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クリテ... のスレッド詳細

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22/09/28(水)01:26:11 No.976347478

クリティカルでやられて全滅エンドいいよね…

1 22/09/28(水)01:27:16 No.976347700

訓練されたプレイヤーはダイスを信じない

2 22/09/28(水)01:28:51 No.976348006

ダイスロール クリティカルです ってされるとこの人怒るよ

3 22/09/28(水)01:29:40 No.976348156

主人公たちがロストするわけ無いじゃん

4 22/09/28(水)01:30:47 No.976348363

訓練されたプレイヤーはクリアさせようとするGMの良心を信じるからな

5 22/09/28(水)01:32:36 No.976348697

良いですよねセーヴ不可の呪文

6 22/09/28(水)01:34:31 No.976349012

なので、こうやってダイスを振らせない(ゴブリンの巣に水を流し込みながら)

7 22/09/28(水)01:38:30 No.976349701

機転の効くGMはここらへんで敵が何かを察知したとかそんなんで引かせる

8 22/09/28(水)01:39:17 No.976349853

>機転の効くGMはここらへんで敵が何かを察知したとかそんなんで引かせる だがオープンダイスがそれを許すかな?

9 22/09/28(水)01:41:24 No.976350215

結局こいつら全滅してないじゃん

10 22/09/28(水)01:42:05 No.976350340

>>機転の効くGMはここらへんで敵が何かを察知したとかそんなんで引かせる >だがオープンダイスがそれを許すかな? シクレダイスでさも不本意な目が出たテイで悔しそうに撤退するんだよ! 何を察知したかは後の自分に任せる

11 22/09/28(水)01:42:10 No.976350351

神に感謝

12 22/09/28(水)01:43:33 No.976350605

>シクレダイスでさも不本意な目が出たテイで悔しそうに撤退するんだよ! 急にスクリーンの裏で振り始めたらみんななんか察しちゃうじゃん…

13 22/09/28(水)01:48:39 No.976351447

>結局こいつら全滅してないじゃん なんでだっけ いつものゴブスレさんのマンチ行為?

14 22/09/28(水)01:53:28 No.976352211

師匠との回想バフで痛覚消して暴れたらなんかゴブリンたちが逃げ出したみたいな流れだったはず

15 22/09/28(水)01:55:15 No.976352507

>師匠との回想バフで痛覚消して暴れたらなんかゴブリンたちが逃げ出したみたいな流れだったはず ありがとうGM…

16 22/09/28(水)01:55:51 No.976352618

>>結局こいつら全滅してないじゃん >なんでだっけ >いつものゴブスレさんのマンチ行為? いや単に全員この程度でやられるほどヤワじゃなかった

17 22/09/28(水)01:56:55 No.976352798

便利よねゴブリンは臆病設定

18 22/09/28(水)02:00:20 No.976353333

神官以外は全員ゴブリンに負けるレベルじゃないからな

19 22/09/28(水)02:01:44 No.976353534

>便利よねゴブリンは臆病設定 GMのシナリオ次第で強化も弱体もできるからな…

20 22/09/28(水)02:04:23 No.976353898

そんなことよりお漏らしいいよね…

21 22/09/28(水)02:16:16 No.976355666

神はサイコロを振らない なんてこともない

22 22/09/28(水)02:17:06 No.976355786

>そんなことよりお漏らしいいよね… いい…

23 22/09/28(水)02:18:24 No.976355949

いざという時のために出目保存特技で備えておくものだ

24 22/09/28(水)02:21:32 No.976356338

生きながら食われる神官ちゃんいいよね…

25 22/09/28(水)02:22:49 No.976356466

>>結局こいつら全滅してないじゃん >なんでだっけ >いつものゴブスレさんのマンチ行為? 女の死体にあった長い髪でゴブリンチャンピオンの首を絞めた

26 22/09/28(水)02:27:40 No.976356998

(なんか白けちゃう感じになっちゃう) …すると、突然ゴブリンたちは撤退をはじめたのだった、、

27 22/09/28(水)02:33:13 No.976357638

うーん やっぱり1人くらい死んで方が盛り上がるくない?

