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22/10/05(水)13:45:22 おうか... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1664945122530.png 22/10/05(水)13:45:22 No.978876490

おうからいばくざん

1 22/10/05(水)13:45:52 No.978876604

ひぞくせいはばかだな

2 22/10/05(水)13:48:24 No.978877189

2で弱体がひどかったやつ

3 22/10/05(水)13:49:09 No.978877362

紋次斬りいる!?

4 22/10/05(水)13:49:32 No.978877447

数少ない123と出るキャラだがそんなに人気のイメージもない

5 22/10/05(水)13:49:47 No.978877499

1はよかった

6 22/10/05(水)13:51:18 No.978877814

>2で弱体がひどかったやつ 1が強すぎたんだよ!

7 22/10/05(水)13:51:22 No.978877828

実はそこまで強いとは言えないけど見た目と脳筋な使い方が楽でレギュラー入り

8 22/10/05(水)13:51:27 No.978877845

>2で弱体がひどかったやつ 何故刀で斬る技を魔力依存に…?

9 22/10/05(水)13:51:44 No.978877907

真空切りが鞘に納めた瞬間に切れる演出ってレベル3だけだっけ

10 22/10/05(水)13:52:32 No.978878084

単純火力ならイーガの方が高かったのに あんま2での弱体化嘆かれないよな

11 22/10/05(水)13:52:45 No.978878141

>>2で弱体がひどかったやつ >1が強すぎたんだよ! 攻撃力高くて行動回数多くて移動距離長いと全く隙が無いからな

12 22/10/05(水)13:53:08 No.978878216

オリャオリャオリャオリャ オリャ 一撃だぜ

13 22/10/05(水)13:54:38 No.978878525

骸の入手がノーヒントすぎませんか

14 22/10/05(水)13:55:30 No.978878743

檜山とか気付かなかった

15 22/10/05(水)13:55:38 No.978878782

ゆかりの紋章がまあ強い

16 22/10/05(水)13:56:09 No.978878906

特技が弱くなってるのはそもそもコイツに限った話でもない…

17 22/10/05(水)13:56:17 No.978878928

漫画版がカッコいいんだ まあトッシュに限った話でもないが

18 22/10/05(水)13:56:26 No.978878973

剣と刀全部取っておきたかったなあ…

19 22/10/05(水)13:56:28 No.978878984

攻撃力そのものはともかく技がとにかく使えなくなった印象

20 22/10/05(水)13:56:30 No.978878988

1の虎影斬いいよね!ぼくも大好きだ!

21 22/10/05(水)13:57:01 No.978879113

2で弱体とは言うけどディバイド等のヤバさとか知らず男の子プレイしてるなら充分強い奴 そして俺はデバフ行動なんか雑魚のやる事だからウィークエネミーを一度も使わなかったそれ以前の問題のやつ

22 22/10/05(水)13:57:16 No.978879164

>単純火力ならイーガの方が高かったのに >あんま2での弱体化嘆かれないよな フリーズがね…

23 22/10/05(水)13:57:30 No.978879224

ロマンシングストーンが揃わないし 紫の思い出草に関しては本編だけで手に入るのか不明

24 22/10/05(水)13:57:45 No.978879281

>何故刀で斬る技を魔力依存に…? ちゃんと攻撃力依存だよ

25 22/10/05(水)13:57:52 No.978879305

無限VS1とかいう晴れ舞台用意されちゃ愛着湧くわな

26 22/10/05(水)13:58:00 No.978879321

結局出撃枠の関係でそんなに何人も育てられんかった

27 22/10/05(水)13:58:12 No.978879363

なんもわからん!からリーザにロマンシングストーン積ませてた

28 22/10/05(水)13:59:03 No.978879553

俺はゴミだよ 魔法のリンゴが有用だなんて気づかなかったゴミだ

29 22/10/05(水)13:59:07 No.978879572

1から2の弱体化で一番悲しかったのはゲイルフラッシュなんだけど代わりにウィークエネミーなんて恐ろしいもん貰ったからあんまり言われないんだよな…

30 22/10/05(水)13:59:11 No.978879582

PS1の処理の問題なんだろうけどキャラの割に出撃数が少なすぎるわアイテム所持数少なすぎるわで

31 22/10/05(水)13:59:41 No.978879692

すげえぜ…誰にも負けねえ…!からの うわあーっ!

32 22/10/05(水)13:59:43 No.978879695

とりあえず攻撃力と防御高い装備だけつけるのが男の子プレイってもんだろ

33 22/10/05(水)13:59:46 No.978879703

3は処理の問題なのかしらんが声もひどかった…

34 22/10/05(水)13:59:50 No.978879720

フロアアイテムわくわくするよね!落ちねえ!

35 22/10/05(水)13:59:54 No.978879733

>攻撃力そのものはともかく技がとにかく使えなくなった印象 まあそれでも割と小手先技も多くその中でも鬼心法竜牙剣はロマンもあり超必殺技でもあり面白いんだけど その手間を使う必要がある相手があんまり居ないのだ!

36 22/10/05(水)14:00:37 No.978879907

通常攻撃より呪縛拳と真空斬をメインで使ってた きしんほうはよくわからん…

37 22/10/05(水)14:00:43 No.978879927

>3は処理の問題なのかしらんが声もひどかった… 3の2メンバーはもういっそ仲間に入らなかった方がよかったすぎる レベル1000でコンバートしたのになんだあの弱さは

38 22/10/05(水)14:00:44 No.978879929

まずはシュウとの関係の始まりであるロマリア編から語らねばならん… よく考えたらレジスタンス無しで何とかなってるのやばくない?

39 22/10/05(水)14:00:46 No.978879933

アイテム99個しか持てないのにマトックと石かなんかで枠使うのも酷い

40 22/10/05(水)14:01:09 No.978880028

>>何故刀で斬る技を魔力依存に…? >ちゃんと攻撃力依存だよ 敵の防御力とこっちの魔力(なぜか攻撃力ではない)を比較してる 魔力が低いので最終ダメージ1/2できた!

41 22/10/05(水)14:01:14 No.978880040

シュウの棒と並んで魔法のリンゴのチャージとかしらなかったそんなの状態

42 22/10/05(水)14:01:21 No.978880073

アークの火力落ちも深刻だけどアイツはダメージ出せなくても十分使えるからな

43 22/10/05(水)14:01:30 No.978880102

>鬼心法竜牙剣 これ被ダメ溜めて開放する技だっけ? 全然使わなかった…

44 22/10/05(水)14:01:47 No.978880153

ひらがなしかしゃべらないおとこ VS ひらがなしかしゃべらないおとこ

45 22/10/05(水)14:01:55 No.978880183

>特技が弱くなってるのはそもそもコイツに限った話でもない… アークは?

46 22/10/05(水)14:02:37 No.978880316

毎ターンチャージのアクセあるからまだ強い リンゴでいい?そうだね

47 22/10/05(水)14:02:39 No.978880324

>3は処理の問題なのかしらんが声もひどかった… 演技指導する側が前のトッシュ知らなかったんじゃないのかとしか

48 22/10/05(水)14:02:41 No.978880329

>レベル1000でコンバートしたのになんだあの弱さは 何と戦うつもりなんだ

49 22/10/05(水)14:02:41 No.978880330

真空斬は結構使ってた

50 22/10/05(水)14:02:42 No.978880333

くず鉄の町の流れがかっこいいんだコイツ

51 22/10/05(水)14:03:06 No.978880399

アークはなんならトータルヒーリングだけでもだいぶ有用

52 22/10/05(水)14:03:29 No.978880468

>フロアアイテムわくわくするよね!落ちねえ! 火の剣ゆるさねえ

53 22/10/05(水)14:03:41 No.978880506

チャージが強いとか子供の頃は分からんかったよ ステータス上がるの付けてた

54 22/10/05(水)14:03:47 No.978880523

>まずはシュウとの関係の始まりであるロマリア編から語らねばならん… >よく考えたらレジスタンス無しで何とかなってるのやばくない? 弔い合戦じゃあ!って割とヤケクソで突っ込んだらなんとかなった というかどう見てもトッシュがすげぇ危ない橋渡った

55 22/10/05(水)14:03:55 No.978880541

昔にPSPのアーカイブ買ったら進行しないバグは健在でやめちゃった

56 22/10/05(水)14:04:02 No.978880561

でもアークはバーングラウンドの発声がカッコよくなった

57 22/10/05(水)14:04:06 No.978880581

>まずはシュウとの関係の始まりであるロマリア編から語らねばならん… >よく考えたらレジスタンス無しで何とかなってるのやばくない? よりによって一番厄介そうなロマリア任されてるのすごいよね アークがやるべきじゃないのか

58 22/10/05(水)14:04:19 No.978880620

確定で当たる特技の素晴らしさよ

59 22/10/05(水)14:04:26 No.978880647

>アークは? ウィークエネミー! トータルヒーリング!

60 22/10/05(水)14:04:51 No.978880734

名前の漢字無闇に多くない?

61 22/10/05(水)14:05:24 No.978880834

2の桜花雷爆斬が魔力依存とか言われるほど弱いのはスキル倍率の低さと 比較されるチャージ通常攻撃の異常火力が原因

62 22/10/05(水)14:05:34 No.978880865

カッコいいし火力はあるけどとにかく脆い… 背後取られなきゃ硬いって言ってもこのゲーム基本背後から殴られるから…

63 22/10/05(水)14:05:36 No.978880881

海底神殿あたりからだっけ敵のレベルが急に馬鹿みたいなペースで上がりだしてみんなヂークベック状態 それでもこの魔法のりんごがあれば

64 22/10/05(水)14:05:40 No.978880898

レジスタンス編は結果的にはなんかなったが勝手についてくるあいつはウザって思いながらやってたなド戦犯するし

65 22/10/05(水)14:05:41 No.978880905

>よりによって一番厄介そうなロマリア任されてるのすごいよね >アークがやるべきじゃないのか まぁ実際は3人で潜り込んでたんだが… 多分トッシュだけ知らされてないよね

66 22/10/05(水)14:05:45 No.978880918

敵がガードしすぎなのもイライラした

67 22/10/05(水)14:06:35 No.978881105

強力特技振り下ろし

68 22/10/05(水)14:06:40 No.978881125

相手の強さがレベル100前後あたりから一気に跳ね上がる

69 22/10/05(水)14:06:49 No.978881163

>アークがやるべきじゃないのか アークは単身で一番最奥に潜り込んでる

70 22/10/05(水)14:06:52 No.978881172

>敵の防御力とこっちの魔力(なぜか攻撃力ではない)を比較してる >魔力が低いので最終ダメージ1/2できた! 魔力じゃなくて特殊攻撃補正とかそういうステータスを用意するべきだった 魔力が2重に使われてるのが全然ピンとこない

71 22/10/05(水)14:07:32 No.978881314

>数少ない123と出るキャラだがそんなに人気のイメージもない 普通に人気よ

72 22/10/05(水)14:07:39 No.978881334

紋次斬り習得イベントかっこいいのに技の性能が…ウィークエネミーさえなければ切り札だったろうに…

73 22/10/05(水)14:07:40 No.978881337

難しいとは思うけどリメイクしてほしい 今やると不親切なのと撃破時のコイン演出とかがかったるくてつらい

74 22/10/05(水)14:07:40 No.978881339

毒くらうとステータス下がることも当時知らなかったよ…

75 22/10/05(水)14:07:45 No.978881365

ダニーは巡りめぐってロマリアに再度乗り込む時に役に立ったから…

76 22/10/05(水)14:07:58 No.978881414

3のトッシュはボイスをピッチを下げれば普通に聞こえるらしい

77 22/10/05(水)14:08:01 No.978881429

>海底神殿あたりからだっけ敵のレベルが急に馬鹿みたいなペースで上がりだしてみんなヂークベック状態 >それでもこの魔法のりんごがあれば 両極の塔あたりからなんか敵強くね?ってなってロマリア突入で何このレベル!?ってなった覚え

78 22/10/05(水)14:08:09 No.978881456

>レジスタンス編は結果的にはなんかなったが勝手についてくるあいつはウザって思いながらやってたなド戦犯するし 影に潜って追跡するやつに気づけってのも酷だけどな…

79 22/10/05(水)14:08:10 No.978881459

コンバートフウジンライジンにトルネードとかの魔法撃たせると大体の敵は消し飛ぶ 風雷破はゴミ

80 22/10/05(水)14:08:41 No.978881563

>>何故刀で斬る技を魔力依存に…? >ちゃんと攻撃力依存だよ 誤解というか中途半端な理解が広まってしまっているが 技威力自体が攻撃力依存なんだが、倍率がそもそもクソなのと 全ての特殊技が魔力依存の係数があり、 トッシュの魔力だと本来のダメージの半分程しか出ないデバフがかかっているような状態なので クソ弱になってしまっているんだ

81 22/10/05(水)14:08:47 No.978881583

>3のトッシュはボイスをピッチを下げれば普通に聞こえるらしい ニコデスマンだけどこんなのあるくらいだからな… https://www.nicovideo.jp/watch/sm12273883

82 22/10/05(水)14:09:01 No.978881642

状態異常がクソ強いのでそれに気付きさえすればなんとかなるところはある 地味に見える暗闇も回避防御できないとかだし

83 22/10/05(水)14:09:16 No.978881701

>数少ない123と出るキャラだがそんなに人気のイメージもない それこそネット知識で馬鹿にしてる人のイメージしか見てないやつだろうそれ

84 22/10/05(水)14:09:59 No.978881830

昔のRPGにありがちな効果説明に書いてない効果山盛りのゲーム

85 22/10/05(水)14:10:10 No.978881864

なんかカッコイイからとりあえず桜花雷爆斬!

86 22/10/05(水)14:10:23 No.978881912

魔力のせいで常にダメージ半分みたいなトッシュの特殊能力でも倍率の高い振り下ろしはなんか威力が出るんだよね

87 22/10/05(水)14:10:24 No.978881923

ロマンシングストーンをコンバートさせた雷神に持たせて薙ぎ払えばええ

88 22/10/05(水)14:10:43 No.978881980

トッシュで檜山伸之を初めて知ったよ

89 22/10/05(水)14:10:46 No.978881986

俺はこのゲームの表面すら理解していない いまだに研究の続く恐ろしいゲームだ…なんで?

90 22/10/05(水)14:11:55 No.978882225

覚醒ちょこで無意味に穴の上を往復して見て楽しむ

91 22/10/05(水)14:11:57 No.978882234

有用だけど林檎とかまで装備できるようにしたせいで所持枠が限られるようになったのはアホだと思う 見てくれよこのヂーク用の二度と手に入らないゴミパーツの集まり

92 22/10/05(水)14:11:57 No.978882235

>俺はこのゲームの表面すら理解していない >いまだに研究の続く恐ろしいゲームだ…なんで? 普通にやってたらうににゃん装備なんて存在すらしらないよな

93 22/10/05(水)14:12:08 No.978882267

ちょこは1でレベルあげないほうがいいとかしらそん

94 22/10/05(水)14:12:19 No.978882301

>難しいとは思うけどリメイクしてほしい >今やると不親切なのと撃破時のコイン演出とかがかったるくてつらい ゾンビ系かヘモジー系か忘れたけど撃破演出かなり長いのに複数体出てくるのいたよね…

95 22/10/05(水)14:12:59 No.978882428

パレンシアタワーの隠し部屋とか発売から10年位経って見つかったんだよね

96 22/10/05(水)14:13:11 No.978882465

どのステータス異常も結構バカにならんのよね ミスキャッチは消えろ

97 22/10/05(水)14:13:14 No.978882478

キャッチとかの意味のない魔法を使う敵

98 22/10/05(水)14:13:17 No.978882493

>いまだに研究の続く恐ろしいゲームだ…なんで? ロマサガ3みたいに作った人達が把握してないもう分からないデータと細かい仕様がいっぱいだからっすね…

99 22/10/05(水)14:13:17 No.978882495

言われてみれば確かにトッシュとルッツ明らかにおかしいよな ほんとだとしたら開発者はなんで気づかないんだって話になるけども

100 22/10/05(水)14:13:22 No.978882517

一品物のアイテム捨てたくないマンに厳しいゲーム

101 22/10/05(水)14:13:38 No.978882576

こんだけ隠しデータ満載だけどちょこのイベントの赤い靴だけはちゃんとみんな知ってたな

102 22/10/05(水)14:14:10 No.978882689

うえーん何か拾える宝石捨てたくないよォー!

