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    22/10/03(月)01:20:07 No.978105698

    みんなよく発売してすぐこんなこと思いつくな

    1 22/10/03(月)01:21:02 No.978105909

    なにこれ

    2 22/10/03(月)01:23:58 No.978106573

    >なにこれ 二人でならんで同じ場所塗りあってる

    3 22/10/03(月)01:24:18 No.978106644

    8人でラクト持ってお互いに当たらない位置に陣取り 後は試合時間中延々と相手をキルせず地面塗り続けてお金稼ぐ 示し合わせる8人準備がめんどい

    4 22/10/03(月)01:25:43 No.978106980

    おもんなさそう

    5 22/10/03(月)01:26:18 No.978107117

    switch8台用意すればいいのか

    6 22/10/03(月)01:26:45 No.978107205

    バイトの金策効率上げろやクソゲー

    7 22/10/03(月)01:27:50 No.978107458

    コンテンツ作り込んだつもりで金が無いから何も出来ない

    8 22/10/03(月)01:27:52 No.978107466

    >おもんなさそう 運悪く入ってきてしまって普通のナワバリだと思って攻撃した1人をリンチする時の7人は楽しそうだよ

    9 22/10/03(月)01:27:56 No.978107485

    正直感心したわ

    10 22/10/03(月)01:29:00 No.978107717

    >バイトの金策効率上げろやクソゲー それはそう

    11 22/10/03(月)01:29:24 No.978107795

    ガチマしかまともに遊べない

    12 22/10/03(月)01:30:18 No.978107982

    前作よりお金の消費先増やすなら取得方法か割合増やさないとバランス取れないよなあ…

    13 22/10/03(月)01:31:02 No.978108138

    >前作よりお金の消費先増やすなら取得方法か割合増やさないとバランス取れないよなあ… 減らすね…

    14 22/10/03(月)01:31:09 No.978108161

    ロッカーの雑貨買わない限りそこまで金に困るゲームでも無いと思うんだけどな

    15 22/10/03(月)01:31:41 No.978108268

    いきなり横の奴殺したくなるからダメだ

    16 22/10/03(月)01:31:56 No.978108328

    >ロッカーの雑貨買わない限りそこまで金に困るゲームでも無いと思うんだけどな ギアスロ増やしたりクリーニングしたりしたら秒で溶ける

    17 22/10/03(月)01:32:23 No.978108424

    >ロッカーの雑貨買わない限りそこまで金に困るゲームでも無いと思うんだけどな ギアに無頓着なだけそう

    18 22/10/03(月)01:33:10 No.978108599

    プラベでやるならまだしも通常マッチでこれ成立させるために入ってきた知らん人を集中攻撃して追い出すとかするのでかなりの害悪

    19 22/10/03(月)01:33:10 No.978108600

    >運悪く入ってきてしまって普通のナワバリだと思って攻撃した1人をリンチする時の7人は楽しそうだよ これをやってしまった時点でゲームじゃなくプレイヤーのマナーが悪いになるわ…

    20 22/10/03(月)01:33:22 No.978108637

    でもよお…金の使い道がないって言う奴の多いゲームだったんだぜ…?

    21 22/10/03(月)01:33:41 No.978108704

    >ギアに無頓着なだけそう 必要な分揃えばそれでよくない?

    22 22/10/03(月)01:33:45 No.978108724

    >減らすね… どうして…

    23 22/10/03(月)01:34:23 No.978108872

    クリーニングするにしてもギアのつけるために試合こなしてたら普通に足りるだろ

    24 22/10/03(月)01:34:29 No.978108889

    >>運悪く入ってきてしまって普通のナワバリだと思って攻撃した1人をリンチする時の7人は楽しそうだよ >これをやってしまった時点でゲームじゃなくプレイヤーのマナーが悪いになるわ… 出会った時点で通報だわ

    25 22/10/03(月)01:34:40 No.978108932

    ギアも雑貨もゲーム進めていって少しずつ手に入れるもんであって発売即金策とかしてたらすぐやる事なくなるだろ そしてそういう奴がやることない虚無のゲームとかいう訳だ

    26 22/10/03(月)01:34:44 No.978108942

    チケット使ってバンカラマッチしてれば稼げるから …と思ったけど負けるとあまり稼げないんでしたね

    27 22/10/03(月)01:35:41 No.978109134

    >>運悪く入ってきてしまって普通のナワバリだと思って攻撃した1人をリンチする時の7人は楽しそうだよ >これをやってしまった時点でゲームじゃなくプレイヤーのマナーが悪いになるわ… プレイヤーのマナーならスレ画の時点で悪いのは明白なんだよ!!

    28 22/10/03(月)01:36:11 No.978109226

    内緒だけどバイトで手に入る欠片を使えばクリーニングの回数を減らしてある程度好きなギアが作れるよ 偽ブランドとかやろうとすると50個とか必要になるけど

    29 22/10/03(月)01:36:17 No.978109247

    >必要な分揃えばそれでよくない? じゃあ必要な分答えてみて どの武器でもいいよ

    30 22/10/03(月)01:36:48 No.978109345

    >>必要な分揃えばそれでよくない? >じゃあ必要な分答えてみて >どの武器でもいいよ ?

    31 22/10/03(月)01:37:19 No.978109455

    レスポンチしたくてうずうずしてるんだな

    32 22/10/03(月)01:37:27 No.978109475

    オープン追加でガチマもカジュアル感覚で参加出来るようになったから無心で回してれば金貯まるし 金策でやってるって言われてもピンと来ないんだよな

    33 22/10/03(月)01:37:42 No.978109522

    落ち着けよ

    34 22/10/03(月)01:37:43 No.978109530

    毎日カタログレベル二つくらい上げて未所持ギア買って余ったらギアのレア度上げてくらいでやってる 今のところ金策は考えてない

    35 22/10/03(月)01:37:46 No.978109545

    メイン武器2種のカムバラスパステジャンの一式装備なら既に完成してる

    36 22/10/03(月)01:37:51 No.978109558

    今こんな事してまでお金稼ぐって生き急いでるな… 次のギア追加二ヶ月後だぞ?

    37 22/10/03(月)01:38:03 No.978109596

    仲のいい友達が管理人やってるスプラのDiscord覗いたらその友達がこれに加担しててすごい複雑な気持ちになった

    38 22/10/03(月)01:38:30 No.978109695

    金欠って言うけどその欲求を満たしてたらどんなゲームでも一瞬で吸い尽くしてポイしちゃわない…? あつ森で時間進めたりしてそうな人間が騒いでるだけな気がするんだよな

    39 22/10/03(月)01:38:30 No.978109696

    割と気づいたら10万ぐらい溜まっててクリーニングとか適当な服のレベル上げてるから分からん感覚だ 雑貨はそこそこで抑えてるからかな

    40 22/10/03(月)01:38:48 No.978109754

    負けすぎてバカマで稼げないんじゃない

    41 22/10/03(月)01:39:07 No.978109810

    >攻撃した1人をリンチする時の7人は楽しそうだよ スマブラかな

    42 22/10/03(月)01:39:10 No.978109822

    映画を倍速で見るタイプ

    43 22/10/03(月)01:39:11 No.978109826

    S+まで行ったけど正直ギアを実感できない

    44 22/10/03(月)01:39:45 No.978109938

    >負けすぎてバカマで稼げないんじゃない どこの方言?

    45 22/10/03(月)01:40:31 No.978110100

    バンカラ地方弁です!

    46 22/10/03(月)01:40:46 No.978110154

    おもんないゲームのおもんない金策 そもそもまともな装備作るのにそんな時間と金かけるのがおもんない 3しかやってないけどよく1や2もこんなんで皆納得してやってたな

    47 22/10/03(月)01:40:50 No.978110168

    ギアについてはステジャンだのイカ忍だの小賢しいのつけるよりとにかくインク効率とヒト速つけてクソエイムをカバーした方がいいなって気付いちゃった

    48 22/10/03(月)01:42:04 No.978110436

    2穴ギアでガチマくんなクソ

    49 22/10/03(月)01:42:09 No.978110451

    別にこんな金策はしたいと思わないけどお金が余るって意見は理解できない

    50 22/10/03(月)01:42:40 No.978110571

    >3しかやってないけどよく1や2もこんなんで皆納得してやってたな フェスT以外もつけ直したの返してくれりゃいいのにな

    51 22/10/03(月)01:43:02 No.978110646

    ポケモンがあれだけ面倒な手順を前提にして続いてる以上そりゃ普通に受け入れられるでしょ

    52 22/10/03(月)01:44:58 No.978111025

    っていうかまあ最終ギアなんて適当でも勝てる時は勝てるしギアガチガチにしてても負ける時は負けるし そういう大味加減がいいんだろうなとも思うよ

    53 22/10/03(月)01:45:24 No.978111103

    ゲーム側に原因求めてもアヒューズは不正だよ

    54 22/10/03(月)01:45:38 No.978111157

    服にギア付けてクリーニングするのはギア付くまで試合こなすんだから金足りるし レア度4以上にするとか雑貨集めるみたいな明らかに金余ってからやるやつを優先してて足りないとか言うのはアホでしょ

    55 22/10/03(月)01:45:39 No.978111164

    メイン性能ないんだからそんなにこだわるギアなんてないはずだが…

    56 22/10/03(月)01:46:06 No.978111245

    真面目にスレ画みたいなことしてる暇あったらガチルールでもやった方が上達しつつ稼げるよ

    57 22/10/03(月)01:47:03 No.978111434

    >真面目にスレ画みたいなことしてる暇あったらガチルールでもやった方が上達しつつ稼げるよ >2穴ギアでガチマくんなクソ

    58 22/10/03(月)01:47:44 No.978111581

    自分が使う武器のギア構成を考えて完成させる過程が楽しいんだよなー ポケモンと違ってギアに努力値振る段階でも普通に楽しめるし クソ試合+目的のギアがいつまでもつかないだと気が狂うけど

    59 22/10/03(月)01:52:02 No.978112352

    やめさせたいなら勝ったら1万負けても5千くらい配れば良い

    60 22/10/03(月)01:52:47 No.978112474

    >やめさせたいなら勝ったら1万負けても5千くらい配れば良い っていうか金策コンテンツに天井あるのがアホ いやまあギアのカケラ集められるのはいいんだけどさ…

    61 22/10/03(月)01:53:15 No.978112565

    談合は悪だろ!

    62 22/10/03(月)01:53:49 No.978112659

    ギアパワーもバイトのほうが効率いいだろ?

    63 22/10/03(月)01:54:50 No.978112829

    前作から変えてよくなった部分全然無い 皆無とは言わんが

    64 22/10/03(月)01:54:52 No.978112835

    アビューズは滅ぼせ

    65 22/10/03(月)01:55:16 No.978112901

    チーミングはBANしたらいい

    66 22/10/03(月)01:55:16 No.978112904

    実際これやったら一戦いくらくらい稼げるの?

    67 22/10/03(月)01:55:41 No.978112973

    チーミングはBANしたらいい

    68 22/10/03(月)01:56:35 No.978113122

    かけらは前作より集まりやすくなったから好き

    69 22/10/03(月)01:56:35 No.978113123

    ずっとバイトされて困ることってあるの?

    70 22/10/03(月)01:56:38 No.978113131

    紛れ込んでしまった人居たら普通にナワバリすれば別にいいんだよ なんでリンチ始めんの

    71 22/10/03(月)01:57:43 No.978113298

    >ポケモンがあれだけ面倒な手順を前提にして続いてる以上そりゃ普通に受け入れられるでしょ それも昔に比べたら楽になってきてるでしょ

    72 22/10/03(月)01:59:40 No.978113611

    >8人でラクト持ってお互いに当たらない位置に陣取り >後は試合時間中延々と相手をキルせず地面塗り続けてお金稼ぐ >示し合わせる8人準備がめんどい そう言っても小中高大でクラスでやろうぜって呼びかければ普通に集まりそう

    73 22/10/03(月)02:00:35 No.978113802

    >前作から変えてよくなった部分全然無い >皆無とは言わんが でも2に戻れと言われたら拒否して3を続けるよ 3の方が楽しい Xは欲しいが

    74 22/10/03(月)02:00:39 No.978113814

    >れも昔に比べたら楽になってきてるでしょ スプラも出るたびに楽になってるからなあ

    75 22/10/03(月)02:01:55 No.978114009

    ぶっちゃけ1や2でも同じようなことして戯れてたイカはそれなりにいたから 今回問題になったのはバイトが絞られてこれが金策の選択肢に入ってしまったから感ある

    76 22/10/03(月)02:02:21 No.978114080

    俺ぐらいになるとギア?でガチマへ行くぜ というか周り見渡すと割といるなそういう奴…

    77 22/10/03(月)02:02:34 No.978114122

    金策しなくてもどうにでもなった過去作と今作だとね

    78 22/10/03(月)02:02:36 No.978114127

    これが違法バイト…

    79 22/10/03(月)02:02:45 No.978114158

    長くやって揃えるデザインされてるのを談合正当化してゲーム批判してるとか救えないっすね

    80 22/10/03(月)02:02:50 No.978114177

    >紛れ込んでしまった人居たら普通にナワバリすれば別にいいんだよ >なんでリンチ始めんの 普通にやったらそのまま次も残るかもしれないからってことなんかな 邪悪だね

    81 22/10/03(月)02:03:25 No.978114255

    ギア揃えたら勝てるわけでもないのに

    82 22/10/03(月)02:03:49 No.978114320

    開始数週間でギアや雑貨全コンプしろなんて言ってきてないし生き急ぎ過ぎてる感じはする バイトでもっと稼げるようにしてほしいとは思うが

    83 22/10/03(月)02:04:01 No.978114347

    リンチされたら通報したら終わりじゃん

    84 22/10/03(月)02:04:13 No.978114382

    どう考えても金策は絞りすぎだ

    85 22/10/03(月)02:04:15 No.978114388

    >ギア揃えたら勝てるわけでもないのに 結局この時間で試合して金とギア稼ぎつつ経験積んだ方が絶対いいんだよな

    86 22/10/03(月)02:04:43 No.978114485

    >開始数週間でギアや雑貨全コンプしろなんて言ってきてないし生き急ぎ過ぎてる感じはする >バイトでもっと稼げるようにしてほしいとは思うが そういう層はグリッチ使ってでも俺つえーしたいチートとか使う層だからな 飽きるにも早い

    87 22/10/03(月)02:04:58 No.978114517

    先にS+50にでもしなよ

    88 22/10/03(月)02:05:14 No.978114562

    売店のチケットはもう少しくれとは思う

    89 22/10/03(月)02:05:16 No.978114574

    >俺ぐらいになるとギア?でガチマへ行くぜ >というか周り見渡すと割といるなそういう奴… 別に今の環境だとそこまでギア仕上げなくても普通に勝てるし なんかX解禁されるまでそこまでガチガチにやる気もないしね

    90 22/10/03(月)02:05:38 No.978114643

    >結局この時間で試合して金とギア稼ぎつつ経験積んだ方が絶対いいんだよな そりゃギア揃うと性能変わるけど立ち回りと経験値とか勘が腐って勝てなくなりそうなんだよな

    91 22/10/03(月)02:05:55 No.978114690

    ギア選別はそれ自体が楽しいけどぶっちゃけギアは何付けても勝てる人は勝てる 欲を言えばメインにイカ速・スペ減・インク効率のどれか勝てる サブは気持ちでホントに上位でしのぎを削るときだけ考える必要出る ただXまだ解禁されてないしアプデや検証で右往左往しそうだから見に回ってる

    92 22/10/03(月)02:06:11 No.978114742

    友達とこういう簡単で効率いい事(最高効率に限らず)をやるのって楽しいからな

    93 22/10/03(月)02:06:12 No.978114744

    ギアも武器も未解禁まみれXすらないサザエもフェスで支給された分だけ 生き急ぎ過ぎだよな確かに

    94 22/10/03(月)02:06:13 No.978114749

    >なんかX解禁されるまでそこまでガチガチにやる気もないしね これなんだよねギア揃えるとか言ってるけど今解放されてるランクマまだお遊びなんだよな

    95 22/10/03(月)02:06:42 No.978114832

    >友達とこういう簡単で効率いい事(最高効率に限らず)をやるのって楽しいからな いや試合した方が楽しいけど?

    96 22/10/03(月)02:06:49 No.978114858

    まあでも上で言われてるように過去作の似たようなことっていうのはどこまでスコア伸ばせるかやってみようぜみたいな遊びのレパートリーみたいなもんだったから 金策として真面目に検討されてかつ部外者をキックするように嫌がらせまでするようになったら対策取らないとまずいだろうなあとは思う

    97 22/10/03(月)02:07:12 No.978114919

    たぶんアクション強化とかイカニンジャとかペナアップあたり調整入りそうなんだよな

    98 22/10/03(月)02:07:14 No.978114923

    こういうのやったりこういうの楽しいとか言う奴がみじかにいなくてよかった

    99 22/10/03(月)02:07:20 No.978114938

    ギアきっちりしてないとなんてS+以降でよくて どうせそんな腕前じゃないんだから まず自分自身の腕上げるつつギア育てたほうが絶対いい

    100 22/10/03(月)02:07:43 No.978115007

    前作にあったからやって良い事にはならんし

    101 22/10/03(月)02:07:51 No.978115033

    ギアパワー好き放題つけられるとしても最適解があるわけでもないしチマチマ遊びながらでいいかなって

    102 22/10/03(月)02:08:06 No.978115063

    削除依頼によって隔離されました うまく売り逃げたな…

    103 22/10/03(月)02:08:11 No.978115072

    大人ならともかく子供同士でこういう 裏技みたいなの示し会わせてやるのは絶対楽しいだろうね

    104 22/10/03(月)02:08:20 No.978115086

    >ギアパワー好き放題つけられるとしても最適解があるわけでもないしチマチマ遊びながらでいいかなって しかもナーフとか調整もあるしのんびりやればとしか思わないんだよね

    105 22/10/03(月)02:08:34 No.978115136

    >うまく売り逃げたな… そういう事にしたい

    106 22/10/03(月)02:09:02 No.978115206

    知らんやつを排斥しだした時点で害悪でしょ

    107 22/10/03(月)02:09:03 No.978115208

    いや多分逃げずにデバッグやデータ集めて調整案とか考えまくってるんじゃないっすかね…

    108 22/10/03(月)02:09:09 No.978115223

    >大人ならともかく子供同士でこういう >裏技みたいなの示し会わせてやるのは絶対楽しいだろうね それはそう

    109 22/10/03(月)02:09:29 No.978115274

    8人でやる分には勝手にすればいいからね

    110 22/10/03(月)02:09:39 No.978115298

    >うまく売り逃げたな… アプデ出しまくってるのに逃げてるとかすげぇ

    111 22/10/03(月)02:09:52 No.978115340

    2年間はアプデ予定してるのに売り逃げとは

    112 22/10/03(月)02:09:57 No.978115352

    プラベでやるなら…と思ったけどプラベって金と経験値入るの?

