22/09/29(木)17:54:29 全然違... のスレッド詳細
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22/09/29(木)17:54:29 No.976817137
全然違うじゃ ないですか
1 22/09/29(木)17:55:05 No.976817308
そっくり!
2 22/09/29(木)17:55:44 No.976817474
似ている…そっくりだ!
3 22/09/29(木)17:56:05 No.976817547
でも意外とそれまでにない解釈では
4 22/09/29(木)17:56:05 No.976817548
2.0を最近ふと見たら意外と普通だな…とは思った
5 22/09/29(木)17:56:18 No.976817609
TV版結構小顔だな コックピットハッチは長い方が好きだけど設定画の丸っこいのもどっかで出してほしいな
6 22/09/29(木)17:56:30 No.976817656
耳が高い感じは立体では珍しいかも 劇中の絵では割とこんなんだった
7 22/09/29(木)17:56:36 No.976817684
体形はともかく顔の長さと黄色の色味は寄せて欲しい
8 22/09/29(木)17:57:27 No.976817935
これだから素人はダメだ もっとよく見ろ 手は力強くアニメ版準拠になっている
9 22/09/29(木)17:57:53 No.976818033
まあなんか妙に細い長いイメージはある
10 22/09/29(木)17:57:58 No.976818059
今までのよりかはまあアニメっぽいとは思う カトキ的なディテール抑えたらよりそれっぽくなるかな
11 22/09/29(木)17:58:18 No.976818168
ゼータのビームライフル構えにくい
12 22/09/29(木)17:58:26 No.976818199
縦に伸ばしすぎてヒョロガリに見える…
13 22/09/29(木)17:58:49 No.976818296
肩が妙に縦長とか足がそんなに太くないとか顔が縦に長いとかアニメの印象をなんとなく持ってる気はする… 設定画と比べてもアニメ自体は設定画からアレンジされとる
14 22/09/29(木)17:59:03 No.976818350
>ゼータのビームライフル構えにくい ではこのハイパーメガランチャーを…構えにくい
15 22/09/29(木)17:59:33 No.976818479
ちょっと一番古いキットに似せたぐらいなのでは
16 22/09/29(木)17:59:45 No.976818536
胸の銀色のピンはなんなんだ
17 22/09/29(木)17:59:49 No.976818559
そっくりなんだよ! そうだろ「」 「」なら分かるはずだ!
18 22/09/29(木)18:00:06 No.976818628
アイキャッチZが今回のプラモのイメージかな
19 22/09/29(木)18:00:08 No.976818637
そういやまだverANIMEってZいってないんだな
20 22/09/29(木)18:00:18 No.976818679
そもそもアニメっぽいの部分が設定画とアニメの作画いい時とアイキャッチとZZの時のやつと劇場版でバランスが全部違う…
21 22/09/29(木)18:00:28 No.976818731
なんかシュッとしたイメージだったけど結構幅広だな
22 22/09/29(木)18:00:34 No.976818754
> アイキャッチZが今回のプラモのイメージかな 顔は確かにすごいそれっぽい
23 22/09/29(木)18:00:47 No.976818806
ゼータの顔はどれだけ小さくしても良い
24 22/09/29(木)18:00:56 No.976818847
そういうデザインですってならわかるけど オリジナルの姿を具現化と言われてもなんか違わないとはなる
25 22/09/29(木)18:00:56 No.976818848
似てそうで似てないでもちょつとだけ似てるZ
26 22/09/29(木)18:01:03 No.976818882
こんな太かったっけ…ってなる
27 22/09/29(木)18:01:15 No.976818930
この画像の背景が白なのたぶんよくないと思う
28 22/09/29(木)18:01:18 No.976818945
シールドが小さいけど変形の邪魔なのか
29 22/09/29(木)18:01:26 No.976818986
シールド付けたまま変形は無理だったか…
30 22/09/29(木)18:01:35 No.976819026
悪くはない でもVer.Ka新作に求めるのとは違うのだ!