103 22/10/05(水)14:14:14 No.978882707

桜花雷爆斬も一応反撃を受けない攻撃としてはまあまあ悪くないのと装備とかで魔力を補えばそれなりのダメージは出る

104 22/10/05(水)14:14:20 No.978882732

レアアイテム掘りの楽しみと! インベントリ管理のワクワクを掛け合わせた!

105 22/10/05(水)14:14:24 No.978882744

鍛冶システムをさっぱり理解してなかった事を後にネットで知る

106 22/10/05(水)14:14:34 No.978882777

敵が防御しすぎる

107 22/10/05(水)14:14:36 No.978882783

>うえーん何か拾える宝石捨てたくないよォー! もったいないからとりあえず敵に投げるか なんだこのダメージ…

108 22/10/05(水)14:14:59 No.978882854

ミニPSにはモンゲ無いらしいな

109 22/10/05(水)14:15:16 No.978882919

モンゲ無しで…?

110 22/10/05(水)14:15:20 No.978882929

チョンガラの店に腐るほど宝箱あるんだからさあ!とずっと思ってる

111 22/10/05(水)14:15:51 No.978883026

回避率防御率を下げるとか0にする魔法もあっても良かったな

112 22/10/05(水)14:15:52 No.978883034

モンゲないのにどうやって紫の思い出草を?

113 22/10/05(水)14:16:09 No.978883086

鍛冶鍛えてる人は何度もロードしてるの? 耐えられんわ

114 22/10/05(水)14:16:11 No.978883094

キャラごとの防御率とかレベル補正とか後年に知った事だった

115 22/10/05(水)14:16:15 No.978883110

当時出てたワイド版の攻略本に大量の装備とアイテムが載ってて実装もされてるんだけど入手方法が書いてなくてね…

116 22/10/05(水)14:16:18 No.978883121

つまり強制的に火の剣掘りか…

117 22/10/05(水)14:16:24 No.978883143

>鍛冶システムをさっぱり理解してなかった事を後にネットで知る 何度も利用しないとレベル最大値を上げられないんだよね… しかもランダムで打ち止めになるから最強状態にするにはリセマラが必須

118 22/10/05(水)14:16:28 No.978883158

俺は当時近所の個人ゲームショップでモンゲを1000円で買ったマン! あれ?これデータコピーして渡してはまたコピーしてを繰り返したら…を気づいてしまったマン!!

119 22/10/05(水)14:17:01 No.978883278

弱体って言うけどスキルがクソゴミと化しただけで通常攻撃は普通に強いから使ってたよ あと真空斬は唯一遠距離だから使った

120 22/10/05(水)14:17:02 No.978883282

>俺は当時近所の個人ゲームショップでモンゲを1000円で買ったマン! >あれ?これデータコピーして渡してはまたコピーしてを繰り返したら…を気づいてしまったマン!! 早く解析チームに参加するんだ

121 22/10/05(水)14:17:21 No.978883343

>鍛冶鍛えてる人は何度もロードしてるの? モンゲーでならそんな苦ではない

122 22/10/05(水)14:17:27 No.978883368

>俺は当時近所の個人ゲームショップでモンゲを1000円で買ったマン! >あれ?これデータコピーして渡してはまたコピーしてを繰り返したら…を気づいてしまったマン!! モンゲで2Pを倉庫にするのは基本

123 22/10/05(水)14:17:30 No.978883383

>回避率防御率を下げるとか0にする魔法もあっても良かったな だいたいの状態異常にその効果が付いてるからいいかなって…

124 22/10/05(水)14:17:34 No.978883394

トッシュ加入からトッシュだけダメージの三桁目が一つ違うから楽しい

125 22/10/05(水)14:17:41 No.978883420

真空斬はレベルで射程伸びてほしかった

126 22/10/05(水)14:18:24 No.978883570

エッジでバランス壊せてるからいいかなって

127 22/10/05(水)14:18:28 No.978883586

遅くてもトッシュ加入で自動チャージ装備の強さに気付くっていう作りだよね

128 22/10/05(水)14:18:53 No.978883685

ネタにされるけど連続攻撃とそのSEはすごい気持ちがいい ドビュッズバビュッて感じの少しこもった音

129 22/10/05(水)14:19:04 No.978883729

至高のみなぎる果実量産してLv1000にするのいいよね

130 22/10/05(水)14:19:07 No.978883741

>こんだけ隠しデータ満載だけどちょこのイベントの赤い靴だけはちゃんとみんな知ってたな ちょこに周りは絶対何かあるだろって目星つけれるからな… 予想すらできない要素はわかんねえよ!

131 22/10/05(水)14:19:22 No.978883791

>>回避率防御率を下げるとか0にする魔法もあっても良かったな >だいたいの状態異常にその効果が付いてるからいいかなって… 状態異常ってそんな効果あったんだ…

132 22/10/05(水)14:19:36 No.978883843

>モンゲで2Pを倉庫にするのは基本 欲張り過ぎて3ブロックでは足りない

133 22/10/05(水)14:20:10 No.978883945

追加特技のエクスプロージョンはダメージは全く期待出来ないけどちょっかい掛けて経験値稼ぎには使える 味方にエキスパンドレンジしてりゃいい?そうだね

134 22/10/05(水)14:20:22 No.978883974

>遅くてもトッシュ加入で自動チャージ装備の強さに気付くっていう作りだよね なんかよくわかんねえ装備!

135 22/10/05(水)14:20:39 No.978884024

ウインド系がやたら優秀だよね エフェクト短いし

136 22/10/05(水)14:20:45 No.978884051

狂ってる特殊能力のウィークエネミーと呪縛拳は命中率まで狂ってるのはなんなんだ

137 22/10/05(水)14:20:54 No.978884079

>こんだけ隠しデータ満載だけどちょこのイベントの赤い靴だけはちゃんとみんな知ってたな 当時ネットなかったのになぜか知り合いが知ってたな 攻略本か雑誌にでも書かれてたのかな

138 22/10/05(水)14:21:06 No.978884130

1のトッシュはレベル上げれば素早さが高くなって1人で敵を殲滅してた トッシュだけに頼ってたらアークとククルだけで敵を倒す所がクリアできなくてレベル上げした

139 22/10/05(水)14:21:21 No.978884168

個人装備の紋章とかは使うとステ永続UPとか知らねぇよ!まあ普通は勿体無いし使うもんじゃないけど

140 22/10/05(水)14:21:36 No.978884196

これくらいの時代の操作方法とか各施設の説明が説明書に書いてあってゲームではチュートリアルもなしにすぐ操作できるようになるのは最近のゲームに見習ってほしい

141 22/10/05(水)14:21:40 No.978884207

>普通にやってたらうににゃん装備なんて存在すらしらないよな くつは普通にやっててもそこそこ拾えねぇ?

142 22/10/05(水)14:21:48 No.978884237

特殊能力ダメージの計算式の関係上マイトマインドは思ったより強いんだよな エルクが覚えるからその辺を試してくれってことなんだろうか

143 22/10/05(水)14:22:04 No.978884291

>攻略本か雑誌にでも書かれてたのかな ゲーム雑誌に載ってた覚えはある

144 22/10/05(水)14:22:20 No.978884334

いいだろ?国も恐れるラマダ真拳だぜ?

145 22/10/05(水)14:22:21 No.978884335

赤い靴は村人がスライムになるマップの右上だか左上だか なんで広まってたんだろうこれ

146 22/10/05(水)14:22:33 No.978884365

このゲームのチュートリアルといえばヤゴス島で急に挟まる商人の解説

147 22/10/05(水)14:22:44 No.978884395

エルクしか装備できない勇者の翼だっけ?あれが何レベル分かステータス上がるからかなり有用なんだよね

148 22/10/05(水)14:22:45 No.978884398

>遅くてもトッシュ加入で自動チャージ装備の強さに気付くっていう作りだよね 何それ全然知らん! ヴァニッシュ!ヴァニッシュ!!

149 22/10/05(水)14:22:47 No.978884409

>1のトッシュはレベル上げれば素早さが高くなって1人で敵を殲滅してた 1の遺跡は装備で極限まで素早さ早くした取手が歩くだけのダンジョンにした

150 22/10/05(水)14:22:58 No.978884445

>いいだろ?国も恐れるラマダ真拳だぜ? 独自の特殊能力が全部強いの何なのあいつ

151 22/10/05(水)14:22:59 No.978884446

バレンシアタワーのエレベーターで特定の順番で移動すると手に入るレアアイテムは見つけたやつすげーってなった わくわくするけどそんなんノーヒントで実装するなよ!

152 22/10/05(水)14:23:05 No.978884462

>赤い靴は村人がスライムになるマップの右上だか左上だか >なんで広まってたんだろうこれ 無駄に広いし探す奴いたんじゃないかな

153 22/10/05(水)14:23:14 No.978884486

>このゲームのチュートリアルといえばヤゴス島で急に挟まる商人の解説 無駄に良い動きしてるよね

154 22/10/05(水)14:23:19 No.978884497

ククリだって!グルグルかな!!とか無邪気にはしゃいでたの懐かしいですね なんでそんなとこに暗殺用ナイフがあったのかと考える様になるのは暫く後

155 22/10/05(水)14:23:20 No.978884499

>赤い靴は村人がスライムになるマップの右上だか左上だか >なんで広まってたんだろうこれ ちょこの飼ってた犬墓の前だね

156 22/10/05(水)14:23:29 No.978884519

1のデータコンバートする前提なら大体ククルとチョンガラだけで1をクリアすることになる

157 22/10/05(水)14:23:55 No.978884600

>>いいだろ?国も恐れるラマダ真拳だぜ? >独自の特殊能力が全部強いの何なのあいつ 修行に終わりは無い

158 22/10/05(水)14:24:05 No.978884634

>>赤い靴は村人がスライムになるマップの右上だか左上だか >>なんで広まってたんだろうこれ >ちょこの飼ってた犬墓の前だね 教会の後ろじゃなかったっけ?

159 22/10/05(水)14:24:10 No.978884650

攻撃レベル上がってくると冗長になるけど攻撃モーションはみんな凝ってて面白いんだよね

160 22/10/05(水)14:24:10 No.978884653

モンスターゲームという外付け公式チートツール

161 22/10/05(水)14:24:41 No.978884734

>遅くてもトッシュ加入で自動チャージ装備の強さに気付くっていう作りだよね 普通にステータスそんなに上がらねえなって外してたわ

162 22/10/05(水)14:24:43 No.978884740

モンスターの攻撃モーションも凝ってて使いたくなるんだよね

163 22/10/05(水)14:24:49 No.978884758

>これくらいの時代の操作方法とか各施設の説明が説明書に書いてあってゲームではチュートリアルもなしにすぐ操作できるようになるのは最近のゲームに見習ってほしい 1も2も冒頭イベントからシームレスに操作入ってそのまま感覚でいけるからな マジよく出来てる

164 22/10/05(水)14:24:58 No.978884780

>ククリだって!グルグルかな!!とか無邪気にはしゃいでたの懐かしいですね >なんでそんなとこに暗殺用ナイフがあったのかと考える様になるのは暫く後 クックリ刀が幅広めの曲刀って知ってなんで投げナイフだったんだ?ってなったのもしばらく後

165 22/10/05(水)14:25:21 No.978884844

最序盤にどうやっても壁に囲まれて取れない宝箱とかちら見せしてからテレポート使えるゴーゲンを中盤で仲間にさせるの心憎い演出

166 22/10/05(水)14:25:46 No.978884930

剣をお勧めされるけど反撃でしぬので大抵槍を使い続ける

167 22/10/05(水)14:25:48 No.978884936

>ククリだって!グルグルかな!!とか無邪気にはしゃいでたの懐かしいですね >なんでそんなとこに暗殺用ナイフがあったのかと考える様になるのは暫く後 合成素材にあるのに手に入らない武器だと思ってたけど今調べたらそんなとこにあったのか…気づくかこれ?

168 22/10/05(水)14:26:12 No.978885013

ディバイドの仕様とか絶対気付かない

169 22/10/05(水)14:26:18 No.978885032

赤い靴はVジャンにも当時載ってたような当時じゃなかったような ちょっと曖昧

170 22/10/05(水)14:26:24 No.978885051

>モンスターの攻撃モーションも凝ってて使いたくなるんだよね あんまり見る機会のないスライムのパンチとか面白かったような

171 22/10/05(水)14:26:24 No.978885052

風神雷神がコンバートするしないでステータス違いすぎる

172 22/10/05(水)14:26:26 No.978885061

>>いいだろ?国も恐れるラマダ真拳だぜ? >独自の特殊能力が全部強いの何なのあいつ 確実に動きを止める呪縛拳で動きを止め! 確実に当たる大スリップダメージのラマダ真拳で息の根を止める! 複数に囲まれたら流星爆でまとめて倒し! 相手が自分よりレベル低ければ滅掌烈破で即死!

173 22/10/05(水)14:26:26 No.978885062

>攻撃レベル上がってくると冗長になるけど攻撃モーションはみんな凝ってて面白いんだよね 最初にやったのがこれなせいで他のドットゲー出来なくなったよ

174 22/10/05(水)14:26:27 No.978885063

>攻撃レベル上がってくると冗長になるけど攻撃モーションはみんな凝ってて面白いんだよね 靴が特に見ててダルい気がする

175 22/10/05(水)14:26:35 No.978885095

>最序盤にどうやっても壁に囲まれて取れない宝箱とかちら見せしてからテレポート使えるゴーゲンを中盤で仲間にさせるの心憎い演出 後でゆっくりテレポート出来るヤゴス島はまだいい 一見なのにゴーゲン強制してくるピラミッドはさぁ!

176 22/10/05(水)14:26:57 No.978885155

アークは攻撃力こそ低くなったけど剣と短剣と棒を装備できるし特殊能力も強いからかなり万能だよね

177 22/10/05(水)14:26:58 No.978885162

>合成素材にあるのに手に入らない武器だと思ってたけど今調べたらそんなとこにあったのか…気づくかこれ? 1の頃からそんなのばっかりなゲームだし ゲーム開始直後の実家で適当に調べまくってると手に入るアイテム!

178 22/10/05(水)14:27:18 No.978885220

>合成素材にあるのに手に入らない武器だと思ってたけど今調べたらそんなとこにあったのか…気づくかこれ? なんとなくもう一回部屋調べるかしたから初回で俺は気づいたしそういう人は結構居るみたい

179 22/10/05(水)14:27:22 No.978885230

そして退魔光弾でゲームをも終わらせる

180 22/10/05(水)14:27:34 No.978885266

アクセサリーの驚異を知らない子供は大抵体防具!肩防具!にしてしまう

181 22/10/05(水)14:27:42 No.978885298

上昇8ポイントとかで数値的には大したことなくね?と思ってたけど レベル換算するとそんなに強かったんだなと思った勇者の翼

182 22/10/05(水)14:27:51 No.978885330

>剣をお勧めされるけど反撃でしぬので大抵槍を使い続ける 気にせずやっぱ剣だよなーって持たせてた… 数値的にどっちが強かったのかも覚えてないけど

183 22/10/05(水)14:27:51 No.978885332

火の剣とかもモンスターゲーム限定装備だと思ってたよ

184 22/10/05(水)14:27:56 No.978885345

粗もめちゃくちゃあるんだけど変なところの作り込みもめちゃくちゃあるのでトータルでプラスをぶちぬくゲーム

185 22/10/05(水)14:28:08 No.978885377

>靴が特に見ててダルい気がする 脱いだ靴でガツンガツン殴るぜー!

