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    22/09/22(木)07:47:53 No.974253867

    こいつだけインクと関係なくない?

    1 22/09/22(木)07:49:19 No.974254037

    やっぱメガホンなんかよりハイプレだよな!

    2 22/09/22(木)07:50:41 No.974254219

    まるでショクワンダーがインクと関係ある見たいじゃん

    3 22/09/22(木)07:50:58 No.974254254

    カニとかサメも関係ないやん

    4 22/09/22(木)07:51:06 No.974254265

    まるでグレートバリアがインクと関係あるみたいじゃん

    5 22/09/22(木)07:52:07 No.974254387

    カニサメはインク撃ったり爆発でインク撒いたりするじゃん こいつスピーカーからレーザー撃ってるじゃん

    6 22/09/22(木)07:52:33 No.974254441

    メガホンってそういうもんだし…

    7 22/09/22(木)07:53:14 No.974254549

    メガホンは初代からそうだからな…

    8 22/09/22(木)07:53:24 No.974254566

    海産物でもない

    9 22/09/22(木)07:53:33 No.974254583

    エナジースタンドなんて自販機置くだけだぜ?

    10 22/09/22(木)07:53:47 No.974254613

    ナイス!を集めるとインクになる…?

    11 22/09/22(木)07:54:20 No.974254675

    知らなかったのか!メガホンとはそういうSPだ!

    12 22/09/22(木)07:55:01 No.974254751

    ブキの方は一応液体関連で統一できてるかな…

    13 22/09/22(木)07:55:31 No.974254813

    ソナーもなんだろなあれ

    14 22/09/22(木)07:56:03 No.974254888

    >ソナーもなんだろなあれ イカ漁…?

    15 22/09/22(木)07:56:38 No.974254944

    使われると鬱陶しいけど自分で使うとインク回復にしかならないから嫌い

    16 22/09/22(木)07:58:02 No.974255104

    >ソナーもなんだろなあれ インクに波を起こしてるとか…

    17 22/09/22(木)07:59:06 No.974255223

    相手が使うとやたら細かく追尾してくるのに自分が使うと全然追尾してくれないバグいつ直るンミ?

    18 22/09/22(木)07:59:24 No.974255264

    ハイプレより行動力高いから扱いやすい 索敵もできる

    19 22/09/22(木)08:00:05 No.974255362

    雑に使う なんか倒せる

    20 22/09/22(木)08:01:02 No.974255510

    >ソナーもなんだろなあれ モチーフの話なら息吹き込んで玉を浮かせるおもちゃだろう 吹き上げパイプというらしい

    21 22/09/22(木)08:01:57 No.974255669

    スペシャル延長が輝くタイプのSPだと思う

    22 22/09/22(木)08:02:55 No.974255834

    バイトのときだけでいいからもう少し強くしてくれ

    23 22/09/22(木)08:03:52 No.974256002

    味方やビーコンへのジャンプとかはなんか音波で呼び寄せるみたいな話なかったっけ イカタコにとって音というのは特別なのかもしれん

    24 22/09/22(木)08:04:05 No.974256028

    一時的にタワーの攻撃してくれるスペシャルだと考えるといやらしいスペシャルだよ

    25 22/09/22(木)08:04:26 No.974256080

    >相手が使うとやたら細かく追尾してくるのに自分が使うと全然追尾してくれないバグいつ直るンミ? 遠く離れれば離れるほど速度上げて追いかけてくるから出来るならコンパクトに避けた方がいいとか知らなかったそんなの…

    26 22/09/22(木)08:04:31 No.974256093

    パブロで使うと強引に前線上げられるから強い チャージャー?しらそん

    27 22/09/22(木)08:05:06 No.974256188

    視界広いステージで対岸から挑発したら けおって撃ってきたメガホンをジャンプとセンプクで華麗に避ける あれ?もう終わりっすか?(笑)

    28 22/09/22(木)08:05:27 No.974256242

    マ゛ーーーー!!!

    29 22/09/22(木)08:05:53 No.974256305

    マルミサよりよっぽど行動阻害されてる気がしてる

    30 22/09/22(木)08:06:00 No.974256325

    >イカタコにとって音というのは特別なのかもしれん 音波をぶつけられて内部から爆発してるのかな 怖いンミ…

    31 22/09/22(木)08:06:11 No.974256349

    >パブロで使うと強引に前線上げられるから強い >チャージャー?しらそん 機動力を活かしてチャーの高台に接近して塗ろす 近距離戦でチャーは割と無力

    32 22/09/22(木)08:06:11 No.974256350

    >>相手が使うとやたら細かく追尾してくるのに自分が使うと全然追尾してくれないバグいつ直るンミ? >遠く離れれば離れるほど速度上げて追いかけてくるから出来るならコンパクトに避けた方がいいとか知らなかったそんなの… ちょっと違う あの追尾はロックしたイカの動きをトレースしてるだけだからゆっくり動けばレーザーもゆっくり動く

    33 22/09/22(木)08:06:15 No.974256360

    動かされるだけで場所バレるしめんどくさい

    34 22/09/22(木)08:07:03 No.974256468

    ブーーンって起動音好き

    35 22/09/22(木)08:07:30 No.974256547

    なんかデスボイスみたいなの聞こえるよね

    36 22/09/22(木)08:07:41 No.974256582

    割り切って索敵に使ってもいいよね

    37 22/09/22(木)08:08:04 No.974256648

    そのうちメガホンレーザー4DXとかになるんだろうか

    38 22/09/22(木)08:08:52 No.974256760

    欲を言えばマルチロックして欲しかった

    39 22/09/22(木)08:09:34 No.974256868

    >欲を言えばマルチロックして欲しかった できるだろ?

    40 22/09/22(木)08:10:08 No.974256958

    >欲を言えばマルチロックして欲しかった えっ?できない?