31 22/09/29(木)18:01:59 No.976819124
意外と腕がぶっといよねアニメ画
32 22/09/29(木)18:02:06 No.976819154
>シールドが小さいけど変形の邪魔なのか このシールド見てお?初代MG路線か?って思ったんだけどなぁ TV設定画再現って…バンダイには何が見えてるんだ…
33 22/09/29(木)18:02:11 No.976819181
Ζのアイキャッチってこんなに小顔だったのか…
34 22/09/29(木)18:02:36 No.976819304
これなら最初に出たMGのが似てたと思う
35 22/09/29(木)18:03:30 No.976819553
何をもってTVオリジナルをうたってるのかさっぱりわからん…かっこいいけど
36 22/09/29(木)18:03:33 No.976819565
上半身のもっさり感が足りない
37 22/09/29(木)18:03:37 No.976819573
ゼータのイメージがMG1.0になってる人多いと思う
38 22/09/29(木)18:04:05 No.976819705
アニメの作画だと右寄りだったと思う
39 22/09/29(木)18:04:30 No.976819842
凄いな 完全にTV版Zの再現じゃないか!?
40 22/09/29(木)18:04:36 No.976819867
胸の銀の板みたいなのなんとかできなかったのかな
41 22/09/29(木)18:04:52 No.976819945
fu1487542.jpg
42 22/09/29(木)18:05:09 No.976820025
昼間からずっとこのZの事でイライラしてる「」がいて楽しい…楽しい…
43 22/09/29(木)18:05:13 No.976820049
マスク長めのゼータいいよね fu1487543.jpg
44 22/09/29(木)18:05:27 No.976820119
>fu1487542.jpg 原画担当者欄でオチをつけるな
45 22/09/29(木)18:06:06 No.976820284
アニメ本編のイメージに忠実にとか言っとけばいいのに 設定画像を並べるから違和感ありまくりなんだよな
46 22/09/29(木)18:06:21 No.976820355
>凄いな >完全にTV版Zの再現じゃないか!? 皮肉じゃなくテレビのイメージをカトキなりにうまく落とし込んでると思う
47 22/09/29(木)18:06:28 No.976820378
fu1487546.jpg なんかいいよねこの画像
48 22/09/29(木)18:06:33 No.976820402
まぁでもカトキが音頭取っめやらないとキット化しやすいデザインにアレンジされる一方だろうからverkaでないと出来なさそうなことではある
49 22/09/29(木)18:06:38 No.976820421
いっそ非変形のZ出しても良かった気もする
50 22/09/29(木)18:06:44 No.976820456
どうせアレンジ前提なんだからTVオリジナルとか設定画どうこう言わなきゃいいのに アレンジしてるからダメとかそういう話ではなく
51 22/09/29(木)18:06:45 No.976820463
青の色が違うから全然違うように見える
52 22/09/29(木)18:07:16 No.976820609
なんか君顔細くない?
53 22/09/29(木)18:07:28 No.976820657
>fu1487542.jpg ムチッムチッ
54 22/09/29(木)18:07:31 No.976820671
テレビ版がそもそも不安定じゃん!
55 22/09/29(木)18:07:35 No.976820688
なんとなくアニメっぽいと思ったけどアニメのはもっとごん太って感じだったんだな
56 22/09/29(木)18:07:58 No.976820789
Zのテレビ本編って作画のばらつきがすごいからあんまりアニメ的に統一されたイメージってないなあ どっちかというと劇場版の新規作画のイメージが強い
57 22/09/29(木)18:08:10 No.976820856
不人気なら買いやすくなるので助かる
58 22/09/29(木)18:08:25 No.976820927
fu1487549.jpg 旧HGくらいの頭身バランスがイメージ近いわ
59 22/09/29(木)18:09:09 No.976821124
みんなコレジャナイって言ってるから当日に余裕で買えるな!!
60 22/09/29(木)18:09:10 No.976821131
fu1487552.jpg 配信でだされたカトキ画稿との比較
61 22/09/29(木)18:10:49 No.976821579
要は設定画がアニメに似てないんだ 当時はそれが当たり前だったとバーザムのデザイナーも言ってた
62 22/09/29(木)18:10:53 No.976821607
この画像用意した人とカトキは違うものを見てるってのは理解できた
63 22/09/29(木)18:10:55 No.976821612
カトキ氏の設定画めっちゃかっこいいな…
64 22/09/29(木)18:11:54 No.976821866
なんか昔からMG実物になると縦に伸びがちやな
65 22/09/29(木)18:11:56 No.976821876
脛当てがちょっと深すぎるくらいでかなりいい感じだと思う
66 22/09/29(木)18:12:03 No.976821922
顔長くね?
