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22/10/03(月)11:08:12 私はス... のスレッド詳細

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22/10/03(月)11:08:12 No.978174491

私はスプラ3からスプラを始めた初心者なのですがわかばシューターやスプラシューターでクソほどボコられたあとこいつを担ぐようにしたらモリモリ勝てるようになり最近ようやく勝つだけでなく10キルとか取れるようになってきてこいつは神の武器なのではないかと思っています このままランク上がったらハイドラントとかに切り替えるべきなのでしょうか

1 22/10/03(月)11:10:07 No.978174864

他のスピナーは癖のある奴ばっかりだから そのままバレスピを信じろ

2 22/10/03(月)11:10:52 No.978175012

敵側にいると正直リッターよりウザい

3 22/10/03(月)11:12:07 No.978175259

こいつもいつかチャージャークソって言い始めるんだろうな……

4 <a href="mailto:sage">22/10/03(月)11:13:58</a> [sage] No.978175581

>こいつもいつかチャージャークソって言い始めるんだろうな…… マジでクソ野郎共だと思ってますがチャージャーが俺を見て餌だと思って的当てしようと無駄に注意惹きつけられてるならそれもそれでアリかなと思いながら物陰から味方の戦線にスプリンクラー投げてます

5 22/10/03(月)11:14:02 No.978175605

後方高台に居るだけでそこそこ厄介 チャーはクソ雑魚か達人かの二極だけどこれは割と誰が使っても脅威

6 22/10/03(月)11:15:17 No.978175800

このゲーム強い武器弱い武器はあるけど一方でどれがしっくりくるかもその人次第だからな

7 22/10/03(月)11:16:18 No.978175970

2ケタキル取れるようになってくると嬉しいよねわかる

8 22/10/03(月)11:16:35 No.978176021

>このままランク上がったらハイドラントとかに切り替えるべきなのでしょうか 大雑把に言うとハイドラは重くて立ち回りが難しいからやめた方がいい 具体的に言うとまずチャージまでにかかる時間がバレルに比べてかなり長いので必然的に試合中に吐き出せるインクの量も減ってくる あと何気にバレルの強みは塗れるとこなんだけどハイドラだとそれも弱くなってる ハイドラは射程がかなり長いけど逆に言えば長いせいで無理して前に出る必要がないって判断しちゃう事が多くなるからバレルに比べて応用力とか打開力に欠ける 個人的にはヤグラならハイドラでもいいと思う

9 22/10/03(月)11:17:04 No.978176105

ハイドラの他にノーチラスって選択肢もある チャージキープが何かと便利で俺はこれが好き

10 22/10/03(月)11:17:05 No.978176109

たまに舐めたシューターがくる 半チャージでリスに送り返してる

11 22/10/03(月)11:17:12 No.978176129

いいですよねスプリンクラー 私も96ガロンで投げてます

12 22/10/03(月)11:17:59 No.978176270

高台スピナー発見!ショクワンダーで狩りに行

13 22/10/03(月)11:18:16 No.978176318

飽きるまでそれつかいな

14 22/10/03(月)11:18:17 No.978176322

クーゲルシュライバーは本体性能だけで十分食っていける

15 22/10/03(月)11:18:22 No.978176338

このゲームの武器の持ち替えタイミングは上達したからとか伸び悩んだからじゃなく調整が入ったら環境やら評判みて持ち変えるんだ

16 22/10/03(月)11:18:23 No.978176345

ノーチラスはなぁ…バレルより微妙に短くて短射程達よりは微妙に長いあの射程を活かしつつチャージキープで前に出るってのがかなり難しそう

17 22/10/03(月)11:18:52 No.978176438

チャーが死ぬほど嫌になったらマシなのはノッチ チャージキープで逃げながら打てるようにはなる

18 22/10/03(月)11:18:59 No.978176463

>たまに舐めたシューターがくる >半チャージでリスに送り返してる 俺は毎回スシに殺られるわ それ以外のシューターならだいたい勝てるのに

19 22/10/03(月)11:19:01 No.978176469

チャージャーが横向いてる時にサッとキル取ってしまうとか 逆にチャージャーが自分に構い過ぎて仕事をさせないとか出来ると最高だ ステージ構造が逆風ではあるが…

20 22/10/03(月)11:19:22 No.978176530

ハイドラは上じゃ通用しないけど下からめっちゃ嫌われてて下手すりゃナーフ対象だから将来性考えるならそのままバレル持ってた方がいいよ なんか最近は評価上がってるらしいし

21 22/10/03(月)11:19:53 No.978176620

今チャージャー強いからチャージャー2枚とかの事故編成もしょっちゅう見るんだけど 普通ならその編成だと塗りと前線弱くて厳しいんだけどスピナーが一人でもいるとむしろスピナー側がキツくなるのが痛手ではある

22 22/10/03(月)11:19:59 No.978176633

まあチャージャーが死んだら今度はハイドラがクソって言われるようになるだけだがな

23 22/10/03(月)11:20:34 No.978176740

ノーチラスは飛び出しキルができるから体を出すリスクがかなり減るけど射程の旨味はなくなるんだよな 対シューターなら強いんだけど

24 22/10/03(月)11:20:43 No.978176766

スプリンクラーは無いよりマシ程度だけどソナーがかなり強いんだよな あとスピナー系はメインに集中したいから一回出したら放置できるスプリンクラーはある意味最適かも

25 22/10/03(月)11:21:17 No.978176868

ハイドラは弱点が露骨だから上に行けば行くほど対チャー以外でもキツくなって消えるからな… リッター対策がリッター以上に刺さる刺さる

26 22/10/03(月)11:21:25 No.978176901

チャージャーは構わないが4Kだけは1の頃から絶対に許さないよ

27 22/10/03(月)11:22:55 No.978177210

スピナーチャーが物影でチャージしてるところを弓でおちょくるの大好き

28 22/10/03(月)11:23:10 No.978177257

バレルは射程とそれなりの塗り性能で敵陣を汚しまくれるのも偉い シューターと塗りが被らないままホップソナー投げられる

29 22/10/03(月)11:23:31 No.978177324

ステージ構成に合わせてハイドラとかノーチラスに変えても面白いかもしれんけどスプラ系は器用だからなぁ

30 22/10/03(月)11:23:49 No.978177389

今から始めるならキープもできるノーチラスがいい?

31 22/10/03(月)11:24:06 No.978177443

スプラスピナーあんまり見かけないけどアレはどうなの

32 22/10/03(月)11:24:34 No.978177535

イカ2初期はステージもブキ調整も短射程の天下だったのが追加ステージがどんどん長射程有利になって行ったのを思い出す

33 22/10/03(月)11:24:59 No.978177607

投げハンコ運用でスプスピ普通に強くね?ってなってきたけど流石に初心者に勧める武器じゃない

34 22/10/03(月)11:25:32 No.978177721

>スプラスピナーあんまり見かけないけどアレはどうなの 何したいのかよくわからないゴミ

35 22/10/03(月)11:25:42 No.978177754

安全圏から塗れる!と思ったのにキンメダイとか相手の高台からこっちの高台にリッター届くのアホだろ…ってなる

36 22/10/03(月)11:26:32 No.978177900

ノーチラス短いって言われるけどプライムより長いんだぞ!

37 22/10/03(月)11:26:59 No.978178005

見かけないなりに理由はある

38 <a href="mailto:リッター3&#5094;">22/10/03(月)11:27:06</a> [リッター3&#5094;] No.978178021

>チャージャーは構わないが4Kだけは1の頃から絶対に許さないよ ゆ、許された

39 22/10/03(月)11:27:14 No.978178049

>スプラスピナーあんまり見かけないけどアレはどうなの あの射程で潜伏不意打ちできないのしんどすぎる 個人的にドベクラスの一丁

40 22/10/03(月)11:28:12 No.978178225

初心者なりにいろんな武器試して今のところ一番しっくり来てるのが.52ガロンだった

41 22/10/03(月)11:28:16 No.978178238

クゲも全然見ないしなぁ というかスピナー自体きつい環境な気がするぞ

42 22/10/03(月)11:28:25 No.978178263

>スプラスピナーあんまり見かけないけどアレはどうなの メイン性能積むと良い性能になって動ける瞬間制圧力で楽しいよ 3にメイン性能無いけど

43 22/10/03(月)11:28:29 No.978178275

スプスピはSPがアレなのが全部悪い

44 22/10/03(月)11:28:38 No.978178298

スプスピ試しに持ったけどクイボ投げてるのが一番強かった

45 22/10/03(月)11:29:47 No.978178501

スプスピは短射程をころすブキだ

46 22/10/03(月)11:29:49 No.978178510

ハイドラはシールド雑に割れるのが良い

47 22/10/03(月)11:31:29 No.978178831

>クゲも全然見ないしなぁ >というかスピナー自体きつい環境な気がするぞ もともとスピナーの天敵のリッターが有利なステージが多い上に短射程組がリッター対策のギアとか立ち回りするとリッターよりスピナーに強く刺さったりする