186 22/10/05(水)14:28:12 No.978885388

銃の攻撃モーションとかもうやめてあげてよってなるくらい乱射してた気がする

187 22/10/05(水)14:28:23 No.978885416

>靴が特に見ててダルい気がする シャンテに攻撃させるな

188 22/10/05(水)14:28:31 No.978885453

>そして退魔光弾でゲームをも終わらせる 意図的にプレイヤーが使う部分ならまだしもイベントでフリーズするのは本当につらい

189 22/10/05(水)14:28:44 No.978885499

1やってたら調べる癖はついてるよね

190 22/10/05(水)14:28:50 No.978885526

今でもパンディットがケルベロスになれないのは納得いかない お前二足歩行になるんか…

191 22/10/05(水)14:29:22 No.978885636

>確実に動きを止める呪縛拳で動きを止め! 100%発動する完全停止能力 >確実に当たる大スリップダメージのラマダ真拳で息の根を止める! 最大HPの3割4割のスリップダメージ >相手が自分よりレベル低ければ滅掌烈破で即死! 自分よりレベルが低ければ95%で当たる即死

192 22/10/05(水)14:29:28 No.978885652

>>そして退魔光弾でゲームをも終わらせる >意図的にプレイヤーが使う部分ならまだしもイベントでフリーズするのは本当につらい しかもアイテム全回収してると長いし特殊能力使えなかったりアンデッド多いでダルいダンジョン

193 22/10/05(水)14:29:45 No.978885712

イーガとかグルガのキックは気持ちいいよ

194 22/10/05(水)14:29:47 No.978885718

>>剣をお勧めされるけど反撃でしぬので大抵槍を使い続ける 序盤でスティンガーを手に入れればそこからしばらく装備更新しないで済むよね

195 22/10/05(水)14:30:03 No.978885765

呪縛拳はダメージ入らないから殺さないのが偉い

196 22/10/05(水)14:30:32 No.978885845

でもラスボスはトッシュが最前線だったよ1マスしか設置点無かったし

197 22/10/05(水)14:30:45 No.978885881

ドイヤー ドドドドドドイヤドイヤー ドイヤー

198 22/10/05(水)14:30:52 No.978885899

ヤッロォ!ヤッロヤッロ…ヤッロォ!!!!の殺意の高さわたし好き

199 22/10/05(水)14:31:03 No.978885927

>今でもパンディットがケルベロスになれないのは納得いかない >お前二足歩行になるんか… しかしウルフアンデッドはアンデッド特有の食いしばりスキルと成長補正とかお得な剣装備が出来る利点もあるのですよ

200 22/10/05(水)14:31:24 No.978885999

ラスボスでやたらインフレするHP 時間かかりすぎて面倒

201 22/10/05(水)14:31:27 No.978886004

>銃の攻撃モーションとかもうやめてあげてよってなるくらい乱射してた気がする 最後に手りゅう弾投げるのずるくない?

202 22/10/05(水)14:31:37 No.978886032

>火の剣とかもモンスターゲーム限定装備だと思ってたよ 紫の思い出草は間違いなくモンゲ限定品

203 22/10/05(水)14:31:49 No.978886069

紋次斬りの習得イベントは感動の流れなのにいきなり死ねって言い出して驚いた 本当は散れって言ってるらしいけど死ねとしか聞こえない

204 22/10/05(水)14:32:01 No.978886110

古いゲームのリメイクリマスター流行ってるしこれもこないかな

205 22/10/05(水)14:32:08 No.978886129

>剣をお勧めされるけど反撃でしぬので大抵槍を使い続ける その後も数だけなら剣の方が充実するしそうそう不便を感じないからずっと剣だったな…

206 22/10/05(水)14:32:19 No.978886165

退魔光弾でフリーズした事無いなーって思ってたらベスト版だと直ってるらしくて納得した

207 22/10/05(水)14:32:27 No.978886188

1・2セットのリマスター来て欲しい 3は含めなくていいから

208 22/10/05(水)14:32:40 No.978886230

なんかコボルトが好きで毎回ラヴィッシュ覚えるヤゴス島のイベント戦で仲間にしてたな アオーンアオーンって剣で斬りまくるのがかっこよかった

209 22/10/05(水)14:32:41 No.978886236

>でもラスボスはトッシュとエルクにチャージ最前線カミカゼコンビで後方リザレク役のシャンテさんにゾンビ復活させて貰ってたよ他に勝つ方法思いつかなかったし

210 22/10/05(水)14:33:14 No.978886328

>ヤッロォ!ヤッロヤッロ…ヤッロォ!!!!の殺意の高さわたし好き 折笠愛の声が一番脂乗ってた時期だと思う

211 22/10/05(水)14:33:24 No.978886352

剣はドロップ運良くないと序盤はあんまりいいのなかったような気もする

212 22/10/05(水)14:33:44 No.978886413

ラスボスは20回くらい全滅した後MP回復装備付けたシャンテ使ったな…

213 22/10/05(水)14:34:00 No.978886460

>1・2セットのリマスター来て欲しい >3は含めなくていいから 3ないとバッドエンドだから今どき難しいんじゃない

214 22/10/05(水)14:34:01 No.978886464

>なんかコボルトが好きで毎回ラヴィッシュ覚えるヤゴス島のイベント戦で仲間にしてたな >アオーンアオーンって剣で斬りまくるのがかっこよかった クリティカル時の連続突き気持ちいいよね

215 22/10/05(水)14:34:01 No.978886465

シャンテは後からデータを見ると自動MP回復装備に便利な特殊能力が一通りそろってるんだなとわかる ドットもエロい感じでいいし 当時はほぼ使わなかったけど

216 22/10/05(水)14:34:17 No.978886507

とりあえずトランスファー

217 画像ファイル名:1664948058881.png 22/10/05(水)14:34:18 No.978886509

このゲームに慣れきってしまうと大抵こうなる

218 22/10/05(水)14:34:19 No.978886514

向きごとのダメージ補正がキャラ別で異なると聞いた

219 22/10/05(水)14:34:26 No.978886528

退魔光弾はテストプレイで誰も気付かなかったのかな… テスト環境だとフリーズしなかっただけの可能性もあるけど

220 22/10/05(水)14:34:40 No.978886572

ラスボスだけHP10万だっけ なんで?

221 22/10/05(水)14:34:45 No.978886589

>>ヤッロォ!ヤッロヤッロ…ヤッロォ!!!!の殺意の高さわたし好き >折笠愛の声が一番脂乗ってた時期だと思う 最後の一撃がすげぇ渾身撃ち込んでドバッと引き抜いてる感凄い

222 22/10/05(水)14:34:47 No.978886594

ラスボスはインフレについていけなかったのでロマンシングストーン装備したアークがインビンシブル使って倒した

223 22/10/05(水)14:35:03 No.978886650

ヤゴス島でフロアアイテム拾うとずっとエルクは剣になる

224 22/10/05(水)14:35:24 No.978886721

>ラスボスだけHP10万だっけ 4152→9999

225 22/10/05(水)14:35:31 No.978886745

>退魔光弾はテストプレイで誰も気付かなかったのかな… >テスト環境だとフリーズしなかっただけの可能性もあるけど 他のゲームでも類似例がたまにあるけど 確定でフリーズするわけじゃないから発見できなかっただけじゃないかな

226 22/10/05(水)14:35:47 No.978886777

>剣はドロップ運良くないと序盤はあんまりいいのなかったような気もする とりあえずヤゴス島でロングソードと土の剣合成してしばらく使うよね

227 22/10/05(水)14:35:48 No.978886781

ラスボスはチャージ持ちのキャラで遠くでチャージして近づいて攻撃して離れて…を延々と繰り返した

228 22/10/05(水)14:36:15 No.978886877

HP四桁自体がラスダンの中ボスぐらいで初めて見るのに9999になるのおかしいだろってなった

229 22/10/05(水)14:36:29 No.978886931

>シャンテは後からデータを見ると自動MP回復装備に便利な特殊能力が一通りそろってるんだなとわかる そういうの揃う前にみんな使わなくなっちゃうのが惜しい所

230 22/10/05(水)14:36:34 No.978886939

MP回復装備した覚醒ちょこが隅で回復→魔法で攻撃→隅で回復を繰り返して削り殺したよラスボス ロマンシングな石なんて素材が半端にあるだけだったよ

231 22/10/05(水)14:36:37 No.978886946

俺はエルクがロマンシングストーン装備してインビシブルの無敵ゴリ押しだったな

232 22/10/05(水)14:36:39 No.978886956

>他のゲームでも類似例がたまにあるけど >確定でフリーズするわけじゃないから発見できなかっただけじゃないかな とてもじゃないが通しプレイで何週も出来るモノじゃないし イベントシーンなんか特に一回OKだなってなったらもうチェックしないわなぁ…

233 22/10/05(水)14:36:45 No.978886977

レアドロップが本当にレアドロップなの嫌いだけど好きだよ 色々理解した上で遊び直す時にフロアドロップ運の流れに任せて構築する

234 22/10/05(水)14:36:47 No.978886988

エルクが万能選手すぎて最後まで使えるのがえらい サポートまでできるとは

235 22/10/05(水)14:37:30 No.978887118

ラスボスはちょこにどうにかしてもらった覚え

236 22/10/05(水)14:37:32 No.978887123

周回をお気軽にできないボリュームすぎる ディスク1枚によく納めた

237 22/10/05(水)14:37:37 No.978887147

退魔光弾は使っていいなら使いやすい技なのが惜しい

238 22/10/05(水)14:37:38 No.978887151

2回か3回しか流れないのに記憶に残るエルクのテーマ いい曲

239 22/10/05(水)14:38:07 No.978887235

>ちょこがLV1コンバートするしないでステータス違いすぎる

240 22/10/05(水)14:38:14 No.978887266

光と音のRPGだけあって音楽もSEも印象に残る

241 22/10/05(水)14:38:22 No.978887288

ラスボスは勝てなすぎて色々試した結果グルガを他のキャラ全員でサポートして耐久するっていう今考えるとよくわからん方法で倒したな…

242 22/10/05(水)14:38:28 No.978887317

でもシステムのことよく分かってなかった俺はこいつと覚醒ちょこに闇の王を倒してもらったよ べらぼうに時間かかった

243 22/10/05(水)14:38:32 No.978887326

いい曲なのに○ボタン1回で次のシーン行きがち

244 22/10/05(水)14:38:44 No.978887368

まさかフリーズする特殊技があるとは想定できなくてもおかしくはない

245 22/10/05(水)14:39:06 No.978887426

退魔光弾と言えば寺院のイベントでフリーズする事もあるのか?5回くらいやったが一度もない

246 22/10/05(水)14:39:13 No.978887449

>周回をお気軽にできないボリュームすぎる でもモンスター含めて周回するごとに違うメンバーで攻略していくのも面白い モンスターだけでクリアとか

247 22/10/05(水)14:39:18 No.978887473

ラストダンジョン前で敵レベル高い所入れないのにラストダンジョンの敵が強すぎる

248 22/10/05(水)14:39:18 No.978887477

>周回をお気軽にできないボリュームすぎる >ディスク1枚によく納めた ロマリア下水道とか下手したら気付かんような固有のマップチップあったり 没ネタも結構あるみたいだしとんでもねぇや

249 22/10/05(水)14:39:25 No.978887498

SEだと光系武器のチャキチャキ音好きだったな

250 22/10/05(水)14:39:32 No.978887525

>エルクが万能選手すぎて最後まで使えるのがえらい ロマリア以降若干空気とか言われがちだけどミルマーナ列車上で大暴れしてるの好き えっ今…多分人間を普通に殺したなエルク…ってなるなった

251 22/10/05(水)14:39:43 No.978887559

>状態異常がクソ強いのでそれに気付きさえすればなんとかなるところはある >地味に見える暗闇も回避防御できないとかだし 昔のゲームって状態異常が妙に強いよね… その上色々種類があってなにこれ…知らん…ってなるの多い

252 22/10/05(水)14:39:54 No.978887602

>退魔光弾と言えば寺院のイベントでフリーズする事もあるのか?5回くらいやったが一度もない 自分の場合は初回も2回目もフリーズして最初ディスクの傷とかを疑ったよ…

253 22/10/05(水)14:39:54 No.978887604

>退魔光弾と言えば寺院のイベントでフリーズする事もあるのか?5回くらいやったが一度もない 普通にするぞあそこ

254 22/10/05(水)14:40:00 No.978887631

ラスボスもきついけどロマリア再突入から空中城のモンスターがまた強い でもそこで適当に捕まえたモンスターが即戦力になったのは楽しかったな

255 22/10/05(水)14:40:08 No.978887651

>退魔光弾と言えば寺院のイベントでフリーズする事もあるのか?5回くらいやったが一度もない 1回経験した覚えがある

256 22/10/05(水)14:40:13 No.978887665

>退魔光弾と言えば寺院のイベントでフリーズする事もあるのか?5回くらいやったが一度もない あるよ 超辛いよあそこのやり直し

257 22/10/05(水)14:40:22 No.978887690

>周回をお気軽にできないボリュームすぎる 今思い返すと強くてニューゲームがあったら文句無かったな…

258 22/10/05(水)14:40:37 No.978887730

>退魔光弾と言えば寺院のイベントでフリーズする事もあるのか?5回くらいやったが一度もない オリジナル版とベスト版があってベスト版では修正されてる

259 22/10/05(水)14:41:04 No.978887841

コレクター気質を殺すための要素が多すぎる

260 22/10/05(水)14:41:17 No.978887874

みんなちょこちょこ言っててそんなに強かったの…? そんな強いイメージなかった

261 22/10/05(水)14:41:21 No.978887887

イベントでもフリーズするのか!ダンジョン内セーブないからつらいな

262 22/10/05(水)14:41:39 No.978887942

サニアがヤグンの攻撃を避けながら反撃するシーンでなんか感動した覚えがある っていうかヤグン戦の導入好きなんだよね…死んでたと思ってたらサルが本体ってのが当時びっくりした

263 22/10/05(水)14:41:40 No.978887945

>コレクター気質を殺すための要素が多すぎる アイテム欄が足りない!