67 22/09/29(木)18:12:10 No.976821951
アニメイメージの最大公約数って感じだ
68 22/09/29(木)18:12:11 No.976821957
ZZアイキャッチの時のZ君とかコンドウコバヤシ体型だしな… fu1487559.jpg
69 22/09/29(木)18:12:25 No.976822022
胸がぺターン!ってなってるZは地味に新鮮だな...
70 22/09/29(木)18:12:40 No.976822101
ガワラあじは薄味なほど良いとされる
71 22/09/29(木)18:12:42 No.976822112
立ち絵がアニメの全てではないしな…
72 22/09/29(木)18:12:57 No.976822164
>マスク長めのゼータいいよね >fu1487543.jpg なんていうかほんとにアイキャッチっぽいなカトキ版
73 22/09/29(木)18:13:00 No.976822184
いいデザインだとは思うが2.0も十分いい出来だし思い切ったチョイスだとも思う しかし2.0も2005年か…
74 22/09/29(木)18:13:07 No.976822208
タレ乳Zって貴重な気がする
75 22/09/29(木)18:14:06 No.976822481
>fu1487559.jpg 冷静になってじっくり見てみるとかなり大胆なアレンジしてるな…
76 22/09/29(木)18:15:10 No.976822782
>fu1487552.jpg これ見るとカトキ氏はかなり藤田絵に忠実な顔サイズにしてる気がするんだよな…
77 22/09/29(木)18:15:49 No.976822950
>タレ乳Zって貴重な気がする むしろ垂れ乳爆乳こそZのキットって感じがある
78 22/09/29(木)18:15:54 No.976822976
>タレ乳Zって貴重な気がする ここまで絶壁なの非変形の旧1/144か1/60くらいだから貴重といえばそう
79 22/09/29(木)18:15:58 No.976822994
fu1487566.jpg 30年も経てばセンチネルで俺Zヘッド描いてたカトキ氏も変わるってもんだ
80 22/09/29(木)18:16:17 No.976823074
ZZは本当にいい出来だったのに
81 22/09/29(木)18:16:25 No.976823096
Zの耳もっと縦長で横についてる印象があるけど 実はアニメ当時の設定画とかだと猫耳みたいに上についてるんだな ドライアイスの位置も耳の穴の中の一番上だった気がしてたけど 耳の真ん中くらいで顔側についてるんだな
82 22/09/29(木)18:16:57 No.976823273
顔でスマートな印象出すためかかなり細くなってる
83 22/09/29(木)18:17:02 No.976823287
>fu1487552.jpg >配信でだされたカトキ画稿との比較 画稿のほうがまだ胸が小さいのか
84 22/09/29(木)18:17:33 No.976823449
VerKaに求めてるものとは違うものが出てきたけどこれはこれでかっこいい
85 22/09/29(木)18:17:40 No.976823483
冷静に考えるとゼータってなんか特定のプロポーションの印象ないな… おっちゃんはこんな体型だろっていう印象自体はあるけど
86 22/09/29(木)18:17:59 No.976823559
書き込みをした人によって削除されました
87 22/09/29(木)18:18:12 No.976823623
Zって何度見てもあの初代の次の作品で出た機体と思えん
88 22/09/29(木)18:18:52 No.976823834
設定画めちゃくちゃ丸顔だな アニメ本編だとかなりスリムなのに
89 22/09/29(木)18:19:14 No.976823954
Zの場合MS時よりもWR時の方がプロポーションについて色々言われてる気がする
90 22/09/29(木)18:19:34 No.976824055
胸部ダクトの下のシールドとの接続部分がはみ出してないのいいね
91 22/09/29(木)18:20:06 No.976824211
>Zって何度見てもあの初代の次の作品で出た機体と思えん Mk-2は正直子どものぼくにはアムロのやつと見分けつかなかった
92 22/09/29(木)18:20:08 No.976824223
