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  • 花金はゴミ のスレッド詳細

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    22/09/30(金)18:33:28 No.977158809

    花金はゴミ

    1 22/09/30(金)18:35:18 No.977159475

    まだ初期だから慎重な調整をしてるだけかもしれないし…

    2 22/09/30(金)18:36:46 No.977160036

    ちょっと調整するだけで壊れになりそうな扱いづらさを感じる

    3 22/09/30(金)18:38:18 No.977160606

    明確に強くしたら酷いことになりそうだし…

    4 22/09/30(金)18:39:46 No.977161156

    マップによって使い勝手が違いすぎるんだよ高い壁や柱があるかどうかで全然違う

    5 22/09/30(金)18:40:12 No.977161312

    ヒーローモードでこいつを使って飛び回るのは楽しかったから悪く言えない

    6 22/09/30(金)18:40:16 No.977161344

    効果中ずっと無敵でいいよね…

    7 22/09/30(金)18:40:41 No.977161503

    >花金はゴミ ホクサイのレス

    8 22/09/30(金)18:41:01 No.977161625

    >効果中ずっと無敵でいいよね… ダメ

    9 22/09/30(金)18:41:14 No.977161704

    >効果中ずっと無敵でいいよね… ふざけんな

    10 22/09/30(金)18:41:56 No.977161965

    じゃあインク制限なくすのは!?

    11 22/09/30(金)18:42:25 No.977162129

    なんか悪い調整したらヘイト買いそうな自由度はある

    12 22/09/30(金)18:43:56 No.977162688

    発動中のカーボンの横振り射程3倍にしてくれ

    13 22/09/30(金)18:44:42 No.977162928

    ナイスダマあんなに硬いのにおかしくない?

    14 22/09/30(金)18:45:04 No.977163066

    エリアヤグラはいいけど他がキツすぎる

    15 22/09/30(金)18:45:31 No.977163214

    塗りライン無視して高速移動ってだけでゲームのルールぶち破ってるから正直このままでいて欲しい

    16 22/09/30(金)18:46:22 No.977163500

    https://youtu.be/kHvsQp4fWNA

    17 22/09/30(金)18:47:08 No.977163784

    ミサイルもナイス玉も壊れてるんだからいいだろ

    18 22/09/30(金)18:47:15 No.977163811

    >ナイスダマあんなに硬いのにおかしくない? ナイスダマは一応身動き取れなくなるデメリットがあるから… それを考慮しても固すぎるけど

    19 22/09/30(金)18:47:46 No.977164007

    なんかヒーローっぽい必殺技でもやって

    20 22/09/30(金)18:47:51 No.977164033

    絶対に立てない場所に立てるのでブキしだいではかなり強くなりそうな素質があるよね

    21 22/09/30(金)18:48:16 No.977164204

    >まだ初期だから慎重な調整をしてるだけかもしれないし… 2が5年間ずーーーーーーーーーーっとそんなんだったから何も期待してねえ

    22 22/09/30(金)18:48:18 No.977164216

    誰だショクワンで移動中無敵って言ったやつ!

    23 22/09/30(金)18:48:20 No.977164231

    ショクワンダーに必要なのはbuffでもnerfでもない 使用中にBGMがヒーローモードのあれに変わる事だ

    24 22/09/30(金)18:49:05 No.977164519

    割とたのしい

    25 22/09/30(金)18:49:25 No.977164623

    ヒーローっぽいし着地時に小さいスーパーチャクチみたいな攻撃出そう

    26 22/09/30(金)18:49:50 No.977164767

    楽しいっちゃ楽しい その楽しい時間が10秒もない

    27 22/09/30(金)18:49:57 No.977164806

    これってタコが使うと三角巾の形が変わったりするの?

    28 22/09/30(金)18:50:04 No.977164849

    (全員のBGMが変わる)

    29 22/09/30(金)18:50:06 No.977164859

    ひたすら出る杭は打つ!出る杭は打つ!ってやった結果平坦で面白みのないゲームと化した2

    30 22/09/30(金)18:51:00 No.977165155

    >(全員のBGMが変わる) 楽しそう やべえ!ショクワンダーだ!