48 22/10/03(月)11:31:48 No.978178893

>ハイドラはシールド雑に割れるのが良い 起死回生のナイスダマとかもアーマーごと屠れるのいい

49 22/10/03(月)11:33:55 No.978179267

俺は強い武器が感情的に使えなくて使ってて微妙とわかるワイパーとか傘とかに執着してるゴミだよ

50 22/10/03(月)11:34:06 No.978179302

ボールペンいいよね

51 22/10/03(月)11:34:34 No.978179387

>スプスピは短射程をころすブキだ いや…短射程に殺されるな…

52 22/10/03(月)11:34:41 No.978179405

>俺は強い武器が感情的に使えなくて使ってて微妙とわかるワイパーとか傘とかに執着してるゴミだよ 強ブキに逆張りしたい気持ちはわかる

53 22/10/03(月)11:34:53 No.978179440

>俺は強い武器が感情的に使えなくて使ってて微妙とわかるワイパーとか傘とかに執着してるゴミだよ そういうゴミは強い武器使っても勝てないから心配すんな

54 22/10/03(月)11:35:00 No.978179459

2のスプスピは塗ってマルミサ撃てるのが偉かった おいなんだこのハンコは…

55 22/10/03(月)11:35:12 No.978179509

ボールドとかパブロなら殺せるぞ

56 22/10/03(月)11:35:31 No.978179559

SPが懲罰すぎる なんでこのゴミを持たせた…

57 22/10/03(月)11:35:32 No.978179561

1からハイドラの見た目に惚れて使ってる エンジン音いい…

58 22/10/03(月)11:36:13 No.978179694

スプスピしばらく使ってすげー塗れるじゃーんたーのしーってなってたけどこの射程なら普通にシューターでいいなって気づいてしまった

59 22/10/03(月)11:36:15 No.978179700

>クゲも全然見ないしなぁ >というかスピナー自体きつい環境な気がするぞ クーゲルは単純に使いにくそうに見えるのが悪い 現状そんなに悪くないよ

60 22/10/03(月)11:36:37 No.978179783

俺は撃ち合いは下手でエイムも下手なんだ だからハイドラは最高なんだ

61 22/10/03(月)11:36:39 No.978179791

クゲはジェッパが…

62 22/10/03(月)11:37:30 No.978179955

塗りだけならクゲ短モードのが綺麗に塗れるのもなんだかなぁってなるスプスピ

63 22/10/03(月)11:37:34 No.978179971

ハイドラは調子いい時は2桁キル行けるけど悪い時は全然キルが取れなくて悔しい たまに裏取りしてきた敵を半チャージでキルできたら凄い気持ちがいい

64 22/10/03(月)11:39:43 No.978180418

バレルスピナーはスプリンクラーとメインでインクばら撒きながらホップソナーで絶対にセンプクを許さないのが強い

65 22/10/03(月)11:39:55 No.978180462

運営っていう最大のエアプの被害者ハンコ

66 22/10/03(月)11:40:13 No.978180524

クーゲルと炭酸合わないだろって思ったけど想像以上に炭酸強いね… ロボムより何倍もまし

67 22/10/03(月)11:40:23 No.978180551

削除依頼によって隔離されました なんでこんなゴミみたいなゲームになっちゃったんだろう

68 22/10/03(月)11:40:41 No.978180625

2でハイドラのトップだった人が弓に乗り換えてるのは 1でダイナモのトップだった人が2でエクスロに変わったの思い出す

69 22/10/03(月)11:40:43 No.978180628

>私はスプラ3からスプラを始めた初心者なのですがわかばシューターやスプラシューターでクソほどボコられたあとこいつを担ぐようにしたらモリモリ勝てるようになり最近ようやく勝つだけでなく10キルとか取れるようになってきてこいつは神の武器なのではないかと思っています 悪いこと言わないから2買った方がいいよ

70 22/10/03(月)11:40:52 No.978180661

敵にだけリッターいるとかいうバカみたいなマッチング頻繁にあるけどそれでも文句言わない者だけがスピナーを担げ

71 22/10/03(月)11:40:59 No.978180682

>クーゲルと炭酸合わないだろって思ったけど想像以上に炭酸強いね… >ロボムより何倍もまし クーゲルの長射程が想像以上に頼りないから遠くには炭酸投げた方がいいことが多い

72 22/10/03(月)11:41:11 No.978180728

タンサンカニのシャプマが大暴れしたからな

73 22/10/03(月)11:41:12 No.978180731

スピコラが1の頃悪さしすぎたからな…

74 22/10/03(月)11:41:49 No.978180848

スピコラ最強時代懐かしいな…

75 22/10/03(月)11:42:07 No.978180917

タンサンはめっちゃ塗れて偉すぎる

76 22/10/03(月)11:42:10 No.978180926

>スピコラが1の頃悪さしすぎたからな… その5倍ぐらい今のリッターと洗濯機暴れてますよね?????

77 22/10/03(月)11:42:13 No.978180941

>なんでこんなゴミみたいなゲームになっちゃったんだろう 君はまだ本当のゴミを知らない

78 22/10/03(月)11:42:19 No.978180961

スピナー系でどうにもならなくてロンブラ持ったら一気に勝てるようになった 何が違うかはわからん…

79 22/10/03(月)11:42:47 No.978181050

遠距離武器なら弓担いだ方がいいかなとも思うけど 性質が全然違うし迷う

80 22/10/03(月)11:43:03 No.978181102

削除依頼によって隔離されました >>なんでこんなゴミみたいなゲームになっちゃったんだろう >君はまだ本当のゴミを知らない 1も2もこんな長射程ゲーでもバグゲーでもラグゲーでもないんだわ、

81 22/10/03(月)11:43:38 No.978181206

クーゲルと炭酸はチャージ時間食い合って確かにアンバランスなんだけど単純に炭酸もメインも強いからそれなりに強い

82 22/10/03(月)11:43:41 No.978181221

>スピナー系でどうにもならなくてロンブラ持ったら一気に勝てるようになった >何が違うかはわからん… 強さ

83 22/10/03(月)11:43:50 No.978181251

ボールペンでキュイーボボボキュイーボボボしてる時が楽しいけどハイドラ持った方が圧倒的に勝てる

84 22/10/03(月)11:44:11 No.978181333

エリアならまだしも他ルールをスピナーで勝つのは遠回りすぎる どうしてもスピナーで勝ちたいならノーチスピコラクーゲルで前貼る感じかな

85 22/10/03(月)11:44:32 No.978181402

こいつでガチエリアとガチヤグラいくと友達なくすし腕も落ちるからやめたほうがいいよ

86 22/10/03(月)11:44:40 No.978181427

イカ研がリッターが暴れてると認識するのは接近した短射程ブキが クイボや半チャで普通に返り討ちになってた1の頃レベルじゃないと…

87 22/10/03(月)11:45:00 No.978181498

>1も2もこんな長射程ゲーでも その通りだったぞ!

88 22/10/03(月)11:45:09 No.978181519

>イカ研がリッターが暴れてると認識するのは接近した短射程ブキが >クイボや半チャで普通に返り討ちになってた1の頃レベルじゃないと… マジでエアプしかいないよねこのゲームの運営

89 22/10/03(月)11:45:23 No.978181555

2は長射程ゲーを超えた悍ましい何かだったが

90 22/10/03(月)11:45:28 No.978181577

削除依頼によって隔離されました >>1も2もこんな長射程ゲーでも >その通りだったぞ! ここまでではねぇよ エアプが喋んな

91 22/10/03(月)11:45:36 No.978181599

リッターと洗濯機つよいけど S+50とかのレベルでないかぎり別にスピナー種で問題なくやっていけるよ

92 22/10/03(月)11:46:00 No.978181686

クーゲルで一番長射程モード維持する方法って撃ってる最中にちょくちょくチャージでいいのかな

93 22/10/03(月)11:46:43 No.978181834

長射程が死んでたの2の初期くらいじゃねえの

94 22/10/03(月)11:47:26 No.978181998

エアプって言葉連呼してるのわかりやすいのぅ

95 22/10/03(月)11:47:34 No.978182027

油田とデボンに来てください 本当のクソマップを見せてやりますよ

96 22/10/03(月)11:48:01 No.978182124

まあどんなに1よりマシ!2よりマシ!って叫んでも3みたいにバグもラグもない快適なゲームだったんだが

97 22/10/03(月)11:48:29 No.978182244

クソゲー具合で言えば2つ投げればエリア奪えるほど塗れるタンサンとトーピード実装とメ強プライムが一気に来た時が一番クソだったかな… 3のマップのセンスがクソなのとラグでリッター天国になってる根本がダメな閉塞感も相当なものだけどメ強環境よりかはずっとマシと言えるくらいあれはクソだった…

98 22/10/03(月)11:48:30 No.978182250

>油田とデボンに来てください >本当のクソマップを見せてやりますよ イカは南が好きらしいな

99 22/10/03(月)11:48:34 No.978182261

>リッターと洗濯機つよいけど >S+50とかのレベルでないかぎり別にスピナー種で問題なくやっていけるよ 特に洗濯機は脅威ではないね

100 22/10/03(月)11:48:36 No.978182268

>油田とデボンに来てください >本当のクソマップを見せてやりますよ デボンがクソも正直周回遅れの意見でしょ

101 22/10/03(月)11:49:08 No.978182398

わかば使いだけとこいつマジで勝てる気がしない 射程が違いすぎる

102 22/10/03(月)11:49:35 No.978182493

□の新規ステージ…どこ…?

103 22/10/03(月)11:49:38 No.978182514

バランスも不満あるけどそれ以上にクソな通信環境をまず早急に何とかしてくれ…

104 22/10/03(月)11:49:40 No.978182524

>わかば使いだけとこいつマジで勝てる気がしない >射程が違いすぎる そりゃ射程で勝負したらそうなるよ

105 22/10/03(月)11:49:59 No.978182584

1回だけチャージャーの横にスプリンクラー投げたらキル出来たことがあった

106 22/10/03(月)11:50:01 No.978182596

>デボンがクソも正直周回遅れの意見でしょ まあ俺は裏取りしてくださいと言わんばかりのマップで好きだったよ… ごめん好きは言いすぎた

107 22/10/03(月)11:50:13 No.978182640

>わかば使いだけとこいつマジで勝てる気がしない >射程が違いすぎる ボム投げたり横やりいれたりしろ

108 22/10/03(月)11:50:15 No.978182648

どんなブキでもちゃんと勝てるように作られてるよ ダイナモだと勝てないけど

109 22/10/03(月)11:50:16 No.978182653

>本当のクソマップを見せてやりますよ 最高のクソマップは初期デカラインで決まってる 序盤に中央取られて封鎖されたらもう試合終了ですよ

110 22/10/03(月)11:50:30 No.978182713

2のミサイルには戻りたくないって思ってたけど3もミサイルだらけになって来たし変わんねぇなって

111 22/10/03(月)11:50:34 No.978182726

>わかば使いだけとこいつマジで勝てる気がしない >射程が違いすぎる サブ強化付けてボムで嫌がらせする せめてもの抵抗

112 22/10/03(月)11:50:35 No.978182731

モズクを体が求めてる

113 22/10/03(月)11:50:38 No.978182739

有名なスピナー系使いのプレイヤーさんも折れてブキ転向しちゃった…

114 22/10/03(月)11:50:44 No.978182768

>わかば使いだけとこいつマジで勝てる気がしない >射程が違いすぎる 実はボムにクソ弱いからわかばは警戒するぞ

115 22/10/03(月)11:50:56 No.978182817

>どんなブキでもちゃんと勝てるように作られてるよ >カーボンだと勝てないけど

116 22/10/03(月)11:51:16 No.978182901

スピナー側はボムやいつの間にか横にいるシューターが超怖いよ

117 22/10/03(月)11:51:17 No.978182905

>>わかば使いだけとこいつマジで勝てる気がしない >>射程が違いすぎる >ボム投げたり横やりいれたりしろ 高台取られるとボムも届かない射程でまいったなあ 何とか裏取らないと

118 22/10/03(月)11:51:25 No.978182938

まず根本的にわかばの何が強いかを理解してない部分があるな

119 22/10/03(月)11:51:26 No.978182940

モンガラの川が俺を求めてる

120 22/10/03(月)11:52:00 No.978183066

>まず根本的にわかばの何が強いかを理解してない部分があるな 知ってるわよ!バリアでしょ!

