22/10/05(水)07:32:46 シリー... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1664922766339.jpg 22/10/05(水)07:32:46 No.978798540
シリーズの根幹を潰した問題作貼る
1 22/10/05(水)07:34:01 No.978798687
スレッドを立てた人によって削除されました 何年擦るんだそのネタ
2 22/10/05(水)07:41:37 No.978799556
後のシリーズがパッとしなかったのは別にこれのせいじゃないだろ
3 22/10/05(水)07:47:40 No.978800226
シリーズで一番面白かったよ アイテムクリエイションはアレだけど
4 22/10/05(水)07:48:57 No.978800378
>シリーズで一番面白かったよ >アイテムクリエイションはアレだけど それはない マジでない
5 22/10/05(水)07:51:22 No.978800627
ガッツリやったのはDC版の方だけどSOシリーズで一番好きだわ
6 22/10/05(水)07:51:26 No.978800638
個人的シリーズ1は3DC
7 22/10/05(水)07:51:50 No.978800682
スターオーシャンのストーリーなんてもんを重要視してる層が結構いるってのがびっくりだったよ 元からガバガバじゃん…
8 22/10/05(水)07:51:57 No.978800691
個人の感想そこまで否定されても困る…少なくとも戦闘に関しては3が一番だったわ
9 22/10/05(水)07:52:54 No.978800838
4のサイトアウトも実用性はともかく絵ヅラが面白くて好きだった
10 22/10/05(水)07:53:10 No.978800869
MPダメージでも倒せるのはやっぱ駄目じゃねえかな
11 22/10/05(水)07:53:37 No.978800916
>個人の感想そこまで否定されても困る…少なくとも戦闘に関しては3が一番だったわ そんな楽しかったか?無印しかやってないけどただの虚無しか感じなかったんだけど…
12 22/10/05(水)07:53:47 No.978800937
>スターオーシャンのストーリーなんてもんを重要視してる層が結構いるってのがびっくりだったよ >元からガバガバじゃん… 3のストーリーの問題はガバガバだったとかではないだろ?
13 22/10/05(水)07:54:30 No.978801037
>3のストーリーの問題はガバガバだったとかではないだろ? 元からガバガバなもんに作り物でした設定が付加されたところで別にだろ
14 22/10/05(水)07:54:57 No.978801100
>>個人の感想そこまで否定されても困る…少なくとも戦闘に関しては3が一番だったわ >そんな楽しかったか?無印しかやってないけどただの虚無しか感じなかったんだけど… 3の戦闘楽しくないならSOシリーズ楽しめないだろ!
15 22/10/05(水)07:55:52 No.978801238
>MPダメージでも倒せるのはやっぱ駄目じゃねえかな そう? そこはマイナスよりもプラス要素だったな
16 22/10/05(水)07:56:05 No.978801273
6の体験版もやってみたけど俺には戦闘難しかった…
17 22/10/05(水)07:57:27 No.978801443
スターオーシャン3の発展しすぎた連邦の科学力や軍事力が好きだったからそれ以降こそ続編ではやってほしいんだよな
18 22/10/05(水)07:58:53 No.978801640
3以降の世界は自分の存在に疑問を持ってしまったら本当に消えてしまう危うい世界になっているんだろうか
19 22/10/05(水)07:59:23 No.978801703
>3の戦闘楽しくないならSOシリーズ楽しめないだろ! お前今2を馬鹿にしたのか…?
20 22/10/05(水)07:59:50 No.978801754
>スターオーシャン3の発展しすぎた連邦の科学力や軍事力が好きだったからそれ以降こそ続編ではやってほしいんだよな ほぼ滅んでますよね地球
21 22/10/05(水)08:00:00 No.978801781
MP死がないとタフそうなクリフがキノコに簡単にハメ殺される衝撃を味わえないから…
22 22/10/05(水)08:01:19 No.978801988
やっぱガッツとかゲージ系は要らんて…
23 22/10/05(水)08:02:26 No.978802130
MPダメージ武器ででかい機械を刻んでサクサクにするのが楽しかった
24 22/10/05(水)08:03:13 No.978802255
>MPダメージ武器ででかい機械を刻んでサクサクにするのが楽しかった 攻略方法わかるとサクサクになるの楽しいよね
25 22/10/05(水)08:04:13 No.978802399
フェイトのエンチャ系の技初見のときほぼ使わなかったから二回目のプレイで使ったら快適すぎて笑った
26 22/10/05(水)08:04:41 No.978802479
>ほぼ滅んでますよね地球 ムービー見たときは星ごと終わったと思ったけど実際のところは大都市圏が狙われたくらいだったっけ
27 22/10/05(水)08:05:06 No.978802546
>ムービー見たときは星ごと終わったと思ったけど実際のところは大都市圏が狙われたくらいだったっけ あれで?!
28 22/10/05(水)08:05:29 No.978802616
>MP死がないとタフそうなクリフがキノコに簡単にハメ殺される衝撃を味わえないから… CPUに任せてたら結構断末魔の叫びをあげる男
29 22/10/05(水)08:05:48 No.978802666
無印だとフェイト弱キャラ扱いされてたけどDCだと強いよな
30 22/10/05(水)08:07:21 No.978802909
あの世界の人間が社長の手を離れて自己を確立したとき自分達を取り巻く環境もいい感じに都合よく補正されたりとかしてそうな気はする
31 22/10/05(水)08:07:27 No.978802922
アルベルにMPダメージつけて斬りまくったりソフィアにMPリジェネ付けてメテオスウォーム連射とかが楽しかった
32 22/10/05(水)08:09:37 No.978803267
クリエイション砲とか次元シールドとかそういうの図鑑で読むだけで楽しかった
33 22/10/05(水)08:10:56 No.978803487
>シリーズで一番面白かったよ >バトルコレクションはアレだけど
34 22/10/05(水)08:11:30 No.978803586
>>バトルコレクションはアレだけど ラスボスまでだいたい寝たきりの主人公
35 22/10/05(水)08:11:32 No.978803596
社長の相手はただのデータなんだぞ…って断末魔好き
36 22/10/05(水)08:12:40 No.978803782
>攻略方法わかるとサクサクになるの楽しいよね 一部のボスはバーニィの付け外しでMP上限が弱体化するとかあったな
37 22/10/05(水)08:13:49 No.978803994
>>>バトルコレクションはアレだけど >ラスボスまでだいたい寝たきりの主人公 これ設定した時何かおかしいと思わなかったのかなあ!?
38 22/10/05(水)08:13:57 No.978804022
>ラスボスまでだいたいスタメン外の主人公
39 22/10/05(水)08:14:58 No.978804194
バトルコレクションは今で言うトロフィーの先駆けなんだろうけどちょっと内容が尖りすぎている
40 22/10/05(水)08:15:54 No.978804374
5の売り上げ12万本がひどすぎる ガチの奇跡の復活だから6売れて欲しいんだけどなぁ
41 22/10/05(水)08:16:38 No.978804495
ゲージ破壊とレベル差によるゲージ上昇率の低下はキレそうになる
42 22/10/05(水)08:17:09 No.978804601
無印3でノーマルとFDのレベル1撃破は取ったけど その後にUNをやる気になれなかった
43 22/10/05(水)08:17:28 No.978804665
エリアルレイド!黙って見てな!エリアルレイド!
44 22/10/05(水)08:18:19 No.978804791
>バトルコレクションは今で言うトロフィーの先駆けなんだろうけどちょっと内容が尖りすぎている 与ダメのゾロ目とか取れる気がしない…
45 22/10/05(水)08:20:24 No.978805191
3自体は面白くて人気だったからそれ以降が単純にダメなだけだよね
46 22/10/05(水)08:21:20 No.978805367
なんか今新規の仕事取れなくて赤字6億らしいから 6売れなかったらトライエースなくなるかもしれん…
47 22/10/05(水)08:21:58 No.978805481
>スターオーシャンのストーリーなんてもんを重要視してる層が結構いるってのがびっくりだったよ >元からガバガバじゃん… ストーリーの出来じゃなくてキャラが作り物だったって設定が嫌なだけだろう 個人的にはどうでもいい点だけど
48 22/10/05(水)08:22:19 No.978805547
>ストーリーの出来じゃなくてキャラが作り物だったって設定が嫌なだけだろう そんな設定無いけど…
49 22/10/05(水)08:22:21 No.978805555
フルアクティブモード解放は厳しすぎませんか… やったけどさ
50 22/10/05(水)08:23:07 No.978805678
結局3より後の時代のストーリーのゲームが出ないあたり3のストーリーが失敗だったのは明白なのよね
51 22/10/05(水)08:23:18 No.978805705
>3自体は面白くて人気だったからそれ以降が単純にダメなだけだよね 4はまだいい…ストーリー的にもやる意味はあった 真の意味でシリーズ殺したのは5だと思う
52 22/10/05(水)08:23:30 No.978805738
2の時点でストーリーとか設定ガバガバじゃなかった? 1はやってない
53 22/10/05(水)08:23:43 No.978805770
ここで聞くことじゃないけど3以降もゲーム内の話なの?
54 22/10/05(水)08:24:23 No.978805897
>ここで聞くことじゃないけど3以降もゲーム内の話なの? シリーズって意味ならはい 時系列って意味なら3より先の話は存在しない
55 22/10/05(水)08:24:24 No.978805900
上位者の神の世界の表現としてネトゲを使ってるという解釈するのか 単にあの宇宙が作り物だと解釈するのかはまあユーザー次第では? 俺は前者だと感じたからそんなにだったな
56 22/10/05(水)08:24:34 No.978805930
アールディオンとバンデーンがエクスキューショナーとやり合ってるところも見たかった
57 22/10/05(水)08:24:44 No.978805958
なんで頑なに3以降のストーリーをやらない
58 22/10/05(水)08:25:18 No.978806064
発売日に買って進行不能バグで足止めくらって一気に熱が冷めた
59 22/10/05(水)08:25:55 No.978806152
新作頑張りすぎて債務超過は何だかすごくトライエースらしいなって…
60 22/10/05(水)08:25:55 No.978806153
モブFD人の会話とか聞かなければ上位世界くらいに感じてたんだけどね
61 22/10/05(水)08:26:01 No.978806164
この世界も超高度にシミュレートされたものかも知れんってSFだと割とベタだと思うけどなぁ
62 22/10/05(水)08:26:38 No.978806261
ほい最序盤でフリーズ
63 22/10/05(水)08:26:56 No.978806318
このゲーム唯一の功績は猫耳ちびレナスを作り出したこと
64 22/10/05(水)08:27:20 No.978806390
>なんで頑なに3以降のストーリーをやらない 紋章術とかの設定的にそこから離れたらやりづらいとかそういうものちょっとありそうだなとは思う
65 22/10/05(水)08:27:26 No.978806412
いっぱい遊んだなぁこれ
66 22/10/05(水)08:27:35 No.978806433
チンピラフリーズ食らった覚えないから修正版だったのかな
67 22/10/05(水)08:27:38 No.978806442
声でかいファンがいつまでもうるさくてそれに縛られてるシリーズ
68 22/10/05(水)08:28:00 No.978806503
>モブFD人の会話とか聞かなければ上位世界くらいに感じてたんだけどね 逆にモブ会話まで聞いてるとプレイヤーの持ってる情報と食い違いが生じるから 単なるゲーム世界じゃないってわかる構図だぞあれ
69 22/10/05(水)08:28:29 No.978806570
>モブFD人の会話とか聞かなければ上位世界くらいに感じてたんだけどね 最初に出てくるガキが全部悪い
70 22/10/05(水)08:28:48 No.978806624
社長はもっと大物ぶっててくれ
71 22/10/05(水)08:28:52 No.978806637
データ弄って回復とかできるならレベルも最大まで上げろよ
72 22/10/05(水)08:28:53 No.978806640
2ndが一番好きかなぁ アイテムクリエーションに盛りだくさんのフレーバー! プライベートアクションで仲間と雑談! 実際にはそこまで意識しないけど無駄な数の属性や性能!