264 22/10/05(水)14:41:58 No.978887992

RTAでオリジナル版の方が早くなる要素とかあったら酷いお祈りポイントだったろうな光弾イベント

265 22/10/05(水)14:42:12 No.978888036

ちょこは隠しキャラみたいなものだから… ヂークも一応仲間にしないことができる隠しキャラなんだよなあんなにメインにも出張ってくるのに

266 22/10/05(水)14:42:22 No.978888058

>みんなちょこちょこ言っててそんなに強かったの…? >そんな強いイメージなかった 1で仲間にしたデータコンバートすると隠し形態にできる なくてもロマリア突入前まで暴れてくれる

267 22/10/05(水)14:42:27 No.978888071

>みんなちょこちょこ言っててそんなに強かったの…? >そんな強いイメージなかった コンバートしなかったら普通の魔法使いタイプだけどコンバートしたらステが化け物になる上にイベントで最強クラスの技を使えるようになる

268 22/10/05(水)14:42:29 No.978888079

>アイテム欄が足りない! マトック

269 22/10/05(水)14:42:29 No.978888080

>みんなちょこちょこ言っててそんなに強かったの…? >そんな強いイメージなかった ロマ石最優先候補の最強アタッカーだよ…

270 22/10/05(水)14:42:34 No.978888100

>みんなちょこちょこ言っててそんなに強かったの…? >そんな強いイメージなかった 1からコンバート(特にレベル1の状態で)するとめちゃくちゃ強い コンバートしなければそこそこ強い魔法キャラくらい

271 22/10/05(水)14:42:34 No.978888101

合成装備いっぱいあるけどなんか作れるの全然無いな…ってなる

272 22/10/05(水)14:42:37 No.978888109

>光と音のRPGだけあって音楽もSEも印象に残る BGM作ってるのF1のあの曲の人だからな…

273 22/10/05(水)14:42:43 No.978888128

書き込みをした人によって削除されました

274 22/10/05(水)14:42:43 No.978888131

>みんなちょこちょこ言っててそんなに強かったの…? >そんな強いイメージなかった 子供の形態でもどの人間キャラよりも圧倒的に強いし覚醒したら魔力がとんでもないぞ そもそも前作のエンドコンテンツの達成報酬が弱いわけがない…

275 22/10/05(水)14:42:57 No.978888178

アーク1と2リメイクとかしないかな

276 22/10/05(水)14:43:21 No.978888265

>HP四桁自体がラスダンの中ボスぐらいで初めて見るのに9999になるのおかしいだろってなった せめてアンデルは4桁あってもよかったと思う

277 22/10/05(水)14:43:23 No.978888275

素の状態でもかなり使いやすいよねちょこ

278 22/10/05(水)14:43:27 No.978888286

狂気なのは鍛冶屋でアイテムのフレーバーが見れる上に全部違うテキストなこと

279 22/10/05(水)14:43:47 No.978888371

強すぎるから全部ちょこでいいじゃん?ってやると複数人PT分けマップでしぬ

280 22/10/05(水)14:43:54 No.978888391

ちょこの難点はメインで使ってると周りの友達にロリコン扱いされたことだ

281 22/10/05(水)14:43:59 No.978888411

>素の状態でもかなり使いやすいよねちょこ ちょこ語のスキルの時点で直線攻撃周囲攻撃範囲攻撃全部揃ってて便利すぎる…

282 22/10/05(水)14:44:13 No.978888450

>せめてアンデルは4桁あってもよかったと思う アンデルはデスとキュア連打してくるボスな上に周りに硬いモンスターを置いてるからああいう調整なんだろうな…

283 22/10/05(水)14:44:17 No.978888467

チョコはお墓だっけ?遺跡だっけ?壊れてからイベント何もなかったからそのまま放置してたけど色々とあったんだなぁ

284 22/10/05(水)14:44:20 No.978888474

風神雷神もあれコンバートじゃないと魔力とか普通なのかな?

285 22/10/05(水)14:44:22 No.978888482

ラスボスが強くないと設定的にもおかしいし…

286 22/10/05(水)14:44:22 No.978888483

>ラスボスもきついけどロマリア再突入から空中城のモンスターがまた強い もう帰れないし店とお婆ちゃんは居るものの キャラ鍛え方不十分で迂闊にセーブ上書きするとどうすんだよこれ!?って城中逃げ回るハメになるんだよななった

287 22/10/05(水)14:44:22 No.978888487

>SEだと光系勇者のモンスタージャンプ音好きだったな

288 22/10/05(水)14:44:27 No.978888510

>ちょこの難点はメインで使ってると周りの友達にロリコン扱いされたことだ 嘘だっ!みんな使ってたのにっ!

289 22/10/05(水)14:44:32 No.978888536

>ちょこの難点はメインで使ってると周りの友達にロリコン扱いされたことだ うへぇロリコンかよ

290 22/10/05(水)14:44:34 No.978888539

昔は2でもスレ画とイーガがエースだったけど大分ピーキーなパーティーになってたんだな… どっちもペラすぎる…

291 22/10/05(水)14:44:34 No.978888541

>素の状態でもかなり使いやすいよねちょこ ヒュルルーは使いやすいし追加で各属性魔法使えるのは便利

292 22/10/05(水)14:44:51 No.978888585

>>ちょこの難点はメインで使ってると周りの友達にロリコン扱いされたことだ >うへぇロリコンかよ ロリコンってなに?

293 22/10/05(水)14:44:53 No.978888590

>RTAでオリジナル版の方が早くなる要素とかあったら酷いお祈りポイントだったろうな光弾イベント まったくもって関係ないけどPCE版イース2でEDの会話イベントでフリーズ(ヒロインがお別れの言葉を言うはずのシーンで顔グラだけ出て動かない)した走者がいたな… ボス前からロードして戻ってきた結果動き出したときのセリフが「あんまり胸がいっぱいで…何を言ったらいいのか…」

294 22/10/05(水)14:44:55 No.978888595

はやしひろしの功績がよく言われるけど制作スタッフみんな相当凝り性だったんだろうなあ

295 22/10/05(水)14:45:31 No.978888699

髪が長くて乳のデカい方の女は俺によこせよ

296 22/10/05(水)14:45:31 No.978888701

よくコンバートちょこがバランスブレイカーみたいな話見るけど真のバランスブレイカーはコンバート風神雷神だよね 魔力がサニアのレベル110相当位だった思い出

297 22/10/05(水)14:45:45 No.978888742

風神雷神はコンバート無しでも成長率が優秀過ぎる

298 22/10/05(水)14:45:54 No.978888764

流星爆とヒュルルーで雑魚狩りしてたなぁ

299 22/10/05(水)14:46:01 No.978888789

当時小学生でも一撃だぜには疑問符だった

300 22/10/05(水)14:46:10 No.978888821

>チョコはお墓だっけ?遺跡だっけ?壊れてからイベント何もなかったからそのまま放置してたけど色々とあったんだなぁ コンバートしてないとそこで終わりでコンバートしてたら続きが見れるとかだったかな?

301 22/10/05(水)14:46:10 No.978888822

正直言いますと当時プレイでグルガはグルガパート以外全く使いませんでした

302 22/10/05(水)14:46:14 No.978888835

ミリルは仲間になると思ってた 終わったあとに説明書のキャラ紹介にいなかったなってなった

303 22/10/05(水)14:46:17 No.978888848

風神雷神魔力高いけど微妙に使いづらかった気がする

304 22/10/05(水)14:46:48 No.978888951

>風神雷神もあれコンバートじゃないと魔力とか普通なのかな? 初期魔力100じゃなくなって腕力型のステの伸びになる

305 22/10/05(水)14:46:48 No.978888952

>正直言いますと当時プレイでグルガはグルガパート以外全く使いませんでした 迂闊だ!

306 22/10/05(水)14:46:49 No.978888956

そろそろリメイクしようぜ

307 22/10/05(水)14:46:58 No.978888996

>チョコはお墓だっけ?遺跡だっけ?壊れてからイベント何もなかったからそのまま放置してたけど色々とあったんだなぁ コンバート元の1で遺跡ダンジョン踏破してちょこ召喚可能にしてないとイベント最後までいかないからな

308 22/10/05(水)14:46:59 No.978888998

>アンデルはデスとキュア連打してくるボスな上に周りに硬いモンスターを置いてるからああいう調整なんだろうな… フレーバーとしてはすごく面白いんだけどゲーム的には弱いんだよな…

309 22/10/05(水)14:47:30 No.978889091

>コンバート元の1で遺跡ダンジョン踏破してちょこ召喚可能にしてないとイベント最後までいかないからな そんなの知らなすぎる…

310 22/10/05(水)14:47:37 No.978889116

バレンシアタワーで親父二人も消化するとは思わなかった

311 22/10/05(水)14:47:41 No.978889128

>まったくもって関係ないけどPCE版イース2でEDの会話イベントでフリーズ(ヒロインがお別れの言葉を言うはずのシーンで顔グラだけ出て動かない)した走者がいたな… >ボス前からロードして戻ってきた結果動き出したときのセリフが「あんまり胸がいっぱいで…何を言ったらいいのか…」 迂闊に撮れ高あったじゃんとか言う視聴者が居なかった事だけを祈る

312 22/10/05(水)14:47:45 No.978889138

>風神雷神魔力高いけど微妙に使いづらかった気がする 風雷破を使おうとすると微妙 トルネードとかで大体ワンパンできる魔力の高さがウリ

313 22/10/05(水)14:47:56 No.978889166

よく言われるチャージの強さすら知らなかった ひたすら背後取って殴るゲームだった

314 22/10/05(水)14:48:12 No.978889219

ハンター仕事もエルク編もリーザ編も基本は鬱展開

315 22/10/05(水)14:48:15 No.978889228

>風神雷神魔力高いけど微妙に使いづらかった気がする 魔力は高いんだけどしばらくの間は魔法のレベル低くて範囲が狭いんだよね

316 22/10/05(水)14:48:17 No.978889239

>そろそろリメイクしようぜ 3とは違うオリジナルスタッフで続編やってやるぜと始めたやつのストーリーがあれだったから…

317 22/10/05(水)14:48:25 No.978889260

>風神雷神魔力高いけど微妙に使いづらかった気がする 超火力のサンストスラッシャー使うだけだしそんな難しいところ無いぞ

318 22/10/05(水)14:48:36 No.978889292

闇の王は射程1武器だと直接殴れるのが一人だけってのやめろや!

319 22/10/05(水)14:49:00 No.978889370

でもこれだいぶバッドエンド…

320 22/10/05(水)14:49:11 No.978889407

前に2キャラで縛りプレイしてたけど全然縛りになってなかったなあれ エルクグルガサニアが強すぎるしシュウも普通にデバフばら撒いてくれるし

321 22/10/05(水)14:49:19 No.978889431

続編とかでちょこ関連の魔王の話とか深堀されたんだろうか

322 22/10/05(水)14:49:30 No.978889454

>でもこれだいぶバッドエンド… 3で全部解決したよ

323 22/10/05(水)14:49:33 No.978889465

かたぁい!

324 22/10/05(水)14:49:40 No.978889490

>闇の王は射程1武器だと直接殴れるのが一人だけってのやめろや! PSだとサモンナイト2のメルギトスとかも攻撃ポイント限られててすし詰めが起きてた記憶 あっちはステージに生えてくるなにかの処理って仕事があるからまだいいけど

325 22/10/05(水)14:49:48 No.978889510

ガルアーノ撃破後してからトココの村にちょこを迎えに行くと専用のイベントあったよね

326 22/10/05(水)14:49:49 No.978889514

でもチョコは覚醒で成長しない方が良かった

327 22/10/05(水)14:49:50 No.978889518

チャージはトッシュのゆかりの紋章で気が付きやすそうだけどこれももしかしてコンバート前提なのかな

328 22/10/05(水)14:49:50 No.978889519

>でもこれだいぶバッドエンド… でもおれ好きだよこの終わり方でも ひどいことにはなったけどまぁなんとか頑張ろうぜって感じで

329 22/10/05(水)14:49:56 No.978889541

風神雷神は慣れてくるとマイトマインドとかエキスパンドレンジとか便利なバフも持ってるのが強みだなって思う ブレス使える雷神は特に便利

330 22/10/05(水)14:50:05 No.978889570

>>でもこれだいぶバッドエンド… >3で全部解決したよ しすぎだバカ!いやいいんだけどさ!お前ら強すぎね!?

331 22/10/05(水)14:50:26 No.978889645

世界が裏で支配された後の話だからどの国もボロボロすぎる

332 22/10/05(水)14:50:39 No.978889688

バッドエンドだけどなんとか生き残った人たちが頑張ってるのは良い チョンガラだけマジで辛い

333 22/10/05(水)14:50:41 No.978889693

や…闇黒の支配者

334 22/10/05(水)14:50:41 No.978889697

ちょこはちゃんと1からやってないと覚醒出来ないし ヂークはちゃんとギルドのお仕事堅実にやってないと最強のパーツ貰えないし

335 22/10/05(水)14:50:50 No.978889719

おうか…らいばくざん!の言い方が好き オウカライバクザン!はなんかイマイチ

336 22/10/05(水)14:50:57 No.978889744

>続編とかでちょこ関連の魔王の話とか深堀されたんだろうか PS2で出たやつでちょっとやったんじゃなかったかな なんか2ルートあって片方ヂーク片方ちょこが出てくるとかだった気が

337 22/10/05(水)14:51:19 No.978889819

>ひどいことにはなったけどまぁなんとか頑張ろうぜって感じで 崩壊でボディ全壊してコアユニットしか無いヂークがひどい…

338 22/10/05(水)14:51:29 No.978889853

ヂークは使ってなかったな…

339 22/10/05(水)14:51:32 No.978889866

アーク2はコンバート前提の要素が多すぎて今だとかなり出しにくそうなゲームだな…

340 22/10/05(水)14:51:40 No.978889893

>3で全部解決したよ 2は何だったの…ってレベルで解決しすぎだよ!

341 22/10/05(水)14:51:41 No.978889898

>チャージはトッシュのゆかりの紋章で気が付きやすそうだけどこれももしかしてコンバート前提なのかな 初期装備なのはコンバートしたときだけだったかな

342 22/10/05(水)14:51:46 No.978889917

この荒廃した世界をもう一度生まれ変わらせるのは エルク、リーザ、君たちの子供だよ

343 22/10/05(水)14:52:00 No.978889956

シュウ好きでずっと使ってたけど後になって鍛冶屋活用方知ると全然使い勝手違うね

344 22/10/05(水)14:52:01 No.978889961

状態異常が強いからこのゲームの状態異常武器はだいたい強い でもヤケクソみたいにたくさんの状態異常を付けてくる武器がいっぱいあって吹く

345 22/10/05(水)14:52:18 No.978890014

2の時は時間無かったからああしたけど 3で時間に余裕ができたからゴーゲンの知識でどうにかした

346 22/10/05(水)14:52:18 No.978890016

なんか色々おかしいせいでクリティカルチャージで殴るのが一番強い ブラキアの英雄が英雄

347 22/10/05(水)14:52:26 No.978890039

>バッドエンドだけどなんとか生き残った人たちが頑張ってるのは良い >チョンガラだけマジで辛い 2ではプレイアブルキャラじゃなくなって3で記憶喪失ちとか何の恨みがあるんだ…

348 22/10/05(水)14:52:30 No.978890051

>前に2キャラで縛りプレイしてたけど全然縛りになってなかったなあれ >エルクグルガサニアが強すぎるしシュウも普通にデバフばら撒いてくれるし リーザはサラマンダー手に入れれば攻撃も高くなるしシャンテもリザレクションとかディバイド使えるから有用だよね

349 22/10/05(水)14:52:33 No.978890067

書き込みをした人によって削除されました

350 22/10/05(水)14:52:45 No.978890113

今たぶん精霊の樹が燃えて世界に津波が押し寄せて 死体がそのまま流れていくとか表現できないと思う

351 22/10/05(水)14:52:52 No.978890140

そもそもゴーゲンいるんだから聖櫃作ろうと思えば作れるよねはそりゃそうよってなったよ

352 22/10/05(水)14:52:53 No.978890146

>ヂークは使ってなかったな… 愛着以外にレベルアップステボーナス装備気づいてるかどうかで使用率が全く違うだろうしね

353 22/10/05(水)14:52:56 No.978890164

3は3でシェリルというかウェポン協会周りの感じとか世界観的なものはかなり好き

354 22/10/05(水)14:53:05 No.978890196

ケラックとかもちゃんと使える性能にしてるのがすごい

355 22/10/05(水)14:53:10 No.978890209

コンバートしたか否かで遺跡ダンジョンの宝物が変わるから 1の装備はコンバートしなくても大体補完出来た気がする(完全ロマスト以外)

356 22/10/05(水)14:53:16 No.978890231

世界を巡るアークとククルの光が虹の橋団を生み出しました!

