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22/10/03(月)16:06:11 パッチ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1664780771542.png 22/10/03(月)16:06:11 No.978242471

パッチ配信 ・通常時のダッシュ追加(ミレディのスキルをステルスに変更) ・バトル高速化モード追加 ・読み込み時間の高速化のため「ローディングTipsの終了処理」を調整 ・ボタン連打による誤操作軽減のため「ソウルレベル上昇時の選択肢操作」を変更 ・アクセスマップからショップを選んだ際「直接ショップ内に移動」に変更 ・ダンジョン内での「エネミー出現頻度」の調整 ・悪魔合体時のスキルを継承しやすいように調整 ・その他軽微な変更 ・仲魔を四体追加 ピクシー(デビルサマナーソウルハッカーズVer)/ネコショウグン/アイトワラス/イシス 11月かぁ・・・

1 22/10/03(月)16:13:33 No.978244053

バトルの高速化は嬉しいな 敵のターンになる度にオート押してたし…

2 22/10/03(月)16:20:05 No.978245450

スキル継承の幅が広がる感じなのかね

3 22/10/03(月)16:22:21 No.978245888

これが発売当初にできていれば

4 22/10/03(月)16:25:21 No.978246507

こう羅列されると微妙にテンポ悪い部分がこんなに多かったんだなって

5 22/10/03(月)16:33:45 No.978248326

移動速度はナホビノ君のダッシュ知ってれば遅いと思うわな

6 22/10/03(月)16:33:48 No.978248335

やっぱり発売日に買うもんじゃないなゲームなんて

7 22/10/03(月)16:35:05 No.978248583

細かいことだけど戦闘中のキャラの並びと顔アイコンの並びが違うの凄く嫌なんだよね 直してほしい

8 22/10/03(月)16:37:28 No.978249081

テストプレイヤーが我慢強いレトロゲー大好きのおっさんで埋まってたりでもしてたんじゃないかな

9 22/10/03(月)16:39:56 No.978249617

>・アクセスマップからショップを選んだ際「直接ショップ内に移動」に変更 ついでにアクシスを経由しないで直接ソウルマトリクス前に移動できるようにならないかな

10 22/10/03(月)16:40:25 No.978249723

上3つは未完成のまま出したと言われても仕方ない

11 22/10/03(月)16:41:45 No.978250034

しかしダッシュって専用のモーションでも用意したんだろうか

12 22/10/03(月)16:41:55 No.978250079

そもそも戦闘はボタンおしっぱで高速化とかずっとあったのに何で無くしたんだ? ダッシュもなんか制限がついたりとかはあったけどずっとあったよな? ショップも選べるのに店の前に飛ぶの意味不明だったし

13 22/10/03(月)16:42:09 No.978250128

>・ボタン連打による誤操作軽減のため「ソウルレベル上昇時の選択肢操作」を変更 これやっぱりみんな誤選択してたんだな

14 22/10/03(月)16:42:33 No.978250220

>しかしダッシュって専用のモーションでも用意したんだろうか 画像見るにモーションあるね 前傾姿勢になって林檎ちゃんのおけつを楽しめるかもしれん

15 22/10/03(月)16:42:58 No.978250313

>・読み込み時間の高速化のため「ローディングTipsの終了処理」を調整 俺PCでやってたんだけどアッシュ倒すぐらいまでtipsアリでやっててさ (SSDに入れてる筈だけど毎回ロード長いなあ……)って思ってたんだけど ふとtipsオフにしてみたら一瞬でロード終わるようになって ロード時間にtips表示するかどうかの設定じゃなくてtips表示するだけの時間だったのアレ!!?!?ってかなり驚いちゃったよ

16 22/10/03(月)16:42:58 No.978250314

そもそもの話なんだが ソウルレベル調整のために選びたい行動が選べないってのはどうなんだ…

17 22/10/03(月)16:43:44 No.978250467

まだアイオン経由せずにマトリクスには行けないのか…

18 22/10/03(月)16:45:27 No.978250818

>俺PCでやってたんだけどアッシュ倒すぐらいまでtipsアリでやっててさ >(SSDに入れてる筈だけど毎回ロード長いなあ……)って思ってたんだけど >ふとtipsオフにしてみたら一瞬でロード終わるようになって >ロード時間にtips表示するかどうかの設定じゃなくてtips表示するだけの時間だったのアレ!!?!?ってかなり驚いちゃったよ 公式がわざわざ設定のTipsを無しにすると快適ですよって紹介するレベルだったのはどうかと思った

19 22/10/03(月)16:47:06 No.978251190

アトラスくんはUIUXに気を遣ってるのか遣ってないのかよくわかんね P5がたまたまのマグレだったのか

20 22/10/03(月)16:48:14 No.978251458

今後は発売前に体験版配信して意見もらったほうがいいんじゃねーの…

21 22/10/03(月)16:48:16 No.978251471

ピクシーはハッカーズのが一番寿司だから嬉しい!

