22/10/03(月)20:53:09 昨日か... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1664797989732.jpg 22/10/03(月)20:53:09 No.978332670
昨日から始めたんだけど中々一人前から先にいけない… カタパッドとテッキュウが嫌われてる理由わかった! あとそいつら以外も普通にウザくない…?
1 22/10/03(月)20:55:02 No.978333437
SPは雑にきっちゃっていいよ
2 22/10/03(月)20:56:03 No.978333876
ウザいやつとウザくないやつの違い それはコンテナの近くまで来てくれるかどうかだ
3 22/10/03(月)20:56:22 No.978334005
テッパンは癒し
4 22/10/03(月)20:57:29 No.978334465
組み合わせの暴力により化ける奴が多い…
5 22/10/03(月)20:57:36 No.978334514
モグラとテッパンとダイバーは味方だ ナベブタもたまに味方
6 22/10/03(月)20:57:39 No.978334536
>ウザいやつとウザくないやつの違い >それはコンテナの近くまで来てくれるかどうかだ 基本的に硬いだけのテッパンがマジで癒し やめろ3匹で俺を囲むんじゃねぇ
7 22/10/03(月)20:57:42 No.978334557
>ウザいやつとウザくないやつの違い >それはコンテナの近くまで来てくれるかどうかだ 昨日のバイトで思ったんだけど金網の先にいるカタパッド最低すぎない? インクの補給も出来ないし
8 22/10/03(月)20:58:49 No.978335033
>>ウザいやつとウザくないやつの違い >>それはコンテナの近くまで来てくれるかどうかだ >昨日のバイトで思ったんだけど金網の先にいるカタパッド最低すぎない? >インクの補給も出来ないし ダムの満潮がクソな理由の一つ
9 22/10/03(月)20:59:06 No.978335145
>昨日のバイトで思ったんだけど金網の先にいるカタパッド最低すぎない? >インクの補給も出来ないし あの地帯は2の頃から地獄の地帯だった… 満ち潮だと下に降りてから登るも出来ないし
10 22/10/03(月)21:00:19 No.978335638
ダイバーは群れで来られると困る あとコウモリとかハシラに塗返されるとキレそうになる
11 22/10/03(月)21:01:57 No.978336329
…タワー!
12 22/10/03(月)21:02:01 No.978336352
どんな状況でも癒しなオオモノはいないよ 比較して楽ってだけで放置しすぎるとだいたいは小型やらほかのオオモノとのコンボで詰む
13 22/10/03(月)21:02:04 No.978336372
>ダイバーは群れで来られると困る >あとコウモリとかハシラに塗返されるとキレそうになる 処理しようとすると茶々を入れてくるタワーやカタパッド 何なら普通の雑魚どももなんだけどさ…
14 22/10/03(月)21:02:20 No.978336478
>ウザいやつとウザくないやつの違い >それはコンテナの近くまで来てくれるかどうかだ テッパン止めてるうちにダイバーで逃げ場塞がれてモグラに食われたのが俺だ
15 22/10/03(月)21:03:25 No.978336939
ノヴァブラスターでダイバーの処理ができなかった…
16 22/10/03(月)21:03:29 No.978336964
納品しに戻ってきたらナベブタダイバーモグラあたりがセットで来てて誰も処理してないと もうどこにいたらいいんだよ!!ってなる 死んだ
17 22/10/03(月)21:03:52 No.978337118
キホンのホ色んな武器で研修させてくれないかな…研修だとサクッと倒せるバクダンが他の武器だとめちゃ手こずって場が崩壊する…
18 22/10/03(月)21:04:17 No.978337316
単体でやべーやつはカタパッドだけなんだけどね いやあいつが危険度Sで他全部Aみたいなやばさなんだけど
19 22/10/03(月)21:04:33 No.978337422
最初からカタパが二匹来るの無法すぎない? そっちの処理してるとどんどん雑魚もオオモノも増えて処理限界越えるし
20 22/10/03(月)21:05:28 No.978337793
あとヒカリバエがクリアできないんだけどどうすりゃいいの…?
21 22/10/03(月)21:06:10 No.978338042
なんでタワーはいつも俺ばかり狙ってくるんだよ
22 22/10/03(月)21:06:15 No.978338078
ヨコヅナ来た時にダムの高台から周り見たら全オオモノが沸いてて進撃の巨人かよってなったわ
23 22/10/03(月)21:06:42 No.978338273
>あとヒカリバエがクリアできないんだけどどうすりゃいいの…? どうすればいいんだろうな…
24 22/10/03(月)21:07:11 No.978338511
>あとヒカリバエがクリアできないんだけどどうすりゃいいの…? スペシャル全部使う勢いで戦うしかない 周りもそう思ってくれれば生き残る可能性はある
25 22/10/03(月)21:07:32 No.978338653
なんやかんや全部のオオモノで死んだことあるから全部うざい…
26 22/10/03(月)21:07:38 No.978338704
シャケ強化されすぎ問題
27 22/10/03(月)21:08:02 No.978338858
>あとヒカリバエがクリアできないんだけどどうすりゃいいの…? 納品しなくていいならまだ耐久できるんだけどあの中で金イクラ拾いに行って納品しなきゃダメってキツいよ…
28 22/10/03(月)21:08:24 No.978339008
ホラガイ?みたいな音がオオモノ出現の合図になってるから注意して聞いておこうね ほぼ常時鳴ってるな…
29 22/10/03(月)21:08:51 No.978339201
ヒカリバエやってるとL4D2思い出す
30 22/10/03(月)21:10:08 No.978339752
ヒカリバエ制限時間長いんだよ!
31 22/10/03(月)21:10:19 No.978339845
今のマップはカゴ横でヒカリバエ処理したい…上は遠いよ…
32 22/10/03(月)21:10:23 No.978339879
ヒカリバエはなんとか生きてても 誰がどのタイミングで納品すればいいんだ!ってなる
33 22/10/03(月)21:10:27 No.978339900
ナベブタのバリア内で延々爆弾投げられた時はくるってんのか!って思った
34 22/10/03(月)21:10:53 No.978340086
ハシラのドリルに貫かれてしんだんですけお!!1
35 22/10/03(月)21:10:53 No.978340088
>ヒカリバエ制限時間長いんだよ! 納品終わった!残り十秒!あっあっあっ
36 22/10/03(月)21:11:13 No.978340227
>>あとヒカリバエがクリアできないんだけどどうすりゃいいの…? >納品しなくていいならまだ耐久できるんだけどあの中で金イクラ拾いに行って納品しなきゃダメってキツいよ… 納品しなきゃって動いた瞬間一気に瓦解する…
37 22/10/03(月)21:11:17 No.978340253
カタパはせめて常時蓋開けとけ 微妙な待ち時間なにしてりゃいいんだ
38 22/10/03(月)21:11:34 No.978340361
>ナベブタのバリア内で延々爆弾投げられた時はくるってんのか!って思った ナベブタを落とすんだよ!こうやってイカロールであっシャ
39 22/10/03(月)21:11:39 No.978340406
>誰がどのタイミングで納品すればいいんだ!ってなる 切れ目ないよね… 投げるのはそのあと死ぬの確定で論外だし…
40 22/10/03(月)21:11:53 No.978340526
>なんでタワーはいつも俺ばかり狙ってくるんだよ タワーは一番遠い奴を狙うルーチンがある
41 22/10/03(月)21:12:25 No.978340748
ナベブタ内は落とせばいいけどナベブタの向こう側は頭おかしくなる
42 22/10/03(月)21:12:30 No.978340793
満潮詰みやすくない…?
