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22/09/26(月)02:20:52 ターン... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1664126452753.jpg 22/09/26(月)02:20:52 No.975699480

ターンエーのことだんだんわかってきたけど使っててもテクニカルでキモい…って感想しか出てこない

1 22/09/26(月)02:22:20 No.975699715

ゼロ距離巴投げいいよね 相手はよく分からん方向に飛ぶ

2 22/09/26(月)02:25:36 No.975700224

今ツイッチで有名配信者がフルパランクしてるけど こんな元プロがうようよしてるシルバーとかイヤすぎる…

3 22/09/26(月)02:26:13 No.975700320

実質行けるランクはブロンズ1くらいじゃない?

4 22/09/26(月)02:27:00 No.975700433

>実質行けるランクはブロンズ1くらいじゃない? ブロンズはシルバーとマッチングしてしまうのがな…

5 22/09/26(月)02:27:01 No.975700437

ターンエーはなんか思ったより弱くないような気もするけど巴投げだけは本当にカスだし武装数も少ないから評価できねえわこいつ

6 22/09/26(月)02:28:22 No.975700641

月光蝶は楽しいけどメインウェポンが楽しくない

7 22/09/26(月)02:29:44 No.975700833

高ランクになるとサザビーの評価が低くなるとは聞く

8 22/09/26(月)02:29:56 No.975700864

本当に強い人は今潜ったら垢作り直した方が上行く方が早いと感じるだろうな

9 22/09/26(月)02:32:16 No.975701204

今ならプロアマたちとゴミが一緒に混じって遊べる!

10 22/09/26(月)02:34:54 No.975701593

ガンエボでガンダムに興味持ったけど見るとしたらなにから見ればいいんだ

11 22/09/26(月)02:35:48 No.975701737

>ガンエボでガンダムに興味持ったけど見るとしたらなにから見ればいいんだ 1番新しいやつ…?

12 22/09/26(月)02:36:09 No.975701785

とりあえず新しいの日5でやるからそれ追えばいいよ

13 22/09/26(月)02:36:43 No.975701861

>ガンエボでガンダムに興味持ったけど見るとしたらなにから見ればいいんだ リアルタイムであれこれ楽しむのが一番いいんじゃないか 丁度今始まったばかりだし

14 22/09/26(月)02:43:34 No.975702776

あと古いのはわりとガンダムチャンネルで繰り返しやってるから 最初からやってるのあったらそれ見るといいんでない

15 22/09/26(月)02:47:04 No.975703229

やっぱ一人でも味方が欠けてたら抜けてあげるのが優しさだな

16 22/09/26(月)02:48:36 No.975703409

>やっぱ一人でも味方が欠けてたら抜けてあげるのが優しさだな 良し悪しとか以前に勝負にならないからな…

17 22/09/26(月)02:49:17 No.975703496

プロの間でやたらドズルザクの評価高いのはなんでだろ

18 22/09/26(月)02:50:34 No.975703647

サザビーやっぱショットガンの火力気持ちええわ…

19 22/09/26(月)02:51:05 No.975703702

上手いスナいるとやっぱりゲームにならねえわ

20 22/09/26(月)02:51:35 No.975703769

ザク全然使いこなせなくてただただレイプされ続けたわ 遊撃はむずい

21 22/09/26(月)02:52:53 No.975703907

>プロの間でやたらドズルザクの評価高いのはなんでだろ ultクソ強いしメタのターンエーほぼ居ないし

22 22/09/26(月)02:54:26 No.975704089

プロって事は大抵OWプロとかだしそうじゃなくとも基本OW的な目線で見てるから盤面ひっくり返す可能性のあるスキルとかかなり重視されるし恐らくドズルはその点でultの価値がとてつもなく高い エキシビジョンとはいえプロにヒゲが使われてたのも割と月光蝶が無茶苦茶だからなのあると思うし プロからしたら最大効率で発動するとかは大抵当たり前になっちゃうしね…

23 22/09/26(月)02:55:41 No.975704231

OWプロはドズルのUltにいつかのナノリーパーの幻影を見てるからな…

24 22/09/26(月)02:55:54 No.975704256

一人抜けてる程度じゃ(抜けるのって罪悪感あるしペナルティあるし…)ってみんな意地になるよね 二人抜けたらゲームにならないって悟ってくれる

25 22/09/26(月)02:57:17 No.975704416

ガンエボの良い所は原作知識とかほぼいらない所だと思う

26 22/09/26(月)02:57:42 No.975704467

スナだけは本当に何とかしてくれないかなぁ ゲームにならないことが多すぎる

27 22/09/26(月)02:59:10 No.975704637

月光蝶のあの強さは月光蝶で納得出来るからナーフとか来ないで欲しい… いやでも相手するとムカつく…でも月光蝶だし…ううん…

28 22/09/26(月)02:59:52 No.975704714

初期キャラのペイルの完成度改めてすごいと思う 元プロチームも高確率でピックするくらいには強いし隙がない

29 22/09/26(月)03:00:03 No.975704737

月光蝶出すために罰ゲームみたいな武装してるんだからしょうがない

30 22/09/26(月)03:01:26 No.975704877

スナにやられてる間の不快度と無常感ヤバいけどこのゲーム結局はオブジェクトに絡んでいくゲームだから… 寄られさえしたらある程度のスナでも逃げ手段少なすぎて慌てだすし大抵あっさり破壊されてくれるだけまだマシかもしれん…

31 22/09/26(月)03:02:48 ID:Qql/x2Lo Qql/x2Lo No.975705017

マラサイ弱くね…?

32 22/09/26(月)03:03:36 No.975705102

>初期キャラのペイルの完成度改めてすごいと思う >元プロチームも高確率でピックするくらいには強いし隙がない Gマニューバ終了時の変なポーズで硬直するのだけは辞めてほしい!

33 22/09/26(月)03:03:37 No.975705105

>マラサイ弱くね…? マラサイ弱いは下手なだけだと思う

34 22/09/26(月)03:03:40 No.975705113

>マラサイ弱くね…? ウミヘビは強いんだけど基本高ランクでは最初からピックするんじゃなくて 暴れる格闘機相手にカウンターピックするのが正しい運用だと思う

35 22/09/26(月)03:04:24 No.975705181

機体tierとかあるけど結局これやばい人が使えばどの機体もやばいのでは…

36 22/09/26(月)03:04:42 No.975705211

スナは物好きが使う枠でいいんだよ というか上手いスナがいてもゲーム終わるけど下手なスナいてもゲーム終わるのが本当にしんどい

37 22/09/26(月)03:05:25 No.975705282

その機体をプロレベルで上手い人が使うとしたら一番脅威なのはどれだろう やっぱりジムスナかな

38 22/09/26(月)03:05:43 No.975705305

マラサイはスタン技まみれのキャラだから安易に強いと本当に性能もヘイトも恐ろしい事になるんだ… 海ヘビフック当てたら最高みたいなイメージで丁度いい…

39 22/09/26(月)03:06:12 No.975705350

今初めて特殊MVP見たけどおっちゃんがサザビーの胴部にビームサーベル突き刺すやつだったけどサザビー相手だとそれ爆発しない?

40 22/09/26(月)03:08:56 No.975705622

ペイルのスロウグレ最初何だよその投げ方ってなったけどこれ以上にするとヤバイんだろうな…

41 22/09/26(月)03:09:00 No.975705629

>機体tierとかあるけど結局これやばい人が使えばどの機体もやばいのでは… OWよりはどんなに強い人が使ってもメタっぽいのにぶつかればまぁまぁ死ぬからまだマシかもしれん… 機動力高いのはやっぱ性質上素で厄介だし他のも色々研究されたりしてそうじゃなくなる可能性もありはするけど…

42 22/09/26(月)03:09:48 No.975705717

>その機体をプロレベルで上手い人が使うとしたら一番脅威なのはどれだろう 試合ぶっ壊せるのは間違いなくアッシマーとドズルザク

43 22/09/26(月)03:09:57 No.975705729

キャラメタが回ってるのは健全だと思う

44 22/09/26(月)03:11:14 No.975705848

チーム制はまあどんだけ頑張ろうがメタろうが雑魚が1人混じってると負けるから…

45 22/09/26(月)03:11:25 No.975705867

元OW勢なら教わらなくても分かるんだけど このゲームって不利ならウルト吐いてから相手に有利とれるキャラクターにガンガン変えるゲームだからね本来 最初からずっとおんなじキャラ使い続けるのはタンヒラくらい

46 22/09/26(月)03:12:22 No.975705949

ペイルライダーのEMPは通路とかで近接キャラを拒否する時用なんだろうけど相当予測の判断力がよくない限りはEMP投げる動きでもたつくより弾撃ってた方がまだマシに思えてくる…

47 22/09/26(月)03:12:36 No.975705965

もう修正は決まってるけどランクのポイントさえどうにかなればすげえ完成度高いと思うこのゲーム

48 22/09/26(月)03:12:57 No.975705989

教え諭すような物言いがムカつくから意地でも替えない

49 22/09/26(月)03:13:28 No.975706034

今日から初めてやっとランクマ解放されたけど こっちは流石にルール解らない人は見当たらんな…チーターにあたって抜けてきたけど

50 22/09/26(月)03:13:38 No.975706051

マラサイは普通に立ち回って撃ち合う機体からしたらさほど怖く無いけど適度に前出たり殴りたい機体で顔出し待たれるようになるとキャラ変えたくなる

51 22/09/26(月)03:13:57 No.975706072

EMPとフラグで肩の強さ変わり過ぎじゃない?

52 22/09/26(月)03:14:20 No.975706107

アッシマーが飛んで皆でヒールポッドとかで回復してる上空から ナパーム空爆きっちりしてくる奴居ると本当しんどい

53 22/09/26(月)03:14:39 No.975706131

なんか試合終わる度にエラー吐いて再起動するハメになってるんだけど対策方法ってある?

54 22/09/26(月)03:15:18 No.975706180

たまにリカバリーされた後メイン撃てないバグ起こるけどおま環かな 他の武装は使えるけどメイン使えないから死にに行くしか無くなる リスポンしたら元に戻る

55 22/09/26(月)03:16:05 No.975706245

>教え諭すような物言いがムカつくから意地でも替えない 地雷アタッカーやな…

56 22/09/26(月)03:16:23 No.975706280

このユニットでやってると空気だったり遠くで見かけるばかりだったのにこのユニットだとめっちゃ絡まれるし狙われるしめちゃくちゃウザい…とかそういうのわりとあるよね

57 22/09/26(月)03:17:00 No.975706325

なった事無いけどリカバリーの頻度がそこまで高くないせいでわからんな…

58 22/09/26(月)03:17:05 No.975706332

>たまにリカバリーされた後メイン撃てないバグ起こるけどおま環かな >他の武装は使えるけどメイン使えないから死にに行くしか無くなる >リスポンしたら元に戻る ドム使ってる時に同じバグが起こって照射だけで戦う羽目になったからバグだと思う

59 22/09/26(月)03:17:31 No.975706369

対空砲防衛側のマヒローかなりいい感じだな

60 22/09/26(月)03:17:51 No.975706403

>なんか試合終わる度にエラー吐いて再起動するハメになってるんだけど対策方法ってある? 俺のフレも毎試合ごとに落ちちゃうけど対処法は無いと思う

61 22/09/26(月)03:17:59 No.975706414

>なんか試合終わる度にエラー吐いて再起動するハメになってるんだけど対策方法ってある? 真っ白になるならグラボ積んでるのにマザボの映像端子でモニタ出してると起きると公式が言ってる 近いこと起きるなら何かしらグラボ周りじゃね

62 22/09/26(月)03:18:15 No.975706444

バナージ君 聞こえているならユニットを変更しろ

63 22/09/26(月)03:18:37 No.975706466

どこ行っても強い奴以外は状況に合わせて機体変えた方がいいよね当然だけど この場で何もできない奴が1番いらないし

64 22/09/26(月)03:18:47 No.975706486

ドズルザクはこれ調整入るよね?入れ!