22 22/10/03(月)16:48:17 No.978251477

これ11月までセールでかった世界樹やってていい?

23 22/10/03(月)16:49:01 No.978251635

>これ11月までセールでかった世界樹やってていい? いいよ

24 22/10/03(月)16:51:45 No.978252166

>ピクシー(デビルサマナーソウルハッカーズVer)/ネコショウグン/アイトワラス/イシス ピクシーはまあわかるけど他の3体はなんなんだ なんかゲーム内にネタあったっけ?

25 22/10/03(月)16:52:39 No.978252357

バトル以外でも衣装変更反映来ないかな

26 22/10/03(月)16:53:11 No.978252463

俺たちの人妻アイドルことイズンは追加なしか

27 22/10/03(月)16:54:05 No.978252655

ネコショウグンは初代デビルサマーが初出だしまあいいんじゃね アイトワラスって知らなかったけど真5悪魔かこれ

28 22/10/03(月)17:01:50 No.978254403

セーブポイントで全回復もあれば最強だった

29 22/10/03(月)17:03:07 No.978254693

ダンジョン内の回復ポイントも無いから戻ってミール食ってってやんなきゃいけないのもアレだな…

30 22/10/03(月)17:04:42 No.978255047

不満点は凄い直してくれてるけどマジで今更過ぎる…

31 22/10/03(月)17:06:18 No.978255408

3年くらいしたら完全版出るだろとそれからやりゃいいやと静観してるのが俺だ

32 22/10/03(月)17:06:21 No.978255421

>・アクセスマップからショップを選んだ際「直接ショップ内に移動」に変更 これも何のために選択できるんだよってぐらい意味なかったからな

33 22/10/03(月)17:08:53 No.978255997

>これも何のために選択できるんだよってぐらい意味なかったからな まあショップに入るのにロード挟まないから問題無いと言えばなかったけど ショップ内に移動しないのかよ!とはプレイ中ずっと思ってた

34 22/10/03(月)17:09:43 No.978256187

モンハンみたいな足りない素材登録も欲しかった いやトロコンしたからもう今更なんだけど

35 22/10/03(月)17:12:51 No.978256892

やりこみ要素の追加とかならともかく遊びやすさの調整なんて11月に出されても遅いよ…

36 22/10/03(月)17:17:09 No.978257891

いつもなら全書半額くらいまで行ってた気がするけど値引きしょぼくない?

37 22/10/03(月)17:17:10 No.978257899

最初からやってくれとは思うけど 後からでもアプデしてくれるのは素直に嬉しい

38 22/10/03(月)17:18:35 No.978258241

全書の値段過去一高い気がする

39 22/10/03(月)17:29:45 No.978261082

他のDLCがアコギすぎて全書の値段はもう金稼ぎDLC前提にしてる気がしてくる

40 22/10/03(月)17:32:27 No.978261813

>テストプレイヤーが我慢強いレトロゲー大好きのおっさんで埋まってたりでもしてたんじゃないかな レトロゲーはロードとかに関しては快適だぞ

41 22/10/03(月)17:33:36 No.978262097

>>テストプレイヤーが我慢強いレトロゲー大好きのおっさんで埋まってたりでもしてたんじゃないかな >レトロゲーはロードとかに関しては快適だぞ PS~PS2もレトロゲーだぞ

42 22/10/03(月)17:34:13 No.978262243

PS3もレトロゲーだぞ

43 22/10/03(月)17:34:25 No.978262294

>これ11月までセールでかった世界樹やってていい? なんなら割引まで他のゲームやってたほうがいいぞ

44 22/10/03(月)17:34:37 No.978262353

移動速度とかって作ってる人たちはプレイしてて何も感じないんだろうか

45 22/10/03(月)17:36:52 No.978263002

>移動速度とかって作ってる人たちはプレイしてて何も感じないんだろうか 同じスタッフが作った#FEも移動に関してはだいたいこんな感じだったし

46 22/10/03(月)17:36:58 No.978263026

だから感覚が古かったんじゃねって

47 22/10/03(月)17:37:25 No.978263137

基本的に甘いSteamですら評判悪いな 買おうかとちょっと思ってたのに

48 22/10/03(月)17:37:36 No.978263181

移動に慣性かけてくるタイプはまあ色々勘違いしてるとは思う

49 22/10/03(月)17:38:08 No.978263327

全書は素の状態なら安いよ レベル上がると跳ね上がる

50 22/10/03(月)17:38:44 No.978263498

>移動速度とかって作ってる人たちはプレイしてて何も感じないんだろうか カメラも初期設定のままだったっぽいからちょっとおかしい

51 22/10/03(月)17:38:49 No.978263529

>全書の値段過去一高い気がする ステ値と所持スキルにレベルを乗算する形なのかね?

