22/10/05(水)11:34:39 モンハ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1664937279653.jpg 22/10/05(水)11:34:39 No.978842054
モンハンを意識したようなゲームが多数あって楽しいよねvitaゲー
1 22/10/05(水)11:42:31 No.978843817
スレ画は荊とかの戦闘システム自体は好きだった あとソルサクもいいよね…
2 22/10/05(水)11:48:36 No.978845158
中古価格で格安で遊べるから良い
3 22/10/05(水)11:50:25 No.978845558
ソルサクはストーリーが完璧だった
4 22/10/05(水)11:51:12 No.978845736
システムに光るところはあったけどゲームバランスやらがね…って感じなのが惜しい
5 22/10/05(水)11:51:45 No.978845869
ゴッドイーター ソウルサクリファイス 討鬼伝 ラグナロクオデッセイ ファンタシースター あと何かあったっけ…
6 22/10/05(水)11:52:57 No.978846151
直接的な続編ではないけど新作出るみたいだし楽しみだね
7 22/10/05(水)11:54:00 No.978846383
>あと何かあったっけ… ロードオブアルカナ!一応続編も出たロードオブアルカナ!
8 22/10/05(水)11:54:59 No.978846622
ゲームバランスひどすぎだろと思ったけどマルチでやったらちょうど良かったから 最初からオンラインマルチ対応してなかったのが悔やまれる
9 22/10/05(水)11:59:18 No.978847678
スレ画楽しかったな 大型の敵に茨で張り付いて解体していく
10 22/10/05(水)12:00:04 No.978847859
>直接的な続編ではないけど新作出るみたいだし楽しみだね そうなの!?
11 22/10/05(水)12:00:09 No.978847872
クソゲー呼ばわりされてるわりには楽しく遊べる方だと思ってるスレ画
12 22/10/05(水)12:01:37 No.978848231
中古でワンコインくらいだしアクセサリー弄るだけで充分お釣り来るよね
13 22/10/05(水)12:03:16 No.978848683
別に粗いとこ込みでもクソゲーとは思わないけどブラッシュアップする前に死んだというか…
14 22/10/05(水)12:04:07 No.978848930
レッツ貢献
15 22/10/05(水)12:06:01 No.978849431
茨とか大型の敵に取り付いて切り刻むとか立体起動装置と巨人を意識してたのかもしれないけどアクションに落とし込むと楽しかった アクセサリとかキャラエディットの幅広いのも嬉しい
16 22/10/05(水)12:06:32 No.978849585
世界観好き アクセサリーシステム他のゲームでもほしい PSO2はそれっぽかった
17 22/10/05(水)12:06:35 No.978849600
スレ画は惜しかった もっとちゃんと作っていればシリーズも続いてたろうに
18 22/10/05(水)12:07:07 No.978849748
データが吹っ飛んでから第七権限取得考試と「」殲滅またやるのめんどくさくて…
19 22/10/05(水)12:09:25 No.978850383
貢献girlsがTrySailなの後から知った
20 22/10/05(水)12:10:17 No.978850625
>あと何かあったっけ… ナノダイバー!