    31 22/09/30(金)18:51:03 No.977165176

    >楽しいっちゃ楽しい >その楽しい時間が10秒もない まあ一試合が短いゲームだからねえ…

    32 22/09/30(金)18:51:32 No.977165348

    ナイスダマはアーマー発生する速さも異常な硬さもやりすぎだと思う

    33 22/09/30(金)18:51:53 No.977165472

    ジムワンダーが割とやばい暴れ方してた あの微妙にある射程がいい味出す

    34 22/09/30(金)18:52:46 No.977165742

    >(全員のBGMが変わる) 遠くだと小さいけど近づいてくるとBGMが大きくなるやつ

    35 22/09/30(金)18:53:43 No.977166048

    >ひたすら出る杭は打つ!出る杭は打つ!ってやった結果平坦で面白みのないゲームと化した2 (使ってた強武器ナーフされたんだな…)

    36 22/09/30(金)18:53:58 No.977166158

    終了時の帰還を無くしたら壊れるかな?

    37 22/09/30(金)18:54:13 No.977166246

    じゃあせめてインクアーマーつくとか…

    38 22/09/30(金)18:54:36 No.977166363

    >終了時の帰還を無くしたら壊れるかな? 利点も無くなるしそういうコンセプトじゃないと思う

    39 22/09/30(金)18:55:28 No.977166696

    あえてチャーに持たせてみたい

    40 22/09/30(金)18:55:30 No.977166711

    その時その時で短い仕様時間で何をするのがいいか ものすごいアドリブ力がないと使いこなせない超難しいSP 弱いと言われるのはそれもあると思う

    41 22/09/30(金)18:56:13 No.977166951

    触腕移動と塗りのインク消費を加味すると実際に攻撃してる時間は5秒くらいじゃないかな

    42 22/09/30(金)18:56:35 No.977167074

    >あえてチャーに持たせてみたい スクイックリンが持ったら面白そうだね

    43 22/09/30(金)18:56:53 No.977167177

    デスするまでずっとショクワンダー状態が持続したら… まずいか

    44 22/09/30(金)18:57:24 No.977167361

    味方のセンサー系と噛み合うとかなりマシ

    45 22/09/30(金)18:59:00 No.977167937

    100シールドつけてンミ

    46 22/09/30(金)18:59:30 No.977168132

    あっ時間だ 救いのヒーローショクワンダーは一スペシャル一インクゲージしか働けないのだ

    47 22/09/30(金)19:01:09 No.977168784

    行ってくる 10秒経って戻ってこなかったら俺は死んだと思ってくれ

    48 22/09/30(金)19:01:42 No.977168972

    移動中はアーマーつけてほしい

    49 22/09/30(金)19:02:05 No.977169103

    戻るところに表示出るの必要?

    50 22/09/30(金)19:02:19 No.977169184

    サブ封印するならメインも封印してしまえ 絶対調整しにくいんだろ

    51 22/09/30(金)19:03:11 No.977169543

    15秒くらい欲しい

    52 22/09/30(金)19:03:46 No.977169729

    ヒーローモードで楽しかったからスプラトゥーン4では全員基本アクションとして使えるようにして

    53 22/09/30(金)19:04:26 No.977170035

    考えうる最大級のパフォーマンスで使えたとしても他のスペシャルを普通に使ったときと同程度の貢献しかできない気がする

    54 22/09/30(金)19:07:24 No.977171144

    相打ち覚悟しないと発射できないキューインキよりは活躍できると思う

    55 22/09/30(金)19:08:14 No.977171460

    >ものすごいアドリブ力がないと使いこなせない超難しいSP >弱いと言われるのはそれもあると思う 使いこなしたところでせいぜい高台の敵一体潰せるかどうかのリターンしかないじゃん… 返り討ちに遭う可能性もある中で

    56 22/09/30(金)19:08:23 No.977171520

    >ヒーローモードで楽しかったからスプラトゥーン4では全員基本アクションとして使えるようにして モンハンライズだこれ

    57 22/09/30(金)19:08:47 No.977171678

    触手に触れただけでもヤグラ乗った判定らしいから ヤグラの延長戦には刺さるんじゃない

    58 22/09/30(金)19:09:13 No.977171842

    >相打ち覚悟しないと発射できないキューインキよりは活躍できると思う 発射部分はゴミだけど吸収部分はヤグラやホコのカウント進めるのに役立つしナイスダマ吸収出来るキューインキと比べるのはおこがましいぞ

