虹裏img歴史資料館

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22/09/29(木)22:46:13 アトラ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1664459173724.jpg 22/09/29(木)22:46:13 No.976928688

アトラスの新作に「」が求めているものってやっぱりペルソナ的なオシャレキャラゲー?

1 22/09/29(木)22:47:47 No.976929317

骨太ターン制バトル

2 22/09/29(木)22:48:23 No.976929547

ライドウ

3 22/09/29(木)22:48:36 No.976929653

子供向け女神転生

4 22/09/29(木)22:48:46 No.976929734

一向に魔剣シャオだが? 無理?そうだね

5 22/09/29(木)22:48:53 No.976929778

世界樹やりてぇ

6 22/09/29(木)22:48:56 No.976929799

えっちなねこまた

7 22/09/29(木)22:49:02 No.976929831

世界樹!

8 22/09/29(木)22:49:12 No.976929905

もう完全に乙女ゲーでいいじゃん

9 22/09/29(木)22:49:28 No.976930023

スタジオゼロは何してんだ

10 22/09/29(木)22:49:46 No.976930136

戦闘もめんどくさいスケジュール管理もなくなったペルソナ

11 22/09/29(木)22:50:02 No.976930242

BUSIN

12 22/09/29(木)22:50:35 No.976930454

マップ埋め

13 22/09/29(木)22:50:39 No.976930492

>戦闘もめんどくさいスケジュール管理もなくなったペルソナ 異聞録ということだね?

14 22/09/29(木)22:50:49 No.976930559

とりあえず完全版とDLC商法のないやつ

15 22/09/29(木)22:50:56 No.976930608

FC女神転生2に悪魔大量に追加したやつやりたい

16 22/09/29(木)22:51:15 No.976930729

超執刀!

17 22/09/29(木)22:51:45 No.976930923

東京だろうと地方だろうといいけど何はともあれ悪魔会話と悪魔合体

18 22/09/29(木)22:51:47 No.976930945

サクサク動く魔神転生がやりてぇなぁ

19 22/09/29(木)22:52:16 No.976931124

ペルソナ6早くして

20 22/09/29(木)22:52:24 No.976931173

胎動してもう何年なんだ

21 22/09/29(木)22:52:38 No.976931267

レベル上げとか必要ないデビサバ

22 22/09/29(木)22:52:42 No.976931300

コーエーも絡んでるけどP5Sをもっとブラッシュアップしたシステムが見たい

23 22/09/29(木)22:52:56 No.976931386

エッチでハイクオリティなモデリングの仲魔

24 22/09/29(木)22:53:05 No.976931439

永井豪とか水木しげるとか諸星大二郎とコラボしたメガテン

25 22/09/29(木)22:53:40 No.976931680

re fantasy大丈夫? 作ってる途中でまた経営母体変わらない?

26 22/09/29(木)22:54:23 No.976931962

新作を待たれるブランド作品の多さと今の開発ぢからの釣り合いが取れてない悲しみ

27 22/09/29(木)22:54:25 No.976931978

ライドウに関していうと大正って時代設定からCOMPみたく街寄らずに悪魔合体やれなさそうで便利にしづらい気はしている

28 22/09/29(木)22:54:50 No.976932150

豪血寺!豪血寺!

29 22/09/29(木)22:55:17 No.976932328

>永井豪とか水木しげるとか諸星大二郎とコラボしたメガテン 悪魔デザイン色んな絵描きにやらせてみる! は真4でやったけど否多めの賛否両論だったからな…

30 22/09/29(木)22:55:23 No.976932360

>re fantasy大丈夫? アトラスにあの方向性求めてないから正直もう別に…

31 22/09/29(木)22:55:35 No.976932449

ソウルハッカーズがペルソナほどスタイリッシュでもなく メガテンほど悪魔に意味があるわけでもなくって旧作知ってるほど評価が低いって現象 つまりメガテンでもペルソナでもない新作で出せば良かった

32 22/09/29(木)22:55:50 No.976932553

ソウルハッカーズの続編じゃなくデビサマの続編にしろと

33 22/09/29(木)22:55:51 No.976932558

雰囲気オシャレは食傷気味な状態が続いてるからDSのSJや世界樹やライドウみたいな濃ゆいRPGとキャサリンのように癖の強いゲーム

34 22/09/29(木)22:56:46 No.976932917

>悪魔デザイン色んな絵描きにやらせてみる! >は真4でやったけど否多めの賛否両論だったからな… 登場悪魔絵自体過去のイラストも多かったけどそれでもなお浮いてたからなぁ

35 22/09/29(木)22:57:42 No.976933292

デビサマみたいな悪魔使った現代裏家業ものをひたすらやりたい 下手に話大きくしないでいいから

36 22/09/29(木)22:57:49 No.976933327

デビサマの感じで続編やりたかったな 実写ドラマ版みたいな怪しさが好きなんだよぉ

37 22/09/29(木)22:58:36 No.976933655

学校生活!!青春!!しながらちょっと不思議な力で人知れず戦う!!最終的にちょっと世界とか救っちゃう!!

38 22/09/29(木)22:58:44 No.976933707

新作でもリメイクでもいいからデビチル出して…

39 22/09/29(木)22:59:09 No.976933861

魔人転生1・2セットにしてリメイクしてくれないかな

40 22/09/29(木)22:59:15 No.976933905

>新作を待たれるブランド作品の多さと今の開発ぢからの釣り合いが取れてない悲しみ セガさん龍が如くにばかり優秀なスタッフ回さないでアトラスにも頼むよ…

41 22/09/29(木)22:59:20 No.976933937

日常がどんどんおかしくなって行く感じと何か商店街が実はとんでもない代物取り扱ってる店だらけだったとかそう言うのやりたい

42 22/09/29(木)22:59:26 No.976933963

完全版前提はやめてくれ あと発売と同時のdlcもやめて

43 22/09/29(木)22:59:30 No.976933987

悪魔でもペルソナでもいいけど都市部で戦えるやつがいい 異世界だったり原型留めてないくらい壊れてたりしないの

44 22/09/29(木)22:59:37 No.976934035

九龍妖魔學園紀

45 22/09/29(木)22:59:48 No.976934103

>>永井豪とか水木しげるとか諸星大二郎とコラボしたメガテン >悪魔デザイン色んな絵描きにやらせてみる! >は真4でやったけど否多めの賛否両論だったからな… ゲストデザイナーにメガテンの悪魔をデザインさせるんじゃなく 普通にデビルマンとかあんとく様とか既存の有名キャラをゲスト共演させる方向の方が嬉しいかな… そっちの方があくまで他所のキャラって割り切りやすいし

46 22/09/29(木)22:59:56 No.976934162

東京と世界の崩壊とかじゃない規模のサマナーしたいよね あくまで滅んでない世界での裏稼業みたいなやつ

47 22/09/29(木)23:00:05 No.976934216

アナクロなビジュアルセンスと胡散臭い世界観

48 22/09/29(木)23:00:14 No.976934277

>学校生活!!青春!!しながらちょっと不思議な力で人知れず戦う!!最終的にちょっと世界とか救っちゃう!! 究極的にはこれ及び現代裏稼業なんだけど真Vの学園裏稼業はなんか仲間の浮き足立ち感が鼻について没入しづらかったな…

49 22/09/29(木)23:00:27 No.976934353

アバチュリマスター

50 22/09/29(木)23:00:31 No.976934384

ノーラと刻の工房の新作

51 22/09/29(木)23:00:39 No.976934442

グローランサー復活

52 22/09/29(木)23:00:55 No.976934553

エポックメイキング

53 22/09/29(木)23:00:59 No.976934577

>東京と世界の崩壊とかじゃない規模のサマナーしたいよね >あくまで滅んでない世界での裏稼業みたいなやつ 滅んだ世界は寂しいからな…

54 22/09/29(木)23:01:05 No.976934614

>グローランサー復活 ちょうどスレ立ってて懐かしくなった

55 22/09/29(木)23:01:14 No.976934684

Vは青春から裏稼業まで全部入ってたはずなんだがね

56 22/09/29(木)23:01:35 No.976934827

ラストバイブル系列でもいいぞ でも偏在者とかそっち系の要素は無しで

57 22/09/29(木)23:01:42 No.976934880

>Vは青春から裏稼業まで全部入ってたはずなんだがね メガネ視点だと多分そう

58 22/09/29(木)23:02:04 No.976935034

>Vは青春から裏稼業まで全部入ってたはずなんだがね 面白くはあったがこれぜってーあとで完全版出すだろうなって感じだった

59 22/09/29(木)23:02:09 No.976935065

スタンスの対立の話はやってほしいな

60 22/09/29(木)23:02:16 No.976935109

真Vは学園裏稼業感あったのは序盤の序盤くらいかな それ以降の愉快な悪魔の世界探訪もいいもんだが 新作としてもっとポップなナホビノヒーローモノやりたい

61 22/09/29(木)23:02:18 No.976935124

>滅んだ世界は寂しいからな… メタルマックスとかでも言われるけどやっぱり滅んだ世界で生きてるなりの 逞しさが欲しいというかただの東京砂漠を観光したいだけじゃねえからな…

62 22/09/29(木)23:02:36 No.976935253

ヤスダスズヒトのやつ!

63 22/09/29(木)23:03:01 No.976935417

たくさんのヒロインに股をかけたいいいい!!!

64 22/09/29(木)23:03:28 No.976935590

ドラゴンズクラウンの新作出さないのかなぁ

65 22/09/29(木)23:03:34 No.976935624

とデビサマ2は要素で見ると良さそうなのに

66 22/09/29(木)23:03:40 No.976935660

ご、豪血寺…

67 22/09/29(木)23:03:56 No.976935784

プリンセスクラウンのリマスター

68 22/09/29(木)23:04:04 No.976935836

>セガさん龍が如くにばかり優秀なスタッフ回さないでアトラスにも頼むよ… セガグループだけど別の会社だし人事も採用も別だから人材のやり取りはないよ

69 22/09/29(木)23:04:16 No.976935930

オタク媚びギャルゲー路線は正直好き

70 22/09/29(木)23:04:19 No.976935947

久正人のエリア51みたいな神話ごとの勢力の抗争劇なメガテンやりたい 真5もそういう方面を期待していた

71 22/09/29(木)23:04:21 No.976935959

ドラゴンズクラウンの後継作が真面目に欲しいです…

72 22/09/29(木)23:04:21 No.976935960

滅んだ世界でもせめて人か何かが辛く厳しい環境でも逞しく生活してるとかそう言うの見たい

73 22/09/29(木)23:04:22 No.976935962

ヴァニラウェアやアークシステムワークス開発のものも混じってないか…

74 22/09/29(木)23:04:32 No.976936030

余くらいの規模の話でもう3ダアトくらい欲しかった余

75 22/09/29(木)23:04:36 No.976936061

なんでもいいから最後まで息切れせず作り込んでるやつ出して

76 22/09/29(木)23:04:38 No.976936071

まあでも中盤は逞しく生きる悪魔は沢山でてきたからそこは好きだわ真V 序盤はホント寂しいし砂煙だしでキツかったが

77 22/09/29(木)23:05:02 ID:Xw4aLd5Q Xw4aLd5Q No.976936233

ドラクラ2かbusinの新作やろ

78 22/09/29(木)23:05:13 No.976936307

Vの使い回しでアバチュ3出して♡

79 22/09/29(木)23:05:21 No.976936353

現実にもありそうな施設とか建物とかがそのままダンジョンになってるやつ ゴチャゴチャした迷宮じゃなく現実に即した単純な構造になっててもいい

80 22/09/29(木)23:05:27 No.976936391

>ドラゴンズクラウンの新作出さないのかなぁ それはどっちかというとアトラスというよりバニラウェアが決める事っぽいな…

81 22/09/29(木)23:05:28 No.976936395

>セガグループだけど別の会社だし人事も採用も別だから人材のやり取りはないよ 別に各種スタッフやディレクター出向はできるじゃん

82 22/09/29(木)23:05:32 No.976936426

とりあえずなんでもいいから真Vの使いまわしして色々だして❤

83 22/09/29(木)23:05:33 No.976936434

ペルソナみたいなっつーかペルソナ6早く出してよ

84 22/09/29(木)23:05:42 No.976936489

>滅んだ世界でもせめて人か何かが辛く厳しい環境でも逞しく生活してるとかそう言うの見たい 真IV出来た!

85 22/09/29(木)23:06:04 No.976936620

アニメ版十三機兵!!!

86 22/09/29(木)23:06:05 No.976936632

>現実にもありそうな施設とか建物とかがそのままダンジョンになってるやつ >ゴチャゴチャした迷宮じゃなく現実に即した単純な構造になっててもいい 異聞録と罪罰はそこんとこ好きだったな タルタロス…?ってなったし

87 22/09/29(木)23:06:16 No.976936692

PSPの異聞録と罪にはもうワンチャンスあげてほしい……

88 22/09/29(木)23:06:30 No.976936788

>滅んだ世界でもせめて人か何かが辛く厳しい環境でも逞しく生活してるとかそう言うの見たい 真1の崩壊後やっぱり大好きなんだなーって新作とか欲しいもの考えると改めて思う 外伝小説の廃墟の中のジンが大好きなのもあるけど

89 22/09/29(木)23:06:31 No.976936791

もっと気軽に異界化しろ

90 22/09/29(木)23:06:42 No.976936867

単純にスタッフ増やしたから良くなるメーカーとはあまり…

91 22/09/29(木)23:07:00 No.976936966

新3

92 22/09/29(木)23:07:02 No.976936978

女神異聞禄ペルソナのリメイクかリマスターくれ

93 22/09/29(木)23:07:16 No.976937067

デビサバ!!

94 22/09/29(木)23:07:19 No.976937086

>単純にスタッフ増やしたから良くなるメーカーとはあまり… じゃあ現状に満足だっていうんですか!?

95 22/09/29(木)23:07:30 No.976937155

SQを産み落とすんだよ

96 22/09/29(木)23:07:41 No.976937220

シャープエフイーみたいな路線をもっとみたい

97 22/09/29(木)23:07:56 No.976937308

そろそろDLC込みでの本体価格下げて欲しい…

98 22/09/29(木)23:08:00 No.976937331

>単純にスタッフ増やしたから良くなるメーカーとはあまり… 納期が早くなってしっかり作り込める程度の人員はあった方がいいよ…

99 22/09/29(木)23:08:04 No.976937356

SJみたいな世界観のFPS

100 22/09/29(木)23:08:11 No.976937396

Vのアルテミスとイズンちゃんを使ったメガテン無双

101 22/09/29(木)23:08:16 No.976937430

カドゥケウス出してくれよな Switchでなんとかならないですかね…

102 22/09/29(木)23:08:26 No.976937497

スタッフ増やしてもディレクションする人がどうにもならなければな…

103 22/09/29(木)23:08:30 No.976937537

>アニメ版十三機兵!!! 6クールぐらい必要になるな

104 22/09/29(木)23:08:41 No.976937601

まぁ人手イコール開発力だからねぇ

105 22/09/29(木)23:08:45 No.976937639

アバチュのムラダーラみたいなBGMが沢山聴けるダークでマットな質感のゲームならなんでもいいわよ

106 22/09/29(木)23:09:01 No.976937739

>異聞録と罪罰はそこんとこ好きだったな 異聞録はわりと早い段階で精神世界行ったけど 罪罰は駅ビルとかフィットネスクラブとか回ってたからな

107 22/09/29(木)23:09:09 No.976937787

RE FANTASYさっさと凍結してくれ

108 22/09/29(木)23:09:25 No.976937872

nineリメイクとかどうだ

109 22/09/29(木)23:09:25 No.976937874

やっぱペルソナ6がやりたいいいいい!!!

110 22/09/29(木)23:09:29 No.976937902

ペルソナ罪罰に関しては街中の施設に悪魔が普通に出てくるあたり実は相当危ういバランスの世界だった気はしてる

111 22/09/29(木)23:09:49 No.976938037

デビサバ3やりたいいいいい!!! ああいうシミュレーションゲームまた作ってくんねーかな

112 22/09/29(木)23:09:49 No.976938042

真面目にライドウリマスターしたらいいんじゃないかな…って思う

113 22/09/29(木)23:09:55 No.976938075

>Vのアルテミスとイズンちゃんを使ったメガテン無双 無双系はやりそうでやらないねそういや

114 22/09/29(木)23:10:00 No.976938101

プレスターンバトルが自分には合わなかったのでRPGは何出てもまたあれなのかなあ…てちょっと思ってる

115 22/09/29(木)23:10:02 No.976938107

>アバチュのムラダーラみたいなBGMが沢山聴けるダークでマットな質感のゲームならなんでもいいわよ サハスララもいっぱい聴きたい!!

116 22/09/29(木)23:10:03 No.976938119

ゲーム作れる人達も有限だし増やせよ言っても今のアトラスに来てくれますかね…

117 22/09/29(木)23:10:07 No.976938144

もうペルソナしかやりたいのがない

118 22/09/29(木)23:10:26 No.976938263

ジャアクマーメイドちゃんとかイチゴマーメイドちゃんとかいっぱい出して♥

119 22/09/29(木)23:10:28 No.976938272

>nineリメイクとかどうだ まず元のプレイした人が少なすぎてリメイク希望の需要すらわからんやつじゃないかな! おれは喜びます

120 22/09/29(木)23:10:34 No.976938308

女神転生五ぐらいの美麗なグラフィックでソウルハッカーズ2ぐらいのストーリーとキャラぐらいのゲームしてえわ

121 22/09/29(木)23:10:34 No.976938316

P5S結構好きだったよ

122 22/09/29(木)23:10:36 No.976938331

異聞録とか罪罰ストーリーが好きな人はカリギュラがおすすめだよ

123 22/09/29(木)23:10:45 No.976938371

大人になってわかるディレクション出来る人の凄さよ

124 22/09/29(木)23:10:47 No.976938387

昔はもっといろんなジャンルに冒険してたけどやっぱり現世代機のゲームとなると 開発費が膨れ上がって奇抜な方向で作れないんだろうな

125 22/09/29(木)23:11:02 No.976938483

真Ⅴのアルテミスちゃんはもっとバンバン他のシリーズに出てほしい

126 22/09/29(木)23:11:11 No.976938537

SJみたいなゲーム性ほぼ全振りみたいなのやりたい

127 22/09/29(木)23:11:15 No.976938560

>nineリメイクとかどうだ 世界観はすごい好きだし戦闘もうちょい今風になってくれたら嬉しい

128 22/09/29(木)23:11:28 No.976938648

セカダンも面白くできるビジョンが浮かばないな

129 22/09/29(木)23:11:32 No.976938675

>真IV出来た! 4は仕様上の問題とか有るには有ったがお話は良かったと思うよ4周した上魔人全部討伐する位遊んだし 4Fは4で思ってた事胸に秘めてYHWHぶん殴りに行けたのが良かった

130 22/09/29(木)23:11:34 No.976938685

>ゲーム作れる人達も有限だし増やせよ言っても今のアトラスに来てくれますかね… どういう立場の心配?

131 22/09/29(木)23:11:52 No.976938795

>プレスターンバトルが自分には合わなかったのでRPGは何出てもまたあれなのかなあ…てちょっと思ってる ある程度ゲームシステムのノウハウが流用されてる分ゲーム面で極端なハズレは出て来ないんだけど アトラスに求めてるものと言うか引き出し狭いなコイツ…ってのが出てくるケースもあるからな…何とは言わんが

132 22/09/29(木)23:11:53 No.976938801

>悪魔デザイン色んな絵描きにやらせてみる! >は真4でやったけど否多めの賛否両論だったからな… というかなんであんなガビガビの画質そのままで立ち絵にしたんだ…

133 22/09/29(木)23:11:53 No.976938802

3DS時代とはまるで違ってしまったな

134 22/09/29(木)23:12:04 No.976938870

い…imagine

135 22/09/29(木)23:12:05 No.976938881

九龍出して!

