チンチンミ のスレッド詳細
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22/09/27(火)03:11:04 No.976031113
チンチンミ
1 22/09/27(火)03:11:45 No.976031168
キンメダイの自陣側高台に陣取ってチャージャーやってるやつ 弱い上にいい的になってるの気付いてくれんかミ…
2 22/09/27(火)03:13:52 No.976031341
未だにヨコズナを一度もシバけた事無いンミ情けないンミ とにかく大物シバいて金イクラぶつけるしかないンミ?
3 22/09/27(火)03:14:15 No.976031366
サザエガチャ楽しいンミ… もうあと5個しかないンミ…
4 22/09/27(火)03:15:00 No.976031429
ブキチライセンスって余ったらどうなるンミ?
5 22/09/27(火)03:15:17 No.976031456
>未だにヨコズナを一度もシバけた事無いンミ情けないンミ >とにかく大物シバいて金イクラぶつけるしかないンミ? スピナーは直接メインで撃った方がDPS高いンミ カニタンク持ってるなら開幕で全弾ぶち込んじゃっていいンミ
6 22/09/27(火)03:16:02 No.976031518
今日はいい子なイカちゃんのスレ画よく見るンミ
7 22/09/27(火)03:16:16 No.976031540
たつじん+2にするまでやろうと思ったらたつじん0になったンミ…
8 22/09/27(火)03:16:30 No.976031557
>キンメダイの自陣側高台に陣取ってチャージャーやってるやつ >弱い上にいい的になってるの気付いてくれんかミ… 砂芋はどこにでも湧くンミ
9 22/09/27(火)03:17:09 No.976031608
満潮でヨコズナになったらハチャメチャが押し寄せてきたンミ あんなのどうしようもないンミ
10 22/09/27(火)03:17:18 No.976031616
早く青いツナギ欲しいンミ
11 22/09/27(火)03:17:44 No.976031645
前マップから始めたバイトだけど今回のマップしんどくないンミ?
12 22/09/27(火)03:18:11 No.976031681
前スレ「」wiki教えてくれてチンチンミ これでプロバイターになってくるンミ
13 22/09/27(火)03:18:14 No.976031685
今回のバイト地獄すぎるンミ…
14 22/09/27(火)03:18:15 No.976031687
fu1480391.png 52ガロンのギアってこんなんでいいンミ? 死ににくいようなギア構成にしたんだけど3から始めたばかりだから正解がわからないンミ… これ外してこれ付けたほうがいいってあったら教えてほしいンミ…
15 22/09/27(火)03:18:17 No.976031691
今は時期が悪いンミ その時が来たらバイトするンミ
16 22/09/27(火)03:18:25 No.976031701
>満潮でヨコズナになったらハチャメチャが押し寄せてきたンミ >あんなのどうしようもないンミ そもそもExWAVE開始直後にオオモノ3体湧いて え…?って思ってるうちに死ぬんミ
17 22/09/27(火)03:18:34 No.976031712
>前マップから始めたバイトだけど今回のマップしんどくないンミ? テッキュウ沸いたら終わり
18 22/09/27(火)03:19:33 No.976031783
>テッキュウ沸いたら終わり 前もそうでは!?
19 22/09/27(火)03:19:47 No.976031804
今日のバイトボロボロだ…
20 22/09/27(火)03:20:45 No.976031868
この構成の対テッキュウはクーゲルが届かなかったらもうパウチ切るしかない?
21 22/09/27(火)03:20:56 No.976031886
残り30秒になると新しいオオモノは出てこなくなるらしいンミがホントなンミ?
22 22/09/27(火)03:21:29 No.976031927
バイトのクーゲルシュライバーなかなかクソミ…
23 22/09/27(火)03:22:00 No.976031968
>残り30秒になると新しいオオモノは出てこなくなるらしいンミがホントなンミ? 確かめたことないけど多分嘘じゃねえかミ
24 22/09/27(火)03:22:02 No.976031971
金網にダンボールかなにか敷いてインク移動できるようにすればダムは楽になるはずンミ職場環境改善運動ンミー!と2の頃から言っているンミ 一向に改善しないンミクマサンに所詮バイトの言うことと侮られているンミ!
25 <a href="mailto:テッキュウ">22/09/27(火)03:22:47</a> [テッキュウ] No.976032029
まるで俺が悪いみたいじゃん
26 22/09/27(火)03:23:29 No.976032088
>まるで俺が悪いみたいじゃん 頑張らないで
27 22/09/27(火)03:24:19 No.976032139
たつじん+3から上に上がれないンミ たまに強い仲間が来てサクサク攻略できたと思ったら 次は弱い仲間連続で引いて振り出しへ戻されるンミ
28 22/09/27(火)03:24:33 No.976032152
>残り30秒になると新しいオオモノは出てこなくなるらしいンミがホントなンミ? すげぇ極端な話だけどオオモノ狩り尽くして金イクラ全部回収シャケに取られたら詰むからそれはないんじゃないかミ
29 22/09/27(火)03:24:46 No.976032169
>まるで俺が悪いみたいじゃん 失敗要因の多くにお前が絡んでる気がするンミ 二度とその面を見せないで欲しいンミ
30 22/09/27(火)03:25:11 No.976032209
テッキュウ一体なら許すンミが… 大体お前ら一匹湧いたら百匹湧くだろミ
31 22/09/27(火)03:25:14 No.976032212
平均クリアwave1.5… 俺は…弱い…!
32 22/09/27(火)03:25:31 No.976032238
そういえばテッキュウにパウチ切るときってどのスペシャル切るのがいいんだろ メガホンナイスダマあたりが安定でカニやサメライドが使えそうなら優先して吐きたいくらいかな?
33 22/09/27(火)03:25:36 No.976032243
>fu1480391.png >52ガロンのギアってこんなんでいいンミ? 個人的にはイカ忍よりインク効率とかインク回復派だけどだいたい良いと思うンミ インク切れ多いなと思ったら入れ替えるといいンミ
34 22/09/27(火)03:25:37 No.976032244
>バイトのクーゲルシュライバーなかなかクソミ… チャージして近接中に雑魚を散らして遠距離モードに入ったらボムハシラナベブタ等を狙うンミ 近接の雑魚処理速度は結構早いから商会で試し打ちするンミ
35 22/09/27(火)03:25:45 No.976032254
単純に今回金網とか塗れない床や壁多すぎてつまんないミ このゲームの楽しさは高速移動ミ
36 22/09/27(火)03:26:12 No.976032289
前回もそうだったけど3のバイト地味に鉄板キツくない?
37 22/09/27(火)03:26:38 No.976032312
>単純に今回金網とか塗れない床や壁多すぎてつまんないミ >このゲームの楽しさは高速移動ミ 2もそうだったけどゲーム性否定してくるのやめてほしい
38 22/09/27(火)03:27:35 No.976032381
>単純に今回金網とか塗れない床や壁多すぎてつまんないミ >このゲームの楽しさは高速移動ミ ナメロウでかなり思うンミ
39 22/09/27(火)03:27:40 No.976032385
ダムはこれが初のバイトステージなのが狂ってるンミ… 満潮時の金網の向こうに沸いたカタパどうするつもりだったンミ!最終追加のポラリスのほうが明らかに楽ンミ!
40 22/09/27(火)03:28:34 No.976032443
腕をワキワキさせてから拳を突き上げるエモート决め顔がマンメンミで可愛いンミ
41 22/09/27(火)03:28:40 No.976032452
>前回もそうだったけど3のバイト地味に鉄板キツくない? 誘導して倒す!を理解できてる仲間だと楽ミ 理解できてないバイターが一緒にいると通路の真ん中で止めたりしてテメエ…ってなるミ
42 22/09/27(火)03:28:45 No.976032455
>ダムはこれが初のバイトステージなのが狂ってるンミ… >満潮時の金網の向こうに沸いたカタパどうするつもりだったンミ!最終追加のポラリスのほうが明らかに楽ンミ! いや前はオシッコあったからね…
43 22/09/27(火)03:29:02 No.976032482
>そういえばテッキュウにパウチ切るときってどのスペシャル切るのがいいんだろ >メガホンナイスダマあたりが安定でカニやサメライドが使えそうなら優先して吐きたいくらいかな? 刺し違えのつもりが返り討ちに遭ったとき用にホップソナー置いてから吶喊してもいいンミ
44 22/09/27(火)03:29:21 No.976032505
シャケって海陸両用とはきくけど普段は海底で暮らしてるンミ? 物流は航路のほうが効率いいと思うけどハコビヤは空なンミな…
45 22/09/27(火)03:29:22 No.976032507
テッキュウはボム一個で死ぬようになるか発射台で納品出来るようになれンミ
46 22/09/27(火)03:29:28 No.976032511
ナメロウはマジでクソステミ…
47 22/09/27(火)03:29:50 No.976032541
>最終追加のポラリスのほうが明らかに楽ンミ! (我先にと下りていって帰ってこない)
48 22/09/27(火)03:30:12 No.976032563
>まるで俺が悪いみたいじゃん はい
49 22/09/27(火)03:30:27 No.976032577
クゲは短距離モードおもったより長くて爆弾処理できないことがあるンミ…
50 22/09/27(火)03:31:04 No.976032618
今回のバイトはまじやばいンミ…
51 22/09/27(火)03:31:24 No.976032639
fu1480398.jpg 最強ギアパワーランキング! 概ね正しい?
52 22/09/27(火)03:31:32 No.976032651
>>fu1480391.png >>52ガロンのギアってこんなんでいいンミ? >個人的にはイカ忍よりインク効率とかインク回復派だけどだいたい良いと思うンミ >インク切れ多いなと思ったら入れ替えるといいンミ シールド貼って連戦してるとインク切れで死ぬこと多いンミ… ただイカニンジャのバレにくさは手放しにくいのでなやましいンミ…
53 22/09/27(火)03:31:43 No.976032666
3のステージって2からの続投を除くとだいたい人を選ぶようなステージな印象ンミ 1で好きだったマサバもタチウオをちょっとマシにしたようななにかになってしまったンミ
54 22/09/27(火)03:31:48 No.976032672
ステジャンって見ないけど ついてるクツ今のところ二つしかないのか…
55 22/09/27(火)03:32:06 No.976032698
>fu1480398.jpg >最強ギアパワーランキング! >概ね正しい? うーん…色々異議あり
56 22/09/27(火)03:32:12 No.976032701
今回武器もステージもヤバいンミ…
57 22/09/27(火)03:32:15 No.976032705
>>ダムはこれが初のバイトステージなのが狂ってるンミ… >>満潮時の金網の向こうに沸いたカタパどうするつもりだったンミ!最終追加のポラリスのほうが明らかに楽ンミ! >いや前はオシッコあったからね… メガホンある構成ならまだ望みはあるンミ ない?さあ歩くか…!
58 22/09/27(火)03:32:34 No.976032719
イカニンジャでサブでイカ速相殺した一張羅欲しい
59 22/09/27(火)03:33:07 No.976032749
ギアパワーに関してはブキよるからランキングつけようがない
60 22/09/27(火)03:33:09 No.976032753
イカニンジャ打ち消しにはイカ速何個必要ンミ?
61 22/09/27(火)03:33:37 No.976032777
>ギアパワーに関してはブキよるからランキングつけようがない ほんとそれ
62 22/09/27(火)03:34:08 No.976032821
あれ…なんで1の時のデメリットのスパジャン遅くなるの消えてるんだ こんなもん付け得じゃねーか 安全シューズが強すぎたしスパジャン遅くなっても互換って感じじゃなかったか
63 22/09/27(火)03:34:47 No.976032864
テッキュウはプライムとかジェッスイだとインク切れ起こす寸前まで撃ち込ませるのがどうかしてるンミ 大砲にボム放り込んだらもろともに爆発しろンミ
64 22/09/27(火)03:35:01 No.976032875
>最強ギアパワーランキング! ラストスパートとカムバックとヒト速とイカニンジャとサブ軽減はもっと上でも良いと思うンミ あと対物とサーマルと安全靴とスペ減も一段ずつ上げて良いと思うンミ 逆に復活短縮とリベンジはちょっと評価が高すぎる気がするンミ
65 22/09/27(火)03:37:07 No.976032989
>>ギアパワーに関してはブキよるからランキングつけようがない >ほんとそれ カムバックイカニンジャステジャンは近接向けだけど遠隔はインク効率系と復ペナの方が欲しくなるンミ あまり動かないブキとよく動くブキでもイカ速の重要度が違うしヒト速もスピナーやチャージャーだと結構重要なイメージンミ
66 22/09/27(火)03:37:18 No.976033003
ダムはクソ まぁ1200終わったから今回は許すが…
67 22/09/27(火)03:37:51 No.976033040
アクション強化tier1なんですね シャープマーカーに57積みます
68 22/09/27(火)03:38:12 No.976033063
バハフーディーセレステってこれニンジャでクラーゲスじゃん ダサいけど
69 22/09/27(火)03:38:23 No.976033075
初日ぶりにバイトやって思ったけど満潮でこの物量でやらせるなら 復帰直後は無敵だけじゃなく敵貫通あってもよくないンミ? 取りあえず死なない場所には行けるンミ
70 22/09/27(火)03:38:26 No.976033081
スペシャル減少量が減るやつはメイン穴に一つあると目に見えて違いがあるから 前線でガンガン戦ってなおかつスペシャル使いたい人には結構有用だと思うンミがねぇ
71 22/09/27(火)03:40:04 No.976033166
ねえこのイカノボリってアクションこれ対人でいつ使えばいいいの
72 22/09/27(火)03:40:07 No.976033170
ダムといいプライムにカーボンってちょっとこれはミには無理なンミ 定時上がりさせてもらいますンミ
73 22/09/27(火)03:40:08 No.976033171
アクション強化って強いンミ? ピョンピョンしていいンミ?
74 22/09/27(火)03:40:30 No.976033191
バイトでクーゲルの射程が絶妙足りなくてやきもきするンミ…
75 22/09/27(火)03:40:35 No.976033194
>ねえこのイカノボリってアクションこれ対人でいつ使えばいいいの やべぇちょっと壁塗りたりねぇって時
76 22/09/27(火)03:40:44 No.976033207
>ねえこのイカノボリってアクションこれ対人でいつ使えばいいいの 相手チャージャーが高台に陣取ってる時とか
77 22/09/27(火)03:40:51 No.976033217
書き込みをした人によって削除されました
78 22/09/27(火)03:40:52 No.976033218
書き込みをした人によって削除されました
79 22/09/27(火)03:41:42 No.976033263
アクション強化どれに幾つ付けていいかさっぱり分からンミ 例えばプライムシューターとスパイガジェットならいくつがいいンミ?
80 22/09/27(火)03:41:46 No.976033270
クゲは2でナーフ前に馬鹿みたいに使ったブキだから感覚手が覚えてるんで射程とかの不満分からンミ…
81 22/09/27(火)03:41:56 No.976033281
イカロールよりもイカノボリの方が使ってる気がするンミ
82 22/09/27(火)03:42:07 No.976033293
>誘導して倒す!を理解できてる仲間だと楽ミ >理解できてないバイターが一緒にいると通路の真ん中で止めたりしてテメエ…ってなるミ いや3のバイチョは火力ギリギリに設定されてること多いから分かってても倒す余裕ないこと多くて 鉄板止める→倒すするインクに余裕がないパターンあってきつい
83 22/09/27(火)03:42:38 No.976033324
プライムはブレると困る武器だからジャンプ中のブレが軽減するアクション強化とは相性良いと思うンミ
84 22/09/27(火)03:43:01 No.976033354
この高級サザエってじゃんじゃん使っちゃっていいやつなンミ?
85 22/09/27(火)03:43:19 No.976033376
地獄の定時だったンミ… 今日3ウェーブクリアできたの1回だけンミ…
86 22/09/27(火)03:43:44 No.976033398
スパ短は一個は付けとけ!枠?
87 22/09/27(火)03:43:55 No.976033410
イカロールを一番使うのはバイトでイクラ拾って折り返すときミ
88 22/09/27(火)03:44:07 No.976033416
>プライムはブレると困る武器だからジャンプ中のブレが軽減するアクション強化とは相性良いと思うンミ いくつ積むかが難しいところだ… 2.0割くと他がカツカツだからなあ
89 22/09/27(火)03:44:10 No.976033424
アイロニックのクツダサいな…
90 22/09/27(火)03:44:17 No.976033426
クゲの雑魚処理速度とぶれない長射程で文句言うのは一体どんな武器なら満足するンミ?
91 22/09/27(火)03:44:43 No.976033457
いちおう引き寄せたけどカゴ付近ちょっと手間取ってるっぽいからテッパン足止めしとこ…って気を回したときに限って テッパン×2+ヘビになって襲いかかってくるとかよくあるンミ
92 22/09/27(火)03:44:52 No.976033467
対面時にイカロールを使うと相手にたいして精神的優位に立ててしかも勝
93 22/09/27(火)03:44:53 No.976033468
タニシ店長って吉良吉影の同僚ンミ?
