何考え... のスレッド詳細
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22/09/22(木)18:16:18 No.974382528
何考えてこんなスペシャル生み出したんだ 開発の神経を疑う
1 22/09/22(木)18:17:17 No.974382785
開発の神経疑うって強すぎるって意味だよな?
2 22/09/22(木)18:17:47 No.974382941
実際これで突っ込んでいくやつもいるしそれで死ぬやつもいるんだよ
3 22/09/22(木)18:20:15 No.974383653
2で特別暴れてたわけでもないこいつがナーフされて 2で暴れてたナイスダマとミサイルが据え置きか下手すりゃ強化されてるの謎過ぎる
4 22/09/22(木)18:21:31 No.974384013
色々間に合ってないまま世に出してるだろ3 通信関係も対戦バランスも
5 22/09/22(木)18:21:59 No.974384172
旋回性を上げるか正面防御力上げてほしい
6 22/09/22(木)18:22:17 No.974384265
「」はすぐに周りのせいにする
7 22/09/22(木)18:22:30 No.974384340
発動中全身アーマーにしろ
8 22/09/22(木)18:22:53 No.974384462
>「」はすぐに周りのせいにする えーぇ?
9 22/09/22(木)18:22:58 No.974384491
初心者だけを一方的に轢き殺すSP
10 22/09/22(木)18:23:25 No.974384619
別にもっと酷いのあるから…
11 22/09/22(木)18:23:27 No.974384627
的がやってきたくらいにしか思わない
12 22/09/22(木)18:23:37 No.974384683
1回しか打てないウルショ
13 22/09/22(木)18:24:09 No.974384872
本当にこれは正面無敵くらいあって叱るべきだと思うわ せっかく発動したのに真っ向から倒されるんじゃあやってらんねえぜ
14 22/09/22(木)18:24:42 No.974385033
強い武器に弱いSPつけて弱い武器に強いSPつけたいんだろ できてないけど
15 22/09/22(木)18:25:03 No.974385158
自陣の整地しとけ
16 22/09/22(木)18:25:06 No.974385167
短射程でも真っ向から撃ち塗せるらしいな
17 22/09/22(木)18:25:25 No.974385267
>強い武器に弱いSPつけて弱い武器に強いSPつけたいんだろ >できてないけど スクスロに炭酸とナイスダマはやりすぎ
18 22/09/22(木)18:26:03 No.974385457
サメライドとぶつかったらどっちが勝つの?
19 22/09/22(木)18:26:05 No.974385471
ハンコでインク弾けてもバチは当たらないよな...
20 22/09/22(木)18:26:12 No.974385512
>スクスロに炭酸とナイスダマはやりすぎ というか炭酸とナイスダマついてたらどんな武器でも強くなると思うわ
21 22/09/22(木)18:26:41 No.974385662
これついてる武器強いかなあ!?
22 22/09/22(木)18:26:50 No.974385724
むしろ短射程の方が処理しやすいよ 正面からじゃなくてもかわして傍から入れるだけでいいから
23 22/09/22(木)18:27:34 No.974385941
スプスピはこいつのせいで評価下げてる
24 22/09/22(木)18:28:01 No.974386069
スプスピ、ボールド、ドライブ…うぬら三人か…
25 22/09/22(木)18:28:42 No.974386255
ボールドマーカーは近距離では大変強いぞ
26 22/09/22(木)18:28:43 No.974386257
アメフラシ強くしてよ
27 22/09/22(木)18:28:43 No.974386267
カニタンクのコロコロに一方的に負けるのは悲しすぎるだろ
28 22/09/22(木)18:29:03 No.974386355
ボールドは塗り強いしカーリングもあるしまあありじゃない?
29 22/09/22(木)18:29:15 No.974386416
>ボールドマーカーは近距離では大変強いぞ サブのカーリングもまあ噛み合ってる
30 22/09/22(木)18:30:01 No.974386669
スピナーはスピナーな時点で今弱いからな ボールドが一番使いやすいよ
31 22/09/22(木)18:30:06 No.974386714
短射程はわかばとシャープの壁が厚い
32 22/09/22(木)18:30:11 No.974386751
でたらめをやってごらん
33 22/09/22(木)18:30:20 No.974386795
判定が小さすぎる
34 22/09/22(木)18:30:28 No.974386834
トーピードとマルミサついてなお評価低いソイに悲しき現在…
35 22/09/22(木)18:30:33 No.974386857
わざわざ修正されたってことはイカ研的にはマルミサやナイスダマより強いぶっ壊れスペシャルだったんだろう
36 22/09/22(木)18:30:35 No.974386864
せめてカービィのハンマー投げくらいの信頼度が欲しい
37 22/09/22(木)18:30:35 No.974386868
スプスピもボールドもメインサブ強いよ ドライブ?さぁ…
38 22/09/22(木)18:30:44 No.974386920
2個持って
39 22/09/22(木)18:30:58 No.974387005
初心者だからスマブラのハンマーじゃん!しかも時間長え!ってわたわたして殺されてたけど 真正面からでも普通に向かい撃てるんだっけ
40 22/09/22(木)18:31:12 No.974387070
バンカラマッチだと52とスクスロはほぼ毎試合見かける
41 22/09/22(木)18:32:00 No.974387338
イカ研が調整下手なのはいつも通りではある
42 22/09/22(木)18:32:09 No.974387381
一応かきけせるけどがばがばで
43 22/09/22(木)18:32:29 No.974387478
だって52弱いところないもん
44 22/09/22(木)18:32:37 No.974387525
>わざわざ修正されたってことはイカ研的にはマルミサやナイスダマより強いぶっ壊れスペシャルだったんだろう ネタでもマジでも冗談キツいやつ
45 22/09/22(木)18:32:48 No.974387581
>初心者だからスマブラのハンマーじゃん!しかも時間長え!ってわたわたして殺されてたけど >真正面からでも普通に向かい撃てるんだっけ 一応真正面から叩かれると100ダメで死ぬ ちょっと剃れると40ダメになるので打ち負ける
46 22/09/22(木)18:32:48 No.974387583
スピナー系と対峙した瞬間死を覚悟する
47 22/09/22(木)18:32:58 No.974387634
2で散々不快と言われたマルミサを何故強化してしまうのか
48 22/09/22(木)18:33:13 No.974387716
シューター類はどれもそれなりに仕事するとは思う
49 22/09/22(木)18:33:15 No.974387729
>初心者だからスマブラのハンマーじゃん!しかも時間長え!ってわたわたして殺されてたけど >真正面からでも普通に向かい撃てるんだっけ あんまり速くないから引き撃ちで割と
50 22/09/22(木)18:33:57 No.974387951
今回は武器のバランスもあるけどステージも練りきれてねえな…ってなる
51 22/09/22(木)18:34:29 No.974388113
リッターにソナーも渡してるのも中々アレ トラップもリッターなら悪くないし
52 22/09/22(木)18:34:29 No.974388117
>あんまり速くないから引き撃ちで割と なるほどなあ…焦らず対処できるようになりたいな
53 22/09/22(木)18:34:52 No.974388254
>今回は武器のバランスもあるけどステージも練りきれてねえな…ってなる 全体的にステージが縦長過ぎる 復刻ステージがどいつもこいつも打開キツ過ぎる
54 22/09/22(木)18:34:57 No.974388279
>1回しか打てないウルショ ウルショ一発だけのSPのほうがハンコより強いよ
55 22/09/22(木)18:34:58 No.974388284
>2で散々不快と言われたマルミサを何故強化してしまうのか カタパ諸共歴史から消えて欲しい
56 22/09/22(木)18:35:07 No.974388337
>今回は武器のバランスもあるけどステージも練りきれてねえな…ってなる 中央抑えられたら厳しいステージが多すぎる
57 22/09/22(木)18:35:16 No.974388375
>リッターにソナーも渡してるのも中々アレ >トラップもリッターなら悪くないし チャーはそんなSP撃てねえし…
58 22/09/22(木)18:35:25 No.974388418
確かにマルミサとナイスダマ強化してスレ画を弱体化するのは理解に苦しむが…
59 22/09/22(木)18:35:42 No.974388504
マサバとかマヒマヒとか復刻した意味ないくらい別物になってるな キンメダイが癒し
60 22/09/22(木)18:35:44 No.974388515
スパジャンとかサメとかカモだの餌だの言われてるけどまるで理解できな
61 22/09/22(木)18:35:49 No.974388534
>>1回しか打てないウルショ >ウルショ一発だけのSPのほうがハンコより強いよ ハンコ投げワンテンポ挟むしな
62 22/09/22(木)18:36:14 No.974388655
どこに居てもチャージャーの射線に入るせいでスピナーがどうやっても動けん…
63 22/09/22(木)18:36:18 No.974388671
2でも正面から倒せたのに何故弱体化したんだろう…
64 22/09/22(木)18:36:31 No.974388745
それでもバイトでこれをお出ししない良心も開発にはあったようだ
65 22/09/22(木)18:36:31 No.974388746
スレッドを立てた人によって削除されました 何かid付きになってから愚痴スレ乱立させてない? 追い出されたからだろうけど
66 22/09/22(木)18:36:34 No.974388760
新ステージはなんか似ててかつキツい
67 22/09/22(木)18:36:50 No.974388841
2の時にこんなもの投げるくらいしか使い道ねーなって言ってたら本当に投げる以外使う意味を失くしてきたのは悪ノリが過ぎる
68 22/09/22(木)18:37:04 No.974388905
>カタパ諸共歴史から消えて欲しい ハイプレは歴史から消えたのになんでタワーは残っているんですか…どうして…
69 22/09/22(木)18:37:13 No.974388955
>それでもバイトでこれをお出ししない良心も開発にはあったようだ むしろバイトならワンチャンあったりしない?って思ったけど水没するか…
70 22/09/22(木)18:37:16 No.974388969
とりあえずマサバはやめろ ハコフグの劣化みたいな地形
71 22/09/22(木)18:37:17 No.974388974
ショクワンダーの方がよっぽどひでえわハンコなんか投げられるんだからいい方だろ
72 22/09/22(木)18:37:28 No.974389027
>何かid付きになってから愚痴スレ乱立させてない? >追い出されたからだろうけど 向こうで愚痴ってたらただの空気読めない奴だろ…
73 22/09/22(木)18:37:33 No.974389051
スレッドを立てた人によって削除されました >何かid付きになってから愚痴スレ乱立させてない? >追い出されたからだろうけど 向こうもンミンミ言ってるだけで愚痴ばっかンミ
74 22/09/22(木)18:37:39 No.974389081
発売前にステージは前線が前より明確ってヒで言ってた人いたなあ
75 22/09/22(木)18:37:43 No.974389095
>>それでもバイトでこれをお出ししない良心も開発にはあったようだ >むしろバイトならワンチャンあったりしない?って思ったけど水没するか… ナベブタに潰されるオチが見える
76 22/09/22(木)18:37:48 No.974389123
アーマーついてると思ってこれ振って突っ込んだ 死んだ
77 22/09/22(木)18:37:48 No.974389124
>むしろバイトならワンチャンあったりしない?って思ったけど水没するか… バイトにあったらサメ以上に水没する子が増える未来しか見えない
78 22/09/22(木)18:38:33 No.974389350
バイトでこれ持たされても隙間からコジャケにたかられて死ぬ未来しか見えない
79 22/09/22(木)18:38:53 No.974389458
3から始めたけど2よりだめなの?
80 22/09/22(木)18:38:54 No.974389462
スレッドを立てた人によって削除されました ハンコの弱さを嘆くのがここで ハンコの弱さをバカにするのがIDスレ
81 22/09/22(木)18:38:56 No.974389474
メガホン自体は強いけどメガホン持ってる武器がガロン以外弱い
82 22/09/22(木)18:38:58 No.974389493
コイツよりキューインキはマジなに考えて作ったんだろうなって 塗れない動けない打たれ弱いって…
83 22/09/22(木)18:39:00 No.974389505
理想を言えばカニがこれを両手に持ってて欲しい
84 22/09/22(木)18:39:10 No.974389564
たまにハンコしまって器用にカーブやUターンしてるハンコ見るけどしまって出す動作がどう見ても隙なんだよな
85 22/09/22(木)18:39:13 No.974389575
スレッドを立てた人によって削除されました >>何かid付きになってから愚痴スレ乱立させてない? >>追い出されたからだろうけど >向こうもンミンミ言ってるだけで愚痴ばっかンミ 乗り込んできて愚痴言ってるだけだろ
86 22/09/22(木)18:39:13 No.974389578
インク回復出来るクイボって強すぎるだろ 撃ち落とされ易いマトと化して終わるまで長いジェットパックは?
87 22/09/22(木)18:39:15 No.974389589
スレッドを立てた人によって削除されました 向こうのスレが愚痴言えないとかスレ見てないよな 普通に不満言ってるし
88 22/09/22(木)18:39:30 No.974389672
>発売前にステージは前線が前より明確ってヒで言ってた人いたなあ ナワバリだけならそれでいいと思うし合ってるよ
89 22/09/22(木)18:39:35 No.974389699
>メガホン自体は強いけどメガホン持ってる武器がガロン以外弱い 弓は...?
90 22/09/22(木)18:39:46 No.974389751
スレッドを立てた人によって削除されました >向こうのスレが愚痴言えないとかスレ見てないよな >普通に不満言ってるし スレ同士対立させたがってるだけンミね
91 22/09/22(木)18:39:57 No.974389809
スレッドを立てた人によって削除されました むしろ今作はすごい愚痴まみれだと思う ステージしかりバランスしかり通信エラーしかりバイトしかり
92 22/09/22(木)18:40:02 No.974389828
スレッドを立てた人によって削除されました 愚痴と文句しか言わないやつが不貞腐れてて笑う
93 22/09/22(木)18:40:04 No.974389834
>インク回復出来るクイボって強すぎるだろ >撃ち落とされ易いマトと化して終わるまで長いジェットパックは? 爆風30ダメにする必要あった?