136 22/09/29(木)23:12:08 No.976938900

斬撃のレギンレイヴのアトラス版的なのやってみたかったなあ

137 22/09/29(木)23:12:25 No.976938996

>>nineリメイクとかどうだ >世界観はすごい好きだし戦闘もうちょい今風になってくれたら嬉しい あれのRTS戦闘好きだったからあのモードは残しておいて欲しいな 贅沢言うなら何度もプレイさせて欲しい 結構稼げるし

138 22/09/29(木)23:12:33 No.976939034

>九龍出して! ほれ花札

139 22/09/29(木)23:12:37 No.976939057

アバチュ移植してくれないかな…

140 22/09/29(木)23:12:50 No.976939141

罪罰は悪魔が一般人に関わる様子はほぼないけど たまに噂悪魔とかで都市伝説の怪異とかが出てくるのが気分出る

141 22/09/29(木)23:12:51 No.976939144

FPSRPG風にリメイクされた真Ⅰやってみたい

142 22/09/29(木)23:12:55 No.976939161

アバチュそろそろ現行機で遊ばせてくれてもいいと思うんですよねリマスターの流れに乗って

143 22/09/29(木)23:13:06 No.976939228

グローランサーの復活してほしいけど 1くらいに凝ったの作ってくれないと納得できないだろうなって 武器も複数装備出来るだけじゃなく素手の攻撃モーションまで作ってたし 戦闘システムとシナリオも面白かった こう見るとグローランサーは1でやりたいことやりきった作品だったように思える

144 22/09/29(木)23:13:07 No.976939233

オシャレだけどちょっと陰気臭いゲームがやりたいんであって完全オシャレ振りだともうそれは違うんよ…

145 22/09/29(木)23:13:14 No.976939275

掘り起こせるIPは沢山あるはずだがとにかくラインが足りてねぇ

146 22/09/29(木)23:13:17 No.976939293

真Ⅴは明らかに作りかけだったから追加dlcでまくると思ったんだけどな

147 22/09/29(木)23:13:18 No.976939298

>SJみたいなゲーム性ほぼ全振りみたいなのやりたい SJは未知と死がすぐそこにあるひりついた世界観雰囲気も良かったよ

148 22/09/29(木)23:13:38 No.976939416

>>SJみたいなゲーム性ほぼ全振りみたいなのやりたい >SJは未知と死がすぐそこにあるひりついた世界観雰囲気も良かったよ DSJの追加ストーリーは…

149 22/09/29(木)23:13:41 No.976939424

変なの作っても売れないしペルソナ屋さんでいいよ…

150 22/09/29(木)23:13:45 No.976939449

ソウルハッカーズとか掘り起こしてくれたでしょ!

151 22/09/29(木)23:13:58 No.976939533

>グローランサーの復活してほしいけど >1くらいに凝ったの作ってくれないと納得できないだろうなって >武器も複数装備出来るだけじゃなく素手の攻撃モーションまで作ってたし >戦闘システムとシナリオも面白かった >こう見るとグローランサーは1でやりたいことやりきった作品だったように思える 4は許してやってくれんか

152 22/09/29(木)23:14:00 No.976939549

真Vは人間ほとんど死んでるのがやっぱり悲しい どんな姿でも生き延びる人間賛歌的なの期待してたし

153 22/09/29(木)23:14:04 No.976939576

移植でいいからBUSINがやりたいけどちょこっとだけとはいえWizの名前をお借りしてるのでめんどくさそうだな

154 22/09/29(木)23:14:06 No.976939587

オサレっていうか独特な世界観にも割とジャンルというか種類があって 人によってどこが刺さるかってのも違うからなぁ…

155 22/09/29(木)23:14:07 No.976939594

>ソウルハッカーズとか掘り起こしてくれたでしょ! …

156 22/09/29(木)23:14:43 No.976939788

リンゴちゃんいいよねしていい?

157 22/09/29(木)23:14:44 No.976939800

アトラス側ももうみんなの求めてんのがわっかんねーよ!ってなってそう

158 22/09/29(木)23:14:53 No.976939851

ハッカーズ2はハッカーズの名前付けないと企画通らなかったのかな…

159 22/09/29(木)23:14:56 No.976939872

>変なの作っても売れないしペルソナ屋さんでいいよ… 売り上げ的にも人気的にもペルソナメインなのはこれからも変わらんだろうけど開発速度がね…

160 22/09/29(木)23:14:56 No.976939874

もうMMO自体が無理なんだろうけどmagineをもっとこうまともな感じで… ただあれアトラス協力だけで開発も運営もケイブだったような気がする nineとかにも関係してるからなんとかならんかね

161 22/09/29(木)23:14:58 No.976939886

>移植でいいからBUSINがやりたいけどちょこっとだけとはいえWizの名前をお借りしてるのでめんどくさそうだな さすがに今だと戦闘テンポきつそうだから高速モード付きだったら是非やりたい

162 22/09/29(木)23:14:58 No.976939889

>ソウルハッカーズとか掘り起こしてくれたでしょ! メガテンとペルソナを継ぐとかいう謎コピーの時点でノー…ソウイウコトデハナク…だったよ

163 22/09/29(木)23:15:02 No.976939906

>ソウルハッカーズとか掘り起こしてくれたでしょ! 喧嘩売ってんのかオメー

164 22/09/29(木)23:15:13 No.976939962

>異聞録とか罪罰ストーリーが好きな人はカリギュラがおすすめだよ 2ではcv子安の仮面男も出るしな

165 22/09/29(木)23:15:13 No.976939966

P6はいつどんな売り方するんだろうなあ SH2よろしく好きな機種で遊べるといいなあ

166 22/09/29(木)23:15:16 No.976939982

>リンゴちゃんいいよねしていい? いいよ リンゴちゃんは可愛かったよね

167 22/09/29(木)23:15:35 No.976940087

ハッカーズ2は一本のゲームとしては良かったよ でもね……

168 22/09/29(木)23:15:39 No.976940111

世界樹はこれからも全然やりようあると思うんだがなぁ

169 22/09/29(木)23:15:54 No.976940191

ペルソナはちょっとボリューム的に大作すぎて… 3の時点で罪罰両方合わせるより長いのにシリーズ重ねるごとにさらに長くなる

170 22/09/29(木)23:15:57 No.976940212

ドラゴンズクラウンのスチムー移植

171 22/09/29(木)23:15:59 No.976940223

>メガテンとペルソナを継ぐとかいう謎コピーの時点でノー…ソウイウコトデハナク…だったよ その二つを悪魔合体したら何が出来るか教えてくれたのはありがたい…

172 22/09/29(木)23:16:04 No.976940262

基本的にアトラスは典型的な逆張りオタクな作品ばっかでしょシステムもストーリーも P4P5みたいな大衆向けな方が異端な部類だし

173 22/09/29(木)23:16:16 No.976940327

デビサバやらせて❤️ おっぱいは小さくなってもいいよ

174 22/09/29(木)23:16:19 No.976940353

そんなヒットした記憶もないラジアントヒストリアが良く分からないタイミングでリメイクされたし…

175 22/09/29(木)23:16:22 No.976940367

ノーラちゃんとか続編どうです?

176 22/09/29(木)23:16:24 No.976940378

>九龍出して! あれ販売がアトラスなだけなので…

177 22/09/29(木)23:16:31 No.976940414

>デビサバやらせて❤️ うn >おっぱいは小さくなってもいいよ マジかよ……

178 22/09/29(木)23:16:37 No.976940448

ペルソナ1とか2みたいな路線の話と雰囲気でまたやって欲しい

179 22/09/29(木)23:16:47 No.976940508

>DSJの追加ストーリーは… DSJは画面きれいになってボイスもあっていいよね 追加部分のストーリーはえーとまぁ…本筋は相変わらず最高だし

180 22/09/29(木)23:16:53 No.976940551

>ペルソナはちょっとボリューム的に大作すぎて… >3の時点で罪罰両方合わせるより長いのにシリーズ重ねるごとにさらに長くなる というかカレンダーやめちまえよと思うよ やめればもっとコンパクトになるだろ

181 22/09/29(木)23:16:54 No.976940560

>ペルソナはちょっとボリューム的に大作すぎて… >3の時点で罪罰両方合わせるより長いのにシリーズ重ねるごとにさらに長くなる P5Rとかもう歴代のRPGでもあそこまでのはそうそう無いだろってレベルになってるけど まだ盛るんだろうか…

182 22/09/29(木)23:16:56 No.976940577

カドゥケウスは一時期連発してパタッと止まってしまった そもそもキャラデザ変わったりハード変わったりタイトル変わったりでグチャグチャだったが

183 22/09/29(木)23:16:57 No.976940583

ハッカーズ2はあれやっぱりVITAの女神転生仮引っ張り出して現行機で完成させたやつじゃねえかなって…

184 22/09/29(木)23:16:59 No.976940595

逆張りしてたら死にかけたし…

185 22/09/29(木)23:17:12 No.976940668

ここ最近の作品見る限りまともなライターがいない…?

186 22/09/29(木)23:17:16 No.976940698

全く別の層から求められてる需要を悪魔合体したらデビサマ2ができた感じはある

187 22/09/29(木)23:17:17 No.976940702

>4は許してやってくれんか PSP版ならまぁうn 無印は使い魔死んだ直後に新しい使い魔持ってきたよ!されたから 今でも人の心とかないんかってなってる

188 22/09/29(木)23:17:19 No.976940712

ケイブと組んでまたシューティング出そうぜ!

189 22/09/29(木)23:17:21 No.976940725

>オシャレだけどちょっと陰気臭いゲームがやりたいんであって完全オシャレ振りだともうそれは違うんよ… 葛葉ライドウ対アバドン王は暗い…かつての変わり果てた交際相手に会いに行く依頼とか暗すぎる…あの依頼でちょっと好きになったけど秘書の人

190 22/09/29(木)23:17:29 No.976940768

>ペルソナ1とか2みたいな路線の話と雰囲気でまたやって欲しい ストーリーもシステムも今やったらボロクソ言われて終わりだよそれこそ・・・

191 22/09/29(木)23:17:31 No.976940778

デルメルうざすぎ!

192 22/09/29(木)23:17:32 No.976940788

アトラスのRPGはやりたいけどもう裏ボスの超難易度の攻略を考える知力と体力がない

193 22/09/29(木)23:17:36 No.976940804

>デビサバやらせて❤ そうだね❤ >おっぱいは小さくなってもいいよ じゃあいらねえよ

194 22/09/29(木)23:17:37 No.976940809

>ケイブと組んでまたシューティング出そうぜ! ケイブくんはお金転がす人のおもちゃになってるから…

195 22/09/29(木)23:17:53 No.976940885

>ストーリーもシステムも今やったらボロクソ言われて終わりだよそれこそ・・・ ストーリーはいいだろ!?

196 22/09/29(木)23:17:55 No.976940895

ハッカーズ微妙にコケたみたいだし次回作の前に会社自体大丈夫なのかと心配になる

197 22/09/29(木)23:18:01 No.976940922

>売り上げ的にも人気的にもペルソナメインなのはこれからも変わらんだろうけど開発速度がね… 開発ラインをせめて2つにすればもっと作れないかな…無理かな…

198 22/09/29(木)23:18:06 No.976940954

ペルソナは大作すぎてマジでやり始めるとクリアまで3ヶ月くらいかかる えっ完全版も出るんですか

199 22/09/29(木)23:18:06 No.976940955

アクション要素のある3Dマップやダンジョンが苦手そうだからそこを克服した感じのがほしい

200 22/09/29(木)23:18:20 No.976941025

>アクション要素のある3Dマップやダンジョンが苦手そうだからそこを克服した感じのがほしい やっぱり魔剣だな

201 22/09/29(木)23:18:36 No.976941117

>ッカーズ2はハッカーズの名前付けないと企画通らなかったのかな… 初期案は十分ハッカーズ2だったよ なんでこうしちゃったんですか

202 22/09/29(木)23:18:43 No.976941149

そもそもオカルトと現代の食い合わせに関しては別に目新しい事欲しいわけじゃないんだけどな

203 22/09/29(木)23:18:49 No.976941190

ちょっと前にまたライヴやるよみたいな話聞いたけどあれはいつだっけ そこでペルソナ6発表するんじゃないのとは思ってる

204 画像ファイル名:1664461130189.png 22/09/29(木)23:18:50 No.976941195

このスレ見てライドウのfigma予約期限がせまってること思い出した ありがとうスレ「」

205 22/09/29(木)23:18:55 No.976941223

その時代の雰囲気を反映して作ってるもん多いから作り直し出し直し路線と相性良くないよねここの作品…

206 22/09/29(木)23:19:22 No.976941389

おっぱいがふうせんのように膨らんでるデビサバが好きだった

207 22/09/29(木)23:19:24 No.976941404

>ペルソナ1とか2みたいな路線の話と雰囲気でまたやって欲しい うれねえー

208 22/09/29(木)23:19:29 No.976941426

絶対完全版出るだろうって嫌な信頼があるからよほど評判良くないと新作出た時点では買う気にならなくなった

209 22/09/29(木)23:19:29 No.976941429

なんかこう…外したとか不調とかじゃなくて… 根本的にアトラスの制作体制に問題があるんじゃないか?って不安がある

210 22/09/29(木)23:19:32 No.976941447

>開発ラインをせめて2つにすればもっと作れないかな…無理かな… かつてライン分けて作ったのがキャサリンだから却ってコスト掛かりまくると思う

211 22/09/29(木)23:19:33 No.976941456

P5は原点回帰するのかと思ったけど全然そんなことなかった やろうとした形跡はあるけどそっちじゃやっぱ売れないんだろうなぁ

212 22/09/29(木)23:19:41 No.976941506

>開発ラインをせめて2つにすればもっと作れないかな…無理かな… てか今の時点で3つラインあるんだぞ ペルソナのところ 新規ファンタジーのところ それ以外やってるところ

213 22/09/29(木)23:20:09 No.976941654

>このスレ見てライドウのfigma予約期限がせまってること思い出した このレス見てねんどろたっちゃん予約しわすれてたのを思い出した

214 22/09/29(木)23:20:16 No.976941690

ペルソナ1雰囲気はともかく本筋のストーリーはかなり王道の青春物だしなぁ 今見るとちょっと恥ずかしいくらい青臭いよ

215 22/09/29(木)23:20:20 No.976941706

ロイヤルのエンディングまだ納得いってないぞ ソウルハッカーズ2といい罪作りだ

216 22/09/29(木)23:20:28 No.976941741

思い切ってサマナーとペルソナ一つの作品にしたやつやってみない?二次創作でよくあるやつ ペルソナ2でちょっとだけそういう要素あったじゃん?

217 22/09/29(木)23:20:31 No.976941758

>それ以外やってるところ ここが弱過ぎる…

218 22/09/29(木)23:20:31 No.976941760

>P5は原点回帰するのかと思ったけど全然そんなことなかった >やろうとした形跡はあるけどそっちじゃやっぱ売れないんだろうなぁ 原点回帰が売れないかどうかは知らんけど P5はマジでめちゃくちゃ売れたからその路線を変えるのは無理だろ

219 22/09/29(木)23:20:33 No.976941767

この前の公式放送でリメイク要望1位がペルソナ3だったけど もうプロジェクト動いてたりすんのかな

220 22/09/29(木)23:20:34 No.976941779

開発費と人員を全てペルソナに集めればいいのでは?

221 22/09/29(木)23:20:34 No.976941781

移植版カウントダウンとかそこまでするもんなのか…?と思いながら見てる

222 22/09/29(木)23:20:37 No.976941796

>ハッカーズ微妙にコケたみたいだし次回作の前に会社自体大丈夫なのかと心配になる メガテンソシャゲとプロセカがあるから大丈夫や

223 22/09/29(木)23:20:49 No.976941872

人員数だけ見るならフロムとかモノリスソフトより多いんだけどねアトラス

224 22/09/29(木)23:20:55 No.976941914

>P5は原点回帰するのかと思ったけど全然そんなことなかった >やろうとした形跡はあるけどそっちじゃやっぱ売れないんだろうなぁ お陰でどっちつかずの微妙なストーリーになってるぞ スタイリッシュさとキャラゲーパワーでどうにかなったが

225 22/09/29(木)23:20:59 No.976941946

>開発費と人員を全てペルソナに集めればいいのでは? ペルソナがコケた瞬間に会社が終わる!

226 22/09/29(木)23:21:06 No.976941989

身も蓋もない言い方をするとP5は面白かったからあれでよかった デビサマ2は

227 22/09/29(木)23:21:09 No.976942003

>カドゥケウスは一時期連発してパタッと止まってしまった >そもそもキャラデザ変わったりハード変わったりタイトル変わったりでグチャグチャだったが すっげぇ面白いのになんで売れないんだ?みたいな苦悩が伝わってきてたよ…

228 22/09/29(木)23:21:19 No.976942054

>ペルソナ1雰囲気はともかく本筋のストーリーはかなり王道の青春物だしなぁ >今見るとちょっと恥ずかしいくらい青臭いよ ただしくんのレス

229 22/09/29(木)23:21:24 No.976942082

DLC盛り盛りとか強気価格とか ちょっと危険を感じる

230 22/09/29(木)23:21:31 No.976942128

思えばDSと3DSで色んなタイトル出してた頃のアトラスは生き生きしてたな…

231 22/09/29(木)23:21:45 No.976942180

>>それ以外やってるところ >ここが弱過ぎる… そりゃ2017年くらいまで携帯機用しかやってなかった部署だからな…

232 22/09/29(木)23:21:58 No.976942242

>すっげぇ面白いのになんで売れないんだ?みたいな苦悩が伝わってきてたよ… プレイヤーもすっげぇ面白いのになんで売れてないんだ?と思ってたしな…

233 22/09/29(木)23:21:59 No.976942248

>ペルソナがコケた瞬間に会社が終わる! いや今の調子でもペルソナコケたら終わるのは変わらないんじゃないか…?

234 22/09/29(木)23:22:10 No.976942301

流れとしては青春?してる初代と2もペルソナしてないか 出会いと別れのスタンスが変わってないし 3のコミュ早く進めたら修学旅行前に居なくなる可哀想な子が出てくるとかは別れが早すぎる

235 22/09/29(木)23:22:16 No.976942334

女神転生Ⅴもソウルハッカーズも高いしDLCモリモリだよな まあ買うけど

236 22/09/29(木)23:22:18 No.976942337

異聞録はちゃんとやってなくて上田信舟のコミカライズでしか知らないんだ実は

237 22/09/29(木)23:22:18 No.976942339

強気設定じゃないと死んじゃうんじゃ無いかと思ってついついお布施してしまう

238 22/09/29(木)23:22:23 No.976942370

ハッカーズ2は流石になんかで作ろうとしてたやつの再利用だと思ってる というか思いたい

239 22/09/29(木)23:22:28 No.976942409

プレスターンは発明品すぎて逆にアトラスを縛り付けてしまった

240 22/09/29(木)23:22:32 No.976942436

最近出たグッズでピアスの後ろに青面金剛がいてびっくりしたよ お前そういうとき出る奴だったのって

241 22/09/29(木)23:22:40 No.976942481

そろそろまたデビチル作ってみてほしい

242 22/09/29(木)23:22:41 No.976942485

分相応が一番だよ 少なくともDS3DSからいきなりスイッチに出すべきじゃなかった どう考えてもPSのがよっぽど開発経験あるのに

243 22/09/29(木)23:22:41 No.976942491

どうやったらペルソナがコケるかな…

244 22/09/29(木)23:22:43 No.976942504

キャサリンからP5までどんだけかかったんだって会社に体力があるわけもなく…

245 22/09/29(木)23:23:04 No.976942636

>プレスターンは発明品すぎて逆にアトラスを縛り付けてしまった まあガラッと変えてあれよりいいもの出来るかって言うと多分できないし マンネリだのなんだの言われても別に無理に変えなくていいよ

246 22/09/29(木)23:23:11 No.976942666

長いもんなカレンダー使ったスケジュールシステム…

247 22/09/29(木)23:23:23 No.976942724

>どうやったらペルソナがコケるかな… あのオシャレさがマンネリって言われたらじゃない? 現状も結構綱渡りだと思う

248 22/09/29(木)23:23:27 No.976942745

てかペルソナ5出した年でも経営状況良くなってない以上 今よりペルソナに予算と納期はもう突っ込めないからなあ

249 22/09/29(木)23:23:33 No.976942774

ヴァニラって今なんかファンタジー物作ってたよねたしか

250 22/09/29(木)23:23:36 No.976942795

>どうやったらペルソナがコケるかな… P5より労力かけてP5より売れなかったら多分コケた事になるだろうから結構ハードル高いぞ

251 22/09/29(木)23:23:46 No.976942847

ハッカーズ2は悪くなかったのにハッカーズの続編をプレイしたった層をガッカリさせたのは…

252 22/09/29(木)23:23:46 No.976942848

プレスターンじゃなかったハッカーズ2は戦闘自体は悪くなかったと思うよ

253 22/09/29(木)23:23:46 No.976942850

>プレスターンは発明品すぎて逆にアトラスを縛り付けてしまった あれのおかげでシナリオとか微妙なの出てもゲーム的には一定のクオリティ保ててる節はあるし…

254 22/09/29(木)23:23:53 No.976942884

そもそもセガに貰われるまで死にかけてたとこなのに無茶言うんじゃない

255 22/09/29(木)23:23:53 No.976942888

バンナムやゲームフリークみたいに新人育成用の低予算アイデア勝負なゲーム出そうぜ 昔のアトラスが蘇るかもしれない

256 22/09/29(木)23:23:55 No.976942901

2罪とかも敵側が夢見るエナジーを集めるとかセーラームーンみてぇなことしてるぞ

257 22/09/29(木)23:24:00 No.976942920

金子絵

258 22/09/29(木)23:24:07 No.976942946

カドゥケウスの続編出ないのはニーノがいないからってゲロってたよ あれ作れるの自分だけだから全部データ残してきたけど多分無理っしょって

259 22/09/29(木)23:24:07 No.976942954

ソウルハッカーズ2のサバトは悪くなかったけどプレスターンに取って代わるもんじゃなかったな

260 22/09/29(木)23:24:10 No.976942973

ペルソナ5は十分売れたし出来も所々諸々言われるが間違いなく良かった しかしそれまでにかかった納期と予算を賄えるほどではなかったのだ

261 22/09/29(木)23:24:12 No.976942992

ライドウの戦闘もうちょっとブラッシュアップできれば… そうなると…魔剣?