    113 22/10/03(月)02:10:01 No.978115363

    >8人でやる分には勝手にすればいいからね まぁBANされても自己責任だし好きにすればとしか

    114 22/10/03(月)02:10:11 No.978115382

    >うまく売り逃げたな… スプラやってないエアプでしょ delしとくよ

    115 22/10/03(月)02:10:30 No.978115431

    >プラベでやるなら…と思ったけどプラベって金と経験値入るの? 当然野良マッチでやるんだぞだから周りに迷惑がかかるんだぞ

    116 22/10/03(月)02:10:42 No.978115468

    現代のピネガキ呼ばわりされてやっとダメな事だと気づくような奴らがいるのが衝撃だった 分かっててやってるのはせっかくだしアカウント死ぬところまでみたいけどまぁ消えても分からないだろうな

    117 22/10/03(月)02:10:56 No.978115510

    談合のせいで純粋にラクト使ってるフレンドが味方に煽られるって嘆いてた

    118 22/10/03(月)02:11:02 No.978115529

    >>8人でやる分には勝手にすればいいからね >まぁBANされても自己責任だし好きにすればとしか そもそもこういう奴らは言われなくても好きにしてると思う

    119 22/10/03(月)02:11:12 No.978115553

    どのゲームでも談合はあったし厳しく処罰される対象だけどどんな落とし所でやるかな

    120 22/10/03(月)02:11:27 No.978115599

    そういやこの前チーターいたのが驚いたわ

    121 22/10/03(月)02:11:53 No.978115658

    >談合のせいで純粋にラクト使ってるフレンドが味方に煽られるって嘆いてた ラクト使いこなせば強いブキなのに可哀想すぎる

    122 22/10/03(月)02:12:03 No.978115682

    デュアルとスシとシャプマのギア揃えたけどまだサザエ10個金30万あるわ そこそこギアとかザッカ買ってるつもりだが

    123 22/10/03(月)02:12:12 No.978115705

    どのゲームにも言える事だけど 運営がプレイ時間水増ししようとするとプレイヤーは効率的に稼ぎをする事になる

    124 22/10/03(月)02:12:32 No.978115748

    談合はクソだし潰すべきだけどバイトは無駄に難しいから安定して金稼ぐには延々試合しないといけない現状もクソだと思う

    125 22/10/03(月)02:12:38 No.978115763

    ラクトで煽られるのは談合のせいじゃなくてマルミサマンのせいじゃないすかね…

    126 22/10/03(月)02:12:47 No.978115789

    >談合のせいで純粋にラクト使ってるフレンドが味方に煽られるって嘆いてた ラクトだから許すが…

    127 22/10/03(月)02:12:47 No.978115790

    >デュアルとスシとシャプマのギア揃えたけどまだサザエ10個金30万あるわ >そこそこギアとかザッカ買ってるつもりだが 毎日マメに遊んでたらそれくらいだな俺はギア揃えず30万くらいだけど

    128 22/10/03(月)02:13:19 No.978115886

    >談合はクソだし潰すべきだけどバイトは無駄に難しいから安定して金稼ぐには延々試合しないといけない現状もクソだと思う まぁバイトはバランス悪いとは思う

    129 22/10/03(月)02:13:22 No.978115895

    ナワバリだとやたら強いガチだとすげー弱いで極端なんだよミサイルマン

    130 22/10/03(月)02:13:39 No.978115932

    雑貨屋も露骨に高いのとかときどき出てくるよね ガチホコ買いたかったが金がなかった

    131 22/10/03(月)02:13:54 No.978115974

    >談合はクソだし潰すべきだけどバイトは無駄に難しいから安定して金稼ぐには延々試合しないといけない現状もクソだと思う でもそれが正しい"スプラ"だから…

    132 22/10/03(月)02:13:56 No.978115977

    ラクトは談合かマルミサマンだからもう風評被害がすごい 正直言えばバンカラでラクトがこっちに来たらうっ…ってなるところはある

    133 22/10/03(月)02:13:56 No.978115981

    コンテンツへの要求資金の水増しってこうなるからメリットないのよね

    134 22/10/03(月)02:14:00 No.978115989

    ピネは談合してんのを荒らしにきた奴だったの最近知った ずっと談合してる方がピネだと思ってたわ

    135 22/10/03(月)02:14:02 No.978115996

    バイトはクソバランス→○ バイトはクソバランスで稼ぎにくいから談合する→✖️

    136 22/10/03(月)02:14:41 No.978116108

    ぶっちゃけ雑貨複数もいらんから毎回1万円持ってきれくれブキチドローン

    137 22/10/03(月)02:14:56 No.978116148

    バイトは1Waveクリアしたらペナルティなしぐらい軟化してもいいと思う… バイトの難易度自体は気になるけどもう最高行ってる人いるし2からやってる人はでんせつ100以上にメーター上げてるからまあ俺が下手なだけなんだろうなって

    138 22/10/03(月)02:15:01 No.978116162

    書き込みをした人によって削除されました

    139 22/10/03(月)02:15:13 No.978116187

    >ラクトは談合かマルミサマンだからもう風評被害がすごい >正直言えばバンカラでラクトがこっちに来たらうっ…ってなるところはある 9割うんこなラクト使用者に悲しき現在…

    140 22/10/03(月)02:15:15 No.978116193

    いや延々試合するゲームだろこれ

    141 22/10/03(月)02:15:27 No.978116226

    正直シェケナダムのラッシュも頻繁に崩壊してんのはバランスを語れるレベルにない下手な人が増えただけじゃないか?と思ってる

    142 22/10/03(月)02:15:37 No.978116245

    >ピネは談合してんのを荒らしにきた奴だったの最近知った >ずっと談合してる方がピネだと思ってたわ ちょっと違ったはず 普通のマッチで勝手に談合するやつが混じってて 普通にやってるだけなのになんか切れられてたはず

    143 22/10/03(月)02:15:40 No.978116257

    その要求金額そのものが急ぐものでもないのに勝手に急いで談合正当化してゲーム叩いてるのは普通にクズだと思うよ ゲームバランス悪いのはアプデして欲しいけど

    144 22/10/03(月)02:15:43 No.978116265

    認知された時に談合荒らしも瞬間的に流行ったけど斜に構えたガキとこどおじが閉じた場所でやってるせいかピネガキ級の血迷った名言が出てこないのが寂しい

    145 22/10/03(月)02:16:27 No.978116365

    >いや延々試合するゲームだろこれ 当たり前じゃん談合やってたらギア揃えても雑魚雑魚dwゲームすぐ飽きそう

    146 22/10/03(月)02:16:45 No.978116423

    8人でやるんだから閉じた場所でやるのは弁えていて正しいのでは?

    147 22/10/03(月)02:16:57 No.978116455

    >認知された時に談合荒らしも瞬間的に流行ったけど斜に構えたガキとこどおじが閉じた場所でやってるせいかピネガキ級の血迷った名言が出てこないのが寂しい ディスコでやってるからな

    148 22/10/03(月)02:17:15 No.978116503

    バカマやってたら150万くらい貯まってたし金なんてすぐカンストしそうだが

    149 22/10/03(月)02:17:18 No.978116509

    >8人でやるんだから閉じた場所でやるのは弁えていて正しいのでは? ひ ろ び ろ

    150 22/10/03(月)02:17:26 No.978116534

    >8人でやるんだから閉じた場所でやるのは弁えていて正しいのでは? それが揃うまでに紛れ込んだ普通の人を追い出したりしてるのが問題なので

    151 22/10/03(月)02:17:26 No.978116535

    そもそもこのゲームゲーム内VC無いんだから名言もクソもないだろ

    152 22/10/03(月)02:17:29 No.978116543

    >8人でやるんだから閉じた場所でやるのは弁えていて正しいのでは? こういうゲームで談合は御法度なんすよ正しい行為もクソもない

    153 22/10/03(月)02:17:55 No.978116605

    イカ研究リニンサンは2年掛けて遊んでほしい 普通のイカは2年も遊んでられない この認識差が悲劇をうんでいる

    154 22/10/03(月)02:18:00 No.978116617

    >ラクトは談合かマルミサマンだからもう風評被害がすごい >正直言えばバンカラでラクトがこっちに来たらうっ…ってなるところはある スプラもとい対戦ゲームは相手のして欲しくないことをやり続けるの常だ 相手の苦手に付け込むのだ ミサイル×3になると絶対勝つから編成運ゲー要素でてくるけどミサイル1つ2つくらいならいやらしいだけで腕が強ければ抑えれるのでまあいいかな…

    155 22/10/03(月)02:18:00 No.978116618

    これもうガンダムオンラインだろ…

    156 22/10/03(月)02:18:20 No.978116655

    >認知された時に談合荒らしも瞬間的に流行ったけど斜に構えたガキとこどおじが閉じた場所でやってるせいかピネガキ級の血迷った名言が出てこないのが寂しい 名言残しようが無いだろ

    157 22/10/03(月)02:18:34 No.978116684

    任天堂も認知してるだろうからどう対策してくるか見どころではある

    158 22/10/03(月)02:18:51 No.978116725

    >いや延々試合するゲームだろこれ その通りなんだが対人に疲れたり飽きた時に緩くバイトで稼ごうとしても稼げないのがちょっと辛い

    159 22/10/03(月)02:19:03 No.978116758

    >これもうガンダムオンラインだろ… 下手くそなんだな…

    160 22/10/03(月)02:19:21 No.978116796

    旧ステージに新オオモノが合わなすぎる ただでさえ金網多いわエリアは狭いわなのに

    161 22/10/03(月)02:19:22 No.978116805

    >イカ研究リニンサンは2年掛けて遊んでほしい >普通のイカは2年も遊んでられない >この認識差が悲劇をうんでいる そんなに遊ばないなら金もいらんだろ

    162 22/10/03(月)02:19:42 No.978116868

    >その通りなんだが対人に疲れたり飽きた時に緩くバイトで稼ごうとしても稼げないのがちょっと辛い 甘えるな 指が無くなるまで戦え

    163 22/10/03(月)02:19:53 No.978116897

    クソつまんない時間と引き換えに効率的に金を手に入れてるだけだから批難する気もあんまり起きんけどこれがチョーシ稼ぎだったら死ねってなるかも

    164 22/10/03(月)02:19:54 No.978116901

    ライト層向けに作ってるからガツガツやる人にはしんどいだろうね

    165 22/10/03(月)02:20:03 No.978116929

    バイトは素直に改悪なんよ

    166 22/10/03(月)02:20:06 No.978116940

    ラクトのメイン上手いやつはほとんどいないから 距離詰めるだけで楽勝

    167 22/10/03(月)02:20:14 No.978116961

    ドンブラコー!早く来てくれーーーっ!!

    168 22/10/03(月)02:20:45 No.978117031

    >ラクトのメイン上手いやつはほとんどいないから >距離詰めるだけで楽勝 良いですよね極たまにいる確実に一確当ててくるラクト

    169 22/10/03(月)02:20:56 No.978117059

    前作ロクにおカネの使い道用意しないから余るって言ったら今度は使い道めちゃくちゃ増やしてきた上に稼げなくするのはシンプルに性格が悪い

    170 22/10/03(月)02:20:58 No.978117061

    個人的にシェケナダムは成功率低い気がする

    171 22/10/03(月)02:21:10 No.978117095

    小出しにするのは百歩譲ってまだ良いわ 既存のシステム改悪するのはやめろ

    172 22/10/03(月)02:21:31 No.978117136

    >ラクトのメイン上手いやつはほとんどいないから >距離詰めるだけで楽勝 こうやって向かってくる奴を撃つと楽しいよラクト

    173 22/10/03(月)02:21:43 No.978117164

    対策にナババの塗りポイントの金額減らしてきそう

    174 22/10/03(月)02:22:06 No.978117224

    >前作ロクにおカネの使い道用意しないから余るって言ったら今度は使い道めちゃくちゃ増やしてきた上に稼げなくするのはシンプルに性格が悪い 一回のバイトで稼いだ金がほぼ吹っ飛ぶのはマジでやめろ クリーニング代すら残らねえ

    175 22/10/03(月)02:22:09 No.978117230

    >ライト層向けに作ってるからガツガツやる人にはしんどいだろうね ステージがライト層殺しばっかだろ… いやなんでこんな縦長なの…

    176 22/10/03(月)02:22:14 No.978117243

    バイトなんて1200までしか稼げないんだから大人しくナワバリかガチ行くしかないんだよ

    177 22/10/03(月)02:22:17 No.978117251

    >対策にナババの塗りポイントの金額減らしてきそう 流石にそれされたら辞めるわ

    178 22/10/03(月)02:22:24 No.978117269

    >対策にナババの塗りポイントの金額減らしてきそう 燃えちまうー!

    179 22/10/03(月)02:22:34 No.978117295

    ダムは普通に2の時点でむずかったからな 適当にやってると納品絶対間に合わん

    180 22/10/03(月)02:22:36 No.978117301

    >ライト層向けに作ってるからガツガツやる人にはしんどいだろうね むしろライトに楽しみたい人の方が金に困ってない? ガツガツやる人は延々対戦で金溜まるから困らないでしょ

    181 22/10/03(月)02:22:47 No.978117333

    シャケ強くなったのにこっち何も強くなってないしSPは使いにくいの増えてるし

    182 22/10/03(月)02:22:54 No.978117349

    >対策にナババの塗りポイントの金額減らしてきそう 絶対ないだろうけどそれされたら流石にやめる

    183 22/10/03(月)02:23:11 No.978117387

    >いやなんでこんな縦長なの… 簡単に裏回れる方が一方的な試合にできるから

    184 22/10/03(月)02:23:11 No.978117390

    >ライト層向けに作ってるからガツガツやる人にはしんどいだろうね ライト層向けになってるのウデマエの仕様とオープン増設したことくらいじゃん

    185 22/10/03(月)02:23:17 No.978117402

    塗りで得られる金上限2000にすりゃいいよ 普通の試合やってたらそれが限界だし

    186 22/10/03(月)02:23:24 No.978117417

    バイトは伝説行くと普通に処理落ちし始めるのが本当にテストプレイしたのか疑問に思えてきてキツい

    187 22/10/03(月)02:23:37 No.978117450

    ナワバリの儲け減らしたらそれこそライト層止めるぞ

    188 22/10/03(月)02:23:48 No.978117476

    >簡単に裏回れる方が一方的な試合にできるから え?

    189 22/10/03(月)02:24:20 No.978117548

    金は捨てるほど貯まるくらいがいい 使い道ねーわって騒いでるくらいが平和

    190 22/10/03(月)02:24:20 No.978117551

    老化によるモチベの低下をシステムやゲーム側に擦りつけてそう かく言う俺も毎日はやらなくなったけど

    191 22/10/03(月)02:24:21 No.978117554

    >対策にナババの塗りポイントの金額減らしてきそう あつ森で貯金の利子上限減らして来たし普通に有り得るだろうね

    192 22/10/03(月)02:24:40 No.978117612

    ドスコイのノックバック距離上がってない? 満潮だとシェケナダムの中心辺りでも水没する

    193 22/10/03(月)02:25:09 No.978117663

    >>いや延々試合するゲームだろこれ >その通りなんだが対人に疲れたり飽きた時に緩くバイトで稼ごうとしても稼げないのがちょっと辛い そのぶんギアは儲かるだろ ギアも儲からないとこまで来たらそれは最早息抜きではないし…

    194 22/10/03(月)02:25:58 No.978117798

    今んとこはさっさとバグ直せ以外に特に言うことはない あっすいませんナメロウは爆破してアクション強化はナーフしてください

    195 22/10/03(月)02:26:02 No.978117812

    >ライト層向けになってるのウデマエの仕様とオープン増設したことくらいじゃん くらいって大きくね? AやSなら勝率50%で簡単に上がれるからライト層の姪っ子やVtuberの新参がハマってるよ 元Xとしては物足りないけどS+はちゃんと勝率55%は必要になってくるし

    196 22/10/03(月)02:26:09 No.978117832

    >そのぶんギアは儲かるだろ >ギアも儲からないとこまで来たらそれは最早息抜きではないし… 金をくれ

    197 22/10/03(月)02:26:30 No.978117883

    アク強にナーフ必要な部分ある? ロンブラ直すごいとか?

    198 22/10/03(月)02:26:38 No.978117898

    雑貨買わなきゃ金足りるとかアホかと 雑貨買うのも楽しみの一つなんだよこっちは

    199 22/10/03(月)02:26:43 No.978117906

    平日5試合休日10試合くらいしかやらないから雑貨とゲソタウンでちょっと買ったらもう何も買えない

    200 22/10/03(月)02:27:13 No.978117972

    実際通報したらBANされてるんだろうか

    201 22/10/03(月)02:27:29 No.978118010

    >今んとこはさっさとバグ直せ以外に特に言うことはない >あっすいませんナメロウは爆破してアクション強化はナーフしてください マテガイも一生水没させてていいと思う

    202 22/10/03(月)02:27:29 No.978118011

    バグと処理落ちとチックレートだけでも早く直して いや並べてみるとこれが通算7年目の3作目への文句かってなるな

    203 22/10/03(月)02:28:24 No.978118143

    ファーミングでBANってあんま聞いたこと無いな

    204 22/10/03(月)02:28:24 No.978118144

    通報というよりブログとかSNSでの啓蒙の結果だろうけど売名手描きは減った

    205 22/10/03(月)02:28:30 No.978118154

    マテガイはヤグラホコなら多少マシになる エリアはだめ

    206 22/10/03(月)02:29:17 No.978118278

    チックレートって後から弄れるものなのか

    207 22/10/03(月)02:29:23 No.978118291

    現状がダメな人はギアも雑貨も日替わりで次いつ買えるか分からないっていうのが嫌なんだろうな

    208 22/10/03(月)02:29:26 No.978118300

    >バグと処理落ちとチックレートだけでも早く直して >いや並べてみるとこれが通算7年目の3作目への文句かってなるな 特に何も弄られてなさそうな2からの続投ステージですら壁抜きが起こるの何が起きてるのかもうわかんない

    209 22/10/03(月)02:29:35 No.978118331

    やしろあずきの売名行為はマジで辟易するした

    210 22/10/03(月)02:29:38 No.978118338

    >バイトは伝説行くと普通に処理落ちし始めるのが本当にテストプレイしたのか疑問に思えてきてキツい そこはテストプレイというかもう無理なんでしょ これでも処理落ちだけは2より全然マシだし

    211 22/10/03(月)02:29:40 No.978118345

    ずっと飯食ってナワバリでラクト振ってりゃそりゃクリーニング代くらいは稼げるけど それ楽しいの?って話だし…

    212 22/10/03(月)02:29:46 No.978118363

    >バグと処理落ちとチックレートだけでも早く直して >いや並べてみるとこれが通算7年目の3作目への文句かってなるな マッチングもキャンセルできるようにしてほしい それか押し間違いでつづけるにならないように

    213 22/10/03(月)02:29:51 No.978118371

    これいくら稼げんの?

    214 22/10/03(月)02:30:07 No.978118407

    >これいくら稼げんの? 一試合1万

    215 22/10/03(月)02:30:11 No.978118422

    一定数通報されたら警告がいくんじゃない? 手描きも最初に警告されたって報告がヒにあったし 悪質プレイもまず警告なのかは知らんけど

    216 22/10/03(月)02:30:15 No.978118434

    チックレートに関しては2の時点で1よりも悪化してるんでこればっかりは任天堂さんに頑張ってもらうしか

    217 22/10/03(月)02:30:22 No.978118449

    八つ当たりだけどカラーコーンで遊ぶ暇あったら他にやる事あるだろってなるなった

    218 22/10/03(月)02:30:34 No.978118466

    300万本売れた後に言うのもなんだけどスプラ3に必要だったのはswitchよりも高性能な後継機だったと思う 処理落ちにしてもオンライン周りにしても

    219 22/10/03(月)02:30:46 No.978118494

    >おもんなさそう おもんないけど稼がないとね・・・

    220 22/10/03(月)02:31:04 No.978118532

    ギア積んだらブレなくなるってそれメイン強化やんけ それならメイン強化なくすなよペラペラのキャンプとかどうすんの

    221 22/10/03(月)02:31:21 No.978118581

    >マッチングもキャンセルできるようにしてほしい >それか押し間違いでつづけるにならないように 試合後も同じチームで続けるかやめるかしかないのはちょっとアレ 俺は新しいチームで続けたいの!

    222 22/10/03(月)02:31:24 No.978118589

    >おもんないけど稼がないとね・・・ 何のために…?

    223 22/10/03(月)02:31:27 No.978118591

    有料で売ってプレイ時間に比例するクレジットで強化・スキンって割りとえげつないことしてるしスマブラもプレイ時間の水増し多かったなーって思う これ任天堂のスタイルなのかな

    224 22/10/03(月)02:31:47 No.978118639

    >それならメイン強化なくすなよペラペラのキャンプとかどうすんの シェルターって種類が全部悲惨なことになってるからセーフ

    225 22/10/03(月)02:31:55 No.978118657

    バグはともかくチックレートは根本的なスペックの問題だろうから無理だろう

    226 22/10/03(月)02:32:00 No.978118677

    >任天堂も認知してるだろうからどう対策してくるか見どころではある 1も2も何ひとつしなかったんだからこのままだよ

    227 22/10/03(月)02:32:05 No.978118687

    >何のために…? ギアとロッカーとガチャ

    228 22/10/03(月)02:32:13 No.978118706

    好きでラクト使ってるのに稼ぎ目当てに見られるのは嫌だ だからこうしてメインで塗ろすね…

    229 22/10/03(月)02:32:17 No.978118713

    >>おもんないけど稼がないとね・・・ >何のために…? おもしろくするため

    230 22/10/03(月)02:32:18 No.978118718

    30分で…5万!

    231 22/10/03(月)02:32:31 No.978118742

    >300万本売れた後に言うのもなんだけどスプラ3に必要だったのはswitchよりも高性能な後継機だったと思う >処理落ちにしてもオンライン周りにしても スプラに不満は何一つないがこれだけは思ってた 高性能な機械作ってフレームレートを120にしてもいいと思った

    232 22/10/03(月)02:32:36 No.978118754

    >好きでラクト使ってるのに稼ぎ目当てに見られるのは嫌だ >だからこうしてメインで塗ろすね… バカマ行けば談合扱いはされないぞ!

    233 22/10/03(月)02:32:54 No.978118799

    バイトで1200までしか金稼げなくしたのは本当になんでだろう 金の稼げないアルバイトなんて嫌っすよクマサン

    234 22/10/03(月)02:33:00 No.978118814

    やしろあずき嫌いだし目の端にも入れたくないけど流石にゲーム内機能利用しただけで売名呼ばわりは頭おかしくなってるだろ ブロック通用しないゲームの仕様の方に憤れよそこは

    235 22/10/03(月)02:33:03 No.978118819

    >>好きでラクト使ってるのに稼ぎ目当てに見られるのは嫌だ >>だからこうしてメインで塗ろすね… >バカマ行けば談合扱いはされないぞ! (ミサイルマンか…)

    236 22/10/03(月)02:33:07 No.978118832

    >バグはともかくチックレートは根本的なスペックの問題だろうから無理だろう いやWiiuから劣化してるんですが…

    237 22/10/03(月)02:33:19 No.978118871

    ナワバリあんまやらなくなったけど バイトで一気に稼ぐ方がよくね

    238 22/10/03(月)02:33:35 No.978118896

    >試合後も同じチームで続けるかやめるかしかないのはちょっとアレ >俺は新しいチームで続けたいの! それもそうだしカスタムして続けるがレギュラーでは出来てバカマだと出来ないの本当に意味不明だと思う

    239 22/10/03(月)02:33:47 No.978118927

    >有料で売ってプレイ時間に比例するクレジットで強化・スキンって割りとえげつないことしてる …シューター系だと割と普通じゃない?