73 22/10/05(水)08:28:59 No.978806659
スフィア社はもう登りたくない
74 22/10/05(水)08:29:30 No.978806743
>データ弄って回復とかできるなら 普段からやってるだろ 紋章術がそれだ
75 22/10/05(水)08:29:31 No.978806744
>最初に出てくるガキが全部悪い アイツが銀河連邦のエースじゃ今まで出てきたシリーズキャラも実は…って事はあるよなって思った
76 22/10/05(水)08:29:51 No.978806807
ペターニでマリアがシミュレーター上の存在が創造主に反旗を翻すなんてまるでSF小説ねみたいなこと言ってた覚えがある
77 22/10/05(水)08:30:21 No.978806913
なんかちょいちょいスレ画かDC版パッケージをカタログで見かけてる記憶があるんだけどなんでだろう
78 22/10/05(水)08:30:46 No.978807002
>スフィア社はもう登りたくない 攻略本あっても変わり映えのないダンジョンはキツイ
79 22/10/05(水)08:31:08 No.978807064
>社長はもっと大物ぶっててくれ 運営してるネトゲのデバッグしてたらキャラが画面飛び出してきて 挙げ句自社の社員の半分はキャラの人権に配慮しろとか言って仕事ボイコットしてる状態だぞ 冷静になれるか
80 22/10/05(水)08:31:44 No.978807165
>聖殿カナンはもう走りたくない
81 22/10/05(水)08:32:10 No.978807248
>この世界も超高度にシミュレートされたものかも知れんってSFだと割とベタだと思うけどなぁ なんでそんなベタで間違いないパターンがみんなに不評だったかというと調理に失敗したからだ
82 22/10/05(水)08:32:18 No.978807270
>なんかちょいちょいスレ画かDC版パッケージをカタログで見かけてる記憶があるんだけどなんでだろう 6が出るからでは
83 22/10/05(水)08:32:37 No.978807351
覚悟せよ 覚悟せよ 覚悟せよ
84 22/10/05(水)08:33:12 No.978807464
>なんでそんなベタで間違いないパターンがみんなに不評だったかというと調理に失敗したからだ 調理に失敗したっていうかそういう層がそもそも求めてたのは剣と魔法のRPGだったってだけだろ
85 22/10/05(水)08:33:17 No.978807479
3でやめちゃったというか4の記憶がほぼない なんでだと思ったらxboxだったのか…
86 22/10/05(水)08:34:14 No.978807660
ウェルチが色々出張してるみたいだけどギルマスと漫才してくれるの?
87 22/10/05(水)08:34:16 No.978807665
SOで剣と魔法とか何いってんだ 部分的にはそうだけどちゃんとSFファンタジーしてるだろ
88 22/10/05(水)08:34:41 No.978807721
>>この世界も超高度にシミュレートされたものかも知れんってSFだと割とベタだと思うけどなぁ >なんでそんなベタで間違いないパターンがみんなに不評だったかというと調理に失敗したからだ 実態としてはほぼ同じなんだけどもシミュレーターの仮想生命体って言う認識じゃなくて ゲームのNPCっていう認識になるのが大きいとは思う
89 22/10/05(水)08:35:08 No.978807784
みんなのイメージのスターオーシャンはやっぱり2なんだろうな
90 22/10/05(水)08:35:26 No.978807831
4で3より後の時代の話にしなきゃいけなかった それが分からん連中が作ってるゲーム
91 22/10/05(水)08:35:45 No.978807898
ゲームの世界まではいいけど描き方というかそのへんのガキまでガッツリ娯楽として楽しんでるのが良くなかったと思う
92 22/10/05(水)08:37:11 No.978808133
ゲーム世界だから1と2が茶番になった論はどういう理解をすればいいのかちょっと謎
93 22/10/05(水)08:38:01 No.978808267
そういえばインしてる状態で崩壊紋章に巻き込まれてたらどうなったんだろうな…
94 22/10/05(水)08:38:10 No.978808295
2と3が好きだし3は3で辞典読んでるだけで無限に時間潰せるほど好きだよ オチも2→3と中高生のときにやったから嫌だったけど今なら受け入れられる 4以降素直に楽しめないのは時系列3以前なせいでどうしてもFD人が頭にチラつくから
95 22/10/05(水)08:39:19 No.978808469
十賢者の事件はゲーム内イベント扱いされてるけどFD人的にも想定外だった話をどこで聞けたのかそれとも自分の妄想だったか思い出そうとしてる顔
96 22/10/05(水)08:39:34 No.978808497
自分が信仰されてるのを間近で見るエレナの心境やいかに
97 22/10/05(水)08:39:35 No.978808501
3の後の時系列の作品は出たのかしら?
98 22/10/05(水)08:39:45 No.978808535
>そういえばインしてる状態で崩壊紋章に巻き込まれてたらどうなったんだろうな… 小説版の方で開発初期にちょくちょく帰ってこれなくなる事故起きてて対策済みって話が だから本編だとESにFD人本人が入ってプレイしてる訳ではない
99 22/10/05(水)08:40:00 No.978808588
リーシュさんもクビになったスフィア社員の子供だったのがそんなオチ!?ってなったな…
100 22/10/05(水)08:40:07 No.978808602
本当にそこまで世界に入り込んで遊んでたかー?難癖つけたいだけじゃないかー?だけ感 そもそもゲームだし
101 22/10/05(水)08:40:40 No.978808705
エレナ博士っておいくつなんです?
102 22/10/05(水)08:41:16 No.978808808
>十賢者の事件はゲーム内イベント扱いされてるけどFD人的にも想定外だった話をどこで聞けたのかそれとも自分の妄想だったか思い出そうとしてる顔 エタニティスペースがバグ扱いで十賢者が解放されちゃったって話だったかな…? さすがに崩壊紋章は想定外じゃないかな…
103 22/10/05(水)08:41:23 No.978808836
思い通りにならなくなったから滅ぼすって時点でシリーズ含めて今までの人間達が自分の意思で動いてたのは分かるしな 多少FD人の介入があったのは確かだが
104 22/10/05(水)08:41:42 No.978808903
中世ファンタジーとSFが交錯する世界観は大好きだけど こう…色々と惜しい!
105 22/10/05(水)08:41:50 No.978808923
>3の後の時系列の作品は出たのかしら? ないないありません 4も5もソシャゲも全部前の話
106 22/10/05(水)08:42:06 No.978808965
>十賢者の事件はゲーム内イベント扱いされてるけど されてないよ モブ会話に当時大規模障害起きてて後にハッカー集団の攻撃だったって運営発表がされてたってやつがある
107 22/10/05(水)08:42:06 No.978808966
友人が貸してくれたけどキャラ動かせるまでが2より長くなって無理ってなったやつだわ
108 22/10/05(水)08:42:12 No.978808987
>本当にそこまで世界に入り込んで遊んでたかー?難癖つけたいだけじゃないかー?だけ感 >そもそもゲームだし おかしいとは思いつつまぁAAAのゲームだしな…で済ませてたよ
109 22/10/05(水)08:43:18 No.978809186
3やればわかるけどFD人の介入や干渉が出来ることが限られ過ぎてて上位存在でもなんでもねぇよな…とは当時から思ってた
110 22/10/05(水)08:43:49 No.978809249
これはそんなに言われてるほど気にならなかったけどAAA大丈夫かってなったのはVP2のオチだったな
111 22/10/05(水)08:44:26 No.978809346
いやFD人も俺から見たらゲームキャラなんだが… というある種の滑稽さが常に付きまとってくる
112 22/10/05(水)08:45:27 No.978809516
最初からDCの内容で出せてたらなー!