121 22/10/03(月)11:52:20 No.978183136

今作スプラッシュボムつよくね?

122 22/10/03(月)11:52:41 No.978183223

んじゃこうしましょう ミサイルナイスナーフでダイオウイカ実装

123 22/10/03(月)11:52:42 No.978183229

>知ってるわよ!バリアでしょ! バリアも強いけど一番壊れてるのはメイン

124 22/10/03(月)11:52:44 No.978183234

キューバンも強いぞ

125 <a href="mailto:sage">22/10/03(月)11:52:49</a> [sage] No.978183257

>わかば使いだけとこいつマジで勝てる気がしない >射程が違いすぎる ノコノコ近づくシューターをすり潰すのはすごく楽しいですがボムを投げ込みまくってくるとやり辛くてとても温まる

126 22/10/03(月)11:52:58 No.978183285

>今作スプラッシュボムつよくね? ずっと強い

127 22/10/03(月)11:53:06 No.978183326

サブ減2.6積んでまず1発!逃げそうな所にもう1発!

128 22/10/03(月)11:53:22 No.978183378

ボムはだいたい強い ロボが汎用性劣るぐらい

129 22/10/03(月)11:53:22 No.978183379

まずわかばはインクタンクが他武器の1.1倍あるところがチート

130 22/10/03(月)11:53:52 No.978183502

>まずわかばはインクタンクが他武器の1.1倍あるところがチート それ3だとないよ

131 22/10/03(月)11:54:15 No.978183584

インクタンクデカい+メイン効率良すぎでまずわかばを落とさない限りエリアを取れないのにバリアでそのハードルを極端に上げてくるのが強い

132 22/10/03(月)11:54:19 No.978183595

短射程中射程のブキをボコボコにするのがバレルスピナーの仕事って認識でいいのかな?

133 22/10/03(月)11:54:26 No.978183617

わかばなんか使う素人はインクタンク増やさないとインク管理できないからね… メインも強めにしないとキルとれないからね… サブもスプラッシュにして身を守れるSPにしないとすぐ塗ろされるからね…

134 22/10/03(月)11:54:26 No.978183618

ラグ的なもののせいかも知れないけどコロコロボムにわりとみんな引っかかってくれて楽しい

135 22/10/03(月)11:55:01 No.978183753

ヤグラにエナドリバリアスピナーやめろ

136 22/10/03(月)11:55:15 No.978183814

シールド張って慢心しているイカにボムをプレゼントだ

137 22/10/03(月)11:55:30 No.978183873

>短射程中射程のブキをボコボコにするのがバレルスピナーの仕事って認識でいいのかな? 戦闘中の味方のフォローしたり塗ったり敵の退路断ったりも大事

138 22/10/03(月)11:55:36 No.978183898

>ヤグラにエナドリバリアスピナーやめろ ソナーはいい?

139 22/10/03(月)11:55:37 No.978183900

>短射程中射程のブキをボコボコにするのがバレルスピナーの仕事って認識でいいのかな? 自衛ももちろん仕事の1つだけど一番は塗って足場作ってソナー吐くことじゃないかな

140 22/10/03(月)11:55:43 No.978183924

>ラグ的なもののせいかも知れないけどコロコロボムにわりとみんな引っかかってくれて楽しい 貴様の転がし方がうまいだけがクソぁ!

141 22/10/03(月)11:56:22 No.978184072

>ヤグラにエナドリバリアスピナーやめろ スプリンクラー号発進! ホップソナー号発進!

142 22/10/03(月)11:56:30 No.978184105

>短射程中射程のブキをボコボコにするのがバレルスピナーの仕事って認識でいいのかな? 仲間が戦ってるとこに支援してあげたり目立ってヘイト稼ぐのも立派な仕事だ!でも死ぬなよ!

143 22/10/03(月)11:56:44 No.978184163

ゴミゲーとか言わないからチャーだけ消してくれない? 塗り合うゲームなのに一人だけ的あてやってんじゃん 的にいても味方にいても困る

144 22/10/03(月)11:56:46 No.978184176

ヤグラは派手にしないとな…

145 22/10/03(月)11:56:55 No.978184205

そこにボム来てたの!?ってことが頻繁にあって困る

146 22/10/03(月)11:56:56 No.978184212

>短射程中射程のブキをボコボコにするのがバレルスピナーの仕事って認識でいいのかな? 見晴らしの良いところから弾をバラまいて塗る 味方が戦ってるところを遠くから弾バラまいて陣地広げ&敵の集中力を削ぐ 敵の陣地付近にソナーを投げ込んで味方の攻撃のサポートする チャーの餌なのでチャーのヘイトを買って味方に近づくスキを与えさせて塗ろさせる 近づいてきた短射程中射程を半チャーでお仕置きしてビビらせる このようにして前線を押し上げる

147 22/10/03(月)11:57:08 No.978184250

使ってみて分かるけど思ってる以上にバレルスピナー塗れるよね

148 22/10/03(月)11:57:24 No.978184300

>そこにボム来てたの!?ってことが頻繁にあって困る 来るか…ボムサーチ!

149 22/10/03(月)11:57:34 No.978184332

キルとって方向転換したらキューバン置いてあるの絶望しかない

150 22/10/03(月)11:57:48 No.978184380

>使ってみて分かるけど思ってる以上にバレルスピナー塗れるよね 塗れなくはないけど塗り専できるほどの塗りはない

151 22/10/03(月)11:58:12 No.978184449

サブのスプリンクラーも使えなくないけどインク消費とインクロックが重過ぎる…

152 22/10/03(月)11:58:18 No.978184479

>キルとって方向転換したらキューバン置いてあるの絶望しかない とっさのイカロール!できるかぁ!!

153 22/10/03(月)11:58:48 No.978184590

逃げる時の置きボムで倒せると三雲治みたいな気分になれてよし

154 22/10/03(月)11:58:51 No.978184597

ミサイル三銃士とかわかば52あたりの塗りが強すぎてバレルだと流石に塗り合えない

155 22/10/03(月)11:58:56 No.978184615

塗れるは塗れるけどリザルトでは4位か3位

156 22/10/03(月)11:59:18 No.978184707

自画面優先だからボムコロに当たる奴はちゃんと自分の画面でボムに突っ込んでるから胸を張れ

157 22/10/03(月)11:59:25 No.978184740

52君はキル武器なのになんで塗れるの...

158 22/10/03(月)11:59:32 No.978184769

バレルは塗れるけど塗りが汚い

159 22/10/03(月)12:00:05 No.978184892

>52君はキル武器なのになんで塗れるの... どちらかと言うと塗り武器にびっくりキルが付いてる感じだな今の52

160 22/10/03(月)12:00:12 No.978184923

カーボンはクイボ来てからが本領発揮だからなあ

161 22/10/03(月)12:00:17 No.978184941

塗れてないところにスプリンクラー置いてさっさと前に行く

162 22/10/03(月)12:00:32 No.978184997

明らかに敵がスピナーにビビってるなって局面になるとかなり押し込みやすい

163 22/10/03(月)12:00:52 No.978185079

バレルスピナーにアクション強化がオススメされたりするけど ぴょんぴょん跳ねながら撃つことって多い? 自分で使うと常に地に足がついてる

164 22/10/03(月)12:00:59 No.978185100

>サブのスプリンクラーも使えなくないけどインク消費とインクロックが重過ぎる… でもたまに敵サイドの高台にスプリンクラー放り込んだら なぜかキル取れたりすることもあってちょっと楽しい

165 22/10/03(月)12:01:04 No.978185131

>リッターはクイボ来てからが本領発揮だからなあ

166 22/10/03(月)12:01:18 No.978185173

>52君はキル武器なのになんで塗れるの... スプラ2末期に謎のアプデでそうなった 結果的にボトルと並んで擬似確を時代遅れにしたからイカ研はやり手なのではと思ってしまう

167 22/10/03(月)12:01:21 No.978185190

前に出て敵の背後を塗ってる瞬間が生を実感する

168 22/10/03(月)12:01:36 No.978185241

>バレルスピナーにアクション強化がオススメされたりするけど >ぴょんぴょん跳ねながら撃つことって多い? >自分で使うと常に地に足がついてる 割とある

169 22/10/03(月)12:01:36 No.978185242

スプラスピナーは強みがわからない

170 22/10/03(月)12:02:01 No.978185334

ハイドラと違ってちゃんと合ってるSP渡されたこいつは偉い

171 22/10/03(月)12:02:12 No.978185385

>結果的にボトルと並んで擬似確を時代遅れにしたからイカ研はやり手なのではと思ってしまう やり手だったらそもそも擬似確搭載しねぇよ

172 22/10/03(月)12:02:17 No.978185404

>スプラスピナーは強みがわからない 前に出られること

173 22/10/03(月)12:02:19 No.978185417

スプリンクラーは他にいいサブあるのは違いないけど壊されるまで動く特性が塗り拡げてヘイト買ってのバレルとの相性は悪くないと思う 柱とかにくっつけて敵がよそ見するのスキ

174 22/10/03(月)12:02:34 No.978185478

1の頃の話だから今は分からんけどどのブキもインク消費量に対して塗り面積はほぼ同じって話じゃなかったかな 96とかも一発がデカいから意外と塗れたりする

175 22/10/03(月)12:02:44 No.978185518

バレルスピナーに水風船くださいよお

176 22/10/03(月)12:03:07 No.978185615

52はラグなのかなんなのか1発当たったか?と思ったら死んでることが多い…

177 22/10/03(月)12:03:30 No.978185691

>逃げる時の置きボムで倒せると三雲治みたいな気分になれてよし とりあえず退かせようと長射程にボム投げた時に相手が気付かないでそのまま構えてたりしてると …勝ったって気分になる

178 22/10/03(月)12:03:32 No.978185705

スプスピはSPのせいで全てを台無しにしている

179 22/10/03(月)12:04:04 No.978185828

向いてる向いてないはあるよね 俺がチャー担いでも何も出来ない

180 22/10/03(月)12:04:16 No.978185878

バレル使ってると射程の強さを実感してチャーが憎くなりハイドラを担ぐことになる やっぱり射程は力!

