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何考え... のスレッド詳細

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22/09/22(木)18:16:18 No.974382528

何考えてこんなスペシャル生み出したんだ 開発の神経を疑う

1 22/09/22(木)18:17:17 No.974382785

開発の神経疑うって強すぎるって意味だよな?

2 22/09/22(木)18:17:47 No.974382941

実際これで突っ込んでいくやつもいるしそれで死ぬやつもいるんだよ

3 22/09/22(木)18:20:15 No.974383653

2で特別暴れてたわけでもないこいつがナーフされて 2で暴れてたナイスダマとミサイルが据え置きか下手すりゃ強化されてるの謎過ぎる

4 22/09/22(木)18:21:31 No.974384013

色々間に合ってないまま世に出してるだろ3 通信関係も対戦バランスも

5 22/09/22(木)18:21:59 No.974384172

旋回性を上げるか正面防御力上げてほしい

6 22/09/22(木)18:22:17 No.974384265

「」はすぐに周りのせいにする

7 22/09/22(木)18:22:30 No.974384340

発動中全身アーマーにしろ

8 22/09/22(木)18:22:53 No.974384462

>「」はすぐに周りのせいにする えーぇ?

9 22/09/22(木)18:22:58 No.974384491

初心者だけを一方的に轢き殺すSP

10 22/09/22(木)18:23:25 No.974384619

別にもっと酷いのあるから…

11 22/09/22(木)18:23:27 No.974384627

的がやってきたくらいにしか思わない

12 22/09/22(木)18:23:37 No.974384683

1回しか打てないウルショ

13 22/09/22(木)18:24:09 No.974384872

本当にこれは正面無敵くらいあって叱るべきだと思うわ せっかく発動したのに真っ向から倒されるんじゃあやってらんねえぜ

14 22/09/22(木)18:24:42 No.974385033

強い武器に弱いSPつけて弱い武器に強いSPつけたいんだろ できてないけど

15 22/09/22(木)18:25:03 No.974385158

自陣の整地しとけ

16 22/09/22(木)18:25:06 No.974385167

短射程でも真っ向から撃ち塗せるらしいな

17 22/09/22(木)18:25:25 No.974385267

>強い武器に弱いSPつけて弱い武器に強いSPつけたいんだろ >できてないけど スクスロに炭酸とナイスダマはやりすぎ

18 22/09/22(木)18:26:03 No.974385457

サメライドとぶつかったらどっちが勝つの?

19 22/09/22(木)18:26:05 No.974385471

ハンコでインク弾けてもバチは当たらないよな...

20 22/09/22(木)18:26:12 No.974385512

>スクスロに炭酸とナイスダマはやりすぎ というか炭酸とナイスダマついてたらどんな武器でも強くなると思うわ

21 22/09/22(木)18:26:41 No.974385662

これついてる武器強いかなあ!?

22 22/09/22(木)18:26:50 No.974385724

むしろ短射程の方が処理しやすいよ 正面からじゃなくてもかわして傍から入れるだけでいいから

23 22/09/22(木)18:27:34 No.974385941

スプスピはこいつのせいで評価下げてる

24 22/09/22(木)18:28:01 No.974386069

スプスピ、ボールド、ドライブ…うぬら三人か…

25 22/09/22(木)18:28:42 No.974386255

ボールドマーカーは近距離では大変強いぞ

26 22/09/22(木)18:28:43 No.974386257

アメフラシ強くしてよ

27 22/09/22(木)18:28:43 No.974386267

カニタンクのコロコロに一方的に負けるのは悲しすぎるだろ

28 22/09/22(木)18:29:03 No.974386355

ボールドは塗り強いしカーリングもあるしまあありじゃない?

29 22/09/22(木)18:29:15 No.974386416

>ボールドマーカーは近距離では大変強いぞ サブのカーリングもまあ噛み合ってる

30 22/09/22(木)18:30:01 No.974386669

スピナーはスピナーな時点で今弱いからな ボールドが一番使いやすいよ

31 22/09/22(木)18:30:06 No.974386714

短射程はわかばとシャープの壁が厚い

32 22/09/22(木)18:30:11 No.974386751

でたらめをやってごらん

33 22/09/22(木)18:30:20 No.974386795

判定が小さすぎる

34 22/09/22(木)18:30:28 No.974386834

トーピードとマルミサついてなお評価低いソイに悲しき現在…

35 22/09/22(木)18:30:33 No.974386857

わざわざ修正されたってことはイカ研的にはマルミサやナイスダマより強いぶっ壊れスペシャルだったんだろう

36 22/09/22(木)18:30:35 No.974386864

せめてカービィのハンマー投げくらいの信頼度が欲しい

37 22/09/22(木)18:30:35 No.974386868

スプスピもボールドもメインサブ強いよ ドライブ?さぁ…

38 22/09/22(木)18:30:44 No.974386920

2個持って

39 22/09/22(木)18:30:58 No.974387005

初心者だからスマブラのハンマーじゃん!しかも時間長え!ってわたわたして殺されてたけど 真正面からでも普通に向かい撃てるんだっけ

40 22/09/22(木)18:31:12 No.974387070

バンカラマッチだと52とスクスロはほぼ毎試合見かける

41 22/09/22(木)18:32:00 No.974387338

イカ研が調整下手なのはいつも通りではある

42 22/09/22(木)18:32:09 No.974387381

一応かきけせるけどがばがばで

43 22/09/22(木)18:32:29 No.974387478

だって52弱いところないもん

44 22/09/22(木)18:32:37 No.974387525

>わざわざ修正されたってことはイカ研的にはマルミサやナイスダマより強いぶっ壊れスペシャルだったんだろう ネタでもマジでも冗談キツいやつ

45 22/09/22(木)18:32:48 No.974387581

>初心者だからスマブラのハンマーじゃん!しかも時間長え!ってわたわたして殺されてたけど >真正面からでも普通に向かい撃てるんだっけ 一応真正面から叩かれると100ダメで死ぬ ちょっと剃れると40ダメになるので打ち負ける

46 22/09/22(木)18:32:48 No.974387583

スピナー系と対峙した瞬間死を覚悟する

47 22/09/22(木)18:32:58 No.974387634

2で散々不快と言われたマルミサを何故強化してしまうのか

48 22/09/22(木)18:33:13 No.974387716

シューター類はどれもそれなりに仕事するとは思う

49 22/09/22(木)18:33:15 No.974387729

>初心者だからスマブラのハンマーじゃん!しかも時間長え!ってわたわたして殺されてたけど >真正面からでも普通に向かい撃てるんだっけ あんまり速くないから引き撃ちで割と

50 22/09/22(木)18:33:57 No.974387951

今回は武器のバランスもあるけどステージも練りきれてねえな…ってなる

51 22/09/22(木)18:34:29 No.974388113

リッターにソナーも渡してるのも中々アレ トラップもリッターなら悪くないし

52 22/09/22(木)18:34:29 No.974388117

>あんまり速くないから引き撃ちで割と なるほどなあ…焦らず対処できるようになりたいな

53 22/09/22(木)18:34:52 No.974388254

>今回は武器のバランスもあるけどステージも練りきれてねえな…ってなる 全体的にステージが縦長過ぎる 復刻ステージがどいつもこいつも打開キツ過ぎる

54 22/09/22(木)18:34:57 No.974388279

>1回しか打てないウルショ ウルショ一発だけのSPのほうがハンコより強いよ

55 22/09/22(木)18:34:58 No.974388284

>2で散々不快と言われたマルミサを何故強化してしまうのか カタパ諸共歴史から消えて欲しい

56 22/09/22(木)18:35:07 No.974388337

>今回は武器のバランスもあるけどステージも練りきれてねえな…ってなる 中央抑えられたら厳しいステージが多すぎる

57 22/09/22(木)18:35:16 No.974388375

>リッターにソナーも渡してるのも中々アレ >トラップもリッターなら悪くないし チャーはそんなSP撃てねえし…

58 22/09/22(木)18:35:25 No.974388418

確かにマルミサとナイスダマ強化してスレ画を弱体化するのは理解に苦しむが…

59 22/09/22(木)18:35:42 No.974388504

マサバとかマヒマヒとか復刻した意味ないくらい別物になってるな キンメダイが癒し

60 22/09/22(木)18:35:44 No.974388515

スパジャンとかサメとかカモだの餌だの言われてるけどまるで理解できな

61 22/09/22(木)18:35:49 No.974388534

>>1回しか打てないウルショ >ウルショ一発だけのSPのほうがハンコより強いよ ハンコ投げワンテンポ挟むしな

62 22/09/22(木)18:36:14 No.974388655

どこに居てもチャージャーの射線に入るせいでスピナーがどうやっても動けん…

63 22/09/22(木)18:36:18 No.974388671

2でも正面から倒せたのに何故弱体化したんだろう…

64 22/09/22(木)18:36:31 No.974388745

それでもバイトでこれをお出ししない良心も開発にはあったようだ

65 22/09/22(木)18:36:31 No.974388746

スレッドを立てた人によって削除されました 何かid付きになってから愚痴スレ乱立させてない? 追い出されたからだろうけど

66 22/09/22(木)18:36:34 No.974388760

新ステージはなんか似ててかつキツい

67 22/09/22(木)18:36:50 No.974388841

2の時にこんなもの投げるくらいしか使い道ねーなって言ってたら本当に投げる以外使う意味を失くしてきたのは悪ノリが過ぎる

68 22/09/22(木)18:37:04 No.974388905

>カタパ諸共歴史から消えて欲しい ハイプレは歴史から消えたのになんでタワーは残っているんですか…どうして…

69 22/09/22(木)18:37:13 No.974388955

>それでもバイトでこれをお出ししない良心も開発にはあったようだ むしろバイトならワンチャンあったりしない?って思ったけど水没するか…

70 22/09/22(木)18:37:16 No.974388969

とりあえずマサバはやめろ ハコフグの劣化みたいな地形

71 22/09/22(木)18:37:17 No.974388974

ショクワンダーの方がよっぽどひでえわハンコなんか投げられるんだからいい方だろ

72 22/09/22(木)18:37:28 No.974389027

>何かid付きになってから愚痴スレ乱立させてない? >追い出されたからだろうけど 向こうで愚痴ってたらただの空気読めない奴だろ…

73 22/09/22(木)18:37:33 No.974389051

スレッドを立てた人によって削除されました >何かid付きになってから愚痴スレ乱立させてない? >追い出されたからだろうけど 向こうもンミンミ言ってるだけで愚痴ばっかンミ

74 22/09/22(木)18:37:39 No.974389081

発売前にステージは前線が前より明確ってヒで言ってた人いたなあ

75 22/09/22(木)18:37:43 No.974389095

>>それでもバイトでこれをお出ししない良心も開発にはあったようだ >むしろバイトならワンチャンあったりしない?って思ったけど水没するか… ナベブタに潰されるオチが見える

76 22/09/22(木)18:37:48 No.974389123

アーマーついてると思ってこれ振って突っ込んだ 死んだ

77 22/09/22(木)18:37:48 No.974389124

>むしろバイトならワンチャンあったりしない?って思ったけど水没するか… バイトにあったらサメ以上に水没する子が増える未来しか見えない

78 22/09/22(木)18:38:33 No.974389350

バイトでこれ持たされても隙間からコジャケにたかられて死ぬ未来しか見えない

79 22/09/22(木)18:38:53 No.974389458

3から始めたけど2よりだめなの?

80 22/09/22(木)18:38:54 No.974389462

スレッドを立てた人によって削除されました ハンコの弱さを嘆くのがここで ハンコの弱さをバカにするのがIDスレ

81 22/09/22(木)18:38:56 No.974389474

メガホン自体は強いけどメガホン持ってる武器がガロン以外弱い

82 22/09/22(木)18:38:58 No.974389493

コイツよりキューインキはマジなに考えて作ったんだろうなって 塗れない動けない打たれ弱いって…

83 22/09/22(木)18:39:00 No.974389505

理想を言えばカニがこれを両手に持ってて欲しい

84 22/09/22(木)18:39:10 No.974389564

たまにハンコしまって器用にカーブやUターンしてるハンコ見るけどしまって出す動作がどう見ても隙なんだよな

85 22/09/22(木)18:39:13 No.974389575

スレッドを立てた人によって削除されました >>何かid付きになってから愚痴スレ乱立させてない? >>追い出されたからだろうけど >向こうもンミンミ言ってるだけで愚痴ばっかンミ 乗り込んできて愚痴言ってるだけだろ

86 22/09/22(木)18:39:13 No.974389578

インク回復出来るクイボって強すぎるだろ 撃ち落とされ易いマトと化して終わるまで長いジェットパックは?

87 22/09/22(木)18:39:15 No.974389589

スレッドを立てた人によって削除されました 向こうのスレが愚痴言えないとかスレ見てないよな 普通に不満言ってるし

88 22/09/22(木)18:39:30 No.974389672

>発売前にステージは前線が前より明確ってヒで言ってた人いたなあ ナワバリだけならそれでいいと思うし合ってるよ

89 22/09/22(木)18:39:35 No.974389699

>メガホン自体は強いけどメガホン持ってる武器がガロン以外弱い 弓は...?

90 22/09/22(木)18:39:46 No.974389751

スレッドを立てた人によって削除されました >向こうのスレが愚痴言えないとかスレ見てないよな >普通に不満言ってるし スレ同士対立させたがってるだけンミね

91 22/09/22(木)18:39:57 No.974389809

スレッドを立てた人によって削除されました むしろ今作はすごい愚痴まみれだと思う ステージしかりバランスしかり通信エラーしかりバイトしかり

92 22/09/22(木)18:40:02 No.974389828

スレッドを立てた人によって削除されました 愚痴と文句しか言わないやつが不貞腐れてて笑う

93 22/09/22(木)18:40:04 No.974389834

>インク回復出来るクイボって強すぎるだろ >撃ち落とされ易いマトと化して終わるまで長いジェットパックは? 爆風30ダメにする必要あった?

