虹裏img歴史資料館

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22/10/03(月)02:08:33 最近の... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1664730513396.jpg 22/10/03(月)02:08:33 No.978115131

最近のゲームには開発室が足りない

1 22/10/03(月)02:13:24 No.978115900

逆にスタッフのコメントが読める隠し要素なんてひでむしとFFとクロノトリガーとリューナイトしか知らない

2 22/10/03(月)02:16:25 No.978116355

今はもうスタッフが多すぎてスタッフルーム作れないんだろ

3 22/10/03(月)02:18:27 No.978116668

わざわざゲーム内に入れなくてもいくらでも情報発信できるし

4 22/10/03(月)02:19:55 No.978116903

コンプラ意識であんまおふざけできないだろうしな

5 22/10/03(月)02:20:20 No.978116976

ポケモンでゲームフリークがあったのはめちゃくちゃ好き

6 22/10/03(月)02:22:18 No.978117254

>逆にスタッフのコメントが読める隠し要素なんてひでむしとFFとクロノトリガーとリューナイトしか知らない SFCのテイファンでもあったよ

7 22/10/03(月)02:23:52 No.978117482

テイファン!?

8 22/10/03(月)02:24:50 No.978117627

よっぽどのクオリティのゲームじゃないとスベるというか クソゲーの開発室ってあんま見たことないな

9 22/10/03(月)02:25:49 No.978117775

DOOMだかQUAKEだかにもスタッフルームあった気がする

10 22/10/03(月)02:27:24 No.978118000

ピクリマだと跡地になってた悲しみ

11 22/10/03(月)02:27:29 No.978118009

>クソゲーの開発室ってあんま見たことないな そんな熱意あったらおもしろくする努力して

12 22/10/03(月)02:27:53 No.978118076

イースとかレナスとか風の伝説ザナドゥとか風雲カブキ伝とか昔のゲームには大抵あったイメージ

13 22/10/03(月)02:29:32 No.978118324

>ピクリマだと跡地になってた悲しみ まあ痕跡だけでもあるだけ良かったなってなったよあれは 完全に無かった事にされてもおかしくないのだし

14 22/10/03(月)02:30:53 No.978118510

>そんな熱意あったらおもしろくする努力して なんか納期とか予算とかの愚痴だらけになりそう

15 22/10/03(月)02:30:56 No.978118520

最後に見たのはたぶんイースエターナル

16 22/10/03(月)02:33:25 No.978118882

エンジン版のイース4かな 白鳥由里に熱狂してるスタッフがいたのは…

17 22/10/03(月)02:35:46 No.978119239

コンプラ抜きにしても内輪ノリがどうのとキレる子も湧きそうだしね…

18 22/10/03(月)02:36:08 No.978119289

イージータイプには存在してなくて悔しい思いをした

19 22/10/03(月)02:36:26 No.978119327

今は流石にメインスタッフに絞るにしても多すぎるのかな…

20 22/10/03(月)02:37:39 No.978119504

ポケモンとか天地創造とか会社は存在したけどスタッフコメントというほどでは無かった気がするので対象外か

21 22/10/03(月)02:39:27 No.978119764

インディーゲーだと今でもたまに見るよ 最近だと例えば箱庭えくすぷろーらもあにはあった

22 22/10/03(月)02:40:19 No.978119885

今時だと大体3Dだから単純に容量無駄に食ったりでやりにくいってのもあるだろうか 壁抜けで開発室を経由して…みたいな酷いグリッチが生まれたりもしそうだ

23 22/10/03(月)02:42:00 No.978120118

転職した人もいよう

24 22/10/03(月)02:42:55 No.978120226

クラファンやってたようなゲームは作中への登場とかそういうサービスあると 大体その辺のメタネタのセットで制作関係も見かける事ある

25 22/10/03(月)02:45:17 No.978120527

そんな事やる暇あるならバグ取りして

26 22/10/03(月)03:15:43 No.978123949

昔はけっこうこの手のお遊びもあった気がする 色々と自由な時代ではあった…

27 22/10/03(月)03:17:25 No.978124115

ユウシャロト ココニネムルくらいの遊び心はあってもいいと思う

28 22/10/03(月)03:21:47 No.978124576

ツクール作品でこういうのがあると居た堪れない気持ちになる

29 22/10/03(月)03:22:24 No.978124635

ピクリマのは割とシャレ効いてた感じして好きだったなあれ

30 22/10/03(月)03:26:09 No.978125020

天地創造のは普通の町の中に堂々とあって イベントでその町が滅ぶとスタッフも死んでて吹いた

31 22/10/03(月)03:27:56 No.978125205

メガネの女の子が弱点持ちだったスタッフの気持ちが大人になってようやくわかった

32 22/10/03(月)03:32:35 No.978125660

前ちゃんに哀しき過去…(タミヤ時代)