    59 22/09/30(金)19:09:18 No.977171873

    触手移動がまた絶妙にやりにくいんだ引っかかったり届かなかったり

    60 22/09/30(金)19:10:08 No.977172164

    せめて床と空中掴んで飛べるようにしてくれ 飛べない場所が多数あるくせに掴める条件も微妙に悪いのがダメ あと敵掴んだら1確はくれ

    61 22/09/30(金)19:10:32 No.977172279

    >>(全員のBGMが変わる) >遠くだと小さいけど近づいてくるとBGMが大きくなるやつ 今の状態だとイントロで効果時間終わるンミ…

    62 22/09/30(金)19:10:43 No.977172327

    大体ミサイルとナイスダマが雑に強いのが悪い

    63 22/09/30(金)19:10:51 No.977172371

    強くしなくていいから効果時間伸ばして

    64 22/09/30(金)19:11:06 No.977172483

    インク無限にして

    65 22/09/30(金)19:11:26 No.977172598

    >せめて床と空中掴んで飛べるようにしてくれ >飛べない場所が多数あるくせに掴める条件も微妙に悪いのがダメ 空中はわけわからん事なりそうだけど地面掴みたいはそう >あと敵掴んだら1確はくれ これは欲しい

    66 22/09/30(金)19:11:33 No.977172643

    ボムとかも投げれないのクソじゃね どうせアサリ投げられないんだしAで発動でよくね

    67 22/09/30(金)19:11:36 No.977172657

    慎重に調整されすぎて微妙に届かねえ

    68 22/09/30(金)19:11:46 No.977172722

    ヒーロー見参…ヒーロー見参…

    69 22/09/30(金)19:11:46 No.977172729

    ここまで発動時間短いなら無敵とか透明化とかつけても壊れなさそう理不尽感はすごいだろうけど

    70 22/09/30(金)19:12:05 No.977172853

    ヒーローモードのスペシャル無双ステージで出番ねぇなと思ったら特設ステージあってダメだった 絶妙にコア集まらなくてイライラした

    71 22/09/30(金)19:12:27 No.977173007

    こいつが強くなって全員これで飛び回ってたら嫌だな…

    72 22/09/30(金)19:12:54 No.977173157

    >ヒーローモードのスペシャル無双ステージで出番ねぇなと思ったら特設ステージあってダメだった >絶妙にコア集まらなくてイライラした ヤカンのは楽しいけどあそこはなんか一発ネタだよね

    73 22/09/30(金)19:13:31 No.977173373

    飛んだ先でキューバンボムくらいのサイズの爆発起こしてほしい

    74 22/09/30(金)19:14:11 No.977173616

    せめて触腕伸ばす速度と移動速度はもっと速くしてほしい

    75 22/09/30(金)19:14:42 No.977173836

    ラインマーカー並の速度は欲しいンミ

    76 22/09/30(金)19:14:51 No.977173880

    もういっそ削除して俺のホクサイ2確でボム消費ゲージ半分にしてくれ

    77 22/09/30(金)19:15:22 No.977174084

    色々抑え過ぎなんだよSPなんて全部壊れ近くていいんだよ

    78 22/09/30(金)19:15:26 No.977174109

    タチウオでこれ使ったら楽しそう

    79 22/09/30(金)19:15:28 No.977174125

    忍者なのに音がうるせぇ

    80 22/09/30(金)19:16:00 No.977174314

    くっついた後バビョーンって跳ねるのいる?

    81 22/09/30(金)19:16:02 No.977174331

    帰る時透明になるくらいはしないとな

    82 22/09/30(金)19:16:03 No.977174334

    雑に強いSPと比べて非常に丁寧に作られた弱さ

    83 22/09/30(金)19:16:28 No.977174503

    移動中に下にインク撒き散らすとかしない?

