凄い好... のスレッド詳細
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22/09/29(木)15:47:59 No.976789258
凄い好きだからゲーム内とかで沢山使いたいので性能は盛ってほしいけど設定的に強くされるとうーん…ってなったりすることある?画像は適当
1 22/09/29(木)15:49:55 No.976789652
好きなキャラは設定無視してゲーム内では強く実装して貰える方がそりゃいいよ あまり使えないくらい弱い方がいいっていうのは賛同できない
2 22/09/29(木)15:52:35 No.976790226
スパロボのロザリーはちゃんと弱くて良かった
3 22/09/29(木)15:56:04 No.976790947
ソシャゲとかの話でいいならかっちり正式の戦闘衣装の時より水着なりの方が性能いいからもんにょりすることはある
4 22/09/29(木)16:01:19 No.976792142
モン娘なんだから強いに決まってるだろ!という強さの盛り方するゲームもあって楽しい
5 22/09/29(木)16:02:15 No.976792350
全く使えないは嫌だけど趣味枠で入れれる強さや何かに特化してて使いようがあるとなから…
6 22/09/29(木)16:03:35 No.976792629
>画像は適当 ほんとかー?
7 22/09/29(木)16:06:47 No.976793290
ぎゃくに設定とゲーム的な面のあれこれが乖離してたりするとうーんてなる 設定的にはオマケみたいな人員のはずがサポ能力高くて外れないとか逆に超強い設定のキャラが微妙性能とか
8 22/09/29(木)16:07:58 No.976793531
強化ポイントつぎ込んで底上げできたり後付けで強い技能もたせられる方が好み
9 22/09/29(木)16:08:21 No.976793600
シナリオ上でも設定上でもトップクラスの強キャラが控え目性能で実装されるのはアレだけども
10 22/09/29(木)16:09:57 No.976793898
よりにもよってコラボ先がプロの忍者集団がいる世界だからね…
11 22/09/29(木)16:11:02 No.976794106
かなみちゃんは弱くはない程度の設定で性能もだいたいいつもそんな感じ
12 22/09/29(木)16:13:59 No.976794726
10のかなみちゃんは強かっただろ! リーザスの枠争いが酷いけど
13 22/09/29(木)16:15:13 No.976794946
対戦ゲームの場合露骨に強いとヘイト集めるからなんとも
14 22/09/29(木)16:18:12 No.976795517
凄い好きだけど脇寄りな割に設定多いからゲームで満足に盛られる事がないってのはある
15 22/09/29(木)16:19:22 No.976795743
コラボかなみちゃんとかは強かったりしないの?
16 22/09/29(木)16:21:03 No.976796062
>設定的にはオマケみたいな人員のはずがサポ能力高くて外れないとか逆に超強い設定のキャラが微妙性能とか 原作の人気キャラは早めに実装されて定番のバージョン違いとかも2年もすると出尽くしちゃうから3年くらい続いたソシャゲはネタ切れのマイナーキャラを性能で引かせようとするので原作だと弱いキャラの方が強くなりがち
17 22/09/29(木)16:22:07 No.976796283
お前コラボに顔出してなかったのに急になんだよこのダッチワイフ500体!? ってなったりもするからあまり深く考えすぎない方がいいと思う
18 22/09/29(木)16:22:59 No.976796433
>コラボかなみちゃんとかは強かったりしないの? 大悪司みたいに強いこともあるしランスシリーズでも10とかではかなり強めのユニット コラボだと志津香SSRかなみSRみたいに格落ちして強くもないけど弱くもないくらいの性能にされがち
19 22/09/29(木)16:25:03 No.976796849
強ければヤッターカッコイイー! 微妙ならまあそんなもんだよな… みたいなかなみちゃん
20 22/09/29(木)16:25:06 No.976796861
極まった編成を組まんでも普段使いに困らないとかなら微妙性能でも別にいいけど レアリティのパワーゲームで弱いと全く使わんからな
21 22/09/29(木)16:25:24 No.976796924
ゲームにもよるけど強いユニットと比べるとどう考えても劣るけど ゲームの進行に問題無い程度の弱さくらいの調整なら全然嬉しい 昔のスパロボのボスボロットは辛いけど今のボスボロットならいける的な
22 22/09/29(木)16:26:47 No.976797179
そういやサテラとロリマリアも超昂に行ったみたいだけど性能どうなんだろう
23 22/09/29(木)16:27:08 No.976797244
ソシャゲとか顕著だけど 周回要素があるゲームだとどう足掻いても強いキャラ優先になるからな 一回一回の戦闘は愛でカバーできても何百何千という周回を重ねるごとに手間と負担は山のように積み重なる訳で
24 22/09/29(木)16:28:40 No.976797533
ゲームシステムによるしゲームのコンテンツにもよるし キャラがある程度腐らないようなコンテンツ作ってくれるなら兎も角そんなことする意味ないシステムならもう…
25 22/09/29(木)16:28:44 No.976797553
>そういやサテラとロリマリアも超昂に行ったみたいだけど性能どうなんだろう 強くも弱くもない
26 22/09/29(木)16:29:25 No.976797703
かなみちゃんシリーズによって強い弱い別れすぎる
27 22/09/29(木)16:30:26 No.976797896
FGOの沖田さんとか設定そのままで出したらひどいことになるし…
28 22/09/29(木)16:31:06 No.976798021