ゼータは本来MS形態の腕はかなりゴツめなんだけど WRに何がなんでも変形させられるせいでそのプロポーションが採用される事は滅多にない
93 22/09/29(木)18:20:11 No.976824247
>Zって何度見てもあの初代の次の作品で出た機体と思えん 5年間のスパンは大きいよ
94 22/09/29(木)18:20:23 No.976824309
>Zって何度見てもあの初代の次の作品で出た機体と思えん ロボアニメ的には納得な変遷なんだけどな
95 22/09/29(木)18:20:31 No.976824353
ぶっちゃけZのアニメ自体 場面毎に体型変わりまくるし…
96 22/09/29(木)18:20:37 No.976824400
Mk2っていうクッションを挟んでるから…
97 22/09/29(木)18:20:42 No.976824419
fu1487577.jpg ver.Kaなら最初のMGZの時のカトキ画稿そのまま見たいなとがった造形で来るかと思ってたが冷静に見直すとすごく癖のある造形だ…プロポーションがオラタンテムジンぽい
98 22/09/29(木)18:20:54 No.976824468
ヒーロー戦記のZをリアルにしたら右になりそう
99 22/09/29(木)18:21:49 No.976824734
>Zって何度見てもあの初代の次の作品で出た機体と思えん 今でも通用するデザインだと思う
100 22/09/29(木)18:21:51 No.976824746
MG1.0を素のカトキ絵でデザインしたら思ったより設定画に引っ張られた商品になっちゃって どうもあれ以降プラモ用の画風を抑えてる気がする
101 22/09/29(木)18:22:12 No.976824844
>ぶっちゃけZのアニメ自体 >場面毎に体型変わりまくるし… ZZみたいに太い場面とかあるよね
102 22/09/29(木)18:22:13 No.976824847
>fu1487577.jpg Zっていうとこっちのイメージだな
103 22/09/29(木)18:22:19 No.976824876
あの伝説のカトキZくだち!
104 22/09/29(木)18:22:19 No.976824878
>Zって何度見てもあの初代の次の作品で出た機体と思えん 後から見た人にとっては単なる初代の続編だけどリアル5年ほど年月流れてるし アニメ製作的にも間にトライダーとダイオージャとザブングルとダンバインとエルガイムが入ってるからな
105 22/09/29(木)18:22:33 No.976824940
Zに細いイメージはあるけどだいぶ大胆だとは思う
106 22/09/29(木)18:23:14 No.976825130
>MG1.0を素のカトキ絵でデザインしたら思ったより設定画に引っ張られた商品になっちゃって バンダイ側スタッフのほうがセンチネルに寄せてきたという逸話が
107 22/09/29(木)18:23:39 No.976825256
こう並べると全然ちゃうやんとなるが単体でグリグリ動かしてるの見ると結構テレビ版ぽく見えてくる
108 22/09/29(木)18:23:58 No.976825359
>後から見た人にとっては単なる初代の続編だけどリアル5年ほど年月流れてるし ぶっちゃけ最初ガンダムの続編作ると聞いた時は今更!?って思ったもんだ
109 22/09/29(木)18:24:08 No.976825407
これくらいぶっ飛んだアレンジも見たかった
110 22/09/29(木)18:24:09 No.976825412
カトキ画稿はちゃんと親指のサイズと尖り具合取り入れようとしてるのな …キットの方はオミットされてますね
111 22/09/29(木)18:24:12 No.976825431
スレ画のKaはアス比いじって少し潰したら丁度よくなりそうな気がする
112 22/09/29(木)18:24:33 No.976825542
>fu1487577.jpg C面がヌルっとしてるのがVガンみたいでかっこいいなこれ…
113 22/09/29(木)18:24:57 No.976825662
>fu1487552.jpg >配信でだされたカトキ画稿との比較 画稿がアニメ版すぎる…
114 22/09/29(木)18:25:20 No.976825785
そろそろリメイクするべき時期ではあったんだな
115 22/09/29(木)18:26:13 No.976826041
もしやこれただ単にプラモが画稿再現できてないだけでは?