    240 22/10/03(月)02:33:51 No.978118944

    >有料で売ってプレイ時間に比例するクレジットで強化・スキンって割りとえげつないことしてるしスマブラもプレイ時間の水増し多かったなーって思う >これ任天堂のスタイルなのかな ヘビーユーザー向けの要素でしょ ライト層はそういうの別にどうでもいいし たまに欲がでるライト層がいてそのせいで不満がでる 少ない労力で欲しいって

    241 22/10/03(月)02:33:52 No.978118945

    >有料で売ってプレイ時間に比例するクレジットで強化・スキンって割りとえげつないことしてるしスマブラもプレイ時間の水増し多かったなーって思う スマブラはもうやりこむ人は水増しがどうのとか誤差レベルだろ…

    242 22/10/03(月)02:34:18 No.978119016

    >ナワバリあんまやらなくなったけど >バイトで一気に稼ぐ方がよくね 足りねえ

    243 22/10/03(月)02:34:19 No.978119020

    一試合で1万ってどれ?

    244 22/10/03(月)02:34:20 No.978119024

    >やしろあずき嫌いだし目の端にも入れたくないけど流石にゲーム内機能利用しただけで売名呼ばわりは頭おかしくなってるだろ >ブロック通用しないゲームの仕様の方に憤れよそこは 手描きするくらいいいけどイカに関係ない自己紹介は売名行為として禁止されてるから最初の頃の手描きはね…

    245 22/10/03(月)02:35:00 No.978119132

    バカマでローラーがミサイルマンやってるのは頭抱えた お前が前線行かなくてどうすんだよ

    246 22/10/03(月)02:35:13 No.978119169

    >>有料で売ってプレイ時間に比例するクレジットで強化・スキンって割りとえげつないことしてる >…シューター系だと割と普通じゃない? バトルフィールドとかCoDみたいな古めのスタイルって感じ 今F2Pだとむしろプレイ時間での能力差つけないようにしようってスタイルが主流だし…

    247 22/10/03(月)02:35:13 No.978119170

    >>バグはともかくチックレートは根本的なスペックの問題だろうから無理だろう >いやWiiuから劣化してるんですが… イカ3発売してからWiiUよりswitchの方がスペックの低い世界線からのレスをよく見るようになった

    248 22/10/03(月)02:35:18 No.978119180

    >対策にナババの塗りポイントの金額減らしてきそう 減り幅 dice1d100=61 (61)%…!

    249 22/10/03(月)02:35:21 No.978119182

    キューバンボムが爆発前にインク飛び散ったの見たときはちょっと笑っちゃった

    250 22/10/03(月)02:35:24 No.978119190

    ヴァリアブルミサイルは2からの伝統だろ

    251 22/10/03(月)02:35:42 No.978119233

    こんなんやりたくないことやって 一ガチャ30000円に貢ぐの虚無すぎない?

    252 22/10/03(月)02:35:51 No.978119254

    >一試合で1万ってどれ? ガキじゃないんだからクソ行為やりたきゃ自分で調べて勝手にやりなよ

    253 22/10/03(月)02:36:06 No.978119283

    >いやWiiuから劣化してるんですが… 初代から2も2から3も色々要素増えてるしグラも重くなってるからね

    254 22/10/03(月)02:36:28 No.978119332

    >こんなんやりたくないことやって >一ガチャ30000円に貢ぐの虚無すぎない? 使い道はクリーニング2万じゃないの

    255 22/10/03(月)02:36:45 No.978119373

    ステマンガ家もそうだけど よく知らないVtuberか何かの関係ない絵も要らないよね

    256 22/10/03(月)02:37:03 No.978119410

    クリーニングってあれサザエの劣化じゃない?

    257 22/10/03(月)02:37:26 No.978119472

    まじで小学生しかやってない 普通valorantやるよね

    258 22/10/03(月)02:37:33 No.978119485

    チックレート周りは無線ユーザーに合わせた形じゃないのか? switchは無線キッズが多数派だろうし

    259 22/10/03(月)02:37:45 No.978119518

    ゲームの要素触れるのに手間がかかるのはライト層向けってのはなかなか斬新な意見だな…

    260 22/10/03(月)02:37:54 No.978119542

    Vやらやしろなんたらの絵ってもう見なくない? 昨日久しぶりに表示ONにして練り歩いたけど 不快なものはみんな不快だから通報されて消えていくもんだ

    261 22/10/03(月)02:38:00 No.978119551

    >初代から2も2から3も色々要素増えてるしグラも重くなってるからね FSR使ってるし負荷としてはどっこいか軽いくらいじゃないの

    262 22/10/03(月)02:38:03 No.978119561

    スプラでやる意味があるかは知らないけど試合よりガチャが楽しい人なんだろうから遭遇しなければとやかく言うのもアレか…

    263 22/10/03(月)02:38:04 No.978119563

    >クリーニングってあれサザエの劣化じゃない? クリーニングがサザエの劣化なんじゃなくて サザエが凄いクリーニングなんだぞ

    264 22/10/03(月)02:38:16 No.978119593

    対戦に支障が出るほどグラに力入れるなよ… 仮にそうなら本当にテストプレイしてないのかってなる

    265 22/10/03(月)02:38:37 No.978119643

    >>>有料で売ってプレイ時間に比例するクレジットで強化・スキンって割りとえげつないことしてる >>…シューター系だと割と普通じゃない? >バトルフィールドとかCoDみたいな古めのスタイルって感じ >今F2Pだとむしろプレイ時間での能力差つけないようにしようってスタイルが主流だし… エアプかな スプラはプレイ時間での解禁の能力差つけないようにしてる方でしょ ブキは強ブキのスシやわかばが初期であるし ギアも最初からあるメインので十分に強い Tierトップの洗濯機とガロンは初心者向けとは言えないし

    266 22/10/03(月)02:39:16 No.978119731

    >チックレート周りは無線ユーザーに合わせた形じゃないのか? 1→2で下がってるのはそれでギリギリ納得するけどそしたら2からさらに下げたの訳わかんなくない?

    267 22/10/03(月)02:39:18 No.978119738

    ガチャなんか引かなくてもザッカとクリーニングだけでカツカツだぞ つーかガチャ目的で金稼いでるやつそうそういねえだろ

    268 22/10/03(月)02:39:19 No.978119742

    じゃあ「」部屋で1時間ぐらいやってみたいな まずは確かめないと

    269 22/10/03(月)02:39:25 No.978119762

    普通に試合してるだけで処理落ちしてた2の話する?

    270 22/10/03(月)02:39:36 No.978119780

    >FSR使ってるし負荷としてはどっこいか軽いくらいじゃないの 軽かったら普通はラグ悪化しないから重くなってると見るだろう

    271 22/10/03(月)02:40:18 No.978119879

    ラグは重さじゃなくて通信方式変えたからだよ

    272 22/10/03(月)02:40:35 No.978119911

    スプラ2ちょっとやったけど本当にこれ面白い言われてるゲームなのか?みたいな仕様たくさんあって謎だった

    273 22/10/03(月)02:40:36 No.978119913

    金を使う要素が主にファッションやロッカーのコレクター要素だから強くなるために金稼いでる訳じゃないと思う S+15程度なら初期ブキと初期服で行けるし

    274 22/10/03(月)02:40:46 No.978119929

    >Tierトップの洗濯機とガロンは初心者向けとは言えないし トップティアーが解禁要素なのやべぇ~

    275 22/10/03(月)02:41:22 No.978120016

    バランスは二の次でいいから通信関連とバグは最優先でどうにかして欲しい

    276 22/10/03(月)02:41:22 No.978120017

    >Tierトップの洗濯機とガロンは初心者向けとは言えないし 洗濯機もガロンも初心者向けだろ リッターだよそこの枠

    277 22/10/03(月)02:41:30 No.978120035

    >1→2で下がってるのはそれでギリギリ納得するけどそしたら2からさらに下げたの訳わかんなくない? 2からサーバーシステムが変わってるからそのせいとかかね

    278 22/10/03(月)02:41:40 No.978120063

    まあチックレートの件もそうだしそもそも任天堂はあんまこのゲームeとは見做してないからあんま真剣にやるもんじゃないよ それこそガンダムウォッチでもやってた方がまだシューターとしてはマシだよ

    279 22/10/03(月)02:41:42 No.978120069

    ただでさえゲームスピード早いんだからラグバグ処理落ちは絶対ダメなのにな 全部消せるわけじゃないのはそうだが現状はおおすぎ

    280 22/10/03(月)02:42:05 No.978120127

    >バランスは二の次でいいから通信関連とバグは最優先でどうにかして欲しい それが1番難しい 無理でしょ

    281 22/10/03(月)02:42:16 No.978120159

    今作ってランク大して上げないでも買えたよね?

    282 22/10/03(月)02:42:16 No.978120160

    >洗濯機もガロンも初心者向けだろ スプラの王が言ってた 初心者向けじゃないって

    283 22/10/03(月)02:42:32 No.978120187

    カジュアルゲーだからそういう窮屈な発想されてもね

    284 22/10/03(月)02:42:38 No.978120194

    >>Tierトップの洗濯機とガロンは初心者向けとは言えないし >トップティアーが解禁要素なのやべぇ~ そもそもすぐ手に入るだろ

    285 22/10/03(月)02:42:40 No.978120198

    >それが1番難しい >無理でしょ 何目線だよ

    286 22/10/03(月)02:42:45 No.978120208

    >今作ってランク大して上げないでも買えたよね? 一応ライセンス三枚あればランク足りなくても買える

    287 22/10/03(月)02:43:18 No.978120270

    強い武器即ち初心者向けだ バグ玉は没収されても壁抜けメインがあるしな

    288 22/10/03(月)02:43:23 No.978120277

    最初から全キャラ全ブキ使えるゲームの方が聞いた事ねえんだけど何に文句言ってんだ

    289 22/10/03(月)02:43:25 No.978120285

    普通の試合で処理落ちしたことないな…バイトならあるが

    290 22/10/03(月)02:43:40 No.978120320

    >カジュアルゲーだからそういう窮屈な発想されてもね カジュアルゲーでなんで金周り窮屈にしたの…

    291 22/10/03(月)02:44:06 No.978120375

    まあ実際初心者向けとは言わなくてもちょっと触ったら使えるレベルの武器だと思う

    292 22/10/03(月)02:44:20 No.978120400

    というか1ってもっと稼ぎやすくなかった? S+の試合でノックアウトすると秒で6500とかで

    293 22/10/03(月)02:45:25 No.978120548

    >まあ実際初心者向けとは言わなくてもちょっと触ったら使えるレベルの武器だと思う というかこのゲーム使いこなすのに時間が必要なのチャーくらいでは…? チャーもエイム上手いならさして苦労しないし

    294 22/10/03(月)02:45:30 No.978120559

    >というか1ってもっと稼ぎやすくなかった? >S+の試合でノックアウトすると秒で6500とかで 稼げなければそれだけプレイ時間伸ばせることに気づいてしまった ソシャゲに関わって長いからな任天堂も

    295 22/10/03(月)02:46:14 No.978120636

    3のデザインはまぁ窮屈だよね ファミコン時代じゃないんだから高難易度化や報酬渋くしてプレイ時間稼ごうとするのはセコい

    296 22/10/03(月)02:46:20 No.978120648

    >ラグは重さじゃなくて通信方式変えたからだよ 重くするために変えるわけないんだからそれはゲーム自体が重いのを少しでも新しく効率的な形式で緩和するためなわけで 結果フォローしきれてなかったわけだけど …というか言われて思い出したけどそういや新形式で通信の安定性が増すとかアピールしてたな

    297 22/10/03(月)02:46:26 No.978120663

    というかバンカラマッチで普通に稼げるんだけどな ロッカー備品を全て購入したり服のレベルMAXを目指さなきゃ通常の使い方で金は普通に余る コレクター欲が強いか金の使い方がおかしい気がする

    298 22/10/03(月)02:46:32 No.978120679

    ナワバリもガチも処理落ちはしたことないな ロビー入るときに結構キツイのがあるのとバイトはしょっちゅうある

    299 22/10/03(月)02:46:59 No.978120754

    プレイ時間は伸ばしたいけどゲームそのものを面白くする真面目な調整はしたくないって思考の妥協案な気がするこの金周りの水増し イカちゃんは水で薄められたら即死するのにね

    300 22/10/03(月)02:47:29 No.978120811

    ヒカリバエ中にジェッパでカゴの上飛ぶとめっちゃラグくなるぞ!

    301 22/10/03(月)02:48:10 No.978120901

    >プレイ時間は伸ばしたいけどゲームそのものを面白くする真面目な調整はしたくないって思考の妥協案な気がするこの金周りの水増し なんでそうなるんだよ 普通にヘビーユーザー向けの考えでしょ 金は普通にやってれば余るでしょ 毎日の商品を全て無目的に買うから金がなくなるんでしょ

    302 22/10/03(月)02:48:11 No.978120904

    まず↑のほうにいくと報酬が高くなるってのが モチベーションになってた気がするんだけど なんでそこをオミットしちゃうの?

    303 22/10/03(月)02:48:12 No.978120908

    >というかバンカラマッチで普通に稼げるんだけどな >ロッカー備品を全て購入したり服のレベルMAXを目指さなきゃ通常の使い方で金は普通に余る >コレクター欲が強いか金の使い方がおかしい気がする ほぼバイトしかやってないからバイトでも稼がせてほしい…

    304 22/10/03(月)02:48:14 No.978120914

    >チャーもエイム上手いならさして苦労しないし TPSやFPSでエイムが上手いってのはもうそれだけで最強なんだからそれを言い出したら終わりだ

    305 22/10/03(月)02:48:24 No.978120936

    ナババのラクトは色々できて楽しいけどバカマに持っていく気はしない

    306 22/10/03(月)02:48:40 No.978120971

    ああプレイヤーがおかしいって言い続ける方にしたのか…

    307 22/10/03(月)02:48:54 No.978120994

    単純にギア付け替えに要するかけらの数に対してクリーニングが高すぎるんだよ どっちか片方緩和して欲しい

    308 22/10/03(月)02:49:04 No.978121008

    >まず↑のほうにいくと報酬が高くなるってのが >モチベーションになってた気がするんだけど >なんでそこをオミットしちゃうの? 上の方が稼げるとか不平等でしょ? ありがたいですよね

    309 22/10/03(月)02:49:13 No.978121031

    面白さを水で薄めた感じとか確かにソシャゲに似てる

    310 22/10/03(月)02:49:25 No.978121051

    金に関してはソシャゲ感あるね

    311 22/10/03(月)02:49:37 No.978121078

    >イカちゃんは水で薄められたら即死するのにね 言いたかっただけ

    312 22/10/03(月)02:49:38 No.978121082

    >…というか言われて思い出したけどそういや新形式で通信の安定性が増すとかアピールしてたな ちょっと前のスレではその新設されたサーバーが不具合起こしてんじゃないのかって言われてたな 対戦ゲームで使うのスプラ3が初めてだし

    313 22/10/03(月)02:49:56 No.978121125

    雑貨屋に1円も金落としてないしおはガチャしかしてないのにクリーニング高すぎて常に金無いよ

    314 22/10/03(月)02:50:01 No.978121134

    ザッカ使わないでも余りはしないなあ… 余る余らないというかそもそもクリーニングやレア度アップ高くないか?

    315 22/10/03(月)02:50:58 No.978121258

    >雑貨屋に1円も金落としてないしおはガチャしかしてないのにクリーニング高すぎて常に金無いよ >余る余らないというかそもそもクリーニングやレア度アップ高くないか? クリーニングとレア度アップは罠だ 2と同じ考えで使う人から破産してく

    316 22/10/03(月)02:50:58 No.978121259

    レア度はサザエでいい

    317 22/10/03(月)02:51:09 No.978121278

    >金は普通にやってれば余るでしょ クリーニングとギア増設やってたら普通に消し飛ぶわ

    318 22/10/03(月)02:51:09 No.978121279

    半年くらいバイトやり続けたらウロコの使い道なくなりそうだからそん時くらいには換金手段設けて欲しい

    319 22/10/03(月)02:51:48 No.978121367

    穴開け以外のレア度アップは取得経験値増えるだけだからエンドコンテンツだぞ

    320 22/10/03(月)02:52:03 No.978121399

    別に1回しか回さないからいいんだけどガチャやたら高いよね

    321 22/10/03(月)02:52:25 No.978121440

    何か皆否定的な意見ばっかだな…

    322 22/10/03(月)02:52:53 No.978121489

    オカシラの金鱗しょっぺーな…とは思うけど金鱗で交換したいものも特にねぇな…ともなった

    323 22/10/03(月)02:53:19 No.978121556

    >>チャーもエイム上手いならさして苦労しないし >TPSやFPSでエイムが上手いってのはもうそれだけで最強なんだからそれを言い出したら終わりだ エイムが難しいから他のゲームでHS即死とかが許されてるのはわかるんだけどこのゲーム当たり判定デカい上にヘッドショットとか胸上とか関係なく全身即死だからバランスは取れてない方だと思うよ

    324 22/10/03(月)02:53:27 No.978121570

    >何か皆否定的な意見ばっかだな… やってなさそうなエアプコメント多いんだよな

    325 22/10/03(月)02:53:40 No.978121589

    籠もってやる分にはなにも問題ないと思うよ

    326 22/10/03(月)02:53:46 No.978121598

    >上の方が稼げるとか不平等でしょ? >ありがたいですよね 雑魚の意見なんか無視すればいいのに

    327 22/10/03(月)02:54:00 No.978121616

    有限の時間をどう使うかって時代には普通に合ってないから離れる人は離れちゃうよねってだけだ

    328 22/10/03(月)02:54:19 No.978121649

    まあバトルパスでも売れば?って思うんだけどね その準備段階かな今の薄さ ソシャゲならここで金出して話は終わるんだけど

    329 22/10/03(月)02:54:28 No.978121667

    ギアなんて大差ないよって言う人いるけど同じ実力だったらギア差で勝負分かれることもあるだろう 稼ぎする時間で戦ったほうが~っていうけど戦って上手くなるのってちょっとやそっとじゃ実感出来ないけど金稼いでギア作るってのはわかりやすい目標あるからそっちから入るのはおかしくあるまい

    330 22/10/03(月)02:54:28 No.978121669

    言うほどクリーニングするか? 毎日店の服買ってるだけで そもそも穴埋める手が足りてないんだが

    331 22/10/03(月)02:54:37 No.978121686

    金はカツカツだがまあ困りはしてないな もっとくれよとは思うが

    332 22/10/03(月)02:54:58 No.978121725

    >やってなさそうなエアプコメント多いんだよな 意見が違うだけのことをエアプ扱いするのスレが荒れるだけでいいことないから 違うと思ったならそこに反論するだけにとどめた方がいいよ

    333 22/10/03(月)02:55:22 No.978121766

    >やってなさそうなエアプコメント多いんだよな じゃあやってる人の不満はどんなのなんです 俺には大体のがやってる人の不満に見えるんだけど

    334 22/10/03(月)02:55:33 No.978121787

    >たぶんアクション強化とかイカニンジャとかペナアップあたり調整入りそうなんだよな ニンジャナーフされたら俺はもう長射程になすすべなくなってしまう…

    335 22/10/03(月)02:55:34 No.978121791

    カタログがバトルパスに該当するんじゃねぇかな

    336 22/10/03(月)02:55:39 No.978121805

    マジレスされてかわいそう

    337 22/10/03(月)02:56:21 No.978121890

    サブギアで10 20 30って増えるの悪質すぎないか? 萎えちゃった

    338 22/10/03(月)02:56:33 No.978121915

    >ニンジャナーフされたら俺はもう長射程になすすべなくなってしまう… 今回のニンジャ近接戦でも強いからステジャンみたいにされるんじゃね

    339 22/10/03(月)02:56:39 No.978121928

    ニンジャ嫌いだけど強いから仕方なく使ってる状態だしナーフされて欲しいです

    340 22/10/03(月)02:57:33 No.978122042

    バトルたまにしかしないしバイト延々としてるからかけらだけめっちゃ増えてく このかけら換金したい

    341 22/10/03(月)02:57:41 No.978122056

    >サブギアで10 20 30って増えるの悪質すぎないか? >萎えちゃった プライムのメ性でもないんだから全部のギア全部同じギアパワーで埋める必要なんてないだろ

    342 22/10/03(月)02:58:03 No.978122095

    まあ何でもかんでもナーフナーフってやると収拾つかないからな こういう時は環境支配してる一強を凹ますのがまるい

    343 22/10/03(月)02:58:30 No.978122143

    なんで気に入った服に好きなギア植え付けるだけのことにこんな多大な労力を使わせたがるんだろう 腐る程ギアあってもこんなもん完成品何個も自力で作るの遠すぎだろ

    344 22/10/03(月)02:58:39 No.978122164

    1のニンジャってどういうナーフ喰らったんだっけ たしか弱体化してたよね

    345 22/10/03(月)02:58:44 No.978122177

    ギアつけっぱなしでギアパワー溢れるんだからクリーニングしなくて良くない?