21 22/10/05(水)12:13:11 No.978851518
共闘先生だっけ 一つ一つの出来は良さそうだったけど3DSに持ってかれたモンハン意識しまくって迷走してる感があった
22 22/10/05(水)12:15:11 No.978852127
一回くらいコケても不評だったところだけじゃなくよかったところ伸ばしてシリーズ続けて欲しかったの結構ある
23 22/10/05(水)12:16:38 No.978852569
ソニー公式からもモンハンみたいなゲームで一緒くたにされたのがなぁ…
24 22/10/05(水)12:17:16 No.978852759
敵アクセサリがあまりに無法すぎたのだけは本当にダメ なんで銃口があっち向いてるのにこっちに当たるんだ
25 22/10/05(水)12:18:31 No.978853126
こっちはTPSに向いてない操作性なのに向こうのNPCは鬼エイムなのはな…
26 22/10/05(水)12:20:20 No.978853685
モンハンとは結構違うゲームまで一緒くたにされて失敗した感はある
27 22/10/05(水)12:21:03 No.978853928
共闘先生が演じてるヒトカラも速攻で見捨てられてて駄目だった
28 22/10/05(水)12:23:01 No.978854557
ソルサクフリヲパタポン みんなどこへ行った
29 22/10/05(水)12:23:58 No.978854825
パタポンはスタッフが殺したよ
30 22/10/05(水)12:25:52 No.978855450
スレ画は主人公とアクセサリのキャラクリが神かがってた
31 22/10/05(水)12:26:43 No.978855708
調整は後でもいいとしてせめてメインストーリーは最初からやり切れよとは思った 初作品でそれは信用失くすって
32 22/10/05(水)12:27:42 No.978856005
いい所も多いから惜しいんだよな
33 22/10/05(水)12:27:52 No.978856064
ソルサクは世界観とストーリーがマジでいいんすよ… 独特だけどゲーム性も俺は好き
34 22/10/05(水)12:28:55 No.978856401
続編意識したのか何も考えてないのか知らないけどあのストーリーのラストはきっつい
35 22/10/05(水)12:28:58 No.978856422
ソルサクは読み物としても楽しかった 魔者の説明が重い…!
36 22/10/05(水)12:30:03 No.978856796
とりあえずストーリーにスレ画だせよと
37 22/10/05(水)12:30:10 No.978856826
ブラッシュアップどころかカッティングも全部終わってない原石ゲーだと思っている
38 22/10/05(水)12:30:15 No.978856859
アクセサリくらい弄れて二人で旅するRPGほしい
39 22/10/05(水)12:31:08 No.978857166
一度もマルチせずに延々1人で遊んでた
40 22/10/05(水)12:31:33 No.978857319
最初の天獄がピークだった そこまではマジで面白かった
41 22/10/05(水)12:31:57 No.978857467
贅沢言わないからキャラクリのレベルは各社このレベルまで上げて欲しい
42 22/10/05(水)12:32:20 No.978857588
なんか好評だけどなにがじゃあ悪かったんだ…
43 22/10/05(水)12:32:37 No.978857679
ソルサクのリメイクリマスター出たら即買っちゃうだろうけど出ないよな…
44 22/10/05(水)12:32:47 No.978857751
大型が出てくる市民の救出はNPCに任せて自分はひたすら荊繋いで大型のタゲ取ってたわ
45 22/10/05(水)12:33:17 No.978857904
>なんか好評だけどなにがじゃあ悪かったんだ… vitaが悪い
46 22/10/05(水)12:33:35 No.978858007
>あと何かあったっけ… ヴァルハラナイツ3ゴールド!
47 22/10/05(水)12:34:54 No.978858428
ソルサクはコラボ魔法もコラボ魔物も良かったね…
48 22/10/05(水)12:35:40 No.978858668
発売当時やるってなってたキャンペーン合わせで納期削られたんじゃねえか なんて説が出る程度にストーリーぶった斬られたからな
49 22/10/05(水)12:36:11 No.978858822
ぶっちゃけ背面タッチを活かしてるゲームはなかったと思う 背面に物理スイッチ置くよりわかりにくいだけだし
50 22/10/05(水)12:36:44 No.978859006
半有機メカではあるけどメカ敵の解体は楽しいからもっと増えて欲しい
51 22/10/05(水)12:37:57 No.978859373
>なんか好評だけどなにがじゃあ悪かったんだ… 発売後ネット対戦?実装しますって言ってたけど最終的にどうなったっけ
52 22/10/05(水)12:38:16 No.978859474
またモンハンの後追いかよとユーザーが辟易し始めてた時期でもある
53 22/10/05(水)12:38:37 No.978859587
売り上げも十分あったのになぜか続編とか出なかったんだよな…
54 22/10/05(水)12:39:25 No.978859838
ソルサク最高に面白いんだが ストーリー終わったら清々しい顔でゲームカードをパッケージにしまって本棚に差したくなるやり込みゲーとして重大な問題点がある
55 22/10/05(水)12:40:15 No.978860097
贅沢言わねえからソルサクHDくれねえかな…埋もれさすの勿体ない
56 22/10/05(水)12:40:29 No.978860169
>売り上げも十分あったのになぜか続編とか出なかったんだよな… 中古屋にマッハで積み上がっていったのもあったから…
57 22/10/05(水)12:41:38 No.978860555
同じ時期くらいだっけこれと俺屍2
58 22/10/05(水)12:42:13 No.978860752
>売り上げも十分あったのになぜか続編とか出なかったんだよな… ぶっちゃけ内部的にvita切り捨てが始まってたからな
59 22/10/05(水)12:42:35 No.978860868
始めてまともに対戦やったのがこのゲームだった 勝てねぇ~!