94 22/09/27(火)03:44:58 No.976033475
スパ短はサブに1個か2個付けるだけでもかなり変わるンミ
95 22/09/27(火)03:45:39 No.976033516
キンメダイで味方陣地に乗り込んで来た敵の挑発に乗って戦って負けてるアホ味方どうにかしてくれミ…
96 22/09/27(火)03:45:54 No.976033530
テッパンは誘導しても事故ったり放置されがちでちょっとカゴ前は悩むンミな
97 22/09/27(火)03:45:56 No.976033533
書き込みをした人によって削除されました
98 22/09/27(火)03:46:34 No.976033575
>キンメダイで味方陣地に乗り込んで来た敵の挑発に乗って戦って負けてるアホ味方どうにかしてくれミ… 乗り込んでくる前に食い止めてやるンミ
99 22/09/27(火)03:46:44 No.976033585
ヒーローモードでタコワサのキューインキにコジャケ突っ込んで詰まらせてたけどスペシャルのキューインキにチンチンミ突っ込んでも気持ち良くならずに詰まるってこと?残念ミ…
100 22/09/27(火)03:47:03 No.976033598
開幕カタバッドないしテッキュウハ死の合図なンミ 湧き続けるのがほぼ確定なンミ
101 22/09/27(火)03:47:04 No.976033599
ダムでヘビ引き寄せはこれかなり危ないンミね?
102 22/09/27(火)03:47:18 No.976033607
>インクびちゃびちゃあ~~~~~~ん!!!!のCM久しぶりに聞きたくなって探したら非公開になってて悲しミ… >ニコデスマンだけどちょっと聞ける動画やっと見つけたンミ >https://www.nicovideo.jp/watch/sm27013875 >1:56~なンミ ニュービーの「」カも一緒に歌うンミ え……なにこれ
103 22/09/27(火)03:47:24 No.976033612
>この高級サザエってじゃんじゃん使っちゃっていいやつなンミ? いいけどへすでしか手に入らないことは覚えておくといいンミ
104 22/09/27(火)03:48:36 No.976033680
>ヒーローモードでタコワサのキューインキにコジャケ突っ込んで詰まらせてたけどスペシャルのキューインキにチンチンミ突っ込んでも気持ち良くならずに詰まるってこと?残念ミ… タワーにでも抜いてもらえンミ
105 22/09/27(火)03:48:38 No.976033685
スペ増とかいっぱい積んでラクトミサイルマンになってみたいンミ
106 22/09/27(火)03:49:17 No.976033732
支給の武器スペが不安な時は誘導やめて即殺したほうが安定するンミ
107 22/09/27(火)03:49:37 No.976033753
>スペ増とかいっぱい積んでラクトミサイルマンになってみたいンミ やめとけミ
108 22/09/27(火)03:49:38 No.976033754
>この高級サザエってじゃんじゃん使っちゃっていいやつなンミ? ギアのレベル上げに使うならamiboとかアタリメイドみたいなのに使うと良いンミ 基本フェスでしか手に入らないからよく考えて使うンミ
109 22/09/27(火)03:49:51 No.976033767
3連埠頭に湧いたタワーのイクラは無理に回収しなくても数十秒待てば タマヒロイがフィールド真ん中らへんまで持ってきてくれるっていうの 試してみたいけどプラベじゃないとやってらんないンミね…
110 22/09/27(火)03:50:08 No.976033783
ウッハコビヤのバキュームフェラ凄いンミ!金玉上がってきたンミー!
111 22/09/27(火)03:50:43 No.976033822
スペシャル強化ガン積みハイパーサメライド相手は死ぬンミ
112 22/09/27(火)03:50:45 No.976033824
>え……なにこれ 昔Splattack!をバックにこのおっさんが歌い狂うWEB限定CMがあったンミ さっきのスレで元ネタわからない「」カがいたから探したけどおっさんを素材にした謎のMADしかなかったンミ ゴメンミ
113 22/09/27(火)03:52:10 No.976033896
変なもん見せんなミ
114 22/09/27(火)03:52:19 No.976033905
ダムが3の仕様とマッチしてない感じひどい
115 22/09/27(火)03:53:01 No.976033948
>ダムが3の仕様とマッチしてない感じひどい ぶっちゃけ今回全体的に調整不足が目立つンミ フェスだってハッキリ言って大失敗ミあんなの…
116 22/09/27(火)03:53:47 No.976033984
ギアパワーで選んだら見た目クソダサになるのどうにかならんかミ
117 22/09/27(火)03:54:22 No.976034016
チックレート下がったせいで塗ろしたバクダンからボムが飛んでくる現象の頻度が上がってるンミ…
118 22/09/27(火)03:54:42 No.976034039
バイトはBGMが眠くなるから変えたいンミ
119 22/09/27(火)03:54:45 No.976034042
トリカラは中間1位じゃなく得票率1位がならないと2:2:4の構造上マッチングしにくいンミ
120 22/09/27(火)03:54:51 No.976034046
fu1480410.jpg このギア純ブラで無難に強くないか
121 22/09/27(火)03:57:12 No.976034167
>fu1480410.jpg >このギア純ブラで無難に強くないか ダサい…
122 22/09/27(火)03:57:24 No.976034178
32000が2つ出てサイコーなンミ
123 22/09/27(火)03:57:48 No.976034200
>チックレート下がったせいで塗ろしたバクダンからボムが飛んでくる現象の頻度が上がってるンミ… これほんとひどいね
124 22/09/27(火)03:58:02 No.976034212
純ブラすら作りにくいのどうにかならんのか
125 22/09/27(火)03:58:03 No.976034215
スクスロ勝てすぎてダメンミ… こんな武器使ってたら堕落してしまうンミ…
126 22/09/27(火)03:58:30 No.976034238
>チックレート下がったせいで塗ろしたバクダンからボムが飛んでくる現象の頻度が上がってるンミ… バイチョでは同期優先プレイヤー側でいいじゃないかと思うンミ…
127 22/09/27(火)03:58:48 No.976034251
1なら今ぐらいなら純ブラ2、3個は持ってたな 神器はともかくトマトとかみんな最初に作るレベル
128 22/09/27(火)03:59:24 No.976034281
あー達人落ちたわ この時間の野良でも3わべまでしか行けなかった
129 22/09/27(火)03:59:51 No.976034307
モグラで今の絶対避けたンミ!とかなんで食われてないンミ?ってのが増えた気がするンミ
130 22/09/27(火)04:00:15 No.976034327
3はバイトでもプチフリ起きるの地味に気になる ガチナババでも誰かSP使う前とかこれ発生するけど
131 22/09/27(火)04:00:35 No.976034343
>スペ増とかいっぱい積んでラクトミサイルマンになってみたいンミ スペ増ガン詰みは正直ギアパワーの無駄と思う カムバスペ増スペ減スペ性中心に イカ速ヒト速イカ忍スパ短とかつける方が俺は好き
132 22/09/27(火)04:01:02 No.976034369
トリカラはちゃんと考えて実装した?って聞きたくなる
133 22/09/27(火)04:02:08 No.976034430
キンタマ拾うときにワンテンポ遅れるのが気になるンミ…
134 22/09/27(火)04:02:16 No.976034433
そこそこの頻度でイクラ取得に3~5秒ぐらいの遅延が入るのは致命的だからどうにかしてもらいたいンミ
135 22/09/27(火)04:02:29 No.976034445
道具でサザエ24個は勝ち組でいいけど 3時間やってトリカラ1回は負け組でいいよ
136 22/09/27(火)04:02:32 No.976034448
全身のギアのクリーニングが終わって いよいよドリンクキメて厳選作業を開始する スロット揃わないときの焦燥感本当に嫌いだ やりたくない
137 22/09/27(火)04:03:22 No.976034491
>そこそこの頻度でイクラ取得に3~5秒ぐらいの遅延が入るのは致命的だからどうにかしてもらいたいンミ やっぱ起きるよねこれ
138 22/09/27(火)04:03:53 No.976034524
死なない方が偉いのはわかるけどカムバックめっちゃ強くてついつい使っちゃうんミ
139 22/09/27(火)04:05:23 No.976034613
キンタマ取るモーション出ないからうん?ってなってキンタマ落ちてる場所往復しようとすると遅れてぬめ~っと遅れてキンタマが付いてくるの地獄バイトだと生命線に関わるので何とかしてほしい
140 22/09/27(火)04:05:27 No.976034616
マジでキンメダイで降りてこないやつ多すぎる…
141 22/09/27(火)04:05:47 No.976034632
アタリメイドってなんなんミ?
142 22/09/27(火)04:05:52 No.976034639
0.5秒程度のイクラ遅延は2でもよくあったけど1秒以上は誰か落ちそうな前兆ぐらいでしか覚えがないンミ
143 22/09/27(火)04:07:06 No.976034704
>アタリメイドってなんなんミ? 非売品なンミね事故解決ンミ
144 22/09/27(火)04:07:11 No.976034709
カゴ前まで辿り着いてA押してみたらイクラ持ててなかったとかよくあるンミ
145 22/09/27(火)04:07:33 No.976034741
>マジでキンメダイで降りてこないやつ多すぎる… チャーやスピナーは上の方が塗れるし射程伸びるンミ と言うか全体把握して援護してくれるイカいる方が戦いやすいンミ
146 22/09/27(火)04:08:23 No.976034782
>チャーやスピナーは上の方が塗れるし射程伸びるンミ >と言うか全体把握して援護してくれるイカいる方が戦いやすいンミ チャージャーが降りてこないならまぁいいンミ 弓で降りてこないのはどうなンミ
147 22/09/27(火)04:08:44 No.976034796
この難度なら死んだ時の復活浮き輪即出てよくない? ゾンビで乗り切れるし
148 22/09/27(火)04:08:49 No.976034801
降りてこないヒッセンとかよく見るンミ
149 22/09/27(火)04:08:50 No.976034803
人数差ない状況で長射程がキンメの下に降りるのは死にに行くようなものだね 短射程ならうn
150 22/09/27(火)04:08:57 No.976034809
テッキュウはエロい以外はほぼ最悪に近いオオモノ 今回追加されたオオモノは軒並み拠点を破壊してくる可能性を持ってて辛い…
151 22/09/27(火)04:09:39 No.976034836
メガホンレーザー互換ならタワーは床塗るんじゃないミ!
152 22/09/27(火)04:10:19 No.976034881
テッキュウあの遠さに出すのに硬くしすぎなんだよ… 火力でないブキだとまず海に帰るまでに倒せない あいつナイスダマすら耐えたぞ
153 22/09/27(火)04:10:38 No.976034898
メイドアタリメ!?
154 22/09/27(火)04:10:55 No.976034919
全体的に使いやすいの揃ってるはずなのになんかいまいちやりにくいシフトなンミ
155 22/09/27(火)04:11:30 No.976034945
>メガホンレーザー互換ならタワーは床塗るんじゃないミ! あいつはハイプレ互換ミ 2のクソさを噛みしめるンミ
156 22/09/27(火)04:11:31 No.976034946
>全体的に使いやすいの揃ってるはずなのになんかいまいちやりにくいシフトなンミ ダムのマップ構造が悪いと断言するンミ
157 22/09/27(火)04:11:35 No.976034953
キンメってなんかコツない? 初めてやるマップでどのルールでも苦戦する
158 22/09/27(火)04:11:42 No.976034962
テッキュウ一回湧いたら15秒後ぐらいにまた湧く覚悟してるンミ そして8割方3回目が湧くンミ 脱臼グセみたいになってやがンミ
159 22/09/27(火)04:11:42 No.976034963
チックレートは2と変わってないらしンミ 2とネットワーク周りで変わってるって明言されているのはサーバーシステムンミ 対戦ゲーとしては初搭載らしいから想定外のことが起きてると思うンミ
160 22/09/27(火)04:11:44 No.976034965
ひかりハエはマップ次第で納品タイミングなくなるの良くないミ
161 22/09/27(火)04:12:02 No.976034978
網通路の向こうにタワー連続で湧くのは反則ンミ
162 22/09/27(火)04:12:02 No.976034979
今回武器はいい感じに思えるンミ でもなんかくそ難しいンミ
163 22/09/27(火)04:12:07 No.976034982
現状オカシラの失敗率が高すぎてもはや罰ゲームなンミ 倒したら報酬じゃなくて減らした体力に応じて報酬くれれば嬉しかったンミ
164 22/09/27(火)04:12:23 No.976034997
キンメダイで相手側の高台に行ったらもう誰もミを無視できなくなるンミ
165 22/09/27(火)04:12:51 No.976035022
>減らした体力に応じて報酬くれれば嬉しかったンミ そういう仕様だけど
166 22/09/27(火)04:12:53 No.976035024
ハエはもう定石の固まって動くのやめて誰か犠牲になってもらって納品する方が楽なときある
167 22/09/27(火)04:13:17 No.976035048
>テッキュウあの遠さに出すのに硬くしすぎなんだよ… >火力でないブキだとまず海に帰るまでに倒せない >あいつナイスダマすら耐えたぞ ジェッパでも4~5発必要なンミ せめてヘビ相当にナーフされろンミ
168 22/09/27(火)04:13:21 No.976035052
>>減らした体力に応じて報酬くれれば嬉しかったンミ >そういう仕様だけど じゃねえミが?
169 22/09/27(火)04:13:22 No.976035053
>現状オカシラの失敗率が高すぎてもはや罰ゲームなンミ >倒したら報酬じゃなくて減らした体力に応じて報酬くれれば嬉しかったンミ 倒さなくても出てない?
170 22/09/27(火)04:13:30 No.976035064
>現状オカシラの失敗率が高すぎてもはや罰ゲームなンミ >倒したら報酬じゃなくて減らした体力に応じて報酬くれれば嬉しかったンミ 安心するンミ 今でもそうなンミ
171 22/09/27(火)04:13:39 No.976035070
洗濯機使ってる時に相手のスーパージャンプの落下点見えたらどうしてる?
172 22/09/27(火)04:14:16 No.976035106
シャプマにアクション強化って要るンミ?
173 22/09/27(火)04:14:20 No.976035112
オカシラは体力じゃなくて残り時間に応じた報酬ミ 残り時間多く残して倒せば報酬が増えるンミ 具体的に言うと残り時間10秒ごとに鱗1枚プラス 1~10秒で倒すと失敗と同じ報酬ミ
174 22/09/27(火)04:14:35 No.976035130
オカシラ倒したら金ウロコ1枚は確約してもらいたいンミ 銅7枚銀1枚とか徒労感がえげつないンミ
175 22/09/27(火)04:14:45 No.976035145
>洗濯機使ってる時に相手のスーパージャンプの落下点見えたらどうしてる? 上向いて1発打って2段目と同時ヒットさせてるんミ
176 22/09/27(火)04:14:47 No.976035148
バイトよくわからないから1日1回くらいしかやってなかったんだけど もしかして1日3回以上はやらないとずっとかけだしのままなンミ…?
177 22/09/27(火)04:14:51 No.976035152
>具体的に言うと残り時間10秒ごとに鱗1枚プラス 狂ってんのか
178 22/09/27(火)04:15:06 No.976035168
>1~10秒で倒すと失敗と同じ報酬ミ 倒したのに金鱗溜まってないことあるのこれが原因ミ?
179 22/09/27(火)04:15:19 No.976035184
>上向いて1発打って2段目と同時ヒットさせてるんミ なるほど
180 22/09/27(火)04:15:19 No.976035185
>オカシラは体力じゃなくて残り時間に応じた報酬ミ >残り時間多く残して倒せば報酬が増えるンミ >具体的に言うと残り時間10秒ごとに鱗1枚プラス >1~10秒で倒すと失敗と同じ報酬ミ きがるに いって くれるンミ
181 22/09/27(火)04:15:22 No.976035190
オカシラは金玉顔面に当てるとダメージ4倍とかにして欲しいンミ
182 22/09/27(火)04:15:31 No.976035199
オカシラに本当の弱点付けろンミ そこ攻撃してたらスタンして部位破壊できるようになれンミ
183 22/09/27(火)04:15:33 No.976035200
>バイトよくわからないから1日1回くらいしかやってなかったんだけど >もしかして1日3回以上はやらないとずっとかけだしのままなンミ…? 更新ごとに報酬メーター1200までは金とかチケット出るから1回だけだと相当損してるかな…
184 22/09/27(火)04:15:35 No.976035204
>バイトよくわからないから1日1回くらいしかやってなかったんだけど >もしかして1日3回以上はやらないとずっとかけだしのままなンミ…? かけだしのままの方が良くないンミ?
185 22/09/27(火)04:15:47 No.976035213
ショクワンダーで移動中は無敵なんて誰が言ったンミ!普通に塗ろされるンミ…
186 22/09/27(火)04:15:54 No.976035217
腹弱点は本当にあっても良かったんじゃないかと思うンミ
187 22/09/27(火)04:16:04 No.976035228
初めてバイトしたんだけど満潮で金網の向こうにタワーとか肩パッドとか湧いたらどうすればいい?