28 22/09/28(水)02:34:06 No.976357723

遊戯王のGM獏良くんがめっちゃ焦ってるコラ思い出した

29 22/09/28(水)02:36:54 No.976358013

最近は場数を踏んでベテランスレイヤーになった 神官ちゃんがお漏らししないから悲しい

30 22/09/28(水)02:41:04 No.976358463

ゴブスレTRPG思ったより流行らなかったな

31 22/09/28(水)02:44:58 No.976358898

20面ダイスの20は案外出るものなのだという前提でやるものだ …なんで俺の判定の時だけ出ないの?

32 22/09/28(水)02:47:06 No.976359123

>ゴブスレTRPG思ったより流行らなかったな アニメ開始くらいに出していればあるいは…

33 22/09/28(水)02:47:11 No.976359138

固定値を信じろ ファンブル以外全て成功にまで持っていけ

34 22/09/28(水)02:48:17 No.976359247

ダイスの全面をすべて20にしてしまえばいいのです

35 22/09/28(水)02:48:38 No.976359282

しくじった時のためのリカバリーまでは用意していけ システムによっちゃ無理だけど

36 22/09/28(水)02:56:29 No.976360018

ゴブスレが殺られてパーティーが壊滅するとちゃんと頭目やれてたんだなぁって感慨に耽るのでもっとゴブスレは瀕死の目にあって欲しい

37 22/09/28(水)02:57:34 No.976360112

>いや単に全員この程度でやられるほどヤワじゃなかった こっから勝てるの!?

38 22/09/28(水)03:00:54 No.976360378

クリティカルで沈むよりリソース切れで沈む方がよくみる

39 22/09/28(水)03:01:23 No.976360410

こんな結果はクソ喰らえしたから 女神様が助けてくれたのかもしれない…

40 22/09/28(水)03:01:39 No.976360432

>クリティカルで沈むよりリソース切れで沈む方がよくみる 帰ってくるまでがダンジョンクロウルだ

41 22/09/28(水)03:04:23 No.976360631

こういうことがあるからダイスを振らせないのが最適解になる

42 22/09/28(水)03:04:59 No.976360678

TRPGがつまんない理由だな 全部サイコロ任せで何やろうが運なとこ

43 22/09/28(水)03:05:43 No.976360735

こんなん運悪すぎてゲラゲラ笑ってるよ

44 22/09/28(水)03:05:57 No.976360749

古いシステムで遊んでる世界だからなおさら大変

45 22/09/28(水)03:06:25 No.976360779

>TRPGがつまんない理由だな >全部サイコロ任せで何やろうが運なとこ 別に振らせない振らない戦術戦略は幾らでもあるぞ

46 22/09/28(水)03:09:46 No.976361050

最近のゲームはやべー出目出た時リカバリーするための接待機能あるからな まあそれもクソ出目連発したら限度はあるが

47 22/09/28(水)03:09:53 No.976361060

正面戦闘を前提にしてないときもある

48 22/09/28(水)03:11:04 No.976361133

ゴブスレは出目出目わざとらしくて馴染めなかった

49 22/09/28(水)03:13:47 No.976361338

まあどうしようもないくらい運が悪い時もある でも最初から成功が決まっているならゲームである必要がなくなるというジレンマもある

50 22/09/28(水)03:14:47 No.976361405

>でも最初から成功が決まっているならゲームである必要がなくなるというジレンマもある だが最初から成功確定するくらいの準備はしてから挑みたいものではある 戦う前に勝つのだ

51 22/09/28(水)03:15:52 No.976361487

もうちょっとTRPGあるあるやってほしいよね

52 22/09/28(水)03:17:20 No.976361614

>もうちょっとTRPGあるあるやってほしいよね あっごめん宣言忘れてたから今から技能使ってた事にしていい?

53 22/09/28(水)03:22:19 No.976361983

>もうちょっとTRPGあるあるやってほしいよね マンチとは逆パターンも見たいよね 寝落ちして起きないプレイヤーとか

54 22/09/28(水)03:23:02 No.976362032

>寝坊してセッションに来ないプレイヤーとか

55 22/09/28(水)03:23:20 No.976362055

クソ展開にしかならないすぎる.