    84 22/09/30(金)19:16:40 No.977174579

    忍者なんだから空蝉の術くらいは使ってほしい

    85 22/09/30(金)19:18:21 No.977175239

    触腕当てたら1確にして

    86 22/09/30(金)19:18:57 No.977175467

    流石に次の調整でテコ入れするだろ …するよね?

    87 22/09/30(金)19:19:29 No.977175667

    >流石に次の調整でテコ入れするだろ >…するよね? テコ入れするとしてもどうすりゃいいんだろうな… アーマー硬くするくらい?

    88 22/09/30(金)19:19:42 No.977175782

    >流石に次の調整でテコ入れするだろ >…するよね? 何をどうテコ入れするんだこれ

    89 22/09/30(金)19:20:13 No.977175988

    これの発動期間中に致死ダメージを受けたらデスするのではなく即時帰還するようになるとか?

    90 22/09/30(金)19:21:24 No.977176470

    スレ画ヒーローモードで楽しかったからつかってみたいけど オススメの武器あるミ?

    91 22/09/30(金)19:21:36 No.977176555

    インク無限くらいは欲しい 敵陣荒らすにも塗りに専念したら即帰還になるのが…

    92 22/09/30(金)19:22:26 No.977176837

    こいつ持ってる武器に発動中無敵なんてつけたらとんでもないことになる

    93 22/09/30(金)19:22:48 No.977176970

    >スレ画ヒーローモードで楽しかったからつかってみたいけど >オススメの武器あるミ? ホクサイが一番マトモな気がする

    94 22/09/30(金)19:23:01 No.977177053

    >戻るところに表示出るの必要? ないと突然現れる利点ヘイト買うから必要は必要 遠くから見える必要はない

    95 22/09/30(金)19:23:17 No.977177174

    適性で武器格差が出るし今後派生でこれを持たされる被害者も増えていくから 使用中はメイン武器じゃなくてヒーローパンチとヒーロービームを撃つようにした上で調整してくだち

    96 22/09/30(金)19:23:50 No.977177390

    ジェッパと双璧のゴミ

    97 22/09/30(金)19:24:01 No.977177474

    効果時間あと5秒延長して効果終了時にその場に留まれるだけでいいのに

    98 22/09/30(金)19:24:35 No.977177677

    >色々抑え過ぎなんだよSPなんて全部壊れ近くていいんだよ ナイスダマに吸引効果付けていい?

    99 22/09/30(金)19:24:35 No.977177678

    >これの発動期間中に致死ダメージを受けたらデスするのではなく即時帰還するようになるとか? ショクワンダー自体を使うというよりデスリスク減らすドリンク的な使い方になりそう

    100 22/09/30(金)19:24:57 No.977177822

    近距離なら確殺のカーボンとは相性いいと思う

    101 22/09/30(金)19:25:08 No.977177900

    敵陣に侵入した後好きなだけインクばら撒く時間を20秒は欲しい

    102 22/09/30(金)19:25:39 No.977178087

    普通に軽めのアーマー付く程度でいいんじゃないかな

    103 22/09/30(金)19:25:51 No.977178161

    時間経過でのインク量の減少なくすか……

    104 22/09/30(金)19:25:55 No.977178194

    帰還なしだと強いというかグリッチの温床になるからなぁ…

    105 22/09/30(金)19:26:39 No.977178444

    これってもしかしてメインでインク消費すると効果時間減ってる?

