22/09/26(月)13:04:55 フェス... のスレッド詳細
削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。
画像ファイル名:1664165095509.jpg 22/09/26(月)13:04:55 No.975778516
フェスで使って思ったけどなんか2より弱くなってない…?
1 22/09/26(月)13:10:47 No.975780012
今さら
2 22/09/26(月)13:12:15 No.975780369
壁に密着してたら当たらなくて…?ってなった
3 22/09/26(月)13:12:42 No.975780479
ウンコ!
4 22/09/26(月)13:13:38 No.975780693
3~4回叩きつけ当てても相手全然死ななくて逆に自分がやられて吹いた
5 22/09/26(月)13:14:05 No.975780788
発動早いから正面でこれ使われたら避けれなくて悲しい
6 22/09/26(月)13:16:12 No.975781333
シューターからも真正面から迎撃されるの辛くない?
7 22/09/26(月)13:16:52 No.975781505
ジェッパこれではたき落とされてびびった
8 22/09/26(月)13:20:12 No.975782267
>発動早いから正面でこれ使われたら避けれなくて悲しい ウルショの方が早いよ…
9 22/09/26(月)13:20:31 No.975782334
正直削除で良かったと思う
10 22/09/26(月)13:24:56 No.975783384
これよりマルミサをどうにかしてくれ
11 22/09/26(月)13:32:53 No.975785174
まさか負けないだろうと正面で使ったらローラーに負けた
12 22/09/26(月)13:33:31 No.975785319
>まさか負けないだろうと正面で使ったらローラーに負けた ハンコって正面は大丈夫じゃないの?
13 22/09/26(月)13:35:01 No.975785615
これ持ってるブキ全部ウルショに変えてもほぼ問題なさそう
14 22/09/26(月)13:35:02 No.975785616
俺もローラーに打ち負けたことある 振るタイミングによっては割り込まれるのかな分からんけど
15 22/09/26(月)13:36:29 No.975785926
>>まさか負けないだろうと正面で使ったらローラーに負けた >ハンコって正面は大丈夫じゃないの? 真正面からでもハンコ振り上げてる時は無敵じゃないから死ぬ
16 22/09/26(月)13:39:28 No.975786617
ハンコで追っかけ回したけど時間切れて普通にメインで倒した時の虚しさ
17 22/09/26(月)13:41:25 No.975787047
即投げしないとぶっちゃけすぐ死ぬ 即投げしたらウルショの下位互換
18 22/09/26(月)13:42:45 No.975787341
ウルショとの差別化を考えなければ投げの性能は悪くはない
19 22/09/26(月)13:45:28 No.975787938
とりあえずドライブワイパーのスペシャルこれにしたのは新ブキ売り込む気あるのか?という疑問を感じる
20 22/09/26(月)13:46:15 No.975788112
ジャンプ攻撃で近接、おしっぱで塗り、投げて狙撃ができるすごいやつだよ
21 22/09/26(月)13:50:11 No.975789010
>シューターからも真正面から迎撃されるの辛くない? うわーウンコ出さられたやべー!って思いながら引き撃ちしてたら普通に倒せて え? こんなに弱くなってんの・・・?ってなった
22 22/09/26(月)13:52:02 No.975789389
>シューターからも真正面から迎撃されるの辛くない? まあ引き撃ちしてもタイミング次第で死ぬから
23 22/09/26(月)13:54:02 No.975789818
>ハンコって正面は大丈夫じゃないの? ご丁寧にハンコが無敵 振り上げると正面無敵がなくなる ラグもあって簡単に死ぬか全く抜かれないか極端で全く頼れない
24 22/09/26(月)13:54:06 No.975789823
流石に射程2だと引き撃ち対処厳しいよね?