116 22/09/29(木)18:26:19 No.976826071
大河原っぽい塗り方だ…
117 22/09/29(木)18:26:42 No.976826187
>もしやこれただ単にプラモが画稿再現できてないだけでは? 無茶言うなよ!
118 22/09/29(木)18:27:03 No.976826296
そもそも設定画を忠実に再現!とか誰も言ってないし設定画とTV版の要素を取り入れて今のデザインラインで仕上げたってだけの事だろう
119 22/09/29(木)18:27:10 No.976826337
特設ページの変形機構の説明アニメ見てたら このプロポーションになっても仕方ないとは思えるよ特に頭サイズ
120 22/09/29(木)18:27:26 No.976826416
まあ何出てきても必ず文句は出るからな…
121 22/09/29(木)18:27:32 No.976826452
再現はめちゃくちゃ頑張ってるでしょ 変形機構との兼ね合いもあるだろうし
122 22/09/29(木)18:27:54 No.976826577
対談したら熱量ありすぎてガワラを引かせてたカトキ氏…
123 22/09/29(木)18:28:06 No.976826637
アニメデザイン再現とかカトキはなんか変な物食ったのか
124 22/09/29(木)18:28:10 No.976826667
>もしやこれただ単にプラモが画稿再現できてないだけでは? でも初代MGのZも説明書のカトキ画稿と全然似てないよ
125 22/09/29(木)18:28:20 No.976826717
カトキ画稿は単独で見るとアニメ版そのものに見えるがよく見るとだいぶ違うような???
126 22/09/29(木)18:29:01 No.976826918
WR形態のフライングアーマーとシールドの隙間がだいぶ空いちゃってるのが気になる
127 22/09/29(木)18:29:05 No.976826938
個人の好みなんだろうけどzの立体で格好いいのがないんだよなぁもっと足太くて肩でっかいzが欲しい
128 22/09/29(木)18:29:08 No.976826952
一番テレビの Zのイメージに近い顔はライトニング Zかもしれない…
129 22/09/29(木)18:29:40 No.976827118
シュッとしててカッコいいと思うし好きなバランスだ
130 22/09/29(木)18:29:54 No.976827188
>変形機構との兼ね合いもあるだろうし Zは本当これがな… 変形無いとZではないけど変形再現しようとすると無茶が出る
131 22/09/29(木)18:30:00 No.976827226
fu1487613.jpg アイキャッチのツノ長くて人相悪い時こんな感じだよね
132 22/09/29(木)18:30:02 No.976827235
Zは今見ると足とか腕とかがのっぺりかなと思えるけど 逆にあんまり盛られずに30年生き抜いたのか
133 22/09/29(木)18:30:11 No.976827290
>アニメデザイン再現とかカトキはなんか変な物食ったのか だいぶ前…20年ぐらい前?からVerKa以外は最大公約数的ないいとこ取りにしたりアニメに寄せてるよ 画稿ガン無視されてたりは結構する
134 22/09/29(木)18:31:01 No.976827547
角たたんだ状態をシルエットにすると今は動けないそれが運命だけどなタマネギ顔になるようにしようぜ
135 22/09/29(木)18:31:08 No.976827582
TV版MGウイングの時も画稿と実物全然バランス違ったなあ 画稿だとバスターライフルこじんまりとしてたけど実物は長いし本体もスタイリッシュだった
136 22/09/29(木)18:31:24 No.976827675
HGUCのザクII改とか画稿完全に無視されててビビる
137 22/09/29(木)18:31:42 No.976827781
>対談したら熱量ありすぎてガワラを引かせてたカトキ氏… 安彦さんもカトキ氏のドアンザクへのこだわりに引いてたよ!
