22/10/02(日)08:43:27 見れば... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1664667807586.jpg 22/10/02(日)08:43:27 No.977724279
見ればわかる
1 22/10/02(日)08:45:54 ID:vZt3.mNw vZt3.mNw No.977725108
わかりやすい…
2 22/10/02(日)08:46:11 ID:vZt3.mNw vZt3.mNw No.977725237
これ自然なの!?
3 22/10/02(日)08:46:17 No.977725282
この山削る前はとんでもなく尖った山だったのかな…
4 22/10/02(日)08:47:11 ID:vZt3.mNw vZt3.mNw No.977725522
誰にでも理由が一目でわかる説得力を絵にしてみました
5 22/10/02(日)08:47:50 ID:vZt3.mNw vZt3.mNw No.977725795
自警団すらいらない
6 22/10/02(日)08:49:17 No.977726173
道の傾斜がエグすぎる
7 22/10/02(日)08:49:54 ID:vZt3.mNw vZt3.mNw No.977726383
飛行魔物とかはいないのか
8 22/10/02(日)08:50:15 No.977726475
夢幻三剣士のラストシーンかな?
9 22/10/02(日)08:50:44 No.977726595
プリンみたい
10 22/10/02(日)08:51:12 No.977726721
水や食料はわざわざ運搬してるのかな?
11 22/10/02(日)08:51:28 No.977726798
こういう山自体は自然にある こんな道は…異世界の土木スゴいね
12 22/10/02(日)08:51:31 No.977726808
確かに傭兵団が必要ない理由は見たらわかったけど 今度はこのトンチキな街に対する別の疑問が色々と生じてくる
13 22/10/02(日)08:51:41 ID:vZt3.mNw vZt3.mNw No.977726866
道狭っ!
14 22/10/02(日)08:52:38 ID:vZt3.mNw vZt3.mNw No.977727218
はたして馬車はこの坂を上れるのか
15 22/10/02(日)08:52:59 No.977727287
クエイク!
16 22/10/02(日)08:53:34 No.977727419
崖掘りぬいて昇降機設置した方がいいんじゃねえかな…
17 22/10/02(日)08:53:39 No.977727440
現実にも修道院とかだけど似たような感じの建物はちらほらあったりはする
18 22/10/02(日)08:53:59 No.977727531
残ってる部分の角度から元の形想像すると山の真ん中から上全部掘って真っ平らにする土木工事にどれだけの費用と期間がかかったのだろうか…
19 22/10/02(日)08:54:01 No.977727552
魔法でなんとかしよう
20 22/10/02(日)08:54:04 ID:vZt3.mNw vZt3.mNw No.977727568
>はたして馬車はこの坂を上れるのか やればわかる(ニヤッ)
21 22/10/02(日)08:54:32 ID:vZt3.mNw vZt3.mNw No.977727695
>現実にも修道院とかだけど似たような感じの建物はちらほらあったりはする 建物と町は違うんじゃねえかな…
22 22/10/02(日)08:54:49 ID:vZt3.mNw vZt3.mNw No.977727737
>魔法でなんとかしよう 聖女の魔力は万能だしな
23 22/10/02(日)08:55:15 ID:vZt3.mNw vZt3.mNw No.977727886
そりゃ建物一棟ならなんとでもなろう
24 22/10/02(日)08:55:25 No.977727935
七夕の国のパァンするやつで消したんかな
25 22/10/02(日)08:55:46 ID:vZt3.mNw vZt3.mNw No.977728021
自然要塞って言ってるし 元からこの形の山なのかもしれない
26 22/10/02(日)08:56:16 No.977728119
それで道を封鎖されたらどうするんですか…?
27 22/10/02(日)08:56:26 ID:vZt3.mNw vZt3.mNw No.977728151
そりゃこんな山があったらてっぺんに街作りたくもなるさ
28 22/10/02(日)08:56:40 No.977728209
規模的にかなり小さい村みたいなもんだからまだなんとかなるのか?