94 22/09/22(木)18:40:07 No.974389856

スレッドを立てた人によって削除されました >乗り込んできて愚痴言ってるだけだろ こっち乗り込んできて文句垂れてるのはお前だろ

95 22/09/22(木)18:40:08 No.974389869

スレッドを立てた人によって削除されました 愚痴というか通り越して呆れの方が強いというか…

96 22/09/22(木)18:40:10 No.974389881

>コイツよりキューインキはマジなに考えて作ったんだろうなって >塗れない動けない打たれ弱いって… ガチマで盤面固める時には使えるのでハンコよりマシ

97 22/09/22(木)18:40:10 No.974389883

>>発売前にステージは前線が前より明確ってヒで言ってた人いたなあ >ナワバリだけならそれでいいと思うし合ってるよ 無差別級のナワバリでそれってのが地獄の元

98 22/09/22(木)18:40:35 No.974389993

通信エラーってなにが原因で起きてんの

99 22/09/22(木)18:40:40 No.974390024

前線が明確って主張も一回押されたら取り返すのが辛いって主張もどっちも間違ってはいないからな

100 22/09/22(木)18:40:42 No.974390033

まともに運用しようと思ったらスーパークイボみたいになるのが酷いと思う

101 22/09/22(木)18:40:48 No.974390067

>むしろ今作はすごい愚痴まみれだと思う >ステージしかりバランスしかり通信エラーしかりバイトしかり 熱帯が前提のゲームで通信エラー吐きまくるのマジで早く何とかしてくれ…

102 22/09/22(木)18:40:49 No.974390078

スレッドを立てた人によって削除されました IDスレ以外はミが潰してやるンミ!

103 22/09/22(木)18:40:53 No.974390104

PvPゲーの一番人多い時期って対立煽りしたいだけの人もあったまりやすい人もいっぱいいるから 愚痴やら文句多めになる印象ある

104 22/09/22(木)18:41:07 No.974390181

ウルトラハンコのスレで愚痴以外なに言えばいいんだよ

105 22/09/22(木)18:41:08 No.974390190

そういえば今日は全然通信エラーでてないな…

106 22/09/22(木)18:41:24 No.974390264

キューインはちゃんと活用できるルールがある時点で中堅スペだぞ

107 22/09/22(木)18:41:24 No.974390266

>>メガホン自体は強いけどメガホン持ってる武器がガロン以外弱い >弓は...? 曲射で他の武器とは違うところから嫌がらせができるのが売りだけど適切にそれできる人は別の長射程握ったほうが強いと思う

108 22/09/22(木)18:41:28 No.974390291

>通信エラーってなにが原因で起きてんの マッチング調整 ある程度連勝するとエラー扱いになって切れる仕様

109 22/09/22(木)18:41:32 No.974390308

>ウルトラハンコのスレで愚痴以外なに言えばいいんだよ ウンコ!ウンコ!って盛り上がる

110 22/09/22(木)18:41:39 No.974390340

スレッドを立てた人によって削除されました 対戦ゲーのスレなんて愚痴7割くらいが通常進行だよね

111 22/09/22(木)18:42:22 No.974390576

バグは直してバイト難易度は調整するだけだろうけど ラグの問題とウケてなさそうなステージ調整方針とかは今後どうなるかな

112 22/09/22(木)18:42:35 No.974390661

>キューインはちゃんと活用できるルールがある時点で中堅スペだぞ オブジェクト守られるとなんもできなくなるけどあれどうすればいいんだ 残り数十カウントのヤグラとか発動されちゃった時点でKO確定しちゃう

113 22/09/22(木)18:42:52 No.974390751

発動中はBGMをドンキーコングのハンマーの曲にしてほしい

114 22/09/22(木)18:43:04 No.974390818

スレッドを立てた人によって削除されました 愚痴言うためにわざわざスレ立てるほどか…?

115 22/09/22(木)18:43:08 No.974390850

マヒマヒだけはどうにかした方がいいと思う

116 22/09/22(木)18:43:38 No.974390985

>バグは直してバイト難易度は調整するだけだろうけど >ラグの問題とウケてなさそうなステージ調整方針とかは今後どうなるかな ゲーム開発詳しくないけどチックレートって後から変えられるんです?

117 22/09/22(木)18:43:42 No.974391007

ボールドにカーリングなんていらない 必要なのはスプラッシュボム

118 22/09/22(木)18:43:44 No.974391018

ウルトラハンコに容赦なくチャージャーが突き刺さる

119 22/09/22(木)18:43:46 No.974391033

3しかやったことないけどキンメだけ飛び抜けて嫌い これは俺が下手だからなのか?

120 22/09/22(木)18:43:47 No.974391035

>>キューインはちゃんと活用できるルールがある時点で中堅スペだぞ >オブジェクト守られるとなんもできなくなるけどあれどうすればいいんだ >残り数十カウントのヤグラとか発動されちゃった時点でKO確定しちゃう 吸える範囲狭いから横から叩けば直ぐよ

121 22/09/22(木)18:43:48 No.974391040

ステージ調整は2でもやってたしされると思うよ おそらくとりあえず雑に長射程の射線潰し用に小物が置かれると思う

122 22/09/22(木)18:43:50 No.974391053

>マヒマヒだけはどうにかした方がいいと思う だけかな…

123 22/09/22(木)18:43:52 No.974391073

キューインはまあ…強くはないけど役に立つこともあるから許せるレベル サメはせめて発動後の隙消して

124 22/09/22(木)18:44:05 No.974391123

マルミは直撃即死を消して丁度いいくらいだと思う

125 22/09/22(木)18:44:11 No.974391157

>ボールドにカーリングなんていらない >必要なのはスプラッシュボム ボルシチのレス

126 22/09/22(木)18:44:31 No.974391278

>マヒマヒとマテガイとユノハナとナメロウだけはどうにかした方がいいと思う

127 22/09/22(木)18:44:35 No.974391293

>おそらくとりあえず雑に長射程の射線潰し用に小物が置かれると思う 逆に今なんもなさすぎなんだよ…

128 22/09/22(木)18:44:53 No.974391393

>マルミは存在を消して丁度いいくらいだと思う

129 22/09/22(木)18:45:03 No.974391453

>ボールドにカーリングなんていらない >必要なのはスプラッシュボム わかばしゃだめなの?

130 22/09/22(木)18:45:15 No.974391518

横幅増やして横道足して裏取りさせて

131 22/09/22(木)18:45:17 No.974391526

ボムラッシュなくなってトキメけなくなってしまったんですが

132 22/09/22(木)18:45:20 No.974391546

>ある程度連勝するとエラー扱いになって切れる仕様 バカなの…?

133 22/09/22(木)18:45:23 No.974391566

>マルミは存在を消して丁度いいくらいだと思う ヤクルト使いは9割くらいのキルをアレに頼ってるので許して…

134 22/09/22(木)18:45:31 No.974391613

小物置いたところでバケツが猛威振るうだけだし… 今でもかなり強い部類なのにさ

135 22/09/22(木)18:45:39 No.974391643

クイックボムとジュース置くヤツください ボールドマーカーです

136 22/09/22(木)18:45:41 No.974391654

>バカなの…? 触んな触んな

137 22/09/22(木)18:45:43 No.974391671

>マルミとナイスダマとスレ画は存在を消して丁度いいくらいだと思う

138 22/09/22(木)18:45:50 No.974391708

ボールドはチャクチに似たサメライド持たせてほしかった

139 22/09/22(木)18:45:54 No.974391738

3つ玉投げるトルネード使い道が難しい

140 22/09/22(木)18:46:43 No.974392017

言うほどバケツ猛威振るってるか? 猛威振るってるのは洗濯機と風呂じゃない?

141 22/09/22(木)18:46:51 No.974392049

>3つ玉投げるトルネード使い道が難しい なんでイカ状態にさせてくれないんだろうな…

142 22/09/22(木)18:47:13 No.974392173

バケツはいっつも発売初期は強いな

143 22/09/22(木)18:47:41 No.974392306

2のときもそういえば初期はヒッセンゲーだったな 速攻でナーフされたけど

144 22/09/22(木)18:47:44 No.974392321

トラップが強くなって欲しいがリッターが強くなって欲しくないって悩み

145 22/09/22(木)18:48:08 No.974392474

マヒマヒは押し込まれると塗れない床やジャンプで飛び移るしかない床までいかなきゃ打開不能なのにそこ越すときに隙を晒さないといけない マテガイは中央狭くてそこからしか敵陣行けないから適当に見張ってチャージャーがキル取るだけで封じられる どっちもステージ自体が欠陥

146 22/09/22(木)18:48:10 No.974392485

だめなステージって具体的にどこ?

147 22/09/22(木)18:48:10 No.974392488

>>ボールドにカーリングなんていらない >>必要なのはスプラッシュボム >わかばしゃだめなの? ボールドはわかばよりイカ状態の初速が速いからわかばじゃダメ あと単純にキル速

148 22/09/22(木)18:48:22 No.974392564

>2のときもそういえば初期はヒッセンゲーだったな >速攻でナーフされたけど 未だに憎んでるのか知らんけどポイセンとジェッパ渡すのなんなんだよ

149 22/09/22(木)18:48:26 No.974392581

>小物置いたところでバケツが猛威振るうだけだし… 上に載れない濡れないゴムのサンドバッグみたいなやつ置けばいいんじゃない

150 22/09/22(木)18:48:29 No.974392596

ボールド使ってるけどサブのカーリングはちゃんと噛み合ってるしSPのウルトラクイボはそれなりに使えるから文句はないよ

151 22/09/22(木)18:48:34 No.974392631

>だめなステージって具体的にどこ? マヒマヒ

152 22/09/22(木)18:48:35 No.974392635

>>3つ玉投げるトルネード使い道が難しい >なんでイカ状態にさせてくれないんだろうな… それこそスレ画ですら発動中潜れるのにね

153 22/09/22(木)18:48:45 No.974392679

2と比べると全体的にスペシャル強くしようという意図はまあグレートバリアとか見てると感じる ならなんでスレ画続投してジェッパ弱体化してるんだ

154 22/09/22(木)18:48:45 No.974392681

ゲーム性の不快感は全体的に減ったからいいんだけどバランス調整の悪さはマジで擁護できない

155 22/09/22(木)18:48:48 No.974392694

>言うほどバケツ猛威振るってるか? >猛威振るってるのは洗濯機と風呂じゃない? 振るっているじゃん!

156 22/09/22(木)18:48:53 No.974392729

>>だめなステージって具体的にどこ? >マヒマヒ マサバ

157 22/09/22(木)18:49:01 No.974392766

>トラップが強くなって欲しいがリッターが強くなって欲しくないって悩み リッター本体をゴミにしよう

158 22/09/22(木)18:49:05 No.974392791

せめてプライムにポイセンを返して…それかラインマーカー超強化…

159 22/09/22(木)18:49:11 No.974392821

>>>だめなステージって具体的にどこ? >>マヒマヒ >マサバ マテガイ

160 22/09/22(木)18:49:30 No.974392921

マ行はクソだな

161 22/09/22(木)18:49:34 No.974392947

バケツって言ったらたぶん大半の人はヒッセン思い浮かべると思う

162 22/09/22(木)18:49:43 No.974393000

>曲射で他の武器とは違うところから嫌がらせができるのが売りだけど適切にそれできる人は別の長射程握ったほうが強いと思う 射程長くて炸裂弾も強いし曲射で嫌がらせもできて弓も強ブキなのは間違いないんだよな それ以上にチャージャーが強いというだけで

163 22/09/22(木)18:49:54 No.974393057

ガチエリアでお互いエリアの外側からパシャパシャやるしかないステージはダメだと思う

164 22/09/22(木)18:49:56 No.974393074

ナメロウ消してください

165 22/09/22(木)18:50:06 No.974393134

明後日の方向にペタペタしているスレ画見てふふってなるだけのスペシャル

166 22/09/22(木)18:50:13 No.974393171

>>>>だめなステージって具体的にどこ? >>>マヒマヒ >>マサバ >マテガイ ナメロウ

167 22/09/22(木)18:50:17 No.974393199

ナメロウは許す

168 22/09/22(木)18:50:24 No.974393236

>ボールド使ってるけどサブのカーリングはちゃんと噛み合ってるしSPのウルトラクイボはそれなりに使えるから文句はないよ 参考までに聞きたいんだけどボールドでハンコってどういう風に活用してるんだろ いまいち使うタイミングが分からなくて全然上手く使えないんだ…ご教授願いたい

169 22/09/22(木)18:50:57 No.974393424

正直3の新ステージで前向きに評価できるのせいぜいゴンズイとヤガラぐらいしかない

170 22/09/22(木)18:51:01 No.974393442

スペシャルの文句のは武器バリエーションなくてメインとの対応が固定されてるのも一因な気がする

171 22/09/22(木)18:51:03 No.974393452

>ナメロウは許す 長射程使いのレス

172 22/09/22(木)18:51:16 No.974393541

まあイカ研もマが差したんだろう

173 22/09/22(木)18:51:34 No.974393650

ナメロウもユノハナもダメ

174 22/09/22(木)18:51:48 No.974393722

どのステージならいいんだよ!?