    106 22/09/30(金)19:27:07 No.977178618

    高台やら壁あるマップなら使い所あるんだけどなまだ

    107 22/09/30(金)19:27:41 No.977178826

    効果切れたら自爆でいいよ

    108 22/09/30(金)19:27:53 No.977178908

    メイン振ると時間短縮されるのが弱いうえに面白くない

    109 22/09/30(金)19:28:30 No.977179126

    まあ発動中インク無限くらいはあっていい気もする どうせ短いんだし

    110 22/09/30(金)19:28:36 No.977179158

    >効果切れたら自爆でいいよ 復帰時にその場で爆発から復帰は面白そうだなって思った

    111 22/09/30(金)19:28:56 No.977179262

    塗れないキル取れない移動しても初期位置に戻る ヒーローモード前提みたいなスペシャル ヒーローモードではマジで楽しかった

    112 22/09/30(金)19:29:08 No.977179350

    >まあ発動中インク無限くらいはあっていい気もする >どうせ短いんだし 簡易的なボムラッシュとして使えるの面白そう …サブ封印されてるんだった

    113 22/09/30(金)19:29:50 No.977179567

    効果切れたらチャクチでくらいでいい 当然溜めはナシで

    114 22/09/30(金)19:30:08 No.977179698

    帰宅を任意でできたら使い道はありそうなのに

    115 22/09/30(金)19:30:19 No.977179775

    逆に時間中インク無限は強すぎるから時間無限にしてインクなくまでが良いと思うの

    116 22/09/30(金)19:30:42 No.977179907

    研究が進めばめっちゃ強い使い方が出てくるはずといわれ続けて三週間が経った

    117 22/09/30(金)19:31:26 No.977180166

    強い人が使えば強い 別のスペシャル使わせたらもっと強い

    118 22/09/30(金)19:31:54 No.977180360

    正直今でも割と弱くないと思うよ 俺は使わないけど

    119 22/09/30(金)19:31:59 No.977180389

    書き込みをした人によって削除されました

    120 22/09/30(金)19:32:16 No.977180469

    移動と攻撃でインク共用はちと慎重過ぎた印象がある

    121 22/09/30(金)19:32:30 No.977180530

    定期的にスレが立つこいつよりも話題にもならないジェッパの方が酷いのでセーフ

    122 22/09/30(金)19:32:33 No.977180549

    敵陣営じゃないと入り込めない場所で活動するのが効果的なんだろうけど敵陣営で短期で突っ込む動き自体弱くない…?

    123 22/09/30(金)19:32:34 No.977180563

    >逆に時間中インク無限は強すぎるから時間無限にしてインクなくまでが良いと思うの 時間経過のインク消費をもう少し抑えたら楽しそう

    124 22/09/30(金)19:32:48 No.977180641

    >研究が進めばめっちゃ強い使い方が出てくるはずといわれ続けて三週間が経った まあどれだけ極めても1人か2人に不意打ちできるかな程度だろうし…

    125 22/09/30(金)19:33:48 No.977180983

    もう腕伸ばして移動したら経路上にインクを下痢便のごとくバラまくようにしてくれ

    126 22/09/30(金)19:34:10 No.977181116

    超つよいチャージャーをキルして帰ってくるのは強そうだけど これSPでやる意味ある?とはなる

    127 22/09/30(金)19:34:40 No.977181258

    チャージャーに対して完全無敵になれば一気にこのゲームのヒーローになると思う

    128 22/09/30(金)19:34:40 No.977181259

    マニュとか傘とかジェッパみたいにゲームの根本を無視するようなのは扱いきれないって学んだものと思ってたよ

    129 22/09/30(金)19:35:12 No.977181459

    >定期的にスレが立つこいつよりも話題にもならないジェッパの方が酷いのでセーフ リッターやたら見かけるしやっぱり厳しいのかなジェッパ

    130 22/09/30(金)19:35:16 No.977181480

    コイツはプレッサーのようなヤケクソなバフ貰えそうではあるからそうなったら使ってみたい

    131 22/09/30(金)19:35:27 No.977181552

    変身中に右スティック押し込んだらチャクチしてほしい

    132 22/09/30(金)19:35:39 No.977181620

    カーボンホクサイノヴァどれも寄られればめんどくさい 使いこなしてる人は少ない

    133 22/09/30(金)19:35:46 No.977181652

    チャージャーにキルされたときチャージャーも道連れにできるとか?弱いな

    134 22/09/30(金)19:35:50 No.977181678

    使い道は不意打ちって割り切れば1キルぐらいはとれるからな SPとしてそんなのほしいかって言われるとうn…

    135 22/09/30(金)19:35:57 No.977181725

    >チャージャーに対して完全無敵になれば一気にこのゲームのヒーローになると思う 発動音移動音でバレるわチャーポジまでが遠いからチャージ間に合って抜かれるわで散々だよ