181 22/10/03(月)12:04:53 No.978186026

スプリンクラー何処に設置するかで割とセンス出るよね

182 22/10/03(月)12:04:58 No.978186038

ホップソナーの波自体で割と死ぬ人いるよね

183 22/10/03(月)12:05:40 No.978186223

スプスピは実質チャージがいる代わりに火力が高いシューターであってスピナーではない

184 22/10/03(月)12:05:43 No.978186233

最近マルミサよりメガホンで死ぬ回数の方が増えてきた

185 22/10/03(月)12:05:47 No.978186253

>ホップソナーの波自体で割と死ぬ人いるよね 割とって言うか普通に痛いだろあれ 混戦時だとマジで厄介だわ

186 22/10/03(月)12:05:57 No.978186285

僕は接近戦でテンパるからプライム以上の射程の武器しか持てないマン!

187 22/10/03(月)12:06:01 No.978186305

>ホップソナーの波自体で割と死ぬ人いるよね ダメージ痛すぎる…

188 22/10/03(月)12:06:02 No.978186309

ホップソナーの波は避けられるようになった でも戦場でぴょんぴょんするとしぬしんだ

189 22/10/03(月)12:06:10 No.978186338

ラグい方が有利なゲームってすげえよな

190 22/10/03(月)12:06:19 No.978186371

>ホップソナーの波自体で割と死ぬ人いるよね テッキュウに殺されたことない奴にしか許されない発言

191 22/10/03(月)12:06:46 No.978186489

ポップソナーは高所に置くとバケモンになるから…

192 22/10/03(月)12:07:04 No.978186551

ソナーはスペ強をガン積みで範囲かなり広がるから 密集しやすいルールやステージで噛み合うとスパセン並になると聞く

193 22/10/03(月)12:07:07 No.978186569

>ホップソナーの波自体で割と死ぬ人いるよね 45はいるからなあれ…乱戦中にポイしてクソ2択させて味方のアシストをする

194 22/10/03(月)12:07:13 No.978186594

スプリンクラー高所の壁に設置されて通れんし壊すにも上向いたら撃たれるで割とやり手に当たった時辛かった

195 22/10/03(月)12:07:15 No.978186605

スプラに限らず基本的にラグい方が有利なゲームばっかだろ

196 22/10/03(月)12:07:25 No.978186645

削除依頼によって隔離されました >ラグい方が有利なゲームってすげえよな まともな人間にこんなゲーム作れんわ 障害者枠だろイカチーム

197 22/10/03(月)12:07:26 No.978186651

>ラグい方が有利なゲームってすげえよな 多くのゲームでそうじゃないか? 当たってると見せかけて当たってないがどのゲームでも発生する

198 22/10/03(月)12:08:06 No.978186795

>バレルスピナーにアクション強化がオススメされたりするけど >ぴょんぴょん跳ねながら撃つことって多い? >自分で使うと常に地に足がついてる ちょっと射程伸ばしたい時に使ったりする

199 22/10/03(月)12:08:25 No.978186872

テッキュウの波はスペシャル強化何個積んでんだってくらい範囲広いよね そしてそれを二連続

200 22/10/03(月)12:08:34 No.978186899

CoDなんかもっとやばいから相打ちになるだけまだマシ感あるわ

201 22/10/03(月)12:08:42 No.978186931

雑な煽りにわざわざ反応するんじゃありません!

202 22/10/03(月)12:08:49 No.978186961

よく殺したはずの敵に5秒後くらいに殺されたみたいな事が起こる

203 22/10/03(月)12:09:26 No.978187113

参考にしたいからチャージャー以外で苦手な行動教えて

204 22/10/03(月)12:09:27 No.978187119

>ラグい方が有利なゲームってすげえよな シューターやるの初めてか? ケツの力抜けよ

205 22/10/03(月)12:09:33 No.978187151

>ラグい方が有利なゲームってすげえよな ラグい方が不利なゲームの方が少なくない?

206 22/10/03(月)12:09:35 No.978187164

ヤグラに置いたソナーが敵味方みんな死んでるなか そのままゴールするの好き

207 22/10/03(月)12:09:39 No.978187182

瞬間移動がないのは偉いなって最近リリースされた別のゲームやってて思った

208 22/10/03(月)12:10:05 No.978187294

>ハイドラと違ってちゃんと合ってるSP渡されたこいつは偉い ハイドラも詰められたらナイスダマで誤魔化せるし噛み合ってるだろ

209 22/10/03(月)12:10:19 No.978187369

長射程ブキは全部ソナーくんでいいよって思うくらいソナーくん好き

210 22/10/03(月)12:10:39 No.978187469

ブラスターやスロッシャーはよく死体から弾が出てくる

211 22/10/03(月)12:10:41 No.978187476

ハイドラにナイスダマは何考えてんだってレベルで強いわ

212 22/10/03(月)12:10:43 No.978187484

>参考にしたいからチャージャー以外で苦手な行動教えて マルミサ

213 22/10/03(月)12:10:52 No.978187541

ソナーって要はスパセン枠だよね

214 22/10/03(月)12:10:57 No.978187566

>瞬間移動がないのは偉いなって最近リリースされた別のゲームやってて思った 普通にあると思う…

215 22/10/03(月)12:11:01 No.978187587

>参考にしたいからチャージャー以外で苦手な行動教えて ボム

216 22/10/03(月)12:11:20 No.978187683

カツアゲしてるみたいな気持ちになるソナー ジャンプしてみろよ的な

217 22/10/03(月)12:11:35 No.978187749

>>ラグい方が有利なゲームってすげえよな >ラグい方が不利なゲームの方が少なくない? そう言ってるけど

218 22/10/03(月)12:11:58 No.978187842

削除依頼によって隔離されました >>ラグい方が有利なゲームってすげえよな >まともな人間にこんなゲーム作れんわ >障害者枠だろイカチーム そんなわかりきったこと偉そうに書かれても…

219 22/10/03(月)12:12:05 No.978187871

>よく殺したはずの敵に5秒後くらいに殺されたみたいな事が起こる その遅さは両方ラグい

220 22/10/03(月)12:12:13 No.978187922

>ハイドラも詰められたらナイスダマで誤魔化せるし噛み合ってるだろ 詰められてるのにナイスダマなんかしたら自殺しかなってねえよ!

221 22/10/03(月)12:12:32 No.978188014

1人で書いてそう

222 22/10/03(月)12:12:35 No.978188029

他FPSで例えるならばスピナーは軽機関銃枠でしょ 寧ろスナイパーは絶対に封殺しないといけない奴じゃん

223 22/10/03(月)12:13:01 No.978188164

テッキュウ三匹の地獄を体験してから ソナー持ち四人が同時発動したらすごくね? ってずっと気になってる

224 22/10/03(月)12:13:15 No.978188230

>詰められてるのにナイスダマなんかしたら自殺しかなってねえよ! そこまで詰められてる前提で覆せるSPって逆になんだよ

225 22/10/03(月)12:13:39 No.978188351

>よく殺したはずの敵に5秒後くらいに殺されたみたいな事が起こる マックのWi-Fiでもそんなことにはなんねえだろ どさくさに紛れて適当なこと書いてんじゃねえぞ

226 22/10/03(月)12:13:42 No.978188368

>>詰められてるのにナイスダマなんかしたら自殺しかなってねえよ! >そこまで詰められてる前提で覆せるSPって逆になんだよ ダイオウイカ...?

227 22/10/03(月)12:14:16 No.978188561

ずっとB帯でロンブラ使ってたけどクラブラに変えたらあっという間にS上がれた 俺にはインファイトが向いてるらしい

228 22/10/03(月)12:15:01 No.978188786

スピナーからしたら長射程は憎いだろうが長射程がいなけりゃお前がそのヘイトを一身に浴びる役だ

229 22/10/03(月)12:15:13 No.978188846

クラブラはインファイトじゃねぇだろ……

230 22/10/03(月)12:15:22 No.978188888

>俺にはインファイトが向いてるらしい よしスパッタリー持ってくれ

231 22/10/03(月)12:15:36 No.978188967

確かにナイスダマの発動後0.5秒は470アーマー付いてないが…

232 22/10/03(月)12:15:39 No.978188981

よく起こるなら環境改善してよ 迷惑かけてる方だぞお前

233 22/10/03(月)12:16:06 No.978189133

>詰められてるのにナイスダマなんかしたら自殺しかなってねえよ! あー敵近付いてきたなって時に追い返すなり時間稼げるのが強いんであって敵近いうわ死って状況で使う想定なんて誰もしてないと思うよ

234 22/10/03(月)12:16:22 No.978189212

>他FPSで例えるならばスピナーは軽機関銃枠でしょ >寧ろスナイパーは絶対に封殺しないといけない奴じゃん ではこのスピナーの射程を無限にしてください

235 22/10/03(月)12:16:34 No.978189279

>よく起こるなら環境改善してよ >迷惑かけてる方だぞお前 イカ運営に言えよそれ

236 22/10/03(月)12:16:44 No.978189327

>テッキュウ三匹の地獄を体験してから >ソナー持ち四人が同時発動したらすごくね? >ってずっと気になってる あれは周りにシャケがいるからだしなぁ 一人二人マルミサにするとかの方がきついかもしれない

237 22/10/03(月)12:16:45 No.978189334

自分の回線がクソなのを棚に上げてゲームの仕様のせいにしたいやつは多い

238 22/10/03(月)12:16:51 No.978189366

ココア神拳すき

239 22/10/03(月)12:17:28 No.978189555

>自分の回線がクソなのを棚に上げてゲームの仕様のせいにしたいやつは多い そもそも回線クソな方が有利って話だけど会話苦手?