    346 22/10/03(月)02:58:44 No.978122180

    >プライムのメ性でもないんだから全部のギア全部同じギアパワーで埋める必要なんてないだろ でも揃えたいだろ

    347 22/10/03(月)02:59:11 No.978122235

    >エイムが難しいから他のゲームでHS即死とかが許されてるのはわかるんだけどこのゲーム当たり判定デカい上にヘッドショットとか胸上とか関係なく全身即死だからバランスは取れてない方だと思うよ 他のゲームの銃はほとんどの場合引き金引いてすぐ弾が出るけど このゲームのチャージャーが即死させるには溜めないといけないし予告線もでるからなぁ 短射程の武器も普通の銃撃つゲームに比べると弱いからバランスとれてるかはかなり判断し難いとは思うけど

    348 22/10/03(月)02:59:18 No.978122254

    モンハンの重ね着っていいよな…

    349 22/10/03(月)02:59:20 No.978122256

    >こういう時は環境支配してる一強を凹ますのがまるい 100ケツ見るとスクスロとシャーカーだけどどっちがスプラ3終身刑にされるかな…

    350 22/10/03(月)02:59:50 No.978122311

    妥協ギアにするってだけでモヤモヤするからな 神器とかいっぱいあった方が楽しいに決まってんだろハゲ

    351 22/10/03(月)02:59:51 No.978122314

    そもそも仮にラクトをナーフした場合別の効率のいい武器に持ち帰るだけだから規制しても意味ない 塗りポイントにメスを入れれば普通にプレイしてるプレイヤーの被害のほうがデカいしな

    352 22/10/03(月)02:59:52 No.978122317

    >なんで気に入った服に好きなギア植え付けるだけのことにこんな多大な労力を使わせたがるんだろう そうせずに戦えってことだよ 仕様に抗うから労力を使うんでしょ

    353 22/10/03(月)03:00:40 No.978122413

    洗濯機2からメイン性能変わってないのにタンサンとナイスダマ当てがわれたせいでナーフされたらやだなあ… もしナーフされるなら最初からラインマーカーとキューインキの方がマシだった

    354 22/10/03(月)03:00:55 No.978122448

    >神器とかいっぱいあった方が楽しいに決まってんだろハゲ むのだー

    355 22/10/03(月)03:01:02 No.978122462

    >なんで気に入った服に好きなギア植え付けるだけのことにこんな多大な労力を使わせたがるんだろう >腐る程ギアあってもこんなもん完成品何個も自力で作るの遠すぎだろ 昔のネトゲの厳選みたいだな…とはちょっとだけ思う

    356 22/10/03(月)03:01:40 No.978122515

    ロッカーとかに金と時間がかかるなら急がないから良いんだけど バトルに影響ある部分の強化にいるコストってなるとかなり話が変わるよね 実際そのギア差で結果が変わることがどれくらいあるのかは置いといても

    357 22/10/03(月)03:01:40 No.978122516

    >妥協ギアにするってだけでモヤモヤするからな スパジャン0.3とか爆減0.3とかならまだ妥協しちゃうわ俺

    358 22/10/03(月)03:02:03 No.978122551

    >>神器とかいっぱいあった方が楽しいに決まってんだろハゲ >むのだー お前が店番してるとこ値段設定強気すぎるだろ

    359 22/10/03(月)03:02:09 No.978122555

    チャージャーが猛威振るってるのは3のステージデザインが大体チャー有利だからじゃないか

    360 22/10/03(月)03:03:07 No.978122644

    妥協をゲーム性として受け入れて楽しめってことだよ というか大した差じゃないし 塗りをしっかりやるか雑にやるかみたいな性格の違いだな

    361 22/10/03(月)03:03:08 No.978122649

    なんか縦長ステージ多いよね

    362 22/10/03(月)03:03:28 No.978122684

    バックアップダウニーやらせてくれ

    363 22/10/03(月)03:03:57 No.978122731

    マサバはんもナメロウはんもマテガイはんもカスや

    364 22/10/03(月)03:04:20 No.978122765

    すげえ個人的でどうでもいい不満なんだけどサウンドテストくれ

    365 22/10/03(月)03:04:30 No.978122789

    >チャージャーが猛威振るってるのは3のステージデザインが大体チャー有利だからじゃないか 一方的に殴れるポイント多いし近づくことすらままならない構成だしで 相手に上手いチャージャー1人居るだけでこっちが壊滅する…

    366 22/10/03(月)03:04:44 No.978122810

    ここ来て下さいじゃあFDさんずっと 僕のこと殺していいんで

    367 22/10/03(月)03:04:56 No.978122834

    スパジャン1入れとけみたいになってるから 神器で揃えても弱いみたいなゲーム性が好きじゃない 1は良かったな

    368 22/10/03(月)03:05:16 No.978122862

    >チャージャーが猛威振るってるのは3のステージデザインが大体チャー有利だからじゃないか あと同期処理的にティックレートが下がれば下がるほどチャージャーその他単発火力の高い武器が有利になるのも影響してると思う まぁリッター持ってるとたまに直撃音しないのに敵死んだりするからヒット判定もちょっとおかしなことになってるかもしれないが…

    369 22/10/03(月)03:05:16 No.978122863

    >すげえ個人的でどうでもいい不満なんだけどサウンドテストくれ 曲名不明のバトル曲結構あるよな

    370 22/10/03(月)03:05:19 No.978122867

    >>なんで気に入った服に好きなギア植え付けるだけのことにこんな多大な労力を使わせたがるんだろう >そうせずに戦えってことだよ >仕様に抗うから労力を使うんでしょ さっきからずっと頭おかしい事言ってないすか?

    371 22/10/03(月)03:05:23 No.978122877

    >すげえ個人的でどうでもいい不満なんだけどサウンドテストくれ なんでイカラジオ消したんだろうな… ヒロモの曲の名前とか知りたいのに分からない曲ばかりで検索しにくい

    372 22/10/03(月)03:06:10 No.978122950

    >ヒロモの曲の名前とか知りたいのに分からない曲ばかりで検索しにくい 無限ショクワンチャクチの曲名早く知りたい

    373 22/10/03(月)03:06:56 No.978123029

    >>>チャーもエイム上手いならさして苦労しないし >>TPSやFPSでエイムが上手いってのはもうそれだけで最強なんだからそれを言い出したら終わりだ >エイムが難しいから他のゲームでHS即死とかが許されてるのはわかるんだけどこのゲーム当たり判定デカい上にヘッドショットとか胸上とか関係なく全身即死だからバランスは取れてない方だと思うよ 全身即死と同時にキルまでの時間埋められずに武器の強弱の差があまりにはっきり出るね これバランス取りが死ぬほど難しい

    374 22/10/03(月)03:07:06 No.978123043

    >ここ来て下さいじゃあFDさんずっと >僕のこと殺していいんで 神的にいい人来たな…

    375 22/10/03(月)03:07:25 No.978123072

    みんな1の 防御神器ヤコメッシュとか 攻撃神器でんせつのぼうし あれを憧れたんだろ?

    376 22/10/03(月)03:07:25 No.978123073

    >>>なんで気に入った服に好きなギア植え付けるだけのことにこんな多大な労力を使わせたがるんだろう >>そうせずに戦えってことだよ >>仕様に抗うから労力を使うんでしょ >さっきからずっと頭おかしい事言ってないすか? 別にどうでもいいことに頭使ってるから大変だなって そんなことどうでもよくない?

    377 22/10/03(月)03:08:00 No.978123137

    そもそも対戦時にvEとかで稼いだ結果が影響してくる…ってのが対戦ゲーとしては一段落ちる作りになってるからね そこが魅力でコンテンツであるとも言えるから難しいんだけど

    378 22/10/03(月)03:08:08 No.978123150

    ゲームぐらいどうでもいいことに頭使わせてくれよ

    379 22/10/03(月)03:08:46 No.978123215

    どうでもいいのにゲームの内容の話してるところにきてどうでもいいって言ってるのはどういうコミュニケーションなの…

    380 22/10/03(月)03:09:14 No.978123262

    >どうでもいいのにゲームの内容の話してるところにきてどうでもいいって言ってるのはどういうコミュニケーションなの… ギア植え替えはどうでもいいってこと

    381 22/10/03(月)03:10:02 No.978123345

    1のギアガチャに比べりゃ時間かければどうとでもなるからなあ

    382 22/10/03(月)03:11:08 No.978123447

    狙って準神器に0.3機能組付ける労力と神器作る労力はほぼ変わらないということを除けば妥協点として悪くないと思うよ

    383 22/10/03(月)03:11:21 No.978123473

    >1のギアガチャに比べりゃ時間かければどうとでもなるからなあ いや…サザエ×バックアップダウニーが最強だったな

    384 22/10/03(月)03:11:30 No.978123493

    次のアプデ調整次第だね…どうなるかなー

    385 22/10/03(月)03:11:32 No.978123496

    ゲームで見た目がどうでもいいと思ってる奴なんてモンハンで重ね着使わない奴くらいしかいねえよ!

    386 22/10/03(月)03:11:52 No.978123526

    まあそのうち改善すると思うよ供給増やすかまたは金取る方向で

    387 22/10/03(月)03:12:13 No.978123559

    そりゃまあどんな問題点だろうと気にしなけりゃ問題じゃないとは言えるけど…

    388 22/10/03(月)03:12:36 No.978123607

    何しろTPSだしね…イカは見た目もコンテンツとして力入れてくれてるから余計に歯痒いよ

    389 22/10/03(月)03:12:43 No.978123622

    金は多分そのうち緩和するとは思う

    390 22/10/03(月)03:12:51 No.978123632

    >次のアプデ調整次第だね…どうなるかなー 武器バランスより先にバグを直してから改めてデータ取り直して欲しい 今のままだと不当にダイナモの飛沫範囲減る気がする

    391 22/10/03(月)03:14:16 No.978123787

    スプラの王もようやくギアを作り始めたらしいな

    392 22/10/03(月)03:15:03 No.978123877

    金なんて緩い設計でいいよな 談合なんてつまらんことやるくらいなら他の事するけど

    393 22/10/03(月)03:17:35 No.978124133

    まともにラクト使ってる人のためにも談合はくたばってほしい

    394 22/10/03(月)03:18:19 No.978124211

    ネットワーク周り改善してほしいけどやる手間と時間考えると無理じゃねぇかなって諦めがあるわ…

    395 22/10/03(月)03:18:31 No.978124239

    まともな使い方ってのも何を指すんだろうな…

    396 22/10/03(月)03:19:00 No.978124289

    >まともな使い方ってのも何を指すんだろうな… バカマでずっと自陣側に籠ってミサイルを打ち続けるような…

    397 22/10/03(月)03:19:04 No.978124302

    >ネットワーク周り改善してほしいけどやる手間と時間考えると無理じゃねぇかなって諦めがあるわ… ソフトとは別にオンラインで金取ってるんだからやれよ

    398 22/10/03(月)03:19:06 No.978124305

    ラグとか同期間隔は塗りとかで普通のシューターよりデータ量多そうなのにハードに縛られてるとこがどうにもならんからな 任天堂だからこそ作れたゲームなのに任天堂に向いてない

    399 22/10/03(月)03:20:13 No.978124428

    >>まともな使い方ってのも何を指すんだろうな… >バカマでずっと自陣側に籠ってミサイルを打ち続けるような… まともかなあ!?

    400 22/10/03(月)03:20:20 No.978124442

    談合やったり生き急いでる奴は別ゲーが話題になったらすぐやめそうな気がする

    401 22/10/03(月)03:21:23 No.978124547

    ていうか任天堂がイカでそういうネットコード改善してよくなりましたって例あったっけ? 多分今後もやれないと思うけど

    402 22/10/03(月)03:22:27 No.978124639

    もうネットワーク関連だけ他会社に丸投げした方が任天堂も批難受けづらくてマシなレベルのラグではある

    403 22/10/03(月)03:22:28 No.978124640

    スマブラでネットコード改善したことはあるんじゃないっけ

    404 22/10/03(月)03:23:15 No.978124738

    Switchのオンライン対人に関しては仕方ねえよデフォで有線接続できないし…

    405 22/10/03(月)03:23:24 No.978124753

    スマブラを例に出すとアプデ打ち切り早すぎてビビるから不吉

    406 22/10/03(月)03:24:33 No.978124857

    チャーのジャンプ撃ちで一切ブレが無いゲームだし バランス取るの下手か?

    407 22/10/03(月)03:24:47 No.978124883

    >談合やったり生き急いでる奴は別ゲーが話題になったらすぐやめそうな気がする だから短期間で色々遊ぶだけの金ためたがってるんじゃないの

    408 22/10/03(月)03:25:17 No.978124927

    >談合やったり生き急いでる奴は別ゲーが話題になったらすぐやめそうな気がする そもそも普通の人はずーっと同じゲーム遊ばないんだ

    409 22/10/03(月)03:25:18 No.978124930

    >Switchのオンライン対人に関しては仕方ねえよデフォで有線接続できないし… 現行機はデフォでLANポートついてるんじゃなかったっけ 有機だけだったかな

    410 22/10/03(月)03:26:23 No.978125036

    >チャーのジャンプ撃ちで一切ブレが無いゲームだし >バランス取るの下手か? 障害物から顔出しぴょこんで殺されるとしょーもなってなる

    411 22/10/03(月)03:27:06 No.978125110

    談合なんて1からやってない? すぐ忘れられるよ

    412 22/10/03(月)03:27:15 No.978125124

    >スマブラを例に出すとアプデ打ち切り早すぎてビビるから不吉 こんなバグだらけでもなければバランスも悪くないしそもそも開発バンナムやスマブラ

    413 22/10/03(月)03:27:53 No.978125200

    年に1~2回の好きなもの買ってもらえる機会にキッズがやっとの思いでSwitchとスプラ買ってもらって そこから有線アダプタも買ってって親を説得するのはかなり険しい道だよな

    414 22/10/03(月)03:28:02 No.978125217

    >バランス取るの下手か? これダメだよね 今までのシューターでダメよされてきた不快な行動が元気に生きてる

    415 22/10/03(月)03:28:07 No.978125226

    >>談合やったり生き急いでる奴は別ゲーが話題になったらすぐやめそうな気がする >そもそも普通の人はずーっと同じゲーム遊ばないんだ 普通じゃない人多すぎだろ

    416 22/10/03(月)03:28:14 No.978125238

    ゲーム寿命短くなるだろと言われても1ヶ月遊べたら十分だろくらいの気持ちなのかな

    417 22/10/03(月)03:28:57 No.978125318

    >こんなバグだらけでもなければバランスも悪くないしそもそも開発バンナムやスマブラ それは知ってるけどアプデ打ち切り判断するのは任天堂だし… まあ自分も別にイカ何年もやるようなEスポゲーだとは思ってないから逆にそこはいいんだけどさ

    418 22/10/03(月)03:29:48 No.978125389

    新設の鯖投入してるからニンテンドウリニンサンもオンライン疎かにしようとしてるわけではないんだろうが…

    419 22/10/03(月)03:29:59 No.978125409

    客層考えると無線が大半だしラグはもう考えるだけ無駄なレベルで諦めてるのかもしれない

    420 22/10/03(月)03:30:06 No.978125424

    確定で1.3作る手法確立されたけどスパジャンとか爆減とか0.1付けたいやつ多くて1.3自体出番ないんだよね

    421 22/10/03(月)03:30:51 No.978125490

    >チャーのジャンプ撃ちで一切ブレが無いゲームだし >バランス取るの下手か? そもそもこのゲームチャージャーのデメリットほぼないからな 裏取りできるステージも今ほとんど無いし対抗できんわ

    422 22/10/03(月)03:30:58 No.978125501

    新型の有機LEDタイプのドック除いて有線LANコネクタそもそも付いてないし 3は2と違ってNATタイプC以下でもネットワーク対戦できるようになってるから 有線でやるガチ勢じゃなくて速度遅い無線でやるカジュアル層基準でネットワーク設計してる節があるのがな…

    423 22/10/03(月)03:31:15 No.978125525

    >新設の鯖投入してるからニンテンドウリニンサンもオンライン疎かにしようとしてるわけではないんだろうが… 肝入りの新設鯖使ってこんなエラー祭りラグ祭りになったの同情はするけど一ユーザーとしては早く直せ以外の感想しか出てこないんだよな…

    424 22/10/03(月)03:31:19 No.978125536

    イカ速ヒト速復短とかはガン積み用神器欲しい

    425 22/10/03(月)03:31:57 No.978125596

    不利を押し付けられて寿命長くさせるような細く長い楽しみより有利押し付けて寿命短くする太く短い楽しみを選ぶのは別におかしくなくね スプラ以外の娯楽コンテンツなんか山ほどあるんだから まあそもそもPvPのゲームで金稼ぎが寿命に関わるとは到底思えないが…

    426 22/10/03(月)03:32:38 No.978125666

    >そもそもこのゲームチャージャーのデメリットほぼないからな >裏取りできるステージも今ほとんど無いし対抗できんわ そこで洗濯機の障害物無視した曲射と渦と確定で退かせるしなんなら殺せるナイスダマが輝くんですね

    427 22/10/03(月)03:33:12 No.978125720

    正直バイトの仕様のせいなところもあるだろ

    428 22/10/03(月)03:33:37 No.978125766

    談合は駄目

    429 22/10/03(月)03:34:18 No.978125835

    またピネだ! を思い出した

    430 22/10/03(月)03:34:25 No.978125845

    好きなゲームだからあまり言いたくないけど3はイカじゃなかったらもっとボロクソ言われてたと思う

    431 22/10/03(月)03:34:49 No.978125880

    レア度アップとか地味にお金かかる要素有るから気持ちはわかる バイトの賃金増やしてくれ

    432 22/10/03(月)03:35:34 No.978125950

    >有線でやるガチ勢じゃなくて速度遅い無線でやるカジュアル層基準でネットワーク設計してる節があるのがな… 多分ファミレスとかマクドナルドみたいなお店のwifiでもプレイ出来るのを想定してる

    433 22/10/03(月)03:35:56 No.978125984

    2でスメーシー登場させた時やたら重くてしてアプデでそれを改善したって過去があったのになんで3発売時点でスメーシーが重いんだよ 通信周りとか処理落ちとか多いしただただ未完成品なんじゃねえのこれ

    434 22/10/03(月)03:37:06 No.978126074

    これでも尼レビューで妙な星5評価付いてるのが気に食わない このゲームに限らんけど

    435 22/10/03(月)03:37:27 No.978126104

    >まあそもそもPvPのゲームで金稼ぎが寿命に関わるとは到底思えないが… 本来そうなんだよね シーンをちゃんと運営してランクマ整備してvEのイベントやって…ってイカにはいくらでもポテンシャルあれ 金稼ぎの薄さはなんかソシャゲとかぶつもりで悪いやり方でも覚えたの?って思うよ

    436 22/10/03(月)03:37:59 No.978126144

    >2でスメーシー登場させた時やたら重くてしてアプデでそれを改善したって過去があったのになんで3発売時点でスメーシーが重いんだよ スメーシーはそのまま続投のはずなのに壁抜きバグ普通に起きるからなんか呪われてる

    437 22/10/03(月)03:38:18 No.978126177

    新ステージならまだしも2からあるバイト既存ステージのシェケナダムがバランス崩壊してるせいで一番クソステージになってるのかなり調整下手くそだなと思う

    438 22/10/03(月)03:38:19 No.978126179

    >好きなゲームだからあまり言いたくないけど3はイカじゃなかったらもっとボロクソ言われてたと思う ゼノブレもそうだけど任天堂ってだけである程度批判を許さない雰囲気ができるんだよな

    439 22/10/03(月)03:38:30 No.978126200

    >好きなゲームだからあまり言いたくないけど3はイカじゃなかったらもっとボロクソ言われてたと思う 実際プレイしててスプラトゥーンだから我慢してるって部分が多すぎる

    440 22/10/03(月)03:39:41 No.978126296

    金なんていっそヒーローモードクリアしたらドバドバ手に入りますくらいの存在でもいいのに…

    441 22/10/03(月)03:39:57 No.978126320

    任天堂にPvPのノウハウ無いんだからあんま無茶言って困らすのやめなよ…

    442 22/10/03(月)03:40:23 No.978126362

    バイトはダムもそうだが実質シャケ側が強化されて種類まで増えてるのにこっちはSP使い辛いの増えてて実質弱体化されてるし

    443 22/10/03(月)03:40:33 No.978126371

    >任天堂にPvPのノウハウ無いんだからあんま無茶言って困らすのやめなよ… 1と2運営した7年はノウハウになりませんか…?