56 22/09/28(水)03:23:42 No.976362088

やたら運のいいルーニー!

57 22/09/28(水)03:26:32 No.976362277

シナリオ作る時間がなくてアドリブではじめたら 矛盾だらけでgdgdになるアドベンチャー

58 22/09/28(水)03:27:41 No.976362365

たまにとてもさんすうがにがてなプレイヤーがいる

59 22/09/28(水)03:27:56 No.976362382

バランス調整出来なかったGMがなんとかするところがスレ画だ 別にGMはいじわるしてるわけじゃないから

60 22/09/28(水)03:30:11 No.976362539

>バランス調整出来なかったGMがなんとかするところがスレ画だ >別にGMはいじわるしてるわけじゃないから やっべもう終わっちゃうってなったから何故か同じダンジョンにたまたまいたドリッズトさんに助太刀してもらえた事にした事があるのであまりどうこうは言えない…

61 22/09/28(水)03:30:11 No.976362542

フルアドリブ+オープンダイスは危険 でも楽しい!

62 22/09/28(水)03:30:35 No.976362567

アニメでここの肩を喰われる神官ちゃんの演技はすごく良かった

63 22/09/28(水)03:31:28 No.976362627

ゴブスレさんも割とHP1から下がらない人だよね

64 22/09/28(水)03:32:12 No.976362670

挿入はないんですか

65 22/09/28(水)03:32:21 No.976362680

脱線して雑談をはじめるパーティーメンバーと敵

66 22/09/28(水)03:35:52 No.976362942

ファンブルで自分や味方に攻撃が当たるシステムはたまにめっちゃ笑える

67 22/09/28(水)03:35:58 No.976362956

>挿入はないんですか 耳長がスカートだったらやられてた ホットパンツなので無事だった

68 22/09/28(水)03:38:51 No.976363159

隣の味方の腹に貫通した槍が抜けないまた抜けない回復しろ抜けないあっ死んだ とかなるのをどうしようって顔しながら見てる敵 そんな事が起こるRuneQuest

69 22/09/28(水)03:41:24 No.976363310

>20面ダイスの20は案外出るものなのだという前提でやるものだ >…なんで俺の判定の時だけ出ないの? 1/20は案外出ないものなのだ

70 22/09/28(水)03:54:07 No.976363969

書き込みをした人によって削除されました

71 22/09/28(水)03:58:33 No.976364186

>TRPGがつまんない理由だな >全部サイコロ任せで何やろうが運なとこ RPが上手けりゃ面白さでダイスなんてくつがえせる ダイスだけがTRPGってのは偏りすぎ

72 22/09/28(水)04:00:05 No.976364265

トカゲとドワーフが便利キャラすぎない?

73 22/09/28(水)04:00:48 No.976364306

これの作者の太ったデップーは即興あんこスレ見てもダイス操作とやらかした後のフォローの手並みが見事過ぎる

74 22/09/28(水)04:04:21 No.976364495

>トカゲとドワーフが便利キャラすぎない? 変態ステ振りで銀まで行った便利キャラ2人だぞ

75 22/09/28(水)04:13:51 No.976364923

やらかした時の対処はGMの手腕の見せ場だと思う

76 22/09/28(水)04:29:07 No.976365559

神官ちゃんこんなに肩喰われても大丈夫だったんだ こんなシーンあったか忘れてるわ

77 22/09/28(水)04:42:41 No.976366117

>RPが上手けりゃ面白さでダイスなんてくつがえせる そういうのあまり好きじゃないしな 面白いと思ってるの本人だけなことあるし

78 22/09/28(水)04:47:03 No.976366311

>RPが上手けりゃ面白さでダイスなんてくつがえせる >ダイスだけがTRPGってのは偏りすぎ すくなくとも俺がGMするときは効果優先演出後付は徹底するから ダイス振って出た目は誤魔化さないしそれによって決定した効果は覆させないかな…

79 22/09/28(水)04:49:35 No.976366424

ダイス以上の説得力あるロールなんてないからなあ それは人と口プロレスと呼ぶことに気がついてない人おおい

80 22/09/28(水)04:50:41 No.976366463

ゴブスレがやったようなことを実宅でやっちゃだめよ

81 22/09/28(水)04:51:25 No.976366487

(どれのことだ…?)