240 22/10/03(月)12:18:05 No.978189744

環境からプライムとジェッスイが消えてるのはこのブキにとって追い風なんだろうなとバレルスピナー使いながら思ってる

241 22/10/03(月)12:18:15 No.978189804

俺は回線クソだから大人しくスプロラ担いでるけど? みんな自分がいつ死んだか分かってなくてかわいそう

242 22/10/03(月)12:18:36 No.978189917

>そこまで詰められてる前提で覆せるSPって逆になんだよ ウルショカニバリアメガホンはいけるな

243 22/10/03(月)12:18:49 No.978189983

長射程とナイスダマが槍玉に上がるけど短射程のイカニンジャも中々…

244 22/10/03(月)12:18:57 No.978190027

>>自分の回線がクソなのを棚に上げてゲームの仕様のせいにしたいやつは多い >そもそも回線クソな方が有利って話だけど会話苦手? 任天堂のゲームが好きなやつなんてみんな発達障害だからまあそりゃあ苦手でしょうよ

245 22/10/03(月)12:19:19 No.978190148

>そこまで詰められてる前提で覆せるSPって逆になんだよ バリア!

246 22/10/03(月)12:19:28 No.978190190

>長射程とナイスダマが槍玉に上がるけど短射程のイカニンジャも中々… 必要悪

247 22/10/03(月)12:19:43 No.978190273

これ障害連呼してるの1人だろ…

248 22/10/03(月)12:19:44 No.978190278

スピナー系はバイトで酷い目に遭った体験しかなくてバンカラで担いだことないな…

249 22/10/03(月)12:20:11 No.978190441

>>長射程とナイスダマが槍玉に上がるけど短射程のイカニンジャも中々… >必要悪 まあつまりみんなズルい部分があるからヨシ!

250 22/10/03(月)12:20:38 No.978190584

>環境からプライムとジェッスイが消えてるのはこのブキにとって追い風なんだろうなとバレルスピナー使いながら思ってる 代わりにチャーがきつすぎる まあヘイト買ってくれてるしいいか…

251 22/10/03(月)12:21:33 No.978190869

>スピナー系はバイトで酷い目に遭った体験しかなくてバンカラで担いだことないな… むしろバイトの方が咄嗟に塗れなくて詰むみたいなの多いかもしれん

252 22/10/03(月)12:21:45 No.978190913

>ウルショカニバリアメガホンはいけるな ウルショとカニはだいぶキツいよ

253 22/10/03(月)12:21:57 No.978190974

マサバトリカラでのバレルスピナー超楽しかった 開けたステージと防衛向きなサブスペと瞬間火力が噛み合って七面鳥撃ちになってた

254 22/10/03(月)12:21:59 No.978190983

今作ハイドラのあたりきつすぎてあまりもたなくなっちゃった トラップ返して

255 22/10/03(月)12:22:11 No.978191054

>ココア神拳すき 嫌いだよ

256 22/10/03(月)12:22:27 No.978191144

ウルショは至近距離相手に撃つと驚くほど判定小さくてびっくりするよね

257 22/10/03(月)12:22:55 No.978191285

>環境からプライムとジェッスイが消えてるのはこのブキにとって追い風なんだろうなとバレルスピナー使いながら思ってる サブがホントになぁ… ポイセンとポイズンに戻すだけでいいのだが

258 22/10/03(月)12:23:32 No.978191468

ナイスダマ発動すら潰される距離で発動して覆せるSP今作にはないと思う

259 22/10/03(月)12:24:05 No.978191623

使ってるとハンコよりチャクチの方がマシかもしれんとすら感じるボールド

260 22/10/03(月)12:25:00 No.978191935

その昔発動距離に対してあまりに無力なSPがあってな… ハイドラで使い続けていたんじゃ

261 22/10/03(月)12:25:04 No.978191974

1のバリア!早く来てくれーッ

262 22/10/03(月)12:25:06 No.978191978

>ウルショとカニはだいぶキツいよ ウルショカウンターはよくやる カニは丸まればいいから

263 22/10/03(月)12:25:08 No.978191990

>これ障害連呼してるの1人だろ… みんなブキの話してるのに一人だけ違う話して浮いてる子なんてそう何人もいるわけないだろ

264 22/10/03(月)12:25:41 No.978192135

ジェッスイはたまに見るけどプライムは本当に見ないな

265 22/10/03(月)12:26:05 No.978192255

スピナー系のチャージすれば最強っていうのが好き

266 22/10/03(月)12:26:24 No.978192349

ウルショは重量ブキに脅威すぎてハイドラにグレートバリアくだち!!

267 22/10/03(月)12:26:38 No.978192420

>ジェッスイはたまに見るけどプライムは本当に見ないな 今マジで弱いからねプライム 愛以外に担ぐ理由無いと言ってもいいレベル

268 22/10/03(月)12:26:42 No.978192449

>ジェッスイはたまに見るけどプライムは本当に見ないな マーカーだけでなくカニがぶっちゃけあってないよなってなった

269 22/10/03(月)12:27:18 No.978192638

バレル持ってると本当にキル伸びてデス目に見えて減るなあと ボールドから鞍替えして思いました

270 22/10/03(月)12:27:28 No.978192685

じゃあ付けるか…ショクワンダー

271 22/10/03(月)12:27:36 No.978192712

カニしたいならシャプマでいいしなんならサブがクイボのシャプマの方が取り回し良くて使いやすいからな…

272 22/10/03(月)12:27:37 No.978192717

1のスピナー系の勝利エモート追加で出してほしい

273 22/10/03(月)12:28:06 No.978192861

シャプマについてるカニはアホ強いのにな…

274 22/10/03(月)12:28:15 No.978192902

ノーチラスだけメイン性能返してくだち…

275 22/10/03(月)12:28:28 No.978192979

ハイドラは塗りが…塗りのコストが高すぎる…

276 22/10/03(月)12:28:40 No.978193041

プライムはそもそもサブスペじゃなくてメ性ありきのナーフ入れまくってメ性取り上げたんだからメインから強くしないと話にならないというか

277 22/10/03(月)12:28:50 No.978193098

ハイドラは塗るブキじゃないから…

278 22/10/03(月)12:28:56 No.978193130

たまにどこで何を打ってんねん!っての居るけど慣れてないんだろうか

279 22/10/03(月)12:29:09 No.978193195

スピナー使ってみたら他のブキ種以上にジャイロ操作が大事だなぁと実感した 理由や理屈は分からん

280 22/10/03(月)12:29:18 No.978193234

ラインマーカーがあまりにも弱過ぎるしカニ使うならシャプマで良いしメインだけでやっていける程ではないしだいぶ悲惨だよねプライム

281 22/10/03(月)12:29:39 No.978193335

スパッタリーに当てるの難しい

282 22/10/03(月)12:30:04 No.978193463

まさかポイセン返してって言うことになるとは思わなかったな

283 22/10/03(月)12:30:04 No.978193467

>ラインマーカーがあまりにも弱過ぎるしカニ使うならシャプマで良いしメインだけでやっていける程ではないしだいぶ悲惨だよねプライム 96ぐらいのピーキー火力だったらまだ使われてた 96は96で悲惨なことになってるけど

284 22/10/03(月)12:30:33 No.978193605

今作のハイドラめっちゃ塗れると思う

285 22/10/03(月)12:30:42 No.978193643

弓の方が先に出てきちゃってクマサンスピナーは今作もない気がしてきた

286 22/10/03(月)12:31:03 No.978193761

ラインマーカーはトリプル投げるようになったらまあ使えるかなって感じ

287 22/10/03(月)12:31:54 No.978194013

倒したはずなのに相手の名前が出てこないとハッ…来る!ってなる その後俺が爆発四散する

288 22/10/03(月)12:32:11 No.978194100

>96は96で悲惨なことになってるけど アク強のおかげでそこそこ頑張れるから…

289 22/10/03(月)12:32:20 No.978194156

俺もバレル好き 勝った上で注目No. 1とると俺のこと…むかついてくれてたんだね…って気持ちよくなれるし そういう試合をメモリーで敵視点で見るとこいつどんな性格してるんだってくらいうざく動けてて嬉しい

290 22/10/03(月)12:32:41 No.978194258

身軽な武器だな!よしショクワンダーをあげよう!ってノリで付けるのやめて下さい!