    136 22/09/30(金)19:36:05 No.977181760

    ジェットパックが制限時間中常に攻撃行動を取れるのに対して こっちは制限時間の半分ぐらい移動に使うから満足感が低い

    137 22/09/30(金)19:36:27 No.977181867

    ジェッパはそもそも持ってる武器が少なすぎるし

    138 22/09/30(金)19:36:31 No.977181891

    ジェットパックは環境が悪いから…

    139 22/09/30(金)19:36:41 No.977181966

    ショクワンダー中にチャージャー系統のブキ倒せたら1分復帰できないくらいのメリットあっていい

    140 22/09/30(金)19:36:43 No.977181985

    >チャージャーに対して完全無敵になれば一気にこのゲームのヒーローになると思う ハイドラ時代が始まるだけだな

    141 22/09/30(金)19:36:50 No.977182023

    触手移動できるダイオウイカになって帰ってこい

    142 22/09/30(金)19:36:54 No.977182052

    高台チャージャーも遠距離狙い撃ちもミサイルとナイスダマでいいじゃんってなるのが不満要因の一つだと思う

    143 22/09/30(金)19:37:23 No.977182225

    …リッターが糞なだけでは?

    144 22/09/30(金)19:37:35 No.977182294

    ジェッパはバイトで活躍してるし…

    145 22/09/30(金)19:37:45 No.977182347

    ヒーローモードのこいつがインク無制限な辺り本当は問題点分かってるんだろ!?

    146 22/09/30(金)19:37:47 No.977182366

    >…リッターが糞なだけでは? それはそう

    147 22/09/30(金)19:38:23 No.977182557

    触腕で敵味方関係なくくっつけれたら楽しそう

    148 22/09/30(金)19:38:42 No.977182657

    一人殺したらインク全快とかにしよう

    149 22/09/30(金)19:38:56 No.977182734

    今の性能でも良いから敵倒せたらインク回復してくれ 上限は4人位までで

    150 22/09/30(金)19:39:10 No.977182807

    ショクワンダーもラインマーカーも長射程倒すために 直接ヒットしたらチャージリセットさせつつちょっと引き寄せるくらいの効果あっていい

    151 22/09/30(金)19:40:00 No.977183087

    ロックオンした敵と立ち位置を入れ替える敵な技が欲しい ゲーム性壊れる

    152 22/09/30(金)19:40:11 No.977183158

    使ってると進撃とかスパイダーマン的な動きで別ゲー感あって楽しい 強いかは知らん

    153 22/09/30(金)19:40:37 No.977183286

    >一人殺したらインク全快とかにしよう OWの龍撃剣とかFF14の星遁天誅みたいなのになって欲しい 芸人みも増すけど

    154 22/09/30(金)19:40:51 No.977183371

    せめて移動中アーマー付かない...? 向かって行ってる最中に撃墜されることが多すぎる

    155 22/09/30(金)19:41:35 No.977183597

    まだ発売されて1ヶ月も経ってないから弱い扱いなのであってマップの理解度上がったらやべーことになるやつだと思う

    156 22/09/30(金)19:42:13 No.977183808

    >せめて移動中アーマー付かない...? >向かって行ってる最中に撃墜されることが多すぎる 移動中にはついてるぞ 移動中に撃墜されてる様に感じるのは攻撃側の画面では移動を開始してないから

    157 22/09/30(金)19:42:32 No.977183919

    救い料1000万ゲソ リボ払いも可

    158 22/09/30(金)19:42:34 No.977183926

    >まだ発売されて1ヶ月も経ってないから弱い扱いなのであってマップの理解度上がったらやべーことになるやつだと思う そうかな…そうかな…?

    159 22/09/30(金)19:42:47 No.977184004

    使用率低すぎてデータすら取れてないから次のアプデでもとりあえず据え置きで…ってなりそう

    160 22/09/30(金)19:42:55 No.977184048

    奇襲で倒せる人数を増やせるからただ活動時間伸ばしてくれればそれで満足なんだ…

    161 22/09/30(金)19:43:24 No.977184214

    たぶん長射程倒すためのデザインなんだけど 長射程に対して大幅に不利なの意味がわからなくて頭おかしくなりそう メインの振りが遅いドライブワイパーでの有効な使い道を模索したところ 近中距離で削った敵前衛への詰めでの発動は強くてというかそれしかなかったんだけど 結局ショクワンダーと相性いいホクサイやノヴァでも同じ使い方になった リッターにはもう使わない

