ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
22/09/22(木)07:47:53 No.974253867
こいつだけインクと関係なくない?
1 22/09/22(木)07:49:19 No.974254037
やっぱメガホンなんかよりハイプレだよな!
2 22/09/22(木)07:50:41 No.974254219
まるでショクワンダーがインクと関係ある見たいじゃん
3 22/09/22(木)07:50:58 No.974254254
カニとかサメも関係ないやん
4 22/09/22(木)07:51:06 No.974254265
まるでグレートバリアがインクと関係あるみたいじゃん
5 22/09/22(木)07:52:07 No.974254387
カニサメはインク撃ったり爆発でインク撒いたりするじゃん こいつスピーカーからレーザー撃ってるじゃん
6 22/09/22(木)07:52:33 No.974254441
メガホンってそういうもんだし…
7 22/09/22(木)07:53:14 No.974254549
メガホンは初代からそうだからな…
8 22/09/22(木)07:53:24 No.974254566
海産物でもない
9 22/09/22(木)07:53:33 No.974254583
エナジースタンドなんて自販機置くだけだぜ?
10 22/09/22(木)07:53:47 No.974254613
ナイス!を集めるとインクになる…?
11 22/09/22(木)07:54:20 No.974254675
知らなかったのか!メガホンとはそういうSPだ!
12 22/09/22(木)07:55:01 No.974254751
ブキの方は一応液体関連で統一できてるかな…
13 22/09/22(木)07:55:31 No.974254813
ソナーもなんだろなあれ
14 22/09/22(木)07:56:03 No.974254888
>ソナーもなんだろなあれ イカ漁…?
15 22/09/22(木)07:56:38 No.974254944
使われると鬱陶しいけど自分で使うとインク回復にしかならないから嫌い
16 22/09/22(木)07:58:02 No.974255104
>ソナーもなんだろなあれ インクに波を起こしてるとか…
17 22/09/22(木)07:59:06 No.974255223
相手が使うとやたら細かく追尾してくるのに自分が使うと全然追尾してくれないバグいつ直るンミ?
18 22/09/22(木)07:59:24 No.974255264
ハイプレより行動力高いから扱いやすい 索敵もできる
19 22/09/22(木)08:00:05 No.974255362
雑に使う なんか倒せる
20 22/09/22(木)08:01:02 No.974255510
>ソナーもなんだろなあれ モチーフの話なら息吹き込んで玉を浮かせるおもちゃだろう 吹き上げパイプというらしい
21 22/09/22(木)08:01:57 No.974255669
スペシャル延長が輝くタイプのSPだと思う
22 22/09/22(木)08:02:55 No.974255834
バイトのときだけでいいからもう少し強くしてくれ
23 22/09/22(木)08:03:52 No.974256002
味方やビーコンへのジャンプとかはなんか音波で呼び寄せるみたいな話なかったっけ イカタコにとって音というのは特別なのかもしれん
24 22/09/22(木)08:04:05 No.974256028
一時的にタワーの攻撃してくれるスペシャルだと考えるといやらしいスペシャルだよ
25 22/09/22(木)08:04:26 No.974256080
>相手が使うとやたら細かく追尾してくるのに自分が使うと全然追尾してくれないバグいつ直るンミ? 遠く離れれば離れるほど速度上げて追いかけてくるから出来るならコンパクトに避けた方がいいとか知らなかったそんなの…
26 22/09/22(木)08:04:31 No.974256093
パブロで使うと強引に前線上げられるから強い チャージャー?しらそん
27 22/09/22(木)08:05:06 No.974256188
視界広いステージで対岸から挑発したら けおって撃ってきたメガホンをジャンプとセンプクで華麗に避ける あれ?もう終わりっすか?(笑)
28 22/09/22(木)08:05:27 No.974256242
マ゛ーーーー!!!
29 22/09/22(木)08:05:53 No.974256305
マルミサよりよっぽど行動阻害されてる気がしてる
30 22/09/22(木)08:06:00 No.974256325
>イカタコにとって音というのは特別なのかもしれん 音波をぶつけられて内部から爆発してるのかな 怖いンミ…
31 22/09/22(木)08:06:11 No.974256349
>パブロで使うと強引に前線上げられるから強い >チャージャー?しらそん 機動力を活かしてチャーの高台に接近して塗ろす 近距離戦でチャーは割と無力
32 22/09/22(木)08:06:11 No.974256350
>>相手が使うとやたら細かく追尾してくるのに自分が使うと全然追尾してくれないバグいつ直るンミ? >遠く離れれば離れるほど速度上げて追いかけてくるから出来るならコンパクトに避けた方がいいとか知らなかったそんなの… ちょっと違う あの追尾はロックしたイカの動きをトレースしてるだけだからゆっくり動けばレーザーもゆっくり動く
33 22/09/22(木)08:06:15 No.974256360
動かされるだけで場所バレるしめんどくさい
34 22/09/22(木)08:07:03 No.974256468
ブーーンって起動音好き
35 22/09/22(木)08:07:30 No.974256547
なんかデスボイスみたいなの聞こえるよね
36 22/09/22(木)08:07:41 No.974256582
割り切って索敵に使ってもいいよね
37 22/09/22(木)08:08:04 No.974256648
そのうちメガホンレーザー4DXとかになるんだろうか
38 22/09/22(木)08:08:52 No.974256760
欲を言えばマルチロックして欲しかった
39 22/09/22(木)08:09:34 No.974256868
>欲を言えばマルチロックして欲しかった できるだろ?
40 22/09/22(木)08:10:08 No.974256958
>欲を言えばマルチロックして欲しかった えっ?できない?