291 22/10/03(月)12:33:01 No.978194353

なんでこのクソ弱メインでサブorスペがこれなの…?って武器が増えた

292 22/10/03(月)12:33:04 No.978194368

プライムのカニは得意射程そこそこ被ってるからなあ シャプマは綺麗に近中遠揃ってるのが強い

293 22/10/03(月)12:33:19 No.978194453

シューターでスピナー相手してると足元塗られて脚奪われるのキツいな…ってなる 3から始めた初心者だけどこのゲーム足元めっちゃ見ないとダメだね

294 22/10/03(月)12:33:31 No.978194511

ラインマーカーはどうすればいいんだろう 最優先はマーキングの持続時間だろうか

295 22/10/03(月)12:33:33 No.978194518

ホクサイのショクワンダーはまあまあ噛み合ってると思う 効果時間伸ばして…

296 22/10/03(月)12:33:34 No.978194522

今ショクワン渡されてるブキはマイチェンで可能性あるだろうから…

297 22/10/03(月)12:34:00 No.978194642

>プライムはそもそもサブスペじゃなくてメ性ありきのナーフ入れまくってメ性取り上げたんだからメインから強くしないと話にならないというか デュアルもそうだそうだと言っています

298 22/10/03(月)12:34:03 No.978194651

スピナーは再射撃で撃つの止めるようにしてほしい 倒した後に射撃止めると煽りっぽくなって気になる

299 22/10/03(月)12:34:05 No.978194663

ショクワンマンはチャクチをスーパー仕様にしてもいいくらいだと思う

300 22/10/03(月)12:34:18 No.978194750

マルミサはともかくアメフラシとかならなぁ…と思ったプライム

301 22/10/03(月)12:34:26 No.978194780

ガンガン前進してたまたま俺の前に飛び出してきてたまたま即塗り潰しちゃったシューターがその後めっちゃ慎重に動いてるのをリプレイで見てニチャニチャ笑ってるバレル俺

302 22/10/03(月)12:34:36 No.978194832

>プライムはそもそもサブスペじゃなくてメ性ありきのナーフ入れまくってメ性取り上げたんだからメインから強くしないと話にならないというか メ性前提だった連中をバフせずに 疑似確と素で張り合ってた連中をナーフせずに持ってきたのは勘弁してほしかった

303 22/10/03(月)12:34:39 No.978194852

>今ショクワン渡されてるブキはマイチェンで可能性あるだろうから… ジムはショクワンでさえなければ…ってかなりなる クイボは強いんだよな

304 22/10/03(月)12:35:07 No.978195006

プライムは何故か弾速を取り上げられた可哀そうな存在

305 22/10/03(月)12:35:15 No.978195048

誰かプロモデラーの事も褒めて そろそろ違う武器も試そうと思ったけど結局こいつから離れられない

306 22/10/03(月)12:35:15 No.978195049

来るか…サブラインスペショクワン…

307 22/10/03(月)12:35:22 No.978195083

デュアルは中射程では珍しく使いやすいボム持ちなのが愛され過ぎてる

308 22/10/03(月)12:35:24 No.978195089

25キル以上した時の相手視点の自分みるのいいよね 超うざいとこにいる!

309 22/10/03(月)12:36:00 No.978195275

ショクワンはもっと強化しろ

310 22/10/03(月)12:36:04 No.978195296

>誰かプロモデラーの事も褒めて >そろそろ違う武器も試そうと思ったけど結局こいつから離れられない サメがもう一声二声欲しいところではあるけどいいブキだと思うよ タンサン持ってるだけで偉い

311 22/10/03(月)12:36:11 No.978195324

>来るか…サブラインスペショクワン… リッターや洗濯機今からでもこれになんねぇかな…

312 22/10/03(月)12:36:20 No.978195373

ショクワンは体当たり60の着地先の爆風30とかで微妙に確殺できないらしいのがもどかしいな

313 22/10/03(月)12:36:32 No.978195438

>デュアルは中射程では珍しく使いやすいボム持ちなのが愛され過ぎてる 使い勝手はいいんだけど取り逃し多すぎて俺には使えんってなるなった

314 22/10/03(月)12:36:33 No.978195446

デュアルはメ性こそなくなったが立ち撃ちとジャンプ撃ちのブレがめちゃくちゃ改善されてるから十分強い

315 22/10/03(月)12:36:55 No.978195577

ショクワン強化したら暴れてヤバい!ってのは分からなくもないけど現状暴れてる奴らに追いつくくらいにはしていただきたい

316 22/10/03(月)12:37:04 No.978195610

ショクワンダーは変身してるんだからエナドリ効果くらいくれてもいいじゃん

317 22/10/03(月)12:37:06 No.978195624

>>来るか…サブラインスペショクワン… >リッターや洗濯機今からでもこれになんねぇかな… リッターにショクワン渡すんじゃねえ!

318 22/10/03(月)12:37:26 No.978195703

ショクワンは10くらいのアーマーつけたら壊れるんだろうなってわかる

319 22/10/03(月)12:37:33 No.978195746

スピナーいいよね…初めてスプラスピナー触ったときにいっぱいキル取れた喜びが忘れられない

320 22/10/03(月)12:37:43 No.978195809

>プライムはそもそもサブスペじゃなくてメ性ありきのナーフ入れまくってメ性取り上げたんだからメインから強くしないと話にならないというか この辺の調整放棄してる時点でイカ研究所ってゲーム作るのクソ下手だなって思う

321 22/10/03(月)12:37:57 No.978195889

>リッターにショクワン渡すんじゃねえ! どうせ戻って来たら死ぬ定めなんだから良くない?

322 22/10/03(月)12:38:18 No.978195997

>ショクワン強化したら暴れてヤバい!ってのは分からなくもないけど現状暴れてる奴らに追いつくくらいにはしていただきたい 俺はウルショが即死三発きめれるんだからショクワンも着地地点にいたら即死でもええやんけって思うよ実際

323 22/10/03(月)12:38:42 No.978196111

>ショクワンダーは変身してるんだからエナドリ効果くらいくれてもいいじゃん ショクワン効果一切使わなくなるからダメ

324 22/10/03(月)12:38:52 No.978196175

クーゲルまだ解禁出来て無いけど他のと比べてどんな感じなの

325 22/10/03(月)12:39:24 No.978196346

2のプライムのナーフってメ性とSPだけじゃね…? メイン自体の性能は下げられてないだろ

326 22/10/03(月)12:39:42 No.978196439

スピナーのギアはヒト速積んどけば良いですか?

327 22/10/03(月)12:39:43 No.978196448

>俺はウルショが即死三発きめれるんだからショクワンも着地地点にいたら即死でもええやんけって思うよ実際 流石に着地ダメージで即死はダメだろ 体当たり込みでの直撃なら即死でいいと思うけど

328 22/10/03(月)12:39:45 No.978196461

>プライムのカニは得意射程そこそこ被ってるからなあ クーゲルのジェッパと似たような悩みを感じる

329 22/10/03(月)12:39:48 No.978196469

ハンコをうまく使おうとすると多少塗ってからぶん投げるのが良さそうだけどこれウルショだったら三発撃てるんだよな…という考えが頭から離れません

330 22/10/03(月)12:40:06 No.978196558

>リッターにショクワン渡すんじゃねえ! リッターじゃ逃げても何も出来ないしただ味方が来るのを祈るだけじゃない?

331 22/10/03(月)12:40:31 No.978196668

>クーゲルまだ解禁出来て無いけど他のと比べてどんな感じなの メインはともかくジェッパは3の環境だとだいぶきついと思う

332 22/10/03(月)12:40:40 No.978196704

スプリンクラーの耐久と塗り上げてくれないかなあ ボムに比べたら悲しき性能なんだからさあ

333 22/10/03(月)12:40:43 No.978196717

>クーゲルまだ解禁出来て無いけど他のと比べてどんな感じなの サブスペが噛み合ってなくて弾速も遅いからバレルでいいかなってなる

334 22/10/03(月)12:40:49 No.978196750

>クーゲルまだ解禁出来て無いけど他のと比べてどんな感じなの SPが死んでる

335 22/10/03(月)12:41:07 No.978196829

>>デュアルは中射程では珍しく使いやすいボム持ちなのが愛され過ぎてる >使い勝手はいいんだけど取り逃し多すぎて俺には使えんってなるなった アシストでいいんだよ射程とボムとソナーで削りダメージ入れてトドメは味方に任せる

336 22/10/03(月)12:41:27 No.978196893

高台棒立ちスピナーどもをチャージャーで撃ち抜くの楽しい 移動されると困る

337 22/10/03(月)12:41:37 No.978196947

ショクワンは現状最適と思われるホクサイとカーボンに渡されてるからいいだろ ノヴァの事は忘れてくれ ジムは…わからんスタイリッシュアクションして格好いいだろ?する用という事だけはわかる

338 22/10/03(月)12:41:44 No.978196982

ジェッパは滅多に見ないしたまに見ても普通に殺されてる…

339 22/10/03(月)12:41:45 No.978196988

ジェッパの爆風全然いたくないからスシやガロンがぴょんぴょんしながら落としてるのを時々見る そもそもジェッパを見ないのはそう

340 22/10/03(月)12:41:59 No.978197069

ノーチラスさんの話もしろ 俺はこの前初めて持ったら若干射程物足りないしインク消費激しいしバレルでいいなってなったけど

341 22/10/03(月)12:42:24 No.978197184

ヒッセンとかメイン自体はかなり良いと思うんだけどねぇ

342 22/10/03(月)12:42:31 No.978197221

対面にチャージャーいるのに高台で棒立ちしてるのは初心者すぎる…

343 22/10/03(月)12:42:35 No.978197244

クーゲルにアメフラシでもやればいいんか?

344 22/10/03(月)12:42:40 No.978197277

ウルショで爆散させられてるジェッパいいよね…

345 22/10/03(月)12:42:58 No.978197380

ジェットパックただの飛ぶ的でしかない

346 22/10/03(月)12:43:34 No.978197549

>クーゲルにアメフラシでもやればいいんか? またクーゲルはハイドラからアメフラシを奪うのか

347 22/10/03(月)12:43:41 No.978197579

>クーゲルにアメフラシでもやればいいんか? まあ2のヒューそのままなら今より多少マシだと思う

348 22/10/03(月)12:43:48 No.978197612

ローラーの縦振りをジェッパに当てられると気持ちが良い

349 22/10/03(月)12:44:05 No.978197697

視界が狭いタイプのチャージャーをバレルであっそこ届きますよ!!大丈夫ですか!!1!って感じに塗ろせると胸がすくような気分になるね

350 22/10/03(月)12:44:09 No.978197727

>ヒッセンとかメイン自体はかなり良いと思うんだけどねぇ 久しぶりに会うとやっぱ対面ぢからは普通にあるよなってなるからヒューに期待するしかない

351 22/10/03(月)12:44:17 No.978197758

ジェッパ低い…

352 22/10/03(月)12:44:17 No.978197760

>ジェットパックただの飛ぶ的でしかない 爆風4確だからとにかく圧がない

353 22/10/03(月)12:44:18 No.978197765

ウルショ触ったことなくてもウルショで雑に落とせそうだな…ってなるからなジェッパ 空飛ぶノロマすぎる

354 22/10/03(月)12:44:41 No.978197893

ジェッパは的なのが悪いんだろ?移動スピード上げようぜ

355 22/10/03(月)12:45:00 No.978197975

ジェッパはバイトの時は役立ってくれるから…

356 22/10/03(月)12:45:04 No.978198009

S+はジェッパから敵壊滅あるからやっぱつえーな…ジェッパ!ってなる 慣れてるかどうかで大分変わるよな

357 22/10/03(月)12:45:11 No.978198032

>スピナーのギアはヒト速積んどけば良いですか? それとインク影響軽減とアクション強化をお好みで

358 22/10/03(月)12:45:16 No.978198063

たまにクーゲル担ぐけどジェッパの爆風が悲惨すぎるからホコを進めるときのデコイでしか使ってないな

359 22/10/03(月)12:45:20 No.978198079

でもジェットパックはバイトで役立つから…

360 22/10/03(月)12:45:37 No.978198155

ハイドラだとイカ速もちょっとほしい

361 22/10/03(月)12:45:40 No.978198165

>ノーチラスさんの話もしろ >俺はこの前初めて持ったら若干射程物足りないしインク消費激しいしバレルでいいなってなったけど ノーチラスはどっちかというとシューターみたいな武器だから 射程が長くてなんか溜めがいるシャプマみたいな