43 22/10/03(月)21:12:39 No.978340849
>ヒカリバエ制限時間長いんだよ! 3波ぐらい超えていけそうだなと思ったら残り60秒で早く家に帰してくれぇ!!ってなったよ
44 22/10/03(月)21:12:47 No.978340916
足場塗られるのがマジでやべー
45 22/10/03(月)21:12:47 No.978340919
>あとヒカリバエがクリアできないんだけどどうすりゃいいの…? 各ステージで迎撃に有効な位置があるからハエ付きがそこに誘導してみんなで迎え撃つ 納品はラッシュのあいまあいまにある隙にやったりとか場にある程度金イクラたまってるならハエ付きが少し遠くに誘導してあげてその隙にみんなで納品したりとか…まぁ正直連携取りにくい野良だとかなりキツいし武器編成にもかなり左右されると思う
46 22/10/03(月)21:12:49 No.978340928
>ナベブタのバリア内で延々爆弾投げられた時はくるってんのか!って思った って言うとナベブタで潰せ!って言われるんだけどナベブタへの道はすでに緑インクで埋め尽くされててどうにもできないことがあるんだよね…
47 22/10/03(月)21:13:22 No.978341159
逆に干からびた地帯は癒しだと思う
48 22/10/03(月)21:13:55 No.978341362
ハシラ片付けようとする時に普段雑魚なモグラもそこそこウザくなる ハシラの真上に登った瞬間に着弾させてくるカタパッドはほんと死ねお前ふざけんなよ…
49 22/10/03(月)21:13:59 No.978341389
>逆に干からびた地帯は癒しだと思う (遠くまでテッパンを倒しに行く味方)
50 22/10/03(月)21:14:06 No.978341426
今のシフトはヒカリバエもグリルもクリア出来た 満潮ダムヒカリバエはダメでした
51 22/10/03(月)21:14:21 No.978341540
ヒカリバエはほんとにいまだにどうすりゃいいの…ってほとんどのイカがなってると思うよ…
52 22/10/03(月)21:14:30 No.978341594
2のときそこまでヒカリバエ苦戦した記憶ないんだけど今は即諦めるレベルになった
53 22/10/03(月)21:14:47 No.978341729
>逆に干からびた地帯は癒しだと思う クマサントライストリンガーでのドスコイ襲来はすげぇ楽しかった ドスコイの群れがあっという間に消し飛ぶ
54 22/10/03(月)21:14:58 No.978341803
満潮のヒカリバエはどうしたら…
55 22/10/03(月)21:15:17 No.978341947
>>ナベブタのバリア内で延々爆弾投げられた時はくるってんのか!って思った >って言うとナベブタで潰せ!って言われるんだけどナベブタへの道はすでに緑インクで埋め尽くされててどうにもできないことがあるんだよね… 救急車扱いされるサメライドが最高に輝く瞬間の一つ バクダンとかザコシャケのバリケードを無視して突っ込めるから本当にその一瞬は強い
56 22/10/03(月)21:15:20 No.978341976
ヒカリバエが無理なのは初心者だからじゃなくて普通にキツいんだな…
57 22/10/03(月)21:15:35 No.978342071
グリム…?ヒカリバエ…?な状態で始めるバイトいいよね…
58 22/10/03(月)21:15:43 No.978342121
ローラーがいれば割となんとなる いないなら祈れ
59 22/10/03(月)21:15:46 No.978342144
微妙に段差に引っかかって届かないナベブタやめろォ
60 22/10/03(月)21:16:22 No.978342393
ダムはクソステージ異論は認めない 金網三叉路干潟あらゆる地形で分断狙ってる感ある
61 22/10/03(月)21:16:31 No.978342476
ドスコイの群れは大砲から降りないでくれ!!!終盤まで俺が運ぶから!!!
62 22/10/03(月)21:16:33 No.978342492
雑魚シャケがいるからこそオオモノのウザさも引き立つよね
63 22/10/03(月)21:16:34 No.978342496
ヒカリバエ1回しかクリア事無いわ
64 22/10/03(月)21:17:19 No.978342811
>微妙にナナメって届かないナベブタやめろォ
65 22/10/03(月)21:17:32 No.978342905
コジャケの火力どうなってんだよクソがよぉ!
66 22/10/03(月)21:18:03 No.978343113
今のヒカリバエなら壁に狙われてるイカ・籠横の段差に二人・狙われてるイカの上に一人で崩壊の危機を減らせる
67 22/10/03(月)21:18:08 No.978343149
>微妙に段差に引っかかって届かないナベブタやめろォ 斜めになって微妙に乗れない事多くてあいつむかつく!
68 22/10/03(月)21:18:54 No.978343474
射出機が投げ入れられる その直後にテッキュウがトリオで上陸してくるのは 何か不正が行われてるだろこれ…最低だよクマサン
69 22/10/03(月)21:19:07 No.978343565
ムニエールのヒカリバエがいまだにどこ誘導すればいいかわからん…カゴ後ろの小さい高台に誘導する人多いけどあそこ短いし狭いしで事故率高いから正直微妙な気がする…
70 22/10/03(月)21:19:14 No.978343607
>今のヒカリバエなら壁に狙われてるイカ・籠横の段差に二人・狙われてるイカの上に一人で崩壊の危機を減らせる そこまでやってリロードタイミング重なると死が見える
71 22/10/03(月)21:19:33 No.978343749
SPの使い方だけなら大分上手くなった自覚あるぞ カニタンクのコロコロで時間間際にイクラ納品ルート作ったりグリル本体射撃で止めて小ジャケ轢き潰したり
72 22/10/03(月)21:20:16 No.978344081
>ムニエールのヒカリバエがいまだにどこ誘導すればいいかわからん…カゴ後ろの小さい高台に誘導する人多いけどあそこ短いし狭いしで事故率高いから正直微妙な気がする… 自分は金網で繋がってる所に集まる事が多い ヤバくなったらセミになれるし
73 22/10/03(月)21:20:18 No.978344095
クマサンもショクワンダーをパウチにしないだけの正気があってよかった
74 22/10/03(月)21:20:24 No.978344138
>今のヒカリバエなら壁に狙われてるイカ・籠横の段差に二人・狙われてるイカの上に一人で崩壊の危機を減らせる 籠横二人はリスク高そうにみえるけど案外何とかなるもんなの…?
75 22/10/03(月)21:20:50 No.978344310
ヨコヅナ現れたとたんに4体のカタパ現れた時は自分一人で帰っていいっすか?ってなった
76 22/10/03(月)21:20:51 No.978344325
>クマサンもショクワンダーをパウチにしないだけの正気があってよかった 1WAVE中浮き輪になるまで継続とかならパウチにしてくれていいぞ!