41 22/09/22(木)08:11:45 No.974257215
イカロールうまく使えって言われてる気がして実際使ったらけっこう楽になるそんなスペシャル
42 22/09/22(木)08:12:18 No.974257319
横からだけど出来るの… 知らなかった…
43 22/09/22(木)08:12:34 No.974257368
メガホン撃ってポイズンをシューーー
44 22/09/22(木)08:12:34 No.974257373
>味方やビーコンへのジャンプとかはなんか音波で呼び寄せるみたいな話なかったっけ >イカタコにとって音というのは特別なのかもしれん 世界観の中だと音楽も大きな要素だよね
45 22/09/22(木)08:12:51 No.974257423
>横からだけど出来るの… >知らなかった… ロビーで試し撃ち!
46 22/09/22(木)08:12:55 No.974257432
横移動してるときに使われたらまず死なないけど 前後移動してる瞬間に来ると死ぬ
47 22/09/22(木)08:13:04 No.974257463
スペシャルは魚介類や液体に関するものが主な中でメガホンとナイスダマの異質さよ
48 22/09/22(木)08:13:06 No.974257466
めっちゃ照準出るだろ!
49 22/09/22(木)08:13:16 No.974257503
簡単なようで結構難しいのがメガホン
50 22/09/22(木)08:13:24 No.974257525
>モチーフの話なら息吹き込んで玉を浮かせるおもちゃだろう >吹き上げパイプというらしい ソナーの元ネタは多分こっち https://www.horishoten.co.jp/detail.php?code=1013802
51 22/09/22(木)08:13:30 No.974257541
割とある巻き添え死
52 22/09/22(木)08:13:59 No.974257641
コイツを発動したあとポイズンをシュゥゥゥー!
53 22/09/22(木)08:14:08 No.974257667
>マルミサよりよっぽど行動阻害されてる気がしてる ミサイルは着弾する一瞬だけよければいいけどあいつずっと粘着してくるからな
54 22/09/22(木)08:15:32 No.974257922
>コイツを発動したあとポイズンをシュゥゥゥー! 1人でその動き完結できるのは…トライストリンガー?
55 22/09/22(木)08:16:10 No.974258040
メガホンは一度引きつけてからジャンプしたり下くぐったりで反対側に切り返すと逃げやすい まあいつもそんなスペースが空いているとは限らないけ
56 22/09/22(木)08:16:21 No.974258091
>パブロで使うと強引に前線上げられるから強い マップによっては先にこれ使わないと突っ込めないしな…
57 22/09/22(木)08:16:24 No.974258100
よく分からないけどイカちゃん達特殊な音波で死ぬんだよ
58 22/09/22(木)08:16:25 No.974258106
まあマルミは割と人が死ぬけどこいつはよっぽどじゃないと死なないし…
59 22/09/22(木)08:16:59 No.974258196
>よく分からないけどイカちゃん達特殊な音波で死ぬんだよ 音波兵器とか作ったら一網打尽では…
60 22/09/22(木)08:17:03 No.974258207
>まあいつもそんなスペースが空いているとは限らないけ し、しんでる…
61 22/09/22(木)08:17:42 No.974258318
ミ"
62 22/09/22(木)08:17:57 No.974258360
>>よく分からないけどイカちゃん達特殊な音波で死ぬんだよ >音波兵器とか作ったら一網打尽では… 2のラストフェスは大変だったね極太メガホン
63 22/09/22(木)08:20:51 No.974258844
イカロールで華麗に回避! レーザーの上に着地!死!
64 22/09/22(木)08:21:26 No.974258954
マルミサは塗りのウザさもでかいからなぁ
65 22/09/22(木)08:22:20 No.974259120
52との相性がめちゃくちゃ良い気がする
66 22/09/22(木)08:23:09 No.974259260
>できるだろ? >えっ?できない? マルミみたいに視界を振らないでして欲しい
67 22/09/22(木)08:23:45 No.974259371
マルミサはむやみに打つと利敵行為とか言われてたもんだけどむやみに打たれるマルミサ厄介すぎるんだが
68 22/09/22(木)08:23:53 No.974259405
>52との相性がめちゃくちゃ良い気がする バリアとレーザーの組み合わせで完成しすぎててベッチューとかデコどうすんのこれってなってそう
69 22/09/22(木)08:24:05 No.974259443
全部同じ大きさだから6chだろって思ってしまう
70 22/09/22(木)08:24:11 No.974259455
メガホン束ねて逃げた先にボム置かれて死んだンミ…
71 22/09/22(木)08:24:41 No.974259539
とりあえず味方と交戦中のやつにシュウウウウウ!!!
72 22/09/22(木)08:25:10 No.974259615
こいつのロックオンの仕様をよくわからずに使ってる…
73 22/09/22(木)08:25:17 No.974259631
自分の視界も悪くなるのが難点
74 22/09/22(木)08:26:36 No.974259836
>マルミサはむやみに打つと利敵行為とか言われてたもんだけどむやみに打たれるマルミサ厄介すぎるんだが 俺は30秒に一回マルチミサイルを飛ばすマシーンだよ…
75 22/09/22(木)08:27:24 No.974259961
>自分の視界も悪くなるのが難点 出してると足元のスプラッシュボムが見え
76 22/09/22(木)08:27:46 No.974260006
メガホンは避けられなかった自分が悪いってなるけどマルミサは状況によっては死が確定するから嫌い
77 22/09/22(木)08:28:09 No.974260063
動ける範囲の少ない高台に乗ってるチャージャーに向けて撃つと割とよく塗ろせる
78 22/09/22(木)08:28:54 No.974260174
ナイスダマと3個柱おったてるやつを連続で使われたら確実にガチエリア取られるんですけど
79 22/09/22(木)08:29:16 No.974260234
メガホンは避けれるけどマルミサは味方を巻き込まないようにするのがめんどい
80 22/09/22(木)08:30:35 No.974260443
>知らなかったのか!メガホンとはそういうSPだ! そうだったのか!くそぉ…
81 22/09/22(木)08:30:50 No.974260471
メガホンでもこのレーザーの出かたならホースの水みたいなのでもよくね?