60 22/10/05(水)12:42:35 No.978860871
>同じ時期くらいだっけこれと俺屍2 はい どっちも予約して買いました
61 22/10/05(水)12:43:22 No.978861153
闘鬼伝にDOAコラボしてくれよっているまかみりが薄い本描いてたのよく分かるよ…ってなった
62 22/10/05(水)12:43:57 No.978861352
>>同じ時期くらいだっけこれと俺屍2 >はい >どっちも予約して買いました …ファンの鑑だよ
63 22/10/05(水)12:44:14 No.978861456
まぁ討鬼伝は実質続編みたいなの出るし… ゴッドイーターは倒れたままっぽいが
64 22/10/05(水)12:45:37 No.978861903
>まぁ討鬼伝は実質続編みたいなの出るし… >ゴッドイーターは倒れたままっぽいが ゴッドイーターも実質的な続編が出たんですよ 本編そこそこ面白くてDLCはアレでその後音沙汰が無いけど
65 22/10/05(水)12:46:42 No.978862217
第7級試験みたいなのが難しかったなぁ…
66 22/10/05(水)12:46:57 No.978862300
コードヴェインは出来正直わるいのに200万本売ってるから やっぱ狩りゲー自体が人気ないのがよくないのでは…?ってなった
67 22/10/05(水)12:47:46 No.978862560
スレ画はラスボスも雑魚の色変えだったのが残念 世界観とかゲームシステムは好きだった
68 22/10/05(水)12:48:45 No.978862884
一応ラスボスはオリジナルじゃなかったっけ…? RRの話ならそうだね
69 22/10/05(水)12:49:32 No.978863098
なんかマイクロ化して体内に入るsfのがあった覚えがある
70 22/10/05(水)12:49:45 No.978863167
>やっぱ狩りゲー自体が人気ないのがよくないのでは…?ってなった 狩りゲーは正直モンハンで良いから… 時間が足りない
71 22/10/05(水)12:50:11 No.978863279
普通に楽しんでたのにネット評価見るとボッコボコだと悲しくなるよね
72 22/10/05(水)12:50:18 No.978863316
ワイルドハーツは3人パーティにスリム化したのは偉いと思う
73 22/10/05(水)12:51:40 No.978863699
狩ゲー自体既に斜陽だったように思える あとはPS3末期からPS4移行し始めてそっちに目移りかな
74 22/10/05(水)12:52:19 No.978863911
>ワイルドハーツは3人パーティにスリム化したのは偉いと思う horizonみたいなソロに行くのかまだマルチやらせる気なのかどっちなのだろう
75 22/10/05(水)12:54:06 No.978864472
あの時代にアニメチックなキャラクリできてアクセサリまで好きにできるっていうのは良い点だったと思う 妄想が捗りすぎる
76 22/10/05(水)12:54:18 No.978864532
アバターを男女作れたのはよかったけど女を自分好みにしすぎてストーリー上のヒロインがどうでもよくなっちゃったな…
77 22/10/05(水)12:54:44 No.978864631
第七権限取得考試がまともにクリアできなくて地形にはまっての時間切れでクリアしたな…
78 22/10/05(水)12:55:35 No.978864892
フリヲ自体はちゃんと作り込めばモンハンライクのなかでは頭一つ抜けてたとは思う まぁ作り込まなかったんだけど…
79 22/10/05(水)12:55:39 No.978864912
何が悪かったというとランダム性かつリアル時間待ち型の武器強化と代わり映えのしない敵とストーリーの丸投げエンドと追加コンテンツでも全然増えない敵と爽快感の無い敵の耐久力とCPUのアホみたいなロック性能かな それでも面白くはあったけど
80 22/10/05(水)12:56:15 No.978865072
よく言われるキャラメイクってそんなアピールポイントになるところかね…
81 22/10/05(水)12:56:43 No.978865207