175 22/09/22(木)18:51:52 No.974393735

>正直3の新ステージで前向きに評価できるのせいぜいゴンズイとヤガラぐらいしかない 打開しづらいマップでペナルティリッターに撃ち抜かれるの狂いそうになるからな…

176 22/09/22(木)18:51:53 No.974393741

>ナメロウは許す リッターとハイドラのレス

177 22/09/22(木)18:51:55 No.974393754

長射程が簡単に射線通せるマップが多すぎる

178 22/09/22(木)18:52:04 No.974393802

>ナメロウは許す ぶっちぎりのクソだと思う

179 22/09/22(木)18:52:33 No.974393961

ジェッパとショクワンより強いから贅沢を言ってはいけない 即時インク回復出来るだけ恵まれてると思え

180 22/09/22(木)18:52:43 No.974394026

>どのステージならいいんだよ!? マジレスするとアマビ辺りはとくに言うことない

181 22/09/22(木)18:52:58 No.974394124

>だめなステージって具体的にどこ? ダメかどうかは知らないけどマテガイ戦いにくいから嫌い

182 22/09/22(木)18:53:06 No.974394175

>マジレスするとアマビ辺りはとくに言うことない あそこ狭すぎんか

183 22/09/22(木)18:53:10 No.974394194

>どのステージならいいんだよ!? モズク農園

184 22/09/22(木)18:53:12 No.974394207

>スペシャルの文句のは武器バリエーションなくてメインとの対応が固定されてるのも一因な気がする スペサブ込みで調整すんのは良くはないけど妥協するにしろ だったらバイトでもっと専用に調整しろって言いたくなる マルミサなしのヤクルトとかバイトで何をしろと

185 22/09/22(木)18:53:28 No.974394317

泡ポコポコ転がしてくる武器強すぎない?

186 22/09/22(木)18:53:28 No.974394322

>どのステージならいいんだよ!? ヤガラは割と好き

187 22/09/22(木)18:53:38 No.974394374

アマビってどういうとこだっけ

188 22/09/22(木)18:53:44 No.974394416

海女美はチャージャーの射線通るけどチャージャーもそれなりにリスク背負うからきちんと考えて作ってあったなあと実感したよ今更

189 22/09/22(木)18:53:50 No.974394451

>どのステージならいいんだよ!? Bバスパーク

190 22/09/22(木)18:53:51 No.974394453

ヤガラとかいう場所露骨に縦長で嫌いじゃ

191 22/09/22(木)18:53:57 No.974394496

正直短射程武器使いからすりゃマテガイよりナメロウのがクソだよ

192 22/09/22(木)18:54:00 No.974394519

キンメダイは良ステージ

193 22/09/22(木)18:54:01 No.974394524

ナメロウは上に遮蔽物無さ過ぎて笑う

194 22/09/22(木)18:54:07 No.974394562

ガチエリアのザトウ一番好き

195 22/09/22(木)18:54:10 No.974394588

>アマビってどういうとこだっけ ニンニクに乗って敵陣に行ける

196 22/09/22(木)18:54:31 No.974394712

アマビチョウゼメスメーシーザトウの2からの継続マップはどれも好きだよ

197 22/09/22(木)18:54:35 No.974394740

振りを壁貫通して当てられるようにならんかな ヤグラに対して全然圧力かけられないよハンコ

198 22/09/22(木)18:54:38 No.974394751

ナワバリで残り30秒くらいになったらウンコで敵陣に突撃する その後は神のステップで出来る限り逃げ続けてチームを勝ちに導くって寸法よ 敵が誰も来なかったらそれは俺の輝きが足りないから俺の負け

199 22/09/22(木)18:54:43 No.974394787

ナメロウはあまりにも遮蔽がないから正面ルートと右上ルート両方見るの簡単なのひどい

200 22/09/22(木)18:55:05 No.974394891

素人目にも調整不足感が凄いよ

201 22/09/22(木)18:55:14 No.974394944

だいたいのマップは改修後が好きだけどマヒマヒは改修前の方が好きだったかなと思う

202 22/09/22(木)18:55:40 No.974395112

カーリングとハンコの組み合わせは敵高台にいる敵にハンコ投げしか関与できないのが辛すぎる まぁチャクチに比べればまだマシだが…

203 22/09/22(木)18:55:47 No.974395144

ああアマビって海女美のことか……

204 22/09/22(木)18:56:06 No.974395260

マテガイとナメロウについては調整するまでマッチングで出さないでほしいぐらい嫌い

205 22/09/22(木)18:56:13 No.974395300

うまいリッターがいるとおおよそのマップで完封される辺りがなぁ

206 22/09/22(木)18:56:45 No.974395500

ガチエリアのマテガイ楽しくない?

207 22/09/22(木)18:56:57 No.974395569

>>マジレスするとアマビ辺りはとくに言うことない >あそこ狭すぎんか そこは好みもあるけど長いのも短いのも活躍できる余地があるのは良いステージだと思う

208 22/09/22(木)18:57:02 No.974395599

>ガチエリアのマテガイ楽しくない? 楽しくない

209 22/09/22(木)18:57:03 No.974395600

バレルとチャージャーはもっと塗りをナーフするくらいでいい

210 22/09/22(木)18:57:06 No.974395619

>アマビチョウゼメスメーシーザトウの2からの継続マップはどれも好きだよ 2でスメーシー苦手だったんだけど3で好きになれたよ ありがとう3

211 22/09/22(木)18:57:12 No.974395660

>うまいリッターがいるとおおよそのマップで完封される辺りがなぁ あらがってる所にバケツ系がバシャバシャしてくると更に辛い

212 22/09/22(木)18:57:19 No.974395702

Bバスパークを返せ!!

213 22/09/22(木)18:57:20 No.974395705

>>ガチエリアのマテガイ楽しくない? >楽しくない すまん

214 22/09/22(木)18:57:32 No.974395786

真ん中くるくる回ってるマップあそこ好き

215 22/09/22(木)18:57:33 No.974395789

ごく稀に全員シューターでマッチングするとこのゲーム凄い楽しい!ってなる

216 22/09/22(木)18:57:36 No.974395811

ナメロウはただでさえ強い52がシールドで道塞いでさらに強いの酷いと思ってます

217 22/09/22(木)18:57:41 No.974395841

一度押し込まれると裏取りすら出来ない構造のマップ多くない? 打開する手段が正面からぶつかるしかなくなるの辛すぎる

218 22/09/22(木)18:57:57 No.974395943

ガリエリアのマテガイこそマテガイのダメなところの煮詰まってるルールだと思う

219 22/09/22(木)18:58:04 No.974395980

強い武器のSP全部ハンコにしたらナーフしたことにならない?

220 22/09/22(木)18:58:10 No.974396005

迂回しても何かと中心に集約しちゃうのがなぁ 積極的に戦って欲しいのはわかるが俺はアウェーをめちゃくちゃに塗りたいんだ

221 22/09/22(木)18:58:12 No.974396015

リッター即着弾と同期の仕様が絶妙に噛み合ってるの直そうよお!

222 22/09/22(木)18:58:16 No.974396050

>ガチエリアのマテガイ楽しくない? シューターだけど全然楽しくない

223 22/09/22(木)18:58:17 No.974396054

>ヤガラとかいう場所露骨に縦長で嫌いじゃ ヤガラはなんで右側に道がないのか毎回疑問になる ちょっと通るのめんどくさいくらいでもあっちのルート増やすだけで構造マシになると思うんだが

224 22/09/22(木)18:58:40 No.974396191

>強い武器のSP全部ハンコにしたらナーフしたことにならない? リッターのハンコはたぶんヘイトたまるぞ

225 22/09/22(木)18:58:41 No.974396193

ムカつくからチャージャー武器のSP全部ハンコになりさらせ

226 22/09/22(木)18:59:17 No.974396400

前作よりガチマいらいらしないのは逆転の起こりやすさが良くも悪くも減ってるからだと思う

227 22/09/22(木)18:59:23 No.974396436

ハコフグ倉庫…お前で戦いたかった…

228 22/09/22(木)18:59:30 No.974396473

個人的にはマサバが最クソ

229 22/09/22(木)18:59:48 No.974396566

ハンコって弱い部類だったのか…

230 22/09/22(木)18:59:49 No.974396573

シールドを52から取り上げろ

231 22/09/22(木)18:59:56 No.974396621

>前作よりガチマいらいらしないのは逆転の起こりやすさが良くも悪くも減ってるからだと思う あとヒビ割れとパリーンが無くなったのはデカい

232 22/09/22(木)19:00:03 No.974396666

何だかんだで防衛のSPはだいぶ強くなったからなあ インクアーマーはやっぱ弱すぎたって

233 22/09/22(木)19:00:06 No.974396675

一周回ってヤグラが1番バランス悪い気がしてきた 武器の有利不利あるのは当然としてもあり過ぎというか

234 22/09/22(木)19:00:10 No.974396707

マテガイのダメなところは両陣営がぶつかる場所が一番狭い上にチャージャーはこっから狙ってくださいねと言わんばかりの狙撃ポイントがあること エリアだとこの両方の問題箇所で嫌がおうにも戦わざるをえないのでまあクソかクソじゃないかで言えば圧倒的にクソだよ

235 22/09/22(木)19:00:11 No.974396711

もしかして2の新規ステってクソステ少なかったりする?

236 22/09/22(木)19:00:16 No.974396741

狭いマップと簡単にリスキル出来るマップは全部クソ

237 22/09/22(木)19:00:19 No.974396768

>個人的にはマサバが最クソ あんなんマサバじゃないわ! サバフグ倉庫よ!

238 22/09/22(木)19:00:28 No.974396818

>何だかんだで防衛のSPはだいぶ強くなったからなあ >インクアーマーはやっぱ弱すぎたって えっ

239 22/09/22(木)19:00:28 No.974396820

3は普通に楽しいけどブキもステージもバイトもネットワーク関係も不満は多い…

240 22/09/22(木)19:00:34 No.974396849

短射程メインだけどマテガイは勝率高いから今のままでいいよ

241 22/09/22(木)19:00:46 No.974396915

>インクアーマーはやっぱ弱すぎたって 正気か?

242 22/09/22(木)19:00:54 No.974396967

インクアーマーがよわい……?

243 22/09/22(木)19:01:00 No.974397003

>ハンコって弱い部類だったのか… ジャッパよりはマシだけどまあ弱いね…

244 22/09/22(木)19:01:03 No.974397021

>ムカつくからチャージャー武器のSP全部ショクワンダーになりさらせ

245 22/09/22(木)19:01:15 No.974397094

初心者同士だと強くて楽しいからテキ屋のくじ引きのレアカードみたいなもんだ 上に行ったらこれついた武器は捨てろ

246 22/09/22(木)19:01:16 No.974397101

ステージの量もっと増やして欲しい

247 22/09/22(木)19:01:27 No.974397176

2エアプ来ちゃったじゃん

248 22/09/22(木)19:01:32 No.974397208

>えっ 比較対象がバリアとグレートバリアだから…

249 22/09/22(木)19:01:42 No.974397265

マサバはハコフグと合体した感あるマップなってしまった

250 22/09/22(木)19:01:42 No.974397267

リッターはサブスペ無くしてようやく使用を許されるレベル というか弱点を完全にカバーするようなもんを付けるな

251 22/09/22(木)19:01:54 No.974397336

>もしかして2の新規ステってクソステ少なかったりする? 何度も改修してまともになったステージは割と多い デボンは最後までクソだったが

252 22/09/22(木)19:02:02 No.974397392

マヒマヒは開き直ってガンガンリスキルするようにしたら勝率もりっと上がった クソステだと思う

253 22/09/22(木)19:02:13 No.974397463

デボンあったなあ!

254 22/09/22(木)19:02:14 No.974397469

アーマーがリッター抑えてた面は否定しないけど弱いとか言うのは正直エアプを疑うのでスクショ付きで2のXP上げてもらえませんかね?

255 22/09/22(木)19:02:25 No.974397538

ガロンもショクワンダーになっちま……こいつは強化だな……ジムワイパーに付いてるのがおかしいんだよナイス玉くれナイス玉

256 22/09/22(木)19:02:28 No.974397554

ジェッパは性能以上に現環境と今作のステージに恵まれてない部分もあると思うので何とも 開けすぎてる上にリッターうじゃうじゃいるのは仕事できるわけない過ぎる

257 22/09/22(木)19:02:28 No.974397559

スペ増したマルミサ撃ってくる弓が最強だろこのゲーム

258 22/09/22(木)19:02:36 No.974397607

まあでもSP最弱が何かって言ったらスレ画じゃなくてジェッパかショクワンかってなると思う

259 22/09/22(木)19:02:49 No.974397692

書き込みをした人によって削除されました

260 22/09/22(木)19:02:54 No.974397736

リッターもマップが縦長ばかりじゃなかったら別に今でもいいよ 現実は縦長ばりだけど

261 22/09/22(木)19:03:12 No.974397832

問題は開けてないステージだとジェッパ自身も生かせないことだな…

262 22/09/22(木)19:03:13 No.974397843

金網貫通するウルショと違ってハンコは貫通しないのが… ウルショの下位互換にすらなってねぇよ

263 22/09/22(木)19:03:13 No.974397844

マヒマヒはリスポンしたら目の前を敵が占領しててSP溜めることすら許されないのひどい

264 22/09/22(木)19:03:13 No.974397847

ウルショも当たらないし弱くね?

265 22/09/22(木)19:03:16 No.974397855

これついてる時点で他の武器に乗り換えられるから誰も使ってなくて話題にもならないトリプルトルネードくんも居るんですよ!

266 22/09/22(木)19:03:26 No.974397928

新ステージハコフグの親戚しかおらんのだけど!

