ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
22/09/30(金)18:33:28 No.977158809
花金はゴミ
1 22/09/30(金)18:35:18 No.977159475
まだ初期だから慎重な調整をしてるだけかもしれないし…
2 22/09/30(金)18:36:46 No.977160036
ちょっと調整するだけで壊れになりそうな扱いづらさを感じる
3 22/09/30(金)18:38:18 No.977160606
明確に強くしたら酷いことになりそうだし…
4 22/09/30(金)18:39:46 No.977161156
マップによって使い勝手が違いすぎるんだよ高い壁や柱があるかどうかで全然違う
5 22/09/30(金)18:40:12 No.977161312
ヒーローモードでこいつを使って飛び回るのは楽しかったから悪く言えない
6 22/09/30(金)18:40:16 No.977161344
効果中ずっと無敵でいいよね…
7 22/09/30(金)18:40:41 No.977161503
>花金はゴミ ホクサイのレス
8 22/09/30(金)18:41:01 No.977161625
>効果中ずっと無敵でいいよね… ダメ
9 22/09/30(金)18:41:14 No.977161704
>効果中ずっと無敵でいいよね… ふざけんな
10 22/09/30(金)18:41:56 No.977161965
じゃあインク制限なくすのは!?
11 22/09/30(金)18:42:25 No.977162129
なんか悪い調整したらヘイト買いそうな自由度はある
12 22/09/30(金)18:43:56 No.977162688
発動中のカーボンの横振り射程3倍にしてくれ
13 22/09/30(金)18:44:42 No.977162928
ナイスダマあんなに硬いのにおかしくない?
14 22/09/30(金)18:45:04 No.977163066
エリアヤグラはいいけど他がキツすぎる
15 22/09/30(金)18:45:31 No.977163214
塗りライン無視して高速移動ってだけでゲームのルールぶち破ってるから正直このままでいて欲しい
16 22/09/30(金)18:46:22 No.977163500
https://youtu.be/kHvsQp4fWNA
17 22/09/30(金)18:47:08 No.977163784
ミサイルもナイス玉も壊れてるんだからいいだろ
18 22/09/30(金)18:47:15 No.977163811
>ナイスダマあんなに硬いのにおかしくない? ナイスダマは一応身動き取れなくなるデメリットがあるから… それを考慮しても固すぎるけど
19 22/09/30(金)18:47:46 No.977164007
なんかヒーローっぽい必殺技でもやって
20 22/09/30(金)18:47:51 No.977164033
絶対に立てない場所に立てるのでブキしだいではかなり強くなりそうな素質があるよね
21 22/09/30(金)18:48:16 No.977164204
>まだ初期だから慎重な調整をしてるだけかもしれないし… 2が5年間ずーーーーーーーーーーっとそんなんだったから何も期待してねえ
22 22/09/30(金)18:48:18 No.977164216
誰だショクワンで移動中無敵って言ったやつ!
23 22/09/30(金)18:48:20 No.977164231
ショクワンダーに必要なのはbuffでもnerfでもない 使用中にBGMがヒーローモードのあれに変わる事だ
24 22/09/30(金)18:49:05 No.977164519
割とたのしい
25 22/09/30(金)18:49:25 No.977164623
ヒーローっぽいし着地時に小さいスーパーチャクチみたいな攻撃出そう
26 22/09/30(金)18:49:50 No.977164767
楽しいっちゃ楽しい その楽しい時間が10秒もない
27 22/09/30(金)18:49:57 No.977164806
これってタコが使うと三角巾の形が変わったりするの?
28 22/09/30(金)18:50:04 No.977164849
(全員のBGMが変わる)
29 22/09/30(金)18:50:06 No.977164859
ひたすら出る杭は打つ!出る杭は打つ!ってやった結果平坦で面白みのないゲームと化した2
30 22/09/30(金)18:51:00 No.977165155
>(全員のBGMが変わる) 楽しそう やべえ!ショクワンダーだ!