77 22/10/03(月)21:20:58 No.978344371
俺の中でワイパー使いこなしてキル稼げる奴は変態っていう結論に達した
78 <a href="mailto:ハシラ">22/10/03(月)21:21:16</a> [ハシラ] No.978344503
>ウザいやつとウザくないやつの違い >それはコンテナの近くまで来てくれるかどうかだ 来たよ~
79 22/10/03(月)21:21:16 No.978344507
>自分は金網で繋がってる所に集まる事が多い >ヤバくなったらセミになれるし 自分も金網派なんだけど小さい高台にみんな行っちゃうことが多くて…
80 22/10/03(月)21:21:31 No.978344605
俺は籠横にいたいな…
81 22/10/03(月)21:21:37 No.978344633
wave2クリアまでにスペシャル吐き切るくらいの勢いでやってる
82 22/10/03(月)21:22:01 No.978344797
>籠横二人はリスク高そうにみえるけど案外何とかなるもんなの…? 納品のために籠横に多くいて欲しいからなんだ 誰かが死んでも次のターゲットが上か下かで時間が稼げるからまだ安全
83 22/10/03(月)21:22:43 No.978345096
wave3に行ったら評価キープだから2までに使いきるのはアリアリ 野良でやってるとバイト仲間なんて信用出来たもんじゃないし
84 22/10/03(月)21:22:55 No.978345195
すごくウザいとウザいの二択だ ウザくないシャケは一種もいない
85 22/10/03(月)21:22:57 No.978345215
>wave2クリアまでにスペシャル吐き切るくらいの勢いでやってる 消極的ではあるけどとりあえずマイナスは消えるからこれでいいよね…
86 22/10/03(月)21:22:58 No.978345221
>wave2クリアまでにスペシャル吐き切るくらいの勢いでやってる 偉すぎる ちょこぺろ超えたな
87 22/10/03(月)21:23:02 No.978345245
>来たよ~ マンチョの時運搬路のど真ん中のお前クソウザ問題
88 22/10/03(月)21:23:29 No.978345413
ヒカリバエはこうやればいいのか!行けるぞ!と思ったら遠くにいってる誰かに移ってそのまま瓦解する
89 22/10/03(月)21:23:32 No.978345438
サメライドよりチャクチくれませんかね…
90 22/10/03(月)21:23:59 No.978345631
カニはシャケのエサ
91 22/10/03(月)21:23:59 No.978345632
ヒカリバエは悩んだらセミでいい
92 22/10/03(月)21:24:23 No.978345811
野良やってるとでんせつでもヘルプ押さないし 壁塗らないしスペシャル余らせてるしでなかなかメンタルおかしくなりそう
93 22/10/03(月)21:24:31 No.978345881
2waveが3waveの感覚でやってる! 3waveは評価も下がらないエクストラステージ!
94 22/10/03(月)21:24:42 No.978345950
SP使うなんて雑魚のする事だぜ~!!(祝砲)
95 22/10/03(月)21:24:48 No.978346002
>ローラーがいれば割となんとなる シャケ処理はまかせろー(バッシャバッシャ
96 22/10/03(月)21:24:50 No.978346027
シェケナダムに新シャケを出すな
97 22/10/03(月)21:25:24 No.978346261
>野良やってるとでんせつでもヘルプ押さないし >壁塗らないしスペシャル余らせてるしでなかなかメンタルおかしくなりそう どうやってここまでやってきたのってなる奴は本当どこにでもいるね…
98 22/10/03(月)21:25:27 No.978346284
>SP使うなんて雑魚のする事だぜ~!!(祝砲) 責任者はこいつをクビにするか俺をクビにするか選べ
99 22/10/03(月)21:25:27 No.978346285
ダム満潮で金網にタワー沸いた時に最速でスペシャル吐いてた野良はたぶんプロだと思う
100 22/10/03(月)21:25:28 No.978346290
>SP使うなんて雑魚のする事だぜ~!!(祝砲) 3wave後なら許すが…
101 22/10/03(月)21:25:29 No.978346296
>>wave2クリアまでにスペシャル吐き切るくらいの勢いでやってる >消極的ではあるけどとりあえずマイナスは消えるからこれでいいよね… wave3にタツマキかハコビヤくれば勝ちだからな… 確率的な観点でもこれが良いんじゃないか
102 22/10/03(月)21:25:29 No.978346297
>野良やってるとでんせつでもヘルプ押さないし >壁塗らないしスペシャル余らせてるしでなかなかメンタルおかしくなりそう 他人のことまで気にしだすとハゲそう
103 22/10/03(月)21:26:22 No.978346655
ジェッパいる?
104 22/10/03(月)21:26:28 No.978346680
1人じゃどうにもならないんだから他3人の状況くらい気にするだろ
105 22/10/03(月)21:26:42 No.978346777
>ジェッパいる? いる 超いる
106 22/10/03(月)21:27:08 No.978346974
開幕ちゃんと塗るやつでも壁はぬらないやつ多い いざって時に便利すぎるのに自分で塗れないブキもって追われて ここが塗れてれば…って体験しないと気づかないんだよな
107 22/10/03(月)21:27:19 No.978347055
ジェッパは立て直しのプロだ
108 22/10/03(月)21:27:27 No.978347084
>ジェッパいる? カタパ殺せる武器だぞ?
109 22/10/03(月)21:27:35 No.978347123
相変わらずジェッパ最強だと思ってるけどどうなんだろう トルネードは…わからないです…
110 22/10/03(月)21:27:38 No.978347146
>納品のために籠横に多くいて欲しいからなんだ >誰かが死んでも次のターゲットが上か下かで時間が稼げるからまだ安全 カゴ付近だと耐えにくくて瞬殺されがちだから二人一気に落ちかねないというかよく落ちてるの見てるからどうなのかなと思ってね…まぁでもアラマキハエは納品がキツイから納品係多めにもしたいよな…
111 22/10/03(月)21:27:51 No.978347212
ジェッパで3人救助したらもう仕事を終えたと言ってよい
112 22/10/03(月)21:27:55 No.978347249
カタパもタワーも処理できるし起こし力も高い
113 22/10/03(月)21:28:21 No.978347426
SP吐くこと意識はしてるんだけど囲まれてはわわってなってると存在が頭から飛んじゃう… 慣れかな…
114 22/10/03(月)21:28:29 No.978347480
中盤くらいでまだノルマ未達成でオオモノ倒したけど周りに誰もいない時って納品目的でカモン押すのありだと思う? 個人的には自身単独で処理に困る相手が出た時にカモン押すから納品だけなら他のオオモノ逃す事になるかもしれないしわざわざカモン押さないで1個運んで他参戦するくらいだったんだけど
115 22/10/03(月)21:28:41 No.978347554
>相変わらずジェッパ最強だと思ってるけどどうなんだろう >トルネードは…わからないです… 慌ててあらぬ所に投げなきゃまぁ強い…かなぁ
116 22/10/03(月)21:28:46 No.978347580
3人救助しつつカタパとタワーやってさらにまだ余力があるのがジェッパ 最強
117 22/10/03(月)21:29:00 No.978347671
ヒカリバエのときのナイスダマはナイス打たない方がいいんだな
118 22/10/03(月)21:29:05 No.978347703
カモン押しても気づかないからどんどん押してほしい 行けそうにない
119 22/10/03(月)21:29:08 No.978347728
油断すると自分のSPも確認忘れてやばい!って時に見るとサメだったりする サメじゃもう…って事がめっちゃあるからSP確認ヨシ!マジ大事…
120 22/10/03(月)21:29:21 No.978347824
トルネード毎回海に消えるからクソ
121 22/10/03(月)21:29:30 No.978347891
>SP吐くこと意識はしてるんだけど囲まれてはわわってなってると存在が頭から飛んじゃう… これペース的に処理間に合わないし囲まれるなって時に先に切っておくもの
122 22/10/03(月)21:29:32 No.978347900
>SP吐くこと意識はしてるんだけど囲まれてはわわってなってると存在が頭から飛んじゃう… 囲まれてはわわってなった時点でもう遅いのでその前に使う癖をつけるといいと思うぜ!まぁ俺も判断遅くて抱え落ちする事多いから人のこと言えないけど!
123 22/10/03(月)21:29:32 No.978347903
>3人救助しつつカタパとタワーやってさらにまだ余力があるのがジェッパ >最強 モグラそっちいったぞ!
124 22/10/03(月)21:29:47 No.978348020
>>3人救助しつつカタパとタワーやってさらにまだ余力があるのがジェッパ >>最強 >モグラそっちいったぞ! お前が追いかけるんだよ!
125 22/10/03(月)21:30:06 No.978348148
2と違って金イクラ拾い辛くなってない? あれ拾えてないって事がちょいちょいある
126 22/10/03(月)21:30:33 No.978348339
>>>3人救助しつつカタパとタワーやってさらにまだ余力があるのがジェッパ >>>最強 >>モグラそっちいったぞ! >お前が追いかけるんだよ! ヘルプ!