65 22/09/26(月)03:18:56 No.975706500

今さっき思いっきり「」かとしあきっぽい名前のターンエーが無双してたな… 5万ダメて

66 22/09/26(月)03:19:06 No.975706512

右クリとかスキルとか押しまくってるといつの間にか治るって感じだよね射撃不可能バグ

67 <a href="mailto:ジムスナ">22/09/26(月)03:19:11</a> [ジムスナ] No.975706520

>バナージ君 >聞こえているならユニットを変更しろ あんただけは落とす!

68 22/09/26(月)03:19:46 No.975706561

>どこ行っても強い奴以外は状況に合わせて機体変えた方がいいよね当然だけど アッシマーとかが暴れてんのに頑なにザクやジムから変えない奴はダメだと思う

69 22/09/26(月)03:20:43 No.975706628

>真っ白になるならグラボ積んでるのにマザボの映像端子でモニタ出してると起きると公式が言ってる >近いこと起きるなら何かしらグラボ周りじゃね 真っ白にはならない リザルト終了させるとエラーコード0出てガンエボが落ちるだけ

70 22/09/26(月)03:21:11 No.975706653

超強いスナイパー相手にスナ出してる奴とか本当にどうするつもりなんだ!?ってなりがち

71 22/09/26(月)03:21:30 No.975706671

相手に盾居ないおっちゃんはGマニューバは強いからそれ投げてから交代するなら許すよ…

72 22/09/26(月)03:21:38 No.975706676

>どこ行っても強い奴以外は状況に合わせて機体変えた方がいいよね当然だけど >この場で何もできない奴が1番いらないし Ultもゲームチェンジャー力あるから溜まり具合次第では使ってからチェンジしたいな 捨てておしくないゲージなんてアッシマーとメタスと一部マップのジムぐらいじゃね

73 22/09/26(月)03:21:40 No.975706679

遊撃多いのにユニコーンに乗ってるとかも本当に腐るからな…

74 22/09/26(月)03:22:03 No.975706712

味方が遊撃ユニットだらけのときの義務コーンほんと虚無だよね…

75 22/09/26(月)03:22:50 No.975706755

>相手に盾居ないおっちゃんはGマニューバは強いからそれ投げてから交代するなら許すよ… おっちゃんはメインが汎用性あるのと盾粘りが占領とか設置解除と相性良いし…

76 22/09/26(月)03:22:55 No.975706760

盾盾メタ格闘メタで回せるようにおっちゃんタンクジムで回してるなぁ 基本どんな戦場でも腐らないってのはあるんだけど

77 22/09/26(月)03:23:04 No.975706772

おっちゃんはサービス開始当初は刺さったけど今はウルト刺さりにくくなったのがなぁ

78 22/09/26(月)03:23:21 No.975706795

なんとなくは判るけど使える機体増やす参考にメタサイクル表みたいなのが欲しい

79 22/09/26(月)03:23:53 No.975706833

>おっちゃんはサービス開始当初は刺さったけど今はウルト刺さりにくくなったのがなぁ おっちゃんは殺すんじゃなくてエリア占領とか爆弾解除にぶん投げて強制的に解除するための存在だよ

80 22/09/26(月)03:24:20 No.975706859

>なんとなくは判るけど使える機体増やす参考にメタサイクル表みたいなのが欲しい ペイルはすべてを解決するぞ 全段頭にヘッショ叩き込めるならすべてをねじ伏せる

81 22/09/26(月)03:24:42 No.975706892

陸ガンでないかな・・・ グフカスでたら格闘機になっちゃうのかな

82 22/09/26(月)03:24:44 No.975706894

どんどんどんどん押し込まれて出てったらすぐやられるのつまんね… 自分が下手なのが悪いのは分かるんだけどつまんね…

83 22/09/26(月)03:24:52 No.975706898

格闘機に荒らされてる時に格闘機狙わずに盾に延々バルカン撃ってるタンクとかはランクで見るとそいつ寄越せよ!って言いたくなる

84 22/09/26(月)03:25:30 No.975706944

ドムが強い強過ぎる 顔出し瞬間火力が高いし2連直撃+ビームでキルタイムも悪くないし地雷で通路に敵来てるの察知出来るしGマニューバも強い

85 22/09/26(月)03:25:47 No.975706958

ソロでニュータイプに行けた人は本当にニュータイプだと思う

86 22/09/26(月)03:25:57 No.975706973

機体難易度みたいなのが大嘘なのが酷くない?

87 22/09/26(月)03:26:14 No.975706987

地雷って壁につけてもいいんだっけ…?

88 22/09/26(月)03:26:31 No.975707010

ペイルとか人気なので取られてるし別の暴れてるやつ抑えに行ってるとかザラだから…

89 22/09/26(月)03:26:46 No.975707031

>地雷って壁につけてもいいんだっけ…? 天井にすら付く

90 22/09/26(月)03:27:16 No.975707064

ふと思ったんだけどどうしてロボなのにヘッドショットでダメ増えるんだろう…

91 22/09/26(月)03:27:25 No.975707071

>どんどんどんどん押し込まれて出てったらすぐやられるのつまんね… >自分が下手なのが悪いのは分かるんだけどつまんね… 悪いのは実力の偏ったマッチングだあまり気にするな

92 22/09/26(月)03:27:47 No.975707092

今ってキャラ変しながらやらないとダメなのか 相手に何がいたらメタスから変えた方が良いとかある?

93 22/09/26(月)03:28:32 No.975707138

ドムは移動の癖とか慣れてなきゃ当たらないultのキツさで今はギリギリ使いたい奴しか積極的に使ってない感ある

94 22/09/26(月)03:28:39 No.975707146

メタスは変えなくていいんじゃねぇかな… 汎用というか…

95 22/09/26(月)03:28:44 No.975707150

メタスはそこそこ腐りにくいけど変える時はそもそも仲間が弱すぎて戦線維持できないから自分が前に出る時じゃない?

96 22/09/26(月)03:29:01 No.975707163

ちゃんと…というかルール理解した人と遊ぶならカジュアルよりランクの方がいい感じ? 思ったより野良で回復機体使うのしんどかった

97 22/09/26(月)03:29:30 No.975707188

>ちゃんと…というかルール理解した人と遊ぶならカジュアルよりランクの方がいい感じ? ランクもルール理解できなかったりする奴居るからあんまり変わらない

98 22/09/26(月)03:29:39 No.975707199

>メタスは変えなくていいんじゃねぇかな… >汎用というか… 押し込まれてる時にメタスだと火力面で足引っ張ってる実感あるからその時だけ攻めキャラにした方が良いのかなと悩んでる

99 22/09/26(月)03:29:49 No.975707205

なんかランクのシステムとんでもない事になってないか? 同じくらいの実力じゃなくてあらゆるプレイ層と当たる気がする

100 22/09/26(月)03:29:51 No.975707208

メタスを変えるべきときは味方が前線上げられないゴミの時かな 線繋いで介護してもダメならヒーラー捨てた方がいい

101 22/09/26(月)03:29:52 No.975707209

下手くそだからカジュアルでガンタンク専でやってるけどカジュアルだから許して

102 22/09/26(月)03:29:54 No.975707212

>メタスはそこそこ腐りにくいけど変える時はそもそも仲間が弱すぎて戦線維持できないから自分が前に出る時じゃない? つまり勝てない試合という事では?

103 22/09/26(月)03:30:23 No.975707246

>ランクもルール理解できなかったりする奴居るからあんまり変わらない そうか そうか… じゃあランクポイント関連見直されるまでカジュアルでいいか…

104 22/09/26(月)03:30:31 No.975707251

>つまり勝てない試合という事では? このままだとレイプされるから他のultでワンチャン狙うって感じかな

105 22/09/26(月)03:30:34 No.975707254

>同じくらいの実力じゃなくてあらゆるプレイ層と当たる気がする twichで配信してる元プロ連中もシルバーなせいで平気でマッチングするので安心してほしい

106 22/09/26(月)03:31:10 No.975707281

まあ元設定考えるとヘッショで大ダメージ受けるのはよくわからんけど コクピットがある胴体にダメージ受けたら大ダメージ受けるにするとやばくなりそうだからな…

107 22/09/26(月)03:31:15 No.975707288

出入り口ファッカーされてる時は泥水啜ってでも殺してやるからな… って気持ちでターンエーピックして月光蝶でワンチャン狙うわ

108 22/09/26(月)03:31:23 No.975707293

>押し込まれてる時にメタスだと火力面で足引っ張ってる実感あるからその時だけ攻めキャラにした方が良いのかなと悩んでる 攻め側だと変えてもいいと思う 総火力が足りねえ!って思ったら変えていこう

109 22/09/26(月)03:31:25 No.975707299

棒立ちヘッショできないスナイパーとか平気でいるからそういうのでランク来てる奴にイライラしない人はランクやっていいと思う

110 22/09/26(月)03:31:43 No.975707315

カジュアルは今もレベル20目指してちゃんと頑張ってるのもまだいるだろうけど基本的にカジュアルの場は大半がミッション消化とよく分からん機体試しに来てると思ってた方がいいかもね

111 22/09/26(月)03:32:27 No.975707354

基本腐るような状況がほとんどないからペイルライダーだけピックしてたくなる

112 22/09/26(月)03:32:29 No.975707358

マヒロー早く乗りたいけどキャピタルめんどくせぇ

113 22/09/26(月)03:32:35 No.975707362

カジュアルはそもそもルール理解してない人の方が多いから勝敗正直どうでもいいかな… ランクだと空気読みのせいで使えないバルバトスとかエクシアで暴れてストレス解消したいときにいいし

114 22/09/26(月)03:32:56 No.975707386

この手のゲームはエイムどうこうより役割理解できないのが1番痛いから…

115 22/09/26(月)03:33:18 No.975707411

ランクこれ流石に牛歩すぎるけどもう少し緩和されない?

116 22/09/26(月)03:33:27 No.975707418

ペイルはなんか普通って感じ

117 22/09/26(月)03:33:35 No.975707428

>ランクこれ流石に牛歩すぎるけどもう少し緩和されない? 修正は決まってるから待て

118 22/09/26(月)03:33:40 No.975707430

スレの1/6がうんこやん!