188 22/09/27(火)04:16:09 No.976035233
>シャプマにアクション強化って要るンミ? ジャンプ撃ちでも弾ブレ0だから不要ンミ
189 22/09/27(火)04:16:14 No.976035240
オカシラそんな仕様ならこれ時間半分ぐらい残して倒す想定してるだろ…
190 22/09/27(火)04:16:19 No.976035243
>チックレートは2と変わってないらしンミ それはどこ情報なンミ? >2とネットワーク周りで変わってるって明言されているのはサーバーシステムンミ >対戦ゲーとしては初搭載らしいから想定外のことが起きてると思うンミ モンハンライズと同じネットコードを使用してるのは聞いたンミ
191 22/09/27(火)04:16:37 No.976035260
>初めてバイトしたんだけど満潮で金網の向こうにタワーとか肩パッドとか湧いたらどうすればいい? メガホンレーザーを切るしかないんミ
192 22/09/27(火)04:16:47 No.976035266
>初めてバイトしたんだけど満潮で金網の向こうにタワーとか肩パッドとか湧いたらどうすればいい? どうすればいいんでしょうね…
193 22/09/27(火)04:17:07 No.976035275
>オカシラそんな仕様ならこれ時間半分ぐらい残して倒す想定してるだろ… この仕様が本当ならHP半分でいいんミ…
194 22/09/27(火)04:17:12 No.976035281
>初めてバイトしたんだけど満潮で金網の向こうにタワーとか肩パッドとか湧いたらどうすればいい? 対応できるスペシャル使うンミ 無い?頑張って倒しに行くかひたすら避け続けるンミ
195 22/09/27(火)04:17:17 No.976035288
>初めてバイトしたんだけど満潮で金網の向こうにタワーとか肩パッドとか湧いたらどうすればいい? カタパットは歩いてこない だから歩いて行くんだミ
196 22/09/27(火)04:17:29 No.976035299
ライズなんてそれこそラグ全く感じなかったから設計ちゃんと出来てる?って聞きたくなるンミ
197 22/09/27(火)04:17:53 No.976035311
ジェッパかメガホンもってる人が使ってくれる事を祈るンミ
198 22/09/27(火)04:18:20 No.976035333
今回満潮ハシラで足場消えるから下手に金網とか行くと帰り道なくなるんミ
199 22/09/27(火)04:18:48 No.976035361
>ライズなんてそれこそラグ全く感じなかったから設計ちゃんと出来てる?って聞きたくなるンミ モンハンとはそもそもゲームのシステムが違うというか他のプレーヤーが瞬間移動しても別に困らないだろう
200 22/09/27(火)04:19:26 No.976035395
>初めてバイトしたんだけど満潮で金網の向こうにタワーとか肩パッドとか湧いたらどうすればいい? 手数の多いブキ握ってるならザコを丁寧に処理しつつ歩いて行って処理するンミ おあつらえ向きに途中でインク補充用の足場があるじゃろンミ? 振り向いたらテッパンかヘビが来てた?そういう日もあるンミ!また来世!
201 22/09/27(火)04:19:27 No.976035397
f54661.mp4 さすがにそれはおかしくねってなったやつ
202 22/09/27(火)04:19:27 No.976035399
ぶっちゃけイカちゃんというかニンテンドリニンサンのゲームだから相当甘く見られてるけどマイナーメーカーのゲームだったら相当ボロクソに言われる出来だよねイカちゃん3
203 22/09/27(火)04:20:30 No.976035450
>f54661.mp4 >さすがにそれはおかしくねってなったやつ 一度に3匹海から上がってきたことあるぞ その後追加二匹 バグってんだよ
204 22/09/27(火)04:21:08 No.976035481
>f54661.mp4 >さすがにそれはおかしくねってなったやつ 気合いでインク弾き飛ばしてるンミ…
205 22/09/27(火)04:21:24 No.976035490
>モンハンとはそもそもゲームのシステムが違うというか他のプレーヤーが瞬間移動しても別に困らないだろう いやいやいや… てかライズは同期ズレみたいなのは全く感じなかったよ モンハンで仲間と敵の同期取れてなかったらゲームにならないよあれは
206 22/09/27(火)04:22:13 No.976035522
>f54661.mp4 >さすがにそれはおかしくねってなったやつ 何がってこんなの日常茶飯事なのがね…
207 22/09/27(火)04:22:55 No.976035556
>いやいやいや… >てかライズは同期ズレみたいなのは全く感じなかったよ >モンハンで仲間と敵の同期取れてなかったらゲームにならないよあれは 話にならんわ
208 22/09/27(火)04:23:38 No.976035586
遠くのオオモノにナイスダマ投げると大体投げたあと足元に群がった雑魚シャケにすり潰されるのがつらいンミな
209 22/09/27(火)04:23:41 No.976035588
オオモノが湧く場所には一緒に雑魚シャケが湧くンミが テッキュウが5体ぐらい湧いてきたとこで雑魚シャケが湧いてなかった=本来出るはずのないとこにテッキュウが出てくるバグってなってたミ
210 22/09/27(火)04:23:51 No.976035598
>ぶっちゃけイカちゃんというかニンテンドリニンサンのゲームだから相当甘く見られてるけどマイナーメーカーのゲームだったら相当ボロクソに言われる出来だよねイカちゃん3 正直7年目のゲームではないと思う
211 22/09/27(火)04:23:58 No.976035610
>>いやいやいや… >>てかライズは同期ズレみたいなのは全く感じなかったよ >>モンハンで仲間と敵の同期取れてなかったらゲームにならないよあれは >話にならんわ 会話にならんわ
212 22/09/27(火)04:24:02 No.976035614
モンハンはモンスター側の攻撃方法が一致してればプレイヤーやモンスターの位置がそれぞれのゲーム機上で多少ズレてようが自分のキャラクターさえちゃんと動いてれば問題ないし
213 22/09/27(火)04:24:26 No.976035635
>>話にならんわ >会話にならんわ こういうのを業界用語でドングリの背比べと言うンミ
214 22/09/27(火)04:24:28 No.976035638
モンハンはゆる同期というか 15年前からオンラインやってるから最低限の回線でもなんとかなったりする これはインクも同期しないとね
215 22/09/27(火)04:24:42 No.976035646
なんでモンハンの話してるん?
216 22/09/27(火)04:24:45 No.976035651
オオモノ沸くロジックもなんかおかしいんかね?
217 22/09/27(火)04:24:47 No.976035653
>それはどこ情報なンミ? 色々調べてたときに見つけたンミ 体験会時の情報だけどまあ製品版も変わってないと思うンミ https://twitter.com/OatmealDome/status/1564359564929245186?t=B9UaL0DZ-CL8t-i9IGiy0g&s=19
218 22/09/27(火)04:25:08 No.976035670
>遠くのオオモノにナイスダマ投げると大体投げたあと足元に群がった雑魚シャケにすり潰されるのがつらいンミな 視界内で浮き輪になってる仲間を取るか自分の命を取るか トロッコ問題みたいなンミ
219 22/09/27(火)04:26:41 No.976035746
SP始動と終わり際に無敵時間欲しいよね…
220 22/09/27(火)04:27:23 No.976035782
>視界内で浮き輪になってる仲間を取るか自分の命を取るか >トロッコ問題みたいなンミ まあ大抵の場合トロッコ問題じみた状況になった時点でどっちを取っても待ってるのは死なンミ
221 22/09/27(火)04:27:42 No.976035794
何が悲しくてエリアにクイックリン持ってくるカスと昇格戦しなきゃなんねえんだ
222 22/09/27(火)04:27:56 No.976035804
美味しい稼ぎ場全部潰すってなかなかだと思う >>それはどこ情報なンミ? >色々調べてたときに見つけたンミ >体験会時の情報だけどまあ製品版も変わってないと思うンミ >https://twitter.com/OatmealDome/status/1564359564929245186?t=B9UaL0DZ-CL8t-i9IGiy0g&s=19 15hzって言ってるよその人 https://twitter.com/oatmealdome/status/1569842433462083584?s=46&t=8KNyRQnRBGF5w3tWewmwPQ
223 22/09/27(火)04:28:20 No.976035826
モンハンがきっちり敵味方の同期とれてると思ってる人まだいるんだな
224 22/09/27(火)04:28:23 No.976035828
スペシャル格差はかなりある 緊急脱出とか生存延長みたいなのがないのでだいぶ違う
225 22/09/27(火)04:28:38 No.976035835
最近始めてデュアルスイーパーいいなと思ったんだけどこのブキ強いンミ? 対人ゲームだし強ブキ握りたいので微妙なら変えるンミ
226 22/09/27(火)04:28:47 No.976035838
発売前は2からネットワーク周り変えるってんでみんな大喜びしてたのに出たらこれだからまあビックリするわ スシの動画で気づいてた人もいたけれど
227 22/09/27(火)04:28:55 No.976035845
サメライドはいらない…
228 22/09/27(火)04:29:10 No.976035861
>最近始めてデュアルスイーパーいいなと思ったんだけどこのブキ強いンミ? >対人ゲームだし強ブキ握りたいので微妙なら変えるンミ 弱いンミ
229 22/09/27(火)04:29:15 No.976035868
2のバイトも初期はグリルやヘビ相手だとインクに弾かれてオシッコが効かなかったり いろいろ地獄だったからそのうち改善されると信じるしかないンミ
230 22/09/27(火)04:29:41 No.976035889
バイトのサメライドあんまり打開できることなくて なんていうか味方蘇生のためだけって感じ…
231 22/09/27(火)04:30:21 No.976035917
>2のバイトも初期はグリルやヘビ相手だとインクに弾かれてオシッコが効かなかったり >いろいろ地獄だったからそのうち改善されると信じるしかないンミ 硬さの調整ぐらいはするんだろうけどテッキュウ自体消すわけないだろうから出たらウザいのは変わらないだろうね
232 22/09/27(火)04:30:23 No.976035919
>>最近始めてデュアルスイーパーいいなと思ったんだけどこのブキ強いンミ? >>対人ゲームだし強ブキ握りたいので微妙なら変えるンミ >弱いンミ 大人しくさいきょうぶきらんきんぐ見るンミ…
233 22/09/27(火)04:30:25 No.976035921
>https://twitter.com/OatmealDome/status/1564359564929245186?t=B9UaL0DZ-CL8t-i9IGiy0g&s=19 同じ人のツイート漁ってたンミ! その人曰く使用されてる内製サーバーシステムが出来立てホヤホヤでライズでしか使われてなくて対戦ゲーに使うのは今作が初めてなンミ なんかアルセウスでも使われてたそうだけど https://twitter.com/OatmealDome/status/1560107947245674498 まぁつまり課題が沢山残ってるってことなンミなー
234 22/09/27(火)04:31:08 No.976035952
敵の強さはこれでいいからイクラ投げのインク消費半分にして欲しいミ... って言うか立ち回りキツいの主にこれが原因ミ...
235 22/09/27(火)04:31:30 No.976035969
>バイトのサメライドあんまり打開できることなくて >なんていうか味方蘇生のためだけって感じ… 安全に起こせるのはまあでかいよ 伝説バイトだとカゴ前にキンタマあっても納品出来ないこと多いからザコ散らしてゴリ押し納品もしやすい
236 22/09/27(火)04:31:44 No.976035979
>最近始めてデュアルスイーパーいいなと思ったんだけどこのブキ強いンミ? >対人ゲームだし強ブキ握りたいので微妙なら変えるンミ 普通に強いンミ ただ強武器握りたいなら洗濯機でいいと思う かなり強い上にどのルールでも強いから
237 22/09/27(火)04:31:57 No.976035986
タイミングこそ難しいけどサメでバクダン沈められるンミ カゴ周りにドスコイやらテッパンやら殺到してる時とか使いどころはあるほうなンミ チャクチみたいにギリギリまで追い込まれて切るもんではないンミ
238 22/09/27(火)04:32:15 No.976035993
>15hzって言ってるよその人 >https://twitter.com/oatmealdome/status/1569842433462083584?s=46&t=8KNyRQnRBGF5w3tWewmwPQ 発売後の再計測あったのね まあでも16Hzだったのが15Hzになったところでこんなにラグいって感じるわけじゃないから別要因が原因だと思うわ
239 22/09/27(火)04:32:41 No.976036009
今日勝ちたいなら間違いなく洗濯機だけどそろそろナーフきそうなことは頭に入れておくンミ
240 22/09/27(火)04:32:51 No.976036016
洗濯機は正直(直撃当てられるなら)強武器って感じだと思うんでわかばでも持った方がいいと思う
241 22/09/27(火)04:33:46 No.976036050
フェス終わって百傑決まったんだから強ブキや汎用性高いブキはある程度もう決まってるンミ
242 22/09/27(火)04:34:12 No.976036073
>まあでも16Hzだったのが15Hzになったところでこんなにラグいって感じるわけじゃないから別要因が原因だと思うわ 単純にプレイヤー多過ぎる気もするンミ
243 22/09/27(火)04:34:31 No.976036085
初代からダイナモですり潰す事しか考えて無いミ
244 22/09/27(火)04:35:22 No.976036124
>敵の強さはこれでいいからイクラ投げのインク消費半分にして欲しいミ... >って言うか立ち回りキツいの主にこれが原因ミ... 結局のところ置きボムして直接納品が一番いい気がするンミ
245 22/09/27(火)04:35:35 No.976036135
>敵の強さはこれでいいからイクラ投げのインク消費半分にして欲しいミ... >って言うか立ち回りキツいの主にこれが原因ミ... どっちかっていうとみんなキンタマ投げようとするせいでボム全然使わなくなったのがキツさを助長してる ボムさえまめに投げてればザコ散らしやすいのに
246 22/09/27(火)04:35:36 No.976036137
https://twitter.com/artless_aa/status/891281195459166208?s=46&t=mMR_ubP_gbkRuN3tZnRzCA チャージャーの相手視点とズレてる問題なんかは2からずっと
247 22/09/27(火)04:35:37 No.976036138
>敵の強さはこれでいいからイクラ投げのインク消費半分にして欲しいミ... >って言うか立ち回りキツいの主にこれが原因ミ... インクを大量に使うって講習で言われてるんだから投げずに納品してインク管理するしかないンミ カゴ前にナベブタとかヘビがいて近寄れないとかならともかく ボム1個分のインク使ってまで今投げるべきかは見極めて動いた方がいいンミ
248 22/09/27(火)04:36:19 No.976036164
たつじんから抜け出したいのに全然抜け出せないンミ 最低でもwave2くらい安定してクリア出来るマッチングになるようにして欲しいンミ
249 22/09/27(火)04:36:23 No.976036168
シャケ強い人の発言がキンタマ飛ばしはインク消費激しいからむやみに使うなとか言ってたンミ
250 22/09/27(火)04:36:37 No.976036177
>>敵の強さはこれでいいからイクラ投げのインク消費半分にして欲しいミ... >>って言うか立ち回りキツいの主にこれが原因ミ... >どっちかっていうとみんなキンタマ投げようとするせいでボム全然使わなくなったのがキツさを助長してる >ボムさえまめに投げてればザコ散らしやすいのに インク効率よくないよそれ
251 22/09/27(火)04:36:48 No.976036186
イクラ投げは自分の周りに攻撃判定が出るンミ うまく使うといいンミ
252 22/09/27(火)04:37:23 No.976036209
散々言われてるけど2までを遊び尽くした廃人を基準にして作ってる感じがするンミ
253 22/09/27(火)04:37:43 No.976036220
ボム置きするぐらいならイクラ投げてそのままメインで殴ったほうがいいかな
254 22/09/27(火)04:37:44 No.976036222
相手視点での判定の話は2でもあったけど3はもっと酷くなってるよね 2の感覚で避けるとほぼほぼ攻撃食らう
255 22/09/27(火)04:37:56 No.976036236
消費激しいにも程があるミ やっぱ哺乳類はクソミ
256 22/09/27(火)04:37:57 No.976036239
イカ研究員は果たしてヨコヅナを報酬が想定されてるスピードで倒せるのか
257 22/09/27(火)04:37:57 No.976036240
1waveもクリアできなくて笑う もはやゲームとして成り立ってないやん
258 22/09/27(火)04:38:08 No.976036253
>シャプマにアクション強化って要るンミ? いらない
259 22/09/27(火)04:38:21 No.976036264
カゴへ近づくために自分が塗った地面は仲間の道にもなるンミ イクラ投げのインク量でどれだけの面積塗り直せるか考えてほしいンミ
260 22/09/27(火)04:38:42 No.976036284
今日のバイトヤバそうだなと思ってたけど満潮とヨコヅナ以外割となんとかなるな
261 22/09/27(火)04:38:55 No.976036293
>散々言われてるけど2までを遊び尽くした廃人を基準にして作ってる感じがするンミ 上で言われてるヨコヅナも廃人が効率よくやれば30秒残しで狩れるらしいンミ
262 22/09/27(火)04:39:15 No.976036305
>インク効率よくないよそれ 敵が増えていくとザコシコシコ全部撃ってる余裕はないのよ それこそキンタマ投げにインク使う余裕はもっと無くなってく
263 22/09/27(火)04:39:31 No.976036314
。゚゚・。・゚゚。 ゚。 マンメンミ ゚・。・
264 22/09/27(火)04:39:42 No.976036327
>>インク効率よくないよそれ >敵が増えていくとザコシコシコ全部撃ってる余裕はないのよ >それこそキンタマ投げにインク使う余裕はもっと無くなってく ボムボコボコ投げるインクもねえだろ
265 22/09/27(火)04:40:00 No.976036341
満潮でイカ移動できない場所作らないでください
266 22/09/27(火)04:40:11 No.976036350
>イクラ投げは自分の周りに攻撃判定が出るンミ >うまく使うといいンミ 試し撃ちすればわかるけどそれで散らせるの一番小さいコジャケだけなンミ 移動用に足元塗るにしてもかなりリスキーなンミ
267 22/09/27(火)04:40:16 No.976036353
>>散々言われてるけど2までを遊び尽くした廃人を基準にして作ってる感じがするンミ >上で言われてるヨコヅナも廃人が効率よくやれば30秒残しで狩れるらしいンミ 一度野良でんせつで40秒残しでヨコヅナ倒せたンミ ジムワイパーがあったのとあと多分オオモノの湧きが良かったンミ
268 22/09/27(火)04:40:28 No.976036360
>インク効率よくないよそれ 手数が少ないブキ担当中に後ろから投げ込まれたボムで命拾いしたことないンミ?