138 22/09/29(木)18:31:43 No.976827782
なんか違うなと思ったのはイエローが浮いてるのか 何でこんな明るい色にしたんだろ
139 22/09/29(木)18:31:46 No.976827803
まあHGUCも20年担当してるわけだしな…
140 22/09/29(木)18:31:53 No.976827838
ごんぶとZもみたいけど流石にそこまで挑戦的なのは出せんだろうな
141 <a href="mailto:安彦">22/09/29(木)18:32:32</a> [安彦] No.976828065
>安彦さんもカトキ氏のドアンザクへのこだわりに引いてたよ! 恥ずかしいから大昔の作画ミスはもう持ちださないで…
142 22/09/29(木)18:32:48 No.976828155
展示品の画像見るとがっしりして見えるから写真映りもあると思う
143 22/09/29(木)18:33:18 No.976828318
ずんぐりした ZもROBOT魂の方で変形ガン無視して作ってほしくはある
144 22/09/29(木)18:33:20 No.976828326
>安彦さんもカトキ氏のドアンザクへのこだわりに引いてたよ! 補修部分とか何々の機体のどの部分からとか設定全部作ってきたんだっけ…
145 22/09/29(木)18:33:49 No.976828502
そういえば魂くんのアニメ再現路線はどうすんだろうなゼータ…
146 22/09/29(木)18:34:10 No.976828610
>恥ずかしいから大昔の作画ミスはもう持ちださないで… ヤマトなんてBD化で数十年ぶりについに作画ミス直したらファンから不満出たりするからね…
147 22/09/29(木)18:34:13 No.976828626
新デザインをやるときは必ず元デザイナーに連絡をとる男カトキハジメ! 連絡して話を聞くだけで言うことは聞かないっぽい…
148 22/09/29(木)18:34:24 No.976828682
変形しないZ欲しいかと言われると…HGUCでがっかりしたの思い出す
149 22/09/29(木)18:34:28 No.976828702
顔だけ最初のMGゼータにしたらかなりしっくり来そう
150 22/09/29(木)18:34:45 No.976828791
>カトキ画稿は単独で見るとアニメ版そのものに見えるがよく見るとだいぶ違うような??? カトキが「アニメ本編のイメージに見える」よう調整してるだけで アニメ本編見たまま立体化してももっとバランス悪くなると思うよ
151 22/09/29(木)18:34:54 No.976828844
何度言っても口が長くなるザク
152 22/09/29(木)18:35:15 No.976828962
実際のアニメーターとかからしたら作画ミスや塗りミスをバリエーションみたいにネタにされると恥ずかしいだろうなとは思う
153 22/09/29(木)18:35:29 No.976829028
個人的にはプロポーション重視で差し替え変形でもいいんだけど 今どきそれじゃ大部分は納得しないんだろうな
154 22/09/29(木)18:36:04 No.976829230
安彦先生もカトキくんには逆らえなかったんだ
155 22/09/29(木)18:37:04 No.976829561
顔のシャープさでアニメオリジナルっぽいなと思ってたらやっぱそういう方向なのか
156 22/09/29(木)18:37:33 No.976829705
十数年前のミスをずーっと擦られると考えると恐怖でしかない
157 22/09/29(木)18:37:33 No.976829706
頭ちっさ!胸デッカ!のZに見慣れすぎてこんなにZみたいなZのプラモ出せるんだ…ってなる
158 22/09/29(木)18:37:52 No.976829819
太いZはZじゃないと思う
159 22/09/29(木)18:38:55 No.976830148
Zに限らないけどツノの長さは良く変わるからコレだってのが無い 個人的にはもう少し短いイメージ というより細いイメージなんだけプラモじゃ難しい
160 22/09/29(木)18:39:20 No.976830290