119 22/09/26(月)03:34:16 No.975707463

リスキルされてる状況から逆転なんてもうありえないから無敵ゾーンから射撃の練習してればいいよ

120 22/09/26(月)03:34:54 No.975707509

四天王方式になった野良試合面白すぎる 順番にやられていく

121 22/09/26(月)03:35:05 No.975707518

ランクでルールに絡まず芋ってるだけでキルも取らないジム砂を除名投票させてくれ

122 22/09/26(月)03:35:16 No.975707530

どこでうんちつけてきたの…

123 22/09/26(月)03:35:32 No.975707543

まあ野良だと敵引きつけて裏取りして戦線上げようとしても誰も前に出なかったりするから信用してはいけない

124 22/09/26(月)03:35:52 No.975707562

口悪いからまぁ出るだろうなって感じ

125 22/09/26(月)03:35:55 No.975707564

押し込まれてるの突破して占領始めて敵も2人返ってきたから前線もきっと戻ってるはず…

126 22/09/26(月)03:36:07 No.975707575

言葉選びが悪いからここかな…

127 22/09/26(月)03:36:08 No.975707576

なんかリスポンには敵の攻撃届かないってこと知らないような人たまに見るからチュートリアルで教えてあげてもいい気がする

128 22/09/26(月)03:36:39 No.975707605

悲しいねバナージ

129 22/09/26(月)03:37:37 No.975707661

ドズルザクの回転で何もかも全て塵にされるんだけどどうにかできないだろうか…

130 22/09/26(月)03:37:55 No.975707678

四天王方式になってる試合はどうすればいいのかわからん いっそリスポン地点で放置しておいた方がわかりやすいか

131 22/09/26(月)03:37:57 No.975707684

どーせ配信の影響だろうけど 拠点も踏まず爆弾も守らないのに裏取り狙いの単独行動して死ぬの繰り返す奴多すぎ

132 22/09/26(月)03:38:12 No.975707703

勝ててるならアンチがいても味方が抑えてるなり上手くいなせてるわけだから気にしなくていいけど 負けてるなら例え自分は活躍できてても相手の一番キャリーしてると思う機体を抑えに行かないと何も好転しないと思った方がいいよね

133 22/09/26(月)03:38:17 No.975707707

初動ってこれであってる? 敵が目の前にいるか確認して居るならリスポーン地点から出ずに相手を削る 削ったり相手落としたら仲間と一緒に前に出るか敵の居ないルートを侵攻する 基本的にルートは2ルート以上あるから敵いないところから進んで戦線上げる

134 22/09/26(月)03:38:49 No.975707745

ゲーム内VCって今使えない? プッシュトゥトークのボタンとか押しても何も表示されないんだけど

135 22/09/26(月)03:39:04 No.975707759

格闘機メタれる機体が欲しいな

136 22/09/26(月)03:39:07 No.975707764

大体それでいいのかもしれない とにかくmsの命が安いゲームだからな…

137 22/09/26(月)03:39:14 No.975707771

>ドズルザクの回転で何もかも全て塵にされるんだけどどうにかできないだろうか… 巴投げ いや冗談ではなく

138 22/09/26(月)03:39:34 No.975707789

>格闘機メタれる機体が欲しいな 巴投げるかマラサイがスタン当てるか?

139 22/09/26(月)03:39:35 No.975707791

>ドズルザクの回転で何もかも全て塵にされるんだけどどうにかできないだろうか… マラサイで引っ張ったりターンエーでそぉいするのが対策といえば対策かな…

140 22/09/26(月)03:39:46 No.975707804

>ドズルザクの回転で何もかも全て塵にされるんだけどどうにかできないだろうか… こう上手く回転してくるタイミングを読んで無敵ガスとか…

141 22/09/26(月)03:39:54 No.975707812

有名ストリーマーがかっこよくザクやエクシアで無双するの見て勘違い起こすんだろうな…

142 22/09/26(月)03:40:17 No.975707830

>有名ストリーマーがかっこよくザクやエクシアで無双するの見て勘違い起こすんだろうな… それはもう数多の高難易度キャラが存在するゲームで前例があるので…

143 22/09/26(月)03:40:31 No.975707848

>有名ストリーマーがかっこよくザクやエクシアで無双するの見て勘違い起こすんだろうな… OWで散々見た流れだ…

144 22/09/26(月)03:40:40 No.975707860

なんとマヒローなら壁ジャンプで逃げられるんだ あっ屋根が低

145 22/09/26(月)03:40:56 No.975707875

ドゥームフィスト…

146 22/09/26(月)03:41:00 No.975707883

回復の湧く場所とタイミング把握してない人ランクにもまだまだ多いよね あーあそこの回復取られる前に殺したかったなー回復されたら負けるかもって思いながらケツ追っかけたら回復とってなくて結果殺した足で回復回収出来るとかよくある

147 22/09/26(月)03:41:06 No.975707888

ランクの話だと格闘メタの役割がある以上雑魚はタンク使ってろとも言いにくいのが難しい

148 22/09/26(月)03:41:07 No.975707890

じゃあなんすか 「」はもし今キッズだったとしてエクシア即ピしてない自信があるんですか

149 22/09/26(月)03:41:09 No.975707893

職人機体を上手いやつが使ってるのを見てたった数回でそのレベルになれると勘違いするのはどのゲームにもいるからね…

150 22/09/26(月)03:41:15 No.975707902

回るまで頑張って怒りとゲージを溜めてきたはずだから気持ちよく回転させてあげよう

151 22/09/26(月)03:41:17 No.975707904

>大体それでいいのかもしれない >とにかくmsの命が安いゲームだからな… いや人数不利=フェーズ負けだから滅茶苦茶命重いわ 中破はしてもいいけど無駄大破は絶対避けるべき

152 22/09/26(月)03:41:26 No.975707911

>初動ってこれであってる? >敵が目の前にいるか確認して居るならリスポーン地点から出ずに相手を削る >削ったり相手落としたら仲間と一緒に前に出るか敵の居ないルートを侵攻する >基本的にルートは2ルート以上あるから敵いないところから進んで戦線上げる あってると思う 基本的に前線に立ってる味方の数が敵より多くなったタイミングを見計らって前に出ていくゲームだと思ってる

153 22/09/26(月)03:41:26 No.975707912

>じゃあなんすか >「」はもし今キッズだったとしてエクシア即ピしてない自信があるんですか ユニコーンかエクシア即ピします………

154 22/09/26(月)03:41:26 No.975707913

巴投げはせめて空振りした時の隙を無くして トマホークもハンマーも遠距離スタン技な上に隙無いじゃん ついでに言うとリキャも短いし

155 22/09/26(月)03:41:31 No.975707917

港湾嫌すぎる… あのBとAのせめぎ合い攻撃でも防御でも嫌

156 22/09/26(月)03:41:40 No.975707929

>じゃあなんすか >「」はもし今キッズだったとしてエクシア即ピしてない自信があるんですか いや……

157 22/09/26(月)03:41:43 No.975707931

この前のエキシビジョンからヒゲ使ってるのちょっと増えたのは面白かったよ 月光蝶はやめろ

158 22/09/26(月)03:41:51 No.975707938

この手のゲームじゃとにかく仕事してる時間と生きてる時間を最大化する ヘイトだけとって不利なら逃げ続けて時間稼ぐだけで両方を達成してる

159 22/09/26(月)03:41:52 No.975707942

>格闘機メタれる機体が欲しいな ストッピングパワーのある武器っていうとショットガンとかか ケンプファーありそうだな

160 22/09/26(月)03:42:30 No.975707981

>港湾嫌すぎる… >あのBとAのせめぎ合い攻撃でも防御でも嫌 エリアの真ん中の穴はなんだよあれ!

161 22/09/26(月)03:42:39 No.975707991

>ストッピングパワーのある武器っていうとショットガンとかか >ケンプファーありそうだな 二丁SGでリロードは投げ捨てて済ませそうだな…

162 22/09/26(月)03:42:48 No.975708004

>じゃあなんすか >「」はもし今キッズだったとしてエクシア即ピしてない自信があるんですか 「」はガノタおじいちゃん多くてエクシアに反射神経ついていかんから サザビーメタスガンタンクが多そう

163 22/09/26(月)03:43:24 No.975708044

>>格闘機メタれる機体が欲しいな >ストッピングパワーのある武器っていうとショットガンとかか >ケンプファーありそうだな あいつ実装されたらザク2みたいな動きするだろ絶対…

164 22/09/26(月)03:43:31 No.975708055

ターンエー使ってるけど巴投げは本当によくない 動作クソ遅いから反射神経良い人は見てから回避できるのに効果時間クソ短くて移動距離ほぼなくてちょっとずれると一切当たらない判定なのがマジで弱い

165 22/09/26(月)03:43:35 No.975708059

>この手のゲームじゃとにかく仕事してる時間と生きてる時間を最大化する >ヘイトだけとって不利なら逃げ続けて時間稼ぐだけで両方を達成してる ザクが強い理由そのものだな…

166 22/09/26(月)03:43:35 No.975708062

同じガンダムゲーのバトオペ2と比べてだいぶ上級者向きである ゲームスピードも速いし

167 22/09/26(月)03:43:42 No.975708069

想像以上にガンタンクがバリバリ動かさないと死ぬのが難しい

168 22/09/26(月)03:43:47 No.975708075

港湾はBANが合ったら真っ先に押されるやつ 古今東西砂マップは嫌われるからな

169 22/09/26(月)03:43:50 No.975708079

>じゃあなんすか >「」はもし今キッズだったとしてエクシア即ピしてない自信があるんですか 多分ジムスナかザクばっかやってると思う!

170 22/09/26(月)03:43:55 No.975708084

>サザビーメタスガンタンクが多そう 最近サザビーは辛いからメタスかユニコーンかガンタンク乗るね…

171 22/09/26(月)03:43:56 No.975708087

一言言いたい 生還できない遊撃手はトロールと同じだぞ

172 22/09/26(月)03:44:02 No.975708094

ケンプは実装されたらメインショットガンスキルでシュツルムファウストとかかな… Gマニューバが想像付かん

173 22/09/26(月)03:44:08 No.975708102

>エリアの真ん中の穴はなんだよあれ! 敵追い払った後に味方のサザビーがスゥーと入って行って耐えられなかった

174 22/09/26(月)03:44:27 No.975708115

>>エリアの真ん中の穴はなんだよあれ! >敵追い払った後に味方のサザビーがスゥーと入って行って耐えられなかった 俺多分お前とマッチングしたわ

175 22/09/26(月)03:44:41 No.975708124

>一言言いたい >生還できない遊撃手はトロールと同じだぞ うんこちゃんと同じ事言ってると妹の携帯でもID出るぞ

176 22/09/26(月)03:44:42 No.975708125

>ケンプは実装されたらメインショットガンスキルでシュツルムファウストとかかな… >Gマニューバが想像付かん むしろGマニューバはチェーンマイン一択じゃないか?