127 22/10/03(月)21:30:41 No.978348411
バイトのSPは危機を切り抜けるものではなく危機にならないために使うものだからな… だからまだ平気かな?と温存して手遅れになる
128 22/10/03(月)21:30:55 No.978348499
最初の敵が来てるときとか全員でお迎えしないでいいんで 塗りが強い武器は塗っててください…
129 22/10/03(月)21:31:06 No.978348577
SPは絶望的な状況を打開するために使うんじゃなくて絶望的な状況にしない為に使う物だと覚えておくといいぞ
130 22/10/03(月)21:31:20 No.978348677
>あれ拾えてないって事がちょいちょいある 自分が拾えるまで滞在する間がほんとめんどくさい ただでさえバイト自体がシビアになってんだから余計に
131 22/10/03(月)21:31:32 No.978348767
ダム満潮は慣れたヤツほど金網方面は行かなくなるから見た目以上にクソ狭い
132 22/10/03(月)21:31:39 No.978348802
祝砲スペシャルは使うような場面が無いくらい危げなくクリアできていれば許す
133 22/10/03(月)21:31:52 No.978348885
ジェッパもトルネードもシャケ相手だと頼もしい あっ自分のSPサメっすか…
134 22/10/03(月)21:31:59 No.978348941
ジェッパで飛んでたらカタパに撃ち落された
135 22/10/03(月)21:32:05 No.978348974
ダムの金網考えたの絶対性格悪いよね
136 22/10/03(月)21:32:25 No.978349107
メガホン持っててカタパッドが来たら即撃ってる 存在を許さない
137 22/10/03(月)21:32:38 No.978349192
>最初の敵が来てるときとか全員でお迎えしないでいいんで >塗りが強い武器は塗っててください… 味方は信用できねえ…!
138 22/10/03(月)21:32:58 No.978349342
>ジェッパで飛んでたらカタパに撃ち落された 墜ちろカトンボ!
139 22/10/03(月)21:32:59 No.978349351
ナベブタはプレスで一部のオオモノと雑魚処理できる!というのだけが広まって ナベブタ放置してプレス誘発させないみたいなのがでんせつでも結構いて苦痛 思った以上に雑魚沸くんだよあれ 使えるときは使うけどさっさと倒した方がいい
140 22/10/03(月)21:33:05 No.978349385
>>最初の敵が来てるときとか全員でお迎えしないでいいんで >>塗りが強い武器は塗っててください… >味方は信用できねえ…! でもまあテッパンお出迎え中とかはな…
141 22/10/03(月)21:33:06 No.978349395
金網がシャケにしか有利にならないの本当クソ
142 22/10/03(月)21:33:11 No.978349421
サメライドは範囲広くして…
143 22/10/03(月)21:33:32 No.978349566
>ダムの金網考えたの絶対性格悪いよね 変更なしで続投させた辺り尚更ね…
144 22/10/03(月)21:33:51 No.978349701
はじめてヨコヅナ倒せた!最後全員浮輪のギリギリの勝利だった 金は出なかった…
145 22/10/03(月)21:34:06 No.978349816
カタパに四人とか集まるといいから他のとこ処理してくれ!ってなるボム投げ待機してるの見ればわかるじゃん…!
146 22/10/03(月)21:34:08 No.978349830
前回のクソマップクソ武器でたつじんに落とされたので たつじんイカちゃんの動きを観察してるんだけど みんなザコ無視して金イクラ投げて運んでるな… 投げるならせめて巻き込むかザコ処理しながら歩いて運んで欲しい
147 22/10/03(月)21:34:11 No.978349852
ほんとにやばくなる前にSPを切れるが本来たつじんぐらいの壁であるはずなんだよな… 実際はみんなSP吐く前に海に帰っていく…
148 22/10/03(月)21:34:11 No.978349855
ヘビは出たときに始末するでもいいと思う なんで2体も3体も連なって重なりながら来るんです?
149 22/10/03(月)21:34:14 No.978349873
ナベブタプレスは死ぬ時に発動するのだけでいいよ… あの鍋下バリアインク通さないからただの障害物
150 22/10/03(月)21:34:14 No.978349874
カタパのコーラ瓶的確に頭上に落ちて来る気がする
151 22/10/03(月)21:34:30 No.978349985
ここの書き込み見てWAVE1でスペシャル全吐きする勢いで行くと意識し始めてから伝説行けたよありがとう……
152 22/10/03(月)21:34:32 No.978350011
>カタパに四人とか集まるといいから他のとこ処理してくれ!ってなるボム投げ待機してるの見ればわかるじゃん…! >味方は信用できねえ…!
153 22/10/03(月)21:34:48 No.978350114
霧の時って基本どうしたらいいの 一人が特攻して戻ってこないことが多々
154 22/10/03(月)21:35:04 No.978350206
>ナベブタはプレスで一部のオオモノと雑魚処理できる!というのだけが広まって >ナベブタ放置してプレス誘発させないみたいなのがでんせつでも結構いて苦痛 >思った以上に雑魚沸くんだよあれ >使えるときは使うけどさっさと倒した方がいい まあわざわざ狙うもんでもないよね基本的には
155 22/10/03(月)21:35:07 No.978350234
ジェッパってヒカリバエの時に使うとシャケ手出しできない?
156 22/10/03(月)21:35:26 No.978350369
>>カタパに四人とか集まるといいから他のとこ処理してくれ!ってなるボム投げ待機してるの見ればわかるじゃん…! >>味方は信用できねえ…! 大丈夫大丈夫 じゃあ俺右狙うから
157 22/10/03(月)21:35:30 No.978350401
ナベブタ放置するメンバー引いたら終わった後に即抜けてるけど成功率かなり上がった
158 22/10/03(月)21:35:47 No.978350504
バイトのSPは使わなくても大丈夫かなってぐらいのときに使わないと 数秒後に使ってももうダメだなってなったりするので軽率に使っていい
159 22/10/03(月)21:35:51 No.978350529
>思った以上に雑魚沸くんだよあれ あれのせいで余計に雑魚増えてんだよなとは初期の初期から感じてた 一見オオモノの中では無害そうだから放置する人多いよね…
160 22/10/03(月)21:35:57 No.978350584
>ヘビは出たときに始末するでもいいと思う >なんで2体も3体も連なって重なりながら来るんです? あいつ気付けば2.3体で出て来て重なってる
161 22/10/03(月)21:35:57 No.978350590
カタパに2人いったから任せたぞ!したのに後ろ見たらまだ健在だった時の絶望を皆知っているだろう
162 22/10/03(月)21:35:59 No.978350600
ナベブタはまだ下が汚れてないうちにイカロールでさっさとプレス誘って始末するほうがいいな
163 22/10/03(月)21:36:02 No.978350612
仲間がカタパに向かったら俺は足元のシャケ潰しつつ戻りルートの塗りをしてる 仲間の長時間の分断が一番怖い
164 22/10/03(月)21:36:04 No.978350621
ナベブタバリアの向こうからコウモリ弾飛んでくるのに撃ち返したらはいバリアーするのおかしいだろ!!!
165 22/10/03(月)21:36:13 No.978350680
fu1501063.jpg
166 22/10/03(月)21:36:21 No.978350736
肩パッドどころかバクダンの処理すら安定しないですよ私は モグラもボム食わせるの安定しねぇ
167 22/10/03(月)21:36:32 No.978350812
>>カタパに四人とか集まるといいから他のとこ処理してくれ!ってなるボム投げ待機してるの見ればわかるじゃん…! >>味方は信用できねえ…! インク即回復入ればもう一投間に合うから一人いれば十分だよカタパは
168 22/10/03(月)21:36:40 No.978350867
バクダンも撃てる時間短すぎだよな
169 22/10/03(月)21:36:41 No.978350873
さっきメガホンレーザーでカタパッド倒せるって聞いて そういうのゲーム内でもおしえて!ってなった
170 22/10/03(月)21:36:43 No.978350883
タワーも放置する人多くて困ること結構ある 俺がいってもいいけどお前がやったほうがよっぽど早いから登ってくれ!!