357 22/10/05(水)14:53:22 No.978890246

光属性はアンデッドワンパンできるのがメリットでありデメリット

358 22/10/05(水)14:53:25 No.978890259

3はお嬢様のために失敗しないといけないのは許さないよお嬢様可愛い

359 22/10/05(水)14:53:25 No.978890260

ソシャゲのRは機種変時の引き続きが何故か上手くいかずデータ飛んで辞めちゃったが ストーリー自体は悪くなかったな エルクいじめは酷かったが

360 22/10/05(水)14:53:45 No.978890332

>そもそもゴーゲンいるんだから聖櫃作ろうと思えば作れるよねはそりゃそうよってなったよ 2はとにかく時間がない話で常に何かに急かされてるストーリーだしね

361 22/10/05(水)14:53:53 No.978890352

>>でもこれだいぶバッドエンド… >でもおれ好きだよこの終わり方でも >ひどいことにはなったけどまぁなんとか頑張ろうぜって感じで 2のときにやろうと思っても難しかったとかあるだろうけど 続編でゴーゲン「聖櫃の作り方思い出したわ」ってひどくない?

362 22/10/05(水)14:53:54 No.978890354

今だとミルマーナとグレイシーヌあたりも結構やばそうだよな~

363 22/10/05(水)14:54:10 No.978890415

>この荒廃した世界をもう一度生まれ変わらせるのは >エルク、リーザ、君たちの子供だよ (誰も子作りしてない)

364 22/10/05(水)14:54:12 No.978890417

>今たぶん精霊の樹が燃えて世界に津波が押し寄せて >死体がそのまま流れていくとか表現できないと思う 水没した壊れた街の水面に死体プカァはちょっとグロすぎる…

365 22/10/05(水)14:54:20 No.978890446

ヂークはLv1という枷で最後の方の通常攻撃の命中率がひどいことになるのが…

366 22/10/05(水)14:54:21 No.978890449

2は大概のキャラが使えるからいいゲームなのかもしれない オドンとモフリーあたりはどうにもならないかもしれない

367 22/10/05(水)14:55:01 No.978890622

>続編でゴーゲン「聖櫃の作り方思い出したわ」ってひどくない? これが3が長く雑にボロクソ言われた原因と言っても過言じゃないからな 3自体はゲームとしてよく出来てて面白い

368 22/10/05(水)14:55:02 No.978890625

リーザはサラマンダーでトルネードアタックしてるのが快適すぎる

369 22/10/05(水)14:55:07 No.978890643

ヂークと言えばラスダンの各キャラソロのイベント あそこのヂークのイベント好きで毎回選んじゃう

370 22/10/05(水)14:55:08 No.978890645

>モフリー お前床作りで床作れなくなってるのどういうことだよ…

371 22/10/05(水)14:55:33 No.978890739

アーク世界の敵は基本容赦なさすぎなのよね 見てくれよこの人間に化けたモンスター!

372 22/10/05(水)14:55:47 No.978890795

シュウもパラライザー持ってると桁違いの強さになるからな

373 22/10/05(水)14:55:57 No.978890821

食らえ凄い床造り!

374 22/10/05(水)14:56:01 No.978890836

>ヂークはLv1という枷で最後の方の通常攻撃の命中率がひどいことになるのが… アンデットと瀕死のお残しにファイアブレスだけ撃ってくれたらそれでいいです

375 22/10/05(水)14:56:04 No.978890845

>見てくれよこの手乗り猿!

376 22/10/05(水)14:56:05 No.978890849

>お前床作りで床作れなくなってるのどういうことだよ… SRPGで移動不可マスを移動可能にするのは強すぎたんだ…

377 22/10/05(水)14:56:08 No.978890855

ドットの攻撃モーション基準をこれで覚えると舌が肥える肥えた ゼノギアスとGBAのFEくらいじなないと満足できねえ…

378 22/10/05(水)14:56:13 No.978890874

>2はとにかく時間がない話で常に何かに急かされてるストーリーだしね 実は突入せずにガイデル放置して追い詰めなきゃそもそも復活できないとかひどい

379 22/10/05(水)14:56:17 No.978890891

リーザはうひょーロリロリってマセガキに言われるのは納得していない ちゃんとアニメで母体にされてたのに!!

380 22/10/05(水)14:56:17 No.978890892

>ヂークと言えばラスダンの各キャラソロのイベント >あそこのヂークのイベント好きで毎回選んじゃう あそこはゴーゲンとジークがめちゃくちゃ好き

381 22/10/05(水)14:56:24 No.978890914

アークメンバーが誰も子孫作ってないの本当に重大な損失だよね グルガとか義理の娘で満足してる場合か

382 22/10/05(水)14:56:35 No.978890958

>ヂークと言えばラスダンの各キャラソロのイベント >あそこのヂークのイベント好きで毎回選んじゃう 覚醒してお姉さんになっててもケーキに釣られちゃうちょこもかわいいぞ!

383 22/10/05(水)14:56:47 No.978890988

>アーク世界の敵は基本容赦なさすぎなのよね >見てくれよこのキメラにされて目の前で爆死した(好きだった)幼馴染!

384 22/10/05(水)14:56:50 No.978890997

リメイク版はアークR出る前に制作チームのヒでぽつぽつ情報出てたけど結局頓挫したっぽいのが R始まってからオリジナルスタッフがシナリオ参加する前に登場したチョンガラの腹違いの妹に誰これ!?って驚いてたのは笑った

385 22/10/05(水)14:56:57 No.978891020

>>エルク、リーザ、君たちの子供だよ >(誰も子作りしてない) 他はともかくRのエルクはこのクソボケすぎる…

386 22/10/05(水)14:57:03 No.978891039

>ヂークと言えばラスダンの各キャラソロのイベント >あそこのヂークのイベント好きで毎回選んじゃう あれいいよね…ゴーゲンもカッコいい

387 22/10/05(水)14:57:26 No.978891108

>ヂークと言えばラスダンの各キャラソロのイベント ゴーゲン選ぶと七勇者出てきて興奮する Rのダレこいつらー!?ノルちゃんでシコります

388 22/10/05(水)14:57:28 No.978891113

モフリーは防具が装備できてエキスパンドレンジ使えて移動力5っていう明確な利点があるからまだいいんだ

389 22/10/05(水)14:57:34 No.978891124

エルクは幼馴染救えなかった手前手を出せないのはわかるが リーザ放置はよくないよくないなぁ

390 22/10/05(水)14:57:37 No.978891139

Rはエルクの声がね…

391 22/10/05(水)14:57:47 No.978891168

>アークは攻撃力こそ低くなったけど剣と短剣と棒を装備できるし特殊能力も強いからかなり万能だよね その低い攻撃力も剣握れば大体解決できるからな…

392 22/10/05(水)14:58:09 No.978891224

まあ皆色々引きずってそうだし

393 22/10/05(水)14:58:10 No.978891227

>覚醒してお姉さんになっててもケーキに釣られちゃうちょこもかわいいぞ! 欲望に心が囚われたりせずもうお腹一杯なのーごちそうさまなのーって満足出来るのも地味に良いとおじさんは思います

394 22/10/05(水)14:58:21 No.978891270

>>2はとにかく時間がない話で常に何かに急かされてるストーリーだしね >実は突入せずにガイデル放置して追い詰めなきゃそもそも復活できないとかひどい 放置してもそれはそれで精霊の力が弱まって封印する手段が無くなるから八方塞がりなんだよね

395 22/10/05(水)14:58:34 No.978891306

>Rはエルクの声がね… ショタエルクはいいよね…

396 22/10/05(水)14:58:34 No.978891308

>アークメンバーが誰も子孫作ってないの本当に重大な損失だよね >グルガとか義理の娘で満足してる場合か アークに関してはスメリア王家に連なる最後の人物だったからな…

397 22/10/05(水)14:58:35 No.978891310

ムル・アピスを必死でラヴィッシュしたあの日

398 22/10/05(水)14:58:43 No.978891329

>あそこはゴーゲンとジークがめちゃくちゃ好き ポコのとゴーゲンのも好き あそこ専用のドットまである…

399 22/10/05(水)14:58:50 No.978891350

>R始まってからオリジナルスタッフがシナリオ参加する前に登場したチョンガラの腹違いの妹に誰これ!?って驚いてたのは笑った 無理があんだろとは思ってたけどあの頃オリジナルスタッフ居なかったのか…

400 22/10/05(水)14:58:53 No.978891361

勇者はトータルヒーリングとウィークエネミーしてるだけでも勇者すぎる…

401 22/10/05(水)14:58:54 No.978891362

>Rはエルクの声がね… 怖気付いたのかぁ~?

402 22/10/05(水)14:58:58 No.978891378

Rやってなかったけどリアがプレイアブルになるのはともかく義足になってると聞いてすげーアークらしいわ

403 22/10/05(水)14:59:07 No.978891405

いやまあ初恋の人が目の前で爆死したらちんこ立たなくなるのもわかるよ

404 22/10/05(水)14:59:40 No.978891494

過去のククルのところに行くイベントで2のメンバーはともかく 1のメンバーでも信用されないキャラとかいるのがひどい

405 22/10/05(水)14:59:51 No.978891524

ラスダンのソロイベントは作中でトラウマ負った奴らもいいしシュウやゴーゲンみたいな過去に謎の多い奴らの補完してくれるとこもいい

406 22/10/05(水)14:59:53 No.978891531

>アークデーモンを必死でラヴィッシュしたあの日

407 22/10/05(水)14:59:59 No.978891546

クロノクロスとならんで楽しいのに続編であることが罪みたいな存在にされている3

408 22/10/05(水)15:00:16 No.978891587

バイオレットレーサーってなんだよちょっと多く歩けるだけかよ なにそれ滅茶苦茶強いし便利じゃん

409 22/10/05(水)15:00:18 No.978891592

>アークデーモンを必死でラヴィッシュしたあの日

410 22/10/05(水)15:00:18 No.978891594

>Rやってなかったけどリアがプレイアブルになるのはともかく義足になってると聞いてすげーアークらしいわ アーク復活から優しくしてくれた村人をアークの体で虐殺は不覚にもこれこれってなったわ

411 22/10/05(水)15:00:32 No.978891637

過去にグルガ送り込むのいいよね… 信用されるわけないよこんなん

412 22/10/05(水)15:00:38 No.978891663

クローンガルアーノがクローンミリルを大量にけしかけてくるのは最高にアークザラッドしてたよR

413 22/10/05(水)15:00:39 No.978891667

>ムル・アピスを必死でラヴィッシュしたあの日 ヤゴス島のニンジャを頑張ってアサッシンロードにしたらロマリア首都でチャージ覚えてるニンジャマスターに出会ったあの日

414 22/10/05(水)15:00:40 No.978891673

>1のメンバーでも信用されないキャラとかいるのがひどい トッシュはまあそうだねってなるけどイーガまで信用されない まあ1のイーガのやってたこと考えると仕方ないか…

415 22/10/05(水)15:01:07 No.978891749

>アークに関してはスメリア王家に連なる最後の人物だったからな… そういえばスメリア王家は断絶しちゃったのか

416 22/10/05(水)15:01:14 No.978891773

>クロノクロスとならんで楽しいのに続編であることが罪みたいな存在にされている3 なんなら精霊の黄昏までは好きだよ… ジェネレーションお前は駄目だ

417 22/10/05(水)15:01:17 No.978891782

>ラスダンのソロイベントは作中でトラウマ負った奴らもいいしシュウやゴーゲンみたいな過去に謎の多い奴らの補完してくれるとこもいい 大体偽物だけどシュウの師匠はあれ多分本人だよね

418 22/10/05(水)15:01:42 No.978891847

スリープレス カードをスリー プレスカードと区切ってて意味が理解出来るまでに相当の時間を要したあの頃

419 22/10/05(水)15:01:56 No.978891884

>過去のククルのところに行くイベントで2のメンバーはともかく >1のメンバーでも信用されないキャラとかいるのがひどい 仲間との悲しい別れをしたククルに黒塗りの半裸を送りつける!

420 22/10/05(水)15:02:02 No.978891906

>>アークに関してはスメリア王家に連なる最後の人物だったからな… >そういえばスメリア王家は断絶しちゃったのか それどころじゃない大破壊でいろんな国が滅びてるから…

421 22/10/05(水)15:02:43 No.978892030

なんでたった二作で半裸のマッチョキャラが被るんだよ……

422 22/10/05(水)15:03:12 No.978892137

でも好きでしょぬるぬるしたドットアニメーションで動くマッチョ

423 22/10/05(水)15:03:12 No.978892141

アーク3に隠しの仲間キャラがいるの最近知ったな

424 22/10/05(水)15:03:28 No.978892189

光の筋肉と大地の筋肉だぞ

425 22/10/05(水)15:03:28 No.978892191

>なんでたった二作で半裸のマッチョキャラが被るんだよ…… 半裸と全裸だし…

426 22/10/05(水)15:04:00 No.978892287

ロマリア研究所での偽キャラ対峙でそれまでなんか頼りない面があったポコが安い挑発をする偽アークに激昂しそうになるエルクの前に出て 心外だなキミはこんな奴がアークに見えるのかい?って青いエルクを抑えつつ親友の姿を汚すキメラに怒りを燃やすシーンで毎回ニヤニヤします

427 22/10/05(水)15:04:03 No.978892297

説明書いいよね 高級感あって厚みもあって

428 22/10/05(水)15:04:18 No.978892340

ゴブリッ ズゴオオ

429 22/10/05(水)15:04:19 No.978892345

>なんでたった二作で半裸のマッチョキャラが被るんだよ…… ふたりはブラキア

430 22/10/05(水)15:04:33 No.978892405

アーク2のギルドで受けられる連続イベも面白いやつ多くていいよね 行動次第で依頼人が死ぬこともあるのが衝撃だった覚えあるわ

431 22/10/05(水)15:04:49 No.978892457

>アーク3に隠しの仲間キャラがいるの最近知ったな ギガプラズマと同じ射程の技使えるけど Lv1からだからろくに育てなかったわ マーシアでさえ使わないからデンジャードームで増やした最強爆弾持たせて毎回承認試験に送り込んでた

432 22/10/05(水)15:05:01 No.978892502

最近、仲間達から軽んじられている気がする… それはお前も感じていたわけだな

433 22/10/05(水)15:05:02 No.978892507

3はシェリルの故郷のコロシアムでどんどん武器強化出来るから楽だったな

434 22/10/05(水)15:05:10 No.978892531

>アーク2のギルドで受けられる連続イベも面白いやつ多くていいよね >行動次第で依頼人が死ぬこともあるのが衝撃だった覚えあるわ 依頼受ける時期で絶対に間に合わない奴いたよね

435 22/10/05(水)15:05:22 No.978892576

>>なんでたった二作で半裸のマッチョキャラが被るんだよ…… >ふたりはブラキア 片方はグレイシーヌだよ!