    41 22/09/22(木)08:11:45 No.974257215

    イカロールうまく使えって言われてる気がして実際使ったらけっこう楽になるそんなスペシャル

    42 22/09/22(木)08:12:18 No.974257319

    横からだけど出来るの… 知らなかった…

    43 22/09/22(木)08:12:34 No.974257368

    メガホン撃ってポイズンをシューーー

    44 22/09/22(木)08:12:34 No.974257373

    >味方やビーコンへのジャンプとかはなんか音波で呼び寄せるみたいな話なかったっけ >イカタコにとって音というのは特別なのかもしれん 世界観の中だと音楽も大きな要素だよね

    45 22/09/22(木)08:12:51 No.974257423

    >横からだけど出来るの… >知らなかった… ロビーで試し撃ち!

    46 22/09/22(木)08:12:55 No.974257432

    横移動してるときに使われたらまず死なないけど 前後移動してる瞬間に来ると死ぬ

    47 22/09/22(木)08:13:04 No.974257463

    スペシャルは魚介類や液体に関するものが主な中でメガホンとナイスダマの異質さよ

    48 22/09/22(木)08:13:06 No.974257466

    めっちゃ照準出るだろ!

    49 22/09/22(木)08:13:16 No.974257503

    簡単なようで結構難しいのがメガホン

    50 22/09/22(木)08:13:24 No.974257525

    >モチーフの話なら息吹き込んで玉を浮かせるおもちゃだろう >吹き上げパイプというらしい ソナーの元ネタは多分こっち https://www.horishoten.co.jp/detail.php?code=1013802

    51 22/09/22(木)08:13:30 No.974257541

    割とある巻き添え死

    52 22/09/22(木)08:13:59 No.974257641

    コイツを発動したあとポイズンをシュゥゥゥー!

    53 22/09/22(木)08:14:08 No.974257667

    >マルミサよりよっぽど行動阻害されてる気がしてる ミサイルは着弾する一瞬だけよければいいけどあいつずっと粘着してくるからな

    54 22/09/22(木)08:15:32 No.974257922

    >コイツを発動したあとポイズンをシュゥゥゥー! 1人でその動き完結できるのは…トライストリンガー?

    55 22/09/22(木)08:16:10 No.974258040

    メガホンは一度引きつけてからジャンプしたり下くぐったりで反対側に切り返すと逃げやすい まあいつもそんなスペースが空いているとは限らないけ

    56 22/09/22(木)08:16:21 No.974258091

    >パブロで使うと強引に前線上げられるから強い マップによっては先にこれ使わないと突っ込めないしな…

    57 22/09/22(木)08:16:24 No.974258100

    よく分からないけどイカちゃん達特殊な音波で死ぬんだよ

    58 22/09/22(木)08:16:25 No.974258106

    まあマルミは割と人が死ぬけどこいつはよっぽどじゃないと死なないし…

    59 22/09/22(木)08:16:59 No.974258196

    >よく分からないけどイカちゃん達特殊な音波で死ぬんだよ 音波兵器とか作ったら一網打尽では…

    60 22/09/22(木)08:17:03 No.974258207

    >まあいつもそんなスペースが空いているとは限らないけ し、しんでる…

    61 22/09/22(木)08:17:42 No.974258318

    ミ"

    62 22/09/22(木)08:17:57 No.974258360

    >>よく分からないけどイカちゃん達特殊な音波で死ぬんだよ >音波兵器とか作ったら一網打尽では… 2のラストフェスは大変だったね極太メガホン

    63 22/09/22(木)08:20:51 No.974258844

    イカロールで華麗に回避! レーザーの上に着地!死!

    64 22/09/22(木)08:21:26 No.974258954

    マルミサは塗りのウザさもでかいからなぁ

    65 22/09/22(木)08:22:20 No.974259120

    52との相性がめちゃくちゃ良い気がする

    66 22/09/22(木)08:23:09 No.974259260

    >できるだろ? >えっ?できない? マルミみたいに視界を振らないでして欲しい

    67 22/09/22(木)08:23:45 No.974259371

    マルミサはむやみに打つと利敵行為とか言われてたもんだけどむやみに打たれるマルミサ厄介すぎるんだが

    68 22/09/22(木)08:23:53 No.974259405

    >52との相性がめちゃくちゃ良い気がする バリアとレーザーの組み合わせで完成しすぎててベッチューとかデコどうすんのこれってなってそう

    69 22/09/22(木)08:24:05 No.974259443

    全部同じ大きさだから6chだろって思ってしまう

    70 22/09/22(木)08:24:11 No.974259455

    メガホン束ねて逃げた先にボム置かれて死んだンミ…

    71 22/09/22(木)08:24:41 No.974259539

    とりあえず味方と交戦中のやつにシュウウウウウ!!!

    72 22/09/22(木)08:25:10 No.974259615

    こいつのロックオンの仕様をよくわからずに使ってる…

    73 22/09/22(木)08:25:17 No.974259631

    自分の視界も悪くなるのが難点

    74 22/09/22(木)08:26:36 No.974259836

    >マルミサはむやみに打つと利敵行為とか言われてたもんだけどむやみに打たれるマルミサ厄介すぎるんだが 俺は30秒に一回マルチミサイルを飛ばすマシーンだよ…

    75 22/09/22(木)08:27:24 No.974259961

    >自分の視界も悪くなるのが難点 出してると足元のスプラッシュボムが見え

    76 22/09/22(木)08:27:46 No.974260006

    メガホンは避けられなかった自分が悪いってなるけどマルミサは状況によっては死が確定するから嫌い

    77 22/09/22(木)08:28:09 No.974260063

    動ける範囲の少ない高台に乗ってるチャージャーに向けて撃つと割とよく塗ろせる

    78 22/09/22(木)08:28:54 No.974260174

    ナイスダマと3個柱おったてるやつを連続で使われたら確実にガチエリア取られるんですけど

    79 22/09/22(木)08:29:16 No.974260234

    メガホンは避けれるけどマルミサは味方を巻き込まないようにするのがめんどい

    80 22/09/22(木)08:30:35 No.974260443

    >知らなかったのか!メガホンとはそういうSPだ! そうだったのか!くそぉ…

    81 22/09/22(木)08:30:50 No.974260471

    メガホンでもこのレーザーの出かたならホースの水みたいなのでもよくね?