    444 22/10/03(月)03:40:36 No.978126375

    アビューズ行為とか大抵規約でだめよされてると思うけど 見せしめに吊るしまくればいいんじゃないかな…

    445 22/10/03(月)03:40:53 No.978126396

    >これでも尼レビューで妙な星5評価付いてるのが気に食わない >このゲームに限らんけど ゼノブレなんかも低い評価消したりかなりアレなことしているしなあ

    446 22/10/03(月)03:41:29 No.978126446

    ロッカーに興味ないしギアも必要なギアの穴あけしかしてないからわりと金余ってんだよなぁ ひたすらバカマ潜ればよくね?って思ってしまう

    447 22/10/03(月)03:41:36 No.978126456

    バイトのいくら回収する時の不快な感じのラグとか気づかなかったのかな

    448 22/10/03(月)03:41:39 No.978126459

    別に無茶な要求してるかって言うと主に言われてるの過去作より悪化してる部分だけどな…

    449 22/10/03(月)03:41:55 No.978126476

    格ゲーにしろシューターにしろ相当老舗レベルのはずなんだがなんか甘いなと感じる その甘さがプレイヤー呼ぶのかもしれんが

    450 22/10/03(月)03:42:00 No.978126481

    >これでも尼レビューで妙な星5評価付いてるのが気に食わない >このゲームに限らんけど 気に食わない部分挙げるのはいいけど他人の評価がおかしいとか言い出したら黄色信号だぞ

    451 22/10/03(月)03:42:12 No.978126500

    >任天堂にPvPのノウハウ無いんだからあんま無茶言って困らすのやめなよ… 1から7年も作り続けてるやろがい!

    452 22/10/03(月)03:42:32 No.978126529

    >>これでも尼レビューで妙な星5評価付いてるのが気に食わない >>このゲームに限らんけど >ゼノブレなんかも低い評価消したりかなりアレなことしているしなあ 真女神転生Vがいい位置にいるだけでおかしいだろ最初から

    453 22/10/03(月)03:42:33 No.978126531

    次の調整入るのいつだっけ?

    454 22/10/03(月)03:42:51 No.978126548

    もうゲームクリアボタンでもつけてもらえば良いんじゃないかな

    455 22/10/03(月)03:43:21 No.978126589

    >格ゲーにしろシューターにしろ相当老舗レベルのはずなんだがなんか甘いなと感じる >その甘さがプレイヤー呼ぶのかもしれんが わりと見た目がカジュアルなだけでシューターとしての出来結構酷いよなぁって思うけどめっちゃ売れるんだよねスプラ なんかやってる人はこのゲームイライラする…って思いながらプレイするんだけどなぜか売れる

    456 22/10/03(月)03:43:38 No.978126607

    >>これでも尼レビューで妙な星5評価付いてるのが気に食わない >>このゲームに限らんけど >気に食わない部分挙げるのはいいけど他人の評価がおかしいとか言い出したら黄色信号だぞ 完全に内容が無いレビューに大量に参考になったついてたらおかしいと思うでしょ流石に

    457 22/10/03(月)03:43:44 No.978126618

    バイトは2の難易度で今の報酬ならまぁ理解を示すけど 難易度上がって報酬も減らされるってどういう事なの

    458 22/10/03(月)03:43:45 No.978126621

    バンカラまだやってないけど現状ナワバリが1番つまんないのどうして…って感じ ナワバトラーが今1番健全で楽しいかも

    459 22/10/03(月)03:43:51 No.978126628

    トレーラーとかで新要素としてナワバトラーが推されてたけど蓋を開けてみれば ・プレイ出来る場所へのアクセスが悪すぎ ・カードパックを手に入れる手段の少なさ ・ランク上げが虚無過ぎ みたいな感じで作りが雑過ぎる イカ研はナワバトラーをどうしたかったんだ

    460 22/10/03(月)03:44:05 No.978126644

    >完全に内容が無いレビューに大量に参考になったついてたらおかしいと思うでしょ流石に そっかそっか

    461 22/10/03(月)03:44:07 No.978126649

    でも日本で生きてるカジュアルシューターって今スプラだけだしなぁ

    462 22/10/03(月)03:44:15 No.978126661

    PvPの経験とかじゃなく壁床の当たり判定が薄いとかワイパーで振りが暴発するとか単純な部分のバグが大量に残ってるのが未完成品売られた感ある

    463 22/10/03(月)03:44:42 No.978126690

    >好きなゲームだからあまり言いたくないけど3はイカじゃなかったらもっとボロクソ言われてたと思う こういっちゃなんだけど2の時点で普通に酷い出来だったから 人気のイメージ先行で名作な印象なだけでもともとこんなもんだと思うスプラ 1も1でバランスなんて存在しないバカゲーだったしな

    464 22/10/03(月)03:45:12 No.978126724

    ナワバトラーは最初からイカラジオ程度の存在としか認識してないから別に…

    465 22/10/03(月)03:45:26 No.978126742

    >トレーラーとかで新要素としてナワバトラーが推されてたけど蓋を開けてみれば >・プレイ出来る場所へのアクセスが悪すぎ >・カードパックを手に入れる手段の少なさ >・ランク上げが虚無過ぎ >みたいな感じで作りが雑過ぎる >イカ研はナワバトラーをどうしたかったんだ たまに息抜きにやるミニゲームなんだからこれでいいんじゃないの?

    466 22/10/03(月)03:45:43 No.978126768

    >みたいな感じで作りが雑過ぎる というか今作全体的に作りが雑すぎる トリカラなんてその代表例だけど

    467 22/10/03(月)03:45:45 No.978126772

    まあ…2のほうがよほどクソゲーだったからな… 競技性とかいう言い訳のストレス負荷

    468 22/10/03(月)03:45:53 No.978126784

    対戦系に限らず任天堂は昔からぱっと見の画面表示が崩れたりしないかは気を使うけど他まではそんなきっちりやらないこと多いからそこはまあ社風なんだろう

    469 22/10/03(月)03:45:56 No.978126787

    >イカ研はナワバトラーをどうしたかったんだ ロビーの対戦台飾りなのマジ変な笑いが出る

    470 22/10/03(月)03:46:21 No.978126822

    これもバンナムに作って貰えばよかったのにと思ったらスタッフロールにいた

    471 22/10/03(月)03:46:35 No.978126841

    言っちゃなんだけど真面目にゲームやり込んでるプレイヤーの方が少ないし

    472 22/10/03(月)03:46:40 No.978126847

    >>イカ研はナワバトラーをどうしたかったんだ >ロビーの対戦台飾りなのマジ変な笑いが出る アプデで来る対人戦で使うんじゃないかな

    473 22/10/03(月)03:46:42 No.978126848

    >1も1でバランスなんて存在しないバカゲーだったしな バランスシビアに取ってくるゲームやってるとイカの馬鹿さは正直魅力に思えることはあるよ これはこれでってものではあると思う

    474 22/10/03(月)03:46:47 No.978126857

    バランスに関してはまあ1とか2初期のほうがヤバかったからな

    475 22/10/03(月)03:46:52 No.978126862

    >たまに息抜きにやるミニゲームなんだからこれでいいんじゃないの? たまにはやるかーと思っても遠くてやる気起きんのよ

    476 22/10/03(月)03:47:04 No.978126871

    >こういっちゃなんだけど2の時点で普通に酷い出来だったから えっそうなの?感じたことなかったわ…

    477 22/10/03(月)03:47:36 No.978126915

    >>1も1でバランスなんて存在しないバカゲーだったしな >バランスシビアに取ってくるゲームやってるとイカの馬鹿さは正直魅力に思えることはあるよ >これはこれでってものではあると思う 完全に実力編成で決まるゲームって任天堂絶対作らんよね

    478 22/10/03(月)03:47:55 No.978126934

    >たまにはやるかーと思っても遠くてやる気起きんのよ それぐらい歩けよ

    479 22/10/03(月)03:47:57 No.978126940

    >イカ研はナワバトラーをどうしたかったんだ ナワバトラー自体は面白いのに周辺部分が雑すぎてつまらんミニゲームって印象拭えない せめて一勝するごとに報酬でカードのかけらとかくれればレベリングの虚無感も薄れただろうに

    480 22/10/03(月)03:47:59 No.978126945

    >バランスに関してはまあ1とか2初期のほうがヤバかったからな 2は初期バージョンというか一回武器調整挟んだ後の金モデが本当にヤバかった記憶 あとメ性解禁したてのクーゲル

    481 22/10/03(月)03:48:17 No.978126968

    >えっそうなの?感じたことなかったわ… 3は2で改善されたゲームスピードからさらに速度上がってるけど 2発売当初はインクで足を取られまくる上に回復がくっそ遅いからめちゃくちゃストレス溜まる仕様だったのよ 対戦バランスもヒッセン強すぎとかひどかったし

    482 22/10/03(月)03:48:21 No.978126972

    別に雑だったりバランスおかしいのは良いんだけど ナンバリング3作目とは思えないくらい前作からの改悪点あるから不満噴出してるわけで 壁抜けとかお前ら同ハード同システムで続編作ってんのにデバッグもやっとらんのかと

    483 22/10/03(月)03:48:23 No.978126976

    >完全に実力編成で決まるゲームって任天堂絶対作らんよね 協力対戦ゲーのランダムマッチに限ればよそでも無理じゃんそれは

    484 22/10/03(月)03:48:27 No.978126985

    >まあ…2のほうがよほどクソゲーだったからな… >競技性とかいう言い訳のストレス負荷 2の最終環境はスプラトゥーンとして糞だったが3はラグやエラーや処理落ちまみれでそもそもTPSとして糞だということを無視してはいけない

    485 22/10/03(月)03:48:32 No.978126995

    1はブキもスペシャルもどれもぶっ飛んでたからある意味バランス取れてたと思ってる クソゲーではあったけど楽しいクソゲーだった

    486 22/10/03(月)03:48:48 No.978127017

    2初期ってヒッセン金モデマニュコラの順で暴れてたんだっけか

    487 22/10/03(月)03:49:09 No.978127044

    無印のダイナモ雨乞いとかダイオウゴリ押しとか諸々やってて楽しかったからな…

    488 22/10/03(月)03:49:10 No.978127045

    >2の最終環境はスプラトゥーンとして糞だったが3はラグやエラーや処理落ちまみれでそもそもTPSとして糞だということを無視してはいけない 処理落ちは対戦なら言うほど発生しないだろ バイトの話ならまぁそう…

    489 22/10/03(月)03:49:13 No.978127053

    >完全に実力編成で決まるゲームって任天堂絶対作らんよね そもそもそんなPvPは存在しない気がする OWみたいなガッチガチなロール決めさせるとかならともかく

    490 22/10/03(月)03:49:39 No.978127086

    >>こういっちゃなんだけど2の時点で普通に酷い出来だったから >えっそうなの?感じたことなかったわ… もう次はもっと混沌作れってフェスで勝つレベルだからな…プレイヤーは正直だよ

    491 22/10/03(月)03:49:57 No.978127112

    1はまあ粗いけどカジュアルなゲームならこんなもんでいいんだよって方向の粗さではあった気はする 美化された思い出かもしれないけど

    492 22/10/03(月)03:50:05 No.978127121

    >1はブキもスペシャルもどれもぶっ飛んでたからある意味バランス取れてたと思ってる >クソゲーではあったけど楽しいクソゲーだった ステージも今見ると油田とかどういう考えで出したんだよあれ

    493 22/10/03(月)03:50:24 No.978127152

    まあスプラトゥーンが糞環境じゃなかった時代がそもそも思いつかないが

    494 22/10/03(月)03:50:41 No.978127175

    バイトで処理落ちするのシャケが多すぎるからだと思うし難易度緩和も兼ねて沸き数減らそうぜ

    495 22/10/03(月)03:50:49 No.978127185

    バグがラグがバランスがーよりいつまで経ってもシオカラーズがメインなほうが俺は嫌だわ 嫌いなわけではないけどそのゲームで一番良く見る2のテンタクルズと3のすりみがシオカラーズヨイショ要員にされてるの本当嫌

    496 22/10/03(月)03:51:00 No.978127199

    わりとバカマに関してはもう露骨にマッチングが偏るから 負けてもハイハイこういうマッチングねとしか思わなくなって 逆にイライラすることなくなったな 自分や味方の実力以前にマッチングした時点で負けてるんだもん

    497 22/10/03(月)03:51:10 No.978127206

    >完全に実力編成で決まるゲームって任天堂絶対作らんよね 野良マッチあるPvPなんて全部そうだけど他のゲームやった事ないんか MOBAですらそうだぞ

    498 22/10/03(月)03:51:33 No.978127229

    >>たまにはやるかーと思っても遠くてやる気起きんのよ >それぐらい歩けよ なんで息抜きするのにそんなこと言われなきゃいけないんだ

    499 22/10/03(月)03:51:35 No.978127234

    ナワバトラーはショートカット無いのがもうダメやらせる気がない

    500 22/10/03(月)03:51:59 No.978127264

    シオカラーズを超える魅力的なキャラデザ出てこないからシオカラーズメインの方が嬉しいよ俺は

    501 22/10/03(月)03:52:24 No.978127301

    ブキバランスやステージの調整はクソでもバグとか頻発エラーとかゲームとしてクソだったことはスプラでも無かったと思う

    502 22/10/03(月)03:52:31 No.978127303

    >1はまあ粗いけどカジュアルなゲームならこんなもんでいいんだよって方向の粗さではあった気はする >美化された思い出かもしれないけど 1と比べると基本的にダウナー調整ばっかりだから窮屈と思う人が多そう

    503 22/10/03(月)03:52:52 No.978127329

    >嫌いなわけではないけどそのゲームで一番良く見る2のテンタクルズと3のすりみがシオカラーズヨイショ要員にされてるの本当嫌 すりみの出番なんであんな少なかったんだろうな…

    504 22/10/03(月)03:53:01 No.978127341

    >ブキバランスやステージの調整はクソでもバグとか頻発エラーとかゲームとしてクソだったことはスプラでも無かったと思う ここまでラグが酷いのもなかったしな

    505 22/10/03(月)03:53:01 No.978127342

    >2発売当初はインクで足を取られまくる上に回復がくっそ遅いからめちゃくちゃストレス溜まる仕様だったのよ >対戦バランスもヒッセン強すぎとかひどかったし ちゃんと2の発売当日から遊んでたけど全く気にならなかったわ…楽しくて夢中になってた…

    506 22/10/03(月)03:53:10 No.978127348

    ナワバトラーはブキチを合法的にボコれるのがいいわ

    507 22/10/03(月)03:53:12 No.978127350

    テッキュウとかどう言う考えで実装したのか問い質したい

    508 22/10/03(月)03:53:18 No.978127358

    これでも普通のシューターに比べたらだいぶバカ調整だぞ

    509 22/10/03(月)03:53:30 No.978127371

    こんなカジュアル全振りゲームガチでやりこむの不毛だわ

    510 22/10/03(月)03:53:35 No.978127375

    すりみはいっそ清々しいくらいだけどテンタってそんなにヨイショしてたか?イイダが大ファンってだけだろ

    511 22/10/03(月)03:53:36 No.978127378

    >>たまにはやるかーと思っても遠くてやる気起きんのよ >それぐらい歩けよ なんで息抜きのミニゲームするのにわざわざやたら重い街中をとろとろ歩いてかなきゃいけないんだよ 街軽くしてイカ移動させるかもっと広場に近いところに置くかショートカットくれよ

    512 22/10/03(月)03:53:49 No.978127398

    ヒッセン気にならないは相当だと思うぞ… ヒッセンヒッセンヒッセンヒッセン構成が最強だったんだぞ…

    513 22/10/03(月)03:54:12 No.978127419

    >ちゃんと2の発売当日から遊んでたけど全く気にならなかったわ…楽しくて夢中になってた… アーマージェッパ環境は今見てもかなりおかしい ガンダムとか言われてた気がする

    514 22/10/03(月)03:54:18 No.978127427

    >こんなカジュアル全振りゲームガチでやりこむの不毛だわ わりとイカ研究所も開き直ってる感あるよね ガチで作ってるならまずチックレートを下げるなんてありえないし

    515 22/10/03(月)03:54:24 No.978127434

    >テッキュウとかどう言う考えで実装したのか問い質したい 硬すぎるのはまだしも増えるな

    516 22/10/03(月)03:54:41 No.978127452

    >すりみはいっそ清々しいくらいだけどテンタってそんなにヨイショしてたか?イイダが大ファンってだけだろ テンタクルズはヨイショというかオクト来るまで空気…

    517 22/10/03(月)03:54:47 No.978127456

    おまけ要素だけどドローンもクソめんどいよな…

    518 22/10/03(月)03:55:02 No.978127480

    >こんなカジュアル全振りゲームガチでやりこむの不毛だわ じゃあな

    519 22/10/03(月)03:55:05 No.978127486

    >シオカラーズを超える魅力的なキャラデザ出てこないからシオカラーズメインの方が嬉しいよ俺は つーか2も3も攻め過ぎだって…

    520 22/10/03(月)03:55:14 No.978127495

    対戦はガチでやる物じゃないですよって感じなのに バイトあんなガチガチなの意味不明なんだ

    521 22/10/03(月)03:55:14 No.978127496

    >テッキュウとかどう言う考えで実装したのか問い質したい イカ研究所何も考えてないと思うよ ってなるのが多すぎる3

    522 22/10/03(月)03:55:20 No.978127501

    2から入ったらヒロモとか誰だコイツらだしなマジで 忘れちゃいけないがオクトは有料DLCだからありきで考えたくはない

    523 22/10/03(月)03:55:25 No.978127506

    ゲーム内容よりもやっぱswitchのスペックはもう限界だ

    524 22/10/03(月)03:55:27 No.978127510

    じゃあガチマで俺以外味方全員クリーニングしたての穴開きギアだったらどうすんだってなるとあんま強く言えないんだよね

    525 22/10/03(月)03:55:33 No.978127520

    >おまけ要素だけどドローンもクソめんどいよな… なんでセリフスキップさせてくれないんだ

    526 22/10/03(月)03:55:55 No.978127544

    >バイトあんなガチガチなの意味不明なんだ キッズたちに仕事を舐めるなと教えてるんだよ

    527 22/10/03(月)03:56:02 No.978127553

    書き込みをした人によって削除されました

    528 22/10/03(月)03:56:25 No.978127573

    >ゲーム内容よりもやっぱswitchのスペックはもう限界だ 正直ブレワイ続編今更switchで出さなくても…と思ってしまった

    529 22/10/03(月)03:56:40 No.978127584

    >すりみはいっそ清々しいくらいだけどテンタってそんなにヨイショしてたか?イイダが大ファンってだけだろ ヨイショどころか本編のヒロモに1ミリも関わってなかったな DLCでスポット当てたとはいえ普通本編に真っ先に登場するアイドルの掘り下げをDLCに回すのは訳分からんかった 普通逆だろ

    530 22/10/03(月)03:56:52 No.978127600

    >>バイトあんなガチガチなの意味不明なんだ >キッズたちに仕事を舐めるなと教えてるんだよ バイト程度にそんな心構えいらねーよ!

    531 22/10/03(月)03:56:57 No.978127610

    >ゲーム内容よりもやっぱswitchのスペックはもう限界だ なんかプロの噂が出ると必死に反論するやつが湧くのはなんでなんだろうねあれ 普通にプロ出るなら出たで嬉しいじゃんって思う

    532 22/10/03(月)03:57:14 No.978127629

    >バイト程度にそんな心構えいらねーよ! >仕事を舐めるな

    533 22/10/03(月)03:57:24 No.978127637

    >テンタクルズはヨイショというかオクト来るまで空気… そういやパイセンがフェス5連敗だかでネタになってたくらいしか覚えてないな… ライブとオクトでようやくって感じだった

    534 22/10/03(月)03:57:42 No.978127656

    イカ初代出たの2014だか2015だっけ? ポリコレその頃まだムーヴメントになってなかったんだっけ?

    535 22/10/03(月)03:58:04 No.978127681

    >正直ブレワイ続編今更switchで出さなくても…と思ってしまった こんだけ伸びたし新型スイッチのロンチに回してくれてもいいのになぁって思ってる

    536 22/10/03(月)03:58:05 No.978127682

    >イカ初代出たの2014だか2015だっけ? >ポリコレその頃まだムーヴメントになってなかったんだっけ? 全く聞かなかったね

    537 22/10/03(月)03:58:05 No.978127684

    >わりと見た目がカジュアルなだけでシューターとしての出来結構酷いよなぁって思うけどめっちゃ売れるんだよねスプラ >なんかやってる人はこのゲームイライラする…って思いながらプレイするんだけどなぜか売れる 短くて面白いからな 5分の試合でPDCAサイクル回し続けるのは癖になる 他のFPSも全て5分で終わればいいのにな

    538 22/10/03(月)03:58:06 No.978127685

    2の酷いときは3人4人同じ武器が平然とあったからな 今回リッターは重なるとよっぽど極まってなきゃ悲惨なことになりがちだし洗濯機も2人くらいはよく見るけど3人重なるのも珍しい程度

    539 22/10/03(月)03:58:17 No.978127696

    >>テンタクルズはヨイショというかオクト来るまで空気… >そういやパイセンがフェス5連敗だかでネタになってたくらいしか覚えてないな… 6連敗だぞ

    540 22/10/03(月)03:58:17 No.978127697

    なんで急にポリコレの話を…?

