代遅れだな…」みたいなカードが少ないせいでかなり予想は限られる
603 22/10/06(木)02:58:01 No.979100516
>デュエマって禁止解放とかあるの? わかりやすいのはサファイアとか
604 22/10/06(木)02:58:02 No.979100517
>バトルゾーンとマナゾーンにあるベリーレアとスーパーレアのカードをすべて、持ち主の手札に戻す。 なんで生んでしまったのか
605 22/10/06(木)02:58:07 No.979100520
デュアルはなんでいちいちルールをテキストに書いてんだろって思うよね…
606 22/10/06(木)02:58:07 No.979100522
>バトスピはいつの間にかヴァイスシュヴァルツみたいになってて驚いた 仮面ライダーとウルトラマンとウルトラ怪獣とゴジラ怪獣とガンダムとデジモンとアイカツアイドルとタイガー&バニーと天海春香が同じルールで戦えるカードゲームはバトスピだけだからな
607 22/10/06(木)02:58:13 No.979100530
八咫烏復帰びっくりしたよ俺
608 22/10/06(木)02:58:17 No.979100531
>カレーパンは何でそんなことになったの? 元はプロモカードのネタだったんだけど他のカードと合わせると相手のデッキからモンスターが2枚落ちるまでカードを墓地に送るモンスターを延々と召喚し続けるループコンボが完成した
609 22/10/06(木)02:58:21 No.979100534
>地方の遊園地で遊ぶと限定で貰えるカードを何十枚もいれたデッキとか今後絶対に見ない 怖い…
610 22/10/06(木)02:58:21 No.979100535
>アルカナフォースといいデュアルといいわざわざ狭っちいテキストを共通の文章で浪費しまくって特殊な手間を踏んでようやくまともな効果を一つだけ持てるような奴らは本当にダメ アルカナフォースはなんだかんだ他の効果ねじ込む隙間が無いではないし…
611 22/10/06(木)02:58:28 No.979100544
強いと実感できるライン律儀に守ったらまたぶち込まれた勅命とかいるからな
612 22/10/06(木)02:58:34 No.979100551
>地方の遊園地で遊ぶと限定で貰えるカードを何十枚もいれたデッキとか今後絶対に見ない しかも入れれば入れるほど事故率が下がって強くなるってのがもうね あまりにも妥当な規制すぎて逆に面白い
613 22/10/06(木)02:58:49 No.979100568
アルカナフォースはまだトワイアルカナフォースみたいな感じでもはや新テーマだろこれみたいな新規でお茶濁すなりなんなりすりゃいいけどデュアルは根本がゴミカスうんちだからどうすんだろうね…
614 22/10/06(木)02:58:50 No.979100569
>仮面ライダーとウルトラマンとウルトラ怪獣とゴジラ怪獣とガンダムとデジモンとアイカツアイドルとタイガー&バニーと天海春香が同じルールで戦えるカードゲームはバトスピだけだからな デジモンなんて自前のTCGあるのにコラボしてるんだ…
615 22/10/06(木)02:58:59 No.979100581
>デュアルはなんでいちいちルールをテキストに書いてんだろって思うよね… カテゴリにしてる意味がサポートに対応してるくらいしかない まぁそのサポートもほぼ再度召喚関連で埋まって終わりなんだが
616 22/10/06(木)02:59:15 No.979100604
>禁止カードじゃないけどエアーネオスはなんで許されてないの? 色んな憶測が飛び交ってるけど真相は闇の中だからなぁ 同じ名称の航空会社があるからって説も出てるし
617 22/10/06(木)02:59:17 No.979100606
遊戯王って効果発動に一手間かける連中に限ってわざわざ苦労しても別に効果も強くないみたいなこと多いイメージ
618 22/10/06(木)02:59:19 No.979100611
>バトルゾーンとマナゾーンにあるベリーレアとスーパーレアのカードをすべて、持ち主の手札に戻す。 これは発売前に気付けたと思う デュエマはたまにジョークカードで考慮が足りない時あるよね
619 22/10/06(木)02:59:22 No.979100614
>>って叫ぶと相手のデッキがなくなって相手はデッキ切れで負ける >強すぎんだろ! 詳しい流れとしてはカレーパンのほかにもEXからモンスターを出してくれるカードと自分のモンスター同士で殴れるカードが必要なんんだけれど… カレーパンは叫ぶと自分のクリーチャー1体破壊出来るラインまで攻撃力上がるので叫ぶ その後破壊したら条件達成でEXから相手の山札を削ってくれるモンスターを出してまたカレーパンとバトルさせて破壊 バトルに勝ったので条件達成でEXから相手の山札を削ってくれるモンスターを出して無限ループみたいな感じ
620 22/10/06(木)02:59:23 No.979100615
時代考えろ何十年前のカードだ!