436 22/10/05(水)15:06:04 No.978892716

>ロマリア研究所での偽キャラ対峙でそれまでなんか頼りない面があったポコが安い挑発をする偽アークに激昂しそうになるエルクの前に出て >心外だなキミはこんな奴がアークに見えるのかい?って青いエルクを抑えつつ親友の姿を汚すキメラに怒りを燃やすシーンで毎回ニヤニヤします ポコが成長してるのがいいんだよね… エルクと二人行動時にパレンシアタワーで捕まってアンデルと対面したときに一歩も引かないとことかマジでかっこよくて感動した そのあともトウヴィルの人たち守るために一人でモンスターと戦うしあの頼りなかったポコがまぁ…ってなっちゃう

437 22/10/05(水)15:06:06 No.978892725

>最近、仲間達から軽んじられている気がする… >それはお前も感じていたわけだな あそこのアーク好き

438 22/10/05(水)15:06:30 No.978892802

依頼無視すれば序盤からマジックソード作れたり楽できるのは好きだよ3 アレクもめちゃくちゃ強い

439 22/10/05(水)15:06:39 No.978892830

>心外だなキミはこんな奴がアークに見えるのかい?って青いエルクを抑えつつ親友の姿を汚すキメラに怒りを燃やすシーンで毎回ニヤニヤします 楽器持ちの新米兵士だったポコが歴戦の戦士になってるのはなんだか感動するよね…

440 22/10/05(水)15:06:46 No.978892849

>>最近、仲間達から軽んじられている気がする… >>それはお前も感じていたわけだな >あそこのアーク好き 絶体絶命のピンチに現れる前作主人公 私の好きな展開です

441 22/10/05(水)15:06:47 No.978892855

でも相変わらずもっこり白タイツなんだよな…

442 22/10/05(水)15:07:05 No.978892903

>ポコが成長してるのがいいんだよね… >エルクと二人行動時にパレンシアタワーで捕まってアンデルと対面したときに一歩も引かないとことかマジでかっこよくて感動した >そのあともトウヴィルの人たち守るために一人でモンスターと戦うしあの頼りなかったポコがまぁ…ってなっちゃう 戦闘に回れる回復キャラで強いしなポコ…

443 22/10/05(水)15:07:17 No.978892932

述語を言わないことが多々あるグルガ

444 22/10/05(水)15:07:41 No.978893002

>ポコが成長してるのがいいんだよね… >エルクと二人行動時にパレンシアタワーで捕まってアンデルと対面したときに一歩も引かないとことかマジでかっこよくて感動した >そのあともトウヴィルの人たち守るために一人でモンスターと戦うしあの頼りなかったポコがまぁ…ってなっちゃう 楽器で戦え!で本当に戦い続けた男だからな… なんだかんだ肝がすわってますわ

445 22/10/05(水)15:08:50 No.978893233

2からやったからバルバラードとアリバーシャがかなり混同した ついでにアララトス

446 22/10/05(水)15:08:51 No.978893240

キメラ研究所は一触即発になってるエルクとトッシュを軽口を交えながら丸く収めるイーガとかも良い

447 22/10/05(水)15:09:22 No.978893324

仙水がやってたゲーム(当時未発売)来たな…

448 22/10/05(水)15:09:49 No.978893436

精霊の黄昏は新規キャラも魔族側はまあまあ良かったし 隠しキャラ加入でちょことヂーグが入るのも嬉しい ラスダンで未育成キャラ強制されて詰んだが……

449 22/10/05(水)15:09:57 No.978893473

>2からやったからバルバラードとアリバーシャがかなり混同した >ついでにアララトス バカバラードとアホバーシャはどっちも似てるからな…

450 22/10/05(水)15:10:04 No.978893488

バカバラードとアホバーシャで覚えるんだ

451 22/10/05(水)15:10:26 No.978893559

裸マッチョどっちも頼りになるのがいいよね 片方は回復デバフ紙アタッカーっていう変則マッチョだけど

452 22/10/05(水)15:10:36 No.978893611

>2からやったからバルバラードとアリバーシャがかなり混同した フレッシュゴーレムが出るのがバルバラードで アイアンゴーレムが出るのがアリバーシャだ

453 22/10/05(水)15:10:39 No.978893622

>楽器持ちの新米兵士だったポコが歴戦の戦士になってるのはなんだか感動するよね… 何の背景も無いマジ一般人兵なんだけど所属部隊が全滅で国からも追われる身でかなり不幸度高いんだよなポコ そして純粋に音楽が好きという特化で音の精霊に好かれて無条件に力を貸されてるとかいう訳の分からないやつ

454 22/10/05(水)15:10:50 No.978893657

>心外だなキミはこんな奴がアークに見えるのかい?って青いエルクを抑えつつ親友の姿を汚すキメラに怒りを燃やすシーンで毎回ニヤニヤします これ本当に前作の勇者パーティキャラとして完璧で好き

455 22/10/05(水)15:11:12 No.978893741

酒にも色々あるからな 一つ一つに精霊がいるのか? (知ったことか!)

456 22/10/05(水)15:11:28 No.978893786

ケツ出せ!

457 22/10/05(水)15:12:06 No.978893901

ポコは戦闘面で話題になりにくいけど 雑に高い魔力と豊富な範囲技と回復量でIQ低い俺でも活躍してくれた

458 22/10/05(水)15:12:21 No.978893937

>最近、仲間達から軽んじられている気がする… >それはお前も感じていたわけだな 「も」はやめなさい「も」は みんなキミの事好きだから

459 22/10/05(水)15:12:28 No.978893959

>精霊の黄昏は新規キャラも魔族側はまあまあ良かったし 名前的に勇者の系譜が魔族側に移ってるとか言われてたな

460 22/10/05(水)15:12:46 No.978894018

コンバートするとめっちゃ強いフウジンライジンちょこ

461 22/10/05(水)15:12:51 No.978894045

1のあのドスの効いた低音トッシュはどこに行ってしまったんだ…

462 22/10/05(水)15:12:58 No.978894060

わたしはぺぺドア

463 22/10/05(水)15:13:03 No.978894079

ロマリア合流前の1,2キャラペアは本当にワクワクしたしどの組み合わせも好き

464 22/10/05(水)15:14:15 No.978894305

離れ離れになった仲間が前作キャラと協力してまた集結するって展開は最高だけどあのマッチョは何なんだ

465 22/10/05(水)15:14:16 No.978894309

シュウが自分で自分にアイテム使ったときセリフ好き めっちゃシャア

466 22/10/05(水)15:14:18 No.978894316

ゴーゲンリーザのペアはすごくわむんだけど前衛足りなすぎて戦力的にちょっと…

467 22/10/05(水)15:15:02 No.978894468

>離れ離れになった仲間が前作キャラと協力してまた集結するって展開は最高だけどあのマッチョは何なんだ シュウと別れたシャンテが合流するのは一体誰だろうなぁ…なんだコイツ!?

468 22/10/05(水)15:15:11 No.978894493

四将軍最強すぎるハゲ なんで急にHP四桁になるの…

469 22/10/05(水)15:15:29 No.978894558

>ロマリア合流前の1,2キャラペアは本当にワクワクしたしどの組み合わせも好き 謎のマッチョと魔族の王女連れてくるシャンテ

470 22/10/05(水)15:15:29 No.978894560

>離れ離れになった仲間が前作キャラと協力してまた集結するって展開は最高だけどあのマッチョは何なんだ シャンテもイーガと行動させてやればよかったのになってちょっと思う っていうかグルガいる?いやいいシナリオもらってたし面白いキャラだけど

471 22/10/05(水)15:15:42 No.978894614

展開によってはちょこが仲間になってるからシャンテパーティのバランスがかなり良い

472 22/10/05(水)15:15:44 No.978894618

>めっちゃシャア 頼れるのは自分だけということか

473 22/10/05(水)15:15:44 No.978894621

>ゴーゲンリーザのペアはすごくわむんだけど前衛足りなすぎて戦力的にちょっと… ヤゴス島で取ったコボルトがめっちゃ頼りになる…つええ

474 22/10/05(水)15:15:53 No.978894649

>ロマリア合流前の1,2キャラペアは本当にワクワクしたしどの組み合わせも好き エルク…私頑張ってみるわ…!って状態のリーザの相方がおじいちゃんなのはすげぇよくわかってるよな

475 22/10/05(水)15:16:01 No.978894681

何言ってるんだシャンテグルガにはちょこがいるだろう

476 22/10/05(水)15:16:53 No.978894885

ポコとエルクは情けなさそうなベテランと強そうな青二才のギャップ リーザとゴーゲンは異能の少女と伝説のボケ老人 錆鉄の街とトッシュとシュウの組み合わせはハードボイルドで 暗躍する謎の賞金稼ぎが前作の勇者って そりゃここがピークになるわって面白さ

477 22/10/05(水)15:16:55 No.978894891

>精霊の黄昏は新規キャラも魔族側はまあまあ良かったし ダーク側は打算で動いてた集まりが仲間になっていく過程上手く書けてるんだよね だからギスギスしてる人間側挟まる度にストレスが溜まっていく

478 22/10/05(水)15:17:15 No.978894968

グルガは要るよ 光の戦士島の英雄

479 22/10/05(水)15:17:33 No.978895036

>離れ離れになった仲間が前作キャラと協力してまた集結するって展開は最高だけどあのマッチョは何なんだ 特に説明無くスイと集合PT加入する黒マッチョふんどし いやシャンテさん?

480 22/10/05(水)15:17:50 No.978895099

このスレは古いので、もうすぐ退魔光弾されます。

481 22/10/05(水)15:18:09 No.978895171

>ゴーゲンリーザのペアはすごくわむんだけど前衛足りなすぎて戦力的にちょっと… ヘモジーとか…

482 22/10/05(水)15:18:15 No.978895196

グルガあんなんだけど立ち絵だと結構イケメンだし声もいいし ストーリーも燃えるし性能クソ強いしで超優遇キャラだな今思うと

483 22/10/05(水)15:18:35 No.978895262

>このスレは古いので、もうすぐ退魔光弾されます。 このままでは爆発してしまうぞ!

484 22/10/05(水)15:19:06 No.978895378

もう何百回と言われてそうだけどあの筋肉でエレナの父親を騙るのは無理でしょ

485 22/10/05(水)15:19:12 No.978895405

いや、このスレは確かに爆破したはずだ 予備も無いはず

486 22/10/05(水)15:19:13 No.978895407

人間側の主人公が実は魔族で翼生えて幼馴染に引かれて湖の畔で泣きながら翼ちぎるシーンだけすごく印象に残ってる

487 22/10/05(水)15:19:25 No.978895457

持論だけどグルガは着衣枚数が増える毎に弱体化する

488 22/10/05(水)15:19:30 No.978895485

>ダーク側は打算で動いてた集まりが仲間になっていく過程上手く書けてるんだよね >だからギスギスしてる人間側挟まる度にストレスが溜まっていく 言われてみればダーク側ばっか面白かったわ カーグは闇堕ちの過程自体はいいけれど…

489 22/10/05(水)15:19:32 No.978895492

>特に説明無くスイと集合PT加入する黒マッチョふんどし ちゃんと合流後の強制戦闘で戦闘前に自己紹介するパートあった気がする ブラキア戦士、グルガ!

490 22/10/05(水)15:19:57 No.978895594

>ゴーゲンリーザのペアはすごくわむんだけど前衛足りなすぎて戦力的にちょっと… きついはきついがまあパンディットと捕まえて使ってたやつでなんとかなるラインだし

491 22/10/05(水)15:20:17 No.978895664

>ブラキア戦士、グルガ! (何の何!?)

492 22/10/05(水)15:20:17 No.978895666

2から始めたからストーリー通りにアーク敵だと思ってたって言うとねーよって言われる

493 22/10/05(水)15:20:29 No.978895702

>もう何百回と言われてそうだけどあの筋肉でエレナの父親を騙るのは無理でしょ 実際バレバレなんじゃなかったっけ わかってたけれど父の嘘に付き合った娘いいよね…

494 22/10/05(水)15:20:31 No.978895714

グルガ・ヴェイド・ブラキールという超カッコイイフルネーム

495 22/10/05(水)15:20:33 No.978895721

ほらもう一人いたじゃん格闘家のやつ…

496 22/10/05(水)15:20:34 No.978895723

精霊はなんか勝手にどっか行ったりするしヒロイン好きになれなかったな

497 22/10/05(水)15:20:59 No.978895822

グルガの武闘大会好き

498 22/10/05(水)15:21:28 No.978895928

>四将軍最強すぎるハゲ >なんで急にHP四桁になるの… それでもその後のラスボスの前には霞むレベルなのがひどい

499 22/10/05(水)15:21:30 No.978895933

>グルガの武闘大会好き 止まらない!

500 22/10/05(水)15:21:35 No.978895954

>グルガの武闘大会好き 最後のラッシュいいよね

501 22/10/05(水)15:21:42 No.978895985

>グルガの武闘大会好き 魔法を避けやがった!

502 22/10/05(水)15:21:47 No.978895998

精霊の黄昏は範囲攻撃の位置微調整しまくってたことだけ覚えてる

503 22/10/05(水)15:21:59 No.978896041

グルガさん…娘さん諸共断崖絶壁から今体一つで落ちましたよね? いやまあ…いいですけど…

504 22/10/05(水)15:22:00 No.978896048

>>特に説明無くスイと集合PT加入する黒マッチョふんどし >ちゃんと合流後の強制戦闘で戦闘前に自己紹介するパートあった気がする >ブラキア戦士、グルガ! みんな(二つ名)、(名前)!なのにリーザだけ「リーザ…です…」だったのに当時萌えた まぁホルンの魔女とは名乗れないだろうが…

505 22/10/05(水)15:22:03 No.978896054

>2から始めたからストーリー通りにアーク敵だと思ってたって言うとねーよって言われる アルディアの女神像のところでサンダーストームはテロ組織と思われても仕方ない部分はあるよね…

506 22/10/05(水)15:22:23 No.978896142

イーガはバグさえなければ…

507 22/10/05(水)15:22:24 No.978896148

グルガは実際にプレイしてみてイメージより好感度が高くなるキャラNo.1だと思う

508 22/10/05(水)15:22:43 No.978896219

>まぁホルンの魔女とは名乗れないだろうが… ああそういうことなのかあれ 要所要所で可愛いな…

509 22/10/05(水)15:22:44 No.978896221

>トッシュ・ヴァイア・モンジという超カッコイイフルネーム

510 22/10/05(水)15:22:48 No.978896239

美しい…

511 22/10/05(水)15:23:00 No.978896273

イーガ回復したときの体だけプルプル震えるモーションがマジきもい

512 22/10/05(水)15:23:28 No.978896399

>チョブリン・グルタン・ゴー・ガラッハ・ドブラン・ダダ13世という超カッコイイフルネーム

513 22/10/05(水)15:23:32 No.978896416

モンスターは武器しか装備できないから前に出しづらいのよね

514 22/10/05(水)15:23:52 No.978896502

ブッシー!

515 22/10/05(水)15:23:52 No.978896503

ちょこは今で言うロリ巨乳と聞いてskebを依頼したい気持ちをコントロール出来ない…

516 22/10/05(水)15:23:54 No.978896507

>>チョブリン・グルタン・ゴー・ガラッハ・ドブラン・ダダ13世という超カッコイイフルネーム 王様じゃぞ

517 22/10/05(水)15:24:02 No.978896543

>>グルガの武闘大会好き >    止まらない! 止まらない!

518 22/10/05(水)15:24:12 No.978896583

2から始めるとアルディアわりと大都市でワクワクする拠点だから テロられた時の悪役ぽさ説得力あるんだよな その後の大都市って最終盤のロマリアくらいしかないし

519 22/10/05(水)15:24:15 No.978896590

>四将軍最強すぎるハゲ >なんで急にHP四桁になるの… タフさだけは抜きん出てるんだけど特技がブリザードっていうのもまた地味で…

520 22/10/05(水)15:24:19 No.978896608

ゴブリッ

521 22/10/05(水)15:24:30 No.978896639

>ちょこは今で言うロリ巨乳と聞いてskebを依頼したい気持ちをコントロール出来ない… 構わん行け 髪が長い方の女はおれによこせよ

522 22/10/05(水)15:24:41 No.978896683

アークザラッドのどんな話でも途中で絶対話題に挿入される光の褌戦士グルガ

523 22/10/05(水)15:24:44 No.978896692

イーガは改造した棒と防具持たせたらやばいぞ

524 22/10/05(水)15:24:58 No.978896746

本当に世界をモンスターで支配してるからどの国の要人もモンスターになる ガルアーノ働きすぎだろ

525 22/10/05(水)15:25:04 No.978896782

エルクのフルネーム思い出そうとするとエルク・パロ・ウル・ラピュタになる

526 22/10/05(水)15:25:23 No.978896837

>ああそういうことなのかあれ >要所要所で可愛いな… みんな何かしらふたつ名持ってたり部族や所属名乗るけどリーザだけは悪口として言われてたものしか無いからな…

527 22/10/05(水)15:25:39 No.978896892

強い斧が余り気味なのも追い風なグルガ アークに剣持たせてたら棒も余るし

528 22/10/05(水)15:25:43 No.978896910

アークRで一番の衝撃はリーザの母が存命だったこと

529 22/10/05(水)15:25:43 No.978896912

すみません…このにせリーザひとつください

530 22/10/05(水)15:25:44 No.978896914

キメラ技術便利すぎる

531 22/10/05(水)15:25:52 No.978896947

焦ってたさ! でなければこんな変装が通用する訳ないだろう!