94 22/09/22(木)18:40:07 No.974389856
スレッドを立てた人によって削除されました >乗り込んできて愚痴言ってるだけだろ こっち乗り込んできて文句垂れてるのはお前だろ
95 22/09/22(木)18:40:08 No.974389869
スレッドを立てた人によって削除されました 愚痴というか通り越して呆れの方が強いというか…
96 22/09/22(木)18:40:10 No.974389881
>コイツよりキューインキはマジなに考えて作ったんだろうなって >塗れない動けない打たれ弱いって… ガチマで盤面固める時には使えるのでハンコよりマシ
97 22/09/22(木)18:40:10 No.974389883
>>発売前にステージは前線が前より明確ってヒで言ってた人いたなあ >ナワバリだけならそれでいいと思うし合ってるよ 無差別級のナワバリでそれってのが地獄の元
98 22/09/22(木)18:40:35 No.974389993
通信エラーってなにが原因で起きてんの
99 22/09/22(木)18:40:40 No.974390024
前線が明確って主張も一回押されたら取り返すのが辛いって主張もどっちも間違ってはいないからな
100 22/09/22(木)18:40:42 No.974390033
まともに運用しようと思ったらスーパークイボみたいになるのが酷いと思う
101 22/09/22(木)18:40:48 No.974390067
>むしろ今作はすごい愚痴まみれだと思う >ステージしかりバランスしかり通信エラーしかりバイトしかり 熱帯が前提のゲームで通信エラー吐きまくるのマジで早く何とかしてくれ…
102 22/09/22(木)18:40:49 No.974390078
スレッドを立てた人によって削除されました IDスレ以外はミが潰してやるンミ!
103 22/09/22(木)18:40:53 No.974390104
PvPゲーの一番人多い時期って対立煽りしたいだけの人もあったまりやすい人もいっぱいいるから 愚痴やら文句多めになる印象ある
104 22/09/22(木)18:41:07 No.974390181
ウルトラハンコのスレで愚痴以外なに言えばいいんだよ
105 22/09/22(木)18:41:08 No.974390190
そういえば今日は全然通信エラーでてないな…
106 22/09/22(木)18:41:24 No.974390264
キューインはちゃんと活用できるルールがある時点で中堅スペだぞ
107 22/09/22(木)18:41:24 No.974390266
>>メガホン自体は強いけどメガホン持ってる武器がガロン以外弱い >弓は...? 曲射で他の武器とは違うところから嫌がらせができるのが売りだけど適切にそれできる人は別の長射程握ったほうが強いと思う
108 22/09/22(木)18:41:28 No.974390291
>通信エラーってなにが原因で起きてんの マッチング調整 ある程度連勝するとエラー扱いになって切れる仕様
109 22/09/22(木)18:41:32 No.974390308
>ウルトラハンコのスレで愚痴以外なに言えばいいんだよ ウンコ!ウンコ!って盛り上がる
110 22/09/22(木)18:41:39 No.974390340
スレッドを立てた人によって削除されました 対戦ゲーのスレなんて愚痴7割くらいが通常進行だよね
111 22/09/22(木)18:42:22 No.974390576
バグは直してバイト難易度は調整するだけだろうけど ラグの問題とウケてなさそうなステージ調整方針とかは今後どうなるかな
112 22/09/22(木)18:42:35 No.974390661
>キューインはちゃんと活用できるルールがある時点で中堅スペだぞ オブジェクト守られるとなんもできなくなるけどあれどうすればいいんだ 残り数十カウントのヤグラとか発動されちゃった時点でKO確定しちゃう
113 22/09/22(木)18:42:52 No.974390751
発動中はBGMをドンキーコングのハンマーの曲にしてほしい
114 22/09/22(木)18:43:04 No.974390818
スレッドを立てた人によって削除されました 愚痴言うためにわざわざスレ立てるほどか…?
115 22/09/22(木)18:43:08 No.974390850
マヒマヒだけはどうにかした方がいいと思う
116 22/09/22(木)18:43:38 No.974390985
>バグは直してバイト難易度は調整するだけだろうけど >ラグの問題とウケてなさそうなステージ調整方針とかは今後どうなるかな ゲーム開発詳しくないけどチックレートって後から変えられるんです?
117 22/09/22(木)18:43:42 No.974391007
ボールドにカーリングなんていらない 必要なのはスプラッシュボム
118 22/09/22(木)18:43:44 No.974391018
ウルトラハンコに容赦なくチャージャーが突き刺さる
119 22/09/22(木)18:43:46 No.974391033
3しかやったことないけどキンメだけ飛び抜けて嫌い これは俺が下手だからなのか?
120 22/09/22(木)18:43:47 No.974391035
>>キューインはちゃんと活用できるルールがある時点で中堅スペだぞ >オブジェクト守られるとなんもできなくなるけどあれどうすればいいんだ >残り数十カウントのヤグラとか発動されちゃった時点でKO確定しちゃう 吸える範囲狭いから横から叩けば直ぐよ
121 22/09/22(木)18:43:48 No.974391040
ステージ調整は2でもやってたしされると思うよ おそらくとりあえず雑に長射程の射線潰し用に小物が置かれると思う
122 22/09/22(木)18:43:50 No.974391053
>マヒマヒだけはどうにかした方がいいと思う だけかな…
123 22/09/22(木)18:43:52 No.974391073
キューインはまあ…強くはないけど役に立つこともあるから許せるレベル サメはせめて発動後の隙消して
124 22/09/22(木)18:44:05 No.974391123
マルミは直撃即死を消して丁度いいくらいだと思う
125 22/09/22(木)18:44:11 No.974391157
>ボールドにカーリングなんていらない >必要なのはスプラッシュボム ボルシチのレス
126 22/09/22(木)18:44:31 No.974391278
>マヒマヒとマテガイとユノハナとナメロウだけはどうにかした方がいいと思う
127 22/09/22(木)18:44:35 No.974391293
>おそらくとりあえず雑に長射程の射線潰し用に小物が置かれると思う 逆に今なんもなさすぎなんだよ…
128 22/09/22(木)18:44:53 No.974391393
>マルミは存在を消して丁度いいくらいだと思う
129 22/09/22(木)18:45:03 No.974391453
>ボールドにカーリングなんていらない >必要なのはスプラッシュボム わかばしゃだめなの?
130 22/09/22(木)18:45:15 No.974391518
横幅増やして横道足して裏取りさせて
131 22/09/22(木)18:45:17 No.974391526
ボムラッシュなくなってトキメけなくなってしまったんですが
132 22/09/22(木)18:45:20 No.974391546
>ある程度連勝するとエラー扱いになって切れる仕様 バカなの…?
133 22/09/22(木)18:45:23 No.974391566
>マルミは存在を消して丁度いいくらいだと思う ヤクルト使いは9割くらいのキルをアレに頼ってるので許して…
134 22/09/22(木)18:45:31 No.974391613
小物置いたところでバケツが猛威振るうだけだし… 今でもかなり強い部類なのにさ
135 22/09/22(木)18:45:39 No.974391643
クイックボムとジュース置くヤツください ボールドマーカーです
136 22/09/22(木)18:45:41 No.974391654
>バカなの…? 触んな触んな
137 22/09/22(木)18:45:43 No.974391671
>マルミとナイスダマとスレ画は存在を消して丁度いいくらいだと思う
138 22/09/22(木)18:45:50 No.974391708
ボールドはチャクチに似たサメライド持たせてほしかった
139 22/09/22(木)18:45:54 No.974391738
3つ玉投げるトルネード使い道が難しい
140 22/09/22(木)18:46:43 No.974392017
言うほどバケツ猛威振るってるか? 猛威振るってるのは洗濯機と風呂じゃない?
141 22/09/22(木)18:46:51 No.974392049
>3つ玉投げるトルネード使い道が難しい なんでイカ状態にさせてくれないんだろうな…
142 22/09/22(木)18:47:13 No.974392173
バケツはいっつも発売初期は強いな
143 22/09/22(木)18:47:41 No.974392306
2のときもそういえば初期はヒッセンゲーだったな 速攻でナーフされたけど
144 22/09/22(木)18:47:44 No.974392321
トラップが強くなって欲しいがリッターが強くなって欲しくないって悩み
145 22/09/22(木)18:48:08 No.974392474
マヒマヒは押し込まれると塗れない床やジャンプで飛び移るしかない床までいかなきゃ打開不能なのにそこ越すときに隙を晒さないといけない マテガイは中央狭くてそこからしか敵陣行けないから適当に見張ってチャージャーがキル取るだけで封じられる どっちもステージ自体が欠陥
146 22/09/22(木)18:48:10 No.974392485
だめなステージって具体的にどこ?
147 22/09/22(木)18:48:10 No.974392488
>>ボールドにカーリングなんていらない >>必要なのはスプラッシュボム >わかばしゃだめなの? ボールドはわかばよりイカ状態の初速が速いからわかばじゃダメ あと単純にキル速
148 22/09/22(木)18:48:22 No.974392564
>2のときもそういえば初期はヒッセンゲーだったな >速攻でナーフされたけど 未だに憎んでるのか知らんけどポイセンとジェッパ渡すのなんなんだよ
149 22/09/22(木)18:48:26 No.974392581
>小物置いたところでバケツが猛威振るうだけだし… 上に載れない濡れないゴムのサンドバッグみたいなやつ置けばいいんじゃない
150 22/09/22(木)18:48:29 No.974392596
ボールド使ってるけどサブのカーリングはちゃんと噛み合ってるしSPのウルトラクイボはそれなりに使えるから文句はないよ
151 22/09/22(木)18:48:34 No.974392631
>だめなステージって具体的にどこ? マヒマヒ
152 22/09/22(木)18:48:35 No.974392635
>>3つ玉投げるトルネード使い道が難しい >なんでイカ状態にさせてくれないんだろうな… それこそスレ画ですら発動中潜れるのにね
153 22/09/22(木)18:48:45 No.974392679
2と比べると全体的にスペシャル強くしようという意図はまあグレートバリアとか見てると感じる ならなんでスレ画続投してジェッパ弱体化してるんだ
154 22/09/22(木)18:48:45 No.974392681
ゲーム性の不快感は全体的に減ったからいいんだけどバランス調整の悪さはマジで擁護できない
155 22/09/22(木)18:48:48 No.974392694
>言うほどバケツ猛威振るってるか? >猛威振るってるのは洗濯機と風呂じゃない? 振るっているじゃん!
156 22/09/22(木)18:48:53 No.974392729
>>だめなステージって具体的にどこ? >マヒマヒ マサバ
157 22/09/22(木)18:49:01 No.974392766
>トラップが強くなって欲しいがリッターが強くなって欲しくないって悩み リッター本体をゴミにしよう
158 22/09/22(木)18:49:05 No.974392791
せめてプライムにポイセンを返して…それかラインマーカー超強化…
159 22/09/22(木)18:49:11 No.974392821
>>>だめなステージって具体的にどこ? >>マヒマヒ >マサバ マテガイ
160 22/09/22(木)18:49:30 No.974392921
マ行はクソだな
161 22/09/22(木)18:49:34 No.974392947
バケツって言ったらたぶん大半の人はヒッセン思い浮かべると思う
162 22/09/22(木)18:49:43 No.974393000
>曲射で他の武器とは違うところから嫌がらせができるのが売りだけど適切にそれできる人は別の長射程握ったほうが強いと思う 射程長くて炸裂弾も強いし曲射で嫌がらせもできて弓も強ブキなのは間違いないんだよな それ以上にチャージャーが強いというだけで
163 22/09/22(木)18:49:54 No.974393057
ガチエリアでお互いエリアの外側からパシャパシャやるしかないステージはダメだと思う
164 22/09/22(木)18:49:56 No.974393074
ナメロウ消してください
165 22/09/22(木)18:50:06 No.974393134
明後日の方向にペタペタしているスレ画見てふふってなるだけのスペシャル
166 22/09/22(木)18:50:13 No.974393171
>>>>だめなステージって具体的にどこ? >>>マヒマヒ >>マサバ >マテガイ ナメロウ
167 22/09/22(木)18:50:17 No.974393199
ナメロウは許す
168 22/09/22(木)18:50:24 No.974393236
>ボールド使ってるけどサブのカーリングはちゃんと噛み合ってるしSPのウルトラクイボはそれなりに使えるから文句はないよ 参考までに聞きたいんだけどボールドでハンコってどういう風に活用してるんだろ いまいち使うタイミングが分からなくて全然上手く使えないんだ…ご教授願いたい
169 22/09/22(木)18:50:57 No.974393424
正直3の新ステージで前向きに評価できるのせいぜいゴンズイとヤガラぐらいしかない
170 22/09/22(木)18:51:01 No.974393442
スペシャルの文句のは武器バリエーションなくてメインとの対応が固定されてるのも一因な気がする
171 22/09/22(木)18:51:03 No.974393452
>ナメロウは許す 長射程使いのレス
172 22/09/22(木)18:51:16 No.974393541
まあイカ研もマが差したんだろう
173 22/09/22(木)18:51:34 No.974393650
ナメロウもユノハナもダメ
174 22/09/22(木)18:51:48 No.974393722
どのステージならいいんだよ!?