    541 22/10/03(月)03:58:27 No.978127707

    >イカ初代出たの2014だか2015だっけ? >ポリコレその頃まだムーヴメントになってなかったんだっけ? とりあえずポリコレに繋げようとするな

    542 22/10/03(月)03:58:43 No.978127720

    そんなにシオカラーズがお気に入りならニュース変えなきゃ良いじゃんって感じ 新キャラ出した上で雑に扱うのは嫌だ

    543 22/10/03(月)03:58:47 No.978127722

    センパイはあの表情させるためだけに連敗させてたとしか思えん

    544 22/10/03(月)03:58:49 No.978127726

    >2の酷いときは3人4人同じ武器が平然とあったからな >今回リッターは重なるとよっぽど極まってなきゃ悲惨なことになりがちだし洗濯機も2人くらいはよく見るけど3人重なるのも珍しい程度 そういえば2の初期は3人リッターとかあったなぁ

    545 22/10/03(月)03:59:16 No.978127753

    >>>テンタクルズはヨイショというかオクト来るまで空気… >>そういやパイセンがフェス5連敗だかでネタになってたくらいしか覚えてないな… >6連敗だぞ そのパイセンを勝たせる3に望むもの混沌はやっぱすげえや

    546 22/10/03(月)03:59:45 No.978127788

    5分で終わるFPSってもうデスマッチしかできないだろ

    547 22/10/03(月)03:59:53 No.978127798

    FEに同性婚入れたあたりにはすでにポリコレの動きはあったよ さらに遡ればポケモンBWで黒人女にエプロン着せるなってのもあった

    548 22/10/03(月)03:59:55 No.978127800

    >>シオカラーズを超える魅力的なキャラデザ出てこないからシオカラーズメインの方が嬉しいよ俺は シオカラーズ好きだけど流石に7年もしたら飽きたよ

    549 22/10/03(月)03:59:56 No.978127801

    >そのパイセンを勝たせる3に望むもの混沌はやっぱすげえや 秩序なのにバグまみれじゃねーかって言われなくて良かったね

    550 22/10/03(月)04:00:20 No.978127821

    シオカラ節好きだけどこう毎度擦られるのもなんか…ってなる

    551 22/10/03(月)04:00:29 No.978127830

    シオカラーズは好きだけど新しいキャラの掘り下げを無視して踏み台にしてほしいわけじゃないよ…

    552 22/10/03(月)04:00:31 No.978127836

    >5分で終わるFPSってもうデスマッチしかできないだろ だからこそ5分でまとめられたスプラトゥーンが流行った

    553 22/10/03(月)04:00:37 No.978127846

    >イカ初代出たの2014だか2015だっけ? >ポリコレその頃まだムーヴメントになってなかったんだっけ? FEの同性婚とかポケモンの肌の色とかがその辺

    554 22/10/03(月)04:00:54 No.978127867

    >2の酷いときは3人4人同じ武器が平然とあったからな >今回リッターは重なるとよっぽど極まってなきゃ悲惨なことになりがちだし洗濯機も2人くらいはよく見るけど3人重なるのも珍しい程度 2は同武器とか同射程が複数いたらチーム毎に割り振るマッチングになってたけど3だと平気で偏るのが問題なんすよね

    555 22/10/03(月)04:01:08 No.978127882

    FPSの元プロがスプラは他のシューターが排除した悪意を詰め込んだ悪夢のようなゲームみたいに言ってたけど 他のシューターってそんなに快適なのか? BFとOWを軽くエンジョイで遊んだ程度だからわからん

    556 22/10/03(月)04:01:49 No.978127921

    >2は同武器とか同射程が複数いたらチーム毎に割り振るマッチングになってたけど3だと平気で偏るのが問題なんすよね 間違いなく同じチームでつづけるが悪さしてる

    557 22/10/03(月)04:02:46 No.978127980

    >シオカラ節好きだけどこう毎度擦られるのもなんか…ってなる なんか設定的に大事らしいし… ラスボス戦のBGMとしてはステージクリアのフレーズがそこかしこに散りばめられるフライオクトフライが一番好き

    558 22/10/03(月)04:02:56 No.978127988

    1と2と積み上げてきて何でこんな酷い出来なんだろうね…

    559 22/10/03(月)04:03:23 No.978128012

    >>2は同武器とか同射程が複数いたらチーム毎に割り振るマッチングになってたけど3だと平気で偏るのが問題なんすよね >間違いなく同じチームでつづけるが悪さしてる というか単純に50試合の勝敗の履歴で分けてる

    560 22/10/03(月)04:03:25 No.978128014

    >間違いなく同じチームでつづけるが悪さしてる あれチャレンジに必要か?ってずっと思ってる 他ゲーで言うところのランクマッチであんなことできる意味がわからないし アレがあるからこそ普通に再マッチングするのもいちいち抜けなきゃいけないしさ

    561 22/10/03(月)04:03:42 No.978128025

    >シオカラ節好きだけどこう毎度擦られるのもなんか…ってなる 3で色々な設定出したっぽいし続編あったらもう擦られないとは思う

    562 22/10/03(月)04:03:57 No.978128036

    >FPSの元プロがスプラは他のシューターが排除した悪意を詰め込んだ悪夢のようなゲームみたいに言ってたけど >他のシューターってそんなに快適なのか? >BFとOWを軽くエンジョイで遊んだ程度だからわからん シューターは全て悪夢だよ 結局はフィジカルで決まるし 一方的な時は悪夢になる でもBFやOWは時間が長いから悪夢が薄まる スプラは5分に悪夢が詰まってる まあどちらも一長一短あるわな

    563 22/10/03(月)04:04:09 No.978128052

    >1と2と積み上げてきて何でこんな酷い出来なんだろうね… そもそも2が酷かったんだから3で急に良くなるわけが無いので

    564 22/10/03(月)04:04:13 No.978128056

    >FPSの元プロがスプラは他のシューターが排除した悪意を詰め込んだ悪夢のようなゲームみたいに言ってたけど >他のシューターってそんなに快適なのか? >BFとOWを軽くエンジョイで遊んだ程度だからわからん こっちの方が辛いんだぞ!みたいなのは好きじゃないけどOWでタンクやり続けてた身としてはスプラはランクマでも気軽にできる良ゲーだと感じてるよ

    565 22/10/03(月)04:04:16 No.978128058

    >FPSの元プロがスプラは他のシューターが排除した悪意を詰め込んだ悪夢のようなゲームみたいに言ってたけど >他のシューターってそんなに快適なのか? >BFとOWを軽くエンジョイで遊んだ程度だからわからん そいつに聞けばええやん

    566 22/10/03(月)04:04:24 No.978128061

    キャラ買えば終わりのLoLやAPEXあるんだから別に金なんかいくらでもインフレしていいと思うが…

    567 22/10/03(月)04:04:43 No.978128081

    他のゲームに比べてどうのはどうでもいい

    568 22/10/03(月)04:04:53 No.978128089

    1時間みっちり悪夢が詰まってるヴァロラント…

    569 22/10/03(月)04:05:20 No.978128111

    >あれチャレンジに必要か?ってずっと思ってる オープンだけでよくね?って思った 強い味方固定できるならそれチャレンジでもなんでもないじゃん Xマッチがあるからガチはそっちでやってねっていってもそこまでたどり着けない人もいるんだし

    570 22/10/03(月)04:05:26 No.978128117

    >>間違いなく同じチームでつづけるが悪さしてる >あれチャレンジに必要か?ってずっと思ってる まあX以外はエンジョイ勢向けと思えばこれぐらいの遊び心別にいいかなって思う X早くして

    571 22/10/03(月)04:05:37 No.978128130

    >>1と2と積み上げてきて何でこんな酷い出来なんだろうね… >そもそも2が酷かったんだから3で急に良くなるわけが無いので 具体的に2はどう酷かったの? 発売直後はまあアレだったけど最終的にはシステム面だいたい完成してたろ

    572 22/10/03(月)04:05:48 No.978128138

    15分ぐらいみっちりペースキャンプされて最後に味方にお前のせいで負けたと詰められるOW…

    573 22/10/03(月)04:05:48 No.978128142

    >1時間みっちり悪夢が詰まってるヴァロラント… ヴァロで悪夢見せられる時は30分近くで終わらない? イカと比較したら長いのはそう

    574 22/10/03(月)04:05:53 No.978128147

    同じ相手2人と連続でマッチしたんだけどこのゲームマッチングどうなってんだ

    575 22/10/03(月)04:06:25 No.978128181

    バイトの方でもわざわざ部屋抜けて入り直したのに同じメンツってことがよくある

    576 22/10/03(月)04:06:47 No.978128205

    バンカラマッチは下手な人を満足させるためだけの仕様が多すぎる

    577 22/10/03(月)04:07:02 No.978128219

    >具体的に2はどう酷かったの? >発売直後はまあアレだったけど最終的にはシステム面だいたい完成してたろ SPに関してはもうずっと迷走してたし大々的に追加したメ性がもう馬鹿じゃないの?っていう有様だったし わりとずっと文句言いながらみんなやってた感じがする

    578 22/10/03(月)04:07:24 No.978128238

    >バイトの方でもわざわざ部屋抜けて入り直したのに同じメンツってことがよくある それはマッチング再検索した上でそうなってんじゃねえかな…時間ずらすしか

    579 22/10/03(月)04:07:38 No.978128254

    >>FPSの元プロがスプラは他のシューターが排除した悪意を詰め込んだ悪夢のようなゲームみたいに言ってたけど >>他のシューターってそんなに快適なのか? >>BFとOWを軽くエンジョイで遊んだ程度だからわからん >そいつに聞けばええやん スタヌは今のシューターの中でスプラが一番楽しいって言ってたな まあおべっかかもしれんしキレ度も凄いけど

    580 22/10/03(月)04:08:01 No.978128281

    >バンカラマッチは下手な人を満足させるためだけの仕様が多すぎる ウデマエ表示しないとガチパワー見せないとかそういう配慮だけすごいよねバカマ ガチパワーとか自分のモチベになっててよかったんだけどなあれ

    581 22/10/03(月)04:08:05 No.978128288

    >>>1と2と積み上げてきて何でこんな酷い出来なんだろうね… >>そもそも2が酷かったんだから3で急に良くなるわけが無いので >具体的に2はどう酷かったの? >発売直後はまあアレだったけど最終的にはシステム面だいたい完成してたろ 最終的にメイン強化なんて根底から積み重ねたバランス調整全てぶっ壊したモン入れて完成?

    582 22/10/03(月)04:08:24 No.978128310

    >>具体的に2はどう酷かったの? >>発売直後はまあアレだったけど最終的にはシステム面だいたい完成してたろ >SPに関してはもうずっと迷走してたし大々的に追加したメ性がもう馬鹿じゃないの?っていう有様だったし >わりとずっと文句言いながらみんなやってた感じがする 2の調整見てると3でも阿鼻叫喚になるんだろうなと全く期待できない

    583 22/10/03(月)04:08:26 No.978128313

    >他ゲーで言うところのランクマッチであんなことできる意味がわからないし これ俺も思ったけど逆なのかもしれない ガチっていう名前撤廃したくらいだしランクマッチにしようと思ってない

    584 22/10/03(月)04:08:27 No.978128314

    >スタヌは今のシューターの中でスプラが一番楽しいって言ってたな キレながらもなんだかんだ毎日のようにやってるしな

    585 22/10/03(月)04:08:38 No.978128327

    ガチパワーはむしろ表示してほしかったな

    586 22/10/03(月)04:08:55 No.978128340

    >バイトの方でもわざわざ部屋抜けて入り直したのに同じメンツってことがよくある あれは回線強度でやってるからメンツ固まる時は固まるよ

    587 22/10/03(月)04:08:58 No.978128341

    >2の調整見てると3でも阿鼻叫喚になるんだろうなと全く期待できない 大型アプデでメ性を入れてきたイカ研究所のセンスを信じてみようじゃないか

    588 22/10/03(月)04:08:58 No.978128342

    プレイヤーが概ねずっとぐちぐち言いながら遊んでること自体は別にだいたいの対戦ゲームそんなもんだし…

    589 22/10/03(月)04:09:16 No.978128355

    まあランクで稼ごうとか思ってないもんな任天堂は

    590 22/10/03(月)04:09:29 No.978128369

    早くX出してよ 1カンストとか2の王冠に一度も届かないようなやつと同じランク面されるとか嫌すぎる

    591 22/10/03(月)04:09:41 No.978128383

    上でも言われてるけど2もこんなもんは関係ない 3がクソなのは頻発エラーや水増しでゲームとしてなので

    592 22/10/03(月)04:09:43 No.978128386

    S+20でもA+のフレンドとマッチすることあるみたいでランクマのつもりで作ってたら凄えよバカマ

    593 22/10/03(月)04:09:46 No.978128388

    個人のパワーは見れるのにチームの隠すのは意味わからない

    594 22/10/03(月)04:10:24 No.978128426

    SPは現状を打開するための必殺技だからどうしても大味になっちゃうんだよな それで2は出る杭を打ったり伸ばしたりして悪戦苦闘してた ブキもそれぞれの個性が強いからアプデの度に流行りが変わってた まあこればかりはアプデ間隔短くして細かくやってくしかないな

    595 22/10/03(月)04:10:28 No.978128431

    通信エラーはnuroとかいう特大のクソが蔓延ってるのも原因だろうからなぁ

    596 22/10/03(月)04:10:29 No.978128435

    >SPに関してはもうずっと迷走してたし大々的に追加したメ性がもう馬鹿じゃないの?っていう有様だったし >わりとずっと文句言いながらみんなやってた感じがする 最終的なSPの性能にバランスはそこそこまとまってないか? でもメイン性能無かったら竹プライムは一生死んでたしデュアルはマイオナ枠だったしダイナモはネタ枠だったぞ 馬鹿じゃないのというかあれは功罪両方あるから単純に評価出来ない

    597 22/10/03(月)04:10:47 No.978128458

    >上でも言われてるけど2もこんなもんは関係ない >3がクソなのは頻発エラーや水増しでゲームとしてなので その上で細かく掘り下げたらこんな不満出てくるのなんかこう…

    598 22/10/03(月)04:11:05 No.978128478

    >早くX出してよ >1カンストとか2の王冠に一度も届かないようなやつと同じランク面されるとか嫌すぎる キモ

    599 22/10/03(月)04:11:19 No.978128499

    通信エラーは2回目のアプデで大分マシになったな俺は

    600 22/10/03(月)04:11:24 No.978128504

    >個人のパワーは見れるのにチームの隠すのは意味わからない まぁ格差マッチやんけ!でキレる人も多いからな 実際今作はS+とAがマッチングする格差マッチがあるから そのへんを隠すためもあったんじゃねって邪推してしまう

    601 22/10/03(月)04:11:43 No.978128526

    まあ好きでやってるのは確かだけど不満は掃いて捨てるほどあるよ 対戦ゲームはクソだなって言いながら続けるゲームがいいゲーム

    602 22/10/03(月)04:12:25 No.978128573

    見かけ上S+だのなんだのランク付けされてるけどパワー最優先でマッチしてるから2引き継ぎしてないS+(パワー1800)と元Xの2引き継ぎしてるA+(パワー2200)とかが混在してるよね多分

    603 22/10/03(月)04:12:26 No.978128574

    >最終的なSPの性能にバランスはそこそこまとまってないか? ミサイルポンポン飛んでくるいまの環境面白くねえよ! 3でもラクトミサイルマンとマッチングするとマジでしょーもなってなる

    604 22/10/03(月)04:12:29 No.978128576

    >まあ好きでやってるのは確かだけど不満は掃いて捨てるほどあるよ >対戦ゲームはクソだなって言いながら続けるゲームがいいゲーム 本当の糞は触らなくなるからな 俺はマヒマヒの時はもうバンカラ触ってない

    605 22/10/03(月)04:12:30 No.978128578

    アプデで通信エラーは収まったけどソフトエラーで強制終了が既に3回くらい出てる 2なんか5年やってて1回か2回出た程度なのに

    606 22/10/03(月)04:12:39 No.978128589

    >通信エラーはnuroとかいう特大のクソが蔓延ってるのも原因だろうからなぁ nuroが注目されてるが似たようなクソ回線はすげーいっぱいある事を忘れないで欲しい日本の回線状況がマジで糞

    607 22/10/03(月)04:12:49 No.978128600

    書き込みをした人によって削除されました

    608 22/10/03(月)04:12:57 No.978128611

    >俺はマテガイの時はもうバンカラ触ってない

    609 22/10/03(月)04:13:27 No.978128648

    >nuroが注目されてるが似たようなクソ回線はすげーいっぱいある事を忘れないで欲しい日本の回線状況がマジで糞 いや流石にパケロスしまくる回線はないと思うよ レイテンシ死んでるなら割とあるけど

    610 22/10/03(月)04:13:31 No.978128651

    >>俺はマテガイの時はもうバンカラ触ってない エリアじゃなければ…

    611 22/10/03(月)04:13:42 No.978128663

    5年経ったらゲーム機も古くなって交換の時期だしな

    612 22/10/03(月)04:13:44 No.978128665

    うちに関してはNUROだったんだろうなぁて思ってる

    613 22/10/03(月)04:13:51 No.978128674

    >>最終的なSPの性能にバランスはそこそこまとまってないか? >ミサイルポンポン飛んでくるいまの環境面白くねえよ! >3でもラクトミサイルマンとマッチングするとマジでしょーもなってなる 中央に降りてこないでひたすら塗り返してはミサイル撃ち込んでくるやつが今の流行りなのか?今日久々にやったらそんな感じのやつばっかりだった

    614 22/10/03(月)04:14:13 No.978128694

    ミサイルは最終調整版で3に来たのにハンコは何で最初期に戻ってんだ

    615 22/10/03(月)04:14:21 No.978128701

    >>>最終的なSPの性能にバランスはそこそこまとまってないか? >>ミサイルポンポン飛んでくるいまの環境面白くねえよ! >>3でもラクトミサイルマンとマッチングするとマジでしょーもなってなる >中央に降りてこないでひたすら塗り返してはミサイル撃ち込んでくるやつが今の流行りなのか?今日久々にやったらそんな感じのやつばっかりだった バンカラにも顔出すくらい流行りだぞ

    616 22/10/03(月)04:14:24 No.978128704

    ヒでスプラ テザリングって検索かけたら思った以上にやってる奴いてビックリした

    617 22/10/03(月)04:14:25 No.978128705

    いやエラーたまに出るし他人が落ちてるのはしょっちゅうだが…

    618 22/10/03(月)04:14:31 No.978128711

    マヒマヒは擁護できない

    619 22/10/03(月)04:14:35 No.978128716

    マテガイ ナメロウ マヒマヒ 狭すぎ!

    620 22/10/03(月)04:15:01 No.978128744

    エナドリとか言うゴミ

    621 22/10/03(月)04:15:29 No.978128778

    マヒマヒエリアはまだ長射程に触りやすいからそこまで嫌いじゃないや マテガイとナメロウは何考えて作ったんだよあのステージ

    622 22/10/03(月)04:15:39 No.978128785

    >マヒマヒは擁護できない クソ真面目に戦うとリスキルトゥーンになるの一周回って好き

    623 22/10/03(月)04:15:40 No.978128786

    おま環で済むなら落ちてる人ほぼ見かけないはずなんだがな

    624 22/10/03(月)04:15:50 No.978128792

    >>中央に降りてこないでひたすら塗り返してはミサイル撃ち込んでくるやつが今の流行りなのか?今日久々にやったらそんな感じのやつばっかりだった >バンカラにも顔出すくらい流行りだぞ そうなのか…ミサイル乱戦中に撃ち込まれると辛い…

    625 22/10/03(月)04:16:03 No.978128802

    そもそも3の新ステ復活ステ全部ゴミじゃん

    626 22/10/03(月)04:16:29 No.978128824

    競技レベルのコンテンツにしたいならマスクデータ減らすしかないのにな ガチパワー重視だから云々も俺は強者とマッチングしたんだ!って雑魚がイキるための言い訳になってる節もあるし 実際はレート格差調整要員のお荷物かもしれんのに

    627 22/10/03(月)04:16:35 No.978128826

    ヴとラクトマンが手を組んだ試合は冗談抜きで10秒に一回くらいのペースでミサイル飛んできたわ

    628 22/10/03(月)04:16:38 No.978128828

    >そもそも3の新ステ復活ステ全部ゴミじゃん おま…それ言ったらおしまいだろ…

    629 22/10/03(月)04:16:39 No.978128829

    >ヒでスプラ テザリングって検索かけたら思った以上にやってる奴いてビックリした それはぶっちゃけ1の頃から変わらん マジでずっとテザ勢はいるんだ それに関してはちゃんと継続プレイ不可ペナルティ入るだけ3はマシになってる

    630 22/10/03(月)04:16:47 No.978128842

    >そもそも3の新ステ復活ステ全部ゴミじゃん キンメ大好き

    631 22/10/03(月)04:17:26 No.978128878

    ヤガラと海女とキンメ好き

    632 22/10/03(月)04:17:45 No.978128893

    >ヴとラクトマンが手を組んだ試合は冗談抜きで10秒に一回くらいのペースでミサイル飛んできたわ 空襲みたいになるよね…

    633 22/10/03(月)04:17:48 No.978128895

    >そもそも3の新ステ復活ステ全部ゴミじゃん 今や裏取りできる2ステージの癒しよ

    634 22/10/03(月)04:17:53 No.978128899

    スポナーのせいで無敵エリア無いのが致命傷になってないマヒマヒ

    635 22/10/03(月)04:17:56 No.978128901

    >最終的なSPの性能にバランスはそこそこまとまってないか? >でもメイン性能無かったら竹プライムは一生死んでたしデュアルはマイオナ枠だったしダイナモはネタ枠だったぞ >馬鹿じゃないのというかあれは功罪両方あるから単純に評価出来ない 念

    636 22/10/03(月)04:17:59 No.978128904

    なんかこう遊ぶ度にスメーシーとアマビおもしれーってなるから なんだかんだで2のステージはでき良かったんだなってなる 苦手だけどチョウザメもザトウもバランスはいいしな

    637 22/10/03(月)04:18:09 No.978128912

    チョウザメキンメ以外まともなステージ無いから強制的に好きになってる感ある

    638 22/10/03(月)04:18:36 No.978128930

    >個人のパワーは見れるのにチームの隠すのは意味わからない 今作個人のもパワー見れなくね?