    82 22/09/22(木)08:31:11 No.974260518

    >メガホンでもこのレーザーの出かたならホースの水みたいなのでもよくね? ハイプレだこれ

    83 22/09/22(木)08:31:41 No.974260581

    ゲージ溜まったらとりあえず撃っとくスペシャル射程どのくらいあるんだろう

    84 22/09/22(木)08:31:51 No.974260602

    オシッコマンSPくれ

    85 22/09/22(木)08:31:59 No.974260613

    突っ込んできた相手にカウンター気味に使ってメインサブとの蓄積で倒すSPだからいざ使ってみると思いの外使いやすい グレートバリア貫通するのも偉い

    86 22/09/22(木)08:32:02 No.974260622

    マルチミサイルもあれ油断してるとやられるからきらい

    87 22/09/22(木)08:32:52 No.974260746

    というかミサイルロックオンされながら帰ってくる味方が運ゲーすぎる

    88 22/09/22(木)08:33:04 No.974260770

    マルチミサイルも一応ペットボトルミサイルなのかな

    89 22/09/22(木)08:33:31 No.974260837

    カーリング マルチミサイル カーリング

    90 22/09/22(木)08:33:39 No.974260854

    何回か味方がこっち走ってきたなと思ったら着弾死あるのが怖いマルミサ

    91 22/09/22(木)08:36:35 No.974261332

    チャーとかハイドラどかすのに必要

    92 22/09/22(木)08:36:36 No.974261334

    >マルチミサイルも一応ペットボトルミサイルなのかな 試験管みたいなの排莢してない?

    93 22/09/22(木)08:37:32 No.974261467

    モグラはソナーで位置を探知してるとマニュアルに書いてある

    94 22/09/22(木)08:39:56 No.974261854

    リスポン!戦場から離れてる味方だから安置!スーパージャンプ!マルミサに巻き込まれて死亡!

    95 22/09/22(木)08:42:57 No.974262352

    相手を動かすだけで強いのはスレ画が証明してるのに 一人一本でいいだろミサイル

    96 22/09/22(木)08:44:30 No.974262622

    回避強要という意味ではメガホンも結構きつい ミサイルは狭いとはいえ塗りもあるのが

    97 22/09/22(木)08:44:58 No.974262702

    (壁を抜いてくるのが仕様だったか同期ズレだったか思い出している)

    98 22/09/22(木)08:45:39 No.974262816

    マルミサレーザーナイスダマなんかインクの柱おったてるやつのスペシャルだけで出来てる相手と戦いたくない

    99 22/09/22(木)08:45:45 No.974262833

    避けようとジャンプすると正確に撃ち抜いてくる猛者がいるから嫌い

    100 22/09/22(木)08:47:40 No.974263153

    ナイスダマ強すぎるけど塗りに関しては2より弱くなってる気がする

    101 22/09/22(木)08:47:48 No.974263168

    バリア貫通なくなれ

    102 22/09/22(木)08:48:30 No.974263265

    バイトでスレ画使ってると1のメガホン使いたくなる 射線上の敵全員殺すパワーをくれ

    103 22/09/22(木)08:48:37 No.974263290

    カニさんはレーザーどうやって避けたらいいんですか

    104 22/09/22(木)08:49:06 No.974263376

    ナイスダマはチャージ中死ねっていつも思う

    105 22/09/22(木)08:49:43 No.974263463

    ショクワンはインクアーマー着けて…

    106 22/09/22(木)08:50:26 No.974263584

    むしろ音楽もこのゲームのメインなんだからメガホンもスレ画も関係ある方 ショクワンダーはニンジャラに帰れ

    107 22/09/22(木)08:50:42 No.974263623

    >ナイスダマはチャージ中死ねっていつも思う めちゃくちゃ撃てば死ぬよ そりゃもうめちゃくちゃにめちゃくちゃに撃てば死ぬよ

    108 22/09/22(木)08:50:44 No.974263626

    >ナイスダマはチャージ中死ねっていつも思う あのシールドはやりすぎ

    109 22/09/22(木)08:51:26 No.974263727

    ショクワンはヒロモのステージ見るにたぶんお気に入り

    110 22/09/22(木)08:52:20 No.974263849

    >ナイスダマはチャージ中死ねっていつも思う 2のときちょっとしか触ってないからにわかのうろ覚えなんだけどあんな感じで浮いてるやつって撃ち落とせなかったっけ…ってなった

    111 22/09/22(木)08:53:15 No.974263985

    低ランクでは味方のヘイトを上位層では敵のヘイトを大量に買うハイプレはなくして正解

    112 22/09/22(木)08:54:14 No.974264127

    ナイスダマ実質範囲予兆ないのいいのかこれってなる 返しのウルトも見てから後出しジャンケンできるし

    113 22/09/22(木)08:54:32 No.974264161

    ナイスダマはイカ研と寝てるだろ なんだあの硬さ

    114 22/09/22(木)08:54:38 No.974264177

    カニよりナイスダマの方が硬いのズルだろ

    115 22/09/22(木)08:56:06 No.974264417

    >ナイスダマ実質範囲予兆ないのいいのかこれってなる 予兆ないなら壁貫通した分はダメージ判定消して欲しい…

    116 22/09/22(木)08:56:14 No.974264431

    ダマを殺す卑劣なスパッタリになるには若さが足りなくてな…

    117 22/09/22(木)08:56:25 No.974264466

    武器やSP間の相性無視して後出しで勝てるSPとかもう存在自体ダメだろ!