262 22/09/29(木)23:24:14 No.976943008

ダラダラ作ってんのかスクラップ&ビルドしてんのかどっちなんだろうな

263 22/09/29(木)23:24:24 No.976943059

ちゃんとした完成品プレイさせてくれれば良いよ… 真Vもハッカーズ2も投げやり感出てるのが最悪

264 22/09/29(木)23:24:28 No.976943084

P5発表から発売までの時間を考えるとP6何年後になってしまうんだ

265 22/09/29(木)23:24:38 No.976943144

あれだけ売れたペルソナ5で大して黒字じゃないってのは作り方がおかしい気はする

266 22/09/29(木)23:24:41 No.976943157

ギリギリ黒くらいだっけP5

267 22/09/29(木)23:24:47 No.976943189

>ハッカーズ2は悪くなかったのにハッカーズの続編をプレイしたった層をガッカリさせたのは… ハッカーズ2って名前がわるいよ名前がー

268 22/09/29(木)23:24:54 No.976943226

>P5発表から発売までの時間を考えるとP6何年後になってしまうんだ このままだと順調にジョーカーが過労死させられ続ける事になりそうだ

269 22/09/29(木)23:24:55 No.976943229

ペルソナの青春っぽさは時代反映してるだけであって 20年前の個人の悩みが今も通じるわけもなくどっちの方が良かったって話でも無いと思う

270 22/09/29(木)23:24:58 No.976943238

>ここ最近の作品見る限りまともなライターがいない…? それはなんならアトラス以外の会社でも感じる所は多い

271 22/09/29(木)23:24:59 No.976943243

>カドゥケウスの続編出ないのはニーノがいないからってゲロってたよ >あれ作れるの自分だけだから全部データ残してきたけど多分無理っしょって あいつあちこちで傷跡残して行ってるなちくしょう…あいつが作ってったやつで続編やりたいのが多すぎる…

272 22/09/29(木)23:25:01 No.976943252

>カドゥケウスの続編出ないのはニーノがいないからってゲロってたよ >あれ作れるの自分だけだから全部データ残してきたけど多分無理っしょって ニーノあいつゲーム作る腕は抜群なんだけどリセット癖あるからな… FGOの会社もいつまで持つかな

273 22/09/29(木)23:25:05 No.976943278

キャリアソフトチームのはプレスターンじゃない形で毎回面白いのつくってるが

274 22/09/29(木)23:25:11 No.976943306

崩壊した東京!!

275 22/09/29(木)23:25:15 No.976943331

まず会社として今残ってるのが奇跡でしょって言われりゃそうなんだけどね…

276 22/09/29(木)23:25:22 No.976943375

今のライターが嫌ならまた里見直にアバチュ作らせたらいいじゃん まず間違いなく旧来のファンは喜ぶぞ ・・・売り上げ的にはたぶん総スカン喰らうだろうけど

277 22/09/29(木)23:25:24 No.976943391

やっぱりインデックス潰れたのが悪いよなぁ……

278 22/09/29(木)23:25:25 No.976943394

>どう考えてもPSのがよっぽど開発経験あるのに 一応#FEやってるから開発経験無いわけじゃないけどね てかペルソナチームだってキャサリンとP5しか作って無いからな

279 22/09/29(木)23:25:26 No.976943405

スピンオフみたいなSと完全版のRまで出すけどシナリオが微妙にチグハグなのがなんとも… というかもう謎の女やめようよ

280 22/09/29(木)23:25:30 No.976943430

ハッカーズ2はまだちゃんと締めた方でしょ

281 22/09/29(木)23:25:31 No.976943437

脚本家不足はアトラスどころか全世界で起きてる問題だぞ

282 22/09/29(木)23:25:33 No.976943449

>そもそもセガに貰われるまで死にかけてたとこなのに無茶言うんじゃない いやアトラスはゲーム事業最高潮だったでしょ 親のインデックスが死んだだけで

283 22/09/29(木)23:25:34 No.976943460

P5売れたとは聞くけど大儲けってわけじゃないのか…

284 22/09/29(木)23:25:35 No.976943467

プレスターンで全敵weak突いてボコるのはまあ雑魚戦めちゃラクに飛ばせるのはいいけどボス戦ではめちゃピンチにもなるシステムでもあるんだよね

285 22/09/29(木)23:25:49 No.976943538

新作じゃなくていいから世界樹をSteamで遊べるようにして欲しい

286 22/09/29(木)23:25:51 No.976943545

>ギリギリ黒くらいだっけP5 P5本来はギリギリ赤 P5Rで超黒ってさ まあP5本来で赤出たのは2回作り直して実質7年8ヶ月制作してたせいなんだけど

287 22/09/29(木)23:26:01 No.976943598

ハッカーズ2はハッカーズの続編って設定じゃなくデビルサマナーの新シリーズとか言う触れ込みならまだ何とかわかる感じだったな 何でハッカーズ2なんて事にしたのかわからんが

288 22/09/29(木)23:26:09 No.976943644

>新作じゃなくていいから世界樹をSteamで遊べるようにして欲しい 今のアトラスに無理言うな

289 22/09/29(木)23:26:11 No.976943655

>今のライターが嫌ならまた里見直にアバチュ作らせたらいいじゃん >まず間違いなく旧来のファンは喜ぶぞ >・・・売り上げ的にはたぶん総スカン喰らうだろうけど 若い人里見さん知らないから売り上げに影響出ないのでは? 売り上げだけの話したいなら売ったもん勝ちでしょ

290 22/09/29(木)23:26:13 No.976943669

>2回作り直して あの会社でよくそんな余裕あったな!いやなかったんだろうけど!

291 22/09/29(木)23:26:18 No.976943698

3dsが無くなった影響モロに受けてる気がする会社

292 22/09/29(木)23:26:22 No.976943717

セール的に嫌でもペルソナ的なジュブナイル作風を入れないと出せないんだろうな それだけペルソナが突出してるとも言えるが…

293 22/09/29(木)23:26:25 No.976943736

>バンナムやゲームフリークみたいに新人育成用の低予算アイデア勝負なゲーム出そうぜ >昔のアトラスが蘇るかもしれない 例が微妙過ぎて不安になるんだが…

294 22/09/29(木)23:26:26 No.976943750

>P5売れたとは聞くけど大儲けってわけじゃないのか… あれは色々あって2回作り直したので 発売があれ2017年だけどオープニングムービーの納品2011年夏なんだ

295 22/09/29(木)23:26:29 No.976943768

>ハッカーズ2は悪くなかったのにハッカーズの続編をプレイしたった層をガッカリさせたのは… ガッカリしてそろそろゲームも卒業する頃かなと思ってしまったよ

296 22/09/29(木)23:26:30 No.976943776

駆け足だっただけでストーリーはちゃんと起承転結してキレイに終わってるだろハッカーズ2

297 22/09/29(木)23:26:41 No.976943842

微妙にチグハグなゲーム内ムービー見るに作ってる途中で二転三転してたのは感じる

298 22/09/29(木)23:27:07 No.976943981

>新作じゃなくていいから世界樹をSteamで遊べるようにして欲しい Xからもう4年なんだよな… 個人的には3DSで6出してくれれば喜んで予約するのに…

299 22/09/29(木)23:27:09 No.976943992

真5のサントラとか見てるといかに超ギリギリで制作してたか分かる感じ好き

300 22/09/29(木)23:27:10 No.976943997

少なくとも真Vはまああれどっかで他機種込で完全版出るだろうから… もうちょいで1年だし

301 22/09/29(木)23:27:10 No.976944002

P5はなんか他のアトラスゲーと比べても気合いの入れ方が意味わからんくらいだし 逆にそれでズッコケずにちゃんと大ヒットして一応黒字になったのが奇跡みたいなもんじゃないのか

302 22/09/29(木)23:27:22 No.976944069

理想的な主人公チームだったなハッカーズ2 他タイトルもあれくらい魅力的な主人公たちにしてもらいたい

303 22/09/29(木)23:27:24 No.976944085

アトラスだけじゃなくハード問題で四苦八苦してる会社は少なくない スマホ移植増えてきてるのはハードとして安定してるから説

304 22/09/29(木)23:27:27 No.976944097

>ハッカーズ微妙にコケたみたいだし次回作の前に会社自体大丈夫なのかと心配になる Switchで出してくれよ… てかなんでハード間を反復横飛びしてんだ

305 22/09/29(木)23:27:28 No.976944105

>3dsが無くなった影響モロに受けてる気がする会社 dsのsjから3dsの4fまで女神転生はどれも最高だった…

306 22/09/29(木)23:27:34 No.976944139

>あの会社でよくそんな余裕あったな!いやなかったんだろうけど! ペルソナ新作で下手こいたら間違いなく死ぬからな…余裕はなかったろ…

307 22/09/29(木)23:27:38 No.976944169

>ここ最近の作品見る限りまともなライターがいない…? 映像がリアルになればなるほどごまかしがきかなくなるから…FF4とか5とかはリアル等身でやったらお笑いみたいになっちまう あと本編5はシナリオの人が途中で退社したのがデカい

308 22/09/29(木)23:27:38 No.976944171

真Vのサントラはswitchの文句しか書いてねえからな…

309 22/09/29(木)23:27:39 No.976944179

>発売があれ2017年だけどオープニングムービーの納品2011年夏なんだ だからあんなに中身と乖離してるのか…

310 22/09/29(木)23:27:48 No.976944220

>あれだけ売れたペルソナ5で大して黒字じゃないってのは作り方がおかしい気はする だって6年くらい作ってたのお蔵入りにしてさらに2年新しく作り直してるんだもの 大手でも5年超えると危険信号灯るのに8年やってんだぜ

311 22/09/29(木)23:27:54 No.976944256

P4からP5のあいだ8年だからな

312 22/09/29(木)23:28:09 No.976944323

真5は完全版でもないとあれで完成にして欲しくないな

313 22/09/29(木)23:28:12 No.976944342

>Switchで出してくれよ… 開発者がSwitchでは物理的に出せねえって生放送で言ってたからねあれ…

314 22/09/29(木)23:28:16 No.976944366

真5の第一報からの待たされっぷりも相当だった

315 22/09/29(木)23:28:16 No.976944369

P5ってそんな大変なことになってたんだ…

316 22/09/29(木)23:28:24 No.976944413

>>ハッカーズ微妙にコケたみたいだし次回作の前に会社自体大丈夫なのかと心配になる >Switchで出してくれよ… >てかなんでハード間を反復横飛びしてんだ ハッカーズ2は明確にスペックの問題って言われてなかったっけ?

317 22/09/29(木)23:28:32 No.976944450

ペルソナ2から3まで眠ってた期間より4から5のほうが長かったんだぞ!

318 22/09/29(木)23:28:33 No.976944452

p5はこれ開発途中で投げたなとか無かったことになったなって要素あっても全体としてボリュームは過剰なくらいにあったからな

319 22/09/29(木)23:28:38 No.976944480

>真Vのサントラはswitchの文句しか書いてねえからな… そうなの?

320 22/09/29(木)23:28:50 No.976944538

ハッカーズ2はメモリの関係でSwitchに出せないってなんかで見たな

321 22/09/29(木)23:28:53 No.976944556

>真5の第一報からの待たされっぷりも相当だった 真5が第一報出たからswitch買ったのに随分と……

322 22/09/29(木)23:28:55 No.976944565

>新作じゃなくていいから世界樹をSteamで遊べるようにして欲しい 移植だけなら外注でできるから予算降りたらいけるだろうね

323 22/09/29(木)23:28:57 No.976944577

正直ハッカーズ2のエンドというか終盤もだいぶ思うところあるけどな…

324 22/09/29(木)23:29:01 No.976944597

>3dsが無くなった影響モロに受けてる気がする会社 結局技術の研鑽怠ってぬるま湯ではあったからな カプコンとかもモンハンXXの時期に3DSのせいで苦汁と辛酸舐めまくって 今は次世代機超重視で頑張ってる

325 22/09/29(木)23:29:13 No.976944648

>ハッカーズ2は明確にスペックの問題って言われてなかったっけ? ハッカーズ2そんなに大作だったの!?

326 22/09/29(木)23:29:16 No.976944664

世界樹みたいなDSありきのシステムをスチームに出すって出来るの?出すためのDSエミュがあるとか?

327 22/09/29(木)23:29:18 No.976944674

ハッカーズ2のシナリオはよく言えば王道だけど悪く言えば先がミエミエのつまらないシナリオだし そもそもコヴナントとかAIONとか大仰な設定をお出しした割には展開チープすぎるよ

328 22/09/29(木)23:29:29 No.976944737

ちなみに遅い遅い言われた真4Fから真5ですら5年

329 22/09/29(木)23:29:34 No.976944749

>開発者がSwitchでは物理的に出せねえって生放送で言ってたからねあれ… steamの最低スペック見るにただ腕が無いだけだと思う

330 22/09/29(木)23:29:36 No.976944761

>そうなの? サントラに小冊子ついてるんだけど 曲解説の欄に最適化がしんどい最適化がきついとかめちゃくちゃびっしり書いてある 結構びっくりするぞあれ

331 22/09/29(木)23:29:41 No.976944787

>>ハッカーズ2は明確にスペックの問題って言われてなかったっけ? >ハッカーズ2そんなに大作だったの!? 単にアトラスの技術力じゃないですかね…

332 22/09/29(木)23:29:44 No.976944804

>発売があれ2017年だけどオープニングムービーの納品2011年夏なんだ P5のために薄型PS4買ったから覚えてるけど ムービー制作から発売まで5年もあったんだな そりゃ春ちゃんもキャラ変するわけだ

333 22/09/29(木)23:29:49 No.976944843

ペルソナは2から3までの間は完全に沈黙してたけど 4から5の間はなんかいろいろ出してたからな…

334 22/09/29(木)23:29:51 No.976944860

switchはストレージ容量も少ないしそもそも作りが携帯機だからな

335 22/09/29(木)23:29:58 No.976944901

開発3年以上掛ったタイトルは 基本的にゲームの開発体制そのものの問題だと言っていいからな・・・

336 22/09/29(木)23:29:58 No.976944903

>世界樹みたいなDSありきのシステムをスチームに出すって出来るの?出すためのDSエミュがあるとか? やだよマウスで地図描くの…

337 22/09/29(木)23:30:05 No.976944940

そもそも移植する開発力ないからハッカーズ2とかPS版以外はアートディングに投げてるぐらいなので…

338 22/09/29(木)23:30:06 No.976944955

メガテンでいう3くらいの感じで魔神転生3をですね…

339 22/09/29(木)23:30:22 No.976945049

色んな所に出張してた先生の4も売り上げ的には爆発してないからな

340 22/09/29(木)23:30:38 No.976945148

>>ハッカーズ2は明確にスペックの問題って言われてなかったっけ? >ハッカーズ2そんなに大作だったの!? 技術力が無いからってだけだよ あと開発の段階でどっちが勝つかわからんから任天堂ハードとソニーハード別々に動いたというのはあると思う

341 22/09/29(木)23:30:38 No.976945150

真Vは4~5年以上かけてあの出来ってのがなあ どう考えてもマップが2個くらい飛んでるストーリーはどういう過程でできたのか知りたい

342 22/09/29(木)23:30:39 No.976945162

Gモードのラストバイブルやろうぜ! オリジナルのほうもやれるようにしてほしいな…

343 22/09/29(木)23:30:39 No.976945163

めちゃくちゃアホみたいに気合い入れてお出ししたP5が本当に大ヒットして会社のブランドにがっつり関わるレベルになったので P6どうするかマジで頭悩ませてそう

344 22/09/29(木)23:30:41 No.976945175

>サントラに小冊子ついてるんだけど >曲解説の欄に最適化がしんどい最適化がきついとかめちゃくちゃびっしり書いてある >結構びっくりするぞあれ そうなんだ…どっち側の問題かはしらないけどそういうのはあんま聞きたくない裏話だな

345 22/09/29(木)23:30:46 No.976945209

>ハッカーズ2そんなに大作だったの!? 逆だよ 予算少ない小さめの規模の作品だからスペック低いハードで動かす調整してる余裕無い 技術と金あるとこなら対応自体は普通にできるゲームだとは思う

346 22/09/29(木)23:30:47 No.976945212

>ハッカーズ2そんなに大作だったの!? 表示可能キャラ数が追いつかないのでPS/箱/steamですって言うてたよ 言ってた生放送普通にまだ見れるよ

347 22/09/29(木)23:31:00 No.976945277

>>ハッカーズ2は明確にスペックの問題って言われてなかったっけ? >ハッカーズ2そんなに大作だったの!? 単純にSwitch用に落として最適化する開発力の問題だと思う

348 22/09/29(木)23:31:01 No.976945286

インデックスからセガに移ったとき大分人員抜けたってのは話半分に聞いてたけどまあ本当っぽかったな

349 22/09/29(木)23:31:02 No.976945291

真5のライナーノーツは開発の地獄が垣間見えて面白いぞ

350 22/09/29(木)23:31:02 No.976945294

アトラスでメジャー所以外であと思い出せるのは峠シリーズかアイシアかサウザウンドアームズぐらいだ…

351 22/09/29(木)23:31:06 No.976945312

>結局技術の研鑽怠ってぬるま湯ではあったからな >カプコンとかもモンハンXXの時期に3DSのせいで苦汁と辛酸舐めまくって >今は次世代機超重視で頑張ってる カプコンはREエンジン成功してから傑作ばかり出してるね

352 22/09/29(木)23:31:09 No.976945328

いやswitchの性能に文句言えるようなスペックじゃなかっただろ…

353 22/09/29(木)23:31:19 No.976945389

真IIIHDのもっさりにアレ…?てなったよね

354 22/09/29(木)23:31:27 No.976945439

ソウルハッカーズ2のソウルハックの仕掛け面白かったよ ラストのなるほどぉも含めて最初と最後をきっちりしめるソウルハックの物語だった シナリオがソウルハッカーズってタイトル以外ありえないだろって感じ

355 22/09/29(木)23:31:30 No.976945457

ぶっちゃけ技術力ないよね

356 22/09/29(木)23:31:31 No.976945462

下手したらP5は開発期間10年選手になってた可能性だってあるんじゃないかと思ってる TGSだかで発売日発表した時に会場全体がスン…ってなった空気に危機感覚えたって話あったし そこまで体力持ってたのかどうかはまぁわからないけど 別会社だけどMGS5はあれ何年だったっけ

357 22/09/29(木)23:31:34 No.976945484

>steamの最低スペック見るにただ腕が無いだけだと思う CPU要求だけ高くてグラボ低すぎるのがもう何とも言えない…

358 22/09/29(木)23:31:45 No.976945555

>真Vは4~5年以上かけてあの出来ってのがなあ >どう考えてもマップが2個くらい飛んでるストーリーはどういう過程でできたのか知りたい 真5のシナリオは完全に描写不足だよね ムービーも背景考えるとこれ別の場所でのシーンっぽいってのあったし

359 22/09/29(木)23:31:52 No.976945598

開発ライン複数走らせる体力ないんだろうなと思いつつ胎動をどうにかしてくれという感情が強い

360 22/09/29(木)23:31:53 No.976945609

プレスターンはすごい発明だとは思うけど 正直ちょっと食傷もしてきた

361 22/09/29(木)23:31:59 No.976945645

サバト+敵キャラ+味方キャラで25体とか同時表示するためにswitch切ったというか次世代機に絞ったって言うてたよ

362 22/09/29(木)23:32:01 No.976945651

世界樹の代替はスチムーとかであればそっちでいいんだけど比肩できるようなのは流石に出ないし

363 22/09/29(木)23:32:11 No.976945721

カプコンとアトラスを比較するには規模の差がでかいよぉ そんなレベルの扱いなのかアトラス

364 22/09/29(木)23:32:12 No.976945730

>ぶっちゃけ技術力ないよね ぶっちゃけるもクソもそれはずっと分かり切ってる事だよ!

365 22/09/29(木)23:32:17 No.976945766

>やだよマウスで地図描くの… ペンタブ使えばええ!

366 22/09/29(木)23:32:19 No.976945773

>プレスターンはすごい発明だとは思うけど >正直ちょっと食傷もしてきた まあプレスターンを基本にちょこちょこ弄る程度でいいんじゃないかな…ペルソナの戦闘とか…

367 22/09/29(木)23:32:25 No.976945815

>プレスターンはすごい発明だとは思うけど >正直ちょっと食傷もしてきた もう10年以上前のシステムだもんね

368 22/09/29(木)23:32:26 No.976945822

ペルソナをスマホゲーにするのが客層に合ってるんじゃね

369 22/09/29(木)23:32:30 No.976945838

>メガテンでいう3くらいの感じで魔神転生3をですね 輪舞曲…

370 22/09/29(木)23:32:36 No.976945872

CPUだけ高くてGPUの要求低いってそれまともに…

371 22/09/29(木)23:32:38 No.976945885

Switchに出さなかったら技術力がないとか叩かれるの怖

372 22/09/29(木)23:32:39 No.976945894

>ぶっちゃけ技術力ないよね ぶっちゃけるまでもなく言われてんだろ!