82 22/09/22(木)08:31:11 No.974260518
>メガホンでもこのレーザーの出かたならホースの水みたいなのでもよくね? ハイプレだこれ
83 22/09/22(木)08:31:41 No.974260581
ゲージ溜まったらとりあえず撃っとくスペシャル射程どのくらいあるんだろう
84 22/09/22(木)08:31:51 No.974260602
オシッコマンSPくれ
85 22/09/22(木)08:31:59 No.974260613
突っ込んできた相手にカウンター気味に使ってメインサブとの蓄積で倒すSPだからいざ使ってみると思いの外使いやすい グレートバリア貫通するのも偉い
86 22/09/22(木)08:32:02 No.974260622
マルチミサイルもあれ油断してるとやられるからきらい
87 22/09/22(木)08:32:52 No.974260746
というかミサイルロックオンされながら帰ってくる味方が運ゲーすぎる
88 22/09/22(木)08:33:04 No.974260770
マルチミサイルも一応ペットボトルミサイルなのかな
89 22/09/22(木)08:33:31 No.974260837
カーリング マルチミサイル カーリング
90 22/09/22(木)08:33:39 No.974260854
何回か味方がこっち走ってきたなと思ったら着弾死あるのが怖いマルミサ
91 22/09/22(木)08:36:35 No.974261332
チャーとかハイドラどかすのに必要
92 22/09/22(木)08:36:36 No.974261334
>マルチミサイルも一応ペットボトルミサイルなのかな 試験管みたいなの排莢してない?
93 22/09/22(木)08:37:32 No.974261467
モグラはソナーで位置を探知してるとマニュアルに書いてある
94 22/09/22(木)08:39:56 No.974261854
リスポン!戦場から離れてる味方だから安置!スーパージャンプ!マルミサに巻き込まれて死亡!
95 22/09/22(木)08:42:57 No.974262352
相手を動かすだけで強いのはスレ画が証明してるのに 一人一本でいいだろミサイル
96 22/09/22(木)08:44:30 No.974262622
回避強要という意味ではメガホンも結構きつい ミサイルは狭いとはいえ塗りもあるのが
97 22/09/22(木)08:44:58 No.974262702
(壁を抜いてくるのが仕様だったか同期ズレだったか思い出している)
98 22/09/22(木)08:45:39 No.974262816
マルミサレーザーナイスダマなんかインクの柱おったてるやつのスペシャルだけで出来てる相手と戦いたくない
99 22/09/22(木)08:45:45 No.974262833
避けようとジャンプすると正確に撃ち抜いてくる猛者がいるから嫌い
100 22/09/22(木)08:47:40 No.974263153
ナイスダマ強すぎるけど塗りに関しては2より弱くなってる気がする
101 22/09/22(木)08:47:48 No.974263168
バリア貫通なくなれ
102 22/09/22(木)08:48:30 No.974263265
バイトでスレ画使ってると1のメガホン使いたくなる 射線上の敵全員殺すパワーをくれ
103 22/09/22(木)08:48:37 No.974263290
カニさんはレーザーどうやって避けたらいいんですか
104 22/09/22(木)08:49:06 No.974263376
ナイスダマはチャージ中死ねっていつも思う
105 22/09/22(木)08:49:43 No.974263463
ショクワンはインクアーマー着けて…
106 22/09/22(木)08:50:26 No.974263584
むしろ音楽もこのゲームのメインなんだからメガホンもスレ画も関係ある方 ショクワンダーはニンジャラに帰れ
107 22/09/22(木)08:50:42 No.974263623
>ナイスダマはチャージ中死ねっていつも思う めちゃくちゃ撃てば死ぬよ そりゃもうめちゃくちゃにめちゃくちゃに撃てば死ぬよ
108 22/09/22(木)08:50:44 No.974263626
>ナイスダマはチャージ中死ねっていつも思う あのシールドはやりすぎ
109 22/09/22(木)08:51:26 No.974263727
ショクワンはヒロモのステージ見るにたぶんお気に入り
110 22/09/22(木)08:52:20 No.974263849
>ナイスダマはチャージ中死ねっていつも思う 2のときちょっとしか触ってないからにわかのうろ覚えなんだけどあんな感じで浮いてるやつって撃ち落とせなかったっけ…ってなった
111 22/09/22(木)08:53:15 No.974263985
低ランクでは味方のヘイトを上位層では敵のヘイトを大量に買うハイプレはなくして正解
112 22/09/22(木)08:54:14 No.974264127
ナイスダマ実質範囲予兆ないのいいのかこれってなる 返しのウルトも見てから後出しジャンケンできるし
113 22/09/22(木)08:54:32 No.974264161
ナイスダマはイカ研と寝てるだろ なんだあの硬さ
114 22/09/22(木)08:54:38 No.974264177
カニよりナイスダマの方が硬いのズルだろ
115 22/09/22(木)08:56:06 No.974264417
>ナイスダマ実質範囲予兆ないのいいのかこれってなる 予兆ないなら壁貫通した分はダメージ判定消して欲しい…
116 22/09/22(木)08:56:14 No.974264431
ダマを殺す卑劣なスパッタリになるには若さが足りなくてな…
117 22/09/22(木)08:56:25 No.974264466
武器やSP間の相性無視して後出しで勝てるSPとかもう存在自体ダメだろ!