177 22/09/26(月)03:45:02 No.975708142

>ケンプは実装されたらメインショットガンスキルでシュツルムファウストとかかな… >Gマニューバが想像付かん チェーンマインブン回して当たった奴に巻いてドカン!とか

178 22/09/26(月)03:45:06 No.975708144

ガンタンクは初日は強かったけどどんどん化けの皮剥がれてる感じ タイマンきついから遭遇戦あると強気に出られちゃう

179 22/09/26(月)03:45:25 No.975708165

海に入ると爆散するMSとか何の素材で出来てるんだよ…

180 22/09/26(月)03:45:37 No.975708178

エクシアとかターンエーとかに落とされる中ただの操作ミスで死んでるやつが混じってる港湾B前

181 22/09/26(月)03:45:43 No.975708185

タンクで腰撃ち引き撃ちジャンプでバルバトスを限界まで削る作業は割と精神疲労する

182 22/09/26(月)03:46:04 No.975708208

港湾都市で穴落ちるとクソマップがぁ!って言いたくなる 落ちた俺が100%悪いけど言いたくなる

183 22/09/26(月)03:46:09 No.975708214

>エリアの真ん中の穴はなんだよあれ! 初プレイ時に味方が入って行ったから抜け道かと思って俺も着いて行って仲良く死んでダメだった

184 22/09/26(月)03:46:10 No.975708215

>ガンタンクは初日は強かったけどどんどん化けの皮剥がれてる感じ >タイマンきついから遭遇戦あると強気に出られちゃう 化けの皮も何も最初から下手糞に補助輪つけてくれるだけで強くはないで一貫してないか

185 22/09/26(月)03:46:30 No.975708230

ザクの公式操作難易度嘘だろアレ ザクで貢献するのよほどFPS経験積んで戦況見れる人じゃねえと無理だよ

186 22/09/26(月)03:46:35 No.975708239

港湾Bでタンクの突進タックルしたら運よく穴に落とせた たのしい

187 22/09/26(月)03:46:41 No.975708245

ガンタンク君は地雷とかタレットとかもオートエイムしてくれるからその辺りの撤去が超ラク

188 22/09/26(月)03:46:44 No.975708248

ホバリングして全弾打ち切るまでふわふわするアッシマーはカモだけど2~3バースト撃ってモロトフ投げて地上降りて地上で撃ち始めるアッシマーは強い

189 22/09/26(月)03:46:51 No.975708256

なんかOWよりも頭撃つことが重要なのがテクニカルな気がする

190 22/09/26(月)03:46:55 No.975708262

タンクはまず格闘機から逃げる時以外にタイマンになっちゃダメじゃない? 使い方わかってるならブーストタックルブーストの繰り返しで高速で移動できるんだし

191 22/09/26(月)03:47:01 No.975708269

港湾でドムのウルト使ってるとき多分敵よりも緊張してる

192 22/09/26(月)03:47:13 No.975708277

ルーパチしても変わらず口悪いとID出ると思うよ

193 22/09/26(月)03:47:27 No.975708285

ザク星4だから十分難度高い評価じゃないの

194 22/09/26(月)03:47:29 No.975708287

タンク使いこなすならタックルしっかり活用しないと

195 22/09/26(月)03:47:33 No.975708290

味方ドズルのウルトで次々穴にシュー!されていく敵を見てしびれたよ

196 22/09/26(月)03:47:51 No.975708306

スクリーミングニンバスって装備名このゲームで知りました

197 22/09/26(月)03:48:02 No.975708316

さっきホバリング撃ちしてるアッシマーウミヘビで引っ張って殺して気持ち良くなった スナイパーもサイド取って引っ張って殺した ウミヘビ気持ち良すぎる

198 22/09/26(月)03:48:06 No.975708318

タックルは攻撃だけじゃなくて移動アビだからな… というかなんでタックル使ってる間にブースト回復してるんだろう…

199 22/09/26(月)03:48:07 No.975708321

それでもガンタンクにはリュウさんがいるから… 今後開いた場所で飛んでると儚く散っていく事は増えていくだろうが…

200 22/09/26(月)03:48:33 No.975708337

誰もGマニューバって呼ばずにウルトって言うのは笑う

201 22/09/26(月)03:48:50 No.975708347

>誰もGマニューバって呼ばずにウルトって言うのは笑う 呼びにくいし…

202 22/09/26(月)03:48:52 No.975708348

港湾防衛側でB超えたところの左行って落ちるのは自分の不注意でまだ許せるけど中央登った後の穴は殺意しかないだろ

203 22/09/26(月)03:49:01 No.975708358

>誰もGマニューバって呼ばずにウルトって言うのは笑う 文字数と定着率!

204 22/09/26(月)03:49:05 No.975708361

リュウだん無駄にHP多くて撃ち落とすの辛い 逃げた方がいいよねもう

205 22/09/26(月)03:49:14 No.975708372

ガワがガンダムなだけで中身は普通にスキル制の少人数FPSでしかないんだからガンダムおじさんが勝てる要素はそりゃほとんどないよ

206 22/09/26(月)03:49:14 No.975708373

>誰もGマニューバって呼ばずにウルトって言うのは笑う ながい!

207 22/09/26(月)03:49:20 No.975708378

エイムも大事だけどそれ以上に立ち回りが重要だな… あとカジュアルは1セット終了でいい

208 22/09/26(月)03:49:24 No.975708383

>逃げた方がいいよねもう というか視認したら次の瞬間死ぬので…

209 22/09/26(月)03:49:51 No.975708406

>誰もGマニューバって呼ばずにウルトって言うのは笑う 長いし打ちにくいんだよ! UltみたいにGmanって略してもなんのことかわからんわ!

210 22/09/26(月)03:50:01 No.975708414

マニュならウルトと同じくらいで言える!

211 22/09/26(月)03:50:01 No.975708416

>ガワがガンダムなだけで中身は普通にスキル制の少人数FPSでしかないんだからガンダムおじさんが勝てる要素はそりゃほとんどないよ このゲームやって思うけどバトオペはおじいちゃん優しいゲームだなあって思う

212 22/09/26(月)03:50:18 No.975708427

ブッピガン聞こえたら味方から離れる様に意識はしてるが間に合わ

213 22/09/26(月)03:50:26 No.975708436

Gマニューバはどう略そうかな…ってなっちゃって… Gマニュと言うにしたってウルトの方が言いやすく文字数も短いのだ…

214 22/09/26(月)03:50:41 No.975708446

ガンダムおじちゃんよりFPSおじちゃん向けのゲームではある

215 22/09/26(月)03:50:53 No.975708452

>ブッピガン聞こえたら味方から離れる様に意識はしてるが間に合わ 死んでる…

216 22/09/26(月)03:51:05 No.975708466

GM溜まってます!

217 22/09/26(月)03:51:07 No.975708469

ボロ勝ちかボロ負けかのどっちかしかないみたいなマッチングだけどうにかしてくれんか

218 22/09/26(月)03:51:18 No.975708474

与ダメってどれくらい取れればいいの? 頑張った時でも2~3万しか出ない

219 22/09/26(月)03:51:26 No.975708481

ニュバー溜まった!

220 22/09/26(月)03:51:38 No.975708500

マヒローだけいまいち評価分からん 使い手も少ないし

221 22/09/26(月)03:51:49 No.975708509

周りの音でめちゃくちゃ分かり辛いけどひょっとして各機体毎に個別のult発動音設定されてる?

222 22/09/26(月)03:52:00 No.975708518

GバGバ!

223 22/09/26(月)03:52:02 No.975708521

接戦されてもそれはそれで疲れるぞ なんでカジュアルで四回も戦わないといけないんだよってなる

224 22/09/26(月)03:52:12 No.975708528

ドズルってAIMゴミカスでも使える?

225 22/09/26(月)03:52:26 No.975708542

むしろ全キャラにステップ用意されてる分OWとかよりハードル高いんじゃないの

226 22/09/26(月)03:52:35 No.975708551

リュウさん対策に限らずバルバトスもいるし範囲攻撃武装も多いしライン合わせるのは大事だけど固まるのはいまいちだよね 視野も狭くなるし だから固まるしかない港湾嫌いだよ

227 22/09/26(月)03:52:45 No.975708563

>ドズルってAIMゴミカスでも使える? ドズルに必要なのは押し引きのカン

228 22/09/26(月)03:52:49 No.975708565

>与ダメってどれくらい取れればいいの? >頑張った時でも2~3万しか出ない 取れるだけ取れ 機体とか役割とか戦況によって全く違うから撃破数とかダメージとかあんまり意味はない 気にするなら盾持ちならどれだけダメージ防いだかとか回復機ならどれだけ回復したかとかの方

229 22/09/26(月)03:53:14 No.975708585

なんか特定マップだとすげー強いとか弱いとかそもそも見ないとか散々な言われっぷりのマヒローだよろしくな

230 22/09/26(月)03:53:30 No.975708592

エクシアは要人暗殺できなくても盾剥がしてるだけで仕事できてるからそんな気にしなくてもいいと思う そりゃ要人暗殺できるに越したことはないけど

231 22/09/26(月)03:53:47 No.975708608

格闘機はエイムゴミカスでも良いけど立ち回り力と戦況理解力が高く求められるから難しいんだ

232 22/09/26(月)03:54:03 No.975708624

マヒローはスタン爆破を発生早くして自爆無しにしてくれれば...

233 22/09/26(月)03:54:12 No.975708630

マヒローはよくわかんないで終わる

234 22/09/26(月)03:54:15 No.975708634

火力発電所とかいう格闘機体多いほうが勝つマップ嫌い 格闘機体2/3は初期解放じゃないってのに

235 22/09/26(月)03:54:30 No.975708646

ステップある分殴れなくてすっげーモヤモヤする

236 22/09/26(月)03:54:32 No.975708648

明らかに見てからステップである程度対応が出来る事前提の性能のスキルも多いしなあ

237 22/09/26(月)03:54:35 No.975708650

エクシアはメイン射撃を頭に当てる必要があるっぽくて俺には使いこなせなかった…

238 22/09/26(月)03:55:22 No.975708694

ドズルは一見チンパン用に見えるけど雑に突っ込んでもただ相手にultゲージ献上するだけだから 言う程お手軽じゃないよ

239 22/09/26(月)03:55:26 No.975708698

FPSおなじみの困った時のクイック近接とかがないからエイムとかが重要と言われると確かにそんな気もしてくるな…

240 22/09/26(月)03:55:49 No.975708723

公式放送見るまで海ヘビは押した時に目が光るから見てブーストで避けれるとかしらそんだった

241 22/09/26(月)03:56:01 No.975708730

ドズルは無敵で相手に殴られて帰ってゲージ稼ぐキャラじゃない?

242 22/09/26(月)03:56:47 No.975708769

ドズルザクかマヒローどっちを先に解禁するか悩んでるけどどっちがいいかな

243 22/09/26(月)03:56:54 No.975708774

>公式放送見るまで海ヘビは押した時に目が光るから見てブーストで避けれるとかしらそんだった 爆風で見えねえよ!って場面が多すぎてわかんないわ… こういう時はヒーローシューターのキャラクターが特徴的なセリフでやかましいのが役立つんだよな

244 22/09/26(月)03:57:15 No.975708791

ドミネーションはガンガン前出れる機体揃えれるだけのゲーム担ってる気がする

245 22/09/26(月)03:58:08 No.975708834

>火力発電所とかいう格闘機体多いほうが勝つマップ嫌い 火力発電でジム砂即ピがいたら敗北を覚悟するわ

246 22/09/26(月)03:58:47 No.975708870

盾アンチ多いよなこのゲーム いじめるなよ俺のサザビーを

247 22/09/26(月)03:59:11 No.975708890

>盾アンチ多いよなこのゲーム >いじめるなよ俺のGMを

248 22/09/26(月)03:59:16 No.975708895

ドミネーションのCがやたら遠いマップのリスキル率が高い気がする 出口少ないし敵拠点がBやCより近い構成が原因だとは思うけど

249 22/09/26(月)03:59:26 No.975708900

海ヘビって盾で防げる?