33 22/10/03(月)03:39:14 No.978126257

子供の頃にポケモン赤緑のスタッフルームでエリカかわいいでしょって言われてなんでポケモンじゃなくてトレーナー?って思ってた 今では何の疑問もない

34 22/10/03(月)03:44:42 No.978126688

SO1の開発室で「今回は失敗だったけど次回作がもっといいもの作るから楽しみにしといて」みたいなメッセージが有った気がする

35 22/10/03(月)04:09:15 No.978128354

こうやって何十年でもネットに残り続けるのがわかったら軽々に仕込めない

36 22/10/03(月)04:10:21 No.978128420

初日で解析されてこんなんあるぜー!ってされそうなイメージだけどそうでもないんだろうか

37 22/10/03(月)04:12:30 No.978128579

フリゲやると結構な確率で開発室というか作者でてくる

38 22/10/03(月)04:12:59 No.978128613

開発室かFF4とPCE版イースⅣとかにあったよね スタッフのコメントとか開発室っぽいので思い出すのはアリスソフトのゲームかなアリスの館がそんな感じよね

39 22/10/03(月)04:21:51 No.978129106

サガフロとか

40 22/10/03(月)04:22:26 No.978129136

>クソゲーの開発室ってあんま見たことないな クソゲーにそんなものを追加する余裕はない

41 22/10/03(月)04:33:46 No.978129795

剣盾にもあったからSVにもあるだろう

42 22/10/03(月)04:36:15 No.978129940

オリジナル版の開発室はコンプラがね…

43 22/10/03(月)04:49:36 No.978130643

>スタッフのコメントとか開発室っぽいので思い出すのはアリスソフトのゲームかなアリスの館がそんな感じよね ライターの各キャラの感想とか面白かったな ランス10にも欲しかった

44 22/10/03(月)05:01:59 No.978131289

>逆にスタッフのコメントが読める隠し要素なんてひでむしとFFとクロノトリガーとリューナイトしか知らない ゴットオブウォーもあるよ

45 22/10/03(月)05:06:38 No.978131512

つるぎざき

46 22/10/03(月)05:08:04 No.978131572

スタッフの支えだったのかなつるぎざきのお手紙…

47 22/10/03(月)05:10:10 No.978131665

正直昔のスクウェア作品の開発室とか子供心に滑ってるコメント多くて結構キツかったし…

48 22/10/03(月)05:11:00 No.978131702

小学生くらいだと内輪ネタ刺さらないからな…俺も開発室別に好きでもなかった

49 22/10/03(月)05:12:27 No.978131768

せっかく没入してたらメタな事言われて冷めるってのは割とある

50 22/10/03(月)05:13:41 No.978131827

制作者の名前なんて知らんからな…

51 22/10/03(月)05:16:18 No.978131933

「この雑魚敵のこういうアクションにこだわりました。是非じっくり見てみてください!」みたいなのは好きなんだけど 大抵「うおお~~!!たかし!さゆり!見てるか~!!」とか「今日で5徹目です…あっ、やましたさん、タバコも買ってきて!」とかばっかりだった記憶が

52 22/10/03(月)05:37:39 No.978132644

開発室ネタはそんなにだけど 攻略本の最後に開発者のコメントとかインタビューとか載ってるのは嬉しかった …やっぱゲーム外でやった方がいいんじゃねえかな…

53 22/10/03(月)05:47:57 No.978132968

インソムニアックミュージアムみたいなのも好きだ

54 22/10/03(月)05:49:15 No.978133029

でもできるならゲーム内で開発者とか殴り殺したいし…

55 22/10/03(月)05:49:56 No.978133060

クロノトリガーの堀井・鳥山・坂口ぐらいのビッグネームならまだしも ペーペーのスタッフの内輪ネタをやられても…と今となっては思わんでもない スクエアのこのノリが四半世紀以上経っても変わってなかった結果生まれてしまったのが FF15の例の寄せ書き騒動だったんだろうし

56 22/10/03(月)05:51:20 No.978133114

言うて開発室はゲームグラを1枚噛ませてるからまだマシ 寄せ書きは何も噛ませてない生のスタッフまんまだから…

57 22/10/03(月)05:58:33 No.978133395

誰も知らんと思うけどシャロムにもスタッフ村というものがあった

58 22/10/03(月)06:00:22 No.978133483

最後に見たのサガフロだわ…リメイク前のPS版

59 22/10/03(月)06:02:48 No.978133568

少人数で開発してて直接作ってる時は良くても今の開発の規模で上の方の人たちがなんか内輪で盛り上がってる開発室を作らされる下っぱがなんか微妙な空気になりそうだしな…

60 22/10/03(月)06:07:11 No.978133739

>開発室を作らされる下っぱがなんか微妙な空気になりそうだしな… 下っ端どころか資本関係の無い下請けで現場スタッフは下手したら 発注元の開発トップと会ったこと一度も無いとか普通にありそうだしな