171 22/10/03(月)21:36:45 No.978350905
ナベフタはやってて放置したらヤバくね?ってなったと言うか放置してると処理できなくなるタイプじゃね?ってなった
172 22/10/03(月)21:36:52 No.978350973
>ナベブタはプレスで一部のオオモノと雑魚処理できる!というのだけが広まって >ナベブタ放置してプレス誘発させないみたいなのがでんせつでも結構いて苦痛 >思った以上に雑魚沸くんだよあれ >使えるときは使うけどさっさと倒した方がいい シャケって一か所からしかやってこないんだけどナベブタいるとスポーン箇所増えるから気づいたら足場なく囲まれてるんだよね なんか囲まれるな?って時は大体ナベブタのせい
173 22/10/03(月)21:36:59 No.978351021
ナベブタバリアはマジでグレートバリア強化みたいな性能してるから ナベブタできる限り寄せはするけど放置絶対にしないわ ドスコイ沸く頻度やばいよあれ
174 22/10/03(月)21:37:07 No.978351074
>モグラもボム食わせるの安定しねぇ ピピピピピピって6回鳴ったら投げるといい
175 22/10/03(月)21:37:11 No.978351100
ナベブタの下にバクダン二体居た時は自殺覚悟で飛び込まずにはいられなかった でもそういう時はスペシャル吐けばいいからフタは即処理安定だって今は思う
176 22/10/03(月)21:37:17 No.978351135
みんな雑魚シャケの処理をしない…
177 22/10/03(月)21:37:22 No.978351181
>肩パッドどころかバクダンの処理すら安定しないですよ私は >モグラもボム食わせるの安定しねぇ モグラは投げて食わせるじゃなくて円の中にボムを入れるのだ そうするとやりやすくなる
178 22/10/03(月)21:37:29 No.978351220
>霧の時って基本どうしたらいいの >一人が特攻して戻ってこないことが多々 どうしたらいいんだろうな…
179 22/10/03(月)21:37:55 No.978351412
バクダンは溜め初期から撃てないと終わるからな それで意識した射線上げてたら足元がシャケだらけで死ぬってワケよ
180 22/10/03(月)21:38:01 No.978351455
>肩パッドどころかバクダンの処理すら安定しないですよ私は >モグラもボム食わせるの安定しねぇ 下手に潜ってる時のサークル中に投げようとするより 出た瞬間にモグラに当てたほうが成功しやすいと思う
181 22/10/03(月)21:38:02 No.978351466
塗れる奴が両方とも突っ込んでいって戻ってこない絶望感よ…
182 22/10/03(月)21:38:12 No.978351534
>みんな雑魚シャケの処理をしない… コジャケ相手にするとピクミンの大型原生生物感を味わえるぞ!
183 22/10/03(月)21:38:13 No.978351540
霧のテッキュウとコウモリって中々の最低さだと思う
184 22/10/03(月)21:38:26 No.978351644
カタパはまあ壊しやすくはあるけどバクダンはシンプルにチャーとかじゃないと俺のウデじゃ全然安定しない
185 22/10/03(月)21:38:31 No.978351685
今日テッパンを倒して落ちる寸前に隣のテッパンに乗り移って連続撃破できて自分でやだカッコイイ…してた
186 22/10/03(月)21:38:39 No.978351754
これなんかやることに追われる感じが仕事みたいで辛くない? いやバイトなんだけどさゲームでまでこんな思いしなくても…
187 22/10/03(月)21:38:48 No.978351822
霧のときに複数方向から遠距離タイプが湧くとね…もうね…
188 22/10/03(月)21:39:05 No.978351941
>カタパに2人いったから任せたぞ!したのに後ろ見たらまだ健在だった時の絶望を皆知っているだろう 今作カゴ入れても弾かれたり投げ入れたら明後日の方向にとんでったりすることもあるからあんまり責められん…
189 22/10/03(月)21:39:07 No.978351955
金イクラ移動中にボム投げてから移動してコジャケ処理したり コジャケとシャケ集まってるところを納品ルートにしてイクラ投げの爆風で処理したり そういう時間やインクの無駄遣いしないタイプの野良を見掛けると笑顔になれる
190 22/10/03(月)21:39:24 No.978352057
>霧って中々の最低さだと思う
191 22/10/03(月)21:39:39 No.978352182
霧は役割分担すら否定してる感あるから削除されねえかなってなる
192 22/10/03(月)21:39:45 No.978352228
干潮霧でタワーとテッキュウ湧いてそこへの道をナベブタとバクダンが塞いでる!
193 22/10/03(月)21:39:58 No.978352319
今のシフトマップもブキも楽すぎる 定時まで危なげなく全クリ出来た
194 22/10/03(月)21:40:08 No.978352387
>バクダンも撃てる時間短すぎだよな 2より短くなってるよねあれ
195 22/10/03(月)21:40:16 No.978352435
>干潮霧でタワーとテッキュウ湧いてそこへの道をナベブタとバクダンが塞いでる! 死んでよ~
196 22/10/03(月)21:40:22 No.978352487
>霧は役割分担すら否定してる感あるから削除されねえかなってなる 顔突き合わせてやるかボイチャ前提で作ってねーかなぁこのバイトって思う時が多々ある…
197 22/10/03(月)21:40:25 No.978352504
>今日テッパンを倒して落ちる寸前に隣のテッパンに乗り移って連続撃破できて自分でやだカッコイイ…してた ナベブタの上からタワー処理して足場ごくろうさん!って続けて処理するのもなかなかいいぞ
198 22/10/03(月)21:40:33 No.978352558
>さっきメガホンレーザーでカタパッド倒せるって聞いて >そういうのゲーム内でもおしえて!ってなった 基本的に特殊な倒し方必要なシャケはみんな特殊装甲持ってるだけだから貫通は通るんだ メガホンやトルネードやクマサンスロッシャーは通る
199 22/10/03(月)21:40:49 No.978352663
霧は近くまで行かないと状況を確認できない状態で個々の判断で柔軟に動け!という結構な無茶振りだからな…
200 22/10/03(月)21:40:52 No.978352689
霧はタワーとテッキュウとカタパが平気で出てくるのがおかしいと思います
201 22/10/03(月)21:40:52 No.978352694
>ピピピピピピって6回鳴ったら投げるといい >モグラは投げて食わせるじゃなくて円の中にボムを入れるのだ >下手に潜ってる時のサークル中に投げようとするより >出た瞬間にモグラに当てたほうが成功しやすいと思う アドバイスありがてぇ… ずっと出現サークルに事前に投げ込んでおかないといけないものかと思ってたわ… 微妙にスプラボムが転がるからこれ無理じゃね?って思ってた
202 22/10/03(月)21:41:01 No.978352763
>>さっきメガホンレーザーでカタパッド倒せるって聞いて >>そういうのゲーム内でもおしえて!ってなった >基本的に特殊な倒し方必要なシャケはみんな特殊装甲持ってるだけだから貫通は通るんだ >メガホンやトルネードやクマサンスロッシャーは通る だから!それを!ゲーム内で! というくらいに全体的に不親切なとこある
203 22/10/03(月)21:41:02 No.978352771
>カタパはまあ壊しやすくはあるけどバクダンはシンプルにチャーとかじゃないと俺のウデじゃ全然安定しない ボムコロ置きとメインでやれると便利だけどインク消費量がやばいので 雑魚処理してからバクダン狙うより バクダン死ぬ時の爆風で雑魚処理まで考えた方がいい瞬間あったりと やたら判断難しい時がある
204 22/10/03(月)21:41:09 No.978352828
>>カタパに2人いったから任せたぞ!したのに後ろ見たらまだ健在だった時の絶望を皆知っているだろう >今作カゴ入れても弾かれたり投げ入れたら明後日の方向にとんでったりすることもあるからあんまり責められん… うん…責めるつもりはないんだけどだからやっぱり余裕あれば4人で投げるかなって…
205 22/10/03(月)21:41:12 No.978352848
バクダンは倒したくてもブキによっては届きもしないからなぁ… 仕方ないのでテッパンに乗ってバクダン倒すって場合がある…
206 22/10/03(月)21:41:13 No.978352859
モグラがなんかアラート音出すようになってるのに気付いて優しくなったオオモノもいたんだな…ってなったけど直後に吸引力が上がってるのに気付い
207 22/10/03(月)21:41:22 No.978352912
>顔突き合わせてやるかボイチャ前提で作ってねーかなぁこのバイトって思う時が多々ある… 絶対全員集まってテストしただろってなった
208 22/10/03(月)21:41:32 No.978352973
カタにボム入れたと思ったら片翼が爆発した衝撃で反対側に入ってたボムがこぼれ落ちたの見た時は笑ってしまったいやふざけんなおかしいだろ
209 22/10/03(月)21:41:38 No.978353019
状況によるとはいえテッパンやモグラをカゴ付近に引き寄せないイカは大体アレ そんな風に考えていた時期(2の頃)がミにもありました でんせつになるとそれやると悠長な事が多い
210 22/10/03(月)21:41:53 No.978353109
さすがに調整入るとは思うが オオモノの同時出現数と雑魚シャケの攻撃力下方修正だけは外さないで欲しい
211 22/10/03(月)21:42:03 No.978353186
霧で出て来る金シャケ金イクラの量減ってね?