113 22/10/05(水)08:46:16 No.978809629
>これはそんなに言われてるほど気にならなかったけどAAA大丈夫かってなったのはVP2のオチだったな なんだこのフラレストーカー…
114 22/10/05(水)08:46:51 No.978809721
>>シリーズで一番面白かったよ >>アイテムクリエイションはアレだけど >それはない >マジでない 俺も3が好き
115 22/10/05(水)08:47:03 No.978809758
>いやFD人も俺から見たらゲームキャラなんだが… >というある種の滑稽さが常に付きまとってくる それ言ったらFD人から見たプレイヤーもゲームキャラだ
116 22/10/05(水)08:47:20 No.978809801
アルベルとネルは使ってて楽しかったような覚えがある
117 22/10/05(水)08:47:46 No.978809863
FD人って名前からそのまま四次元の人間でしょ なんかゲーム会社が三次元に繋がったから変なことになっただけで
118 22/10/05(水)08:48:45 No.978810014
クリエイター探すの楽しかったな スターアニスちゃん好き
119 22/10/05(水)08:49:08 No.978810068
>最初からDCの内容で出せてたらなー! ストーリーよりこっちの方がヤバかったのではと思う
120 22/10/05(水)08:49:13 No.978810082
順列都市読んだときこれ思い出して順列都市参考にしたのかさらに元ネタあるのかなとかちょっと思った
121 22/10/05(水)08:49:25 No.978810113
テキスト読むのが楽しかったからいいゲームだよ
122 22/10/05(水)08:49:53 No.978810186
俺は5しかやってないから俺には5が最高のスターオーシャンだ
123 22/10/05(水)08:49:58 No.978810202
ゲームの世界の人の人権も大事にしよう
124 22/10/05(水)08:49:58 No.978810204
単純にFD世界突入後がちょっと盛り上がりに欠ける
125 22/10/05(水)08:50:03 No.978810215
3以降のはこいつもFD人じゃないだろうなってのが常に付き纏うから 一発ネタならともかくシリーズとしては特大のデバフ
126 22/10/05(水)08:50:32 No.978810301
完全版商法もまぁ褒められたこっちゃないよね 無印がっつり攻略しちゃってたんだぞこっちは
127 22/10/05(水)08:50:37 No.978810314
>>最初からDCの内容で出せてたらなー! >ストーリーよりこっちの方がヤバかったのではと思う 子供の頃すぐリメイク?がでてびっくりしたわ 300時間くらい遊んだけど
128 22/10/05(水)08:50:48 No.978810347
5のキャラみんないい子でいいんだけどな… しみじみとだめな扱いはされる
129 22/10/05(水)08:51:04 No.978810403
>テキスト読むのが楽しかったからいいゲームだよ 6体験版でスキル説明とかにちょっと風味が戻ってて変なところの期待値が上がってしまった
130 22/10/05(水)08:51:20 No.978810446
ダメージ上限とか多段ヒットとか大技中でも止まらないで紋章術の使い勝手が上がってるのは素直に評価したい 2だとマジで上位の術が無駄だったからな…
131 22/10/05(水)08:51:35 No.978810505
無印は強烈かつ不可避の最序盤フリーズバグでまずそうとうやらかしてる
132 22/10/05(水)08:52:18 No.978810627
>完全版商法もまぁ褒められたこっちゃないよね >無印がっつり攻略しちゃってたんだぞこっちは 色々使い勝手変わってるみたいだけどちょっと手が出ないね…
133 22/10/05(水)08:53:19 No.978810799
5は戦闘がな 双波斬ゲー過ぎる
134 22/10/05(水)08:53:38 No.978810859
>2だとマジで上位の術が無駄だったからな… 相手の詠唱妨害っていう役割はあるんだけど詠唱も演出も早いスターライトあたりで十分だからね…
135 22/10/05(水)08:53:47 No.978810880
もし5の不満点を改善したDCとか出したらウケるかな… それとも叩かれるかな…
136 22/10/05(水)08:54:00 No.978810920
無印3は色んな意味で真っ先に出てくるフリーズバグもそうだけど 他にもバグけっこうあった気がする
137 22/10/05(水)08:54:08 No.978810947
1の未完成感がすごい フラグ管理ミスってて魔王が抗体の持ち主なんだって情報が突然どっかから沸いてきたり打ち切り漫画みたいな突然の最終決戦だったりバランス調整ミスっててスターガードの反射で即死ぬラスボスだったり
138 22/10/05(水)08:54:19 No.978810980
発売当時はストーリーはそんなに問題にはされてなくて どちらかというとトライエースだからでは済まされないレベルのバグの量と厄介さが賛否両論の種だった
139 22/10/05(水)08:54:42 No.978811043
世間的には2が最高傑作なんだろうけど1が1番好きだな 開拓感1番あった
140 22/10/05(水)08:54:53 No.978811082
2はグレムリンレアーみたいな術がもっとあったら紋章術不遇とは言われなかっただろう あれは位置取りとか合体とかシステム全部使えて楽しい
141 22/10/05(水)08:55:03 No.978811106
>もし5の不満点を改善したDCとか出したらウケるかな… >それとも叩かれるかな… 興味持たれないと思う
142 22/10/05(水)08:55:08 No.978811123
無印をバトルブーツ合成頼りでクリアしたのでDCをクリア出来る気がしない
143 22/10/05(水)08:55:14 No.978811145
>無印3は色んな意味で真っ先に出てくるフリーズバグもそうだけど >他にもバグけっこうあった気がする かなり多いよ 故人的にはストーリーよりこっちのがダメ
144 22/10/05(水)08:55:22 No.978811166
5もちゃんといいところはあるんですよ!
145 22/10/05(水)08:55:37 No.978811219
チュートリアルにあたるバトルシミュとか最初のボス戦のチンピラとかで青春ダッシュ起きたけど試行回数で無理やり突破したなあ それ以降は幸い致命的な進行不能バグには出くわさなかった
146 22/10/05(水)08:55:51 No.978811262
5があったのによく6出せたな しかも面白そうだし
147 22/10/05(水)08:56:21 No.978811344
無印3はいつものトライエースよりさらに未完成品 バランス調整甘いとかじゃないし
148 22/10/05(水)08:57:06 No.978811466
>発売当時はストーリーはそんなに問題にはされてなくて >どちらかというとトライエースだからでは済まされないレベルのバグの量と厄介さが賛否両論の種だった あとはキャラグラかなぁ… ソフィアかわいいと思うんだけどなぁ…周りはネルとマリア派ばかりだった まぁ出番を考えても仕方ないんだが
149 22/10/05(水)08:57:12 No.978811489
DC版は正直シリーズで一番おもしろかったです 通常版はバグ多すぎ
150 22/10/05(水)08:57:20 No.978811510
>無印をバトルブーツ合成頼りでクリアしたのでDCをクリア出来る気がしない 技→技のキャンセルボーナスでゴリ押せるからへーきへーき どうしても辛くなったらマニュアルにしてマリア使っとけばいい
151 22/10/05(水)08:57:22 No.978811516
迷ったけど6はやっぱりSteam版にするかー
152 22/10/05(水)08:57:35 No.978811556
昔はAAAは技術力高いけどバグもなーみたいな扱いだったけどどんどん衰えていった
153 22/10/05(水)08:57:36 No.978811560
なんか思い返すと 1も2も3も4も5も結構ガバい部分多いな
154 22/10/05(水)08:57:37 No.978811563
FD人は操作出来ない体験するだけのゲーム楽しんだろうか
155 22/10/05(水)08:58:21 No.978811689
オープニングのワクワク感はすごい
156 22/10/05(水)08:58:36 No.978811717
ストーリー的にもマリアネルに人気偏るよそれとしか… あとクレアさん
157 22/10/05(水)08:58:47 No.978811756
>あとはキャラグラかなぁ… >ソフィアかわいいと思うんだけどなぁ…周りはネルとマリア派ばかりだった >まぁ出番を考えても仕方ないんだが クレアに一目ぼれしました 今見るとスフレも可愛いね
158 22/10/05(水)08:58:57 No.978811794
>FD人は操作出来ない体験するだけのゲーム楽しんだろうか たしか働く必要すらないからすることないんじゃね
159 22/10/05(水)08:59:03 No.978811809
4はなんか紙芝居みたいなアクションシーンしか覚えていない MSに金貰って突貫で作ったんだな…ってのが丸わかりだった
160 22/10/05(水)08:59:15 No.978811836
>FD人は操作出来ない体験するだけのゲーム楽しんだろうか 異世界のどこへでも旅行出来ると思えば楽しいんじゃないかな
161 22/10/05(水)08:59:44 No.978811916
銃が撃てて蹴り技を連打できるの楽しいからずっと使ってたけどマリアはマジでなんかおかしいと思う ステップで射撃の移動キャンセルするな
162 22/10/05(水)08:59:57 No.978811942
ソフィアは仲間になるの遅すぎる上に仲間になったあとすぐスカスカのFD世界編だから印象薄い
163 22/10/05(水)09:00:06 No.978811977
>なんか思い返すと >1も2も3も4も5も結構ガバい部分多いな トライエースはシステム面一点突破気味で基本シナリオもバグもガバガバよ SEGAと組んだEoEは割りときっちりしてたけど
164 22/10/05(水)09:00:17 No.978812004
アイテムまわりだけは2だなぁ…3のクリエーターいっぱいとかも賑やかでいいんだけど 2のいつでもどこでもIC出来て知識次第でバランスクラッシャー作りまくりで俺TUEE感味わえるのはやっぱ格別
165 <a href="mailto:ブルースフィア">22/10/05(水)09:00:49</a> [ブルースフィア] No.978812099
ブルースフィア
166 22/10/05(水)09:00:51 No.978812103
近親カプエンドがあるのは評価点
167 22/10/05(水)09:00:55 No.978812111
>>FD人は操作出来ない体験するだけのゲーム楽しんだろうか >たしか働く必要すらないからすることないんじゃね 労働許可制じゃなかったっけFD界
168 22/10/05(水)09:01:16 No.978812165
プログラム生命体に入って自分の意思とは何か考えはじまると虚無りそうな話だ
169 22/10/05(水)09:01:26 No.978812195
>アイテムまわりだけは2だなぁ…3のクリエーターいっぱいとかも賑やかでいいんだけど >2のいつでもどこでもIC出来て知識次第でバランスクラッシャー作りまくりで俺TUEE感味わえるのはやっぱ格別 スターアニス…!
170 22/10/05(水)09:01:38 No.978812236
ICはあのモッモッモッモッって音となんかできていくのが味があったからな…
171 22/10/05(水)09:02:19 No.978812360
>アイテムまわりだけは2だなぁ…3のクリエーターいっぱいとかも賑やかでいいんだけど >2のいつでもどこでもIC出来て知識次第でバランスクラッシャー作りまくりで俺TUEE感味わえるのはやっぱ格別 PS版のモーフィングで素材から完成品に変わっていくのがなんかすごく好き 慣れると変形の感じで何ができるか予想できたりとか
172 22/10/05(水)09:02:51 No.978812453
3のクリエイションは仕様理解し辛い上に知ってるとひたすらコストガチャなのが…
173 22/10/05(水)09:02:59 No.978812472
合ってないタレントでICさせるのいいよね すごい嫌そうにやる
174 22/10/05(水)09:03:25 No.978812530
>ブルースフィア GB作品の中ではまじで傑作の一本だと思ってるよ 続きものだから新規ユーザーが入りづらいのと 成長はしくじるとめちゃくちゃ弱くなって取り返せないのを除けば…
175 22/10/05(水)09:04:09 No.978812638
無理やり先行って大金入ってる宝箱開けるのやるよね
176 22/10/05(水)09:04:57 No.978812750
すでに宇宙進出してるくらいのSF世界観だから差がつけづらかったんだろうなとは思うけど FD世界にインパクトがないのは明らかに失敗っていうか拍子抜けだよな… 気合を入れて突入したら平和な世界だった…ってのは一旦のサゲとしてはいいけどそこからFD世界の凄さとか見せるべきだったんじゃないかと思う
177 22/10/05(水)09:05:36 No.978812845
>近親カプエンドがあるのは評価点 そろそろあの二人公式にそうですって言われた?