621 22/10/06(木)02:59:31 No.979100627
天岩戸が強いからスピリッツは強い
622 22/10/06(木)02:59:31 No.979100628
>>地方の遊園地で遊ぶと限定で貰えるカードを何十枚もいれたデッキ >そこまで限定的ならやっぱお値段もすごいのかな? そもそも数が出回らなかったな…バトスピとか取り扱い無いところが多数だし今みたいなTCGブームの前だし… 完全なデッキ組めたのは限られた人数だけだったと思う
623 22/10/06(木)02:59:31 No.979100629
かつては墓地と場で通常モンスター扱いされてればそれで良かったんだけどな
624 22/10/06(木)02:59:36 No.979100639
遊戯王って根本的にカードもテキスト枠も小さいよね
625 22/10/06(木)02:59:42 No.979100644
>禁止カードだけど突然変異はなんで許されてないの?
626 22/10/06(木)02:59:43 No.979100646
他にも特殊なカテゴリーのモンスターや召喚方法あったっけ
627 22/10/06(木)03:00:05 No.979100675
>デジモンなんて自前のTCGあるのにコラボしてるんだ… そこに関してはデジモンが自前のTCG(今のデジカ)出す前のコラボだったから… 自前のTCG起動してからはまあその
628 22/10/06(木)03:00:13 No.979100687
>他にも特殊なカテゴリーのモンスターや召喚方法あったっけ ユニオン
629 22/10/06(木)03:00:13 No.979100691
>なんで制限カードのパンクラさんより強い除去を持つクシャトリラフェンリルなんてカードが無制限なんですか? 出たばっかだから無規制なだけで次の改定で死ぬだろ…
630 22/10/06(木)03:00:13 No.979100693
>アルカナフォースはまだトワイアルカナフォースみたいな感じでもはや新テーマだろこれみたいな新規でお茶濁すなりなんなりすりゃいいけどデュアルは根本がゴミカスうんちだからどうすんだろうね… デュアルはそもそもまとまって動く人たちじゃ無いと思うし… だから化合の強化たくさんちょうだい
631 22/10/06(木)03:00:15 No.979100695
>デジモンなんて自前のTCGあるのにコラボしてるんだ… 元々デジカが発売する前からコラボしてるからデジカの方が後発よ
632 22/10/06(木)03:00:26 No.979100710
>他にも特殊なカテゴリーのモンスターや召喚方法あったっけ リバースとかユニオンとかトゥーンとか
633 22/10/06(木)03:00:26 No.979100712
>遊戯王って根本的にカードもテキスト枠も小さいよね つい最近ラッシュで枠ぶち抜いたカードが出たぞ
634 22/10/06(木)03:00:31 No.979100721
>遊戯王って根本的にカードもテキスト枠も小さいよね いいよねキャラスリとか使おうとすると何重にもなって果物切れるようになるの
635 22/10/06(木)03:00:31 No.979100722
>>禁止カードだけど突然変異はなんで許されてないの? まじめにデビフラあるから許しても良いし面倒なのか忘れてるかのどっちかだと思う
636 22/10/06(木)03:00:41 No.979100740
血の代償使わせてくだち
637 22/10/06(木)03:00:44 No.979100744
スレ画の時はリンクでほとんどの純デッキが死んだのと主人公の初代エースがこれって壊れしかいない時代になるわ…ってなってすごい勢いで人が減ってデュエマに抜かれたもんな…
638 22/10/06(木)03:00:57 No.979100756
>いいよねキャラスリとか使おうとすると何重にもなって果物切れるようになるの キャラスリ使おうと思ったら三重は欲しくなってつらい
639 22/10/06(木)03:01:03 No.979100762
効果テキストに記載してるかどうかを参照し出した現代じゃデュアルカテゴリ指定サポートでも足りてないからもうあのカテゴリに価値はないぞ
640 22/10/06(木)03:01:18 No.979100784
パンクラトプスの効果を自分をリリースして発動だと勘違いしていた奴は多い
641 22/10/06(木)03:01:23 No.979100789
インナースリ! 遊戯王サイズスリ! キャラスリ! キャラスリ保護スリ!