31 22/09/30(金)18:51:03 No.977165176
>楽しいっちゃ楽しい >その楽しい時間が10秒もない まあ一試合が短いゲームだからねえ…
32 22/09/30(金)18:51:32 No.977165348
ナイスダマはアーマー発生する速さも異常な硬さもやりすぎだと思う
33 22/09/30(金)18:51:53 No.977165472
ジムワンダーが割とやばい暴れ方してた あの微妙にある射程がいい味出す
34 22/09/30(金)18:52:46 No.977165742
>(全員のBGMが変わる) 遠くだと小さいけど近づいてくるとBGMが大きくなるやつ
35 22/09/30(金)18:53:43 No.977166048
>ひたすら出る杭は打つ!出る杭は打つ!ってやった結果平坦で面白みのないゲームと化した2 (使ってた強武器ナーフされたんだな…)
36 22/09/30(金)18:53:58 No.977166158
終了時の帰還を無くしたら壊れるかな?
37 22/09/30(金)18:54:13 No.977166246
じゃあせめてインクアーマーつくとか…
38 22/09/30(金)18:54:36 No.977166363
>終了時の帰還を無くしたら壊れるかな? 利点も無くなるしそういうコンセプトじゃないと思う
39 22/09/30(金)18:55:28 No.977166696
あえてチャーに持たせてみたい
40 22/09/30(金)18:55:30 No.977166711
その時その時で短い仕様時間で何をするのがいいか ものすごいアドリブ力がないと使いこなせない超難しいSP 弱いと言われるのはそれもあると思う
41 22/09/30(金)18:56:13 No.977166951
触腕移動と塗りのインク消費を加味すると実際に攻撃してる時間は5秒くらいじゃないかな
42 22/09/30(金)18:56:35 No.977167074
>あえてチャーに持たせてみたい スクイックリンが持ったら面白そうだね
43 22/09/30(金)18:56:53 No.977167177
デスするまでずっとショクワンダー状態が持続したら… まずいか
44 22/09/30(金)18:57:24 No.977167361
味方のセンサー系と噛み合うとかなりマシ
45 22/09/30(金)18:59:00 No.977167937
100シールドつけてンミ
46 22/09/30(金)18:59:30 No.977168132
あっ時間だ 救いのヒーローショクワンダーは一スペシャル一インクゲージしか働けないのだ
47 22/09/30(金)19:01:09 No.977168784
行ってくる 10秒経って戻ってこなかったら俺は死んだと思ってくれ
48 22/09/30(金)19:01:42 No.977168972
移動中はアーマーつけてほしい
49 22/09/30(金)19:02:05 No.977169103
戻るところに表示出るの必要?
50 22/09/30(金)19:02:19 No.977169184
サブ封印するならメインも封印してしまえ 絶対調整しにくいんだろ
51 22/09/30(金)19:03:11 No.977169543
15秒くらい欲しい
52 22/09/30(金)19:03:46 No.977169729
ヒーローモードで楽しかったからスプラトゥーン4では全員基本アクションとして使えるようにして
53 22/09/30(金)19:04:26 No.977170035
考えうる最大級のパフォーマンスで使えたとしても他のスペシャルを普通に使ったときと同程度の貢献しかできない気がする
54 22/09/30(金)19:07:24 No.977171144
相打ち覚悟しないと発射できないキューインキよりは活躍できると思う
55 22/09/30(金)19:08:14 No.977171460
>ものすごいアドリブ力がないと使いこなせない超難しいSP >弱いと言われるのはそれもあると思う 使いこなしたところでせいぜい高台の敵一体潰せるかどうかのリターンしかないじゃん… 返り討ちに遭う可能性もある中で
56 22/09/30(金)19:08:23 No.977171520
>ヒーローモードで楽しかったからスプラトゥーン4では全員基本アクションとして使えるようにして モンハンライズだこれ
57 22/09/30(金)19:08:47 No.977171678
触手に触れただけでもヤグラ乗った判定らしいから ヤグラの延長戦には刺さるんじゃない
58 22/09/30(金)19:09:13 No.977171842