178 22/10/05(水)09:05:41 No.978812859
ブルースフィアは久々に白黒画面のゲームボーイを引っ張り出すことになった
179 22/10/05(水)09:05:45 No.978812867
>合ってないタレントでICさせるのいいよね >すごい嫌そうにやる マリア基本的にぶきっちょだよなあいつ…
180 22/10/05(水)09:05:53 No.978812894
これの移植Steamに欲しいんだよな
181 22/10/05(水)09:06:22 No.978812969
小説版だかでは仮想世界でなく元々あった異世界に介入してネトゲに利用してた設定になってたけど 本編シリーズではどういう設定になってんのかな今
182 22/10/05(水)09:06:45 No.978813031
>合ってないタレントでICさせるのいいよね >すごい嫌そうにやる アイコン画像がそれぞれ可愛くてこれ見るためだけにクリエイションやってたなぁ
183 22/10/05(水)09:06:45 No.978813035
FD世界とエターナルスフィア完全に分離したから3後の時系列でも問題なくね?と思う
184 22/10/05(水)09:06:56 No.978813071
スターアニスとミスティリーアが好きでした エッチだから
185 22/10/05(水)09:07:24 No.978813144
ダックソン3世が逆輸入されたから好き
186 22/10/05(水)09:07:37 No.978813177
一通り遊んだけど2-3-4-5の順で面白かった
187 22/10/05(水)09:08:02 No.978813244
バトルブーツが優秀でひたすら作ってた記憶がある
188 22/10/05(水)09:08:09 No.978813268
>小説版だかでは仮想世界でなく元々あった異世界に介入してネトゲに利用してた設定になってたけど >本編シリーズではどういう設定になってんのかな今 特に言及ないけど 3本編の時点で元からそういうの意識してたんじゃない? とは思ってる FD人って名前の時点で四次元人は意識してただろうし 意識してただけで前に出さないの明確にダメな要素だとは思ってるけど
189 22/10/05(水)09:08:33 No.978813340
DC版がPS4向けに移植されてるんだっけか
190 22/10/05(水)09:08:36 No.978813359
>これの移植Steamに欲しいんだよな これとリメ前2が欲しい… フィールド倍速もあると嬉しい
191 22/10/05(水)09:08:49 No.978813390
>一通り遊んだけど2-3-4-5の順で面白かった 1もやれ
192 22/10/05(水)09:08:54 No.978813398
スターアニス好きはファリンも好きなはず
193 22/10/05(水)09:08:59 No.978813416
>一通り遊んだけど2-3-4-5の順で面白かった 1やってねえじゃねえか!
194 22/10/05(水)09:09:06 No.978813435
作り手が変に神聖視してそうなんだよなこれ これの未来が全然作られんし
195 22/10/05(水)09:09:14 No.978813463
ブレードリアクターが良いタイミングでリフレクトされると ブレード…リアクだぁぁっ!みたいに叫んで面白い
196 22/10/05(水)09:09:50 No.978813569
真面目な話するけど3のストーリーとかじゃなくて4以降がハズレてただけでしょ?
197 22/10/05(水)09:09:59 No.978813596
無印3の武器合成で一番強かったのはバトルブーツじゃあない シールドエンブレムだ
198 22/10/05(水)09:10:23 No.978813677
>作り手が変に神聖視してそうなんだよなこれ >これの未来が全然作られんし むしろ逆じゃね ここを失敗と捉えたからその先の話が作られなくなった
199 22/10/05(水)09:10:32 No.978813711
PS4版買ったけど妙にデータ量食うのと今遊ぶとちょっと不親切だな…ってなった 具体的にはイベントスキップすると次の目的地わからん…
200 22/10/05(水)09:10:35 No.978813728
経験値4倍にした後に即パリーンすると悲しくなるよね
201 22/10/05(水)09:11:04 No.978813823
>むしろ逆じゃね >ここを失敗と捉えたからその先の話が作られなくなった 意味わからんだろそれ
202 22/10/05(水)09:11:06 No.978813829
>>作り手が変に神聖視してそうなんだよなこれ >>これの未来が全然作られんし >むしろ逆じゃね >ここを失敗と捉えたからその先の話が作られなくなった 失敗と考えてるのならアナムネシスの話の根幹にがっつりFD世界の話を入れるなんて事しないし
203 22/10/05(水)09:11:13 No.978813855
エリアルレイド強すぎ問題 もうクリフはこれだけでいいだろってなる
204 22/10/05(水)09:11:14 No.978813858
SO2もだけどVPも咎とか2とか移植してほしいんだよなあ シナリオはまるでダメだけど戦闘は楽しいと思うんだがなVP2
205 22/10/05(水)09:11:20 No.978813882
ゲージボーナスは悪い文化だ… 割れた時がな…
206 22/10/05(水)09:11:27 No.978813912
意識ってそもそも辞書に四次元人って書いてるしFD人
207 22/10/05(水)09:11:28 No.978813916
>>作り手が変に神聖視してそうなんだよなこれ >>これの未来が全然作られんし >むしろ逆じゃね >ここを失敗と捉えたからその先の話が作られなくなった おかげで「でもこれゲームの中の話しなんだよな」みたいに言われ続ける
208 22/10/05(水)09:11:35 No.978813936
3で共闘した後でまた反銀河連邦発動してるクォークとか微妙になりそうだし… エクスキューショナーで荒れててそんなことしてる場合じゃなそうだけど
209 22/10/05(水)09:11:39 No.978813952
何ならネトゲ連呼してる奴も遊んでたかどうだか…
210 22/10/05(水)09:11:50 No.978813981
5は双破斬とマイトハンマーやってた記憶しかない
211 22/10/05(水)09:12:11 No.978814063
活動だ発動ってなんだ
212 22/10/05(水)09:12:31 No.978814125
>意識ってそもそも辞書に四次元人って書いてるしFD人 というか単に英語にしただけだしな
213 22/10/05(水)09:12:37 No.978814146
SO3のスレ見かけたから久しぶりにトライエース調べて見たら6億円の赤字出したって今知ってああ…ってなった ネトゲオチ見てしょんぼりして離れちゃったけどこうなると寂しいものなんだな…
214 22/10/05(水)09:12:56 No.978814199
>何ならネトゲ連呼してる奴も遊んでたかどうだか… 3本編じゃネトゲとしか言いようがないだろう・・・ 直接干渉はできないんすよとかいいつつ普通に干渉してる奴とかいなかった?
215 22/10/05(水)09:13:05 No.978814228
クリフの個人EDでVPっぽい星の話出てきたりあの後の世界かなり気になるんだけどな
216 22/10/05(水)09:13:12 No.978814247
異世界転生とか悪役令嬢とかでゲームの中っぽい世界で生きる話がいっぱい出てきてる今なら問題なく受け入れられたかもしれない
217 22/10/05(水)09:13:23 No.978814275
未開惑星保護条約連呼青年
218 22/10/05(水)09:13:39 No.978814325
>SO3のスレ見かけたから久しぶりにトライエース調べて見たら6億円の赤字出したって今知ってああ…ってなった >ネトゲオチ見てしょんぼりして離れちゃったけどこうなると寂しいものなんだな… 赤字出しただとちょい違う 6億円債務超過したが正しい
219 22/10/05(水)09:13:42 No.978814340
ネトゲっぽくなったのはあの子供の説明が悪かったんだと思う
220 22/10/05(水)09:13:44 No.978814349
>何ならネトゲ連呼してる奴も遊んでたかどうだか… 最初のガキがオンラインゲームって言ってたしスフィア社もそれででかくなったし…
221 22/10/05(水)09:13:46 No.978814353
割とトライエース自体が危ういんだよ今
222 22/10/05(水)09:14:12 No.978814439
>おかげで「でもこれゲームの中の話しなんだよな」みたいに言われ続ける これゲームやってるプレイヤーにそのまま刺さる皮肉みたいでいいよね
223 22/10/05(水)09:14:46 No.978814580
6の出来が危ぶまれる情報がどんどん出てくる
224 22/10/05(水)09:14:55 No.978814603
4の悪くはないけど…から5で完全にこいつらゲーム作るセンスないな?レベルの物出してトドメ刺した
225 22/10/05(水)09:14:57 No.978814614
個人的にはデータいじって回復ってのが一番ゲームっての意識させられた
226 22/10/05(水)09:15:00 No.978814629
いつも抜け道を探られるか緊急避難的に破られてばかりの未開惑星保護条約 一応最初から積極的に破りに行くようなこともされてはないけど
227 22/10/05(水)09:15:05 No.978814639
>これゲームやってるプレイヤーにそのまま刺さる皮肉みたいでいいよね そしてゲーム会社は潰れると
228 22/10/05(水)09:15:22 No.978814683
>ネトゲっぽくなったのはあの子供の説明が悪かったんだと思う コロシアムとかモブの会話も完全にネトゲ扱いだよ
229 22/10/05(水)09:15:22 No.978814685
ゲームの中の話なのは当たり前だろゲームなんだから
230 22/10/05(水)09:15:32 No.978814708
まぁ高次元人による干渉って言えば普通にSFなんだがな
231 22/10/05(水)09:15:53 No.978814792
SOシリーズが嫌いになった訳じゃないけどなんとなく4以降遊んでないって層は多そうよね
232 22/10/05(水)09:15:54 No.978814808
4はレイミの存在だけで許すよ
233 22/10/05(水)09:16:11 No.978814874
相手の本拠地に乗り込む!ついに最終局面!って所でFD世界だからなぁ
234 22/10/05(水)09:16:12 No.978814879
スフレ以外エロカワイイからこのゲーム好き
235 22/10/05(水)09:16:48 No.978815024
ゲームやってるやつがゲーム内世界がゲームであることにツッコんでる構図面白いよね
236 22/10/05(水)09:17:06 No.978815116
シミュレータ内のキャラに意識だけインストールしてそいつの人生追体験みたいな事やってるのはまあプレイヤーともかけてるのかなってなった FD人は実際のゲームみたいに直接動かせなくて見てるだけだからそんなゲームあって楽しいか…?ってなるけど
237 22/10/05(水)09:17:11 No.978815129
3以降の話って実際なにすんの? とは思わんでもない 未開惑星で1の焼き直しくらいしかすることなくない? いやでも5はそんなんだったかな…
238 22/10/05(水)09:17:23 No.978815180
>ゲームやってるやつがゲーム内世界がゲームであることにツッコんでる構図面白いよね スタッフのレス
239 22/10/05(水)09:18:06 No.978815324
FD人の設定は俺は超好き でも設定のワクワク感に比べてFD世界そのものが色々とショボイのは残念だった
240 22/10/05(水)09:18:09 No.978815331
自我があることはタイムゲートの宣告から3人を作ったりしたことで確かなんだしシミュレーターだかゲームだかっていうのはどうでもいいというか
241 22/10/05(水)09:18:10 No.978815337
あの展開に合う合わないはそりゃあるだろうけどいつまでそれ一本槍で粘着してんだってのが個人の感想
242 22/10/05(水)09:18:11 No.978815339
>まぁ高次元人による干渉って言えば普通にSFなんだがな 見せ方が悪いし説明も悪い
243 22/10/05(水)09:18:26 No.978815397
>3以降の話って実際なにすんの? とは思わんでもない >未開惑星で1の焼き直しくらいしかすることなくない? >いやでも5はそんなんだったかな… それこそ全く別の世界で星の海の話すればいいじゃん
244 22/10/05(水)09:18:49 No.978815482
キャラゲーと思ってるから1が一番好き 面白いわけではないが
245 22/10/05(水)09:19:01 No.978815518
3以降の話ってそんな難しく考えなくてもいいと思うんだけどな テンプレ的になんか問題起きてそれ解決する話だけど 年代は3以降で文献とか見たら3の登場人物が頑張ったんだなってのがわかるとかでさ
246 22/10/05(水)09:19:30 No.978815622
まあ今の時代に初期のクリエイションによる世紀末バランスを用意するわけにもいかんのは分かるよ
247 22/10/05(水)09:19:36 No.978815641
エターナルスフィア内から帰れなくなった人とか居たよね
248 22/10/05(水)09:19:40 No.978815649
>FD人は実際のゲームみたいに直接動かせなくて見てるだけだからそんなゲームあって楽しいか…?ってなるけど 想像してみたがVRAVみたいなもんか…
249 22/10/05(水)09:19:44 No.978815664
これがまぁ普通に神の世界っぽかったらこの手の批判もそんな出なかっただろうとは思う 今見ると高次元人が普通の人間と変わらんというのも面白いんだけどリアルタイムでそう思わせられなかったのはやっぱシナリオの問題ではある
250 22/10/05(水)09:20:15 No.978815747
6の時系列ってどの辺?