118 22/09/22(木)08:56:45 No.974264528
>>ナイスダマはチャージ中死ねっていつも思う >あのシールドはやりすぎ 2より固く感じる 2のときはシューター一人でも割れたと思うけど今回割れなくない?
119 22/09/22(木)08:56:47 No.974264535
3から追加されたスペシャルはだいぶ理性残ってる
120 22/09/22(木)08:57:29 No.974264631
>武器やSP間の相性無視して後出しで勝てるSPとかもう存在自体ダメだろ! キューインキで吸えるとザマア感はある 欲を言えば本人ごと吸ってキルさせて欲しい
121 22/09/22(木)08:57:41 No.974264666
ナイスダマの硬さをハンコに寄越せ
122 22/09/22(木)08:58:02 No.974264710
>3から追加されたスペシャルはだいぶ理性残ってる サメはもうちょい頑張ってくれてもいいのよ…
123 22/09/22(木)08:58:34 No.974264789
上手い人のサメがあれ以上になるのは困る
124 22/09/22(木)08:58:35 No.974264798
あの硬さもそうだけどそこそこ塗れて射程も長めなの本当に狂ってる
125 22/09/22(木)08:59:19 No.974264915
ナイスダマこそ敵をロックオンして頭上に落とす仕様にしよう
126 22/09/22(木)08:59:32 No.974264956
ホクサイ使ってる時ナイスダマ見かけたら真下に行って振り続けて 相手が注意逸らしてこっち投げるかそのまま押し切ってこっちが倒すかってやってる 楽しい
127 22/09/22(木)09:00:52 No.974265175
出し得でインク回復できる便利スペシャル
128 22/09/22(木)09:03:10 No.974265562
サメは高台から発進しろと言われるが 高台から近所に敵が見えるなら普通に撃てばええ…
129 22/09/22(木)09:03:18 No.974265586
ナイスダマが悪いのではなく発動中に撃ち抜かれる軟弱なSPが悪い
130 22/09/22(木)09:03:34 No.974265618
サメは爆発時のボム消し付いてないのは良くない 敵倒してれば硬直中にやられても笑えるからそっちは許す
131 22/09/22(木)09:03:41 No.974265629
>むしろ音楽もこのゲームのメインなんだからメガホンもスレ画も関係ある方 >ショクワンダーはニンジャラに帰れ ショクワンはイカ要素だろ!
132 22/09/22(木)09:04:01 [ポップソナー] No.974265678
>3から追加されたスペシャルはだいぶ理性残ってる >ナイスダマ実質範囲予兆ないのいいのかこれってなる 私なんてちゃんとこの範囲まで探知しますよって事前に言いますし結構壊れやすくてデリケートなんですからね!
133 22/09/22(木)09:04:21 No.974265727
ナイスダマはこっちもバッド送りたい
134 22/09/22(木)09:04:40 No.974265769
ナイスダマ遠投して回避強要した上で足元塗ってやるの嫌がらせに最適だから好きだよ…
135 22/09/22(木)09:05:08 No.974265835
サメは脳死でオブジェクトに向かって発進するとすごい刺さることがあるから辞められねえ
136 22/09/22(木)09:05:11 No.974265842
>>3から追加されたスペシャルはだいぶ理性残ってる >>ナイスダマ実質範囲予兆ないのいいのかこれってなる >私なんてちゃんとこの範囲まで探知しますよって事前に言いますし結構壊れやすくてデリケートなんですからね! おいなんだこのダメージは死んだぞ
137 22/09/22(木)09:05:18 No.974265859
ナイスダマは空中で貯めておける時間短くするのはとりあえずやってくれ あれ構えてるだけでカウント進む
138 22/09/22(木)09:05:39 No.974265907
>サメは高台から発進しろと言われるが >高台から近所に敵が見えるなら普通に撃てばええ… 範囲広いし当たれば確殺だから…
139 22/09/22(木)09:06:01 No.974265975
冷静になって見るとTPSにあるまじき視界妨害の多さだ猫のゲーム
140 22/09/22(木)09:07:02 No.974266140
せめてサメ起動時ノックバック無効にしてくれ ホコバリアとかシャケに殴られて水没すること結構ある
141 22/09/22(木)09:07:08 No.974266164
スクスロとタンサンボムで敵陣をばちゃばちゃしてゲージ溜まったらナイスダマ放るだけでも楽しいンミ…
142 22/09/22(木)09:07:11 No.974266169
メガホンってナイスダマのメタになるかな? ナイスダマに合わせて発動すれば流石にアーマー割れるよね
143 22/09/22(木)09:07:21 No.974266184
ナイスダマのアーマーのHP480なんだっけ?
144 22/09/22(木)09:07:21 No.974266191
>サメは高台から発進しろと言われるが >高台から近所に敵が見えるなら普通に撃てばええ… スパイガジェットはそこから撃ち合いして普通に逃げられるまであるから 単発火力が100ダメージ超えるだけで価値はある
145 22/09/22(木)09:07:49 No.974266249
>ナイスダマのアーマーのHP480なんだっけ? なんだそれずるいぞ ハンコにもそのくらいくれ
146 22/09/22(木)09:07:55 No.974266262
>メガホンってナイスダマのメタになるかな? >ナイスダマに合わせて発動すれば流石にアーマー割れるよね メガホンの瞬間火力じゃ先に発動されて終わる気がするぞ…
147 22/09/22(木)09:08:31 No.974266350
>冷静になって見るとTPSにあるまじき視界妨害の多さだ猫のゲーム パブロは法律で2度振りのあとにクールタイムを設けるように義務付けるべきだと思う
148 22/09/22(木)09:09:49 No.974266555
ナイス玉落とせるDPSあるスペシャルは無いんじゃないか 同時発動だと全部発射までに間に合わないだろ
149 22/09/22(木)09:10:00 No.974266584
普通にイカダッシュした先にナイスダマに巻き込まれるとめちゃくちゃあったまる
150 22/09/22(木)09:10:07 [ポップソナー] No.974266610
>おいなんだこのダメージは死んだぞ 私が与えるダメージ自体は45ダメージですよ?これは2回受けてもまだ死なないギリギリの範囲です 1発でも受けてしまったら即撤退することも大切ですよ?