175 22/09/22(木)18:51:52 No.974393735
>正直3の新ステージで前向きに評価できるのせいぜいゴンズイとヤガラぐらいしかない 打開しづらいマップでペナルティリッターに撃ち抜かれるの狂いそうになるからな…
176 22/09/22(木)18:51:53 No.974393741
>ナメロウは許す リッターとハイドラのレス
177 22/09/22(木)18:51:55 No.974393754
長射程が簡単に射線通せるマップが多すぎる
178 22/09/22(木)18:52:04 No.974393802
>ナメロウは許す ぶっちぎりのクソだと思う
179 22/09/22(木)18:52:33 No.974393961
ジェッパとショクワンより強いから贅沢を言ってはいけない 即時インク回復出来るだけ恵まれてると思え
180 22/09/22(木)18:52:43 No.974394026
>どのステージならいいんだよ!? マジレスするとアマビ辺りはとくに言うことない
181 22/09/22(木)18:52:58 No.974394124
>だめなステージって具体的にどこ? ダメかどうかは知らないけどマテガイ戦いにくいから嫌い
182 22/09/22(木)18:53:06 No.974394175
>マジレスするとアマビ辺りはとくに言うことない あそこ狭すぎんか
183 22/09/22(木)18:53:10 No.974394194
>どのステージならいいんだよ!? モズク農園
184 22/09/22(木)18:53:12 No.974394207
>スペシャルの文句のは武器バリエーションなくてメインとの対応が固定されてるのも一因な気がする スペサブ込みで調整すんのは良くはないけど妥協するにしろ だったらバイトでもっと専用に調整しろって言いたくなる マルミサなしのヤクルトとかバイトで何をしろと
185 22/09/22(木)18:53:28 No.974394317
泡ポコポコ転がしてくる武器強すぎない?
186 22/09/22(木)18:53:28 No.974394322
>どのステージならいいんだよ!? ヤガラは割と好き
187 22/09/22(木)18:53:38 No.974394374
アマビってどういうとこだっけ
188 22/09/22(木)18:53:44 No.974394416
海女美はチャージャーの射線通るけどチャージャーもそれなりにリスク背負うからきちんと考えて作ってあったなあと実感したよ今更
189 22/09/22(木)18:53:50 No.974394451
>どのステージならいいんだよ!? Bバスパーク
190 22/09/22(木)18:53:51 No.974394453
ヤガラとかいう場所露骨に縦長で嫌いじゃ
191 22/09/22(木)18:53:57 No.974394496
正直短射程武器使いからすりゃマテガイよりナメロウのがクソだよ
192 22/09/22(木)18:54:00 No.974394519
キンメダイは良ステージ
193 22/09/22(木)18:54:01 No.974394524
ナメロウは上に遮蔽物無さ過ぎて笑う
194 22/09/22(木)18:54:07 No.974394562
ガチエリアのザトウ一番好き
195 22/09/22(木)18:54:10 No.974394588
>アマビってどういうとこだっけ ニンニクに乗って敵陣に行ける
196 22/09/22(木)18:54:31 No.974394712
アマビチョウゼメスメーシーザトウの2からの継続マップはどれも好きだよ
197 22/09/22(木)18:54:35 No.974394740
振りを壁貫通して当てられるようにならんかな ヤグラに対して全然圧力かけられないよハンコ
198 22/09/22(木)18:54:38 No.974394751
ナワバリで残り30秒くらいになったらウンコで敵陣に突撃する その後は神のステップで出来る限り逃げ続けてチームを勝ちに導くって寸法よ 敵が誰も来なかったらそれは俺の輝きが足りないから俺の負け
199 22/09/22(木)18:54:43 No.974394787
ナメロウはあまりにも遮蔽がないから正面ルートと右上ルート両方見るの簡単なのひどい
200 22/09/22(木)18:55:05 No.974394891
素人目にも調整不足感が凄いよ
201 22/09/22(木)18:55:14 No.974394944
だいたいのマップは改修後が好きだけどマヒマヒは改修前の方が好きだったかなと思う
202 22/09/22(木)18:55:40 No.974395112
カーリングとハンコの組み合わせは敵高台にいる敵にハンコ投げしか関与できないのが辛すぎる まぁチャクチに比べればまだマシだが…
203 22/09/22(木)18:55:47 No.974395144
ああアマビって海女美のことか……
204 22/09/22(木)18:56:06 No.974395260
マテガイとナメロウについては調整するまでマッチングで出さないでほしいぐらい嫌い
205 22/09/22(木)18:56:13 No.974395300
うまいリッターがいるとおおよそのマップで完封される辺りがなぁ
206 22/09/22(木)18:56:45 No.974395500
ガチエリアのマテガイ楽しくない?
207 22/09/22(木)18:56:57 No.974395569
>>マジレスするとアマビ辺りはとくに言うことない >あそこ狭すぎんか そこは好みもあるけど長いのも短いのも活躍できる余地があるのは良いステージだと思う
208 22/09/22(木)18:57:02 No.974395599
>ガチエリアのマテガイ楽しくない? 楽しくない
209 22/09/22(木)18:57:03 No.974395600
バレルとチャージャーはもっと塗りをナーフするくらいでいい
210 22/09/22(木)18:57:06 No.974395619
>アマビチョウゼメスメーシーザトウの2からの継続マップはどれも好きだよ 2でスメーシー苦手だったんだけど3で好きになれたよ ありがとう3
211 22/09/22(木)18:57:12 No.974395660
>うまいリッターがいるとおおよそのマップで完封される辺りがなぁ あらがってる所にバケツ系がバシャバシャしてくると更に辛い
212 22/09/22(木)18:57:19 No.974395702
Bバスパークを返せ!!
213 22/09/22(木)18:57:20 No.974395705
>>ガチエリアのマテガイ楽しくない? >楽しくない すまん
214 22/09/22(木)18:57:32 No.974395786
真ん中くるくる回ってるマップあそこ好き
215 22/09/22(木)18:57:33 No.974395789
ごく稀に全員シューターでマッチングするとこのゲーム凄い楽しい!ってなる
216 22/09/22(木)18:57:36 No.974395811
ナメロウはただでさえ強い52がシールドで道塞いでさらに強いの酷いと思ってます
217 22/09/22(木)18:57:41 No.974395841
一度押し込まれると裏取りすら出来ない構造のマップ多くない? 打開する手段が正面からぶつかるしかなくなるの辛すぎる
218 22/09/22(木)18:57:57 No.974395943
ガリエリアのマテガイこそマテガイのダメなところの煮詰まってるルールだと思う
219 22/09/22(木)18:58:04 No.974395980
強い武器のSP全部ハンコにしたらナーフしたことにならない?
220 22/09/22(木)18:58:10 No.974396005
迂回しても何かと中心に集約しちゃうのがなぁ 積極的に戦って欲しいのはわかるが俺はアウェーをめちゃくちゃに塗りたいんだ
221 22/09/22(木)18:58:12 No.974396015
リッター即着弾と同期の仕様が絶妙に噛み合ってるの直そうよお!
222 22/09/22(木)18:58:16 No.974396050
>ガチエリアのマテガイ楽しくない? シューターだけど全然楽しくない
223 22/09/22(木)18:58:17 No.974396054
>ヤガラとかいう場所露骨に縦長で嫌いじゃ ヤガラはなんで右側に道がないのか毎回疑問になる ちょっと通るのめんどくさいくらいでもあっちのルート増やすだけで構造マシになると思うんだが
224 22/09/22(木)18:58:40 No.974396191
>強い武器のSP全部ハンコにしたらナーフしたことにならない? リッターのハンコはたぶんヘイトたまるぞ
225 22/09/22(木)18:58:41 No.974396193
ムカつくからチャージャー武器のSP全部ハンコになりさらせ
226 22/09/22(木)18:59:17 No.974396400
前作よりガチマいらいらしないのは逆転の起こりやすさが良くも悪くも減ってるからだと思う
227 22/09/22(木)18:59:23 No.974396436
ハコフグ倉庫…お前で戦いたかった…
228 22/09/22(木)18:59:30 No.974396473
個人的にはマサバが最クソ
229 22/09/22(木)18:59:48 No.974396566
ハンコって弱い部類だったのか…
230 22/09/22(木)18:59:49 No.974396573
シールドを52から取り上げろ
231 22/09/22(木)18:59:56 No.974396621
>前作よりガチマいらいらしないのは逆転の起こりやすさが良くも悪くも減ってるからだと思う あとヒビ割れとパリーンが無くなったのはデカい
232 22/09/22(木)19:00:03 No.974396666
何だかんだで防衛のSPはだいぶ強くなったからなあ インクアーマーはやっぱ弱すぎたって
233 22/09/22(木)19:00:06 No.974396675
一周回ってヤグラが1番バランス悪い気がしてきた 武器の有利不利あるのは当然としてもあり過ぎというか
234 22/09/22(木)19:00:10 No.974396707
マテガイのダメなところは両陣営がぶつかる場所が一番狭い上にチャージャーはこっから狙ってくださいねと言わんばかりの狙撃ポイントがあること エリアだとこの両方の問題箇所で嫌がおうにも戦わざるをえないのでまあクソかクソじゃないかで言えば圧倒的にクソだよ
235 22/09/22(木)19:00:11 No.974396711
もしかして2の新規ステってクソステ少なかったりする?
236 22/09/22(木)19:00:16 No.974396741
狭いマップと簡単にリスキル出来るマップは全部クソ
237 22/09/22(木)19:00:19 No.974396768
>個人的にはマサバが最クソ あんなんマサバじゃないわ! サバフグ倉庫よ!
238 22/09/22(木)19:00:28 No.974396818
>何だかんだで防衛のSPはだいぶ強くなったからなあ >インクアーマーはやっぱ弱すぎたって えっ
239 22/09/22(木)19:00:28 No.974396820
3は普通に楽しいけどブキもステージもバイトもネットワーク関係も不満は多い…
240 22/09/22(木)19:00:34 No.974396849
短射程メインだけどマテガイは勝率高いから今のままでいいよ
241 22/09/22(木)19:00:46 No.974396915
>インクアーマーはやっぱ弱すぎたって 正気か?
242 22/09/22(木)19:00:54 No.974396967
インクアーマーがよわい……?
243 22/09/22(木)19:01:00 No.974397003
>ハンコって弱い部類だったのか… ジャッパよりはマシだけどまあ弱いね…
244 22/09/22(木)19:01:03 No.974397021
>ムカつくからチャージャー武器のSP全部ショクワンダーになりさらせ
245 22/09/22(木)19:01:15 No.974397094
初心者同士だと強くて楽しいからテキ屋のくじ引きのレアカードみたいなもんだ 上に行ったらこれついた武器は捨てろ
246 22/09/22(木)19:01:16 No.974397101
ステージの量もっと増やして欲しい
247 22/09/22(木)19:01:27 No.974397176
2エアプ来ちゃったじゃん
248 22/09/22(木)19:01:32 No.974397208
>えっ 比較対象がバリアとグレートバリアだから…
249 22/09/22(木)19:01:42 No.974397265
マサバはハコフグと合体した感あるマップなってしまった
250 22/09/22(木)19:01:42 No.974397267
リッターはサブスペ無くしてようやく使用を許されるレベル というか弱点を完全にカバーするようなもんを付けるな
251 22/09/22(木)19:01:54 No.974397336
>もしかして2の新規ステってクソステ少なかったりする? 何度も改修してまともになったステージは割と多い デボンは最後までクソだったが
252 22/09/22(木)19:02:02 No.974397392
マヒマヒは開き直ってガンガンリスキルするようにしたら勝率もりっと上がった クソステだと思う
253 22/09/22(木)19:02:13 No.974397463
デボンあったなあ!
254 22/09/22(木)19:02:14 No.974397469
アーマーがリッター抑えてた面は否定しないけど弱いとか言うのは正直エアプを疑うのでスクショ付きで2のXP上げてもらえませんかね?
255 22/09/22(木)19:02:25 No.974397538
ガロンもショクワンダーになっちま……こいつは強化だな……ジムワイパーに付いてるのがおかしいんだよナイス玉くれナイス玉
256 22/09/22(木)19:02:28 No.974397554
ジェッパは性能以上に現環境と今作のステージに恵まれてない部分もあると思うので何とも 開けすぎてる上にリッターうじゃうじゃいるのは仕事できるわけない過ぎる
257 22/09/22(木)19:02:28 No.974397559
スペ増したマルミサ撃ってくる弓が最強だろこのゲーム
258 22/09/22(木)19:02:36 No.974397607
まあでもSP最弱が何かって言ったらスレ画じゃなくてジェッパかショクワンかってなると思う
259 22/09/22(木)19:02:49 No.974397692
書き込みをした人によって削除されました
260 22/09/22(木)19:02:54 No.974397736
リッターもマップが縦長ばかりじゃなかったら別に今でもいいよ 現実は縦長ばりだけど
261 22/09/22(木)19:03:12 No.974397832
問題は開けてないステージだとジェッパ自身も生かせないことだな…
262 22/09/22(木)19:03:13 No.974397843
金網貫通するウルショと違ってハンコは貫通しないのが… ウルショの下位互換にすらなってねぇよ
263 22/09/22(木)19:03:13 No.974397844
マヒマヒはリスポンしたら目の前を敵が占領しててSP溜めることすら許されないのひどい
264 22/09/22(木)19:03:13 No.974397847
ウルショも当たらないし弱くね?
265 22/09/22(木)19:03:16 No.974397855
これついてる時点で他の武器に乗り換えられるから誰も使ってなくて話題にもならないトリプルトルネードくんも居るんですよ!
266 22/09/22(木)19:03:26 No.974397928
新ステージハコフグの親戚しかおらんのだけど!