642 22/10/06(木)03:01:31 No.979100799
トゥーンはペガサスしか使ってないからかそこそこ弱くてもあんま文句言われんよな
643 22/10/06(木)03:01:34 No.979100803
>禁止カードじゃないけどエアーネオスはなんで許されてないの? 体がチンポみたいだからが俺の中だと有力
644 22/10/06(木)03:01:35 No.979100804
デュアルのコンセプトは種族サポで集まっても戦えるみたいなコアキメイルみたいな感じでデザインされたんだろうな
645 22/10/06(木)03:02:04 No.979100844
変異は正直元の条件無視するのがそもそも健全では無いと思うので別に禁止でいいかなって… デビフラもなんか改めて暴れるタイミング来たらその時禁止でいいんじゃないかなって…
646 22/10/06(木)03:02:04 No.979100845
>バトルゾーンとマナゾーンにあるベリーレアとスーパーレアのカードをすべて、持ち主の手札に戻す。 そんなにこれダメなのかな…
647 22/10/06(木)03:02:05 No.979100848
パンクラさんは実家だと仲間を鉄砲玉にする冷酷なレスラーに変身するからな…
648 22/10/06(木)03:02:21 No.979100867
>トゥーンはペガサスしか使ってないからかそこそこ弱くてもあんま文句言われんよな ファンデッキくらいにはやれるようになったから…コミックハンドとかの個性も出たし
649 22/10/06(木)03:02:31 No.979100876
デュアルを活用するならデッキからデュアルを再度召喚扱いで特殊召喚する効果モンスターとか出せばいいんだよ
650 22/10/06(木)03:02:31 No.979100879
コアキメイルもいつも思うんだけど鋼核を墓地に送るか手札をチラ見せするだけかの2択っておかしくね? 逆じゃね?普通
651 22/10/06(木)03:02:41 No.979100895
>そんなにこれダメなのかな… デュエマって再録するとレアリティ変わるパターンが多いからそれも理由の一つにされてる
652 22/10/06(木)03:02:42 No.979100896
マスターで初めて新規カード入ったトゥーン使ったらすげぇウザい動きできて笑った
653 22/10/06(木)03:02:51 No.979100903
>パンクラさんは実家だと仲間を鉄砲玉にする冷酷なレスラーに変身するからな… 外面だけいいのはすげえレスラーっぽいな
654 22/10/06(木)03:03:06 No.979100936
>そんなにこれダメなのかな… 再録してレアリティ変えたら同じカードなのに格差が出てしまう
655 22/10/06(木)03:03:08 No.979100940
>>バトルゾーンとマナゾーンにあるベリーレアとスーパーレアのカードをすべて、持ち主の手札に戻す。 >そんなにこれダメなのかな… マナゾーンに触れるのがどうしてもね… あと単純に再録カードの扱いや複雑なレアリティのカードが…
656 22/10/06(木)03:03:11 No.979100946
ユニオンじゃなくても装備できるしリバースじゃなくてもリバース効果持ってるからじゃあその表記なんだよって言いたくなる たまーに参照される
657 22/10/06(木)03:03:22 No.979100956
>そんなにこれダメなのかな… 再録してレアリティ上がったらゲーム的に不都合生まれる実質再録してないカス扱いだけど?