    162 22/09/30(金)19:43:24 No.977184219

    どんだけ頑張っても2キルで終わる時点でどうなのってなる ナワバリだと強いとかあるんだろうか

    163 22/09/30(金)19:44:07 No.977184414

    >奇襲で倒せる人数を増やせるからただ活動時間伸ばしてくれればそれで満足なんだ… 単純に残りインク量=制限時間でいいのにね

    164 22/09/30(金)19:44:08 No.977184423

    キルでインク全部回復したらさすがにヤバいからインク半分くらいでちょうどいいと思う

    165 22/09/30(金)19:44:13 No.977184457

    サメの硬直と道が見えるのが早すぎるのもなんとかしてほしい

    166 22/09/30(金)19:44:28 No.977184531

    アーマー付いてるけどリッターにはアーマー貫通して抜かれるし イカロールもリッターにはアーマー貫通して抜かれるし リス後のアーマーもリッターにはアーマー貫通して抜かれるぞ

    167 22/09/30(金)19:44:45 No.977184634

    実質インク回復2回

    168 22/09/30(金)19:44:45 No.977184636

    別のスレだけどホクサイがドリンク飲んだ瞬間スレ画に変身して敵陣乗り込んで3人塗ろしてったって話ちょっと憧れちゃう

    169 22/09/30(金)19:45:08 No.977184746

    >アーマー付いてるけどリッターにはアーマー貫通して抜かれるし >イカロールもリッターにはアーマー貫通して抜かれるし >リス後のアーマーもリッターにはアーマー貫通して抜かれるぞ …リッター削除した方が早くない!?

    170 22/09/30(金)19:45:32 No.977184892

    これのために受け身つけてる

    171 22/09/30(金)19:45:33 No.977184901

    変身するんだしショクワンダー中は超かっこいい専用攻撃して欲しい

    172 22/09/30(金)19:45:42 No.977184953

    帰還地点にマークつけるのやめてくだち!!!1 ジェッパのマークもついでに消してくだち!!1111

    173 22/09/30(金)19:45:43 No.977184959

    >アーマー付いてるけどリッターにはアーマー貫通して抜かれるし >イカロールもリッターにはアーマー貫通して抜かれるし >リス後のアーマーもリッターにはアーマー貫通して抜かれるぞ 強いリッターにはどんなブキ使おうが手も足も出ないので…

    174 22/09/30(金)19:45:56 No.977185040

    リッターはこのゲームを破壊しすぎる…

    175 22/09/30(金)19:46:07 No.977185084

    >アーマー付いてるけどリッターにはアーマー貫通して抜かれるし >イカロールもリッターにはアーマー貫通して抜かれるし >リス後のアーマーもリッターにはアーマー貫通して抜かれるぞ インクアーマーと同じで超過上限値80でいいのに

    176 22/09/30(金)19:46:09 No.977185091

    言うてそこまで強いリッターもそうそうおらん

    177 22/09/30(金)19:46:31 No.977185222

    >…リッター削除した方が早くない!? あ…当てるのが難しいから…

    178 22/09/30(金)19:47:00 No.977185385

    インク即全回復はなんだかんだ強いよ 一回水かステージの外に落ちなくちゃいけないのがめんどいけど

    179 22/09/30(金)19:47:04 No.977185409

    >変身するんだしショクワンダー中は超かっこいい専用攻撃して欲しい この見た目なら手裏剣ぐらい投げさせてくれてもいいと思う

    180 22/09/30(金)19:47:04 No.977185415

    だいたいリッターがクソということに終着するのでリッターはクソ

    181 22/09/30(金)19:47:15 No.977185466

    リッター様はペナアップと相性良すぎてエナドリのゾンビとスペ減効果も潰してくるからな ギア一個でスペシャル潰すな

    182 22/09/30(金)19:47:20 No.977185488

    こんだけがんばって床も塗れずにやっと1キルの裏で ポイッと投げるだけで塗れてキルも取れるSPとかとりあえず使い得かつキルも取れるSPがあるらしいな

    183 22/09/30(金)19:47:53 No.977185697

    敵に強いリッターがいるのはいい 許せないのは味方に来るクソザコリッター

    184 22/09/30(金)19:48:28 [トリプルトルネード] No.977185897

    >こんだけがんばって床も塗れずにやっと1キルの裏で >ポイッと投げるだけで塗れてキルも取れるSPとかとりあえず使い得かつキルも取れるSPがあるらしいな へへへ…よせやい…