    639 22/10/03(月)04:19:05 No.978128951

    >おま環で済むなら落ちてる人ほぼ見かけないはずなんだがな たまに一人ずつ回線落ちしてって最終的にタイマンさせられた後落とされるとかどう考えてもゲーム側に非がある落ち方するよね

    640 22/10/03(月)04:19:08 No.978128954

    フェスパワーは見れたよ なんでフェスパワーだけ見れるんだよって話だが

    641 22/10/03(月)04:19:23 No.978128965

    >今や裏取りできる2ステージの癒しよ マテガイとかマジでデボンの悪いところを詰め合わせたようなゴミオブゴミだしなぁ

    642 22/10/03(月)04:19:25 No.978128970

    今回も出禁になるステージ有るかな

    643 22/10/03(月)04:19:27 No.978128972

    マテガイは縦長で遮蔽物無しの斜面で透明床装備っていう 2のデボンの悪評をすべてそのまま引き継いで強化させたステージだからな 調整のGOサイン出してる奴にチャージャー使いしか居ないんだろう任天堂は

    644 22/10/03(月)04:19:29 No.978128975

    >今作個人のもパワー見れなくね? 見れたよ 分かりづらいだけで

    645 22/10/03(月)04:19:48 No.978128987

    >ヤガラと海女とキンメ好き 俺はそれに加えてチョウザメとあとユノハナもまぁまぁ好きだけどそれ以外は微妙だな

    646 22/10/03(月)04:19:53 No.978128995

    >なんでフェスパワーだけ見れるんだよって話だが まぁフェスパワーはそれを伸ばすのが目的のひとつだからね

    647 22/10/03(月)04:20:18 No.978129017

    >>おま環で済むなら落ちてる人ほぼ見かけないはずなんだがな >たまに一人ずつ回線落ちしてって最終的にタイマンさせられた後落とされるとかどう考えてもゲーム側に非がある落ち方するよね あのデスマッチなんなんだろうなマジで…

    648 22/10/03(月)04:20:35 No.978129034

    >おま環で済むなら落ちてる人ほぼ見かけないはずなんだがな 実はスプラやってなくてレスポンチ仕掛けたいだけなんじゃねえかな… 俺は落ちないとか言われてもやってればどんな状態かは一発でわかるし

    649 22/10/03(月)04:20:47 No.978129049

    ゴンズイ消してバッテラくれ

    650 22/10/03(月)04:20:52 No.978129054

    まだ3で馴れ合い部屋遭遇してないから通報もしてない 早く通報童貞卒業したい

    651 22/10/03(月)04:21:20 No.978129079

    マテガイの透明はこやつ高台に芋ってますぞー!攻撃してくだされー!したかったんだろうけど 視野が広いというメリットだけ提供してない…?

    652 22/10/03(月)04:21:28 No.978129090

    マテガイのヤグラは他ルールよりは平和だと思う

    653 22/10/03(月)04:21:53 No.978129109

    >そもそも3の新ステ復活ステ全部ゴミじゃん 2ステになると途端にチャー使いにくくなるんだけど気のせい?

    654 22/10/03(月)04:22:12 No.978129121

    3のステージ全部消して2と同じにしてくれ いややっぱデボンだけ要らないわ

    655 22/10/03(月)04:22:23 No.978129132

    >まだ3で馴れ合い部屋遭遇してないから通報もしてない >早く通報童貞卒業したい バイトやればキッズが思い通りにならなくて放置してくれるぞ 干潮で皆テッパンやら寄せてるのに突っ込んで死んで放置とかな

    656 22/10/03(月)04:22:34 No.978129143

    >2ステになると途端にチャー使いにくくなるんだけど気のせい? ちゃんと長射程にもさわれるような調整されたステージだからね

    657 22/10/03(月)04:22:46 No.978129154

    3開発中にレベルデザイナー募集してたしチャー使いが忍び込んでたのかもしれない

    658 22/10/03(月)04:23:06 No.978129172

    殆どの人が通信エラー出てないなら2回連続でアプデなんかされないよ

    659 22/10/03(月)04:23:19 No.978129185

    3から始めた者だけどマテガイ一回押し込まれるともう無理じゃない? リッターかハイドラが陣取ってて入っていける気がしない

    660 22/10/03(月)04:23:21 No.978129187

    >バイトやればキッズが思い通りにならなくて放置してくれるぞ >干潮で皆テッパンやら寄せてるのに突っ込んで死んで放置とかな 一人生きてるんだけど死んだと思って気付いてないとかじゃね…

    661 22/10/03(月)04:23:27 No.978129189

    >マテガイの透明はこやつ高台に芋ってますぞー!攻撃してくだされー!したかったんだろうけど >視野が広いというメリットだけ提供してない…? そもそもマテガイのあの芋位置行くには短射程側も床塗れないんだからどうにもならんしな てかリッターのチャージ無し3確いい加減取り上げろよと

    662 22/10/03(月)04:23:31 No.978129193

    >マテガイのヤグラは他ルールよりは平和だと思う まず3のヤグラってゲーム性崩壊してるクソゴミルールなんで

    663 22/10/03(月)04:23:34 No.978129199

    >マテガイの透明はこやつ高台に芋ってますぞー!攻撃してくだされー!したかったんだろうけど 素直に金網にしろやカス以外感想がない

    664 22/10/03(月)04:23:56 No.978129220

    >3開発中にレベルデザイナー募集してたしチャー使いが忍び込んでたのかもしれない 最低だなぴょんくん

    665 22/10/03(月)04:24:22 No.978129240

    >3から始めた者だけどマテガイ一回押し込まれるともう無理じゃない? >リッターかハイドラが陣取ってて入っていける気がしない リッターハイドラが調子こいてたらもう打開ほぼ無理なのはマテガイに限らず3の新ステほとんどそうだぞ

    666 22/10/03(月)04:24:43 No.978129254

    裏取る道無いのはまだしも前面から登れない高台ちょくちょくあるのが

    667 22/10/03(月)04:24:46 No.978129257

    >最低だなぴょんくん 実際のぴょんくんは3がおもんなすぎてマジでモチベ下がってるらしい

    668 22/10/03(月)04:25:01 No.978129269

    悔しければお前も長射程使えるようになれが任天堂答えだが?

    669 22/10/03(月)04:25:06 No.978129277

    マテガイはナワバリだとボコボコにするかされるかしかないからマジできつい

    670 22/10/03(月)04:25:06 No.978129278

    長射程最強すぎるからイカ忍必須になってんだよね…

    671 22/10/03(月)04:25:31 No.978129296

    そもそも3で長射程有利って言われてるステージはテストプレイしてればすぐにヤバイと分かったと思うんだけどな…

    672 22/10/03(月)04:25:33 No.978129298

    別のFPSTPSから移ってきたけど正直オンライン対戦の仕様は令和に出るゲームと思えなかった

    673 22/10/03(月)04:25:59 No.978129323

    >長射程最強すぎるからイカ忍必須になってんだよね… イカ忍多いからナーフしまーすがイカ研究所のバランス調整だ アンチイカ忍は心待ちにしてろ

    674 22/10/03(月)04:26:12 No.978129332

    >素直に金網にしろやカス以外感想がない か、壁抜きできるし…

    675 22/10/03(月)04:26:16 No.978129340

    鳴り物入りで登場したのに誰も使わないイカノボリ 結局立体感に乏しい新ステージしか無いからな ヒーローモードの壁コンベア専用

    676 22/10/03(月)04:26:19 No.978129341

    団地追加されるけどどう見ても別物で寂しい

    677 22/10/03(月)04:26:26 No.978129350

    >そもそも3で長射程有利って言われてるステージはテストプレイしてればすぐにヤバイと分かったと思うんだけどな… テストプレイしてたらナメロウなんて豆腐ステージ出来上がる気がしない

    678 22/10/03(月)04:26:36 No.978129355

    というかマテガイは段差段差段差段差でマジで面白くない あれ設計したデザイナーもGoサイン出したお偉いさんも意味わからん

    679 22/10/03(月)04:26:36 No.978129356

    >そもそも3で長射程有利って言われてるステージはテストプレイしてればすぐにヤバイと分かったと思うんだけどな… 割とマジで開発ギリギリでテストプレイまともにしてないんだと思うよ ゼノブレ3と発売日入れ替えてるくらいだし

    680 22/10/03(月)04:26:42 No.978129371

    サブ強化積んで遠くにボム投げれるようになると長射程いじめ捗るぞ

    681 22/10/03(月)04:26:56 No.978129382

    >テストプレイしてたらナメロウなんて豆腐ステージ出来上がる気がしない 最初はイカじゃなくて豆腐が撃ち合ってたらしいから原点回帰でしょ

    682 22/10/03(月)04:26:58 No.978129385

    ステージを狭くすれば短射程が長射程に近寄りやすいとでも思ったんだろうか 3の新規ステは横に狭いか縦にも狭いかばっか ヤガラはマシだけど

    683 22/10/03(月)04:27:01 No.978129388

    >悔しければお前も長射程使えるようになれが任天堂答えだが? まあ性能調整アプデ当たり前な時代の対人対戦ゲーなんてみんなそうだけどね 悔しければお前も使えの精神どころかむしろナーフしてほしかったら積極的に使って使用率偏らせないとまである

    684 22/10/03(月)04:27:02 No.978129391

    裏どりがマジで全然出来ないの頭おかしい リッター相手だとルートがあってもトラップで死ぬことあるのに

    685 22/10/03(月)04:27:26 No.978129411

    本当に高低差ないよね3のマップ…

    686 22/10/03(月)04:27:29 No.978129413

    >鳴り物入りで登場したのに誰も使わないイカノボリ >結局立体感に乏しい新ステージしか無いからな >ヒーローモードの壁コンベア専用 隠しヤカンで腹立ったから追加した事自体悪

    687 22/10/03(月)04:27:42 No.978129426

    >鳴り物入りで登場したのに誰も使わないイカノボリ いくらなんでもおそすぎる 壁イカロールはちょくちょく使うんだけどイカのぼりは発動まで遅すぎるし発動してもアクション強化してないと全然高く上がらないしで 控えめにいってゴミすぎる

    688 22/10/03(月)04:27:59 No.978129439

    >というかマテガイは段差段差段差段差でマジで面白くない >あれ設計したデザイナーもGoサイン出したお偉いさんも意味わからん マテガイの長射程有利はアプデのマップいじりで改善すべきだと思うけど段差は慣れると楽しいよ

    689 22/10/03(月)04:27:59 No.978129440

    ヤガラだっけ? あそこの吹き飛ぶ箱マジで何のためにあるかわからないから消して

    690 22/10/03(月)04:28:00 No.978129442

    ヤガラは裏取りできたり打開ができるけど他の新ステはまじでどうにならなくなることが多い

    691 22/10/03(月)04:28:02 No.978129445

    スナのアンチピックはスナという定石に従いリッターを担ぐも2でやりこんでるキッズの反射神経に勝てぬ…

    692 22/10/03(月)04:28:02 No.978129446

    チックレート下げた弊害なんだろうけど キャラの座標とあたり判定が頻繁に狂うから傘でボム防いでも裏側に爆風抜けたりするの笑うよね

    693 22/10/03(月)04:28:27 No.978129465

    >というかマテガイは段差段差段差段差でマジで面白くない 弓使わせたかったんじゃね 実際はオフロブラスター芋砂が暴れるだけになってるけど

    694 22/10/03(月)04:28:47 No.978129484

    >スナのアンチピックはスナという定石に従いリッターを担ぐも2でやりこんでるキッズの反射神経に勝てぬ… シンプルにミラーで負けてるから負けますとか健全でしょ

    695 22/10/03(月)04:28:49 No.978129486

    >鳴り物入りで登場したのに誰も使わないイカノボリ イカロールも使われてるのほぼ見ないな たまに出てビックリする

    696 22/10/03(月)04:28:50 No.978129488

    >チックレート下げた弊害なんだろうけど >キャラの座標とあたり判定が頻繁に狂うから傘でボム防いでも裏側に爆風抜けたりするの笑うよね 傘はボムどころかたまに弾抜ける運ゲー仕様だぜ

    697 22/10/03(月)04:28:56 No.978129494

    >>というかマテガイは段差段差段差段差でマジで面白くない >弓使わせたかったんじゃね >実際はオフロブラスター芋砂が暴れるだけになってるけど ここ最近それに加えてミサイルまで降ってくる

    698 22/10/03(月)04:29:05 No.978129512

    イカノボリはアクション強化付けてる時をデフォにしてくれたらいいよ バイトでも助かるし

    699 22/10/03(月)04:29:17 No.978129523

    >ヤガラだっけ? >あそこの吹き飛ぶ箱マジで何のためにあるかわからないから消して 箱とか鳥とか何のために置いてあるのか分からん 無駄に演算入るオブジェ置くなよボムラ消すぐらいなのに

    700 22/10/03(月)04:29:31 No.978129536

    イカロールは防御アップ入るから使いこなせれば強い枠にはなってると思う

    701 22/10/03(月)04:29:44 No.978129551

    立ち回りの自由度が低すぎる モズクやタチウオみたいな敵陣荒らしてたら敵も自陣荒らしてたみたいな試合させろ

    702 22/10/03(月)04:29:50 No.978129559

    マップに合わせて有利ブキに変えるのは当然だぞ

    703 22/10/03(月)04:30:00 No.978129569

    >立ち回りの自由度が低すぎる >モズクやタチウオみたいな敵陣荒らしてたら敵も自陣荒らしてたみたいな試合させろ ゴミマップじゃん

    704 22/10/03(月)04:30:17 No.978129580

    >本当に高低差ないよね3のマップ… 2でマップの平坦さは散々言われてたから3には期待してたのにこのザマだからなあ 中央付近にチャージャー用の高台っていう共通点もしっかりお揃い

    705 22/10/03(月)04:30:29 No.978129586

    マップとルール公表してるんだからまぁ色々持ち変えてほしいってデザインだろうしな

    706 22/10/03(月)04:30:31 No.978129588

    >>鳴り物入りで登場したのに誰も使わないイカノボリ >イカロールも使われてるのほぼ見ないな >たまに出てビックリする メガホンとかのスペシャル回避には結構使う

    707 22/10/03(月)04:30:32 No.978129589

    >弓使わせたかったんじゃね 基本的に新追加の武器は使わせるためにかなり強く仕上げてくるのに 今作の新武器SPはマジで微妙なの多いよね 初期クゲとか狂った性能してたのに

    708 22/10/03(月)04:30:50 No.978129605

    >イカロールは防御アップ入るから使いこなせれば強い枠にはなってると思う ラグの関係上イカロールの無敵貫通して死ぬとかザラなんでまずラグ直さなきゃ使いもんにならない

    709 22/10/03(月)04:30:50 No.978129606

    >ゴミマップじゃん どうせ今のマップもゴミなんだからいいだろ

    710 22/10/03(月)04:31:01 No.978129619

    ヒーローモードでのエラー直してほしい ヒで検索しても同じ状況でなったツイート何件も出てきたから再現性あるっぽいし

    711 22/10/03(月)04:31:02 No.978129621

    今回の縦長マップ反対意見しかなくね?

    712 22/10/03(月)04:31:19 No.978129637

    >基本的に新追加の武器は使わせるためにかなり強く仕上げてくるのに >今作の新武器SPはマジで微妙なの多いよね >初期クゲとか狂った性能してたのに 2初期のマニューバ全部死んでた気がする

    713 22/10/03(月)04:31:27 No.978129640

    上手い人の動画見るとイカロールと壁イカロールはガンガン使っててかっけーってなる 特に壁イカロールはショトカになるしね

    714 22/10/03(月)04:31:33 No.978129646

    射程押し付けられて終わるゴミより塗って回れるゴミの方が楽しい

    715 22/10/03(月)04:31:47 No.978129661

    そうか同期ズレもあるもんな イカロールの価値…

    716 22/10/03(月)04:31:55 No.978129670

    >今回の縦長マップ反対意見しかなくね? マルチミサイルがね…

    717 22/10/03(月)04:31:57 No.978129672

    チャージキープってシステム消してほしいただでさえ面倒なのに現状に噛み合いすぎてる

    718 22/10/03(月)04:32:04 No.978129677

    そもそもマテガイってモチーフも背景も広々とした空間なのになんであんな狭苦しくて段差まみれなステージになったんだろう

    719 22/10/03(月)04:32:34 No.978129715

    >射程押し付けられて終わるゴミより塗って回れるゴミの方が楽しい 塗り返せば打開にも繋がるしな マテガイはマジで何も出来ずに終わるからクソ

    720 22/10/03(月)04:32:45 No.978129726

    >2初期のマニューバ全部死んでた気がする 本体の射程短いしマルミも当時は弱かったからな… 3でマニュにクイボとマルミ付けたら絶対叩かれてるわ

    721 22/10/03(月)04:32:52 No.978129731

    >2初期のマニューバ全部死んでた気がする あれはプレイヤーの慣れが1番大きい気がする チャクチだって最初が1番弱かったのに1番マシだった

    722 22/10/03(月)04:32:54 No.978129736

    イカロールはそれなりに見るけどイカノボリはまあ死んでるな 速度トロいし

    723 22/10/03(月)04:33:10 No.978129753

    >立ち回りの自由度が低すぎる >モズクやタチウオみたいな敵陣荒らしてたら敵も自陣荒らしてたみたいな試合させろ スプラ2のステージ4つやキンメダイ美術館は広くて自由度高いんだけどね 狭いステージもあってもいいと思うがもう少し比率を変えて欲しかったやね

    724 22/10/03(月)04:33:53 No.978129810

    >今回の縦長マップ反対意見しかなくね? ハコフグ信者がスタッフに居るのかなってくらい全部ハコフグじゃん おもんねえよ

    725 22/10/03(月)04:34:16 No.978129834

    イカロールはナイスダマ耐えたり仕事あるけどイカノボリはな…

    726 22/10/03(月)04:34:19 No.978129837

    Xマッチ開始遅れてるのもわかるな こんな酷い状況でレート戦初めたらめちゃくちゃ叩かれてる

    727 22/10/03(月)04:34:30 No.978129843

    マヒマヒは何であんな狭っ苦しいステージになっちゃったのよ

    728 22/10/03(月)04:34:32 No.978129846

    >ハコフグ信者がスタッフに居るのかなってくらい全部ハコフグじゃん ハコフグに失礼

    729 22/10/03(月)04:35:06 No.978129879

    マルチミサイルは同期ズレすら味方に付けてるからマジで強い

    730 22/10/03(月)04:35:07 No.978129881

    >マヒマヒは何であんな狭っ苦しいステージになっちゃったのよ 事業縮小の波が…

    731 22/10/03(月)04:35:40 No.978129908

    マサバはとりあえず自陣と中央右広場繋ぐ道を作ってほしい というかなんで繋がってないんだ

    732 22/10/03(月)04:36:09 No.978129934

    >マサバはとりあえず自陣と中央右広場繋ぐ道を作ってほしい >というかなんで繋がってないんだ なんで右側これ通れねえの?って毎回思う

    733 22/10/03(月)04:36:17 No.978129943

    マサバがマジで右ルート消したハコフグで笑う

    734 22/10/03(月)04:36:24 No.978129946

    ガチャとギアがクソ高いのがなんもかんも悪い

    735 22/10/03(月)04:36:37 No.978129960

    >>ゴミマップじゃん >どうせ今のマップもゴミなんだからいいだろ でもモズクとタチウオを例に出すのはやべえよ あれはなあ

    736 22/10/03(月)04:37:07 No.978129984

    >マヒマヒは何であんな狭っ苦しいステージになっちゃったのよ 最初は過去作ステージ復活でワクワクしたけどマヒマヒくらい変更されるかと思うと不安が残る

    737 22/10/03(月)04:37:27 No.978130005

    左から多少圧かけられる金網も無いぞ

    738 22/10/03(月)04:37:37 No.978130013

    そういえば団地も復活確定なんだっけ 多分すげえゴミステにされてるんだろうな

    739 22/10/03(月)04:38:10 No.978130042

    団地元から大概ヤバいステージだった気がする

    740 22/10/03(月)04:38:30 No.978130062

    性能関係ある要素をやり込みに含めればこうなるのは当然なのだ

    741 22/10/03(月)04:38:45 No.978130074

    正直洗濯機以外の武器バランスはそこまで不満ないんだよなぁ リッターハイドラが悪さしてるのは完全にステージのせいだし

    742 22/10/03(月)04:38:50 No.978130080

    マサバの右側が繋がってないのはショクワンダーでも使ってくれって事なのかな

    743 22/10/03(月)04:38:56 No.978130084

    マヒマヒはしょっちゅう言われてるけど個人的にはマサバのもかなり悲しい改変だったよ… あれこそ足元から攻められるイカならではのステージだったのに

    744 22/10/03(月)04:38:58 No.978130086

    マサバは右が完全封鎖されてるし左も袋小路の罠だから実質中央しか打開ルートないっていう

    745 22/10/03(月)04:39:14 No.978130099

    >マサバの右側が繋がってないのはショクワンダーでも使ってくれって事なのかな (インク切れ帰還)

    746 22/10/03(月)04:39:46 No.978130137

    >マサバは右が完全封鎖されてるし左も袋小路の罠だから実質中央しか打開ルートないっていう 確かに右ルートあれば左側から相手の裏取り出来るのか なんでないんだ?