151 22/09/22(木)09:10:35 No.974266673
>ナイスダマのアーマーのHP480なんだっけ? 下手なオオモノシャケより体力ねぇか?
152 22/09/22(木)09:10:56 No.974266724
よしミサイルはアーマーないから許されたな
153 22/09/22(木)09:10:58 No.974266728
ホコのホップソナーは割とかよわい
154 22/09/22(木)09:10:58 No.974266729
>ナイス玉落とせるDPSあるスペシャルは無いんじゃないか >同時発動だと全部発射までに間に合わないだろ そこでこのキューインキ あっ…後ろに投げないで…
155 22/09/22(木)09:11:08 No.974266746
ハンコなんてあんなにスキだらけなのに一発で相手潰せないんだぞ!
156 22/09/22(木)09:12:43 No.974266953
ごめん470の間違いだった ちなみにリッターのフルチャージの威力が180だ
157 22/09/22(木)09:13:07 No.974267014
>私が与えるダメージ自体は45ダメージですよ?これは2回受けてもまだ死なないギリギリの範囲です 先ずHPフルで前線に居るって事が少ないから十分死ぬんだよ!
158 22/09/22(木)09:13:51 No.974267125
前作やってないから知らないけど今後調整とかはあるのこのゲーム?
159 22/09/22(木)09:13:54 No.974267137
レーザーの先で居場所把握できるし行動縛れるのが地味に強いと思う
160 22/09/22(木)09:14:01 No.974267157
>>ナイスダマのアーマーのHP480なんだっけ? >下手なオオモノシャケより体力ねぇか? 本体のHPも合わせたら580あるからな… しかも2と同じ仕様ならシューターやスピナーからの被ダメージは0.6~0.7倍だ
161 22/09/22(木)09:14:29 No.974267238
ナイスダマはウルショ2発でも死なないんだっけ?
162 22/09/22(木)09:14:48 No.974267284
>冷静になって見るとTPSにあるまじき視界妨害の多さだ猫のゲーム 一番妨害してくるのは「ガチエリアを取られた!」系のメッセージという噂が
163 22/09/22(木)09:15:08 No.974267339
>ナイスダマのアーマーのHP480なんだっけ? 贅沢言わないからこの半分くらいドリンクでアーマー付与くれ
164 22/09/22(木)09:15:10 No.974267344
キューインキ最初使ってて何だこのクソザコ!?ってなったけどまぁまぁ使えない事も無いかなに変わってきた
165 22/09/22(木)09:15:11 No.974267348
>ナイスダマはウルショ2発でも死なないんだっけ? なそ
166 22/09/22(木)09:15:30 No.974267392
>前作やってないから知らないけど今後調整とかはあるのこのゲーム? 発売2年ぐらいは2、3ヶ月に一度は調整入るよ
167 22/09/22(木)09:15:46 No.974267435
>ナイスダマはウルショ2発でも死なないんだっけ? ウルショは直撃220ダメージらしいからギリ破壊されない
168 22/09/22(木)09:16:12 No.974267504
それもう理論上は倒せるけど普通にやってたらまず倒せないやつじゃん…
169 22/09/22(木)09:16:14 No.974267514
ナイスダマとマルミは間違いなく弱体化されると思う
170 22/09/22(木)09:17:05 No.974267635
>発売2年ぐらいは2、3ヶ月に一度は調整入るよ シーズンとかはないけど今が事実シーズン0みたいなもんなのか
171 22/09/22(木)09:17:07 No.974267640
>前作やってないから知らないけど今後調整とかはあるのこのゲーム? 少なくとも3ヶ月でカタログ更新が入るのでそのタイミングで何らかの調整やバージョンアップが入るはず
172 22/09/22(木)09:17:09 No.974267647
>ナイスダマとマルミは間違いなく弱体化されると思う 他のSPの強化で揃えるには無理があるレベルだからな…
173 22/09/22(木)09:17:23 No.974267679
>キューインキ最初使ってて何だこのクソザコ!?ってなったけどまぁまぁ使えない事も無いかなに変わってきた なんだかんだヤグラやエリアで無理やりカウント進ませられるのは強い あとはインク吸い切った後の隙がなくなれば文句ないかな
174 22/09/22(木)09:17:39 No.974267714
メガホンはたまーに塗ろされるしたまになんか塗ろしてる事があるゆるい塩梅が好き
175 22/09/22(木)09:17:58 No.974267758
今作初イカなんだけど調整とか頻繁に入る方なの?