269 22/09/27(火)04:40:39 No.976036369
ジムワイパーのギアって何がオススメンミ
270 22/09/27(火)04:40:51 No.976036376
>ボム置きするぐらいならイクラ投げてそのままメインで殴ったほうがいいかな そんなインク残らんでしょ
271 22/09/27(火)04:40:57 No.976036381
ヨコズナの討伐時間は湧いた大物の種類で結構変わると思うけどね カタパヤグラテッキュウばかり湧くとどれだけ練度高くてもきついもんはきつい
272 22/09/27(火)04:41:01 No.976036384
たつじん以上が廃人仕様なのは当然ミ 初心者はたぶん適正ランクで遊んでると思うミ
273 22/09/27(火)04:41:15 No.976036394
>ジムワイパーのギアって何がオススメンミ ラストスパートイカニンジャステジャン
274 22/09/27(火)04:41:25 No.976036402
>ボムボコボコ投げるインクもねえだろ 横からだけどボム投げというよりは金玉回収後ボム置いて帰るやつじゃないかな コンテナまでの経路でインク回復するからインク効率はいい 金玉投げはおなじインク量で若干の時短になるけどシャケは減らない
275 22/09/27(火)04:41:28 No.976036407
>満潮でイカ移動できない場所作らないでください いいですよね 金網の下が海
276 22/09/27(火)04:41:29 No.976036408
>ボムボコボコ投げるインクもねえだろ ? なんで何個も投げる話に?
277 22/09/27(火)04:41:31 No.976036411
>ボムボコボコ投げるインクもねえだろ 納品するときにイクラ投げずにボム投げて納品中にインク回復してるとかそういう奴では 2だとみんな金イクラ拾ったらボム投げてカゴに走った物よ… あと満潮むらいでボム投げての命のリレーもよくやったものよ…
278 22/09/27(火)04:41:34 No.976036416
>たつじん以上が廃人仕様なのは当然ミ >初心者はたぶん適正ランクで遊んでると思うミ 多分達人辺りいると思う
279 22/09/27(火)04:41:43 No.976036422
>>ボム置きするぐらいならイクラ投げてそのままメインで殴ったほうがいいかな >そんなインク残らんでしょ インク残らない時に投げるんじゃねぇ
280 22/09/27(火)04:42:00 No.976036438
>たつじん以上が廃人仕様なのは当然ミ >初心者はたぶん適正ランクで遊んでると思うミ 一度たつじんまで上がったけど今はいちにんまえまで下がったンミ
281 22/09/27(火)04:42:22 No.976036451
結局イクラ投げインク効率悪いからコンテナに寄せて倒そうねって話なンミ
282 22/09/27(火)04:42:31 No.976036458
発売からこの短期間で談合が横行してるのかなり不健全だと思うからバイトの報酬もっと景気良くして欲しいンミ
283 22/09/27(火)04:42:33 No.976036460
インクが残らないのはインク管理できてないからでは…?
284 22/09/27(火)04:42:34 No.976036461
>>ボムボコボコ投げるインクもねえだろ >? >なんで何個も投げる話に? ザコシコシコ全部撃つ余裕がないからだけど 一発のボムで相当できるくらい敵が少ないならそれはそう
285 22/09/27(火)04:42:57 No.976036471
ヨコヅナはわりとテッキュウ湧きお祈りゲーな気がする
286 22/09/27(火)04:43:19 No.976036486
雑なレスチンポの臭いがしてきたンミ
287 22/09/27(火)04:43:19 No.976036487
適当にやってもたつじんまではあがっちゃうから困るンミ たつじんはもう難しすぎて3ウェーブクリア率が低すぎるンミ 適性な難易度でもうちょっと気持ちよくプレイさせてほしいンミ
288 22/09/27(火)04:43:22 No.976036493
キンタマ投げて雑魚無視して移動した後にその雑魚倒す羽目になってる仲間がいることには気づいてほしいンミ
289 22/09/27(火)04:43:32 No.976036499
全員洗剤とか全員事務ワイパーとかでヨコヅナメインだけチャレンジやってみたい
290 22/09/27(火)04:43:35 No.976036501
チンチンミ…
291 22/09/27(火)04:43:47 No.976036513
満潮ドンブラコとか置きボムしないと到底さばききれなかったし
292 22/09/27(火)04:43:54 No.976036516
>ザコシコシコ全部撃つ余裕がないからだけど >一発のボムで相当できるくらい敵が少ないならそれはそう キンタマ投げてから倒せる雑魚なんてそれこそ知れてるよ
293 22/09/27(火)04:44:20 No.976036534
>>ザコシコシコ全部撃つ余裕がないからだけど >>一発のボムで相当できるくらい敵が少ないならそれはそう >キンタマ投げてから倒せる雑魚なんてそれこそ知れてるよ ? なんでキンタマ投げるって話に?
294 22/09/27(火)04:44:25 No.976036538
>適当にやってもたつじんまではあがっちゃうから困るンミ 簡単にあげすぎるのは野良と遊んでも感じるンミ
295 22/09/27(火)04:44:30 No.976036541
語尾文化ってアホらしいなと内心思いつつもこういうとこだとチェッカーになってるような気もするンミね
296 22/09/27(火)04:44:39 No.976036547
イクラ投げ衝撃波って中シャケも倒せなかったっけ
297 22/09/27(火)04:44:43 No.976036551
>適当にやってもたつじんまではあがっちゃうから困るンミ >たつじんはもう難しすぎて3ウェーブクリア率が低すぎるンミ >適性な難易度でもうちょっと気持ちよくプレイさせてほしいンミ 評価リセットを渡しておこう 苦痛に耐えられぬとき飲むがいい…ンミ
298 22/09/27(火)04:45:13 No.976036565
>評価リセットを渡しておこう >苦痛に耐えられぬとき飲むがいい…ンミ えっ知らなかったンミ… ありがたいンミ…
299 22/09/27(火)04:45:20 No.976036572
語尾文化じゃなくてイカちゃんエミュです……
300 22/09/27(火)04:45:20 No.976036573
>イクラ投げ衝撃波って中シャケも倒せなかったっけ 100ダメージだから倒せるは倒せるンミ けどそんだけ近い普通にダメージくれるンミあいつら
301 22/09/27(火)04:45:29 No.976036582
>語尾文化ってアホらしいなと内心思いつつもこういうとこだとチェッカーになってるような気もするンミね 真面目に議論してるときくらい語尾の有無じゃなくて内容で語ろうよ
302 22/09/27(火)04:45:40 No.976036589
>? >なんでキンタマ投げるって話に? 元のレスすら忘れてるならもうレスつけないでほしいンミ
303 22/09/27(火)04:46:12 No.976036614
語尾文化て…
304 22/09/27(火)04:46:15 No.976036616
>>? >>なんでキンタマ投げるって話に? >元のレスすら忘れてるならもうレスつけないでほしいンミ もとのレスはボム投げでザコ対処はインク効率よくないです…
305 22/09/27(火)04:46:23 No.976036619
>イクラ投げ衝撃波って中シャケも倒せなかったっけ ダメ100だから倒せるけど実質ゼロ距離ぐらいでしかダメ入らないからボム1個分のインクじゃ割に合わないンミ
306 22/09/27(火)04:47:13 No.976036650
>もとのレスはボム投げでザコ対処はインク効率よくないです… >敵の強さはこれでいいからイクラ投げのインク消費半分にして欲しいミ... >って言うか立ち回りキツいの主にこれが原因ミ...
307 22/09/27(火)04:47:22 No.976036659
>真面目に議論してるときくらい語尾の有無じゃなくて内容で語ろうよ 余裕と遊びが無いと荒れるだけンミ
308 22/09/27(火)04:47:45 No.976036669
イカちゃんは別に常に語尾がンミってわけじゃないンミ マンメンミから適当に拝借してるだけンミ
309 22/09/27(火)04:48:17 No.976036690
ンミはまだ分かるンミ ンチュって何ンチュ!!
310 22/09/27(火)04:48:19 No.976036693
バイトの時の語尾はバイトだバイト
311 22/09/27(火)04:48:39 No.976036706
実はンチュがどこから来てるか知らないンチュ
312 22/09/27(火)04:48:43 No.976036712
>ンミはまだ分かるンミ >ンチュって何ンチュ!! タコだろタコ
313 22/09/27(火)04:49:06 No.976036735
エイッ!
314 22/09/27(火)04:49:09 No.976036739
今日初めてバイトやったけどかけだしから上がってかけだしに下がっちゃった むずかしいね
315 22/09/27(火)04:49:12 No.976036740
スレッドを立てた人によって削除されました >>もとのレスはボム投げでザコ対処はインク効率よくないです… >>敵の強さはこれでいいからイクラ投げのインク消費半分にして欲しいミ... >>って言うか立ち回りキツいの主にこれが原因ミ... 話の流れ変わってることにも気づかないならレスつけてこないでね
316 22/09/27(火)04:49:13 No.976036741
>ンミはまだ分かるンミ >ンチュって何ンチュ!! あそぼう!オクト・エキスパンション!
317 22/09/27(火)04:49:49 No.976036765
>>ンミはまだ分かるンミ >>ンチュって何ンチュ!! >あそぼう!オクト・エキスパンション! 遊んだンチュ!分からンチュ!
318 22/09/27(火)04:50:50 No.976036805
ブーキッチッチッチ!愚かなイカを眺めるのは気分が良いキチ!
319 22/09/27(火)04:51:11 No.976036824
3からの「」が多そうなので一応言っとくけど別にエミュしなくてもいいよその場のノリでてきとうに言ってるだけだからザウルス
320 22/09/27(火)04:51:25 No.976036831
>>イクラ投げは自分の周りに攻撃判定が出るンミ >>うまく使うといいンミ >試し撃ちすればわかるけどそれで散らせるの一番小さいコジャケだけなンミ >移動用に足元塗るにしてもかなりリスキーなンミ 普通のシャケも倒せたような 100ダメだし
321 22/09/27(火)04:52:22 No.976036869
消すなら一連全部消せよ… 1個だけ消しても意味ねえだろ
322 22/09/27(火)04:52:46 No.976036889
ボムだと180ダメだから効率云々するなら断然ボムなンミ
323 22/09/27(火)04:52:55 No.976036896
この時間帯人がいなさすぎてわざわざ抜けた人がもう一度また入ってきた 試合は当然負けた
324 22/09/27(火)04:53:49 No.976036933
人いない時間だと抜けてもまた合流するの笑う 時間空けて再挑戦すればいいだけなんだけど
325 22/09/27(火)04:54:03 No.976036940
今日のバイト楽かと思ってたら全然そうでもなかった クーゲルが思った以上にクセが強い
326 22/09/27(火)04:54:31 No.976036959
正直3からのイカはスレとか見ずにイカを楽しんで欲しいンミ…
327 22/09/27(火)04:54:49 No.976036971
昨日のバイト簡単だったけど時間なくてあんま潜れなかったのザンメンミ
328 22/09/27(火)04:55:23 No.976036996
仲間の名前覚えてないからまた入ってきたとかよく分からんンミ
329 22/09/27(火)04:55:55 No.976037016
金玉投げと置きボムのインク効率を単純に比較するのは難しいけど 難易度上がるほど金玉投げに割けるインクは少なくなると思う 少なくとも通常waveなら納品効率よりシャケ減らす行動にインクを使いたい
330 22/09/27(火)04:56:41 No.976037050
金玉投げの消費インク金玉砲と一緒にしません
331 22/09/27(火)04:58:01 No.976037107
>正直3からのイカはスレとか見ずにイカを楽しんで欲しいンミ… 自分の友人みるに新規の方がゲームに愛着がなかったり慣例として流さないぶんキツいこと言うなって思ったンミ…
332 22/09/27(火)04:58:49 No.976037142
霧で肩パッド発生するとこれ無理じゃないンミ……?
333 22/09/27(火)04:59:24 No.976037166
>自分の友人みるに新規の方がゲームに愛着がなかったり慣例として流さないぶんキツいこと言うなって思ったンミ… 初期からやってる人と比べたらそんなの当然じゃないンミ?
334 22/09/27(火)04:59:26 No.976037170
>>正直3からのイカはスレとか見ずにイカを楽しんで欲しいンミ… >自分の友人みるに新規の方がゲームに愛着がなかったり慣例として流さないぶんキツいこと言うなって思ったンミ… これまでの積み重ねないと褒められたゲームではないンミ… ネットワークコードまわりとか…
335 22/09/27(火)04:59:38 No.976037180
バッジのせいかもしれないけど雑魚放置するバイター多いンミ 壁塗って雑魚処理だけしてるのが一番安定するンミ ミもオオモノと戦いたいンミ
336 22/09/27(火)04:59:46 No.976037184
どんなにカゴ前が地獄になっていようと道を切り開く以外に納品方法なかった頃に比べたら インク使ってでも遠くから納品できるようになっただけ有情なンミ 近頃の若い者は不平ばかりいっちょまえなンミ
337 22/09/27(火)05:00:14 No.976037218
明日からのバイトにあるエクスプロッシャーはメインでカタパ処理できるから初心者イカは覚えててねンミ
338 22/09/27(火)05:00:49 No.976037249
>明日からのバイトにあるエクスプロッシャーはメインでカタパ処理できるから初心者イカは覚えててねンミ しら そンミ
339 22/09/27(火)05:00:50 No.976037250
テッキュウとか増えてるけどそれ考えても3のほうがぬるくなってるンミ
340 22/09/27(火)05:01:24 No.976037274
ミは7年間やってる新人なんミが1で脳焼かれたのでSPが全部しょぼく見えるンミ
341 22/09/27(火)05:01:51 No.976037293
>>明日からのバイトにあるエクスプロッシャーはメインでカタパ処理できるから初心者イカは覚えててねンミ >しら >そンミ エクスロの弾は爆発属性だから開いてるコンテナに直撃で1発なンミ
342 22/09/27(火)05:02:07 No.976037307
ニンテンドウリニンサンは頑固なところがあるから株主にでもなっていい加減オンライン改善してくだち!!!って突っ込まない限り多分ずっと今のままなンミ…
343 22/09/27(火)05:02:59 No.976037349
>テッキュウとか増えてるけどそれ考えても3のほうがぬるくなってるンミ 納品数に対する難易度は滅茶苦茶下がってるよね 2だと最大でも21スタートとかだし その代わり最高難易度の必要納品数おかしくねえかな!?
344 22/09/27(火)05:04:12 No.976037398
今のサーモンランは通常waveの中にクリア不可能なwaveが結構混じってるように思うンミ
345 22/09/27(火)05:04:59 No.976037436
テッキュウさえ何らかのナーフが入ればこれでもかなり快適になるはずとは思うンミ 場合によっちゃあいつが来ないぶん満潮のほうがマシまであるンミ…
346 22/09/27(火)05:05:34 No.976037456
>じゅくれんはもう難しすぎて3ウェーブクリア率が低すぎるンミ
347 22/09/27(火)05:05:47 No.976037468
>エクスロの弾は爆発属性だから開いてるコンテナに直撃で1発なンミ いざ狙うとこれが難しいンミ…
348 22/09/27(火)05:06:20 No.976037494
遠距離のキンタマで周り余裕ある時は1つ投げ1つ持ちで運んじゃうンミ 1つ持ちボム置きの方がいいンミ?