    747 22/10/03(月)04:39:50 No.978130141

    >団地元から大概ヤバいステージだった気がする 壁の裏側から様子見して襲い掛かる

    748 22/10/03(月)04:40:12 No.978130162

    >正直洗濯機以外の武器バランスはそこまで不満ないんだよなぁ >リッターハイドラが悪さしてるのは完全にステージのせいだし 俺のダイナモを何とかしてくれ

    749 22/10/03(月)04:40:23 No.978130174

    >そういえば団地も復活確定なんだっけ >多分すげえゴミステにされてるんだろうな 見通し悪い平面ステなんでだいぶゴミステっぽいっすねこれ fu1499129.jpg

    750 22/10/03(月)04:40:43 No.978130193

    >正直洗濯機以外の武器バランスはそこまで不満ないんだよなぁ >リッターハイドラが悪さしてるのは完全にステージのせいだし ラインマーカーをなんとかしてくだち!

    751 22/10/03(月)04:40:45 No.978130195

    >俺のダイナモを何とかしてくれ BTTFして無印で悪さしないように懲らしめないと

    752 22/10/03(月)04:40:45 No.978130196

    >俺のダイナモを何とかしてくれ 懲罰だ 大人しく服役しろ

    753 22/10/03(月)04:40:52 No.978130203

    モンハンみたいなPVEならともかくPVPに必要なスキルをつけるのに莫大なお金かかるのはちょっとどうかと思う ガチマはスキル無しでやらせて欲しい

    754 22/10/03(月)04:41:14 No.978130220

    >そういえば団地も復活確定なんだっけ >多分すげえゴミステにされてるんだろうな スクリーンショットはあったけどすでに団地の高さメチャクチャ下がってるから平坦に近付いてる てか本当に立体感無くす方向の変更ばかりなのよな キンメダイと海女美は難を逃れられたけど

    755 22/10/03(月)04:41:20 No.978130225

    王冠とまでは言わねえから2200程度の腕前は持ってるやつに調整させろ S+にも辿り着いてねえだろ

    756 22/10/03(月)04:41:23 No.978130231

    >俺のダイナモを何とかしてくれ 1の懲役がまだ終わってないだけだぞ

    757 22/10/03(月)04:41:47 No.978130251

    >1の懲役がまだ終わってないだけだぞ くたばれリッター

    758 22/10/03(月)04:42:08 No.978130267

    >てか本当に立体感無くす方向の変更ばかりなのよな ショクワンダーとかイカノボリとかあるから今作は縦軸のアクション増えてるのかー おじさんついていけるのかなーって思ってたらまさかの立体感なくなってるとは思わなかったよ

    759 22/10/03(月)04:42:35 No.978130288

    >トラップをなんとかしてくだち!

    760 22/10/03(月)04:43:19 No.978130322

    >くたばれリッター リッター様は伝家の宝刀クイボを取り上げられてあらせられているのだぞ いまもご反省されてる期間だ口を慎め

    761 22/10/03(月)04:43:38 No.978130337

    >>トラップをなんとかしてくだち! 近距離武器に持たせるなマジで 打開に一切役立たない

    762 22/10/03(月)04:43:46 No.978130346

    イカノボリはバイトで上まで塗れない武器で強引にハシラ登るのにしか使ってねえや

    763 22/10/03(月)04:43:48 No.978130348

    1の団地とかでショクワンダー使ってみたい

    764 22/10/03(月)04:43:50 No.978130349

    >正直洗濯機以外の武器バランスはそこまで不満ないんだよなぁ >リッターハイドラが悪さしてるのは完全にステージのせいだし 洗濯機も悪いのは作り込みの甘さで色々貫通しまくってるせいなのとタンサンナイスダマのお手軽セットなせいだから… マジでなんでタンサンナイスダマなんだ…?

    765 22/10/03(月)04:44:01 No.978130358

    トラップやめてラインマーカーつけたらリッターさまを許してもいいよ

    766 22/10/03(月)04:44:07 No.978130363

    団地から縦軸方向の移動引いたら高台で芋るチャージャーしか残らんだろ 何考えてんだ

    767 22/10/03(月)04:44:10 No.978130364

    モデラー君は2期間の無期懲役から無事出所できたのに…

    768 22/10/03(月)04:44:20 No.978130373

    >マジでなんでタンサンナイスダマなんだ…? イカ研究所の人何も考えてないと思うよ

    769 22/10/03(月)04:44:36 No.978130385

    >>>トラップをなんとかしてくだち! >近距離武器に持たせるなマジで >打開に一切役立たない 分かりました…リッターに持たせます…

    770 22/10/03(月)04:44:52 No.978130400

    トラップがどうにかできるとしたら投げて設置できるようになるくらいじゃないか それやったらポイセンの立つ瀬が無くなりそうだが

    771 22/10/03(月)04:44:59 No.978130408

    洗濯機の判定どうなってんのかまじで分からん…

    772 22/10/03(月)04:45:08 No.978130413

    >イカノボリはバイトで上まで塗れない武器で強引にハシラ登るのにしか使ってねえや なるほどな 積極的に使うためのアクションというより詰みをなくすための救済手段みたいなものか

    773 22/10/03(月)04:45:40 No.978130446

    イカノボリは長押しじゃなくてなんかクイックに繰り出せるようにならないと誰も使わないと思う

    774 22/10/03(月)04:45:44 No.978130449

    金が必要なガチャ用意して金の供給だけ雑に絞ったらそりゃプレイヤーはスレ画みたいな金策しはじめるよ

    775 22/10/03(月)04:45:50 No.978130453

    >洗濯機の判定どうなってんのかまじで分からん… なんか動画で床を貫通して上の方まであたってるのとか 壁すり抜けてあたってるのとかの検証動画見て笑っちゃった

    776 22/10/03(月)04:46:13 No.978130468

    バイトにカプセル報酬増えてる!なんだ直したのかって一瞬でも考えた俺がアホだった

    777 22/10/03(月)04:46:17 No.978130471

    団地は中央の戦場がすごく高い所とセミの鳴き声が聞こえる所が雰囲気出てて好きだった

    778 22/10/03(月)04:46:21 No.978130475

    >イカノボリは長押しじゃなくてなんかクイックに繰り出せるようにならないと誰も使わないと思う ゲームスピードが早いから長押しというのがなー

    779 22/10/03(月)04:46:22 No.978130476

    >マジでなんでタンサンナイスダマなんだ…? タンサンジェッパで長射程なのに全く見ない武器があるらしいしタンサンの見積もりがトピに比べて甘いのかもしれない

    780 22/10/03(月)04:46:31 No.978130486

    >イカノボリは長押しじゃなくてなんかクイックに繰り出せるようにならないと誰も使わないと思う 出るまでおそすぎてね… とりあえず使うように頑張ってるけどマジで発動しねえってなる

    781 22/10/03(月)04:46:55 No.978130501

    >イカノボリは長押しじゃなくてなんかクイックに繰り出せるようにならないと誰も使わないと思う 連打の方が昇るの早いくらいの低い高台しか今のところ無いからな

    782 22/10/03(月)04:47:01 No.978130509

    洗濯機の判定はあれ令和に出る物ではない 64のFPSとかなら許された

    783 22/10/03(月)04:47:04 No.978130511

    ナイスダマ飛び交ってるの見るとかなりうんざりするよね…

    784 22/10/03(月)04:47:15 No.978130519

    >バイトにカプセル報酬増えてる!なんだ直したのかって一瞬でも考えた俺がアホだった あれっ定時後もカプセル貰えるじゃん! と浮き足立ってから先月のギア出てきた時の絶望感よ

    785 22/10/03(月)04:47:21 No.978130528

    >タンサンジェッパで長射程なのに全く見ない武器があるらしいしタンサンの見積もりがトピに比べて甘いのかもしれない トーピードマルミサなのに全く見ない武器もあるんだぞ!

    786 22/10/03(月)04:47:50 No.978130549

    イカノボリってあれ相手にも音聞こえるよね 今ジャンプしました!って教えてくれるのダメだった

    787 22/10/03(月)04:47:58 No.978130555

    洗濯機の判定は2から変わってない筈だから洗濯機に問題があるというよりステージに問題がある

    788 22/10/03(月)04:48:22 No.978130579

    3で判定雑なのはグラディウスだけで間に合ってるぞ

    789 22/10/03(月)04:48:30 No.978130584

    >洗濯機の判定は2から変わってない筈だから洗濯機に問題があるというよりステージに問題がある さすがに壁をする抜けてダメージ判定はなかったんじゃないかな2

    790 22/10/03(月)04:48:43 No.978130596

    団地知らないから見たらCODでありそうな立体感だった というか1はどれも立体的だな これは楽しそうだわ ゲームバランス的にはどうだったの?

    791 22/10/03(月)04:49:09 No.978130619

    >ゲームバランス的にはどうだったの? カス

    792 22/10/03(月)04:49:09 No.978130620

    何も変わってないはずなのにスクスロに貫通されたスメーシーくんもいるんですよ いやほんとなんで??

    793 22/10/03(月)04:49:20 No.978130630

    >ゲームバランス的にはどうだったの? ダイナモっていう壊れた武器がね 高台からね ばっしゃばっしゃってね

    794 22/10/03(月)04:49:46 No.978130655

    >団地知らないから見たらCODでありそうな立体感だった >というか1はどれも立体的だな >これは楽しそうだわ >ゲームバランス的にはどうだったの? 全てが強いストロングなゲームだった

    795 22/10/03(月)04:49:57 No.978130668

    >>タンサンジェッパで長射程なのに全く見ない武器があるらしいしタンサンの見積もりがトピに比べて甘いのかもしれない >トーピードマルミサなのに全く見ない武器もあるんだぞ! ヴァリやクラブラキャンプと比べるとメインから使わせる意思を感じない…

    796 22/10/03(月)04:51:04 No.978130725

    >トーピードマルミサなのに全く見ない武器もあるんだぞ! こっちは誰だかわかるんだけど >タンサンジェッパで長射程なのに全く見ない武器 こっちガチで誰だかわかんない というかジェッパ続投してたんだ…

    797 22/10/03(月)04:51:14 No.978130729

    1のダイナモはナーフしか来なかった伝説の武器

    798 22/10/03(月)04:51:14 No.978130730

    ソイは半チャでキルしても全く気持ちよくないすぎる… ギャキィ聞きたいからラクト使うね…

    799 22/10/03(月)04:51:15 No.978130732

    >団地知らないから見たらCODでありそうな立体感だった >というか1はどれも立体的だな >これは楽しそうだわ >ゲームバランス的にはどうだったの? 荒削り

    800 22/10/03(月)04:51:20 No.978130735

    1は押すだけで強いスペシャルを相手に押し付けて勝つゲームだよ まあ上手いリッターがいると手も足も出ないマップはその頃からあるがそれ以上にスペシャルが強かった

    801 22/10/03(月)04:51:47 No.978130756

    1のダイナモの対処のためにチャージャー担いだの思い出すわ だいぶクイボに甘えられたからまた帰ってきてほしいな…

    802 22/10/03(月)04:51:50 No.978130757

    >洗濯機の判定は2から変わってない筈だから洗濯機に問題があるというよりステージに問題がある でもスメーシーとかでも真下から貫通するぞ洗濯機

    803 22/10/03(月)04:51:57 No.978130766

    クーゲルくんはね…2で悪さしたからね…それにしてもちょっとなんか

    804 22/10/03(月)04:52:22 No.978130788

    1はスペシャルがマジでSpecialだった

    805 22/10/03(月)04:52:46 No.978130816

    >こっちガチで誰だかわかんない 2で暴れに暴れたけど見る影も無い…

    806 22/10/03(月)04:53:21 No.978130846

    >何も変わってないはずなのにスクスロに貫通されたスメーシーくんもいるんですよ >でもスメーシーとかでも真下から貫通するぞ洗濯機 重さを改善したはずの酢飯がまた重くなってたりもするし酢飯側になんか変更点あるんじゃね

    807 22/10/03(月)04:53:26 No.978130850

    3のSPもなんだかんだでSP感あるんだけどね カニとかメガホンとか同時につかわれると何も出来ねえ!ってくらい圧がすごい

    808 22/10/03(月)04:53:28 No.978130852

    >1は押すだけで強いスペシャルを相手に押し付けて勝つゲームだよ >まあ上手いリッターがいると手も足も出ないマップはその頃からあるがそれ以上にスペシャルが強かった スーパーセンサー持ってたリッターにダイナモは凄かった

    809 22/10/03(月)04:53:32 No.978130856

    1のスペシャルはどれも強かったなスパショやらダイオウイカやら トルネードすら後々強いって言われてた気がする

    810 22/10/03(月)04:53:33 No.978130858

    縦長なのはもう許すとしても何で狭くするんだよ 塗るゲームで塗り要素減らすな

    811 22/10/03(月)04:53:44 No.978130868

    1のステージも酷いは酷かったけど広くて色んな導線があるだけ良かったな… 酷い部分はとことん酷かったけど

    812 22/10/03(月)04:54:19 No.978130902

    >縦長なのはもう許すとしても何で狭くするんだよ >塗るゲームで塗り要素減らすな ゲームスピード上げたいのかな

    813 22/10/03(月)04:54:22 No.978130904

    >クーゲルくんはね…2で悪さしたからね…それにしてもちょっとなんか ぶっちゃけダイナモがここまでデカいツラしてられるのもクーゲルのナーフによるところが大きいからな

    814 22/10/03(月)04:54:30 No.978130911

    今でもたまに1のスピコラとL3握って塗り塗りしたくなる もう流石にWiiUは廃墟らしいが…

    815 22/10/03(月)04:54:44 No.978130922

    夜中にこっそり愚痴スレ立てるのが「」らしい

    816 22/10/03(月)04:55:11 No.978130955

    >1のステージも酷いは酷かったけど広くて色んな導線があるだけ良かったな… 農園くらいの広さが欲しいね

    817 22/10/03(月)04:55:13 No.978130959

    >夜中にこっそり愚痴スレ立てるのが「」らしい 別に朝でも昼でも立ってるぞ

    818 22/10/03(月)04:55:18 No.978130962

    たまーにボと当たるとめちゃくちゃ上手い人ばっかで 今作のボって強いのでは?ってなる

    819 22/10/03(月)04:55:25 No.978130969

    >ぶっちゃけダイナモがここまでデカいツラしてられるのもクーゲルのナーフによるところが大きいからな 3のダイナモってクーゲル居なくてもデカいツラするのは難しくないか

    820 22/10/03(月)04:55:34 No.978130976

    ナワバリとガチマでステージの形変えた方が良くない?変わってるのか?

    821 22/10/03(月)04:55:50 No.978130986

    バイトやらんからわからんけどバイトの愚痴はどんなもんだろう

    822 22/10/03(月)04:55:57 No.978130989

    >>クーゲルくんはね…2で悪さしたからね…それにしてもちょっとなんか >ぶっちゃけダイナモがここまでデカいツラしてられるのもクーゲルのナーフによるところが大きいからな 3のダイナモとかツラデカいどころかツラ存在しねえだろ

    823 22/10/03(月)04:55:57 No.978130990

    >ナワバリとガチマでステージの形変えた方が良くない?変わってるのか? 変わってるよ

    824 22/10/03(月)04:56:23 No.978131006

    >3のSPもなんだかんだでSP感あるんだけどね 3の新SPだけで見ればみんな違った良さと弱点があって良いと思う けど現状存在感を放ってるのは隙のないマルミナイスダマと良さがないハンコみたいな状態で…

    825 22/10/03(月)04:56:25 No.978131008

    >今でもたまに1のスピコラとL3握って塗り塗りしたくなる >もう流石にWiiUは廃墟らしいが… 1は普通に改造が蔓延ってるんでもうやる気にならん ついでに言うなら2もチート出回ってるね

    826 22/10/03(月)04:56:32 No.978131017

    >バイトやらんからわからんけどバイトの愚痴はどんなもんだろう 報酬しょぼすぎ難しすぎ これに尽き申す

    827 22/10/03(月)04:56:57 No.978131033

    >別に朝でも昼でも立ってるぞ 大体愚痴スレじゃなくない

    828 22/10/03(月)04:57:07 No.978131044

    >>3のSPもなんだかんだでSP感あるんだけどね >3の新SPだけで見ればみんな違った良さと弱点があって良いと思う トリプルトルネード評価してる奴初めて見た

    829 22/10/03(月)04:57:11 No.978131049

    >バイトやらんからわからんけどバイトの愚痴はどんなもんだろう シャケの反応速度早すぎ報酬渋すぎヒカリバエ無理すぎテッキュウ死ね って感じだな大体は

    830 22/10/03(月)04:57:13 No.978131052

    ごめんデカいツラしてるのはダイナモじゃなくてハイドラの間違いでした

    831 22/10/03(月)04:57:16 No.978131055

    バイトは難易度に対して報酬がマズすぎるのはそう

    832 22/10/03(月)04:57:20 No.978131058

    >バイトやらんからわからんけどバイトの愚痴はどんなもんだろう オカシラゲージたまってると貯まってる同士でマッチングするからこの世の地獄みたいになる

    833 22/10/03(月)04:57:39 No.978131076

    >トリプルトルネード評価してる奴初めて見た ショクワンとトルネードに関してはさすがに弱すぎるね

    834 22/10/03(月)04:57:39 No.978131077

    >バイトやらんからわからんけどバイトの愚痴はどんなもんだろう シャケナダムがクソあと前作と比較してシャケの攻撃速度が上がったって検証動画あったけど2やってないから俺はよくわかんね

    835 22/10/03(月)04:58:02 No.978131090

    >1は普通に改造が蔓延ってるんでもうやる気にならん >ついでに言うなら2もチート出回ってるね 人の減ったハイカラスクエアいいよね

    836 22/10/03(月)04:58:11 No.978131094

    >バイトやらんからわからんけどバイトの愚痴はどんなもんだろう 難易度関連が多いかな 易しい難しいの中間が薄すぎて昇格しては落ちの負け試合ばかり記憶に残るっていう

    837 22/10/03(月)04:58:21 No.978131102

    バイトに関しては必ずシューター2枚いれるようにすればだいたい解決するのでは?

    838 22/10/03(月)04:58:26 No.978131110

    >>>3のSPもなんだかんだでSP感あるんだけどね >>3の新SPだけで見ればみんな違った良さと弱点があって良いと思う >トリプルトルネード評価してる奴初めて見た 完全に存在を忘れてた おいは恥ずかしかっ

    839 22/10/03(月)04:58:37 No.978131118

    ショクワンダーとトリプルトルネードは現状宴会芸だからな…

    840 22/10/03(月)04:58:45 No.978131122

    ドロシャケのアレは任天堂じゃほとんど見ないタイプのバグなんでデバッグ時間ケチった説はマジなんだろうと思ってる

    841 22/10/03(月)04:58:47 No.978131125

    >たまーにボと当たるとめちゃくちゃ上手い人ばっかで >今作のボって強いのでは?ってなる 初心者のランクを除けば前から短射程を使ってるのは荒波を越えてきた強いやつって決まってるからな…

    842 22/10/03(月)04:59:05 No.978131140

    >オカシラゲージたまってると貯まってる同士でマッチングするからこの世の地獄みたいになる この仕様いらないよな...というかゲージも隠しステータスで見えないようにしてわかんないようにして欲しい

    843 22/10/03(月)04:59:10 No.978131143

    >オカシラゲージたまってると貯まってる同士でマッチングするからこの世の地獄みたいになる これアホだと思う 何で進めるほどに失敗多いやつと出会う確率が増すんだよ

    844 22/10/03(月)04:59:19 No.978131151

    バイトあんまり言われてないけど金イクラ拾う時のラグマジで酷いと思ってるよ

    845 22/10/03(月)04:59:30 No.978131164

    トリプルトルネードは相手の逃げる方向予測して追い詰めるように並べて3連投するとたまに死んでくれるけどそれにしても正確に着弾させるの難しいしイカになれないの意味不明だしカスではあある

    846 22/10/03(月)05:00:04 No.978131188

    トルネードはバイトでさえカタパッド落とす以外なんか使い道に困るからな サメは救急車できるからえらい

    847 22/10/03(月)05:00:14 No.978131199

    >バイトあんまり言われてないけど金イクラ拾う時のラグマジで酷いと思ってるよ ラグはまだしも拾えなくなるバグもあるからな