25 22/09/26(月)13:56:05 No.975790239
ウルショの音なしにウルショみたいなの飛んでくるとビビる
26 22/09/26(月)13:56:59 No.975790424
何故か判定弱くされて叩き潰してるのに40しか入らない時が多い
27 22/09/26(月)13:57:22 No.975790499
倒せることが分かったからか普通に真正面から相対して轢かれてるイカをよく見るようになった
28 22/09/26(月)13:58:39 No.975790776
発動即投擲の清々しい使い方をしている場面もよく見かける
29 22/09/26(月)14:01:43 No.975791377
スーパークイボ回復付き
30 22/09/26(月)14:02:14 No.975791482
>流石に射程2だと引き撃ち対処厳しいよね? そういうのはサッと塗って横に回ればいい 旋回効かないから
31 22/09/26(月)14:02:27 No.975791519
近くで味方が使うと割と敵の視線がそっちに行くから結構ありがたい
32 22/09/26(月)14:02:40 No.975791560
遠くの方で起動して潜伏して急にハンコ投げられたらビビるよ
33 22/09/26(月)14:03:05 No.975791640
>何故か判定弱くされて叩き潰してるのに40しか入らない時が多い 前作で暴れててこれなら納得できるけど前作でも別に抜けて強かったわけでもないのにこれは謎過ぎる
34 22/09/26(月)14:03:22 No.975791692
接近戦でも投げつけたほうがいいことが多い
35 22/09/26(月)14:04:15 No.975791857
2で暴れてるミサイルとナイスダマが強化されてるのになんでこっちは…
36 22/09/26(月)14:06:00 No.975792188
イカ忍の有無で使い勝手がかなり変わる気がした
37 22/09/26(月)14:08:34 No.975792664
ZAPに正面から引き撃ちで対処されたとき悲しくなった…
38 22/09/26(月)14:08:43 No.975792692
投げて終わりだとさすがにコスパ悪い
39 22/09/26(月)14:09:12 No.975792789
下手なことしないで進路から横にそれてセンプクしてればどこかへ去っていく
40 22/09/26(月)14:10:47 No.975793099
ワイパーみたいに横振りさせて
41 22/09/26(月)14:11:18 No.975793206
>下手なことしないで進路から横にそれてセンプクしてればどこかへ去っていく それは塗り状況によるかな
42 22/09/26(月)14:11:52 No.975793332
ワイパーのおまけで使ってるけどゲージ溜まったらすぐ遠くに投げちゃう それだけでたまにキル取れるのが不思議
43 22/09/26(月)14:12:07 No.975793388
一気に敵のヘイトが向くから仲間と連携取れればとは思うものの野良でできるかそんなもん!
44 22/09/26(月)14:18:23 No.975794529
投げてキル取れると俺うめえってなる ウルショでいい ㌧
45 22/09/26(月)14:22:27 No.975795277
ハンコはRボタンで投げつけるもの 劣化ウルトラショット
46 22/09/26(月)14:23:07 No.975795401
>ZAPに正面から引き撃ちで対処されたとき悲しくなった… ごめん…まさかこっちも倒せるとは…
47 22/09/26(月)14:24:35 No.975795686
もしかして触ってるように見えても段差の上の相手には当たらない?
48 22/09/26(月)14:25:22 No.975795818
ハンコ出した?じゃあサメライド出すねされたりもした
49 22/09/26(月)14:25:44 No.975795897
すごいクイボ
50 22/09/26(月)14:27:49 No.975796265
>ハンコ出した?じゃあサメライド出すねされたりもした 正面からサメに轢かれてるの見て嘘だろ…って思いました
51 22/09/26(月)14:29:50 No.975796642
>すごいクイボ クイック要素なくない?
52 22/09/26(月)14:32:00 No.975797049
貴重なボールドの遠距離攻撃
53 22/09/26(月)14:32:41 No.975797185
ボルマで使うぜー!って試したら蜂の巣にされたやつ こんな弱くするならいっそ消してくれ!
54 22/09/26(月)14:33:25 No.975797321
ローラーのコロコロに正面から負けてブキ持ち替えた
55 22/09/26(月)14:33:27 No.975797330
そう言えばシャボンって消えたみたいだけど当時強かったの?