251 22/10/05(水)09:20:21 No.978815762
>3以降の話って実際なにすんの? とは思わんでもない >未開惑星で1の焼き直しくらいしかすることなくない? 意識が取り残されたFD人がFD世界に戻ろうとして暗躍して…みたいな話とか…
252 22/10/05(水)09:20:35 No.978815798
シリーズ基本的にPSで出してたのにSO4だけなんで最初Xbox 360専売にしたんだろう…
253 22/10/05(水)09:20:41 No.978815819
ゲーム的にFD世界にもっと広がりが欲しい RPGの後半で突入する上位世界なんだからさ
254 22/10/05(水)09:20:57 No.978815885
3は悪いとは思わないけどオチが続編への弊害になっちゃった感はある ゲームシステムの方もいじる部分あまりないし 6は体験版メチャ面白かったから楽しみだけど
255 22/10/05(水)09:20:58 No.978815888
クリエイターがいっぱいだし顔アイコンも可愛いし作業中の3Dも可愛いし… 問題点はコストガチャだし…眠くなってくるし…
256 22/10/05(水)09:21:01 No.978815905
>6の時系列ってどの辺? 5の50年後
257 22/10/05(水)09:21:02 No.978815908
>あの展開に合う合わないはそりゃあるだろうけどいつまでそれ一本槍で粘着してんだってのが個人の感想 20年近く経っても同じこと言ってる粘着って4以降そもそもやってるんだろうか
258 22/10/05(水)09:21:11 No.978815939
>意識が取り残されたFD人がFD世界に戻ろうとして暗躍して…みたいな話とか… 十賢者じゃねーか!
259 22/10/05(水)09:21:14 No.978815951
どうせ未開惑星に落っこちて剣と魔法の世界で冒険するんだから3以降の時代やればいいのに
260 22/10/05(水)09:21:28 No.978815993
出すか…3-2!
261 22/10/05(水)09:21:33 No.978816010
>6の時系列ってどの辺? 3よりは前だけど今のところ3に一番近い時代 アナムネシスのちょっと後だったかな?
262 22/10/05(水)09:22:23 No.978816156
>どうせ未開惑星に落っこちて剣と魔法の世界で冒険するんだから3以降の時代やればいいのに どうせ未開惑星で剣と魔法するだけなら FD世界っていう扱いにくいネタに触れざるをえない3以降にする必然性なくない?
263 22/10/05(水)09:22:52 No.978816251
地球連邦が壊滅して文明後退してる3以降の世界が見たい
264 22/10/05(水)09:22:53 No.978816254
6は体験版の時点でも戦闘や移動がめちゃくちゃ楽しかったから期待してるよ あんまり寄り道しなくてもクリアまでに36時間くらいかかったってゲームライターの記事もあったしボリュームもまあ大丈夫だろう
265 22/10/05(水)09:22:56 No.978816263
>十賢者じゃねーか! そういやそうだ… 書き込みながらどっかで聞いたような気はしてたんだ
266 22/10/05(水)09:22:57 No.978816268
>シリーズ基本的にPSで出してたのにSO4だけなんで最初Xbox 360専売にしたんだろう… テイルズとか地球防衛軍とかもxboxに出てた時期だから仕方ない
267 22/10/05(水)09:23:02 No.978816284
執行者の砲撃であちこちの統治に問題が出て向かってるときに事故に巻き込まれて未開惑星に不時着!
268 22/10/05(水)09:23:11 No.978816307
>>どうせ未開惑星に落っこちて剣と魔法の世界で冒険するんだから3以降の時代やればいいのに >どうせ未開惑星で剣と魔法するだけなら >FD世界っていう扱いにくいネタに触れざるをえない3以降にする必然性なくない? FD世界との繋がり切れてんだから触れる必要ない
269 22/10/05(水)09:23:16 No.978816321
>FD世界っていう扱いにくいネタに触れざるをえない3以降にする必然性なくない? 3でFD世界と分離したから関係なくね?
270 22/10/05(水)09:23:18 No.978816333
>コストガチャ ピピッピピッピピッピピッピピッピピッピピッピピッピッ…(レシピ表確認)ピピッピピッ
271 22/10/05(水)09:23:54 No.978816430
3の後って地球のあちこち焼け野原っぽいし…ポストアポカリプス物になっちゃいそうだし…
272 22/10/05(水)09:24:07 No.978816472
それこそ3がシリーズ最終作として出してあのオチならまだ分かるよ その後にナンバリングで3の前の話をやるのが意味わかんない
273 22/10/05(水)09:24:13 No.978816484
結果助けられるにしても世界このままだとやべーんじゃねーか! を味わいたいし3以降の時代も触りたいよ
274 22/10/05(水)09:24:13 No.978816486
>十賢者じゃねーか! あれ素体ネーディアンじゃなかったっけ
275 22/10/05(水)09:24:46 No.978816579
クラス9のエネルギーフィールド張れるエナジーネーデは何なの
276 22/10/05(水)09:24:51 No.978816607
バーニィレースも中々の鬼畜…
277 22/10/05(水)09:24:52 No.978816609
3以降は世界として繋がり切れてるからFD絡みやる必要なくて 逆にそれ以前だとES内の話であることが確定するから必ず要素として絡んでくるんだよね
278 22/10/05(水)09:25:01 No.978816645
>>FD世界っていう扱いにくいネタに触れざるをえない3以降にする必然性なくない? >3でFD世界と分離したから関係なくね? むしろ触れざるをえないのは分離前の3以前世界だよね それっぽいこと言うモブ出したりウェルチ出したりしないといけなくなる いやウェルチはできればプッシュしないでいただきたいが
279 22/10/05(水)09:25:21 No.978816712
>FD世界っていう扱いにくいネタに触れざるをえない3以降にする必然性なくない? 3でFDと切り離したんだから触れる必要なんてないだろ!?
280 22/10/05(水)09:25:25 No.978816720
次は5D世界とだな…
281 22/10/05(水)09:25:33 No.978816744
分離したからこそ続きが欲しいんだけどな…
282 22/10/05(水)09:25:38 No.978816756
ムーンベースは無傷だから月に中枢移したりするのかな
283 22/10/05(水)09:25:54 No.978816802
6は2とか3くらいボリュームあったら良いなぁ 4だけはやったこと無いんだけど
284 22/10/05(水)09:26:09 No.978816864
6は主題歌担当の人がシリーズのタブーに触れるよとか言ってるしFD世界関係の話でもやるのかな
285 22/10/05(水)09:26:11 No.978816872
>3の後って地球のあちこち焼け野原っぽいし…ポストアポカリプス物になっちゃいそうだし… む…ムービーを発注したスタッフの想像以上に焼け焦げた地球がお出しされただけだから…
286 22/10/05(水)09:26:31 No.978816930
6は3の50年前?くらいだからフェイト達の親とか話にちょろっと出てきたりはあり得そう
287 22/10/05(水)09:26:35 No.978816945
何でウェルチをあそこまでプッシュするんだ…
288 22/10/05(水)09:26:36 No.978816951
執行者の攻撃もろに食らったけど地球消滅してる訳じゃないんだよね?
289 22/10/05(水)09:26:52 No.978816993
タイムパラドックスや世界崩壊起こった時に裏でFD世界の干渉でなんとかなった!って出来るから3以前の時系列にする意味自体はあるから残したいんだろうか
290 22/10/05(水)09:26:53 No.978816996
>個人的にはデータいじって回復ってのが一番ゲームっての意識させられた 冷静に考えるとよくわからんけどなあれ… データ弄って回復できるんならパラメータやレベルも弄れない? とか 社長がデータ弄ってHP0にしたりすればいいんじゃない? とか そもそもFD世界側に出てるのにどうやってデータ弄ってんだよとか 四次元人だからそういうヤバい技術か能力を持ってるんだよ! ってことなんだろうけど表に出ないしな…
291 22/10/05(水)09:26:57 No.978817006
>6は主題歌担当の人がシリーズのタブーに触れるよとか言ってるしFD世界関係の話でもやるのかな 今回銀河連邦が敵組織らしいしそのへんの話でなく?
292 22/10/05(水)09:27:25 No.978817105
>6は主題歌担当の人がシリーズのタブーに触れるよとか言ってるしFD世界関係の話でもやるのかな 6でFD世界を認識して3の主役三人の遺伝子紋章技術開発につながるとか?