29 22/10/02(日)08:57:02 ID:vZt3.mNw vZt3.mNw No.977728299
>それで道を封鎖されたらどうするんですか…? 上から岩とか転がして封鎖してる連中を倒す
30 22/10/02(日)08:57:16 No.977728345
イタリアのこういう街あったよね
31 22/10/02(日)08:57:35 No.977728417
現実にも一本しか出入り口がなくて四方を崖に囲まれてたりする限界ニュータウンがあるから…
32 22/10/02(日)08:57:42 No.977728448
くねくね曲がった坂でなく一本まっすぐな坂だけど 事故ったとき大変なことにならない?
33 22/10/02(日)08:57:59 ID:vZt3.mNw vZt3.mNw No.977728516
>自警団すらいらない 酔っ払いが落っこちたりする危険が…
34 22/10/02(日)08:58:02 No.977728528
>それで道を封鎖されたらどうするんですか…? 馬を放して下りれるルートを探す
35 22/10/02(日)08:58:09 No.977728570
スペインにもある
36 22/10/02(日)08:58:15 No.977728604
崖の形状に沿って上に街作るとかはイタリアとかスペインとかに実際あるけど 山一個丸々削って真っ平らにしたとこに作った街は見たこと無い
37 22/10/02(日)08:58:19 No.977728628
元々高原一帯だったのが削れ崩れて台形状態の山になって残ってるのは中国なんかで普通に観れるよ
38 22/10/02(日)08:58:47 No.977728773
>>それで道を封鎖されたらどうするんですか…? >上から岩とか転がして封鎖してる連中を倒す してその岩はどちらに?
39 22/10/02(日)08:59:02 No.977728829
>魔法でなんとかしよう 魔法あるなら平地で結界でも貼ってくれた方がうれしい
40 22/10/02(日)08:59:17 No.977728896
プリンみたい
41 22/10/02(日)08:59:19 No.977728904
異世界ファンタジーなんだしこれくらいのホラは堂々と出してほしい
42 22/10/02(日)08:59:20 ID:vZt3.mNw vZt3.mNw No.977728905
>してその岩はどちらに? わかりました…住民のうんこで代用します…
43 22/10/02(日)08:59:33 No.977728948
建設コストが完全に無視されてて拡張の余地が終わってるどん詰まり構造になってるから神になった「」が戯れで作った箱庭みたいになってるな…
44 22/10/02(日)08:59:36 No.977728967
崖上への道が橋じゃなくて土台があるのはないかな…
45 22/10/02(日)08:59:38 No.977728970
>>それで道を封鎖されたらどうするんですか…? >上から岩とか転がして封鎖してる連中を倒す 最後のコマあたりに陣を敷けば岩来ないね
46 22/10/02(日)08:59:42 ID:vZt3.mNw vZt3.mNw No.977728988
聖女の魔力かこれ
47 22/10/02(日)09:00:18 No.977729122
エディンバラ城とかがかなり近い感じだとは思う
48 22/10/02(日)09:00:35 No.977729178
>最後のコマあたりに陣を敷けば岩来ないね 何の話…?
49 22/10/02(日)09:00:54 ID:vZt3.mNw vZt3.mNw No.977729247
何が面白いって崖ギリギリまで建物が建ってるのが面白い
50 22/10/02(日)09:01:10 No.977729316
強い魔物がいないとか自警団しかいないとか崖があるから大丈夫とか強めのフラグ立てるな
51 22/10/02(日)09:01:29 No.977729404
アノール・ロンド
52 22/10/02(日)09:01:53 ID:vZt3.mNw vZt3.mNw No.977729499
>酔っ払いが落っこちたりする危険が… よく見ると外壁は結構高いみたいだぞ
53 22/10/02(日)09:02:03 No.977729541
>何が面白いって崖ギリギリまで建物が建ってるのが面白い ロンダでも崖ギリギリまで建ってるし限りある土地を限界まで使うのはわりとある
54 22/10/02(日)09:03:00 No.977729772
拡張の余地ないから結局麓に新しい街作ることになりそう
55 22/10/02(日)09:03:58 No.977729997
アクロポリス
56 22/10/02(日)09:05:45 ID:vZt3.mNw vZt3.mNw No.977730477
子供が外壁の上を歩いてておっこちて大惨事に!