267 22/09/22(木)19:03:33 No.974397975
>参考までに聞きたいんだけどボールドでハンコってどういう風に活用してるんだろ >いまいち使うタイミングが分からなくて全然上手く使えないんだ…ご教授願いたい ボールドなのに一発だけ中射程のボムが使えるという目線で考えるのが肝だと感じている もちろん高台の敵に命中させてキルを取るのは見栄えはするし理想的な使い方ではあるけど残念ながらそういう理想的な状況に持ち込めることはないのでボールドの塗り能力を活かして気軽に投げて当たらなくてもいいくらいのスタンスで回すと結果的にはハンコが上手く使えたと表現できる試合が時々ある 例えば相手が間合いを詰める前にハンコを投げて対面を有利にしたりとか 裏を取ってはいるけど今作の仕様とボールドのキル速の遅さ故に相打ちになるかもしれないっていうリスクを避けられたりとか 基本的には不利を覆すものではなく有利を確定させるものでどうその有利を作るかって部分はボールドを信仰することで切り拓いてほしい
268 22/09/22(木)19:03:40 No.974398012
メガホンレーザーはどう? なんか使うと倒せないけど味方が倒してくれてる気はする
269 22/09/22(木)19:03:49 No.974398068
>ウルショも当たらないし弱くね? 下手なだけだろ…
270 22/09/22(木)19:04:12 No.974398204
>スペ増したマルミサ撃ってくる弓が最強だろこのゲーム メインのキルそんな強くないから…
271 22/09/22(木)19:04:14 No.974398217
実は正面からハンコ撃ち抜けたことない まぁ別にそれでも強い方とは思わんけど
272 22/09/22(木)19:04:20 No.974398257
別にマップ開けててもいいんだよ ホテルニューオートロとかBバスみたいにルートが複数取れるマップなら なんで縦長でさして広くもない上にルート少ないマップが開けてるんだ
273 22/09/22(木)19:04:27 No.974398301
新しく雇ったレベルデザイナーハコフグでリッター握ってレート稼いでただろ今すぐクビにしろ
274 22/09/22(木)19:04:28 No.974398315
アジフライ帰ってこないかな 正直2のステだとかなり好きだったんだけども
275 22/09/22(木)19:04:34 No.974398342
新作ムードの酔いから冷めたプレイヤーがじわりじわりと今回環境ヤバいことを理解してきているな
276 22/09/22(木)19:04:45 No.974398415
マヒマヒは俺が3試合に1回は水に落ちるからクソ
277 22/09/22(木)19:04:46 No.974398416
>ウルショも当たらないし弱くね? それはお前が下手なだけだ
278 22/09/22(木)19:04:50 No.974398450
>金網貫通するウルショと違ってハンコは貫通しないのが… >ウルショの下位互換にすらなってねぇよ 誰が呼んだか超クイックボム 1発限りで何かとひっかかるのが辛い
279 22/09/22(木)19:05:00 No.974398518
>実は正面からハンコ撃ち抜けたことない >まぁ別にそれでも強い方とは思わんけど ハンコ正面から相手にする回数自体がないレベルでクイボ扱いが浸透してるからなあ
280 22/09/22(木)19:05:02 No.974398524
トリプルトルネードは発動中もイカとメイン使用可能のボムラッシュと同じ仕様にして欲しい
281 22/09/22(木)19:05:07 No.974398560
>新しく雇ったレベルデザイナーハコフグでリッター握ってレート稼いでただろ今すぐクビにしろ イカ研の人たちはやりすぎて余裕でリッター回避して潰してたのかもしれん…
282 22/09/22(木)19:05:15 No.974398605
3からやり始めたからド初心者の戯言だと思ってくれていいけど相手の高台にアクセスできるのが金網の橋だけのところがダメだろこれって思ってる あと金網の下が奈落の部分はうっかり死させたいだけの悪意なん?
283 22/09/22(木)19:05:17 No.974398622
ラクトの塗り性能ヤバすぎだろ!
284 22/09/22(木)19:05:20 No.974398636
>メガホンレーザーはどう? >なんか使うと倒せないけど味方が倒してくれてる気はする 無難 特定状況意外強引にキル持ってくスペではないけど反撃や攻勢に出る時に発動すると普通に強い辺り無難
285 22/09/22(木)19:05:29 No.974398678
>メガホンレーザーはどう? >なんか使うと倒せないけど味方が倒してくれてる気はする 雑に切れて強いと思う
286 22/09/22(木)19:05:30 No.974398683
エリア好きだったけど今はやりたくないレベル アサリの方が幾分マシと思える
287 22/09/22(木)19:05:41 No.974398742
>メガホンレーザーはどう? >なんか使うと倒せないけど味方が倒してくれてる気はする スティック押し込み即発動でこっちの操作妨害しないから弱いってことはまずない 高台のチャー含めて相手ロックオンすれば確実に回避行動取らせることできるし強すぎず弱すぎずって感じ
288 22/09/22(木)19:06:08 No.974398918
5.1は出し得だしタイミング選べばもっと強いって感じでいいよね…
289 22/09/22(木)19:06:08 No.974398920
>ラクトの塗り性能ヤバすぎだろ! あんなもんにマルミサを渡すのが完全にバカ
290 22/09/22(木)19:06:15 No.974398960
メガホンはインク回復するし行動制限もないから雑に使えるしな
291 22/09/22(木)19:06:18 No.974398985
>ラクトの塗り性能ヤバすぎだろ! 開発段階だと絶対矢爆発してたと思う
292 22/09/22(木)19:06:26 No.974399030
リッターが使いにくくなるだけでアサリが天国みたいに感じる不思議
293 22/09/22(木)19:06:35 No.974399082
ハンコってあんなでかいのに1確範囲狭すぎだろ…
294 22/09/22(木)19:06:36 No.974399092
多分ラクトの塗り性能はお仕置きされる…もしくはミサイル側が
295 22/09/22(木)19:06:40 No.974399112
メガホンは強くはないけど弱くはないっていうSPとしてはすごくバランスのいい立ち位置と調整だと思う 全部のSPあれぐらいにしてほしい
296 22/09/22(木)19:06:44 No.974399124
発動する事がデメリットにならない分メガホンはあって困る事は無いのは嬉しい
297 22/09/22(木)19:06:44 No.974399130
ステージもブキもシャケもバランスおかしいから残るのがヒーローモードしかねぇんだ
298 22/09/22(木)19:07:03 No.974399240
行動を邪魔しない奴はインクを回復できるってだけで一定以上の評価が確約されてるから
299 22/09/22(木)19:07:13 No.974399299
個人的に3のステージはネタにならない酷さだと思ってる
300 22/09/22(木)19:07:17 No.974399324
ただまぁLACTは多分マルミサ以外だと全然強くない気はする
301 22/09/22(木)19:07:18 No.974399330
マルミサ発射演出中に死ぬとミサイルも消える?
302 22/09/22(木)19:07:29 No.974399397
>多分ラクトの塗り性能はお仕置きされる…もしくはミサイル側が ラクトお仕置きされてもミサイル残ってたら意味ないからミサイルナーフしてくれ 何なら今からでも消していいぞ
303 22/09/22(木)19:07:47 No.974399499
弓使いの振りしてメガホン弱いから強化してくんねぇかなぁ~と政治するのがデキる52使いだ
304 22/09/22(木)19:07:52 No.974399522
試しに一回チャージャーとマルチミサイル使えない特殊ルールやってみてくんねぇかな
305 22/09/22(木)19:07:53 No.974399533
>マルミサ発射演出中に死ぬとミサイルも消える? 発射したミサイルは消えない まだ発射してないミサイルは発射しないまま
306 22/09/22(木)19:08:01 No.974399573
ここはイカモード解除して歩いてくださいねって場所がちょいちょいあるけどあれ要る?
307 22/09/22(木)19:08:01 No.974399574
メガホンのカス当たりでアシスト取れてる場面は結構あると思う
308 22/09/22(木)19:08:08 No.974399616
ヤクルトってマルミサがメインで弓はおまけだしな…
309 22/09/22(木)19:08:09 No.974399618
ラクトは塗りしかないからミサイル持たされたんでしょ 調整だと思うよ
310 22/09/22(木)19:08:13 No.974399641
ラクトからミサイル取り上げたらどうしようもない事になりそうなのが…
311 22/09/22(木)19:08:19 No.974399676
ウルショは強いだろ当てられないのはお前が下手くそだ
312 22/09/22(木)19:08:25 No.974399708
ミサイルは2の初期仕様に戻ればそれでいいよ
313 22/09/22(木)19:08:28 No.974399732
マルミサは存在を消して欲しいしついでにカタパッドも消してほしい
314 22/09/22(木)19:08:30 No.974399745
まず遠くからぶっ放せるスペシャルと近づかなきゃ行けないスペシャルでリスクに圧倒的な差があるのに近づかなきゃ行けないスペシャルの方がキル性能低いの頭おかしいと思う
315 22/09/22(木)19:08:32 No.974399758
スシ強い強い言われてるけど何が強いのあれ あまりにも普通すぎない?
316 22/09/22(木)19:08:35 No.974399775
ラクトはミサイルのおまけだからミサイルナーフしたらただのおもちゃよ あれの直当てられるならスクイク持ったら無双やぞ
317 22/09/22(木)19:08:41 No.974399810
2のSP無ければショクワンとトルネードとキューインキが物足りないくらいでいい感じだったかもしれない
318 22/09/22(木)19:08:47 No.974399832
>3からやり始めたからド初心者の戯言だと思ってくれていいけど相手の高台にアクセスできるのが金網の橋だけのところがダメだろこれって思ってる >あと金網の下が奈落の部分はうっかり死させたいだけの悪意なん? そうだよ
319 22/09/22(木)19:08:49 No.974399846
実際ヤクルトはマルミサないと無力だよ バイトで無力だったよ
320 22/09/22(木)19:08:50 No.974399850
初期タチウオより打開しにくいステージばっかりじゃないか?
321 22/09/22(木)19:09:01 No.974399924
>ラクトからミサイル取り上げたらどうしようもない事になりそうなのが… ナイスダマあたりならまだ許されたと思う ミサイルはストレス要素でしかない
322 22/09/22(木)19:09:02 No.974399928
>スシ強い強い言われてるけど何が強いのあれ >あまりにも普通すぎない? 総合力じゃねーの?
323 22/09/22(木)19:09:03 No.974399934
>メガホンは強くはないけど弱くはないっていうSPとしてはすごくバランスのいい立ち位置と調整だと思う >全部のSPあれぐらいにしてほしい 新SPは割と良い感じの多いよね ナイスダマ…マルチミサイル…あなたたちはクソだ
324 22/09/22(木)19:09:03 No.974399936
>スシ強い強い言われてるけど何が強いのあれ >あまりにも普通すぎない? 普通であることは強いんだ
325 22/09/22(木)19:09:14 No.974400008
>スシ強い強い言われてるけど何が強いのあれ >あまりにも普通すぎない? 普通ってのは強いンミ
326 22/09/22(木)19:09:23 No.974400070
ラグずれによる影響もありそうだけどそれはそれとしても弱いと思う 少しでいいから発動時にインクアーマー付かないかな…
327 <a href="mailto:ショクワンダー">22/09/22(木)19:09:31</a> [ショクワンダー] No.974400118
>新SPは割と良い感じの多いよね え?
328 22/09/22(木)19:09:45 No.974400177
メガホンはジャッジくんチュートリアルで説明された移動して発射場所変えて避けるのを難しくするってのはよくわかんない 適当に使って毎試合1キル3アシストくらい取ってる
329 22/09/22(木)19:09:47 No.974400192
>ウルショは強いだろ当てられないのはお前が下手くそだ うるせえいまからオープン来いどっちが下手か教えてやる
330 22/09/22(木)19:09:53 No.974400225
>実際ヤクルトはマルミサないと無力だよ >バイトで無力だったよ バイトでゴミみたいな弓持たされたけどこれかぁ!?ってなるのいいよね
331 22/09/22(木)19:09:54 No.974400229
>行動を邪魔しない奴はインクを回復できるってだけで一定以上の評価が確約されてるから ショクワン…
332 22/09/22(木)19:09:56 No.974400241
1の頃から何でもできるのが寿司の強みと言われ続けている
333 22/09/22(木)19:10:00 No.974400262
>2のSP無ければショクワンとトルネードとキューインキが物足りないくらいでいい感じだったかもしれない キューインキはオブジェクト防衛力高いから吸引と発射の隙なくしてくれたら文句ないよ
334 22/09/22(木)19:10:00 No.974400265
ショクワンは帰還地点表示とナイス玉並のアーマーと着地点大爆発くれよなにが悲しくてこんなゴミSP背負わなきゃいけないんだ
335 22/09/22(木)19:10:06 No.974400308
発動する事がリスクになるSPよりはマシ ジェッパとか
336 22/09/22(木)19:10:12 No.974400341
相当訓練しないとまともに扱えないイロモノがひしめき合っているブキにおいて普通に強いというのは圧倒的アドバンテージなんだ
337 22/09/22(木)19:10:17 No.974400368
ショクワンは調整ミスった感じはある ミサイルとナイスダマはなんで調整してねえんだ
338 22/09/22(木)19:10:24 No.974400410
>ここはイカモード解除して歩いてくださいねって場所がちょいちょいあるけどあれ要る? あれは長射程が気持ちよくなるためのスペースだと実際担いでみて理解した!