250 22/09/26(月)03:59:56 No.975708917

ジムは撃ち合いは硬いけどスタン持ち多すぎると弱い生き物でしかないから使わない方がいい

251 22/09/26(月)04:01:03 No.975708965

ハデス使ってるペイルライダーのAキーDキー連打ステップ動作の挙動やばいな めっちゃ弾避けれる

252 22/09/26(月)04:01:08 No.975708967

ドミネは近接どもがイキイキと楽しそうにイキリ散らかしてるからムカつく 狭いところを縦横無尽に動くからヘッショ無理すぎる

253 22/09/26(月)04:02:17 No.975709013

タンクからすると近接はタンクでどうにかして削り殺すから出来る限り他の人達も近接をできるだけ削ってほしい…という気持ち

254 22/09/26(月)04:03:23 No.975709062

まあルールで有利キャラいるのはしゃーないでしょ

255 22/09/26(月)04:03:50 No.975709078

>海ヘビって盾で防げる? むしろマラサイへのアンチピックがサザビージムガンダム

256 22/09/26(月)04:05:30 No.975709158

>海ヘビって盾で防げる? 盾は無理だから強気になれるぞ アッハンマーが腹に

257 22/09/26(月)04:05:33 No.975709162

>FPSおなじみの困った時のクイック近接とかがないからエイムとかが重要と言われると確かにそんな気もしてくるな… 多めに設定されてるヘルスを早く削るためにヘッドショットを狙い続けなきゃなバランスもエイムが重要なゲーム性に拍車をかけてる気がする

258 22/09/26(月)04:07:10 No.975709239

活き活きとした近接にはKABUKIスキンのマラサイで執拗にフック当てると次から真っ先に自分のところに来てくれるぞ

259 22/09/26(月)04:07:23 No.975709248

エクシアは飛び抜けてエイム必要だと思う ダガーを的確にヘッショできないなら他のMS使うべきってくらいパンチ力不足になる

260 22/09/26(月)04:07:27 No.975709255

実装しなかった理由とかありそうだけどやっぱりOWみたいなペイロードルールがほしいいいい! こっちだと動く目標にタレット載せたりとかはあんまり許されなさそうだけど

261 22/09/26(月)04:08:10 No.975709297

ダガーちゃんと投げられないと決定力すら無いバルバトスになるからな…

262 22/09/26(月)04:08:35 No.975709313

OWのゴリラみたいな性能の奴来ないかなあ AIMのいらなさと機動力と耐久力全部持ってる奴

263 22/09/26(月)04:08:42 No.975709320

エイム練習用にカジュアルとは別にデスマッチモードが欲しい

264 22/09/26(月)04:08:55 No.975709329

エイム力が一切いらないバルバトスって機体があるよ まあ奇襲と引き際見極められないバルバトスただの棺桶だけど

265 22/09/26(月)04:08:59 No.975709331

ヘッショそんなに重要なの… いややってたらそりゃヘッショ出来る方が強いに決まってるけど折れるよこれ…

266 22/09/26(月)04:10:09 No.975709388

エイムはダメージ増えるからある程度極まると重要ではあるけどFPSは基本立ち回りとゲーム内容の理解度の方が重要だよ

267 22/09/26(月)04:10:17 No.975709394

エクシアは元プロとかが使っててもラストヒットがメイン射撃のHSばかりだしまぁ似たようなキャラを今までに触ってきてないとキツそうだな…って感じる所はある

268 22/09/26(月)04:10:21 No.975709398

>ヘッショそんなに重要なの… >いややってたらそりゃヘッショ出来る方が強いに決まってるけど折れるよこれ… ヘッドショットというか弱点撃ちが重要じゃないFPSを探す方が難しいよ

269 22/09/26(月)04:10:25 No.975709400

>ヘッショそんなに重要なの… >いややってたらそりゃヘッショ出来る方が強いに決まってるけど折れるよこれ… 武器ごとにヘッドショットのダメージ倍率が違うけどガンダムとかエクシアのメインはヘッドショットすげー強い

270 22/09/26(月)04:10:36 No.975709411

敵の強さも重要だけどセオリーを理解してない味方を引かない事もかなり重要だったりする?

271 22/09/26(月)04:11:06 No.975709435

>ヘッショそんなに重要なの… バルバトスとドズル以外は完全にキルスピード変わるからエイムゲーだよ ザクペイルなんかはエイム力で何倍も戦績に差が出る

272 22/09/26(月)04:11:32 No.975709445

>敵の強さも重要だけどセオリーを理解してない味方を引かない事もかなり重要だったりする? まぁうん そういった面も大きいことは否定しきれない所もあります

273 22/09/26(月)04:11:43 No.975709451

HS倍率高い奴は結構高いからな…というかそういうのは大抵胴撃ちダメージがむしろ辛すぎる

274 22/09/26(月)04:11:52 No.975709456

>敵の強さも重要だけどセオリーを理解してない味方を引かない事もかなり重要だったりする? 固定を組む努力が足りない

275 22/09/26(月)04:12:16 No.975709470

ガンタンクでもHSできるの?

276 22/09/26(月)04:12:22 No.975709474

というかエクシアのヘッショが大切なのは決定力が足りないからであって全てに置いて優先されるわけではない ヘッショ狙いで外しまくるよりは胴撃ちで相手引かせる方がいい奴もいるし

277 22/09/26(月)04:12:28 No.975709478

ザクはヘッショ決めないとワンマガで殺しきれないんじゃないっけ

278 22/09/26(月)04:12:35 No.975709481

トレーニングモードでHSだと1マガジンで2体倒せるんだよなぁザク そもそも動き回るのに俺には無理だ…

279 22/09/26(月)04:12:55 No.975709493

>ガンタンクでもHSできるの? むり

280 22/09/26(月)04:13:54 No.975709531

タンクのメインはすべて胴判定じゃなかった? 手足すらなくて枠内のどこで捉えてもすべて胴

281 22/09/26(月)04:13:54 No.975709534

>というかエクシアのヘッショが大切なのは決定力が足りないからであって全てに置いて優先されるわけではない >ヘッショ狙いで外しまくるよりは胴撃ちで相手引かせる方がいい奴もいるし いやエクシアみたいなゲンジベースの遊撃手は決定力が自分の生存に直結するから 確殺に関わるヘッショ能力は必須だよ

282 22/09/26(月)04:14:02 No.975709545

>ガンタンクでもHSできるの? 出来ない分立ち回りとスキルの切り時が大事になります

283 22/09/26(月)04:14:57 No.975709577

まあ多少のゲーム理解度の差はAIMゴリラパワーが軽く粉砕するぐらいのバランスなのは間違いない

284 22/09/26(月)04:14:59 No.975709579

>>敵の強さも重要だけどセオリーを理解してない味方を引かない事もかなり重要だったりする? >固定を組む努力が足りない 対人の少数チームプレイだから周りでフルメンはちょっと難しそうなんだよね… でも無理凸即落ちバトスとか引いても枚数不利引いてるだけだし困るんだよね…

285 22/09/26(月)04:15:21 No.975709601

>いやエクシアみたいなゲンジベースの遊撃手は決定力が自分の生存に直結するから >確殺に関わるヘッショ能力は必須だよ ごめん言い方悪かった全ての機体がHS優先なわけではないって言いたかった 当然エクシアザクスナとかみたいなのはHSできないと話にならないとは思ってるけど

286 22/09/26(月)04:15:41 No.975709618

また我慢出来なくなってるぞIDマン

287 22/09/26(月)04:16:06 No.975709643

ちょいちょい話題になってるターンエーなんかもヘッショ決められないとマジで辛い性能してる

288 22/09/26(月)04:17:13 No.975709693

>ちょいちょい話題になってるターンエーなんかもヘッショ決められないとマジで辛い性能してる でもおヒゲはマクリーみたいに甘えたウルトはお咎め出来るから…

289 22/09/26(月)04:17:45 No.975709713

ロール制のチーム対戦ゲームなのになんでゲーム内VCないの? APEXやヴァロにはあるのに

290 22/09/26(月)04:18:38 No.975709738

ところでこのクリティカルキルのミッションに出てくるガンタンクなんですが…

291 22/09/26(月)04:18:43 No.975709742

用意しても使わないから

292 22/09/26(月)04:18:57 No.975709753

ガチでやるならPT組んだ上でdiscordなりなんなり使えって事じゃないの

293 22/09/26(月)04:19:04 No.975709759

>ところでこのクリティカルキルのミッションに出てくるガンタンクなんですが… マジでそれにはお手紙送っていいよ…

294 22/09/26(月)04:19:05 No.975709762

ジムスナのヘッショがぶっ壊れ過ぎるからジムスナばっか使っちゃう

295 22/09/26(月)04:19:23 No.975709775

>ロール制のチーム対戦ゲームなのになんでゲーム内VCないの? >APEXやヴァロにはあるのに もしかして技術立国ニッポンを馬鹿にしてる?

296 22/09/26(月)04:19:26 No.975709777

>ロール制のチーム対戦ゲームなのになんでゲーム内VCないの? >APEXやヴァロにはあるのに 設定画面見るとVCのキーあるけど機能してないっぽい

297 22/09/26(月)04:19:38 No.975709788

>ジムスナのヘッショがぶっ壊れ過ぎるからジムスナばっか使っちゃう ヘッショできる人ならお世話になってます できないなら2度と仲間に来るんじゃねえぞ

298 22/09/26(月)04:19:52 No.975709801

流石にボタン設定あるしどこかのタイミングで解放するんじゃないかなゲーム内VC

299 22/09/26(月)04:20:09 No.975709813

開幕敵ゲートの前で待機して即死した挙げ句味方に暴言吐く子に遭遇した 初めて見たわこのゲームでチャット使ってるの…

300 22/09/26(月)04:20:13 No.975709816

>ロール制のチーム対戦ゲームなのになんでゲーム内VCないの? >APEXやヴァロにはあるのに >もしかして技術立国ニッポンを馬鹿にしてる? 一人でやってそう

301 22/09/26(月)04:20:54 No.975709840

>ジムスナのヘッショがぶっ壊れ過ぎるからジムスナばっか使っちゃう 頼むから敵には来ないで欲しい人材だ...味方にだけ引きたい

302 22/09/26(月)04:22:13 No.975709886

今時VCなんてゲーム外でやってるだろと思われているかもしれない

303 22/09/26(月)04:22:15 No.975709887

エイムに自信ニキなんだろうけどジム砂即ピックとか野良で会いたくない…

304 22/09/26(月)04:22:35 No.975709903

スカーレット隊発進!

305 22/09/26(月)04:23:51 No.975709955

一方的に撃てるからって理由でスナを使う奴は居る…居るのだ…!

306 22/09/26(月)04:24:14 No.975709968

即スナピックの9割はクソ地雷だから…

307 22/09/26(月)04:25:33 No.975710013

ヘッショ的確に当てれるならガンダムかアッシマー使ってくれ

308 22/09/26(月)04:27:11 No.975710082

ほとんどヘッドショット出来ないけど攻撃側の開幕だけジムスナ使ってすぐ変えてる 1枚でも運良く落とせればだいぶ楽になるし胴当てでも多少はライン下げられるだろうし

309 22/09/26(月)04:28:20 No.975710127

即ピ対策はこっちが即ピしておく事だからな…

310 22/09/26(月)04:28:22 No.975710128

もう慣れそうだけどステップのキー入力ダッシュとは別に個別で設定できるようになってほしいな…

311 22/09/26(月)04:29:47 No.975710180

そういえばスナ先に取っておいて初動終わったら即乗り換えればスナ乗り続けられるの防げるのか…ちょっと試してみようかな…上手い人は空いたなら乗り換えるだろうし

312 22/09/26(月)04:29:55 No.975710187

エクシアとジムスナは信頼できない

313 22/09/26(月)04:33:21 No.975710295

お金払わないと乗れないエクシアはまだ本気出せてないからな…

314 22/09/26(月)04:34:31 No.975710348

エクシアはお金払ってる人がなってるからまだそこそこ強い枠にいるけどお金払わずにエクシア買ってしまった人達が出始めた頃が1番やばいと思う

315 22/09/26(月)04:45:50 No.975710714

バナージ君はいるだけでとりあえず回復はできるからマシだな…

316 22/09/26(月)04:48:05 No.975710780

ユニコーンのパッシブ回復効果めちゃくちゃ渋いけどな

317 22/09/26(月)04:49:56 No.975710839

バナ味のヒールは気休めだけど自動回復が少しは早くなってるのが利点かもしれない

318 22/09/26(月)04:51:06 No.975710875

ドミネーションだけほんと面白くないな…

319 22/09/26(月)04:55:16 No.975710994

勝ってて押し込んでるときの脳汁の出方っぷりが半端ない

320 22/09/26(月)05:07:29 No.975711410

俺はドミネ一番好き

321 22/09/26(月)05:11:25 No.975711525

ghubに手動で登録しても起動時に切り替わってくれないんだけどなんでなんだろう それっぽいの両方とも設定してるんだけどな

322 22/09/26(月)05:21:59 No.975711833

俺はゴミだよ ガチャにキャピタル使っちゃったゴミだ

323 22/09/26(月)05:23:24 No.975711867

砂の即ピ何がまずいって基本人的有利で押し込んだり防衛するゲームで後ろにいてなんか別に前の数が減らせない砂ばっかなんだよ OWでも言ってたなこれ

324 22/09/26(月)05:28:49 No.975712030

>砂の即ピ何がまずいって基本人的有利で押し込んだり防衛するゲームで後ろにいてなんか別に前の数が減らせない砂ばっかなんだよ >OWでも言ってたなこれ 安心しろ他のFPSTPSでも下手くそは大体そうだ