373 22/09/29(木)23:32:47 No.976945934

自社エンジン作れる規模のカプコンと比較するのは流石に可哀想

374 22/09/29(木)23:32:48 No.976945943

ハッカーズ2の問題は1から10まで予算不足につきる

375 22/09/29(木)23:32:51 No.976945955

>サバト+敵キャラ+味方キャラで25体とか同時表示するためにswitch切ったというか次世代機に絞ったって言うてたよ キャラ同時表示はSwitch一番弱い部分だからな…

376 22/09/29(木)23:32:54 No.976945981

>>世界樹みたいなDSありきのシステムをスチームに出すって出来るの?出すためのDSエミュがあるとか? >やだよマウスで地図描くの… いや地図なんて書かないでいいでしょ…あれは3DSならではのおまけだもん

377 22/09/29(木)23:33:08 No.976946059

switchって4gbメモリだぞ…

378 22/09/29(木)23:33:10 No.976946073

>カプコンとアトラスを比較するには規模の差がでかいよぉ >そんなレベルの扱いなのかアトラス レベルファイブあたりが比較対象としてはふさわしいと思う

379 22/09/29(木)23:33:10 No.976946074

>ペルソナをスマホゲーにするのが客層に合ってるんじゃね ペルソナってもうジャンルとしては超大作RPGなんだけど本当にスマホゲーと合うか?

380 22/09/29(木)23:33:15 No.976946107

とは言っても昔の作品も別にそんなにしっかり描写してない気はする 今ほど会話とかのテキスト多くないし

381 22/09/29(木)23:33:15 No.976946110

てか何だかんだで最適化すりゃswitchで出るんだよ ペルソナ5なんか何遍も性能差で無理無理言われてたのに結局出るんだから 言う資格あるのはカプコンやフロムみたいに超一流のとこだけだ

382 22/09/29(木)23:33:19 No.976946131

>インデックスからセガに移ったとき大分人員抜けたってのは話半分に聞いてたけどまあ本当っぽかったな ちょうどその辺りでアトラスに居る「」がスレで質問に答えてた事が昔有ったの思い出す

383 22/09/29(木)23:33:24 No.976946153

>Switchに出さなかったら技術力がないとか叩かれるの怖 日本語理解できないようでかわいそうだな…

384 22/09/29(木)23:33:44 No.976946255

世界樹は出るなら自分の冒険者のキャラ付は自分でやるからアクシデントとかはともかく変な行動取るキャラ付けしてくるのやめてほしい まあ出るならの話だけど……

385 22/09/29(木)23:33:44 No.976946258

両方に対応するだけの金と時間がないからps側に寄せただけじゃなくて?

386 22/09/29(木)23:33:52 No.976946303

rondeはキャラモデルがひっでえって問題置いといても 交渉システムとか人間の魔法習得システムが変だったりするのが気になったな

387 22/09/29(木)23:33:54 No.976946310

正直スペックの関係で最適化が難しいってのは事実なんだSwitch だからこそ任天堂はファーストだけあって最適化ガッツリ熟して相応のゲーム出すし スクエニだのカプコンだのは最適化で何度も辛苦を飲まされたけど技術力と予算でどうにか出来る アトラスは金も技術もない

388 22/09/29(木)23:33:59 No.976946331

正確にはSwitchに出すための調整をするだけの労力をかける余裕が無いんだろう

389 22/09/29(木)23:34:04 No.976946349

でもP5Rはsteamで買うかな…

390 22/09/29(木)23:34:07 No.976946364

>switchって4gbメモリだぞ… 9年前のPS4が8GBだから普通に足りねえと思う

391 22/09/29(木)23:34:07 No.976946366

プレスターン奥深くて凄いっておもいきや高難易度にするにはわりと大味にしかならなくて歯ごたえある戦闘と相性悪いと思う

392 22/09/29(木)23:34:09 No.976946375

ノーラの新作やりたいです

393 22/09/29(木)23:34:21 No.976946435

SJみたいにショボめのゲーム乱発したほうが良いんじゃないかな 大作作るリソース足りてないし

394 22/09/29(木)23:34:23 No.976946450

>てか何だかんだで最適化すりゃswitchで出るんだよ >ペルソナ5なんか何遍も性能差で無理無理言われてたのに結局出るんだから >言う資格あるのはカプコンやフロムみたいに超一流のとこだけだ P5はぶっちゃけSwitchでやるのめちゃくちゃ警戒してるわ P5Sがあのロード時間でP5R普通にプレイして130時間だぞ ロード時間がPS4から+1秒とかでもストレスで死ぬぞ

395 22/09/29(木)23:34:23 No.976946452

>カプコンとアトラスを比較するには規模の差がでかいよぉ >そんなレベルの扱いなのかアトラス セガの子になってる現状だから老舗メーカーの中ではかなり力が無くなってるよね

396 22/09/29(木)23:34:24 No.976946461

>プレスターンはすごい発明だとは思うけど >正直ちょっと食傷もしてきた でももうP5の記憶も薄れてまたやりたくなって来てるだろう それが狙いだったんだよねアトラスの

397 22/09/29(木)23:34:36 No.976946523

パズルボーイ待ってます

398 22/09/29(木)23:34:39 No.976946536

プレスターンに限らないんだけど万能が万能じゃないのはどうなんだって毎度思う

399 22/09/29(木)23:34:51 No.976946613

>でももうP5の記憶も薄れてまたやりたくなって来てるだろう >それが狙いだったんだよねアトラスの ペルソナはプレスターンではない…

400 22/09/29(木)23:34:55 No.976946634

Pが分不相応に当たっちゃっただけでほどほどにこぢんまりやるメーカーだよな…

401 22/09/29(木)23:35:09 No.976946705

スイッチもちっちゃい解像度で出力して それを引き延ばす技術とか駆使して頑張ってるんだけどやっぱり物足りないパワー

402 22/09/29(木)23:35:09 No.976946708

別にSwitchに出てたらどうにかなったって訳でもないと思う

403 22/09/29(木)23:35:13 No.976946733

P5Sはロード時間あれヤバ過ぎたな… ベルベットルーム移動するのになんで20秒もかかんだよ

404 22/09/29(木)23:35:19 No.976946772

ハードのスペックはあればあるだけ開発にとって楽になるからな

405 22/09/29(木)23:35:24 No.976946808

>セガの子になってる現状だから老舗メーカーの中ではかなり力が無くなってるよね 破綻した後インデックスの子だった時代はめちゃくちゃ元気だったのがな……

406 22/09/29(木)23:35:26 No.976946816

ソウルハッカーズ2は万能は万能だったな

407 22/09/29(木)23:35:26 No.976946818

>SJみたいにショボめのゲーム乱発したほうが良いんじゃないかな >大作作るリソース足りてないし ぶっちゃけゲーム部分じゃなくてストーリー部分に気合い入れれば比較的安上がりだけどそれなりの満足感得られるゲームになるしな…

408 22/09/29(木)23:35:27 No.976946824

>セガの子になってる現状だから老舗メーカーの中ではかなり力が無くなってるよね 元から力は無かったというか力あったら2回も潰れかけてないよ…

409 22/09/29(木)23:35:27 No.976946825

ペルソナの携帯アプリなら3が出た頃は一番いろいろ出してたんだよな 1や2の外伝作もあったし3の過去話とかもあったしホテル回の鏡割ってから正気に戻るまでの間を脱出ゲームにしたやつもあった

410 22/09/29(木)23:35:36 No.976946880

Switchで出さないなら仲魔引き連れて探索くらい最低限やらせてくれよ…

411 22/09/29(木)23:35:39 No.976946902

ヴァニラウェアが好きにしてくれるなら何でもいいや

412 22/09/29(木)23:35:41 No.976946919

>プレスターン奥深くて凄いっておもいきや高難易度にするにはわりと大味にしかならなくて歯ごたえある戦闘と相性悪いと思う 基本は先行取ってやられる前にやるだからな 弱点相性考えながらPT組むのは面白いのは間違いないけど終盤は無効反射貫通ゲーだからただの殴り合いにしかならねえ…

413 22/09/29(木)23:35:52 No.976946973

力あったら最初から小会社にだってなってないだろ!

414 22/09/29(木)23:35:53 No.976946981

リファンタジーは大丈夫か もうクソ長いアンケートにも微妙に外されてたような気がするが

415 22/09/29(木)23:35:57 No.976946996

真3HDでデバフかけられると一瞬固まる不具合長いこと残してたしな…

416 22/09/29(木)23:36:01 No.976947020

ハッカーズ2はグラフィックに関しては今後のペルソナもこういう方向なんだなーって感じしたね

417 22/09/29(木)23:36:07 No.976947050

>P5はぶっちゃけSwitchでやるのめちゃくちゃ警戒してるわ >P5Sがあのロード時間でP5R普通にプレイして130時間だぞ >ロード時間がPS4から+1秒とかでもストレスで死ぬぞ 十三機兵はswitchが一番快適だったから何とかなると思うよ まあヴァニラなんだけど つまるところアトラスの最適化能力は外注以下…

418 22/09/29(木)23:36:10 No.976947058

>元から力は無かったというか力あったら2回も潰れかけてないよ… だからセガに買われた原因にアトラスは関係ないって!

419 22/09/29(木)23:36:13 No.976947083

そもそも真3のひっどい移植とかあったのに Switchに出さないと技術力がないとか言われるーとかなに見てんだすぎる

420 22/09/29(木)23:36:14 No.976947088

会社としてはまずインデックスに拾われた時点で一度死にかけてるし…

421 22/09/29(木)23:36:18 No.976947106

世界樹の懐古方向の作品出すのは色んな意味で合ってたと思う

422 22/09/29(木)23:36:27 No.976947156

>ベルベットルーム移動するのになんで20秒もかかんだよ SSDに入れた大作オープンワールドRPG並だな…

423 22/09/29(木)23:36:27 No.976947160

>ソウルハッカーズ2は万能は万能だったな 万能クリティカルちゅよい

424 22/09/29(木)23:36:28 No.976947164

納期通りに最初から完全版作ってくれること

425 22/09/29(木)23:36:33 No.976947195

あんまりTPSで3Dマップを歩かせるのが得意でない感じは魔剣の頃から感じてはいた

426 22/09/29(木)23:36:35 No.976947205

>>カプコンとアトラスを比較するには規模の差がでかいよぉ >>そんなレベルの扱いなのかアトラス >レベルファイブあたりが比較対象としてはふさわしいと思う レベルファイブは会社の規模自体はデカイんだ 割と手広くやってるから

427 22/09/29(木)23:36:37 No.976947214

>Switchで出さないなら仲魔引き連れて探索くらい最低限やらせてくれよ… フィールドに仲間散らばってるの割と面白かったけどなあ

428 22/09/29(木)23:36:45 No.976947263

>ペルソナの携帯アプリなら3が出た頃は一番いろいろ出してたんだよな >1や2の外伝作もあったし3の過去話とかもあったしホテル回の鏡割ってから正気に戻るまでの間を脱出ゲームにしたやつもあった アプリで言うと真の20XXとかifハザマ編とか小粒で地味だけどいい感じのやつが…

429 22/09/29(木)23:36:46 No.976947267

>プレスターン奥深くて凄いっておもいきや高難易度にするにはわりと大味にしかならなくて歯ごたえある戦闘と相性悪いと思う 答え合わせになり勝ちだったから アバチュみたいな欲張るかバリア貼るかみたいなブラッシュアップもしてきたけど さすがにそろそろ刷新してほしさがある

430 22/09/29(木)23:36:49 No.976947286

>納期通りに最初から完全版作ってくれること 無理

431 22/09/29(木)23:36:50 No.976947297

雰囲気だけなら偽典も欲しいけどエロゲの出来を見るに求めてるものは得られなさそう

432 22/09/29(木)23:36:53 No.976947315

>そもそも真3のひっどい移植とかあったのに >Switchに出さないと技術力がないとか言われるーとかなに見てんだすぎる あれ内製だったの!? 外注とばかり

433 22/09/29(木)23:36:58 No.976947354

P5Sはスイッチ版だけやたらロード長いし 敵の数少ないのに経験値は他と同じだからレベル上げしんどくて 自動でハードモードになって難易度上がって玄人好みだぞ

434 22/09/29(木)23:37:03 No.976947379

2回潰れた理由が2回とも偉い人のポッケナイナイが原因なのが割とどうしようもないと思うアトラスは

435 22/09/29(木)23:37:08 No.976947401

クソ長いアンケートやってる人割といるのかな 最初に時間表示された瞬間ブラバしちゃったぞ俺

436 22/09/29(木)23:37:09 No.976947411

十三機兵のswitch版は最終決戦が糞しょぼくなってたからダメだよ…

437 22/09/29(木)23:37:17 No.976947455

>ハッカーズ2はグラフィックに関しては今後のペルソナもこういう方向なんだなーって感じしたね そもそも第一とペルソナスタジオ完全にわかれてるから何の参考にもならんが

438 22/09/29(木)23:37:17 No.976947456

胎動しっぱなしの世界樹はもう無理かな…

439 22/09/29(木)23:37:18 No.976947466

>>元から力は無かったというか力あったら2回も潰れかけてないよ… >だからセガに買われた原因にアトラスは関係ないって! これ理解してないのおすぎ問題!

440 22/09/29(木)23:37:21 No.976947480

Rの出来悪いからもう完全版商法いい加減にしろや

441 22/09/29(木)23:37:30 No.976947535

逆になんでそんな会社がP5出せたのか中々不思議なんだ 時間かけすぎただけある

442 22/09/29(木)23:37:31 No.976947541

カジュアルゲームにペルソナとかプロセカとかセガのキャラを相乗りさせて出してくれ

443 22/09/29(木)23:37:36 No.976947567

レベルファイブくんはムサシとかやりたいことやってるしな…イナイレが近年アレだけど…

444 22/09/29(木)23:37:50 No.976947653

>十三機兵はswitchが一番快適だったから何とかなると思うよ switch版気になってたんだけどミサイルレインで死なないの?解像度落としたりして快適さの方優先してんのかしら

445 22/09/29(木)23:37:54 No.976947676

>P5Sはスイッチ版だけやたらロード長いし >敵の数少ないのに経験値は他と同じだからレベル上げしんどくて >自動でハードモードになって難易度上がって玄人好みだぞ 無双ゲーはスペックが絡みすぎるよ!

446 22/09/29(木)23:37:58 No.976947696

>Pが分不相応に当たっちゃっただけでほどほどにこぢんまりやるメーカーだよな… てか本来ならペルソナだって開発に8年もかけるようなタイトルじゃ無かったからな 3と4がメチャクチャ利益出せたのも徹底的に素材使い回して開発速度早かったからであって

447 22/09/29(木)23:38:01 No.976947720

プリクラで版権取ってれば金に困ることはなかったのに…

448 22/09/29(木)23:38:02 No.976947723

>十三機兵のswitch版は最終決戦が糞しょぼくなってたからダメだよ… あれはゲームに対する印象が変わるレベルでしょうもないね最後

449 22/09/29(木)23:38:11 No.976947784

switchのインディーズくらいの規模の作品ちょいちょい出してくのがちょうどいいんじゃないかな

450 22/09/29(木)23:38:20 No.976947833

完全版要素であるロイヤル部分も納期に負けた感ある この会社ずっとこんなんだな!

451 22/09/29(木)23:38:34 No.976947915

しかしこれだけスレが伸びるほど期待されてるのも事実

452 22/09/29(木)23:38:36 No.976947929

まあ移植でトロ臭くなったて言うても unityだからってキビキビしてるもんでもないらしいし なによりPS2で動かすためにバックグランドのロードとか最適化してたみたいだし あんなもんなんじゃないの

453 22/09/29(木)23:38:38 No.976947941

俺なんやかんやP3Fの移植出してくれて真3HDがあればもう一生それに籠ってられるかもしれん

454 22/09/29(木)23:38:41 No.976947959

>switch版気になってたんだけどミサイルレインで死なないの? つべあたりに確か比較動画あったけどとにかく画面効果をめちゃくちゃしょぼくすることで解決してる

455 22/09/29(木)23:38:52 No.976948029

>Rの出来悪いからもう完全版商法いい加減にしろや 真5はハイハイ後からマニアクス出すんでしょって感じ

456 22/09/29(木)23:38:57 No.976948051

>>だからセガに買われた原因にアトラスは関係ないって! >これ理解してないのおすぎ問題! 開発費用捻出のために買収対策もせずに自社株を放出しまくって経営を奪われたのが原因だろうに

457 22/09/29(木)23:39:00 No.976948064

>しかしこれだけスレが伸びるほど期待されてるのも事実 それはそう 最近開発間延びしすぎててつらい

458 22/09/29(木)23:39:10 No.976948117

>逆になんでそんな会社がP5出せたのか中々不思議なんだ >時間かけすぎただけある ダラダラしすぎたせいでPS3と4両方用意する羽目になったのは笑える 笑えない…

459 22/09/29(木)23:39:16 No.976948152

>>Pが分不相応に当たっちゃっただけでほどほどにこぢんまりやるメーカーだよな… >てか本来ならペルソナだって開発に8年もかけるようなタイトルじゃ無かったからな >3と4がメチャクチャ利益出せたのも徹底的に素材使い回して開発速度早かったからであって でも8年かけたP5がホームラン撃っちゃったからな… P6に全てが託されてそう

460 22/09/29(木)23:39:28 No.976948223

>プリクラで版権取ってれば金に困ることはなかったのに… プリクラ君はなんだかんだマスコット枠として商品に出ずっぱりだからアトラスを支えてる

461 22/09/29(木)23:39:33 No.976948245

>switchのインディーズくらいの規模の作品ちょいちょい出してくのがちょうどいいんじゃないかな 上でも言われてるけどSJぐらいが身の丈に合ってる感じ

462 22/09/29(木)23:39:36 No.976948264

>switchのインディーズくらいの規模の作品ちょいちょい出してくのがちょうどいいんじゃないかな 商業ベースで許される規模ではなさそう

463 22/09/29(木)23:39:41 No.976948296

>クソ長いアンケートやってる人割といるのかな >最初に時間表示された瞬間ブラバしちゃったぞ俺 直接意見ぶつけられる機会だし真Ⅴの事も有って前回のアンケートはかなり厳しめに回答してきた それほど意見無い時はあれやりたいこれやりたいくらいしか書いてない

464 22/09/29(木)23:39:42 No.976948304

ライドウが如く待ってるぜ…

465 22/09/29(木)23:39:43 No.976948306

リパーくんは今どこに…

466 22/09/29(木)23:39:47 No.976948326

>switchのインディーズくらいの規模の作品ちょいちょい出してくのがちょうどいいんじゃないかな アトラスがそれに気づいてないし今気づこうとも遅すぎた

467 22/09/29(木)23:39:48 No.976948334

>この会社ずっとこんなんだな! 無印しかやってないけどRもそんななのか… 真5とSH2ばかり言われるけど今に始まった事じゃないんだな

468 22/09/29(木)23:39:48 No.976948335

>しかしこれだけスレが伸びるほど期待されてるのも事実 直撃した世代はそれぞれあるだろうがこんなスレに集まるのは何かしら青春の一時代を刺激されたようなやつらばかりだろうからな…

469 22/09/29(木)23:39:56 No.976948375

本当に信心試されてるメーカーというかたけーよ買うけどさみたいな客が多いんだよな…

470 22/09/29(木)23:40:02 No.976948411

完全版もさーP4ぐらいの完成度からP4Gぐらいの追加ならファンへの返礼って感じで満足感も納得感もあるのよ 最初から未完成売るのは違うぞアトラスさんよ

471 22/09/29(木)23:40:03 No.976948414

胎動はまあ置いといて新3だけはなんとか出してくれ

472 22/09/29(木)23:40:13 No.976948491

まあもっとなんとか出来ただろとは当然思うけどゲームとして普通に楽しめてるからな クソゲーとかは全く思ってない

473 22/09/29(木)23:40:18 No.976948522

なんたらファンタジーって映像の一つも出てないのやばいよな

474 22/09/29(木)23:40:20 No.976948536

ダンジョンRPGぐらいがちょうど良いんだ 最近少なくなりつつあるから出して多分人気は出ないだろうけど

475 22/09/29(木)23:40:26 No.976948574

買収に関してセガ叩くのはさすがに無礼が過ぎるだろ

476 22/09/29(木)23:40:27 No.976948580

>ライドウが如く待ってるぜ… 色街に繰り出しちゃうんだ…

477 22/09/29(木)23:40:30 No.976948594

ペルソナばっかり!と思う気持ちもあるけどペルソナで当ててかないとキツイのも分かる でもペルソナそんな連続して当て続けられるのかな……

478 22/09/29(木)23:40:49 No.976948713

P3fとP3P合体したの出してくれ 片方じゃ物足りねえんだ

479 22/09/29(木)23:40:50 No.976948721

Rは伏線放り投げストーリーの締めかたももやもや 何より解答団卒業EDがダメ ないわ

480 22/09/29(木)23:40:53 No.976948732

続きやりてーけど売り上げ的にまず出ないだろうなって作品がある 上で言われてるアバチュとかまさにそう

481 22/09/29(木)23:40:53 No.976948733

>本当に信心試されてるメーカーというかたけーよ買うけどさみたいな客が多いんだよな… その通りだからぐうの音もでないけどさすがに二作連続で肩透かし食らうとさすがにいい加減にしろよテメーとも思う所はある