293 22/10/05(水)09:27:27 No.978817112
声のでかいファンがいつまでも喚き続ける設定だけど 声の小さいファンや新規を獲得できないような設定つけた自業自得なところはあると思う
294 22/10/05(水)09:27:27 No.978817116
ぶっちゃけ4、5は単純に出来が悪かったのでその矛先が3に向いてるだけな気がする 3は終盤のストーリーはともかく他は良作だったし
295 22/10/05(水)09:27:32 No.978817135
>執行者の攻撃もろに食らったけど地球消滅してる訳じゃないんだよね? EDで帰ったのって地球と月どっちなんだろう…
296 22/10/05(水)09:27:55 No.978817207
面白そうじゃん連邦ぼろぼろの世界 宇宙海賊とか地球圏外のコロニーが台頭してきてるSF戦国時代やろうぜ
297 22/10/05(水)09:28:06 No.978817248
>クラス9のエネルギーフィールド張れるエナジーネーデは何なの エクスキューショナーの主砲でもクラス4なのに…
298 22/10/05(水)09:28:08 No.978817258
具現化しても紋章術自体そのまま使えるし恐怖でしかない
299 22/10/05(水)09:28:29 No.978817328
ゲームのあと毒を飲まされる女の子を続投させるゲームだ 工房の看板娘ぐらいそりゃ出す
300 22/10/05(水)09:28:47 No.978817398
今改めて見返したら思ったより地球無茶苦茶にされてた https://youtu.be/dWFPUruNHPg?t=202
301 22/10/05(水)09:29:06 No.978817460
>何でウェルチをあそこまでプッシュするんだ… 3当時のウェルチは人気キャラだったし… ゲスト出演するようになってからのウェルチはうn…って感じだけど
302 22/10/05(水)09:29:08 No.978817467
惨太は出てくるんだろうか
303 22/10/05(水)09:30:24 No.978817718
>冷静に考えるとよくわからんけどなあれ… >データ弄って回復できるんならパラメータやレベルも弄れない? とか >社長がデータ弄ってHP0にしたりすればいいんじゃない? とか >そもそもFD世界側に出てるのにどうやってデータ弄ってんだよとか >四次元人だからそういうヤバい技術か能力を持ってるんだよ! ってことなんだろうけど表に出ないしな… 上でもう言ったけどそれ紋章術って言うんですよ
304 22/10/05(水)09:30:24 No.978817720
>何でウェルチをあそこまでプッシュするんだ… 声優と癒着しているから
305 22/10/05(水)09:30:26 No.978817732
6のケニーちゃんは戦闘スタイルがめっちゃマリアね
306 22/10/05(水)09:31:02 No.978817858
>クラス9のエネルギーフィールド張れるエナジーネーデは何なの 2が銀河連邦も認知してない超科学の世界で その上を行こうと思ったらもう別次元だ! ってのは流れとしておかしくはないと思うんだよな エナジーネーデほどのワクワク感をFD世界から得られないのがよくないんだ
307 22/10/05(水)09:31:11 No.978817892
>上でもう言ったけどそれ紋章術って言うんですよ その設定ゲーム中にあったっけ
308 22/10/05(水)09:31:22 No.978817945
>面白そうじゃん連邦ぼろぼろの世界 >宇宙海賊とか地球圏外のコロニーが台頭してきてるSF戦国時代やろうぜ もともと3時点で銀河連邦未加入の惑星国家と戦争してたしSF側の色を強くした話とかも作れそうなんだけどね
309 22/10/05(水)09:31:27 No.978817961
ネーデ関連はFD世界から見てもなんだこれバグか!?みたいな事ばっかりだったらしいから技術特異点すぎる
310 22/10/05(水)09:31:54 No.978818042
>声のでかいファンがいつまでも喚き続ける設定だけど >声の小さいファンや新規を獲得できないような設定つけた自業自得なところはあると思う それこそ4や5が真っ当に面白かったらそういう時代もあったで流されてたと思うよ
311 22/10/05(水)09:32:22 No.978818131
惑星破壊規模の敵が出てきた時が最高潮だった… 変な社員と社長じゃイマイチ燃えない
312 22/10/05(水)09:32:34 No.978818170
>>上でもう言ったけどそれ紋章術って言うんですよ >その設定ゲーム中にあったっけ 3のストーリーの根幹部分の話だよ…?
313 22/10/05(水)09:32:41 No.978818201
>今改めて見返したら思ったより地球無茶苦茶にされてた クラス4がせいぜいだと思ったら4.5まで出してるのか ひょっとしたらもっとやれるのかな?
314 22/10/05(水)09:33:07 No.978818300
4はそこまで悪くはないと思う セーブポイント少なすぎなのはきつかったが…
315 22/10/05(水)09:33:09 No.978818313
>上でもう言ったけどそれ紋章術って言うんですよ >具現化しても紋章術自体そのまま使えるし恐怖でしかない
316 22/10/05(水)09:33:12 No.978818324
組み合わせの数は無限大! 君だけの宇宙戦艦を作って銀河を統一しよう!
317 22/10/05(水)09:33:15 No.978818333
最後世界消えた…と思ったら消えてなかったわみたいな展開だからあの後FD人達が及ぼした影響がどこまで残ってるかわかんないんだよな
318 22/10/05(水)09:33:26 No.978818381
>惑星破壊規模の敵が出てきた時が最高潮だった… >変な社員と社長じゃイマイチ燃えない なんかボス戦BGMがラップに いや聞きなれるとあれもいいんだけど
319 22/10/05(水)09:33:29 No.978818396
>3のストーリーの根幹部分の話だよ…? 紋章遺伝子工学が禁忌に触れるってのはやってるけどデータをいじる≒紋章術って出てたっけ
320 22/10/05(水)09:33:45 No.978818439
>>何でウェルチをあそこまでプッシュするんだ… >3当時のウェルチは人気キャラだったし… >ゲスト出演するようになってからのウェルチはうn…って感じだけど リメイクSO1でウェルチがウザすぎて結局2買わなかった まぁ1リメの出来が単純に悪かったってのもあるんだけど… なんでラスダン後の仕様がオリジナル版より劣化してるんだよ
321 22/10/05(水)09:34:24 No.978818561
紋章がFD人のプログラム言語って話はあったはずだが
322 22/10/05(水)09:34:38 No.978818613
いいよねビウィグ戦でかかる謎ラップ
323 22/10/05(水)09:34:55 No.978818670
3のウェルチはメチャカワ美少女だからな…
324 22/10/05(水)09:35:26 No.978818767
クロセル戦の曲がちょっとカッコよすぎる…
325 22/10/05(水)09:35:48 No.978818835
>いいよねビウィグ戦でかかる謎ラップ あいつスフィア社の時はあれじゃないしあそこでかかるのおかしかったのでは?と思わなくもない
326 22/10/05(水)09:36:17 No.978818954
1リメイクってマーヴェルが消えて終わりみたいなのは補完されたんだっけ
327 22/10/05(水)09:36:26 No.978818983
>紋章がFD人のプログラム言語って話はあったはずだが こういう設定はめちゃくちゃ好きだわ…
328 22/10/05(水)09:36:26 No.978818990
>タブー (マリアとフェイトの関係の事だな…)
329 22/10/05(水)09:36:58 No.978819102
エリクールの紋章兵器開発してるオバサンとウェルチって実はFD人なんだっけ ウェルチは状況証拠で明言はされてなかった気がするけどまぁSO1と2の世界に干渉してるし
330 22/10/05(水)09:37:07 No.978819126
>いいよねビウィグ戦でかかる謎ラップ あれあいつからもうかかってたっけか スフィア社の印象が強くて忘れてた
331 22/10/05(水)09:37:30 No.978819202
>1リメイクってマーヴェルが消えて終わりみたいなのは補完されたんだっけ 代わりに腹黒な妹が仲間になったりする
332 22/10/05(水)09:37:51 No.978819287
>6は主題歌担当の人がシリーズのタブーに触れるよとか言ってるしFD世界関係の話でもやるのかな 無視され続けてる未開惑星保護条約かな…
333 22/10/05(水)09:39:07 No.978819534
ただの社員がなんかやたら強いし社長が羽出してやたらデカい槍を振り回したりするし FD人が紋章科学みたいなのをナチュラルに使えてそれをESに流用してるって感じで紋章術=プログラム言語ってそのまんまの関係ではないような気もするが ろくな説明がない
334 22/10/05(水)09:39:21 No.978819585
>クロセル戦の曲がちょっとカッコよすぎる… プリンが修練場ではじめて出てきた時にもかかったよね
335 22/10/05(水)09:39:24 No.978819601
>>6は主題歌担当の人がシリーズのタブーに触れるよとか言ってるしFD世界関係の話でもやるのかな >無視され続けてる未開惑星保護条約かな… 未開惑星保護条約の話は4でやっただろ!?
336 22/10/05(水)09:39:34 No.978819636
>>6は主題歌担当の人がシリーズのタブーに触れるよとか言ってるしFD世界関係の話でもやるのかな >無視され続けてる未開惑星保護条約かな… 今回ももう速攻破られてる!
337 22/10/05(水)09:39:44 No.978819669
>1リメイクってマーヴェルが消えて終わりみたいなのは補完されたんだっけ ヨシュア妹のエリスが仲間になるイベントがある 犬見て美味しそうとか言ってた記憶ある
338 22/10/05(水)09:40:45 No.978819861
あの条約は破るためにあるもんだし…
339 22/10/05(水)09:40:55 No.978819908
>今回ももう速攻破られてる! あんなもん守ってたらまともにストーリー進行できねえし… 世界観的にはなきゃいけないけど破らないといけないものだ
340 22/10/05(水)09:41:22 No.978819986
社長はES内だからまだしもスフィア社の連中は警備部とかそういう感じだったと思うけどそれにしたって過剰戦力だろあれ なんかこの辺の話も辞書にあった気がするが
341 22/10/05(水)09:42:18 No.978820172
激昂のクロセル(キレてて通常攻撃しかしない)
342 22/10/05(水)09:42:28 No.978820216
ラスボスみたいのがそもそもケニーが未開惑星保護条約に違反した事件が連邦に利益をもたらし続けたんだよね?みたいな事言ってたから 1や2とかの出来事が6の遠因になったとかそういうとこ描くつもりじゃね
343 22/10/05(水)09:42:41 No.978820255
>社長はES内だからまだしもスフィア社の連中は警備部とかそういう感じだったと思うけどそれにしたって過剰戦力だろあれ ES内の法則で動いてるフェイト達と同レベルの戦闘してるのはFD世界の技術力なのか
344 22/10/05(水)09:42:47 No.978820271
4のために360買ってやったらマジでつまんねえってなったから問題作というなら4
345 22/10/05(水)09:43:17 No.978820373
スフィア社自体半分エターナルスフィア内にあんのかな どこにも書いてないからわからないけど
346 22/10/05(水)09:43:19 No.978820381
https://www.jp.square-enix.com/topics/detail/2324/ この記事を読んだ感じ6は大丈夫そうな気はする
347 22/10/05(水)09:43:38 No.978820445
>ラスボスみたいのがそもそもケニーが未開惑星保護条約に違反した事件が連邦に利益をもたらし続けたんだよね?みたいな事言ってたから >1や2とかの出来事が6の遠因になったとかそういうとこ描くつもりじゃね やっぱりPVの時点でいろいろ明らかにしすぎでは6
348 22/10/05(水)09:44:45 No.978820668
>4のために360買ってやったらマジでつまんねえってなったから問題作というなら4 俺もほぼ同じ理由で360買ったけど概ね満足したけどなあ… EDF3とTOVもできたし
349 22/10/05(水)09:45:21 No.978820774
FD世界にエターナルスフィア内の物理法則を持ち込むためのディストラクション FD世界に装備や技を持ち込むためのアルティネイション FD世界とエターナルスフィアを繋ぐコネクション 上二つは辞典じゃなくて作中の会話で説明してくれよ!