>相打ち覚悟しないと発射できないキューインキよりは活躍できると思う 発射部分はゴミだけど吸収部分はヤグラやホコのカウント進めるのに役立つしナイスダマ吸収出来るキューインキと比べるのはおこがましいぞ
59 22/09/30(金)19:09:18 No.977171873
触手移動がまた絶妙にやりにくいんだ引っかかったり届かなかったり
60 22/09/30(金)19:10:08 No.977172164
せめて床と空中掴んで飛べるようにしてくれ 飛べない場所が多数あるくせに掴める条件も微妙に悪いのがダメ あと敵掴んだら1確はくれ
61 22/09/30(金)19:10:32 No.977172279
>>(全員のBGMが変わる) >遠くだと小さいけど近づいてくるとBGMが大きくなるやつ 今の状態だとイントロで効果時間終わるンミ…
62 22/09/30(金)19:10:43 No.977172327
大体ミサイルとナイスダマが雑に強いのが悪い
63 22/09/30(金)19:10:51 No.977172371
強くしなくていいから効果時間伸ばして
64 22/09/30(金)19:11:06 No.977172483
インク無限にして
65 22/09/30(金)19:11:26 No.977172598
>せめて床と空中掴んで飛べるようにしてくれ >飛べない場所が多数あるくせに掴める条件も微妙に悪いのがダメ 空中はわけわからん事なりそうだけど地面掴みたいはそう >あと敵掴んだら1確はくれ これは欲しい
66 22/09/30(金)19:11:33 No.977172643
ボムとかも投げれないのクソじゃね どうせアサリ投げられないんだしAで発動でよくね
67 22/09/30(金)19:11:36 No.977172657
慎重に調整されすぎて微妙に届かねえ
68 22/09/30(金)19:11:46 No.977172722
ヒーロー見参…ヒーロー見参…
69 22/09/30(金)19:11:46 No.977172729
ここまで発動時間短いなら無敵とか透明化とかつけても壊れなさそう理不尽感はすごいだろうけど
70 22/09/30(金)19:12:05 No.977172853
ヒーローモードのスペシャル無双ステージで出番ねぇなと思ったら特設ステージあってダメだった 絶妙にコア集まらなくてイライラした
71 22/09/30(金)19:12:27 No.977173007
こいつが強くなって全員これで飛び回ってたら嫌だな…
72 22/09/30(金)19:12:54 No.977173157
>ヒーローモードのスペシャル無双ステージで出番ねぇなと思ったら特設ステージあってダメだった >絶妙にコア集まらなくてイライラした ヤカンのは楽しいけどあそこはなんか一発ネタだよね
73 22/09/30(金)19:13:31 No.977173373
飛んだ先でキューバンボムくらいのサイズの爆発起こしてほしい
74 22/09/30(金)19:14:11 No.977173616
せめて触腕伸ばす速度と移動速度はもっと速くしてほしい
75 22/09/30(金)19:14:42 No.977173836
ラインマーカー並の速度は欲しいンミ
76 22/09/30(金)19:14:51 No.977173880
もういっそ削除して俺のホクサイ2確でボム消費ゲージ半分にしてくれ
77 22/09/30(金)19:15:22 No.977174084
色々抑え過ぎなんだよSPなんて全部壊れ近くていいんだよ
78 22/09/30(金)19:15:26 No.977174109
タチウオでこれ使ったら楽しそう
79 22/09/30(金)19:15:28 No.977174125
忍者なのに音がうるせぇ
80 22/09/30(金)19:16:00 No.977174314
くっついた後バビョーンって跳ねるのいる?
81 22/09/30(金)19:16:02 No.977174331
帰る時透明になるくらいはしないとな
82 22/09/30(金)19:16:03 No.977174334
雑に強いSPと比べて非常に丁寧に作られた弱さ
83 22/09/30(金)19:16:28 No.977174503
移動中に下にインク撒き散らすとかしない?
84 22/09/30(金)19:16:40 No.977174579
忍者なんだから空蝉の術くらいは使ってほしい
85 22/09/30(金)19:18:21 No.977175239
触腕当てたら1確にして
86 22/09/30(金)19:18:57 No.977175467
流石に次の調整でテコ入れするだろ …するよね?