339 22/09/22(木)19:10:36 No.974400472
ラクトがチャージして→ジャンプして→ボタン離して してる間に普通のシューターならイカ2匹くらい殺してると思う
340 22/09/22(木)19:10:38 No.974400488
スプラシューターとかわかばとかzapとか シンプルで万能だからいい族
341 22/09/22(木)19:10:51 No.974400555
ずっとボールド使ってたけどチャクチ返してほしい 弱い弱いと言われてたけどあれがないと囲まれたとき打開できない
342 22/09/22(木)19:10:53 No.974400576
なんならマルミサとナイスダマは今からでも消してもいいとさえ思ってるよ
343 22/09/22(木)19:11:01 No.974400630
寿司のいいところは総合力と対応力の高さ 塗りも出来るしキルも取れるので野良の編成次第で自由に立ち回れるっていうところが最強たる所以
344 22/09/22(木)19:11:13 No.974400698
マジでマップをふと開くとどれも同じ形状だな…って思う
345 22/09/22(木)19:11:15 No.974400706
>ショクワン… ジェッパと同じで発動地点に強制帰還あるじゃん 行動邪魔する筆頭だろそれ
346 22/09/22(木)19:11:18 No.974400736
>>行動を邪魔しない奴はインクを回復できるってだけで一定以上の評価が確約されてるから >ショクワン… 2回も回復できる!
347 22/09/22(木)19:11:21 No.974400750
>実際ヤクルトはマルミサないと無力だよ >バイトで無力だったよ そもそも弓自体がバイトに向いてなさすぎる...
348 22/09/22(木)19:11:21 No.974400752
バランスがーと言われてもバランスがいいゲームが話題なった記憶がない
349 22/09/22(木)19:11:23 No.974400759
メインサブスペ全部普通に使えるレベルの武器を強いと言うんだ
350 22/09/22(木)19:11:31 No.974400802
普通に強いはソシャゲだったら環境落ちのゴミの隠語だけどこのゲームにおいては万能兵器って意味なんだ
351 22/09/22(木)19:11:40 No.974400862
>ナイス玉並のアーマー 蟹にもほしい
352 22/09/22(木)19:11:49 No.974400914
これは1からだけどネタに走った武器が多すぎる面はある
353 22/09/22(木)19:11:53 No.974400936
新SP対人意識しすぎてバイト難易度おかしなことになっちゃった
354 22/09/22(木)19:11:56 No.974400947
>初期タチウオより打開しにくいステージばっかりじゃないか? 初期デカラインのリスキルのしやすさと初期タチウオの遮蔽物のなさの悪魔合体だ
355 22/09/22(木)19:11:59 No.974400964
サメも色々バレてきた今だとだいぶ辛そう ただコンセプトと見た目は嫌いじゃないからなんかいい感じに強化して欲しい
356 22/09/22(木)19:12:07 No.974401007
>>ナイス玉並のアーマー >蟹にもほしい キューインキにも!
357 22/09/22(木)19:12:11 No.974401045
>え? お前は調整間違えるとヤバいから…アーマーぐらいあげてもいいとは思う トリプルトルネードはなんだよこれ
358 22/09/22(木)19:12:14 No.974401060
風呂と洗濯機強すぎ
359 22/09/22(木)19:12:20 No.974401093
キューインキは大体バリアの下位互換だからバリア弱くしといてほしい
360 22/09/22(木)19:12:45 No.974401229
大体スプボムとバリアで飯食ってるわかば
361 22/09/22(木)19:12:51 No.974401256
ナイス玉のアーマーがおかしいんだよな……
362 22/09/22(木)19:12:52 No.974401263
サメは移動の出始めをもっと早くして発動後の硬直減らせばだいぶマシになると思う なんでナイスダマより発動後硬直長いんだよ
363 22/09/22(木)19:12:53 No.974401273
バイトクソゲー過ぎて嫌い!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
364 22/09/22(木)19:12:55 No.974401279
キューインはナイスダマとミサイルだけ吸える範囲馬鹿みたいに広くならない?
365 22/09/22(木)19:13:10 No.974401356
ちょっとパラシェルター使ってみてくださいよ
366 22/09/22(木)19:13:11 No.974401360
カニ開発初期は絶対もっと硬くて最後爆発してたよね 強すぎたんだろう
367 22/09/22(木)19:13:11 No.974401366
マルミサはウザさで嫌われてるけど真のバランスブレイカーはナイスダマだと思う
368 22/09/22(木)19:13:22 No.974401440
>普通に強いはソシャゲだったら環境落ちのゴミの隠語だけどこのゲームにおいては万能兵器って意味なんだ 対応力ない武器普通に辛いしね このスレでも3のステージはチャーが強いって言ってるけどじゃあチャー×4の編成とスシ4の編成どっちが勝つかって言ったら圧倒的にスシ4だし
369 22/09/22(木)19:13:40 No.974401543
ショクワンは相手にチャーやスピがいると気持ちよくチェストしに行けるけどいないと何に使っていいかわからん せめてボム使えれば何か出来たかもしれないけど現状どうにもならん
370 22/09/22(木)19:13:40 No.974401544
ナイスダマのアーマーはハイドラが集中的に撃ちこんでようやく壊せる程度の耐久力なの本当になんなの アーマー付けるにしても100くらいでいいでしょ
371 22/09/22(木)19:13:45 No.974401572
>サメも色々バレてきた今だとだいぶ辛そう >ただコンセプトと見た目は嫌いじゃないからなんかいい感じに強化して欲しい サメは終点まで行くやつは楽に狩れるけど ブレーキかけられると逆にヤラれるから言うほど弱くはないと思う
372 22/09/22(木)19:13:51 No.974401607
>マルミサはウザさで嫌われてるけど真のバランスブレイカーはナイスダマだと思う インクアーマー硬すぎる…
373 22/09/22(木)19:13:59 No.974401643
スシは編成がスシだらけになっても強いのが良いところ
374 22/09/22(木)19:13:59 No.974401645
ガチエリアはナイスダマゲーすぎてナイスダマいる方が勝てる
375 22/09/22(木)19:14:04 No.974401662
>バランスがーと言われてもバランスがいいゲームが話題なった記憶がない ぶっちゃけ初期の環境ってのもあってあんま言ってもなぁとは思うんだけどそれはそれとしてちょっと愚痴も吐きたい程度の気持ち
376 22/09/22(木)19:14:08 No.974401681
寿司を自分で握っていれば最悪編成事故は防げるというのも最強と言われてる理由だと思う
377 22/09/22(木)19:14:32 No.974401829
>ナイス玉のアーマーがおかしいんだよな…… ウルショ2発耐えられるのアホでしょ
378 22/09/22(木)19:14:38 No.974401869
固すぎて実質ダイオウイカみたいなとこあるからな今のナイスダマ
379 22/09/22(木)19:14:41 No.974401888
武器調整は仕方ないにしてもステージの構成はやりようあるだろってなる 何年イカ研究してんだ
380 22/09/22(木)19:14:44 No.974401902
サメは遠くにリッターいると爆発後に高確率で狩られるから少しくらい無敵時間あった方がいいんじゃないかな…
381 22/09/22(木)19:14:54 No.974401950
サメは相手が逃げにくい場所で使わないときつい でもいけそうと思ったらつい使っちゃう
382 22/09/22(木)19:14:54 No.974401951
>ガチエリアはナイスダマゲーすぎてナイスダマいる方が勝てる なんで2の段階でこれだったのに続投したんだろう…
383 22/09/22(木)19:14:58 No.974401971
どうしようもねぇサブとどうしようもねぇSPが同時に存在してるから どっちかを引くだけでブキが悲しみを背負うの凄い
384 22/09/22(木)19:14:58 No.974401972
>インクアーマー硬すぎる… インクアーマー…?
385 22/09/22(木)19:15:07 No.974402021
寿司と52は前線やりつつ必要なら裏とりキルもできるからえらい
386 22/09/22(木)19:15:12 No.974402053
ナイス玉は溜めが遅れたらチャーに倒されるくらいでいいよ
387 22/09/22(木)19:15:15 No.974402074
ナイスダマはあれ投げ終わって降りて動き出せるようになるまでずっとアーマー付いてるよね…?
388 22/09/22(木)19:15:21 No.974402105
>ぶっちゃけ初期の環境ってのもあってあんま言ってもなぁとは思うんだけどそれはそれとしてちょっと愚痴も吐きたい程度の気持ち そもそもスプラ自体が初代で人気出たけどバランス調整された2じゃなんかコレジャナイ感が出てたからな
389 22/09/22(木)19:15:23 No.974402113
サメは初心者同士に優しくしよう月間だと思ってあと数ヶ月は耐えるよ
390 22/09/22(木)19:15:26 No.974402140
ハンコなんか捨ててインクアーマーを続投させるべきだったんじゃないのかい?
391 22/09/22(木)19:15:28 No.974402149
サメはチャクチの失敗から何も学習してなさすぎる…
392 22/09/22(木)19:15:32 No.974402177
ショクワンは開発中絶対あのままアサリ投げれただろあれ
393 22/09/22(木)19:15:33 No.974402185
ナイスダマは2末期から印象変わってないけど新規から見たら他SPとアーマー格差ありすぎてビックリするとは思う
394 22/09/22(木)19:15:54 No.974402300
仲間にナイス送れ!で慌てて送ったらその隙に殺されること多い
395 22/09/22(木)19:15:57 No.974402315
3まで出てるから多少はバランス取れてるゲームだと思ったら全然そんなことなかった
396 22/09/22(木)19:16:01 No.974402333
スシは高台の長射程にもサブSPで手出しできるのが偉い
397 22/09/22(木)19:16:03 No.974402339
マップの目抜き通りに金網の橋しかないのはリッター優遇でしかないと思う
398 22/09/22(木)19:16:06 No.974402355
>なんで2の段階でこれだったのに続投したんだろう… 続投するにしても弱体化するならわかる なんで着弾後インク広がるの早くしてんだ
399 22/09/22(木)19:16:16 No.974402406
カニよりナイスダマのアーマーの方が硬いのは完全に頭おかしいと思う
400 22/09/22(木)19:16:27 No.974402476
>仲間にナイス送れ!で慌てて送ったらその隙に殺されること多い アーマーがかなり硬いからあまり送らなくていい気が...
401 22/09/22(木)19:16:37 No.974402539
使ってないからリッター弱いステージがどこなのかわからんけどそれ2つくらい置いといて欲しかったかな…
402 22/09/22(木)19:16:37 No.974402543
ナイスダマのアーマーもカニタンクの耐久もほぼ同じ数字なのちょっと信じがたい カニタンクは弱点モロ出しなのが悪いんだろうけど
403 22/09/22(木)19:16:38 No.974402546
>サメはチャクチの失敗から何も学習してなさすぎる… 初期は学習したなって言われてたのに化けの皮が剥がれるの早すぎだろ
404 22/09/22(木)19:16:38 No.974402553
>バランスがーと言われてもバランスがいいゲームが話題なった記憶がない スプラも基本的に上位勢が環境を回して下位勢はそもそもゲームに参加できないポケモンに近いゲームバランスではあるけどそれ以上にブキの種類に対してまともなゲームになる編成の組み合わせが著しく少ないことや特定の行動が強すぎて対応するための選択肢が著しく少ないことはもうちょっと考えないとダメなレベル
405 22/09/22(木)19:16:52 No.974402620
ナイスダマはもう少しナイスの必要量上げていいのでは
406 22/09/22(木)19:16:55 No.974402644
ナイスダマはナーフどころか強化されて3にきたからな イカ研の人なにも考えてないと思う
407 22/09/22(木)19:17:03 No.974402687
ジェッパはヒッセンにクーゲルと明らかにメインへの懲罰目的で付けられてるのがムカつく
408 22/09/22(木)19:17:06 No.974402708
ナイスダマレベルのアーマー付けろ
409 22/09/22(木)19:17:08 No.974402719
>仲間にナイス送れ!で慌てて送ったらその隙に殺されること多い 送れたら送るくらいでいいよあれは あと潜伏中に送ると位置バレもするから送り得ってわけじゃない
410 22/09/22(木)19:17:11 No.974402738
こうだったろうなぁってのわかるブキとか調整も結構あるから 考えてないわけじゃないとは思うんだよね またアプデで色々来るだろう
411 22/09/22(木)19:17:14 No.974402754
>ナイスダマは2末期から印象変わってないけど新規から見たら他SPとアーマー格差ありすぎてビックリするとは思う 新規だけど散々言われてるけどナイスダマとマルミサゲーだと思う
412 22/09/22(木)19:17:19 No.974402777
ミサイルは言うほど強いか?って常々思っている
413 22/09/22(木)19:17:28 No.974402839
イカ研はイカの研究者であってゲームの調整は専門じゃないのではないか
414 22/09/22(木)19:17:37 No.974402888
2の最終環境のままミサイルが帰ってくると思ってたイカは実際ほとんど居なかったと思うぜ
415 22/09/22(木)19:17:38 No.974402902
>ナイスダマはナーフどころか強化されて3にきたからな >イカ研の人なにも考えてないと思う ちゃんと考えてたら2でメ性なんて追加されてないよ
416 22/09/22(木)19:17:38 No.974402903
カニタンクだけは本当に弱点含めて優等生だと思う
417 22/09/22(木)19:17:41 No.974402913
どんだけクソバランスでも選択肢多いだけで楽しいんだ 26種類しかないの辛い最初の武器追加くらい今月末にやってくんねぇかなぁ!
418 22/09/22(木)19:17:50 No.974402960
>2の最終環境のままミサイルが帰ってくると思ってたイカは実際ほとんど居なかったと思うぜ 52もだ!
