22/10/02(日)19:16:55 逃げれ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1664705815316.jpg 22/10/02(日)19:16:55 No.977936244
逃げれば1つ進めば…1つカウントが手に入ります!
1 22/10/02(日)19:17:18 No.977936425
MSないの…?
2 22/10/02(日)19:18:47 No.977937286
>MSないの…? 無い 煌臨するカードには系統MS付いてるかもね
3 22/10/02(日)19:21:41 No.977938951
ガンダムっぽくないこの枠が似合うなエアリアル
4 22/10/02(日)19:23:20 No.977939872
コスト大きくなると有利になるメリットってなんだろう?
5 22/10/02(日)19:24:08 No.977940332
カード状態のコストはほぼデメリットなんですけお… 契約煌臨すりゃチャラだからいいけど何かあるのかな
6 22/10/02(日)19:24:18 No.977940419
>コスト大きくなると有利になるメリットってなんだろう? コスト以下破壊を受けなくなるとか
7 22/10/02(日)19:24:51 No.977940662
コスト大きくして更にデカイやつの踏み台になるのかな
8 22/10/02(日)19:25:45 No.977941179
詩姫系のカードに学園って系統あったっけ
9 22/10/02(日)19:26:37 No.977941633
>詩姫系のカードに学園って系統あったっけ 無いよ 新系統
10 22/10/02(日)19:41:33 No.977948882
ルナ友がそうだったから多分降臨条件がカウントじゃ無くてコストになるパターンになるんだろうな
11 22/10/02(日)19:42:39 No.977949450
>カード状態のコストはほぼデメリットなんですけお… >契約煌臨すりゃチャラだからいいけど何かあるのかな 手札の時は関係ないからデメリットは無いよ
12 22/10/02(日)19:43:41 No.977949953
>コスト大きくなると有利になるメリットってなんだろう? コスト5超えるとジャマーミラージュ弾いてカウント増やせるようになる
13 22/10/02(日)19:44:31 No.977950341
レベル持ってる時と魂状態と契約煌臨元で発揮する効果だから手札やトラッシュでは3だな
14 22/10/02(日)19:46:13 No.977951221
逃げれば相手のリザーブにコアが行かないから1つ手に入る 進めばカウントとドローで2つ手に入る
15 22/10/02(日)19:49:46 No.977953153
>カード状態のコストはほぼデメリットなんですけお… 契約スピだから初手から握れるし破壊されても魂状態で残れる以上出してしまえばコストはデメリットにならん
16 22/10/02(日)19:51:53 No.977954221
詩姫学園あったし探しちゃうよね
17 22/10/02(日)19:52:36 No.977954603
スレッタに仲間が増えるほどどんどん物理的にでかくなっていくエアリアル
18 22/10/02(日)19:53:51 No.977955249
コスト50とか100とか行くわけ無いでしょうバカバカしいみたいなカードなんかないかな…
19 22/10/02(日)19:55:34 No.977956130
コスト上げとけば煌臨時効果とかでVPS装甲ブチ抜けるんだな
20 22/10/02(日)20:01:36 No.977959174
ああそうかMSあると他パイロット乗れるからか…
21 22/10/02(日)20:02:50 No.977959798
今年も開発がストロングスタイルだからな 基本的に新しいギミックに混ぜ物入れさせないレベル
22 22/10/02(日)20:08:10 No.977962709
自由度高くして出来上がったのが今暴れてる緑GSだしな…高えよ!
23 22/10/02(日)20:10:03 No.977963675
ボンシャは殺してもよかったけどウツケノセカイは返してやれよに尽きる
24 22/10/02(日)20:10:23 No.977963866
カード状態のコストってこれ魂状態の時のみか