モンハンは見た目が悪いのが欠点 しかし狩りゲーとしてのゲーム部分の完成度があまりにも高い壁すぎて見た目だけでは追い付けない… 最近では見た目も改善してきた…
82 22/10/05(水)12:57:12 No.978865333
身長弄れるのが良かったんすよ…
83 22/10/05(水)12:57:23 No.978865374
>よく言われるキャラメイクってそんなアピールポイントになるところかね… 頻繁に自キャラ見るから結構重要だよ 武器防具のかっこよさ含めてね
84 22/10/05(水)12:57:42 No.978865466
ソルサクも無印は光るとこもありながらも出来はひっどいもんだったしフリウォも続編出せばデルタになり得たとは思うんだよね 悪いとこが結構明確なのもあったし
85 22/10/05(水)12:58:04 No.978865574
色々モンハンライクなゲームをやるほどにやっぱモンハンってすごいクオリティ高いゲームだわと実感する
86 22/10/05(水)12:59:29 No.978865952
>色々モンハンライクなゲームをやるほどにやっぱモンハンってすごいクオリティ高いゲームだわと実感する P3~XXあたりのマンネリ期は流石にキツかったと思う その間に他の狩ゲーが凄いのだしてたら違ってたんだろうけど出なかったからなあ
87 22/10/05(水)13:01:00 No.978866390
狩りゲーは正直キャラの顔より装備品のデザインの良し悪しが重要だと思うわ
88 22/10/05(水)13:01:29 No.978866544
ソルサクデルタも普通にやってりゃ敵がクソ硬なのは一緒だしな 強化次第で柔らかすぎになるんだけど
89 22/10/05(水)13:01:38 No.978866592
モンハンはモンハンでいいなってなってるし ソウルライクやろうぜ!な雰囲気になってる気はする
90 22/10/05(水)13:02:11 No.978866734
ソルサクのストーリーは凄いよね デルタの追加シーン出るところもめちゃくちゃ好き
91 22/10/05(水)13:02:25 No.978866785
>P3~XXあたりのマンネリ期は流石にキツかったと思う >その間に他の狩ゲーが凄いのだしてたら違ってたんだろうけど出なかったからなあ 基本的なところがあんま代わり映えしなかったからな…
92 22/10/05(水)13:03:29 No.978867041
>モンハンはモンハンでいいなってなってるし >ソウルライクやろうぜ!な雰囲気になってる気はする 結局モンハンの根幹のシステムがよく売れたなってくらい不便だからな 何度も同じ敵倒して武器作ってのループ アクションなら死にゲーでよくね?ってのはわかる そんなこと言ってたら仁王作ってたとこから新作狩ゲーが出るってのが衝撃ではあるんだが
93 22/10/05(水)13:03:30 No.978867047
狩りはもうモンハン1択なんだろうな ライズも発売直後はボリュームなかったけどサンブレイクまできてなんならSteamでもできるし新しいのが入る余地がなさそう
94 22/10/05(水)13:04:56 No.978867381
ソロのオープンワールド風の狩りのあるゲームはまだまだあるでしょ マルチまでやろうぜってなるとうn
95 22/10/05(水)13:05:50 No.978867587
モンハンも手放しで全部褒められる作りはしてないよ ただ長く続けてきた分ブラッシュアップされてるだけで
96 22/10/05(水)13:05:50 No.978867589
あのモンハンですら飛び回る高速戦闘になっちまったからな…
97 22/10/05(水)13:05:56 No.978867620
今はモンハンもハイスピードハンティングアクションになったしな 昔はスローテンポだから差別化の余地はあったが
98 22/10/05(水)13:06:31 No.978867743
ワイルドハーツ自体は楽しみなんだがいかんせん特にこうしてほしいあーしてほしいがない モンハンで事足りてるから 予想外のとこからおまえらこういうの欲しかったろ?みたいなの放り投げてくれればいいんだが
99 22/10/05(水)13:06:44 No.978867789
敵に張り付いて撃つ奴モンハンが似たようなことし始めた
100 22/10/05(水)13:07:17 No.978867911