87 22/09/30(金)19:19:29 No.977175667
>流石に次の調整でテコ入れするだろ >…するよね? テコ入れするとしてもどうすりゃいいんだろうな… アーマー硬くするくらい?
88 22/09/30(金)19:19:42 No.977175782
>流石に次の調整でテコ入れするだろ >…するよね? 何をどうテコ入れするんだこれ
89 22/09/30(金)19:20:13 No.977175988
これの発動期間中に致死ダメージを受けたらデスするのではなく即時帰還するようになるとか?
90 22/09/30(金)19:21:24 No.977176470
スレ画ヒーローモードで楽しかったからつかってみたいけど オススメの武器あるミ?
91 22/09/30(金)19:21:36 No.977176555
インク無限くらいは欲しい 敵陣荒らすにも塗りに専念したら即帰還になるのが…
92 22/09/30(金)19:22:26 No.977176837
こいつ持ってる武器に発動中無敵なんてつけたらとんでもないことになる
93 22/09/30(金)19:22:48 No.977176970
>スレ画ヒーローモードで楽しかったからつかってみたいけど >オススメの武器あるミ? ホクサイが一番マトモな気がする
94 22/09/30(金)19:23:01 No.977177053
>戻るところに表示出るの必要? ないと突然現れる利点ヘイト買うから必要は必要 遠くから見える必要はない
95 22/09/30(金)19:23:17 No.977177174
適性で武器格差が出るし今後派生でこれを持たされる被害者も増えていくから 使用中はメイン武器じゃなくてヒーローパンチとヒーロービームを撃つようにした上で調整してくだち
96 22/09/30(金)19:23:50 No.977177390
ジェッパと双璧のゴミ
97 22/09/30(金)19:24:01 No.977177474
効果時間あと5秒延長して効果終了時にその場に留まれるだけでいいのに
98 22/09/30(金)19:24:35 No.977177677
>色々抑え過ぎなんだよSPなんて全部壊れ近くていいんだよ ナイスダマに吸引効果付けていい?
99 22/09/30(金)19:24:35 No.977177678
>これの発動期間中に致死ダメージを受けたらデスするのではなく即時帰還するようになるとか? ショクワンダー自体を使うというよりデスリスク減らすドリンク的な使い方になりそう
100 22/09/30(金)19:24:57 No.977177822
近距離なら確殺のカーボンとは相性いいと思う
101 22/09/30(金)19:25:08 No.977177900
敵陣に侵入した後好きなだけインクばら撒く時間を20秒は欲しい
102 22/09/30(金)19:25:39 No.977178087
普通に軽めのアーマー付く程度でいいんじゃないかな
103 22/09/30(金)19:25:51 No.977178161
時間経過でのインク量の減少なくすか……
104 22/09/30(金)19:25:55 No.977178194
帰還なしだと強いというかグリッチの温床になるからなぁ…
105 22/09/30(金)19:26:39 No.977178444
これってもしかしてメインでインク消費すると効果時間減ってる?