350 22/10/05(水)09:45:43 No.978820843
>https://www.jp.square-enix.com/topics/detail/2324/ >この記事を読んだ感じ6は大丈夫そうな気はする プレイして感じた率直な意見を包み隠さず伝えて欲しい(スクエニ直轄記事)の時点で忖度入りまくりだろ
351 22/10/05(水)09:45:56 No.978820884
>(マリアとフェイトの関係の事だな…) ずっと姉弟だと思ってたけど確定ではないんだっけ?
352 22/10/05(水)09:46:07 No.978820922
4は色々ネタにできた分5の無味無臭に比べたらまだマシでは
353 22/10/05(水)09:46:19 No.978820956
自分達がプログラム生命体って認識はどこまでの人がしてるんだっけエターナルスフィア
354 22/10/05(水)09:46:29 No.978820995
たしかアナムネシスか攻略本かなんかで誕生日同じになってたはず
355 22/10/05(水)09:46:37 No.978821016
>FD世界にエターナルスフィア内の物理法則を持ち込むためのディストラクション >FD世界に装備や技を持ち込むためのアルティネイション >FD世界とエターナルスフィアを繋ぐコネクション >上二つは辞典じゃなくて作中の会話で説明してくれよ! ムーンベースでしてなかったっけ?
356 22/10/05(水)09:46:43 No.978821032
TOVとSO4のために箱を買ったらどっちも1年後にPS3で出たのは忘れないよ
357 22/10/05(水)09:46:56 No.978821078
やってること見るとロキシ博士の特異点ぶりがやばい 作中だとバカンス姿のまま死ぬおっさんなのに
358 22/10/05(水)09:46:59 No.978821090
>ずっと姉弟だと思ってたけど確定ではないんだっけ? 状況証拠は揃いまくってるけど明言はされてない
359 22/10/05(水)09:47:31 No.978821162
フェイマリ姉弟だったんだ…
360 22/10/05(水)09:48:04 No.978821273
アイテムクリエイションの寝顔見なかったらそういう発想に至ってなかった それなくても結構あるのにな疑惑
361 22/10/05(水)09:48:16 No.978821312
2が一番思い入れがあるなあ
362 22/10/05(水)09:48:56 No.978821424
>やってること見るとロキシ博士の特異点ぶりがやばい >作中だとバカンス姿のまま死ぬおっさんなのに 服装については本人に非ないだろ!
363 22/10/05(水)09:49:00 No.978821442
両親他研究者たちが残した過去のビデオでそこらへんは説明されてたような気がするけどもうよく覚えてねえな…
364 22/10/05(水)09:49:33 No.978821541
ぶっちゃけキャラと戦闘が良ければそれでOKってシリーズだと思ってる 5はキャラが悪いわけではないが戦闘とボリュームは間違いなくダメだった
365 22/10/05(水)09:49:58 No.978821622
双子説はスタッフも突っ込まれて違いますじゃなくてノーコメントって言ってるからまあ…って感じ そうですって言っちゃうとくっつける仕様的に色々問題あるから明言出来ないんだろうなと
366 22/10/05(水)09:50:58 No.978821800
箱持ってたから4だけやったけど多分3の話ってのは以降のシリーズ評価にあんまり関係ないと思うよ
367 22/10/05(水)09:51:10 No.978821851
インモラルしてもいいかな!?
368 22/10/05(水)09:51:13 No.978821864
フェイトとマリアの2人だけで全ボス倒してるやりこみ動画投稿してる人が昔いたな…
369 22/10/05(水)09:51:37 No.978821937
みんな6買うの?
370 22/10/05(水)09:51:37 No.978821938
>FD世界にエターナルスフィア内の物理法則を持ち込むためのディストラクション >FD世界に装備や技を持ち込むためのアルティネイション >FD世界とエターナルスフィアを繋ぐコネクション >上二つは辞典じゃなくて作中の会話で説明してくれよ! ジェミティでその辺の話触れてなかったっけ?
371 22/10/05(水)09:51:39 No.978821942
何かバグのせいで遊べなくてやめたなこれ DCでやり直したけど
372 22/10/05(水)09:51:46 No.978821970
最後消されたのになんで生きてんのかよく分からんかったな 小説版で語られたらしいけど
373 22/10/05(水)09:51:59 No.978822010
6はキャラデザがリアル系で地味だから心配
374 22/10/05(水)09:52:28 No.978822097
>みんな6買うの? 期待していなかったけど体験版がよかったから買う
375 22/10/05(水)09:52:59 No.978822201
>みんな6買うの? 予約済み
376 22/10/05(水)09:53:04 No.978822219
あとレイモンドのイラストがキーファ似のDQNすぎて犬猿してるやつがいそう 実物は全然そんな感じじゃないのに
377 22/10/05(水)09:53:18 No.978822271
発売日に特攻はしないかな
378 22/10/05(水)09:54:26 No.978822496
フェイマリのインモラル姉弟感に脳をやられた青少年は多い っていうかトライア様毎回いいお姉さんキャラ出してくるよね…・
379 22/10/05(水)09:54:35 No.978822524
レイモンドは声からしていつもの優男主人公感ないのがもう好き
380 22/10/05(水)09:54:42 No.978822552
後半になるとバランス調整放棄する悪癖がいつもあるよね あとエフェクト過多
381 22/10/05(水)09:54:53 No.978822583
10月11月は年末商戦もあってゲーム多いから出来良くても埋もれちゃいそう
382 22/10/05(水)09:54:55 No.978822596
>最後消されたのになんで生きてんのかよく分からんかったな >小説版で語られたらしいけど エターナルスフィアはゲーム世界じゃなく単にFD世界と上位下位に位置する別世界ってだけなので エターナルスフィアってシステムを消しても世界が相互に干渉出来なくなるだけって理屈
383 22/10/05(水)09:55:06 No.978822627
6体験版の出来は良かったけどそれ以外の部分の状況的に突貫で作った感が出てきたからまた短いのではという不安が…
384 22/10/05(水)09:55:44 No.978822739
いつの間にかシリーズ恒例になったうまい棒いいよね
385 22/10/05(水)09:55:50 No.978822758
>服装については本人に非ないだろ! 結構日にち立ってるのにバンデーンは服くらい用意しなかったのかな…
386 22/10/05(水)09:56:42 No.978822905
最初レイモンドの芝居がかった喋りが気になったけどたぶんすぐ慣れる
387 22/10/05(水)09:57:18 No.978823015
これの出来よりこれ以降シリーズの間隔空きすぎのが致命的だと思う 基幹のシリーズならせめて3年毎に出さないと…
388 22/10/05(水)09:57:37 No.978823081
魚類がルーツの連中にファッション感覚があるはずもなく…
389 22/10/05(水)09:57:53 No.978823125
>ムーンベースでしてなかったっけ? あの時点ではFD人と戦うための破壊と改変の力としか言われてなかったはず
390 22/10/05(水)09:57:59 No.978823137
>基幹のシリーズならせめて3年毎に出さないと… これできてるとこあるかなあ
391 22/10/05(水)09:58:01 No.978823139
DC版の欠点は取説がパッケージに入らないこと
392 22/10/05(水)09:58:13 No.978823178
辞典機能は3みたいに充実し過ぎなくらいにしてほしいがどうなるかな ちょこちょこ説明テキストにトライエースあじが感じられるのは良い
393 22/10/05(水)09:58:26 No.978823225
一番の問題は延期とバグでは
394 22/10/05(水)10:00:09 No.978823512
>6体験版の出来は良かったけどそれ以外の部分の状況的に突貫で作った感が出てきたからまた短いのではという不安が… 短いのは短いだろう 30時間後半位らしいし ただダブルヒーローシステムの都合上それ以上ながくても困るが
395 22/10/05(水)10:00:17 No.978823534
クリエイションエネルギーとかクォドラティックスフィアとか2の技術がその辺で見れたのはおーってなってたな
396 22/10/05(水)10:01:10 No.978823667
クリアまで30時間以上って普通に長くないか…?