176 22/09/22(木)09:18:43 No.974267851
カニでナイスダマ狙ってもアーマー割るまでに半分くらいは起動時間取られるんだよね
177 22/09/22(木)09:18:55 No.974267877
キューインキって身体も吸われるんだね…
178 22/09/22(木)09:19:02 No.974267900
やっぱりカーリング無限に出せるやつはノーリスク爆撃すぎてだめよされたんだろうか
179 22/09/22(木)09:19:03 No.974267902
リッターの牽制になるなら弱体化されてもマルミ使うと思う
180 22/09/22(木)09:19:32 No.974267979
弱体化とかしなくていいから俺のサメをもっと強くして欲しい
181 22/09/22(木)09:19:45 No.974268009
バイトだとロックオンが機能しない場面があって辛い
182 22/09/22(木)09:19:51 No.974268019
というかアーマーいらなくない? ナイスでSP付与もあるし盛りすぎでしょ
183 22/09/22(木)09:21:02 No.974268205
サメは贅沢言わないから予測線消してほしい
184 22/09/22(木)09:21:05 No.974268214
カニハンコサメは起動中でも容赦無く倒されるよね
185 22/09/22(木)09:21:11 No.974268226
ようやくギア作れそうなのに弱体化したらつらいわ
186 22/09/22(木)09:21:24 No.974268256
サメライドにキューインキしたら相手が消えるようにして欲しい
187 22/09/22(木)09:21:31 No.974268276
サメは殺し損ねると敵陣ど真ん中にポツンと佇むバカでしかないのがリスク高すぎる
188 22/09/22(木)09:21:46 No.974268311
キューインキは時間切れの直前にイカ状態でで逃げれば撃つ時の隙もどうにかなりそう
189 22/09/22(木)09:21:50 No.974268320
>というかアーマーいらなくない? >ナイスでSP付与もあるし盛りすぎでしょ 流石にアーマーなしだとチャージャーのおやつ過ぎる… でも流石に今はナイスが溜まるまでの時間に対して堅すぎる
190 22/09/22(木)09:22:32 No.974268431
なーすんな他を強くしろSPだぞ メガホンはもっと太くしてもっと塗り塗りしろ
191 22/09/22(木)09:22:58 No.974268492
>>52との相性がめちゃくちゃ良い気がする >バリアとレーザーの組み合わせで完成しすぎててベッチューとかデコどうすんのこれってなってそう ナイスダマ
192 22/09/22(木)09:23:02 No.974268501
ナイスダマのアーマー480あるならカニも500ほしい いま300くらいだよね
193 22/09/22(木)09:24:22 No.974268703
カニはもっとコロコロ早くして射撃の旋回性能も上げて
194 22/09/22(木)09:24:33 No.974268731
>サメは殺し損ねると敵陣ど真ん中にポツンと佇むバカでしかないのがリスク高すぎる いまから行きますよってライン出すのもつらい
195 22/09/22(木)09:24:47 No.974268764
スレ画は近距離についてると強いよ トラストのは変えてくれねえかな…
196 22/09/22(木)09:25:04 No.974268819
サメはバリア確実に破壊できるんだから贅沢言うな
197 22/09/22(木)09:25:11 No.974268833
>なーすんな他を強くしろSPだぞ >メガホンはもっと太くしてもっと塗り塗りしろ なにしれっと今より強化されるポジション面してんだ ナーフがなかったとしてもお前は現状据え置き側だ
198 22/09/22(木)09:25:19 No.974268845
メガホンは貫通するんだから贅沢言うな
199 22/09/22(木)09:25:28 No.974268874
じゃあカニをもっと硬くしてサメも緩く追尾するようにしましょう ホップソナーは5回ウェーブ出してショクワンダーはインク無限だ
200 22/09/22(木)09:26:18 No.974268998
>じゃあカニをもっと硬くしてサメも緩く追尾するようにしましょう >ホップソナーは5回ウェーブ出してショクワンダーはインク無限だ じゃあバリアも相手イカ侵入禁止で
201 22/09/22(木)09:26:36 No.974269051
元ネタの元気玉はチャージ中は無防備では?と思う
202 22/09/22(木)09:27:05 No.974269143
>>なーすんな他を強くしろSPだぞ >>メガホンはもっと太くしてもっと塗り塗りしろ >なにしれっと今より強化されるポジション面してんだ >ナーフがなかったとしてもお前は現状据え置き側だ は?よわいでーすみんな弱いと思ってるよなー!? はい調整必要
203 22/09/22(木)09:27:07 No.974269148
>>じゃあカニをもっと硬くしてサメも緩く追尾するようにしましょう >>ホップソナーは5回ウェーブ出してショクワンダーはインク無限だ >じゃあバリアも相手イカ侵入禁止で ドリンクは効果永続&重複くらいでいいよ
204 22/09/22(木)09:27:14 No.974269168
>元ネタの元気玉はチャージ中は無防備では?と思う 気の力で並の攻撃は効かないンミ
205 22/09/22(木)09:27:37 No.974269232
サメは切るときに切れば輝くからまぁ… それはそれとしてもっと気軽にサメ乗りたい
206 22/09/22(木)09:27:43 No.974269248
>元ネタの元気玉はチャージ中は無防備では?と思う でも原作で発動邪魔されたこと殆どないよ
207 22/09/22(木)09:28:26 No.974269353
元気玉参考にするならナイス飛ばしたら体力減少しろ
208 22/09/22(木)09:28:51 No.974269430
悟空さの発動タイミング管理は完璧だから…
209 22/09/22(木)09:29:11 No.974269476
じゃあショクワンダーは相手リスポン地点に到達した時点で勝ちで
210 22/09/22(木)09:29:25 No.974269518
ナイス玉はグレートバリアを貫通してるのか弱点破壊してからダメージエリアに巻き込まれて死ぬのかどっちなの 体感では貫通してるような
211 22/09/22(木)09:30:12 No.974269628
>カニはもっとコロコロ早くして射撃の旋回性能も上げて 前回のイカスフィアも正直弱かったのにボタン押す手間と別のことする差別要素込みでもコロコロ遅いし轢き殺すのも弱いのは流石にどうなのってなる
212 22/09/22(木)09:30:17 No.974269643
元ネタと比べたらチーム全員が手を止めてナイス連打しないと発動しないくらいじゃないと
213 22/09/22(木)09:31:18 No.974269800
ナイスを送れ! ナイスナイスナイスナ
214 22/09/22(木)09:32:07 No.974269912
ナイスダマは現状スクスロに付いてるのが害悪だから スクスロのSPをエナドリにしよう
215 22/09/22(木)09:32:42 No.974269992
ナイス送ればSPゲージ貯まるとはいえ一人あたり2、3目盛り分だから塗ったほうが早い気がする
216 22/09/22(木)09:32:57 No.974270035
>元ネタと比べたらチーム全員が手を止めてナイス連打しないと発動しないくらいじゃないと 雑に片手間で送れてしかもなんかゲージ貯まる!