57 22/10/02(日)09:06:01 ID:vZt3.mNw vZt3.mNw No.977730557
崖から落ちたらひとたまりもないなこれは
58 22/10/02(日)09:06:11 No.977730623
千早城かよ
59 22/10/02(日)09:06:49 No.977730847
兵糧攻めに弱そう なんなら自然災害で道が崩れるだけで餓死者が出そう
60 22/10/02(日)09:06:54 No.977730873
他国からはプリンって呼ばれてそう
61 22/10/02(日)09:07:27 No.977731078
水はどうしてんのこれ
62 22/10/02(日)09:07:40 ID:vZt3.mNw vZt3.mNw No.977731144
ファンタジーあじがすごい
63 22/10/02(日)09:07:43 No.977731157
>兵糧攻めに弱そう >なんなら自然災害で道が崩れるだけで餓死者が出そう 背後が山だから補給はしやすそう
64 22/10/02(日)09:07:47 No.977731171
兵站!兵站!
65 22/10/02(日)09:08:02 No.977731238
>兵糧攻めに弱そう 道を塞ぐだけで包囲完了!
66 22/10/02(日)09:08:17 ID:vZt3.mNw vZt3.mNw No.977731343
>聖女の魔力かこれ アニメでこれが見れるのか!
67 22/10/02(日)09:08:22 No.977731370
物流が絶望的
68 22/10/02(日)09:08:31 No.977731432
近くの森はどこに…
69 22/10/02(日)09:08:54 No.977731548
近くの森が遠すぎる…
70 22/10/02(日)09:09:12 ID:vZt3.mNw vZt3.mNw No.977731630
だが崖の上からの突撃力はすさまじいものがあるぞ 攻撃側にも甚大な被害が
71 22/10/02(日)09:09:15 No.977731656
>背後が山だから補給はしやすそう よくあるの勘違いだが山は補給に向かない!
72 22/10/02(日)09:10:09 No.977731975
>>背後が山だから補給はしやすそう >よくあるの勘違いだが山は補給に向かない! 楠木正成はやったけど
73 22/10/02(日)09:10:38 No.977732109
塀が際にありすぎてすぐ崩れそう
74 22/10/02(日)09:10:49 ID:vZt3.mNw vZt3.mNw No.977732143
>物流が絶望的 賑わっていますねー fu1496047.jpg
75 22/10/02(日)09:11:30 No.977732322
気候は年中穏やかなんだろうな
76 22/10/02(日)09:12:01 No.977732460
>賑わっていますねー >fu1496047.jpg 左上の道めちゃくちゃ怖いなこれ
77 22/10/02(日)09:12:06 No.977732470
>楠木正成はやったけど でもなあ馬謖の例もあるしなあ
78 22/10/02(日)09:12:20 No.977732545
>>よくあるの勘違いだが山は補給に向かない! >楠木正成はやったけど 向いてたらその反論は出てこないだろ…みんな当たり前にやってるみたいな反論なら成立するがな
79 22/10/02(日)09:12:45 No.977732635
>だが崖の上からの突撃力はすさまじいものがあるぞ >攻撃側にも甚大な被害が やめようって!大人しく道を抑えとこうって!
80 22/10/02(日)09:12:56 No.977732689
>でもなあ馬謖の例もあるしなあ 関係あるか?
81 22/10/02(日)09:13:51 No.977732898
町の地下で採れる石灰岩で町作ったのはローマだっけ この町も建材は崖削ったり掘ったりして調達してんじゃね
82 22/10/02(日)09:14:33 No.977733089
>関係あるか? 山上に陣取って水の補給が出来なくなったからじゃない?