>実際のアニメーターとかからしたら作画ミスや塗りミスをバリエーションみたいにネタにされると恥ずかしいだろうなとは思う ルーカスがスターウォーズが映像フォーマット新しくなるたびいじくりまわしてたのがわかりやすいが機会があれば過去作の分満点直したがる作り手は多いんだ
161 22/09/29(木)18:39:45 No.976830416
>個人的にはプロポーション重視で差し替え変形でもいいんだけど >今どきそれじゃ大部分は納得しないんだろうな 特にZにとっては重要な要素ではあるしね
162 22/09/29(木)18:39:55 No.976830470
>というより細いイメージなんだけプラモじゃ難しい 可動部だから細くしづらいよね
163 22/09/29(木)18:40:03 No.976830496
>顔だけ最初のMGゼータにしたらかなりしっくり来そう いつぞやの一番くじのHY2MのZ頭余ってるから買えたらやりたいわ
164 22/09/29(木)18:42:28 No.976831259
>個人的にはプロポーション重視で差し替え変形でもいいんだけど >今どきそれじゃ大部分は納得しないんだろうな 何よりMGで差し替えは企画的にウィークポイントになっちゃうだろうしな
165 22/09/29(木)18:42:42 No.976831332
>実際のアニメーターとかからしたら作画ミスや塗りミスをバリエーションみたいにネタにされると恥ずかしいだろうなとは思う ドアンザクに関してはよく言われる入院してた時期じゃなく 単に作業ローテの都合で別の人に担当してもらってただけだからな それで「これはマズい」となって担当外の回もノンクレジットで作画修正しまくってたら過労でダウン…
166 22/09/29(木)18:42:45 No.976831353
やっぱ設定画の線拾うと変形できないのかなΖ
167 22/09/29(木)18:43:26 No.976831583
最初に出したヤツのリメイク的なアレポジションかな あとは変形技術の練習とか 一番気になるのは地味に持ちにくいライフルをどうしてくるかだな…
168 22/09/29(木)18:43:31 No.976831607
Zの完全変形はもうノルマみたいなところがある
169 22/09/29(木)18:44:12 No.976831859
差し替えなし変形やっぱり大事?
170 22/09/29(木)18:44:32 No.976831958
なら腹に頭部収納を実現してみせろ!
171 22/09/29(木)18:44:33 No.976831970
>なんか違うなと思ったのはイエローが浮いてるのか >何でこんな明るい色にしたんだろ アニメ本編だとオレンジがかってない普通の黄色だったはず メタスの胴体と同じ色の
172 22/09/29(木)18:44:41 No.976832011
>やっぱ設定画の線拾うと変形できないのかなΖ プロポーションガン無視ならいけるやろな
173 22/09/29(木)18:45:33 No.976832325
>やっぱ設定画の線拾うと変形できないのかなΖ あちこち変形気にした形にせざるを得ないだろうな とりあえず頭は小さくしたい
174 22/09/29(木)18:46:37 No.976832662
設定画準拠のガンダムMk-Ⅱが欲しい
175 22/09/29(木)18:47:21 No.976832903
ver3.0としてこれがお出しされてた方が違和感はなかったと思う
176 22/09/29(木)18:47:48 No.976833039
ver.Kaは各所のマーキングがうるさく感じる機体もあるけど このZはそんなうるささを感じないな…
177 22/09/29(木)18:48:03 No.976833123
ひょろっとしてて今の時点だと好みじゃないけど組むと格好いいんだろうな
178 22/09/29(木)18:49:00 No.976833463
fu1487670.jpg 旧HGUC
179 22/09/29(木)18:49:23 No.976833617
太ももロールあるからフラットなウェブライダーとかできるかもしれない
180 22/09/29(木)18:49:48 No.976833757
Z~ZZ辺りのテカテカ作画再現しておくれー!