482 22/09/29(木)23:40:54 No.976948734

実際SJとか真Ⅳとかの2Dで動くくらいの方が悪魔の数いっぱい増やせていいような気がする

483 22/09/29(木)23:40:54 No.976948738

クソ長アンケートなんてやってるようじゃ駄目なんじゃないかなぁ それだけアンケート重視で企画を通してるわけで スタッフの企画力が欠けているかもしくは信じてない

484 22/09/29(木)23:40:59 No.976948765

>本当に信心試されてるメーカーというかたけーよ買うけどさみたいな客が多いんだよな… それも真5とSH2でだいぶ危ういんじゃねえかなって

485 22/09/29(木)23:41:00 No.976948767

RはI believeだけでもやる価値あると思うよ

486 22/09/29(木)23:41:01 No.976948773

出てくる敵の数を減らすは力技すぎると思った 昔のアーケード作品の移植みたいな

487 22/09/29(木)23:41:09 No.976948822

ユーザーのリアクション見るのは大事だけどアンケート気にしすぎだと思う

488 22/09/29(木)23:41:13 No.976948846

#FEがもっと売れてたら任天堂タッグのライン続いてたんだろうかなあ

489 22/09/29(木)23:41:13 No.976948851

期待外れだから買わないってそれ未来閉ざすだけだよね

490 22/09/29(木)23:41:14 No.976948852

HD対応悪魔モデル作ったからガンガン使い回す!ってのもあんま出来てないな

491 22/09/29(木)23:41:17 No.976948879

あの胎動したはずの世界樹の迷宮は…

492 22/09/29(木)23:41:20 No.976948891

>開発費用捻出のために買収対策もせずに自社株を放出しまくって経営を奪われたのが原因だろうに 経営奪われたもなにもインデックスが破綻したのがセガに買われる直接の要因だったんだけど

493 22/09/29(木)23:41:20 No.976948894

>switchのインディーズくらいの規模の作品ちょいちょい出してくのがちょうどいいんじゃないかな Switchのインディーの大半がSteam産だからつまりPCとSwitchか…

494 22/09/29(木)23:41:23 No.976948913

そもそもペルソナ2とかの頃から赤字垂れ流して角川と業務提携したり タカラ傘下にいたりと低迷繰り返してる会社だぞ

495 22/09/29(木)23:41:23 No.976948916

クソ長アンケートの結果がハッカーズ2だと考えるとスン…ってなる

496 22/09/29(木)23:41:25 No.976948929

追加版に謎の女枠出すの悪いクセだと思う

497 22/09/29(木)23:41:30 No.976948950

次ペルソナ出てもいいくらいの時間は経った 今から作り始めたら5年後くらいだろうけど

498 22/09/29(木)23:41:32 No.976948965

>RはI believeだけでもやる価値あると思うよ てか単純にゲームとしては相当遊びやすくなっている しかしまあDLCでやって欲しいやつだな…

499 22/09/29(木)23:41:34 No.976948977

>P3fとP3P合体したの出してくれ >片方じゃ物足りねえんだ 真の完全版みたいなのほしいよね 後日談だけで満足してるから追加ストーリーとかはいらねぇからな!

500 22/09/29(木)23:41:39 No.976949011

マジモンの未完成品売ってたのって最近だと真Vぐらいでしょ P5はあれでちゃんと完成してたよ

501 22/09/29(木)23:41:40 No.976949014

曲はもうサントラでたからそっちで聴いたら良いよ

502 22/09/29(木)23:41:44 No.976949039

>本当に信心試されてるメーカーというかたけーよ買うけどさみたいな客が多いんだよな… メガテンは何とか最高セールス更新出来たけどハッカーズ2はダメだったな てか移植の3DS版ハッカーズより売れないのは色々マズいと思う

503 22/09/29(木)23:41:52 No.976949078

普通に楽しめる新作出してくれよ

504 22/09/29(木)23:41:52 No.976949083

>プリクラで版権取ってれば金に困ることはなかったのに… 証明写真を転用しただけのものの特許とか取れるの? あと赤字が出まくったのはプリクラをメガドライブ基盤で開発してたせいで性能向上の他社に追随できなかったからでは

505 22/09/29(木)23:41:54 No.976949095

>期待外れだから買わないってそれ未来閉ざすだけだよね 消費者としては全く正しいからそれで消えるならそれは仕方ないでしょ

506 22/09/29(木)23:41:54 No.976949096

クソ長いアンケート自体が間違い クソ長いアンケートに答えられるのはストレス耐性の高い選ばれし者だけだ

507 22/09/29(木)23:41:55 No.976949099

>胎動はまあ置いといて新3だけはなんとか出してくれ 贅沢言わないから新3も胎動も遊びたいいいいいいいいいいい

508 22/09/29(木)23:41:55 No.976949102

>期待外れだから買わないってそれ未来閉ざすだけだよね ユーザーの財布も有限なんだぜ

509 22/09/29(木)23:41:55 No.976949103

ペルソナ6はまだかね?

510 22/09/29(木)23:41:56 No.976949107

>本当に信心試されてるメーカーというかたけーよ買うけどさみたいな客が多いんだよな… そう書くと日本一みたいだな…

511 22/09/29(木)23:42:00 No.976949132

というかキャサリンなんか最たる例だけど パズルゲームでしかない小さいものに予算も人員も時間もかけ過ぎなんだよ あそこまでお金かけるならもうゲーム捨ててアニメ作った方がマシな内容になっちゃってるし

512 22/09/29(木)23:42:05 No.976949157

>なんたらファンタジーって映像の一つも出てないのやばいよな マジで作るってるのかこれ… 数年前はまあそんな情報ポンポン出るわけねーと余裕かましてたけど今の時点でも全然情報ないのは大丈夫なのか

513 22/09/29(木)23:42:09 No.976949182

真5に関しては6800円くらいならまだ許したやつ多いと思うよ

514 22/09/29(木)23:42:09 No.976949183

>なんたらファンタジーって映像の一つも出てないのやばいよな 何を勘違いしてるのか知らんが外国人俳優まで使った鎧着たおっさんがハンバーガー持ってるPVとかは有ったよね

515 22/09/29(木)23:42:17 No.976949230

信長みたいに微妙と思っても買い続けてれば傑作だしてくれたりもするんだ

516 22/09/29(木)23:42:20 No.976949246

最近はマルチで出す場合switchの最適化はぶん投げてとりあえず最低限動けばいいから出しとけみたいなとこも多いからなぁ まあそれはそれとしてアトラスがそこら辺の技術特に拙いのは事実だけど

517 22/09/29(木)23:42:28 No.976949283

P5世界樹Ⅴ真Ⅴ全部途中で力尽きてるかのようなとこあるな?

518 22/09/29(木)23:42:31 No.976949300

>ペルソナばっかり!と思う気持ちもあるけどペルソナで当ててかないとキツイのも分かる >でもペルソナそんな連続して当て続けられるのかな…… ペルソナばかりって5の前から言われてるから凄いよな 本当にペルソナが弾けたんだもん最早エスパーだろ

519 22/09/29(木)23:42:36 No.976949330

P5は終盤のハゲIQ低下はなんとかならなかったのか あと怪盗団がんばえー!

520 22/09/29(木)23:42:36 No.976949333

>というかキャサリンなんか最たる例だけど >パズルゲームでしかない小さいものに予算も人員も時間もかけ過ぎなんだよ 元々HDタイトルの習作のつもりで作ってたやつだからね ・・・なんで習作であんな時間かかったの

521 22/09/29(木)23:42:39 No.976949350

信心試されてた側として もう良いかなってなりつつある現状はやばいと思う

522 22/09/29(木)23:42:40 No.976949355

>期待外れだから買わないってそれ未来閉ざすだけだよね 未来を切り拓くのは客じゃなくて会社の方だろ!?

523 22/09/29(木)23:42:48 No.976949386

>あの胎動したはずの世界樹の迷宮は… ──流産──

524 22/09/29(木)23:42:50 No.976949395

P3は的中率100%のリーカーがフルリメイク作ってるって話してたけどまあ話半分だな そいつペルソナに関してだけ全部当ててるからアトラスどうなってんだよって感じだけど

525 22/09/29(木)23:42:50 No.976949401

>そう書くと日本一みたいだな… なんやかんや日本一はコンスタントに色々出してていいな…と思う

526 22/09/29(木)23:43:02 No.976949471

>ユーザーの財布も有限なんだぜ 新作のリリース感覚が長いから財布には別にダメージはないんだよな…ってのがなおさらタチ悪い所ではあるんだが 買っちゃうんだよ…

527 22/09/29(木)23:43:02 No.976949475

>>期待外れだから買わないってそれ未来閉ざすだけだよね >消費者としては全く正しいからそれで消えるならそれは仕方ないでしょ 期待出来ないものに金出す意味ないしな…

528 22/09/29(木)23:43:05 No.976949487

>実際SJとか真Ⅳとかの2Dで動くくらいの方が悪魔の数いっぱい増やせていいような気がする 真Ⅳくらいの3D具合が一番いいと思う 悪魔は2Dで動かしてくれれば十分だし、真Vみたいな作り慣れてないのに無理やり作った上下に広がるマップは要らねえ

529 22/09/29(木)23:43:07 No.976949500

>あの胎動したはずの世界樹の迷宮は… トクン…トクン…

530 22/09/29(木)23:43:12 No.976949532

>経営奪われたもなにもインデックスが破綻したのがセガに買われる直接の要因だったんだけど なんでインデックスに買われたのかってアトラスの放漫経営が原因なんですが…

531 22/09/29(木)23:43:19 No.976949572

アークだけど今の技術でペルソナの3D格ゲー見たいな…

532 22/09/29(木)23:43:24 No.976949601

キャサリンをsteamで遊ばせてくだち…

533 22/09/29(木)23:43:28 No.976949619

>あと怪盗団がんばえー! こっちはもうそういうノリの話を受け入れられるかどうかでしかないだろう

534 22/09/29(木)23:43:33 No.976949646

>そいつペルソナに関してだけ全部当ててるからアトラスどうなってんだよって感じだけど まあ親のセガがザルだから…

535 22/09/29(木)23:43:34 No.976949651

>クソ長アンケートの結果がハッカーズ2だと考えるとスン…ってなる タイミング的にさすがに違うと思うぞ

536 22/09/29(木)23:43:43 No.976949701

>最近はマルチで出す場合switchの最適化はぶん投げてとりあえず最低限動けばいいから出しとけみたいなとこも多いからなぁ 流石に単純なスペック差がマルチするにはもうキツいとこまで来てるしな

537 22/09/29(木)23:43:47 No.976949715

ずっとホームランなんて無理なんだから買わなきゃ終わるだけだよ

538 22/09/29(木)23:43:49 No.976949725

>クソ長アンケートなんてやってるようじゃ駄目なんじゃないかなぁ >それだけアンケート重視で企画を通してるわけで >スタッフの企画力が欠けているかもしくは信じてない これに答える客だけ見てるとどん詰まりにならないかな… 選ばれし客の中でも更に暇人しか答えないだろこれ…

539 22/09/29(木)23:43:55 No.976949764

>元々HDタイトルの習作のつもりで作ってたやつだからね >・・・なんで習作であんな時間かかったの いきなりRPGじゃなくて練習するのは良いことだと思う その体力の無さのままハードが次代になったら完全に付いていけなくなっただけで

540 22/09/29(木)23:44:00 No.976949795

日本一も死にかけてたけどなんやかんや生き延びてるな

541 22/09/29(木)23:44:12 No.976949871

>アークだけど今の技術でペルソナの3D格ゲー見たいな… ゴボやグバみたいなやつは金も時間もかかるからアトラスなんかじゃ到底無理だぞ

542 22/09/29(木)23:44:23 No.976949913

あのリーカーマジでペルソナだけは的中率100%だからな…なんでか知らんけど

543 22/09/29(木)23:44:33 No.976949974

信心ってまるで自分が支えてるみたいに言うけど最早世界規模の会社だぞ

544 22/09/29(木)23:44:37 No.976949995

DS無くなったことがすげえダメージになってる会社

545 22/09/29(木)23:44:39 No.976950012

>てか移植の3DS版ハッカーズより売れないのは色々マズいと思う 何だかんだ元から名作と言われる奴の移植と 様子見してたら賛否両論で殴り合うような続編だとな…

546 22/09/29(木)23:44:43 No.976950032

まぁどうせ完全版出すんでしょとか話のノリが似たような感じだとか例によって弱点狙いやるだけか…って思うフシはたくさんある

547 22/09/29(木)23:44:46 No.976950042

>ずっとホームランなんて無理なんだから買わなきゃ終わるだけだよ 客を引き寄せられないメーカーの責任だな

548 22/09/29(木)23:44:47 No.976950048

じゃぁ終わるだけだな しょうがない

549 22/09/29(木)23:44:52 No.976950071

海外ユーザーからのアトラスゲーの基準ってP5になってるから あれよりしょぼかったらって理由だけで評価低くなってるのマジで悲しい…

550 22/09/29(木)23:44:55 No.976950091

>信心ってまるで自分が支えてるみたいに言うけど最早世界規模の会社だぞ ペルソナだけじゃん世界規模

551 22/09/29(木)23:44:59 No.976950110

日本一は小粒なのポンポン出すのにシフトしたからアトラスと逆に進んだ感ある

552 22/09/29(木)23:45:03 No.976950142

>DS無くなったことがすげえダメージになってる会社 セガに作ってもらうか…携帯ハード

553 22/09/29(木)23:45:03 No.976950146

>信心ってまるで自分が支えてるみたいに言うけど最早世界規模の会社だぞ 世界規模なのは会社っていうかP5だろ!

554 22/09/29(木)23:45:07 No.976950160

ていうか糞長アンケートの反映ってアンケートやってから5年後ぐらいだぞアトラス

555 22/09/29(木)23:45:08 No.976950165

>日本一も死にかけてたけどなんやかんや生き延びてるな あそこはSteamでインディーゲー出す会社に完全にシフトしてると思う

556 22/09/29(木)23:45:13 No.976950195

>キャサリンをsteamで遊ばせてくだち… あるけどね!おま国されてっけど!

557 22/09/29(木)23:45:16 No.976950208

日本一は真5なんて話にならないレベルで裏切って来たから嫌いだよ

558 22/09/29(木)23:45:19 No.976950227

>P5世界樹Ⅴ真Ⅴ全部途中で力尽きてるかのようなとこあるな? ちゃんとプレイしたの世界樹だけだけど5層からイベントすかすかで燃え尽きっぷりが凄かった…

559 22/09/29(木)23:45:19 No.976950230

>てか移植の3DS版ハッカーズより売れないのは色々マズいと思う そんな売れてないのか と言うか3ds版そんな売れてたのか…

560 22/09/29(木)23:45:24 No.976950253

もしかして開発が遅いから金もかかるし出遅れ感が増すのでは

561 <a href="mailto:銀行">22/09/29(木)23:45:29</a> [銀行] No.976950282

>セガに作ってもらうか…携帯ハード 駄目よ

562 22/09/29(木)23:45:37 No.976950333

世界樹が遅いのは社内でメガテン右翼みたく手書きマッピング右翼がいるからなんだろ!?

563 22/09/29(木)23:45:37 No.976950334

まあ使い回しとかでコエテクとかと似てる部分はあったが 最近情報出たワイルドハーツとRONIN見てるとでかいところとちゃんと組んで技術供与あるってめちゃくちゃ大事だなって思うわ

564 22/09/29(木)23:45:38 No.976950340

>海外ユーザーからのアトラスゲーの基準ってP5になってるから >あれよりしょぼかったらって理由だけで評価低くなってるのマジで悲しい… 基準値が天井になっとる

565 22/09/29(木)23:45:38 No.976950343

最後まで息切れしてないメガテン

566 22/09/29(木)23:45:47 No.976950386

>DS無くなったことがすげえダメージになってる会社 ライン一本死んだ感じはあるよねどうなってんだ胎動

567 22/09/29(木)23:45:49 No.976950398

>ていうか糞長アンケートの反映ってアンケートやってから5年後ぐらいだぞアトラス ていうか早くても反映まで3年ぐらいかかるよね大規模アンケートって

568 22/09/29(木)23:45:49 No.976950400

ペルソナは信心関係なく売れると思う それ以外は信心ないと多分死んじゃう

569 22/09/29(木)23:45:50 No.976950404

>キャサリンをsteamで遊ばせてくだち… あれこそスマホゲーの方が合ってる

570 22/09/29(木)23:45:53 No.976950424

キャサリン好きだよ

571 22/09/29(木)23:45:56 No.976950440

真Vも未完成だけど戦闘関連のシステムは間違いなく面白かったしそこのノウハウはあるんだよなあ

572 22/09/29(木)23:45:58 No.976950453

でも弱点突くシステムなかったらみんないっしょうけんめいたたかっているになるし… それはそれでいいけど

573 22/09/29(木)23:46:09 No.976950514

>日本一は小粒なのポンポン出すのにシフトしたからアトラスと逆に進んだ感ある あそこは持ち味と自分とこのある程度の固定客からくる出荷本数把握しきった上でその路線突き進んでるからね… 経営の上手さで言えばアトラスと比較対象にすらならないよ 色々アレしてたりもしたけど

574 22/09/29(木)23:46:17 No.976950565

>日本一も死にかけてたけどなんやかんや生き延びてるな ディスガイアのソシャゲがそこそこ当たったのもあるし あそこはアトラスみたいに開発ダラダラやらずにすぐ発売させるから良くも悪くも動きが早いんだ

575 22/09/29(木)23:46:23 No.976950592

>>信心ってまるで自分が支えてるみたいに言うけど最早世界規模の会社だぞ >ペルソナだけじゃん世界規模 なんか知らんけどキャサリンは人気あるぞ エロか?

576 22/09/29(木)23:46:23 No.976950595

コエテクはなんか普通にAAA複数出す会社になってた

577 22/09/29(木)23:46:24 No.976950598

ダメもクソもセガにハード作る気力も熱意も10年以上前に消滅してるよ 部門丸ごと解散済みだし

578 22/09/29(木)23:46:26 No.976950610

ハッカーズ2って海外だと好評じゃなかったか?

579 22/09/29(木)23:46:26 No.976950614

信心満足させる出来のゲーム出せてないんだから まぁしょうがない

580 22/09/29(木)23:46:27 No.976950620

>最後まで息切れしてないメガテン ユーザー視点から露骨に息切れを感じるのは流石につらい

581 22/09/29(木)23:46:35 No.976950659

正直販売本数に関してはDL版の売上本数分からんからなんとも言えんものがあるからなあ

582 22/09/29(木)23:46:37 No.976950675

継承合体がもうランダム捨てて自由自在になりすぎちゃったから前ほど張り合いがないんだよな… 〇×が誰にとってもいいシステムとは言わないし進んでやりたい人は少ないだろうがなんか悪魔合体の張り合いがないというか…

583 22/09/29(木)23:46:44 No.976950721

もう地図いらんから世界樹くれ

584 22/09/29(木)23:46:47 No.976950744

それこそPS2時代だって体力切れ起こして携帯機に救われた中小いっぱいあったし PS3出てからもPS2にRPG出してるようなアトラスもそっち側だったんだよ…

585 22/09/29(木)23:46:49 No.976950764

日本一はswitchに速攻ディスガイア出した動きの速さは褒められたもんだから

586 22/09/29(木)23:46:56 No.976950797

日本一って死にかけたことないんじゃないかな 経営的にはずっときれいな黒字だった気が

587 22/09/29(木)23:46:56 No.976950800

>継承合体がもうランダム捨てて自由自在になりすぎちゃったから前ほど張り合いがないんだよな… >〇×が誰にとってもいいシステムとは言わないし進んでやりたい人は少ないだろうがなんか悪魔合体の張り合いがないというか… いやまあ…ランダムは捨てていいんじゃねえかな…

588 22/09/29(木)23:46:58 No.976950810

>DS無くなったことがすげえダメージになってる会社 世界樹にしてもデビサバにしてもどうかできないものか…

589 22/09/29(木)23:47:12 No.976950882

ペルソナだって売れてるのは学生シミュレーション部分でぶっちゃけギャルゲー部分なんだから…

590 22/09/29(木)23:47:20 No.976950942

3DS版ハッカーズとハッカーズ2は携帯機とそうでないものなので純粋比較しづらい部分はある気はする

591 22/09/29(木)23:47:21 No.976950956

>ハッカーズ2って海外だと好評じゃなかったか? それ真Ⅴと間違えてるよ

592 22/09/29(木)23:47:24 No.976950972

意外とメガテンファンの外人をSNSで見かけるのでもっとプッシュしてくれ

593 22/09/29(木)23:47:30 No.976951000

日本一はなんならソシャゲのおかげでここ5年が一番調子いいぞ ディスガイアアプリもう累計40億ぐらい稼いでるしあれ

594 22/09/29(木)23:47:37 No.976951044

>コエテクはなんか普通にAAA複数出す会社になってた 女帝とチーニン居なかったら技術的にはだいぶ下にはなるが 最近発表されたソフトはいい感じにワクワクするよ

595 22/09/29(木)23:47:46 No.976951083

日本一がディスガイア屋から脱却できたのは素直にすごい もうディスガイアと運命共同体かと思ってた

596 22/09/29(木)23:47:50 No.976951105

というか新以降の世界樹のあの視界システムなんなんだよ! まだ到達してないとこの敵が丸見えで行ける場所の範囲も何となく分かる! マッピングシステムもクソもねえ!