56 22/09/26(月)14:34:05 No.975797429
>もしかして触ってるように見えても段差の上の相手には当たらない? ジャンプ叩きが届く 一確攻撃だから使い道は多い
57 22/09/26(月)14:34:27 No.975797490
>そう言えばシャボンって消えたみたいだけど当時強かったの? 同じバブル持ちブキの中でも即割りができるブキとできないブキで格差があった
58 22/09/26(月)14:34:55 No.975797595
>クイック要素なくない? Rで投げられる
59 22/09/26(月)14:35:11 No.975797651
使ってる間はナイスダマと同程度の耐久付ければいいと思う
60 22/09/26(月)14:35:43 No.975797751
シャボン玉は想定していた盾として使われるのよりも即割り爆弾として使われていた
61 22/09/26(月)14:35:59 No.975797804
>>もしかして触ってるように見えても段差の上の相手には当たらない? >ジャンプ叩きが届く >一確攻撃だから使い道は多い ジャンプしながら叩けたんだ…知らなかったそんなの…
62 22/09/26(月)14:36:17 No.975797859
>使ってる間はナイスダマと同程度の耐久付ければいいと思う ナイスダマと同等のアーマーってほぼカニになるがよろしいか
63 22/09/26(月)14:36:22 No.975797873
1から使ってたスプスピを手放すか悩むぐらいには弱い 塗り性能でサポートしつつ死なないようにしてスペシャルで押すっていう基本が崩れ去った
64 22/09/26(月)14:36:34 No.975797916
>そう言えばシャボンって消えたみたいだけど当時強かったの? 即撃って割れるなら連鎖して敵巻き込んだり出来た 時間かかる武器だと目眩ましかな…
65 22/09/26(月)14:37:00 No.975797996
オラッウルトラクイックボム喰らえ!(壁に吸われて爆発する音)
66 22/09/26(月)14:37:53 No.975798145
バランス調整したシャボン使ってみたいな
67 22/09/26(月)14:38:25 No.975798232
トラップ引き撃ち?で死んでった時はお前スペシャルなのか…?って思った
68 22/09/26(月)14:38:33 No.975798255
ボールドだとカーリングと一緒に進軍すると楽しい イカニンあれば尚楽しい
69 22/09/26(月)14:38:39 No.975798271
ヤグラ乗ってる時に投擲が柱に吸われるのはマジでやめろ
70 22/09/26(月)14:38:48 No.975798292
劣化スパショとかしてる気がする なんかサブみたいな感覚でゲージ吐いてるの虚しすぎる
71 22/09/26(月)14:38:57 No.975798320
>ナイスダマと同等のアーマーってほぼカニになるがよろしいか ナイスダマの耐久おかしくない…?
72 22/09/26(月)14:40:58 No.975798687
ナイスダマはカニより硬いが?
73 22/09/26(月)14:41:07 No.975798713
投げてもそんなに強くない というか一発だけで金網も貫通しないからウルショの下位互換にすらなってない
74 22/09/26(月)14:41:32 No.975798804
ナイスダマはウルショだと確定3発なのでカニより硬いよ カニは丸まってる状態でもウルショで確2だから
75 22/09/26(月)14:41:35 No.975798817
ジャンプ振りを2と同じ感覚で振っても空振りしやがる 消したはずのキューバンが残
76 22/09/26(月)14:41:49 No.975798866
ナイスダマは咄嗟に使ってもアーマー遅くてそのまま死ぬ
77 22/09/26(月)14:41:50 No.975798867
>1から使ってたスプスピを手放すか悩むぐらいには弱い >塗り性能でサポートしつつ死なないようにしてスペシャルで押すっていう基本が崩れ去った マルミサ没収からのベッチューのスペシャル引き継ぎだから サポート寄りから前線に出ないといけない武器になったね
78 22/09/26(月)14:42:11 No.975798938
発動の取り出すモーションが短くなるだけでも段違いなんだけどな ヤグラに近いとこで悠長に取り出せない
79 22/09/26(月)14:42:23 No.975798970
わかばにすら正面から殺されるのはちょっとなんとかならんか
80 22/09/26(月)14:42:38 No.975799019
ウルトラハンコは死なないという前提なら塗り効率は悪くないんだ 死ぬんだけど
81 22/09/26(月)14:42:52 No.975799063
わかばにすらっていうけどわかばの殺意結構高いぞ
82 22/09/26(月)14:43:32 No.975799170
>ローラーにすら正面から轢かれるのはちょっとなんとかならんか
83 22/09/26(月)14:43:33 No.975799174
投げる時の硬直無くしてくれ
84 22/09/26(月)14:44:28 No.975799357
マルミ、ナイスダマは弱体してないのにハンコが弱体してるのが本当に謎 イカ研はどういう意図でこんな調整したんだ
85 22/09/26(月)14:45:37 No.975799567
ミサイルは一応いろんな武器から取り上げられてるからまだ分かるんだよねラクトに持たせたところだけはだめだと思うけど ナイスダマはなんで?
86 22/09/26(月)14:46:16 No.975799688
正直ナメてたけど同期ズレしてる人のハンコで2キャラぶんくらい先にいたのに潰された時はつええ…って思った クソ回線野郎がよ…
87 22/09/26(月)14:47:18 No.975799879
でも塗ってるだけでキル取れないラクトのミサイルはうざいだけだからなぁ… キルも取れるラクトならそりゃ強いけどそれなら他の武器ならもっとキル取れるし
88 22/09/26(月)14:47:29 No.975799899
>正直ナメてたけど同期ズレしてる人のハンコで2キャラぶんくらい先にいたのに潰された時はつええ…って思った 無線やテザリングで遊んでる連中が糞ってだけでは…?