    118 22/09/22(木)08:56:45 No.974264528

    >>ナイスダマはチャージ中死ねっていつも思う >あのシールドはやりすぎ 2より固く感じる 2のときはシューター一人でも割れたと思うけど今回割れなくない?

    119 22/09/22(木)08:56:47 No.974264535

    3から追加されたスペシャルはだいぶ理性残ってる

    120 22/09/22(木)08:57:29 No.974264631

    >武器やSP間の相性無視して後出しで勝てるSPとかもう存在自体ダメだろ! キューインキで吸えるとザマア感はある 欲を言えば本人ごと吸ってキルさせて欲しい

    121 22/09/22(木)08:57:41 No.974264666

    ナイスダマの硬さをハンコに寄越せ

    122 22/09/22(木)08:58:02 No.974264710

    >3から追加されたスペシャルはだいぶ理性残ってる サメはもうちょい頑張ってくれてもいいのよ…

    123 22/09/22(木)08:58:34 No.974264789

    上手い人のサメがあれ以上になるのは困る

    124 22/09/22(木)08:58:35 No.974264798

    あの硬さもそうだけどそこそこ塗れて射程も長めなの本当に狂ってる

    125 22/09/22(木)08:59:19 No.974264915

    ナイスダマこそ敵をロックオンして頭上に落とす仕様にしよう

    126 22/09/22(木)08:59:32 No.974264956

    ホクサイ使ってる時ナイスダマ見かけたら真下に行って振り続けて 相手が注意逸らしてこっち投げるかそのまま押し切ってこっちが倒すかってやってる 楽しい

    127 22/09/22(木)09:00:52 No.974265175

    出し得でインク回復できる便利スペシャル

    128 22/09/22(木)09:03:10 No.974265562

    サメは高台から発進しろと言われるが 高台から近所に敵が見えるなら普通に撃てばええ…

    129 22/09/22(木)09:03:18 No.974265586

    ナイスダマが悪いのではなく発動中に撃ち抜かれる軟弱なSPが悪い

    130 22/09/22(木)09:03:34 No.974265618

    サメは爆発時のボム消し付いてないのは良くない 敵倒してれば硬直中にやられても笑えるからそっちは許す

    131 22/09/22(木)09:03:41 No.974265629

    >むしろ音楽もこのゲームのメインなんだからメガホンもスレ画も関係ある方 >ショクワンダーはニンジャラに帰れ ショクワンはイカ要素だろ!

    132 22/09/22(木)09:04:01 [ポップソナー] No.974265678

    >3から追加されたスペシャルはだいぶ理性残ってる >ナイスダマ実質範囲予兆ないのいいのかこれってなる 私なんてちゃんとこの範囲まで探知しますよって事前に言いますし結構壊れやすくてデリケートなんですからね!

    133 22/09/22(木)09:04:21 No.974265727

    ナイスダマはこっちもバッド送りたい

    134 22/09/22(木)09:04:40 No.974265769

    ナイスダマ遠投して回避強要した上で足元塗ってやるの嫌がらせに最適だから好きだよ…

    135 22/09/22(木)09:05:08 No.974265835

    サメは脳死でオブジェクトに向かって発進するとすごい刺さることがあるから辞められねえ

    136 22/09/22(木)09:05:11 No.974265842

    >>3から追加されたスペシャルはだいぶ理性残ってる >>ナイスダマ実質範囲予兆ないのいいのかこれってなる >私なんてちゃんとこの範囲まで探知しますよって事前に言いますし結構壊れやすくてデリケートなんですからね! おいなんだこのダメージは死んだぞ

    137 22/09/22(木)09:05:18 No.974265859

    ナイスダマは空中で貯めておける時間短くするのはとりあえずやってくれ あれ構えてるだけでカウント進む

    138 22/09/22(木)09:05:39 No.974265907

    >サメは高台から発進しろと言われるが >高台から近所に敵が見えるなら普通に撃てばええ… 範囲広いし当たれば確殺だから…

    139 22/09/22(木)09:06:01 No.974265975

    冷静になって見るとTPSにあるまじき視界妨害の多さだ猫のゲーム

    140 22/09/22(木)09:07:02 No.974266140

    せめてサメ起動時ノックバック無効にしてくれ ホコバリアとかシャケに殴られて水没すること結構ある

    141 22/09/22(木)09:07:08 No.974266164

    スクスロとタンサンボムで敵陣をばちゃばちゃしてゲージ溜まったらナイスダマ放るだけでも楽しいンミ…

    142 22/09/22(木)09:07:11 No.974266169

    メガホンってナイスダマのメタになるかな? ナイスダマに合わせて発動すれば流石にアーマー割れるよね

    143 22/09/22(木)09:07:21 No.974266184

    ナイスダマのアーマーのHP480なんだっけ?

    144 22/09/22(木)09:07:21 No.974266191

    >サメは高台から発進しろと言われるが >高台から近所に敵が見えるなら普通に撃てばええ… スパイガジェットはそこから撃ち合いして普通に逃げられるまであるから 単発火力が100ダメージ超えるだけで価値はある

    145 22/09/22(木)09:07:49 No.974266249

    >ナイスダマのアーマーのHP480なんだっけ? なんだそれずるいぞ ハンコにもそのくらいくれ

    146 22/09/22(木)09:07:55 No.974266262

    >メガホンってナイスダマのメタになるかな? >ナイスダマに合わせて発動すれば流石にアーマー割れるよね メガホンの瞬間火力じゃ先に発動されて終わる気がするぞ…

    147 22/09/22(木)09:08:31 No.974266350

    >冷静になって見るとTPSにあるまじき視界妨害の多さだ猫のゲーム パブロは法律で2度振りのあとにクールタイムを設けるように義務付けるべきだと思う

    148 22/09/22(木)09:09:49 No.974266555

    ナイス玉落とせるDPSあるスペシャルは無いんじゃないか 同時発動だと全部発射までに間に合わないだろ

    149 22/09/22(木)09:10:00 No.974266584

    普通にイカダッシュした先にナイスダマに巻き込まれるとめちゃくちゃあったまる

    150 22/09/22(木)09:10:07 [ポップソナー] No.974266610

    >おいなんだこのダメージは死んだぞ 私が与えるダメージ自体は45ダメージですよ?これは2回受けてもまだ死なないギリギリの範囲です 1発でも受けてしまったら即撤退することも大切ですよ?