597 22/09/29(木)23:47:53 No.976951120

>あそこはアトラスみたいに開発ダラダラやらずにすぐ発売させるから良くも悪くも動きが早いんだ ああ発想はいいけどこれでフルプラはぼったくりだろはディスガイア以外でよく聞くな

598 22/09/29(木)23:47:56 No.976951138

日本一はSteam展開してからばんばんPC移植していって海外ファン増やしてるから うまいことやったなぁって印象

599 22/09/29(木)23:48:05 No.976951185

アトラスの魅力ってオカルトでは?

600 22/09/29(木)23:48:12 No.976951223

DSJと5の問題は明らかにシナリオライター不足

601 22/09/29(木)23:48:13 No.976951228

ていうか世界樹はそもそも作ってないだろ アトラスって社内ライン3つしかないんだぞ

602 22/09/29(木)23:48:19 No.976951266

>ペルソナだって売れてるのは学生シミュレーション部分でぶっちゃけギャルゲー部分なんだから… RPGなのにそっちの部分だけでもユーザー満足させられる程度のボリュームがあるって時点でなんか気合いの入れ方が異様なんだよ

603 22/09/29(木)23:48:24 No.976951289

日本一は最近社長が辞めたりしてたな

604 22/09/29(木)23:48:26 No.976951301

スキル枠へらしたハッカーズ2の合体おもしろかったよ 8枠はいらないとおもう

605 22/09/29(木)23:48:27 No.976951305

>信心満足させる出来のゲーム出せてないんだから >まぁしょうがない 自分が満足するなら分かるけど信心満足させるってどう意味だ…? そう言うことわざあるのか…?

606 22/09/29(木)23:48:35 No.976951354

世界樹はスマホゲーにした方がシステム的に合いそう

607 22/09/29(木)23:48:36 No.976951363

とりあえず開発ライン増やすかなんかして間をあけすぎないで欲しいが無理なのかな

608 22/09/29(木)23:48:37 No.976951366

>日本一がディスガイア屋から脱却できたのは素直にすごい >もうディスガイアと運命共同体かと思ってた いやディスガイア屋だぞ!ソシャゲのディスガイアが大当たりしたからね

609 22/09/29(木)23:48:39 No.976951384

>ハッカーズ2って海外だと好評じゃなかったか? リンゴちゃんかわいい!お尻最高!してる

610 22/09/29(木)23:48:44 No.976951409

>日本一がディスガイア屋から脱却できたのは素直にすごい >もうディスガイアと運命共同体かと思ってた 看板タイトルのディスガイアはわかるけどあの好きな奴しか買わねぇだろ!?って感じの小規模タイトルも出し続けてるのすごいなって思う 買わない人から高い高い言われてるやつ

611 22/09/29(木)23:48:45 No.976951415

真Vは好みの悪魔作成合体とかやりやすかったから好きだよ 話は薄すぎてうーんってなったけど

612 22/09/29(木)23:48:50 No.976951447

>日本一はSteam展開してからばんばんPC移植していって海外ファン増やしてるから >うまいことやったなぁって印象 ちょっと上等なインディーゲーぐらいの規模感の作品がスチムーに噛み合いまくってるんだよな…

613 22/09/29(木)23:48:51 No.976951461

もしかしてReファンタジー作ってるから元々ない開発力が更に落ちてるのでは?

614 22/09/29(木)23:48:54 No.976951472

君たちいつも今も頑張ってるD2メガテンを無視するよね

615 22/09/29(木)23:48:58 No.976951498

日本一はあのボリュームでこの値段かよって腹立つけど 日本向けはこんぐらいじゃないとやってけねーもんって言ってるし 実際実況とか見て語ってる人めちゃくちゃ多いし まあしかたねーなって…

616 22/09/29(木)23:48:58 No.976951500

サトミタダシ連れ戻してこいもう

617 22/09/29(木)23:48:59 No.976951503

最終的な出来がいまいち残念でも同じ程度に現代オカルトで遊べるメーカーが無いから困るんだ

618 22/09/29(木)23:49:04 No.976951541

>>キャサリンをsteamで遊ばせてくだち… >あれこそスマホゲーの方が合ってる ゲーム性だけはね でもお色気とか修羅場とかのストーリーパート見るならHDの大画面で見たいものではあるかな

619 22/09/29(木)23:49:16 No.976951603

>最終的な出来がいまいち残念でも同じ程度に現代オカルトで遊べるメーカーが無いから困るんだ ・・・言うほど最近オカルトしてるかな

620 22/09/29(木)23:49:18 No.976951613

>DSJと5の問題は明らかにシナリオライター不足 DSJは知らんけど5はあまりにもうすあじすぎる 流石に意図的にやってんのか?と思ったくらい 前作4Fの方が3倍以上濃くない…?

621 22/09/29(木)23:49:18 No.976951614

>日本一はswitchに速攻ディスガイア出した動きの速さは褒められたもんだから まだシミュレーションで競合するタイトル少ない段階で出せたのが良かったって社長が言ってたな アトラスも他にRPG無い段階でメガテン出せてりゃもうちょい良い流れが掴めたかも

622 22/09/29(木)23:49:20 No.976951622

開発ラインは4つあるけど実質3.5ぐらい ソウルハッカーズ2のスタッフが真V手伝ったりしてたそうなので

623 22/09/29(木)23:49:24 No.976951660

>ああ発想はいいけどこれでフルプラはぼったくりだろはディスガイア以外でよく聞くな まあディスガイア6のスイッチ版はPS版より全然出来良くないんだがな…… PS4版買った方が圧倒的に楽

624 22/09/29(木)23:49:27 No.976951676

P4が国内で受けたのもその学生生活部分なの当のアトラスが理解してない節がある

625 22/09/29(木)23:49:29 No.976951688

>継承合体がもうランダム捨てて自由自在になりすぎちゃったから前ほど張り合いがないんだよな… ランダム要素無しで計画立てながら合体するのが楽しくない? ⚪︎×ゲーは計画立てた上でガチャやる感じだからそれはそれで脳汁出るのは分かるけど…

626 22/09/29(木)23:49:32 No.976951708

>アトラスの魅力ってオカルトでは? それを魅力に感じる人もいたろうけど絶対的なものじゃないと思う

627 22/09/29(木)23:49:33 No.976951712

葛葉ライドウ対帝国華撃団

628 22/09/29(木)23:49:38 No.976951746

代替が無いというかあるのかもしれないけどペルソナのパクリじゃろ?って言われてそうだしな…

629 22/09/29(木)23:49:42 No.976951771

日本一って何だかんだ昔から色々手出してるからな

630 22/09/29(木)23:49:54 No.976951848

>DSJと5の問題は明らかにシナリオライター不足 大司教再度呼んでくるか

631 22/09/29(木)23:49:55 No.976951851

ソシャゲのディスガイアもえらいことになった後に立て直したからな

632 22/09/29(木)23:49:57 No.976951860

ゲームの魅力の話はアンケート特番で触れてなかったかな

633 22/09/29(木)23:49:59 No.976951873

>>ハッカーズ2って海外だと好評じゃなかったか? >リンゴちゃんかわいい!お尻最高!してる その部分は間違いなく高評価だわ

634 22/09/29(木)23:50:14 No.976951950

ただ最新作のディスガイア6はswitchと相性最悪すぎて ヘビープレイヤーはわざわさPS版書い直してるぐらいなんだ…

635 22/09/29(木)23:50:17 No.976951968

リンゴちゃんの淡々とした声でずっと喋ってくれるのエッチだよね

636 22/09/29(木)23:50:28 No.976952036

無印版の終わりに冷や水ぶっかけるような追加ストーリー入れなきゃいいよ

637 22/09/29(木)23:50:29 No.976952045

>君たちいつも今も頑張ってるD2メガテンを無視するよね 無視はしてないけどあれアトラスの稼ぎになってないだろ

638 22/09/29(木)23:50:29 No.976952046

コエテクはなんかEAと組んだりしてるしな…

639 22/09/29(木)23:50:31 No.976952054

>ハッカーズ2って海外だと好評じゃなかったか? わりとボロクソ言われてます…

640 22/09/29(木)23:50:50 No.976952163

>開発ラインは4つあるけど実質3.5ぐらい >ソウルハッカーズ2のスタッフが真V手伝ったりしてたそうなので 恨み節いってたからわりとがっつり真V突貫工事で完成させるためにスタッフもってかれたんだろうな

641 22/09/29(木)23:50:50 No.976952167

>ただ最新作のディスガイア6はswitchと相性最悪すぎて >ヘビープレイヤーはわざわさPS版書い直してるぐらいなんだ… 7は多分Switch版売上本数半分ぐらいなると思うわ あれswitchでやる意味が1ミリもない

642 22/09/29(木)23:51:01 No.976952240

ハッカーズ2は何がダメだったの?

643 22/09/29(木)23:51:03 No.976952250

>ランダム要素無しで計画立てながら合体するのが楽しくない? 実際そうなんだけどそれ継承タイプとかルール把握してないと なんか何とかなったわになりがちなんだよな 全部わかってるやつがやって楽しむ系の要素

644 22/09/29(木)23:51:07 No.976952274

里見直はともかくいまの鈴木一也呼んでどうすんだよ

645 22/09/29(木)23:51:09 No.976952290

>ヘビープレイヤーはわざわさPS版書い直してるぐらいなんだ… 察するにスペック的な問題なのかな

646 22/09/29(木)23:51:20 No.976952359

>大司教再度呼んでくるか 近年の大司教の仕事を知ってる上で言うか!

647 22/09/29(木)23:51:32 No.976952412

>代替が無いというかあるのかもしれないけどペルソナのパクリじゃろ?って言われてそうだしな… 別にそこはいいんだけど 色んな意味でペルソナだろ?なカリギュラ見てもわかるけど 本家ペルソナが会社にダメージ行きそうなくらいに気合い入れすぎてるからどう頑張ってもそのハードルを越えられない

648 22/09/29(木)23:51:34 No.976952428

>ハッカーズ2は何がダメだったの? 予算 何よりもまずこれが一番の問題

649 22/09/29(木)23:51:35 No.976952439

>>開発ラインは4つあるけど実質3.5ぐらい >>ソウルハッカーズ2のスタッフが真V手伝ったりしてたそうなので >恨み節いってたからわりとがっつり真V突貫工事で完成させるためにスタッフもってかれたんだろうな 人足りなすぎるだろ…

650 22/09/29(木)23:51:49 No.976952501

>大司教再度呼んでくるか アトラス抜けて出したのが新世黙示録とかだから アトラスのスタッフが頑張ってただけじゃねえかなって

651 22/09/29(木)23:51:53 No.976952525

>大司教再度呼んでくるか 本当の悪魔召喚みたくなるからやめとけ!

652 22/09/29(木)23:51:54 No.976952531

そろそろデジタルデビルサーガの時代が来そうだよね

653 22/09/29(木)23:51:55 No.976952541

ペルソナはギャルゲー要素をもっと強くしてダンジョンとか戦闘とかもっと手を抜いていいと思うよ

654 22/09/29(木)23:52:03 No.976952592

いまサトミタダシ呼んでもメインの客層が喜ばないんじゃないかな…

655 22/09/29(木)23:52:12 No.976952647

たまに企画とかやるけど俺はよくわからん企画とCMのループを見たい訳じゃない…ってネガティブな気持ちが勝つ

656 22/09/29(木)23:52:12 No.976952649

じゃぁ岡田戻すか

657 22/09/29(木)23:52:20 No.976952691

>7は多分Switch版売上本数半分ぐらいなると思うわ >あれswitchでやる意味が1ミリもない 同発PS5版あるからなあ 6は動作が15fpsくらいでやり込めばやり込むほどしんどくて折れたユーザーは多い

658 22/09/29(木)23:52:24 No.976952711

まぁペルソナ6に人員全部持ってかれてるんならわかるしそうすべきだと思う

659 22/09/29(木)23:52:27 No.976952719

キャサリンはシナリオはK派だからこいつ最低なんだ!であまり乗れなかったけどパズルが楽しい

660 22/09/29(木)23:52:31 No.976952763

>ペルソナはギャルゲー要素をもっと強くしてダンジョンとか戦闘とかもっと手を抜いていいと思うよ それはもうギャルゲーやってろよ… もう何股もする主人公はいいよ…

661 22/09/29(木)23:52:33 No.976952772

ライドウをP5Sのシステムで出せ

662 22/09/29(木)23:52:33 No.976952775

何かのゲームで久しぶりに名前出てたよなサトミタダシ

663 22/09/29(木)23:52:34 No.976952779

>ペルソナはギャルゲー要素をもっと強くしてダンジョンとか戦闘とかもっと手を抜いていいと思うよ それはちょっと困るわ

664 22/09/29(木)23:52:40 No.976952826

>察するにスペック的な問題なのかな ディスガイア6は基本的にオート周回のゲームなんだけど ロード時間がPS4のほうがSwitchの3倍早くてカーソル移動もだいたい2倍ぐらい早い このせいで周回効率がほぼ4倍差出る 特に狭いMAPを技で瞬殺するのがセオリーなんでロード時間とカーソル移動の時間の比重がデカい あと10時間放置とかするとSwitchが熱持って落ちる

665 22/09/29(木)23:52:40 No.976952827

>>開発ラインは4つあるけど実質3.5ぐらい >>ソウルハッカーズ2のスタッフが真V手伝ったりしてたそうなので >恨み節いってたからわりとがっつり真V突貫工事で完成させるためにスタッフもってかれたんだろうな もう開発崩壊レベルじゃねーか!

666 22/09/29(木)23:52:42 No.976952837

カリギュラは面白かったけど ただしくんより山中の方が設定や話考えてる比重大きそうに思える

667 22/09/29(木)23:52:42 No.976952838

カジュアルでおしゃれになったメガテンがいい ペルソナの青春はいいんだが好感度とか恋愛とかそっちは正直あんまりノれないんだよな

668 22/09/29(木)23:52:47 No.976952865

>6は動作が15fpsくらいで だそ けん

669 22/09/29(木)23:52:50 No.976952880

>日本一はあのボリュームでこの値段かよって腹立つけど >日本向けはこんぐらいじゃないとやってけねーもんって言ってるし >実際実況とか見て語ってる人めちゃくちゃ多いし >まあしかたねーなって… てか日本一はそれで一応ちゃんと商売成立させてるからね… 身の丈に合わせて開発速度落とさずサイクル回せてるだけ立派よ

670 22/09/29(木)23:52:57 No.976952914

パクリでもいいからどっかのメーカーから悪魔合体のあるRPGを出してくれ

671 22/09/29(木)23:52:58 No.976952920

>ハッカーズ2は何がダメだったの? ゲハと古参のエアプが混じってるからそこまでぶっ叩かれる程ではないと思う でも手放しには褒められないけど

672 22/09/29(木)23:52:59 No.976952925

>ハッカーズ2は何がダメだったの? 未完成とかではないんだけどそもそも予算少なそうだなって感じで小さくまとまっててゲーム的にここが魅力と言えるようなとこもそんなに無いみたいな

673 22/09/29(木)23:53:01 No.976952931

まあ新世黙示録ももう8年前のゲームなんだが…

674 22/09/29(木)23:53:02 No.976952933

>いまサトミタダシ呼んでもメインの客層が喜ばないんじゃないかな… いいもん作りゃそこは黙るんじゃないの 何しても気に入らないアンチなら知らんが

675 22/09/29(木)23:53:02 No.976952934

>近年の大司教の仕事を知ってる上で言うか! なんなんだモナークとかいうクソゲーは

676 22/09/29(木)23:53:04 No.976952946

岡田は今何やってんだろうね昔コナミのソシャゲ開発に携わってた所辺りまではわかるんだがその後何やってんのか全くわかんね

677 22/09/29(木)23:53:17 No.976953011

>カリギュラは面白かったけど >ただしくんより山中の方が設定や話考えてる比重大きそうに思える そうそうこれこれ、ってかんじのイヤな感じのリアリティがなつかしかった

678 22/09/29(木)23:53:24 No.976953045

正直P3以降の何股とかいまだに好きになれない

679 22/09/29(木)23:53:27 No.976953059

というかP5くらいのバランスが丁度なんだろ バランスっていうか労力費やしまくって全要素盛りましたって感じの力技だけど…

680 22/09/29(木)23:53:41 No.976953146

>>ヘビープレイヤーはわざわさPS版書い直してるぐらいなんだ… >察するにスペック的な問題なのかな スイッチ版と比べてPS版のがオート放置育成が1.3倍くらい早い スイッチ版はバッテリー問題がある カーソルとかキャラの移動とか全部15FPSくらいで見るのが苦痛 とまあマジで選ぶ理由はなかった

681 22/09/29(木)23:53:49 No.976953202

>じゃぁ岡田戻すか 岡田サン戻してBusinのような硬派なダンジョンRPGをインディー規模で作ってみて欲しさはある

682 22/09/29(木)23:53:54 No.976953224

ライドウいいよなぁ衣装とか出してるし可能性は残ってると思いたい

683 22/09/29(木)23:53:54 No.976953229

以外かもしれないけどSLGとswitchは相性最悪ってレベルじゃないから おとなしくPCかPS/箱で買ったほうがいい

684 22/09/29(木)23:53:55 No.976953237

大司教は言動がどんどんアレになってまあうn

685 22/09/29(木)23:53:55 No.976953241

モナークスタッフよべ シナリオめちゃくちゃ良かったぞアレ

686 22/09/29(木)23:53:57 No.976953253

>じゃぁ岡田戻すか 今何しとるんだ岡田 なんかのゲーム記事で久々に名前見たけど

687 22/09/29(木)23:53:58 No.976953257

つまりメガテンで学園物やればいいわけだな もう一回学校を魔界に落とそう

688 22/09/29(木)23:54:00 No.976953270

>正直P3以降の何股とかいまだに好きになれない 3以外はべつにしたくなきゃ友達のまま終われるんだから股かけする方が悪い

689 22/09/29(木)23:54:06 No.976953307

思えば4Fとかの新しめのメガテン系も デビサバ12みたいな古めのメガテン系のスタッフがEDに載ってたな…

690 22/09/29(木)23:54:07 No.976953314

カリギュラは頑張ってるな ちゃんとしたゲーム作れるんだってフリューのこと見直したよ

691 22/09/29(木)23:54:12 No.976953337

>正直P3以降の何股とかいまだに好きになれない 何度も繰り返しやるネタじゃないなって思う もっとじいさんとかバイト先の人とかいろんな人と知り合いたい

692 22/09/29(木)23:54:12 No.976953344

ハッカーズ2は未完成っぽいものをフルプライスで出したってわかりやすい不評具合じゃない そんな価格で出すしかなかった開発体制ははよ何とかしろよって今このスレで話してる話題に帰ってくるけど

693 22/09/29(木)23:54:13 No.976953345

>カリギュラは面白かったけど >ただしくんより山中の方が設定や話考えてる比重大きそうに思える お話に関しては別にいいんだけど やっぱこうペルソナと比べるとゲーム部分がね?

694 22/09/29(木)23:54:16 No.976953370

発売サイクル上げてくれ餌もらえないと死んじゃうんだぞ!

695 22/09/29(木)23:54:18 No.976953381

>岡田は今何やってんだろうね昔コナミのソシャゲ開発に携わってた所辺りまではわかるんだがその後何やってんのか全くわかんね ちょうど最近インタビュー記事あったけど 家族をおざなりにし過ぎたって言ってた

696 22/09/29(木)23:54:18 No.976953385

>カジュアルでおしゃれになったメガテンがいい >ペルソナの青春はいいんだが好感度とか恋愛とかそっちは正直あんまりノれないんだよな 初代と罪罰…はカジュアル…かな

697 22/09/29(木)23:54:21 No.976953392

>カジュアルでおしゃれになったメガテンがいい デビサバくんが

698 22/09/29(木)23:54:22 No.976953396

カリギュラは何か生々しい陰険さが懐かしさ感じるよね… 人間が建前じゃなくて本音を隠そうとしない感じというか

699 22/09/29(木)23:54:26 No.976953419

別にアトラスに戻さないで外部で作らせたらいいだろ!

700 22/09/29(木)23:54:27 No.976953424

>岡田は今何やってんだろうね昔コナミのソシャゲ開発に携わってた所辺りまではわかるんだがその後何やってんのか全くわかんね 最近ファミ通のインタビュー受けてたよ

701 22/09/29(木)23:54:31 No.976953440

召喚するならガインくんだろう またSJみたいのやってよ!