89 22/09/26(月)14:47:30 No.975799904
ウンコは2でもさほど強くないのに弱化食らってるのが謎
90 22/09/26(月)14:48:11 No.975800035
2も3も毎回これに殺されてるし周りも殺されてるから 3になってどこが弱くなったかそもそも2の時点で弱い扱いされてたのはなぜなのか全くわかんないぜ!
91 22/09/26(月)14:48:36 No.975800101
ラクトは大概相手が弱いので怖いの少ないけどヴァが撃ってくるミサイルはマジで怖い
92 22/09/26(月)14:48:53 No.975800161
ハンコブンブン中は無敵とまでは言わないまでもそれなりのシールド貰ってもいいと思う 旋回死んでるし
93 22/09/26(月)14:49:36 No.975800293
マルミサが本当に怖いところは狙われてるとどこにいるかバレるポイントセンサー的な部分なので キル取れないラクトが持ってても嫌がらせ以上の意味はない 殺意の高いヴが撃つミサイルは怖い
94 22/09/26(月)14:49:52 No.975800345
ラクトは使い手が立ち回り変な奴多いだけでスペック自体は高いよ なんであの性能で引きこもってミサイル撃ってるだけになってるんだよ
95 22/09/26(月)14:51:03 No.975800554
ラクトは使い手の99%が下手はマジでそう オバフロや旧赤ZAPと似てる
96 22/09/26(月)14:51:26 No.975800636
旋回性能低すぎてちょっと横にずれるだけで当たらなくなるのもどうかと思う
97 22/09/26(月)14:52:18 No.975800787
>殺意の高いヴが撃つミサイルは怖い ヴァリアブルローラーが活かせる位置でロケット構えてたら硬直で死ぬとも思うわ
98 22/09/26(月)14:52:47 No.975800872
敵にも味方にも来て欲しくないブキ個人的1位だわラクト
99 22/09/26(月)14:53:01 No.975800914
フェスだと毎回ラクトいてお互い前線3vs3になっててダメだった
100 22/09/26(月)14:53:08 No.975800939
とっさにハンコ出す! 撃たれる! 負けだ
101 22/09/26(月)14:53:21 No.975800985
背中に塗れない台とかがあると投げる時吸われない?
102 22/09/26(月)14:53:30 No.975801012
>敵にも味方にも来て欲しくないブキ個人的1位だわラクト 敵だとうざくて味方だと全然信用できないという地獄
103 22/09/26(月)14:53:45 No.975801062
投げは強くなってるらしいな
104 22/09/26(月)14:55:17 No.975801341
>ラクトは使い手が立ち回り変な奴多いだけでスペック自体は高いよ >なんであの性能で引きこもってミサイル撃ってるだけになってるんだよ ちゃんとラクト自体の射撃とサブで攻めてくるなら強いんだよな ミサイルマンは雑魚狩り以外しなくて下手すると影響一切出さずに味方のSP使用回数に制限かける害悪な奴
105 22/09/26(月)14:55:27 No.975801373
>正直ナメてたけど同期ズレしてる人のハンコで2キャラぶんくらい先にいたのに潰された時はつええ…って思った >クソ回線野郎がよ… これ俺もあったけど確かにこのサイズのハンコをバシバシ叩いてるなら衝撃波でダメージぐらい飛ばしてもいいよな…って思った
106 22/09/26(月)14:55:40 No.975801411
こいつ正面から撃ち抜いて塗ろしたらハンコの跡だけが襲いかかって来たんだけど
107 22/09/26(月)15:00:04 No.975802270
避けられてそのままずりずり方向転換してるハンコかわいい
108 22/09/26(月)15:00:17 No.975802326
ボールドマーカーにこれ持たせた奴許せねえ…
109 22/09/26(月)15:00:53 No.975802415
2でボルシチ愛用してたからダイレクトで続投発表された時はそれはもう嬉しかった なぜこうなった…
110 22/09/26(月)15:02:06 No.975802690
ハイドラ持ってる時に真正面から向かってきてくれて良い的だと思ってたら急に投げられてキルされて悔しい
111 22/09/26(月)15:02:07 No.975802694
ウルショの下位互換と言われるのも分かるけどハンコ投げは当てられてウルショは当てられねえんだ俺 何が違うんだろう
112 22/09/26(月)15:03:01 No.975802901
>ウルショの下位互換と言われるのも分かるけどハンコ投げは当てられてウルショは当てられねえんだ俺 >何が違うんだろう リーチによる弾の軌道かな? ハンコ投げの方がクイボ感覚で当てられる
113 22/09/26(月)15:03:20 No.975802970
>投げは強くなってるらしいな 2で投げ直撃120だったのに3で220にされても意味無い……
114 22/09/26(月)15:04:00 No.975803120
ホコのカンモン後に無理やり道作るのに便利 他は…
115 22/09/26(月)15:04:20 No.975803204
移動は早いから塗りながら逃げる武器と思えば…
116 22/09/26(月)15:04:37 No.975803283
正面から潰しても40~80しか入らなくて通り過ぎた背中撃たれて終わりみたいなのが多々あってなんだこのスペシャルってなる
117 22/09/26(月)15:05:08 No.975803395
投げ強化するにしても弾速上げるとかモーションをコンパクトにするとか…もっとあるだろ!