敵が変わり映えなさすぎる
101 22/10/05(水)13:07:19 No.978867919
狩りゲーはもっと防具の見た目を重視してくれ
102 22/10/05(水)13:07:23 No.978867941
>敵に張り付いて撃つ奴モンハンが似たようなことし始めた はー?ドラゴンズドグマですがー?
103 22/10/05(水)13:08:03 No.978868082
>今はモンハンもハイスピードハンティングアクションになったしな ここらへんはアイボからスピードがかなり上がったな…
104 22/10/05(水)13:08:56 No.978868278
こいつやコードヴェインくらいキャラクリの自由度があるゲームが欲しい
105 22/10/05(水)13:09:20 No.978868387
スレ画は対人も好きだったんだよな 武器格差みたいのはあったけど
106 22/10/05(水)13:09:31 No.978868430
色々惜しいんだよなスレ画 色々足りてないけど操作感も悪くなかったし… EDもなんか続きそうな引きだったんだけどな
107 22/10/05(水)13:09:48 No.978868482
>狩りはもうモンハン1択なんだろうな モンハンは第一作の時点でフォーマットがほぼ完成形だったのが強い あとはえんえんブラッシュアップで完成度を高めていった 新規IPではなかなか太刀打ちできない厚みがあるんぬ
108 22/10/05(水)13:10:18 No.978868608
割とワイルドハーツには期待しちゃってる
109 22/10/05(水)13:10:33 No.978868661
>色々惜しいんだよなスレ画 色々足りてないけど操作感も悪くなかったし… >EDもなんか続きそうな引きだったんだけどな バースト的な追加が来てれば評価ひっくり返ってたんじゃという期待はあった…
110 22/10/05(水)13:10:57 No.978868747
ワイルドハーツは討鬼伝の夢をもう一度みたいなゲームだったらまた朽ち果てると思う あれが悪いゲームだったからとかそうではなく
111 22/10/05(水)13:10:58 No.978868754
モンハンは固定ファン掴んでるのと長年作ってきた経験値があるのが強いからよっぽどのもんじゃなきゃ勝てない でももう一回だけシフトにゴッドイーター作らせて♥
112 22/10/05(水)13:12:02 No.978868976
>ワイルドハーツは討鬼伝の夢をもう一度みたいなゲームだったらまた朽ち果てると思う >あれが悪いゲームだったからとかそうではなく だいぶかわってはいるとおもうけどね とりあえず鬼はやめたし 海外で鬼って言われても概念がわからんとか
113 22/10/05(水)13:12:25 No.978869058
>海外で鬼って言われても概念がわからんとか マジか
114 22/10/05(水)13:12:27 No.978869068
フリヲはほんと惜しかったのでどっかお金有り余ってるとこが拾ってリメイクしてくんないかのう
115 22/10/05(水)13:12:28 No.978869069
>モンハンはモンハンでいいなってなってるし >ソウルライクやろうぜ!な雰囲気になってる気はする ソウルライクも難しいデス前提の3Dアクション程度の意味で使われてるけど 実際は本家のある程度慣れると急に楽になるってボスデザインを他が真似できないんだよな…
116 22/10/05(水)13:12:42 No.978869123
事前の雰囲気とメインストーリーの内容が風邪ひきそうになったフリヲ
117 22/10/05(水)13:12:43 No.978869124
PSPoが一番跳ねた感じかな
118 22/10/05(水)13:13:06 No.978869209
>実際は本家のある程度慣れると急に楽になるってボスデザインを他が真似できないんだよな… あれは妙竹林な調整の産物だからあんまり真似してほしくない
119 22/10/05(水)13:13:51 No.978869364
インフィニッティーはDL版終わっちゃったからやるならPSP引っ張り出さないとならんのか…
120 22/10/05(水)13:13:56 No.978869375
どこかの特撮みたいにオイルマネーに期待するしかねえ!