181 22/09/29(木)18:49:49 No.976833760
>ひょろっとしてて今の時点だと好みじゃないけど組むと格好いいんだろうな 画像と実物だと太さ(細さ)の見え方変わるよな
182 22/09/29(木)18:51:21 No.976834258
根本的に設定画ってそんな忠実に再現して格好よくなるモノ多いかな…
183 22/09/29(木)18:51:57 No.976834455
可変機はアニメの嘘まみれだから現実にするといじらないと…
184 22/09/29(木)18:52:07 No.976834501
これ欲しい!買えるかな…
185 22/09/29(木)18:52:16 No.976834553
>>やっぱ設定画の線拾うと変形できないのかなΖ WR時のパーツバランス拾って変形したのが最初の1/100と思いねぇ
186 22/09/29(木)18:52:25 No.976834605
ウェブライダーとか差し替えでもないと無理な厚みだしな…
187 22/09/29(木)18:52:59 No.976834831
若干面長なのが気になるわ
188 22/09/29(木)18:53:39 No.976835070
パッと見違うけどよく見ると似てるっていう逆の現象が起きてる…
189 22/09/29(木)18:53:53 No.976835155
>fu1487670.jpg >旧HGUC アニメイメージを意識しつつデザイン整理するのは初期のHGUCと方向性一緒だな
190 22/09/29(木)18:55:11 No.976835589
>パッと見違うけどよく見ると似てるっていう逆の現象が起きてる… カトキの病的な研究が反映されてるからな…
191 22/09/29(木)18:56:20 No.976835961
なんかもっと曲線の印象あるんだけどいつからかプラモのZは全部直線だよね
192 22/09/29(木)18:57:45 No.976836432
>fu1487670.jpg >旧HGUC やっぱこれが一番好き
193 22/09/29(木)18:58:00 No.976836502
>ひょろっとしてて今の時点だと好みじゃないけど組むと格好いいんだろうな それはそうだろうな画像だと細さが目立つのもあるし
194 22/09/29(木)18:58:34 No.976836681
>fu1487552.jpg >配信でだされたカトキ画稿との比較 全然違う腕や胸は変形のために仕方ないが顔は寄せてあげてよかったんじゃ
195 22/09/29(木)18:59:39 No.976836991
>なんかもっと曲線の印象あるんだけどいつからかプラモのZは全部直線だよね むしろZプラス以後は丸みが入ったんだ それをカトキ自身が清算するためのVerka
196 22/09/29(木)19:02:53 No.976838058
顔もプラモは真正面じゃなく顎引いてるから見え方違うよ あと顔自体もカトキ自身が細かく監修してるし…
197 22/09/29(木)19:03:59 No.976838390
このコンセプトだったら完全変形諦めてデザイン再現を重視した方が良かったんじゃないかな
198 22/09/29(木)19:05:09 No.976838787
>このコンセプトだったら完全変形諦めてデザイン再現を重視した方が良かったんじゃないかな MS形態はほぼ変わらんと思うぞ
199 22/09/29(木)19:05:52 No.976839020
リバイブゼータのほうが好きだなぁ スレ画は旧キットとか好きな人向けなのかしら
200 22/09/29(木)19:07:02 No.976839417
>リバイブゼータのほうが好きだなぁ >スレ画は旧キットとか好きな人向けなのかしら 旧キットというか事実上カトキアレンジのZばかりが出回ってたカウンターをカトキ自身が打ってる
201 22/09/29(木)19:09:39 No.976840239
ともあれ2.0はお疲れ様だ
202 22/09/29(木)19:12:00 No.976841006
ハイパーメガランチャーはつきますか?
203 22/09/29(木)19:12:21 No.976841132
>旧キットというか事実上カトキアレンジのZばかりが出回ってたカウンターをカトキ自身が打ってる 確かによく見るZは大体verKaになってるななるほど
204 22/09/29(木)19:12:33 No.976841184
Zってホントかっこいいな これが30年以上前のデザインかよ
205 22/09/29(木)19:13:14 No.976841402
>これだから素人はダメだ >もっとよく見ろ >手は力強くアニメ版準拠になっている ……いやだから判断ついてるじゃないですか!?
206 22/09/29(木)19:14:13 No.976841743
可動的にもデザイン的にも結局変形切ったり差し替えにした方が良いんだよな…となるけど今更完全変形やめられねえんだ
207 22/09/29(木)19:16:26 No.976842540
ZZのプラモ欲しいんだけどどれ買うのがいいの
208 22/09/29(木)19:17:32 No.976842917
>ZZのプラモ欲しいんだけどどれ買うのがいいの 売ってるやつで好みのデザインのを
209 22/09/29(木)19:18:21 No.976843202
>ZZのプラモ欲しいんだけどどれ買うのがいいの 1番新しいMGでいいんじゃない
210 22/09/29(木)19:20:00 No.976843737
まぁMGだろう かっこいいぞ
211 22/09/29(木)19:20:01 No.976843740
原作イメージというならまず盾の黒いところが欠けてるの元の形にしてほしい 胸の謎突起装飾とかよりよっぽどでかい違いすぎる
212 22/09/29(木)19:24:05 No.976845114
Zガンダムのデザイン俺が書いたことにならねぇかなーという思いが結集したかのような謳い文句
213 22/09/29(木)19:26:57 No.976846103
最初のカトキZは顔がなぁ…