82 22/09/28(水)04:53:40 No.976366572

わりとぜんぶ

83 22/09/28(水)04:57:55 No.976366740

でもやりたいことは禁止されてることなんだから それできるゲームがほしい

84 22/09/28(水)05:42:22 No.976368293

>TRPGあるある 出逢う人全員にとりあえずセンスイービルする奴

85 22/09/28(水)05:42:45 No.976368310

具体的にはどんなことがしたいのさ

86 22/09/28(水)05:49:18 No.976368543

禁止されてることをやりたいってことはそれはTRPGをやりたいんじゃないってことになるのでは?

87 22/09/28(水)05:59:49 No.976368944

新しいなにかやりたいんだろう

88 22/09/28(水)06:01:26 No.976369028

画像の作品みたいな展開は一度やってみたくはある

89 22/09/28(水)06:03:25 No.976369106

俺はダイスでGMの目論見が崩れる瞬間が大好きなんだ… PCにとって良い方向でも悪い方向でもいい

90 22/09/28(水)06:04:05 No.976369141

システム的には死んでギャハハなゲームもあるし…

91 22/09/28(水)06:04:50 No.976369174

正直ダイスロールしないプレイはやってても飽きるんだ 希望としてはちゃんとダイスロールして適度に失敗しつつ決めるところでバシッと成功してほしい

92 22/09/28(水)06:08:54 No.976369348

>希望としてはちゃんとダイスロールして適度に失敗しつつ決めるところでバシッと成功してほしい その結果ここぞというところで無意識に高い目を出す振り方を覚えちゃった人を知っている

93 22/09/28(水)06:14:33 No.976369583

初期のクトゥルフはゲーム中にキャラメイクRTAするゲームだった

94 22/09/28(水)06:17:29 No.976369731

ゴブスレってD&Dみたいな世界のアクションないのかなあ ウィッチャーもスカイリムも惜しいけどなんか違う!ってなる

95 22/09/28(水)06:37:48 No.976370764

自分らが楽しいスタイルで遊べよ TRPGのシステムなんてアホほどあるんだからここで正しいTRPGをぶち上げるの無意味すぎる

96 22/09/28(水)06:43:15 No.976371014

>ゴブスレってD&Dみたいな世界のアクションないのかなあ >ウィッチャーもスカイリムも惜しいけどなんか違う!ってなる 魔女さんの出身地の方は?

97 22/09/28(水)06:47:18 No.976371246

女の子どっちか孕み袋にしようぞ!

98 22/09/28(水)06:53:31 No.976371634

>ゴブスレってD&Dみたいな世界のアクションないのかなあ >ウィッチャーもスカイリムも惜しいけどなんか違う!ってなる RPG要素あるけどテイルズとか近いんじゃないかな ゴブスレの世界事態もあんまり硬派ファンタジー系とは違うし

99 22/09/28(水)06:54:13 No.976371697

自分の出目は6以下相手の出目は7以上を想定して行動する

100 22/09/28(水)06:54:27 No.976371716

>女の子どっちか孕み袋にしようぞ! ボテ腹にするなら平たい胸の方が映える!

101 22/09/28(水)06:57:57 No.976371964

もう終わりでいいんじゃない

102 22/09/28(水)07:20:34 No.976373886

スレ画は生死判定に成功して敵の背後に近づく為の隠密判定に成功 更に罠に使われてた死体の髪の毛を紐代わりに使ってボス相手に首閉めチャレンジしたけど最終的に絞殺には失敗したので片目潰したら敵ビビって撤退という流れになった

103 22/09/28(水)07:27:31 No.976374539

>やっべもう終わっちゃうってなったから何故か同じダンジョンにたまたまいたドリッズトさんに助太刀してもらえた事にした事があるのであまりどうこうは言えない… いいんだ…

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