106 22/09/30(金)19:27:07 No.977178618
高台やら壁あるマップなら使い所あるんだけどなまだ
107 22/09/30(金)19:27:41 No.977178826
効果切れたら自爆でいいよ
108 22/09/30(金)19:27:53 No.977178908
メイン振ると時間短縮されるのが弱いうえに面白くない
109 22/09/30(金)19:28:30 No.977179126
まあ発動中インク無限くらいはあっていい気もする どうせ短いんだし
110 22/09/30(金)19:28:36 No.977179158
>効果切れたら自爆でいいよ 復帰時にその場で爆発から復帰は面白そうだなって思った
111 22/09/30(金)19:28:56 No.977179262
塗れないキル取れない移動しても初期位置に戻る ヒーローモード前提みたいなスペシャル ヒーローモードではマジで楽しかった
112 22/09/30(金)19:29:08 No.977179350
>まあ発動中インク無限くらいはあっていい気もする >どうせ短いんだし 簡易的なボムラッシュとして使えるの面白そう …サブ封印されてるんだった
113 22/09/30(金)19:29:50 No.977179567
効果切れたらチャクチでくらいでいい 当然溜めはナシで
114 22/09/30(金)19:30:08 No.977179698
帰宅を任意でできたら使い道はありそうなのに
115 22/09/30(金)19:30:19 No.977179775
逆に時間中インク無限は強すぎるから時間無限にしてインクなくまでが良いと思うの
116 22/09/30(金)19:30:42 No.977179907
研究が進めばめっちゃ強い使い方が出てくるはずといわれ続けて三週間が経った
117 22/09/30(金)19:31:26 No.977180166
強い人が使えば強い 別のスペシャル使わせたらもっと強い
118 22/09/30(金)19:31:54 No.977180360
正直今でも割と弱くないと思うよ 俺は使わないけど
119 22/09/30(金)19:31:59 No.977180389
書き込みをした人によって削除されました
120 22/09/30(金)19:32:16 No.977180469
移動と攻撃でインク共用はちと慎重過ぎた印象がある
121 22/09/30(金)19:32:30 No.977180530
定期的にスレが立つこいつよりも話題にもならないジェッパの方が酷いのでセーフ
122 22/09/30(金)19:32:33 No.977180549
敵陣営じゃないと入り込めない場所で活動するのが効果的なんだろうけど敵陣営で短期で突っ込む動き自体弱くない…?
123 22/09/30(金)19:32:34 No.977180563
>逆に時間中インク無限は強すぎるから時間無限にしてインクなくまでが良いと思うの 時間経過のインク消費をもう少し抑えたら楽しそう
124 22/09/30(金)19:32:48 No.977180641
>研究が進めばめっちゃ強い使い方が出てくるはずといわれ続けて三週間が経った まあどれだけ極めても1人か2人に不意打ちできるかな程度だろうし…
125 22/09/30(金)19:33:48 No.977180983
もう腕伸ばして移動したら経路上にインクを下痢便のごとくバラまくようにしてくれ
126 22/09/30(金)19:34:10 No.977181116
超つよいチャージャーをキルして帰ってくるのは強そうだけど これSPでやる意味ある?とはなる
127 22/09/30(金)19:34:40 No.977181258
チャージャーに対して完全無敵になれば一気にこのゲームのヒーローになると思う
128 22/09/30(金)19:34:40 No.977181259
マニュとか傘とかジェッパみたいにゲームの根本を無視するようなのは扱いきれないって学んだものと思ってたよ
129 22/09/30(金)19:35:12 No.977181459
>定期的にスレが立つこいつよりも話題にもならないジェッパの方が酷いのでセーフ リッターやたら見かけるしやっぱり厳しいのかなジェッパ
130 22/09/30(金)19:35:16 No.977181480
コイツはプレッサーのようなヤケクソなバフ貰えそうではあるからそうなったら使ってみたい
131 22/09/30(金)19:35:27 No.977181552
変身中に右スティック押し込んだらチャクチしてほしい
132 22/09/30(金)19:35:39 No.977181620
カーボンホクサイノヴァどれも寄られればめんどくさい 使いこなしてる人は少ない
133 22/09/30(金)19:35:46 No.977181652
チャージャーにキルされたときチャージャーも道連れにできるとか?弱いな
134 22/09/30(金)19:35:50 No.977181678
使い道は不意打ちって割り切れば1キルぐらいはとれるからな SPとしてそんなのほしいかって言われるとうn…
135 22/09/30(金)19:35:57 No.977181725
>チャージャーに対して完全無敵になれば一気にこのゲームのヒーローになると思う 発動音移動音でバレるわチャーポジまでが遠いからチャージ間に合って抜かれるわで散々だよ
136 22/09/30(金)19:36:05 No.977181760
ジェットパックが制限時間中常に攻撃行動を取れるのに対して こっちは制限時間の半分ぐらい移動に使うから満足感が低い
137 22/09/30(金)19:36:27 No.977181867
ジェッパはそもそも持ってる武器が少なすぎるし
138 22/09/30(金)19:36:31 No.977181891
ジェットパックは環境が悪いから…
139 22/09/30(金)19:36:41 No.977181966
ショクワンダー中にチャージャー系統のブキ倒せたら1分復帰できないくらいのメリットあっていい
140 22/09/30(金)19:36:43 No.977181985
>チャージャーに対して完全無敵になれば一気にこのゲームのヒーローになると思う ハイドラ時代が始まるだけだな
141 22/09/30(金)19:36:50 No.977182023
触手移動できるダイオウイカになって帰ってこい
142 22/09/30(金)19:36:54 No.977182052
高台チャージャーも遠距離狙い撃ちもミサイルとナイスダマでいいじゃんってなるのが不満要因の一つだと思う
143 22/09/30(金)19:37:23 No.977182225
…リッターが糞なだけでは?