52 22/10/03(月)17:39:22 No.978263707

アップデートでこんなに直すモンなのか… これで少しは遊びやすくなったのかな

53 22/10/03(月)17:40:26 No.978263989

>そもそも戦闘はボタンおしっぱで高速化とかずっとあったのに何で無くしたんだ? >ダッシュもなんか制限がついたりとかはあったけどずっとあったよな? >ショップも選べるのに店の前に飛ぶの意味不明だったし プレイ時間の水増しでしょ

54 22/10/03(月)17:41:48 No.978264365

>そもそもの話なんだが >ソウルレベル調整のために選びたい行動が選べないってのはどうなんだ… コレはトゥルーエンド分岐選択肢があるゲーム全般の問題だろう

55 22/10/03(月)17:42:06 No.978264443

ゲームデザイナーに恵まれなかったんだろうなって…

56 22/10/03(月)17:42:39 No.978264602

むしろこれでよくビジュアルだけは寄せられたな

57 22/10/03(月)17:42:44 No.978264635

ピクシーデザインはハッカーズ版が一番良かったから嬉しくはある でも今更ピクシーか

58 22/10/03(月)17:43:53 No.978264933

>>・アクセスマップからショップを選んだ際「直接ショップ内に移動」に変更 >これも何のために選択できるんだよってぐらい意味なかったからな 一応飛んでそのまま一歩も動かず決定押せば入れるし意味はあるよ その部分のワンテンポ挟む必要ねえけどな

59 22/10/03(月)17:44:35 No.978265159

最低でも移動と戦闘の高速化だけは発売前にやっといてほしかった こういう事されると発売日に買う気なくすわ

60 22/10/03(月)17:44:42 No.978265187

>プレイ時間の水増しでしょ せっかく作ったんだから見てくれってやつだよ

61 22/10/03(月)17:45:10 No.978265331

>全書の値段過去一高い気がする お金稼ぎやすくするDLCを活用すればいい

62 22/10/03(月)17:46:09 No.978265599

単に開発の認識のズレだと思うよ

63 22/10/03(月)17:47:18 No.978265933

アンケの結果はちゃんと見てるってことだしアプデ入れてくれるなら俺はそこまでいわねえわ

64 22/10/03(月)17:48:56 No.978266442

別に出来たばかりの開発でもなかろうにこなれてないよな…

65 22/10/03(月)17:50:09 No.978266802

アトラスだし…

66 22/10/03(月)17:50:55 No.978267005

>別に出来たばかりの開発でもなかろうにこなれてないよな… 親会社のお家騒動からずっと続く問題で開発チームが足並み揃わん原因はわかる まあプレイヤーには関係ないけども

67 22/10/03(月)17:51:07 No.978267056

ちょっと様子見してたんだけどそんなにパッチあるんだ… もうちょっと様子見しようかな…

68 22/10/03(月)17:51:53 No.978267283

前々からUIは前にあった機能なくなってる!?はしょっちゅうだったが そこ一番改善してほしい体質だなあ

69 22/10/03(月)17:52:13 No.978267366

>別に出来たばかりの開発でもなかろうにこなれてないよな… ここのチームの前作が#FEだからな… あれもダッシュできなかかったしバトルテンポはまぁ最悪だった

70 22/10/03(月)17:53:42 No.978267778

>ここのチームの前作が#FEだからな… >あれもダッシュできなかかったしバトルテンポはまぁ最悪だった エンカウントの斬り→変なカットインも#FEからあるけどいらないよな…

71 22/10/03(月)17:54:04 No.978267872

ひょっとしてアトラスくんは3Dにまだ不慣れなのでは

72 22/10/03(月)17:54:09 No.978267899

雑魚敵バシバシ殴ってエンカ避けるのは結構好き リスキーエネミーは死ね

73 22/10/03(月)17:54:47 No.978268100

>変なカットイン あれ凄いカッコ悪いんだけどなんとかならんかったのかなぁ #FEの時はそこまで酷くなかった気がするのに…

74 22/10/03(月)17:56:49 No.978268607

>>ここのチームの前作が#FEだからな… >>あれもダッシュできなかかったしバトルテンポはまぁ最悪だった >エンカウントの斬り→変なカットインも#FEからあるけどいらないよな… まあロード時間の誤魔化しとかじゃねえかな…

75 22/10/03(月)17:56:59 No.978268640

改善してセールで早めに仕掛けて中和してく策かな

76 22/10/03(月)18:03:04 No.978270374

そろそろ真5完全版の話出てくるかな

77 22/10/03(月)18:06:17 No.978271334

アトラスRPGは完全版待ちでいいやってなってる

78 22/10/03(月)18:07:52 No.978271835

評判悪いから完全版出るかなぁ…

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