702 22/09/29(木)23:54:36 No.976953471

>ペルソナはギャルゲー要素をもっと強くしてダンジョンとか戦闘とかもっと手を抜いていいと思うよ まさにそういうのが求められてるならスマホゲーに合ってるな

703 22/09/29(木)23:54:40 No.976953499

>以外かもしれないけどSLGとswitchは相性最悪ってレベルじゃないから >おとなしくPCかPS/箱で買ったほうがいい タクティクスオウガとかアレ絶対Switch向きじゃないよな…

704 22/09/29(木)23:54:43 No.976953530

ペルソナが果たしていつ出るのかが一番だろうからな

705 22/09/29(木)23:54:45 No.976953542

>カリギュラは面白かったけど >ただしくんより山中の方が設定や話考えてる比重大きそうに思える それは2で1は何だかんだ里見分強いよ なんか頭の中で里見の評価にフィルターか何かかかってないか?

706 22/09/29(木)23:54:46 No.976953549

>カリギュラは何か生々しい陰険さが懐かしさ感じるよね… >人間が建前じゃなくて本音を隠そうとしない感じというか 現代的でいいじゃん

707 22/09/29(木)23:54:52 No.976953576

>岡田は今何やってんだろうね昔コナミのソシャゲ開発に携わってた所辺りまではわかるんだがその後何やってんのか全くわかんね https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20220813010/ ちょうど先日4甕でインタビュー記事が出てた なんか作ってるそうな

708 22/09/29(木)23:54:53 No.976953579

重くなるゲームはまあ向いてないわな 昔でいうところのPSP移植でどこでもできるぜーって思ってたら処理落ちラグでイライラするから思ったよりハマらなかったみたいな

709 22/09/29(木)23:54:57 No.976953603

は? パーティの女全員と付き合えるのがペルソナの一番魅力のあるところだろ…

710 22/09/29(木)23:55:01 No.976953624

>パクリでもいいからどっかのメーカーから悪魔合体のあるRPGを出してくれ DQモンスターズ…はずっと迷走してるか

711 22/09/29(木)23:55:11 No.976953672

>あと10時間放置とかするとSwitchが熱持って落ちる 性能差がもろに出ちゃったんだな…

712 22/09/29(木)23:55:13 No.976953679

>ペルソナはギャルゲー要素をもっと強くしてダンジョンとか戦闘とかもっと手を抜いていいと思うよ それはもうペルソナから逸脱してる

713 22/09/29(木)23:55:14 No.976953693

>ハッカーズ2は何がダメだったの? 戦闘システムがシンプルすぎて薄味 シナリオも王道というか薄味 つまらないダンジョンとちゃちぃモデリング

714 22/09/29(木)23:55:26 No.976953751

>現代的でいいじゃん そういう部分は好きなんだけどゲーム自体の面白さがフリューの舵取りだと微妙に感じる

715 22/09/29(木)23:55:28 No.976953764

>初代と罪罰…はカジュアル…かな 出た当時ならはい

716 22/09/29(木)23:55:32 No.976953791

シミュレーションとSwitch相性良さそうに一見見えるんだけどね… A列車とかバグとか除いてもマジ酷かったし

717 22/09/29(木)23:55:33 No.976953799

>カリギュラは頑張ってるな >ちゃんとしたゲーム作れるんだってフリューのこと見直したよ シナリオはちゃんとしてると思うけどゲーム部分はリソース足りてねえな!感凄いだろ 2は頑張ってたけどやっぱリソース足りてねぇな!とも思う

718 22/09/29(木)23:55:34 No.976953809

>ハッカーズ2は何がダメだったの? そんなに面白くないのに変なストレス要素が多い わざわざ掘り起こしてきたナンバリングタイトルでそれだからヘイトをもらいやすいってのもあるが

719 22/09/29(木)23:55:39 No.976953834

岡田は会社たちあげて海外だけ配信してるソシャゲがかなりのヒットして悠々自適な生活

720 22/09/29(木)23:55:42 No.976953857

>モナークスタッフよべ >シナリオめちゃくちゃ良かったぞアレ >なんなんだモナークとかいうクソゲーは

721 22/09/29(木)23:55:48 No.976953886

>>以外かもしれないけどSLGとswitchは相性最悪ってレベルじゃないから >>おとなしくPCかPS/箱で買ったほうがいい >タクティクスオウガとかアレ絶対Switch向きじゃないよな… タクティクスオウガレベルでロードやらの動作怪しくなるならそれは開発側の問題じゃねえかな…

722 22/09/29(木)23:55:53 No.976953919

てかswitchに半端なシミュレーション出しても競合にファイアーエムブレムいるからこれもツラい

723 22/09/29(木)23:55:56 No.976953929

ハッカーズ2のモデリングはいいだろ

724 22/09/29(木)23:55:57 No.976953940

>>以外かもしれないけどSLGとswitchは相性最悪ってレベルじゃないから >>おとなしくPCかPS/箱で買ったほうがいい >タクティクスオウガとかアレ絶対Switch向きじゃないよな… フォントの文字サイズとアイコンメインと考えるとスイッチ版は相当きつそうに見える

725 22/09/29(木)23:56:01 No.976953971

落とした女に家事させないのは縛りプレイのバランスのせいでデフォで屋根裏のゴミ扱いされるようになった主人公…

726 22/09/29(木)23:56:02 No.976953974

モナーク面白いのか フリューって時点で期待してなかったけど気になってきた

727 22/09/29(木)23:56:04 No.976953985

5のボスに関してはRでテコ入れあったけど初見じゃ結構キツいだろうなって感じにはなってた

728 22/09/29(木)23:56:07 No.976953999

>それはもうペルソナから逸脱してる 今のペルソナは既にペルソナらしさから逸脱してるだろ

729 22/09/29(木)23:56:13 No.976954030

ライドウ...うーん...

730 22/09/29(木)23:56:18 No.976954054

ソウルマトリクスはタルタロスの再来だよね…

731 22/09/29(木)23:56:18 No.976954057

>https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20220813010/ >ちょうど先日4甕でインタビュー記事が出てた >なんか作ってるそうな 相変わらず真っ黒な恰好してて安心した

732 22/09/29(木)23:56:32 No.976954139

>ちょうど最近インタビュー記事あったけど >家族をおざなりにし過ぎたって言ってた 別方面の凹む話…

733 22/09/29(木)23:56:33 No.976954147

ハッカーズ2はDLC悪魔にネミッサがいて えぇ…ってなってしまった

734 22/09/29(木)23:56:34 No.976954152

A列車はパッチ当てた現段階でSwitch版は1200円から買っていいぐらいのレベルだからね おとなしくSteamで買おう

735 22/09/29(木)23:56:35 No.976954155

ライドウの新作出して

736 22/09/29(木)23:56:38 No.976954174

デビサバそろそろ新作やりたい

737 22/09/29(木)23:56:40 No.976954180

>は? >パーティの女全員と付き合えるのがペルソナの一番魅力のあるところだろ… 酷い言い方だがある程度は正解だろうな…実際今どきああ言うゲーム無いしな…いや昔も別に無いか…

738 22/09/29(木)23:56:41 No.976954185

今ならライドウをアクションマシマシでやれませんか 正直アバドン王の時点でもだいぶ良かったよ

739 22/09/29(木)23:56:42 No.976954194

>シミュレーションとSwitch相性良さそうに一見見えるんだけどね… >A列車とかバグとか除いてもマジ酷かったし インディーズのグラフィック良くもないのでも処理落ちするから相性最悪まである

740 22/09/29(木)23:56:46 No.976954212

>ちゃんとしたゲーム作れるんだってフリューのこと見直したよ フリューはちゃんとした企画持ってしっかり音頭取れる人間に予算出した時はちゃんとしたの出てくるよ結構 ただそのクオリティのブレが開発委託先も含めて属人的にすぎるのでメーカーとしての評価がしづらいだけで

741 22/09/29(木)23:57:00 No.976954278

フリューだって外ればかりじゃないんだぞ

742 22/09/29(木)23:57:06 No.976954301

何をやるにも手が遅い

743 22/09/29(木)23:57:06 No.976954302

毎作こうじゃない違うって言われるのが正常でそうだよこれこれになったほうが不安かもしれない…

744 22/09/29(木)23:57:16 No.976954366

ライドウは絶対売れないって! あのしょっぱいアクション今出したらどうなると思うんだよ!

745 22/09/29(木)23:57:16 No.976954367

>>モナークスタッフよべ >>シナリオめちゃくちゃ良かったぞアレ >>なんなんだモナークとかいうクソゲーは 矛盾しないんだ 開始15時間くらいはマジ苦痛 でもそっからのシナリオがめちゃくちゃ熱い

746 22/09/29(木)23:57:16 No.976954370

>ソウルマトリクスはタルタロスの再来だよね… 殴って怯まない奴いたり改悪されてない?

747 22/09/29(木)23:57:19 No.976954391

>ハッカーズ2はDLC悪魔にネミッサがいて >えぇ…ってなってしまった いやそれはいるのはいい お前何でその姿なの?本体で来いよ

748 22/09/29(木)23:57:28 No.976954422

リンゴとフィグのお尻めっちゃよかったよね

749 22/09/29(木)23:57:36 No.976954465

ていうかペルソナくらいボリュームあるRPG自体貴重だし 1週80時間だぞ80時間

750 22/09/29(木)23:57:36 No.976954468

P6は原点回帰でオカルト要素を増やして

751 22/09/29(木)23:57:44 No.976954509

真5から「」が異様に辛辣な気がする…

752 22/09/29(木)23:57:45 No.976954512

メモリが貧相だからswitchでシミュレーションは無理だよ

753 22/09/29(木)23:57:50 No.976954537

>モナーク面白いのか >フリューって時点で期待してなかったけど気になってきた ゲームとして期待はしすぎないでくれシナリオはいいと思うよ

754 22/09/29(木)23:57:50 No.976954543

出すか女神が如く

755 22/09/29(木)23:57:50 No.976954545

>何をやるにも手が遅い 絶対Reファンタジー作ってるからだと思う

756 22/09/29(木)23:57:58 No.976954598

>開始15時間くらいはマジ苦痛 >でもそっからのシナリオがめちゃくちゃ熱い なげえよ!ノベルゲーでもさすがに5時間~10時間もすれば面白くなってくるだろ!

757 22/09/29(木)23:57:59 No.976954602

>ライドウは絶対売れないって! >あのしょっぱいアクション今出したらどうなると思うんだよ! 流石にそこは進化してる前提だろ!当時でさえ微妙な部分なんだから!

758 22/09/29(木)23:58:04 No.976954622

3DS自体はいっぱい出せてたなぁ

759 22/09/29(木)23:58:07 No.976954638

辛辣になる出来だったってこった

760 22/09/29(木)23:58:11 No.976954661

ライドウは雰囲気は完璧だけどアクションはおもんない

761 22/09/29(木)23:58:11 No.976954662

フリューは企画屋と外注制作会社ガチャに勝てばそこそこ面白いものが出てくる 勝てるもんではない

762 22/09/29(木)23:58:14 No.976954685

>てかswitchに半端なシミュレーション出しても競合にファイアーエムブレムいるからこれもツラい これはすげぇわかる SLGが売れない時代に売れてるSLGと競合するのはエグい

763 22/09/29(木)23:58:16 No.976954695

>君たちいつも今も頑張ってるD2メガテンを無視するよね スクナヒコナはねえよ…せっかく土居デザインあるのに

764 22/09/29(木)23:58:17 No.976954696

>真5から「」が異様に辛辣な気がする… 楽しめたけど不満も多い

765 22/09/29(木)23:58:23 No.976954733

>ハッカーズ2はDLC悪魔にネミッサがいて >えぇ…ってなってしまった 3DS版の攻略情報調べてたら引っかかってふーんってなった部分だ ジオ系なのねって

766 22/09/29(木)23:58:27 No.976954751

>https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20220813010/ やめた経緯のあたりで外部資本が入ってきたことについて触れてたけどそれについての外部資本と現在に至るまでの流れが注釈として描かれてて4亀のコメントがうn… >経緯を書き出すだけでも,アトラスが“迷走状態”にあったことは分かるだろう。当初は“相手を選ぶ”こともできていただろうが,やがて“自分の知らないところで親が変わる”といった状況になっていったと思われる。

767 22/09/29(木)23:58:31 No.976954768

モナーク俺も好きだけど真ルート行くまでの4ルート周回するのは正直ちょっとキツかった 敵の強さ据え置きにしてぱっと周回できるようにした方がよかった気もする

768 22/09/29(木)23:58:31 No.976954770

>真5から「」が異様に辛辣な気がする… だって5年待たされてあんな尻すぼみなシナリオ出されたんだもの

769 22/09/29(木)23:58:37 No.976954801

>絶対Reファンタジー作ってるからだと思う もう捨てちまえ

770 22/09/29(木)23:58:41 No.976954825

>ていうかペルソナくらいボリュームあるRPG自体貴重だし >1週80時間だぞ80時間 P5Rなんてもう普通にやっても100時間突破しそうだし

771 22/09/29(木)23:58:51 No.976954878

フリューにだってレジェレガからアラアラに進化する程度の舵取りは出来るんだ いや進化というか2作目でやっと平均になったくらいのもんだけども

772 22/09/29(木)23:58:51 No.976954884

>なげえよ!ノベルゲーでもさすがに5時間~10時間もすれば面白くなってくるだろ! いや返す言葉もないからクソゲー扱いも否定出来ないんだよね でもほんとそっからのシナリオは熱くて面白いんだ

773 22/09/29(木)23:58:54 No.976954892

>真5から「」が異様に辛辣な気がする… 真5はまだよかったよ ハッカーズ2以降は目が覚めたって感じのレスめっちゃ増えた

774 22/09/29(木)23:58:55 No.976954899

>真5から「」が異様に辛辣な気がする… まあ辛辣になる人間が出るのもわかる出来だった

775 22/09/29(木)23:59:03 No.976954945

>タクティクスオウガレベルでロードやらの動作怪しくなるならそれは開発側の問題じゃねえかな… ウルトラ文字が小さいから実質TVモード向けで それなら据え置き買ったほうがいいってコト fu1488743.jpg fu1488744.jpg 全ての文字がこのレベルだからSwitch版TOR買おうとしてる人再考したほうがいい

776 22/09/29(木)23:59:06 No.976954956

>真5から「」が異様に辛辣な気がする… 期待があまりにも高すぎた

777 22/09/29(木)23:59:11 No.976954977

>真5から「」が異様に辛辣な気がする… 辛辣度合いで言うならPS2~3ぐらいの時代のが酷かったぞ

778 22/09/29(木)23:59:14 No.976954996

モナークは全体何時間中15時間なの?

779 22/09/29(木)23:59:15 No.976954997

ここにいるファンはライドウを望むけど売上の大半を占める人はペルソナの新作求めるし ファン層がバラバラの中から長いアンケート取っても全員満足できる答えなんて出ないだろうな

780 22/09/29(木)23:59:35 No.976955097

待たせた割にはシナリオがやる気無さすぎる RPGって結構シナリオ大事じゃないかな!?

781 22/09/29(木)23:59:39 No.976955129

>真5から「」が異様に辛辣な気がする… 期待してただけにだいぶ差があってね…いや楽しんだ部分もあるけどね

782 22/09/29(木)23:59:43 No.976955144

>君たちいつも今も頑張ってるD2メガテンを無視するよね 好きだけどあれはメガテンの皮を被った何かだし…

783 22/09/29(木)23:59:45 No.976955160

アバチュ出せって言ってんの!

784 22/09/29(木)23:59:53 No.976955201

迷走するぐらいならもうアンケ辞めちまえ

785 22/09/29(木)23:59:54 No.976955205

>開始15時間くらいはマジ苦痛 苦痛の時間なげーな…

786 22/09/30(金)00:00:05 No.976955261

インデックスやべえやべえ言われてたけど傘下でまともに稼げるのアトラスぐらいだったお陰でむしろあの時が一番自由だった気がする

787 22/09/30(金)00:00:09 No.976955290

真4Fのハゲ空間だけはまだ許してない

788 22/09/30(金)00:00:11 No.976955306

>アバチュ出せって言ってんの! 売れる要素があまりにもねえ!

789 22/09/30(金)00:00:14 No.976955338

ダクタァツキモォリ

790 22/09/30(金)00:00:16 No.976955347

もうあんまりボリュームに大喜びする時代でもないんだがな… ましてや周回要素など

791 22/09/30(金)00:00:16 No.976955351

>正直P3以降の何股とかいまだに好きになれない おっさんになったならゲーム卒業していいんだ

792 22/09/30(金)00:00:24 No.976955410

>fu1488743.jpg >fu1488744.jpg 想像の3倍ぐらい小さいなこれ…

793 22/09/30(金)00:00:28 No.976955443

>モナークは全体何時間中15時間なの? 30-40時間くらい やりこんで70-80時間くらい

794 22/09/30(金)00:00:30 No.976955453

>真5から「」が異様に辛辣な気がする… 腹立つのはネタバレにならない範囲だとシナリオまとまってる様に見えるところ その範囲超えるとマジで話何も考えて無かったんだなって仕上がりになってる

795 22/09/30(金)00:00:34 No.976955485

>真5から「」が異様に辛辣な気がする… 真4や4fはプレイ前は不安だったけどすごく面白かったし楽しめたんだ 5は本当に終盤がっかりしたよ…

796 22/09/30(金)00:00:38 No.976955506

いつからかしらんが肝心なところをDLCにするのはやめろ なんだこのラウールって

797 22/09/30(金)00:00:39 No.976955514

P5の5も首を傾げるところはあったけどSとRの展開でもう俺は懐疑的になっちゃったな…

798 22/09/30(金)00:00:44 No.976955555

モナークは体験版あるし興味あったら触ってみればいいよ まあ序盤だけなんだけどその序盤を耐えきれるなら多分なんとかなるだろうし

799 22/09/30(金)00:00:46 No.976955570

>もっとじいさんとかバイト先の人とかいろんな人と知り合いたい いやP5そっちもちゃんとあったろ!

800 22/09/30(金)00:00:47 No.976955573

アバチュは目黒大明神連れてこねぇと認めねぇぞ 目黒の真骨頂はアバチュよ

801 22/09/30(金)00:00:49 No.976955584

アバチュ中古にあったから久しぶりにやってるけどお腹壊すの辞めて!!!!!!!!

802 22/09/30(金)00:00:49 No.976955587

いい加減あのクソ長アンケートはやめろ

803 22/09/30(金)00:01:00 No.976955654

>売れる要素があまりにもねえ! なんだと貴様その通りだと思います

804 22/09/30(金)00:01:02 No.976955670

アトラスゲーで悪しき風習なのってダンジョンだろ 何で毎回作るんだ?それしか作れんのか?

805 22/09/30(金)00:01:10 No.976955727

順当に面白い世界樹出してくれたら掌返すんですけど!

806 22/09/30(金)00:01:10 No.976955731

アンケートはいいんだけどアンケートだけを頼りにゲーム作りしてそうでちょっとだけ怖い

807 22/09/30(金)00:01:12 No.976955745

>>アバチュ出せって言ってんの! >売れる要素があまりにもねえ! 音楽超かっこいい!

808 22/09/30(金)00:01:14 No.976955758

>真5はまだよかったよ >ハッカーズ2以降は目が覚めたって感じのレスめっちゃ増えた 真シリーズはなんだかんだ言っても悪魔合体できたらええ!ってタイプのプレイヤーが多いから不満はあってもまあいいかと思えるんだ

809 22/09/30(金)00:01:19 No.976955795

>フリューにだってレジェレガからアラアラに進化する程度の舵取りは出来るんだ >いや進化というか2作目でやっと平均になったくらいのもんだけども おいそれは聞き捨てならねえぞレジェレガも面白かったろうが!戦闘バランス小泉節がちょっと原液だっただけで!

810 22/09/30(金)00:01:21 No.976955809

そのアバチュこそ現代に出したらクソゲーって一蹴されるタイプの作品だろうに…

811 22/09/30(金)00:01:22 No.976955813

タクティクスオウガ当然俺らは大画面でやるが貴様らは?みたいなゲームだからね

812 22/09/30(金)00:01:27 No.976955848

ペルソナにオカルト要素求めてる人なんて殆どいないでしょ

813 22/09/30(金)00:01:29 No.976955859

>P5の5も首を傾げるところはあったけどSとRの展開でもう俺は懐疑的になっちゃったな… P5の5って何だよ

814 22/09/30(金)00:01:33 No.976955879

>もうあんまりボリュームに大喜びする時代でもないんだがな… >ましてや周回要素など 周回要素は正直要らんけど一周のボリュームでかいのは歓迎するよ

815 22/09/30(金)00:01:38 No.976955904

真5は楽しめた部分もあるからこそ余計にだめな部分が目につくというか それが今回限りなのか会社全体でダメなのかみたいなとこもあったから…

816 22/09/30(金)00:01:38 No.976955906

アバチュはリマスターで良くない?