>強くも弱くもない サテラ… まあ魔人じゃなくなったらそんなもんか…
29 22/09/29(木)16:33:16 No.976798439
困ったらかなみちゃんはあの悪霊憑依させときゃいいんだよ
30 22/09/29(木)16:37:22 No.976799273
eramegatenで好きな弱い悪魔にリソース注ぎ込みまくって強くするのいいよね まあリソースの結構な割合は精液マグネタイトなんですけど
31 22/09/29(木)16:39:16 No.976799670
スレ画は毎度凄い強いわけじゃないけど便利な性能で使える調整にしてていいと思った
32 22/09/29(木)16:44:58 No.976800927
>凄い好きだからゲーム内とかで沢山使いたいので性能は盛ってほしいけど設定的に強くされるとうーん…ってなったりすることある?画像は適当 正しい意味での適当なような
33 22/09/29(木)16:45:38 No.976801089
>10のかなみちゃんは強かっただろ! 運命の女はマジで強い でもリーザス枠開けたいからヘルマン忍者使うね
34 22/09/29(木)16:47:07 No.976801398
アリスのゲームに多いけど いくら強いキャラでもそれだけ使ってられるようなシステムじゃないと なんだかんだ強くない子も居場所があったりする感じ
35 22/09/29(木)16:47:10 No.976801411
実際の使い心地やシステム上の強さと物語上での強さが乖離する例はいろんなゲームであるだろうな
36 22/09/29(木)16:49:18 No.976801927
>ソシャゲとか顕著だけど >周回要素があるゲームだとどう足掻いても強いキャラ優先になるからな >一回一回の戦闘は愛でカバーできても何百何千という周回を重ねるごとに手間と負担は山のように積み重なる訳で 手持ち全部使う系のイベントモードとかあればいいんだろうけどゲームシステムによってはプレイヤー側の手間が地獄みたいなことになるのがネックだな あと実装キャラコンプするような課金者とそうじゃない人で差が激しいからゲームバランスの調整が単純に難しいとか
37 22/09/29(木)16:49:39 No.976802014
どかどかキャラ投入するようなゲームなら設定通りの強さは割といいじゃないって思う エース4人前後くらいしか席が無いゲームだとお気に入りを使うことが縛りみたいになる
38 22/09/29(木)16:50:20 No.976802171
強いキャラが弱く実装はともかく弱いキャラが強く実装はあんまり不満出ないとは思うけどな… 不満言いつつも強いから使ってんだろってなるのが滑稽
39 22/09/29(木)16:53:36 No.976802925
それこそ更新ごとに実装キャラガガンガンスタメン落ちして常にガチャ引き続けないとダメなゲームもあれだがあまりにも環境変化なさすぎるのも純粋につまらないジレンマ
40 22/09/29(木)16:55:43 No.976803404
FGOだとよく言われるのはシグルドだな… 原典的にも設定的にも間違いなく最高峰の英霊の一人なのに
41 22/09/29(木)16:55:43 No.976803406
復刻なしコラボ限定キャラが人権クラスの強さだと萎える
42 22/09/29(木)16:59:25 No.976804194
超昂大戦だと下から数えたほうが早いのが可哀想だけど、鈴女とも出会って無い頃のかなみちゃんだからか弱くて当然だよなってなる表情
43 22/09/29(木)17:02:06 No.976804809
画像の世界ってくのいちレベルと忍者レベルは別物でくのいちレベルで最強なのが鈴女でいいんだっけ?
44 22/09/29(木)17:11:23 No.976806805
ゼノギアスの弱い方の緑
45 22/09/29(木)17:12:10 No.976806976
使ってて面白ければ弱くてもいいよ
46 22/09/29(木)17:14:36 No.976807513
>画像の世界ってくのいちレベルと忍者レベルは別物でくのいちレベルで最強なのが鈴女でいいんだっけ? まあそうは言っても忍者レベル3て鈴女の生まれかわりしかいないしな
47 22/09/29(木)17:19:13 No.976808567
かなみちゃんはエロシーンがよければ性能にめをつむれる
48 22/09/29(木)17:19:34 No.976808654
序盤から使えるけどそこまで強くない でも愛されるみたいなかなみちゃん
49 22/09/29(木)17:22:57 No.976809470
設定上弱くあって欲しいというのはどういう願望だ…
50 22/09/29(木)17:25:05 No.976809946
強かったらキャラヘイト溜まるとかそんなアンチ寄りの声はどうでもいいんだよ
51 22/09/29(木)17:25:58 No.976810155
欲しいとおもったガチャ産キャラは強いにこしたことはないよ インフレがーとかは開発頑張ってバランスとって!で済ますよ
52 22/09/29(木)17:28:12 No.976810670
スパロボだとダイガードとパトレイバーは弱くても自分は抵抗無かっただろうな… まぁスパロボだと普通に使える性能だったけど
53 22/09/29(木)17:28:23 No.976810719
★上げのリソースが足りないから余計に使えないんだよなぁ
54 22/09/29(木)17:32:16 No.976811655
うーん…とはならんけど長寿作品のソシャゲの人気先行の性能決めのせいで序盤のキャラやコスプレしたヒロインが終盤のボス達をバッタバッタと薙ぎ倒して行くの見るとおもしれ…ってなる
55 22/09/29(木)17:35:23 No.976812388
ミナシゴノシゴトのサテラは相当強いよ
56 22/09/29(木)17:38:38 No.976813179
強キャラ設定ですごい好きなキャラがゲーム内性能が弱くてネタキャラ扱いされるのは悲しくなる