658 22/10/06(木)03:03:38 No.979100975
>>バトルゾーンとマナゾーンにあるベリーレアとスーパーレアのカードをすべて、持ち主の手札に戻す。 >そんなにこれダメなのかな… 商業的にも対戦的にも…根本的に存在が害悪なゴミだとしか
659 22/10/06(木)03:03:48 No.979100987
>そんなにこれダメなのかな… 普通に刺さるうえにゲーム外にも悪影響が出た 構築レベルでレア以下にしたいからレアリティが複数あるカードのうちVR以上が使えなくなったり
660 22/10/06(木)03:03:50 No.979100989
トゥーンはトゥーンサポートする魔法罠がエグいイメージ コピーキャットふざけんなよペガサス
661 22/10/06(木)03:03:50 No.979100990
無限ループって即殺されるイメージあるけど殺されなかったのかカレーパン
662 22/10/06(木)03:04:11 No.979101011
書いてあるルールを省略されてるのはチューナーとかペンデュラムとかになるんだよな あれをデュアルみたいに長々と書いてたらテキスト埋まるわ
663 22/10/06(木)03:04:14 No.979101014
だってスーパーレアだからデメリット抱えるって…ねぇ…?
664 22/10/06(木)03:04:17 No.979101020
>>バトルゾーンとマナゾーンにあるベリーレアとスーパーレアのカードをすべて、持ち主の手札に戻す。 >そんなにこれダメなのかな… もしかして高レアリティのカード刷りにくくなる?と発売後に気付いて禁止された
665 22/10/06(木)03:04:25 No.979101030
遊戯王とデュエマは全部使えるからマジで大変だろうなって思う そう考えるとMTGは直近のカードだけ集めれば遊べる割には何か取っ付きにくさを感じてしまうのは何故だろう
666 22/10/06(木)03:04:27 No.979101035
ユニオンじゃない装備モンスターのほうが頭おかしい効果持ってたりする
667 22/10/06(木)03:04:30 No.979101039
同じカードなのに低レアの方が価値があることになっちまうー!
668 22/10/06(木)03:04:36 No.979101045
デュエマは初出はレアリティなしで再録する時SRとか普通にあるからね…
669 22/10/06(木)03:04:46 No.979101055
現代版のトゥーンはこっち驚かせてくる上に死なねえ!ってなる程度の強さあるよね
670 22/10/06(木)03:04:59 No.979101074
同じカードの特定レアリティだけ刺さるとか面白いっちゃ面白いけど 使ってる方はざけんなってなるわな
671 22/10/06(木)03:05:00 No.979101076
>無限ループって即殺されるイメージあるけど殺されなかったのかカレーパン カレーパンは都合のいい打点のクリーチャーでしかないからね 本名が死んだよ
672 22/10/06(木)03:05:06 No.979101083
>>バトルゾーンとマナゾーンにあるベリーレアとスーパーレアのカードをすべて、持ち主の手札に戻す。 >そんなにこれダメなのかな… このカードを2枚採用するけどこっちはマナから戻せるようにスーパーレア こっちは戻されないようにレアリティの記載がないやつ あのカードは4枚いれたいけど絶対に戻されないようにレアリティの記載の無いやつ というので基本的にレアリティか高いのは損だった
673 22/10/06(木)03:05:06 No.979101087
遊戯王はもうちょいカード大きくしてほしい 目がチカチカする…
674 22/10/06(木)03:05:16 No.979101101
>無限ループって即殺されるイメージあるけど殺されなかったのかカレーパン 大会でカレーパンを探し回る異常な光景が生まれて公式が問題視したのか割とすぐにコンボパーツを禁止された
675 22/10/06(木)03:05:30 No.979101121
>もしかして高レアリティのカード刷りにくくなる?と発売後に気付いて禁止された おばか!!!!
676 22/10/06(木)03:05:37 No.979101129
ユニオンはユニオン内でも自分の効果で装備しないとダメなやつと他の効果で装備してもいいやつに分かれてるのがマジで意味わかんないんだけどなんで統一されてないんだ?と思ったが 9期以降で変わってたのか