    151 22/09/22(木)09:10:35 No.974266673

    >ナイスダマのアーマーのHP480なんだっけ? 下手なオオモノシャケより体力ねぇか?

    152 22/09/22(木)09:10:56 No.974266724

    よしミサイルはアーマーないから許されたな

    153 22/09/22(木)09:10:58 No.974266728

    ホコのホップソナーは割とかよわい

    154 22/09/22(木)09:10:58 No.974266729

    >ナイス玉落とせるDPSあるスペシャルは無いんじゃないか >同時発動だと全部発射までに間に合わないだろ そこでこのキューインキ あっ…後ろに投げないで…

    155 22/09/22(木)09:11:08 No.974266746

    ハンコなんてあんなにスキだらけなのに一発で相手潰せないんだぞ!

    156 22/09/22(木)09:12:43 No.974266953

    ごめん470の間違いだった ちなみにリッターのフルチャージの威力が180だ

    157 22/09/22(木)09:13:07 No.974267014

    >私が与えるダメージ自体は45ダメージですよ?これは2回受けてもまだ死なないギリギリの範囲です 先ずHPフルで前線に居るって事が少ないから十分死ぬんだよ!

    158 22/09/22(木)09:13:51 No.974267125

    前作やってないから知らないけど今後調整とかはあるのこのゲーム?

    159 22/09/22(木)09:13:54 No.974267137

    レーザーの先で居場所把握できるし行動縛れるのが地味に強いと思う

    160 22/09/22(木)09:14:01 No.974267157

    >>ナイスダマのアーマーのHP480なんだっけ? >下手なオオモノシャケより体力ねぇか? 本体のHPも合わせたら580あるからな… しかも2と同じ仕様ならシューターやスピナーからの被ダメージは0.6~0.7倍だ

    161 22/09/22(木)09:14:29 No.974267238

    ナイスダマはウルショ2発でも死なないんだっけ?

    162 22/09/22(木)09:14:48 No.974267284

    >冷静になって見るとTPSにあるまじき視界妨害の多さだ猫のゲーム 一番妨害してくるのは「ガチエリアを取られた!」系のメッセージという噂が

    163 22/09/22(木)09:15:08 No.974267339

    >ナイスダマのアーマーのHP480なんだっけ? 贅沢言わないからこの半分くらいドリンクでアーマー付与くれ

    164 22/09/22(木)09:15:10 No.974267344

    キューインキ最初使ってて何だこのクソザコ!?ってなったけどまぁまぁ使えない事も無いかなに変わってきた

    165 22/09/22(木)09:15:11 No.974267348

    >ナイスダマはウルショ2発でも死なないんだっけ? なそ

    166 22/09/22(木)09:15:30 No.974267392

    >前作やってないから知らないけど今後調整とかはあるのこのゲーム? 発売2年ぐらいは2、3ヶ月に一度は調整入るよ

    167 22/09/22(木)09:15:46 No.974267435

    >ナイスダマはウルショ2発でも死なないんだっけ? ウルショは直撃220ダメージらしいからギリ破壊されない

    168 22/09/22(木)09:16:12 No.974267504

    それもう理論上は倒せるけど普通にやってたらまず倒せないやつじゃん…

    169 22/09/22(木)09:16:14 No.974267514

    ナイスダマとマルミは間違いなく弱体化されると思う

    170 22/09/22(木)09:17:05 No.974267635

    >発売2年ぐらいは2、3ヶ月に一度は調整入るよ シーズンとかはないけど今が事実シーズン0みたいなもんなのか

    171 22/09/22(木)09:17:07 No.974267640

    >前作やってないから知らないけど今後調整とかはあるのこのゲーム? 少なくとも3ヶ月でカタログ更新が入るのでそのタイミングで何らかの調整やバージョンアップが入るはず

    172 22/09/22(木)09:17:09 No.974267647

    >ナイスダマとマルミは間違いなく弱体化されると思う 他のSPの強化で揃えるには無理があるレベルだからな…

    173 22/09/22(木)09:17:23 No.974267679

    >キューインキ最初使ってて何だこのクソザコ!?ってなったけどまぁまぁ使えない事も無いかなに変わってきた なんだかんだヤグラやエリアで無理やりカウント進ませられるのは強い あとはインク吸い切った後の隙がなくなれば文句ないかな

    174 22/09/22(木)09:17:39 No.974267714

    メガホンはたまーに塗ろされるしたまになんか塗ろしてる事があるゆるい塩梅が好き

    175 22/09/22(木)09:17:58 No.974267758

    今作初イカなんだけど調整とか頻繁に入る方なの?