    185 22/09/30(金)19:48:31 No.977185910

    リッター強い環境だと味方にクソザコリッターくる確率が高くなるのがクソクソのゲソ

    186 22/09/30(金)19:48:41 No.977185971

    >言うてそこまで強いリッターもそうそうおらん これの本質は上手いリッターがそこまでいないからこそ お互いにリッター来た時に片方だけ上手いと本気でそれだけで試合決まるところ 他の3人あまり意味がない

    187 22/09/30(金)19:49:13 No.977186177

    敵を倒したときに超広範囲にインクをまき散らすようにすればいいと思ってる アクションヒーローだから敵を派手に爆発させてもいいよね!

    188 22/09/30(金)19:49:15 No.977186183

    >リッター様はペナアップと相性良すぎてエナドリのゾンビとスペ減効果も潰してくるからな >ギア一個でスペシャル潰すな リッター当てられるようになってからリッターに文句言ってくださいね~

    189 22/09/30(金)19:49:31 No.977186271

    リッター同士の実力差だけでゲーム決まるのあまりにゴミ

    190 22/09/30(金)19:49:34 No.977186293

    自分がなっちまえばいいんだ強いリッターに

    191 22/09/30(金)19:50:59 No.977186811

    スーパー戦隊は変身シーンの後爆発起こるし これも発動した直後は自分の周囲に鉾ぶっ壊した時と同じくらいの爆発起こそう

    192 22/09/30(金)19:51:07 No.977186858

    >リッター当てられるようになってからリッターに文句言ってくださいね~ (エナスタ中の相手抜けないんだな…)

    193 22/09/30(金)19:51:34 No.977187016

    リッターの練度がゲーム決めるの控えめに言ってランダムマッチングするゲームで許されていいもんじゃない

    194 22/09/30(金)19:52:15 No.977187272

    なぜか後半リッターの話になるショクワンダースレ

    195 22/09/30(金)19:52:58 No.977187522

    このゲームのスレ最終的にだいたいリッターとナイスダママルミの話にしかならない

    196 22/09/30(金)19:53:21 No.977187689

    >なぜか後半リッターの話になるショクワンダースレ 仮想敵にしてハント対象であり天敵だから…

    197 22/09/30(金)19:53:46 No.977187822

    あいつら強すぎるからな ショクワンダーとおなじ土俵まで落ちてこい

    198 22/09/30(金)19:54:24 No.977188057

    お祭り感あるからフェスの時はガンガン使ってほしい私は遠慮しておきます

    199 22/09/30(金)19:54:27 No.977188073

    >このゲームのスレ最終的にだいたいリッターとナイスダママルミの話にしかならない バイトの話にもなるが

    200 22/09/30(金)19:54:32 No.977188110

    そんな憎いリッターを気付かれること無く倒せるスペシャルがあるんですよ ショクワンダーって言うんですけど

    201 22/09/30(金)19:54:44 No.977188170

    総合的に見たら真ん中くらいだろう サメとかトルネとか下が多い

    202 22/09/30(金)19:54:48 No.977188193

    たいじが紹介している立ち回りができればリッターの脅威半減するけどあの練度までいけぬ

    203 22/09/30(金)19:54:59 No.977188243

    >そんな憎いリッターを気付かれること無く倒せるスペシャルがあるんですよ >ショクワンダーって言うんですけど (クソでかい発動音)(光る)

    204 22/09/30(金)19:55:15 No.977188335

    >そんな憎いリッターを気付かれること無く倒せるスペシャルがあるんですよ >ショクワンダーって言うんですけど <バシィン        バシィン>

    205 22/09/30(金)19:55:25 No.977188397

    >たいじが紹介している立ち回りができればリッターの脅威半減するけどあの練度までいけぬ たいじが一番リッタークソって言ってるじゃねえか!