22/09/19(月)16:57:55 パニグ... のスレッド詳細
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22/09/19(月)16:57:55 No.973411755
パニグレ流行らせてください…!
1 22/09/19(月)17:03:49 No.973413540
いいから毎日10フロアクリアしろ
2 22/09/19(月)17:07:44 No.973414783
もっと新規向けに分かりやすくなれ
3 22/09/19(月)17:09:57 No.973415476
>いいから毎日10フロアクリアしろ あれ面倒臭いよ!
4 22/09/19(月)17:16:15 No.973417627
まともなwikiもないからなぁ
5 22/09/19(月)17:19:23 No.973418737
たまに画像見かけるとむっ!ってなる おっぱいでっかい子可愛かった
6 22/09/19(月)17:22:46 No.973419886
興味はあるけどこれ以上アクション増やすと死ぬ
7 22/09/19(月)17:34:13 No.973423811
PCでできればもう少し流行ったと思うけどタッチ操作前提のシステムだから難しいんよな
8 22/09/19(月)17:37:10 No.973424901
ニーアコラボの時に一度だけやってみたんだけど何したらいいか全然分かんなかったんだよな… 多分コラボストーリー?のはずなのにコラボキャラ出てこないのもよく分かんなかった…
9 22/09/19(月)17:37:29 No.973425036
>興味はあるけどこれ以上アクション増やすと死ぬ 日課軽いから試しに入れよ?
10 22/09/19(月)17:38:14 No.973425323
>ニーアコラボの時に一度だけやってみたんだけど何したらいいか全然分かんなかったんだよな… >多分コラボストーリー?のはずなのにコラボキャラ出てこないのもよく分かんなかった… ニーアはコラボに色々制限あるっぽいから仕方なかったんだ
11 22/09/19(月)17:38:24 No.973425393
新作のオープンワールドの方は興味ある
12 22/09/19(月)17:44:28 No.973427708
今イベのデイリー10ステージだけなら楽で助かる バフがいまいち決まらないけど
13 22/09/19(月)17:50:59 No.973430095
フィギュアを1/12にしてくれ
14 22/09/19(月)17:52:47 No.973430763
次のホロウちゃんで宣伝したら少しは増えるかもしれない
15 22/09/19(月)17:53:20 No.973430955
サービス当初からやってる俺でも他のソシャゲの大き目なイベントとかに目を取られたらこっちのイベントの内容についての理解がゴミになる程度には毎度毎度ユニークなイベントをご提供してくれるすごい運営だ 翻訳のハードルとは関係のないところで理解しづらい
16 22/09/19(月)17:54:40 No.973431482
イベントコンテンツとかの難易度五段階くらい下げたらみんな気楽に遊ぶかもしれない
17 22/09/19(月)17:55:00 No.973431597
入れてから1年くらいでたまに思い出したように起動するけど 未だに建造にあたるシステムがよくわからなくて初期の四人?ずっと使ってる
18 22/09/19(月)17:55:17 No.973431697
これといいアークナイツといいブルアカといいテキスト部分がかなり良いのに読みづらいリーダーしやがって…ってなる 送り遅すぎるしログも常時表示じゃないしかといってアニメーションとかボイスがあるわけでもない!なんでだ!
19 22/09/19(月)17:57:52 No.973432605
KUROの新作気になるけどやるならパニグレ切らないと絶対やれなくなるのがつらい
20 22/09/19(月)17:58:00 No.973432637
何か唐突にsteamにあるような箱庭?ゲーが始まったのはなんなんだろうね
21 22/09/19(月)17:59:29 No.973433167
>PCでできればもう少し流行ったと思うけどタッチ操作前提のシステムだから難しいんよな シグナルのシステムは本当にスマホのアクションゲームには革命的だと思う あと回避の高速演算
22 22/09/19(月)18:02:35 No.973434173
マルチが必須みたいになってめんどくさくなってやめちゃったな でも戦闘は好きだったからオープンワールドのやつは気になる
23 22/09/19(月)18:03:12 No.973434366
ロボナナミちゃんが待ち遠しい
24 22/09/19(月)18:04:15 No.973434724
コントローラー接続してもメイン画面は結局指操作に戻るのがめんどくさかった
25 22/09/19(月)18:06:53 No.973435565
後発は絶対にトップ層に追いつけないバランスはよくないと思う
26 22/09/19(月)18:07:22 No.973435728
ひたすら育成が面倒なうえリアルマネー掛かりまくりでなぁ…
27 22/09/19(月)18:08:13 No.973435990
>後発は絶対にトップ層に追いつけないバランスはよくないと思う ガチャ引けばほぼ一瞬で追いつけるからマシなほうだと思うよ
28 22/09/19(月)18:08:57 No.973436224
新作は触りたいと思ってる
29 22/09/19(月)18:08:59 No.973436243
最近初めて手持ちも育成度も関係なくイベント進められてびっくりしたんだけど毎回こうなの?