83 22/10/02(日)09:14:46 No.977733156
こんな地形があるかないかでいえばあるけど道はもっとグネグネしてそう
84 22/10/02(日)09:15:18 No.977733342
ロスリックの高壁
85 22/10/02(日)09:15:22 No.977733361
>fu1496047.jpg 観光地として人気と言われたら返す言葉もない
86 22/10/02(日)09:15:26 No.977733383
旅の扉みたいなテレポートゲートがある世界なら 外に通じる街道が一切ない町なんかもあっておかしくない
87 22/10/02(日)09:15:28 No.977733397
https://italiazanmai.com/city-guide-italy/lazio/3601/ だいたい一緒
88 22/10/02(日)09:16:05 No.977733555
>だが崖の上からの突撃力はすさまじいものがあるぞ どいてどいてどいてーーーー!!とか叫びながら落ちてきそう
89 22/10/02(日)09:16:12 No.977733591
>山上に陣取って水の補給が出来なくなったからじゃない? 崖の上の街だから魔物に襲われにくいのと関係ある…?
90 22/10/02(日)09:16:12 No.977733592
馬車で下りてくのめっちゃ怖いな
91 22/10/02(日)09:16:22 No.977733646
>旅の扉みたいなテレポートゲートがある世界なら そんなものはない
92 22/10/02(日)09:16:31 No.977733689
ちょっと用水と農業が気になるけど観光人気は高そう
93 22/10/02(日)09:16:56 No.977733791
ガードレールみたいなのがある
94 22/10/02(日)09:17:04 No.977733836
>観光地として人気と言われたら返す言葉もない まぁ俺もヨーロッパの崖の上の街とか観光行ってみたいもん 絶対住みたくはないけど
95 22/10/02(日)09:17:24 No.977733953
>https://italiazanmai.com/city-guide-italy/lazio/3601/ >だいたい一緒 現実はすごいな…
96 22/10/02(日)09:17:42 No.977734032
王都のすぐそばにこんなの作る必要ある!?
97 画像ファイル名:1664669884395.png 22/10/02(日)09:18:04 No.977734138
横から見たらこんな道なのかな
98 22/10/02(日)09:18:34 No.977734277
画力を高めて描くものがこれか…?
99 22/10/02(日)09:18:49 No.977734369
マリオカートか何かのステージかよ
100 22/10/02(日)09:19:12 No.977734490
>https://italiazanmai.com/city-guide-italy/lazio/3601/ >だいたい一緒 滅びゆく街…
101 22/10/02(日)09:19:49 No.977734640
>https://italiazanmai.com/city-guide-italy/lazio/3601/ こんなとこに街作るのいかれてやがる
102 22/10/02(日)09:20:17 No.977734760
>王都のすぐそばにこんなの作る必要ある!? 街ができた当時は必要があったんじゃないの 建国戦争時は普通に要塞として使ってたとか
103 22/10/02(日)09:20:28 No.977734811
馬車も2台同時に通れる幅がないから向かい合ったらどうするんだろうね
104 22/10/02(日)09:20:33 No.977734834
スレッドを立てた人によって削除されました >https://italiazanmai.com/city-guide-italy/lazio/3601/ >だいたい一緒 またツッコミを入れていた「」が現実に敗北するのか…
105 22/10/02(日)09:20:36 No.977734858
カルタゴだな解るぞ
106 22/10/02(日)09:22:07 No.977735254
シムシティで作ったのか?
107 22/10/02(日)09:23:53 No.977735685
>馬車も2台同時に通れる幅がないから向かい合ったらどうするんだろうね 東京も日本の田舎もそんな道いっぱいあるし この町は昔からこうだと言われればそれは通ってしまうのかもしれん
108 22/10/02(日)09:25:24 No.977736038
スレッドを立てた人によって削除されました >>https://italiazanmai.com/city-guide-italy/lazio/3601/ >>だいたい一緒 >またツッコミを入れていた「」が現実に敗北するのか… 現在そこには8人しか住んでないけどこの漫画もそれくらいの人口で成り立ってるの?