267 22/09/22(木)19:03:33 No.974397975

>参考までに聞きたいんだけどボールドでハンコってどういう風に活用してるんだろ >いまいち使うタイミングが分からなくて全然上手く使えないんだ…ご教授願いたい ボールドなのに一発だけ中射程のボムが使えるという目線で考えるのが肝だと感じている もちろん高台の敵に命中させてキルを取るのは見栄えはするし理想的な使い方ではあるけど残念ながらそういう理想的な状況に持ち込めることはないのでボールドの塗り能力を活かして気軽に投げて当たらなくてもいいくらいのスタンスで回すと結果的にはハンコが上手く使えたと表現できる試合が時々ある 例えば相手が間合いを詰める前にハンコを投げて対面を有利にしたりとか 裏を取ってはいるけど今作の仕様とボールドのキル速の遅さ故に相打ちになるかもしれないっていうリスクを避けられたりとか 基本的には不利を覆すものではなく有利を確定させるものでどうその有利を作るかって部分はボールドを信仰することで切り拓いてほしい

268 22/09/22(木)19:03:40 No.974398012

メガホンレーザーはどう? なんか使うと倒せないけど味方が倒してくれてる気はする

269 22/09/22(木)19:03:49 No.974398068

>ウルショも当たらないし弱くね? 下手なだけだろ…

270 22/09/22(木)19:04:12 No.974398204

>スペ増したマルミサ撃ってくる弓が最強だろこのゲーム メインのキルそんな強くないから…

271 22/09/22(木)19:04:14 No.974398217

実は正面からハンコ撃ち抜けたことない まぁ別にそれでも強い方とは思わんけど

272 22/09/22(木)19:04:20 No.974398257

別にマップ開けててもいいんだよ ホテルニューオートロとかBバスみたいにルートが複数取れるマップなら なんで縦長でさして広くもない上にルート少ないマップが開けてるんだ

273 22/09/22(木)19:04:27 No.974398301

新しく雇ったレベルデザイナーハコフグでリッター握ってレート稼いでただろ今すぐクビにしろ

274 22/09/22(木)19:04:28 No.974398315

アジフライ帰ってこないかな 正直2のステだとかなり好きだったんだけども

275 22/09/22(木)19:04:34 No.974398342

新作ムードの酔いから冷めたプレイヤーがじわりじわりと今回環境ヤバいことを理解してきているな

276 22/09/22(木)19:04:45 No.974398415

マヒマヒは俺が3試合に1回は水に落ちるからクソ

277 22/09/22(木)19:04:46 No.974398416

>ウルショも当たらないし弱くね? それはお前が下手なだけだ

278 22/09/22(木)19:04:50 No.974398450

>金網貫通するウルショと違ってハンコは貫通しないのが… >ウルショの下位互換にすらなってねぇよ 誰が呼んだか超クイックボム 1発限りで何かとひっかかるのが辛い

279 22/09/22(木)19:05:00 No.974398518

>実は正面からハンコ撃ち抜けたことない >まぁ別にそれでも強い方とは思わんけど ハンコ正面から相手にする回数自体がないレベルでクイボ扱いが浸透してるからなあ

280 22/09/22(木)19:05:02 No.974398524

トリプルトルネードは発動中もイカとメイン使用可能のボムラッシュと同じ仕様にして欲しい

281 22/09/22(木)19:05:07 No.974398560

>新しく雇ったレベルデザイナーハコフグでリッター握ってレート稼いでただろ今すぐクビにしろ イカ研の人たちはやりすぎて余裕でリッター回避して潰してたのかもしれん…

282 22/09/22(木)19:05:15 No.974398605

3からやり始めたからド初心者の戯言だと思ってくれていいけど相手の高台にアクセスできるのが金網の橋だけのところがダメだろこれって思ってる あと金網の下が奈落の部分はうっかり死させたいだけの悪意なん?

283 22/09/22(木)19:05:17 No.974398622

ラクトの塗り性能ヤバすぎだろ!

284 22/09/22(木)19:05:20 No.974398636

>メガホンレーザーはどう? >なんか使うと倒せないけど味方が倒してくれてる気はする 無難 特定状況意外強引にキル持ってくスペではないけど反撃や攻勢に出る時に発動すると普通に強い辺り無難

285 22/09/22(木)19:05:29 No.974398678

>メガホンレーザーはどう? >なんか使うと倒せないけど味方が倒してくれてる気はする 雑に切れて強いと思う

286 22/09/22(木)19:05:30 No.974398683

エリア好きだったけど今はやりたくないレベル アサリの方が幾分マシと思える

287 22/09/22(木)19:05:41 No.974398742

>メガホンレーザーはどう? >なんか使うと倒せないけど味方が倒してくれてる気はする スティック押し込み即発動でこっちの操作妨害しないから弱いってことはまずない 高台のチャー含めて相手ロックオンすれば確実に回避行動取らせることできるし強すぎず弱すぎずって感じ

288 22/09/22(木)19:06:08 No.974398918

5.1は出し得だしタイミング選べばもっと強いって感じでいいよね…

289 22/09/22(木)19:06:08 No.974398920

>ラクトの塗り性能ヤバすぎだろ! あんなもんにマルミサを渡すのが完全にバカ

290 22/09/22(木)19:06:15 No.974398960

メガホンはインク回復するし行動制限もないから雑に使えるしな

291 22/09/22(木)19:06:18 No.974398985

>ラクトの塗り性能ヤバすぎだろ! 開発段階だと絶対矢爆発してたと思う

292 22/09/22(木)19:06:26 No.974399030

リッターが使いにくくなるだけでアサリが天国みたいに感じる不思議

293 22/09/22(木)19:06:35 No.974399082

ハンコってあんなでかいのに1確範囲狭すぎだろ…

294 22/09/22(木)19:06:36 No.974399092

多分ラクトの塗り性能はお仕置きされる…もしくはミサイル側が

295 22/09/22(木)19:06:40 No.974399112

メガホンは強くはないけど弱くはないっていうSPとしてはすごくバランスのいい立ち位置と調整だと思う 全部のSPあれぐらいにしてほしい

296 22/09/22(木)19:06:44 No.974399124

発動する事がデメリットにならない分メガホンはあって困る事は無いのは嬉しい

297 22/09/22(木)19:06:44 No.974399130

ステージもブキもシャケもバランスおかしいから残るのがヒーローモードしかねぇんだ

298 22/09/22(木)19:07:03 No.974399240

行動を邪魔しない奴はインクを回復できるってだけで一定以上の評価が確約されてるから

299 22/09/22(木)19:07:13 No.974399299

個人的に3のステージはネタにならない酷さだと思ってる

300 22/09/22(木)19:07:17 No.974399324

ただまぁLACTは多分マルミサ以外だと全然強くない気はする

301 22/09/22(木)19:07:18 No.974399330

マルミサ発射演出中に死ぬとミサイルも消える?

302 22/09/22(木)19:07:29 No.974399397

>多分ラクトの塗り性能はお仕置きされる…もしくはミサイル側が ラクトお仕置きされてもミサイル残ってたら意味ないからミサイルナーフしてくれ 何なら今からでも消していいぞ

303 22/09/22(木)19:07:47 No.974399499

弓使いの振りしてメガホン弱いから強化してくんねぇかなぁ~と政治するのがデキる52使いだ

304 22/09/22(木)19:07:52 No.974399522

試しに一回チャージャーとマルチミサイル使えない特殊ルールやってみてくんねぇかな

305 22/09/22(木)19:07:53 No.974399533

>マルミサ発射演出中に死ぬとミサイルも消える? 発射したミサイルは消えない まだ発射してないミサイルは発射しないまま

306 22/09/22(木)19:08:01 No.974399573

ここはイカモード解除して歩いてくださいねって場所がちょいちょいあるけどあれ要る?

307 22/09/22(木)19:08:01 No.974399574

メガホンのカス当たりでアシスト取れてる場面は結構あると思う

308 22/09/22(木)19:08:08 No.974399616

ヤクルトってマルミサがメインで弓はおまけだしな…

309 22/09/22(木)19:08:09 No.974399618

ラクトは塗りしかないからミサイル持たされたんでしょ 調整だと思うよ

310 22/09/22(木)19:08:13 No.974399641

ラクトからミサイル取り上げたらどうしようもない事になりそうなのが…

311 22/09/22(木)19:08:19 No.974399676

ウルショは強いだろ当てられないのはお前が下手くそだ

312 22/09/22(木)19:08:25 No.974399708

ミサイルは2の初期仕様に戻ればそれでいいよ

313 22/09/22(木)19:08:28 No.974399732

マルミサは存在を消して欲しいしついでにカタパッドも消してほしい

314 22/09/22(木)19:08:30 No.974399745

まず遠くからぶっ放せるスペシャルと近づかなきゃ行けないスペシャルでリスクに圧倒的な差があるのに近づかなきゃ行けないスペシャルの方がキル性能低いの頭おかしいと思う

315 22/09/22(木)19:08:32 No.974399758

スシ強い強い言われてるけど何が強いのあれ あまりにも普通すぎない?

316 22/09/22(木)19:08:35 No.974399775

ラクトはミサイルのおまけだからミサイルナーフしたらただのおもちゃよ あれの直当てられるならスクイク持ったら無双やぞ

317 22/09/22(木)19:08:41 No.974399810

2のSP無ければショクワンとトルネードとキューインキが物足りないくらいでいい感じだったかもしれない

318 22/09/22(木)19:08:47 No.974399832

>3からやり始めたからド初心者の戯言だと思ってくれていいけど相手の高台にアクセスできるのが金網の橋だけのところがダメだろこれって思ってる >あと金網の下が奈落の部分はうっかり死させたいだけの悪意なん? そうだよ

319 22/09/22(木)19:08:49 No.974399846

実際ヤクルトはマルミサないと無力だよ バイトで無力だったよ

320 22/09/22(木)19:08:50 No.974399850

初期タチウオより打開しにくいステージばっかりじゃないか?

321 22/09/22(木)19:09:01 No.974399924

>ラクトからミサイル取り上げたらどうしようもない事になりそうなのが… ナイスダマあたりならまだ許されたと思う ミサイルはストレス要素でしかない

322 22/09/22(木)19:09:02 No.974399928

>スシ強い強い言われてるけど何が強いのあれ >あまりにも普通すぎない? 総合力じゃねーの?

323 22/09/22(木)19:09:03 No.974399934

>メガホンは強くはないけど弱くはないっていうSPとしてはすごくバランスのいい立ち位置と調整だと思う >全部のSPあれぐらいにしてほしい 新SPは割と良い感じの多いよね ナイスダマ…マルチミサイル…あなたたちはクソだ

324 22/09/22(木)19:09:03 No.974399936

>スシ強い強い言われてるけど何が強いのあれ >あまりにも普通すぎない? 普通であることは強いんだ

325 22/09/22(木)19:09:14 No.974400008

>スシ強い強い言われてるけど何が強いのあれ >あまりにも普通すぎない? 普通ってのは強いンミ

326 22/09/22(木)19:09:23 No.974400070

ラグずれによる影響もありそうだけどそれはそれとしても弱いと思う 少しでいいから発動時にインクアーマー付かないかな…

327 <a href="mailto:ショクワンダー">22/09/22(木)19:09:31</a> [ショクワンダー] No.974400118

>新SPは割と良い感じの多いよね え?

328 22/09/22(木)19:09:45 No.974400177

メガホンはジャッジくんチュートリアルで説明された移動して発射場所変えて避けるのを難しくするってのはよくわかんない 適当に使って毎試合1キル3アシストくらい取ってる

329 22/09/22(木)19:09:47 No.974400192

>ウルショは強いだろ当てられないのはお前が下手くそだ うるせえいまからオープン来いどっちが下手か教えてやる

330 22/09/22(木)19:09:53 No.974400225

>実際ヤクルトはマルミサないと無力だよ >バイトで無力だったよ バイトでゴミみたいな弓持たされたけどこれかぁ!?ってなるのいいよね

331 22/09/22(木)19:09:54 No.974400229

>行動を邪魔しない奴はインクを回復できるってだけで一定以上の評価が確約されてるから ショクワン…

332 22/09/22(木)19:09:56 No.974400241

1の頃から何でもできるのが寿司の強みと言われ続けている

333 22/09/22(木)19:10:00 No.974400262

>2のSP無ければショクワンとトルネードとキューインキが物足りないくらいでいい感じだったかもしれない キューインキはオブジェクト防衛力高いから吸引と発射の隙なくしてくれたら文句ないよ

334 22/09/22(木)19:10:00 No.974400265

ショクワンは帰還地点表示とナイス玉並のアーマーと着地点大爆発くれよなにが悲しくてこんなゴミSP背負わなきゃいけないんだ

335 22/09/22(木)19:10:06 No.974400308

発動する事がリスクになるSPよりはマシ ジェッパとか

336 22/09/22(木)19:10:12 No.974400341

相当訓練しないとまともに扱えないイロモノがひしめき合っているブキにおいて普通に強いというのは圧倒的アドバンテージなんだ

337 22/09/22(木)19:10:17 No.974400368

ショクワンは調整ミスった感じはある ミサイルとナイスダマはなんで調整してねえんだ

338 22/09/22(木)19:10:24 No.974400410

>ここはイカモード解除して歩いてくださいねって場所がちょいちょいあるけどあれ要る? あれは長射程が気持ちよくなるためのスペースだと実際担いでみて理解した!