    176 22/09/22(木)09:18:43 No.974267851

    カニでナイスダマ狙ってもアーマー割るまでに半分くらいは起動時間取られるんだよね

    177 22/09/22(木)09:18:55 No.974267877

    キューインキって身体も吸われるんだね…

    178 22/09/22(木)09:19:02 No.974267900

    やっぱりカーリング無限に出せるやつはノーリスク爆撃すぎてだめよされたんだろうか

    179 22/09/22(木)09:19:03 No.974267902

    リッターの牽制になるなら弱体化されてもマルミ使うと思う

    180 22/09/22(木)09:19:32 No.974267979

    弱体化とかしなくていいから俺のサメをもっと強くして欲しい

    181 22/09/22(木)09:19:45 No.974268009

    バイトだとロックオンが機能しない場面があって辛い

    182 22/09/22(木)09:19:51 No.974268019

    というかアーマーいらなくない? ナイスでSP付与もあるし盛りすぎでしょ

    183 22/09/22(木)09:21:02 No.974268205

    サメは贅沢言わないから予測線消してほしい

    184 22/09/22(木)09:21:05 No.974268214

    カニハンコサメは起動中でも容赦無く倒されるよね

    185 22/09/22(木)09:21:11 No.974268226

    ようやくギア作れそうなのに弱体化したらつらいわ

    186 22/09/22(木)09:21:24 No.974268256

    サメライドにキューインキしたら相手が消えるようにして欲しい

    187 22/09/22(木)09:21:31 No.974268276

    サメは殺し損ねると敵陣ど真ん中にポツンと佇むバカでしかないのがリスク高すぎる

    188 22/09/22(木)09:21:46 No.974268311

    キューインキは時間切れの直前にイカ状態でで逃げれば撃つ時の隙もどうにかなりそう

    189 22/09/22(木)09:21:50 No.974268320

    >というかアーマーいらなくない? >ナイスでSP付与もあるし盛りすぎでしょ 流石にアーマーなしだとチャージャーのおやつ過ぎる… でも流石に今はナイスが溜まるまでの時間に対して堅すぎる

    190 22/09/22(木)09:22:32 No.974268431

    なーすんな他を強くしろSPだぞ メガホンはもっと太くしてもっと塗り塗りしろ

    191 22/09/22(木)09:22:58 No.974268492

    >>52との相性がめちゃくちゃ良い気がする >バリアとレーザーの組み合わせで完成しすぎててベッチューとかデコどうすんのこれってなってそう ナイスダマ

    192 22/09/22(木)09:23:02 No.974268501

    ナイスダマのアーマー480あるならカニも500ほしい いま300くらいだよね

    193 22/09/22(木)09:24:22 No.974268703

    カニはもっとコロコロ早くして射撃の旋回性能も上げて

    194 22/09/22(木)09:24:33 No.974268731

    >サメは殺し損ねると敵陣ど真ん中にポツンと佇むバカでしかないのがリスク高すぎる いまから行きますよってライン出すのもつらい

    195 22/09/22(木)09:24:47 No.974268764

    スレ画は近距離についてると強いよ トラストのは変えてくれねえかな…

    196 22/09/22(木)09:25:04 No.974268819

    サメはバリア確実に破壊できるんだから贅沢言うな

    197 22/09/22(木)09:25:11 No.974268833

    >なーすんな他を強くしろSPだぞ >メガホンはもっと太くしてもっと塗り塗りしろ なにしれっと今より強化されるポジション面してんだ ナーフがなかったとしてもお前は現状据え置き側だ

    198 22/09/22(木)09:25:19 No.974268845

    メガホンは貫通するんだから贅沢言うな

    199 22/09/22(木)09:25:28 No.974268874

    じゃあカニをもっと硬くしてサメも緩く追尾するようにしましょう ホップソナーは5回ウェーブ出してショクワンダーはインク無限だ

    200 22/09/22(木)09:26:18 No.974268998

    >じゃあカニをもっと硬くしてサメも緩く追尾するようにしましょう >ホップソナーは5回ウェーブ出してショクワンダーはインク無限だ じゃあバリアも相手イカ侵入禁止で

    201 22/09/22(木)09:26:36 No.974269051

    元ネタの元気玉はチャージ中は無防備では?と思う

    202 22/09/22(木)09:27:05 No.974269143

    >>なーすんな他を強くしろSPだぞ >>メガホンはもっと太くしてもっと塗り塗りしろ >なにしれっと今より強化されるポジション面してんだ >ナーフがなかったとしてもお前は現状据え置き側だ は?よわいでーすみんな弱いと思ってるよなー!? はい調整必要

    203 22/09/22(木)09:27:07 No.974269148

    >>じゃあカニをもっと硬くしてサメも緩く追尾するようにしましょう >>ホップソナーは5回ウェーブ出してショクワンダーはインク無限だ >じゃあバリアも相手イカ侵入禁止で ドリンクは効果永続&重複くらいでいいよ

    204 22/09/22(木)09:27:14 No.974269168

    >元ネタの元気玉はチャージ中は無防備では?と思う 気の力で並の攻撃は効かないンミ

    205 22/09/22(木)09:27:37 No.974269232

    サメは切るときに切れば輝くからまぁ… それはそれとしてもっと気軽にサメ乗りたい

    206 22/09/22(木)09:27:43 No.974269248

    >元ネタの元気玉はチャージ中は無防備では?と思う でも原作で発動邪魔されたこと殆どないよ

    207 22/09/22(木)09:28:26 No.974269353

    元気玉参考にするならナイス飛ばしたら体力減少しろ

    208 22/09/22(木)09:28:51 No.974269430

    悟空さの発動タイミング管理は完璧だから…

    209 22/09/22(木)09:29:11 No.974269476

    じゃあショクワンダーは相手リスポン地点に到達した時点で勝ちで

    210 22/09/22(木)09:29:25 No.974269518

    ナイス玉はグレートバリアを貫通してるのか弱点破壊してからダメージエリアに巻き込まれて死ぬのかどっちなの 体感では貫通してるような

    211 22/09/22(木)09:30:12 No.974269628

    >カニはもっとコロコロ早くして射撃の旋回性能も上げて 前回のイカスフィアも正直弱かったのにボタン押す手間と別のことする差別要素込みでもコロコロ遅いし轢き殺すのも弱いのは流石にどうなのってなる