109 22/10/02(日)09:25:46 No.977736131
賑わっていますねー
110 22/10/02(日)09:25:46 No.977736132
>>王都のすぐそばにこんなの作る必要ある!? >街ができた当時は必要があったんじゃないの >建国戦争時は普通に要塞として使ってたとか 読む側がそうやって無理筋な言い訳しないといけないなんて不自由だなあ
111 22/10/02(日)09:25:50 No.977736153
>建国戦争時は普通に要塞として使ってたとか この漫画が聖女の魔力は万能ですだとすると 定期的に魔物が湧いてくる国だから他国からの侵略が歴史上一切なくて 軍事力は騎士団と傭兵団だけ…みたいな話だった
112 22/10/02(日)09:26:07 No.977736222
非常時には良いだろうけど平時が不便すぎる…
113 22/10/02(日)09:26:31 No.977736333
>>だが崖の上からの突撃力はすさまじいものがあるぞ >>攻撃側にも甚大な被害が >やめようって!大人しく道を抑えとこうって! でも陣は高所に敷くのがセオリーだって…
114 22/10/02(日)09:27:22 No.977736572
魔物対策なら城壁作る方が楽なんじゃないんかな
115 22/10/02(日)09:28:29 No.977736840
馬謖の馬鹿ものめ…このような高地に陣を…
116 22/10/02(日)09:28:59 No.977736998
>定期的に魔物が湧いてくる国だから他国からの侵略が歴史上一切なくて さんきゅー魔物!
117 22/10/02(日)09:30:41 No.977737440
スレッドを立てた人によって削除されました >現在そこには8人しか住んでないけどこの漫画もそれくらいの人口で成り立ってるの? 現在のって時点でもう分かってるんでしょ なんでわざわざ少ない時期と比較しようとしてるの?
118 22/10/02(日)09:30:51 No.977737517
>この漫画が聖女の魔力は万能ですだとすると >定期的に魔物が湧いてくる国だから他国からの侵略が歴史上一切なくて >軍事力は騎士団と傭兵団だけ…みたいな話だった 聖女の力で魔物を必要なとき以外封じてくださいよ
119 22/10/02(日)09:31:16 No.977737697
>定期的に魔物が湧いてくる国だから他国からの侵略が歴史上一切なくて ???
120 22/10/02(日)09:32:10 No.977738041
スレッドを立てた人によって削除されました >現在のって時点でもう分かってるんでしょ >なんでわざわざ少ない時期と比較しようとしてるの? 入口から村の端まで3分くらいらしいけど最盛期は何人くらいが生活できてたと思ってるの?
121 22/10/02(日)09:33:29 No.977738370
>聖女の力で魔物を必要なとき以外封じてくださいよ そういう話だよ!
122 22/10/02(日)09:33:45 No.977738441
自然災害怖すぎ問題
123 22/10/02(日)09:34:04 No.977738514
>>聖女の力で魔物を必要なとき以外封じてくださいよ >そういう話だよ! えっじゃあなぜ崖の上に街を…?
124 22/10/02(日)09:34:33 No.977738638
あんまり人の住んでない観光地?
125 22/10/02(日)09:34:44 No.977738709
定期的に魔物がわく→魔物が増えると聖女もわく→聖女の浄化パワーで魔物が減る を繰り返す国
126 22/10/02(日)09:35:06 No.977738796
>えっじゃあなぜ崖の上に街を…? 聖女パワーで魔物が全滅するわけじゃないから
127 22/10/02(日)09:35:29 No.977738919
魔物湧き面倒くさすぎるから何もなければ放置安定だな…
128 22/10/02(日)09:35:38 No.977738964
>えっじゃあなぜ崖の上に街を…? 聖女様は魔物大量発生を抑えるだけで魔物自体はいるからじゃないですかね…
129 22/10/02(日)09:36:14 No.977739144
自警団程度で何とかなるなら他国が侵略を行わない理由がないんじゃないですかね
130 22/10/02(日)09:37:01 No.977739378
>自警団程度で何とかなるなら他国が侵略を行わない理由がないんじゃないですかね ??
131 22/10/02(日)09:37:17 No.977739443
>自警団程度で何とかなるなら他国が侵略を行わない理由がないんじゃないですかね いや…だから定期的に魔物がわくんだろ?