339 22/09/22(木)19:10:36 No.974400472

ラクトがチャージして→ジャンプして→ボタン離して してる間に普通のシューターならイカ2匹くらい殺してると思う

340 22/09/22(木)19:10:38 No.974400488

スプラシューターとかわかばとかzapとか シンプルで万能だからいい族

341 22/09/22(木)19:10:51 No.974400555

ずっとボールド使ってたけどチャクチ返してほしい 弱い弱いと言われてたけどあれがないと囲まれたとき打開できない

342 22/09/22(木)19:10:53 No.974400576

なんならマルミサとナイスダマは今からでも消してもいいとさえ思ってるよ

343 22/09/22(木)19:11:01 No.974400630

寿司のいいところは総合力と対応力の高さ 塗りも出来るしキルも取れるので野良の編成次第で自由に立ち回れるっていうところが最強たる所以

344 22/09/22(木)19:11:13 No.974400698

マジでマップをふと開くとどれも同じ形状だな…って思う

345 22/09/22(木)19:11:15 No.974400706

>ショクワン… ジェッパと同じで発動地点に強制帰還あるじゃん 行動邪魔する筆頭だろそれ

346 22/09/22(木)19:11:18 No.974400736

>>行動を邪魔しない奴はインクを回復できるってだけで一定以上の評価が確約されてるから >ショクワン… 2回も回復できる!

347 22/09/22(木)19:11:21 No.974400750

>実際ヤクルトはマルミサないと無力だよ >バイトで無力だったよ そもそも弓自体がバイトに向いてなさすぎる...

348 22/09/22(木)19:11:21 No.974400752

バランスがーと言われてもバランスがいいゲームが話題なった記憶がない

349 22/09/22(木)19:11:23 No.974400759

メインサブスペ全部普通に使えるレベルの武器を強いと言うんだ

350 22/09/22(木)19:11:31 No.974400802

普通に強いはソシャゲだったら環境落ちのゴミの隠語だけどこのゲームにおいては万能兵器って意味なんだ

351 22/09/22(木)19:11:40 No.974400862

>ナイス玉並のアーマー 蟹にもほしい

352 22/09/22(木)19:11:49 No.974400914

これは1からだけどネタに走った武器が多すぎる面はある

353 22/09/22(木)19:11:53 No.974400936

新SP対人意識しすぎてバイト難易度おかしなことになっちゃった

354 22/09/22(木)19:11:56 No.974400947

>初期タチウオより打開しにくいステージばっかりじゃないか? 初期デカラインのリスキルのしやすさと初期タチウオの遮蔽物のなさの悪魔合体だ

355 22/09/22(木)19:11:59 No.974400964

サメも色々バレてきた今だとだいぶ辛そう ただコンセプトと見た目は嫌いじゃないからなんかいい感じに強化して欲しい

356 22/09/22(木)19:12:07 No.974401007

>>ナイス玉並のアーマー >蟹にもほしい キューインキにも!

357 22/09/22(木)19:12:11 No.974401045

>え? お前は調整間違えるとヤバいから…アーマーぐらいあげてもいいとは思う トリプルトルネードはなんだよこれ

358 22/09/22(木)19:12:14 No.974401060

風呂と洗濯機強すぎ

359 22/09/22(木)19:12:20 No.974401093

キューインキは大体バリアの下位互換だからバリア弱くしといてほしい

360 22/09/22(木)19:12:45 No.974401229

大体スプボムとバリアで飯食ってるわかば

361 22/09/22(木)19:12:51 No.974401256

ナイス玉のアーマーがおかしいんだよな……

362 22/09/22(木)19:12:52 No.974401263

サメは移動の出始めをもっと早くして発動後の硬直減らせばだいぶマシになると思う なんでナイスダマより発動後硬直長いんだよ

363 22/09/22(木)19:12:53 No.974401273

バイトクソゲー過ぎて嫌い!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

364 22/09/22(木)19:12:55 No.974401279

キューインはナイスダマとミサイルだけ吸える範囲馬鹿みたいに広くならない?

365 22/09/22(木)19:13:10 No.974401356

ちょっとパラシェルター使ってみてくださいよ

366 22/09/22(木)19:13:11 No.974401360

カニ開発初期は絶対もっと硬くて最後爆発してたよね 強すぎたんだろう

367 22/09/22(木)19:13:11 No.974401366

マルミサはウザさで嫌われてるけど真のバランスブレイカーはナイスダマだと思う

368 22/09/22(木)19:13:22 No.974401440

>普通に強いはソシャゲだったら環境落ちのゴミの隠語だけどこのゲームにおいては万能兵器って意味なんだ 対応力ない武器普通に辛いしね このスレでも3のステージはチャーが強いって言ってるけどじゃあチャー×4の編成とスシ4の編成どっちが勝つかって言ったら圧倒的にスシ4だし

369 22/09/22(木)19:13:40 No.974401543

ショクワンは相手にチャーやスピがいると気持ちよくチェストしに行けるけどいないと何に使っていいかわからん せめてボム使えれば何か出来たかもしれないけど現状どうにもならん

370 22/09/22(木)19:13:40 No.974401544

ナイスダマのアーマーはハイドラが集中的に撃ちこんでようやく壊せる程度の耐久力なの本当になんなの アーマー付けるにしても100くらいでいいでしょ

371 22/09/22(木)19:13:45 No.974401572

>サメも色々バレてきた今だとだいぶ辛そう >ただコンセプトと見た目は嫌いじゃないからなんかいい感じに強化して欲しい サメは終点まで行くやつは楽に狩れるけど ブレーキかけられると逆にヤラれるから言うほど弱くはないと思う

372 22/09/22(木)19:13:51 No.974401607

>マルミサはウザさで嫌われてるけど真のバランスブレイカーはナイスダマだと思う インクアーマー硬すぎる…

373 22/09/22(木)19:13:59 No.974401643

スシは編成がスシだらけになっても強いのが良いところ

374 22/09/22(木)19:13:59 No.974401645

ガチエリアはナイスダマゲーすぎてナイスダマいる方が勝てる

375 22/09/22(木)19:14:04 No.974401662

>バランスがーと言われてもバランスがいいゲームが話題なった記憶がない ぶっちゃけ初期の環境ってのもあってあんま言ってもなぁとは思うんだけどそれはそれとしてちょっと愚痴も吐きたい程度の気持ち

376 22/09/22(木)19:14:08 No.974401681

寿司を自分で握っていれば最悪編成事故は防げるというのも最強と言われてる理由だと思う

377 22/09/22(木)19:14:32 No.974401829

>ナイス玉のアーマーがおかしいんだよな…… ウルショ2発耐えられるのアホでしょ

378 22/09/22(木)19:14:38 No.974401869

固すぎて実質ダイオウイカみたいなとこあるからな今のナイスダマ

379 22/09/22(木)19:14:41 No.974401888

武器調整は仕方ないにしてもステージの構成はやりようあるだろってなる 何年イカ研究してんだ

380 22/09/22(木)19:14:44 No.974401902

サメは遠くにリッターいると爆発後に高確率で狩られるから少しくらい無敵時間あった方がいいんじゃないかな…

381 22/09/22(木)19:14:54 No.974401950

サメは相手が逃げにくい場所で使わないときつい でもいけそうと思ったらつい使っちゃう

382 22/09/22(木)19:14:54 No.974401951

>ガチエリアはナイスダマゲーすぎてナイスダマいる方が勝てる なんで2の段階でこれだったのに続投したんだろう…

383 22/09/22(木)19:14:58 No.974401971

どうしようもねぇサブとどうしようもねぇSPが同時に存在してるから どっちかを引くだけでブキが悲しみを背負うの凄い

384 22/09/22(木)19:14:58 No.974401972

>インクアーマー硬すぎる… インクアーマー…?

385 22/09/22(木)19:15:07 No.974402021

寿司と52は前線やりつつ必要なら裏とりキルもできるからえらい

386 22/09/22(木)19:15:12 No.974402053

ナイス玉は溜めが遅れたらチャーに倒されるくらいでいいよ

387 22/09/22(木)19:15:15 No.974402074

ナイスダマはあれ投げ終わって降りて動き出せるようになるまでずっとアーマー付いてるよね…?

388 22/09/22(木)19:15:21 No.974402105

>ぶっちゃけ初期の環境ってのもあってあんま言ってもなぁとは思うんだけどそれはそれとしてちょっと愚痴も吐きたい程度の気持ち そもそもスプラ自体が初代で人気出たけどバランス調整された2じゃなんかコレジャナイ感が出てたからな

389 22/09/22(木)19:15:23 No.974402113

サメは初心者同士に優しくしよう月間だと思ってあと数ヶ月は耐えるよ

390 22/09/22(木)19:15:26 No.974402140

ハンコなんか捨ててインクアーマーを続投させるべきだったんじゃないのかい?

391 22/09/22(木)19:15:28 No.974402149

サメはチャクチの失敗から何も学習してなさすぎる…

392 22/09/22(木)19:15:32 No.974402177

ショクワンは開発中絶対あのままアサリ投げれただろあれ

393 22/09/22(木)19:15:33 No.974402185

ナイスダマは2末期から印象変わってないけど新規から見たら他SPとアーマー格差ありすぎてビックリするとは思う

394 22/09/22(木)19:15:54 No.974402300

仲間にナイス送れ!で慌てて送ったらその隙に殺されること多い

395 22/09/22(木)19:15:57 No.974402315

3まで出てるから多少はバランス取れてるゲームだと思ったら全然そんなことなかった

396 22/09/22(木)19:16:01 No.974402333

スシは高台の長射程にもサブSPで手出しできるのが偉い

397 22/09/22(木)19:16:03 No.974402339

マップの目抜き通りに金網の橋しかないのはリッター優遇でしかないと思う

398 22/09/22(木)19:16:06 No.974402355

>なんで2の段階でこれだったのに続投したんだろう… 続投するにしても弱体化するならわかる なんで着弾後インク広がるの早くしてんだ

399 22/09/22(木)19:16:16 No.974402406

カニよりナイスダマのアーマーの方が硬いのは完全に頭おかしいと思う

400 22/09/22(木)19:16:27 No.974402476

>仲間にナイス送れ!で慌てて送ったらその隙に殺されること多い アーマーがかなり硬いからあまり送らなくていい気が...

401 22/09/22(木)19:16:37 No.974402539

使ってないからリッター弱いステージがどこなのかわからんけどそれ2つくらい置いといて欲しかったかな…

402 22/09/22(木)19:16:37 No.974402543

ナイスダマのアーマーもカニタンクの耐久もほぼ同じ数字なのちょっと信じがたい カニタンクは弱点モロ出しなのが悪いんだろうけど

403 22/09/22(木)19:16:38 No.974402546

>サメはチャクチの失敗から何も学習してなさすぎる… 初期は学習したなって言われてたのに化けの皮が剥がれるの早すぎだろ

404 22/09/22(木)19:16:38 No.974402553

>バランスがーと言われてもバランスがいいゲームが話題なった記憶がない スプラも基本的に上位勢が環境を回して下位勢はそもそもゲームに参加できないポケモンに近いゲームバランスではあるけどそれ以上にブキの種類に対してまともなゲームになる編成の組み合わせが著しく少ないことや特定の行動が強すぎて対応するための選択肢が著しく少ないことはもうちょっと考えないとダメなレベル

405 22/09/22(木)19:16:52 No.974402620

ナイスダマはもう少しナイスの必要量上げていいのでは

406 22/09/22(木)19:16:55 No.974402644

ナイスダマはナーフどころか強化されて3にきたからな イカ研の人なにも考えてないと思う

407 22/09/22(木)19:17:03 No.974402687

ジェッパはヒッセンにクーゲルと明らかにメインへの懲罰目的で付けられてるのがムカつく

408 22/09/22(木)19:17:06 No.974402708

ナイスダマレベルのアーマー付けろ

409 22/09/22(木)19:17:08 No.974402719

>仲間にナイス送れ!で慌てて送ったらその隙に殺されること多い 送れたら送るくらいでいいよあれは あと潜伏中に送ると位置バレもするから送り得ってわけじゃない

410 22/09/22(木)19:17:11 No.974402738

こうだったろうなぁってのわかるブキとか調整も結構あるから 考えてないわけじゃないとは思うんだよね またアプデで色々来るだろう

411 22/09/22(木)19:17:14 No.974402754

>ナイスダマは2末期から印象変わってないけど新規から見たら他SPとアーマー格差ありすぎてビックリするとは思う 新規だけど散々言われてるけどナイスダマとマルミサゲーだと思う

412 22/09/22(木)19:17:19 No.974402777

ミサイルは言うほど強いか?って常々思っている

413 22/09/22(木)19:17:28 No.974402839

イカ研はイカの研究者であってゲームの調整は専門じゃないのではないか

414 22/09/22(木)19:17:37 No.974402888

2の最終環境のままミサイルが帰ってくると思ってたイカは実際ほとんど居なかったと思うぜ

415 22/09/22(木)19:17:38 No.974402902

>ナイスダマはナーフどころか強化されて3にきたからな >イカ研の人なにも考えてないと思う ちゃんと考えてたら2でメ性なんて追加されてないよ

416 22/09/22(木)19:17:38 No.974402903

カニタンクだけは本当に弱点含めて優等生だと思う

417 22/09/22(木)19:17:41 No.974402913

どんだけクソバランスでも選択肢多いだけで楽しいんだ 26種類しかないの辛い最初の武器追加くらい今月末にやってくんねぇかなぁ!

418 22/09/22(木)19:17:50 No.974402960

>2の最終環境のままミサイルが帰ってくると思ってたイカは実際ほとんど居なかったと思うぜ 52もだ!