325 22/09/26(月)05:36:13 No.975712222

砂が下手なのはまだ我慢できるけど変なとこにジャンプパッド置くなや…

326 22/09/26(月)05:36:45 No.975712235

まぁスナってどのFPSでもそんな感じになっちゃうよな

327 22/09/26(月)05:48:54 No.975712543

味方全員で中継エリア守りに行って俺一人だけ爆弾守ってるデストラクションは大嫌いだ

328 22/09/26(月)05:49:00 No.975712545

この手のゲームで下手な人がいるということはチーム一人欠けてるのと一緒だからな…

329 22/09/26(月)05:51:18 No.975712609

リスポン位置まで上がってきてる敵をザクですり抜けてエリア踏みにいくの楽しいよね

330 22/09/26(月)05:55:38 No.975712743

OWは強いウィドウ引いた方が勝つゲームになっちゃったし こっちも強いジムスナ引いた方が勝つゲームになりそう

331 22/09/26(月)05:58:47 No.975712853

ではその強いジムスナを屏風から出してくだされ

332 22/09/26(月)06:02:40 No.975712990

スカーレット隊発進!

333 22/09/26(月)06:06:19 No.975713108

スカーレット隊全滅!

334 22/09/26(月)06:45:21 No.975714669

ユニコーンルシオじゃんってアンロックしたけどこいつルシオじゃないな?何を言ってるんだ俺は…

335 22/09/26(月)06:46:07 No.975714708

>ghubに手動で登録しても起動時に切り替わってくれないんだけどなんでなんだろう >それっぽいの両方とも設定してるんだけどな GHUBが動いてないんじゃない?

336 22/09/26(月)06:52:20 No.975715006

ユニコーンはドミネーションだと取ったあとは固まるから強い気がする それ以外だとタレットとか変形使えるメタスのほうが便利

337 22/09/26(月)06:58:20 No.975715320

楽しいんだけどランクのポイント渋すぎない?

338 22/09/26(月)07:00:11 No.975715435

>楽しいんだけどランクのポイント渋すぎない? なんかこう色々渋い気がする

339 22/09/26(月)07:02:12 No.975715532

ランクマは渋いせいで強い人たちが上がらないから下のランクなのに地獄みたいになってる

340 22/09/26(月)07:02:41 No.975715559

ランクポイントは修正されないと合法スマーフが延々と蹂躙し続けることになってどっちにとっても嬉しくない 勝率が95%超えてる人がシルバーに居続けるとかおかしいよこのゲーム…

341 22/09/26(月)07:04:12 No.975715651

同レベルの人と戦うために連敗も我慢してランクマやってるのに全然敵が変わらぬ… これじゃカジュアルガチャの方がまだ同じ腕と当たる確率が高い気がする

342 22/09/26(月)07:04:24 No.975715665

しかもランクマで認定受けるとカジュアルもレート差で組めなくなったりするんだっけ

343 22/09/26(月)07:05:40 No.975715743

最悪ランクマ渋くするにしても認定5戦は上振れ下振れありすぎだろ!

344 22/09/26(月)07:07:07 No.975715827

マッチング偏りすぎておかしい気がする 勝率悪い同士で組まされてどんどん下がる感じ

345 22/09/26(月)07:07:23 No.975715848

しかもブロンズとシルバーがプレースメントと組まされるからこれまた酷いことに

346 22/09/26(月)07:07:33 No.975715859

ランクマそんな地獄なのは知らなかった…

347 22/09/26(月)07:07:48 No.975715877

>しかもランクマで認定受けるとカジュアルもレート差で組めなくなったりするんだっけ そんな事なかったよ認定前だけど認定後のプレイヤーとカジュアル行けたし

348 22/09/26(月)07:09:41 No.975715987

フレが一人ゴールド飛ばされて周囲化け物しかいない地獄だって嘆いてた

349 22/09/26(月)07:12:14 No.975716160

今ゴールド行けるのは十分化け物では? というかブロンズでも相手がゴールドのときあるしどうなってるんだランクマ

350 22/09/26(月)07:14:29 No.975716314

認定戦ではそれなり動けつつ2勝だったのに認定終わってブロンズスタートした途端リスキル頻発の全敗ペースになったよ

351 22/09/26(月)07:15:45 No.975716405

>今ゴールド行けるのは十分化け物では? >というかブロンズでも相手がゴールドのときあるしどうなってるんだランクマ ガンダムゲーのランクマってこんなもんじゃね

352 22/09/26(月)07:16:47 No.975716501

まあランクシステムは手を入れるって言ってたし

353 22/09/26(月)07:17:41 No.975716576

ランクマはフルパとソロがマッチするから地獄 それに増減が渋過ぎて上手いプレイヤーとヘタクソが同じランクに留まり続けてるからマッチング格差も酷い

354 22/09/26(月)07:17:49 No.975716584

ランクマおかしいの把握してて修正入れるって言ってるから待つしかない

355 22/09/26(月)07:20:28 No.975716781

盾持ち使ってるとガンダムと格闘機に対してトラウマが植え付けられてしまう

356 22/09/26(月)07:20:31 No.975716785

あとカジュアルでキャキャウフフしてるのが即試合成立するから多いんだろうね ランクマはそれより回転率低いのと増減の少なさで格差がすごくでる

357 22/09/26(月)07:21:43 No.975716872

ランクマも少し時間が立ったら回転率上がるんでね

358 22/09/26(月)07:23:19 No.975717005

機体性能差も結構あるねこのゲーム ランクマでターンエーかマヒロー味方に引いたらほぼ負ける

359 22/09/26(月)07:24:13 No.975717075

正直今ランクマやるなら固定しかないと思う

360 22/09/26(月)07:27:27 No.975717335

エクシアくんはバルバトスドズルザクと合わせて格闘3機ダイブ構成にすれば強いけど髭とマヒローはどうしようもない

361 22/09/26(月)07:27:37 No.975717352

ターンエーはマップ選べばちゃんと仕事する

362 22/09/26(月)07:28:08 No.975717389

マヒローってそんなあれだったっけ

363 22/09/26(月)07:28:20 No.975717404

プロみたいにターンエーのult回せるようになりてえよ...

364 22/09/26(月)07:28:48 No.975717441

>マヒローってそんなあれだったっけ 港湾のAB間だと死ぬほどウザいよね

365 22/09/26(月)07:28:54 No.975717455

∀の機体だけ随分機体難易度高いな!

366 22/09/26(月)07:29:14 No.975717484

>機体性能差も結構あるねこのゲーム >ランクマでターンエーかマヒロー味方に引いたらほぼ負ける メタスとか以外ロール要素がうすいからここでこの局面でこいつ不利だなってなったら乗り換えできるから あんまり強弱がないんだ 相手の格闘がワンパだとマラサイ乗ってごちそうさましたり

367 22/09/26(月)07:29:33 No.975717498

マヒローはメインがグレだから場所は選ぶけど閉所とかだとかなりエグくない?

368 22/09/26(月)07:30:33 No.975717586

マヒローのメガ粒子砲足止まるし射程そんなだしモーション長いしの三重苦じゃない?

369 22/09/26(月)07:30:50 No.975717607

明らかな初心者が減って全然活躍できなくなってきたな…

370 22/09/26(月)07:31:01 No.975717622

味方一人抜けてマッチ終了しますみたいの出たのに試合続いたんだけどなんなんだろう 勝ったからいいけどもう無理だ…って思いながらやるの辛いんだけど

371 22/09/26(月)07:31:25 No.975717660

マヒローは乱戦してるときに乗り換えると楽しいぞ 遊撃戦多い場合はうnまあ乗り換えようね!

372 22/09/26(月)07:31:35 No.975717677

狭いマップでジム砂使ったり入り組んだり屋根があるところでターンエー使ったり開けたマップでマヒロー使ったりすると目も当てられない事になるよね

373 22/09/26(月)07:31:43 No.975717687

港湾は敵味方して海に落ちていくの笑ってしまう

374 22/09/26(月)07:32:21 No.975717758

>マヒローはメインがグレだから場所は選ぶけど閉所とかだとかなりエグくない? いや…マヒローのグレはマガジン3発しかないから閉所でも微妙

375 22/09/26(月)07:32:43 No.975717787

>味方一人抜けてマッチ終了しますみたいの出たのに試合続いたんだけどなんなんだろう ランクマだと途中抜けだとそのまま続くよ 抜けてもマッチングのペナルティはないよって忠告されるだけ レートはもちろん下がる

376 22/09/26(月)07:33:41 No.975717874

港湾のエリア占拠は攻め側キツくない? あのL時通路とか迂回出来ないからガッツリ固められると突破出来ないんだが

377 22/09/26(月)07:36:10 No.975718081

>港湾のエリア占拠は攻め側キツくない? >あのL時通路とか迂回出来ないからガッツリ固められると突破出来ないんだが アッシマー君に期待しろ ああいうときの膠着打破に効く

378 22/09/26(月)07:36:31 No.975718108

そこでこのドズル大回転

379 22/09/26(月)07:36:50 No.975718137

ドムのバズはマガジン7発爆風295ダメージ マヒローのグレはマガジン3発爆風270ダメージ 跳弾させることは出来るけどドムみたいにアーマー配りながら身体張ったほうが立ち回りも強いので…

380 22/09/26(月)07:37:04 No.975718164

マヒローはデモマンやジャンクラ慣れした直当てマンじゃないと常用は厳しそうだな…

381 22/09/26(月)07:37:35 No.975718216

アッシマーの人みてると仕事が…仕事が多いってかんじに飛び回ってるな

382 22/09/26(月)07:37:36 No.975718218

>ランクマだと途中抜けだとそのまま続くよ カジュアルだったからよくわかんない…

383 22/09/26(月)07:38:37 No.975718319

アッシマーそんな強いんだ…… ドズルザクとか強引に押し切れる可能性のある機体も練習するか

384 22/09/26(月)07:39:52 No.975718433

港湾のL字のときにドズルザクのウルトは溜まってない可能性のほうが高いからアッシマーにやるのが一番手堅い気はする

385 22/09/26(月)07:40:03 No.975718447

>アッシマーそんな強いんだ…… どうしても壁はさんで固まってもちもちしてるときに ナパームが効くからね

386 22/09/26(月)07:41:57 No.975718644

マヒローは800なのがなあ

387 22/09/26(月)07:42:19 No.975718674

火炎瓶ネチネチ投げるのが本当に効くからな…

388 22/09/26(月)07:42:51 No.975718715

修理奴隷付けたサザビーは安定感あるけどわかってる相手に火力集中されると近付けないデカブツと修理奴隷に2枠殺されるからランクマの上位になると評価下がる感じなのかな

389 22/09/26(月)07:43:05 No.975718742

現状G3やシャアザクのスキン手に入れてる人って何人いるんだろ… あれエグいくらい課金しないと手に入らないよね

390 22/09/26(月)07:43:16 No.975718763

原作よく知らないけど月光蝶ってこんな鱗粉みたいな効果範囲だっけ...