419 22/09/22(木)19:17:56 No.974402993
ナイスダマはいっそ5秒ぐらいナイス連打したら打てるぐらいにすればよかったのでは? 前線で撃っても塗ろされる前に発動余裕な現状が頭おかしいと思う
420 22/09/22(木)19:17:58 No.974403010
>ミサイルは言うほど強いか?って常々思っている これを言っていいのはカタパに倒されたことが無いやつだけだ
421 22/09/22(木)19:18:11 No.974403087
俺はただ1からずっと52使ってるだけなのにヘイト買ってて辛い
422 22/09/22(木)19:18:20 No.974403143
書き込みをした人によって削除されました
423 22/09/22(木)19:18:46 No.974403274
ナイスダマって別にナイス送ってもらう必要無いとこあるよね
424 22/09/22(木)19:18:47 No.974403277
ミサイル飛んでこなかった前夜祭が恋しい…
425 22/09/22(木)19:18:47 No.974403278
>ミサイルは言うほど強いか?って常々思っている 逆に聞くがカタパッド弱いか?
426 22/09/22(木)19:18:49 No.974403284
ミサイルは芋ってる相手炙り出すより最前線の味方と戦おうとしてるやつに飛ばした方が強いと思う
427 22/09/22(木)19:18:53 No.974403305
マジで愚痴スレ以外伸びないんだな
428 22/09/22(木)19:19:05 No.974403358
消えたら消えたで困る部分が多いから過剰に嫌われてる部分はある だかひたすらウザくて巻き添えで死ぬのが不快すぎるから死んでくれ
429 22/09/22(木)19:19:08 No.974403377
カタパッドは片方壊したらそのまま墜落しろよ なんでバランス維持して飛んでるんだよ
430 22/09/22(木)19:19:09 No.974403381
イカ研の人はイカちゃん可愛いしか考えてないから…
431 22/09/22(木)19:19:12 No.974403397
>どんだけクソバランスでも選択肢多いだけで楽しいんだ >26種類しかないの辛い最初の武器追加くらい今月末にやってくんねぇかなぁ! いやー同意できねえ この編成でどうやって打開するんだよみたいなチーム組みたくない
432 22/09/22(木)19:19:20 No.974403442
ナイスダマ ナイスダマ ウルショ マルミサ ガチホコでこの編成と当たって絶望した
433 22/09/22(木)19:19:21 No.974403444
>カニタンクだけは本当に弱点含めて優等生だと思う 使ってて楽しいよねカニ
434 22/09/22(木)19:19:23 No.974403467
囲まれたら…いや囲まれてなくてもチャクチ使ったら死ぬだろ…
435 22/09/22(木)19:19:24 No.974403474
ガロンに最初からシールドついてるのはいいのぉ?って思った
436 22/09/22(木)19:19:26 No.974403481
カタパッドは他のやつが無法に塗ってくるのとコンビネーションだから… 綺麗に陣営別れてればもっと事故減るはず
437 22/09/22(木)19:19:47 No.974403593
アプデで環境回す為にわざと強スペ強ブキ作ってるまである
438 22/09/22(木)19:19:48 No.974403607
>イカ研の人はイカちゃん可愛いしか考えてないから… HAL研の人たちもカービィ可愛いが強すぎるけどゲームはちゃんとしてるし...
439 22/09/22(木)19:19:52 No.974403622
>ミサイルは言うほど強いか?って常々思っている 回避行動強要してミスると即死なのは普通に強いでしょ 相手してたのがラクト使いの脳死マルミマンだけだったならたしかに大したことはないだろうが乱戦の中に打ち込まれたら高確率で死が見えるぞ
440 22/09/22(木)19:19:54 No.974403629
ワイパーって武器種増やす場合どういうのになるんだろ高速振りはもうパブロとかでいいし
441 22/09/22(木)19:19:57 No.974403655
>マジで愚痴スレ以外伸びないんだな 馬鹿だなぁ ゲームしてる間になんでスレが伸びると思ってるの?
442 22/09/22(木)19:20:01 No.974403683
使ってる人がほぼいないせいでもはや愚痴すら聞かないトリプルトルネードくんが一番調整必要だと思う
443 22/09/22(木)19:20:08 No.974403722
ミサイルはまだ武器種とサブでバランスとってるからクッソムカつくけど堪えるよ ナイスダマ本当になんなん
444 22/09/22(木)19:20:11 No.974403744
マルミサはまぁ持ってるブキが弱いからセーフ感あるけどナイスダマは明らかにおかしいだろ 洗濯機とかメインサブスペ弱いところが1つもないぞ
445 22/09/22(木)19:20:30 No.974403877
>ガロンに最初からシールドついてるのはいいのぉ?って思った 1からの伝統の組み合わせです よろしくお願いします
446 22/09/22(木)19:20:40 No.974403951
マルミサは2のときはさっと避けて終わりだったのに今作やたらゆっくり飛んでこない?
447 22/09/22(木)19:20:40 No.974403952
ピック後マッチングする形式が汎用性高いブキに人口一極化する原因だからな 正直今夜勝ちたい精神なら職人気取ってブキ縛る理由がない
448 22/09/22(木)19:20:48 No.974403993
>>マジで愚痴スレ以外伸びないんだな >馬鹿だなぁ >ゲームしてる間になんでスレが伸びると思ってるの? 愚痴言ってるやつはエアプってか バカじゃねぇの
449 22/09/22(木)19:20:49 No.974403996
2終盤の煮詰まった環境を打破するためにヤケクソめいたバフされて 3で対抗馬が軒並みいなくなるか調整入ったのになんかそのまま来てる52くん話はしない
450 22/09/22(木)19:20:49 No.974403998
>前線で撃っても塗ろされる前に発動余裕な現状が頭おかしいと思う タイマンで撃ち得なの馬鹿馬鹿しすぎる なんなら2人でも勝てる
451 22/09/22(木)19:20:57 No.974404042
>これを言っていいのはカタパに倒されたことが無いやつだけだ >逆に聞くがカタパッド弱いか? PvPの技の強さを語るときにPvEの敵が使ってくる技を根拠にできるものかなぁ?
452 22/09/22(木)19:21:19 No.974404173
スクスロとハイドラがナイスダマ持ってるのおかしいだろ
453 22/09/22(木)19:21:21 No.974404187
マルミサもナイスダマも共通しているのは確定で数秒間相手を前線から下げさせることが出来る点だ それでキル取れるかは二の次
454 22/09/22(木)19:21:22 No.974404192
2のスシと52ベッチューは今見てもあまりにも狂った組み合わせで笑う
455 22/09/22(木)19:21:56 No.974404411
>ミサイルは芋ってる相手炙り出すより最前線の味方と戦おうとしてるやつに飛ばした方が強いと思う とはいえ高台フリーにして前線の味方がすぐ死なれても困るから可能な限り両方満たすようにターゲッティングするんだ もちろんリスに戻っていいという意味ではない
456 22/09/22(木)19:22:08 No.974404500
洗濯機はもう開発者の娘の持ちブキだとしか思えない
457 22/09/22(木)19:22:11 No.974404518
>愚痴言ってるやつはエアプってか >バカじゃねぇの それは曲解だろ 最初に愚痴スレしか伸びないとか馬鹿なこと言ったの誰よ?
458 22/09/22(木)19:22:11 No.974404520
カタパッド単体ならそんなこわくない 大量に色々来るからテッキュウとかカタパッドとかが効いてくる
459 22/09/22(木)19:22:16 No.974404540
>1からの伝統の組み合わせです >よろしくお願いします 捨てちまえそんな伝統
460 22/09/22(木)19:22:17 No.974404545
>マルミサもナイスダマも共通しているのは確定で数秒間相手を前線から下げさせることが出来る点だ >それでキル取れるかは二の次 メガホンも似たようなもんだと思うけどあまり言われないのはなんでなんだろう
461 22/09/22(木)19:22:20 No.974404562
スクスロはサプスペ含めて最強の組み合わせすぎる…
462 22/09/22(木)19:22:37 No.974404663
愚痴スレが伸びるのはその通りだけどIDついてる本スレも普通に伸びてると思う
463 22/09/22(木)19:22:54 No.974404762
バケツ系って正直障害物なくても強いよね
464 22/09/22(木)19:23:01 No.974404799
>メガホンも似たようなもんだと思うけどあまり言われないのはなんでなんだろう メガホンは塗られないそれが全て
465 22/09/22(木)19:23:06 No.974404828
ヒーローモードで手一杯だったなって感じがよく伝わってくるスタートでつらい
466 22/09/22(木)19:23:09 No.974404847
カタパッドは1匹倒すのに必要なインク消費量が狂ってる モグラの倍だぞ
467 22/09/22(木)19:23:11 No.974404865
そもそも愚痴なの…?
468 22/09/22(木)19:23:33 No.974404988
>メガホンも似たようなもんだと思うけどあまり言われないのはなんでなんだろう マルミナイスダマは打開でも抑えでも使えるけどメガホンはそうじゃないってだけだろう
469 22/09/22(木)19:23:36 No.974405001
メガホンがいい塩梅って言われるの塗られないからってのもあるよね
470 22/09/22(木)19:23:37 No.974405011
>愚痴スレが伸びるのはその通りだけどIDついてる本スレも普通に伸びてると思う ??????? カタログ見れない人?
471 22/09/22(木)19:23:44 No.974405046
>2終盤の煮詰まった環境を打破するためにヤケクソめいたバフされて >3で対抗馬が軒並みいなくなるか調整入ったのになんかそのまま来てる52くん話はしない 構成自体は強いのにベッチュー実装当時一瞬だけしか話題にならず 終盤にバフ食らうまで割と忘れられてたのに2からずっと強い扱いされるのは可哀想ではある
472 22/09/22(木)19:23:45 No.974405054
ぶっちゃけ肩パッドは片方壊して放置でいいぞ
473 22/09/22(木)19:23:46 No.974405065
>カタパッドは1匹倒すのに必要なインク消費量が狂ってる >モグラの倍だぞ その上で攻撃範囲が広すぎる
474 22/09/22(木)19:23:46 No.974405066
ナイスダマは体感2より硬くなってるから対物付けた味方2人いれば発動前に爆散出来そうだけど多分無理なやつ
475 22/09/22(木)19:23:57 No.974405132
ナイスダマやマルミサも着弾時点が塗られなければ他と差別化できたかもな
476 22/09/22(木)19:24:02 No.974405168
ショクワンダーとヒーローモード限定の存在でいいよ まだチャクチの方が使える
477 22/09/22(木)19:24:02 No.974405169
>バケツ系って正直障害物なくても強いよね 初心者向け且つ初心者狩りがしやすいブキだと思う
478 22/09/22(木)19:24:11 No.974405226
ほぼ雑談だし…
479 22/09/22(木)19:24:30 No.974405351
>>1からの伝統の組み合わせです >>よろしくお願いします >捨てちまえそんな伝統 1のガロンは塗れないブキだから許されてた面があると思うと言うかそういう特性のブキって位置付けだったと思うんだけど何で2で塗り強化したのかね?
480 22/09/22(木)19:24:34 No.974405377
触んな触んな
481 22/09/22(木)19:24:47 No.974405458
>2のスシと52ベッチューは今見てもあまりにも狂った組み合わせで笑う 死ぬほど見たからなこいつら…
482 22/09/22(木)19:24:54 No.974405495
52の塗りバフだけは理解出来ない なんでキルブキの塗り強くするんだよ
483 22/09/22(木)19:24:55 No.974405502
ナイスダマは着地点に予告出ないのも辛い トルネードがバカみたいじゃないですか
484 22/09/22(木)19:24:58 No.974405517
1から久し振りにやったら96ガロンこんなに弱かったっけ?ってなった今作 寿司は相変わらずだった
485 22/09/22(木)19:25:12 No.974405601
擬似確を取られたリールガンに未来はありますか?
486 22/09/22(木)19:25:14 No.974405618
>カタパッドは1匹倒すのに必要なインク消費量が狂ってる >モグラの倍だぞ 2倍で済むのは偶然近くにスポーンした+ボム投げ左右博打で偶然味方と被らなかった+同期ズレによるふた開閉判定の齟齬が起こらなかったの3条件が一発で全部揃った場合のみなんで 実際には2倍どころの騒ぎじゃないんだ…
487 22/09/22(木)19:25:20 No.974405648
はっきり言うけどろくなテストプレイしてないなと思われても仕方がないわ!
488 22/09/22(木)19:25:23 No.974405664
>ショクワンダーとヒーローモード限定の存在でいいよ >まだチャクチの方が使える いや…チャクチは…
489 22/09/22(木)19:25:29 No.974405706
逆にいい感じのバランスの武器はなんだろう スプラローラーはだいぶ良くなったと思う
490 22/09/22(木)19:25:37 No.974405750
96ガロンは1のデコでヘイトを買いすぎた過去があってね
491 22/09/22(木)19:25:45 No.974405801
>1から久し振りにやったら96ガロンこんなに弱かったっけ?ってなった今作 96ガロンの強さの5割ぐらいはダイオウだったからそりゃそうだろうな
492 22/09/22(木)19:25:52 No.974405853
>逆にいい感じのバランスの武器はなんだろう >スプラローラーはだいぶ良くなったと思う わかば
493 22/09/22(木)19:26:23 No.974406036
ナイスダマはバンカラマッチのどのルールにおいても無法すぎる
494 22/09/22(木)19:26:24 No.974406041
>逆にいい感じのバランスの武器はなんだろう >スプラローラーはだいぶ良くなったと思う ZAPスシシャープマーカー
495 22/09/22(木)19:26:25 No.974406045
メガホンは発動したら即イカちゃん側になんの制約も無いのが偉い
496 22/09/22(木)19:26:28 No.974406063
チャクチをヒーローモード限定にしたのは悪くないと思う
497 22/09/22(木)19:26:30 No.974406069
>はっきり言うけどろくなテストプレイしてないなと思われても仕方がないわ! というか事実してないよ
498 22/09/22(木)19:26:33 No.974406087
わかばスシZAPあたりは相変わらずいいブキ
499 22/09/22(木)19:26:50 No.974406192
>ナイスダマは着地点に予告出ないのも辛い >トルネードがバカみたいじゃないですか アーマーどころかイカにもなれずメインも撃てずぴょこぴょこ弾投げて時間差でちょろっと塗るのはバカそのもの
500 22/09/22(木)19:26:54 No.974406215
トルネードは予測線出る上でエフェクトの端っこに引っかかっても全然ダメージ受けないのに ナイスダマは予測線出ない上でエフェクトの端っこに引っかかったらほぼ死ぬのおかしいよなぁ!