532 22/10/05(水)15:26:17 No.978897028

グルガ絡みの話結構多いんだよなこのゲーム

533 22/10/05(水)15:26:21 No.978897046

>ガルアーノ働きすぎだろ そして用済みとなったと言うわけだ

534 22/10/05(水)15:26:30 No.978897075

>アークザラッドのどんな話でも途中で絶対話題に挿入される光の褌戦士グルガ 強いというただただシンプルな好感度 俺の血が!

535 22/10/05(水)15:26:32 No.978897082

紋次斬りもウィークエネミーでいいじゃんとディスられていっぱいかなしい というかウィークエネミーなんて1になかったじゃん!

536 22/10/05(水)15:26:37 No.978897098

見た目が褌で性格が聖人でゲーム内性能は完璧だもの英雄…

537 22/10/05(水)15:26:52 No.978897153

グルガはガチの英雄だから…

538 22/10/05(水)15:26:57 No.978897166

グルガは好きだけど ブラキアは嫌い 具体的にはバンザ山が大嫌い

539 22/10/05(水)15:27:10 No.978897211

エルクの斧モーションとか重そうに振るからなんか可愛いんだけどどうしても剣と槍になりがちだよね…

540 22/10/05(水)15:27:12 No.978897218

地元に行くとみんなから慕われてるの本当に好き でも火山は嫌

541 22/10/05(水)15:27:18 No.978897244

>焦ってたさ! >でなければこんな変装が通用する訳ないだろう! 実際帽子とマフラーコート着てるだけの変装で最奥部まで来てダベってるのでザル状態以外の何物でもないすぎる

542 22/10/05(水)15:27:29 No.978897288

アーク・エダ・リコルヌだっけ?ラマダ寺のクイズで出たような気がするけど曖昧だ

543 22/10/05(水)15:27:37 No.978897314

コロシアム出てるから褌なのかなと思ったけれど別に他の選手は半裸じゃなかったな…

544 22/10/05(水)15:27:46 No.978897352

イーガは動き止める技の成功率が90% しかもFFTのストップ相当の性能

545 22/10/05(水)15:27:57 No.978897396

セリフもかっこいいし見せ場もバッチリでバックストーリーも熱い 俺の血が!

546 22/10/05(水)15:27:58 No.978897401

>具体的にはバンザ山が大嫌い もうトロッコに乗って来る体力のオーガはみたくない

547 22/10/05(水)15:28:05 No.978897428

>コロシアム出てるから褌なのかなと思ったけれど別に他の選手は半裸じゃなかったな… 地元の民族衣装かなんかだろう…

548 22/10/05(水)15:28:50 No.978897573

そういえば合流後名乗りでポコが既に全員死んで全滅してる部隊名名乗るの好きだったな…ポコさん…

549 22/10/05(水)15:28:58 No.978897614

ラマダ寺のクイズにアークの親父の名前あてる問題あってその中にヨッシャが混じってたのはいまでもはっきり覚えてるわ

550 22/10/05(水)15:29:02 No.978897637

精霊の黄昏のクライマックスで分かれた人間側魔族側が協力していくようになるとこはロマリア研究所前みたいで楽しかったな

551 22/10/05(水)15:29:03 No.978897639

斧は特殊効果無いのばっかりなのがな…

552 22/10/05(水)15:29:05 No.978897651

バンザ山は2回登らされるのも嫌だった

553 22/10/05(水)15:29:35 No.978897781

>ラマダ寺のクイズにアークの親父の名前あてる問題あってその中にヨッシャが混じってたのはいまでもはっきり覚えてるわ ミルマーナ軍基地の地下には50回以上の隠しダンジョンが!?

554 22/10/05(水)15:29:36 No.978897786

1のキャラがほぼ全員続投してるのに全員埋もれてない2キャラのキャラ立てはすごいよ

555 22/10/05(水)15:30:10 No.978897899

精霊の黄昏魔族側1戦目か2戦目がなんか勝てなくて諦めた記憶ある 多分なんか間違ってたんだろうけど

556 22/10/05(水)15:30:13 No.978897911

人形使いのおっさん絡みのクエストは良い意味で記憶に残る 言われてるようにバンザ山は悪い意味で記憶に残る

557 22/10/05(水)15:30:23 No.978897951

トッシュが外部から派手に乗り込んで来て 騒ぎになったところでイーガが内部から急所を叩き 更にその奥にアークが控えている完璧な作戦だった…

558 22/10/05(水)15:30:33 No.978897986

>構わん行け >髪が長い方の女はおれによこせよ うへぇ…ロリ巨乳いいよね…

559 22/10/05(水)15:31:07 No.978898091

>人形使いのおっさん絡みのクエストは良い意味で記憶に残る >言われてるようにバンザ山は悪い意味で記憶に残る おかあさんを探してくださいと私を殺してくださいはよく覚えてる

560 22/10/05(水)15:31:14 No.978898113

BGMはどれもいいけどエルクのテーマは特に好き

561 22/10/05(水)15:31:27 No.978898158

サニアさんとイーガの関係性オレスキ

562 22/10/05(水)15:32:29 No.978898418

>斧は特殊効果無いのばっかりなのがな… 素がつえーんだから良いだろうが!

563 22/10/05(水)15:32:40 No.978898459

アーク1最初の精霊の山とか2のヤゴス島の遺跡のバトル曲大好き!

564 22/10/05(水)15:32:41 No.978898463

サニア今更攻撃だけの魔法使いきてもなと思いきや強くて好き

565 22/10/05(水)15:32:42 No.978898470

1のイベント終わる毎に会いにきてくださいねじゃないとレアアイテムあげませんから精霊おばさんだけは許さないよ

566 22/10/05(水)15:33:08 No.978898561

>>>グルガの武闘大会好き >>             止まらない! >        止まらない! 止まらないーーー!

567 22/10/05(水)15:33:25 No.978898617

イーガは2でも普通に強かったな…

568 22/10/05(水)15:33:27 No.978898628

>人形使いのおっさん絡みのクエストは良い意味で記憶に残る ピエール・ベロニカいいよね…

569 22/10/05(水)15:33:27 No.978898630

サニアは強い弱いとかじゃなかった トランスファーだった

570 22/10/05(水)15:33:53 No.978898742

一番好きなBGMは焦ってたさ!の後に流れるアークのテーマです

571 22/10/05(水)15:34:06 No.978898791

トランスファーの強さも印象的だけどランダムダイスの弱さも印象的

572 22/10/05(水)15:34:10 No.978898813

>BGMはどれもいいけどエルクのテーマは特に好き デケテッ デッデッ デッデッテー

573 22/10/05(水)15:34:11 No.978898815

>おかあさんを探してくださいと私を殺してくださいはよく覚えてる 一番最初の地域はストーリー凝ってる印象ある 橋で殺人鬼一人で戦う所にグルガとかちょこ1人でいかせたりして遊べるのもあったり

574 22/10/05(水)15:34:13 No.978898825

トランスファーもそうだしシャッフルショットも強いしディバイドも持ってるし…

575 22/10/05(水)15:34:23 No.978898866

シャッフルショット!も少しは印象に残るだろう トランスファーがトランスファーーー!!!なだけで

576 22/10/05(水)15:34:32 No.978898898

>サニアさんとポコの関係性オレスキ

577 22/10/05(水)15:35:10 No.978899051

>トランスファーの強さも印象的だけどランダムダイスの弱さも印象的 シャッフルショットはかなり強かった

578 22/10/05(水)15:35:22 No.978899104

ゲーム中で一度も使われないククルのテーマ

579 22/10/05(水)15:35:29 No.978899136

エルクのテーマ1分でループする短い曲で使う場所も少ないのに 列車砲にヒエンで突撃して撃たれた砲弾を斬って 化け物……!と言われるエルクがカッコ良いから印象に残る

580 22/10/05(水)15:35:44 No.978899182

好きな詠唱は「不浄なる者への天の裁きを」

581 22/10/05(水)15:35:49 No.978899198

シャンテとか言うディバイドの魔女

582 22/10/05(水)15:36:09 No.978899272

シュウはなんか弱かったけど使ってた

583 22/10/05(水)15:36:12 No.978899287

>トランスファーもそうだしシャッフルショットも強いしディバイドも持ってるし… この辺は今でも脳内で音声再生が簡単にできる程度には全部使ったな…

584 22/10/05(水)15:36:42 No.978899368

改造知ってるかしらないかで難易度と各キャラの使用感が変わりすぎる… シュウイーガとかまともにやってたら途中から戦力外になるのに改造知ってたら暴れまくる

585 22/10/05(水)15:36:43 No.978899373

ショットガンは何であんなに弱いんだろうね

586 22/10/05(水)15:37:01 No.978899433

シュウは装備とか特殊能力の仕様を知ってるか知らないかでだいぶ違うキャラだからな

587 22/10/05(水)15:37:33 No.978899568

シュウはマシンガンで常に消費なし反撃なしの範囲攻撃できるだけで偉い 蹴りとウィンドスラッシャーがカッコいいのに出番ないのは惜しい

588 22/10/05(水)15:37:38 No.978899584

なんだかんだアークの続き見たいー!って思ってたから3好きだったな 精霊もVジャンプで続報見た時はやばかった

589 22/10/05(水)15:38:13 No.978899722

機神復活のためにWS買ったなぁ…

590 22/10/05(水)15:38:27 No.978899777

デスクリムゾンとパラライザーは限界まで鍛えるとかなり強いよね

591 22/10/05(水)15:38:58 No.978899908

精霊の黄昏の後にもなんか出てたけどあれやったことある人見たことない

592 22/10/05(水)15:39:22 No.978899995

なんだこの階段はぁ!?

593 22/10/05(水)15:39:33 No.978900034

>デスクリムゾンとパラライザーは限界まで鍛えるとかなり強いよね そこまでやらなくても黒装束着て適当な状態異常バラマキマンになっても強い どうせ麻痺とか眠りになれば死んだようなもんだからなこのゲーム!

594 22/10/05(水)15:39:34 No.978900043

>精霊の黄昏の後にもなんか出てたけどあれやったことある人見たことない ジェネレーションだっけ?本当に話聞かないな

595 22/10/05(水)15:39:45 No.978900084

普通の人は大体3以降を知らない

596 22/10/05(水)15:40:09 No.978900186

3が嫌いな人の気持ちは分かるっちゃ分かるけどそれはそれとして過剰に叩かれすぎじゃない?ってずっと思っている

597 22/10/05(水)15:40:17 No.978900227

銃2は調整されてないんじゃないかってくらい存在意義がない モーションもこころなしか手抜きに見える

598 22/10/05(水)15:40:19 No.978900235

モンスターは気になるのを随時捕まえるけど結局空飛べる子ぐらいしか使わない

599 22/10/05(水)15:40:25 No.978900255

トッシュの技を二刀流で使うという男の子心を刺激する復活モンスター紋次

600 22/10/05(水)15:40:31 No.978900278

出撃キャラ選択に固有ドットあるキャラ優先してしまう アークとシュウいいよね

601 22/10/05(水)15:40:54 No.978900378

3は2からの流れでやった人が多いのもあるよ ジェネレーションズがほんとはあれなんだが

602 22/10/05(水)15:41:01 No.978900400

>>精霊の黄昏の後にもなんか出てたけどあれやったことある人見たことない >ジェネレーションだっけ?本当に話聞かないな あれOPで主人公が声出してたのに本編では戦闘以外一切声ついてなくてびっくりしたな それはそれとしてアクションでアーク仕えたのは新鮮だったよ

603 22/10/05(水)15:41:09 No.978900442

>精霊の黄昏の後にもなんか出てたけどあれやったことある人見たことない 1000年後の世界で何故かラリュウキやムル・アピスが倒しても倒しても湧いて来るジェネレーションかい!? 人間と魔族ックスする予定のモブとか居たな

604 22/10/05(水)15:41:10 No.978900444

>精霊の黄昏の後にもなんか出てたけどあれやったことある人見たことない 黄昏楽しめた自分でもこれはもうシリーズ死ぬんだなと思えたゲームだよ

605 22/10/05(水)15:41:27 No.978900487

モンスターというかブレスがモンスター救済用みたいな強さだから 最終的にとにかくブレス吐くマシーンになるモンスターたち

606 22/10/05(水)15:41:29 No.978900496

シュウは忍法チャージズガガガガが本体だから…

607 22/10/05(水)15:41:30 No.978900501

>出撃キャラ選択に固有ドットあるキャラ優先してしまう >アークとシュウいいよね あのドットだとシュウは剣持ってるのに実際は使えないの酷い

608 22/10/05(水)15:41:31 No.978900507

>1のキャラがほぼ全員続投してるのに全員埋もれてない2キャラのキャラ立てはすごいよ そのおかげで100時間を超えるゲームになってしまった…

609 22/10/05(水)15:41:41 No.978900547

1のメンバーはそのまま加入させると強過ぎると判断されたのかポコ以外バランス悪いんだよな アークはHPに難があるしイーガは加入時点で既に防御低くて下手すると死ぬレベル 風神と雷神は魔力の設定ミスとしか思えない程強いが

610 22/10/05(水)15:41:57 No.978900594

ジェネレーションはマジで全然覚えてないな… 主人公がヘゥ!アッ!ヴェアァー!って言って槍で嵌め殺してたことしか記憶にない

611 22/10/05(水)15:42:10 No.978900633

序盤もバンディットがブレスで活躍するし仲間モンスターといえばブレスの印象がある

612 22/10/05(水)15:42:26 No.978900673

>3が嫌いな人の気持ちは分かるっちゃ分かるけどそれはそれとして過剰に叩かれすぎじゃない?ってずっと思っている シアターモードとか色々好きな部分はあるんだけど ハンターが主軸になってる部分といくらなんでも2の終わりから年代近すぎだろ!?っていうストーリー展開がつらい 2がかなり遠い未来で3本編のストーリーなら飲み込めたかな

613 22/10/05(水)15:42:37 No.978900724

>シュウは忍法チャージズガガガガが本体だから… アークザラッドも4コマ本とか出てたなあ

614 22/10/05(水)15:42:48 No.978900757

確かジェネレーションでもアークはトータルヒーリング使ってそして強かった覚えがあるわ

615 22/10/05(水)15:43:06 No.978900811

人型がブレスはやめて欲しい

616 22/10/05(水)15:43:12 No.978900833

星と散れ…

617 22/10/05(水)15:43:20 No.978900854

>モンスターというかブレスがモンスター救済用みたいな強さだから >最終的にとにかくブレス吐くマシーンになるモンスターたち 忍者系の爆裂手裏剣も好き 自分が中心になるから使いやすいね

618 22/10/05(水)15:43:37 No.978900912

>2の終わりから年代近すぎだろ!?っていうストーリー展開がつらい アークの犠牲を無駄にした假屋崎許せねぇよぉ……!!

619 22/10/05(水)15:43:42 No.978900928

1、2合作でバランス調整して出して欲しいという願いはある 出撃枠アイテム枠仲間枠は拡大でな!

620 22/10/05(水)15:43:46 No.978900942

>人型がブレスはやめて欲しい でもなんかコボルト系は納得できる

621 22/10/05(水)15:44:09 No.978901024

>トータルヒーリング 勇者の魔法は一味違うからな そしてウィークエネミー!