217 22/09/22(木)09:33:00 No.974270046
ハンコはブンブンはそのままでいいから投げ終わりまで無敵着けて着弾時の爆発範囲二乗にしてくれれば許すよ…
218 22/09/22(木)09:33:19 No.974270088
SPはとりあえずハンコをなんとかしてくれ
219 22/09/22(木)09:33:20 No.974270092
そもそも自分でナイスしてるから仲間の関係なくない?
220 22/09/22(木)09:33:22 No.974270096
洗濯機にチャクチを返してあげてください!
221 22/09/22(木)09:34:16 No.974270241
>ハンコはブンブンはそのままでいいから投げ終わりまで無敵着けて着弾時の爆発範囲二乗にしてくれれば許すよ… ぶっ壊れできた!
222 22/09/22(木)09:34:42 No.974270308
ハンコは押すときの火力をローラーと同じにしてくれたらそれでいいよ
223 22/09/22(木)09:34:43 No.974270310
>そもそも自分でナイスしてるから仲間の関係なくない? 自分で ナイスを 送るな
224 22/09/22(木)09:36:13 No.974270544
52と洗濯機の影に隠れてるケルビンがいっちゃんヤバいと思ってる シールドナイスダマスライド後2確中射程
225 22/09/22(木)09:36:13 No.974270546
>>マルチミサイルも一応ペットボトルミサイルなのかな >試験管みたいなの排莢してない? マルミのデザインは瓶ケース型のランチャーと瓶コーラ型のミサイルだね
226 22/09/22(木)09:36:36 No.974270605
マルミも5.1chも3の縦長なステージだと途端に凶悪になって困る
227 22/09/22(木)09:36:36 No.974270607
ナイスダマはせめてオラにインクを分けてくれぐらいでよかったと思う
228 22/09/22(木)09:37:59 No.974270799
>>>なーすんな他を強くしろSPだぞ >>>メガホンはもっと太くしてもっと塗り塗りしろ >>なにしれっと今より強化されるポジション面してんだ >>ナーフがなかったとしてもお前は現状据え置き側だ >は?よわいでーすみんな弱いと思ってるよなー!? >はい調整必要 ロビー活動やめろ
229 22/09/22(木)09:38:13 No.974270836
でもケルビンは濡れないから…
230 22/09/22(木)09:39:42 No.974271050
ケルビンはまぁケルビンだからいいだろ…
231 22/09/22(木)09:40:17 No.974271119
>ナイスダマはせめてオラにインクを分けてくれぐらいでよかったと思う ナワバリなんかだと発動できずにずっと浮いてるイカがいそう
232 22/09/22(木)09:40:18 No.974271126
洗濯機はチームに2枚だろうが4枚だろうがいても成立するのがヤバいけどケルビンは2枚いてもなあって…
233 22/09/22(木)09:41:41 No.974271317
パブロもうちょい火力上げてくれませんかね?
234 22/09/22(木)09:41:41 No.974271322
52は塗り合戦でも仕事できるけどケルビンそれできないし…
235 22/09/22(木)09:41:56 No.974271372
ナイスダマ自体は2の時点で完成されてたのに何故あそこから更に固くなるのか分からない
236 22/09/22(木)09:41:58 No.974271377
ポップソナーにも強度そんくらいくれ あとソナーの攻撃力220くらいくれ
237 22/09/22(木)09:42:27 No.974271444
ケルビンがもうちょっと塗れてたらやばかった
238 22/09/22(木)09:42:39 No.974271474
>ポップソナーにも強度そんくらいくれ >あとソナーの攻撃力220くらいくれ テッキュウが化け物と化すがよろしいか
239 22/09/22(木)09:43:31 No.974271636
52が塗れるのがおかしいんだよあいつ2確だぞ!?
240 22/09/22(木)09:43:34 No.974271648
>テッキュウが化け物と化すがよろしいか 既に化け物だろ!
241 22/09/22(木)09:44:26 No.974271767
処理できなきゃ死ぬのは45でも200でも変わらん!
242 22/09/22(木)09:45:24 No.974271937
意識外から飛んでくる見えづらい即死衝撃波とか怖すぎる
243 22/09/22(木)09:47:01 No.974272197
使えば使うほどソナーは頑張ってるというか遠投すら殆ど飛ばないのは思い切ったと思う
244 22/09/22(木)09:47:05 No.974272208
ナイスダマとミサイルが強化されて3に来たのに何でハンコは弱くなってるの…?
245 22/09/22(木)09:47:39 No.974272303
7.1チャンネルになりませんか?
246 22/09/22(木)09:48:55 No.974272507
でも乱戦時のソナーまじでうざい
247 22/09/22(木)09:49:19 No.974272573
>52が塗れるのがおかしいんだよあいつ2確だぞ!? 開発としてはスシZAPに並ぶ基本のシューターの一つらしいから...