501 22/09/22(木)19:26:54 No.974406216
2は初期以外やってなかったからスシベッチューとやら調べたけどマルミサ付いてて笑う
502 22/09/22(木)19:26:57 No.974406233
>擬似確を取られたリールガンに未来はありますか? ないけど塗りも射程ハラスもできるしナワバリで適当に楽しむ分には普通にいいブキだと思うよ それ以外の種目にお持ち込みいただくのはちょっと
503 22/09/22(木)19:26:59 No.974406245
サーモンランはこれ4人で集まってやりながら開発してたんだろうか
504 22/09/22(木)19:27:11 No.974406307
ボールド弱いじゃん
505 22/09/22(木)19:27:13 No.974406318
ブキチはわかばをイケてない武器扱いするけど わかばはかなりバランスのいい武器だと思うよ
506 22/09/22(木)19:27:20 No.974406372
>はっきり言うけどろくなテストプレイしてないなと思われても仕方がないわ! それは流石にない テストプレイしてなかったら間違いなくヤクルトの矢爆発してる
507 22/09/22(木)19:27:23 No.974406388
>わかば わかば使ってるから言うけどだいぶ強すぎると思うぞ今のわかば
508 22/09/22(木)19:27:36 No.974406462
>チャクチをヒーローモード限定にしたのは悪くないと思う ショクワンダーも限定で良かった ヒーローでは楽しいけど他じゃ使い道が良くわからない
509 22/09/22(木)19:27:41 No.974406496
>チャクチをヒーローモード限定にしたのは悪くないと思う いや…サーモンランに続投しなかったのは確実に悪い チャクチの弱いところはPvPだとピンチに使おうがチャクチ狩りされるって点であってそれしてこないサーモンランでは優秀スペだったし
510 22/09/22(木)19:27:43 No.974406512
リモート開発だから色々詰めて無いんじゃねぇの
511 22/09/22(木)19:27:47 No.974406528
>はっきり言うけどろくなテストプレイしてないなと思われても仕方がないわ! ククク酷い言われ様だな まぁ2のなーの歴史を見ると仕方ないけど
512 22/09/22(木)19:27:49 No.974406537
>ボールド弱いじゃん それは割といつもの事
513 22/09/22(木)19:27:49 No.974406538
イカ研ならガロンにナイス球かえしそう その時が来たら引退かな
514 22/09/22(木)19:27:57 No.974406580
パブロも結構強いと思う
515 22/09/22(木)19:28:00 No.974406597
カーリングボールドはスペシャルがサメだったらマジで完璧だったと思う
516 22/09/22(木)19:28:18 No.974406687
というか何をやってもチャージャーに撃ち抜かれる系のスペシャルがだいたい死んでる
517 22/09/22(木)19:28:22 No.974406711
ブキチは敵に囲まれたらカニタンクするデシ!とかいう武器エアポ勢だから…
518 22/09/22(木)19:28:26 No.974406724
>1から久し振りにやったら96ガロンこんなに弱かったっけ?ってなった今作 >寿司は相変わらずだった 96は1の一瞬だけデコで輝いてそれ以外は中堅ぐらいのブキだ 無関係な話だが一応2のメイン性能アップで一番調整できてたブキだと思ってる
519 22/09/22(木)19:28:47 No.974406859
まぁボールドは武器コンセプトからして弱いからどうやっても強くしようがない
520 22/09/22(木)19:28:53 No.974406890
>トルネードは予測線出る上でエフェクトの端っこに引っかかっても全然ダメージ受けないのに >ナイスダマは予測線出ない上でエフェクトの端っこに引っかかったらほぼ死ぬのおかしいよなぁ! トルネードはフルヒットで100ぐらいだけどナイスダマフルヒットしたら300ダメ出るからな トルネードはちょっと逃げれば死なない
521 22/09/22(木)19:28:55 No.974406911
>というか何をやってもチャージャーに撃ち抜かれる系のスペシャルがだいたい死んでる 射線の通りが良過ぎる…
522 22/09/22(木)19:28:57 No.974406925
ボールド弱いのかこれ…レギュラーマッチやってるだけだけどめっちゃ楽しいからまあ弱くてもいいわ…
523 22/09/22(木)19:29:07 No.974406983
調整してるけどまだ詰めきれてないなって書かれてたらそれはそうって言ってた
524 22/09/22(木)19:29:07 No.974406989
>リモート開発だから色々詰めて無いんじゃねぇの 匿名掲示板というリモート環境で散々ああでもないこうでもないという喧々諤々の話題が出るのに天下の任天堂のクリエイターがそのレベル以下の議論しかできませんという言い訳は通らない
525 22/09/22(木)19:29:18 No.974407053
>96ガロンの強さの5割ぐらいはダイオウだったからそりゃそうだろうな せめて普通の96ガロンで比較してくれ
526 22/09/22(木)19:29:26 No.974407093
>カーリングボールドはスペシャルがサメだったらマジで完璧だったと思う それチャクチだった頃と大差なくない…?
527 22/09/22(木)19:29:29 No.974407106
ブキチってインク生物じゃないからバトルやったことないんじゃね
528 22/09/22(木)19:29:34 No.974407129
>ブキチは敵に囲まれたらカニタンクするデシ!とかいう武器エアポ勢だから… 自分から棺桶に入りに行く辺り弁えてると思う
529 22/09/22(木)19:29:53 No.974407231
ワイパーたまにしか見ないけど強みがわからない 遠くからシュパシュパやってるのを掻い潜られて殺されてるのをよく見る
530 22/09/22(木)19:29:56 No.974407255
バイトからは悪意が漏れすぎだと思う
531 22/09/22(木)19:29:57 No.974407262
開発エアプかよはこの手のゲームだと毎回出る鳴き声みたいなもの
532 22/09/22(木)19:30:04 No.974407304
みんなイカニン付けてるから適当に投げたナイスダマに巻き込まれてくれるよね
533 22/09/22(木)19:30:12 No.974407348
>96ガロンは1のデコでヘイトを買いすぎた過去があってね それとダイナモとスプスピはいい加減許されてもいいだろ… リッターとか全然ナーフされてないじゃん
534 22/09/22(木)19:30:16 No.974407366
調整の結果弱いショクワンはまあ理解できるよ 調整してないのはちょっと・・・擬似確でナーフされた竹とかのインク効率とかさ
535 22/09/22(木)19:30:28 No.974407444
ボールドにサメは出来ることほぼカーリングと同じだから無駄にしかなってないのでは…
536 22/09/22(木)19:30:42 No.974407519
スペシャルがあんまりスペシャル感ないしつよいやつ基準に全体的に上方修正してほしい
537 22/09/22(木)19:30:45 No.974407534
でも公式映像のカニタンクがガンガン前出てんの見るとイカンこれ本当によくわかってないまま開発進めてるのかもしれんぞって不安が出てくるよ
538 22/09/22(木)19:30:49 No.974407554
シューティングで射程ないのまず致命的なんだけど圧倒的な機動力と塗り性能のおかげで根強い変た愛好家達に支えられているのがボールド
539 22/09/22(木)19:30:53 No.974407570
カニとショクワンの性能を抑える理性があるのになぜマルミサナイスダマそのままにしたのか
540 22/09/22(木)19:30:59 No.974407599
>それとダイナモとスプスピはいい加減許されてもいいだろ… >リッターとか全然ナーフされてないじゃん スプスピなんかナーフされたっけ…? リッターは流石にクイボもスパセンも剥奪されたけど
541 22/09/22(木)19:31:00 No.974407608
>カタログ見れない人? 今立ってないのと立てても伸びないのとじゃ全然違うけど
542 22/09/22(木)19:31:03 No.974407627
リッター見てて思うけどなんで最長の射程持ってるブキが即死攻撃出来るんだろう そんなの絶対強いじゃん
543 22/09/22(木)19:31:10 No.974407664
ナモはともかくスプスピは2で許されてた時期あるだろ!?
544 22/09/22(木)19:31:33 No.974407797
>ぶっちゃけ肩パッドは片方壊して放置でいいぞ 今作はよくないよ倒し切ってくれ
545 22/09/22(木)19:31:36 No.974407810
スプスピはSPがハンコじゃなければ...
546 22/09/22(木)19:31:48 No.974407873
>開発エアプかよはこの手のゲームだと毎回出る鳴き声みたいなもの 人口多いゲームだと毎回見る流れ
547 22/09/22(木)19:31:56 No.974407913
ブキチは武器が好きなだけで別にバトルは好きじゃないしな…
548 22/09/22(木)19:32:01 No.974407939
>>ぶっちゃけ肩パッドは片方壊して放置でいいぞ >今作はよくないよ倒し切ってくれ なんで?
549 22/09/22(木)19:32:01 No.974407941
こんなSPでナメロウのチャージャーどうしろってんだ
550 22/09/22(木)19:32:12 No.974407997
ボールドこそナイスダマ欲しいだろ
551 22/09/22(木)19:32:13 No.974408004
スピナー自体ハイドラとせいぜいバレルしか息してない
552 22/09/22(木)19:32:14 No.974408011
えっ今IDスレ立ってるよね…?
553 22/09/22(木)19:32:18 No.974408042
そもそもスレ伸びたら誇らしいとか思ってるのは割りと異常だからな
554 22/09/22(木)19:32:21 No.974408065
バイトも結構キツイけどこっちは作ってるうちにどんどん上手くなってやりすぎたと思ってる
555 22/09/22(木)19:32:24 No.974408083
>チャクチをヒーローモード限定にしたのは悪くないと思う ヒロモで使えるならバイトで使えてもいいじゃん!
556 22/09/22(木)19:32:30 No.974408116
>リッター見てて思うけどなんで最長の射程持ってるブキが即死攻撃出来るんだろう >そんなの絶対強いじゃん スナイパーライフルはこの手のゲームじゃ定番の武器種だし強い人が使えばマジで強くて当てられないやつが握ってもカモにしかならないのも定番
557 22/09/22(木)19:32:37 No.974408153
ワイパーは生まれた意味を問うレベルだから
558 22/09/22(木)19:32:41 No.974408175
>スペシャルがあんまりスペシャル感ないしつよいやつ基準に全体的に上方修正してほしい 1みたいなスパショやダイオウイカ欲しいよなぁ!
559 22/09/22(木)19:32:48 No.974408208
ボールドこそメガホンを一番活用できると思うのでボルネオかボルシチにメガホンください
560 22/09/22(木)19:32:51 No.974408222
バイトのカニをチャクチに変えてほしい
561 22/09/22(木)19:33:04 No.974408298
3ヶ月後に調整とか悠長なこと言ってる場合かよと思います
562 22/09/22(木)19:33:06 No.974408315
>>開発エアプかよはこの手のゲームだと毎回出る鳴き声みたいなもの >人口多いゲームだと毎回見る流れ 「やたら伸びるくらい多いと「は?その〇〇弱いだろ殺すぞ」みたいな勢いのレスがスイと出てくるから怖い
563 22/09/22(木)19:33:12 No.974408344
落ち着いて考えると射線が見えるとはいえ即着弾で身体のどこに当たっても即死のSRは相当甘やかされてる
564 22/09/22(木)19:33:25 No.974408416
>バイトのカニをチャクチに変えてほしい カニは使えるだろ サメの方を交換しろ
565 22/09/22(木)19:33:31 No.974408452
>カーリングボールドはスペシャルがサメだったらマジで完璧だったと思う 正直その組み合わせはそれならまだ着地のがマシまであると思う
566 22/09/22(木)19:33:37 No.974408503
>リッター見てて思うけどなんで最長の射程持ってるブキが即死攻撃出来るんだろう >そんなの絶対強いじゃん SRは1発無駄撃ちさせればその好きに撃ち返せるからっていうのが対戦シューターのセオリーなんだけど イカに限っては射程差と移動スピードと塗りシステムと同期ズレ全ての面で別にそうでもねーぞ!ってなる
567 22/09/22(木)19:33:38 No.974408511
敵に囲まれたらナイスダマ 塗りたい時ナイスダマ 他にそんな使い方できるSPないだろ
568 22/09/22(木)19:33:45 No.974408546
>リッター見てて思うけどなんで最長の射程持ってるブキが即死攻撃出来るんだろう >そんなの絶対強いじゃん 前線から一人減るから常に2キルし続けないと弱いよ 他のゲームでもそうだけどインク塗りがあるスプラは致命的
569 22/09/22(木)19:33:47 No.974408561
正直チャージャーの射程はスプチャ程度が限度なんじゃないのかい?
570 22/09/22(木)19:34:01 No.974408637
>なんで? オオモノの湧きが前作より早いから片方で放置するぐらいならさっさと大物減らした方がいい
571 22/09/22(木)19:34:02 No.974408641
万能な性能してると思うんだけどデュアルって知らないうちに何かなーされてる?