391 22/09/26(月)07:44:05 No.975718850

>アッシマーそんな強いんだ…… 固まってって局面ちゃんと読めてるんなら君が使えるんじゃないか? おまえも空飛ぶハンバーガーにならないか?

392 22/09/26(月)07:44:55 No.975718932

あとは港湾ならメタスとかで陣地踏んでもいいと思う 踏まれてるのに戻らないやつはいない

393 22/09/26(月)07:46:08 No.975719058

メタスの変形で強引に地形超えたり落ちて死ぬ前の最後のワンチャン足掻きするの好き あれのお陰で助かったこと結構あるけど裏取りするって発想は無かった

394 22/09/26(月)07:46:22 No.975719091

アッシマーでポイポイしながら拠点踏んであらすと 戻るか留まるかになるぞ 分散出来たらあとはドズルお義父さんやリュウさんを放り込みたまえ!

395 22/09/26(月)07:47:08 No.975719165

拠点確保時のドズルが頼もしすぎる

396 22/09/26(月)07:47:32 No.975719206

空からモロトフ投げて孤立した敵にパンチ叩き込んで逃げるのが仕事だからアッシマーは割と単純なんだ

397 22/09/26(月)07:47:52 No.975719239

ピンポンダッシュして敵が分断されたらそれだけで正面突破しやすくなるから気軽に嫌がらせしていこうな

398 22/09/26(月)07:48:44 No.975719337

いくら原作にない武装がありますって注釈あってもよぉ… 武装ですらない仁王立ちはどうなんだよ…

399 22/09/26(月)07:49:15 No.975719392

もしかしてアッシマーとかドズルザクとかを状況に応じて出せる様にならないと勝てない試合かなりあるゲームだな?

400 22/09/26(月)07:49:26 No.975719415

相手のアッシマーとメタスが拠点踏んでるのに自分以外戻らなくて負けたなんてこともあるけどそのときはもう諦めよう

401 22/09/26(月)07:50:05 No.975719495

>いくら原作にない武装がありますって注釈あってもよぉ… >武装ですらない仁王立ちはどうなんだよ… じゃあなんですかビグザムでも召喚して突撃でもするか?

402 22/09/26(月)07:50:06 No.975719496

マラサイめちゃくちゃつええけどなんか防御スキルほしい… 前でるなって言われたらそうなんだけど1200もあるのに前線みんなに任せるのつらい

403 22/09/26(月)07:50:44 No.975719571

>いくら原作にない武装がありますって注釈あってもよぉ… >武装ですらない仁王立ちはどうなんだよ… 当然のように光波飛ばしてるの笑う

404 22/09/26(月)07:51:39 No.975719679

>マラサイめちゃくちゃつええけどなんか防御スキルほしい… >前でるなって言われたらそうなんだけど1200もあるのに前線みんなに任せるのつらい マラサイは最強自衛スキルの引き寄せウミヘビあるだろ!

405 22/09/26(月)07:51:47 No.975719696

マラサイはOWのロードホッグみたいな感じだとは思うけど 自己回復とかないからあれよりもめっちゃシビアなんだけど

406 22/09/26(月)07:51:55 No.975719712

>もしかしてアッシマーとかドズルザクとかを状況に応じて出せる様にならないと勝てない試合かなりあるゲームだな? ロールは弱くても相性あるからね 相手に選択肢ふやさせるとぐだぐだになって楽しいぞ

407 22/09/26(月)07:53:42 No.975719903

>マラサイめちゃくちゃつええけどなんか防御スキルほしい… >前でるなって言われたらそうなんだけど1200もあるのに前線みんなに任せるのつらい その1200は引き寄せ中や引き寄せ後の敵の攻撃を耐える為のものだ

408 22/09/26(月)07:53:49 No.975719919

前のイベントだと港湾月光蝶で阿鼻叫喚になってたけどヒゲ自体が難しいからなあ

409 22/09/26(月)07:53:55 No.975719932

あんまりゲームで味方に文句言わないようにしてたけど振り分けのほとんどが即ピ砂にいろんな意味で試合壊されて負けた…

410 22/09/26(月)07:54:24 No.975719984

マラサイと射撃ザクが格闘機メタしてるから髭の巴投げが更にゴミと化してる

411 22/09/26(月)07:54:28 No.975719992

>前でるなって言われたらそうなんだけど1200もあるのに前線みんなに任せるのつらい ドムさんと組めればば楽しいんだけどね

412 22/09/26(月)07:54:52 No.975720043

未だにこのゲームのキャラに強弱はないって主張してる子いるけど流石に無理がない?ってやってて思う

413 22/09/26(月)07:55:42 No.975720138

このゲームやって砂とかいらねぇんだよ!って言ってる奴の気持ちわかった 勝負しようじゃないかマクリーくん

414 22/09/26(月)07:56:57 No.975720273

あとはマラサイやってると引き寄せたときに相手が裏に回っちゃうことあってそこまで同じにしなくてもいいだろってなる

415 22/09/26(月)07:57:00 No.975720279

>未だにこのゲームのキャラに強弱はないって主張してる子いるけど流石に無理がない?ってやってて思う 対面した時の圧力や対策必須な武装の有無で強弱すぐわかるよね

416 22/09/26(月)07:58:21 No.975720434

強弱はあるけど全機体クソ武装あるって印象

417 22/09/26(月)07:59:16 No.975720546

ヒリの上から月光蝶が酷すぎて笑ったけどまあ何かしらの強みはあるからな...

418 22/09/26(月)07:59:58 No.975720626

ターンエーを弱い弱いって言ってたら恐ろしい活躍見せられたからここで語る強弱なんて意味ないのかなって…

419 22/09/26(月)08:00:09 No.975720659

>強弱はあるけど全機体クソ武装あるって印象 マヒローのクソ武装教えて

420 22/09/26(月)08:00:58 No.975720786

素の武装もウルトも安定して火力の出せるペイルライダーしか使えなくなった

421 22/09/26(月)08:01:08 No.975720809

>>強弱はあるけど全機体クソ武装あるって印象 >マヒローのクソ武装教えて ごめん

422 22/09/26(月)08:02:12 No.975720951

>ターンエーを弱い弱いって言ってたら恐ろしい活躍見せられたからここで語る強弱なんて意味ないのかなって… そうだねimgの「」はFPSプロに比べたらゴミだから語る価値無しだね

423 22/09/26(月)08:03:40 No.975721166

ランク上位とカジュアルで全然環境違うなんてなんのゲームでもザラだろ

424 22/09/26(月)08:03:40 No.975721171

「」とかいうゴミにゲーム語る価値無し

425 22/09/26(月)08:03:46 No.975721190

おっちゃんってどんな立ち回りで動いたらいいのかな...なんかすぐリロード入ってそのままやられてしまう...

426 22/09/26(月)08:04:03 No.975721240

俺のエクシアは紙ペラなのに敵が使うとマイスター乗ってるのなんとかして欲しいんだが?

427 22/09/26(月)08:05:23 No.975721468

>おっちゃんってどんな立ち回りで動いたらいいのかな...なんかすぐリロード入ってそのままやられてしまう... FPS向いてないから引退しろ FPSのプロが全弾ヘッショ決めればおっちゃんと髭は強い

428 22/09/26(月)08:05:57 No.975721554

砂乗った時の勝率90%越えてるから乗っていい?ってフレに聞いたらフィニッシュブロー10分平均が9.99なのはうーんって言われたぜ そんなに搭乗ハードル高いのか

429 22/09/26(月)08:06:06 No.975721579

>おっちゃんってどんな立ち回りで動いたらいいのかな...なんかすぐリロード入ってそのままやられてしまう... 中距離でライフル撃ち込みながら乗り込んできたやつを盾とハンマーで捌くだけでいいよ シンプルにAIM力が問われるマクリーみたいなやつだ

430 22/09/26(月)08:07:00 No.975721709

ガンダムはハンマー生あてすりゃいいからエイムいらなくない?

431 22/09/26(月)08:07:29 No.975721788

FPSの宿命とはいえプレイヤーがどんどん篩に掛けられていく感じが強いな…

432 22/09/26(月)08:08:08 No.975721887

>ガンダムはハンマー生あてすりゃいいからエイムいらなくない? 当てられなければどうにもならない

433 22/09/26(月)08:10:14 No.975722263

ラインハルト居ないからマップで調整しない限り上手いスナイパーが全員殺すシステムになってるからな 対策はこっちの砂の方がうまいことだし

434 22/09/26(月)08:11:07 No.975722411

バトロワ系のFPSと違ってやられたからはい次次ってならなくて1ゲーム終わるまで一生ボコられ続けるからな 廃れる要因のひとつだから仕方がない

435 22/09/26(月)08:12:07 No.975722602

なっちまえばいいじゃん 相手より上手い砂に

436 22/09/26(月)08:12:58 No.975722774

>なっちまえばいいじゃん >相手より上手い砂に 砂つまんね…

437 22/09/26(月)08:13:02 No.975722791

乱戦とかハンマーのクールタイム間に合わない時は素撃ちのエイムぢからや盾使うタイミングの判断力も必要だからな…

438 22/09/26(月)08:13:10 No.975722818

>バトロワ系のFPSと違ってやられたからはい次次ってならなくて1ゲーム終わるまで一生ボコられ続けるからな >廃れる要因のひとつだから仕方がない フルパにリスキルされて退出したらペナルティ食らう神ゲー そして増えるリス位置放置

439 22/09/26(月)08:14:14 No.975722985

ラインハルトは盾の範囲がでかいからみんなを守ることに意味があったけど サザビーの盾はしょせん自己防衛だからな 後ろにいれば当たらないけど盾が狭すぎる

440 22/09/26(月)08:15:47 No.975723266

砂と得意マップ被ってるターンエーが砂からHSされると一撃死するの笑う

441 22/09/26(月)08:16:17 No.975723341

砂のultめっちゃ強いよね サブウェポンはリカバリーガン以外微妙な気がするけど

442 22/09/26(月)08:16:33 No.975723384

マヒローはグレ3発直撃しても誰も殺せないのが評価の全てだと思う βから相当弱体化してる

443 22/09/26(月)08:17:19 No.975723496

owのウィドウはヘッショで300までだからこっちも1000まで即死とかになってくと思うよ

444 22/09/26(月)08:17:50 No.975723565

スナはHSすると1200以上ないやつはみんな即死だからな 1200も一撃食らったら次擦ったら死ぬし

445 22/09/26(月)08:18:39 No.975723707

ゼニヤッタ胴撃ち一撃の頃は酷かったもんだ

446 22/09/26(月)08:19:05 No.975723785

>owのウィドウはヘッショで300までだからこっちも1000まで即死とかになってくと思うよ 既に1000以下は即死するようになってるよ

447 22/09/26(月)08:19:47 No.975723887

じゃあスナ対策にスパイを追加してもらうようバンナムに意見を送れ

448 22/09/26(月)08:20:01 No.975723934

湾岸のAとBの間のお立ち台ダメだろあれ

449 22/09/26(月)08:20:26 No.975723996

マヒローはどっかのスエッソンが研究して変なとこから嫌らしくグレ放り込んでくるようになるだろう…

450 22/09/26(月)08:20:43 No.975724036

ドズルザクウルトは強いから 仁王立ち消して使用時に無敵化して高速移動できるが攻撃できないスキルと 瞬間移動スキルが欲しい

451 22/09/26(月)08:22:41 No.975724316

普通のスモークグレみたいな視界阻害があれば砂は嫌がる気はするけど無いんよね

452 22/09/26(月)08:23:50 No.975724487

>マヒローはグレ3発直撃しても誰も殺せないのが評価の全てだと思う >βから相当弱体化してる 一人でキルまで持ち込める火力が無く壁の後ろからグレ跳ねさせてる低耐久って味方に絶対引きたくないわ

453 22/09/26(月)08:24:03 No.975724520

>じゃあスナ対策にスパイを追加してもらうようバンナムに意見を送れ スパイ対策に火炎放射器持ったMS追加しないと

454 22/09/26(月)08:24:27 No.975724601

>普通のスモークグレみたいな視界阻害があれば砂は嫌がる気はするけど無いんよね そんなことしたらロール系シューティングになっちゃうだろ! って本気で思ってるっぽいので…

455 22/09/26(月)08:28:00 No.975725179

OWやTF2にしないために責任の重いスキル削除した結果 それで防ぐのが基本ルールだったスナだけ性能据え置きなせいで誰も止められなくなってる

456 22/09/26(月)08:29:38 No.975725393

ジムスナはHSで1100胴でも440も出るのに何であの発射間隔で5発もあるんだ

457 22/09/26(月)08:29:41 No.975725400

クソマッチングクソランクマクソ機体 早くも煮詰まって来たな

458 22/09/26(月)08:30:16 No.975725476

ランクマ10連敗!