    212 22/09/22(木)09:30:17 No.974269643

    元ネタと比べたらチーム全員が手を止めてナイス連打しないと発動しないくらいじゃないと

    213 22/09/22(木)09:31:18 No.974269800

    ナイスを送れ! ナイスナイスナイスナ

    214 22/09/22(木)09:32:07 No.974269912

    ナイスダマは現状スクスロに付いてるのが害悪だから スクスロのSPをエナドリにしよう

    215 22/09/22(木)09:32:42 No.974269992

    ナイス送ればSPゲージ貯まるとはいえ一人あたり2、3目盛り分だから塗ったほうが早い気がする

    216 22/09/22(木)09:32:57 No.974270035

    >元ネタと比べたらチーム全員が手を止めてナイス連打しないと発動しないくらいじゃないと 雑に片手間で送れてしかもなんかゲージ貯まる!

    217 22/09/22(木)09:33:00 No.974270046

    ハンコはブンブンはそのままでいいから投げ終わりまで無敵着けて着弾時の爆発範囲二乗にしてくれれば許すよ…

    218 22/09/22(木)09:33:19 No.974270088

    SPはとりあえずハンコをなんとかしてくれ

    219 22/09/22(木)09:33:20 No.974270092

    そもそも自分でナイスしてるから仲間の関係なくない?

    220 22/09/22(木)09:33:22 No.974270096

    洗濯機にチャクチを返してあげてください!

    221 22/09/22(木)09:34:16 No.974270241

    >ハンコはブンブンはそのままでいいから投げ終わりまで無敵着けて着弾時の爆発範囲二乗にしてくれれば許すよ… ぶっ壊れできた!

    222 22/09/22(木)09:34:42 No.974270308

    ハンコは押すときの火力をローラーと同じにしてくれたらそれでいいよ

    223 22/09/22(木)09:34:43 No.974270310

    >そもそも自分でナイスしてるから仲間の関係なくない? 自分で ナイスを 送るな

    224 22/09/22(木)09:36:13 No.974270544

    52と洗濯機の影に隠れてるケルビンがいっちゃんヤバいと思ってる シールドナイスダマスライド後2確中射程

    225 22/09/22(木)09:36:13 No.974270546

    >>マルチミサイルも一応ペットボトルミサイルなのかな >試験管みたいなの排莢してない? マルミのデザインは瓶ケース型のランチャーと瓶コーラ型のミサイルだね

    226 22/09/22(木)09:36:36 No.974270605

    マルミも5.1chも3の縦長なステージだと途端に凶悪になって困る

    227 22/09/22(木)09:36:36 No.974270607

    ナイスダマはせめてオラにインクを分けてくれぐらいでよかったと思う

    228 22/09/22(木)09:37:59 No.974270799

    >>>なーすんな他を強くしろSPだぞ >>>メガホンはもっと太くしてもっと塗り塗りしろ >>なにしれっと今より強化されるポジション面してんだ >>ナーフがなかったとしてもお前は現状据え置き側だ >は?よわいでーすみんな弱いと思ってるよなー!? >はい調整必要 ロビー活動やめろ

    229 22/09/22(木)09:38:13 No.974270836

    でもケルビンは濡れないから…

    230 22/09/22(木)09:39:42 No.974271050

    ケルビンはまぁケルビンだからいいだろ…

    231 22/09/22(木)09:40:17 No.974271119

    >ナイスダマはせめてオラにインクを分けてくれぐらいでよかったと思う ナワバリなんかだと発動できずにずっと浮いてるイカがいそう

    232 22/09/22(木)09:40:18 No.974271126

    洗濯機はチームに2枚だろうが4枚だろうがいても成立するのがヤバいけどケルビンは2枚いてもなあって…

    233 22/09/22(木)09:41:41 No.974271317

    パブロもうちょい火力上げてくれませんかね?

    234 22/09/22(木)09:41:41 No.974271322

    52は塗り合戦でも仕事できるけどケルビンそれできないし…

    235 22/09/22(木)09:41:56 No.974271372

    ナイスダマ自体は2の時点で完成されてたのに何故あそこから更に固くなるのか分からない

    236 22/09/22(木)09:41:58 No.974271377

    ポップソナーにも強度そんくらいくれ あとソナーの攻撃力220くらいくれ

    237 22/09/22(木)09:42:27 No.974271444

    ケルビンがもうちょっと塗れてたらやばかった

    238 22/09/22(木)09:42:39 No.974271474

    >ポップソナーにも強度そんくらいくれ >あとソナーの攻撃力220くらいくれ テッキュウが化け物と化すがよろしいか

    239 22/09/22(木)09:43:31 No.974271636

    52が塗れるのがおかしいんだよあいつ2確だぞ!?

    240 22/09/22(木)09:43:34 No.974271648

    >テッキュウが化け物と化すがよろしいか 既に化け物だろ!

    241 22/09/22(木)09:44:26 No.974271767

    処理できなきゃ死ぬのは45でも200でも変わらん!

    242 22/09/22(木)09:45:24 No.974271937

    意識外から飛んでくる見えづらい即死衝撃波とか怖すぎる

    243 22/09/22(木)09:47:01 No.974272197

    使えば使うほどソナーは頑張ってるというか遠投すら殆ど飛ばないのは思い切ったと思う

    244 22/09/22(木)09:47:05 No.974272208

    ナイスダマとミサイルが強化されて3に来たのに何でハンコは弱くなってるの…?

    245 22/09/22(木)09:47:39 No.974272303

    7.1チャンネルになりませんか?

    246 22/09/22(木)09:48:55 No.974272507

    でも乱戦時のソナーまじでうざい

    247 22/09/22(木)09:49:19 No.974272573

    >52が塗れるのがおかしいんだよあいつ2確だぞ!? 開発としてはスシZAPに並ぶ基本のシューターの一つらしいから...