419 22/09/22(木)19:17:56 No.974402993

ナイスダマはいっそ5秒ぐらいナイス連打したら打てるぐらいにすればよかったのでは? 前線で撃っても塗ろされる前に発動余裕な現状が頭おかしいと思う

420 22/09/22(木)19:17:58 No.974403010

>ミサイルは言うほど強いか?って常々思っている これを言っていいのはカタパに倒されたことが無いやつだけだ

421 22/09/22(木)19:18:11 No.974403087

俺はただ1からずっと52使ってるだけなのにヘイト買ってて辛い

422 22/09/22(木)19:18:20 No.974403143

書き込みをした人によって削除されました

423 22/09/22(木)19:18:46 No.974403274

ナイスダマって別にナイス送ってもらう必要無いとこあるよね

424 22/09/22(木)19:18:47 No.974403277

ミサイル飛んでこなかった前夜祭が恋しい…

425 22/09/22(木)19:18:47 No.974403278

>ミサイルは言うほど強いか?って常々思っている 逆に聞くがカタパッド弱いか?

426 22/09/22(木)19:18:49 No.974403284

ミサイルは芋ってる相手炙り出すより最前線の味方と戦おうとしてるやつに飛ばした方が強いと思う

427 22/09/22(木)19:18:53 No.974403305

マジで愚痴スレ以外伸びないんだな

428 22/09/22(木)19:19:05 No.974403358

消えたら消えたで困る部分が多いから過剰に嫌われてる部分はある だかひたすらウザくて巻き添えで死ぬのが不快すぎるから死んでくれ

429 22/09/22(木)19:19:08 No.974403377

カタパッドは片方壊したらそのまま墜落しろよ なんでバランス維持して飛んでるんだよ

430 22/09/22(木)19:19:09 No.974403381

イカ研の人はイカちゃん可愛いしか考えてないから…

431 22/09/22(木)19:19:12 No.974403397

>どんだけクソバランスでも選択肢多いだけで楽しいんだ >26種類しかないの辛い最初の武器追加くらい今月末にやってくんねぇかなぁ! いやー同意できねえ この編成でどうやって打開するんだよみたいなチーム組みたくない

432 22/09/22(木)19:19:20 No.974403442

ナイスダマ ナイスダマ ウルショ マルミサ ガチホコでこの編成と当たって絶望した

433 22/09/22(木)19:19:21 No.974403444

>カニタンクだけは本当に弱点含めて優等生だと思う 使ってて楽しいよねカニ

434 22/09/22(木)19:19:23 No.974403467

囲まれたら…いや囲まれてなくてもチャクチ使ったら死ぬだろ…

435 22/09/22(木)19:19:24 No.974403474

ガロンに最初からシールドついてるのはいいのぉ?って思った

436 22/09/22(木)19:19:26 No.974403481

カタパッドは他のやつが無法に塗ってくるのとコンビネーションだから… 綺麗に陣営別れてればもっと事故減るはず

437 22/09/22(木)19:19:47 No.974403593

アプデで環境回す為にわざと強スペ強ブキ作ってるまである

438 22/09/22(木)19:19:48 No.974403607

>イカ研の人はイカちゃん可愛いしか考えてないから… HAL研の人たちもカービィ可愛いが強すぎるけどゲームはちゃんとしてるし...

439 22/09/22(木)19:19:52 No.974403622

>ミサイルは言うほど強いか?って常々思っている 回避行動強要してミスると即死なのは普通に強いでしょ 相手してたのがラクト使いの脳死マルミマンだけだったならたしかに大したことはないだろうが乱戦の中に打ち込まれたら高確率で死が見えるぞ

440 22/09/22(木)19:19:54 No.974403629

ワイパーって武器種増やす場合どういうのになるんだろ高速振りはもうパブロとかでいいし

441 22/09/22(木)19:19:57 No.974403655

>マジで愚痴スレ以外伸びないんだな 馬鹿だなぁ ゲームしてる間になんでスレが伸びると思ってるの?

442 22/09/22(木)19:20:01 No.974403683

使ってる人がほぼいないせいでもはや愚痴すら聞かないトリプルトルネードくんが一番調整必要だと思う

443 22/09/22(木)19:20:08 No.974403722

ミサイルはまだ武器種とサブでバランスとってるからクッソムカつくけど堪えるよ ナイスダマ本当になんなん

444 22/09/22(木)19:20:11 No.974403744

マルミサはまぁ持ってるブキが弱いからセーフ感あるけどナイスダマは明らかにおかしいだろ 洗濯機とかメインサブスペ弱いところが1つもないぞ

445 22/09/22(木)19:20:30 No.974403877

>ガロンに最初からシールドついてるのはいいのぉ?って思った 1からの伝統の組み合わせです よろしくお願いします

446 22/09/22(木)19:20:40 No.974403951

マルミサは2のときはさっと避けて終わりだったのに今作やたらゆっくり飛んでこない?

447 22/09/22(木)19:20:40 No.974403952

ピック後マッチングする形式が汎用性高いブキに人口一極化する原因だからな 正直今夜勝ちたい精神なら職人気取ってブキ縛る理由がない

448 22/09/22(木)19:20:48 No.974403993

>>マジで愚痴スレ以外伸びないんだな >馬鹿だなぁ >ゲームしてる間になんでスレが伸びると思ってるの? 愚痴言ってるやつはエアプってか バカじゃねぇの

449 22/09/22(木)19:20:49 No.974403996

2終盤の煮詰まった環境を打破するためにヤケクソめいたバフされて 3で対抗馬が軒並みいなくなるか調整入ったのになんかそのまま来てる52くん話はしない

450 22/09/22(木)19:20:49 No.974403998

>前線で撃っても塗ろされる前に発動余裕な現状が頭おかしいと思う タイマンで撃ち得なの馬鹿馬鹿しすぎる なんなら2人でも勝てる

451 22/09/22(木)19:20:57 No.974404042

>これを言っていいのはカタパに倒されたことが無いやつだけだ >逆に聞くがカタパッド弱いか? PvPの技の強さを語るときにPvEの敵が使ってくる技を根拠にできるものかなぁ?

452 22/09/22(木)19:21:19 No.974404173

スクスロとハイドラがナイスダマ持ってるのおかしいだろ

453 22/09/22(木)19:21:21 No.974404187

マルミサもナイスダマも共通しているのは確定で数秒間相手を前線から下げさせることが出来る点だ それでキル取れるかは二の次

454 22/09/22(木)19:21:22 No.974404192

2のスシと52ベッチューは今見てもあまりにも狂った組み合わせで笑う

455 22/09/22(木)19:21:56 No.974404411

>ミサイルは芋ってる相手炙り出すより最前線の味方と戦おうとしてるやつに飛ばした方が強いと思う とはいえ高台フリーにして前線の味方がすぐ死なれても困るから可能な限り両方満たすようにターゲッティングするんだ もちろんリスに戻っていいという意味ではない

456 22/09/22(木)19:22:08 No.974404500

洗濯機はもう開発者の娘の持ちブキだとしか思えない

457 22/09/22(木)19:22:11 No.974404518

>愚痴言ってるやつはエアプってか >バカじゃねぇの それは曲解だろ 最初に愚痴スレしか伸びないとか馬鹿なこと言ったの誰よ?

458 22/09/22(木)19:22:11 No.974404520

カタパッド単体ならそんなこわくない 大量に色々来るからテッキュウとかカタパッドとかが効いてくる

459 22/09/22(木)19:22:16 No.974404540

>1からの伝統の組み合わせです >よろしくお願いします 捨てちまえそんな伝統

460 22/09/22(木)19:22:17 No.974404545

>マルミサもナイスダマも共通しているのは確定で数秒間相手を前線から下げさせることが出来る点だ >それでキル取れるかは二の次 メガホンも似たようなもんだと思うけどあまり言われないのはなんでなんだろう

461 22/09/22(木)19:22:20 No.974404562

スクスロはサプスペ含めて最強の組み合わせすぎる…

462 22/09/22(木)19:22:37 No.974404663

愚痴スレが伸びるのはその通りだけどIDついてる本スレも普通に伸びてると思う

463 22/09/22(木)19:22:54 No.974404762

バケツ系って正直障害物なくても強いよね

464 22/09/22(木)19:23:01 No.974404799

>メガホンも似たようなもんだと思うけどあまり言われないのはなんでなんだろう メガホンは塗られないそれが全て

465 22/09/22(木)19:23:06 No.974404828

ヒーローモードで手一杯だったなって感じがよく伝わってくるスタートでつらい

466 22/09/22(木)19:23:09 No.974404847

カタパッドは1匹倒すのに必要なインク消費量が狂ってる モグラの倍だぞ

467 22/09/22(木)19:23:11 No.974404865

そもそも愚痴なの…?

468 22/09/22(木)19:23:33 No.974404988

>メガホンも似たようなもんだと思うけどあまり言われないのはなんでなんだろう マルミナイスダマは打開でも抑えでも使えるけどメガホンはそうじゃないってだけだろう

469 22/09/22(木)19:23:36 No.974405001

メガホンがいい塩梅って言われるの塗られないからってのもあるよね

470 22/09/22(木)19:23:37 No.974405011

>愚痴スレが伸びるのはその通りだけどIDついてる本スレも普通に伸びてると思う ??????? カタログ見れない人?

471 22/09/22(木)19:23:44 No.974405046

>2終盤の煮詰まった環境を打破するためにヤケクソめいたバフされて >3で対抗馬が軒並みいなくなるか調整入ったのになんかそのまま来てる52くん話はしない 構成自体は強いのにベッチュー実装当時一瞬だけしか話題にならず 終盤にバフ食らうまで割と忘れられてたのに2からずっと強い扱いされるのは可哀想ではある

472 22/09/22(木)19:23:45 No.974405054

ぶっちゃけ肩パッドは片方壊して放置でいいぞ

473 22/09/22(木)19:23:46 No.974405065

>カタパッドは1匹倒すのに必要なインク消費量が狂ってる >モグラの倍だぞ その上で攻撃範囲が広すぎる

474 22/09/22(木)19:23:46 No.974405066

ナイスダマは体感2より硬くなってるから対物付けた味方2人いれば発動前に爆散出来そうだけど多分無理なやつ

475 22/09/22(木)19:23:57 No.974405132

ナイスダマやマルミサも着弾時点が塗られなければ他と差別化できたかもな

476 22/09/22(木)19:24:02 No.974405168

ショクワンダーとヒーローモード限定の存在でいいよ まだチャクチの方が使える

477 22/09/22(木)19:24:02 No.974405169

>バケツ系って正直障害物なくても強いよね 初心者向け且つ初心者狩りがしやすいブキだと思う

478 22/09/22(木)19:24:11 No.974405226

ほぼ雑談だし…

479 22/09/22(木)19:24:30 No.974405351

>>1からの伝統の組み合わせです >>よろしくお願いします >捨てちまえそんな伝統 1のガロンは塗れないブキだから許されてた面があると思うと言うかそういう特性のブキって位置付けだったと思うんだけど何で2で塗り強化したのかね?

480 22/09/22(木)19:24:34 No.974405377

触んな触んな

481 22/09/22(木)19:24:47 No.974405458

>2のスシと52ベッチューは今見てもあまりにも狂った組み合わせで笑う 死ぬほど見たからなこいつら…

482 22/09/22(木)19:24:54 No.974405495

52の塗りバフだけは理解出来ない なんでキルブキの塗り強くするんだよ

483 22/09/22(木)19:24:55 No.974405502

ナイスダマは着地点に予告出ないのも辛い トルネードがバカみたいじゃないですか

484 22/09/22(木)19:24:58 No.974405517

1から久し振りにやったら96ガロンこんなに弱かったっけ?ってなった今作 寿司は相変わらずだった

485 22/09/22(木)19:25:12 No.974405601

擬似確を取られたリールガンに未来はありますか?

486 22/09/22(木)19:25:14 No.974405618

>カタパッドは1匹倒すのに必要なインク消費量が狂ってる >モグラの倍だぞ 2倍で済むのは偶然近くにスポーンした+ボム投げ左右博打で偶然味方と被らなかった+同期ズレによるふた開閉判定の齟齬が起こらなかったの3条件が一発で全部揃った場合のみなんで 実際には2倍どころの騒ぎじゃないんだ…

487 22/09/22(木)19:25:20 No.974405648

はっきり言うけどろくなテストプレイしてないなと思われても仕方がないわ!

488 22/09/22(木)19:25:23 No.974405664

>ショクワンダーとヒーローモード限定の存在でいいよ >まだチャクチの方が使える いや…チャクチは…

489 22/09/22(木)19:25:29 No.974405706

逆にいい感じのバランスの武器はなんだろう スプラローラーはだいぶ良くなったと思う

490 22/09/22(木)19:25:37 No.974405750

96ガロンは1のデコでヘイトを買いすぎた過去があってね

491 22/09/22(木)19:25:45 No.974405801

>1から久し振りにやったら96ガロンこんなに弱かったっけ?ってなった今作 96ガロンの強さの5割ぐらいはダイオウだったからそりゃそうだろうな

492 22/09/22(木)19:25:52 No.974405853

>逆にいい感じのバランスの武器はなんだろう >スプラローラーはだいぶ良くなったと思う わかば

493 22/09/22(木)19:26:23 No.974406036

ナイスダマはバンカラマッチのどのルールにおいても無法すぎる

494 22/09/22(木)19:26:24 No.974406041

>逆にいい感じのバランスの武器はなんだろう >スプラローラーはだいぶ良くなったと思う ZAPスシシャープマーカー

495 22/09/22(木)19:26:25 No.974406045

メガホンは発動したら即イカちゃん側になんの制約も無いのが偉い

496 22/09/22(木)19:26:28 No.974406063

チャクチをヒーローモード限定にしたのは悪くないと思う

497 22/09/22(木)19:26:30 No.974406069

>はっきり言うけどろくなテストプレイしてないなと思われても仕方がないわ! というか事実してないよ

498 22/09/22(木)19:26:33 No.974406087

わかばスシZAPあたりは相変わらずいいブキ

499 22/09/22(木)19:26:50 No.974406192

>ナイスダマは着地点に予告出ないのも辛い >トルネードがバカみたいじゃないですか アーマーどころかイカにもなれずメインも撃てずぴょこぴょこ弾投げて時間差でちょろっと塗るのはバカそのもの

500 22/09/22(木)19:26:54 No.974406215

トルネードは予測線出る上でエフェクトの端っこに引っかかっても全然ダメージ受けないのに ナイスダマは予測線出ない上でエフェクトの端っこに引っかかったらほぼ死ぬのおかしいよなぁ!