362 22/10/03(月)12:45:42 No.978198176

長射程強いんだからジェッパとかもめちゃくちゃ強くして長射程殺すSP増やせばバランス取れると思うんだよね

363 22/10/03(月)12:45:52 No.978198227

ヒッセンは普通に強い

364 22/10/03(月)12:46:01 No.978198280

なんでこの武器種はカッコいい名前ばかりなの

365 22/10/03(月)12:46:14 No.978198348

>でもジェットパックはバイトで役立つから… 実際微妙SPの中じゃコレあるだけかなり恵まれてる方ではある トリプルトルネードを見てみろ

366 22/10/03(月)12:46:18 No.978198370

ジェッパ落としやすいブラスターやら洗濯機がわんさか湧いてるのもキツい ヒッセンはせめてサブがスプボムとかクイボならなぁ

367 22/10/03(月)12:46:25 No.978198411

ノーチラスはチャージキープより継ぎ足しチャージが本体だから

368 22/10/03(月)12:46:31 No.978198444

もうショクワンにハンコ持たせて一緒にまとめたらいい

369 22/10/03(月)12:46:44 No.978198525

ノーチにイカ忍つけてる人を発売初期に数回見かけたけど 違うそうじゃないって教えてあげたかった

370 22/10/03(月)12:46:58 No.978198587

長距離が強いのはマップが縦長なのが悪い

371 22/10/03(月)12:47:01 No.978198612

>トリプルトルネードを見てみろ 投げるまで遅すぎて発動前にシャケに叩き塗ろされることもあるほどです

372 22/10/03(月)12:47:03 No.978198621

ノーチラスさん撃ち合いする時の足なんか遅くて…イカ速とチャージキープで詰めていけってことなんだろうけど人速で動きながら狙い撃ちするのが染み付いてるから人速遅いのなんかだめだ

373 22/10/03(月)12:47:22 No.978198715

ナワバリ傘好きだったけど3で使ってる人は修行僧かなんかだと思う

374 22/10/03(月)12:47:24 No.978198728

>ノーチにイカ忍つけてる人を発売初期に数回見かけたけど >違うそうじゃないって教えてあげたかった 潜伏してたノーチが目の前でチャージを!?

375 22/10/03(月)12:47:34 No.978198780

>トリプルトルネードを見てみろ 派手なボムを3個使えるだけだもんな…

376 22/10/03(月)12:47:55 No.978198875

ジェッパは初撃に全てがかかってる あとは囮

377 22/10/03(月)12:48:09 No.978198946

2の後期には空気だったジェッパとハンコを弱体化してナイスダマとマルミを強化ってのはどういう判断だったんだろう

378 22/10/03(月)12:48:16 No.978198980

トルネードはもうちょっと残っててくれてもいいと思うんよ…一瞬じゃねえか竜巻

379 22/10/03(月)12:48:18 No.978198988

とりあえず投げとけばいいスペは良いけど そうじゃないスペも別に一撃必殺的な使い方できんのが

380 22/10/03(月)12:48:32 No.978199059

イカ研究所何も考えてないと思うよ

381 22/10/03(月)12:48:46 No.978199137

ショクワン移動中はダイオウイカ見たいな無敵付いてると思ってたよ

382 22/10/03(月)12:48:46 No.978199138

>ジェッパは初撃に全てがかかってる >あとは囮 ウルショで良過ぎる…

383 22/10/03(月)12:48:54 No.978199173

>イカ研究所何も考えてないと思うよ とりあえずブキ調整までは信じさせてくれ

384 22/10/03(月)12:48:56 No.978199181

ジェッパの弾をトルネード仕様にして

385 22/10/03(月)12:48:58 No.978199193

>>ノーチにイカ忍つけてる人を発売初期に数回見かけたけど >>違うそうじゃないって教えてあげたかった >潜伏してたノーチが目の前でチャージを!? それもだけどチャージキープでイカ移動すると光るのだ

386 22/10/03(月)12:49:00 No.978199209

基本的にヒト速2の影響軽減1でイカ速0.1入れたら好みでいい

387 22/10/03(月)12:49:03 No.978199224

トルネードはマップから設置場所指定できるようにしてくれ

388 22/10/03(月)12:49:06 No.978199241

トルネードはイカになれないのが意味わからん

389 22/10/03(月)12:49:21 No.978199310

>ショクワン移動中はダイオウイカ見たいな無敵付いてると思ってたよ 移動中は付いて…アーマーだっけ

390 22/10/03(月)12:49:36 No.978199387

ジェッパでキル狙うならそもそも2の時点でSP強化積んで着弾の爆風大きくするのが前提じゃなかったっけ 3で使ってる人でSP強化積んでる人野良で見た事無いぞ

391 22/10/03(月)12:49:37 No.978199388

>トルネードはマップから設置場所指定できるようにしてくれ こいつ魂をハイカラシティに囚われてる

392 22/10/03(月)12:49:52 No.978199464

>トルネードはイカになれないのが意味わからん ハンコですらなれるのにな

393 22/10/03(月)12:49:58 No.978199498

もう何も考えなくても売れるくらいシリーズとして成功してるからなぁ…

394 22/10/03(月)12:50:02 No.978199527

>トルネードはマップから設置場所指定できるようにしてくれ おかえり僕らのトルネード

395 22/10/03(月)12:50:25 No.978199634

>ジェッパでキル狙うならそもそも2の時点でSP強化積んで着弾の爆風大きくするのが前提じゃなかったっけ >3で使ってる人でSP強化積んでる人野良で見た事無いぞ 基本は直狙いだよ2でも

396 22/10/03(月)12:50:32 No.978199665

トルネードは発生とか範囲とかいじったら壊れるんだろうなぁってのは分かる イカになれないのはわからない…

397 22/10/03(月)12:50:52 No.978199772

それでも1の中じゃSPとして弱いってのが凄いよトルネード

398 22/10/03(月)12:51:02 No.978199813

トルネードはイカに慣れれば他の要素に目を瞑るよ

399 22/10/03(月)12:51:05 No.978199831

>もう何も考えなくても売れるくらいシリーズとして成功してるからなぁ… スプラじゃ無かったらもう見限ってる

400 22/10/03(月)12:51:12 No.978199869

>ジェッパでキル狙うならそもそも2の時点でSP強化積んで着弾の爆風大きくするのが前提じゃなかったっけ >3で使ってる人でSP強化積んでる人野良で見た事無いぞ 最終的にはSP強化無しで直撃取れる人しか使ってなかったというかそれですら全くいなくなってた気がする

401 22/10/03(月)12:51:19 No.978199912

スプラ始めて5時間目くらいなんだけど火力!って武器はローラー? とりあえずローラーと強いって聞いたバケツと洗濯機買ったけどインファイト下手すぎてまぐれキルばっかりだ… ナイス玉は楽しい

402 22/10/03(月)12:51:50 No.978200093

スピナーがバイトできたらどう立ち回っていけばいいのかわからない これは昨日来た悪夢 fu1499659.jpg

403 22/10/03(月)12:52:12 No.978200207

ジェッパの弾は判定シビアすぎると思う フラフラして当てにくいのに

404 22/10/03(月)12:52:38 No.978200341

>それでも1の中じゃSPとして弱いってのが凄いよトルネード そもそも1スペは弱いのがあんまりないし… 全部強いスペシャル!ってゲーム性は楽しかったけどね リッターにダイオウがなければね

405 22/10/03(月)12:52:45 No.978200375

持続と範囲の狭まったナイスダマを3発投げられるようなものなので下手にトルネ自体の性能上げると容易に壊れそうではある

406 22/10/03(月)12:53:13 No.978200521

>スプラ始めて5時間目くらいなんだけど火力!って武器はローラー? 近付いて一発殴って殺す!ならローラー 火力というと面の圧力で殺すスレ画とか着実に一撃スナイプ決めるチャージャーとか一発弾で爆殺するブラスターとか色々

407 22/10/03(月)12:53:15 No.978200535

マルチミサイルとかなんかクルクルしてるのが飛んでくるビームとか楽しそうなんだけどあれ特化の武器とかあるの?

408 22/10/03(月)12:53:38 No.978200652

>スピナーがバイトできたらどう立ち回っていけばいいのかわからない > >これは昨日来た悪夢 >fu1499659.jpg スピナー×4は全然やれるよ リッターチャージャー竹洗剤よりマシ

409 22/10/03(月)12:53:52 No.978200702

ラグは多少はいいけどクソラグ筆ローラーは許さん

410 22/10/03(月)12:54:15 No.978200803

>マルチミサイルとかなんかクルクルしてるのが飛んでくるビームとか楽しそうなんだけどあれ特化の武器とかあるの? マルミサはヴァリアブル ビームがメガホンレーザーのことを指してるなら52ガロン

411 22/10/03(月)12:54:33 No.978200902

>マルチミサイルとかなんかクルクルしてるのが飛んでくるビームとか楽しそうなんだけどあれ特化の武器とかあるの? パブロはいいぞ

412 22/10/03(月)12:54:35 No.978200906

火力といっても色々だよなこのゲーム

413 22/10/03(月)12:54:37 No.978200914

>マルチミサイルとかなんかクルクルしてるのが飛んでくるビームとか楽しそうなんだけどあれ特化の武器とかあるの? ミサイル特化みたいになってて流行してるのが短い方の弓

414 22/10/03(月)12:54:40 No.978200928

>近付いて一発殴って殺す!ならローラー >火力というと面の圧力で殺すスレ画とか着実に一撃スナイプ決めるチャージャーとか一発弾で爆殺するブラスターとか色々 砂系はPADとジャイロ初心者すぎてとても扱えなかったからブラスターっていうの触ってみるか… 塗りが大事っていうのは聞いたけどやっぱり敵を倒したい

415 22/10/03(月)12:54:41 No.978200935

>スプラ始めて5時間目くらいなんだけど火力!って武器はローラー? >とりあえずローラーと強いって聞いたバケツと洗濯機買ったけどインファイト下手すぎてまぐれキルばっかりだ… >ナイス玉は楽しい ローラーは火力あるけどとにかく潜伏からの暗殺を行って敵を翻弄する割とテクニカルな武器だぜ! 一撃の火力なら…チャージャーか…ブラスターでどうたい!