817 22/09/30(金)00:01:43 No.976955933

根幹がヒンドゥーというか古めのバラモン教寄りだからな… ウケるわけねぇアバチュ 大好き

818 22/09/30(金)00:01:48 No.976955970

横綱のショートフックみたいな切れ味あるゲームが好きだけど最近は大関のロングアッパーみたいなのばかり出してくるんだよな

819 22/09/30(金)00:01:49 No.976955977

>ダクタァツキモォリ トゥキモリセンセェイ…

820 22/09/30(金)00:01:51 No.976955988

納期に負けたんだろうなみたいなシナリオしてんなって毎回言ってる気がする!

821 22/09/30(金)00:02:06 No.976956073

プレスターンも新鮮さ無くなったな...って思ってたけどやっぱ面白いんだよな...

822 22/09/30(金)00:02:10 No.976956105

>もうあんまりボリュームに大喜びする時代でもないんだがな… 時代を代表するのやめなよオッサン

823 22/09/30(金)00:02:10 No.976956109

>インデックスやべえやべえ言われてたけど傘下でまともに稼げるのアトラスぐらいだったお陰でむしろあの時が一番自由だった気がする それは正直思う まあ粉飾はよろしくないが…なんのかんの言っても自由にやらせてくれた期間長かったのでインデックスサンキューという気持ちが強い

824 22/09/30(金)00:02:13 No.976956120

>もうあんまりボリュームに大喜びする時代でもないんだがな… >ましてや周回要素など コミュがだんだん増えていってもうめんどくせぇんだ! 仲間キャラ全員に加えて恋愛可能キャラのお姉ちゃんはどんどん増えバランスとるためなのか子供やらオッサンやらは据え置きというか転々と置かれてて!

825 22/09/30(金)00:02:14 No.976956127

>アトラスゲーで悪しき風習なのってダンジョンだろ >何で毎回作るんだ?それしか作れんのか? ファンが求めてるから 難易度高いので喜んでるようなのばっかりだろ?

826 22/09/30(金)00:02:14 No.976956130

P3のタルタロスが一番のゴミでそこから改善してるのは評価したい

827 22/09/30(金)00:02:15 No.976956135

ひでえ言い方すると真シリーズは俺あんまストーリー目当てにしてないからどうでもいいんだ合体と戦闘が楽しけりゃ MP消費でかすぎだろなめてんのかってのが最後まで鼻についた

828 22/09/30(金)00:02:16 No.976956141

あのアンケートは選んだ項目に対しての回答がめんどくさすぎるんだよ…

829 22/09/30(金)00:02:20 No.976956153

正直ペルソナは4Gで十分満足出来たんだけど これはやっぱシナリオの力が大きいからかな

830 22/09/30(金)00:02:21 No.976956162

思えばアトラスのダンジョンでおもしれえ!って思ったこと一度もないな…

831 22/09/30(金)00:02:25 No.976956178

>真5は楽しめた部分もあるからこそ余計にだめな部分が目につくというか >それが今回限りなのか会社全体でダメなのかみたいなとこもあったから… その流れからのハッカーズ2はマジでつらい…

832 22/09/30(金)00:02:28 No.976956210

>アバチュはリマスターで良くない? 12セットならリマスターで充分満足できるかな 元々隠し含めるとボリュームあるし

833 22/09/30(金)00:02:30 No.976956224

真5が面白いのは徐々に力尽きるとかじゃなくて ある一定のタイミングから何もなくなることなんだ クエストすらない無が広がる そしてラスダンはなんかその…文化祭のお化け屋敷みたいな感じで…

834 22/09/30(金)00:02:35 No.976956253

>>真5はまだよかったよ >>ハッカーズ2以降は目が覚めたって感じのレスめっちゃ増えた >真シリーズはなんだかんだ言っても悪魔合体できたらええ!ってタイプのプレイヤーが多いから不満はあってもまあいいかと思えるんだ その合体も要素減るじゃん

835 22/09/30(金)00:03:00 No.976956383

モナークは成長システムも独特だし狂気度と覚醒度を管理して戦うシステムも独特だし理解するまではちょっと時間かかった 狙って発狂覚醒出せるようになってからはけっこう楽しかった

836 22/09/30(金)00:03:00 No.976956384

真5は描写不足だから追加DLCとかで補完されねえかな…って思ったよ ハッカーズ2はDLCも本編に組み込めよこれ…ってやつだったけどそれ含めても微妙だよ

837 22/09/30(金)00:03:01 No.976956391

>P3のタルタロスが一番のゴミでそこから改善してるのは評価したい 俺はタルタロスが好きだけどな…つまらんギミックやステルス要素皆無の固定エンカのダンジョンやらされるよりも…

838 22/09/30(金)00:03:03 No.976956408

ペルソナに関しては単純に文章量多いぞ ペルソナ2ですらイベント起きるごとに全ての街の住民のセリフ変わって見るのめっちゃ大変

839 22/09/30(金)00:03:06 No.976956433

そもそも真3以前から遊んでる身からするとアトラスに高難易度自体求めてないよ…

840 22/09/30(金)00:03:09 No.976956446

>真5が面白いのは徐々に力尽きるとかじゃなくて >ある一定のタイミングから何もなくなることなんだ あれ最初演出かと思ったわ

841 22/09/30(金)00:03:10 No.976956458

まずRPGで面白いダンジョンってなんだ…

842 22/09/30(金)00:03:12 No.976956467

タルタロスは本当に変わり映えしなかったからな…

843 22/09/30(金)00:03:19 No.976956503

>そのアバチュこそ現代に出したらクソゲーって一蹴されるタイプの作品だろうに… でもオカルト方面の需要は満たすぞ!

844 22/09/30(金)00:03:25 No.976956545

ぶっちゃけセガ下に入ってからあんまりよろしくないよね 開発費とかハード切り替えとかもあるんだろうけどさ

845 22/09/30(金)00:03:27 No.976956564

アトラスゲーは難易度高いというより 序盤強制縛りプレイで苦労してるからそう感じるだけって思う 手段が解放されていって最終的にオレつええをやるための演出

846 22/09/30(金)00:03:27 No.976956569

>ファンが求めてるから >難易度高いので喜んでるようなのばっかりだろ? 難易度が高いの方向性が違うよ

847 22/09/30(金)00:03:29 No.976956582

>思えばアトラスのダンジョンでおもしれえ!って思ったこと一度もないな… 5のダンジョン全部好きだよ 雰囲気あって

848 22/09/30(金)00:03:34 No.976956611

馬鹿みたいにレトロゲーのようなダンジョン作ってる会社なんてもうアトラスくらいだろ

849 22/09/30(金)00:03:38 No.976956638

いやハッカーズ2の前から真5出てから3ヶ月ぐらいでこのゲームやばくね?ってなってたぞ…

850 22/09/30(金)00:03:40 No.976956656

すいませんアバチュは当時からクソゲーって評価でした

851 22/09/30(金)00:03:47 No.976956688

>真5が面白いのは徐々に力尽きるとかじゃなくて >ある一定のタイミングから何もなくなることなんだ >クエストすらない無が広がる >そしてラスダンはなんかその…文化祭のお化け屋敷みたいな感じで… 私世界樹の方の5でも似たようなの見た!

852 22/09/30(金)00:03:49 No.976956703

>まずRPGで面白いダンジョンってなんだ… こことここ繋がってんのってなるやつ!

853 22/09/30(金)00:03:49 No.976956704

>まずRPGで面白いダンジョンってなんだ… せ…世界樹のダンジョン

854 22/09/30(金)00:03:50 No.976956705

>ペルソナにオカルト要素求めてる人なんて殆どいないでしょ 自分が求めてる

855 22/09/30(金)00:03:54 No.976956738

SJ大好きだけど改めてマップ見るとイカれたダンジョンだな!となった

856 22/09/30(金)00:04:05 No.976956802

アバチュは安かったなぁ

857 22/09/30(金)00:04:06 No.976956811

if...とか慣れれば一周15時間以内にクリアできたりするけど それくらいのボリュームでも俺は十分だわ

858 22/09/30(金)00:04:11 No.976956838

ジョカ出てきて会議始まってうおお!ってなったのにそっからしりすぼみだからな...

859 22/09/30(金)00:04:15 No.976956858

>アトラスゲーは難易度高いというより >序盤強制縛りプレイで苦労してるからそう感じるだけって思う >手段が解放されていって最終的にオレつええをやるための演出 キツイのマジで序盤だけだよね 進めば進むほど仲魔色々使えて楽になる

860 22/09/30(金)00:04:21 No.976956896

タルタロスは水増し以外の何物でもなかったからな まあストレスだったかって言うと変な複雑さとかは無いからそこまで気にはしなかったような記憶もあるけど

861 22/09/30(金)00:04:23 No.976956906

>ぶっちゃけセガ下に入ってからあんまりよろしくないよね >開発費とかハード切り替えとかもあるんだろうけどさ アトラスって基本給低いけどボーナスで年収上げる会社だったのに SEGA傘下になってボーナスもしょぼくなったから人ごっそり抜けた

862 22/09/30(金)00:04:27 No.976956932

>そもそも真3以前から遊んでる身からするとアトラスに高難易度自体求めてないよ… 意図せずゲームが壊れてる場合が多かった

863 22/09/30(金)00:04:28 No.976956940

>そもそも真3以前から遊んでる身からするとアトラスに高難易度自体求めてないよ… クソめんどいダンジョン以外は普通の難易度だよねそれまで 悪魔合体も自由性あるようにみえるけどレベル高いの作るだけでクリアできるし とはいえ真3のストイックなつくりのほうがウケるし好きだけど

864 22/09/30(金)00:04:34 No.976956972

タルタルは何回までか忘れたけど60階近くも同じようなマップ探索し続けるのが苦痛なんだよ!

865 22/09/30(金)00:04:38 No.976956993

>SJ大好きだけど改めてマップ見るとイカれたダンジョンだな!となった よくウロボロスのエリアが槍玉に上がるけど 最終ダンジョンの落とし穴地獄が一番終わってると思った

866 22/09/30(金)00:04:39 No.976956999

>>思えばアトラスのダンジョンでおもしれえ!って思ったこと一度もないな… >5のダンジョン全部好きだよ >雰囲気あって ああいうオープンワールド方面で進化させて欲しいよね

867 22/09/30(金)00:04:52 No.976957070

>そもそも真3以前から遊んでる身からするとアトラスに高難易度自体求めてないよ… 求められてやってる訳じゃ無く趣味でそういうバランスなんだ

868 22/09/30(金)00:05:08 No.976957164

>ぶっちゃけセガ下に入ってからあんまりよろしくないよね >開発費とかハード切り替えとかもあるんだろうけどさ switchにずっと馴染めてない気がする

869 22/09/30(金)00:05:18 No.976957224

少なくともソウルマトリクスみたいな景色変わらないワープ連続してるからセーブ&ロードで確認しなきゃいけない みたいなのはただただだるいだけだよ 加えてソウルマトリクス内のクエストは碌に会話もないし

870 22/09/30(金)00:05:22 No.976957251

>すいませんアバチュは当時からクソゲーって評価でした ボロクソ言われて値段ガタ落ちしたからなあ

871 22/09/30(金)00:05:22 No.976957254

>クソめんどいダンジョン以外は普通の難易度だよねそれまで >悪魔合体も自由性あるようにみえるけどレベル高いの作るだけでクリアできるし >とはいえ真3のストイックなつくりのほうがウケるし好きだけど 面倒や手間が多いってだけであって歯ごたえみたいな意味合いとは別の話だと思ってた 気づいたらパズルみたいなガチガチのバトルが望まれてるみたいになってた

872 22/09/30(金)00:05:23 No.976957257

>タルタルは何回までか忘れたけど60階近くも同じようなマップ探索し続けるのが苦痛なんだよ! 10階層ごとに休憩挟まるじゃん 別に毎回全部登り続けるわけでもないし

873 22/09/30(金)00:05:33 No.976957321

というかハッカーズ2は良くも悪くもあれを境にって言えるほどの人に影響与えてないと思う

874 22/09/30(金)00:05:36 No.976957340

タルタロスはランダムにいい武器とか手に入ったりするからトレハンするのは楽しい あんまり拾えるとお金の使い道とかなくなるからか4とかは全然武器拾えなくなったけど

875 22/09/30(金)00:05:37 No.976957350

>switchにずっと馴染めてない気がする DS以降何も馴染めてないだけだろうが!

876 22/09/30(金)00:05:38 No.976957355

え?アトラスが高難易度やめたらもう見るべき所ないというか買わないよ…

877 22/09/30(金)00:05:46 No.976957397

>タルタルは何回までか忘れたけど60階近くも同じようなマップ探索し続けるのが苦痛なんだよ! 250階以上あります…

878 22/09/30(金)00:05:46 No.976957399

真5ですら出来たことが出来なくなってるわけだからなハッカーズ2は しかもスタッフが明確にswitch版出ないのはスペックが低いからですって断言しちゃったからなあ それで出たのがアレな以上デキに関しての評価が上がるわけがないのよ steamの最低スペックで大嘘だとバレてるしそこもみっともなかった

879 22/09/30(金)00:05:54 No.976957439

>気づいたらパズルみたいなガチガチのバトルが望まれてるみたいになってた 3の裏ボスのベスさんはやりすぎたな… 楽しかったけど

880 22/09/30(金)00:06:07 No.976957496

でも「」の意見を取り込むと絶対売れないものしか出ないじゃん?

881 22/09/30(金)00:06:09 No.976957517

いつまで経ってもHD以上の環境のゲーム機での開発に適合出来てない感がある

882 22/09/30(金)00:06:15 No.976957550

そもそもハッカーズ2売れてないもんな 俺は買ったけど

883 22/09/30(金)00:06:20 No.976957582

真Vは描写の多いロウ陣営ですら虚無だしアオガミも何も喋らないから相棒感が虚無でヒロインはいつの間にか死んで虚無だから登場人物は虚無しかない

884 22/09/30(金)00:06:21 No.976957589

>というかハッカーズ2は良くも悪くもあれを境にって言えるほどの人に影響与えてないと思う 身も蓋もないこと言うと影響与えるほど売れてないからな…

885 22/09/30(金)00:06:21 No.976957591

なんか知らんけどアバチュ2は多少値上がりしてるな 昔が酷すぎただけとも言う

886 22/09/30(金)00:06:21 No.976957593

>タルタルは何回までか忘れたけど60階近くも同じようなマップ探索し続けるのが苦痛なんだよ! アプリのペルソナやろうよ 同じようなマップを100階までやるのあるよ

887 22/09/30(金)00:06:28 No.976957628

所詮評価は人それぞれだなってのがよく分かるスレ

888 22/09/30(金)00:06:28 No.976957629

タルタロスみたいなの期待してたのにメメントスは楽しくなかったなぁ…

889 22/09/30(金)00:06:29 No.976957633

カドゥケウスの話が出てて満足した

890 22/09/30(金)00:06:32 No.976957654

DSは使いこなしてたと言えるのか いやマッピングは好きだけどね

891 22/09/30(金)00:06:40 No.976957694

>でも「」の意見を取り込むと絶対売れないものしか出ないじゃん? は?ライドウとアバチュ新作出せば爆売れですが?

892 22/09/30(金)00:06:40 No.976957695

>>すいませんアバチュは当時からクソゲーって評価でした >ボロクソ言われて値段ガタ落ちしたからなあ ドットハックとか分割系が一時期ちょいちょい出てきてたよね 分割系は熱が維持できない…

893 22/09/30(金)00:06:41 No.976957704

>そもそもハッカーズ2売れてないもんな >俺は買ったけど あれは売れないよ…

894 22/09/30(金)00:06:42 No.976957709

タルタロス一階ごとの広さはそんなにだからサクサク登れるのはいいと思う 中間地点で定期的にボスいるからダレないし

895 22/09/30(金)00:06:46 No.976957738

少数の熱狂的ファンしか居ないんだから開発規模縮小して特化するしかないんじゃないの

896 22/09/30(金)00:06:48 No.976957748

あとハッカーズ2は悪魔のモデルというかなんかのっぺりしてるのが気になった

897 22/09/30(金)00:06:48 No.976957753

>>君たちいつも今も頑張ってるD2メガテンを無視するよね >スクナヒコナはねえよ…せっかく土居デザインあるのに おっさんの口から出てるイメージしかなかったぜ

898 22/09/30(金)00:07:07 No.976957880

>DSは使いこなしてたと言えるのか >いやマッピングは好きだけどね 少なくとも身の丈にはあってたと思うしちゃんと作品作れてたじゃん

899 22/09/30(金)00:07:13 No.976957909

小粒枠すっかりスクエニに取られてると言うか HD2Dこそアトラスに求めてたものな気がする…

900 22/09/30(金)00:07:15 No.976957921

大作に挟まれたっていうのもあるしそっちに手を取られてた自分は 評判のイマイチさに手を出せないでいる

901 22/09/30(金)00:07:22 No.976957948

>カドゥケウスの話が出てて満足した DSもWiiもやったけどどっちも好き

902 22/09/30(金)00:07:24 No.976957968

>アバタールチューナーのサタンさんはやりすぎたな…

903 22/09/30(金)00:07:26 No.976957982

>少数の熱狂的ファンしか居ないんだから開発規模縮小して特化するしかないんじゃないの 今よりさらに開発速度下がるんか…

904 22/09/30(金)00:07:41 No.976958071

評価高い4fも分割的な扱いでトラウマ感じてる部分はあるだろうなアトラス

905 22/09/30(金)00:07:43 No.976958079

>>アバタールチューナーのサタンさんはやりすぎたな… 強いというかダルイ…

906 22/09/30(金)00:07:46 No.976958101

>そもそもハッカーズ2売れてないもんな >俺は買ったけど 初動で前作信者騙すだけ騙し終えたら後はもう売れる要素ないじゃん

907 22/09/30(金)00:07:51 No.976958131

本来なら世界樹もうswitchで4作は出せてたと思うの

908 22/09/30(金)00:07:52 No.976958137

むしろメガテンはハッカーズ2のいいところ吸収した方がいい キャラクターの内面造形はほんと魅力的だから 3Dでうっすい無個性主人公はだめだよ

909 22/09/30(金)00:07:54 No.976958148

>小粒枠すっかりスクエニに取られてると言うか >HD2Dこそアトラスに求めてたものな気がする… いっそコラボしちゃえばいいのに

910 22/09/30(金)00:07:56 No.976958157

>大作に挟まれたっていうのもあるしそっちに手を取られてた自分は >評判のイマイチさに手を出せないでいる 自分で触れたほうが良いよ

911 22/09/30(金)00:07:56 No.976958158

>でも「」の意見を取り込むと絶対売れないものしか出ないじゃん? 「」に限らずネットで好き勝手にやいのやいの言ってる声なんて拾ってもいいことないし

912 22/09/30(金)00:07:57 No.976958166

>小粒枠すっかりスクエニに取られてると言うか >HD2Dこそアトラスに求めてたものな気がする… 体力あるから雑に色々な下請けにぶん投げてるのつえーなって まぁ失敗してるのも結構あるんだけど

913 22/09/30(金)00:08:00 No.976958172

>小粒枠すっかりスクエニに取られてると言うか >HD2Dこそアトラスに求めてたものな気がする… あれこそちゃんと技術開発してないと作れないから…

914 22/09/30(金)00:08:05 No.976958201

>でも「」の意見を取り込むと絶対売れないものしか出ないじゃん? じゃあソウルハッカーズ2は売れたのかよ!ってなるじゃん

915 22/09/30(金)00:08:06 No.976958204

>その合体も要素減るじゃん 許容範囲だったっつーだけのことだろ

916 22/09/30(金)00:08:07 No.976958213

>HD2Dこそアトラスに求めてたものな気がする… スクエニ以外に誰が作れるんです

917 22/09/30(金)00:08:19 No.976958268

>本来なら世界樹もうswitchで4作は出せてたと思うの ポケモンですらキツいのに無理だよ

918 22/09/30(金)00:08:30 No.976958320

デビサバおっぱい移植しろ

919 22/09/30(金)00:08:35 No.976958342

>大作に挟まれたっていうのもあるしそっちに手を取られてた自分は >評判のイマイチさに手を出せないでいる 多数からでてくる評価はだいたいあってるよ

920 22/09/30(金)00:08:37 No.976958354

>>HD2Dこそアトラスに求めてたものな気がする… >スクエニ以外に誰が作れるんです 私だ

921 22/09/30(金)00:08:39 No.976958368

d2のクソみたいなダンジョン走り回るシステムは早晩死ぬかと思ってたけどかなり長生きしてるな

922 22/09/30(金)00:08:53 No.976958463

>>でも「」の意見を取り込むと絶対売れないものしか出ないじゃん? >じゃあソウルハッカーズ2は売れたのかよ!ってなるじゃん 「」の大好きなアバチュもライドウも売れてないよ…

923 22/09/30(金)00:08:53 No.976958467

P4G程度ならスマホでも出せそうだなVitaより性能良いし

924 22/09/30(金)00:08:58 No.976958496

デビルサマナーの作品はもっと開発しても良い

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