349 22/09/27(火)05:06:29 No.976037502
3から始めたけどヒロモとか作中の雰囲気は国産シューターとして100点の出来なのに対戦周りのバランスの悪さとかネットワーク周りは3作もやっててこれなの?感が否めなかった
350 22/09/27(火)05:09:18 No.976037620
>ニンテンドウリニンサンは頑固なところがあるから株主にでもなっていい加減オンライン改善してくだち!!!って突っ込まない限り多分ずっと今のままなンミ… へすのチャレンジの振り分け方はもうちょい改善されると信じてるンチュ
351 22/09/27(火)05:09:32 No.976037629
>ミもオオモノと戦いたいンミ ブキの役割によっては戦えるンミ ブラスター持てたらタワーとハシラ倒せるンミ
352 22/09/27(火)05:10:04 No.976037656
ダムはオカンチョのテッキュウもなかなか勘弁してほしいンミね ヘビと同時に出てくるんじゃねえンミ!!
353 22/09/27(火)05:10:11 No.976037663
>遠距離のキンタマで周り余裕ある時は1つ投げ1つ持ちで運んじゃうンミ >1つ持ちボム置きの方がいいンミ? 難易度あがると納品マジで足りないから前者はよくやるンミ
354 22/09/27(火)05:10:56 No.976037694
>3から始めたけどヒロモとか作中の雰囲気は国産シューターとして100点の出来なのに対戦周りのバランスの悪さとかネットワーク周りは3作もやっててこれなの?感が否めなかった 3作もやっててこれというか明らかに過去作よりトラブル多いので… 上でも言われてた通り新設のサバに何かトラブルがあったんだと思うンミ
355 22/09/27(火)05:11:43 No.976037723
>遠距離のキンタマで周り余裕ある時は1つ投げ1つ持ちで運んじゃうンミ 自分も序盤に余裕があるときはそれでノルマ優先してるな 特に味方が近くにいるとシャケ減らしつつ2人で3個運ぶのが安定するね でも本当に序盤だけだと思う本気度200%くらいからは
356 22/09/27(火)05:12:14 No.976037750
>3作もやっててこれというか明らかに過去作よりトラブル多いので… >上でも言われてた通り新設のサバに何かトラブルがあったんだと思うンミ 個人的にはリプレイ機能がなんか悪さしてる感じがするンミ バランスの方はこれから調整が入りそうだけどステージは改修して欲しいところが多いンミ
357 22/09/27(火)05:13:04 No.976037791
>3から始めたけどヒロモとか作中の雰囲気は国産シューターとして100点の出来なのに対戦周りのバランスの悪さとかネットワーク周りは3作もやっててこれなの?感が否めなかった 2の大型アプデで大々的に発表したメイン性能ってギアで 対戦環境もバランス調整も全て破壊したイカ研究所の手腕にご期待なンミ
358 22/09/27(火)05:14:15 No.976037853
アサリでリードしてるから取り敢えず守ればいいのにアサリ拾うでもなくミ以外の三人が無駄に前に出て死亡してゴール決められて負ける地獄…
359 22/09/27(火)05:14:37 No.976037867
自分の周りのプレイヤーは2のメ性実装あたりで一気に引退したから今度は1くらい長く遊べたらいいな
360 22/09/27(火)05:14:40 No.976037870
カタパもナーフ入れ 2から底上げされててゴミ箱に放り込んだのに弾かれるとかあるし このクソ敵が多いバイトでボム二発分のインク使わされるのそんだけで死ぬミ
361 22/09/27(火)05:15:08 No.976037891
何故かチックレートを下げてラグ起きまくりと調整不足のトリカラと メイン撃強のスクスロにナイスダマとタンサンボムつけたのとマルミサとナイスダマアッパー調整に関しては擁護しようがないンミ
362 22/09/27(火)05:15:23 No.976037901
カタパは倒してからもミサイル降ってくるのがクソミ こちとら逃げるインクもねえんだよボケが!!!
363 22/09/27(火)05:15:50 No.976037929
イクラ投げで雑魚倒せるからそれも利用したいンミ これ範囲が狭くないンミ!?
364 22/09/27(火)05:16:06 No.976037939
長射程様専用エリアが多すぎる…イカ忍あって誤魔化しつつ戦えてるがそれでもきついわ
365 22/09/27(火)05:17:49 No.976038008
>2の大型アプデで大々的に発表したメイン性能ってギアで >対戦環境もバランス調整も全て破壊したイカ研究所の手腕にご期待なンミ スレでも何度も言われてるけどメ性で悪さしたのは擬似確だけで他は割と好意的に受け取られてたからな! ジャンプブレ軽減とかはアクション強化として実質続投してるし 問題はメ性前提に調整されたノーチラスやキャンプが今もの凄くしんどいという所だ…
366 22/09/27(火)05:17:49 No.976038009
上で言われてるけどチックレートは1しか変わってないンミ それだけで前作から大幅に変わるとは思えないから新設の鯖が不具合起こしてるほうがまだ信用出来るンミ
367 22/09/27(火)05:18:18 No.976038029
今日サーモンラン配信見てたけど2時間くらいずっとヨコヅナに負け続けてて バイトってこんなに地獄なの?って怖くなったンミ ミは大人しくバンカラマッチに潜り続けるンミ
368 22/09/27(火)05:18:32 No.976038041
キャンプはメイン触った感じ傘バグさえ直ればそこそこ戦えるはず
369 22/09/27(火)05:20:31 No.976038120
スプラトゥーン1(26.17Hz)のチックレートに戻して欲しいンミ……
370 22/09/27(火)05:20:48 No.976038139
正直任天堂の人気シリーズじゃなかったらボロクソ叩かれてるレベルだと思うミ
371 22/09/27(火)05:21:02 No.976038154
>今日サーモンラン配信見てたけど2時間くらいずっとヨコヅナに負け続けてて >バイトってこんなに地獄なの?って怖くなったンミ 今日の編成が特に地獄なだけだから安心して欲しい! 先日のジムワイパー回はヨコヅナもサクサクだったよ
372 22/09/27(火)05:21:44 No.976038183
>今日の編成が特に地獄なだけだから安心して欲しい! >先日のジムワイパー回はヨコヅナもサクサクだったよ いや…
373 22/09/27(火)05:22:21 No.976038207
熟練アルバイターの「」カの簡単は信用ならねえンミ!
374 22/09/27(火)05:22:25 No.976038210
今のネットワークのご時世で1のチックレートにしたらとんでもないラグでそれはそれで不満が出ると思う
375 22/09/27(火)05:22:44 No.976038226
今作やっぱ長射程使えないと無限に負けるなぁ…
376 22/09/27(火)05:23:39 No.976038253
>正直任天堂の人気シリーズじゃなかったらボロクソ叩かれてるレベルだと思うミ とはいえマイナスが気にならないくらいには面白いので言うほどじゃないと思うンミよ
377 22/09/27(火)05:24:38 No.976038290
1の頃もバランス取れてたかっていうとそうじゃないからね…
378 22/09/27(火)05:24:47 No.976038293
今の環境は短射程だいぶ流行ってると思う
379 22/09/27(火)05:24:53 No.976038297
前からずっと欲しいヒロモのコープは4で来るかなぁ
380 22/09/27(火)05:24:54 No.976038298
チックレートって後から弄れるものなンミ?
381 22/09/27(火)05:25:48 No.976038331
>今の環境は短射程だいぶ流行ってると思う 少なくともナワバリは凄いンミ 100ケツでも洗濯機とシャプマ多すぎなンミ
382 22/09/27(火)05:26:17 No.976038354
長射程がリッターしか居ないからな… ヴも長いけど先端でたくさんキル取るタイプではないし
383 22/09/27(火)05:26:41 No.976038366
>今の環境は短射程だいぶ流行ってると思う みんな楽しいから使ってるだけで単純に勝つだけなら洗濯機握るのが1番だと思うンミ マジであれスシイカの武器勝てねえンミ 今日対抗戦で負けまくってたチームがシューター捨てて闇落ちするか…って悩んでたンミ!
384 22/09/27(火)05:27:01 No.976038380
Xマッチだけ通信方式変えるとかそんな感じになってくんないかなと思ってるンミ 絶対無理だけど贅沢言うと有線オンリーにしてほしいンミ…
385 22/09/27(火)05:27:24 No.976038394
おバイトで通信エラーからのクラッシュが拝めたンミ…
386 22/09/27(火)05:28:33 No.976038443
正直いまNUROで黄金タイムにやるのはオススメしないンミ 普通に回線落ちるンミ
387 22/09/27(火)05:28:37 No.976038448
シャプマが多かったのはあの変なマッチングのせいだと思うんだけどな パワーに差がありすぎて上に行っても自陣塗りしてくれないとかが多くて結局メインの塗りとカニの長射程で全部自分で何とかするしかねぇ!みたいな
388 22/09/27(火)05:29:02 No.976038466
>Xマッチだけ通信方式変えるとかそんな感じになってくんないかなと思ってるンミ >絶対無理だけど贅沢言うと有線オンリーにしてほしいンミ… 主の購買層が無線キッズであることを考えるにまず不可能なンミ…
389 22/09/27(火)05:29:02 No.976038467
通信エラーもなんとかしてくだち 有線でNATタイプAでも対して変わらねえぞ
390 22/09/27(火)05:29:29 No.976038484
シャプマ洗濯機は何でも自分でできるところとそれが高水準なのが大繁殖の原因だよ
391 22/09/27(火)05:30:37 No.976038530
洗濯機はまあ最初から強い強い言われていっぱいいたけど シャプマは後からだんだん増えてきた印象あるンミ
392 22/09/27(火)05:31:36 No.976038562
スマブラの時にもあった悩みなンミ
393 22/09/27(火)05:32:27 No.976038588
ドスコイケージ無くして欲しいンミ… これが貯まると味方の質悪くなりすぎなンミ…
394 22/09/27(火)05:32:30 No.976038592
シャプマはエイム上手い人なら強いとかそういうのミ?
395 22/09/27(火)05:32:36 No.976038593
1はステージがゴミクソすぎてナワバリですら短射程死んでたミ それに比べれば今は楽しいミ
396 22/09/27(火)05:32:43 No.976038601
ミ的には洗濯機もガロンもシャプマもこの際どうでもいいンミ イカニンジャだけは2の仕様に戻してほしいンミ…至近距離ですら飛沫が見えないンミ…
397 22/09/27(火)05:33:19 No.976038633
>シャプマはエイム上手い人なら強いとかそういうのミ? 射程キル速汎用性高いSPクイボクイボクイボ塗りの強さ等
398 22/09/27(火)05:34:21 No.976038666
>洗濯機はまあ最初から強い強い言われていっぱいいたけど >シャプマは後からだんだん増えてきた印象あるンミ カニの研究が進んだからだと思う 強い人のカニ近距離でもマジで強い
399 22/09/27(火)05:34:28 No.976038672
>シャプマはエイム上手い人なら強いとかそういうのミ? 武器マッチングでわかばとか持ってるときついスシガロンあたりにクイコンでそこそこやれて自陣塗りもできる
400 22/09/27(火)05:34:46 No.976038686
まあ自分で何でもやって味方キャリーしないとレート上がらないからな...
401 22/09/27(火)05:34:51 No.976038692
なんかエイムゴミカスのラクトでもS+盛れてきて味方運を感じるンミ
402 22/09/27(火)05:35:04 No.976038699
>ドスコイケージ無くして欲しいンミ… >これが貯まると味方の質悪くなりすぎなンミ… 気のせいだから安心するンミ
403 22/09/27(火)05:35:29 No.976038716
頭はラストスパートとカムバックどっちがいいンミ?
404 22/09/27(火)05:36:39 No.976038763
近寄ったら丸まる蟹増えたンミ
405 22/09/27(火)05:39:27 No.976038889
適当に転がるだけでもまぁまぁいいダメージ入るンミ
406 22/09/27(火)05:40:01 No.976038916
あーだんだん思い出してきたンミ 1の時は「」カが喧嘩したときは油田南で決闘するというセオリーがあったンミ 喧嘩したって殴り合えばダチンミ
407 22/09/27(火)05:40:37 No.976038941
シューター枠で自陣塗りの必要あるフェスだと52はちょっと大変なンミ いや塗れないことはないんだけど…ンミ
408 22/09/27(火)05:41:58 No.976039007
ハコビヤのボーナスステージで死んでるのなんなンミ…
409 22/09/27(火)05:42:44 No.976039032
wave1のハコビヤクリア出来ない事もあったンミ どうすればよかったンミ…
410 22/09/27(火)05:44:20 No.976039099
この時間帯は早起きキッズと夜更かしニートが混ざってバイト編成ガチャがカオスなンミ
411 22/09/27(火)05:45:24 No.976039145
>wave1のハコビヤクリア出来ない事もあったンミ >どうすればよかったンミ… ハコビヤで死ぬのはもうどうしようもないンミ 忘れるンミ
412 22/09/27(火)05:45:54 No.976039168
取り回しに癖があるクーゲルとインク効率に難のあるプライム会員を同時に中長射程枠に放り込むんじゃねえンミ!
413 22/09/27(火)05:46:42 No.976039209
今回のハコビヤは皆射程があって箱壊す人大杉!納品する人少なすぎ!になってる気がするから柔軟に動きたい あと地上に落ちた箱もちゃんと怖そうね!雑魚が出てくるから!
414 22/09/27(火)05:46:59 No.976039223
ガチホコのセオリーがわからなくなってしまったミ…2ではなんとかなってたハイドラがなんか異様にきついミ…どうしたらいいンミか…
415 22/09/27(火)05:47:52 No.976039265
ヒカリバエこれゾンビ物のco-opでみたンミ
416 22/09/27(火)05:48:02 No.976039274
クーゲルシュライバーバイトで初めて使ったけど使いにくいンミ… チャージ段階で射程が変わるのにしばらく気づかなかったンミ
417 22/09/27(火)05:48:25 No.976039290
エリアのフデどれも殆どしんどいンミ… ステージも環境も逆風過ぎて心折れそうンミ… 大人しくヤグラとホコだけに絞ってやるかンミ…
418 22/09/27(火)05:48:26 No.976039291
>取り回しに癖があるクーゲルとインク効率に難のあるプライム会員を同時に中長射程枠に放り込むんじゃねえンミ! 中シャケすら轢けないカーボンもいるンミ! よりによってシェケナダムでこれはヤバすぎるンミ…
419 22/09/27(火)05:48:52 No.976039315
むしろクゲは今回の編成では塗り効率とドスコイ処理速度と射程がトップなンミ 渡されたら必死で働けば一気に楽になる武器なンミ 頑張って使いこなすンミ
420 22/09/27(火)05:49:18 No.976039342
コジャケしか轢けないカーボンが貧弱すぎるンミ
421 22/09/27(火)05:49:53 No.976039367
クゲは試し撃ちで短射程モードだけ撃ち続ける練習をしておけ それが出来れば全てを破壊出来る
422 22/09/27(火)05:49:57 No.976039370
>今回のハコビヤは皆射程があって箱壊す人大杉!納品する人少なすぎ!になってる気がするから柔軟に動きたい >あと地上に落ちた箱もちゃんと怖そうね!雑魚が出てくるから! カンケツセンとかも納品する人少なすぎで失敗しそうになるンミ
423 22/09/27(火)05:50:28 No.976039389
ぶっちゃけクゲは対シャケでは強武器側なンミ
424 22/09/27(火)05:51:31 No.976039439
>ぶっちゃけクゲは対シャケでは強武器側なンミ 状況によって使い分けられるのはマジありがたいンミ…
425 22/09/27(火)05:52:13 No.976039475
今作のブラスターの対シャケ能力上がったの便利ンミ
426 22/09/27(火)05:53:21 No.976039531
クーゲルはたまにガチ困惑してそうな動きの同僚がいるのが心配なンミ ミに握らせてくれればみんな楽出来るンミ3wave全部クーゲル使わせろンミ
427 22/09/27(火)05:53:25 No.976039534
>今作のブラスターの対シャケ能力上がったの便利ンミ 2から上がってるンミ?
428 22/09/27(火)05:55:02 No.976039598
>>今作のブラスターの対シャケ能力上がったの便利ンミ >2から上がってるンミ? 前はラピとかは火力が残念だったンミ
429 22/09/27(火)05:55:04 No.976039601
実は打開って言葉がどういう意味で使われてるのかイマイチ分かってないンミ 押し込められてる状態から逆転の一手!みたいなことなンミ?
430 22/09/27(火)05:55:15 No.976039610
ケンキュウリニンサンはギアを出し惜しみしないでもうちょっと出してくださいンミ!