30 22/09/19(月)18:09:09 No.973436308
>マルチが必須みたいになってめんどくさくなってやめちゃったな >でも戦闘は好きだったからオープンワールドのやつは気になる マルチ必須なんて時あったか…?
31 22/09/19(月)18:09:49 No.973436525
>最近初めて手持ちも育成度も関係なくイベント進められてびっくりしたんだけど毎回こうなの? 毎回そうだよ イベントって言っても本編と外伝だからね
32 22/09/19(月)18:11:04 No.973436963
今回のイベント面倒で触るのやめちゃったよ…
33 22/09/19(月)18:11:26 No.973437083
>入れてから1年くらいでたまに思い出したように起動するけど >未だに建造にあたるシステムがよくわからなくて初期の四人?ずっと使ってる https://seesaawiki.jp/panigure/d/%b3%ab%c8%af%a5%b7%a5%b9%a5%c6%a5%e0 一応解説 新キャラ実装でPU100%になるからそいつを引いていけばいいよ
34 22/09/19(月)18:11:36 No.973437146
>>最近初めて手持ちも育成度も関係なくイベント進められてびっくりしたんだけど毎回こうなの? >毎回そうだよ >イベントって言っても本編と外伝だからね 良かった…幻痛とかのランキング気にしなければ長くやれそうだ
35 22/09/19(月)18:11:47 No.973437205
スマホゲーなのにカジュアルさが無さ過ぎるんだよね… いっそネトゲにでもしてくれればいいのに
36 22/09/19(月)18:13:36 No.973437768
>スマホゲーなのにカジュアルさが無さ過ぎるんだよね… >いっそネトゲにでもしてくれればいいのに ここの会社が作るMMOの鳴潮始まったらやろうぜ https://youtu.be/UyWQ0X3XzRA 絶対難しいぜ
37 22/09/19(月)18:15:28 No.973438411
鳴潮のパリィ関連はパニグレよりは判定優しいとは聞いたけどまだ先の話だしスキンぐらいはパニグレ要素欲しい
38 22/09/19(月)18:16:15 No.973438663
イベントが意味不明なのばっか UI凝りまくってるせいで分かりにくくなっててアホかよ
39 22/09/19(月)18:16:25 No.973438730
鳴潮もパニグレみたいなSF路線が良かったなぁと思うけどやっぱファンタジーのほうが受け良いのかね
40 22/09/19(月)18:16:52 No.973438879
鳴潮は見るからにパニグレと同じくコアゲーマーなファンしかつかなそうなゲームだ
41 22/09/19(月)18:17:38 No.973439153
見辛い画面と見辛い配色
42 22/09/19(月)18:18:25 No.973439416
エフェクト重なって見ずらいのはもうどのスマホアクションも同じだろ!
43 22/09/19(月)18:18:46 No.973439533
>鳴潮もパニグレみたいなSF路線が良かったなぁと思うけどやっぱファンタジーのほうが受け良いのかね オープンワールドでSFはマップとか色々難しいんじゃないかな…
44 22/09/19(月)18:19:03 No.973439654
>エフェクト重なって見ずらいのはもうどのスマホアクションも同じだろ! だからどれも流行らない…
45 22/09/19(月)18:19:57 No.973439969
UIがわかりにくいからシステム理解出来なくて脱落する人が多いのがおつらい ずっとやってるとなんとなくわかるけど初心者には厳しいよね
46 22/09/19(月)18:21:23 No.973440450
やる気削がれるぐらい酷いUIだと思うよ