144 22/09/30(金)19:37:35 No.977182294
ジェッパはバイトで活躍してるし…
145 22/09/30(金)19:37:45 No.977182347
ヒーローモードのこいつがインク無制限な辺り本当は問題点分かってるんだろ!?
146 22/09/30(金)19:37:47 No.977182366
>…リッターが糞なだけでは? それはそう
147 22/09/30(金)19:38:23 No.977182557
触腕で敵味方関係なくくっつけれたら楽しそう
148 22/09/30(金)19:38:42 No.977182657
一人殺したらインク全快とかにしよう
149 22/09/30(金)19:38:56 No.977182734
今の性能でも良いから敵倒せたらインク回復してくれ 上限は4人位までで
150 22/09/30(金)19:39:10 No.977182807
ショクワンダーもラインマーカーも長射程倒すために 直接ヒットしたらチャージリセットさせつつちょっと引き寄せるくらいの効果あっていい
151 22/09/30(金)19:40:00 No.977183087
ロックオンした敵と立ち位置を入れ替える敵な技が欲しい ゲーム性壊れる
152 22/09/30(金)19:40:11 No.977183158
使ってると進撃とかスパイダーマン的な動きで別ゲー感あって楽しい 強いかは知らん
153 22/09/30(金)19:40:37 No.977183286
>一人殺したらインク全快とかにしよう OWの龍撃剣とかFF14の星遁天誅みたいなのになって欲しい 芸人みも増すけど
154 22/09/30(金)19:40:51 No.977183371
せめて移動中アーマー付かない...? 向かって行ってる最中に撃墜されることが多すぎる
155 22/09/30(金)19:41:35 No.977183597
まだ発売されて1ヶ月も経ってないから弱い扱いなのであってマップの理解度上がったらやべーことになるやつだと思う
156 22/09/30(金)19:42:13 No.977183808
>せめて移動中アーマー付かない...? >向かって行ってる最中に撃墜されることが多すぎる 移動中にはついてるぞ 移動中に撃墜されてる様に感じるのは攻撃側の画面では移動を開始してないから
157 22/09/30(金)19:42:32 No.977183919
救い料1000万ゲソ リボ払いも可
158 22/09/30(金)19:42:34 No.977183926
>まだ発売されて1ヶ月も経ってないから弱い扱いなのであってマップの理解度上がったらやべーことになるやつだと思う そうかな…そうかな…?