431 22/09/27(火)05:57:47 No.976039722
色に飽きてきたから色弱サポート切ったら緑色とピンクがマジで見えンミ もうちょっと複数パターン欲しいンミね…
432 22/09/27(火)05:59:10 No.976039785
>実は打開って言葉がどういう意味で使われてるのかイマイチ分かってないンミ >押し込められてる状態から逆転の一手!みたいなことなンミ? 一番攻め守りのターンがわかりやすいガチエリアルールで解説すると 相手にエリアをとられていてかつ前に出づらい状況から相手をキルするor前線を下げる等してエリアを塗れる状況に押し返すこと 相手に打開されないように相手を押さえ込むときは「抑え」って言うね ヤグラなどで攻めてるときに相手の前線を押し下げる行為は「押し込み」とか言う
433 22/09/27(火)05:59:16 No.976039801
色弱の気持ち正直わからンミ…
434 22/09/27(火)05:59:28 No.976039813
前夜祭で「トリカラ防衛側不利すぎだから何とかして!!」に対して「トリカラの発生頻度を下げました」で対応するケンキュウリニンサンだ ぶっちゃけ何が問題点か分かってない
435 22/09/27(火)05:59:35 No.976039821
>実は打開って言葉がどういう意味で使われてるのかイマイチ分かってないンミ >押し込められてる状態から逆転の一手!みたいなことなンミ? 押し込まれた状態からのそれを切り返す行為ンミ 打開合わせはそれぞれ単独でバラバラに行くと言うことやるとそれぞれ雑魚死するンミ それで味方と足並みをそろえるのが合わせ そしてSPを使うことで相手を後退もしくはキルするSP使いつつ前進のことが主に打開と言われる…のではないかンミ?
436 22/09/27(火)05:59:56 No.976039846
放っておくと勝手にジェッスイになるスプスピがクーゲルなンミ こうやって書くとすごい便利に見えるンミが対イカでつかうと火力物足りなくなるのが玉に瑕ミ ハイドラとかいう火力射程オバケが悪いところあるミ
437 22/09/27(火)06:00:51 No.976039891
>こうやって書くとすごい便利に見えるンミが対イカでつかうと火力物足りなくなるのが玉に瑕ミ まあ2のナーフ前は本当におかしい程にすごい便利だったンミ
438 22/09/27(火)06:01:10 No.976039910
>こうやって書くとすごい便利に見えるンミが対イカでつかうと火力物足りなくなるのが玉に瑕ミ >ハイドラとかいう火力射程オバケが悪いところあるミ 2ではナーフ前に射程と精度活かして一方的にハイドラ狩ってたから…
439 22/09/27(火)06:02:04 No.976039951
>色弱の気持ち正直わからンミ… そりゃ正常なら分かるわけないンミ
440 22/09/27(火)06:02:15 No.976039963
2ではヒト速といいキル速といい射程といい鬼だったンミ
441 22/09/27(火)06:02:55 No.976039995
>まあ2のナーフ前は本当におかしい程にすごい便利だったンミ ヒト速のあまりの速さと近中遠のどれもそつなくこなせるイケメンぶりから各スピナーに濁った魚の目で見られてたミな…懐かしいミ…
442 22/09/27(火)06:03:57 No.976040035
2での初登場時のクーゲルは全てを滅ぼす光と化してたンミ何もかも強かったンミ強すぎたンミ 調整の度にボッコボコにナーフされて確かあれだけじゃないかンミ?ナーフしか食らってないブキ
443 22/09/27(火)06:04:46 No.976040070
ナーフ食らってもまぁまぁ使えるレベルだった化け物ンミ
444 22/09/27(火)06:05:11 No.976040095
長射程モードが実質インク無限だったからな… まあ今もバイトのハコビヤぐらいなら実質インク無限でひたすら箱撃ち落とせるんだが
445 22/09/27(火)06:05:26 No.976040113
>調整の度にボッコボコにナーフされて確かあれだけじゃないかンミ?ナーフしか食らってないブキ 1回だけヒューのSP必要ポイントが230に上げられた後に220に下がった事あったンミ でも最初は190だったンミ
446 22/09/27(火)06:06:03 No.976040145
2018/7/1…クーゲルシュライバー追加 Ver.3.2.0…空中やインク切れ状態でのチャージ速度を約33%遅くしました。 SP必要ポイント190→200 2018/12/5…ヒュー追加 Ver.4.3.1…「ヒト移動速度アップ」のギアパワーの効果を小さくしました。 「メイン性能アップ」のギアパワーの効果を小さくしました。 ヒューSP必要ポイント190→200 Ver.4.4.0…飛距離が短い状態で与えられるダメージを、32.0から28.0に減らしました。 飛距離が長い状態で与えられるダメージを、32.0から30.0に減らしました。 ヒューSP必要ポイント200→230 Ver.4.6.0…ヒューSP必要ポイント230→220 Ver.4.8.0…全飛距離が長い状態での着弾点の塗りの半径を約8%小さくしました。 Ver.4.9.0…飛距離が長い状態でのジャンプ直後の射撃のブレを約2.0倍に増やしました。 Ver.5.2.0…飛距離が長い状態での弾の速度を約4%遅くして、射程距離を短くしました。 チャージ中および飛距離が短い状態での射撃中の移動速度を約10%遅くしました。
447 22/09/27(火)06:06:44 No.976040166
ハイドラが喉から手が出るほどほしかったビーコンアメフラシという組み合わせをマイチェンのクゲヒューでまんまかっさらっていったからあいつは敵ミ
448 22/09/27(火)06:06:54 No.976040174
2のアプデの歴史はクゲのナーフの歴史なンミ
449 22/09/27(火)06:07:58 No.976040217
2はハイカスがほぼ最適解みたいなサブスペだからいいだろ! その上で使われはするが滅茶苦茶強いブキじゃないのはまあ…仕方がないよ…強かったら駄目なブキだから…
450 22/09/27(火)06:08:26 No.976040243
すっごいボッコボコにナーフされてたンミ…
451 22/09/27(火)06:09:41 No.976040303
クゲとエクスは同時にヤバイのが来たンミ
452 22/09/27(火)06:09:47 No.976040310
いや2のハイカスは強かったミ…バリアつければリッターに喧嘩売れるのが特に強かったミ
453 22/09/27(火)06:10:07 No.976040320
アサリクソつまらんミ
454 22/09/27(火)06:10:21 No.976040330
初のXP3000到達もクゲだっけ?
455 22/09/27(火)06:10:27 No.976040337
ハイカスは二度と見たくなかったンミ
456 22/09/27(火)06:11:14 No.976040380
3のハイカスはトラップにエナスタかグレバリ待ってますミ
457 22/09/27(火)06:12:39 No.976040450
サクッとバイトクリアするかーって思ったらいきなりでんせつから落ちそうなンミ 今日難しい?
458 22/09/27(火)06:12:45 No.976040454
前回よりマシな編成のはずなのにでんせつから降格瀬戸際にきてしまった
459 22/09/27(火)06:13:01 No.976040480
ダムが難しいンミ
460 22/09/27(火)06:14:04 No.976040529
ステージ構成自体の難易度ンミ
461 22/09/27(火)06:14:10 No.976040536
ダムって2からあるとこなンミ?
462 22/09/27(火)06:14:58 No.976040584
>ダムって2からあるとこなンミ? 1番最初からあるステージなンミ 最初だから加減分かってなかった感じなンミ
463 22/09/27(火)06:15:27 No.976040605
火力が特定武器に集中してる ステージが広い 役割理解しないと死ぬんみ
464 22/09/27(火)06:16:21 No.976040651
>1番最初からあるステージなンミ >最初だから加減分かってなかった感じなンミ 調整とかされないのかンミ…?
465 22/09/27(火)06:17:02 No.976040681
でんせつから落ちたンミ
466 22/09/27(火)06:17:41 No.976040720
向こうにテッキュウその反対側にタワーがいてカタパッドも見える範囲で2匹湧いてるみたいな地獄難易度マジ勘弁してほしいミ ハシラのまわってる姿もあいまって地獄にしかみえんミ
467 22/09/27(火)06:18:02 No.976040738
ダムは広過ぎて多方面で湧くと収拾がつかんミ 遠方に手を付けるにもSPで優れてるのはジェッパくらいで・・・ テッキュウは何体も出てくるのに耐久値が高過ぎてなかなか倒せないンミ
468 22/09/27(火)06:18:42 No.976040770
2の初期のシャケステージはハイプレがあること前提の構造してるンミ 3のランダムスペ編成で難破船来たら絶対に大惨事起こすンミ…
469 22/09/27(火)06:19:10 No.976040796
でんせつとまで呼ばれてもアルバイターなンミ? クマサンから正社員への引き抜きとかは…ンミ…
470 22/09/27(火)06:19:48 No.976040828
>クマサンから正社員への引き抜きとかは…ンミ… それ3ヒロモのタコゾネスな気がするンミ
471 22/09/27(火)06:19:56 No.976040838
今回一人で海際いってなんとかなるのクーゲルぐらいに見えるからテッキュウかタワーを発見したら誰か応援を呼ぶためのカモンを発した方がいいかもしれんミ
472 22/09/27(火)06:20:00 No.976040845
ダムは幸い見通しがいいンミ 要注意オオモノが出たら素早く処理しに行くンミ おいなんでさっき処理したテッキュウがまた湧いているンミ!
473 22/09/27(火)06:20:33 No.976040878
バイトガチ勢の動画見るの面白いけど見たからと言ってミがうまくいくわけではないンミね
474 22/09/27(火)06:21:22 No.976040920
>バイトガチ勢の動画見るの面白いけど見たからと言ってミがうまくいくわけではないンミね でも一番参考になるのはやっぱうまい人の動画見ることだと思うンミ
475 22/09/27(火)06:22:35 No.976040972
そもそも危険度高いと敵の密度違いすぎてゲーム変わってくるからな…
476 22/09/27(火)06:23:02 No.976040994
>それ3ヒロモのタコゾネスな気がするンミ あーなるほどンミ 新3号はケバインクで毛が生えると死んでしまうから正社員になる適正がないンミね
477 22/09/27(火)06:23:17 No.976041006
>でんせつとまで呼ばれてもアルバイターなンミ? >クマサンから正社員への引き抜きとかは…ンミ… なんとでんせつで100納品以上すると!
478 22/09/27(火)06:23:17 No.976041007
>バイトガチ勢の動画見るの面白いけど見たからと言ってミがうまくいくわけではないンミね 個人の力は大前提としてバトルよりチームワークが試されるのが動画からは判断できない要素としてあるミ 取り回しのいいブキ持ったら敵を倒すだけでなく仲間のフォローにまわったりするのが大事ミ
479 22/09/27(火)06:24:10 No.976041058
既に白や黒のバイト服着てるイカちゃんは上手いはずだけど 遭遇すると高確率で3waveクリアまで行かんミ・・・
480 22/09/27(火)06:24:58 No.976041088
書き込みをした人によって削除されました
481 22/09/27(火)06:25:27 No.976041114
ハコビヤでwork's over!が拝める地獄ンミ いくらクーゲルでも一人でハコビヤそんなに早く外せる訳ねーだろンミ!
482 22/09/27(火)06:25:34 No.976041121
いざとなったらジェッパやサメライド切って救出するのもありなンミ
483 22/09/27(火)06:25:39 No.976041124
ケバインクって要するにケバコランミ?
484 22/09/27(火)06:26:33 No.976041169
junくんちに返しなさいンミ!
485 22/09/27(火)06:27:22 No.976041212
>既に白や黒のバイト服着てるイカちゃんは上手いはずだけど >遭遇すると高確率で3waveクリアまで行かんミ・・・ 当然やってくれると思っている連携をしてないからな気がするンミ テッパンをヘイトだけとって殴ってもらうだとか
486 22/09/27(火)06:28:53 No.976041290
テッパンを遠くで倒したりとかモグラを処理しないとかカタパ片翼すらやらないときはどうすればいいかわからンミ…
487 22/09/27(火)06:29:21 No.976041320
レート帯によってすべき立ち回りは違うンミな
488 22/09/27(火)06:29:22 No.976041323
何度も何度も何度もシャケにぶち殺されて危機意識のセンス養うのも大事ミ ここに居続けたらやばいな…って感覚でわかるようにするミ
489 22/09/27(火)06:31:48 No.976041496
カーボンが二人になってたミ バクダン処理どうしろと...
490 22/09/27(火)06:32:15 No.976041528
野良専でもう白服持ってる人は超越した技術の持ち主だと思うンミ 仲間で白服getまでやってた人はずっと仲間でやってて欲しいンミ
491 22/09/27(火)06:32:23 No.976041538
>ここに居続けたらやばいな…って感覚でわかるようにするミ シェケナダムだと 左右壁になってる通路のとこにいると死を感じるようになってきたンミ
492 22/09/27(火)06:33:04 No.976041585
難易度調整のやり方って沢山あるンミ例えば出てくる敵の量を減らすとか敵の攻撃力下げるとか 今のバイトで適切な難易度調整は少しメインインク効率アップさせる事な気がするンミ
493 22/09/27(火)06:33:27 No.976041604
>カーボンが二人になってたミ >バクダン処理どうしろと... 地の利を得たぞ!してカーボンで殴る
494 22/09/27(火)06:34:10 No.976041660
開幕に出てきたヘビやらバクダンを狩りに浜辺に出られたら高台でカモンしてるけどなんか他に知らせ方あるンミ?わざわざ狩りに行く必要ないンミよね?
495 22/09/27(火)06:34:39 No.976041694
ヨコヅナはじめて倒せたけど報酬全然だったンミ 金も出ないし倒しきれない時と報酬同じでショックで次からどうでも良くなりそうンミ
496 22/09/27(火)06:34:58 No.976041727
>開幕に出てきたヘビやらバクダンを狩りに浜辺に出られたら高台でカモンしてるけどなんか他に知らせ方あるンミ?わざわざ狩りに行く必要ないンミよね? 初動だけはさっと処理してさっと撤退してキンタマだけ持ち帰るといいよ
497 22/09/27(火)06:35:44 No.976041777
撃破特典とか欲しいンミねぇ… クマサンどうにかならないンミ?
498 22/09/27(火)06:35:47 No.976041783
>開幕に出てきたヘビやらバクダンを狩りに浜辺に出られたら高台でカモンしてるけどなんか他に知らせ方あるンミ?わざわざ狩りに行く必要ないンミよね? 開幕すぐなら雑魚向けにボムだけ投げてしばらく様子見してるンミ
499 22/09/27(火)06:36:09 No.976041811
>開幕に出てきたヘビやらバクダンを狩りに浜辺に出られたら高台でカモンしてるけどなんか他に知らせ方あるンミ?わざわざ狩りに行く必要ないンミよね? 開幕はまぁ狩ってもいいんじゃないンミ? 少なくとも一人で放置して野良がやられるくらいなら手伝った方がいいンミ
500 22/09/27(火)06:36:20 No.976041824
インク回復アップするだけでマシミ 回復遅すぎてテンポ悪いンミ シャケの強さはクソさも含めてこれでいいと思うミ
501 22/09/27(火)06:37:05 No.976041872
高速でやって来るテッパンは引き寄せに好都合だけど 足の遅いバクダンは開幕引き寄せで待ってると 30カウント後シャケのパーティ会場になるンミ!
502 22/09/27(火)06:37:24 No.976041895
>撃破特典とか欲しいンミねぇ… >クマサンどうにかならないンミ? ヨコヅナ討伐数バッジならあるので自慢するといいンミ
503 22/09/27(火)06:38:55 No.976041988
ハシラ雑魚ンミ~!!!って思ってたけど全員でんせつ↑の密度になってくると邪魔ンミ 死ねンミ
504 22/09/27(火)06:39:14 No.976042013
初心者帯にセオリー周知なんて無理ンミ 絶対WAVE2落とさないようにレベルあげてさっさと抜けるが吉
505 22/09/27(火)06:40:07 No.976042083
バイトのロッカーは弄れないのかンミ クマサンは自由と多様性をよこすンミ
506 22/09/27(火)06:40:20 No.976042095
金銀のウロコはどうすると一杯貰えるンミ? ある程度活躍する事は必要だなって解るけど 詳しい情報が解らんンミ
507 22/09/27(火)06:40:29 No.976042105
そういえばビッグランはビッグラン単独のイベントなンミ?
508 22/09/27(火)06:41:30 No.976042159
難易度下げたところで危険度が上がればまた自分の処理能力に限界が来てまた難しいと言うんだからなんの解決にもならないンミ
509 22/09/27(火)06:41:52 No.976042187
>ヨコヅナ討伐数バッジならあるので自慢するといいンミ そんなんあるンミ!? 数えるくらいしか撃破したことないから知らなかったンミ…
510 22/09/27(火)06:42:01 No.976042199
ハシラとナベフタが邪魔してダイバーが処理できなくなってそこにテッパンとヘビとバクダンが入ってくるともう地獄が見えてくるンミ あっ遠くにタワーとテッキュウが見えるミ…
511 22/09/27(火)06:42:47 No.976042252
>そういえばビッグランはビッグラン単独のイベントなンミ? アプデで追加されるそうなので今は解析しても不明なンミ
512 22/09/27(火)06:42:49 No.976042253
ダイバー単体なら美味しいけどたまに他のオオモノとコンボで凶悪な性能を発揮するンミ
513 22/09/27(火)06:43:07 No.976042277
ここだけの話をすると釣り堀で60センチ以上の魚を釣ると金のウロコが貰えるンミ
514 22/09/27(火)06:43:24 No.976042301
ダイバーは瞬間的にピャッと塗ってくるのが高密度だと致命的になるンミィ
515 22/09/27(火)06:43:27 No.976042309
難易度下がると仲間の練度も下がるからやはり地獄ンミ
516 22/09/27(火)06:43:39 No.976042322
いいよね海際でタワーぶち塗ろして納品ボックスまで帰ってきたら仲間が死んでてオオモノが6匹ぐらいひしめきあってる地獄絵図になってるの
517 22/09/27(火)06:43:42 No.976042326
モグラとダイバーのコンボは禁止カードにすべきなンミ
518 22/09/27(火)06:44:13 No.976042358
ハシラダイバーも犯罪ンミ
519 22/09/27(火)06:44:38 No.976042380
ビッグランは数ヶ月に1度らしいからフェスよりもレアなイベントになるンミね
520 22/09/27(火)06:44:59 No.976042400
ひっさしぶりにヨコヅナ倒したンミ
521 22/09/27(火)06:45:23 No.976042432
ヨコヅナ討伐数のカウントってトドメを刺した人だけ貰えるンミ?