248 22/09/22(木)09:49:35 No.974272613
>でも乱戦時のソナーまじでうざい 後ろに投げ込むから 頑張って避けてね
249 22/09/22(木)09:50:07 No.974272708
画面占有率高くて目立つからスペシャル技感は強い
250 22/09/22(木)09:50:23 No.974272745
5.1chとかいいながら6chだろてめー
251 22/09/22(木)09:50:58 No.974272835
こんにちはバイトさん鉄球投げますね 衝撃波かわしたタイミングで目の前にコジャケいたときどんな気分でしたか?
252 22/09/22(木)09:51:20 No.974272900
>こんにちはバイトさん鉄球投げますね >衝撃波かわしたタイミングで目の前にコジャケいたときどんな気分でしたか? 駆逐してやる…!
253 22/09/22(木)09:51:51 No.974272975
>52が塗れるのがおかしいんだよあいつ2確だぞ!? なんとなく連射が重いという致命的なハンデを負っているから…
254 22/09/22(木)09:52:01 No.974272999
何気に初の砲兵だからテッキュウ…
255 22/09/22(木)09:52:35 No.974273080
>>52が塗れるのがおかしいんだよあいつ2確だぞ!? >なんとなく連射が重いという致命的なハンデを負っているから… 言うほど致命的か?
256 22/09/22(木)09:52:45 No.974273108
テッキュウさんはあまりにも硬すぎる ソナーもあれぐらい硬くしろ
257 22/09/22(木)09:52:54 No.974273139
ジェッパも牙抜かれて物足りないから2全盛期の仕様に戻してくれ
258 22/09/22(木)09:53:10 No.974273193
なんで急に脈絡もなくテッキュウの話しだしたの
259 22/09/22(木)09:53:16 No.974273209
52とスシってどっちがDPS高いんだ?
260 22/09/22(木)09:55:07 No.974273516
メインの性能で食ってけるやつに優秀なサブスペあげたらそりゃ強いよ ボールドマーカーネオ帰ってきて
261 22/09/22(木)09:55:38 No.974273603
>52とスシってどっちがDPS高いんだ? ブレなきゃ52じゃね
262 22/09/22(木)09:55:59 No.974273652
ナイスダマとマルミサをアッパー調整して続投は流石メ性をぶち込んできた開発だなってなる
263 22/09/22(木)09:56:46 No.974273782
パブロで前線こじ開ける使い方もだけどバリアやキューイン潰せるのがいい
264 22/09/22(木)09:59:25 No.974274151
え、ホップソナーって破壊されるの…三発ともモロに入ればやられるけどそこまで脅威にならないという物体だと思ってて破壊されないsp かと
265 22/09/22(木)09:59:47 No.974274210
まさかセンサー系でダメージ受けて死ぬとは思わないじゃないですか
266 22/09/22(木)10:00:17 No.974274263
>まさかセンサー系でダメージ受けて死ぬとは思わないじゃないですか それははい
267 22/09/22(木)10:00:52 No.974274325
書き込みをした人によって削除されました
268 22/09/22(木)10:01:23 No.974274406
>え、ホップソナーって破壊されるの…三発ともモロに入ればやられるけどそこまで脅威にならないという物体だと思ってて破壊されないsp かと 割と簡単に壊せるぞ 壊しに出てきた相手狩る使い方もできるけど
269 22/09/22(木)10:01:58 No.974274477
カニの性能は概ね適正というかかなりいいバランスだけど こいつに後出しジャンケンで負けるのとリッターで簡単に正面抜けるのだけは許せない
270 22/09/22(木)10:02:55 No.974274618
>え、ホップソナーって破壊されるの…三発ともモロに入ればやられるけどそこまで脅威にならないという物体だと思ってて破壊されないsp かと 裏ヤカンやってないンミ? あんなもん最優先で破壊すべき存在なンミ まあ破壊しようとした所を狙うチャージャーもいるんだが…
271 22/09/22(木)10:03:06 No.974274640
カニはいいじゃん アサリ抱えて転がっていけるんだから
272 22/09/22(木)10:03:20 No.974274683
最近のイカちゃんはソナーの破壊意識みんな高くて素晴らしい だから壁裏に設置するよ回り込んでこっちに背中向けながら破壊してねグッドトリップ
273 22/09/22(木)10:03:41 No.974274740
カニが今作の中で1番バランスいいSPだと思う
274 22/09/22(木)10:04:13 No.974274829
ソナーは実質5VS4にされるのがやばい
275 22/09/22(木)10:05:08 No.974274960
メガホンってインクをぶっぱなす道具じゃないの?
276 22/09/22(木)10:05:42 No.974275048
メガネは動きながら撃て
277 22/09/22(木)10:06:02 No.974275101
ナイスダマは塗りもキルも制圧もできるんだからせめて柔らかくなれ
278 22/09/22(木)10:06:13 No.974275124
こいつはだし得SPで調整むずいからこのままの強さで弄られない気がする
279 22/09/22(木)10:06:23 No.974275154
>メインの性能で食ってけるやつに優秀なサブスペあげたらそりゃ強いよ >ボールドマーカーネオ帰ってきて メインの性能で食っていけないやつを例に出すのはおかしくない?
280 22/09/22(木)10:06:25 No.974275163
もうファンネルでもいいだろこれとは初期から少しだけ思ってる
281 22/09/22(木)10:07:44 No.974275359
ナイスダマは無敵になるまでと無敵解除までが2から弱体化してるからそこを突きたい
282 22/09/22(木)10:08:30 No.974275475
スプラの王。がスペシャルのランク付けする動画出してるな 概ねこんな感じだと思う