132 22/10/02(日)09:37:35 No.977739585
>自警団程度で何とかなるなら他国が侵略を行わない理由がないんじゃないですかね 定期的に魔物が大量発生するって言ってるのでは
133 22/10/02(日)09:37:38 No.977739610
聖女は世界に一人しかいないくらい貴重だから普段はその土地の人が頑張るような世界だった記憶
134 22/10/02(日)09:38:04 No.977739783
魔物がどれくらい厄介なのか 侵略する気も失せるぐらいだから相当なものなのだろう
135 22/10/02(日)09:38:40 No.977739980
聖女様がいないと住めないような土地で この国にしか聖女召喚が出来ない 聖女は召喚しなくても勝手に沸くけどたまに沸かないことがある
136 22/10/02(日)09:38:56 No.977740033
魔城ガッデムのほうがまだマシだな
137 22/10/02(日)09:40:15 No.977740484
>魔城ガッデムのほうがまだマシだな ピピッ
138 22/10/02(日)09:40:31 No.977740589
偽聖女め…
139 22/10/02(日)09:41:03 No.977740774
>聖女は召喚しなくても勝手に沸くけどたまに沸かないことがある なんでそんな状態で住み続ける人がいるの…
140 22/10/02(日)09:41:29 No.977740895
>聖女様がいないと住めないような土地で >この国にしか聖女召喚が出来ない >聖女は召喚しなくても勝手に沸くけどたまに沸かないことがある 神を恨んで生きるしかないな
141 22/10/02(日)09:41:41 No.977740980
まぁ確かに魔物が攻めづらいのは分かるけども 暮らしづらくない!?
142 22/10/02(日)09:42:19 No.977741250
>>聖女は召喚しなくても勝手に沸くけどたまに沸かないことがある >なんでそんな状態で住み続ける人がいるの… ここ以外だと差別される民族とかだと納得できる
143 22/10/02(日)09:42:29 No.977741312
>拡張の余地ないから結局麓に新しい街作ることになりそう 絶対貧乏人とか市民としても扱いが低階級のスラムじゃん
144 22/10/02(日)09:42:39 No.977741377
>暮らしづらくない!? 見ればわかる(ニヤッ)
145 22/10/02(日)09:42:41 No.977741391
ワイバーンの餌場
146 22/10/02(日)09:43:06 No.977741532
>なんでそんな状態で住み続ける人がいるの… そりゃ住まないわけにはいかんしな
147 22/10/02(日)09:43:31 No.977741650
>>はたして馬車はこの坂を上れるのか >やればわかる(ニヤッ) 登れまんでした! いかがだったでしょうか!
148 22/10/02(日)09:43:49 No.977741770
ブラタモリ見るようになってからこういう地形がどういう成り立ちでできるようになるのか考えるようになってしまった
149 22/10/02(日)09:44:02 No.977741890
実際めっちゃ守られた要塞都市で外に勝手にスラムが産まれるとかはあるからね… でも勝手に産まれるのも魔物に襲われるのも知らんよね…
150 22/10/02(日)09:44:24 No.977742103
そういや馬車って急な下り坂降りるときどうするもんなんだあれ 馬車側にブレーキとか付いてるの?
151 22/10/02(日)09:44:45 No.977742200
道の傾斜急すぎない…?
152 22/10/02(日)09:44:56 No.977742278
ただまぁ現実でも何でそこに住んだんだよ!みたいな街とか何なら国単位でそんなのもあるし 魔物の脅威がひどい世界ならこうなる可能性はあると思う
153 22/10/02(日)09:45:00 No.977742299
>>なんでそんな状態で住み続ける人がいるの… >そりゃ住まないわけにはいかんしな 日本でもド僻地とか災害リスク高い土地とかにも人いっぱい住んでるしな
154 22/10/02(日)09:46:18 No.977742813
他国攻めてこないから兵糧攻めは考慮しなくて良いにしても 馬車がすれ違えるくらいの道幅が欲しいな
155 22/10/02(日)09:46:20 No.977742822
スレ画よりも過酷な山上の都市とかもあるからね… すごいね現実…
156 22/10/02(日)09:49:04 No.977743684
でもなろうだからヤバい魔物が発生して無敵の主人公が解決するんだろ?