159 22/09/30(金)19:42:47 No.977184004
使用率低すぎてデータすら取れてないから次のアプデでもとりあえず据え置きで…ってなりそう
160 22/09/30(金)19:42:55 No.977184048
奇襲で倒せる人数を増やせるからただ活動時間伸ばしてくれればそれで満足なんだ…
161 22/09/30(金)19:43:24 No.977184214
たぶん長射程倒すためのデザインなんだけど 長射程に対して大幅に不利なの意味がわからなくて頭おかしくなりそう メインの振りが遅いドライブワイパーでの有効な使い道を模索したところ 近中距離で削った敵前衛への詰めでの発動は強くてというかそれしかなかったんだけど 結局ショクワンダーと相性いいホクサイやノヴァでも同じ使い方になった リッターにはもう使わない
162 22/09/30(金)19:43:24 No.977184219
どんだけ頑張っても2キルで終わる時点でどうなのってなる ナワバリだと強いとかあるんだろうか
163 22/09/30(金)19:44:07 No.977184414
>奇襲で倒せる人数を増やせるからただ活動時間伸ばしてくれればそれで満足なんだ… 単純に残りインク量=制限時間でいいのにね
164 22/09/30(金)19:44:08 No.977184423
キルでインク全部回復したらさすがにヤバいからインク半分くらいでちょうどいいと思う
165 22/09/30(金)19:44:13 No.977184457
サメの硬直と道が見えるのが早すぎるのもなんとかしてほしい
166 22/09/30(金)19:44:28 No.977184531
アーマー付いてるけどリッターにはアーマー貫通して抜かれるし イカロールもリッターにはアーマー貫通して抜かれるし リス後のアーマーもリッターにはアーマー貫通して抜かれるぞ
167 22/09/30(金)19:44:45 No.977184634
実質インク回復2回
168 22/09/30(金)19:44:45 No.977184636
別のスレだけどホクサイがドリンク飲んだ瞬間スレ画に変身して敵陣乗り込んで3人塗ろしてったって話ちょっと憧れちゃう
169 22/09/30(金)19:45:08 No.977184746
>アーマー付いてるけどリッターにはアーマー貫通して抜かれるし >イカロールもリッターにはアーマー貫通して抜かれるし >リス後のアーマーもリッターにはアーマー貫通して抜かれるぞ …リッター削除した方が早くない!?
170 22/09/30(金)19:45:32 No.977184892
これのために受け身つけてる
171 22/09/30(金)19:45:33 No.977184901
変身するんだしショクワンダー中は超かっこいい専用攻撃して欲しい
172 22/09/30(金)19:45:42 No.977184953
帰還地点にマークつけるのやめてくだち!!!1 ジェッパのマークもついでに消してくだち!!1111
173 22/09/30(金)19:45:43 No.977184959
>アーマー付いてるけどリッターにはアーマー貫通して抜かれるし >イカロールもリッターにはアーマー貫通して抜かれるし >リス後のアーマーもリッターにはアーマー貫通して抜かれるぞ 強いリッターにはどんなブキ使おうが手も足も出ないので…
174 22/09/30(金)19:45:56 No.977185040
リッターはこのゲームを破壊しすぎる…
175 22/09/30(金)19:46:07 No.977185084
>アーマー付いてるけどリッターにはアーマー貫通して抜かれるし >イカロールもリッターにはアーマー貫通して抜かれるし >リス後のアーマーもリッターにはアーマー貫通して抜かれるぞ インクアーマーと同じで超過上限値80でいいのに
176 22/09/30(金)19:46:09 No.977185091
言うてそこまで強いリッターもそうそうおらん
177 22/09/30(金)19:46:31 No.977185222
>…リッター削除した方が早くない!? あ…当てるのが難しいから…
178 22/09/30(金)19:47:00 No.977185385
インク即全回復はなんだかんだ強いよ 一回水かステージの外に落ちなくちゃいけないのがめんどいけど
179 22/09/30(金)19:47:04 No.977185409
>変身するんだしショクワンダー中は超かっこいい専用攻撃して欲しい この見た目なら手裏剣ぐらい投げさせてくれてもいいと思う
180 22/09/30(金)19:47:04 No.977185415
だいたいリッターがクソということに終着するのでリッターはクソ
181 22/09/30(金)19:47:15 No.977185466
リッター様はペナアップと相性良すぎてエナドリのゾンビとスペ減効果も潰してくるからな ギア一個でスペシャル潰すな
182 22/09/30(金)19:47:20 No.977185488
こんだけがんばって床も塗れずにやっと1キルの裏で ポイッと投げるだけで塗れてキルも取れるSPとかとりあえず使い得かつキルも取れるSPがあるらしいな
183 22/09/30(金)19:47:53 No.977185697
敵に強いリッターがいるのはいい 許せないのは味方に来るクソザコリッター
184 22/09/30(金)19:48:28 [トリプルトルネード] No.977185897
>こんだけがんばって床も塗れずにやっと1キルの裏で >ポイッと投げるだけで塗れてキルも取れるSPとかとりあえず使い得かつキルも取れるSPがあるらしいな へへへ…よせやい…
185 22/09/30(金)19:48:31 No.977185910
リッター強い環境だと味方にクソザコリッターくる確率が高くなるのがクソクソのゲソ
186 22/09/30(金)19:48:41 No.977185971
>言うてそこまで強いリッターもそうそうおらん これの本質は上手いリッターがそこまでいないからこそ お互いにリッター来た時に片方だけ上手いと本気でそれだけで試合決まるところ 他の3人あまり意味がない
187 22/09/30(金)19:49:13 No.977186177
敵を倒したときに超広範囲にインクをまき散らすようにすればいいと思ってる アクションヒーローだから敵を派手に爆発させてもいいよね!