501 22/09/22(木)19:26:54 No.974406216

2は初期以外やってなかったからスシベッチューとやら調べたけどマルミサ付いてて笑う

502 22/09/22(木)19:26:57 No.974406233

>擬似確を取られたリールガンに未来はありますか? ないけど塗りも射程ハラスもできるしナワバリで適当に楽しむ分には普通にいいブキだと思うよ それ以外の種目にお持ち込みいただくのはちょっと

503 22/09/22(木)19:26:59 No.974406245

サーモンランはこれ4人で集まってやりながら開発してたんだろうか

504 22/09/22(木)19:27:11 No.974406307

ボールド弱いじゃん

505 22/09/22(木)19:27:13 No.974406318

ブキチはわかばをイケてない武器扱いするけど わかばはかなりバランスのいい武器だと思うよ

506 22/09/22(木)19:27:20 No.974406372

>はっきり言うけどろくなテストプレイしてないなと思われても仕方がないわ! それは流石にない テストプレイしてなかったら間違いなくヤクルトの矢爆発してる

507 22/09/22(木)19:27:23 No.974406388

>わかば わかば使ってるから言うけどだいぶ強すぎると思うぞ今のわかば

508 22/09/22(木)19:27:36 No.974406462

>チャクチをヒーローモード限定にしたのは悪くないと思う ショクワンダーも限定で良かった ヒーローでは楽しいけど他じゃ使い道が良くわからない

509 22/09/22(木)19:27:41 No.974406496

>チャクチをヒーローモード限定にしたのは悪くないと思う いや…サーモンランに続投しなかったのは確実に悪い チャクチの弱いところはPvPだとピンチに使おうがチャクチ狩りされるって点であってそれしてこないサーモンランでは優秀スペだったし

510 22/09/22(木)19:27:43 No.974406512

リモート開発だから色々詰めて無いんじゃねぇの

511 22/09/22(木)19:27:47 No.974406528

>はっきり言うけどろくなテストプレイしてないなと思われても仕方がないわ! ククク酷い言われ様だな まぁ2のなーの歴史を見ると仕方ないけど

512 22/09/22(木)19:27:49 No.974406537

>ボールド弱いじゃん それは割といつもの事

513 22/09/22(木)19:27:49 No.974406538

イカ研ならガロンにナイス球かえしそう その時が来たら引退かな

514 22/09/22(木)19:27:57 No.974406580

パブロも結構強いと思う

515 22/09/22(木)19:28:00 No.974406597

カーリングボールドはスペシャルがサメだったらマジで完璧だったと思う

516 22/09/22(木)19:28:18 No.974406687

というか何をやってもチャージャーに撃ち抜かれる系のスペシャルがだいたい死んでる

517 22/09/22(木)19:28:22 No.974406711

ブキチは敵に囲まれたらカニタンクするデシ!とかいう武器エアポ勢だから…

518 22/09/22(木)19:28:26 No.974406724

>1から久し振りにやったら96ガロンこんなに弱かったっけ?ってなった今作 >寿司は相変わらずだった 96は1の一瞬だけデコで輝いてそれ以外は中堅ぐらいのブキだ 無関係な話だが一応2のメイン性能アップで一番調整できてたブキだと思ってる

519 22/09/22(木)19:28:47 No.974406859

まぁボールドは武器コンセプトからして弱いからどうやっても強くしようがない

520 22/09/22(木)19:28:53 No.974406890

>トルネードは予測線出る上でエフェクトの端っこに引っかかっても全然ダメージ受けないのに >ナイスダマは予測線出ない上でエフェクトの端っこに引っかかったらほぼ死ぬのおかしいよなぁ! トルネードはフルヒットで100ぐらいだけどナイスダマフルヒットしたら300ダメ出るからな トルネードはちょっと逃げれば死なない

521 22/09/22(木)19:28:55 No.974406911

>というか何をやってもチャージャーに撃ち抜かれる系のスペシャルがだいたい死んでる 射線の通りが良過ぎる…

522 22/09/22(木)19:28:57 No.974406925

ボールド弱いのかこれ…レギュラーマッチやってるだけだけどめっちゃ楽しいからまあ弱くてもいいわ…

523 22/09/22(木)19:29:07 No.974406983

調整してるけどまだ詰めきれてないなって書かれてたらそれはそうって言ってた

524 22/09/22(木)19:29:07 No.974406989

>リモート開発だから色々詰めて無いんじゃねぇの 匿名掲示板というリモート環境で散々ああでもないこうでもないという喧々諤々の話題が出るのに天下の任天堂のクリエイターがそのレベル以下の議論しかできませんという言い訳は通らない

525 22/09/22(木)19:29:18 No.974407053

>96ガロンの強さの5割ぐらいはダイオウだったからそりゃそうだろうな せめて普通の96ガロンで比較してくれ

526 22/09/22(木)19:29:26 No.974407093

>カーリングボールドはスペシャルがサメだったらマジで完璧だったと思う それチャクチだった頃と大差なくない…?

527 22/09/22(木)19:29:29 No.974407106

ブキチってインク生物じゃないからバトルやったことないんじゃね

528 22/09/22(木)19:29:34 No.974407129

>ブキチは敵に囲まれたらカニタンクするデシ!とかいう武器エアポ勢だから… 自分から棺桶に入りに行く辺り弁えてると思う

529 22/09/22(木)19:29:53 No.974407231

ワイパーたまにしか見ないけど強みがわからない 遠くからシュパシュパやってるのを掻い潜られて殺されてるのをよく見る

530 22/09/22(木)19:29:56 No.974407255

バイトからは悪意が漏れすぎだと思う

531 22/09/22(木)19:29:57 No.974407262

開発エアプかよはこの手のゲームだと毎回出る鳴き声みたいなもの

532 22/09/22(木)19:30:04 No.974407304

みんなイカニン付けてるから適当に投げたナイスダマに巻き込まれてくれるよね

533 22/09/22(木)19:30:12 No.974407348

>96ガロンは1のデコでヘイトを買いすぎた過去があってね それとダイナモとスプスピはいい加減許されてもいいだろ… リッターとか全然ナーフされてないじゃん

534 22/09/22(木)19:30:16 No.974407366

調整の結果弱いショクワンはまあ理解できるよ 調整してないのはちょっと・・・擬似確でナーフされた竹とかのインク効率とかさ

535 22/09/22(木)19:30:28 No.974407444

ボールドにサメは出来ることほぼカーリングと同じだから無駄にしかなってないのでは…

536 22/09/22(木)19:30:42 No.974407519

スペシャルがあんまりスペシャル感ないしつよいやつ基準に全体的に上方修正してほしい

537 22/09/22(木)19:30:45 No.974407534

でも公式映像のカニタンクがガンガン前出てんの見るとイカンこれ本当によくわかってないまま開発進めてるのかもしれんぞって不安が出てくるよ

538 22/09/22(木)19:30:49 No.974407554

シューティングで射程ないのまず致命的なんだけど圧倒的な機動力と塗り性能のおかげで根強い変た愛好家達に支えられているのがボールド

539 22/09/22(木)19:30:53 No.974407570

カニとショクワンの性能を抑える理性があるのになぜマルミサナイスダマそのままにしたのか

540 22/09/22(木)19:30:59 No.974407599

>それとダイナモとスプスピはいい加減許されてもいいだろ… >リッターとか全然ナーフされてないじゃん スプスピなんかナーフされたっけ…? リッターは流石にクイボもスパセンも剥奪されたけど

541 22/09/22(木)19:31:00 No.974407608

>カタログ見れない人? 今立ってないのと立てても伸びないのとじゃ全然違うけど

542 22/09/22(木)19:31:03 No.974407627

リッター見てて思うけどなんで最長の射程持ってるブキが即死攻撃出来るんだろう そんなの絶対強いじゃん

543 22/09/22(木)19:31:10 No.974407664

ナモはともかくスプスピは2で許されてた時期あるだろ!?

544 22/09/22(木)19:31:33 No.974407797

>ぶっちゃけ肩パッドは片方壊して放置でいいぞ 今作はよくないよ倒し切ってくれ

545 22/09/22(木)19:31:36 No.974407810

スプスピはSPがハンコじゃなければ...

546 22/09/22(木)19:31:48 No.974407873

>開発エアプかよはこの手のゲームだと毎回出る鳴き声みたいなもの 人口多いゲームだと毎回見る流れ

547 22/09/22(木)19:31:56 No.974407913

ブキチは武器が好きなだけで別にバトルは好きじゃないしな…

548 22/09/22(木)19:32:01 No.974407939

>>ぶっちゃけ肩パッドは片方壊して放置でいいぞ >今作はよくないよ倒し切ってくれ なんで?

549 22/09/22(木)19:32:01 No.974407941

こんなSPでナメロウのチャージャーどうしろってんだ

550 22/09/22(木)19:32:12 No.974407997

ボールドこそナイスダマ欲しいだろ

551 22/09/22(木)19:32:13 No.974408004

スピナー自体ハイドラとせいぜいバレルしか息してない

552 22/09/22(木)19:32:14 No.974408011

えっ今IDスレ立ってるよね…?

553 22/09/22(木)19:32:18 No.974408042

そもそもスレ伸びたら誇らしいとか思ってるのは割りと異常だからな

554 22/09/22(木)19:32:21 No.974408065

バイトも結構キツイけどこっちは作ってるうちにどんどん上手くなってやりすぎたと思ってる

555 22/09/22(木)19:32:24 No.974408083

>チャクチをヒーローモード限定にしたのは悪くないと思う ヒロモで使えるならバイトで使えてもいいじゃん!

556 22/09/22(木)19:32:30 No.974408116

>リッター見てて思うけどなんで最長の射程持ってるブキが即死攻撃出来るんだろう >そんなの絶対強いじゃん スナイパーライフルはこの手のゲームじゃ定番の武器種だし強い人が使えばマジで強くて当てられないやつが握ってもカモにしかならないのも定番

557 22/09/22(木)19:32:37 No.974408153

ワイパーは生まれた意味を問うレベルだから

558 22/09/22(木)19:32:41 No.974408175

>スペシャルがあんまりスペシャル感ないしつよいやつ基準に全体的に上方修正してほしい 1みたいなスパショやダイオウイカ欲しいよなぁ!

559 22/09/22(木)19:32:48 No.974408208

ボールドこそメガホンを一番活用できると思うのでボルネオかボルシチにメガホンください

560 22/09/22(木)19:32:51 No.974408222

バイトのカニをチャクチに変えてほしい

561 22/09/22(木)19:33:04 No.974408298

3ヶ月後に調整とか悠長なこと言ってる場合かよと思います

562 22/09/22(木)19:33:06 No.974408315

>>開発エアプかよはこの手のゲームだと毎回出る鳴き声みたいなもの >人口多いゲームだと毎回見る流れ 「やたら伸びるくらい多いと「は?その〇〇弱いだろ殺すぞ」みたいな勢いのレスがスイと出てくるから怖い

563 22/09/22(木)19:33:12 No.974408344

落ち着いて考えると射線が見えるとはいえ即着弾で身体のどこに当たっても即死のSRは相当甘やかされてる

564 22/09/22(木)19:33:25 No.974408416

>バイトのカニをチャクチに変えてほしい カニは使えるだろ サメの方を交換しろ

565 22/09/22(木)19:33:31 No.974408452

>カーリングボールドはスペシャルがサメだったらマジで完璧だったと思う 正直その組み合わせはそれならまだ着地のがマシまであると思う

566 22/09/22(木)19:33:37 No.974408503

>リッター見てて思うけどなんで最長の射程持ってるブキが即死攻撃出来るんだろう >そんなの絶対強いじゃん SRは1発無駄撃ちさせればその好きに撃ち返せるからっていうのが対戦シューターのセオリーなんだけど イカに限っては射程差と移動スピードと塗りシステムと同期ズレ全ての面で別にそうでもねーぞ!ってなる

567 22/09/22(木)19:33:38 No.974408511

敵に囲まれたらナイスダマ 塗りたい時ナイスダマ 他にそんな使い方できるSPないだろ

568 22/09/22(木)19:33:45 No.974408546

>リッター見てて思うけどなんで最長の射程持ってるブキが即死攻撃出来るんだろう >そんなの絶対強いじゃん 前線から一人減るから常に2キルし続けないと弱いよ 他のゲームでもそうだけどインク塗りがあるスプラは致命的

569 22/09/22(木)19:33:47 No.974408561

正直チャージャーの射程はスプチャ程度が限度なんじゃないのかい?

570 22/09/22(木)19:34:01 No.974408637

>なんで? オオモノの湧きが前作より早いから片方で放置するぐらいならさっさと大物減らした方がいい

571 22/09/22(木)19:34:02 No.974408641

万能な性能してると思うんだけどデュアルって知らないうちに何かなーされてる?