212 22/10/03(月)21:42:07 No.978353217
畜生!さっきからずっとナベブタとテッパン書き間違えてた恥ずかしい…!
213 22/10/03(月)21:42:18 No.978353300
試し打ち場にバクダン想定のバルーンあるけどあれ絶対周りに無敵判定の囲いつけた方が良い 実際の当たり判定小さすぎて全然練習にならん
214 22/10/03(月)21:42:28 No.978353366
雑魚シャケに殴られてめちゃくちゃ吹っ飛んで水に落ちるとかも辛い
215 22/10/03(月)21:42:31 No.978353394
>モグラがなんかアラート音出すようになってるのに気付いて優しくなったオオモノもいたんだな…ってなったけど直後に吸引力が上がってるのに気付い モグラに食われたな…
216 22/10/03(月)21:42:40 No.978353431
ダイバーもブキ次第じゃ落ちてくる前に塗り替えせなくてつらあじ…ヘルプヘルプ!
217 22/10/03(月)21:42:42 No.978353444
>状況によるとはいえテッパンやモグラをカゴ付近に引き寄せないイカは大体アレ >そんな風に考えていた時期(2の頃)がミにもありました >でんせつになるとそれやると悠長な事が多い 塗ろせる時に塗ろせ!!!でもういいと思うよ 下手に遊ばせると他がやばい
218 22/10/03(月)21:42:43 No.978353454
ヘビって満潮でいきなり牙向いてくるよね
219 22/10/03(月)21:42:45 No.978353467
カタパはカゴに吸引力あってもいいと思う それでも十分クソだよ
220 22/10/03(月)21:42:47 No.978353485
>畜生!さっきからずっとナベブタとテッパン書き間違えてた恥ずかしい…! 介錯しもす!
221 22/10/03(月)21:42:53 No.978353527
開幕で雑魚シャケ攻撃してるときにテッパンに当てちゃうと入水したくなる
222 22/10/03(月)21:43:15 No.978353680
モグラは食われる手前で吸引が止むので諦めないで!
223 22/10/03(月)21:43:19 No.978353728
霧で22で別れて分担してたらカタパタワーで二人死んでもうどうすりゃいいんだよ!
224 22/10/03(月)21:43:37 No.978353846
>来たよ~ 今回はブラスター2枚編成だからそこそこ楽
225 22/10/03(月)21:43:58 No.978353998
>モグラは食われる手前で吸引が止むので諦めないで! それで2だと逃げられてたのが今回全然逃げられなくなった気がするんだ…
226 22/10/03(月)21:44:11 No.978354077
異常にカタパタワーテッキュウを目の仇にして コウモリの雨も打ち返せずとも確実に落とすみたいな野良がいる時は勝利を確信する
227 22/10/03(月)21:44:13 No.978354097
チュートリアルのテッキュウは癒しなのに シャケの群れに交じって3人くらい続けてくるテッキュウが邪悪極まってる
228 22/10/03(月)21:44:19 No.978354134
ラピエリがあるとハシラの処理がほんとに楽
229 22/10/03(月)21:44:24 No.978354174
>モグラは食われる手前で吸引が止むので諦めないで! 円の端に近い位置ならジャンプすると割と生存できるよね…
230 22/10/03(月)21:44:25 No.978354181
霧濃すぎだろ これ2より濃くなってるの?
231 22/10/03(月)21:44:37 No.978354260
>うん…責めるつもりはないんだけどだからやっぱり余裕あれば4人で投げるかなって… いや流石にカタパ一機に四人は他のオオモノや雑魚処理がヤバいので一人か二人に任せればいいと思うぜ…1回目無理でも2回目には倒せるだろうし最悪片翼になればいいし…
232 22/10/03(月)21:44:39 No.978354283
カタパは一個投げれば死亡にしてくれ テメェだけだぞ攻撃の瞬間だけしか攻撃通らなくてしかもボム2個必要なの 塗ってもボム一個食わせるだけでいいモグラを見習え
233 22/10/03(月)21:44:45 No.978354321
カタパの籠の溝低くなってる気がするわ
234 22/10/03(月)21:45:00 No.978354425
>コウモリの雨も打ち返せずとも確実に落とすみたいな野良がいる時は勝利を確信する あれとにかく降らせるのが一番ダメだからな やれなくても必ずはじく…
235 22/10/03(月)21:45:25 No.978354612
テッキュウって砲台が有ればそこ以外には出現しない感じ?
236 画像ファイル名:1664801146473.png 22/10/03(月)21:45:46 No.978354775
引き潮のヘビたまにジェットストリームアタックしてくるよね…
237 22/10/03(月)21:45:54 No.978354842
てっきゅうお前はその場で待機しろ
238 22/10/03(月)21:46:06 No.978354928
>>コウモリの雨も打ち返せずとも確実に落とすみたいな野良がいる時は勝利を確信する >あれとにかく降らせるのが一番ダメだからな >やれなくても必ずはじく… 地面がヘドロ塗れになってWAVE3から地獄を見るからな
239 22/10/03(月)21:46:09 No.978354948
>ナベブタはプレスで一部のオオモノと雑魚処理できる!というのだけが広まって >ナベブタ放置してプレス誘発させないみたいなのがでんせつでも結構いて苦痛 ナベブタ3枚による大シャケ祭り体験してから可能な限りしゅんころするようにしてるんだけどこの前なんかやたら煽ってくる同僚がいたのそのせいかな…
240 22/10/03(月)21:46:11 No.978354973
カタパの物理演算おかしいのか中に入れた後にシュポーン!とおにぎりが飛び出ることあって マジでマルチミサイルはスプラ2に封印しとけってなる
241 22/10/03(月)21:46:20 No.978355043
霧は出てくるオオモノみんなキンシャケになれ
242 22/10/03(月)21:46:21 No.978355049
テッキュウの海に戻る遅延行為が悪だと 実際のバイトで気づく
243 22/10/03(月)21:46:22 No.978355055
>カタパの籠の溝低くなってる気がするわ これは同意 やたら転げ落ちるようにもなってない?