188 22/09/30(金)19:49:15 No.977186183
>リッター様はペナアップと相性良すぎてエナドリのゾンビとスペ減効果も潰してくるからな >ギア一個でスペシャル潰すな リッター当てられるようになってからリッターに文句言ってくださいね~
189 22/09/30(金)19:49:31 No.977186271
リッター同士の実力差だけでゲーム決まるのあまりにゴミ
190 22/09/30(金)19:49:34 No.977186293
自分がなっちまえばいいんだ強いリッターに
191 22/09/30(金)19:50:59 No.977186811
スーパー戦隊は変身シーンの後爆発起こるし これも発動した直後は自分の周囲に鉾ぶっ壊した時と同じくらいの爆発起こそう
192 22/09/30(金)19:51:07 No.977186858
>リッター当てられるようになってからリッターに文句言ってくださいね~ (エナスタ中の相手抜けないんだな…)
193 22/09/30(金)19:51:34 No.977187016
リッターの練度がゲーム決めるの控えめに言ってランダムマッチングするゲームで許されていいもんじゃない
194 22/09/30(金)19:52:15 No.977187272
なぜか後半リッターの話になるショクワンダースレ
195 22/09/30(金)19:52:58 No.977187522
このゲームのスレ最終的にだいたいリッターとナイスダママルミの話にしかならない
196 22/09/30(金)19:53:21 No.977187689
>なぜか後半リッターの話になるショクワンダースレ 仮想敵にしてハント対象であり天敵だから…
197 22/09/30(金)19:53:46 No.977187822
あいつら強すぎるからな ショクワンダーとおなじ土俵まで落ちてこい
198 22/09/30(金)19:54:24 No.977188057
お祭り感あるからフェスの時はガンガン使ってほしい私は遠慮しておきます
199 22/09/30(金)19:54:27 No.977188073
>このゲームのスレ最終的にだいたいリッターとナイスダママルミの話にしかならない バイトの話にもなるが
200 22/09/30(金)19:54:32 No.977188110
そんな憎いリッターを気付かれること無く倒せるスペシャルがあるんですよ ショクワンダーって言うんですけど
201 22/09/30(金)19:54:44 No.977188170
総合的に見たら真ん中くらいだろう サメとかトルネとか下が多い
202 22/09/30(金)19:54:48 No.977188193
たいじが紹介している立ち回りができればリッターの脅威半減するけどあの練度までいけぬ
203 22/09/30(金)19:54:59 No.977188243
>そんな憎いリッターを気付かれること無く倒せるスペシャルがあるんですよ >ショクワンダーって言うんですけど (クソでかい発動音)(光る)
204 22/09/30(金)19:55:15 No.977188335
>そんな憎いリッターを気付かれること無く倒せるスペシャルがあるんですよ >ショクワンダーって言うんですけど <バシィン バシィン>
205 22/09/30(金)19:55:25 No.977188397
>たいじが紹介している立ち回りができればリッターの脅威半減するけどあの練度までいけぬ たいじが一番リッタークソって言ってるじゃねえか!