572 22/09/22(木)19:34:05 No.974408665

>ワイパーは生まれた意味を問うレベルだから ジムはまぁ悪くはないから… ドライブ君はなんなんだろうね

573 22/09/22(木)19:34:15 No.974408721

バイトのカニは囲まれるときついだけで対大物の対応力はあるから強い方だぞ

574 22/09/22(木)19:34:26 No.974408778

カタパをカタワにして放置するのは前作までのセオリーだけど今作だとそんなことしてる余裕はない

575 22/09/22(木)19:34:33 No.974408815

リッターはナワバリ前提だと塗り役が完全に消えるからなあ

576 22/09/22(木)19:34:34 No.974408822

カニはコロコロを使いこなしてからが本番

577 22/09/22(木)19:34:37 No.974408831

>落ち着いて考えると射線が見えるとはいえ即着弾で身体のどこに当たっても即死のSRは相当甘やかされてる しかもインク回復必要とは言え弾無限だしな

578 22/09/22(木)19:34:41 No.974408855

ドライブワイパーはソイチューバー枠だよ

579 22/09/22(木)19:34:41 No.974408858

>正直チャージャーの射程はスプチャ程度が限度なんじゃないのかい? スクイクが一番理想的だと思う

580 22/09/22(木)19:34:43 No.974408868

バイトのカニタンクはピンチの時に使っても手遅れなのがバイトのシステムと致命的に噛み合ってないわ

581 22/09/22(木)19:34:43 No.974408870

>敵に囲まれたらナイスダマ >塗りたい時ナイスダマ >他にそんな使い方できるSPないだろ ヤグラ絶対止めたい時はナイスダマもあるぞ!

582 22/09/22(木)19:34:57 No.974408942

スクスロ君のタンサンくれ 代わりにこのラインマーカーやるから

583 22/09/22(木)19:35:01 No.974408961

バイトは敵強くなってるのにこっちはイクラ投げとSPの弱体化でプラマイゼロくらいだからきっつい

584 22/09/22(木)19:35:10 No.974409011

ナメロウエリアやったけどクソすぎない……?

585 22/09/22(木)19:35:16 No.974409039

バレリミ使いだから今作のバレルにポイセンとナイスダマ付いたらヤバくない?って思ってる

586 22/09/22(木)19:35:17 No.974409049

>落ち着いて考えると射線が見えるとはいえ即着弾で身体のどこに当たっても即死のSRは相当甘やかされてる 普通のTPSの感覚で言えばイカちゃんのサイズなんて頭ぐらいしかないからそこは別に妥当だと思う

587 22/09/22(木)19:35:18 No.974409054

>スクスロ君のタンサンくれ >代わりにこのラインマーカーやるから (プライム使ってるんだな...)

588 22/09/22(木)19:35:21 No.974409068

>敵に囲まれたらナイスダマ >塗りたい時ナイスダマ ヤグラを止めるのにもナイスダマ ホコを止めるのにもナイスダマ エリアを塗るのにもナイスダマ ゴール付近の敵をどかすのにもナイスダマ

589 22/09/22(木)19:35:30 No.974409112

>>ぶっちゃけ肩パッドは片方壊して放置でいいぞ >今作はよくないよ倒し切ってくれ そうしたいけど余裕がない 片パにした後インク回復してカタパが次に蓋開けるまでの間に雑魚と他のオオモノ処理しないと飲まれて死ぬしそうしてるとボムのインクが残らない

590 22/09/22(木)19:35:31 No.974409122

リッターは射撃後に硬直くらい入れてもよくない? 根本的にやってることが強すぎる

591 22/09/22(木)19:35:39 No.974409161

着地こそ今のサーモンランにほしい

592 22/09/22(木)19:35:42 No.974409174

>>リッター見てて思うけどなんで最長の射程持ってるブキが即死攻撃出来るんだろう >>そんなの絶対強いじゃん >SRは1発無駄撃ちさせればその好きに撃ち返せるからっていうのが対戦シューターのセオリーなんだけど >イカに限っては射程差と移動スピードと塗りシステムと同期ズレ全ての面で別にそうでもねーぞ!ってなる SR外れる避けるできても寄るためには地面撃って通路作ってからじゃないといけないからまだSR側有利だよね

593 22/09/22(木)19:35:53 No.974409223

ボールドにナイスダマついたら俺はボールドになるぞ

594 22/09/22(木)19:35:54 No.974409227

俺はザコだよ レベル2初心者クラゲにも勝てないザコナワバトラーだよ…

595 22/09/22(木)19:35:58 No.974409250

しかしねえ...ザコシャケが強くなりすぎてボム2回分に割くインクがないのだから

596 22/09/22(木)19:36:07 No.974409300

イクラ投げは脳死で使うとピンチになるだけだから結局そんなに強化になってないと言うね

597 22/09/22(木)19:36:26 No.974409415

>着地こそ今のサーモンランにほしい 基本的にNPCには強いチャクチ ヒロモでも一番使いやすい

598 22/09/22(木)19:36:31 No.974409452

街の移動とかマッチングのキャンセル含めてもうちょっとテンポ良くなんねーかな! ナワバトラーやる時やたら歩くのだるいわ

599 22/09/22(木)19:36:40 No.974409495

>1みたいなスパショやダイオウイカ欲しいよなぁ! 今思うともちろんその中で強弱はあれど全部強すぎてビビる

600 22/09/22(木)19:36:40 No.974409498

96ガロンにクイボ来たら起こして

601 22/09/22(木)19:36:41 No.974409505

リッターがあれなのは狙撃地点に安易に近づけない今のマップ構造が悪いところもある なんでチャージャーが一方的に攻撃しやすい場所を用意したんだ

602 22/09/22(木)19:36:49 No.974409545

>イクラ投げは脳死で使うとピンチになるだけだから結局そんなに強化になってないと言うね というかこの環境ならイクラ投げくらいインク使うなって思う

603 22/09/22(木)19:36:51 No.974409553

チャージャーは1からずっっっっと強いから4が出てもこのままだよ

604 22/09/22(木)19:36:51 No.974409555

>レベル2初心者クラゲにも勝てないザコナワバトラーだよ… 最初のうちは自分のナワバリを増やすんじゃなくて相手のナワバリを増やさせないように動けばいいぞ

605 22/09/22(木)19:37:01 No.974409608

>チャージャーは1からずっっっっと強いから4が出てもこのままだよ もう消せよ

606 22/09/22(木)19:37:01 No.974409610

どうしてバイトのSPにトルネ抜擢したんですか…どうして…

607 22/09/22(木)19:37:05 No.974409629

元祖メガホンレーザーが弱い寄りだったのがすごいよね1のSP

608 22/09/22(木)19:37:08 No.974409648

イカ研がエアプってのは周知の事実だからな

609 22/09/22(木)19:37:16 No.974409697

開発間に合ってない感ある

610 22/09/22(木)19:37:19 No.974409710

イクラ投げするぐらいなら運搬中にボム投げてコジャケ倒してた方が良い

611 22/09/22(木)19:37:20 No.974409718

2のスシ返してくれ

612 22/09/22(木)19:37:22 No.974409734

バイトこそボムのインク消費量減らす方向で調整しないとダメだろ

613 22/09/22(木)19:37:49 No.974409874

>カタパをカタワにして放置するのは前作までのセオリーだけど今作だとそんなことしてる余裕はない そもそも前作でも危険度マックス近くなると殺しても湧くから妥協でやってた作戦だからな… 今作は種類多い分殺した枠にカタパ湧く確率2ほど高くないんだよね最大4匹出るらしいけど

614 22/09/22(木)19:37:51 No.974409886

>>なんで? >オオモノの湧きが前作より早いから片方で放置するぐらいならさっさと大物減らした方がいい 倒してもまた完全体で湧いてくるだけでは?

615 22/09/22(木)19:37:54 No.974409899

>元祖メガホンレーザーが弱い寄りだったのがすごいよね1のSP 今のたてながマップに来たら凄そうだよね元祖メガホン

616 22/09/22(木)19:37:54 No.974409901

>>スクスロ君のタンサンくれ >>代わりにこのラインマーカーやるから >(プライム使ってるんだな...) 直とマーカーでキルできるこっちの方が相性良いの哀しいだろ

617 22/09/22(木)19:38:00 No.974409941

>SR外れる避けるできても寄るためには地面撃って通路作ってからじゃないといけないからまだSR側有利だよね それを完全に無視できるスペシャルがあるんですよ ショクワンダーっていうんですけど

618 22/09/22(木)19:38:01 No.974409956

>カニは使えるだろ カニは余裕ある時にちょっと時短するのと転がりでヒカリバエ処理できるぐらいしか使い道が…

619 22/09/22(木)19:38:06 No.974409977

>倒してもまた完全体で湧いてくるだけでは? 倒さなくても湧くよ

620 22/09/22(木)19:38:07 No.974409979

>開発間に合ってない感ある ほとんど2の流用なのに何が間に合わなかったんだ

621 22/09/22(木)19:38:10 No.974410006

バイト限定でボムラッシュ返して

622 22/09/22(木)19:38:19 No.974410057

初代ですらオブジェクト絡むと普通に強いからなメガホン

623 22/09/22(木)19:38:22 No.974410080

バイトはさすがに性能使い回しの限界を感じる SP2回制限もキツすぎる

624 22/09/22(木)19:38:38 No.974410167

脳死ダマに改名していいレベルに強い

625 22/09/22(木)19:38:42 No.974410209

>開発間に合ってない感ある 開発間に合ってるからとりあえず遊べる物が出てるんだ 開発間に合ってなかったらそもそもプレイできないぞ!

626 22/09/22(木)19:38:48 No.974410232

>2のスシ返してくれ クイボ着地より流石にキューバンウルショのが対応幅広いと思うんだが

627 22/09/22(木)19:38:57 No.974410285

>バイトはさすがに性能使い回しの限界を感じる >SP2回制限もキツすぎる 今の難易度なら毎wave使わせてくれてもいいともう

628 22/09/22(木)19:39:04 No.974410318

カタパカタワ放置して他のオオモノ制限しても 現状カタワミサイルで死ぬ奴は他のオオモノでも死ぬ

629 22/09/22(木)19:39:09 No.974410341

ボールドにナイスダマとか付いたら強すぎるってなるのかな? 並レベルになれるだけな気がする

630 22/09/22(木)19:39:09 No.974410342

>>チャージャーは1からずっっっっと強いから4が出てもこのままだよ >もう消せよ 人気武器だからダメです

631 22/09/22(木)19:39:12 No.974410359

3からだけどこれだけは来ないでくれって歴代クソマップってあったりするの?

632 22/09/22(木)19:39:14 No.974410370

>>倒してもまた完全体で湧いてくるだけでは? >倒さなくても湧くよ 2と違って3体以上湧くってこと?

633 22/09/22(木)19:39:21 No.974410411

間に合ってないのは開発じゃなくて調整

634 22/09/22(木)19:39:23 No.974410425

マジでザコシャケ強くした意味がわからないんだけど何が楽しいと思ったんだ

635 22/09/22(木)19:39:30 No.974410456

開発自体は間に合ってる レベルデザインとかコンセプトとかディレクション方面で考えてることがおかしくて出力が間違ってる

636 22/09/22(木)19:39:32 No.974410469

ラグってなんとかならない?

637 22/09/22(木)19:39:46 No.974410549

カタパはカタワにしても結局2体以上わいたらカタパッドなんだよ…

638 22/09/22(木)19:40:00 No.974410617

シャケはこんな攻撃速かったかなぁってなる

639 22/09/22(木)19:40:03 No.974410641

>3からだけどこれだけは来ないでくれって歴代クソマップってあったりするの? デボンだけどナメロウが不快ランキング更新した

640 22/09/22(木)19:40:06 No.974410656

>マジでザコシャケ強くした意味がわからないんだけど何が楽しいと思ったんだ 失敗して諍いが起きるのが楽しいんだろう

641 22/09/22(木)19:40:07 No.974410666

開発が開発環境でゲームやり過ぎて難しめ調整になってる感ある

642 22/09/22(木)19:40:10 No.974410679

>ラグってなんとかならない? アプデで治らない限り無理 ラグに強い武器使ってください

643 22/09/22(木)19:40:19 No.974410738

そもそも片方潰してるとはいえカタパッドが3体も放置されてる状況ならどっちにしろ全滅まったなしだと思うよ

644 22/09/22(木)19:40:21 No.974410750

>カニは余裕ある時にちょっと時短するのと転がりでヒカリバエ処理できるぐらいしか使い道が… カタパの処理にも使えるし射程長くて火力出るから大抵のオオモノ処理もいけるよ そもそも今回のSPはカニに限らずピンチのときに使ったところで仕方ない

645 22/09/22(木)19:40:22 No.974410753

バイトクソゲー過ぎるからちょうせいして本当に…

646 22/09/22(木)19:40:30 No.974410787

>マジでザコシャケ強くした意味がわからないんだけど何が楽しいと思ったんだ 上手い人はクリアしてるから開発がわからなくなっちゃったやつだ

647 22/09/22(木)19:40:32 No.974410800

SPでメインの武器バランスを取ろうとしてるんじゃないかと疑うわ 弱いメインに強SPみたいな ただスクスロにナイス玉みたいな意味不明な事してるし気のせいかも

648 22/09/22(木)19:40:33 No.974410805

>3からだけどこれだけは来ないでくれって歴代クソマップってあったりするの? 油田ヤグラ

649 22/09/22(木)19:40:42 No.974410861

>3からだけどこれだけは来ないでくれって歴代クソマップってあったりするの? デボン

650 22/09/22(木)19:41:01 No.974410962

ヨコヅナも体力調整間違ってねぇかなぁ… 野良じゃほとんどクリアできた試しがない

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