    248 22/09/22(木)09:49:35 No.974272613

    >でも乱戦時のソナーまじでうざい 後ろに投げ込むから 頑張って避けてね

    249 22/09/22(木)09:50:07 No.974272708

    画面占有率高くて目立つからスペシャル技感は強い

    250 22/09/22(木)09:50:23 No.974272745

    5.1chとかいいながら6chだろてめー

    251 22/09/22(木)09:50:58 No.974272835

    こんにちはバイトさん鉄球投げますね 衝撃波かわしたタイミングで目の前にコジャケいたときどんな気分でしたか?

    252 22/09/22(木)09:51:20 No.974272900

    >こんにちはバイトさん鉄球投げますね >衝撃波かわしたタイミングで目の前にコジャケいたときどんな気分でしたか? 駆逐してやる…!

    253 22/09/22(木)09:51:51 No.974272975

    >52が塗れるのがおかしいんだよあいつ2確だぞ!? なんとなく連射が重いという致命的なハンデを負っているから…

    254 22/09/22(木)09:52:01 No.974272999

    何気に初の砲兵だからテッキュウ…

    255 22/09/22(木)09:52:35 No.974273080

    >>52が塗れるのがおかしいんだよあいつ2確だぞ!? >なんとなく連射が重いという致命的なハンデを負っているから… 言うほど致命的か?

    256 22/09/22(木)09:52:45 No.974273108

    テッキュウさんはあまりにも硬すぎる ソナーもあれぐらい硬くしろ

    257 22/09/22(木)09:52:54 No.974273139

    ジェッパも牙抜かれて物足りないから2全盛期の仕様に戻してくれ

    258 22/09/22(木)09:53:10 No.974273193

    なんで急に脈絡もなくテッキュウの話しだしたの

    259 22/09/22(木)09:53:16 No.974273209

    52とスシってどっちがDPS高いんだ?

    260 22/09/22(木)09:55:07 No.974273516

    メインの性能で食ってけるやつに優秀なサブスペあげたらそりゃ強いよ ボールドマーカーネオ帰ってきて

    261 22/09/22(木)09:55:38 No.974273603

    >52とスシってどっちがDPS高いんだ? ブレなきゃ52じゃね

    262 22/09/22(木)09:55:59 No.974273652

    ナイスダマとマルミサをアッパー調整して続投は流石メ性をぶち込んできた開発だなってなる

    263 22/09/22(木)09:56:46 No.974273782

    パブロで前線こじ開ける使い方もだけどバリアやキューイン潰せるのがいい

    264 22/09/22(木)09:59:25 No.974274151

    え、ホップソナーって破壊されるの…三発ともモロに入ればやられるけどそこまで脅威にならないという物体だと思ってて破壊されないsp かと

    265 22/09/22(木)09:59:47 No.974274210

    まさかセンサー系でダメージ受けて死ぬとは思わないじゃないですか

    266 22/09/22(木)10:00:17 No.974274263

    >まさかセンサー系でダメージ受けて死ぬとは思わないじゃないですか それははい

    267 22/09/22(木)10:00:52 No.974274325

    書き込みをした人によって削除されました

    268 22/09/22(木)10:01:23 No.974274406

    >え、ホップソナーって破壊されるの…三発ともモロに入ればやられるけどそこまで脅威にならないという物体だと思ってて破壊されないsp かと 割と簡単に壊せるぞ 壊しに出てきた相手狩る使い方もできるけど

    269 22/09/22(木)10:01:58 No.974274477

    カニの性能は概ね適正というかかなりいいバランスだけど こいつに後出しジャンケンで負けるのとリッターで簡単に正面抜けるのだけは許せない

    270 22/09/22(木)10:02:55 No.974274618

    >え、ホップソナーって破壊されるの…三発ともモロに入ればやられるけどそこまで脅威にならないという物体だと思ってて破壊されないsp かと 裏ヤカンやってないンミ? あんなもん最優先で破壊すべき存在なンミ まあ破壊しようとした所を狙うチャージャーもいるんだが…

    271 22/09/22(木)10:03:06 No.974274640

    カニはいいじゃん アサリ抱えて転がっていけるんだから

    272 22/09/22(木)10:03:20 No.974274683

    最近のイカちゃんはソナーの破壊意識みんな高くて素晴らしい だから壁裏に設置するよ回り込んでこっちに背中向けながら破壊してねグッドトリップ

    273 22/09/22(木)10:03:41 No.974274740

    カニが今作の中で1番バランスいいSPだと思う

    274 22/09/22(木)10:04:13 No.974274829

    ソナーは実質5VS4にされるのがやばい

    275 22/09/22(木)10:05:08 No.974274960

    メガホンってインクをぶっぱなす道具じゃないの?

    276 22/09/22(木)10:05:42 No.974275048

    メガネは動きながら撃て

    277 22/09/22(木)10:06:02 No.974275101

    ナイスダマは塗りもキルも制圧もできるんだからせめて柔らかくなれ

    278 22/09/22(木)10:06:13 No.974275124

    こいつはだし得SPで調整むずいからこのままの強さで弄られない気がする

    279 22/09/22(木)10:06:23 No.974275154

    >メインの性能で食ってけるやつに優秀なサブスペあげたらそりゃ強いよ >ボールドマーカーネオ帰ってきて メインの性能で食っていけないやつを例に出すのはおかしくない?

    280 22/09/22(木)10:06:25 No.974275163

    もうファンネルでもいいだろこれとは初期から少しだけ思ってる

    281 22/09/22(木)10:07:44 No.974275359

    ナイスダマは無敵になるまでと無敵解除までが2から弱体化してるからそこを突きたい

    282 22/09/22(木)10:08:30 No.974275475

    スプラの王。がスペシャルのランク付けする動画出してるな 概ねこんな感じだと思う