61 22/10/03(月)06:15:30 No.978134047

メガネの おんなのこに よわい

62 22/10/03(月)06:17:56 No.978134147

風景パズルの真エンドとか…

63 22/10/03(月)06:24:15 No.978134441

面白おかしい部活的なノリで作る時代は終わったから

64 22/10/03(月)06:25:30 No.978134493

スレ画なんてリマスターで閉鎖されたし…

65 22/10/03(月)06:26:49 No.978134559

スレ画のガラケー版はヤバいとは聞くがスクショ1枚たりともネット上に残ってない…

66 22/10/03(月)06:27:28 No.978134594

サガフロはやたら凝ってたな

67 22/10/03(月)06:30:57 No.978134785

>スレ画のガラケー版はヤバいとは聞くがスクショ1枚たりともネット上に残ってない… ガラケーのスクショなんて取れないだろうし…

68 22/10/03(月)06:48:57 No.978135758

>ポケモンでゲームフリークがあったのはめちゃくちゃ好き ダイパリメイクに増田いたのは逆にムカついた

69 22/10/03(月)06:56:57 No.978136222

最近見たのはGoodJob!かな コメントがあったりするわけじゃないけど

70 22/10/03(月)07:00:09 No.978136431

最後に見たのMW2かもしれない

71 22/10/03(月)07:02:02 No.978136555

最後に見たのは2年ぐらい前にやったジーコかな…

72 22/10/03(月)07:12:37 No.978137473

小説の最後に作者のキャラで座談会するかあ!

73 22/10/03(月)07:15:14 No.978137717

>FF15の例の寄せ書き騒動だったんだろうし 初めて聞いたけど何それ

74 22/10/03(月)07:33:29 No.978139457

骨になったたかしくん

75 22/10/03(月)07:34:37 No.978139579

た たかしくんがやろうっていったんだよ!

76 22/10/03(月)07:36:45 No.978139818

陵辱系のRPGジーコでED後に開発室開放されたけどヒロイン達もモンスター達も和気あいあいしてて今までのが茶番にしか見えなくなるわ いやー苦労しました!みたいな作者も出てくるわでクソ冷めたよ

77 22/10/03(月)07:38:34 No.978140010

スレ画のヒゲはなにをするつもりなの?

78 22/10/03(月)07:38:45 No.978140028

自分の昔のツクール見返したら最初の村にもう開発室あって やり終えた感出すの早すぎで笑っちゃった事はある

79 22/10/03(月)07:38:56 No.978140051

めちゃくちゃハードル上げる行為だと思うな開発室入れるのって しかも大した効果もない 古き良き時代の遺物としようではないか

80 22/10/03(月)07:39:34 No.978140121

上に出てるけどわざわざゲーム内で作らんでもいくらでも他媒体で情報発信できるようになったからなぁ

81 22/10/03(月)07:40:08 No.978140173

昔の少数で作るゲームの時代に働きたかったと思う 今はインディーズでもない限りデカすぎる

82 22/10/03(月)07:47:15 No.978140986

最後に見たのはウォッチドッグス2だった

83 22/10/03(月)07:47:57 No.978141045

ポケモンやっててゲームフリークって何だ?って思った 小学生だったから開発元なんて知らないし任天堂が作ってると思ってた

84 22/10/03(月)07:54:19 No.978141888

>小説の最後に作者のキャラで座談会するかあ! キャラに作者のお気持ち言わせるのマジでやめて欲しい…

85 22/10/03(月)07:54:25 No.978141898

ポケモン150匹コンプすると表彰してもらえるの好きだったな 今はもうコンプとか絶対無理だろ…

86 22/10/03(月)07:54:56 No.978141965

アスタロンで久しぶりに見た 死屍累々だったけど

87 22/10/03(月)07:55:39 No.978142062

>陵辱系のRPGジーコでED後に開発室開放されたけどヒロイン達もモンスター達も和気あいあいしてて今までのが茶番にしか見えなくなるわ >いやー苦労しました!みたいな作者も出てくるわでクソ冷めたよ カーテンコールってやつかな

88 22/10/03(月)07:57:03 No.978142232

ゲーム内に開発室がなくてもメディアのインタビューで顔出すこともあるからそっちでいいじゃんっていうのはある ゲームによってはお前何をぬけぬけと…となることはある

89 22/10/03(月)07:59:23 No.978142552

でもゲーム内で隠しメッセージ見つけることでしか得られない高揚ってあるよ ヒに同じこと書いてあるのとはまるで違う

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