522 22/09/27(火)06:45:30 No.976042436
ハシラ刺さる前に安定して処理する方法がジェッパや砲台くらいしか無いのに邪魔ンミィ
523 22/09/27(火)06:45:40 No.976042448
>ヨコヅナ討伐数のカウントってトドメを刺した人だけ貰えるンミ? そんなわけねえンミ
524 22/09/27(火)06:45:56 No.976042460
>ヨコヅナ討伐数のカウントってトドメを刺した人だけ貰えるンミ? 流石に参加者全員にあげておかないときついンミ
525 22/09/27(火)06:46:01 No.976042465
ヨコヅナ成功するイメージ湧かンミ でんせつ初心者には辛すぎるンミ
526 22/09/27(火)06:46:03 No.976042466
>ビッグランは数ヶ月に1度らしいからフェスよりもレアなイベントになるンミね 予定変更してフェスの2週間後にビッグランあって その2週間後に再びフェスというローテしてくれてもいいンミ
527 22/09/27(火)06:46:33 No.976042497
サーモンランは上手い人はちゃんと野良でもでんせつカンスト維持してるので難易度下げろってのがあんまピンと来ないンミな テッキュウカタパタワーが突出して強くてこの3つ固まると無理ゲー感つよいからそこだけ一緒にならないなら嬉しいかなってくらい
528 22/09/27(火)06:46:49 No.976042516
そろそろアプデの情報ほしいミ
529 22/09/27(火)06:48:13 No.976042590
ビッグランは4人で防衛するのか8人で防衛するのか気になるンミ
530 22/09/27(火)06:49:17 No.976042660
でんせつ維持が2のたつじん(最高ランク)維持より少し難しいからか その分野良のレベルも安定してるように思える
531 22/09/27(火)06:49:41 No.976042690
バトルステージでシャケしばけたら絶対面白いと思ってたからビッグランすごい楽しみミ
532 22/09/27(火)06:50:06 No.976042710
8人でサーモンランやったら絶対Switchもたないンミ
533 22/09/27(火)06:50:24 No.976042737
たつじん400維持するのとでんせつ維持するのとで難易度は似たようなものかなって印象なンミ
534 22/09/27(火)06:50:43 No.976042764
1wave目で全滅したけど3人そのまま挑んで3waveクリアできてうれしいンミ でもヨコヅナに塗ろされたンミ
535 22/09/27(火)06:51:28 No.976042807
テッキュウ見てると2初期のやりたい放題やってたタワー思い出すんミ 弱体化してもやりたい放題やってるンミな
536 22/09/27(火)06:51:32 No.976042812
2だと野良バイトなんかやらねーよ!って感じだったけど3だと野良で伝説維持出来てるしマッチングがよくなったのだろうか
537 22/09/27(火)06:51:44 No.976042824
>サーモンランは上手い人はちゃんと野良でもでんせつカンスト維持してるので難易度下げろってのがあんまピンと来ないンミな 正直まともな構成が来てないのでちゃんとした評価が下せている自信はないンミ だからさっさとちゃんとした構成のバイトをやってみたいンミな… それはそれとして熟練~伝説の難易度上昇は極端だから少し是正したほうがいいとは思うンミ
538 22/09/27(火)06:53:14 No.976042918
バイトの難易度上げてるのはテッキュウだと思ってるンミ 硬いし出現頻度がおかしいしで調整希望なンミな
539 22/09/27(火)06:55:07 No.976043049
イカの居住スペースにまでシャケが来るの普通にヤバインミ クマサンはイクラ集めのチャンス!とか言ってる場合じゃねえンミ
540 22/09/27(火)06:56:03 No.976043122
クマサンは宇宙に放逐されたからもう何も言ってこないンミ…
541 22/09/27(火)06:56:39 No.976043176
>イカの居住スペースにまでシャケが来るの普通にヤバインミ >クマサンはイクラ集めのチャンス!とか言ってる場合じゃねえンミ イカ滅ぼせて燃料も集められて一石二鳥なンミ~
542 22/09/27(火)06:57:19 No.976043227
ハシラの上から一生降りてこない味方嫌いなンミ 今あろうことかハシラ処理せず下打ってたンミ
543 22/09/27(火)06:57:54 No.976043259
出し惜しみしなければでんせつから落ちることはないけど引きが悪ければ普通に全滅するンミ
544 22/09/27(火)06:58:50 No.976043342
ビッグランに対応できるのがクマサンしかいないからバンカラ地方では商会の権力が大きいンミ
545 22/09/27(火)06:59:10 No.976043366
3でこれまでとくに変な構成はないと思うンミ 一見やばいと思っても何かしらのブキが強化入っててちゃんとクリアできるンミ
546 22/09/27(火)07:00:36 No.976043485
でんせつに返り咲いてバイト終了ですンミ 平均クリアwaveスプラ2からへってる人ばっかりだったから難易度適正は信じてないンミ
547 22/09/27(火)07:00:49 No.976043502
そんな理想的なブキ構成なんてのはそうそう来ないンミな ただし違法改造ブキ祭りは除くンミ
548 22/09/27(火)07:01:04 No.976043526
>3でこれまでとくに変な構成はないと思うンミ >一見やばいと思っても何かしらのブキが強化入っててちゃんとクリアできるンミ 単純に難易度がンミミミミ
549 22/09/27(火)07:02:32 No.976043658
>でんせつに返り咲いてバイト終了ですンミ 多分同じ辺りででんせつ降格したンミが 今たつじん降格前なンミ っていうかこの編成一回も勝ってない…
550 22/09/27(火)07:04:16 No.976043804
>>でんせつに返り咲いてバイト終了ですンミ >多分同じ辺りででんせつ降格したンミが >今たつじん降格前なンミ >っていうかこの編成一回も勝ってない… おつらぁいンミ...
551 22/09/27(火)07:05:15 No.976043909
前回より楽そうな編成っぽいけどそんなになの
552 22/09/27(火)07:05:16 No.976043910
良く考えたらカンケツセンってなんなンミ…? 間欠泉は自然物だけどカンケツセンは人工物のように見えるンミ なぜシャケが詰まって…?
553 22/09/27(火)07:06:12 No.976043964
バイトで好きなブキ構成選べるとしたら意外と悩みそうンミ
554 22/09/27(火)07:08:00 No.976044110
バイトの時のカニタンクってどう使うンミ? ピンチに使っても活躍したことが全くないンミ
555 22/09/27(火)07:08:24 No.976044140
金イクラコンテナのときに味方が全員我先にと納品しに行ったときは絶望したンミね 一人バケツリレーほど虚しいものはないンミ
556 22/09/27(火)07:09:00 No.976044191
そういえばこの間のバイトでこのブキすげえ使いやすい!!ってなったのがあったのになんてやつだったか忘れちまったンミ シューター系で弾がまっすぐ飛んで連射しやすくて塗りもできるやつンミ
557 22/09/27(火)07:09:11 No.976044206
クマサンワイパーとかクマサンストリンガーとかあったら楽しそうンミ
558 22/09/27(火)07:09:47 No.976044250
クマサンワイパーは5wayで飛んでく
559 22/09/27(火)07:10:19 No.976044299
>バイトの時のカニタンクってどう使うンミ? >ピンチに使っても活躍したことが全くないンミ ピンチで使うと遅いンミ オオモノ固まって処理しないとやべえって時に切るンミ 最悪バクダン処理だけに使っても良いンミ
560 22/09/27(火)07:12:48 No.976044526
カニのキャノンは開いたカタパの真ん中狙えば1発というのも覚えておくといいンミ
561 22/09/27(火)07:13:06 No.976044550
カニタンクは制圧力すごいからちゃんと使うと全部溶かせるンミ でも意外と脆いからちゃんとミサイルやタワー飛んできたらころころするンミよ
562 22/09/27(火)07:16:30 No.976044862
ダム満潮ドロシャケで金網の向こうに金ドロ出た時は迷わずカニタンク使ったンミ 普段ならドロシャケでスペ使う事無いけどあの時は正解だったと思ってるンミ
563 22/09/27(火)07:17:21 No.976044942
せっかくのクマサンブキなのにクマサンブラスターはクマサンシェルターと方向性が被ってるのがイヤだったンミ 凄い強いクラブラって感じで比較的地味ンミ 今作のクマブラはホコ爆発並みの超ドでかい爆風が出る感じに変更して欲しいンミ
564 22/09/27(火)07:17:39 No.976044973
カニタンク発動した瞬間モグラ迫ってるの見えて絶望したンミ
565 22/09/27(火)07:17:50 No.976044985
>サーモンランは上手い人はちゃんと野良でもでんせつカンスト維持してるので難易度下げろってのがあんまピンと来ないンミな 超上澄みの一部の上手い人ならクリア出来るから問題ないって考えの方がピンと来ないンミ…
566 22/09/27(火)07:17:56 No.976044996
ンミイイイ全然ウロコ貯まらんミ ていうかこれウロコだったンミねアサリ的な貝だと思ってたンミ
567 22/09/27(火)07:20:05 No.976045216
3waveクリア出来ること自体多いわけではないからそもそもヨコヅナに会えない時も多いンミ
568 22/09/27(火)07:20:25 No.976045244
>超上澄みの一部の上手い人ならクリア出来るから問題ないって考えの方がピンと来ないンミ… 自分実力より下のレートでクリアできるなら問題なくないかミ? 実力相応のレートでクリア困難なのは当たり前なンミ
569 22/09/27(火)07:20:39 No.976045258
調整としては3からの新規の人はたつじん+0ぐらいをウロウロ想定だと思うよ 2でもリセットでたつじん400キープになったのはしばらく後だし
570 22/09/27(火)07:20:44 No.976045267
>カニタンク発動した瞬間モグラ迫ってるの見えて絶望したンミ 食われると思ってなかったンミ…
571 22/09/27(火)07:20:57 No.976045284
>カニタンク発動した瞬間モグラ迫ってるの見えて絶望したンミ ゴロゴロ転がって逃げられないンミ?
572 22/09/27(火)07:21:35 No.976045342
>ゴロゴロ転がって逃げられないンミ? 逃げられるンミ 落ち着いてかわすンミ
573 22/09/27(火)07:21:40 No.976045351
エナスタのドリンクだけど現実のエナドリだと何が1番イメージに近いだろうか?
574 22/09/27(火)07:21:51 No.976045368
カニはなぜカニなンミ カニは弾を撃たないし丸まりもしないンミ
575 22/09/27(火)07:22:10 No.976045402
>逃げられるンミ >落ち着いてかわすンミ うわああああああ!!!(バシュバシュバシュ 死
576 22/09/27(火)07:22:18 No.976045414
>エナスタのドリンクだけど現実のエナドリだと何が1番イメージに近いだろうか? ヘルズクーポン
577 22/09/27(火)07:22:21 No.976045417
未だにマップ名とか全然覚えられないンミ というよりマップ名は覚えてるけどここのマップ名は○○!って出てこないンミ
578 22/09/27(火)07:22:31 No.976045432
カニタンクはちょっと雑魚処理キツいか?って思ったら切っちゃって良いンミ ザコシャケをまとめてなぎ倒すのはオオモノをシバくのと同じくらい大事なンミ
579 22/09/27(火)07:22:42 No.976045445
いや…実力相応のレートなら5割はクリアさせて欲しいンミな これが難易度適正って言うならレート計算がゲボカスだと思いますンミ
580 22/09/27(火)07:23:40 No.976045533
>>ゴロゴロ転がって逃げられないンミ? >逃げられるンミ >落ち着いてかわすンミ 逃げてもまたすぐ迫ってくるからカニタンクろくに撃てないまま終わるンミ…
581 22/09/27(火)07:23:46 No.976045544
コロコロさせられるとやっぱり損なのでモグラは好かンミ
582 22/09/27(火)07:23:53 No.976045554
裏やかんはかれこれ1ステージ目で6時間2ステージ目で2時間3ステージ目で1時間4ステージ目で10分くらいかかってた気がする
583 22/09/27(火)07:24:08 No.976045580
モグラに食われる直前でも丸まれば最悪カニタンクがオシャカになるだけだと思うンミ
584 22/09/27(火)07:24:14 No.976045588
>いや…実力相応のレートなら5割はクリアさせて欲しいンミな >これが難易度適正って言うならレート計算がゲボカスだと思いますンミ クリア出来てないなら適性よりちょっと高いのでは…? でも5割切っててもレート維持してるならすぐ慣れると思うよ
585 22/09/27(火)07:25:06 No.976045678
落下即死が1番強敵だったSASUKE
586 22/09/27(火)07:26:12 No.976045799
>>いや…実力相応のレートなら5割はクリアさせて欲しいンミな >>これが難易度適正って言うならレート計算がゲボカスだと思いますンミ >クリア出来てないなら適性よりちょっと高いのでは…? >でも5割切っててもレート維持してるならすぐ慣れると思うよ 何で適正よりちょっと高いとこに置かれるンミ 適正じゃないなら落としてくれンミ...
587 22/09/27(火)07:26:15 No.976045803
伝説+1でもうきっついンミ
588 22/09/27(火)07:26:51 No.976045866
>全身のギアのクリーニングが終わって >いよいよドリンクキメて厳選作業を開始する >スロット揃わないときの焦燥感本当に嫌いだ >やりたくない 付けたいパワー10個集めとけば ええ
589 22/09/27(火)07:26:52 No.976045868
クリアしたらレートが上がるんだからクリアできないぐらいが適正になるンミ
590 22/09/27(火)07:27:01 No.976045883
>何で適正よりちょっと高いとこに置かれるンミ >適正じゃないなら落としてくれンミ... お前には見込みがあると言うことだ
591 22/09/27(火)07:27:14 No.976045907
サーモンランの死因で一番多いの多分雑魚シャケなンミ
592 22/09/27(火)07:27:19 No.976045917
常にわべ3で失敗してたら成功率0%で維持ンミ
593 22/09/27(火)07:27:28 No.976045932
>いや…実力相応のレートなら5割はクリアさせて欲しいンミな >これが難易度適正って言うならレート計算がゲボカスだと思いますンミ 2waveまでクリアできれば評価下がらないんだから5割クリアならレートは上がると思うンミ 3割~4割クリアくらいで維持できる調整じゃないンミ?
594 22/09/27(火)07:27:38 No.976045955
>逃げてもまたすぐ迫ってくるからカニタンクろくに撃てないまま終わるンミ… 普通のシャケまでならコロコロで倒せるからさいあく味方くるまで轢きながら逃げてもいいンミ
595 22/09/27(火)07:27:42 No.976045965
まず開幕で斜めの足場を連続で渡っていくのがSASUKEすぎるンミ あそこで出場者の三割は弾かれるンミ
596 22/09/27(火)07:27:46 No.976045969
>モグラに食われる直前でも丸まれば最悪カニタンクがオシャカになるだけだと思うンミ あれは即死攻撃だから即死ミ 不条理ミ
597 22/09/27(火)07:27:51 No.976045980
バイトは達人でのんびりやってるンミ
598 22/09/27(火)07:28:22 No.976046022
>伝説+1でもうきっついンミ 知らないレート帯なンミ…
599 22/09/27(火)07:28:43 No.976046063
>>いや…実力相応のレートなら5割はクリアさせて欲しいンミな >>これが難易度適正って言うならレート計算がゲボカスだと思いますンミ >2waveまでクリアできれば評価下がらないんだから5割クリアならレートは上がると思うンミ >3割~4割クリアくらいで維持できる調整じゃないンミ? そんな勝率で維持出来るようなレート計算にするなって話ンミ
600 22/09/27(火)07:29:36 No.976046154
イカニンだけを塗ろす機械になりたいンミけどどうしたらいいンミ…? 悪魔のちからが欲しい
601 22/09/27(火)07:29:44 No.976046177
レート計算を今より厳しくしろってことンミ…?
602 22/09/27(火)07:29:56 No.976046201
乳製品の容器を模したブキはあるけど哺乳類いない世界で 乳製品そのものやらスイーツどうやってるンミ?