397 22/10/05(水)10:01:24 No.978823712
>>ムーンベースでしてなかったっけ? >あの時点ではFD人と戦うための破壊と改変の力としか言われてなかったはず そのせいで肝心のFD人との戦いで全然ディストラクション使わないじゃんと当時思ってた
398 22/10/05(水)10:01:52 No.978823778
プリシスが結構人類の文明レベル上げてるんだよな
399 22/10/05(水)10:02:27 No.978823873
箱4のディスク入れ替えを許すことは今後ないであろう
400 22/10/05(水)10:02:33 No.978823888
1しかやってない自分にとっては2がよっぽどすごかったんだなというシリーズのイメージ
401 22/10/05(水)10:02:39 No.978823910
ムーンベースの機械のカニみたいな敵が経験値を沢山くれるからそこでレベル上げした記憶がある
402 22/10/05(水)10:02:53 No.978823951
サブクエとか色々全部やって30時間台だとちょっと短いかな…ってなるけど本編クリアするだけでそのくらいかかるなら全然短くはないな
403 22/10/05(水)10:03:04 No.978823978
>短いのは短いだろう >30時間後半位らしいし >ただダブルヒーローシステムの都合上それ以上ながくても困るが それサブクエとミニゲームと探索してないからもっと延びると思うけど 裏ダンもあるみたいだし
404 22/10/05(水)10:03:09 No.978823992
>クリアまで30時間以上って普通に長くないか…? 長くはないかな
405 22/10/05(水)10:03:42 No.978824077
2はガバガバなんだけどそのガバガバ感が楽しい奇跡のバランス
406 22/10/05(水)10:03:52 No.978824102
>プリシスが結構人類の文明レベル上げてるんだよな プリシスとレオンは云百年後の3時代にも名前が挙がるくらいの偉人になってるからな…
407 22/10/05(水)10:04:05 No.978824136
トライエースのゲームはクリア後の方がプレイ時間が長くなりがちだし…
408 22/10/05(水)10:04:05 No.978824137
4はグラフィックの路線で離れた人もいるんじゃないか
409 22/10/05(水)10:04:24 No.978824183
ディストラクションとアルティネイションの真の役割については確か辞書内の説明だけだったと思う FD世界で物理法則反映させるとか存在を確立するためってのが本来の役割で、エターナルスフィア内だと逆の効果で破壊や改変をしちゃうみたいな あとはFD世界のどこかの町でクリフに話しかけると「マリアのアルティネイションのお陰でここで買った装備も使えるんだよな」みたいなこと言ってた気がする
410 22/10/05(水)10:04:41 No.978824231
>>基幹のシリーズならせめて3年毎に出さないと… >これできてるとこあるかなあ PS3以降だとコンスタントに出せてるのねぷねぷくらいしか浮かばない…
411 22/10/05(水)10:04:56 No.978824279
>クリエイションエネルギーとかクォドラティックスフィアとか2の技術がその辺で見れたのはおーってなってたな 全部やられたけどね
412 22/10/05(水)10:05:25 No.978824352
>プリシスとレオンは云百年後の3時代にも名前が挙がるくらいの偉人になってるからな… 未開惑星エクスペル怖い
413 22/10/05(水)10:05:43 No.978824407
6のボリュームに関しては宣伝の力の入れ具合とかも別にそんな確保できてそうな開発規模には見えんからな これでテイルズ並とかだったら意味不明で嬉しいよりむしろ怖い
414 22/10/05(水)10:06:15 No.978824496
惑星ストリームやタイムゲートが出てきたり間違いなくシリーズ集大成ではあるんだよな3は
415 22/10/05(水)10:07:04 No.978824648
3以降の世界が見てみたい
416 22/10/05(水)10:07:16 No.978824684
ホログラムで相手撲殺出来るプリシスと 詠唱無しでヴァルキリー出して異界の怪物も呼んで相手ボコボコにするレオンだもんな
417 22/10/05(水)10:07:44 No.978824758
4はなんかノリがキツかった…
418 22/10/05(水)10:07:45 No.978824764
主人公二人だし最高難易度でひーこらしたいから30時間くらいなら丁度いい
419 22/10/05(水)10:07:52 No.978824782
SO4もSO5もグラフィックが駄目だろ 不気味の谷
420 22/10/05(水)10:08:01 No.978824813
当時クリエイションとかよく分からず進めてたから代弁者で死にキメラで死に雑魚敵で死に…って感じで終盤がボロボロだった
421 22/10/05(水)10:08:40 No.978824940
世界設定はドラえもんで考えれば簡単だろうにそんな問題あるかね
422 22/10/05(水)10:08:41 No.978824941
あんま長すぎてもだれる
423 22/10/05(水)10:08:41 No.978824944
本当なんでアナムネシス路線じゃないんだ…
424 22/10/05(水)10:08:51 No.978824980
コンスタントに出せてりゃ客掴めるかって言うと新規増えず固定客だけが買ってくパターンもあって微妙だしペースの問題じゃないかな
425 22/10/05(水)10:08:56 No.978824997
グラフィックだと6も今の時代には正直微妙に感じた その分戦闘で楽しませて貰う予定だが…
426 22/10/05(水)10:09:02 No.978825019
ダブル主人公って結構シナリオ別れるのかな
427 22/10/05(水)10:09:04 No.978825027
>惑星ストリームやタイムゲートが出てきたり間違いなくシリーズ集大成ではあるんだよな3は なので4発表されたときは続き出してくれるんだ!?ってなったし 時間軸が1よりも前って情報出たときはまあそうだよなってなった その後もナンバリング続けつつ3以後に全然触れないとは思わなかったけど
428 22/10/05(水)10:09:11 No.978825048
あと何年くらいでファイトシミュレーターみたいなゲームが実現するかな…
429 22/10/05(水)10:09:47 No.978825163
>当時クリエイションとかよく分からず進めてたから代弁者で死にキメラで死に雑魚敵で死に…って感じで終盤がボロボロだった 代弁者とキメラはICの問題じゃないと思うな… とにかく近づけない
430 22/10/05(水)10:10:02 No.978825209
2のICめちゃくちゃ楽しいよな 6もはっちゃけてほしい
431 22/10/05(水)10:10:07 No.978825234
3は宇宙戻ってからのバランスは普通におかしい ヒロインがLv1で加入するのも使わせる気なさすぎだろう
432 22/10/05(水)10:10:09 No.978825243
モデリングは6もなんか…惜しいな…って感じ アナムネシスのあのエッチで美人なモデリング技術は何処へ
433 22/10/05(水)10:10:58 No.978825384
>ダブル主人公って結構シナリオ別れるのかな 2でもそんなシナリオ分かれてた記憶がない
434 22/10/05(水)10:11:06 No.978825406
>ダブル主人公って結構シナリオ別れるのかな シナリオはどこまで違いがあるかは分からないけどトロフィーバレの情報だと男主人公だと鎧メカが仲間になって女主人公だと赤髪男が仲間になるっぽい
435 22/10/05(水)10:11:19 No.978825444
代弁者とかシールドエンブレムバグ使ってても死ぬ
436 22/10/05(水)10:11:26 No.978825463
主人公選択式なのか?
437 22/10/05(水)10:11:55 No.978825545
モデリングが微妙とか言われるけど主人公のレイモンド以外は普通によくないか マリエルとかまんま戦闘スタイルも顔もアナムネシスのマリアじゃん
438 22/10/05(水)10:12:22 No.978825626
SO3は1~2分くらい戦闘してるとバグって操作不能になる事があったから クリアまで100回くらいリセットしたわ
439 22/10/05(水)10:12:53 No.978825717
3自体はキャラのファンとか今もちょくちょく見る気がする 心が囚われてるのが他のナンバリングより多いのか
440 22/10/05(水)10:13:29 No.978825835
見た目と設定がエッチなキャラが多いからな3
441 22/10/05(水)10:13:53 No.978825906
SO3はなんやかんやハマったけどラジアータストーリーズでAAA駄目だな…と思った
442 22/10/05(水)10:14:17 No.978825987
格好が変態すぎる触手の生えた焼きプリン
443 22/10/05(水)10:14:46 No.978826073
流石に現代で主人公それぞれで1周ずつしないと話わかんないよレベルにまではしないだろうけどどのくらい差が出るんだろうな
444 22/10/05(水)10:15:51 No.978826269
たまに別行動するシーンがあるとかぐらいかな?
445 22/10/05(水)10:15:56 No.978826286
>SO3はなんやかんやハマったけどラジアータストーリーズでAAA駄目だな…と思った ラジアータは最近YouTubeに没イベントシーンの動画が上がっていたけどちゃんとハッピーエンド的なのがあって笑ってしまった
446 22/10/05(水)10:16:05 No.978826307
アシュトンとアルベルも根強い女性ファン多いね
447 22/10/05(水)10:16:36 No.978826409
>見た目と設定がエッチなキャラが多いからな3 昔は修練場に捕まってる間にあれこれされる妄想したものよ
448 22/10/05(水)10:17:30 No.978826564
ラジアータは没になったイベントシーンが3時間分くらいあるのが発覚したうえにそれがことごとく重要なイベントだったのが酷い
449 22/10/05(水)10:18:55 No.978826834
アシュトンはぱっつぁんボイスじゃないと違和感が…
450 22/10/05(水)10:19:24 No.978826925
まあ…ラジアータも1月だか2月発売だから期末までに間に合わせたかったんだろうな…
451 22/10/05(水)10:20:35 No.978827127
ネトゲ!ネトゲ!
452 22/10/05(水)10:20:54 No.978827187
2移植は当時の流行声優に合わせたのはわかるけどリメイク前の声優も現役の中で変えなくて良かったんじゃないかなって思わんでもない
453 22/10/05(水)10:21:33 No.978827311
5も発表された辺りは凄い期待感あったのになんであんな事に…
454 22/10/05(水)10:21:38 No.978827323
>アシュトンとアルベルも根強い女性ファン多いね その二人は男性ファンだって多いだろ エロいし
455 22/10/05(水)10:21:50 No.978827361
2のリメイクは声優よりも絵の方が気になったな…
456 22/10/05(水)10:22:22 No.978827447
>アシュトンはぱっつぁんボイスじゃないと違和感が… ぱっつぁんじゃないと絶妙な情けなさとタルフェチ感が足りない
457 22/10/05(水)10:22:30 No.978827481
スレ画を出したんだったらスレ画の世界に拘らずに新しい世界作ればいいのにって思う
458 22/10/05(水)10:22:52 No.978827545
>2移植は当時の流行声優に合わせたのはわかるけどリメイク前の声優も現役の中で変えなくて良かったんじゃないかなって思わんでもない なんならアシュトンとか石田より阪口大助のが若いからな…
459 22/10/05(水)10:22:59 No.978827567
>その二人は男性ファンだって多いだろ >エロいし アルベルがドスケベ衣装なのはよくわかるけどアシュトンはエロいか…?
460 22/10/05(水)10:23:32 No.978827658
>5も発表された辺りは凄い期待感あったのになんであんな事に… 5は発売前の開発者たちのプレイ動画を見ていたら回避できたと思う 嫌な予感しかしなくて回避したもん俺
461 22/10/05(水)10:23:46 No.978827706
>2移植は当時の流行声優に合わせたのはわかるけどリメイク前の声優も現役の中で変えなくて良かったんじゃないかなって思わんでもない PS4版SO1リメイクみたいに新旧切り替えできてりゃ一番良かったんだけどPSPだと容量きついか?
462 22/10/05(水)10:23:47 No.978827709
まぁ最エロは2のレオ様なんですけどね
463 22/10/05(水)10:24:36 No.978827883
>5は発売前の開発者たちのプレイ動画を見ていたら回避できたと思う >嫌な予感しかしなくて回避したもん俺 どんなだったの?
464 22/10/05(水)10:25:11 No.978827990
上半身裸でスケベだよな…アドレー
465 22/10/05(水)10:25:11 No.978827991
レナはもう水樹奈々で慣れたけどクロードはまだうえだゆうじのがしっくりくる やっぱ戦闘中声聴きまくってたからかな…
466 22/10/05(水)10:25:38 No.978828081
>まぁ最エロは2のレオ様なんですけどね 俺は雑誌の特集に載ってたレオンのイラストを見てSO2購入を決めたぞ あの頃はサモナイ2のレシィとか青少年を外道に誘う刺客ばかりだった
467 22/10/05(水)10:26:00 No.978828137
>レナはもう水樹奈々で慣れたけどクロードはまだうえだゆうじのがしっくりくる >やっぱカモンバーニィ聴きまくってたからかな…
468 22/10/05(水)10:26:48 No.978828292
>レナはもう水樹奈々で慣れたけどクロードはまだうえだゆうじのがしっくりくる >やっぱ戦闘中声聴きまくってたからかな… 叫び声とか掛け声が耳に残りすぎて離れないからうえだクロード
469 22/10/05(水)10:27:23 No.978828403
fu1505637.jpg これか…