118 22/09/26(月)15:05:28 No.975803480
ちょっと前試したら ロビーでダミイカ相手にハンコ振ると全弾防げてたので オンだと同期の問題で弾抜けして死んでる気がする
119 22/09/26(月)15:06:01 No.975803613
横振りがあってもよかったかも
120 22/09/26(月)15:06:16 No.975803671
ダミイカは足元狙わないからじゃないの
121 22/09/26(月)15:06:21 No.975803691
たまに強いクイボとか呼ばれてるけどクイボの方がはるかに強い…
122 22/09/26(月)15:06:23 No.975803698
ずっと横回転で良いよね…
123 22/09/26(月)15:06:24 No.975803699
発動させてから泳いで後ろからのジャンプ振りも2みたいな感覚では使えなかったな
124 22/09/26(月)15:07:50 No.975804016
>発動させてから泳いで後ろからのジャンプ振りも2みたいな感覚では使えなかったな これで当たんねぇの!?がありすぎてこの使い方をしなくなった
125 22/09/26(月)15:08:42 No.975804209
無視してすれ違えば何もできなくなる悲しいスペシャル
126 22/09/26(月)15:08:45 No.975804219
ウルショより起動音がでかいの何なの…
127 22/09/26(月)15:10:03 No.975804529
もう時間制限制のSPにしてハンコ投げ放題とかにした方がいいんじゃないの
128 22/09/26(月)15:11:14 No.975804829
>もう時間制限制のSPにしてハンコ投げ放題とかにした方がいいんじゃないの もうハンコの形じゃなくてバズーカの形にしていいだろそんなの
129 22/09/26(月)15:11:48 No.975804962
横に避けられたやつがやけくそで自陣特攻して塗り荒らしする姿は良く見る
130 22/09/26(月)15:12:06 No.975805037
>>もう時間制限制のSPにしてハンコ投げ放題とかにした方がいいんじゃないの >もうハンコの形じゃなくてバズーカの形にしていいだろそんなの むしろ小型化してボム投げ放題にしたほうがコンパクトでよさそうだね!
131 22/09/26(月)15:12:21 No.975805091
>たまに強いクイボとか呼ばれてるけどクイボの方がはるかに強い… なんぼなんでもクイボ感覚でハンコ投げれるんならそっち使うわ
132 22/09/26(月)15:12:29 No.975805124
ヤグラからハンコ投げるとヤグラ棒にぶつかって消えるの悲しいので 地形への当たり判定減らして欲しい
133 22/09/26(月)15:12:49 No.975805216
>むしろ小型化してボム投げ放題にしたほうがコンパクトでよさそうだね! ただのクイボラッシュだこれ
134 22/09/26(月)15:13:22 No.975805336
>>むしろ小型化してボム投げ放題にしたほうがコンパクトでよさそうだね! >ただのクイボラッシュだこれ じゃあ特大の爆風出すハンコを一回投げれるようにしようぜ
135 22/09/26(月)15:13:52 No.975805449
ジャンプ振りの判定バグじゃないかってレベルで小さいから忘れていい
136 22/09/26(月)15:14:57 No.975805694
直線で投げると貫通するからクイボとは違う
137 22/09/26(月)15:18:11 No.975806404
直撃220なら3人でハンコ投げればナイスダマ落とせるな
138 22/09/26(月)15:26:49 No.975808310
>ウルショの下位互換と言われるのも分かるけどハンコ投げは当てられてウルショは当てられねえんだ俺 >何が違うんだろう 細かく見てないけどハンコ投げは2の頃から縦範囲は割と広かったからY軸割と適当で良かったしそのへんかもしれない