121 22/10/05(水)13:14:07 No.978869418
>>海外で鬼って言われても概念がわからんとか >マジか 鬼を英訳するとオーガだけど 海外で一番有名なオーガってシュレックだぞ それぐらい認識が離れてる
122 22/10/05(水)13:14:09 No.978869427
>ソウルライクも難しいデス前提の3Dアクション程度の意味で使われてるけど >実際は本家のある程度慣れると急に楽になるってボスデザインを他が真似できないんだよな… 難易度とかバランスってほんと人のセンスだから このへんをうまいことAIでやれるようにはならんかな
123 22/10/05(水)13:14:33 No.978869510
>どこかの特撮みたいにオイルマネーに期待するしかねえ! オイルマネーはモンハンの会社とかに流れてるんですけど!!
124 22/10/05(水)13:14:35 No.978869522
ソウルライクは仁王2がめちゃくちゃ出来いいな 気がつけばこればかりやってる
125 22/10/05(水)13:15:47 No.978869777
フェイタルバレットがある程度はゲームシステム的にそれっぽくて満足したから あとはこの世界観の話の続きを見せてくれればそれでいいんだ…
126 22/10/05(水)13:16:51 No.978870032
ブラボが個人的に完璧だったからPCでできるようにしてくれるだけでそっち方面の欲は解決する 頼むソニーなんとかして
127 22/10/05(水)13:16:59 No.978870061
モンハンでもめんどくさいから消えた要素はいっぱいあるからな 砥石消えるとかサーチとかペイントボールやらドリンクやら
128 22/10/05(水)13:17:31 No.978870206
>PSPoが一番跳ねた感じかな ポストモンハンが欲しくなってた時期にそれっぽいガワ用意した(実際の操作性は凄いポンコツ)のPo1がむちゃくちゃ跳ねて それを元手にしっかり力入れたPo2がまた跳ねたって良い流れ作れてたのが良かった
129 22/10/05(水)13:18:16 No.978870390
インフィニッティーは結構やった
130 22/10/05(水)13:20:33 No.978870880
>インフィニッティーは結構やった 今でもちょくちょくプレイする
131 22/10/05(水)13:23:16 No.978871438
パタポン3がモンハンかぶれになったのは未だに許していない
132 22/10/05(水)13:23:55 No.978871571
これ言うと怒られそうだけどソウルシリーズより仁王2の方がアクションの出来がいい
133 22/10/05(水)13:24:00 No.978871604
PSPoは戦闘よりレア掘りメインだからちょっと違う気もする
134 22/10/05(水)13:25:09 No.978871837
>モンハンを意識したようなゲームが多数あって楽しいよねvitaゲー >ファンタシースター >あと何かあったっけ… これに総ツッコミが入らないのは時代か…時代なのか!
135 22/10/05(水)13:25:52 No.978871991
GEはどうしてこうなった…