603 22/09/27(火)07:30:34 No.976046260
>イカニンだけを塗ろす機械になりたいンミけどどうしたらいいンミ…? >悪魔のちからが欲しい 自分もイカニン着てイカニンスレイヤーになるンミ アンブッシュンミ
604 22/09/27(火)07:30:52 No.976046292
>レート計算を今より厳しくしろってことンミ…? 少ないとも今のレートと難易度のバランスはおかしいンミ
605 22/09/27(火)07:30:58 No.976046301
>イカニンだけを塗ろす機械になりたいンミけどどうしたらいいンミ…? >悪魔のちからが欲しい そこに遠距離からたくさん塗れてたくさんソナー使えるバレルがあるじゃろ?
606 22/09/27(火)07:31:45 No.976046375
>レート計算を今より厳しくしろってことンミ…? 5割勝たせろはまぁそういう事なンミな…マゾすぎるンミ
607 22/09/27(火)07:31:46 No.976046376
ミも半分くらい3ウェーブクリアで維持くらいがいいンミ 現状まれに3ウェーブクリアとか1ウェーブクリアで基本的には2ウェーブクリアだから消化不良感すごいンミ
608 22/09/27(火)07:31:55 No.976046391
>>レート計算を今より厳しくしろってことンミ…? >少ないとも今のレートと難易度のバランスはおかしいンミ そうだろうか…半年も経つ頃にはには伝説40スタートダルいから伝説400スタートにしてくれ!って思ってると思うよ…
609 <a href="mailto:ポイントマーカー">22/09/27(火)07:31:58</a> [ポイントマーカー] No.976046394
>イカニンだけを塗ろす機械になりたいンミけどどうしたらいいンミ…? >悪魔のちからが欲しい 俺の出番のようだな!
610 22/09/27(火)07:33:04 No.976046504
16hzが15hzになるとめちゃくちゃ影響あるンミ… なんでかっていうと1秒間での通信回数だから 数値が低ければ低いほど1下げた時のダメージがでかくなるンミ
611 22/09/27(火)07:33:07 No.976046511
塗り貢献しつつ相手をぶち塗ろす快感欲しいけど ヴァリアブルローラーってセンスやらテク要求されるかな
612 22/09/27(火)07:33:17 No.976046532
>>>レート計算を今より厳しくしろってことンミ…? >>少ないとも今のレートと難易度のバランスはおかしいンミ >そうだろうか…半年も経つ頃にはには伝説40スタートダルいから伝説400スタートにしてくれ!って思ってると思うよ… 半年先より今を見てほしいンミ...
613 22/09/27(火)07:33:56 No.976046607
>16hzが15hzになるとめちゃくちゃ影響あるンミ… >なんでかっていうと1秒間での通信回数だから >数値が低ければ低いほど1下げた時のダメージがでかくなるンミ ヴァロの128hzを127hzを下げた所で影響は薄いけど16を15に下げると凄い影響度デカいンミ
614 22/09/27(火)07:34:00 No.976046615
>俺の出番のようだな! 懲罰サブ来たンミ…
615 22/09/27(火)07:34:07 No.976046630
半年もこんな環境でバイトしてられっか!
616 22/09/27(火)07:34:10 No.976046636
>ミも半分くらい3ウェーブクリアで維持くらいがいいンミ >現状まれに3ウェーブクリアとか1ウェーブクリアで基本的には2ウェーブクリアだから消化不良感すごいンミ 3waveクリアしないとヨコヅナ出てこない問題とかもあるンミ...
617 22/09/27(火)07:34:13 No.976046642
>半年先より今を見てほしいンミ... そんな事言われても発売したばっかで不慣れなゲームに何言ってんだとしか…
618 22/09/27(火)07:34:26 No.976046668
>そこに遠距離からたくさん塗れてたくさんソナー使えるバレルがあるじゃろ? バレルで潰してやるンミ… 見てろなンミ
619 22/09/27(火)07:34:30 No.976046674
>乳製品の容器を模したブキはあるけど哺乳類いない世界で >乳製品そのものやらスイーツどうやってるンミ? よく似た代替品あるんじゃないンミ? 人類が食べてたスイーツと同じ成分ではない気がするンミ
620 22/09/27(火)07:35:09 No.976046737
ギア周りが金かかり過ぎて辛いンミ ミはギアの抽選回してるのが1番楽しいンミ
621 22/09/27(火)07:35:15 No.976046749
イカは母乳を出すンミ 知らんのかンミ?
622 22/09/27(火)07:35:24 No.976046771
>16hzが15hzになるとめちゃくちゃ影響あるンミ… >なんでかっていうと1秒間での通信回数だから >数値が低ければ低いほど1下げた時のダメージがでかくなるンミ 一応チックレートを下げるメリットとして 本体の要求スペックが下がる 無線通信が見た感じいい感じに動くようになる(128hzのVALOを無線でやるとワープしまくるので) というswitch向きっちゃ向きだンミ
623 22/09/27(火)07:35:44 No.976046807
海のミルクと呼ばれる貝を…?
624 22/09/27(火)07:35:51 No.976046821
別にあるラインから急にオオモノ増えてるとかそんなわけないし自分の能力の壁にぶつかってるだけミ
625 22/09/27(火)07:35:57 No.976046829
>>半年先より今を見てほしいンミ... >そんな事言われても発売したばっかで不慣れなゲームに何言ってんだとしか… 逆に発売したばっかのゲームで半年先どうのこうの言われても知ったこっちゃねぇンミ
626 22/09/27(火)07:36:12 No.976046855
ていうか純粋に2と比較してカネ絞りすぎなのが一番ダメな点だから そりゃ談合も起きるンミ
627 22/09/27(火)07:36:24 No.976046871
痴情で海藻栽培して各地に出荷してる施設あるけど 何気に凄い技術では?
628 22/09/27(火)07:36:37 No.976046898
たぶんこの流れはレズチンポしたいだけなンミ
629 22/09/27(火)07:36:49 No.976046909
3まできて発売したばかりの不慣れなゲームとかいうのは無理があると思うンミ
630 22/09/27(火)07:37:47 No.976047011
>痴情で海藻栽培して各地に出荷してる施設あるけど えっちなンミ…
631 22/09/27(火)07:37:53 No.976047026
魚介類皆進化したわけではなく中にはサザエとか食べられる種もいるな
632 22/09/27(火)07:38:17 No.976047053
ティックレート15hzだろうがレート通りにデータ受け渡しできれば極端なラグは起きないので回線の問題でデータ受け渡し自体に抜けがでてるのが問題なんじゃない
633 22/09/27(火)07:38:30 No.976047080
>乳製品の容器を模したブキはあるけど哺乳類いない世界で >乳製品そのものやらスイーツどうやってるンミ? 唯一の哺乳類ジャッジ君が乳を出してるに決まってるンミ
634 22/09/27(火)07:39:25 No.976047173
いやアビューズはただのカスンミ それはそれとして調整して~ってのはおかしなことじゃないと思うンミ
635 22/09/27(火)07:39:28 No.976047178
>>そこに遠距離からたくさん塗れてたくさんソナー使えるバレルがあるじゃろ? >バレルで潰してやるンミ… >見てろなンミ バレルに持ち替えたら味方にガロンが3枚来てイカニンローラーとリッターとハイドラとロンブラ 全て破壊して去って行ったンミ ミは立ってたンミ
636 22/09/27(火)07:39:33 No.976047186
わかったわかった! バイトは評価リセットあるからキツかったらそれ使え!な?
637 22/09/27(火)07:39:39 No.976047201
イカの研究してる人じゃなくてゲームの研究をしてる人を開発に据えるンミ
638 22/09/27(火)07:39:45 No.976047209
昨日始めてロビー入って床塗り尽くして対人戦の恐怖に震えてそのまま終了したンミ 今日こそ初めてのナワバリバトルするンミ ジャイロ難しいンミ!!!
639 22/09/27(火)07:40:17 No.976047270
エイとかのなにかを搾り取って乳製品みたいなものに加工してる可能性はあるンミ 噴乳プレイなンミ
640 22/09/27(火)07:40:21 No.976047280
>ティックレート15hzだろうがレート通りにデータ受け渡しできれば極端なラグは起きないので回線の問題でデータ受け渡し自体に抜けがでてるのが問題なんじゃない このゲーム無線が多いからチックレート下げると位置ズレが多発するのはもう通信の仕様としてどうしようもない チックレートを下げれば下げるほど無線有利なゲームになるんよ
641 22/09/27(火)07:40:56 No.976047345
問題になってるのはラグよりも位置ズレだと思うンミ
642 22/09/27(火)07:41:00 No.976047352
>わかったわかった! >バイトは評価リセットあるからキツかったらそれ使え!な? たつじんまでしか下がらないっぽいンミ
643 22/09/27(火)07:41:15 No.976047395
>バイトは評価リセットあるからキツかったらそれ使え!な? 知らなかったンミ…
644 22/09/27(火)07:41:27 No.976047420
前作愛用していたシャプマが人気らしいけど なんか今作強いンミ?
645 22/09/27(火)07:41:58 No.976047470
かに
646 22/09/27(火)07:41:59 No.976047472
>今日こそ初めてのナワバリバトルするンミ 健闘を祈るンミ 勝っても負けても気楽に次に行くといいンミ
647 22/09/27(火)07:42:08 No.976047491
ジャイロの感度どれくらいがいいのかよく分からんけど手の震えで画面が揺れまくるンミ
648 22/09/27(火)07:42:09 No.976047496
>前作愛用していたシャプマが人気らしいけど >なんか今作強いンミ? メインが強い サブが強い カニが強い 他のシューターよりギアが軽い(シューター必須ギアのアクション強化が不要なため)
649 22/09/27(火)07:42:44 No.976047562
NPCとかわりと多種多様だからほとんどの魚介類が進化してるイメージあるンミ
650 22/09/27(火)07:43:08 No.976047601
>ジャイロの感度どれくらいがいいのかよく分からんけど手の震えで画面が揺れまくるンミ コントローラー浮かせて持つな 膝の上で安定させろ 「スプラ コントローラー 持ち方」とかで検索したら参考動画が色々出てくるよ
651 22/09/27(火)07:43:39 No.976047664
>NPCとかわりと多種多様だからほとんどの魚介類が進化してるイメージあるンミ 中にはもずくまで知的生命体になってるンミ
652 22/09/27(火)07:44:55 No.976047818
リザルト確認したけどこんな悲惨なクリア率で維持ってのは優しいのか厳しいのかどっちとも言えないンミね… ミはもうちょっと気持ちよく帰還できるくらいが嬉しいンミ fu1480518.png
653 22/09/27(火)07:45:08 No.976047836
足と腕の間にクッション挟むのが安定するミ
654 22/09/27(火)07:45:41 No.976047912
>3まできて発売したばかりの不慣れなゲームとかいうのは無理があると思うンミ それはさすがにどうかと思う… 常に売れ続けてるんだから常に新規は入ってきてるわけなんだから
655 22/09/27(火)07:46:41 No.976048051
>>3まできて発売したばかりの不慣れなゲームとかいうのは無理があると思うンミ >それはさすがにどうかと思う… >常に売れ続けてるんだから常に新規は入ってきてるわけなんだから システムも大幅に変わって新規も大量に入ってきてるし操作感もちょっとだけ変わって音周りも結構変わってるからね 流石にもう慣れたけど最初の1週間ぐらいは適応するので精一杯だったわ
656 22/09/27(火)07:46:43 No.976048053
多分それ不慣れなのはゲーム開発側だと思うンミ てか不慣れな新規いっぱいいるならもっと簡単にしてあげた方がいいンミ
657 22/09/27(火)07:46:43 No.976048056
でんせつまでいくとたつじんはまだちょっと余裕あるな…ってなるミ
658 22/09/27(火)07:47:07 No.976048116
>リザルト確認したけどこんな悲惨なクリア率で維持ってのは優しいのか厳しいのかどっちとも言えないンミね… >ミはもうちょっと気持ちよく帰還できるくらいが嬉しいンミ >わかったわかった! >バイトは評価リセットあるからキツかったらそれ使え!な?
659 22/09/27(火)07:47:19 No.976048148
段差でうろちょろすると当たり判定だけ置いてかれるのはよく分からん仕様ンミ
660 22/09/27(火)07:47:30 No.976048172
ナワバリバトルしてるようなイカちゃんたちの興味がバトル関連に限定されてるから恒常的に生死を繰り返せるイカタコの出番が多いだけで 社会構造としては他種族の方が比重が大きいとかありそうなンミ
661 22/09/27(火)07:47:36 No.976048185
クマサンが本当に熊さんだとは思わなかった
662 22/09/27(火)07:47:48 No.976048211
経験者がストレスになってるようなゲームデザインが初心者にはどう見えてるのかちょっと興味あるミ
663 22/09/27(火)07:47:57 No.976048228
感度は本当に個人差としかいえないンミ 上位勢はハイセンシが多い傾向にあるようで2のガチマ1位はかなりのローセンシだったりするンミ
664 22/09/27(火)07:48:07 No.976048250
クリア率低めでも評価上がってやさしいという考え方もあるし クリア率低いのにさらに難易度上げられてストレスという考え方もあるし難しいンミな
665 22/09/27(火)07:48:55 No.976048357
>段差でうろちょろすると当たり判定だけ置いてかれるのはよく分からん仕様ンミ チックレートの低さが悪さしてるンミ せめてAPEXと同じ20hzにはして欲しいンミ…
666 22/09/27(火)07:49:06 No.976048370
おばちゃんが来るまで海産ばかりだったンミって色々見返してたら2のバンドのSashiMoriにコイ居たンミ…
667 22/09/27(火)07:49:10 No.976048383
>>リザルト確認したけどこんな悲惨なクリア率で維持ってのは優しいのか厳しいのかどっちとも言えないンミね… >>ミはもうちょっと気持ちよく帰還できるくらいが嬉しいンミ >>わかったわかった! >>バイトは評価リセットあるからキツかったらそれ使え!な? リセットしてもたつじん+40になるみたいだし同じじゃないンミ?
668 22/09/27(火)07:49:13 No.976048390
クラゲは経済的に上位にいる奴らでイカたちを下々民だと思っている
669 22/09/27(火)07:49:27 No.976048423
感度3000倍ぐらい欲しいンミ
670 22/09/27(火)07:49:54 No.976048473
>でんせつまでいくとたつじんはまだちょっと余裕あるな…ってなる でんせつでも定時かカケラ美味しい4000ぐらいまでしかやらないから前作高難易度と比べると割と余裕あるなとは感じる よくよく考えると最高難易度に容易く到達してしまう前作ヤバかったのでは…?
671 22/09/27(火)07:49:54 No.976048475
>リセットしてもたつじん+40になるみたいだし同じじゃないンミ? 危険度は下がってるから同じじゃないよ
672 22/09/27(火)07:50:23 No.976048528
>段差でうろちょろすると当たり判定だけ置いてかれるのはよく分からん仕様ンミ 大昔にあったその場でぐるぐるすると当たり判定がめちゃくちゃずれるゲームを思い出すンミ
673 22/09/27(火)07:50:30 No.976048542
>リセットしてもたつじん+40になるみたいだし同じじゃないンミ? 100ぐらいレート下がるから結構変わると思うよ
674 22/09/27(火)07:51:01 No.976048581
>ナワバリバトルしてるようなイカちゃんたちの興味がバトル関連に限定されてるから恒常的に生死を繰り返せるイカタコの出番が多いだけで >社会構造としては他種族の方が比重が大きいとかありそうなンミ ミステリーファイル見るに突出して知性得て発展したのがイカタコとは書かれてるンミ 街中見るにクラゲもかなり重要な立ち位置っぽいンミ
675 22/09/27(火)07:51:01 No.976048582
ヒーローモードのイルカはナマコ車掌に比べて影が薄いと思ったンミ
676 22/09/27(火)07:51:10 No.976048603
>>リセットしてもたつじん+40になるみたいだし同じじゃないンミ? >100ぐらいレート下がるから結構変わると思うよ たつじんはたつじんで同じ難易度ってわけじゃないンミか やってみるンミ
677 22/09/27(火)07:51:45 No.976048679
>ヒーローモードのイルカはナマコ車掌に比べて影が薄いと思ったンミ まあ遺産というか過去の存在の幻影でしかないからそりゃそうンミ
678 22/09/27(火)07:52:09 No.976048729
DLCではサザエの使い道もわかるようになるンミかね いったいどんな片棒を担がされてるんだミ
679 22/09/27(火)07:52:18 No.976048744
イルカと言えばダイバーですよね!
680 22/09/27(火)07:52:22 No.976048749
>おばちゃんが来るまで海産ばかりだったンミって色々見返してたら2のバンドのSashiMoriにコイ居たンミ… バンドメンバーはちょいちょい淡水魚いるンミね From Bottomのショーベタちゃん可愛いンミ
681 22/09/27(火)07:52:43 No.976048795
>>ヒーローモードのイルカはナマコ車掌に比べて影が薄いと思ったンミ >まあ遺産というか過去の存在の幻影でしかないからそりゃそうンミ 過去の人類が作ってそのまま放置されてる管理AIみたいな存在なのかンミ?