459 22/09/26(月)08:30:58 No.975725575

ジムスナを現状でどうにかするにはもうHSの威力下げるしかない気がする

460 22/09/26(月)08:31:39 No.975725666

>OWやTF2にしないために責任の重いスキル削除した結果 >それで防ぐのが基本ルールだったスナだけ性能据え置きなせいで誰も止められなくなってる シールドのの後ろに隠れるとか出来ないもんなあ

461 22/09/26(月)08:31:48 No.975725683

上手い人が早く上上がってくれないと地獄だな

462 22/09/26(月)08:32:09 No.975725741

>ランクマ10連敗! 戦犯で確定お前船降りろ

463 22/09/26(月)08:32:22 No.975725782

胴350HS900とかになりませんか… 若しくは発射間隔を1.5~2倍くらい遅く…

464 22/09/26(月)08:32:33 No.975725807

βにマヒロー居なくね?

465 22/09/26(月)08:33:15 No.975725903

>ランクマ10連敗! 死神!

466 22/09/26(月)08:33:35 No.975725950

>ジムスナを現状でどうにかするにはもうHSの威力下げるしかない気がする でもジムスナナーフしたら味方の砂叩きが加速してギスギスになるんだよね

467 22/09/26(月)08:33:43 No.975725975

>ジムスナを現状でどうにかするにはもうHSの威力下げるしかない気がする 胴体300HS800にしてマガジンも1発にしよう

468 22/09/26(月)08:34:48 No.975726128

>でもジムスナナーフしたら味方の砂叩きが加速してギスギスになるんだよね 強くても同じだろ!

469 22/09/26(月)08:35:18 No.975726189

>>ジムスナを現状でどうにかするにはもうHSの威力下げるしかない気がする >でもジムスナナーフしたら味方の砂叩きが加速してギスギスになるんだよね 現状は敵に上手いスナがいたら終わるし味方にゴミスナがいたら終わるのが味方にゴミスナ引いて終わるだけで済むんだからマシだろ

470 22/09/26(月)08:35:33 No.975726213

砂でも何でも上手い人はさっさとニュータイプになれるくらいランクマ調整してくれればいいよ

471 22/09/26(月)08:36:03 No.975726264

>砂でも何でも上手い人はさっさとニュータイプになれるくらいランクマ調整してくれればいいよ さっさと格付け完了してほしいよね…

472 22/09/26(月)08:36:11 No.975726280

>現状は敵に上手いスナがいたら終わるし味方にゴミスナがいたら終わるのが味方にゴミスナ引いて終わるだけで済むんだからマシだろ それはそう

473 22/09/26(月)08:36:19 No.975726304

owの元プロがシルバーで十何時間も無双してるのいいよね

474 22/09/26(月)08:36:24 No.975726314

sniper gap

475 22/09/26(月)08:37:21 No.975726439

プレースメントマッチの運ゲーに負けた上手いひとがブロンズにわんさか居るんだろうなぁ

476 22/09/26(月)08:37:59 No.975726518

>owの元プロがシルバーで十何時間も無双してるのいいよね その間にどれだけの対戦相手を萎えさせて引退に追い込んだのか…

477 22/09/26(月)08:38:07 ID:Qql/x2Lo Qql/x2Lo No.975726544

マラサイ弱いな 火力全然出ない

478 22/09/26(月)08:38:08 No.975726547

>owの元プロがシルバーで十何時間も無双してるのいいよね 白い悪魔かよ…

479 22/09/26(月)08:38:41 No.975726632

ソロで行ってもフルパとマッチするのいいよね プロチームとあたったよ 何もできずに終わった

480 22/09/26(月)08:39:46 No.975726785

砂はほぼ即着なのを直せば丁度良い塩梅だと思うよ(HSされながら

481 22/09/26(月)08:39:52 No.975726799

昔のガンダムしか知らんけどペイルライダーとジムスナ2紛らわしいな

482 22/09/26(月)08:40:12 No.975726839

平日のこの時間でも通信エラー落ちするのか… ポイント取られた直後に落ちるとすごく気まずい

483 22/09/26(月)08:40:24 No.975726872

ペイルのヘッショ連打滅茶苦茶気持ちがいい 距離減衰が効いててあんまりダメ稼げてない時ある

484 22/09/26(月)08:40:41 No.975726907

マラサイは引き寄せ殴りHSの流れができないときついからな 自己回復持ってないからこれやって相手倒しても自分もやられる確率が高すぎる

485 22/09/26(月)08:41:20 No.975727007

初心者何使えばいい? ガンタンクそろそろ卒業したい

486 22/09/26(月)08:41:21 No.975727008

距離減衰で得してるの砂だけだろマジで

487 22/09/26(月)08:41:42 No.975727055

>昔のガンダムしか知らんけどペイルライダーとジムスナ2紛らわしいな どっちもオーガスタ系だっけ…?

488 22/09/26(月)08:42:07 No.975727103

>初心者何使えばいい? >ガンタンクそろそろ卒業したい ジムじゃない?

489 22/09/26(月)08:42:32 No.975727157

>初心者何使えばいい? >ガンタンクそろそろ卒業したい ターンエーかマヒロー キャピタル1980貯まったらマヒロー即アンロックしろ

490 22/09/26(月)08:42:57 No.975727206

>昔のガンダムしか知らんけどペイルライダーとジムスナ2紛らわしいな ジムスナⅡベースに作られてるからなペイル

491 22/09/26(月)08:44:01 No.975727353

俺はガンダムになれない…

492 22/09/26(月)08:44:58 No.975727484

>>初心者何使えばいい? >>ガンタンクそろそろ卒業したい >ジムじゃない? ジムはロールが複雑でスプレーガンをHSしないとDPS出ないから初心者には難しい

493 22/09/26(月)08:46:30 No.975727684

このゲーム難易度高すぎない?

494 22/09/26(月)08:47:28 No.975727823

マヒロー使ってみたくて課金してセット買ったけどやばいなこれ

495 22/09/26(月)08:47:52 No.975727886

ペイルライダー使いやすくてもうずっとこれでいいんじゃないかと思う

496 22/09/26(月)08:48:06 No.975727911

プロがチーム組んでシルバー轢き殺してるってマジ?

497 22/09/26(月)08:48:19 No.975727941

うまいザクはもうシャアをみた一般兵の気分になれる

498 22/09/26(月)08:48:51 No.975728022

ビームマグナム割と丸太判定で楽しそうだな…

499 22/09/26(月)08:49:14 No.975728076

>ペイルライダー使いやすくてもうずっとこれでいいんじゃないかと思う こまめにリペア置いてくれるペイルありがたい

500 22/09/26(月)08:49:30 No.975728111

六人PvPでチームとソロマッチングさせるの無茶だって!

501 22/09/26(月)08:50:10 No.975728214

>プロがチーム組んでシルバー轢き殺してるってマジ? マジ プロがフルパでソロ轢いてソロで参戦してた別のプロゲーマーがキレてる

502 22/09/26(月)08:50:23 No.975728255

ペイルは基本的に集団に交じってばらまいておけばいい感じ?

503 22/09/26(月)08:50:33 No.975728276

回復は必須じゃないけど回復スキル持ってるやつは3人ぐらい居てくれ…!

504 22/09/26(月)08:50:39 No.975728289

シルバー帯は……イカれちまった……

505 22/09/26(月)08:51:38 No.975728435

上にあったけどカジュアルで抜けたのいてノーコンテストになりますって出てたのに試合続いたな ノーコンテストになる前に1ラウンド終わったら続くバグがあるかもしれん

506 22/09/26(月)08:51:38 No.975728436

このゲームスキンのセンスめっちゃいいよね…

507 22/09/26(月)08:52:34 No.975728568

>シルバー帯は……イカれちまった…… じゃあ…帰れ…意見の不一致だ おれ達はみんな恐いし…プロやフルパと戦いたくねェんだ

508 22/09/26(月)08:52:39 No.975728579

>このゲームスキンのセンスめっちゃいいよね… えっ…

509 22/09/26(月)08:53:23 No.975728687

>このゲームスキンのセンスめっちゃいいよね… お裁縫箱にめっちゃカッコいいドラゴン付けてそう

510 22/09/26(月)08:53:42 No.975728730

ホワイトドール(金色)

511 22/09/26(月)08:53:43 No.975728733

>このゲームスキンのセンスめっちゃいいよね… レア度高いと兵器としてのガンダムじゃなくておもちゃのガンプラちっくな塗装になるから 安い方が良くて助かる

512 22/09/26(月)08:53:49 No.975728744

マラサイの歌舞伎スキンはかなり良いと思うぞ 刺青みたいなやつはどうかと思うけど

513 22/09/26(月)08:53:56 No.975728760

ゲーミングユニコーンとかはどうかと思うけど迷彩サザビーは近藤漫画を彷彿とさせて嫌いじゃない

514 22/09/26(月)08:54:35 No.975728849

>>プロがチーム組んでシルバー轢き殺してるってマジ? >マジ >プロがフルパでソロ轢いてソロで参戦してた別のプロゲーマーがキレてる ゲーム滅ぼして回る蝗の群れか何かかよ…

515 22/09/26(月)08:56:15 No.975729056

せめてフルパはフルパとあたるようにしてくれないともう無理

516 22/09/26(月)08:57:20 No.975729213

>ゲーム滅ぼして回る蝗の群れか何かかよ… ランクマの仕様がマジで最悪だからどうにもならないんだ

517 22/09/26(月)08:57:35 No.975729245

それやるとeスポーツとして一番取り込みたいガチ層のフルパがマッチングしなくなって離れちゃうから無理

518 22/09/26(月)08:58:45 No.975729395

スキンはレア度が上がるとネタ度も上がってる

519 22/09/26(月)08:58:52 No.975729412

>それやるとeスポーツとして一番取り込みたいガチ層のフルパがマッチングしなくなって離れちゃうから無理 いや他のゲームはフルパとデュオソロはマッチング別が普通でしょ

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