416 22/10/03(月)12:54:56 No.978201012

後ろで戦うクーゲルは良いけど前で戦うヒッセンがジェットパック持ってるの初心者に対しての結構な罠だと思うよ

417 22/10/03(月)12:55:27 No.978201161

カーボンとかはマジで別のゲームやってるように感じるよ

418 22/10/03(月)12:55:41 No.978201240

すげぇ活躍してるけどジェッパ全然使ってないヒッセンとかは時々見る

419 22/10/03(月)12:56:20 No.978201413

>砂系はPADとジャイロ初心者すぎてとても扱えなかったからブラスターっていうの触ってみるか… 色々種類あるから一概にこうとは言えないけど直撃なら確殺・爆風なら2~4発とかそんな感じの武器 連射力低いから近づかれると塗られるので気をつけて!

420 22/10/03(月)12:56:26 No.978201441

>スプラ始めて5時間目くらいなんだけど火力!って武器はローラー? >とりあえずローラーと強いって聞いたバケツと洗濯機買ったけどインファイト下手すぎてまぐれキルばっかりだ… >ナイス玉は楽しい 洗濯機慣れないと当て方わからないからそんなもんだよ ローラーもいろいろ使い方あるから軽く触るならシューターがわかりやすい

421 22/10/03(月)12:56:30 No.978201460

ぶっちゃけジェッパ使わないで場を荒らしまわったほうがヒッセン強いし

422 22/10/03(月)12:56:33 No.978201483

編成事故多すぎて編成の時点で勝ち負け決まってる試合が5割くらいあるように感じるのは気のせい?

423 22/10/03(月)12:56:48 No.978201554

>すげぇ活躍してるけどジェッパ全然使ってないヒッセンとかは時々見る ジェッパは切りどころ考えないとただの的だから…

424 22/10/03(月)12:56:54 No.978201590

>ウルショは至近距離相手に撃つと驚くほど判定小さくてびっくりするよね 近距離だとドパァンって広がった自インクの中から相手が普通に生存してるからなんで!?ってなった

425 22/10/03(月)12:57:17 No.978201708

見ろよこの2桁キルSP発動0のノヴァ

426 22/10/03(月)12:57:46 No.978201843

>見ろよこの2桁キルSP発動0のノヴァ 大人しくホット持ってきてくれ

427 22/10/03(月)12:57:48 No.978201855

チャージャー死因の4割がウルショ 2割がナイスダマ 1割が相手チャージャー

428 22/10/03(月)12:58:04 No.978201920

マテガイが候補なんだから誰か一人くらい長射程かついでこいよ!

429 22/10/03(月)12:58:17 No.978201976

>チャージャー死因の4割がウルショ >2割がナイスダマ >1割が相手チャージャー 2割くらいボムじゃない?

430 22/10/03(月)12:58:17 No.978201979

>チャージャー死因の4割がウルショ >2割がナイスダマ >1割が相手チャージャー もっとミサイルで死んでくれ

431 22/10/03(月)12:58:28 No.978202037

相手にチャー居るやだなぁって警戒して向こうが雑魚だと解った瞬間がいいんだ

432 22/10/03(月)12:58:53 No.978202150

初心者の感覚だとすげえ遠くから飛んでくるミサイルがめちゃくちゃ理不尽に思える… 一応ロックオンされてるのはわかるからちゃんと逃げたら当たらないのかな

433 22/10/03(月)12:59:22 No.978202272

ナワバリとかチャージャー2人だとどんだけキルとっても負ける時はあるな

434 22/10/03(月)12:59:23 No.978202275

射線丸出しチャーだ勝ったなワハハ!とも言えないから困る それはそれで当ててくるのかよ

435 22/10/03(月)12:59:38 No.978202341

ショクワンはヤケクソなアッパーされてアーマーとか盛られて肝心のショクワン使わずに暴れるようになってるよ

436 22/10/03(月)12:59:38 No.978202345

>見ろよこの2桁キルSP発動0のノヴァ 普通に使い所ある方のSPだからしにまくってるんだろうなぁ

437 22/10/03(月)12:59:40 No.978202352

>マテガイが候補なんだから誰か一人くらい長射程かついでこいよ! お前が持てよそれは

438 22/10/03(月)13:00:09 No.978202487

塗れない高台に芋って砂構える乗って強いの? 初心者帯なのかもしれないけど割とよく見かける

439 22/10/03(月)13:00:30 No.978202580

>そもそも1スペは弱いのがあんまりないし… >全部強いスペシャル!ってゲーム性は楽しかったけどね >リッターにダイオウがなければね SPの前にメインの強さが違い過ぎる 1よりメイン強くなってるのシューターくらいでロラブラはがっつり強さ下げられてるから

440 22/10/03(月)13:00:31 No.978202585

(誰かが射程ブキ持つだろ…) (誰かが射程ブキ持つだろ…) (誰かが射程ブキ持つだろ…) (誰かが射程ブキ持つだろ…)

441 22/10/03(月)13:00:33 No.978202594

>ショクワンはヤケクソなアッパーされてアーマーとか盛られて肝心のショクワン使わずに暴れるようになってるよ サブ使えないインクアーマーじゃねぇか!

442 22/10/03(月)13:00:41 No.978202633

>初心者の感覚だとすげえ遠くから飛んでくるミサイルがめちゃくちゃ理不尽に思える… >一応ロックオンされてるのはわかるからちゃんと逃げたら当たらないのかな 同時ターゲッディングされてる仲間が近くにいなけりゃ移動し続けてれば死ぬことはない

443 22/10/03(月)13:00:58 No.978202696

>射線丸出しチャーだ勝ったなワハハ!とも言えないから困る >それはそれで当ててくるのかよ 牽制にも使えるからな… 見えるのは見えるで厄介

444 22/10/03(月)13:01:00 No.978202703

初心者帯だとほぼほぼチャー居る方が塗り足りず負けていく

445 22/10/03(月)13:01:03 No.978202712

マテガイは長射程より洗濯機やブラスターの方が嫌いかもしれん

446 22/10/03(月)13:01:23 No.978202781

2新規だからキンメダイがスピナーの天国と聞いてワクワクしながら潜ったけど結局リッターに蹂躙された

447 22/10/03(月)13:01:26 No.978202789

ナメロウってリッターいる相手に初動負けたらもう終わりじゃない? ミサイル無しで打開できる気がしない

448 22/10/03(月)13:01:49 No.978202876

有利で戦うゲームだから相手の有利で戦ってる時点で弱いんだよな

449 22/10/03(月)13:02:37 No.978203062

ヒッセンもカーリングとか持ってればなぁ

450 22/10/03(月)13:02:51 No.978203114

S+過ぎても当たりのチャージャーって3割いるか怪しいと思うけどな マップルールによってはいることが大事みたいなとこもあるけど

451 22/10/03(月)13:03:27 No.978203251

短射程武器4VSバレル&リッター&田植えスパッタリーでヤグラ押し込まれて負けたのがさっき 無茶言うな

452 22/10/03(月)13:04:01 No.978203370

筆の往復ビンタとかやられると楽しそう!ってなるし傘みたいなのでガードされてボコられるとこっちも持ちたくなるしやりたい武器が多すぎる チケットとレベルが足りねえ

453 22/10/03(月)13:04:40 No.978203501

対人でチャーの練習したいけど間違いなく敗因になるからかつぎづれぇ……

454 22/10/03(月)13:05:30 No.978203690

>初心者の感覚だとすげえ遠くから飛んでくるミサイルがめちゃくちゃ理不尽に思える… >一応ロックオンされてるのはわかるからちゃんと逃げたら当たらないのかな 暫く動かないでじっとして着弾地点確定したら逃げるこれで回避出来る

455 22/10/03(月)13:06:10 No.978203840

ナワバリなら0キル多デスのリッターとか見ても練習中なんだかわいいね❤無理だよとっとと捨てろその武器ってなるだけだしいいよ

456 22/10/03(月)13:06:23 No.978203872

>色々種類あるから一概にこうとは言えないけど直撃なら確殺・爆風なら2~4発とかそんな感じの武器 とりあえずたくさん当てとけみたいな感じか… ジャイロになれるまで直撃難しそうだしせめて爆風くらいは当てられるように練習するか…

457 22/10/03(月)13:06:26 No.978203881

>対人でチャーの練習したいけど間違いなく敗因になるからかつぎづれぇ…… そういう時のチャレンジ!

458 22/10/03(月)13:06:28 No.978203890

C帯はマジでチャーいたほうが負けるゲーム

459 22/10/03(月)13:06:28 No.978203891

リッターは糞

460 22/10/03(月)13:06:43 No.978203938

>>対人でチャーの練習したいけど間違いなく敗因になるからかつぎづれぇ…… >そういう時のチャレンジ! ごめんオープンだった…

461 22/10/03(月)13:07:40 No.978204124

>マテガイは長射程より洗濯機やブラスターの方が嫌いかもしれん 中央通路が塹壕になってるから長射程実はそんなに強くなくて入り組んだ場所で暴れられる奴らが強い

462 22/10/03(月)13:08:09 No.978204237

前作やってるとC帯行けないんだよな……

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