572 22/09/22(木)19:34:05 No.974408665
>ワイパーは生まれた意味を問うレベルだから ジムはまぁ悪くはないから… ドライブ君はなんなんだろうね
573 22/09/22(木)19:34:15 No.974408721
バイトのカニは囲まれるときついだけで対大物の対応力はあるから強い方だぞ
574 22/09/22(木)19:34:26 No.974408778
カタパをカタワにして放置するのは前作までのセオリーだけど今作だとそんなことしてる余裕はない
575 22/09/22(木)19:34:33 No.974408815
リッターはナワバリ前提だと塗り役が完全に消えるからなあ
576 22/09/22(木)19:34:34 No.974408822
カニはコロコロを使いこなしてからが本番
577 22/09/22(木)19:34:37 No.974408831
>落ち着いて考えると射線が見えるとはいえ即着弾で身体のどこに当たっても即死のSRは相当甘やかされてる しかもインク回復必要とは言え弾無限だしな
578 22/09/22(木)19:34:41 No.974408855
ドライブワイパーはソイチューバー枠だよ
579 22/09/22(木)19:34:41 No.974408858
>正直チャージャーの射程はスプチャ程度が限度なんじゃないのかい? スクイクが一番理想的だと思う
580 22/09/22(木)19:34:43 No.974408868
バイトのカニタンクはピンチの時に使っても手遅れなのがバイトのシステムと致命的に噛み合ってないわ
581 22/09/22(木)19:34:43 No.974408870
>敵に囲まれたらナイスダマ >塗りたい時ナイスダマ >他にそんな使い方できるSPないだろ ヤグラ絶対止めたい時はナイスダマもあるぞ!
582 22/09/22(木)19:34:57 No.974408942
スクスロ君のタンサンくれ 代わりにこのラインマーカーやるから
583 22/09/22(木)19:35:01 No.974408961
バイトは敵強くなってるのにこっちはイクラ投げとSPの弱体化でプラマイゼロくらいだからきっつい
584 22/09/22(木)19:35:10 No.974409011
ナメロウエリアやったけどクソすぎない……?
585 22/09/22(木)19:35:16 No.974409039
バレリミ使いだから今作のバレルにポイセンとナイスダマ付いたらヤバくない?って思ってる
586 22/09/22(木)19:35:17 No.974409049
>落ち着いて考えると射線が見えるとはいえ即着弾で身体のどこに当たっても即死のSRは相当甘やかされてる 普通のTPSの感覚で言えばイカちゃんのサイズなんて頭ぐらいしかないからそこは別に妥当だと思う
587 22/09/22(木)19:35:18 No.974409054
>スクスロ君のタンサンくれ >代わりにこのラインマーカーやるから (プライム使ってるんだな...)
588 22/09/22(木)19:35:21 No.974409068
>敵に囲まれたらナイスダマ >塗りたい時ナイスダマ ヤグラを止めるのにもナイスダマ ホコを止めるのにもナイスダマ エリアを塗るのにもナイスダマ ゴール付近の敵をどかすのにもナイスダマ
589 22/09/22(木)19:35:30 No.974409112
>>ぶっちゃけ肩パッドは片方壊して放置でいいぞ >今作はよくないよ倒し切ってくれ そうしたいけど余裕がない 片パにした後インク回復してカタパが次に蓋開けるまでの間に雑魚と他のオオモノ処理しないと飲まれて死ぬしそうしてるとボムのインクが残らない
590 22/09/22(木)19:35:31 No.974409122
リッターは射撃後に硬直くらい入れてもよくない? 根本的にやってることが強すぎる
591 22/09/22(木)19:35:39 No.974409161
着地こそ今のサーモンランにほしい
592 22/09/22(木)19:35:42 No.974409174
>>リッター見てて思うけどなんで最長の射程持ってるブキが即死攻撃出来るんだろう >>そんなの絶対強いじゃん >SRは1発無駄撃ちさせればその好きに撃ち返せるからっていうのが対戦シューターのセオリーなんだけど >イカに限っては射程差と移動スピードと塗りシステムと同期ズレ全ての面で別にそうでもねーぞ!ってなる SR外れる避けるできても寄るためには地面撃って通路作ってからじゃないといけないからまだSR側有利だよね
593 22/09/22(木)19:35:53 No.974409223
ボールドにナイスダマついたら俺はボールドになるぞ
594 22/09/22(木)19:35:54 No.974409227
俺はザコだよ レベル2初心者クラゲにも勝てないザコナワバトラーだよ…
595 22/09/22(木)19:35:58 No.974409250
しかしねえ...ザコシャケが強くなりすぎてボム2回分に割くインクがないのだから
596 22/09/22(木)19:36:07 No.974409300
イクラ投げは脳死で使うとピンチになるだけだから結局そんなに強化になってないと言うね
597 22/09/22(木)19:36:26 No.974409415
>着地こそ今のサーモンランにほしい 基本的にNPCには強いチャクチ ヒロモでも一番使いやすい
598 22/09/22(木)19:36:31 No.974409452
街の移動とかマッチングのキャンセル含めてもうちょっとテンポ良くなんねーかな! ナワバトラーやる時やたら歩くのだるいわ
599 22/09/22(木)19:36:40 No.974409495
>1みたいなスパショやダイオウイカ欲しいよなぁ! 今思うともちろんその中で強弱はあれど全部強すぎてビビる
600 22/09/22(木)19:36:40 No.974409498
96ガロンにクイボ来たら起こして
601 22/09/22(木)19:36:41 No.974409505
リッターがあれなのは狙撃地点に安易に近づけない今のマップ構造が悪いところもある なんでチャージャーが一方的に攻撃しやすい場所を用意したんだ
602 22/09/22(木)19:36:49 No.974409545
>イクラ投げは脳死で使うとピンチになるだけだから結局そんなに強化になってないと言うね というかこの環境ならイクラ投げくらいインク使うなって思う
603 22/09/22(木)19:36:51 No.974409553
チャージャーは1からずっっっっと強いから4が出てもこのままだよ
604 22/09/22(木)19:36:51 No.974409555
>レベル2初心者クラゲにも勝てないザコナワバトラーだよ… 最初のうちは自分のナワバリを増やすんじゃなくて相手のナワバリを増やさせないように動けばいいぞ
605 22/09/22(木)19:37:01 No.974409608
>チャージャーは1からずっっっっと強いから4が出てもこのままだよ もう消せよ
606 22/09/22(木)19:37:01 No.974409610
どうしてバイトのSPにトルネ抜擢したんですか…どうして…
607 22/09/22(木)19:37:05 No.974409629
元祖メガホンレーザーが弱い寄りだったのがすごいよね1のSP
608 22/09/22(木)19:37:08 No.974409648
イカ研がエアプってのは周知の事実だからな
609 22/09/22(木)19:37:16 No.974409697
開発間に合ってない感ある
610 22/09/22(木)19:37:19 No.974409710
イクラ投げするぐらいなら運搬中にボム投げてコジャケ倒してた方が良い
611 22/09/22(木)19:37:20 No.974409718
2のスシ返してくれ
612 22/09/22(木)19:37:22 No.974409734
バイトこそボムのインク消費量減らす方向で調整しないとダメだろ
613 22/09/22(木)19:37:49 No.974409874
>カタパをカタワにして放置するのは前作までのセオリーだけど今作だとそんなことしてる余裕はない そもそも前作でも危険度マックス近くなると殺しても湧くから妥協でやってた作戦だからな… 今作は種類多い分殺した枠にカタパ湧く確率2ほど高くないんだよね最大4匹出るらしいけど
614 22/09/22(木)19:37:51 No.974409886
>>なんで? >オオモノの湧きが前作より早いから片方で放置するぐらいならさっさと大物減らした方がいい 倒してもまた完全体で湧いてくるだけでは?
615 22/09/22(木)19:37:54 No.974409899
>元祖メガホンレーザーが弱い寄りだったのがすごいよね1のSP 今のたてながマップに来たら凄そうだよね元祖メガホン
616 22/09/22(木)19:37:54 No.974409901
>>スクスロ君のタンサンくれ >>代わりにこのラインマーカーやるから >(プライム使ってるんだな...) 直とマーカーでキルできるこっちの方が相性良いの哀しいだろ
617 22/09/22(木)19:38:00 No.974409941
>SR外れる避けるできても寄るためには地面撃って通路作ってからじゃないといけないからまだSR側有利だよね それを完全に無視できるスペシャルがあるんですよ ショクワンダーっていうんですけど
618 22/09/22(木)19:38:01 No.974409956
>カニは使えるだろ カニは余裕ある時にちょっと時短するのと転がりでヒカリバエ処理できるぐらいしか使い道が…
619 22/09/22(木)19:38:06 No.974409977
>倒してもまた完全体で湧いてくるだけでは? 倒さなくても湧くよ
620 22/09/22(木)19:38:07 No.974409979
>開発間に合ってない感ある ほとんど2の流用なのに何が間に合わなかったんだ
621 22/09/22(木)19:38:10 No.974410006
バイト限定でボムラッシュ返して
622 22/09/22(木)19:38:19 No.974410057
初代ですらオブジェクト絡むと普通に強いからなメガホン
623 22/09/22(木)19:38:22 No.974410080
バイトはさすがに性能使い回しの限界を感じる SP2回制限もキツすぎる
624 22/09/22(木)19:38:38 No.974410167
脳死ダマに改名していいレベルに強い
625 22/09/22(木)19:38:42 No.974410209
>開発間に合ってない感ある 開発間に合ってるからとりあえず遊べる物が出てるんだ 開発間に合ってなかったらそもそもプレイできないぞ!
626 22/09/22(木)19:38:48 No.974410232
>2のスシ返してくれ クイボ着地より流石にキューバンウルショのが対応幅広いと思うんだが
627 22/09/22(木)19:38:57 No.974410285
>バイトはさすがに性能使い回しの限界を感じる >SP2回制限もキツすぎる 今の難易度なら毎wave使わせてくれてもいいともう
628 22/09/22(木)19:39:04 No.974410318
カタパカタワ放置して他のオオモノ制限しても 現状カタワミサイルで死ぬ奴は他のオオモノでも死ぬ
629 22/09/22(木)19:39:09 No.974410341
ボールドにナイスダマとか付いたら強すぎるってなるのかな? 並レベルになれるだけな気がする
630 22/09/22(木)19:39:09 No.974410342
>>チャージャーは1からずっっっっと強いから4が出てもこのままだよ >もう消せよ 人気武器だからダメです
631 22/09/22(木)19:39:12 No.974410359
3からだけどこれだけは来ないでくれって歴代クソマップってあったりするの?
632 22/09/22(木)19:39:14 No.974410370
>>倒してもまた完全体で湧いてくるだけでは? >倒さなくても湧くよ 2と違って3体以上湧くってこと?
633 22/09/22(木)19:39:21 No.974410411
間に合ってないのは開発じゃなくて調整
634 22/09/22(木)19:39:23 No.974410425
マジでザコシャケ強くした意味がわからないんだけど何が楽しいと思ったんだ
635 22/09/22(木)19:39:30 No.974410456
開発自体は間に合ってる レベルデザインとかコンセプトとかディレクション方面で考えてることがおかしくて出力が間違ってる
636 22/09/22(木)19:39:32 No.974410469
ラグってなんとかならない?
637 22/09/22(木)19:39:46 No.974410549
カタパはカタワにしても結局2体以上わいたらカタパッドなんだよ…
638 22/09/22(木)19:40:00 No.974410617
シャケはこんな攻撃速かったかなぁってなる
639 22/09/22(木)19:40:03 No.974410641
>3からだけどこれだけは来ないでくれって歴代クソマップってあったりするの? デボンだけどナメロウが不快ランキング更新した
640 22/09/22(木)19:40:06 No.974410656
>マジでザコシャケ強くした意味がわからないんだけど何が楽しいと思ったんだ 失敗して諍いが起きるのが楽しいんだろう
641 22/09/22(木)19:40:07 No.974410666
開発が開発環境でゲームやり過ぎて難しめ調整になってる感ある
642 22/09/22(木)19:40:10 No.974410679
>ラグってなんとかならない? アプデで治らない限り無理 ラグに強い武器使ってください
643 22/09/22(木)19:40:19 No.974410738
そもそも片方潰してるとはいえカタパッドが3体も放置されてる状況ならどっちにしろ全滅まったなしだと思うよ
644 22/09/22(木)19:40:21 No.974410750
>カニは余裕ある時にちょっと時短するのと転がりでヒカリバエ処理できるぐらいしか使い道が… カタパの処理にも使えるし射程長くて火力出るから大抵のオオモノ処理もいけるよ そもそも今回のSPはカニに限らずピンチのときに使ったところで仕方ない
645 22/09/22(木)19:40:22 No.974410753
バイトクソゲー過ぎるからちょうせいして本当に…
646 22/09/22(木)19:40:30 No.974410787
>マジでザコシャケ強くした意味がわからないんだけど何が楽しいと思ったんだ 上手い人はクリアしてるから開発がわからなくなっちゃったやつだ
647 22/09/22(木)19:40:32 No.974410800
SPでメインの武器バランスを取ろうとしてるんじゃないかと疑うわ 弱いメインに強SPみたいな ただスクスロにナイス玉みたいな意味不明な事してるし気のせいかも
648 22/09/22(木)19:40:33 No.974410805
>3からだけどこれだけは来ないでくれって歴代クソマップってあったりするの? 油田ヤグラ
649 22/09/22(木)19:40:42 No.974410861
>3からだけどこれだけは来ないでくれって歴代クソマップってあったりするの? デボン
650 22/09/22(木)19:41:01 No.974410962
ヨコヅナも体力調整間違ってねぇかなぁ… 野良じゃほとんどクリアできた試しがない