244 22/10/03(月)21:46:27 No.978355080
コウモリが目の前にいるときって本体叩くのと玉落とすのどっち優先すべきなんだろうか 打ち返せるポジションにはいないものとして
245 22/10/03(月)21:46:28 No.978355083
>>コウモリの雨も打ち返せずとも確実に落とすみたいな野良がいる時は勝利を確信する >あれとにかく降らせるのが一番ダメだからな >やれなくても必ずはじく… その通りだけどゴールキーパーみたいな精神だな…
246 22/10/03(月)21:46:39 No.978355155
満潮シェケナダムで何回落ちたor落とされたかもう覚えてないよ
247 22/10/03(月)21:46:40 No.978355162
何というか雑魚の数にインクの量が噛み合ってない いくら何でもおすぎ
248 22/10/03(月)21:46:45 No.978355194
ヘビは乱戦じゃなければタゲが誰かちゃんとみてれば怖くないんだけどな…乱戦じゃなければ…
249 22/10/03(月)21:46:49 No.978355234
テッキュウはもうなんかあのシュポーンする機械塗ろしたら巻き込まれて勝手に カゴ近くに吹き飛んで死ぬようにしてくれ
250 22/10/03(月)21:47:28 No.978355533
ドスコイに殴られた時のノックバックすごいよね
251 22/10/03(月)21:47:33 No.978355558
味方がやられて少ない時のヘビのウザさが異常
252 22/10/03(月)21:47:48 No.978355657
>カタパの物理演算おかしいのか中に入れた後にシュポーン!とおにぎりが飛び出ることあって >マジでマルチミサイルはスプラ2に封印しとけってなる カタパに限らないんだけどなんで物理演算周りで怪しい挙動が多いんだろう今回 ハードも同じ続編なのに
253 22/10/03(月)21:47:55 No.978355692
満潮で一番クソなのはヘビだと思ってる
254 22/10/03(月)21:48:14 No.978355822
>ドスコイに殴られた時のノックバックすごいよね 満潮のシェケナダムは十中八九落ちる
255 22/10/03(月)21:48:18 No.978355852
>何というか雑魚の数にインクの量が噛み合ってない >いくら何でもおすぎ そして燃費の悪い武器中心に支給してくる
256 22/10/03(月)21:48:29 No.978355921
もうゴミ箱入ったらガッチリはまってもいいだろボム
257 22/10/03(月)21:48:31 No.978355937
サメライド発動直後に横からシャケ殴られて入水した時は チャクチの方がまだ強かったな…となる
258 22/10/03(月)21:48:34 No.978355952
周り全部敵で多種多様な攻撃が上下から飛び交うこの地獄な感じは対人戦だと味わえないから病みつきになる
259 22/10/03(月)21:48:37 No.978355970
カニは殴られても留まれ
260 22/10/03(月)21:48:39 No.978355981
金イクラの取得判定とか雑魚シャケの異常な強さとか慢性的なストレス要素が多いよな カタパッドもボム入れづらくなってる気がするし
261 22/10/03(月)21:48:41 No.978355999
ヘビは長さ半分でいいんじゃないかな…
262 22/10/03(月)21:48:43 No.978356019
専門外からで恐縮ですンミがバイトで短射程ブキって地雷じゃないですミ
263 22/10/03(月)21:48:57 No.978356116
テッキュウはあの射出機でボヒュンってやるのが気持ちいいのでそれに免じて許すわけあるか
264 22/10/03(月)21:49:15 No.978356231
シビアすぎてヨコズナの登場シーンでさえいいからその間に 足場塗らせてくれ!!ってなってるよもう
265 22/10/03(月)21:49:21 No.978356267
>ドスコイに殴られた時のノックバックすごいよね シャケにノックバックでお手玉のごとくもてあそばれることある…
266 22/10/03(月)21:49:24 No.978356291
一度やってみたんだけどハイドラってハシラの上から撃ってていいよね? なんならリッターもいいよね?
267 22/10/03(月)21:49:26 No.978356310
シャケが使えるSPをこっちにも支給してよクマサン
268 22/10/03(月)21:49:28 No.978356324
>専門外からで恐縮ですンミがバイトで短射程ブキって地雷じゃないですミ ボールドスパッタリーはTier1だ
269 22/10/03(月)21:49:34 No.978356374
フレ「」のへあたまに勃ってるから合流しようかなと思うと 大抵でんせつ3ケタ代なので入る勇気は出ないンミ
270 22/10/03(月)21:49:37 No.978356392
武器シャッフルされないだけでストレスが全然違うと知った… クマ武器は魅力的なんだけど…
271 22/10/03(月)21:49:53 No.978356500
>物理演算周りで怪しい挙動 f55346.mp4 おわかりいただけただろうか
272 22/10/03(月)21:49:55 No.978356521
>コウモリが目の前にいるときって本体叩くのと玉落とすのどっち優先すべきなんだろうか >打ち返せるポジションにはいないものとして 弾を邪魔にならない方角へ撃たせて本体撃つかな
273 22/10/03(月)21:49:57 No.978356544
ダイバーは癒し でんせつに上がるまでそう思ってました
274 22/10/03(月)21:50:01 No.978356577
同じ種類の何匹も出さないでくれ…
275 22/10/03(月)21:50:13 No.978356639
3Dのゲームでこんなにノックバック死が多いゲームは初めてだ
276 22/10/03(月)21:50:22 No.978356701
>もうゴミ箱入ったらガッチリはまってもいいだろボム 中に入った瞬間爆発で良い 死ぬ間際に乱射してくんな!死んだらミサイルも消せ!
277 22/10/03(月)21:50:25 No.978356730
>サメライド発動直後に横からシャケ殴られて入水した時は >チャクチの方がまだ強かったな…となる サメは突っ込みたいところにヘビ居たら絶対使えない
278 22/10/03(月)21:50:27 No.978356747
たまにね シェルターとかリールガンで必死こいてボタン連打するのアホらしくなるんですよバイトは
279 22/10/03(月)21:50:43 No.978356861
>専門外からで恐縮ですンミがバイトで短射程ブキって地雷じゃないですミ 雑魚処理という凄く大事な仕事あるじゃないか 雑魚処理してくれるかしれくれないかで仲間の負担全然違うし
280 22/10/03(月)21:50:47 No.978356882
>ダイバーは癒し >でんせつに上がるまでそう思ってました 処理することが増えて常にインクカツカツだから一瞬で範囲塗られるのキツすぎる…
281 22/10/03(月)21:50:56 No.978356927
肩パッドの何がウザいって WAVEクリアの時残ってると最後っ屁でミサイル落としてくるとこ あと最速でボム2つ投げてもミサイル落としてくんな死ね!
282 22/10/03(月)21:50:57 No.978356934
>>物理演算周りで怪しい挙動 回転に敬意を払え…
283 22/10/03(月)21:51:00 No.978356962
>一度やってみたんだけどハイドラってハシラの上から撃ってていいよね? >なんならリッターもいいよね? ダイバーやモグラの接近に気づかず潰されるのでダメです
284 22/10/03(月)21:51:03 No.978356982
>フレ「」のへあたまに勃ってるから合流しようかなと思うと >大抵でんせつ3ケタ代なので入る勇気は出ないンミ ボイチャもしなきゃならないしちょっと尻込みしちゃうンミ
285 22/10/03(月)21:51:06 No.978357006
>おわかりいただけただろうか コジャケでも入ってるのか
286 22/10/03(月)21:51:10 No.978357033
ナベブタの中から一方的に攻撃してくるバクダン
287 22/10/03(月)21:51:11 No.978357047
>死んだらバクダンも消せ!