622 22/10/05(水)15:44:24 No.978901074

ちょこのイベントはアクラがただただ不憫で好き

623 22/10/05(水)15:44:30 No.978901102

ジェネレーションはあれ無双ものにしてたらもっと手に取りやすいのかなーとは思ったかな いろいろと惜しかったゲームだと思う

624 22/10/05(水)15:45:04 No.978901228

>1、2合作でバランス調整して出して欲しいという願いはある >出撃枠アイテム枠仲間枠は拡大でな! 会社全然違うがモンスターファームが理想的なスマホ移植やったから ああいうの欲しいなと期待してしまう

625 22/10/05(水)15:45:15 No.978901278

忍者系でチャージ使うの何か条件あったよね?

626 22/10/05(水)15:45:17 No.978901290

>今でもパンディットがケルベロスになれないのは納得いかない >お前二足歩行になるんか… アンデッドだけど一度死んだのかなんなのか妄想の余地がありすぎる…

627 22/10/05(水)15:45:30 No.978901336

アクラは今風にするとすごいエロそうだよね

628 22/10/05(水)15:45:38 No.978901355

>1、2合作でバランス調整して出して欲しいという願いはある >出撃枠アイテム枠仲間枠は拡大でな! パンディットの進化先も犬限定にしてもらおう

629 22/10/05(水)15:45:50 No.978901404

なんでゲイルフラッシュは風の精霊から光の精霊に業務委託したんですか

630 22/10/05(水)15:45:52 No.978901409

パラライズブレスとメズマライズブレスがとにかく強いからその辺だけを覚えたモンスターを捕まえてくるのがモンゲの攻略法なんだよな 麻痺とか眠りのウィンド系でもいいけどこっちだと威力落ちるし

631 22/10/05(水)15:46:11 No.978901474

>忍者系でチャージ使うの何か条件あったよね? 大きく2系統あってマスター系列じゃないと覚えないとかじゃなったかな 思い入れあるヤゴス島ニンジャの方だとダメだった気がする

632 22/10/05(水)15:46:37 No.978901574

>1、2合作でバランス調整して出して欲しいという願いはある >出撃枠アイテム枠仲間枠は拡大でな! 戦闘と移動のテンポ3倍ぐらいにしないと辛いなって最近やり直して投げて思った

633 22/10/05(水)15:47:03 No.978901667

>なんでゲイルフラッシュは風の精霊から光の精霊に業務委託したんですか そのせいで範囲が狭まってしまうとは…

634 22/10/05(水)15:47:11 No.978901690

バランスとかいいからアイテムの取り逃しとエンカウントだけなんとかしてもらえたらそれでいい

635 22/10/05(水)15:47:14 No.978901698

>ちょこのイベントはアクラがただただ不憫で好き ちょこの出自も明かされるとええ…ってなるぐらい辛いしで他の皆も不幸だがちょこは生まれの時点で重すぎる…

636 22/10/05(水)15:47:23 No.978901729

>なんでゲイルフラッシュは風の精霊から光の精霊に業務委託したんですか どう考えても担当間違えてるし 出力下がってる…

637 22/10/05(水)15:47:24 No.978901734

>大きく2系統あってマスター系列じゃないと覚えないとかじゃなったかな >思い入れあるヤゴス島ニンジャの方だとダメだった気がする ニンジャ系は1系統だけどなんかのミスで列車砲内部のやつかロマリア市街のやつじゃないとチャージ覚えないとかだったはず

638 22/10/05(水)15:47:32 No.978901761

>戦闘と移動のテンポ3倍ぐらいにしないと辛いなって最近やり直して投げて思った 死にモーションが長い…1みたいに一気に死んでほしい…

639 22/10/05(水)15:47:57 No.978901856

ニンジャは爆裂手裏剣だ いいから爆裂手裏剣だ 爆裂手裏剣!

640 22/10/05(水)15:48:22 No.978901934

>>ちょこのイベントはアクラがただただ不憫で好き >ちょこの出自も明かされるとええ…ってなるぐらい辛いしで他の皆も不幸だがちょこは生まれの時点で重すぎる… 最後の晩餐でひたすらおかわりしてると最後にお父さんから優しく止められるところとてもお辛い…

641 22/10/05(水)15:48:57 No.978902051

命中回避へのレベル依存が高いので後半のレベルインフレで近接組が肉壁状態になるのはなんとかならないのですか?

642 22/10/05(水)15:49:00 No.978902063

穏健派の魔王の家に乗り込むぜー! その子供に亡き娘の記憶転写するぜー!!

643 22/10/05(水)15:49:01 No.978902067

>死にモーションが長い…1みたいに一気に死んでほしい… 肉片飛び散るのキモいよなー マジで最近(あれ…?あれもしかしてゴッズか…?)ってなった

644 22/10/05(水)15:49:07 No.978902092

2は詰め込みすぎて細々としたミスが多いよね

645 22/10/05(水)15:49:24 No.978902140

>忍者系でチャージ使うの何か条件あったよね? 終盤のロマリア市街でレジスタンス暗殺しようとするニンジャマスターしかチャージ覚えてない 仕様というかバグというかでニンジャは最初からチャージ覚えてないと絶対習得できない

646 22/10/05(水)15:49:38 No.978902190

>ニンジャ系は1系統だけどなんかのミスで列車砲内部のやつかロマリア市街のやつじゃないとチャージ覚えないとかだったはず しらそん…

647 22/10/05(水)15:50:21 No.978902309

よりによってチャージなせいで有名なんだよなニンジャのバグ

648 22/10/05(水)15:50:22 No.978902310

>最後の晩餐でひたすらおかわりしてると最後にお父さんから優しく止められるところとてもお辛い… だけどこれ覚えてるとラスダンの誘惑バイキングを自分で止められるちょこでニッコリ出来るんだ

649 22/10/05(水)15:50:40 No.978902382

リメイクするならアイテム所持数は無限にしてくれ もしくはシルバーノアに倉庫作ってくれ…

650 22/10/05(水)15:50:43 No.978902388

ちょこイベントはトココ村のホラー演出も冴えてる グレイシーヌ大図書館でトココ村とっくに滅んでると書いてあるのもゾッとして凄くいい

651 22/10/05(水)15:50:49 No.978902409

>命中回避へのレベル依存が高いので後半のレベルインフレで近接組が肉壁状態になるのはなんとかならないのですか? ヂークベックのレベル1固定はもうバグと言っていいほど攻撃当たらなかったな…

652 22/10/05(水)15:50:58 No.978902440

ちょこの親父さんは2で判明した部分だけでもあれ七勇者ばりの戦士だよね… いやまじでどういうことよ

653 22/10/05(水)15:51:45 No.978902592

ヂーグ通常攻撃は結構面白いから余計に惜しい 回転ノコギリいいよね

654 22/10/05(水)15:51:52 No.978902622

まあ親父さんのエゴといえばそう

655 22/10/05(水)15:51:54 No.978902626

>リメイクするならアイテム所持数は無限にしてくれ >もしくはシルバーノアに倉庫作ってくれ… 普通にやると合成素材だけでアイテム埋まるんだよな…

656 22/10/05(水)15:51:59 No.978902643

>命中回避へのレベル依存が高いので後半のレベルインフレで近接組が肉壁状態になるのはなんとかならないのですか? とにかく状態異常にさえすれば攻撃が当たるのでそうするしかない ウィークエネミーでも呪縛拳でもいい

657 22/10/05(水)15:52:01 No.978902648

>2は詰め込みすぎて細々としたミスが多いよね ただでさえアイテム欄がキツいのに捨てる事も売る事もできないマトックとかね…

658 22/10/05(水)15:52:34 No.978902758

>ちょこの親父さんは2で判明した部分だけでもあれ七勇者ばりの戦士だよね… >いやまじでどういうことよ 凄いのは凄いんだけど別に邪悪でもない野生の魔王を殺害したのはちょっと罪ポイントが…

659 22/10/05(水)15:52:40 No.978902781

ちょこの親父さんは色々盛りすぎだろ! なんで魔王倒してんだよ…

660 22/10/05(水)15:53:02 No.978902840

つーても後半で今更ニンジャ系入れてもな…ってなるしヤゴスで入れたのが思い入れあるよ まぁガルアーノの元部下に思い入れってのも変な気分だけどさ

661 22/10/05(水)15:53:11 No.978902880

>ちょこの親父さんは2で判明した部分だけでもあれ七勇者ばりの戦士だよね… 単独で挑んたかどうかは分からんがとにかく本人はあそこまで到達してるからな

662 22/10/05(水)15:53:22 No.978902921

なんかすごい魔剣のせいだし… もともと才能があった? そうだね…

663 22/10/05(水)15:53:40 No.978902979

親父さんは魔剣みたいなのを使ってた記憶はあるけど何でそうなったのか忘れた 家族が魔物に殺されたんだっけ?

664 22/10/05(水)15:53:54 No.978903038

>つーても後半で今更ニンジャ系入れてもな…ってなるしヤゴスで入れたのが思い入れあるよ >まぁガルアーノの元部下に思い入れってのも変な気分だけどさ リーザがグラサンかけて札束チラチラ見せて寝返らせたのさ

665 22/10/05(水)15:54:05 No.978903064

>つーても後半で今更ニンジャ系入れてもな…ってなるしヤゴスで入れたのが思い入れあるよ なので北極攻略後に解雇してチャージ付きに同じ名前を付ける

666 22/10/05(水)15:54:05 No.978903066

ポコ使えや 素人やな

667 22/10/05(水)15:54:19 No.978903121

>>リメイクするならアイテム所持数は無限にしてくれ >>もしくはシルバーノアに倉庫作ってくれ… >普通にやると合成素材だけでアイテム埋まるんだよな… モンスターゲームのデータ分裂が実質的な倉庫に!

668 22/10/05(水)15:54:28 No.978903148

剣の腕もやばいけど記憶を転写するところとか魔術も精通してるっぽいのもやばい

669 22/10/05(水)15:54:29 No.978903157

下下上上右左 R2L2R2L2 ××〇〇

670 22/10/05(水)15:55:07 No.978903296

>下下上上右左 >R2L2R2L2 >××〇〇 チュドーン

671 22/10/05(水)15:55:28 No.978903375

アークって勇者だからって事であんまり考えないけど5大精霊と直契約して力を100%引き出せるって相当なトンデモよね?

672 22/10/05(水)15:55:36 No.978903414

超やばい魔剣に乗っ取られてたとかだっけちょこの親父 それとも超やばい魔剣を持った超やばい剣士だっけ?

673 22/10/05(水)15:55:43 No.978903440

アクラが単純に可哀想…

674 22/10/05(水)15:55:47 No.978903458

毒もただの継続ダメージじゃなくて防御率が下がるとか命中率が下がるとかだったような

675 22/10/05(水)15:56:45 No.978903669

見てくれのステータスもはっきり下がらなかったっけ毒

676 22/10/05(水)15:56:45 No.978903670

闇の精霊がいつか出てくるんだろうと思ったまま世界が崩壊してしまった

677 22/10/05(水)15:57:25 No.978903794

>親父さんは魔剣みたいなのを使ってた記憶はあるけど何でそうなったのか忘れた >家族が魔物に殺されたんだっけ? 憎しみにかられて魔族スレイヤーになって穏健派隠居魔王まで手にかけたけどそこに殺された娘と同じくらいの見た目の魔王の娘が居たので心に迷いが生じて 血迷った

678 22/10/05(水)15:57:38 No.978903835

>だけどこれ覚えてるとラスダンの誘惑バイキングを自分で止められるちょこでニッコリ出来るんだ あそこはグルガでタックル使うと固定シンボル絵にエネミーが重ねて立ってるだけで 透明なエネミーがタックル効果でずれるという事実が判明してお腹痛かった

679 22/10/05(水)15:57:41 No.978903847

>アークって勇者だからって事であんまり考えないけど5大精霊と直契約して力を100%引き出せるって相当なトンデモよね? でないと最後の支配者封印はできないからね

680 22/10/05(水)15:59:40 No.978904230

専用じゃない魔法で一番威力が高いのはポイズンウィンドでブレスで一番威力高いのはポイズンブレスなんだよな…

681 22/10/05(水)15:59:51 No.978904277

ゲームの完成度としては2なんだろうけど色々やれることが多い1が好き やりこみ要素とかじゃなくてシステム面が

682 22/10/05(水)15:59:53 No.978904283

>闇の精霊がいつか出てくるんだろうと思ったまま世界が崩壊してしまった 精霊時代前の人間を支配していた世界の王と闇の精霊が融合したのがやみくろ

683 22/10/05(水)16:00:30 No.978904388

>闇の精霊がいつか出てくるんだろうと思ったまま世界が崩壊してしまった 闇黒の支配者に協力してたんだっけ

684 22/10/05(水)16:00:46 No.978904435

>ゲームの完成度としては2なんだろうけど色々やれることが多い1が好き >やりこみ要素とかじゃなくてシステム面が 2は系統とか型にはめすぎなのよね 見ろよ!この床作らなくなった哀れな生き物をよぉ!

685 22/10/05(水)16:01:00 No.978904481

>専用じゃない魔法で一番威力が高いのはポイズンウィンドでブレスで一番威力高いのはポイズンブレスなんだよな… やっぱ強えぜ…毒! 他のは行動不能になったりするから威力高めなのかな

686 22/10/05(水)16:01:02 No.978904489

(一斉に棺に入るマミー)

687 22/10/05(水)16:01:20 No.978904544

そういや何故か今でも研究されてるゲームだけど高速化の改造版とかは聞いたことないんだよな

688 22/10/05(水)16:02:42 No.978904813

>見ろよ!この床作らなくなった哀れな生き物をよぉ! すみません…代わりと言ってはなんですがヘモジーでマップ全域にシルバーノア爆撃出来る様にしておきました!

689 22/10/05(水)16:02:47 No.978904827

すごいアイテム

690 22/10/05(水)16:02:58 No.978904861

>(一斉に棺に入るマミー) ズズズ…  ズズズ…

691 22/10/05(水)16:03:31 No.978904966

バステのヘモジー化って2でもあ?

692 22/10/05(水)16:03:50 No.978905048

>そういや何故か今でも研究されてるゲームだけど高速化の改造版とかは聞いたことないんだよな そういう改造とかチートの研究じゃないからなアーク学会は

693 22/10/05(水)16:04:37 No.978905191

>やっぱ強えぜ…毒! >他のは行動不能になったりするから威力高めなのかな 他の状態異常は決まれば勝ちみたいなもんだからの設定だと思う 暗闇はちょっと怪しいけど回避も防御もできない状態だから重く見られたんだろう

694 22/10/05(水)16:05:18 No.978905310

変に高速化するとフリーズ起きそうだしこのゲーム

695 22/10/05(水)16:05:25 No.978905337

>バステのヘモジー化って2でもあ? あるよ

696 22/10/05(水)16:06:14 No.978905491

高速退魔光弾は絶対やばい

697 22/10/05(水)16:06:58 No.978905631

>他の状態異常は決まれば勝ちみたいなもんだからの設定だと思う パラライズウィンド持ちがずらっと並んでるところとかうげぇ…ってなるもんなあ

698 22/10/05(水)16:06:58 No.978905634

謎の組織に追われる異能の少女を助ける主人公 おっさんだらけでバッドエンドな1から続く展開とは思えない…

699 22/10/05(水)16:07:03 No.978905652

このままでは爆発してしまうぞ!

700 22/10/05(水)16:07:16 No.978905695

闘技場の司会者のドットが地味に好き

701 22/10/05(水)16:08:48 No.978906002

そういやアークとククルって1の時点でもうキスまでしてたよね 2はそっから1~2年経っててたまにトゥヴィルに戻ってたんだよね エルクはどう思う?

702 22/10/05(水)16:10:03 No.978906257

>エルクはどう思う? 体が熱い!

703 22/10/05(水)16:10:32 No.978906343

ミリルとジーンの件は本当に可哀そう

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