157 22/10/02(日)09:50:59 No.977744417
安全性と利便性はだいたいトレードオフだから不便だろうって指摘はあまり意味がないんだ
158 22/10/02(日)09:52:07 No.977744761
崖が崩れた瞬間とか考えると滅茶苦茶怖いね…城壁がごそっと行くから周りにも連鎖しそう…
159 22/10/02(日)09:53:06 No.977745134
https://www.his-j.com/tyo/zekkei/meteora/ うちだって負けてねぇ!
160 22/10/02(日)09:53:15 No.977745238
平地で土の盛り上げツール連打してたらこんな感じになる
161 22/10/02(日)09:54:20 No.977745734
>強い魔物がいないとか自警団しかいないとか崖があるから大丈夫とか強めのフラグ立てるな よゆうですわ… fu1496139.jpg
162 22/10/02(日)09:56:08 No.977746393
>でもなろうだからヤバい魔物が発生して無敵の主人公が解決するんだろ? これはなろう作品のスピンオフで なろう主人公に巻き込まれだけの一般人が主役のやつだ もう一人の聖女なんてタイトルなのに聖女要素もチート能力も一切ない一般人
163 22/10/02(日)09:56:55 No.977746738
>fu1496139.jpg ボボッ
164 22/10/02(日)09:57:42 No.977746946
ああ!あの主人公がメガネとったとらないで騒がれたやつか!
165 22/10/02(日)09:58:19 No.977747261
漫画の方こんな絵が微妙だっけと思ったらスピンオフの方か
166 22/10/02(日)09:59:03 No.977747585
コンスタンティノープルですら落とすのくそめんどいのに こんなとこわざわざ攻めに行くやついないだろ
167 22/10/02(日)09:59:12 No.977747625
本編の方もたいして変わらんよ
168 22/10/02(日)09:59:39 No.977747752
>漫画の方こんな絵が微妙だっけと思ったらスピンオフの方か 本編も変わらないというかなんというか…
169 22/10/02(日)09:59:57 No.977747845
攻めるなら坑道戦で山ごと爆破とか
170 22/10/02(日)10:01:02 No.977748131
>それで道を封鎖されたらどうするんですか…? 反対側に広くてなだらかでヘアピンカーブでゆっくり上り下り出来る道があるんじゃない?
171 22/10/02(日)10:01:19 No.977748215
現実だと例えば漏洩したくない技術を守るためにこんな地区が作られたりするけどこの漫画だとそういうの一切なく普通の街だからな
172 22/10/02(日)10:02:15 No.977748494
>反対側に広くてなだらかでヘアピンカーブでゆっくり上り下り出来る道があるんじゃない? 見ればわかるって言ってるしそんなもんはないだろう
173 22/10/02(日)10:03:33 No.977748869
荷馬車が通ってる道も一車線でめちゃくちゃ狭いな… そのワイバーンらしきモンスター使役して空から物流した方が速そうだ
174 22/10/02(日)10:06:08 No.977749552
ファイアーバード!
175 22/10/02(日)10:06:17 No.977749591
飛行魔物すらもったいなさそうだから一本道に投石でもしとこう
176 22/10/02(日)10:06:49 No.977749754
ホライゾンにも難攻不落の巨岩の要塞あったけど 高さはせいぜい30Mもなかったな
177 22/10/02(日)10:12:01 No.977751239
IDおおすぎ…自演やば…
178 22/10/02(日)10:12:53 No.977751488
まあ神様が作ったんだろう…
179 22/10/02(日)10:12:58 No.977751504
うーわ
180 22/10/02(日)10:16:01 No.977752315
>IDおおすぎ…自演やば… 見ればわかる!
181 22/10/02(日)10:18:06 No.977752896
正に無産がクリエイターの足を引っ張ってる図
182 22/10/02(日)10:18:21 No.977752958
>IDおおすぎ…自演やば… >見ればわかる(ニヤッ)
183 22/10/02(日)10:21:02 No.977753791
なろう系web漫画の中では聖女の魔力はそこそこ絵も上手いし面白い上澄み
184 22/10/02(日)10:21:45 No.977753997
>ID:vZt3.mNw キッショ