288 22/10/03(月)21:51:15 No.978357076
ヨコヅナはもう倒せないものとして受け入れてる
289 22/10/03(月)21:51:18 No.978357102
ダイバーは蛇が居合わせると途端に範囲無敵トラップになる
290 22/10/03(月)21:51:21 No.978357123
クイボとかキューバンとか解禁してくださいお願いします
291 22/10/03(月)21:51:26 No.978357158
ダイバーは倒すの楽だからカゴ付近まで誘導するバイターも多いのが結構困る
292 22/10/03(月)21:51:32 No.978357208
>シェルターとかリールガンで必死こいてボタン連打するのアホらしくなるんですよバイトは パブロに比べたら大分マシだから…
293 22/10/03(月)21:51:35 No.978357235
>テッキュウ何匹も出さないでくれ…
294 22/10/03(月)21:51:43 No.978357291
>専門外からで恐縮ですンミがバイトで短射程ブキって地雷じゃないですミ 真の地雷はDPS低いやつだ それでも役割わかってれば何とかなる いつぞやのソイエクスラクトボールドでヒカリバエは絶対無理だろうけど…
295 22/10/03(月)21:51:54 No.978357356
>>一度やってみたんだけどハイドラってハシラの上から撃ってていいよね? >>なんならリッターもいいよね? >ダイバーやモグラの接近に気づかず潰されるのでダメです 気付くよ!?実際すぐ接近されて10秒も陣取れなかったけど…
296 22/10/03(月)21:52:05 No.978357431
もうパブロしまってホクサイだけでいいんじゃねえかな
297 22/10/03(月)21:52:20 No.978357555
>ボイチャもしなきゃならないしちょっと尻込みしちゃうンミ ミとエロイプしながらバイトするンミ♥
298 22/10/03(月)21:52:31 No.978357645
旋回中のヘビの無敵兵器感
299 22/10/03(月)21:52:31 No.978357648
寄せるのテッパンとモグラくらいでいいと思う 他は寄せてる暇あったら処理しないと沸きが早すぎてどうしようもねえ
300 22/10/03(月)21:52:33 No.978357661
オオモノ倒しまくって金イクラたくさん! 俺は雑魚も討伐しなきゃだし納品は任せた! →誰も拾わねぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!
301 22/10/03(月)21:52:40 No.978357702
リールガンで塗らねぇ奴は俺によこせ! リズムは体が覚えてる
302 22/10/03(月)21:52:44 No.978357735
とりあえず連射さえできればバイトは何とかなる 竹とかソイチューバ―やめて…
303 22/10/03(月)21:52:49 No.978357789
ダイバーくんは全部塗らなくていい温厚派だからな… 必ず2個しっかり入れないとダメしてくる過激派カタパはくたばれ
304 22/10/03(月)21:52:53 No.978357825
>ミとエロイプしながらバイトするンミ♥ きも
305 22/10/03(月)21:52:54 No.978357834
こないだランダムでパブロ使ったけどインク効率の関係かホクサイより便利だった インクかき分けて救援行けるし雑魚処理もクリアリングも便利だし
306 22/10/03(月)21:53:03 No.978357887
>オオモノ倒しまくって金イクラたくさん! >俺は雑魚も討伐しなきゃだし納品は任せた! >→誰も拾わねぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!! シャケだけが拾っていく…
307 22/10/03(月)21:53:21 No.978358007
逃げ道がダイバーによって潰される時の絶望感は凄い
308 22/10/03(月)21:53:30 No.978358086
サメライドいらない… まだ特定のオオモノに強いトリプルトルネードの方がマシに思える
309 22/10/03(月)21:53:42 No.978358183
ランダムん時ヨコズナで竹引いた時は頭真っ白になったよ 何…しよう…って
310 22/10/03(月)21:53:49 No.978358228
>専門外からで恐縮ですンミがバイトで短射程ブキって地雷じゃないですミ ランダムバイトでわかば鬼つええ!ってなったよ 納品にも生存にも関わる移動速度は正義だ
311 22/10/03(月)21:53:52 No.978358241
わべ1クリア~ ヒュードンドンドンドン ヘウプ!
312 22/10/03(月)21:53:53 No.978358253
>オオモノ倒しまくって金イクラたくさん! >俺は雑魚も討伐しなきゃだし納品は任せた! >→誰も拾わねぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!! 今日霧でそれあった ああああ金シャケのイクラが拾われていく!ヘルプヘルプヘルプ!
313 22/10/03(月)21:53:55 No.978358266
ボールドはDPS高いし足回りに優れるというだけで今作だと強い 雑魚強化で機動力無いブキは本当に動きづらい
314 22/10/03(月)21:54:03 No.978358318
シャケ地獄になってからカニに乗るとカニが瞬殺される
315 22/10/03(月)21:54:13 No.978358397
しばらくやって思ったけどテッキュウって海岸組の中じゃマシな方だわ 塗り強いカタパと回避困難なタワーが相変わらず2強
316 22/10/03(月)21:54:18 No.978358436
>逃げ道がダイバーによって潰される時の絶望感は凄い インク切らしてたりブラスターとかの塗り弱くて脚遅い武器だと無駄にもがいて死ぬ…
317 22/10/03(月)21:54:42 No.978358597
>>専門外からで恐縮ですンミがバイトで短射程ブキって地雷じゃないですミ >ランダムバイトでわかば鬼つええ!ってなったよ >納品にも生存にも関わる移動速度は正義だ インク消費量も少なくてこれは…ありがたい…
318 22/10/03(月)21:54:54 No.978358701
試し撃ちのバルーンにオオモノのシール貼ってあるの最近気づいたンミ
319 22/10/03(月)21:54:55 No.978358708
倒しても倒してもオオモノが湧いてきて金イクラは薄汚いタマヒロイに持っていかれて最終的に蝕みたいになるヨコヅナ戦
320 22/10/03(月)21:55:02 No.978358766
ダイバーは一見楽々倒せてなんの障害にもならないように見えるけど倒そうとすると結構時間とインク奪ってくるんだよな…
321 22/10/03(月)21:55:08 No.978358806
そいやイクラリレー誰もやってなくない…?
322 22/10/03(月)21:55:22 No.978358891
>しばらくやって思ったけどテッキュウって海岸組の中じゃマシな方だわ >塗り強いカタパと回避困難なタワーが相変わらず2強 危険度SSとSみたいな分け方しても…
323 22/10/03(月)21:56:08 No.978359263
ダイバーは塗ったらさっさと落ちてほしい あの数秒間が惜しい
324 22/10/03(月)21:56:09 No.978359267
>そいやイクラリレー誰もやってなくない…? その間移動中にインク回復できるから元取るけどシャケいる状況ならボムで道確保した方がいいから…
325 22/10/03(月)21:56:19 No.978359344
ボールドで雑魚の大群を処置してる時 もうあいつ1人でいいんじゃないかなってならないでください インクは無限じゃ無いんです
326 22/10/03(月)21:56:22 No.978359369
ナベブタが守ってるタワーには目を疑った
327 22/10/03(月)21:56:24 No.978359385
回収シャケ何か強度上がってるよね? 前はどんな攻撃でも即死した記憶あるんだけど
328 22/10/03(月)21:56:24 No.978359388
雑魚が強い 体感モグラよりもシャケ数体の方が脅威
329 22/10/03(月)21:56:41 No.978359525
>ランダムん時ヨコズナで竹引いた時は頭真っ白になったよ >何…しよう…って ソイチューバー引いた俺とどっちが真っ白だったかな?
330 22/10/03(月)21:56:43 No.978359543
>そいやイクラリレー誰もやってなくない…? イクラ投げるインクあったらボムでも投げて雑魚処理しないとだから
331 22/10/03(月)21:56:44 No.978359546
>そいやイクラリレー誰もやってなくない…? タツマキ以外でやるメリットが少な過ぎる
332 22/10/03(月)21:56:49 No.978359587
タワーの攻撃ってあれ収束させたメガホンレーザーじゃね…?横に逃げてもめっちゃ追尾してくるし…